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【DS】ダービースタリオンDS Part2【ダビスタ】

1 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 18:20:01 ID:Yg3m6gav0
ダービースタリオンDS エンターブレイン
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/dabisutads/

『ダービースタリオンDS』の発売日が決定(6月26日) - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1214537_1124.html

2 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 18:20:36 ID:Yg3m6gav0
■概要
2000万円の資金と1頭の繁殖牝馬がいるだけの小さな牧場からスタートし、生産した競走馬をレースへ送り出し、レースで得た賞金を使って、より強い馬を作り出していく。
それが競走馬育成シミュレーションゲーム「ダービースタリオンDS」だ。
■今までのダビスタは・・・情報を何ページにも渡って表示していた。
→2画面になったことで情報量が拡大! さらにタッチペンでラクラク操作!
パドックを見ながらオッズのチェックや騎手への指示が出せるなど、ユーザーは2画面+タッチスクリーンの魅力を最大限に味わうことができる。
■みんなで遊べるワイヤレス通信での対戦!
シミュレーションゲームの特性を生かした多人数同時対戦を実現!
■ニンテンドーWi-Fiコネクションを使用した新しい遊びかた!
Wi-Fi牧場では全国のユーザーと「種付け権」をかけたレース対戦ができる。
■ライバル馬・騎手はすべて実名
■ダビスタ流血統理論は本作でも健在
■国内新競馬場や海外コースも充実
■2008年度JRA最新レーシングプログラム対応
■中央競馬のファンファーレが鳴り響くゲームはダビスタだけ
■忙しい現代人にピッタリ! マイペースで少しずつ進められるゲーム性

ダービースタリオンDS [NDS]/ ゲーム
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=NTR-P-AUMJ

3 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 18:32:57 ID:Yg3m6gav0
前スレ 【DS】ダービースタリオンDS【ダビスタ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196242872/

4月4日発売開始 「ザック・エフロン in ダービースタリオン DVD」
http://forest.kinokuniya.co.jp/ItemIntro/145480

4 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 19:23:04 ID:84YS9GlT0
>>1


5 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 19:32:20 ID:sx6H6zh+0
クソゲー続きなんで、どう考えても様子見です。本当にありがとうございました。

「貧乏人乙」のレスは不要です。そんなヒマあったらしっかり調整してください。

6 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 20:23:31 ID:tceGTzrRO
どうせまたレーススキップは出来ないんだろうな

7 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 20:27:36 ID:QBgLw/Ii0
レーススキップは園部は絶対譲らない
何故なら彼は心の底から競馬を愛しているから

ユーザー心の声「これはゲームなんだよ!俺たちの気持ちも考えてくれ!」

8 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 20:54:44 ID:Fexmmvfz0
俺様の作品に文句があるんだったらやらなくていいよ(笑)っていう感じなんだろうな・・・。

9 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 21:01:54 ID:QBgLw/Ii0
実際馬主になってからその傾向がさらに強くなったね

10 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 23:18:25 ID:z7vl43Tn0
おれはダビスタ信者だからなんとも思わないが
需要があるなら、レーススキップできるダビスタみたいなゲームがあればいいのにね。
他の競馬ゲーは 触る程度しかやったことないから知らないんだけど、いまいちなのが多いよね。

11 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 23:24:48 ID:QBgLw/Ii0
確かウイポがレーススキップ出来たはず
直線だけ見れるんだったかな?

12 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 23:37:26 ID:JOBmIZ/MO
レーススキップはあるとつまらんくなるぜ

13 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 23:54:38 ID:0CEAvm5P0
このスレでフレンドコード交換してレースできちゃったりするわけ?


14 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 00:08:57 ID:E1e9bimq0
>>12
ダビスタは最強馬生産派とまったり派にくっきり分かれてるからなぁ
最強派はレーススキップあっても楽しめる

15 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 02:17:58 ID:mMxScvl7O
>>1
乙ダビ

16 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 10:21:09 ID:t2RfXKxt0
でもおかしいよな
ベストプレープロ野球とか結果だけポンポン出すモードなかったっけ
あれをダビスタでやってほしいだけなんだが

17 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 12:39:05 ID:Ve9DnaKe0
>>12
だな

文句あるならウイポやってりゃいいじゃん

18 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 17:15:26 ID:E1e9bimq0
期待できるゲームだからこそ要望を書いてるだけなのに
他ゲーやれと書くのは信者特有

こいつぁNG登録だな

19 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 18:03:01 ID:415oCPmK0
NGアピール(笑)

20 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 18:09:15 ID:6oYELeOy0
愛馬のレース見るのは楽しいが
もしかしたら化けるかも、程度の意識でお任せに預けている馬が
条件戦に出てきたら鬱陶しくてレーススキップ欲しいなって思う。

自分とこの大事な馬の、大切な調整してるときとか鬱陶しくて仕方が無い。


21 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 18:50:16 ID:we/Qx2jJO
とりあえず調教やレースでの故障率は下げたほうが良いかと
ダビスタはPS2以来やってないがあの故障率はひどかった
あの頃の1/10くらいに下げたほうが良いだろう

22 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 19:03:38 ID:WUZGbmAJ0
>21
そのくらいサラブレッドは故障しやすいものなのでしょう。っといいたいのですが,
ダビスタの故障はちょっとおかしいですよね。

例えば,
「丈夫ですと言われた馬」と「体質は弱そうですと言われた馬」
に同じような調教を課しても後者が故障することが多いくらいのときがあります。

はっきりいって,その辺はダビスタの七不思議なような気がします。
(直してもらうべきでしょう)

23 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:29:34 ID:Lm7zVQIl0
wifiっていつでも対戦相手検索できるのかな?

24 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:32:03 ID:xFo807Dn0
>>23
まだ詳しくなんの情報もでてないからだれもわからない
今の時点で適当なこと言ってるやつは、すべて妄想

25 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 02:15:56 ID:FC9If6dh0
>>22
その説明だと前者と後者と間違えてね?

26 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 12:40:55 ID:qC2vpUL70
熊のような大男だってタンスの角に足の小指ぶつけたら痛いんだよ

27 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 12:46:32 ID:PNkTif5u0
いや、タンスを壊すかもしれない。

28 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 13:01:27 ID:tsvRGbHb0
>>22
何の問題も無いじゃねぇかw

29 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 13:35:40 ID:jWOEbZSQ0
欲しい機能

騎乗NG騎手設定

30 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 13:53:07 ID:f1mU98Z70
546 名前:名無しさん@お金いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2008/04/18(金) 13:52:18.83 ID:zd8QhO7h0
410 名前:cis ◆YLErRQrAOE 投稿日:2008/04/18(金) 13:40:42.89 ID:6+GEO2Eq0
ダービースタリオンDS、アゴカップ開催決定!

516 名前:cis ◆YLErRQrAOE 投稿日:2008/04/18(金) 13:50:18.99 ID:6+GEO2Eq0
WIFIでちゃんと対戦できるなら賞金出す。
5まんえん

31 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:06:44 ID:A/eh/U6m0
>>22
日本語がフローしてるぞ

32 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:30:10 ID:0Fa9aLJH0
日本語のおかしい>>22はともかく・・・

故障率を大幅に減らすか、実質ゼロにしてもいいと思う。
馬が故障しないのはリアルじゃないとも言えるが、それならば現実と同様くらいに
故障しそうな前兆をプレイヤーに見せなければならん。
そんな事は不可能だから、結局は乱数で馬の故障を決める。遊び手は理不尽に感じる。
せめて、「疲労値が一定以下ならば故障しない」仕様にすればいい。

33 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:43:43 ID:tsvRGbHb0
>>32
理不尽な故障があるから一期一会なんでねぇか

34 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:44:48 ID:JNhys6fm0
多少画像が荒くてもサクサクしてくれてたらいいけど・・・

35 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:51:25 ID:0Fa9aLJH0
>>33
いやいや、ゲームで「理不尽」は極力減らさねばならん。
故障してもいいが、ちゃんとプレイヤーの責任であると自覚できる仕様にして欲しい。
アウトブリードで丈夫な馬を作って、しっかり休養も取らせて、骨折って予後不良では納得できないな。
現実にそんなもんかも知れないが、これはゲームだ。

36 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 15:07:21 ID:tsvRGbHb0
>>35
そりゃ無茶に過ぎる。
「ゲームだから理不尽は減らさねばならん」の主張すら正当性が無い。
・パーセンテージは減らせても、ゼロにはならない。
・あらゆる数値は可視化しない。
これがダビスタのシリーズに通じてきたものだろう。


現実同様故障の前兆をみせるべきというが、
実際馬が故障するのはアクシデントばかりだぞ。

37 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 15:12:13 ID:0Fa9aLJH0
>>36
うーん、つまりダビスタに向かないんだな、俺。どうも失礼しました。

しかし理不尽なゲームってアリなのかなあ。
コインを取った時に1/256で死ぬ仕様のマリオを、理不尽で嫌だと感じるか、
ギャンブル性があって楽しいと捉えるか。

38 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 15:22:34 ID:HaAIqVYd0
コインが宙に浮いてる時点で理不尽だろ

39 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 15:34:12 ID:0Fa9aLJH0
空に見えるのは青い壁です。そこに貼り付けてあります。

40 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 15:54:38 ID:tsvRGbHb0
>>37
「完全に空想の産物」であるマリオの世界と
「現実の競馬を模した」ダビスタの世界とをごっちゃにして話している。
現実には理不尽(怪我とか突然死とか厩の火災とか)な事件があったりして
それらの一部をダビスタは取り込んでいると考えられないか?

なので、マリオを例に出した
「理不尽なゲームはあっていいのか?コイン取ったら256分の1で死ぬマリオとか」
という問いは意味が無い。

ところで仮にマリオの世界がそうだとすると
「コインをとらないと1upしない」
「だけど256分の1の確率で死ぬ」
「100枚取る間に、死なない確率は・・・」
と考えて「戦略」を立てなきゃならんだろうし、
コインをチャリチャリ取ってく爽快感の欠片も無い。
(というかコインを取らせるゲームにならんと思う)

で、コイン取るのに理不尽な一発死リスクがつくゲームなら俺はやりたくないw


理不尽ゲーと言えば「マインドシーカー」なんかがそれだなw

41 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 16:12:53 ID:h5AtXYRQ0
理不尽っていいうか、不親切なんだよ。ゲーマーの楽しみに水指すような仕様が多すぎ。
97とかは良かったが、PS2以降はいくらなんでも酷すぎる。いくらダビスタのネームヴァリューがあっても、
そういうゲーマーの純粋な不満を無視して自分のエゴばっか押し付けてるようだと、クリアエイターとして終わってるよ

42 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 16:19:29 ID:t+2BKDCL0
また枠の差が極端に出るのかな?

43 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 16:19:57 ID:7L5x670S0
故障するのはいいが、ゲームなんだからほどほどにしろってのは考えとしてアリなんじゃね

こんな要素より、肝心のレースや配合理論が現実離れしているのをリアルにしてほしいな

44 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 16:29:09 ID:QkaZADo80
バランスってのは大事だよな。
勝ちすぎても楽しくないし、負けすぎても楽しくない。
故障しすぎても楽しくないし、故障しなさすぎても楽しくない。

最近のダビスタは調整する時間がないのかどうかわからないが、
随所にバランスの悪さを強く感じさせる。

45 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 16:34:00 ID:h5AtXYRQ0
SS版とかの、名前で能力が固定されたり価格で能力が判るのはあってもいいなと思う。
能力コメントがされる週が決まっていたりとかもそう。その情報が公表さえされなきゃ、知らない人はボーっと楽しめるんだし。
PS2、PSPの根性のある馬が強いっていう点は個人的には好きだけど、やっぱりレース中での意味不明な失速、逃げ先行の極端な不利が厳しい。

変な話かもしれんが、現実の競馬を模倣しなきゃいいんだよ、かなり汚い業界らしいしwむしろ陸上とかドッグレースの方が参考になると思う。
そりゃ馬と人とじゃ安定性が違うだろうけど、それは騎手ゲーのやることで。育成ゲーなんだから、能力が純粋に反映されるべきだと思う。
そういう意味じゃ、97、99とかの逃げ有利は、少なくとも現状に比べるとかなりイケてると思う
あくまで個人的な妄想だけどね

46 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 16:35:37 ID:tsvRGbHb0
理不尽があって然るべきと発言する俺ではあるが、
確かに大逃げ発動→大楽勝とか
その辺のバランスはどうにかして欲しいとは思う。

レースの雰囲気だとSFC時代が一番良かったな。

47 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 18:24:07 ID:Mm2QUDn70
ダビスタにありがちな若駒限定重賞がなかなか勝ちにくくて
古馬の重賞が低レベルでも勝てる仕様になるのか?
第一週の新馬戦のメンツのレベルもしかり下げてくれよな
それとどの脚質でも上位に来れるように偏りを無くすように頼むぞ

48 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 19:24:06 ID:/NIcSJEh0
個人的にはリアリティを徹底追求してもらいたい。
配合に関しては、傾向的な面を重視して、強い弱いはもっと偶発的な要素を増やしてほしいな。
たとえばジェイドロバリー産駒は条件戦のゆるいレースだと崩れないが、厳しい流れには対応できない、
ダンスインザダーク産駒は上がり勝負だとジリジリ下がっていく、ブライアンズタイム産駒はレース使って良くなっていく、なんてあたり。

レースで強い馬が負けるのがほとんど前カベってのも納得いかん。
レースが単調で面白みに欠けるから、見てるのがダルくなってくる。
ケガも多すぎる、レース中の予後不良なんて今の1/1000くらいでいい。
成長も遅すぎ。
GIの有力馬なんて、ほとんどがクラシック期にも有力馬の一角。
タマモクロスやサクラローレルみたいな純粋な晩成馬なんて、実際にはものすごく少ない。


49 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 19:38:38 ID:/NIcSJEh0
あと、GI勝つのはもっともっと難しくていい。
このゲームって、少し年数が進むとGI勝ってあたりまえ、GI勝てないような馬は育てる価値すらないって感じになる。
だからGI勝ったとしてもちっともうれしくない。
勝ってあたりまえ、負けたらムカツクだけ。
だから最強馬育成しか興味がなくなる。
何年かに一回アドマイヤムーンレベルの馬が生まれて、ピーク向かえたころになんとかかんとかGIを1つか2つ勝つ、
それくらいの難易度でやっと最強馬とかじゃなくてもゲーム内で楽しめるようになるだろう。


50 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 19:46:38 ID:Ge38gajb0
>>22
そうですね(^^;)
申し訳ありません。
逆でした。
正しくは,↓

「丈夫ですと言われた馬」と「体質は弱そうですと言われた馬」
に同じような調教を課しても“前者”が故障することが多いくらいのときがあります
ダビスタの七不思議といっても良いかも知れません。

51 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:56:31 ID:TJ4iHjQq0
>>43
>肝心のレースや配合理論が現実離れしているのをリアルにしてほしいな
狂おしく同意。

「ダビスタ流配合理論は本作でも健在!」
ってふれこみが気になる・・・。

52 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 22:18:26 ID:L65m8aUC0
そもそもゲームに対してリアルにしろとか、理不尽だとか・・・
おまえらバカか
あるいはビョーキ

53 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 23:27:09 ID:qkI667TO0
>>51
ウイポの配合理論に関してはどう思ってるの?
配合に関しては、ダビスタはゲーム的で好きだ。

54 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 23:36:33 ID:qYUxR8T+0
>>52
バカで病気なのはどうみてもオマエwwwww

55 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:31:42 ID:1bN89S8T0
競走馬に怪我は付き物だから骨折や屈腱炎はいいとしても
競争中止の頻度が尋常じゃないのがなんとかならないものか




56 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:37:17 ID:mL8RS65/0
>>55
ぜんぜん普通
普通にしてればそんなことならないから
そうなるやつは、普通じゃ考えられないハードな日程でレースだしたり調教したりしてるだけ

57 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:47:19 ID:1bN89S8T0
>>56
全然普通じゃないだろ・・・と思ったが04とPSPではやってないから一概には言えないか。
それ以前のは、小まめに温泉放牧、軽い調教、余裕のあるローテでも
平気で4コーナーズルズル後退がデフォで萎えまくりだった。
特にノーリセットのマターリ派にはダメージがでかすぎ。



58 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:49:27 ID:9wmAOlso0
>>54
↑典型的な症状

59 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:52:52 ID:D/MjxgCG0
>>56
普通って何だよ?
試しに調教やローテーションさらしてみ
つっこまれるから書けないだろw

60 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:54:14 ID:D/MjxgCG0
>>58
何だお前、くやしかったのかw

61 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 01:55:00 ID:t/910xosO
ぶっちゃけダビスタとか本物競馬の10倍くらい故障しやすいよなw
2頭に1頭くらいは骨折して5頭に1頭くらい予後不良になるとかありえん
JRAでは毎年8500頭くらいの競争馬がデビューするが
そのうち骨折するのは500頭くらいで予後不良になる馬なんか数十頭しかいないんだが

62 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 06:27:55 ID:HE61xwrpO
>>61

マジか!!
確かに予後不良や故障が多すぎ。ゲームなんだから、実際より甘くしてもいいぐらいだと思う。




63 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 07:28:48 ID:9QvQc6XS0
正直なところ、予後率が低くなると
ドラマ性みたいなもの(?)があまりに少なくなると俺は思う。

怪我にドラマを求めちゃいかんのだろうけどね。何となく解って欲しいw

64 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 08:16:53 ID:9wmAOlso0
>>60
末期か・・・

65 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 09:33:28 ID:rOOZoWiI0
>>63
3歳クラシックを怪我で出られなかった馬が、
4歳で有馬とか勝つとかなり興奮するwww


66 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 11:19:05 ID:5gPPgv900
故障は関係ないけれど
スタミナ晩成馬がじっくり条件戦をじわじわ勝ち上がって
有馬を勝つとよしよし撫でたくなる。

67 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 12:17:50 ID:D/MjxgCG0
>>64
お前がなw

68 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 14:22:24 ID:NJcnE/1gO
>>67ニート君邪魔だから消えて
粘着すぎて引くわ

69 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 14:28:04 ID:OYA7awYb0
と、同族嫌悪な人が必死に言っています

70 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 14:31:34 ID:HGH8npwc0
ひとそれぞれの楽しみ方あるのに それを否定するのはよくないな

71 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 14:51:19 ID:HPfh6fqe0
>>68
自己愛性人格障害とはなにか
http://homepage1.nifty.com/eggs/narcis.html

 他人から侮辱されたと思い込んだりした場合、自分を守るために、非常に激しく怒ったりします。
あまりにも自己中心的な怒り方なのですが、本人は必死です。

 妄想の種になるようなものがないときは、他人の欠点を捜し出して見下したりします。ありとあらゆる
理由をつけて他人を見下します。「貧乏人の癖に」、「不細工な顔をしているくせに」、「頭が悪いくせに」etc...。
実際にどうであるかということよりも、とにかく見下すことができればそれでいいのです。

 もともと、裏付けのない優越感ですので、話のつじつまを合わせるために嘘をつくこともありますが、
本人には嘘をついているという意識はあまりありません。ときにはホラ話のように、話がどんどん大きく
なっていって、どこまで本当なのか分からなくなります。

72 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 15:24:20 ID:wh1pwJyc0
前スレで「様子見」という意見に「貧乏人乙」と返していたのをたびたび
見たが、病人だったんだなw

ちょっとでも学習能力があれば様子見だろ

73 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 16:17:10 ID:zKsthEtf0
ムダムダムダムダ

74 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 16:23:54 ID:1WjMJOkC0
PC版のスティールハート(ニホンピロウイナー)のような種馬は無い方が現実的。


75 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 16:24:20 ID:vFc7TFbV0
>>52
遅レスだがシミュレーションってどういうものか知ってる?
もしかしてバカだからわからない?

76 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 18:09:46 ID:csjO291/O
96のを基本にデータだけ最新のを作って欲しい。

77 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 21:44:38 ID:6QrcBh2m0
>>53
>ウイポの配合理論に関してはどう思ってるの?
配合理論の方向性が予め明示されている作りだから、個人的には結構好き。


78 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 01:47:51 ID:r3Qxk1q20
>>77
現実的じゃないって意味じゃダビスタ以下だと思うが。
最近じゃウイポ6 2005が最新だけど、オペラオー産駒がやたら走り、サンデーの孫が
走らないのには萎えた。
リアルを目指してる割にはレース内容も含め大したことないなと思う。
競馬を知らない人が作ってるんじゃないかとずっと思ってる。

79 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 10:17:46 ID:T220acl70
やっぱ現実的に見て04前後くらいから売り上げが下がってるってことは、やっぱ素人目にみても
幅広いユーザーから不満が出たってことだろう。リアル追究もいいと思うけどまず第一にプレイして面白くないといけないと思うんだ
96とかのシステムでライバル馬の強さ上げるだけでもそれなりに解決しそうにも思えるけどなぁ
個人的にはニトロとか反応パラがあるシステムも好きだけどね
ずっとやってると単調に感じるかもしれないけどシンプルさの代償として仕方ないんじゃないかとおれは思ってる
ほのぼの強い馬生産しながら海外種馬コレクションとかしても退屈しのぎになるし

80 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 13:29:04 ID:UJJJf4UN0
ぶっちゃけおかしいのは故障率じゃなくておまQなんだけどな
10年経っても全く進歩していない。だれか安西先生頼むわ

予後不良になる一番の原因は連投
疲労に関する正しい知識も必要か

81 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 18:18:49 ID:T220acl70
おまQに、併せ中心とか坂路中心とか、一つだけメインにする調教指示できたりしてもいいかもね
連闘で故障はアリだよね、ただ折角馬体グラがあるから、GRみたいに馬の動きで疲労の度合がわかるようにしていいと思う

追い込み差しを救済するなら、先頭の馬からスタミナ奪ったりしないで、逆に後続のスタミナをプラスすればいいと思う
直線での先頭の馬との距離によって、スタミナプラス補正の値が決まるみたいな。これなら先頭の馬に逃げ切れるスタさえあれば謎の逆噴射
しないで勝てるだろうし、その場合は後続が差し損ねても力通りってことで仕方が無いし

82 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 19:48:49 ID:5PHtf7qj0
現実の競馬で行われている「連闘」が、実質できないのは褒められたことじゃないよ
調教では、PS2のように調教のVTRが飛ばせないのは勘弁してほしい

83 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:29:24 ID:hpTiHA/70
調教飛ばせないのはさすがにないだろ・・・あれと超絶外枠不利がなければかなりいい作品なのに04・・・

84 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 21:06:20 ID:T220acl70
04では割といい馬出やすかったっけ。普通に生産しても実績A種馬出たね
レースも最低でも早送り、ダイジェストはできるようにしてほしいんだけどな
あとPSP版の牧場主の不幸顔は本気で萎えるからやめてくれw

85 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 21:45:14 ID:Hcl/gjqn0
>>78
>現実的じゃないって意味じゃダビスタ以下
「配合理論の方向性が予め明示されている」の文字が読めんのか?

86 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 22:27:41 ID:5remp2Tp0
アツくなんなやwww
早く出ないかな。
誰にも言えないけど密かに楽しみにしてます。

87 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 23:03:17 ID:r3Qxk1q20
>>85
そのリンク追ってくと>>43に行き着く。それに対してレスしたつもり。ごめんね。
まあウイポはウイポでリアルを目指しつつ全く現実的じゃないゲームを目指してもらいましょう。

オイラが最初に買ったダビスタはファミコンの全国版。
何回もゲームオーバーになって、試行錯誤の末やっと一勝。うれしかった。
やがてG1に出られるようになって、それでもなかなかG1は勝てなくてやっと勝った時の
喜び。涙が出そうになった。

周りの友達だと、ダビスタU辺りからやり始め、全く同じような気持ちになったらしい。

もうあんだけ感情移入することは出来ないだろうけど、サクサク動いてバランスのいいゲームに
なることを期待してます。

88 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 00:28:13 ID:mfAUsF8k0
最強馬育成はつまんないんだよ。
GI10勝した馬と雑誌の最強馬対決させてボロ負け、またシコシコと次の最強馬作りとかニートじゃなきゃ無理。
テイエムオペラオー下してGI勝ったことに心底喜べるゲームにしてくれ。
他の不備なところは目をつむってやっからよ。

89 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 01:26:43 ID:zLIP18f50
>>88
お前のようなやつの意見を取り入れてたら
完全に糞ゲーになるよなw
お前にはダビスタは100万年早い
お前みたいなカスはファミリージョッキーでもしとけ

90 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 02:04:59 ID:izrIvekX0
>>88
煽るわけじゃないけど、
オペ下して心底喜べるレベルのバランスだとさ、
全G1制覇するのに一体何時間かかるんだって話にならないか?
それこそニートじゃなきゃ無理じゃないかと

91 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 03:19:34 ID:n5nQs5TK0
数日しか遊ぶ気の無いカスか

92 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 04:27:26 ID:KMiGOdPt0
必殺技的な配合があって、それだとリセットしまくらなくても
限界レベルの馬を引ける感じにしてほしいな
ほのぼのプレイしながら手ごたえだけを頼りに最強配合に辿り着けるようになったら個人的に神なんだが、厳しいかな

93 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 07:52:43 ID:yySWnMulO
ダビスタをつまらなくしたのってダビスタ名人の連中だよな

94 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 09:38:07 ID:e6G6KzHw0
なんでもそうだけど攻略見ずにやってると面白いよ

95 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 09:58:04 ID:g4InHwh60
カルチョでは、軽くシンプルで奥が深いゲームを作れたんだけどね。
ダビスタは深いんだけど、ちと重い。原点を思い起こして欲しい。
「初期値を入力(生産と調教)」「後は見るだけ(レース)」の小気味良いテンポを取り戻してくれ。

96 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 10:33:42 ID:YzY2Vj3V0
せめて道中を早送り出来たら買えるんだが

97 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 12:07:15 ID:ZIVp5MF80
>>92
私にとってもそれが実現されれば神ゲーです。

>>93
そうかもしれません。
かつてはちょっと雑誌なんかを観れば,誰でも最強馬育成にチャレンジできる程度の配合理論だったのですが,
誰でもできるようになると,より複雑におっと複雑にという方向になってしまったのが失敗でしたね。
それを促してしまったのが名人たちでしょう。

>>88
オペラオーが基準というのが適切かどうかは分かりませんが,ダビスタってG1勝利が軽いですよね。
G1全制覇がクリア条件ではゆるゆる過ぎるくらいですし。
04の2代ダービー制覇もちょっとイマイチでしたし。
私もG1勝利に感動できるくらいの仕様の方が,ほのぼのプレーが楽しくなって嬉しいです。

98 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:04:43 ID:8q6ZqQq60
>>88
YOUとは話が合いそうだYO

99 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 15:43:25 ID:yySWnMulO
ファミコンの頃はテイオーに勝つだけで嬉しかったのに

100 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 15:52:46 ID:ss/0psJC0
BC最強馬とゲーム内勝ち星のどっちに比重を置くかだよね。

音ゲーのビートマニアなんかは
マニアに媚び続けた結果
全く新規参入が出来ない状態になって先細ってる。

ダビスタは何処に行くのやら。

101 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:21:18 ID:ZIVp5MF80
>>100
ダビスタはすでにアニア向けになっていませんか。
それが悪いかどうかはユーザー比によるでしょうが。

あんなに複雑な理論をどんどん組み込むことから明らかに。
しかもそんな理論は,ネットや攻略本を読まなければ分からないものばかりですし。

102 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:38:17 ID:ss/0psJC0
>>101
ゲーム内でのG1勝利難易度こそ低いけど、
そこから上が遥かにあるっていう状況ですな。

もう少しG1勝利難度を上げて欲しいとは思う。
じゃないと、まったり派にはただのヌルいゲームになってしまう。
(最強馬生産命の人は今の仕様でいいのかも知れんが)

103 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 18:00:18 ID:ZIVp5MF80
>>102
やはり,ダビスタは2種類発売すべきですね。
イージー版とかいう名称は絶対に嫌ですが。

104 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 18:48:05 ID:e6G6KzHw0
>>103

別にオプションで設定できるようにすればいいだけじゃない?

105 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 18:58:19 ID:2OfSzqAc0
>>88
>>97
>>102
ダビスタPやってみ?
逆フロー使わずにオペラオーから印とって勝つの至難の業だよ。
印グリグリでもコロコロ負ける糞バランスだしなw

106 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:05:14 ID:ss/0psJC0
>>103
そりゃ極端すぎる。
こういう話をする時に極論を出すのは良くない。

>>105
Pって難しいのか。
逆フローって何だっけ?

・・・あ、俺って取り残されたユーザなんだなw

107 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:09:15 ID:ZIVp5MF80
>>104

ただ,それだと1本の価格などが上がって難しいような。
また,メーカーが色気を出してBCパスを共有にしたり,システム共通にしたりされると意味無いですし。
BCパスを共有にして,どちらか一方が生産・育成に有利なんてことになったらそれこそ最悪です。
システム共通だと,どちらのユーザーにとってもどちらかの方が“良い感じ”ってことになったらそれもイマイチですし。

それなら思い切って2種類発売して,互換性なしという形の方が良いかなと。

108 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:14:30 ID:2OfSzqAc0
>>106
「短距離化」(ナスルーラなど)の多重クロスによりスタミナを削りまくると
一周して超スタミナ馬ができるという素晴らしいバグ技であります。
ちなみに逆フロー馬でも気性難だとバテる時はバテるw

109 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:32:06 ID:Y3uhOh1X0
>>102
GBA版現役ユーザだがG1勝ちがぬるいとは思えん。
これ以上難しくすると初心者置き去りじゃね?

110 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:38:10 ID:ss/0psJC0
>>108
なるほど。それ必須なら酷いね。

>>109
んー、そういやそうかもね。
失礼こきました。

高額牝馬使わない場合は結構厳しいもんだね>G1勝ち

111 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:00:19 ID:KMiGOdPt0
PSP版は、難易度の高さというか仕様の改悪のせいでやっててつまらなかった。
初代PS版とかの仕様でライバル馬を強化するのが近道だと思うんだけどな
ただRPGとかでもレベル最大でラスボス戦楽勝になったりするし、ゲーム内最強を遥かに凌駕したレベルがあってもいいと思う
GRのドリームカップみたいなレースを作ってもいいし ルドルフとかリボー、ダンシングブレーヴとか出したりしてさ
あと海外レースの時は、調子良い状態で固定してくれてもいいと思うんだけどな

112 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:05:06 ID:8gZmfJZh0
サラブレ5月号見た。
フルゲート18頭、
シンボリクリスエス入ってる。

113 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:23:42 ID:KMiGOdPt0
薗部さんがまじで空気読んでくれることを期待したい
プレイしてて最高に熱狂できる作品を頼むぞ

たとえそうじゃなくても、その時はPARがあるのだ。

114 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:04:53 ID:R9krw+KG0
難易度上げる→初心者スルー
難易度下げる→上級者ダルー

昔と違ってユーザーの幅が広がったんだから、もうどうしようもないだろw
まぁ、売り手としては新規開拓したいだろうし後者だろうな

115 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:34:12 ID:uWa0U2Fu0
最強馬合戦は、ブリーダーズカップでやればいいしな

116 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:42:17 ID:exUqx50y0
問題の地方は今回あるんですか??

117 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:35:29 ID:6Gt5xg2k0
逆フローしたほどのスタミナ馬でも気性次第でバテる。それがダビスタだよなあ。
燃えてきましたよ。そのちん、がんばれ!

118 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:26:06 ID:mLka6Sa90
>>116
あるわけねーだろw

119 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:29:47 ID:7v+2Nn3b0
ダビスタの血統理論って正解があるんだよ。
それがおかしい。
実際のそれはほとんど全て疑似科学の域を出ないものだけどね。
もう少し偶然まかせもでいいと思うんだ。
クソみたいな血統理論押しつける前に少しはレース展開のバリエーション増やしたらどうだ。

120 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:49:17 ID:KIs/MZKz0
あと突然大化けするとか
シービスケットみたいな馬もいるんだし。

121 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 06:11:20 ID:URADM11IO
ディープインパクトはいるのかね

122 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 07:47:13 ID:UpXWo+Jr0
種馬の実績C、BをAに補正する配合とか繁殖の能力を爆発的にプラスするような配合欲しいよな
低額種馬と繁殖でも、配合によって最強クラスの馬が出るような仕様も入れて欲しい
もちろんリセットなしで、その繁殖が死ぬ前に一頭は必ず出る割合で。実際の競馬でもそういう例はあるし

あと気性とスピスタの関係性ってそんなにあるのかね?超出遅れたり指示全く聞かないってのは分かるけど
その結果馬鹿逃げしてバテて惨敗ならともかく、気性難って闘志と紙一重なところもあるから、能力削る必要はないんじゃと思う
BCでも気性難の最強馬が暴走して勝って なんじゃこりゃwってなっても楽しそうだし

123 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 07:49:25 ID:Z5q/bggB0
繁殖牝馬のレベルが低くても最強クラスが出るのは、どうだろう?
ゲームのバランスを崩しそうだが

124 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 07:53:15 ID:UpXWo+Jr0
ダビスタっぽくはないかもね
やっぱり配合を重ねて徐々に強い馬生産に進んでいくのが面白いのかなぁ
ただ弱い種牡馬、繁殖に救いの手を差し伸べてほしいという感じはするよ
現状ではリセットなしでマックとかテイオー産駒で最強馬作るの無理だし
ましてセイウンスカイとかw

125 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 08:37:33 ID:YJYXU5MI0
>>119
そうそう。現実に、配合理論なんて永久に解明できないんだから。
どうせBCで勝つには生産頭数を多くせにゃならんのだから、もっと偶然まかせでもやる事は変わらんし。
なんつーかね、「理論」が強すぎて、ロマンを追えない寂しいゲームになっちゃったんだよね。

126 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 09:45:46 ID:GEJyBM2mO
98を久々にやってるんだが
初期繁殖牝馬から殿堂入りが続出する。
こんなもんだっけ?
ニッポーテイオー鬼だな
スレ違いスマソ

127 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 10:07:23 ID:UpXWo+Jr0
>>125
実際の競馬もそうだけどねwサンデー系、フレンチDが強すぎて土着の種馬は敬遠されオグリとかは引退していくし
そうこうしてる間にブライトも死んだしタマモクロス産駒も結局あかんしシービーもハヤヒデもだめ 種馬自体にはポテンシャルは絶対あるのにな
今現役で一流所で好走できそうなのはホクトスルタンくらいか

せめてゲームでは工夫次第で夢が叶うようにしてほしくはある
薗部さんはヒシミラクルを激強仕様にしてくれてるからその辺はわかってくれる人だとは思うけどw

128 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 11:48:48 ID:jyRdkodN0
>>122
気性が悪すぎる子はパドックで暴れまくって汗だらだらで無駄に体力消耗したりするから

129 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 12:51:19 ID:UpXWo+Jr0
わかるけどさ☆

130 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 14:05:06 ID:x7EKY7310
正直、もうダビスタはがっつりやるゲームじゃなくなってるな。
新しい要素を入れるとついて行けなくなるから大きく変えて欲しくないし。
他のゲームなりTV見るなりしながら、呼吸するようにできるのがダビスタの良さ。
自分はもう番組表と競走馬と種牡馬の更新データだけあれば一生楽しめるわ。
これまでのシリーズは逃げ有利が一般的だったから、PSP版の差し/追い込み
有利の仕様も、これもたまにはいいんじゃないのと思える。
つかアドバンス版はダートで追い込み指示するとほぼ勝てなかったから、PSP版も
そこまで改悪とは思わんのだけど(逆フローはともかく)。
信者発言でした。


131 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:24:32 ID:UpXWo+Jr0
僕も薗部さんを信じてDS版買おうと思います。

132 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:27:13 ID:HLhMJhBWO
>>122からの流れが好きだ。

133 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:56:35 ID:UpXWo+Jr0
ぬるぽ
と突っ込まれそうではあるが

134 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 19:04:14 ID:KjDnT1/90
なんというわかりやすさ
さぶイボでた

135 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:51:31 ID:JcG6jG7y0
>>124
>マックとかテイオー産駒で最強馬作るの無理だし
オレがウイポ捨てられない理由が正にソレ。

ウイポはオグリとかでも相応の馬がつくれるから良い。

136 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 01:27:38 ID:Kv9nAZYz0
ダビスタに限らず 競走馬生産育成ゲームでは馬名をどうしていますか?
なにかオリジナルな冠名を利用してるとか 昔いた実名馬をパクってるとか
どうでもいい名前をつけているとか いろいろあると思いますが。

137 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:45:50 ID:iiFJv6SJ0
>>136
自分の名前を使った冠名だったり、映画のタイトルをヒントに作ったり
後は英語でレインボーとかシャイニングとか・・色々と使ってる
駄目そうな奴はオダギリさんみたいにクリームパンとかw

138 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:48:20 ID:frM+w8or0
スーパーとウルトラはやめるようにしてる

139 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 05:26:01 ID:EI3CPBOKO
競馬ゲームでの最初の馬の名前はいつも同じにしてる。
馬名に悩むより、早くゲームやりたいからね。

140 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 05:31:15 ID:YnuK3jW90
好きな言葉、単語の一文字だけを取ってそれをバラバラに組み合わせてオリジナルの名前作ったりしてる
ワロタ→ロワダみたいなノリ

141 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 07:37:17 ID:Jft6/A6S0
好きなミュージシャンの曲名から、引っ張ってくる
「ショウネンジダイ」「スターナオトコ」とか

142 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 08:51:46 ID:z6G91+XqO
「イエスウィーキャン」とか「タカスクリニック」付けたらG1獲得しちゃって歴史に名を残す羽目になるのは俺!

143 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 08:56:43 ID:z6G91+XqO
どうせお前ら「ダビスタ牧場」か「らくのう牧場」なんだろ?

144 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 09:44:25 ID:DIhuu/240
>>143
出身地にするのが普通だと思ってた

145 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 11:48:17 ID:oI5KYFp70
自分の乗せた騎手の成績データは復活してるの?
それがあれば絶対買うんだが99以降何故かなくなってるんだよな。

146 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 12:03:58 ID:9Lx8mf5T0
http://gazoubbs.com/maciuke/img/1200995596/116.bmp

147 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 13:18:05 ID:NLIF619CO
モハメド牧場だが

148 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 16:31:38 ID:tGdL3N580
コメで体質が弱いって言われたんで、アラアラウフフって適当に名前付けたら大爆発。
それ以降、牡馬の冠名はアラアラ、牝はウフフになった。


149 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:26:34 ID:YnuK3jW90
一頭目の馬名
ソノベヒロユキ
体質Cの種馬つけるお

150 名前: ◆5TMAIiLFYI :2008/04/23(水) 18:52:25 ID:dtu2StPZ0
競馬ゲームのおかげでフランス語やイタリア語を覚えました。

151 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:44:27 ID:RNom0VA70
うまの牧場

152 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:55:41 ID:+c44+d5yO
逃げのズズカ
自在のオペラオー
追い込みのディープ
同じレースで勝負して勝ちたい

153 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:11:05 ID:Z1UudjXxO
ささき牧場

魔神&フォークの冠名付けます。



154 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:35:19 ID:ZgFp/QET0
>>152
差しのブライアンが忘れられてる

155 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 23:19:53 ID:+c44+d5yO
>>154
ごめんよ〜
あと先行も忘れてた。ビワハヤヒデかなぁ

156 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 23:32:32 ID:TnSmfa9k0
メジロライアン
メジロマックイーン
トウカイテイオー
ミホノブルボン
ライスシャワー
ビワハヤヒデ
ウイニングチケット
ナリタタイシン

辺りはライバル馬に居て欲しいな・・・・
最近のダビスタはどうも感情移入しにくい

157 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:18:45 ID:6riI6s6m0
なんでアイネスフウジンをあんなに強くしてたんだろうな。

158 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:18:53 ID:gD2jrnhbO
オペラオーは自在じゃないだろ?
オペラオーが逃げたことなんかあったか?

159 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 01:05:34 ID:jLVX49mm0
>>157
マルゼンスキーと同じタイムで朝日杯を勝って、
更にダービーもレコードで逃げ切るというのは凄い事じゃないかな。

リアルタイムで見てれば「こいつは怪我さえなければ最強」と思っても不思議は無い。

160 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 01:10:18 ID:FkySEKry0
もともとあの世代あたりから競馬ブームになって、
ダビスタもそのブームに乗っかって世に出た作品だしね
作者の思い入れみたいなものがあるんじゃないか。フウジン然りオグリ然り。

161 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 08:06:29 ID:NhL6EqMD0
最初は難易度下げておいて、全G1制覇とかしたら封印解除されて、
シンボリルドルフとかクリフジとかタケシバオーとかTTG
出すとか

162 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:37:03 ID:0FrT0vow0
>>161
出来の悪いギャロップレーサーみたいだなw

163 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:01:12 ID:NhL6EqMD0
薗部クオリティでライバル馬の強さ決定するとどうなるのか知りたくもあるw サッカーボーイとか鬼強いんだろうなw
個人的にはBCデータがあるだけじゃあんまり使う気にならないし、どうせならゲーム内に出てきて欲しいよ

実況のパターンも滅茶苦茶増やして欲しいなぁ、デュランダル、豪脚炸裂!見事な末脚でした!みたいなw

164 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:34:23 ID:P2Jca5lf0
>>156
同感です。
懐かしいライバルがいなくなってしまいましたし,ダビスタの古参ファンにとっては寂しいですね。

165 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:45:25 ID:AOZ9A68j0
>>163
山田ドリームやめろハゲ

166 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:24:59 ID:tqItHvH4O
>>161
賛成

167 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 18:54:58 ID:x4CK7VNJO
開始を昭和50年から平成19年までっていう感じで毎年ライバル馬や種馬が変わっていくダビスタがしたい。
サラブレッドブリーダーだっけな?あんな感じで。
あれは面白かった。

168 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:10:39 ID:gD2jrnhbO
昔のライバル馬はたしかBCのレースに登録できたよね


169 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:57:54 ID:NhL6EqMD0
俺としては種馬コレクションしたいな 
あと既存の種牡馬のパラを産駒の成績でアップさせられるようになるのはどうかな、せめて実績だけでも
さらに自分の生産した種牡馬にもインブリード効果がほしい

170 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 20:44:12 ID:val3kwg/0
          DSL         PSP
液晶の大きさ  3インチ       4.3インチ
液晶の明るさ  暗い(尿液晶)   明るい(シャープ製)
液晶の視野角  狭い         広い
解像度      256x192ピクセル 480x272ピクセル
色数        26万         1,677万
メインメモリ   4MB         64MB
サブメモリ  32KB+64KB      2000KB
ポリゴン   0.12Mポリゴン/s   33Mポリゴン/s
CPU       66MHz       333MHz
重量      218g(重い)     189g(軽い)
値段       16,800円       19,800円
操作性  悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通
ボタン  ちっちゃくて押しにくい   押しやすい
バッテリ交換  ×          ○
メモリーカード ×           ○ 
アナログパッド ×          ○
MP3再生    ×          ○ (ATRAC3+も対応)
動画再生     ×            ○
ロケーションフリー  ×          ○
オンライン映像配信×          ○
USB         ×            ○
PC接続     ×          ○
UMD再生    ×          ○
ネット閲覧   ×          ○
フォトビューア ×          ○
PS1、N64エミュ ×          ○
テレビ接続  ×          ○
メディア容量 128MB(最大*1)    1.8GB(標準)

171 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:29:14 ID:P2Jca5lf0
スレ違いですが,ばかばかしすぎるのでその馬鹿さ加減を指摘します。

> UMD再生    ×          ○
任天堂に悪意があるだけですね。
UMDなんてPSP専用に開発されたメディアですから,比較対象にすること時代アホらしいことです。

172 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:33:03 ID:FkySEKry0
どうせコピペだしスルーが吉だよ
pspのほうがスペックでは上、ただ「ゲーム機」としてはDSが上なのはもう結果でてるしね

173 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:57:01 ID:vnphGgbt0
>>154-155
「追い込み」はシービーなオレ。
今作で久しぶりに競馬ゲーに復帰します。

174 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:44:41 ID:6Ocpinho0
>>173
近作のデキはチェックしたほうがいいぞ

175 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:09:49 ID:04RSKgLO0
>>171
まあこうカタログスペック出されると、ゲーム機の性能としては、PSPはDSに勝ると思うから
しょうがないんじゃない?
性能以外の面で、2画面とか電池の持ち、ロードの短さって長所があるんだから。

ダビスタに関しては、DSの方が相性いいと思ってるので期待してる。
なんとかバランスいいゲームにしてほしいと思う。
本当はダビスタ全国版が好きだけど、PSダビスタのバランスが一番いいと個人的には思ってる。

176 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:22:27 ID:f4Itwv5w0
シービーは逃げ切りもあった。脚質は自在で

177 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 00:00:28 ID:AgfR64x50
>>175
64以降バランスは悪化する一方だから期待すんな。
よくこんだけヤバい状態で発売できるもんだとある意味感心するよw
ロクにテストプレイしてないにしてもたまには良バランスになったりしないのかね。

178 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 00:10:46 ID:FoOUQwGt0
>>177
何となくそんな感じがしてたんだわ。
オイラの経歴は、全国版・ダビスタU・ダビスタ96?・PS版で、それ以降やってない。
それからはホントに失敗作が続いてるイメージはある。

でも今回はDSだから、何とかしてほしいと願ってるわ。

179 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 00:51:40 ID:wDHF0QwmO
全国版が一番楽しかった気がするなぁ。
アバウトさ加減がちょうどよかった。

180 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 00:54:18 ID:d9oX+LpdO
>>176
それだったらミホノブルボンも新馬戦で最後方から追い込んで勝ったから脚質は自在だな

181 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 01:05:59 ID:jwrhccpj0
スピードのある馬が前に行くので脚質は無意味です。
勿論直線では逆噴射なw

182 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 02:11:27 ID:iqhT9oEE0
今まで脚質のバランスは一度も上手くいったことないなw
テストやんないのか?
所有馬全て逃げとか追い込みってマジ勘弁してくれ

183 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 02:14:25 ID:ND8jCkef0
次もどうせレーススキップできない仕様なんだろうし、
強制で見せるんならもうちょい工夫して欲しい所だよな

そろそろ5F通過時の時計出して、ペース次第で前有利、後ろ有利に変わってくれると嬉しい

184 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 02:34:36 ID:bID1OJkt0
>>183
レース飛ばしたいなら他のげーむやれよ
ダビスタはそんなゲームじゃないから
レース見たくないとかありえない

185 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 02:53:07 ID:1Qbuy/5y0
>>184
またオマエかw

186 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 03:03:23 ID:QIW65jGk0
ダビスタのレースシーンってつまんねえじゃん。
いくつかパターンがあってそれ組み合わせてるだけに見える。

187 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 03:17:33 ID:ND8jCkef0
>>184
見たくない、飛ばしたいとは一言も書いてないだろ
反射的にレスする前に、内容をよく読んで欲しい。

ただレース内容がもうちょい工夫されてりゃいいのになっていう願望だよ
まぁ願望ってことで言えば、スキップあればいいのになと思う気持ちが無いとは言えんけどな。
名前オート、冠オートとかもね。無くても別に構わないけどな。それがダビスタなんだから。

188 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 03:22:49 ID:1s/DDwpz0
>>187
そいつマジでバカだから理解できないんだよw

189 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 03:30:25 ID:ND8jCkef0
>>188
そうなの?185さんの書き込みも見る限り、どうもアレな人がいるんだな
あんまりスレ見てなかったからわからんかったわ
ガイキチさんにレスしてスレ汚しちゃってすんません

190 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 06:02:06 ID:tgn1SuEU0
>>177
基本的にテストプレイ=デバッグ。バランスに関してはほとんど口出しできない。
特に、パリティビットみたいなワンマン社長が趣味で作ってるところだと絶望的に無理。
明らかなバグでさえ、オブラートに包んでナイーブなハート()笑を傷つけないように、
やんわりと指摘してあげないと逆切れされるのがデフォ。

191 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 09:26:47 ID:QRTeB4HP0
個人的にレースシーンで一番熱狂できたのは旧PS版かな
コーナーで全頭が押しかけるのも、直線で一気に実力馬が飛び出して画面から消えるまで叩き合うのも最高に興奮した
主に実力主義の仕様だろうけど、荒れる時は荒れるし、あれくらいでいい気がする

192 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 09:56:51 ID:972SDPNr0
>>183
通過タイムが実況に反映されると熱いよなw
有利不利までは期待しないが、1000を通過して〜秒!ってのは見てみたい。

193 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 10:08:49 ID:nQRHKwft0
ダビつくやウイポには普通に有るんだけどな

194 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 10:21:17 ID:U4YBEZiM0
ダビスタって面白いんですか?


195 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 10:33:51 ID:TO78A1YN0
「おもしろかった」と言うのが適当かと思う。
でも何が面白いかは人それぞれなので自分でやってみるのが一番。

196 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 11:52:44 ID:U4YBEZiM0
ですよね、やってみよ。

197 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 12:56:50 ID:972SDPNr0
>>193
そうなのか。でも俺はやっぱりダビスタの感覚が好きなんだよなぁ。
ウイポとか昔やってたけど、ゴテゴテしててやる気が起きんw

198 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 13:33:53 ID:1hJmMULE0
競馬ゲームなのにレース飛ばしたい奴って何がしたいの?

199 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 13:35:15 ID:iAhLpvbI0
http://umaroda.jpn.org/cgi/upother/img/umarodasonota2522.jpg
http://umaroda.jpn.org/cgi/upother/img/umarodasonota2523.jpg

200 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 13:36:50 ID:bID1OJkt0
>>198
ただぼバカだからほっとけ

201 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 13:42:14 ID:1hJmMULE0
できれば日本語でお願いしたい

202 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:03:20 ID:XwUAXaQP0
>>198
全部見るか全部飛ばすって発想しかないのかよ

203 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:11:42 ID:1hJmMULE0
そもそもレースシーンをどうこうするって発想自体ない

204 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:15:14 ID:PFD+5sOs0
やきゅつくDSで全試合見るかどうかと一緒

205 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:28:17 ID:UY1rpjCa0
ID:bID1OJkt0

206 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 15:39:03 ID:4lSqWBvG0
>>199
やべー、まったり育てゲーにとって必要な情報が一切ないw

207 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 15:40:41 ID:XuDX52FK0
ダビスタのレースシーンは良く出来てる。時間も上手いこと短縮してる。
それでも、作り物は作り物。そのうち飽きる。

208 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 16:33:02 ID:bID1OJkt0
>>207
飽きないゲームなんてあるのか?
あるわけないだろ

209 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 16:35:48 ID:nQRHKwft0
延々と、殆ど同システムで発売し続けるダビスタそのものを否定してますねw

210 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 16:42:30 ID:XuDX52FK0
>>208
そう、そのうち飽きる。
でも馬の生産とレース結果の出力は続けたいから、スキップ機能が欲しくなる。
そんなのダビスタじゃないと言うのも自由だが、要望するのも自由。

・・・ここまで説明しないといかんのかね・・・

211 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 16:51:14 ID:UY1rpjCa0
ID:bID1OJkt0
コイツあきれるほど理解力ねーなwww

212 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:42:14 ID:MzlGmkQh0
平場のレース中は、新書を読んでるけどな
DS版を外でやるとしても、マンガでも持っていくな

213 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 19:01:48 ID:AdzThIVj0
個人的には,レースシーンが邪魔だなぁと思うときがあるのは確かですが,強制“見”があっても良いと思います。
ただ,それなら「複雑な配合理論=最強馬育成」を推進という方程式と矛盾しているのも確かですね。

私のようにほのぼのプレーをしていたら,レースシーンはドキドキの瞬間ですから楽しいですが,
反復作業をしている最強馬育成をしている人にとっては,スキップしたいのでしょう。

園部氏にしてみたら,そのバランスが多少のレースシーンの短縮なのでしょうが…。

214 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 19:53:53 ID:1hJmMULE0
とりあえず最強厨は意見するな

215 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 20:25:34 ID:Ns5nv9/m0
そうだ!俺と意見の違うヤツは黙ってろ!!

216 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 20:28:38 ID:xb1qAgZi0
オマエら何様だよw

217 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:24:38 ID:VgGZNFgH0
最強厨というか、せっかちさんだよ
選択肢が増えるという意味で、スキップはあっていい


218 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:38:29 ID:ieB4CR5L0
だびすたのレースバランスがシリーズ出すごとに悪くなってるのは
最強馬を作る事やBCを中心に考えてるからなのかね。

PSP版は最低だった。DS版は期待してる。

219 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:00:57 ID:AdzThIVj0
おそらくレーススキップが導入されると,最初はレースシーンを見るが(その間は楽しむ),
レースをスキップするようになるとテンポと引き替えに,結果だけに目を向けるようになり
飽きが早まると思います。
結果,ダビスタがつまらなくなるかと。

ウイニングポストなどはレースを完全にスキップするシステムがありますが,あれはその他がメインというか,
競馬界そのものを楽しもうという趣旨ですから。
ダビスタとは視点が違います。

なので,強制レースシーンがあった方が長い目で見ると楽しめるかなぁと思います。

220 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:01:04 ID:hSsT3y460
ファミ通読んだけど、Wi-Fiの県別対抗戦が凄く面白そうだw

221 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:18:42 ID:d9oX+LpdO
これだな
http://www.famitsu.com/game/coming/1214832_1407.html?ref=topnewsthumb

222 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:38:24 ID:0ZnPkO2r0
どうせチート馬だらけだぞw

223 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:15:43 ID:1hJmMULE0
だから何?

224 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:19:06 ID:WO3a3Kx10
久しぶりにダビスタ買う予定。
久しぶりに楽しみにまっていよう。
それまで三国志\、大戦DS

225 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:32:12 ID:962NTniS0
PS版までは個々の馬によって得意な脚質ってのが普通にあったんだよなあ
なんか今思うと奇跡みたいだけどw
あの頃のダビスタは良かった・・・
そう言いつつもDS版をヨドで予約してしまった


226 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:40:39 ID:PkFDH67a0
>>223
普通の感覚だと楽しくなくなると思うが
まさかチート派?

227 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:49:04 ID:s1y5sAst0
ピンさーーーーん!再会を期待してますよーーー!

228 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 01:47:02 ID:W+xgXu1Z0
説明書だけじゃ配合の理論理解できない俺は馬鹿すぎ?
ダビスタ3作、ダビつく3作、ウイポ1作やってるんだけどいまだに理解できん。

229 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 02:22:52 ID:FgE/l2wH0
滋賀と茨城が二大勢力になったらおもろいのにな
ダビスタ好きの競馬関係者けっこう多いらしいし

230 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 02:37:07 ID:TklXMORy0
東京都の旗が20年前のものだと思うのだが。

231 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 03:02:04 ID:cnWA7tyE0
ほのぼの派でも、G1だけ見たい人とか、期待馬のレースだけ見たいもいると思う
から、スキップあってもいいとオモ

232 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 03:59:47 ID:EqK1OTUI0
レースシーンカットがあればいいのに

233 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:06:48 ID:PqwVVXIu0
カットしたら予後不良になってて涙目とかありそうだな

234 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 13:26:57 ID:YQXf0k1Z0
>>232
レースシーンカットは別にいらない。飛ばしたいと思うこともあるが、その機能あると
ほとんど飛ばして飽きが早くきそうだし。
それよりも、調教シーンは読み込み無し+調教がすぐ終わるってのに期待。
04は調教前の読み込みで萎え、3DになってからSFC版に比べて調教シーンが
長くなってる傾向があるから困る。
ダビスタはサクサク出来るのがいいんじゃないか・・・。

235 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:08:57 ID:6NqQD48v0
> PS版までは個々の馬によって得意な脚質ってのが普通にあったんだよなあ
おそらくそれは,思い入れや勘違いかと(^^;)

236 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:22:47 ID:cnWA7tyE0
なんかレースを見せられてる感がヤなんだよなぁ、製作側のSっ気丸出しって感じw
仮にカットできないとするなら、飽きないだけの演出、実況、バランスのとれた文句のないシステム、容易してくれるのであろうな?
それがバランスってものだろうw

237 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 18:26:09 ID:qj6RYp4c0
レースシーンカットで飽きが早くなるという意見があるが、それって単にレースシーンの
時間の差じゃないの?
録画したテレビ番組のCMを見る・見ないで見終わるまでの時間に差がでるように

管理馬多くなってくると、賞金稼ぎのために残している馬のレースは見ていても苦痛

238 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 19:09:59 ID:cnWA7tyE0
それが理由で弱い馬は即引退させるか売るプレイヤーもいると思う

239 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 19:35:15 ID:6NqQD48v0
>>237
ちょっとそれは違うと思いますが(^^;)
CMって基本的に番組とまったく関係のない内容ですが,ダビスタ(競馬)にとってレースシーンは関係深いというか,競馬そのものですから。
単純にレースシーンにもっとこだわって作ってくれると解決かもしれませんね。

視点が自由に動かせて自分の馬をあらゆる角度から見られるとか,厩務員・調教師視点でレースを観戦できるとか。
DSだとスペック的にちょっと難しいかも知れませんが。

240 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 20:46:53 ID:qj6RYp4c0
>>239
レースシーン以外のプレイ時間は結局一緒じゃないのってことの喩えだから
それ以外の部分をつっこまれても困るw

レースシーンをもっとこだわってくれというのは大いに賛成

241 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:07:34 ID:Qi5+OxAkO
DS版ではレースと調教のカット機能は最低限実現して欲しい。
それと名前を自動でつけてくれる機能。
できれば配合したら即その馬の戦績とピーク時の状態を保存して欲しいな。
配合した瞬間に名前と戦績が分かる。1分で10頭ペースが理想。
俺みたいな奴が大多数だと思うが

242 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:14:52 ID:FCrOS0mPO
ダビスタのレースがつまらねえのはカメラ以前の問題だろうが。
FC時代の10頭立てと変わらないルーチンで18頭立てやっちゃってる。

243 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:24:42 ID:Qi5+OxAkO
大多数はさすがに言い過ぎた気がする

244 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:50:34 ID:8zEcdzRe0
>>241,243
お前はダビスタというか、ゲーム自体に向いてねぇよ。

245 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:56:42 ID:LNBxxR0x0
だから言ったはずだ
最強厨は意見するな

246 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:06:57 ID:RRuygO370
このスレウンコしかいねぇwwww

247 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:24:38 ID:kP2NmtsF0
>>230
「紋章」はあれで正解。緑のイチョウは「シンボルマーク」扱いで20年前に登場。
http://www.metro.tokyo.jp/PROFILE/mon.htm

…うちの県、ペニスマークとか言う奴絶対いるよorz

248 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:27:32 ID:DUNOrSC10
神奈川県ですね

249 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:30:17 ID:exm6R/jO0
>>247
別に言われてもいいじゃないかw
同じ県民として頑張ろうぜ
しかしどんなルールになるんだろうね
どう考えても、首都圏が人口的に有利だと思うんだが

250 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:43:08 ID:zlu7HG6i0
>>147
関西のうちの県ではそれはオメコマークと言うんだが。
どうみたらペニスになるんだ?

251 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:44:25 ID:1xQ9w+/B0
>>250
247が言ってるのは神奈川のことだろ

252 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 01:04:55 ID:s5muXM2P0
>>241 >>243
それって面白いですか?
配合した瞬間に産駒が引退するようなものですよ。
それってゲームじゃなくて,生産者が産駒傾向を予想するために使うようなビジネス用シミュレータじゃないですか。
(そういうものがあるかは分かりませんが)
ダビスタの醍醐味を捨てるなんてとんでもない。

253 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 02:48:17 ID:QFqCZVGX0
調教とレースのカットがあればいいよ。
見たい人は見ればいい。
俺は愛着ある馬とか重賞以外はカットしたいよ。
スパロボの戦闘シーンのカット機能がついたのは、英断だったと思う。

254 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 06:14:59 ID:jrF6nlHw0
レースシーンカットを付けて、おまかせ調教を優秀にさえしてくれたら、
たとえそれ以外の仕様が同じでも、俺は全馬を育てる人間に変われる自信がある☆

255 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 06:26:51 ID:lstgNTRA0
調教は任せられないし自分が集中して管理できる馬もせいぜい1-2頭ってところなので
高額な繁殖牝馬買っても3-4年に一度くらいしか種付けできないでいる。

256 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 10:28:03 ID:Nw2KBJlu0
そこをあえて一度に10数頭管理して、
一年を数時間かけて過ごすという遊び方もある
メモ必須、調教し忘れはご愛嬌

257 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 12:16:03 ID:jrF6nlHw0
よほどの作業好きじゃない限りないんじゃないかwいても100人に1人とかじゃ
たしかに直感でどの調教にするか選ぶのは地味に楽しいけどね
いろんな箇所で選択の自由はほしいかな

258 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 12:20:28 ID:rAQo2TJE0
はかせという方が今は無いが昔自動生産でサンプルをとって、
ニトロ上は出るはずの領域が莫大な生産量でも出ないことを発表。
しかし99の凶悪と呼ばれる方は(Ash、ギャルソン、TAKA、すいとこ等)
その、出ないであろう領域を凌駕した産駆を複数所持。しかもサブパラも揃っていた。
これが黒でなくて何色なのかw

ちなみにTAKAは産駆に不可能な騎手を乗せていたからこれは100%確定


またこんな奴でるんだろうなぁ

259 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:11:26 ID:Nw2KBJlu0
>>257
直感で調教内容を決めるわけじゃない
履歴、メモ等を参考にして吟味する

不思議なことに
こうやって遊んでるとレースがめんどくさいどころか、楽しみになる
期待馬がカチ合わないようにローテ変更したり、気性悪い馬をラビットにしてみたり
どっちの馬に上位騎手乗せるかで悩んだ結果が吉と出るか、凶と出るか
(ほぼ毎週管理馬が出走するけど)

あまりに強すぎると悩むことが無くて逆に冷めるから
セリで適当な馬を選んできて、成績よくても繁殖には上げない
フサイチスタイル

260 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:20:28 ID:IGiTdhRK0
>>259
ダビスタの醍醐味であるところの「脳内補完」的な楽しみを満喫してますなw

ところで育てる馬を取捨選択してる人は何が楽しくてダビスタしてるのだろうか・・・・

261 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:23:25 ID:rAQo2TJE0
自分の価値観だけで語るなよ
楽しみ方は人それぞれ
チート使っても楽しんでるやつもいるし

262 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:31:50 ID:CDiGprBA0
>>261
個人で楽しみのは勝手だけど
大会とかでてくるなって話だろがバカか

263 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:33:08 ID:rAQo2TJE0
どこに”大会とか”って書いてあるん?
アホちゃう?wwww

264 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:42:44 ID:CDiGprBA0
>>263
こんなとこにいてないで先に宿題やったほうがいいぞボクちゃん

265 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:43:52 ID:IGiTdhRK0
人それぞれつってもチートは別だろw
馬の取捨選択とかはまぁいいとして、
データ改造とかは他のプレイヤーと同列に並べるべきものではない。

266 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:02:32 ID:ddL0ymf60
ID:CDiGprBA0

267 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:33:16 ID:j9oaQuSg0
このスレは相変わらずのクオリティですね

268 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:39:51 ID:c/HCuCXo0
ユーザーの選民意識が新規を遠ざける、と。

269 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:48:31 ID:5cVTLDzr0
>>267
2ちゃんはどのスレもこんなんだろ
どちらかといえばこのスレは平和なほう
まあただ過疎ってるだけだけどな

270 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:19:36 ID:4dbT0mrE0
PS版以降やってないんだが最近のって番組表はちゃんと年13回開催になってる?
なってるんだったらひさしぶりに買ってみようと思うんだが

271 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:45:56 ID:/i5MFrB5O
ソフトリセット付いてればありがたいんだけどな
無理かな?

272 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:14:33 ID:jrF6nlHw0
>>259
おれはそういうのはあんまり性に合わんかなw
正直に言うと、旧PS版とかでスピスタコメント出た馬だけ育てて(しかもおまかせ)新馬で篩いにかけて、圧勝できない馬は
即引退、G1でこいつTUEEEE!と思った馬をBCに登録して遊んでる厨タイプのプレイヤーです。学生時代はそれで友達とかなり盛り上がってた
ただ実際の競馬でも、未勝利戦よりG1とかの方が注目を浴びるし、ホースマンも強い馬目指すし、一般的な視点には厨プレーの方が近いかと

チート使わなくても、楽しんでプレーしながら限界レベルが引けるような仕様になればコード使う側も萎えると思うから対策の一つにはなるじゃないかな
チート使わない方が異論なく楽しいゲームになれば勝ちかと

273 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:49:03 ID:Z4xGqkCI0
結局従来型のBCパスはあるの?
やさしいダビスタにあるような事かいてあったけど
ファミ通ざっと見た感じそれについての記載なかった気がします。

274 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:25:56 ID:SltaOSay0
>>270
PSP版ではなってません。今回も望み薄。
>>271
そんな便利なもの薗部が付けると思うか?w

275 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 21:56:37 ID:4dbT0mrE0
>>274
さんくす。薗部ほんとうにやる気ねえな……

276 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:15:18 ID:j/5YBsXu0
>>258
日本語でおk?

277 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:16:12 ID:rAQo2TJE0
>>276
新参か?

278 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:28:43 ID:ayIubq2K0
>>277
^^;

279 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:34:21 ID:1/6KbAvhO
やっぱ面倒だから配合した時点でその馬の最強の状態を記録してくれれば良いよ。
調教とかレースとかいらないしw


280 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:44:23 ID:GfY0LrNq0
>>279
くじ引きでもやってろよ

281 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 01:03:21 ID:AHYDKtol0
>>279 みたいにしてしまうと,>>280 そうなってしまいますね。

282 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:04:14 ID:1/6KbAvhO
レースとか調教とかやりたい人はやれば良いし、嫌ならスキップできたら良いのにって思うのだが
俺は配合だけして最強馬を手軽に作成できるモードも欲しいだけ

283 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:15:35 ID:hlakUaWh0
悪い事言わんからチートしとけ。
最強馬を手軽に作るという考え方が既におかしい。

284 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:17:43 ID:VGh4tdEf0
チートしとけってのもどうかと思うけど、
考え方はチーターのそれだわな

しかし国取りみたいなやつもチートまみれになるんだろうなと思うと気が重い
鯖上にデータ置くやり方なら防げそうだが、DSでそういうゲームあんのかな?

285 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:26:11 ID:1/6KbAvhO
レースを飛ばしたいってのとそれほど変わらんと思うのだ

286 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:43:53 ID:IaCRADIaO
レース飛ばしたいとかリセットしたいとかチーターと考えが同じ反則野郎だ

287 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 03:32:37 ID:UVNBSnP+0
なんでレーススキップが反則なんだ。

288 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 06:53:49 ID:hINZr4AC0
>>258
まじかよ、みんな真っ黒だなw

強い馬を20代くらいコツコツ重ねていけば最強に達するとか駄目かなぁ
自家生産種馬限定パラでAの上のSとかSS作ったりして
退屈ならそれこそ過去の名馬大量に放流してG1とかじゃニジンスキー、ネアルコとか殿堂馬がうようよ出るようにすればいいじゃん

289 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 10:02:12 ID:sQOxck1W0
>>282
レースみないのに最強馬作ってなにすんだ?

290 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 10:43:50 ID:AHYDKtol0
リセットはグレー(合法的卑怯)ですが,レーススキップは別に反則でもなんでもないですね。
面白いかそうでないかだけで。
(ちなみに私はレーススキップには反対)

>>288
若干ダビスタらしくはないですが,自家生産種牡馬が登場した04以降はそんな感じになったような気もしました。
気がしただけで,バグのせいでそうはなりませんでしたが。

やっぱり過去の名馬は大量にライバルとして登場して欲しいですよね。

291 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 11:29:50 ID:QlEHBLTB0
>>288
大昔の名馬がどうこうってのはアレだ。
ギャロップレーサーにでもやらせときゃいいんだよ。

292 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 13:17:31 ID:dNbzQl4T0
シンボリルドルフやオグリキャップ、トウカイテイオーあたりの馬をリアルタイムで知らない連中相手に
昔の馬を出してもしょうがないでしょ

293 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 13:30:37 ID:zG6/LxXO0
>>292
帰れオッサン

294 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 13:33:16 ID:A1sHmu3s0
>>292
その辺は知らなくてもナリタブライアンくらいは知ってて欲しい

295 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 14:17:53 ID:Xm5yrUTI0
ダビスタから競馬入るやつもおるでな。
ビギナーにやさしくありたい。

296 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 14:47:24 ID:UcSb59Zh0
>>295
ビギナーは大歓迎だけど厨房とかがダビスタで競馬に興味を持ち、
リアルタイムで知らない馬を語られても困るな。


297 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 14:57:59 ID:UXMB8+UM0
ダビスタは序盤が異常に厳しいと思うので、初心者のために
初期資金を多くするなりして欲しいわ。
スタートから毎年1頭ずつ生産して1頭目が走らなかったら
預託料かさんでアウトなバランスだし。ここでタイガー銀行
じゃうれしくないと思うのよね。


298 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 16:20:25 ID:ejH1kK4q0
序盤の金は、馬券買えば事足りそうなんだがなあ。

299 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 16:43:34 ID:NZTCwLSy0
むしろ序盤が楽しくて安定してくる中盤以降がつまらん

300 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 17:04:47 ID:Tib+n/zT0
いっぺんクソ難しいダビスタ作ってみてほしい。
金策に終始あくせくして、牧場の将来を賭けてサンデー種付け、
アルゼンチン共和国杯を4番人気で勝利して
「うおっしゃぁぁぁぁ!!!5400万円ゲットォォォォォ!!!」みたいなw

そこまでいかなくても、GI楽勝できないような馬は育てる価値なしなんて極端すぎ。
レベル50超えてからのドラクエやってるような状態が長すぎてゲームとしての面白さが希薄。
もはや流れ作業、キーパンチャーのルーチンワークの世界。

301 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 17:35:16 ID:hINZr4AC0
デフレにするかインフレにするかの問題とも言えるかもね。
個人的にはデフレよりはインフレのがいいかな。

自家生産種牡馬にもクロス効果ついて、さらにG1勝たなくても種牡馬入りさせられるようにしてほしい
テイオーから牡で10代つないで最強馬作ったりできたら感動するわ

302 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 17:35:43 ID:AHYDKtol0
>>300
ちょっと興味ありますね。
極難ダビスタ。

303 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 18:59:35 ID:NZTCwLSy0
特に古馬の重賞はどうにかしてほしいもんだな

簡単に勝てすぎて拍子抜けする

304 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:44:05 ID:p6BM9sQ40
GT獲りを難しく感じさせるための演出なんだろう

305 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:09:35 ID:hINZr4AC0
>>300
Pみたいな悪仕様じゃないならそれもアリかな。
97仕様とか99の大逃げ無しでそれだったら面白そう

306 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:38:13 ID:PY5dTRdt0
>>296
>リアルタイムで知らない馬を語られても困るな。
流石に極端です、ソレ。><

307 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:42:13 ID:mYw6AW/dO
ダビスタは96、98とハマりその後ウイポに浮気した俺でも楽しめる?

308 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:15:27 ID:ytv+hg8m0
あと2ヶ月か〜。なんだかんだいってみんな楽しみなんだな。

309 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:28:49 ID:NZTCwLSy0
>>307
96, 98 あたりはデキがよかったからな
最近のはマジ悲惨だぞw
どんなもんか調べてみたらいい

310 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:37:23 ID:AHYDKtol0
96の頃は良かったですよねぇ。
まだ学生でしたが,友達をパスワードを持ち寄ってBCやっていました。
「お前の強いけど,その名前はなんだよ。」
「たまたまCMでやってのを適当に…」
みたいな会話しながら楽しんでいました。

あの頃は今のようにネットもしていませんでしたし,情報は誌面だけでした。
今のダビスタでも情報を遮断して,普通にプレーしていたら楽しめたりしないですかね。
……,無理ですよね(^^;)

311 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:03:46 ID:DhlpMLEr0
ネットはゲームを豊かにもしたし、つまらなくもしたね。
本当に必要な情報以外を閉め出すというのは、難しいもんです。

312 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:09:49 ID:AHYDKtol0
そうなんですよ。
04のときは,何も知らずにプレーしていたら楽しめたのですが,
ネットで大逃げするとすごいとか,産駒コメントがランダムになったとか,
そういう情報を得て確かめてしまったらもう冷めてしまいました。
クリア後をやる気がなくなって,自分のなかではそれまでの最短プレー時間になりました。

313 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:59:50 ID:stiVJSju0
遊び方に工夫をしないと楽しめない。
当たり前のことだけど俺たちは忘れていたんだ。

314 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 03:15:15 ID:MvsEPIev0
情報得すぎるとつまらなくなるのはあるが、それ以前に近作は出来の悪さが原因

315 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 04:08:56 ID:XtnzZF7M0
だな。
ユーザーの目も肥えてきたことを差し引いても、
出来悪くなってきていた。

316 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 06:56:39 ID:oLiMTCKM0
DSで初期の手軽さ、シンプルさに立ち帰って欲しいけどね
ファミ痛のインタビューじゃ、園部氏に覇気がない感じ。新要素は期待しにくい

317 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 08:22:06 ID:kMYx/KO60
>>316
俺ら別に難しいこと言ってるわけじゃないのにな。
どうせやる気がないのなら、スーファミ版アルゴリズムをそのまま
使ってデータだけ変えればいいのに。

318 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 08:24:37 ID:1W0l6jWZ0
んだんだ

319 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 10:13:52 ID:+u/doHti0
>>317
それだよね。

320 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:07:17 ID:1W0l6jWZ0
>薗部氏に覇気がない
ワロタ

321 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:26:16 ID:0ek0mmQZ0
それは性格の問題じゃないか?w

322 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:55:03 ID:M3GPZYOq0
未だに04プレイしてるけど、お任せ調教ばっかりだから
クラシック(桜花賞除く)なんて出走しないよ・・・
つ〜か短距離路線ばっかりで。
秋になるといきなり長距離に出走させてくるんだったら春から出せよ!

323 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 17:44:45 ID:N33dA9crO
96のデータを最新のに変えてパソコンで遊べるなら最高だなあ。
俺は見事とか考えたとかいらないんだよな。
親似はありだけど。
面白い配合だけで、どの馬でも最強を目指せるのがいいな。

324 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 18:12:59 ID:3fT2OlcA0
グラは99が一番好きなんだけど、大逃げの存在でゲームバランス崩壊。
96か98ベースでグラは99の作品を出してくれるとありがたいんだが・・・。

325 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 19:10:58 ID:LMFqkQh60
Pからの改善希望案

・逆フロー削除
・気性◎のスピード馬へ差し指示>ロケットスタートからの逃げ>惨敗
・1歳能力コメントのランダム性の排除


逆フローは公式大会でも除外された完全なバグなので当然しなければならない義務
差し逃げ変換はこれのせいで追い込み完全優勢>脚質縛り

そして一番面倒なのが最後能力コメント
運が悪いと2歳4月1週デビュー準備okまで能力があってもコメントされない事すら起きる

最強馬生産効率を落としたかったのか何か知らないが(最強馬生産は能力表示升で解決)
影響を受けているのは一番多いであろうゲーム内でG1勝てる馬を効率よく生産したい人

326 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 19:40:29 ID:1W0l6jWZ0
>>323
一字一句禿同

最近の作品で特に良かった点といえば、自家生産種牡馬作成可能、海外種牡馬永久種付け可能、
調教スキップ可能、芝坂路馬なり調教でもスピードup、ウッド、坂路でも併せ可能、こんな感じかなぁ
併せ馬なり強めは復活してほしいな

327 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:55:17 ID:U244tM86O
カブラヤオー
サクラバクシンオー
ミホノブルボン
と対決したい

328 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:38:43 ID:1W0l6jWZ0
ダビつくのマッチレースみたいなのもやってほしいな
それこそ歴代名馬から早期引退したフジキセキ、タキオンなんかも勢揃いで

329 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:43:48 ID:sQ3eJt6IO
タキオンは強かったなぁ

330 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 07:57:19 ID:Req8wnLU0
種牡馬成績みても尚更故障してほしくなかった、海外でも普通に通用したろうに
ってスレチか

331 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 11:02:20 ID:FEHt02re0
>>324
俺はSFC時代の馬がバタバタ暴れてる感じのグラフィックが好きだw

今の奴も綺麗なんだけどさw

332 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 12:49:32 ID:HWm7jG2h0
いいか
園部
レーススキップは無し絶対にな
調教シーンはいらんホント1秒もいらんよ
リセットした奴は何かしらのマークつけろ
くだらねえ考えた配合とかいらんわ
そんなんよりな
レースバランス改善しろよ
大外が大不利はやめれや
東京2000かよ糞ったれ
あとなおお逃げはいらねえよ
これができてからおかしくなったんだからよ
気象の悪いやつが暴走気味でおお逃げってことにしとけ
あとわな1年を52週にしろよいい加減にしろよ
あとはな新馬が重賞レースってなんやねん
そんな親場勝ちがあかんのかああぁ
いい加減凱旋門ださせてくれよ
条件撤廃しろよG1勝ちだけでいいだろ
他にもいいたいときあんだけどこんだけにしとくわ
あとな
もっとユーザーの意見とりいれろよ
いっそのこと
開発メンバーに入れてやレよ
そうすりゃいいもんができるってもんよ

333 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:28:40 ID:5oi1Ln6x0
>>332
日本語でおk

334 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 14:18:03 ID:Z6nKab340
確かに大外不利は要らん。やってて萎える。
現実的にすればいいってもんじゃ無いんだよな。
ゲームだからこそ、現実には出来ない枠順の公平が可能なんだ。バーチャルの優位性を殺しちゃいかん。

335 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 14:50:13 ID:Req8wnLU0
>>332
ワロタ

G1レースではスタート直後に大歓声あってもいいな

336 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 14:53:34 ID:3TLW7v8o0
リアルにしたわけじゃないんじゃない?
リアルで外枠不利なのってスタートしてすぐコーナーがあるコースが顕著ってだけだし
ダビスタは極端すぎる

脚質の有利不利が偏ってるのと同じように単に調整不足な気が

337 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:03:53 ID:GJOAGfZ00
このスレのアンチどもは必死できもいなw

338 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:12:23 ID:zCP/Ernq0
DSで出すからといって劣化や手抜きはやめてほしいな
まあ最近のサード系は結構力入れてるからないと思うが・・

339 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:22:04 ID:v6EXvz/G0
>>338
発表されてるレース画面を見ると・・・。
てか、いい加減レースシーンとかを無理矢理3Dにすんのやめてほしいな。


340 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:28:48 ID:Wg0O2wb00
>>338
DSとか関係なく毎回手抜きで劣化です

341 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:31:35 ID:3TLW7v8o0
今回も良くなるどころかさらに悪くなる可能性だってあるしな

342 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:56:56 ID:cf8tLMIOO
外枠で
1コーナー4番手
2コーナー8番手
3コーナー12番手
4コーナーしんがり

これだけは勘弁!

343 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:23:23 ID:Req8wnLU0
勝手な好みだがBGMは99のが好きだ

344 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 18:28:53 ID:98re0YSF0
>>343
いつの頃からか全国版と同じBGMになり,ずっと変わりませんでしたよね。
いい加減飽きましたね。

345 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 18:41:57 ID:DlFklSwr0
あのクソ見にくい血統表はナントカならんの?

346 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 18:52:59 ID:1gK3qDfsO
みんなのレス読んでると、マジでダビスタが劣化していくのに腹が立ってきた。
ds版買うけど。

347 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:54:46 ID:cf8tLMIOO
大逃げはあってもいいんだけど、
バランスとれないならやめて欲しい。

っていうか、薗部には無理っぽい。

そして、ぽいとか言ってまた買ってしまうのであった……。

348 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:56:19 ID:cT/RpyRX0
でも、今回も明らかな手抜きなら今度こそ俺だけはもう辞めるぞ。

349 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:07:54 ID:oxCee16W0
96以来の復帰になるオレとしては、ダメなら再び買わなくなるだけ。
96がダメだったわけじゃないけど。

350 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:19:38 ID:4webMnSP0
発売日にどうしても欲しいってんじゃなければ様子見がいいぞ
レビューでだいたい見当つく

こんなこと書くと病人がお決まりの言葉でツッコミ入れてくるなw

351 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:47:39 ID:vFJtLn5A0
04やってて、ずっと勝てなかった菊花賞勝って、やっと全重賞制覇。
やるゲームなくなったんで、96引っ張り出して、やってみたらおもしろい。
DS出るまで、96で全重賞制覇目指すことにした。


352 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:56:54 ID:IxDEywA50
DS出てもたぶん96やってた方がいいぞw

353 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:03:16 ID:M4qKkZQN0
96のどこだおもしろいんだよ
新しいほうがおもしろいにきまってるだろ
いるんだよなお前みたいなやつ
たとえばラーメン屋があって、人気がでてきて支店とかできはじめると
昔のほうがおいしかったとか、本店のほうがおいしいとか言うやつ
お前そんなタイプだろ?w

354 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:06:03 ID:aGDS1X5Y0
どうせ海外は凱旋門だけでしょ。

355 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:07:30 ID:ZZJecYnB0
>>353
コイツの頭悪いレス、前スレで見たことあるw

あいかわらずツッコミどころ満載すぎるなwww

356 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:08:58 ID:qj1sUk2J0
>>355
ねえよ
あるってんならそのレス貼ってみろよ
つまんねえ嘘ばっかついてんじゃねえよ糞アンチが

357 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:09:57 ID:7aPY2dAG0
>>353
少なくとも04やpsp版よりかは96の方が面白いと思うが…。
てか、04のどこが面白かったのか聞きたいな。

358 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:11:16 ID:qj1sUk2J0
>>357
お前どうせPSPなんてもってないんだろ?
2ちゃんのスレでアンチどものレスみて自分もやった気になってるだけだろ?w

359 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:11:34 ID:ZZJecYnB0
908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 16:00:20 ID:8Ty0Dyhb0
アンチどもが必死だなw
なぜ人気ゲームは、どのゲームも発売前になるとネガキャン厨が大量に沸くんだろう

昔のほうがおもしろかったと言うのが、かっこいいとでも思ってんのかねw

飲食店でもこういうこというバカがよくいるよなあw
店が流行りだしたら、昔のほうがおいしかったとか
いろいろ支店がある店だと、本店じゃないとおいしくないとか
かわんねえよwwwww



909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 16:21:57 ID:LOWiyCrU0
>908は飲食店でゴキブリ出されても文句言わないのかw凄いねw

910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 16:35:24 ID:eNLiHjYx0
違いのわからんアホはある意味得だなw
新作でてもどうせ何変わったかわかんないから買う必要もないしwww

911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 17:25:23 ID:MYyEUReQ0
>>908
コイツ、泥水をコーヒー、小便をビールといって飲んでそうだなw

360 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:13:01 ID:ZZJecYnB0
>>356
あんじゃねーか

このバカが

361 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:13:37 ID:qj1sUk2J0
>>359
捏造乙

362 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:22:23 ID:7aPY2dAG0
荒れ出したな・・・

363 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:25:18 ID:qj1sUk2J0
荒れるもなにも
まだ出てもないゲームのことを批判しかできないようなアンチのカスはスレに来るな
目障りにもほどがある

364 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:29:01 ID:/Ea4FnEL0
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○全てのレスは荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
 ||  荒らしにエサを与えないで下さい。         .Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (・ω・`) キホンス。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂  |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(・ω・`,)(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

365 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:36:28 ID:9FS9ZUUH0
評価よかったら買うかな
これかDQ9やったらDS売んべ

366 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 08:47:08 ID:PbicsLT70
またいつものリアルキチガイが暴れてたのかwww
懲りないヤツだな

367 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 09:53:00 ID:JiJIFe4+0
劣化してるのは事実だからな
顔真っ赤にして必死になる意味がわからない

368 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 11:19:00 ID:kpqURPOp0
レーススキップしたい人は、ウイナーズサークルお勧め

369 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 16:17:43 ID:TL1GCQ3C0
アドバンスのダビスタしかしてない俺だが、
やっぱりレースはスキップできない方がいい。
やり始めたばっかの時はステイヤーズSとかダイヤモンドSは糞うざかったけど、
今は特にそんなに苦じゃない。
むしろ、スキップのできるウイポが面白くなかった。

後、難易度も別に簡単にする必要もない。
本当に簡単なのが良いならウイポのイージーをすればいい話。

370 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 16:30:15 ID:i9DP4xoq0
選択肢を増やすと言うのがダメという理論は
思考回路が停止してるとしか思えん

371 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 16:33:32 ID:612dLuXu0
レーススキップとかありえないだろ
絶対にいらねえ

372 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:32:24 ID:LUoYFkMk0
スキップしなきゃいいじゃん

373 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:40:27 ID:DHSC1n+LO
そういう問題じゃねえんだよクズが!!

374 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:51:06 ID:dSMjGHle0
おいおいまだわからねえのか

だから最強厨は意見するな

375 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:15:37 ID:LUoYFkMk0
こうも簡単に釣れるとは思わなかった

376 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:31:45 ID:M/TdJ8Df0
うぜーなぁ
いい加減、オレ様以外の愚民どもに発言権なんか無いって解れよな
デキが悪かろうがバグが山盛りだろうが黙って発売日に買えばいいんだよ
文句があるなら金だけ払ってプレイしなきゃいいだけだろーが
所詮オマエラ貧乏人は高貴なオレ様の養分なんだからな
幸せだろ

377 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:37:47 ID:8Ohuk8EV0
いちいちID変えてまで(笑)

378 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:17:42 ID:Z6EPposk0
ダビスタの凋落ぶりやレーススキップについて書き込むともれなく
粘着キチガイが現れるのはこのスレですか?

379 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:48:27 ID:SctUKsoXO
はやく新作やりて〜
ニホンピロウィナーいるかなぁ

380 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:27:01 ID:zXzuu3BvO
96を現在のデータでリメイク!

この方が客も喜ぶし、作るのも楽だし、
何といっても制作費もかからないし、
みんな幸せになれるんだけどな。

同じ値段で買ってやるから、なぁそうしろ薗部!

381 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:44:42 ID:UYVRNVam0
>>380
単なるデータ更新の移植なら名作かもしれませんが,リメイクとなると根本は96とは違うというか,
ダビスタの最新版は常にリメイクのようなものですよね。(BGMも同じでしたし)
目的も作業もずっと一緒ですから(^^;)

ただ,データ更新には大賛成で,今まではそう簡単にデータ送信とかはできませんでしたが,
今はPS3やPSP,Wiiでは簡単です。
その前にもWindows版なら余裕でできたはずです。
(forWinは高額でしたし,開発者の意識が高ければやっていたでしょうが,アップデートすら一度きり,NT系への対応すらなし)
おそらく永遠に,ダビスタはデータ更新というシステムは導入されないと思います。

382 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:46:13 ID:SctUKsoXO
マルゼンスキー
リアルシャダイ
この2頭にはお世話になりました

383 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:05:29 ID:ArAE+Bwt0
アスワンにはお世話になりました。

384 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:06:36 ID:Pcfv3Tl50
>>369
>むしろ、スキップのできるウイポが面白くなかった。
だったらスキップしなけry

385 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:17:12 ID:42Dixplm0
基本的にダビスタ制作はS部の趣味。
プレイヤーのことなんか一切考えてない。
いや、ある意味いろいろ対策してるか・・・。

386 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:32:45 ID:SctUKsoXO
>>383
アスワンは3でよく使ったなぁ
アグネスタキオン種牡馬のステータス予想
持続
距離1800〜2200
健康C気性B
根性B実績A

387 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:48:15 ID:i1e70BVj0
いまのとこ種牡馬パラメータが雑誌に載ってるのは
ジャングルポケット 400万 距離16-22 普通 ダート○ 体質B気性B実績B底力A安定B
タイキシャトル 700万 距離12-18 早熟 ダート○ 体質B気性B実績A底力B安定A
タニノギムレット500万 アドマイヤベガ500万 ファンタスティックライト500万
マンハッタンカフェ400万 アグネスデジタル400万 コロナドズクエスト400万
デヒア400万 ホワイトマズル400万 オペラハウス400万 ストラヴィンスキー350万

こんだけ?

388 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:52:26 ID:SctUKsoXO
シャトルが早熟か
ガーン

389 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:52:54 ID:dSMjGHle0
最強厨はウンコ

390 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 07:35:24 ID:9/VzcVlU0
トウカイテイオー
成長晩成 気性C 底力A
健康B   実績A 安定C
これで頼む

391 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 08:26:24 ID:cK45bMtp0
俺にとってのダビスタの醍醐味はBCでも最強馬でもなくて、
好きな種牡馬の子供で目的のレースを勝つこと。

392 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 08:36:40 ID:mx/XRnEJ0
死んだ種牡馬も使わせて欲しいな。再現もダビスタの醍醐味だと思うし


393 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 09:37:14 ID:XEDa4dEe0
レーススキップは搭載しないみたいな事を昔のインタビューで
薗部さんが言ってたよ
競馬の魅力はやはりレースで、レースシーンには1番力を入れてるから
スキップしないで見て欲しい。だからスキップは出来ないようにした
みたいな事言ってたと思う。
みんなはその出来に満足できてないから言ってるんだろうけどw

ちなみに自分はスキップ無くていい派。
スキップ機能があると使ってしまうと思うし、最強馬生産の時なんか
どうせ期待馬しか育てないし、むしろその時はワクワクしながら育ててるでしょ?
脚質縛りだけ無くなればいい

394 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 09:55:51 ID:80fXreUS0
レースシーンに力入れるんだったら
あの内外の極端な有利不利を…ある程度なら許せるけど…。

395 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 10:00:20 ID:ldUhDCHf0
>>393
>レースシーンには1番力を入れてるから
SFCの頃はレースシーン綺麗だな〜って感動したけど
64版あたりからレースシーンはしょぼくなってる気がするな。
ただ単にウイポやダビつく、ドリクラの画面に慣れてしまったからなのかも
しれないけど。
まぁ、ダビスタにレースシーンの綺麗さは求めていないので、それよりも
操作性を良くしてもらいたい。

396 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 11:15:46 ID:C8jmATkC0
すいませんが誰か
DOCOMOのiアプリのスレに誘導して頂けないでしょうか?
どこにあるのか分からないのですが・・・

397 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:06:02 ID:elMQuYeo0
>>396
ttp://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1202475375/201-300

398 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 16:20:34 ID:u9I4JZZS0
>>397
ありがとです^^

399 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 17:43:04 ID:dX0FJvMGO
>>393
言ってたな。
でも最近のはどれもこれもひどすぎるよ。
内外の有利不利は多少あってもいいけどひどすぎるし、
脚質の有利不利もひどすぎる。

薗部の言いたいことはわかるんだけど、
それならちゃんと作ってくれよと。

400 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:22:55 ID:nd/f4V1N0
>>399
またお前か

401 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:22:56 ID:aTLYhr8s0
そもそも縮尺間違ってね?

402 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:23:24 ID:/UbultmxO
>>391
概ね同意
>>390
実績Aはキツイかもね
オペラハウスの希望ステータス
距離1800〜3200
晩成
実績A健康A気性A
安定C根性B

403 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:28:24 ID:SxpXpJyB0
ツインターボをヨロシク

404 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:39:11 ID:/UbultmxO
ツインターボの子供で有馬記念を逃げ切り勝ちしたい

405 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:14:20 ID:DiG2PKms0
それをするならメジロパーマーがいいです!

406 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:43:25 ID:4pQNUUG2O
ダイタクヘリオスでヤマトを超える馬を作りたい!

407 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:45:58 ID:/UbultmxO
逃げ馬っていいよね

408 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:11:20 ID:nZ9I+hl00
大逃げ最強

409 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:14:12 ID:R9lYOBeG0
>>408
99の大逃げは異常

410 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:31:55 ID:nXaqrecSO
4歳の夏、1000万クラスから500万クラスに降級

そして、一気にオープンまで連勝プレイが好きです!

411 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 17:18:08 ID:UfZvRei30
レースのバランスが悪すぎ
逃げ、先行脚質ではほとんどレースを勝てず
直線でどんなに後続を引き離していても、最後の50mくらいで一気に差される
しかも、追い込み馬でもスタートが良いと押し出されて逃げるし、
自分の馬が追い込むときは馬群が捌けず、差しそこねも多い
新馬戦のライバル馬強すぎ
初出走で、いきなりGI馬にぶっちぎられるとさすがに萎える
そりゃ実際には、そういう強い馬といきなり対戦することもあると思うけどさ・・・

412 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 18:54:19 ID:/UbultmxO
逃げ馬にはロマンを感じます

413 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:41:11 ID:SoXYF+Kc0
映像がクソでも良いから、バランスは取って欲しいよな
レース前に結果決めていてくれてもいいのに

414 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:37:08 ID:cmW5QAvM0
オグリキャップが種牡馬にいればソレで7割がた満足。
欲をステータスを良くして欲しい・・・。

415 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 23:02:38 ID:129aS5bf0
>>413
そしたら今度は映像がクソすぎるとかいう奴が絶対出てくる
まあダビスタに何を望むかは人それぞれだけどさ

416 名前:413:2008/05/03(土) 23:42:48 ID:SoXYF+Kc0
>>415
DSなら多少許されるさ。見ている内に慣れてくる
画像よりも、バランスを求めるファンが多いと思うよ

417 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 23:44:31 ID:qy2W12jA0
>>416
同感です。
グラフィックは,「綺麗」「汚い」と感じたりするのは最初だけですから。
バランスはずっと気になるところですし。
どちらかを選ぶなら当然バランスの方でしょうね。

418 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:43:50 ID:jDpgW0RA0
グラフィックが糞でバランスも悪い
これが現実

419 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 04:19:26 ID:i1egwMUW0
今回のダビスタは過去最高のバランス&ゲーム性ですよ
テストプレイでずっとやってるけど、これはまじでかなりおもしろい
仕事のつもりが毎日楽しくて楽しくて超寝不足w

420 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 04:27:36 ID:cM++Z8nJ0
俺も良い夢見たいな

421 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 08:25:15 ID:ODS3p4zf0
>>419
ホントにそういうバランスなら,今回のダビスタは楽しめるのですが(^^;)

422 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:04:37 ID:+BXo5P7g0
モンハンの売れ行き見ると、もう次回作買わせる為の欠点作りや不親切な設定とかは時代遅れだよね。
ましてやシリーズ存続が危ぶまれているダビスタなんだから変なことせずに王道で作ってくれなきゃ製作者側が困ることになる。
昔は面白くないゲームでも暇つぶしやったが、今は暇つぶしはネットがあるからそうはいかない。
結果中古が早くから出回って新品が伸びない状況になる。

とりあえずどんな脚質でも勝てるようにするのは当たり前でしょ。

423 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:23:31 ID:LpfYsK2P0
脚質は別に気にしないけどな。
そんなの名作のスーファミ時代から固定されてるじゃん。
大多数は昔の最強馬生産マンセー派だから。

424 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:30:52 ID:PmMfG/w90
今回のダビスタは過去最悪のバランス&ゲーム性ですよ
テストプレイでずっとやってるけど、これはまじでかなりつまらない
仕事のつもりが毎日つらくてつらくて超最悪w

425 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:31:30 ID:y2yS+kJvO
スーファミ版で脚質が固定されてるのは最強厨だけだよ

究極は逃げ有利だけど、
マターリやってたらスタミナ足りない馬だと前にいったら垂れるし

426 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:38:05 ID:W/oQ5wInO
直線で何度も垂れようが逃げ続ける馬にロマンを感じる

427 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:34:59 ID:IJOglGqo0
新馬戦を何とかしてほしい。ダンスインザダークが府中でデビューしてんじゃねえよ。

428 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:56:53 ID:Drit4u/rO
ライバル馬はダイワスカーレットやウォッカ世代まで入るらしい


429 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:03:24 ID:XKwBVYyW0
>>428
ダビスタでそれは無いな

430 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:53:31 ID:Z8igC5iT0
>>422
ダビスタが売れなくて薗部が困るならどんなにいいか
実際には既に遊んで暮らせるだけの財産は確保してるわけで
適当な焼き直しでも10万本↑の売り上げが見込めるんだから笑いが止まらないよ

431 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:19:32 ID:bidrJAst0
新作出ただけで脊髄反射的に買ってしまう情報弱者なヤツがいる限り安泰だw

432 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:53:39 ID:LHxp0Qas0
園部の場合、ダビスタももう道楽のうちの一つでしかないんだろうしな。

433 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:49:50 ID:ODS3p4zf0
テストプレーをしている人たちの感覚がずれているということはないのでしょうか。
それともテストプレーはバグチェックだけなのでしょうか。

434 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:53:59 ID:oJ7ebeMj0
おい!どうでもいいが98とPS版しかプレイしたこと無い俺にも楽しめるんだろうな!

435 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:02:43 ID:eMoGuwv90
劣化してるんじゃね?

436 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:53:26 ID:zCcRhHFvO
ディープに絶対勝てない悪寒

437 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:00:31 ID:wu0YvONH0
おいおい、最近はウイニングポストとかのユーザーも紛れ込んでるの?
なんか、ダビスタってあの辺とは別ジャンルだろ。シミュレーションっぽくやりたいなら向こうへどうぞ

438 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:10:00 ID:xpY/b/TvO
>>436
逃げ切るんだ!

439 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:37:01 ID:8K9XCftj0
バランスの良いダビスタで遊びたいけど、期待するだけムダそうだなw

440 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:05:57 ID:totBJYSb0
ツインターボの大逃げとライスシャワーの宝塚をわすれない

441 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:08:31 ID:totBJYSb0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2958041

442 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:40:10 ID:totBJYSb0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm261732


443 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:50:44 ID:fS17sU7Z0
>>440-442
http://mamono.2ch.net/keiba/
http://hobby11.2ch.net/uma/

444 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:04:07 ID:bfzVqb1t0
6月26日まで長いのぉ

445 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 07:45:17 ID:FoWC8aHuO
長いな!
一応人柱報告待ちの予定だけど、
すでに禁断症状が……。

今回こそは我慢するぞ!って決めてたんだけど、
やっぱ無理かも〜!

446 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:08:39 ID:qCHP0y+j0
我慢できなくなったらダビスタアドバンスで凌げばよいw

447 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:11:29 ID:JdTredp20
Wifiがあるだけで全然モチベーションが違うな。
今まで天皇賞とか獲ってもあんまうれしくなかったが、今回はお前らを倒すために頑張れそうだ。


448 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 12:39:44 ID:PLxMY3wb0
Wi-Fi使ってるんだから当然、検疫システムのようなモノもあるだろうな。

449 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 13:08:33 ID:o3+QcI/k0
>>437
確かに、ウイポとダビスタは別ジャンルだと思う。
一時期、ダビスタに飽きてウイポ(5か6)に浮気したが、すぐに飽きた。
自分で調教は出来ないしっていうかレースまでの会話が長い。
ダラダラと会話した後に、やっとこレースへって感じで、ダビスタみたいな
シンプルな競走馬育成ゲームの方がしっくり来る。
ウイポはレースシーンのグラが綺麗なんて聞くが、馬のデータは多分三国無双に
出てくる馬のデータを流用しただけなんだろうなって思うと何とも…。

そんなことよりもバンダイさん、ドリクラの新作たのんます。

450 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 13:28:34 ID:u6A6pdh30
DSは簡単にチートできてしまうから、Wi-Fiもすぐつまらなくなりそうだ

強い馬を生産できる前提がある以上j、対策も難しいからな

451 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 13:35:24 ID:ve4QVV7zO
買おうと思ってたけど地雷のにほひがするからPSPのウイポ2008にする

452 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 14:46:38 ID:eog3YHvf0
DSでダビスタ出るんだね。
意味不明な配合システムとトンデモレースバランスの
超絶クソゲーができあがるのがわかりきってるのが悲しい……。


453 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 15:43:11 ID:hgjhCmLQ0
テストプレイしてるって上で書いてた人いたけど
今回はマジで期待してもらっていいよ

454 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 15:58:57 ID:Y0Wv0swz0
PS版を最新データでやりたい

455 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 16:02:14 ID:xpY/b/TvO
一頭の馬で牝馬と牡馬のクラシック制覇したことある?

456 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 16:15:05 ID:qbwvD6KN0
>>453
信用できる情報ひとつも出してないのに、
テストプレイしてるとか言われてもって気がするね

457 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 16:35:18 ID:JdTredp20
てか今回も駄作ならまじ終了てならんのかね?
まだブランド生きてるのかな。

458 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 17:28:18 ID:FoWC8aHuO
買っちゃう奴が悪い!

俺もだけど……。

459 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 17:48:20 ID:totBJYSb0
秋華が無い頃のダビスタで

桜花・皐月・オークス・ダービー・エリザベスの5冠まではあるが、菊花で骨折した。

460 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 17:54:49 ID:hgjhCmLQ0
>>456

まあまあw出れば分かる事だからさ。
期待して待っててくださいね!

461 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:16:12 ID:/X6U9vir0
>>455
ある

462 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:22:14 ID:hgjhCmLQ0
国内の出れるGI全部取った事ならあるリセットしまくった。

463 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:40:00 ID:yPkplMbI0
>>455
あります。
藤枝マジックを使って何とか調子を保って…。
ゲーム内最強レベルの早熟馬なら体重と調子に気を付けられれば何とかなりますよ。

464 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:45:09 ID:xpY/b/TvO
みんなスゲー
連戦したらすぐに怪我しません?

465 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:51:39 ID:yPkplMbI0
>>464
ダビスタは大事に育てても怪我することも多いですし,疲れがたまるほど連戦しても故障をまったくしないことも多いです。
正直,どういう時に故障するのか分からない感じ。
私も普段はそんな無茶なローテで強引に全クラシックを狙ったりしません。
狙おうと思ったら故障を気にしたりはしないです。

466 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:53:01 ID:Eby1SnK/0
>>460
じゃあ何がどう良くなったか書いてみろよw

467 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:58:11 ID:IQ/OoYdV0
別にいい出来だろうが悪い出来だろうがいいじゃないか。
出りゃ分かるんだから。

なんで「劣化に決まってる!」「よくなってるに決まってる!」って、
必死こいて罵り合うのか。終いにゃゲームに関係ない人格攻撃の応酬になっていく。
出るまでまったり待とうぜ⊂( ⊂(´_ゝ`)

468 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:58:28 ID:xpY/b/TvO
>>462
超凄いね。ローテーションが鬼のようだ(笑)
>>465
2からやってるけど未だに達成したこと無いんですよね〜
難しい

469 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:07:41 ID:yPkplMbI0
3歳春前に十分に調教を積んでおいて,桜花賞とオークスはベスト体重よりも重くして出走する。
皐月賞とオークス間はほとんど調教をせず,できれば調子を落としてから上げる。
↑そのために藤枝マジックを使う。
調子が5割まで落ちたら藤枝におまかせする。
その後5割か3割まで回復したら自分で調教して8割くらいにしてからオークス出走。
ただ,強い調教をすると体重に簡単に2桁マイナスになってしまうので要注意。

470 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:09:40 ID:lqRb9o0vO
たまたま現在04やってたんだが、DSで新作出るのか

471 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:28:55 ID:hgjhCmLQ0
>>468

結構前の話だから詳しいやり方は覚えてないけど
体重と調子を固定してやってたきがする。
連戦の場合体重がめっちゃ必要になるから一戦目を
10キロくらい重い状態で勝たなきゃいけなかったり
「これはねえわwww」と思いながらやってたよ。

472 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:35:48 ID:DNDRgsNV0
Wi-Fiはせりで購入した馬だけで
自家生産馬の出走はできないみたい

473 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:37:32 ID:14LPW0I10
>>449
>三国無双に出てくる馬のデータを流用しただけなんだろうな
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /


474 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:03:34 ID:gkbrTcht0
>>472
なおさらチーターの独壇場……

475 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:51:54 ID:qCHP0y+j0
オークスダービーの2冠はやった事あるけど
それ以上は無いな。

流石に無理だ。

476 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:02:14 ID:rN3S49oDO
>>459
エリザベス女王杯は、菊花賞の翌週

477 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 02:38:34 ID:62ebaBGa0
浅はかな工作員がいるな

478 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 03:24:53 ID:88sEK+i00
すっかりゲームに疎くなったけど、DS版は久しぶりに買うぞ
前に買ったのがPS版。調べたら10年前だったorz

479 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 07:17:59 ID:S+NUGQHP0
それはそれで幸せものだよ

480 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 07:44:02 ID:EguQwkOuO
いや、むしろ幸せそのものだよ!

481 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 11:44:21 ID:/gj0XVw5O
俺はPS版を未だにやってるよ
わざわざPS2起動するの面倒だしDS版は楽しみ

482 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:30:05 ID:FcEAx6u00
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/11/29/pc_fc_n_gs/071130dabi03.jpg

この画像見ると、明らかに先行脚質じゃないマンハッタンカフェが逃げている
内枠に強い馬が入ると逃げる糞仕様は健在か?

483 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:43:14 ID:VkyrTXU40
>>482
マンハッタンカフェは「差し」だし逃げたことないからな。

残念だが、やっぱ糞仕様は変わらないようだな

484 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:56:55 ID:4wPh2h3R0
>>478 >>481
PS版の内容を最新データでDSで遊べると考えてるならがっかりするかも

>>482
ちょっとは期待してたけど、今回もダメっぽいか
前作も調整した結果が逆噴射というとんでもないものだったし、根本的に
直せないのかもね

485 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:08:58 ID:f+wBwNkv0
内枠でスタート良ければ逃げって。。
最悪だな。。残念

486 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:13:07 ID:CUakpWjg0
それよりライバル馬もっと強くしてくれないのかね
毎回弱いG1馬見ると泣けてくる
ちょっと軌道に乗ったらポンポン勝てすぎ・・・・

487 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:24:15 ID:/OJ4ukuL0
リアル競馬でもスピードがある馬はどうしても逃げてしまうのが普通だから
それ自体は気にならないが、

>>482みたくなるのは、ライバル馬に成長の概念が無いからだろうね。
マンハッタンカフェみたいな晩成ぎみの馬でも新馬戦では完成された能力で
出てくるんだろう。んで、メンバー次第ではマンカフェも逃げまくる・・・とw

488 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:36:21 ID:VVBlLmjl0
> リアル競馬でもスピードがある馬はどうしても逃げてしまう

それはない。スピードのある差し・追い込み馬はいくらでもいるぞ。
名馬の脚質を調べてみればすぐわかる。

489 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:43:12 ID:/3J0wnCL0
記憶が99で止まってるんだけど(PS2版はだるすぎてすぐ売った)
今回はもうサンデーサイレンスとかノーザンテースト
みたいなお馴染みの顔ぶれはいないのかなぁ

あの辺の面子は未だによく覚えてるわ
ミルジョージがどんどん安くなってたな


490 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:48:23 ID:Nr7pchkrO
ディープインパクトも逃げるの?

491 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:12:43 ID:/OJ4ukuL0
>>488
言葉足らずだったかもしれんね。
スピードがあって「前向き」な馬ならね。まぁ、細かく言えばゲートセンスもあるけど。

脚質なんてものは、馬の性格、能力、機嫌を含めた人為的なモノだし。
出走したレースのメンバー構成、ペース、枠順でも変わるし、その戦法で良い結果が出たからといって
それがその馬の脚質という訳でもない。ただ、スピードがある馬ほど後ろに位置取った方が、余力が残せるし
前が見れるし、騎手も楽だろう。

なんのウィークポイントも無い馬の主戦が当時の田原だったら、その全ての馬がゲーム上では
自在脚質になるんだろうなw

492 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:19:24 ID:u3lVVsoh0
>>482
これはよく見つけたなGJと言わざるを得ない
今度もダメか。人柱するつもりではあるけど、wktk感はちょっと薄れたな・・・

493 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:27:55 ID:mlHkIqswO
俺はひたすら逃げるから気にしない
最強厨ではないけど逃げが好きなんだ

494 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:36:03 ID:aRGAENjy0
マンカフェは04でもかかり気味に逃げてたぞ
実際の成績が安定してないから気性を低く設定されてるんじゃないかな

この写真も単にマンカフェがかかって先頭に立ってるだけじゃないか

495 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:45:46 ID:GKxjFtTB0
前に行くなら、スピードは必須
なぜなら2ハロン目が一番速く(早く)なるから

逆に他馬よりスピードがあるのに控えようとすると、自然かかり易くなる

マンカフェは04では気性50だった
かつてのライスシャワーと一緒みたい

496 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:12:47 ID:D+joMr7w0
もうダビスタは終わったのかね。
情報が漏れまくりな現代で駄作が2回続いたら終わりでしょ。
まあ俺も今回までは買うわ。

497 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:37:09 ID:TLxqFOt40
どう見てもクソゲーです。本当にありがとうございました。

498 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:41:56 ID:aWcvaQYR0
致命的なのは逆フローとか2歳コメランダムとかこの辺だと思う。

499 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:45:16 ID:mlHkIqswO
そうだな
致命的すぎる

500 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:02:42 ID:CUakpWjg0
園部がどんどんリアル志向になったからね
本人にとっての悪い意味でのゲーム的要素を排除しに行ったのが逆効果だった
ユーザーはゲームとしてのダビスタを楽しみたいのに園部は
リアル競馬としてのダビスタにしたかったから

501 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:15:35 ID:frB8AqHC0
それでいてまったくリアルじゃないしなぁ

502 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:17:32 ID:DXMdbGdS0
>>500
そういう欠点もあるかもしれんが、理由がそれならまだ割り切れるよ

しかし、上のマンハッタンカフェの逃げ、超絶外枠不利、特定脚質有利すぎ、逆噴射、
フロー・逆フローなんかはリアルとも乖離しているし、ゲームとしてもつまらない

503 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:05:04 ID:He/0IZKR0
リセットなしの通常Playでクラシック全制覇はできたことないなぁ・・・。個人的にはPC版での5冠が最高。
ニホンピロウイナーと自家生産場(親はたしかハイセイコー)で・・・

桜花
皐月
オークス
ダービー
菊花賞

エリザベスは勝てなかった・・・その後、翌年の宝塚で予後不良。もうライスシャワーかと。雌だが。

504 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:27:02 ID:P+NgnKRf0
ハイセイコー?

505 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:26:56 ID:ujoMBcUcO
>>503
俺なんて最高3冠だぞ

506 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:32:02 ID:1F/1F+Yg0
ここでダメ出ししてる人、ダメ元で公式とかに不満点や要望送ったら?
少なくともここで目に留まるの期待するより遥かに望みはあると思うんだが
メールするくらい難しく無いだろ

507 名前:↑ダビスタマンセー信者登場(苦笑w:2008/05/07(水) 12:37:24 ID:fV4MEjLY0
 

508 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:49:30 ID:jtZv6s+aO
お前らみたいな社会のゴミが園部さんの作ったダビスタにダメ出しするとか何様よ?

509 名前:↑携帯厨(苦笑w:2008/05/07(水) 12:56:13 ID:fV4MEjLY0
 

510 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:07:07 ID:bleO3Qet0
>>508
粘着キチガイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

511 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:25:04 ID:6yVJ0B/mO
>>508
薗部、ね

512 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:05:32 ID:QMH0873U0
亀谷氏と水上氏にダビスタ作ってほしいと思うのは俺だけか?

513 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:43:47 ID:3PR5GiU+0
>>512
(@`・ω・´@)

514 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:35:23 ID:6P0gFDGQ0
>>506
何度送っても無駄ですよ。
私もすでに何度も送っています。
そんなに問い合わせもないだろうに,なんの返信もないですから。
間違いやレポートを報告しても無視でした。
サイト自体手抜き感丸出しですし。
こんなに対応の悪い企業はなかなかないかと。

515 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:15:28 ID:wgqTIEvT0
作品にもその姿勢が出てるってことだね。
俺様の作った作品に文句は言わさんってところだろ。
こんな人が社長だなんて社員もかわいそうだ。

516 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:43:26 ID:9EoUR9oAO
ダビスタのためにDS本体買うか迷う。気になる点の1つに液晶なんだけど、DSの液晶ってどの程度?

517 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:51:34 ID:/C85rqfc0
>>514
署名運動すら華麗にスルーしたからなw

518 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:57:12 ID:7ZL0FWBl0
>>516

液晶の程度で決めるのか!?
期待するほどの物じゃないけど別に酷くもないと思う。
PSPは綺麗らしいね。

519 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:04:59 ID:9EoUR9oAO
>>518
いやさすがに液晶だけでは決めないけどさ、ファミコン程度ならやめようかな〜なんて。俺一度もDS触ったことないから分からんのよ。

520 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:05:35 ID:XwAT4pg70
>>519
ファミコンてあなたw
絵は全然キレイだとおもうよ。3Dグリグリ動くとかじゃないが、求めてる以上だとおもう


521 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:06:00 ID:eU7C6cv60
>>519
スーファミ以上PS以下位。思ってるより重いのが弱点。電池の持ちはビックリするくらいもつ。

522 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:13:22 ID:z8THpr5g0
願わくば
トルネコや桃鉄のように
何度でも遊べる作品であってほしい

523 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 01:34:58 ID:Q637DmF50
>>519

>>221を参考にすると良いかと。
少なくともここにのってる画像と同じくらいは
期待していいんじゃないかな。

524 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:37:36 ID:jrNnhRFl0
高校の時(PSの1作目)は、それこそ馬鹿みたいに、
学校から帰っちゃあダビスタ三昧な生活を2ヶ月も3ヶ月も送ってたなぁ。

525 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:30:43 ID:rf+t3vgf0
レースを飛ばせるようにしてくれ
時間がかかりすぎる

526 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 11:11:29 ID:0Q4p7eUG0
自分が育てた馬をWifiで出走できるという訳じゃないというのはマジですか?

527 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 12:39:56 ID:fulzrWr20
今日、初めて夢の中でダビスタやってた
まったりのろのろプレイして
名馬候補が予後不良になって
別の新馬がデビュー戦スタート直後に予後不良になって
昔は楽しかったよなホント

528 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:04:39 ID:0HGG/RLh0
>>526
Wifiでというか、都道府県別対抗戦ではってことじゃないか?
たぶんチート対策かと思う。
チート対策もしないでその仕様なら糞としか言いようが無いしw

529 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:30:52 ID:v24QYR5T0
>>514
大した労力(労力という言葉すら不要なレベルだけど)でないから
新作の発表・発売されたら要望送る程度なら続けても良いんじゃない?
一人なら意味無いけど2通、10通、100通と意見が増えれば変わるかもしれないからさ
元々ダメ元だしねw

>>517
kwsk
園部擁護するつもりじゃないが、一方的な要望だから相手もスルーする権利はあるよ
下手にコメント出して、下手につつかれても面倒だしさ

ま、気に入らないなら買わなくてもいいんだし、宝くじを買うくらいの気持ちでいないと


・・・ていうか、俺はたまたまここに来たんだが
ダビスタって昔は神ゲーって呼ばれてたと思うんだけど
どう悪く変わっていったの?

530 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:33:55 ID:2jrHnySd0
ダビスタ史上初めてのネット対応だからwi-fi次第でかなりハマるかもしれないね

531 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:55:11 ID:KKITbNVg0
>>529
ttp://kurebc.web.infoseek.co.jp/04/flow/

知らないなら調べる
それすら面倒なら黙ってればいいのに
あえて大勢に逆らうのがカッコイイとか思ってんのか?

532 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:15:43 ID:XEYRF06x0
>あえて大勢に逆らうのがカッコイイとか思ってんのか?

そんなことよく思いつくね(笑)。

533 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:38:47 ID:Cb+2xTQk0
中(厨)二病ってことでしょ
オリジナルの概念じゃないよ

534 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:33:35 ID:mUbpQ4D7O
何はともあれ今回のダビスタが糞だったらもう二度とダビスタ買わないよ

535 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:43:02 ID:0Q4p7eUG0
>>534

そういうダビスタファン多いという事を製作者側は分かってないだろうね。
タダでネットで暇つぶしできる時代に糞つまらんモンに金かけてられないよな

536 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:47:22 ID:Q637DmF50
趣味で作ってんだろうし気にしないでしょ。
俺も含めて面白ければ買うしツマランなら買わないだけさ。

537 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:24:41 ID:z8THpr5g0
何様〜w
な奴多すぎ

538 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:59:02 ID:aVnI15iU0
金持ってる消費者様だ〜

539 名前:[sage]:2008/05/09(金) 02:41:00 ID:G0wibLhqO
新しいダビスタって地方交流あるのぉ?海外レース増えたのぉ?

540 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 06:19:10 ID:HchvYUQu0
>>539
コアなダビスタファンはそれは求めてない。

541 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 07:42:22 ID:daZEEj2T0
DS持ってるからダビスタ予約したよ
GBA以来だー楽しみ

542 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:27:07 ID:9EPb0EkY0
DS売ったけどダビスタ出るなら買おうかな

543 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:27:16 ID:ENArbPGJ0
ちっちちっち おっぱ〜い ボインボイ〜ン

544 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:57:15 ID:b7fnzwRG0
サカつくとかダビスタって開発陣が駄目駄目だから露骨に売り上げ落ちてるよね。
大丈夫かいな。

545 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:05:43 ID:t4SZlcS80
>>540
まったくだ。
今後、海外レースが凱旋門だけになろうと・・・。

さようなら、キングジョージ、アーリントンミリオン・・・。

546 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:25:10 ID:PFDKzh/8O
海外レースは凱旋門とドバイだけでも良いと思ってる

547 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:28:21 ID:gE31jUju0
カジュアルゲーマーを取り込まないと、売り上げは落ちる一方だろうなぁ

548 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 16:34:03 ID:V23hcuO90
ダビスタやったことないんだが、DS持ってるから買ってみようと思う


549 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 17:23:38 ID:khYrerC/O
>>544
元々はどっちも最高に面白かったんだけどね。

550 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:28:48 ID:t4SZlcS80
>>549
ダビつくはドリキャスの時(1,2かな)は結構やったけど、
PS2に移ってからはやってないな〜。

>元々はどっちも最高に面白かったんだけどね
元々って事はPS2に移ってから段々とつまらなくなったってことか

551 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:04:35 ID:lCqAP5OM0
>>550
サカつくだよー。ダビつくはもともと売れてないんじゃない?

552 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:47:44 ID:fvogeegD0
ダビつくは売れてないね。5万程度からジリ貧

ダビスタとは違い、出来は良いが
音声実況だし、地方海外は有る程度有るし

553 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:58:39 ID:N4l/bON/0
ダビつくは競馬知らない人が作ってるの丸判りな所がどうも馴染めなかったな・・・
極端な例出すと、リヴリア50万とかルドルフ20万とかさ。

と言いつつ、PS2の3-5、あとPSP版のダービータイムだっけ?あれも2つ買ったけどな
どれもこれもゲームとしては(バグに目を瞑れば)よくできてると思うしプレイも快適だけど、
競馬を再現できてるかって視点で見ると全然駄目かなと。
552さんが挙げてる部分にしても、突っ込みどころありすぎだよね
実況つぎはぎだらけで聞けたもんじゃないし、海外はケンタッキーダービーあるのにその後の2冠が
無かったりとかさ。
ってこのスレで話す内容じゃなかったなスマソ

554 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:58:25 ID:jjjb+8lU0
結局ダビスタが一番飽きない

555 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:38:25 ID:AuAAWy3N0
DS買ったし買うか。スーファミ以来だ。
スーファミの時には馬体重一回転という技があったな。

556 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:53:26 ID:d7RpQ/mt0
パリティビット×スティールハートにはお世話になりました(性的な意味で)

557 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:20:48 ID:1M4/qr8R0
アドバンスの方のスレでBC開催されて映像見たけど
あれくらいの映像で十分だね。

558 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:52:53 ID:ucKJiBRrO
>>555
3が一番楽しかった

559 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:24:26 ID:v9Ym/urx0
>■ダビスタ流血統理論は本作でも健在

これがなければなあ

560 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:26:24 ID:mRgjB7Il0
>>544
元々100万売れたのが異常というかブームのなせる業だったと思うんだけどな。
薗部氏の作るゲームはベスプレ、ダビスタ、カルチョビットと欠点はあれど
どれも神の出来(信者発言)だがそうそう一般受けするとは思えん。

561 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 01:18:49 ID:5Hw6BLj00
とにかく競馬好きとシュミレーション好きにとっておもしろいゲームにして欲しいよね。
15万しか売れなくてもおもしろければ満足じゃ。

562 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 10:25:02 ID:0wzm8Ega0
DSのソフトで15万売れたら結構なもんだと思うが。
果たして15万も売れるのかね・・・。

563 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:30:40 ID:3Wv1fZWV0
新しいライバル馬が入るとその分昔の馬が押し出されていなくなるのが悲しい
今回残るのは98年世代か99年世代か
ほのぼのプレイで昔見ていた馬との対戦を楽しみたい自分は
何らかの形で今までの馬も残してほしいんだが

564 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:16:11 ID:0wzm8Ega0
98年世代いないとか萎えるなぁ。

565 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:35:11 ID:mxBOM0Tk0
値段が他ソフトと比べて若干高いという事は、新規のファンよりも
従来ファンをより重視しているって事なんでしょう。

にもかかわらず、最近の馬しか出てこないってのは、俺も気になる。
平成元年以降の馬ぐらいはカバーして欲しいね。
数値データを増やすだけで容量が足りないとかいう時代でもないんだしさ。

566 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:45:01 ID:N9DqmFur0
最近の強豪馬は差し・追い込みばかりだからまたゲームバランスがおかしくなりそうだな
ミホノブルボンとかアイネスフウジンみたいなのがいた方がバランスよかった


567 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:07:59 ID:Q1UCFhXn0
スキップ機能とか使わない
画面に向かって「差せ!!!」とか叫べって

568 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:52:07 ID:E5cDYOGi0
> 画面に向かって「差せ!!!」とか叫べって
そうなんです!
それがなくなったらすぐに飽きてしまいます。

569 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:26:26 ID:8eIVdE0x0
叫びはしないけど念じる事はよくあったなぁ

570 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:02:50 ID:/z/Hu17i0
「垂れんな」と念じることの方が多かった

571 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:42:26 ID:E5cDYOGi0
>>570
それもありますね(笑)
普通にやっていると,4角先頭だと「あ,ヤバイ!」って思うほどですしね。

572 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:20:59 ID:i925tqy60
まさか、また調教シーンとばせないのか?

573 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:44:08 ID:2jKalFQ50
PSPのは飛ばせたんじゃない?確か

574 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:41:31 ID:iwcUau800
ディープインパクトは現役馬としてでますか?
それとも種牡馬としてですか?

575 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:59:45 ID:BjTBlBJx0
>>574
ライバル馬じゃね?

576 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:00:53 ID:2jKalFQ50
>>574
ダビスタは現役馬がちょっとずれるからおそらくライバルで出るかと


577 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 05:05:32 ID:PTONUmHMO
ディープどころかサムソン世代まで出るよ

578 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 07:42:24 ID:sG6VVGI/0
wifiがどの程度楽しめるかだよな。

579 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 08:17:20 ID:AzlwlOHz0
古くからのライバル馬が出ていれば出ているほど,歓迎です。
また,種牡馬は隠し要素で古いものも登場してくれると嬉しいですね。
(96のときは,涙ものでした。)

今思えば,オールAのノーザンテーストが懐かしくて…

580 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:46:11 ID:YOiqVQkB0
ダビスタの為にDSを買ってきた

581 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:33:00 ID:6CkeQyA40
>>533-565
そうだよな
SFCでも限界容量使ってなくて、SFCを越える容量のDSなんだから
やらないのは手抜き以外の何物でもない

書いてて買う気なくなってきた・・・

582 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 13:16:29 ID:q6Fh6WwO0
過去20年分くらいのライバル馬が入っていたら
本編よりも毎週、競馬場通いだけで満足してしまいそうw

583 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 13:56:00 ID:wZUG/vuxO
>>582
ローカル重賞ですら懐かしい馬ばかりで(*´Д`)ハァハァしそう

584 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:02:51 ID:xdKRqc9b0
その馬に勝つためだけにやっすいレースに出場したりね

585 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:51:06 ID:NBTpM70m0
なじみの地名が入ったレースを勝つのも楽しみのひとつ
大津特別とか琵琶湖特別は毎年の目標

586 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 16:37:46 ID:wZUG/vuxO
wifiのレースで相手の勝負服がその人の勝負服ならいいなあ
PSPでレースしたけど友人の勝負服が白に枠色の一本輪で萎えた

587 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:53:29 ID:PTONUmHMO
数年前に仲の良い友達とPS2版のダビスタでブリーダーズカップでやったら
友達の勝負服が赤青黄の創価カラーだったの思い出した
そんで友達に「お前って創価だったのか?」って言ったら
「はぁ?なんで?」って言ったから勝負服が創価カラーになってるって教えてやったら
そうとう笑って誤魔化してたなw

588 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:05:43 ID:PWN47LxH0
北海道シリーズ芝2600m条件戦三冠は健在なのだろうか・・・

589 名前:エルモア牧場:2008/05/12(月) 18:13:34 ID:GX3joa4K0
エルグラスペウンススズが出てくればライバル馬は、満足なんだが・・・
出そうにないよなあ・・・

590 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:26:41 ID:yEOcHEdP0
上に逃げ馬の話があったが
種馬にサイレンススズカとツインターボ希望。

591 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:52:24 ID:rzvKNmeX0
スレチで悪いが
PS版をそうとうやりこんだが未だにニックスとかインブリードとかワケワカンネ。
馬にどういう影響を与えるのか・・・
誰か間単に教えてくだしあ><

592 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:59:01 ID:yEOcHEdP0
近親相姦・・・もとい近親交配すると能力の増強された馬が生まれる。近すぎると弱い馬が生まれる。

人間も同様かなぁ・・・

593 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:22:08 ID:AlY1H9BS0
>>590
サイレンススズカが思いっきり逆噴射とかみたくねぇ・・・
ダービー逃げ切るのも見たくないけどw

594 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:46:48 ID:7Dd2SYqb0
フルゲート何頭になるんだろ、12頭とかカンベンな

595 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:13:13 ID:IJ6CCH8P0
99だとダービーにススズとウンスが出たら、他にどんなに強い馬が出馬してても
高確率でウンスが圧勝してしまう糞使用が忘れられない

596 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:58:35 ID:WYI3VW8oO
セイウンスカイの大逃げ強すぎだよな
ライバル馬の中で一番の強敵だった


597 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:59:50 ID:WYKWLq+i0
ちょっと前に読んだサラブレの記事によるとフルゲート18頭だそうです。

598 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 02:23:21 ID:mK/+zHPu0
サラブレw
あれまだあるんだな。
厨房時分に買って読んでたなー。
ついてた天皇賞97春のポスター(マヤノトップガン)
がそれほど競馬ファンでもないにもかかわらず
何故か部屋に貼ってある。

599 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 03:16:08 ID:7Dd2SYqb0
>>597
ありがとう、番組表がしっかりしてたら買いだな

600 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 03:28:49 ID:WYI3VW8oO
番組表は最新で今年と同じらしいよ
ジャパンカップダートも阪神1800Mなんだって

601 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 04:14:24 ID:Ts6jB21YO
ていうことはガーネットSもあってカペラSもあるのか!(・`Д・´;)
ダート短距離馬歓喜(^ω^)

602 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 08:17:54 ID:KV+i7lWY0
82年目調教は全ておまかせ

わけ解らずにやってて未だに顕彰馬1頭しかできないんだけど
速い馬ってのは高い馬を付けた方がいいのですか?
それとも安くてもアドバイスくれるおじさんが「おー」とか
「これは面白い」みたいな感じで言うやつのほうがいいのですか?

最近G1すら勝てないので悲しいです

603 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 08:21:36 ID:KV+i7lWY0
皆さん馬を切るタイミングって何歳ぐらいですか?
もし晩成だったらもう少ししたら走るかも?と思うと
なかなか引退させられず馬がたくさん居てちょっとしんどいです。

604 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 09:24:29 ID:HIYZaJdD0
>>602
>>603
日本人ですか?

605 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 14:54:18 ID:rhrSUVR50
高額牝馬に高額種牡馬でも付けてろってこった

606 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:32:12 ID:VRW5O4My0
ダビスタやってると実際の競馬に詳しくなれるのがいい
98くらいを最後に最近の馬やレースわからなくなったし久しぶりに買うべきか

607 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:32:24 ID:b8IBxbLW0
G1勝つような馬は晩成なら6歳、遅くても7歳、
クラシックの頃から活躍してる馬なら5歳か6歳で引退させてた。

でも、普段競馬一切やらない友達にそれを話したら、
「9歳まで走らせないと勿体ない」って言われた。

608 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:33:10 ID:0u9g0+WC0
俺の産駒はコマンダーインチーフしか走らない

609 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:03:59 ID:rneKZbUUO
安定C爆発論はDSでも存在するの?

610 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:12:12 ID:mK/+zHPu0
稼がせてもすぐ税務署が来るじゃん。
2代目位になるとお金の心配とかはいらなくなるからな。
所持金1兆円位まで貯めさせてくれ。

それたがもったいないってのは貧乏性だと思うな。

611 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:14:34 ID:XsEr8RnuO
スーファミ版のやつやりすぎて眼科に行った思い出がある。

612 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 07:41:58 ID:MJVBkTCL0
そう
物が二重に見えるようになってあせった

613 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 08:05:40 ID:eukmPue4O
そんな奴2人もおらんやろ〜
往生しまっせ!

614 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:04:27 ID:AuvNb4gu0
こないだほのぼのPS版でムクター産駒で国内最強クラスが生まれて驚いた
母馬はアマゾンから印奪う程度だったのにムクター一頭目でこの引きはなんだw

615 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:35:39 ID:Hde2TpOy0
昨日のゲームセンターCX「ダビスタ編」見た人いる?

616 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:40:27 ID:aRFWfDkP0
うpきぼん

617 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 12:55:30 ID:Xn414lR60
>>615
そんなのねーよカス

618 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:19:47 ID:Hde2TpOy0
>>617
知りもしないで批判するのは恥ずかしいぞ。

http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecentercx1/index2.html

619 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:23:05 ID:E4XAHiZd0
>>615
見た!有野ダビスタ下手すぎw凱旋門挑戦させたら確実にギブだな
ダービーでも奇跡が起きない限りギブ!G1制覇ならゴブゴブ

620 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:26:04 ID:6QTdSJbT0
ただの再放送じゃねえか
つまらん

621 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:27:06 ID:bHZl1eoQ0
どれ、見てくるかのぉ

622 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 14:17:24 ID:f8OxX1ry0





617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 12:55:30 ID:Xn414lR60
>>615
そんなのねーよカス

623 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:45:19 ID:LvhOGW8mO
>>617
愚の骨頂

624 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:56:28 ID:lGNlhxav0
フルゲートは18頭で安心した〜。
あと概出なら申し訳ないが、調教スキップは可能なのかな?
04みたいなんだけは勘弁。

625 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:03:29 ID:VtoRgQgC0
>>624
園部はそういう情報出すのは遅いんだよ
ちなみにPSP版では調教スキップ出来たので少しは期待できるかもね

626 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:18:03 ID:ZtcYCeaC0
>>625
PSPで出来たのなら期待できるな〜。
おまかせは使わない派だから、園部それだけは頼む!

627 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:19:40 ID:mQuxnDBi0
むしろ初めの内は金稼ぐ為におまかせしか使わない俺

628 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:20:54 ID:VtoRgQgC0
初期から自分で調教してG1とった時の感動もなかなか良いよ

629 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:59:52 ID:KC4PQxiq0
函館は2開催分あるのかな?

630 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 03:49:34 ID:a66Zzr1t0
有野のダビスタ動画どっかにない?

631 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 04:44:57 ID:ctQHP6kI0
調教も1〜3ぐらいまでならいいんだが
それ以上だと管理が面倒なんだよな・・

632 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 05:15:37 ID:1r1TPjO40
>>630
まだ再放送するから、CS入れ

633 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 07:57:53 ID:qB0qDKh/0
攻略
http://dabisutads.so.land.to/

634 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 09:52:14 ID:zsKb0FEr0
駄馬マンドリル

635 名前:614:2008/05/16(金) 10:02:19 ID:RNifNene0
見てくれ厨で恐縮だが見てくれw
重いからジリ足だけどノンリセにしてはバテない
ムクター(NT)
てあてきさ がんぐべぬ ぬすぞばば ちなめやこ
ぼきさぎみ んくはすれ めわぽぱと

636 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 10:18:37 ID:YXZR9Z6g0
ていうか基本的にアドバンスだと思っていいと思うんだけどなぁ

637 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 11:18:46 ID:Ys/KzIxX0
配合理論が新しいんじゃないの?
あとよくわからないけどwi-fiとか言うの

638 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 17:35:15 ID:gfFigkY60
>>595
んな事ねーよ
強い馬だったら余裕で差せるわ
弱えだけだろ

639 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 17:50:50 ID:VtoRgQgC0
CPUライバル馬の話では・・・

640 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:53:53 ID:RNifNene0
323の言うみたいに、面白い配合の根性が高い馬で誰でも最強を目指せる仕様にしてほしーの☆

641 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:14:04 ID:7403bMgLO
勝負服考えるだけでワクワク^ω^
http://equine.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/silk/tailor.cgi
ウイポみたいに勝負服自由に変更出来たらいいのに(´・ω・)

642 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:25:59 ID:dYF9su540
>>633
ディープは種牡馬ではまだ出ないだろ


って教えてあげて
なんか恥かしいから

643 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:52:22 ID:PGTAgQTd0
いつの間に期待感いっぱいのスレになったんだ?

644 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:04:49 ID:j6b20PXwO
ジャングルポケットがラスカルスズカより弱い仕様をなんとかしてほしい
あとクロフネも弱すぎる普通にアドマイヤドンのほうが能力高い
さらにタキオンにいたっては登場すらしないとかw
タキオンはG1ホースだろうが…
こういうところ改善できないのかね

もうライバル馬には出ないだろうけどサクラバクシンオーの弱さとかありえん
園部はサクラバクシンオーは個人的に嫌いな馬なので弱くしました
とかどうどうと独裁者発言しててワロタw
私怨で馬を弱くしたり登場させなかったりすんな

645 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:44:20 ID:OQmVUthW0
ローテ組めるのかなー

646 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:42:20 ID:8jhRn7uN0
>>645
ありえないな。

647 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:54:54 ID:v/hA7DEz0
いつの間にか牧場の人の話し方が丁寧語になってるね。
いつ以来だろう…。
ちょっと期待。

648 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:11:14 ID:CmWShjIV0
そういえば,タキオンはライバルとして登場したことがないですよね。
4戦すべて2000Mで,しかも楽勝ばかりでしたから能力を設定しづらいからでしょうね。
それを作者の怠慢というのでしょうが。

649 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:21:47 ID:c4mjLqob0
タキオンだけじゃなくてフジキセキとかフサイチコンコルドとかも出てないね
出走レースが少なすぎる馬は出さない方針らしいけど
どうせ実際で出たレースでしか出さないんだから
他のゲームのようにその中で能力を評価すれば良いだけだと思うんだけどね
いずれもスターホースだけにファンとしてはこういうこだわりはあまり歓迎できない

650 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:18:14 ID:1RqhxKmyO
モノポライザー スキーキャプテン スシトレイン フラムドパシオン シーザリオ
ハクホウクン シラユキヒメ シロクン ホワイトベッセル
人気馬なのになぜ出ない?
このままだとカジノドライヴとかユキチャンも絶対に出ないんだろうな…

651 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:22:13 ID:veTaFD+/0
なぜか99のブリーダーズカップにはフジキセキとかフサイチコンコルドとか出てたけどな

652 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:22:23 ID:wv0bt+7RO
>どうせ実際で出たレースでしか出さないんだから

シンボリクリスエスが一番人気で新潟3歳Sに出て来るゲームだぞ

653 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:50:28 ID:5t1UovnA0
ダビスタの売りって正直ファンファーレだけだと思う・・・。

654 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:50:53 ID:Cr7Jn8rm0
>>644
マジレスするがバクシンオーはゲーム内最速

655 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 02:01:03 ID:0k0tN15K0
3歳クラシック路線馬が菊、秋天と連闘で出てきたり
(しかもマイナス体重ではない)。

656 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 03:25:15 ID:7Swwm7yV0
情報もとのURLぷりーず

657 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 11:33:29 ID:bvGs6LwE0
自分で調べろボケ

658 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:54:00 ID:vMFDcu500
>>655
世代という概念が欲しいよね

659 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:51:19 ID:tgIh0UqQ0
>>648
4戦中3戦が約2400mのラムタラは出てくるのにね。
戦数の少ない無敗馬は能力設定がしづらいだろうけど、
どうせいい加減な設定なんだから出すだけ出せばいいのに。

>>654
スピードだけは最速だが、それ以外の能力は激弱なんだよな。
しかもその自慢のスピードもサクラローレルとそれほど変わらないし…。

1200mで対戦してもまずローレルに負ける。
3000mなら道中で失速しかねない。

660 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:54:23 ID:3FbqZViQ0
以前のはオープン特別以上はどのレースにどの馬が出るか決まってた
薗部のことだから今回も同じだろう

661 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:11:47 ID:LgAjOpeb0
つまらんレベルのことでぐだぐだ文句言うな。
もっと基本部分が直ってから注文するべき。
とにかくシステムがPS版を境にクソすぎるんだよ。

662 名前:↑こいつが一番クソw:2008/05/17(土) 16:35:02 ID:bvGs6LwE0
 

663 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:01:31 ID:H3qmJ2/X0
>>661
そうだな。ライバル馬がどうこういう話ではないな。
基本的なとこから見直してもらわないと。

664 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:49:13 ID:1oWzaL8J0
これって海外の馬もでる??
シガーが好きなんだけど。

665 名前:661:2008/05/17(土) 17:53:06 ID:LgAjOpeb0
なんていうかダビスタにリアル差とか求めても仕方ないと思うけどな。
昔からBC馬は画面から消えて大差勝ちするようなバランスなんだから。
でも、それがおもしろかったのに。
リアルを求めるならウイポとかやった方がよいよ。
俺はゲームとしての昔のダビスタを楽しみたい。

666 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:55:55 ID:bvGs6LwE0
で?って言うwwwwww

667 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:49:16 ID:B4NQn1//0
現実にない変な配合増やしすぎなんだよ
ニックス、インブリードだけでいいから

668 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:19:03 ID:O0XyM0hOO
ニトロはいらない
もしくは影響を小さくしてほしいな
全ての種牡馬に最強馬を生み出すチャンスが出るような配合方法を
もう一つ二つ追加してほしい
「しっかりした配合」とやらはそれになりうるのかもしれないが、いまいち使い方がわからん

669 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:00:29 ID:ra2b0IMB0
96ベースで毎年種牡馬と繁殖だけ更新してくれるPC版出してくれればそれでいいよ

670 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:26:43 ID:J3tm+nvIO
安価も付けられないおとこのひとって・・・・

671 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:01:32 ID:XyhfMyXJ0
ニックスってもうほとんど意味がないの?

672 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:55:00 ID:eRDYsdSsO
ニックスなんか現実の競馬に存在しない
ただのオカルト

673 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 07:11:08 ID:B4iruLmS0
DSではスターターのおっさんは居なくなってしまうのだろうか
PS2は台に上がるトコまで再現してただけに気がかり

674 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 10:12:45 ID:DxAifR6x0
繁殖牝馬も実名にならないのであろうか

675 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 10:25:45 ID:eRDYsdSsO
そういやジョッキーの得意戦法を表示しなくなったのはどうして?
ジョッキーのランクが無くなった理由は知ってるけど


676 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:04:29 ID:TEoqzycs0
騎手ランクは3の時に藤田がキレてクレーム入れたんだよな
懐かしいなw

677 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:08:35 ID:5r18kfYyO
プレステ版みたいに種牡馬はCGじゃなくて実物の写真を使ってくれないかな?
あれ地味に種牡馬に対して愛着がわくんだよね。

678 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:18:19 ID:42uutlkk0
どんな脚質でも勝てるように、簡単にG1勝てる馬が出過ぎないように、調教とレースを飛ばせるように

この3つあるだけで単純に良作にならないか?
あとはマイナーチェンジだけで良いだろ。


679 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:20:10 ID:TEoqzycs0
競馬ゲームはバランス取りが難しいんだよ
どんな脚質でも勝てるようにって簡単に言うが相当難しいぞ

680 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 12:08:17 ID:UgM9AMk80
おまえらウイポ7やってろよ。
クソゲーがダビスタのウリなんだからよ

681 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 12:12:44 ID:TEoqzycs0
>>680
日本語でおk

682 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:55:40 ID:aqK66bAn0
>>671
ニックスは単純な系統ごとの相性ではなく、個体ごとの血統の相性となりました。
つまり、面白配合や考えた配合などが今のニックスなのです。
まあ、昔の単純なニックスもいいよね。
>>679
展開によって有利な脚質が変わるってのが多くの人の理想だと思うんだけど、
どういう展開になったのか分かりづらい現状のダビスタでは結局理不尽な感じになっちゃうかもね。
ここらへんのバランスは難しい。
でも、大逃げとか追い込みとか極端な戦法が有利になるのはどうにかして欲しい。

昔のダビスタのレースバランスが良く見えたのは
勝負根性の重要性が大きかったからだと思うんだけどどうか。
IIIはかなりの勝負根性ゲーだった。

683 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:30:31 ID:Ea1ptlKA0
>展開によって有利な脚質が変わるってのが多くの人の理想
既に、理想実現してるじゃん。
スタミナ豊富な先行馬が2番手に付けたら滅法強いし強ければ逃げてても勝つ。
前にいく馬いなくて追込馬だらけなら、直線一気のヨーイドンという現実競馬の如く
スタミナ不足気味の切れる馬が勝つし、タイム見てもちゃんと上がりの競馬になってる。

>大逃げとか追い込みとか極端な戦法が有利になるのはどうにかして欲しい。
これも今はないよね。
コース、馬のタイプ、展開で逃げが有利なこともあれば追込が有利なこともある。

結局レースバランスは弄らなくてよいんじゃないの?

684 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:47:45 ID:uBNVv9Db0
                     / <
                  __>    ̄
                  /   /\ |\
               ハ  // ̄
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         _ノ(ノヽノ  .ヽ-ヾ _
       /           \
      /  ノ人         ヽ
        | イ・ヽ\)        )
      | .|   |   ヾ)        )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ヾ人__ノ(。。` ヽ       /  | 父さん!
       | ⌒     |   ノ  ノ <
       人   |     レノ   /   |  強い電波です!
        ヽ、 ⌒   ノノノノ    \__________
       /~/`ーーーー´/___/ヽ
       / | ̄~|ヽ/\/|   | |
      /  |__|   o  .|__| |


685 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:52:14 ID:AUROoeTl0
不二田やったね

686 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:43:51 ID:Ri1MPn9IO
障害レースまだっスか?

687 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:03:48 ID:QfkFbBPE0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190025229/l50
DSソフトが0〜500円で買える時代に突入

http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&v=2&g=101164&sitem=R4
マジコン買うなら楽天で

http://r4ds.livedoor.biz/archives/cat_50012087.html
マジコンR4の使い方

688 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:23:25 ID:iY83+eZwO
俺はひたすら逃げるぜ

689 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:32:45 ID:bBKXpcwa0
>>683
ダビスタは基本逃げ有利で、PSP版は逆ギレ調整した結果追い込み有利

ダメじゃね?

690 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:36:36 ID:RKJd80eI0
ギャロップレーサーみたいに、逃げ先行は後方待機と比べて直線に入った時点での
スタミナの自身のマックスに対しての割合に差が出る、でよくないでしょうか?
PSPとかは直線で先頭に立った馬のスタミナが激減するみたいな記事を読んで、そりゃないだろと思ったw
96の根性が能力の限界を超える仕様は復活させてほしいな

691 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:10:26 ID:lKHUm7cD0
>>689
>PSP版は逆ギレ調整した結果追い込み有利
これはよく言ってる奴がいるが明らかに嘘。
あるいは物凄く低いレベルでの話。
先行して勝てないのは単に弱いだけ(スタミナ不足)だし
例えばドバイを追込で勝つのは至難の業。
PSPはゲーム内でも悪くないバランスだけど
BCになると、歴代でも希な良バランス調整だったというのがよくわかる。

>PSPとかは直線で先頭に立った馬のスタミナが激減する
これはあり得ないくらい嘘。
スタート直後に先頭ならまだしも
直線で先頭に立った馬は物凄く有利。必勝パターンと言ってもイイ。


692 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 13:20:34 ID:v0Z87Q3QO
BCでも追い込みが圧倒的に有利だったんじゃなかったか?
とりあえず逆切れでとんでもない追い込み有利の糞ゲーにわざとしてユーザーに喧嘩を売ったんだろ
ダビスタ買うのもこれが最後これで糞なら二度と買わない

693 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:00:25 ID:cjqIv/y/0
>>692
今作も無理に買わなくていいですから・・・。


694 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:02:28 ID:Yh6zQgEW0
>>692
どうせ文句ばかり言うんだから今作もこれから先も買わなくて良いですよ


695 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:49:43 ID:Exmj4VMi0
>>691

ttp://pspmk2.net/soft/slg/dabisuta.html
Pのレビュー

ttp://www.kurebc.com/
呉BC

696 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:52:34 ID:J5q9/YdN0
>>691
すごい偏った感性してるな
文章もバイアスかかりすぎな詭弁だし
工作員か?

>>693-694
買う・買わないは本人が決めることだろ
信者は全て肯定することしかできないからマジキモい
不愉快だから出てくんな

697 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:54:13 ID:Yh6zQgEW0
>>696

アンチは全て肯定することしかできないからマジキモい
不愉快だから出てくんな

698 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:58:28 ID:mSbRxPAG0
お前も十分キモイしwwww

699 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:02:34 ID:Yh6zQgEW0
まぁ発売になったら俺がチートコード貼りまくって
マジコンで改造した馬でBCやるから楽しみに待っとけってこった

700 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:04:23 ID:OVbwqBbJ0
 ┌─────────┐
 │ 基地外警報!!!  |
 │   基地外警報!! |
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く

                     |\
┌──────────┘- \
│  気の触れた方が          \
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く
                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                     \
                ̄ = ≡三    │     いらっしゃいます       /
               - = ≡三  └──────────┐- /
        (´ー`)        - = ≡三                     |/
      ( ヽ ヽ)
       /  >

701 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:05:56 ID:rdGKpl9u0
>>697
「アンチ」が全て「肯定」
日本語が不自由なのか?

702 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:10:26 ID:VOIAzV4o0
>>701
ここの信者は頭の弱いキチガイだからなw

703 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:11:20 ID:1cQ1xOXQ0
様子見だな
内枠が有利で指示通りに走らない仕様だったら買わない

704 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:32:10 ID:DuMGHlEY0
指示通りに走らせることの
なんと大変なことか       谷中

705 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:33:54 ID:k4Vd/gOK0
>>691
その「弱い馬」ってヤツは追い込みだと勝てるんだがな
もう少しちゃんと反論してくれ

706 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:39:15 ID:be1Uc26w0
俺につくらせろダビスタ
すっげえのつくってやんぜ

707 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:20:51 ID:vN1B4rYE0
>>692
どんな仕様でも文句言うのは目にみえてるし買わなくていいですよ

708 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:42:35 ID:aBo1icah0
>>707
しつこい

709 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:12:40 ID:+qkKpCPr0
今までのダビスタって、直線の長さはともかく、坂の高低とかコーナーの膨らみとかは反映されてたっけ?
正直、余り感じたことがないんだけど

710 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:08:33 ID:Tw/ZAj6O0
>>709
坂の膨らみあるある
視覚的にわからんだけ

711 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:30:21 ID:XX6FloO90
相変わらず右回り・左回りの概念も無いんだろうな。
戦績表示は左右で分けてあるのにね。
あってもちょっと困るけど。

ところで、ダビスタPの登場ライバル馬の世代の幅ってどれくらいだった?
タヤスツヨシ〜キングカメハメハ辺り?

712 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:09:14 ID:kKEucBR1O
>>711
サニブ〜ネオユニ

713 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:30:23 ID:XX6FloO90
たった7世代ですか。
なんですぐ古い世代消されてしまうん?
タヤスツヨシくらい出てきてもいいじゃない。

新しい方もディープはおろかカメハメ世代さえ入っていないとは。
今回もサムソン世代が出るか出ないかってとこかね。

714 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:05:48 ID:+ZBQTT3x0
ススズが強くありますように

715 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:49:19 ID:lKoFloT60
      〈`ー─-、_ノ^j
      `>     <__, ─-、____
     /            j         / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
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              |   /ヽ  |             |   ハ    〉 〉 〉
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             __/ |  __/  |10            __/  | __/  |10
               (__」 ゙ー-‐'           ゙ー-‐'(___」    人
                                            (__)
                                           (__)11
 1:肩ロース           6:ヒレ
 2:肩                7:ランプ
 3:リブロース         8:そともも
 4:ばら                 9:テール
 5:サーロイン           10:すね
 11:ID:Yh6zQgEW0

716 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:44:24 ID:XxNJQZuHO
20年に一度くらいでいいから、アグリキャップがNHKマイルに出てこねーかなw

717 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:59:49 ID:v0Z87Q3QO
今回はスペシャルウィーク〜メイショウサムソンくらいの世代だろう


718 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:12:21 ID:8+GjBIe0O
スペシャルウィーク〜ディープインパクトの世代までのようだ

719 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:17:37 ID:ybrBrkWV0
内田博幸入ってるかな

720 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:25:35 ID:K1DsNCQG0
ある程度配合で確立は高められるが強い馬が生まれるのは運次第って言うゲーム?


721 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:39:53 ID:cp+rXOEA0
種牡馬はライバル馬として出てきてほしくないんだけどなあ
GBA版でそこそこの強さのナリタブライアン産駒がレースでナリタブライアンにちぎられて萎えた経験が…

722 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:48:23 ID:ybrBrkWV0
サンデーサイレンスが残ってるかどうかも気になる

723 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:04:45 ID:iCeOaAJ1O
現役産駒が古馬重賞走ってる様な種牡馬は全採用じゃね?

724 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:08:17 ID:1aOhtgC60
>>723
さすがにもうメジロティターンはないでしょ

725 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 02:44:42 ID:7GvO9OI+0
いつも通りならメイショウサムソン世代までじゃないかな。
古馬戦線が一通り終了した世代までが定例だったはず。


726 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 05:37:14 ID:mnk2iN/n0
安勝か岩田選べるならどっちにする?_

727 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 06:28:46 ID:63sBqu/g0
2006発売のダビスタPが、2000世代(ネオユニヴァース)まで
ってことは、プログラムの大幅改変とかが無い限り、今回も7世代しか入ってこないと思われるので、
725さんの言うように1997(アグネスフライト)-2003世代(メイショウサムソン)までの可能性が高いだろね

という仮定の上でだが、何頭か代表的なのを抜き出したので置いておきますね
たぶんヌケがあると思うけど。

出てくる馬(G1複数勝ち以上)
ディープインパクト、キングカメハメハ、メイショウサムソン、ダイワメジャー、
ハーツクライ、アドマイヤムーン、デルタブルース、ハットトリック
ラインクラフト、カワカミプリンセス、スイープトウショウ、ダンスインザムード


消える馬(同上)
テイエムオペラオー、スペシャルウィーク、グラスワンダー、エルコンドルパサー、
セイウンスカイ、サニーブライアン、ステイゴールド、アドマイヤコジーン、
タイキシャトル、エアジハード、ブラックホーク、トロットスター、ウイングアロー、
ファレノプシス、メジロドーベル、シーキングザパール、ファストフレンド

ちなみにサイレンススズカ、、メジロブライト、トゥザヴィクトリーも消えます
なんつーか、オグリ世代がいなくなった時ぐらいの喪失感だなぁ・・・
個人的には、今は亡きトウショウナイトが、昔のメイショウビトリア並に出てくると思うので、
その1点でじゅうぶんモチベ上がるけどね。っておっさん丸出し発言スマソ

728 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 07:46:28 ID:/l+lajB4O
サラブレの記事見た限りライバル馬はキョウエイマーチやメジロブライトとかいるぞ。

729 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 10:30:10 ID:5MqqJXYM0
初代PS版の基本システムに96の根性の要素をプラスして、ニトロ見事考えた廃止ニックス効果アップ調教スキップ可能
おまかせ厩舎知能上げて調教中故障廃止連闘故障確率減らして種牡馬写真表示これだけでも個人的には神
欲を言えば実況パターンの大幅更新かな ジリ脚の馬も騎手が考えて早仕掛けしてくれたりしたらいいな

730 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:56:47 ID:8+GjBIe0O
>>727はアホ

731 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 15:26:33 ID:fqh5/F+v0
携帯厨のくせにすっこんでろアホ

732 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 15:52:56 ID:8+GjBIe0O
こんな時間からPCでレスできる自宅警備員の御方でしたか、携帯から申し訳ありません。

733 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 15:55:07 ID:fqh5/F+v0
>>732
は?お前どれだけ外の世界知らないんだよ(苦笑w

 シ フ ト 制 っ て ご 存 知 で す か ?


もっとお外に出て社会の事勉強しましょうね(大笑いwww

734 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:07:35 ID:ZSO7bDnf0
>>732
これはひどいwwww
まだ社会に入ったことがない奴だと明確にわかるな

735 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:52:40 ID:HC1qqmOv0
接客業やっていたら、平日が休みなんて当たり前だよな

736 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:25:54 ID:8+GjBIe0O
自演で必死すぎワロタw
図星だったんだな。

737 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:43:00 ID:iEb4ZnmY0
職場のPCからエロサイト閲覧の片手間に書き込んでます
年収700万円の公務員です

え?ハイ、大好物です!

738 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:19:05 ID:p1oqq7Eh0
>>732が釣りだということにまだ誰も気づかずにいたのだった

739 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:24:21 ID:6Ksx6qhq0
        (\
         \\
          (\\
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           (\\\\
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  ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\  ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄(//// ̄\\( ゜Д゜) < 氏ねやカス共 ゴルァ !!
   ".;":  (/(/// ̄(つ つ   \_____________
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   ゴ オ ォ ォ …… ! !      \\   ;": ..;.;".;":
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从へ从へへ从  ; ζ  | Γ从 | |;:.. |从Γ | |    \\ ∠___/|
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740 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:45:35 ID:7+bGqXCL0
98年世代まだ出るのか
よかった

741 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:47:56 ID:NexgXkbb0
98世代いなくなったら魅力激減だなぁ。

742 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:49:09 ID:8i/h93EeO
なんだかんだみんな楽しみでしょうかないんだよな。

743 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:10:24 ID:GXzl2v86O
CDぢゃないから自分で調教したら早くできるよね?
あとPSP版の時は圧倒的な強さが無かったのが不満だったのだが、今回は?

744 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:35:18 ID:8NskvjGk0
「喉元過ぎれば熱さを忘れる」ってやつかw
学習しようぜー

745 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:40:07 ID:YhjcHU8p0
アグリキャップ復活しねーかな...

746 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:14:42 ID:4LN5TWh0O
オグリキャップじゃなかった?アグリだっけ?

747 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:47:55 ID:Z6CrvcxD0
おまいらの中で最高傑作はどれよ?

748 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 07:49:54 ID:cfJq/wsq0
>>747
盛り上がり、拡張性を考えて96。
ダビスタと競馬に心底夢中だった。

学校でテストを10分くらいで終わらせて
裏に血統表を書くほどw
自分としては完璧にテストは終わらせてる
んだけど、先生に「あきらめないで」とか
いわれてしまったwwいい思い出よ。

そんな俺もいまじゃ28の普通のサラリーマン
彼女にも競馬を教えるダメ人間w

ダビスタのいいときを味あわせてもらったぶん
DS版にまだダビスタ復活を期待してる。

749 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:48:28 ID:HU3LkTkQ0
なぜ職業とか彼女とか書いちゃうのか?
誰も聞いてないのに…
答えはひとつ

750 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:13:04 ID:qO4Wd7fcO
アグリキャップの末脚を希望

751 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:35:40 ID:ePE27TOg0
>>747
PS1で最初に出たやつ

752 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:41:23 ID:yVleTu1z0
インターレースの詳細がよくわからない
雑誌やネットのBCみたいなとは別物なのかな?


753 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:52:57 ID:+ECvTluO0
>>751
俺もだ。99年以上やった。
だから楽しみにして64版買ったけど、速攻で飽きた。
任天堂との組み合わせは俺に合わないかもしれない。

今回は正直びびってる。

754 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:06:24 ID:Jutkuhh10
米三冠、BCシリーズ、仏、英ダービー、ジャックル、ムーラン、ジュライは
入れてほしかった・・・

強力な後方待機馬に「まくり」を常用させれば、過去のシステムでも逃げに対抗できるんじゃないか、とふと思った

755 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:28:21 ID:QtfM0yK10
相変わらず地方はないの?

756 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:36:51 ID:Af029FxJ0
荒尾の霧島賞があっても困るでしょ

757 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:38:45 ID:xsmfyBHf0
>>751>>753
あの体重での加速差が好きだったな。
あれの流れを汲んで、別個に瞬発力とかパワーのパラメータが欲しい…。

ただ、あのダビスタは何て呼んだらいいんだろうといつも思うよ。
97?PS無印?

>>750
アグリが近作に出ても、あれほどの豪脚は見せてくれないかもね。
最近のダビスタは根性の補正が薄いから。

758 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:56:11 ID:vSflH2nq0
ゲームも現実もスピード競馬だな

759 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:06:05 ID:NeldFkv70
>>749みたいに捻くれた考え方になっていくのはイヤだな
と、思った

760 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:51:29 ID:HXCs+gS10
新情報まだー

761 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:59:36 ID:DpNDVXpa0
進化しないゲームだよね。
リアルタイムの対戦できないんじゃ通信はすぐに廃れるな。

コメントのランダム化が直ってなかったら買うのやめる。
いい加減最強馬生産者いじめやめてほしい。
ダビスタは最強馬生産者によって盛り上げられてるんだし。

ライトはダビスタというネームにつられて買うだけであって、
内容的にはダビつくやウイポのほうが面白いと思うはず。

762 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:15:49 ID:QBc42QWY0
本当にコメントランダムはゲームとしてどうかと思う。
俺もこれが直ってなかったら速売りするわ。

763 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:54:34 ID:gjfCVClp0
サラブレをみた限りではグラやばそう

764 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:01:07 ID:QtfM0yK10
サラブレ見てくる

765 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:05:43 ID:DpNDVXpa0
DS版が発売する前に不正馬主のおさらいをする必要があるな。
今ってそういうスレある?

766 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:26:58 ID:Z6CrvcxD0
>>748 >>751

俺も96とプレステの最初のやつが一番好きだ。
96のときは全書をながめながら配合を練ったよ。


767 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:31:01 ID:We1LzU+B0
98版サイコー!!

768 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:03:56 ID:6N1itNve0
最強馬生産には一切興味が無く、スタミナ型晩成種牡馬、父内国産馬、種付け料100万以下の種牡馬で
マターリプレイ派の俺って少数派なのかな
最近またリハビリがてらに99引っ張り出してきて、ステートジャガー産駒で
有馬記念3連覇した時は泣けた

769 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:26:30 ID:SG/06DBp0
俺はコメントランダムであっても受け入れる
薗部氏も最強馬生産者いじめなんてしてるつもりは無いと思う

>>765
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1200418881/l50

770 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 10:21:05 ID:8/nDt+ND0
コメントランダムならレーススキップ入れてほしい
スキップ無しでコメントランダムなんていやじゃ

771 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:10:21 ID:HqpAaXWG0
ダビスタやったことないんだが、興味ある
DS版買いかな?
PS版がどうやら好評らしいけど、DS買うならPS版やらないほうがいいかな?

772 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:10:00 ID:hxZvGQyA0
>>771

PS版でもなんでもいいから1ヶ月やってみて面白いと思ったらDS版も買って
やってみればおk。DSが面白くなくてもPSに戻ればいいだけ。

773 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:35:52 ID:UhrFy2GU0
やきゅつくはバランス悪いらしいな。
このゲームは子供向けじゃないし大人向けであることを祈りたい。

774 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:08:28 ID:KrqYuuSiO
放牧って怪我した時だけで大丈夫ですか?

年に一回ぐらいは出した方が良いのでしょうか?

775 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:41:42 ID:8/nDt+ND0
BCにマッチレース入れてほしな 距離も4000mとか600mとかいじるよにしてほしもす さすれば大会も盛り上げらよ
初代PS版みたに直線でギュ−ンて加速すの大好きであたんだが も一度やってほしいとよ

776 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:48:07 ID:hxZvGQyA0
100mレース入れてくれんかな。

777 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:54:22 ID:QrYT+A/nO
評価最悪のPSP版ですら面白いと思ったから期待して今回も買ってみる(´・ω・`)
でもこの画質でススズやスペ世代が消えてレースのバランスがそのままだったら…

778 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:12:26 ID:4L1YC8sG0
ゲームなんだからもう少しバランス良くしてほしいね
逃げ・先行・差し・追い込み、で偏った勝率にしないで、一律25%にして
出走馬の同型脚質の多さで有利不利の修正、ペースによる修正、馬自身の能力と
脚質タイプによる修正、内枠外枠による修正、コースによる修正

こんな感じで良いと思うんだけどなぁ
別に難しいこと言ってないよな?


779 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:40:12 ID:jjPUO07H0
>>778
>出走馬の同型脚質の多さで有利不利の修正
これがあるなら

>逃げ・先行・差し・追い込み、で偏った勝率にしないで、一律25%にして
これは必要なくない?
一律ってのもどうかと思いますよ?

780 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:32:45 ID:E9NWq8z50
俺が引越しする日だ。
どうせ出来ないし
レビュー観てからにするか。


781 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:49:20 ID:nHIRU1cU0
リアル競馬だと準オープンまでは逃げ先行が圧倒的に有利なんだけど、
G2,G3クラスでほぼ互角、そしてG1クラスになると、逆にに差し追込みが圧倒的に有利になる。

つまり、ハイレベルなレースになるほど差し追込み有利になるので
PSP版の進化の方向は必ずしも間違ってはいない。
やはり、バランスなんだよな〜。

782 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:56:10 ID:86R3FYLi0
>>778
ゲーム脳

783 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 17:14:45 ID:3D6R++rs0
>>781
一番最後の行だけ同意

784 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:31:51 ID:p5sYNajtO
>>781
っていうか、一番最後の行のみ同意

785 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:58:51 ID:xLal3Aqw0
>>781
SFCのステイブルスターがそんな感じだったな
あのゲームも神ゲーだった

786 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:02:02 ID:aSvN6Fzs0
wi-fiって自家生産馬同士のリアルタイム対戦はなし?

787 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:04:41 ID:esRLoq3x0


>そしてG1クラスになると、逆にに差し追込みが圧倒的に有利になる。


>ハイレベルなレースになるほど差し追込み有利になるので




788 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:13:49 ID:bVNSUoWP0
>>781


789 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:43:06 ID:hxZvGQyA0
>>787

つまりPSP版が正しかったといいたいのかw

790 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:53:27 ID:yClk3mK/0
少なくとも04よりは正しかったんじゃね?
あんなイングランディーレの叩き売りみたいなのは競馬とは言えんと思うし

791 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:56:48 ID:UhrFy2GU0
競馬詳しくないんだけど馬によって逃げとか追い込みとか得意なレースパターンあるんでしょ?
それぞれの得意パターンで勝ちやすいで良いんじゃね?

前作(?)は先行逃げが有利だったて言うけどじゃあ追い込み得意の馬じゃ勝てなかったてことなの?

792 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:06:10 ID:B0f4ITsk0
半年ROMってろ

793 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:07:20 ID:3D6R++rs0
どうしても有利な脚質が偏ってしまうんだから、いっそのこと
脚質の指示なんてできないようにしたらいいのに

794 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:56:29 ID:lVgva8050
>>793
それだ!

795 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:57:35 ID:0d9b08i80
>>793
どうせ全馬自在だし、それでいいかもなw

796 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:18:08 ID:AV9Q43960

>>779
逃げ先行が多ければペース上がるから、差し追い込みが有利になるでしょ
あくまで漠然とした概要なんだから細かい突っ込みは勘弁

>>782
頭大丈夫?
どのツラ下げてゲーム板覘いてんだよw

797 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:49:59 ID:sLEcqbGm0
ところでDSはSFCみたいにオートセーブ出来るのかな

798 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 02:10:59 ID:+mN0obpu0
>>778
結果として25%になるのが理想であって、最初から25%になるように調整されているってのはどうかと。
まあ、実際の競馬の結果から考えて逃:先:差:追=1:3:3:1位のバランスになるのがいいかな。

799 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 02:41:14 ID:b6hYfb8BO
途中の経過タイムが出るけど上がりのタイムが出ないウイポ(´・ω・`)
上がりのタイムが出るけど途中の経過タイムが出ないダビスタ(´・ω・`)

800 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 03:28:36 ID:nGSsAD+N0
皆ヤフーゲームの競馬ゲームやってみ。
すごいじょw

801 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 09:57:16 ID:I9LbVHrQ0
種牡馬のパラもさ、実際には現実競馬でもリーディング上位の種牡馬って、
繁殖の質が高いからってのが実状だと思うんだよ
同じ量、質の繁殖が用意されたらって状況で見ると、かなりパラも変わってくると思うよう
特に実績安定 

802 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 10:08:31 ID:kjxSZLWH0
>>801
現実の置いても、いい種牡馬ってのは、肌馬の能力を引き出すってことだと思うよ。
それをゲームにおいて、実績・安定でパラメータ化したのであって、、、
この辺は、けっこう現実をうまく表してると部分だと思うけど

803 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 11:27:51 ID:R5cRxfFU0
新種牡馬としては産駒デビュー前のディープやハーツ、死んでしまったアドマイヤベガは入らないのかな
アドマイヤベガは入れといて欲しいな

804 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 12:08:14 ID:JKQUn43DO
地方交流レースはないの?

805 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 12:51:21 ID:VLwcpyxB0
どう考えてもNo1競馬ゲームはウイポなのに。
公式TOPは誇大広告

806 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:05:58 ID:bZLjErZSO
>>803
死んでからもナリブーとかエルコンとか普通にいたからたぶんアドマイヤベガもいると思う

807 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:13:29 ID:qdrtwbco0
産駒が走ってるうちはいるんじゃない?

808 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 15:19:24 ID:NtUPccdp0
ナリタブライアンはダビスタPで消えてた

809 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 16:21:22 ID:VAdBVtZl0
>>805
売り上げだろ?

810 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 16:32:10 ID:VZxfYHh20
wi-fiどーなのよ。セリ馬のみ?

811 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 16:56:38 ID:VbFkxBB40
セリ馬を育てるのが好きだからいいけど,システムが未だによくわかんない

812 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 18:56:11 ID://V/Sl0a0
セリ馬ほとんど買ったことないぞw。

813 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:04:08 ID:I9LbVHrQ0
>>802
たしかに現実をうまく反映してると思うんだけど、なんかため息が出るんだよなw

強い馬できたらパスupしてやるかんな

814 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 23:39:14 ID:zrsYZrLA0
>>695
いいリンク持ってきた。
mk2と呉BCじゃ確実に評価が違うはず。
mk2では先行不利が体勢だろが、呉BCでそう断定する奴はいないだろうなあ。

追込が全く通用してない好例
http://kurebc.web.infoseek.co.jp/p/2007/11/07/index.html


815 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 23:59:33 ID:72fYs2Xr0
>>814
上位10頭の脚質とその中の最高順位
逃0 先3(3位) 差6(優勝) 追1(2位)

超遅レスでこれってw
先行馬は明らかに印も厚いしw
差し追い込み有利を補強してるだけじゃん

816 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:01:59 ID:xhZIkz5d0
>>815
ルール確認して出直せ。
そもそも印厚い馬が強いと思ってる時点で話にならんが。

817 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:33:25 ID:wg2bdB920
全然意味がわからん
これ見たら一般人なら>>815みたいに思うでしょ
これ以降先行が主流になったって言うならともかく、
これが先行馬が最高に活躍した例なんでしょ?

818 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:45:27 ID:H7ok1chE0
呉BCみたいな、レベルの高いというか、悪い言い方すると一握りのマニアの状況は、
あんま参考にはならないと思うよ

そういう人たちをベースにしてバランス調整してるわけじゃないだろ
あくまでもメインはCPU相手のレースで調整されてるというか、そうあるべきだし

819 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:07:19 ID:0oSc8BCP0
>>815面白いな。なぜか自信満々で。

>>817
全部で39頭出走してそのうち追込が19頭いた。
しかし、決勝10頭に残ったのは1頭だけ。
一般人なら意味が分かるはず。

>これが先行馬が最高に活躍した例なんでしょ?
そうでもない。
これ以降先行が主流にはなってないが
これ以前の半年間くらいは先行差し(ダビスタPでは先行と差しはほとんど同じもの)
が主流と言っていい時期があった。

追込が合うタイプの馬がいれば、先行差しが合うタイプの馬もいる。
追込が合うコースがあれば、先行差しが合うコース、逃げ有利なコースさえある。
追込が合う展開があれば、そうじゃない展開もある。

全ては状況次第。

820 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:17:44 ID:xhZIkz5d0
呉レベルのなかでもほんの一握りの超トップレベルでは追込回帰説もあるかもしれないけどね。
まあこれまでも、スタミナ型→スピード型→スタミナ型・・・って
トレンド変わってるからどれが正解ってのはないだろうけど。
それだけ奥の深いバランスってことだ。

>>818
ライトユーザーとやり込み派で評価が違うというのは
どんなゲームでもある話だから参考にするしないは個々人の自由で。
CPU相手に調整されるべきかどうかも人それぞれ。
ポケモンとかでCPU相手と対戦どっち重視するの?って話。

821 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:53:39 ID:J5I7DY3+0
逃げ馬が論外な時点で高バランスとは言い難いでしょ・・・
都合良く差しと先行を同視したり、信者必死だナーとしか。

822 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:10:50 ID:CJLVnnHZ0
いやいや、食の安全に対する意識が高まる中で
「超高級食材の中には安全なものもある」
っていう程度には参考になる意見だぜ

823 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 09:36:43 ID:0oSc8BCP0
>>821
>逃げ馬が論外な時点で
都合良く逃げ馬論外にするなよ。
逃げたらほぼ勝てるが逃げないとほぼ惨敗というタイプの馬も実際いる。
逃げて潰れるのは単にスタミナ不足なだけ。

過去作が逃げ馬以外論外といっていい状況だったことを考えれば
状況次第で全脚質にチャンスのあるPは希に見る高バランス


824 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:21:19 ID:xhZIkz5d0
>都合良く差しと先行を同視
差しと先行を同視出来ないってダビPやったことあんのか?
差しと先行の間に位置取りの差も結果の差もないぞ。
一番上の印の付き方が変わるくらいじゃないの?

825 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:58:03 ID:IPfHsYzE0
なんでこんな超限定した状況引っ張り出して必死になってるの?

まったりプレイでは追い込み馬だらけなんだからバランス悪いでしょ

826 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:55:48 ID:4PLRj0vVO
BC対戦が超限定ならまったりも十分超限定だろうに。

827 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 15:26:30 ID:ptL46J2P0
究極レベルでは逃げ最強になるのは仕方ない気がするな。
2000までのススズみたいに、トップスピードで最後まで走りきれるわけだから。

828 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 15:28:30 ID:6IvqXs/c0
ここの住人はどんな物が出来上がっても絶対文句言う

829 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 15:36:51 ID:diYkKJfg0
住人ってひとくくりにされてもね…
いろんな人がいるんだから不満が出るのは当然よ

830 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 15:37:55 ID:H7ok1chE0
万人が満足するデキってのはあり得ないし仕方ないね

831 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:06:48 ID:IPfHsYzE0
>>826
「超限定」は例のリンク先の話だよ
まったりプレイと例のリンク先の人数は比較にならんはずだがな

832 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:14:46 ID:UaqqIj8N0
>>823
なんでそんなに必死なのかわからないが、
そこまで言うなら逃げで上位に入った例を挙げないとダメだろ
あらかじめリンク張っといてくれればいいのに

833 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:18:12 ID:g7qpR0fh0
しかしすごい理論だなw
バグだらけのゲームでも、特定のシーンで問題なければバグがないと言ってるようなもんだ

834 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:21:27 ID:6g5y4URYO
ダビスタPである実験をしてみた
まず未勝利も勝てないレベルの追い込み馬を用意するそしてBCに登録する
BCを開催する時に自分の馬以外はサイレンスズカとかセイウンスカイとかサニーブライアンなど
ライバル馬の逃げ馬の中で強い順に17頭登録して発走
そしたらダントツ最下位人気で追い込み脚質なだけの未勝利馬がG1ホース相手に大圧勝します


835 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:22:54 ID:e5abavNG0
馬場が荒れない、加速力の差が無い、ソラを使うとかコーナリングの
上手さとか無い今のシンプルなシステムでは逃げ馬最強は当然だろう。
不利を受けないし、距離ロスも無いからね。

レースルーチン変更で強引に差し追込み馬が活躍出来るようなPSP版レースは
個人的に、納得いかないものがあるな。

836 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:23:25 ID:H7ok1chE0
>>834
ゲームセンターCXでも同じようなことになってたな
あれは64版だったけど。

837 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:25:02 ID:0oSc8BCP0
>>826
>>825は例えばカードヒーローで言えば
対戦という超限定状況でバランス良くても無意味、
まったり本編が糞なのでクソゲ
みたいな価値観の持ち主なんだろう。

838 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:30:37 ID:g7qpR0fh0
>>837

>>831でリンク先の話だって書いてあるじゃん
しかも本編と対戦の比重の違うカードヒーロー持ち出してまでw
反論するためにいろいろ都合良くすげ替える卑怯なマネは止めろ

839 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:32:45 ID:CJLVnnHZ0
>>837
評判のいい過去作はまったり派もBC派も楽しめてたと思うけど?

840 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:33:59 ID:F3JofE/u0
ちょwww
だれかこの詭弁丸出しな基地外 ID:0oSc8BCP0 を何とかしてくれwwwww

841 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:43:20 ID:NO6sZL4S0
>>837
オマエがバランスいいと顔真っ赤にして言っているBCで>>834みたいな状況になってる訳だがw
笑える反論かましてくれよw

842 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:23:30 ID:diYkKJfg0
>>834
ひどいなこれ…なんでこんなダビスタになっちゃったの…

843 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:25:58 ID:xhZIkz5d0
てゆうか>>834はダビスタPやって人なら誰でも分かる大嘘だけどね。
脚質は相対的なものだから逃17追1なら逃脚質の大部分は逃扱いにならず逃ならではの不利はない。
本当に未勝利も勝てないような馬だとすると最後方一気はかなり厳しい。
たまたま内枠に入ってたならあり得るかもしれないが。
多頭数で内枠有利外枠不利というのは実際あってそれは問題視されてるとこだから。
(実際のBCでは10頭立てくらいにしたり、枠順ローテーション制にしたりして解消してるけど。)

844 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:34:06 ID:QhACk/xw0
> てゆうか>>834はダビスタPやって人なら誰でも分かる大嘘だけどね。
> たまたま内枠に入ってたならあり得るかもしれないが。

大嘘なのにありえるの??

845 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:35:18 ID:av3yqJcG0
>>843
逆に言うとダビスタPには逃げならではの不利があり、
さらに脚質は相対的なものなので、
全馬追い込みでも押し出されるように先頭に立つと逃げならではの不利を受ける

ってこと?それがここでは糞仕様って言われてるんだと思ってたんだけど?

846 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:36:50 ID:cT/uXPDA0
菌部なんかに期待するだけ無駄だな

847 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:45:07 ID:diYkKJfg0
スーファミの頃のダビスタは逃げが不利とかなかった気がするのになあ
薗部さんはいったいどうしちゃったのか

848 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:53:46 ID:xhZIkz5d0
>>845
>全馬追い込みでも押し出されるように先頭に立つと逃げならではの不利を受ける
最初の頃はそれも問題視されてたけど結局
押し出されて不利を受けたようみ見える馬は単にスタミナが不足してる馬だったということが分かり
スタミナタイプの馬が押し出されて逃げると(追込でも追込以外でも)むしろ鬼の強さというのが定説になった。
ちなみにこのタイプの馬を追込脚質で出すとスピード不足なので弱い。

849 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:06:39 ID:o1AghQG+0
>>827>>835
激しく同意。 究極的には先行逃げ切りが最強だよね。
過去作で逃げ以外話にならない状況を見ておかしいと思いつつも納得したものだ。
まあ、Pは実験と気分転換を兼ねて追い込み有利にしてみただけでしょ。
>>834
ギャロップレーサーでもそうなった覚えがある。
その条件なら大きな実力差があろうとも後方待機の馬が勝つと思うよ。
先行馬勢がサイボーグでも無い限り。
ゲームの騎手は何が何でも指示通りに乗ろうとするからね。

ただ、現実の競馬でそれをやってもこうはならないだろう。
騎手がちゃんと考えてるから。

>>848
そうかもね。
99から、スピードの高い馬はスタミナの消耗が激しくなるようになったんだっけ。

850 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:17:57 ID:i1CwDnU20
BC最強レベルの超スタミナ馬に限り、先行・差しが有利になるって結論か
ちょっと期待したけどガッカリ。。。

851 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:27:38 ID:0oSc8BCP0
>>850
たまたま実践例の多いBCレベルで話してるだけで
全体のレベルを落としても同じことが言えるでしょ。
BC最強レベルのスタミナ馬の相手はBC最強レベルのスピード馬やスピスタ揃ってる馬なんだから。
要は馬の能力タイプによって合う戦法が違うということだろう。


852 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:37:28 ID:CJLVnnHZ0
>>848
ってことはスタミナタイプなら逃げでもいけるってこと?
それなら>>832

ID:xhZIkz5d0のレスを見ていると逃げ特有の不利があるのか無いのか曖昧
先頭に立った「だけ」で不利を受けることがあるのかどうかが知りたい
議論の元になってる>>691はスタート直後に先頭だと不利だと言ってるようだが

853 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:42:12 ID:G6bSZOyo0
ダビスタPで強い順に5頭ずつ逃げと追い込みそれぞれ用意して
BCやったらどうなるの?

854 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:46:25 ID:5QqpE+dZ0
>>851
>たまたま実践例の多いBCレベルで話してるだけで
>全体のレベルを落としても同じことが言えるでしょ。
レベルの低いゲーム内だとサイレンススズカ激弱だからBCでも逃げは論外ってことですね

いい加減詭弁はやめたらどうかね?

855 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:50:50 ID:KoDADdNF0
こんだけスレ消費して、わかったのはID:0oSc8BCP0がキチガイってことだけかよ

856 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:00:38 ID:mcKRZeYb0
>>853
似たようなこと何度かやったけど、追い込み馬が少々格下でも
追い込み馬の全勝だった

857 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:16:56 ID:o1AghQG+0
なーんか「押し出されるように○○が先頭に立ちました」
と言われた瞬間にスタミナが減少している感がありありなんだよ。
これを言われたとたん先行争いが終わって
先行組と後方待機組みがきれいに分かれる事が多いし。

まあ、レースバランスは各作ごとの"味"と割り切るしかないんじゃない?
DS版では>>482のカフェがそのまま圧勝するバランスになってるかもしれないし。

858 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:10:00 ID:4PLRj0vVO
単発IDの煽りレスが凄いことになってるな。

859 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:40:22 ID:xhZIkz5d0
>>852
>先頭に立った「だけ」で不利を受けることがあるのかどうかが知りたい
スピード型なら不利。スタミナ型なら有利。スタート直後に先頭で。
スタート直後〜道中2番手で4コーナー先頭なスタミナ型は超有利。
コースによってはスタミナ型じゃなくても逃げ有利。
具体例は、
http://www.rararasite.net/
http://kurebc.web.infoseek.co.jp/p/schedule.html
ここらへんみればいくらでも出てくるから探してくれ。主催者のコメントもついてる。

能力的には最強なのに押し出されて逃げたとき以外微妙な馬とか
18頭立てで単騎逃げ確定の状況なのに優勝してる馬とか
当時のBC界最強馬達といい勝負してる逃げ馬とか
いろいろいる。

860 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:17:39 ID:34X81pPt0
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

861 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:18:37 ID:fok13Aw80
極端すぎなければいいかな。
せっかく、いつでもどこでも遊べるDSだから
まったり自己満足できればいいかな。

862 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:34:45 ID:jeqHpeON0
>>834
俺も同じような実験をやったな^^

自分はスプリント戦だったけど。

863 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:39:38 ID:TgQgysmR0
どの脚質が有利かはライバル馬同士戦わせれば簡単ということですね、わかります

864 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:45:58 ID:EQBRddT20
24時間見ないうちに急に流れ出しててワロタ
明日はオークスだな

865 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:09:38 ID:J3FMVese0
>>859
全然答えになってない
不利があるかどうかとそれを覆して勝てるかは別の話なのに、意図的に混同してないか?

あと、最初から逃げるのと押し出されて先頭に立つのは何か違いがあるの?
違いが無いとしたら
>能力的には最強なのに押し出されて逃げたとき以外微妙な馬とか
これは変だよね。最初から逃げればいいじゃんってことになる

つーか具体例って言ってるのに探してくれはないでしょ
呉でトータル上位に入った逃げ馬が見付からないから教えて欲しいんだが

866 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:17:40 ID:wR9l4S950
ガンガンいこうぜ!みたいな「大逃げ」追加がいいなぁ・・・



867 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:23:35 ID:CRd4Fx1W0
>>865
俺も「いくらでも出てくる」って書いてあったから、ちょっと見てみたけど、
全然出てこなくてワロタw

868 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:26:53 ID:MrJ9W0LT0
>スピード型なら不利。スタミナ型なら有利。スタート直後に先頭で。
>スタート直後〜道中2番手で4コーナー先頭なスタミナ型は超有利。
一行目は先頭に立つと「有利」
二行目は2番手だと「超有利」
先頭だけ不当に不利なのを言い繕ってるだけだな

869 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:37:49 ID:CVVZtdUx0
>>能力的には最強なのに押し出されて逃げたとき以外微妙な馬とか
>これは変だよね。最初から逃げればいいじゃんってことになる
これってヤオクラスだよね。たぶん。
1年半も前のことだから、BC界と言えども追込以外の発想はなかったんだろうな。
このレースが06年12月で非追込が台頭してきたのはその半年後くらいだったはずだから。

つーかそのまんま書いてあるんだから探すとかじゃなく見ればわかるだろ。
どこまで人任せなんだよ。

870 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:48:24 ID:3s8p3xoP0
そこらでやめときなさいって
得るものっていったらイライラくらいだから

871 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:50:37 ID:J3FMVese0
>>869
全然わからない
書いてあるとおりに理解すると>>868
同じスタミナ型でも先頭より2番手がいいってことになる
これだと逃げ(先頭)が不利ってことじゃないの?

>つーかそのまんま書いてあるんだから探すとかじゃなく見ればわかるだろ。
探せって言われて探したけど見付からないって言ってるんだが?
いくらでも出てくるんならすぐ見付かるはずでしょ

872 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:57:20 ID:CRd4Fx1W0
直リンはったらいいんじゃねーの?

そんなことしたら少なすぎてバレちゃうか?

873 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:11:00 ID:BV4GPFpM0
ダビPある程度やった人間にはそのまんまなんだけど
少なくともJ3FMVese0には理解不能、というか説明するの無理っぽいな。
前提条件の知識がなさ過ぎる。
http://sky.geocities.jp/derbp/column.html
でも一通り読んで勉強してから出直せ!!

874 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:22:55 ID:FoUmEk1P0
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /


875 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:35:22 ID:24lxr1HN0
>>873
何で逃げ馬が上位に入った例を示さないの?
それがなきゃ何言っても説得力がないぞ

876 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:47:22 ID:FoUmEk1P0
>>875
ないから必死にググってるんじゃないのw

877 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 02:15:22 ID:CVVZtdUx0
>>875
おまえはめくらか?
>>859に思いっきり書いてあるし
1頭はヤオクラスだって書いてあるだろ。
三つ目のはたぶんこれの4位ドゥシュクワルナフ
http://www.rararasite.net/dabip/ekiden8/index.php?param=4&no=6
1位のデッドショットは呉で2位3回
2位のラフマニノフは呉でデッドショットに勝って優勝、この次の駅伝BCでも優勝。
5位のドラゴンボーイは呉で2回優勝
でいずれもダビスタPを代表する最強馬。

>>859に書いてないのも含めて全部の例をこうやって一つ一つ解説させる気か?
そもそも押し出されて逃げの意味すら分かってないんじゃないのか?

878 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 02:25:26 ID:6WZo+KkU0
 ┌─────────┐
 │ 基地外警報!!!  |
 │   基地外警報!! |
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く

                     |\
┌──────────┘- \
│  気の触れた方が          \
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く
                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                     \
                ̄ = ≡三    │     いらっしゃいます       /
               - = ≡三  └──────────┐- /
        (´ー`)        - = ≡三                     |/
      ( ヽ ヽ)
       /  >

879 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 02:32:03 ID:6I+szjJ+0
>>877
お前は詭弁のコピペでも読んでこいよ
ごくまれな反例をとりあげても意味が無いって理解できないのか?
逃げが不利じゃないんならなんで呉あたりで普通に上位に入ってないんだ?

880 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 02:40:26 ID:BV4GPFpM0
>そもそも押し出されて逃げの意味すら分かってないんじゃないのか?
そのようだ。

881 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 03:17:15 ID:GBKIzWwM0
アメリカの調査結果により、パンはとても危険な食べ物だということがわかった。
以下がその理由である。

1) 犯罪者の98%はパンを食べている
2) パンを日常的に食べて育った子供の約半数は、テストが平均点以下である。
3) 暴力的犯罪の90%は、パンを食べてから24時間以内に起きている。
4) パンは中毒症状を引き起こす。被験者に最初はパンと水を与え、後に水だけを与える実験をすると、
  2日もしないうちにパンを異常にほしがる。
5) 新生児にパンを与えると、のどをつまらせて苦しがる。
6) 18世紀、どの家も各自でパンを焼いていた頃、平均寿命は50歳だった。
7) パンを食べるアメリカ人のほとんどは、重大な科学的事実と無意味な統計の区別がつかない。

882 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 03:48:50 ID:hZwYljJ80
>>877
>1位のデッドショットは呉で2位3回
>2位のラフマニノフは呉でデッドショットに勝って優勝、この次の駅伝BCでも優勝。
>5位のドラゴンボーイは呉で2回優勝
>でいずれもダビスタPを代表する最強馬。
追い込み有利ですね。わかります。

883 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 03:49:22 ID:lOyE0Y5u0
まあ、あと1ヶ月すれば何もかもわかることじゃないか


884 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 05:09:03 ID:J3FMVese0
ttp://copipe.cureblack.com/copipe/2007/12/06/290
当て嵌まり過ぎワロタ


885 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 05:52:48 ID:eliAp8mi0
例:「ダビスタPにおいて逃げは不利か?」という議論をしている場合
あなたが「呉BCでは逃げ馬が活躍していない」と言ったのに対して否定論者が…

1.事実に対して仮定を持ち出す
「バテないだけのスタミナを持つ馬がいたらどうだろうか?」
2.ごくまれな反例をとりあげる
「時には逃げ馬が上位に入ることもある」
3.自分に有利な将来像を予想する
「何年か後、逃げが主流にならないという保証は誰にもできない」
4.主観で決め付ける
「Pをある程度やってれば誰でもそう思うんだけど、」
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
「P界では、逃げ馬は不利ではないという見方が一般的だ」
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
「ところで、P以前のダビスタでは追い込みが不利なのを知っているか?」
7.陰謀であると力説する
「それは、逃げ馬が不利と認めると都合の良い否定派が画策した陰謀だ」
8.知能障害を起こす
「何、ダビスタごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
「逃げが不利なんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」
10.ありえない解決策を図る
「逃げ馬が追い込むようになれば良いって事でしょ」
11.レッテル貼りをする
「逃げが不利だなんて過去の概念にしがみつく否定派はイタイね」
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、どうやったら逃げが不利ってことになるんだ?」
13.勝利宣言をする
「逃げが不利だという論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「逃げって言っても逃げ指示から押し出されて逃げまでいる。もっと勉強しろよ」
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「逃げが不利ではないと認めない限りダビスタBCに進歩はない」
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する。
「全ての条件で逃げ馬が不利かどうかを調査するのは不可能だ(だから、不利ではない)」
17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する。
「確かに逃げは不利と言えるかもしれない、しかしだからといって、あらゆる条件で逃げが不利だというのは早計に過ぎないか。」
18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する。
「現在問題なのは逃げの広義の有用性であり、逃げ馬が不利であるかどうかは問題ではない。話をそらすな」
19.権威主義におちいって話を聞かなくなる。
「ダビスタPのヘビーユーザーじゃないおまえにはPについて議論する資格が無い。たんやおに意見を聞きたい」

886 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 07:25:30 ID:s73go+SQ0
ダビスタDSの話をしようぜ

887 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 07:57:04 ID:fKix5yo80
あと1ヶ月だ

888 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:20:01 ID:WmsuDlW90
もう少し情報がないと、買う気になれん。
地雷の可能性が割りとあるし、DSとしては値段高いし。

889 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:53:07 ID:Y2wkOPAz0
本当にまだ情報が少ないことを見るとまだまだ開発中なんだろうな。
でも、今回はもう発売延期できないだろう。
つまり・・・。

890 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:56:56 ID:k1GflEg30
昨年10月に呉が再開してからのトップ10の脚質比率

KBX 07.Autumn 追込6 非追込4
’07KBX女王杯 追込1 非追込9
’07大和記念  追込1 非追込9
’07警固屋記念 追込9 非追込1
’08KBX新春杯 追込1 非追込9
’08音戸大橋賞 追込10 非追込0

  合計    追込28 非追込32


参考
’07KBXマイル 追込10 非追込0(追込以外出走不可なルール)

891 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 11:31:57 ID:CVVZtdUx0
>>885
長文頑張ったけど、議論の命題そのものを捏造しちゃマズいだろ。やり直し。

892 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:38:05 ID:om36MQz50
詭弁ほざいてる連中が>>881>>884読んで何も感じれないなら
リアル池沼ってことだな

893 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:03:30 ID:v5pFN71K0
元々、
Pは追込だけが異常に有利なとこがクソ
ってところから始まってそれに対して
追込以外も十分通用してるよ
という話なんだから勝手に
>「ダビスタPにおいて逃げは不利か?」という議論
にしちゃってるのは確かに詭弁だな。

894 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:36:59 ID:om36MQz50
>>893
昨晩あたりは逃げの議論になってるだろうが
そのやり取りを皮肉ったんじゃねえのか

お前の書いてる「追込だけが異常に有利なとこがクソ」ってのも反論しやすくする
卑怯な絞り込みだぞ

お前ら信者ってバランスがいいって主張じゃねーの?
バランスの悪さは認めてるわけ?

895 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:44:41 ID:Dy+idtj70
CMやってるね

896 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:08:24 ID:v5pFN71K0
>>894
http://game13.2ch.net/test/read.cgi?bbs=handygame&key=1208337601&st=894&to=894&nofirst=true" target="_blank">>>>894
どこが卑怯なんだ?
追込有利。それ以外は不利。だからバランス悪い。故に糞。
一貫してそういう理屈じゃん。
本当にそういう糞バランスだったら>>890
追込28(優勝2)
非追込32 (優勝4)
という状況にはならんわな。

897 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:32:51 ID:MbYd688m0
都合の悪いレスは全スルー
経緯を無視して話を振り出しに戻す
P信者ってイタイね

898 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:38:11 ID:om36MQz50
>>896
まず>>890が追込以外が頑張ってる例を引っ張ってきているだけなんで語る意味ないけど、
そこを譲ったとしても「追込」、「非追込」って括りが詐欺的。
なんで「逃げ」「先行」「差し」「追込」の比較じゃないの?

しかもその結果って追込とそれ以外の3脚質の比較で近い値が出てるんだから、やっぱり
追込有利だよな。

追込の頭数が多いからだって反論もあるかもしれないけど、それって有利だからみんな
選択するわけでしょ?

追込有利の反論だけしてもらっても困るけど、それすら全く出来てない。

荒らし的反応に逃げるのは付き合い切れんから勘弁してくれよw

899 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:49:56 ID:CVVZtdUx0
>>898
>そこを譲ったとしても「追込」、「非追込」って括りが詐欺的。
そこすらいちいち説明しないと受け入れられないようならもうクビ突っ込んでくるな。
話の次元が違いすぎる。
呉参戦してるレベルならこの括りに何の疑問も持たない。

900 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:54:56 ID:KfOY0vkB0
>>899

>>884読めよ!
少しは学習できねーのか、この低脳がw

901 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:57:20 ID:o881A1560
2.ごくまれな反例をとりあげる
>>899
4.主観で決め付ける
>>899
13.勝利宣言をする
>>899
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
>>899

902 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:01:13 ID:J3FMVese0
他にもいろいろ当て嵌まるなw

903 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:02:12 ID:KfOY0vkB0
>>899
わざわざこの低脳に教えてやるのも何だが

>そこを譲ったとしても「追込」、「非追込」って括りが詐欺的。

これが一般的な考え方だ

ローカルルール持ち出さないと話にならんだろうが、それが
「逃げ」と「非逃げ」だったらどうなるんだよw

904 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:15:41 ID:7okT4MBj0
啓蟄

905 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:17:54 ID:3s8p3xoP0
そういう話はDSが出てからにしよう!な!

906 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:24:40 ID:XltIddPG0
>>899みたいな頭のイカレたヤツと麻雀やったら、何でも変なローカルルール持ち出して
役満にされそうだなw
ま、こんなヤツ友達いないだろうから脱衣麻雀しかやったことないだろうけどwww

907 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:22:30 ID:v5pFN71K0
逃げ以外の脚質はほとんどあり得なく、
逃げ禁止ルールにする以外差し追込の出番なんてなかった歴代ダビスタと
全脚質が普通に入り交じってて、どの脚質にもチャンスがあるダビスタP
どっちが優れたバランスで、DSが踏襲すべきかは一目瞭然だろう。
この事実は、どんな詭弁を弄そうとも覆しようがない。

908 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:33:29 ID:6hloG/Ll0
結果の平等って日本では受け入れられないと思うよ

909 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:48:10 ID:CkHPckz50
そうだよな。

P版はゲームバランスは良い感じだよね。
「競馬」シミュレーションゲームだと思わなければなかなか良い出来。

レースもので後方にいるほど有利なスポーツって俺は知らないから
P版はマリオカートみたいな間口の広い競馬風スイーツゲーだと思ってる。

910 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:04:04 ID:Kc5IFJVD0
>>909
え?

911 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:06:15 ID:v5pFN71K0
>>908
どちらかというと機会の平等。
これまでは脚質はほぼ逃げ一択で戦術要素が入り込む余地がなかったため
BCでの強さは生まれついた能力でほとんど決まってた。
Pになって脚質選択の幅が広がったことで、
メンバー構成やレース展開を読んで作戦を決めるといった駆け引きや戦術的要素が入り込むスキができて
能力が低くても努力研究次第で、高能力馬に勝つことが出来るようになった。
逆に能力だけ高くて何の工夫もない馬は勝てない仕様になった。
そのいい例が、いつまでも追込有利と思いこんで馬のタイプを考えず武豊追込とかしてる馬。

912 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:30:55 ID:ZJIk/KBI0
テンポの悪さ、コメントのランダム化などから起こった不満の矛先が
レースバランスなどのそれほど叩くほどでもない
要素叩きに向かわせているのかもしれない。

ところで、Pの逃げ不利はBCレベルだけでなくほのぼのレベルでもそうなの?
まさかサイレンススズカが全然活躍しないとかないよね?

913 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:33:20 ID:YiQZUSna0
狂信者スゲー。何言っても無駄だろコレ。

914 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:42:45 ID:uD/cWQAa0
>>912
下の質問Yesだと問題だろw
過去ログ読んだりググったりしてみ

>>913
「詭弁のガイドライン」に引っかかったクソレス繰り返してるだけだから
勝手にやってろって感じだよな
読んだかもしれんが理解するだけの知能がなかったようだw

915 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:46:03 ID:5O5joLuB0
>>906
他人への中傷は自身のコンプレックス発表会でもあるから気をつけたほうがいい
2ちゃんみたく匿名の場ではとくに

916 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:47:37 ID:YiQZUSna0
・前に行った馬を不利にすることで結果を平等にする
・能力が高ければ前に行ってもバテないので究極レベルでは結果的に逃げばかりになる
これを区別できないんだもんなー。

>>912
わかっててイヤミ言ってるでしょw

917 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:15:09 ID:qmFyOmpcO
ススズはプリンシパルSだけは本物並に強いw
直線に入って10馬身ぐらい突き放すまで後続馬の動きが鈍る

918 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:23:52 ID:C456Kal+0
京都芝3200m
セイウンスカイ・その他は短距離・ダート・差し&追い込み馬4頭
結果セイウンスカイがあっさり負けるのがP

919 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:34:36 ID:CiXqI2UNO
つかゲーム内で楽しみたい奴がなんで未だにダビスタやってるんだよ。
スーファミ時代から基本なんもかわってないのに序列つける意味が不明。
ゲーム内で競馬シミュしたいだけなら今も昔もダビスタはただのクソゲーだろ。

920 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:54:41 ID:3s8p3xoP0
>>919
無茶苦茶言うなあw

921 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:59:02 ID:vPchESU40
まったりやる分にはPのバランスでも全然楽しめるよ。
アドバンス版なんかダートの追い込み指示じゃ勝てる気しなかったしな。
毎回逃げばっかり強くても面白くないから、いろいろなバージョン作ってくれてかまわん。
実際、追い込みのレースの方が迫力あるしな。


922 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:20:37 ID:CiXqI2UNO
Pもダートは追い込み以外のほうが無難。
特にドバイは追い込みで勝てるきしない。

923 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:34:27 ID:wB2ITSSn0
結局基本は追込ってことですね、わかります

924 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:47:16 ID:CVVZtdUx0
>>916
>・前に行った馬を不利にすることで結果を平等にする
>・能力が高ければ前に行ってもバテないので究極レベルでは結果的に逃げばかりになる

旧作達はの究極レベルは
04の糞仕様が特に有名だがスピードもスタミナも究極レベルという非現実的な仕様。
ゲーム的にも戦略性もなければ面白みもない仕様。
Pの究極レベルは
スピード型究極はスピードだけが究極レベルでスタミナは並
スタミナ型究極はスタミナだけが究極レベルでスピードは並
両方究極レベルは存在しない現実競馬に近い仕様。
前に行ってバテない馬のスタミナと後ろで脚をためて差しきるスピードの勝負で
>>911の通りメンバー構成、展開、騎手の特徴、全てが絡み合って勝負が決まる
ゲーム的にも戦略性があって頭を使う仕様。

IDちょこちょこ変えつつご苦労さんだが
前に行った馬を不利にするとか嘘をつかないように。


925 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:54:32 ID:wB2ITSSn0
>>924
結局基本は追込ってことですね、わかります

926 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:09:30 ID:qmFyOmpcO
CMでディープがザッツやロブロイを5馬身ぐらい楽にちぎってたなw

927 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:17:20 ID:yxkvkgK30
CMやってるのか
地方では流れないのかなぁ

928 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:33:28 ID:qmFyOmpcO
>>927
俺関東だけどみんなの馬クラブとみんなの競馬の放送時間にCM見た

929 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:37:47 ID:yxkvkgK30
>>928
情報サンクス!

930 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:46:51 ID:Zyov4hNo0
おお、CMはじまったのか
ドリーム競馬のほうでもやってたのかな?
山田雅人が出てたからグリーンチャンネルの方で競馬見ちまってたぜ・・・

931 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:19:53 ID:WGucGjsV0
CMより

「ディープインパクト 馬体重438kg −4kg
現在のところ1番人気です」

932 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:37:30 ID:qmFyOmpcO
CMから
ダンスインザダーク 鹿毛 600万
ダート△ 体質B
気性A  実績A
底力B  安定B

前作と同じかな?

933 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:39:27 ID:h2skhu1k0
騎手の能力や特徴は分かるのかな?

934 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:40:41 ID:wxZ4H4D+0
>>932
こういうの見るとワクワクする(*´д`*)

935 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:42:48 ID:h2skhu1k0
ワクワクするような能力値か?これ

936 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:51:13 ID:v5pFN71K0
>>932
種付け料が下がってる。
距離適性と成長型はどうかな?

937 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:51:21 ID:qmFyOmpcO
ダンスってあれで実績Aならほとんどの種牡馬が…

938 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:54:51 ID:v5pFN71K0
セイウンスカイはやはり廃用になってるんだろうな。
当初、新種牡馬セイウンスカイだけのためにPSP版は買ったけど。

939 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:56:10 ID:qmFyOmpcO
>>936
スマソ忘れてた
今録画見たけど1800〜3000 普通
だと思う

940 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:56:59 ID:qmFyOmpcO
>>936
スマソ忘れてた
今録画見たけど1800〜3000 普通
だと思う

941 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:57:25 ID:sDRx2z1x0
CMちらっと見たけどPのクソっぷりが頭にあるんでちっともワクワクしないw
もう1ヶ月前なんだから少しくらい期待できる情報頼むよ……

942 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:05:14 ID:W12BEFFK0
                 / ̄ヽ/ ̄\   / ̄ ̄`
 ̄ ̄ ̄ ̄\       |/丶/\  |  /
    勝   |.      |┌'' ''┐ ヽ |  |   体. メ
 お 負   |      ┌┬┌┬ | |. |  力. イ
 預 な  |       | ̄<;  ̄   S) |.  を. ン
. け ん  |       、(∀)丶 /   |  消  レ
 な. て  |       ヽ___/ヽ.  |  耗   l
 ん ベ  | f`!_, '´ ', `7ー-、´  /`ヽ|  す  ス
 だ  ッ  >,| .!   V´〉-,´ヽ/. <   る  な
 よ  ド  |/ {ニニ!-、   !.:.:!.      |   だ. ん
    ま  |! {ニ7- ノ   .!.:.:.:!       |   け. て
__で_ノ!〈ヽ' ノ    !.:.:.:.:!.       |
       !./ `ー'|、_, !.:.:.:.:.:! 、__,|        
       /   |   !.:.:.:.:.:.:!       \___ノ

943 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:07:26 ID:k7ZGWmE80
CMニコニコに上げてください

944 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:50:45 ID:ByG1ofLGO
ダビスタPだけど牝馬ばっかり生まれるんだよな(´・ω・`)

945 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 05:35:11 ID:oSt7eTlUO
ダンスインザダークの代表産駒ってなんか強いのいるの?実績AよりBのほうがいい気がする
有名な産駒ってザサンデーフサイチくらいのもんじゃん

946 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 05:37:31 ID:oSt7eTlUO
>>926
つうことは追い込み最強伝説は健在なの?
それともディープが強すぎるのかね


947 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 06:26:37 ID:u47e7k8J0
>>945
G1級だとデルタブルース、ツルマルボーイ、ファストタテヤマ、ザッツザプレンティ
くらいかな。

最近の目立った馬だと、ザレマ、レインダンス、ジョリーダンス、チョウサン、コンラッド
ダークメッセージって所か。

実績Bで妥当だな。

948 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:29:24 ID:/cesFHKM0
実績って、代表産駒がどうこうじゃなくて種牡馬の勝利数ランキングとかで決めてるんじゃないの?
バンブーアトラスとかアンバーシャダイとか、実績Aだったじゃん。

ちなみにPS版までしかやったことないので、最近のデータは知らん。

949 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:56:07 ID:cN2p9/WO0
>>947
少数のGI馬と、多数の駄馬なら実績A安定C
GI馬ゼロで、オープン〜GIII級多数なら実績B安定A
みたいな感じだからダンスインザダークは下げるとすれば安定。

950 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 10:38:54 ID:J76agunt0
ここ数日の書き込み見たらなんかウンザリしてきた

951 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:44:17 ID:bWg+dCaZ0
俺も
けんかすんなよ

952 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:47:38 ID:SfTUtzUK0
やたら主張するキ○ガイは、まわりをうんざりさせるんだよな。
また沸いて出てきたら>>884のリンクでもコピペしておけばいいんじゃないか?

詭弁のガイドライン
http://copipe.cureblack.com/copipe/2007/12/06/290

953 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:05:12 ID:9YaBS5jW0
そーゆー余計なことすんなハゲ

954 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:15:12 ID:WfQDgSYp0
↑気に障ったんだなw

955 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:22:30 ID:9YaBS5jW0
お前は知が障ってるな

956 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:27:40 ID:CmPlXsdD0
>>955
しつこい

957 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:48:44 ID:SmzmPIq/0
ダビスタやるならNDS ADAPTOR必須だよね。
どこに売ってるの?

958 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:00:54 ID:U0ufGgcB0
種付け ライスシャワー サイレンススズカ

希望 orz

959 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:06:18 ID:ippctjIt0
まあまあ、これでも見てなごんでくれ。

http://www4.uploader.jp/user/isisuke/images/isisuke_uljp00212.jpg
前から2番目、左から5番目の女の股間wwww



960 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:24:06 ID:uMbYZafr0
>>959
つまんないって

961 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:29:03 ID:At2VnOZB0
>>959
楽しそうだね

962 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:33:24 ID:XXNIy7Kd0
PS3でいつ出るかわかる人いますか?

963 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:40:06 ID:nSb8AdaY0
PS3では出なさそうというか、出せないんじゃないか?
技術力的に無理がかかって、開発費で馬が数頭買えるぐらいになりそうだし、
出したらミリオンって時代はもう終わってるしね

964 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:55:09 ID:uMbYZafr0
ダビスタはグラフィックはどうでもいいんじゃないかと俺は思う。
ファミコン時代の牛が走ってるかのような感じで十分。

965 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:15:54 ID:2rVNuIgi0
シリーズ重ねるごとにバランス調整を重視してたら神ゲーになってたかもしれんのにな

今じゃレビューや情報見てからじゃないと怖くて買えない

966 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:02:25 ID:zade4StF0
発売まで1ヶ月。画像もあまりないし、データもでてこない。発売延期とかじゃないだろうな?

967 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:38:09 ID:9OhuRnCA0
まあ、正直延期でも構わないけどな。その分クオリティが上がるなら。
他にDSで目ぼしいソフト無いし、じっくり遊べる仕様にしてくれ。

968 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:48:46 ID:qlKdBRSg0
残り1ヵ月で公式サイトがこれじゃ、力の入れ具合ってもんが伺える
案の定ksgでしたというオチか

969 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 06:09:24 ID:hxbq8geQ0
>忙しい現代人にピッタリ。
>マイペースで少しずつ
>勧められるゲーム性!
これで調教アニメカット出来なかったら笑うぞ

970 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 07:36:44 ID:J1Dq1prj0
pspでもあったんだから、それが大丈夫でしょ

971 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 09:26:56 ID:k1vgSFQG0
馬名オートできれば良いのに

972 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 10:08:25 ID:soE70m3XO
レース次第だな
詰まりまくりが解消してたら買う。

973 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 10:14:52 ID:niWXhZ8GO
PSPもパドックで絶好調で理想体重だったら馬の尻に塩が盛られるのあったの?

974 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 10:28:09 ID:HJ5WBm1t0
>>971
それほしいかも。
だんだんと適当になっちゃうから…。
○○○(冠名)+イチ、ニ、サンとかなっちゃう…。

975 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 11:45:47 ID:5zN1NRyUO
まさか21世紀でも内容に大差ないとはファミコン時代には思いもしなかったなw
バランスは改悪され続けてるし
ワゴンで買って今までの損を還元したいところ

976 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 15:42:46 ID:AxNP49xX0
ダビスタ流配合は本作も健在

これってやっぱり見事な配合とか考えた配合のこといってるのかな?
自分としては面白配合ぐらいまででよかった

977 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 17:03:36 ID:fMqVPIIi0
文句ばっかり言って買うとか買わないとかもううんざり
勝手な主観で改悪とかいい加減にしてほしい

俺はもう予約したしこれまでのダビスタも状況に合わせて楽しんだし今回も楽しみにしてる

978 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 17:42:41 ID:ZnlRADuk0
早くやりたいです。

979 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:02:34 ID:yNLK+inKO
勝負服考えるだけwktk^ω^
素顔もいいけど黒メンコもカッコヨス

980 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:28:08 ID:iSw8xaWa0
本来は3月発売だったよね。
今までに延期したダビスタって思いつかない。
延期した分、良くなっている事を願う。

981 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:15:04 ID:3JdooRRY0
>>977
うざっ

982 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:06:24 ID:8McUv2rF0
テイオー実績Aであってほしいな('A`)

983 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:09:53 ID:fAimzMxR0
えっ!?!
自分で生産した馬での通信対戦はできないの???

984 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:21:20 ID:VZYd9yDI0
>>977
工作員乙
今時そんなんで洗脳できると思ってんの?w

985 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:29:55 ID:eiXinMin0
>>983
Wi-fiじゃできないぽいけど通信対戦は出来るんじゃないかな

986 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:48:10 ID:G3+wGz5r0
Wi-Fiも通信もハッキリしないし、本当に情報少ないよな。
残念だがこういうケースで延期しないと……

987 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 01:35:08 ID:yYjLCP0W0
LiveUpdateみたいな機能があればねぇ

988 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 02:27:41 ID:MRqA5xWfO
誰か次スレお願い

989 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 02:40:33 ID:250qNmKz0
立てましたよ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1211909940/

990 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 02:45:08 ID:MRqA5xWfO
>>989
dクス

991 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 07:24:39 ID:o+ZOC6VW0
>>984
普通に楽しみにしてる人もたくさんいるよ

埋め

992 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 08:02:45 ID:WVfQXFUvO
ベストプレープロ野球で
ヒットエンドランを空振りしやがった選手を埋め!

993 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 09:22:27 ID:5n0r4T9H0


994 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 10:40:27 ID:Dp7QSaJO0
スレの7割はツンデレ

995 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 11:09:43 ID:AZQlGDXI0
1000なら売上1000万本もない話ではない!

996 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 11:18:01 ID:nXb24yMRO
>>982
俺の予想

トウカイテイオー 鹿毛 300万
晩成 距離1800〜2400
ダート△ 体質C 気性C
実績B 底力B 安定C

997 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 11:18:10 ID:v03SKVjY0
エンブレは早く情報公開しなさい

998 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 12:10:56 ID:kvCOwPPX0


999 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 12:11:53 ID:kvCOwPPX0


1000 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 12:12:10 ID:P/DA0ZEr0


1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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