■□■□ SimCity4 シムシティ4 12th Ave. □■□■
- 1 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:36 ID:BxkpvKUu
- 都市育成愚民どもが蟻のようだシミュレーションゲームSimCityについて語るスレ。
●対応OS XP/2000/Me/98
●推奨スペック
CPU:Pentium4 1.4GHz以上
MEM:256MB以上
ビデオカード:DirectX8.1対応、VRAM 32MB以上
公式サイト
米国:http://simcity.ea.com/
日本:http://www.japan.ea.com/simcity4/
画像掲示板:おいお前らシムシティの街の風景とか見せなさい
http://www.wotax.net/simcity/gallery/
スペックについて語りたい方はこちら
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Part2
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1042646818/
関連リンク>>2-10までに
- 2 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:36 ID:BxkpvKUu
- 【 重 要 !!】
メーカー製PCでゲームをプレイする時の注意事項として メーカー製PCは
最近はロースペックでも省スペース化がすすんでおり メーカー独自規格が多く
増設や拡張ができない機種が多いです 特に最近はメモリーしか拡張できない機種が
多くなってきてるし とくにグラフィック周りが弱いのでゲームプレイ用には向きません
またどこのメーカーの何々という機種ですけどできますか?
という質問には答えかねます。スペックは自分で調べ、公式HPを見ましょう
- 3 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:36 ID:BxkpvKUu
- ■過去ログ
Part11 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043052734/
Part10 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042924011/
Part9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042796776/
Part8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042706096/
Part7 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042603126/
Part6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042443644/
Part5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042085635/
Part4 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1039875173/
Part3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038412965/
Part2 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035809178/
Part1 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1020227295/
- 4 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:37 ID:BxkpvKUu
- ■関連スレッド
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Part2
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1042646818/l50
SimCity3000でマターリ Part6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041449055/l50
シムピープルでマターリしようぜ**Act17*
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042123697/l50
- 5 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:37 ID:S/YoxI1a
- (´ι _` )
- 6 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:37 ID:BxkpvKUu
- ■スクリーンショット
おいお前らシムシティの街の風景とか見せなさい
http://www.wotax.net/simcity/gallery/
スクリーンショット、ムービー等
http://metroplex.snpages.com/
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screenindex/0,11104,561176,00.html
http://games.worldonline.cz/clanek/screencomplete.asp?id=3156
■攻略ページ
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwhv3613/sim/ チートなど
ttp://sc4ce.k-server.org/
ttp://freepage.kakiko.com/kisekiwo/game/simcity.htm 過去ログ保管所
- 7 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:38 ID:BxkpvKUu
- 地図データを使用するには
UPされたBMPファイルをGIMPとかのツールでbmp変換8bit(256色)のbmpにする(既にされてる場合もある)
シム起動して新規地域作成→できた地域のどこか
選択した上でctrl+shift+alt+rでbmpのファイル読み込み
かなりしばらく待つ・・・マップ出来上がり・・・
- 8 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:38 ID:BxkpvKUu
- 432 :名無しさんの野望 :03/01/18 14:14 ID:4J0T5Zg5
>>429
升ってなに?
436 :名無しさんの野望 :03/01/18 14:17 ID:xiE3AVQa
>>432
チート→チト→弁
483 :名無しさんの野望 :03/01/18 15:19 ID:aCb9d4/m
>>436
弁?
- 9 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:40 ID:zXGKAIcV
- さてマターリどうぞ
- 10 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:43 ID:zPKLmf0S
- >>1
乙彼様
このゲームはまるとまじでやばいね
もう朝だよ・・・
- 11 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:52 ID:RUjnvg35
- 重複
- 12 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:55 ID:8fklgZ6h
- すいません、質問です。ハイテク産業が出る条件ってありますか?
マニュアル見ると、高密度工業の土地で出るようですが、さーっぱり
でません。やっぱ教育関連かなぁ‥。
- 13 名前:名無しさんの野望:03/01/22 05:59 ID:zXGKAIcV
- >>11
違うよ
>>12
教育指数と地価の高い地域でつくる、
高密度である必要はない
- 14 名前:名無しさんの野望:03/01/22 06:09 ID:nZh0mhUd
- >>12
さらにデータビューの幸福度でハイテクをチェック
- 15 名前:名無しさんの野望:03/01/22 06:14 ID:sUEj6w3A
- jjj
- 16 名前:名無しさんの野望:03/01/22 06:16 ID:557IDzhX
- >>1
おつかれー
もう朝か・・・
- 17 名前:名無しさんの野望:03/01/22 06:33 ID:i4G1Xnu7
- ∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|oQo
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=hakodate_001< コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
|
- 18 名前:名無しさんの野望:03/01/22 06:44 ID:gU5KbIkL
- シムピのデータをインポートしたら
死人のデータまで入って50人を超えてしまいました
不要なキャラはシムピのほうのデータを消しておかないとダメなのかなぁ
SC4のMySimのフォルダはあるけど単なるbmpだし
MySims.DAT消してもインポートすれば同じだし
インポートのときキャラを選択できるようにしてほしかった
- 19 名前:名無しさんの野望:03/01/22 07:15 ID:8fklgZ6h
- >>13-14
有難うございます。試したら、すぐに立ちました。公害を気にして、工業は
全て僻地に立ててたので気付かなかったです。
ついでにもう1つ質問。電車(地下鉄)は環状線にしないと機能しませんか?
それと駅を立てる際に→マークが出てますが、この向きに対して道路を
設置すれば良いのでしょうか?
- 20 名前:名無しさんの野望:03/01/22 07:32 ID:LDINdrF2
- 人口40000人の壁に阻まれる…
このゲーム独り言が増える
「キビシーィ!」「なんでぇ?」「無理!」
- 21 名前:名無しさんの野望:03/01/22 07:49 ID:IM7L6w/8
- 中くらいのMAPの開発が3分の2を超えたあたりで、時計が進みづらくなってストライキ発生
ついには暴動までに、誰か助けてー
- 22 名前:名無しさんの野望:03/01/22 07:55 ID:uB4P2TZ2
- 診療所って住宅地のど真ん中に建てたらすぐストライキだな。
ちょっとずらして複数建てて分散しなきゃいけないっぽい。
ってかコスト高えよ!!
- 23 名前:名無しさんの野望:03/01/22 08:05 ID:rUVuAy1u
- はじめからデカイ病院を建てて、時間を進めたままで、
ベッドの数をじりじりと調整すればいいよ。そのほうがオトク。
投資した分だけ住民が寄ってきて、赤字にならないようにできてる。
発電所や水も同じ。近隣と取引できない程度に調整すんの。
コスト高で悩んでる人は、絶対どっかに無駄があるんだと思うよ。
あとはゴミとマップの広さと暇とスペックとの戦い(w
さーメモリ買ってこよう。
- 24 名前:名無しさんの野望:03/01/22 08:06 ID:dR/fG6lZ
- >>22
診療所たてるくらいなら病院立てたほうがいいよ。
コスト調整の幅広いから診療所大量にたてるよりはよさげ
- 25 名前:名無しさんの野望:03/01/22 08:07 ID:8u/2MZ87
- 月間収支が+50^-30 あたりでウロウロ…
五万の貯蓄があるし、長いスパンで見れば大きなプラスになっているわけだが
なにしろ、精神的につらいw
- 26 名前:名無しさんの野望:03/01/22 09:08 ID:ocG8Uz96
- >22
診療所2個 = 病院1個ぐらいのコストだ。
- 27 名前:名無しさんの野望:03/01/22 09:18 ID:i+imKMHB
- 糞ゲートまで言わないけど現実的なスペックを無視する作りには反対!
- 28 名前:前スレ452:03/01/22 09:22 ID:k1Y4lWsm
- 会社から帰るとずっと市長だ・・・副業というかもう市長手当欲しいくらい(w
マターリプレイで47年、ようやく27000人まで増えました。
小さなマンションも建って高密度地域に少しずつ人が増え、需要も全地域プラス傾向。
まさに高度成長期到来ですな(w
ただ、福祉と教育は重点課題なので収入は増えません(´Д`;)
隣接2町にも影響は着実に出ているみたいで、ハイテク企業が相次いで進出し中心都市から通勤している様子。
だって街の人口より労働人口のほうが多いし(w
人口3万の壁があるらしく、ちょっと停滞気味なので税率下げようかな・・・貧民層から9.5%とってるし。
- 29 名前:名無しさんの野望:03/01/22 09:24 ID:fqdMNDpk
- >>20
漏れはスペックの壁にぶち当たりました。ちなみに人口は着々と伸びてます。
- 30 名前:名無しさんの野望:03/01/22 09:28 ID:i4G1Xnu7
- ∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|oQo
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=uk< コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
|
- 31 名前:名無しさんの野望:03/01/22 09:29 ID:tXNfC7zb
- >>23,24,26
(゚Д゚lll)そうだったのかぁ
- 32 名前:名無しさんの野望:03/01/22 09:31 ID:acglPZ9f
- >>27
作って販売するのは勝手だろ?
買う買わないはお前次第なんだからよ。
スペック無視とか言ってるが、1年程度で追いつく。
シムをいつまでも長くやって貰うためにわざとハイスペックにしてるんだろ。
1年後くらいに買って細々とシル。
重い事がクソゲーなら、3000でもやってろ。
今なら快適に出来るだろw
- 33 名前:名無しさんの野望:03/01/22 09:32 ID:i+imKMHB
- >>32
糞ゲーなんてどこの誰が言ったの???
- 34 名前:名無しさんの野望:03/01/22 09:40 ID:f6itdHO3
- PCが完全にストライキです。
p3 1G
pc133 384m
Ti4200 8x 128m
人口20000人、、、
- 35 名前:名無しさんの野望:03/01/22 09:44 ID:ocG8Uz96
- >>28
俺と同じぐらいだ。
自分は初都市で38年で32000人。
黒字幅は2000程度。
全ての目盛りがほぼマックス状態。教育はマックスになって矢印がでなくなりますた。
税率は8%ぐらいだな〜海港作ってから商業が栄えまくり。
問題は発電所。石油がいっぱいいっぱいで風力が8個追加。
そろそろ寿命が近づいているかも。
ソーラーはまだ作れないし・・・5000しか出ないし・・・ゴミ消却とソーラーで考えているがどうなるか・・・
- 36 名前:前スレ452:03/01/22 09:53 ID:k1Y4lWsm
- >35
すごい黒字だ・・・うちは今のところ月+400くらいだなぁ(´Д`;)
鉄道網と水道、あと条例で金かかってるからかな?
市立大学建てるかどうかで悩み中・・・
電力はすべて風力だけど今のところ無問題。
ゆくゆくは隣町の山奥にエネルギー焼却炉建ててゴミと電力のトレードオフか。
海港つくると今回は工業だけじゃなく商業も活性化しますか?
とはいえ、ほかに行く先の港もないんだけどね(w
- 37 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:05 ID:om9325px
- プレイスタイルが美しくなくてもいいなら、学校も警察も作らずにとにかく街をつくる。
3〜5万人くらいまでならこれで簡単にいくし、その場合の黒字は1000〜2000くらいになる。
- 38 名前:35:03/01/22 10:05 ID:ocG8Uz96
- >>36
カジノと軍事基地、ミサイルがあるので(´Д`;)
実質は、1000ぐらいかな。
大学は一個たてました〜私立学校なんかもたてたし総合大学を検討中〜
オフィスをあさるシムが〜とかのメッセージが出まくっていていますね。
工業も活性化してます。
自分もほかに行く先のない港ですけどね。
- 39 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:06 ID:IM7L6w/8
- スペックを無視する作りには反対には俺も納得だな。もう少し切り詰めればもっと快適に動くようにできてただろうし
一番あれだったのは推奨スペックという値ががいいかげんだったことだな。推奨満たしてても快適に動かないというのは致命的だなと思う。
PCゲームが始めてとか、あんまPCに詳しくない人には、きついだろうな。
- 40 名前:35:03/01/22 10:08 ID:ocG8Uz96
- 自分は、小中学校、警察、消防、病院も住宅地全域をカバーしています。
警察、消防は工業も。
- 41 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:09 ID:ilHzDAjA
- 禿同
そしてなぜ、US版や韓国版の方がスペック低くても
いけるんだ。日本公式サイトも無駄にFlashで作ってあるし。
- 42 名前:前スレ452:03/01/22 10:12 ID:k1Y4lWsm
- >37
無法地帯もそれはそれでステキだけど、やはり漏れは都市の美しさ重視で(w
>38
カジノ・・・うちにはないなぁ(´Д`)
ミサイルと軍事基地はあるけど近所に警察がないのでそこらへんだけ無法地帯化してます(w
私立学校は来たんだけどあんまり生徒いない(高校にはそれなりに)のでどうしようかと思ったけどやっぱり大学は建てよう。うむ。
うちもオフィスをあさる云々がよく出てます。これからちょうど計画上の都心部開発なので、高密度商業を重点的に配置していこうかなと。
港はあるだけで「我愛我的美港!加油!」っていう雰囲気になるのか・・・(´Д`;)
- 43 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:13 ID:uqZhgKAw
- 日本語にすると禿げしく重くなるのか…?
んなわけないか(;´Д`)
- 44 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:15 ID:o8ToM/gm
- >43
全然負荷変らない。
- 45 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:17 ID:om9325px
- なんのために細かいオプション付いてるんだよ。
エフェクトや解像度下げなさい。
- 46 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:18 ID:zWiYkQmF
- ヤンキーやチョンは動作がガクガクしても気にしない性格なんだろ。
日本人は几帳面だからな。
- 47 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:18 ID:+sl91Ktr
- >>45
論点ずれてるぞ
- 48 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:19 ID:8u/2MZ87
- さらに軽くしたい奴は Windows板にでも行って、設定変更方法を探しまさい
- 49 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:21 ID:WlLsEOAo
- 再開発するときにロボット使うのは升なのかなぁ・・・。
交通機関はきれいに残って建物だけ壊れるから安上がりでいいんだけども・・・。
モバイルPen3 700 メモリ128MBでは人口10000で限界っぽ
- 50 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:22 ID:8u/2MZ87
- >>49 道路のこるんか、まじでかー!全然ずるじゃないと思うが
- 51 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:24 ID:IM7L6w/8
- スクロールがかくかくしてゲームにならない人はエフェクトの設定をさげる。こっちはビデオカードだな
時間が進まない人はは解像度を下げる。こっちはCPUだな
かな
- 52 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:28 ID:K9ElEUVU
- ( ゜д゜)ポカーン
- 53 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:32 ID:hGi38oFy
- AthlonXP 2400
Geforce3
DDR PC2100 768MB
windows2000pro
えー。正直6万人超えるとかなり重い。
GeforceFXだせや(,,゚Д゚)ゴルァ
- 54 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:35 ID:uqZhgKAw
- 正直メモリ768Mあればしばらく不自由しないと思ってた自分が恥ずかしくなりますた
(´・ω・`)
- 55 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:37 ID:Y+sb1Bp0
- このゲームのスペック低くしたら
醍醐味の細かいグラフィックが犠牲になるだろう
システム的に3000と大差があるわけじゃない
だったらエフェクトを最初からきればいいじゃん
>>45の論点はずれていないと思う(俺は45じゃあない
マップが大きいというなら自分でconfigいじって小さくしればいい
多少現状で無理しても、半年後にはPC全体の進化はかなり進んでるわけで
(GF4Tiも10K切るぐらいだろうし、2GHzのCPUも10Kぐらいで買えるだろう
まあ。サクサク動くに越したことは無いんだけどね
- 56 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:39 ID:hGi38oFy
- GeForce4 Ti 4600 ハイジ(高機動型)
GeForce4 Ti 4400 ハイジ(初期生産型)
GeForce4 Ti 4200 ハイジ(量産型)
GeForce3 Ti 500 リックヤギU
GeForce3 ヤギ
GeForce3 Ti 200 リック・ヤギ
GeForce4 MX 460 高機動型ロッテンマイヤー先生
GeForce4 MX 440 ロッテンマイヤー先生
GeForce2 Ultra クララが立った!
GeForce2 Ti クララのバカ!
GeForce2 Pro クララ
GeForce2 GTS クララ(先行量産型)
GeForce4 MX 420 ロッテンマイヤー先生(量産型)
GeForce2 MX 400 ペーターU
GeForce2 MX ペーター
GeForce2 MX 200 ヨーゼフ
GeForce256 おじいさん
- 57 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:42 ID:IM7L6w/8
- >>51 時間が進まない人はは解像度を下げる。と書いたけど今試したらそう変わらなかった。
解像度下げても時間の進み具合はお手上げです。
- 58 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:44 ID:uqZhgKAw
- 言わんとしてることは分かるが、解像度云々スペック云々下げることを前提と
した推奨スペックを提示したのが気にいらんというか…
- 59 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:45 ID:i+imKMHB
- 住宅地区の高層化が人口3万人から。
商業地区は4万5千人から。
漏れのマシンは1万5千人まで。
ということなのでしばらく封印。
>>55
>醍醐味の細かいグラフィックが犠牲になるだろう
だからエフェクトを切っちゃ意味がない、特に一番下の設定は「高」以外意味がない。
上のは全部低いにしてもそれほど変わらないけど一番下の設定を「低」にするとそれこそ初代SIM並になる。
これじゃさすがにやる気しないでしょ。
- 60 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:48 ID:IM7L6w/8
- たぶんこのゲームの推奨スペックは800×600の一番小さいMAPである程度快適に動く事を基準にしたのではないかと
- 61 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:50 ID:uqZhgKAw
- EAが考えるこのゲイムの攻略とはマシンやオプションのスペック変更にあるかとオモタ
スタッフ陣「がんがって快適になる設定みつけろyo!(・∀・)ニヤニヤ」
- 62 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:51 ID:zWiYkQmF
- やはりヤンキー向けゲームなのだよ・
- 63 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:53 ID:uqZhgKAw
-
開発スタッフ陣「答えは時間と共に(金さえ出せば)自ずと出てくるさ。(・∀・)ニヤニヤ」
- 64 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:54 ID:ePrnD/g1
- シム4がこんなに重いのってエンジン関係が悪いから??
- 65 名前:名無しさんの野望:03/01/22 10:55 ID:IM7L6w/8
- スペックでの問題に追い討ちをかけたのが難易度ですね。むづかしい(資金源)ゆえに多くの土地・建物を必要とするからますます厳しくなる。
- 66 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:02 ID:ExEdjVId
- オマエラ馬鹿だろ?
今クソマシンしか持ってない奴らに合わせて得する事なんて無いっつの。
>>45が言ってる様に、エフェクトいじればなんとかなるだろ?
それで全て最低にしてもまだ不満があるなら、そりゃマシンの買い替え時だな。
つーか、DOOM3とかの記事読んでないのか?
- 67 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:04 ID:ePrnD/g1
- >>66
今現在で最高スペックのPCでも進めば重くなるのにマシンの買い替えとはこれいかに
- 68 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:11 ID:gg/pMyet
- だから、ま、あれだ。きっと発売が早すぎたんだよ
- 69 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:11 ID:OIeSZu7n
- でもおもしろいな。
- 70 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:11 ID:zWiYkQmF
- 最高のエフェクトでゲームしたいのだよ。
- 71 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:17 ID:uqZhgKAw
- 漏れらみたいな中の人必死だよな(;゚;∀;゚;)
- 72 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:19 ID:gg/pMyet
- 中の人などいない
- 73 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:21 ID:8u/2MZ87
- EAの奴らは高性能な WS にて最高のエフェクトで快適にプレイしていることでしょう。
クソッ いつかふんづかまえて、その鼻っ柱をへし折って
泣くまで殴り続けてやるからな。 待ってろ EA
- 74 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:22 ID:ePrnD/g1
- EAは見切り発車したのか
- 75 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:22 ID:uqZhgKAw
- ソカ、EAノ連中ハ、ワンダースワンデ遊ンデルノカ
- 76 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:25 ID:5oSTAm0E
- やはり最高のエフェクトでプレイするのが、シム4の醍醐味であり、また新バージョン
という意味があるだろうね。そうじゃなければ、シム4と3000の違いといえば、隣接す
る都市との連携による経済的影響以外の新要素に何が残されているか?簡素に
した画面でやる事一緒じゃ、折角新製品を買った意味もない。
- 77 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:28 ID:8u/2MZ87
- >>76 それでも今までの経営シムとは比べ物にならないほど美麗な罠
- 78 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:32 ID:IJl4723q
- Pen4 2.4G
mem 512M
gef4200ti
スワップしまくりの重さな気がするんですが
メモリ1Gくらいでプレイしている人がいましたら、どんなもんか教えてほしいです。
今、人口30万くらいですがセーブするのにかなり時間がかかります。
グラフィック最高では話になりません(中でプレイ)(;´Д`)
- 79 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:33 ID:ePrnD/g1
- >>78
エフェクトの有無も記入しる!
- 80 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:37 ID:5PNap1RJ
- 俺やってるけどすごいよ
- 81 名前:78:03/01/22 11:42 ID:IJl4723q
- >>79
1024x768、エフェクトは全部ONです。
って今確認したらグラフィック高になってた、失礼しました…(´・ω・`)オカシイナ
- 82 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:44 ID:V1CGpX+n
- 動作状況やスペックの話は向こうでやってくれよ・・・
- 83 名前:名無しさんの野望:03/01/22 11:45 ID:oyb8acVO
- 工業がどんどん退廃してゆく・・・。
近くに住宅つくっても全然復活せん。需要はあるのに。
- 84 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:07 ID:fjs+TggH
- >>83
RCIメーターをクリックするかRCI需要のグラフを見るヨロシ
公害産業の需要が減り、製造・ハイテク産業の需要がでてきたのかも知れないし
意外と農業が需要あったりするかも
電車の乗客率が少なかったので「車の排ガス規制条例」を出したら駅がパンクしますた・・・(´・ω・`)
- 85 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:08 ID:EUI7A50v
- 発電所が古いって出る。
新しく立て替えても古いって言われる。
どういうことだ?????
- 86 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:13 ID:oyb8acVO
- >>84
なるほど。クリックなどしたこともなかった。ありがトン
- 87 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:17 ID:ZzW99WpP
- いまさらだが、他の地域の発展が相乗効果として現れるのか??
あくまで、それぞれの地域で時間をススメないとその変化は見れない??
■□ ←◇の地域は単に道路・鉄道を通して■同士をつないでるだけ。意味ある??
◇■
- 88 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:19 ID:R+wfPs3q
- 俺5×5なんだけど、同じ人いない?
便 利 だ よ ね。
- 89 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:27 ID:9V8xMo+j
- >>87
お前さん、神IDだな
- 90 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:33 ID:4rtnm2fp
- マシンに金かける気がないんだったら
PCゲームなんてやるんじゃねえよボケどもが
- 91 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:34 ID:QSzHx9is
- >>87
回文ID
- 92 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:36 ID:QSzHx9is
- スペックとかの話は別スレでやってほしい。
雰囲気とか、ゲームの内容のネタの方がほしい。
- 93 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:36 ID:pPj8Ew07
-
糞ゲー決定
- 94 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:39 ID:NHv0ptld
-
神ゲー決定
- 95 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:40 ID:Zn7kYsdu
- >>88
s3x3でしてます。標準だと広すぎるので。
- 96 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:40 ID:w6JI7Q52
- 2年前のPCでプレイ中。激重。
P3-1GHz,PC133>512MB,G400MAXって構成。
(あきらめて新PCを購入しますた。現在納品待ち)
まあ,それはどうでもいいとして。
とりあえず,中地図で人口2万人強,小学校と高校を各2,総合大学を建てたんだけど,
教育が120前後で止まってる。これ以上教育を上げるにはどうしたらいいと思います?
一応,黒字が月2000ほどあるので,ちょっとしたものなら建てられると思う。
やっぱり市立大学を建てるべきかなあ。
- 97 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:41 ID:i+imKMHB
- 3x3とか5x5ってなに?
- 98 名前:前スレ452:03/01/22 12:44 ID:k1Y4lWsm
- >96
うちと同じような規模ですな・・・(小学校3,高校1だけど)
教育は90くらいです。どうせなら市立大学を建ててみては?
支持率どれくらいですか?
うちは+40くらいから上がらないんで総合大学もらえない・・・(´Д`;)
- 99 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:46 ID:KfjU7/Lt
- 公害を気にして隣町に工場と発電所を作って住宅地は作らず、
電気を輸入し隣町に出勤させてますけど
この場合隣町には人いないからハイテクは無理なんでしょうか?
メインの町にはハイテク建つんですけど...
- 100 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:46 ID:S8LnQTIS
- 岩石丘と岩石丘の間に橋かけられないんか…
- 101 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:46 ID:uqZhgKAw
- >>90
>>67嫁
- 102 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:48 ID:4i8C9ymx
- >>96
学校への交通の便が悪いとか
- 103 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:49 ID:mqtxqN34
- 一つめか二つめの都市だとあまり背伸びしないほうがいいのか
25000ぐらいで止めておかないと、それ以上伸ばそうとするとスパイラル赤字
になりやすい
- 104 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:54 ID:WqXK8rlL
- >>99
うちは建ったよ
住宅・商業のA市でハイテクが建つ教育レベルになったら工業のB市もぽこぽこと建ち始めますた
- 105 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:55 ID:fjs+TggH
- >>96
学校があっても行ける年齢の人がいないと駄目ぽいので町の人の年齢分布を見るのが良いかも。
あと、貧乏地区は学校に行く人が少ない傾向がある?
- 106 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:58 ID:/I95fKI6
- >>104
おお!建ちますか!
きっと公害だらけで幸福度低いんだろな
ありがと〜
- 107 名前:名無しさんの野望:03/01/22 12:59 ID:qJCXRu+1
- 年齢人口分布と平均年齢が明らかに合わない。
年齢人口分布から算出すれば平均年齢は40〜50程度なんだが、
平均年齢を見ると18歳くらいだぞ。
そんなバナナ。
- 108 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:00 ID:qJCXRu+1
- 平均年齢じゃなかった、平均寿命です。
- 109 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:00 ID:R+wfPs3q
- >>97
区画の大きさ
- 110 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:02 ID:DKc67qoM
- だからお前の町は多産多死で、生まれて間もない赤ん坊が大量に死んでるんだよ!
- 111 名前:前スレ452:03/01/22 13:03 ID:k1Y4lWsm
- >105
貧乏な地区でも学校へは義務教育で行ってるような感じだけど、一帯が枯れてくる(旧市街)では明らかに高齢化で子供が減るね。
うちの場合はあまりにも発展してないところは立ち退き→高密度住宅化でやってみてるけどまだ成果ははっきりしてません(´Д`;)
- 112 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:04 ID:WIdGcAOI
- もう人口増やすのはいいや
街の生活をひたすら眺めてるだけで楽しいよ
- 113 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:05 ID:4i8C9ymx
- 電車をA列車みたいに選んで配置したり、バスの経路をしていしたい…
- 114 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:06 ID:pPj8Ew07
- うーーーーっ スクロールが重くてイライラしてきた
ちなみにAthlonXP2200+ GF4ti4200 128MB メモリ1024MB
まだ8万都市なんだけど20万30万になったらどうなるのだ。
時間の進みも遅くなったし・・・
数年前のパソコンで挑戦している人ははっきりいってご愁傷様だと断言する。
小さいマップで2万人ぐらいでのんびりしているのが身のためだぞ。
- 115 名前:96:03/01/22 13:07 ID:KMWykjh8
- >>98
支持率は60〜80前後を行ったり来たり。農業の需要が高まっているにもかかわらず
ハイテク工業地帯作成にいそしんでおります。
旧市街は高級住宅地化したままで,スラムになる様子はありません。
最初に鉄道で環状線化しておいたのが良かったのか,渋滞もそれほどでもなく
交通状況はまずまずです。
では,市立大学を建ててみますかね。
新PCが届いたら,また一からやり直しだし(笑)
- 116 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:08 ID:YgMppe8D
- >>96
大学とかもつくったほうがいいよ
おれは小学校 高校 大学
さらに美術館と分館図書館を配置したら
教育指数200いきますた
- 117 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:08 ID:mNN7D914
- 交通渋滞の打開策は??
めちゃくちゃ 道路混んでる、、
- 118 名前:zzz:03/01/22 13:10 ID:8vlbFJWE
- 効率のいい、バス停、地下鉄、鉄道の設置の仕方おしえて
- 119 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:11 ID:6+mZOk82
- 町がゴミだらけだ・・・金ないのに、どうすりゃいいんだ(´Д⊂グスン
- 120 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:12 ID:qJCXRu+1
- 人口多そうな住宅地と、それらしい通勤先を結び、数年放置してアドバイザーが文句付けてきたら撤去。
別なところに置き、また数年放置
- 121 名前:35:03/01/22 13:15 ID:ocG8Uz96
- >102
うちは3万で小学校6個、私立学校1個、高校2個、大学1個で教育の目盛りマックス。
図書館は2個。
一応、小学校は住宅地全域カバーするようにしてるけど・・・
- 122 名前:35:03/01/22 13:17 ID:ocG8Uz96
- >96
だ・・・逝ってきます・・・
- 123 名前:98:03/01/22 13:17 ID:k1Y4lWsm
- >115
なかなか良い支持率ですね。どこに不満があるのだろう・・・やはり交通事情か?(´Д`;)
旧市街は一部が草創期のままスラムになってるので随時高密度化・商業地化・公園配置など再開発対象になってます。
工業は一時期衰退したけど現在はハイテク化が進んで半分くらい入れ替わりました。
しかし大学高いなぁ・・・(´Д`;)
- 124 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:19 ID:HKzsn4Y7
- このゲームフル3Dにする意味ないよ。
ズームや視点も固定だし、自由視点だったらわかるけど。
はっきりいってプレレンダリングCG使えば十分じゃん。
3Dが必要なのは地形(道や火山なども含む)だけじゃないの?
最近はゲームソフト会社の裏にハードウェアメーカーの思惑が
チラついてうざいね。
- 125 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:23 ID:qJCXRu+1
- どうやって2Dでにょきにょきを再現するんだよ
一枚一枚アニメーションを描いたらとんでもないことになるぞ
- 126 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:36 ID:HKzsn4Y7
- >>125
にょきにょきなんて簡単に再現できるよ。
俺が言ってるのは手書きのCGじゃなくてプレレンダリングCGのことだよ。
- 127 名前:前スレ968:03/01/22 13:38 ID:JRmBlvmo
- スレ進行早いな……
最大マップでこれくらい開発したんだが、
http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k&id=1043178423_G
最大速度にしても一日3-10秒かかる(´Д⊂)
人口16.5万人
PCスペックはP4-2.4 DDR-512 Ti4200
ウワァァァン
- 128 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:40 ID:Ou2j1iv/
- 建物は2Dだと思ってたけど
フル3Dなのか?
- 129 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:40 ID:TA8EFjsa
- ハイテク産業の需要が高いのに発展しねえよバーヤ!!
- 130 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:40 ID:Zf38inF8
- >126
マジでそうかも。
スムースなズーム/視点移動ができるわけじゃないしね(汗
ポリゴンで表現しなきゃならない部分は、実はかなり少ないかも。
しかし、キャラデータが膨大な量になるのは間違いないね。
CD5枚組みとか、DVDオンリーとかでOKなら、プレレンダCGで
よかったもね。
- 131 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:41 ID:cw2hMMpl
- >>129
住宅地の近くに設置汁
- 132 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:43 ID:rvuf5eIL
- >>124
まぁ確かにそのとおりだと思う。
俺も3Dっていうからグリグリ360度まわせるのかと思っていたよ。
裏にハードウェアメーカーの思惑があるかどうかはともかく、3Dにする必要はあまりなさげ。
ただ逆にプレレンダリング3Dっていうと、HDDはたくさん食いそうだなぁ・・・。
- 133 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:45 ID:HKzsn4Y7
- >>128
建物も3Dだよ。答えが同じ演算を再描画の度に何度も何度も繰り返してるんだよ。
- 134 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:45 ID:TA8EFjsa
- >>131
遠すぎるのか。サンクスコ
- 135 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:45 ID:pPj8Ew07
- >127
漏れの街とよく似ているな。
人口は半分だけどな。
スペックも同じような感じだし今の人口が倍になったら一日3−10秒なのか
やってられないな・・・
上で誰か言っていたけどこんなに重いゲーム作る必要あったのか。
ゲームバランスもいまいちだしSEに期待して封印するべ。
- 136 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:48 ID:Zf38inF8
- >132
同意。ズームごと、視点ごとキャラ(ビルディングなどすべて)を
収録しなきゃならないことを考えると、さっきはCD5枚とか書いたけど
10枚くらい必要になったりして。空きHDD10GBとか(汗 ま、単なる
憶測だけど、そのせいがあって、データ量が圧倒的に少なくて済む
3Dポリゴンでの表現になったんじゃないかと想像する。
- 137 名前:名無しさんの野望:03/01/22 13:58 ID:EqLYlimt
- 地味だけど植林利くなあ
ハイテクには欠かせんわ
- 138 名前:96:03/01/22 14:05 ID:Lzz2HcPq
- インターフェイスの面では、建物の種別毎に表で管理できるようなものを付け加えて
もらえると、嬉しかったりしますね。ちょっと味気ないかもしれないけど。
ゲームバランスは言われるほど悪いとは思わないんだけどなあ。
とりあえず、火事は多いですね(笑)
- 139 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:12 ID:bpEXG2Mt
- 刑務所についてだが
プレゼントでもらえる刑務所とふつうに警察の建物のコマンドで立てる刑務所同じ効果なの?
わざと赤字にして刑務所貰って立てたほうがお得?
- 140 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:21 ID:bdfsSF5i
- 買ってやってみての感想。
なんかアンチエイリアスフォントといい、RedHatLinx8.0っぽいと思いますた。
- 141 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:21 ID:bdfsSF5i
- >>140
自己レススマソ。Linuxね。
- 142 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:26 ID:AiPe6t1F
- >>137
植林の効果ってあんのかなぁ・・
イマイチ実感できないんだけど
今はハイテク工場だらけにすべく頑張ってるんだけど
地価が中々上がらない・・・・
皆はどうしてんの?
バイオ研とか半導体工場とかできると何か嬉しいなぁ・・・
建物もカッチョイイよなぁ
- 143 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:28 ID:p+qaxsB7
- 誰か富山、能登半島、石川の地図を作ってくでー。
- 144 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:35 ID:WqXK8rlL
- >>142
石油、石炭発電所、高公害の工場に隣接して2,3マス幅の帯で植林してしばし放置。
大気汚染マップみると植林したとこだけ汚染が薄くなってるよ
- 145 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:36 ID:RGyoPPpm
- 人口が1万人から全然増えなくなった。なぜ?
- 146 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:39 ID:aglY8BDs
- FPSを計れるソフトのURLキボンヌ
- 147 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:40 ID:bpEXG2Mt
- X−boxは北米では成功だと言う話だが
- 148 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:41 ID:JXDX58IW
- かなり絶妙なゲームバランスだと思ったのは漏れだけですか?
ある程度発展しても気が抜けないのが(・∀・)イイ!!
これまでの上級なんて、金と災害発生率弄っただけで
時間さえかければ大してかわらんし。
- 149 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:41 ID:bpEXG2Mt
- 誤爆したスマソ
- 150 名前:名無しさんの野望:03/01/22 14:44 ID:ariIuDfl
- ハイテク作るには既存の住宅地壊さないとスペースがとれん・・・。
新市街つくっても発展しないし。
- 151 名前:名無しさんの野望 :03/01/22 15:03 ID:RTIprCh9
- 都市をよく見ると、朝の通勤時間に商・工業地帯のほうへ歩いてる人たちがいますよね、ずらーっと。(夕方は帰宅?)アレを参考にバス・電車を設置したらいいんじゃないだろうかと朝、通勤してて思いました(w
ああ、週末までPLAYおあずけの日々・・
学生の(ry
- 152 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:06 ID:4BHcEA4n
- 改造スレはまだですか?
- 153 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:08 ID:aglY8BDs
- 夜にならないようにするにはどうしたらいいんでしたっけ?
- 154 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:11 ID:rK4AMPCI
- >>152
チート標準搭載なのにいらんだろ
オリオン増殖パッチもでてるし
- 155 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:15 ID:o4Pfh4GG
- ここに来れば情報が溢れてるから最近のバカは説明書さえ読もうとしないんだな>153
- 156 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:16 ID:bdfsSF5i
- >>153
ラナルータ
- 157 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:17 ID:U8F2qFXP
- >>155
落ち着け、つられるな
- 158 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:18 ID:5IdQKC/y
- 音楽が最強。
ろくに開発もせずに俯瞰でボーッと眺めながら延々BGM聞いてる・・・
- 159 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:19 ID:89K5d+0O
- >>144
RESサンクス
では初代から続いてるグリーンベルト作戦はOKなわけですな。
結構金も掛かるんでやらなかったけど・・・
早速今日やってみよう。
ハイテク工場は地価と教育のバランスが中々むずい
小さいマップで
「希望の国のエクソダス」みたいな国を作るべくガムばってはいるんだけど
中々難しいですなぁ
- 160 名前:名無しの野望さん:03/01/22 15:19 ID:F4HYe6l8
- 漏れよりはるかに高スペックの報告聞いてると不安になってきたぁ(;´∀`A
メモリー増やせば万事解決って漏れの考えは甘かったのか・・・?取り合えず人柱GOします
- 161 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:20 ID:rK4AMPCI
- >>155
恐らく説明書が無いんだと思われ
当然箱も・・・
- 162 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:21 ID:F4HYe6l8
- タイーホキター?
- 163 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:22 ID:uqZhgKAw
- タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!!
- 164 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:24 ID:RiHeeZ8/
- >>161
nyで説明書PDFありますた。
当然箱も。
- 165 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:27 ID:aZN7Ebhf
- ny説明書PDFあるね
- 166 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:27 ID:rK4AMPCI
- >>164
こまった時代だな
でも、ユーザー登録ハガキは流石にないだろう・・・
- 167 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:29 ID:EWoS+WAC
- 割れIDなんかでやって、SimCityscapeに繋いだ途端雷落とされたりしないのかな、
っていうかSimCityscapeって機能するのかな。
- 168 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:30 ID:bRg24iem
- みんな数十年で人口3万突破してるのか・・
450年プレイして3万人の壁を越えられない俺は才能が無いんだろうな つД`)
- 169 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:33 ID:bpEXG2Mt
- 3万から先に行きませんが何か?
- 170 名前:98:03/01/22 15:34 ID:k1Y4lWsm
- >168
がんがれ(´Д`;)
社会インフラ(福祉教育・交通・ライフライン)の整備をしつつ効率のよい街作りを目指してね。
- 171 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:35 ID:aglY8BDs
- 説明書に…書いて…ありますた
スマンコ
- 172 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:39 ID:rK4AMPCI
- >>167
ID認証する(した)場合
同じIDを持つ人が既にログイン中なら
後から来た方に 「既にログインされてます」
の警告がされるんじゃない?
>>168
人それぞれ、気にすん無い
私も70年で50000突破してから
100年になっても60000イカネェ
- 173 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:39 ID:SNnCFLSc
- スレが鬼のように早く流れていくなぁ・・・
まだ6000人だけど、無職者がちょくちょくいてる。
住宅地区と工業農業地区を別のマップで平行して
育ててるんだけど、なかなか工業地区まで働きに
出て行かないよ・・・。(´Д⊂グスン
線路、道路も接続してるのにねぇ・・・
まぁ住宅の需要が減らないからどんどん宅地建ててるけど。
- 174 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:40 ID:aglY8BDs
- 農業大国つくったら税収あがらなくてはた〜ん…
ヽ(`Д´)ノウワアアアアン
- 175 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:42 ID:aZN7Ebhf
- 教育低いと無職増えてくるの?
- 176 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:43 ID:bRg24iem
- >>170
>>172
ありがd
マタァリがんがるよ・・、年数に上限が無ければいいけど
- 177 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:47 ID:rK4AMPCI
- >>175
概ねそんな感じ
教育指数低いと就職率が低いよ
無教養な人間は雇いたく無いってのもリアルだな・・・
- 178 名前:175:03/01/22 15:50 ID:aZN7Ebhf
- なるほど。だから黄色と青地帯を増やしたがだめだったのか。高校でも作ってみるか。
多謝>>177
- 179 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:52 ID:qJCXRu+1
- 3Dの利点は数値を与えるだけで動作をいくらでも変更できること。
MOD制作ツールとか出れば、3000とは比べモノにならないくらい簡単にいじくりまわせるようになる。
もちろん貼るテクスチャは人間が書かなきゃならんがね。
- 180 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:54 ID:qJCXRu+1
- 街がでかくなって進むのが遅くなった人は、表示するシムや車の数を最低にするといい。
どうやらズームイン時だけじゃなく、遠景でもこれを計算してるようで、かなり速くなるよ。
- 181 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:55 ID:aKHObaI6
- 道路整備してたらデカイマンションを二回もつぶしてしまった・・・
何かやたらずれない?
今回の取り壊し
- 182 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:56 ID:5Ihz1uTy
- 交差点でバス停の向きを好きな方向にしたくて
いろいろ動かしても一定の方向にしか向かないんだけど
なにか良い方法あるでしょうか?
- 183 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:57 ID:qJCXRu+1
- 今はまだSimCityscape機能してないような感じだが、マイドキュメントのシム4フォルダ下に
インターネットのキャッシュ入るらしきフォルダがあるから、将来的にはシム4から直接ブラウジングできるようになるぽい。
むろんいろいろなサービスを受ける際、割れはシリアルではじかれるかと。
- 184 名前:名無しさんの野望:03/01/22 15:58 ID:qJCXRu+1
- >>182
説明書のショートカットの一覧を見れ。
- 185 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:00 ID:pO9ZSKgJ
- >>182
ENDで回転。
俺も昨日初めて説明書読んでわかったw
RDFじゃねーぞ!
シムシティとOFPとビキニカラテは鬼の俺だけどちゃんと買いました!
自慢です。
- 186 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:03 ID:SUKUBsj0
- くそー
家にあると絶対やっちゃうから買うの我慢してたのに・・。
今日でテスト終わるからと我慢してたのに・・。
売ってねぇぇぇええ(´・ω・`)モウダメポーン
- 187 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:04 ID:BogETd32
- 公園と同じところで作れる「監視員の持ち場」って何の役に立つんでしょう?
犯罪防止とかになりますか??
刑務所の周りとかに点在させると、なんか収容所みたいになって(・∀・)イイ!
かと思ったんですが(w
あと、海岸線に並べて国境警備隊とか
- 188 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:05 ID:25tEvxSN
- 調子よかったのにまた落ちた!最悪だ・・・
人口45000で7000の黒字でした。公共サービスはほぼ完備、
電気だけ取引で、条例はなしでしたけどこんな調子よかったのはじめて。
>>144
植林したところ”だけ”だよね?
工場と住宅の間に緑地を作っても、汚染が減るのは
緑地帯の部分だけな気がするよ。
- 189 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:05 ID:SDuHNdyf
- このゲームってウィンドウ表示でプレイできないでつか?
フルスクリーンだとPC占有されるので・・・
- 190 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:10 ID:cw2hMMpl
- >>189
過去ログ参照
- 191 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:18 ID:rK4AMPCI
- >>187
一応公園と同じ効果らしいケド
何か防犯にもなりそうではあるね
共同体庭園は条例とリンクで健康数値に影響する らしい が
効果は今一つ
- 192 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:19 ID:NHv0ptld
- 黒字7000なんてどうやったんですか?
- 193 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:19 ID:qJCXRu+1
- 中の公園ひとつより小の公園4つの方が効果あるような気がする
- 194 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:23 ID:ocG8Uz96
- >>189
前スレかテンプレの攻略リンク
- 195 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:23 ID:22W8iXsF
- >>193
公園の効果ってビジュアルでわかる?
例えば「水質汚染」みたいに公園のあるところだけ
示されるとか・・・
アドバイザーのおじさんが「パラダイスを壊す気ですか〜云々」
言わなくなるだけですよね。
健康にも影響するんだろうけど
- 196 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:26 ID:oKYg1CUn
- 日本語版と英語版の推奨スペックのちがい
日本語版は道路の左右が違う、アドバイザーがアジア系
結論
日本語版は最適化が手抜き
- 197 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:27 ID:Uq1K4SkA
- なんか既出とか言われそうなんだけど、
いろんなところで公開されてるシムピのスキンは使えるのでつか?
- 198 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:29 ID:Q25j1k93
- >>195
作ったらすぐに地価が上がる
- 199 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:31 ID:6Rm+Ck9l
- 公園工業地帯のど真ん中に置いても地価上がる?
やってみたけどぜんぜん地下が上がらずハイテクができなかったよぅ。
- 200 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:33 ID:Q25j1k93
- >>199
ん?教育レベルが低いだけじゃなくて?
- 201 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:39 ID:Q/mZtD7W
- >>200
俺も教育は大学まであって十分なんだけど
ハイテク工場が中々出来ないマップがある。
地価がまっかっかなんだけど、公園作ってもあんまりあがらなかったなぁ
地価上げる方法って他に何ある?
- 202 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:40 ID:Pf0Js8Ks
- ハイテクは高い教育が必要
- 203 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:42 ID:6Rm+Ck9l
- 工業都市だから、教育レベルは低いよ。
だがとなりの年はかなり高いので大丈夫。
マップの3分の1はハイテクなんだが地価の高いとこと低いとこの境界線ができてしまって
高地価の範囲を広げたいのよ〜
- 204 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:43 ID:pPj8Ew07
- 黄色い空気の工業地区から脱してハイテク地区なんてものを作りたいのだけど
地価と教育のレベルを上げるのは解ったけど、これは工業地区の教育レベルを
上げるということ?それとも近隣の住宅地区の教育と地価でいいのでつか?
- 205 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:46 ID:0f+FQ+sN
- >>204
住宅地の教育と工業地の地価だと思う
- 206 名前:187:03/01/22 16:48 ID:BogETd32
- >>191
ありそうですよねえ?>防犯効果
あとで実験してみまつ。ありがd
- 207 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:48 ID:bRg24iem
- ヤヴァイ(;´Д`)
ここ150年赤字が止まらない
もうだめぽ・・
- 208 名前:名無しさんの野望:03/01/22 16:58 ID:bw2FiRQA
- 学校の影響範囲内は地価が高くなる(緑色)みたい。
工業地区も同様。ただし、汚染物質があると、ダメみたいだけどね。
- 209 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:04 ID:JRZkFmFI
- ハイテクは住宅以上に公害に弱い。
- 210 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:10 ID:atsrf4XF
- さっきせっかくハイテクが育ってたのに
ハイテク育てるための条例設置に伴うマイナス財政解消用に
軍事基地立てたら地価が下がってみんな真っ黒くなった(;´Д`)
- 211 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:13 ID:oKYg1CUn
- >>206
不況になると公園にダンボーラーが住み着いて治安悪くなったらおもろいな。
水色のビニールシートが見えたりしてな。
- 212 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:13 ID:JlZBHk8z
- このゲームってCD−ROM入れるドライブレターが関係なくCDいれたら起動するのにびっくり
E.Fと2ドライブつかっているけどFドライブでもOKだね
説明書ではもっとも若いドライブレターのドラアイブしか使えませんってかいてあるのに
- 213 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:18 ID:tETmBkQy
- シム4がDELLと一緒に宅急便できた。
箱を開けるのに苦労して、インスト!
さぁやろうか!って時に起きた
やばいな・・・・夢にまで出てくると・・・はやくほすぃ
- 214 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:20 ID:GoNLlyuJ
- 大きな病院を建設して、
患者数が1300人居たから財源を調整して1500確保した瞬間にストライキ発生。
そしたら、同じ予算でもベッドの数が激減してるんだけどどうやって直すの?
財源最大にしたら赤字が出てしまう・・・
人口1万6000人の住宅街で1300人の病人って・・・・
- 215 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:26 ID:dr0m8Uil
- >>214
予算マックスにしてしばらくすると5つ星に戻ってるよ
- 216 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:27 ID:dr0m8Uil
- というか工業地帯にも教育機関って必要なの?
- 217 名前:214:03/01/22 17:31 ID:GoNLlyuJ
- >>215
ありがとう。
やってみます。
- 218 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:36 ID:PSKpcebO
- この3D機能をフル活用して「シム・アント」をリアルに開発して
欲しいですね。
蜘蛛、蟻地獄、芋虫など虫が苦手な方が悲鳴をあげるくらいに。(^^;;
- 219 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:37 ID:atsrf4XF
- >>218
いい!それやりたい。
シムアントは燃えたな。
高かったけど。
- 220 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:50 ID:r6s08ktk
- アントはSFCで\12800・・・
次はシムコスモ(宇宙)と予測
まぁ、先にシム5なんだろうけどな。
とりあえず追加ディスクとか作って
建てられる建造物追加してほしいナリ
遊園地や動物園ぐらい普通に作らせろ!!
- 221 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:52 ID:bpEXG2Mt
- 動物園の大きさが納得いかない
もっと広いだろといってみる
あれじゃ動物がかわいそうだ
- 222 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:53 ID:PSKpcebO
- シム5には宇宙開発センターなんて登場しないかな?
「シム・アース」「シム・ファーム」というのもなかったか?
- 223 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:54 ID:25tEvxSN
- >>214
または救急車の予算を0にしてしばらくまつとかね。
- 224 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:57 ID:r6s08ktk
- >>222
ファームは知らないけど
アースはかなりやったよ。
シナリオモードが結構楽しめたっぽい記憶
あとのシムシリーズは、コプター・タニア・ピープルぐらい?
- 225 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:57 ID:JRZkFmFI
- シムアース(SFC)は惑星中をアメーバだかバクテリアだかで埋め尽くして終わった・・・
- 226 名前:名無しさんの野望:03/01/22 17:59 ID:PSKpcebO
- 昔、伊集院光のラジオで「シムシリーズネタ募集」というトークコーナー
があって「シム・暴走族」「シム・タニシ」「シム・マフィア(やくざ?)」
というアイディアが紹介されてたっけ。^^;;
- 227 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:00 ID:bpEXG2Mt
- シムアース?
http://www.forest.impress.co.jp/article/2001/06/06/game134.html
- 228 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:02 ID:uqZhgKAw
- >>227
シムアント?って聞きたかったのか?
- 229 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:03 ID:bpEXG2Mt
- >>227
うん。まちがえた。
シムアントだろそれ
シムシリーズにはあとシムパークなる動物園作成ゲームがあったらしい
- 230 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:05 ID:qJCXRu+1
- SFCのシムアースは、ロボット文明を作ってセーブして終了し再開すると、
文明が海水の中にあったりして絶滅した。
地形もセーブしろよオイ
- 231 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:06 ID:uqZhgKAw
- 動物園シミュレーションならマイクロソフトが出してるよな
やる気ないけど
- 232 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:08 ID:qJCXRu+1
- >>231
おもしろいよ。
いっこうに日本MSは拡張パックの日本語版出してくれないけど
- 233 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:09 ID:bpEXG2Mt
- で、そのシムパークがこれ
http://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simpark.html
>>231
ズータイクーンのことだろ?
あれは北米では大人気でアドオンが二つ出てる。日本じゃ売れなかったのか出なかったけどなアドオン
- 234 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:09 ID:IQNHHZ3l
- お前ら様方はどのマップでやりやがってますか?
やっぱり最初はマクシスランドからかよ?
- 235 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:10 ID:9Rlh3Z1z
- >>218
必要スペックが超膨大
5年後のハイエンドマシン級スペックが必要と思われ
- 236 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:11 ID:qJCXRu+1
- 宇宙創生から崩壊までをシムするやつとか
- 237 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:12 ID:r6s08ktk
- >>234
オリジナルマップ
>>233
すげぇ低スペックだな・・・今とは大違い
- 238 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:13 ID:bpEXG2Mt
- 後シムタウンもあった
http://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simtown.html
- 239 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:14 ID:qpslF6qA
- >CPU i486DX/66MHz以上
今となっては笑えるな。
- 240 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:16 ID:uqZhgKAw
- >>232-233
拡張パックが日本で発売されてれば買ったかもしれんのにな…まぁ、いいが。
というか、おまいらシムシティ4発売されてまだ日たってませんよ!
過去を振り返るのはヤメレ
- 241 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:17 ID:eEREZan+
- CPU Pen4 1.4Ghz以上
五年後には虫けら同然だな。
- 242 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:17 ID:fjPIB92N
- 今では想像もつかんが
昔はメモリーが64MBあればなんでもできる!
って時代もあったもんだ
- 243 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:18 ID:bpEXG2Mt
- もっと前には
フロッピーディスク一枚あれば何でも入った時代もあった
- 244 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:19 ID:25tEvxSN
- >>242
それをいうなら600kだろう
- 245 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:19 ID:8Gjh4K2U
- シムアント>シムタウン>シムシティ4
- 246 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:20 ID:r6s08ktk
- >>241
5年後なら10GHzとかが主流になってんだろうね・・・P6ぐらいで
RDRAMもどうなるか解らんね・・・
- 247 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:21 ID:RiHeeZ8/
- >>246
そもそも量子コンピュータとかが普及してたりして。
- 248 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:21 ID:AqySh45H
- みんないいなあ…
漏れはPCがだめぽなので出来ないよ…(泣
- 249 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:21 ID:SAgU1Qef
- 慢性的な金欠なのですがどうすればいいのでしょう。
攻略本まだー
- 250 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:22 ID:bpEXG2Mt
- シムやくざなんか面白いかも
鉄砲玉から始まって死なないように幹部そしてやがては組長を狙うという・・・
あ、GTAがあったか
- 251 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:22 ID:ZVGTbPiD
- sim4攻略のHP誰がしりませんか?
- 252 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:23 ID:Z9Ifjvin
- このゲーム買いですか??
- 253 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:24 ID:qJCXRu+1
- 80年代、日本は1MBのメモリを実用化して半導体市場の天下を取ったのです
- 254 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:26 ID:r6s08ktk
- >>249
Ctrl + X ”Weakness Pays” 資金1.000増加
”Fight The Power” 電気無くても一応発展
”How Dry Iam” 水道無くても一応発展
- 255 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:27 ID:6lpxKsC8
- みんなゴミがって言っているけど、
ゴミ発電所建てて維持費0にしてもゴミだけは燃やしてくれるって既出?
これバグなのかな?
- 256 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:28 ID:P6l04Q/f
- >>249
過去ログを一言でまとめると・・・
病院と学校と警察を破壊しる!
- 257 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:30 ID:r6s08ktk
- >>251
いまの所ここぐらいがまともに更新&攻略してる
ttp://sc4ce.k-server.org/index.html
- 258 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:31 ID:qpslF6qA
- 時間がなかなか動かないときは地下鉄モードにすると早くなる。
しかし、にょきにょきが見れない罠。
- 259 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:33 ID:qqHt7JwM
- The Tower シリーズはあっちじゃ Sim Tower として売られていたそうな。
■■■■■The Towerは何処へ行ったのか■■■■■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1027917806/l50
- 260 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:33 ID:tW24iVOj
- Celeron700MHz GeForce2MXで30000人までやったけど
さすがに限界だわ。
ゲームスピード最速でも1日過ぎるのに10秒かかる
1ヶ月5分=1年1時間
拡大縮小も1回7秒かかり
セーブは1分かかる
ただそれでもどうしてもやりたいというなら我慢できないほどではないので
別に買ったのを後悔はしていないよ
- 261 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:36 ID:r6s08ktk
- >>260
画面効果変更してる?
私も700だけど全部低にして、8X6 16bitで60000人で
それよりまだ早いよ
最後の砦はソフトウェアレンダリング・・・
- 262 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:36 ID:iDbfXq3q
- 漏れのsimcity4買ってからの3日間
初日
仕事から帰って速攻やる。おもれ〜!!
おもわず飯も食わずに20時から6時までプレー
2日目
徹夜で仕事・・眠い・・しかし、仕事しながら脳内でsimcityプレー
仕事から帰宅、さっそくsimcity。またもや21時から3時までプレー
さすがに今日は少し寝る。。
3日目
体調がすこぶる悪い・・・熱を計ってみる3.85℃・・・眠いしキツイので仕事を休む
今日はおとなしく寝ようと思い、布団に入って目をつぶる・・・
simcityが脳内支配して眠れずまたやってします・・・
現在に至る・・
- 263 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:38 ID:dr0m8Uil
- 3.85度か。凍えるようだな
- 264 名前:sage:03/01/22 18:38 ID:c4MKkmjH
- ゲム今日はもうやんぴした後、
デスクトップでのマウスカ−ソルの動きが
シャアっぽい
- 265 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:39 ID:lQf5j7Ly
- >>124
どうして一人称の3Dにならなかったかのいきさつが詳しく書いてある
http://simcity.ea.com/about/inside_scoop/3d1.php
ついでに、交通についての細かい記述がアップされていた。
これは参考になる。
http://simcity.ea.com/about/inside_scoop/transit1.php
- 266 名前:262:03/01/22 18:39 ID:iDbfXq3q
- スマン38.5℃やわ
- 267 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:43 ID:nVzBqpDO
- >>246
しかもそれがシムシティ6の推奨最低スペックだったりしてな(W
- 268 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:47 ID:r6s08ktk
- PS2だとぉぉぉぉ!!!
http://www.ea.com/eagames/official/thesimsconsole/index.jsp
まぁEAはROR二つの塔も出すし変ではないけど・・・
3000ぐらいは出るかもしれん
- 269 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:47 ID:qpslF6qA
- >265
そこ読むと列車とバス、地下鉄が乗り換えできるみたいだね。
- 270 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:49 ID:bpEXG2Mt
- >>268
シムピは前からPS2に出ることが発表されてた
シム4が出るかはわからんな
- 271 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:50 ID:MNv4HoII
- >>268
ウワァァァァァァァァァンヽ(`Д´)ノ
なんで洋ゲーってそんなに顔が怖いんだ・・・
右上のほうに窓から飛び出てる黒髪の女なんて見た瞬間凍りつきますた。
- 272 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:51 ID:KCfpuAhb
- シムシティ11は地球シミュレーター並のスペックを要します
- 273 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:55 ID:/uJsJLcg
- >>262
熱が出たときってなぜか不思議と難解なゲームにはまってることが多いよね。
そういう俺も風邪で仕事休んでるくせにciv3やってたりする。
体温が上昇していくのを感じるよ。
- 274 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:55 ID:r6s08ktk
- つか、こんだけ糞高いスペックを必要としながら
何故にCD二枚組みやねん・・・
DVDだろぅ普通は と思った
- 275 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:56 ID:Pf0Js8Ks
- CIV3?
- 276 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:57 ID:dvVb9pH6
- 診療所じゃ間に合わなくなってきたので
取り壊して、少し離れた違う場所に病院を設置
数ヶ月後、ストライキが発生したのでので
現場に急行してみればなぜか前診療所跡に…
何年経っても、セーブし起動し直しても、
前診療所跡の公園。
なめとんのか
- 277 名前:名無しさんの野望:03/01/22 18:59 ID:dBSwj/Ir
- 買って来ました!
P4 2.0A G550で今から選挙行って参ります!
- 278 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:00 ID:dr0m8Uil
- 金はあれど発展せず・・・
どの辺を改造すれば良いですか・・
- 279 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:03 ID:Y3XWrwZ3
- 教育を高めれ
- 280 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:03 ID:Qch3wf+J
- cpu→メモリ→ビデオカードの順か?
- 281 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:05 ID:eEREZan+
- >>275
シヴィライゼーションV
- 282 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:06 ID:dr0m8Uil
- >>279
教育は160強で安定してます。200弱くらいまであげるべきでしょうか?
- 283 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:08 ID:otjXUSNW
- >シヴィライゼーションV
なんかしきりに宣伝しにくる馬鹿が一匹いるなw
- 284 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:09 ID:dR/fG6lZ
- >>274
プロテクトのため
- 285 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:10 ID:P6l04Q/f
- どうも診療所の方が人が集まりやすいようだ。
病院の範囲内に診療所を建てても診療所の方が先にパンクすることが多い。
患者数は病院/1700 診療所/800くらい。効果範囲と比べると
もっと病院に集まってもいいような気がする。
病院と診療所の違いは単純に規模の大きさだけではなさそう。
- 286 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:12 ID:lQf5j7Ly
- >>276
「かつてあの、圧政的な診療所のあったこの場所で、
決起しましょう」とかじゃない。
- 287 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:13 ID:SBn1KAs5
- >285
近くで行きやすいからでは?
- 288 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:14 ID:KCfpuAhb
- >282
住宅、工業、商業の需要は?
水、電気の供給は?
公害は?
交通の便は?
- 289 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:15 ID:4i8C9ymx
- >>285
シムピーが病院を欲しがってたときにコメントを見たら
貧乏人は条例で、金持ちはでかい病院にいけばよいですが
中流階級の漏れらはどうすればいいのですか?
みたいな事が書いてあった気がする
- 290 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:16 ID:bpEXG2Mt
- 軍事施設の周辺の道路で住民が反対運動してるのを確認した
看板もって施設の周りを歩いてたよ
- 291 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:18 ID:dr0m8Uil
- >>288
現在人口2万程度で100年くらい安定
需要は全部の分野であり、水、電気は安定供給
公害は、大気汚染が工業地帯で発生しているものの住宅にはほとんど及んでなく
水質汚染も発電所と畑のごく限られたエリアだけ
交通の便は人口のせいもあっ手か今のところ大丈夫です
- 292 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:19 ID:dr0m8Uil
- ↑ちなみにマップは全部埋まりました。
別のエリアをやれってことでしょうか・゚・(ノД‘)・゚・
- 293 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:22 ID:P6l04Q/f
- >>289
なるほど。それだ。
>>287
もちろんそれもあると思う。
使い分けが必要みたいですな。
- 294 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:22 ID:EUI7A50v
- >>289
条例で無料診療所ってあったことない?
それのことかな?
- 295 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:27 ID:4i8C9ymx
- >>294
貧乏人にはそれだろうね
- 296 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:30 ID:gH3RD6r5
- 時間経過はやっぱりCPUに依存するのかね?
人口7万人で画面はカクカクするが時間経過は気になるほど遅くない。
- 297 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:32 ID:WIdGcAOI
- わーー
マイシムが永遠の眠りにーーー
- 298 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:36 ID:cUTx202t
- 14万まで行った。もう、万年渋滞状態だ…。
建物の透過って、今回は出来ないの?
- 299 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:38 ID:JXDX58IW
- ひたすらパントマイム中ワロタ
- 300 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:41 ID:pPj8Ew07
- バス停作っても利用客0ってどないなっちょるねん?
どうもバス停は作らないほうが正解みたいだな。
鉄道も最初の都市のみなら必要ないみたい。
つまらん展開だな。 オイ!!
- 301 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:50 ID:aslKWZYq
- マップの8割生めて、人口7万人。
だいたいコツはつかんできましたが、
交通バーだけが真っ赤ッ赤でどうしようもありません。
(鉄道ちょびっと。バス・地下鉄・高速道路無し。)
地下鉄の張り巡らし方でも研究するか・・・
- 302 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:51 ID:xLspIqIA
- 今日ゲットしてきたー
まったり遊ぶかねー
- 303 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:52 ID:bpEXG2Mt
- >>301
街路を道路にしてるか?
- 304 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:53 ID:4i8C9ymx
- >>300
俺は今の都市人口2万弱で4つ並べたバス停の平均使用率80%
- 305 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:54 ID:+j+feghl
- まだ人口1500人・・・(´・ω・`)ミンナスゴイネ
- 306 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:55 ID:D7qQoHLM
- うわ・・・今飛行機がビルに突っ込んだ・・・
2000でもこういう現象あったけどあの事件を
境にこういうこは無くなったと思っていたのに・・・
- 307 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:57 ID:4i8C9ymx
- >>303
(単独?)7万都市で鉄道ちょびっとという時点でそういうアドバイスは…
>>301
俺はやり直す前7万ぐらいだったけど、渋滞かなり辛いね
平均寿命も激しく低かったし
意識して街中緑を保てるのは3万ぐらいまでだった…
- 308 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:58 ID:P6l04Q/f
- バス停はちゃんと車線を考えないといけないんでしょうか。
- 309 名前:名無しさんの野望:03/01/22 19:59 ID:aZN7Ebhf
- >>302
∫ _____
∧,,∧ ∬ /
ミ,,゚Д゚彡っc□ < アラッ!!イラッシャイ。
_と~,, ~,,,ノ_. \
ミ,,,,/~), │ ━┳━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
- 310 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:00 ID:4i8C9ymx
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k&id=booboo
>>300
俺の街の通勤ラッシュ
- 311 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:00 ID:MlnQvcJG
- >>265の交通についてはごっつい参考になるよ。
それによると…
シムの鉄道の駅から職場、あるいは自宅までの徒歩による移動もシミュレートされているので、
鉄道の駅の近くにバス停を置くと、乗り換えに使ってくれて、鉄道とバスの効率が上がるらしい。
- 312 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:01 ID:aZN7Ebhf
- >>310
赤字財政%赤字(・A・)イクナイ!!
- 313 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:01 ID:bpEXG2Mt
- >>307
まあそうだよなw
冗談だ許せ
んでそのぐらい大きな都市になるとバスを置くとかえって渋滞の原因になってしまうことが多い。
地下鉄を置くことをお勧めする
しかも遠い所をピンポイントでつなぐんでなく小刻みに駅を置いていかなきゃ駄目だ
- 314 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:02 ID:aZN7Ebhf
- %→&
- 315 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:03 ID:DsC8Xocl
- 音楽切ったら多少速くなった
- 316 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:03 ID:cUTx202t
- >>311
英語だから大変だったけど、面白かった。
- 317 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:09 ID:lQf5j7Ly
- >>316
今回の発売で大学落ちたやつは、シム英語サイトで特訓しる!
- 318 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:11 ID:bpEXG2Mt
- エキサイト翻訳もありダガナー
- 319 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:13 ID:Z6W3C0c0
- >乗り継ぎ
実は3000でもあった事象なんだよ。と言ってみる
- 320 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:13 ID:NHv0ptld
- 起動すらしないんだけど…ちなみにpen4 2G.PC2100 1024M.SiS651のチップセットでつ。やっぱりSiSだからかですかね。DirectX9入れてるからかな。半べそカイテマス。たすけて…
- 321 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:13 ID:4i8C9ymx
- >>312
この直後に300黒字だヨ!
色々いじったあと、街が新しいシステムに馴染んだり
住民の質が代わったりで、一時的に赤字になる事が多い…
もう少しゆとりもってやればいいんだけどね
- 322 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:17 ID:1LN7rmxe
- >>320
やっぱりチップセットのせいじゃないかナァ。オンボードは辛いと思われまつ。
もし、メーカー製のPCなら余計な常駐ソフトが邪魔してるとかね。
- 323 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:19 ID:j1gV1xLX
- 上院議員に立候補しますた!!!
3000感覚でやってたら金足りねぇよ(;´д⊂)
- 324 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:20 ID:bKOPt4Mg
- >>320
SiSのオンボードじゃ動かねーよ。
EA公式のビデオボード対応表見てから買えよ(プ
- 325 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:20 ID:CBfjfQWj
- >>320
泣け。そして売れ。
- 326 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:21 ID:+j+feghl
- >>311
他にも翻訳サイトで翻訳したらかなりタメになることが載ってたYO!
- 327 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:23 ID:64qdrBoM
- マップ埋めないと高層ビルとか登場しないのか?
半分くらい森のまま人口5万とかにしたいんだけど
不可能?
- 328 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:23 ID:1LN7rmxe
- ∧∧
(゚Д゚ )
⊂ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〉 < みんなーおちけつー
∪∪ \______________
ノノ~
- 329 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:27 ID:4i8C9ymx
- そういえば絶妙なタイミングでニュースをクリックしてプレゼントを建てようとすると
小学校や官邸二つ建てれたりするよな。バグだろうからやってないけど…
>>327
他都市から引っ張るのなら楽勝だし、頑張れば普通にも出来ると思うよ
- 330 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:28 ID:lQf5j7Ly
- 発電所は キャパの余裕を持って、そして予算は減らさずに使うのが
長持ちの秘訣だとよ
Why Is My Power Plant Aging So Quickly?
Your power plant's rate of aging is based on 2 things: how much it's
used and how much it's funded. If the power plant's "Capacity Used"
is over 75%, it will age much more quickly. And if you lower the
funding for a specific power plant below 100%, that will also cause
it to age faster.
http://simcity.ea.com/tipstricks/tipsntricks.php
- 331 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:29 ID:8yCs/tJN
- >>320
公式サイトにソフトウェアレンダリングで起動させる方法が載ってたけどやってみた?
- 332 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:30 ID:Zn7kYsdu
- >>320
ここの補足手順してみ
http://www.japan.ea.com/simcity4/video_card.html
- 333 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:31 ID:lQf5j7Ly
- >>327
Getting Skyscrapers
You need to build your city wider before you can build it taller. The
size of the buildings that you see are directly related to the
population of your city. So even if you have high desirability, if
your city is too small, you won't see skyscrapers. For example, to
get the tallest residential buildings, your city must have a
population greater than 30 thousand. Likewise, to get commercial
office high-rises, your city must have more than 45 thousand
commercial jobs. In addition, your city must have zoned areas with
very high desirability.
http://simcity.ea.com/tipstricks/tipstricks_development.php#skyscrapers
- 334 名前:320:03/01/22 20:32 ID:KCfpuAhb
- 大変よい勉強になりました。とりあえず保管しときまつ。
- 335 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:34 ID:TdrGd5jG
- しむぴでメタルギアのスネークつくれたろ
- 336 名前:POKEMON:03/01/22 20:41 ID:FRs5ycBl
- 農業地区8x8を5個つくって
小屋は5個あるんだけど
なぜか工業の税収0なのはなぜだろ?
- 337 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:42 ID:lQf5j7Ly
- Tips & Tricks すごく使える。抜粋してみた。
【輸送】
工業地帯では、貨物駅が無くても、線路に隣接していれば
輸送できる
シム人はバス停から6〜8タイルしか歩こうとしない
【ユーティリティー】
電柱がスパークするのは、予算が足りないせい
発電所・ポンプはキャパの75%以上を使い続けていると老朽化が早い
- 338 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:43 ID:g0Nrb+0h
- >>311
そうなんだ。3000の時は、バスを利用するシムはバスしか利用しなかったのにね。
- 339 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:43 ID:aZN7Ebhf
- 人働いてる?
- 340 名前:名無しさんの野望:03/01/22 20:49 ID:7zDAMNrs
- カスタム曲の設定がうまくいきません
すいませんおしえてください
- 341 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:02 ID:Q25j1k93
- P12
- 342 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:02 ID:GoNLlyuJ
- 隣のMAPをちょっと開発してもとのMAPに戻ったら、
境界の高さをそろえますかでこれから不都合出るのも嫌だしYESしたら、
MAP端の5タイルくらいが壊滅状態・・・・・・
そのへんの整合性をきちんとしてて欲しかった。
隣接MAPとの強調が大事なんだからさ。
- 343 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:02 ID:uqZhgKAw
-
(゚Д。;)ポカカーン
車が残像残して走ってる…。シャアか?こいつら
- 344 名前:342:03/01/22 21:03 ID:GoNLlyuJ
- ×・・・境界の高さをそろえますかでこれから不都合出るのも嫌だしYESしたら、
○・・・境界の高さが違うのでそろえますか?でこれから不都合出るのも嫌だからYESにしたら、
- 345 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:04 ID:lQf5j7Ly
- >>342
NOにしたら反対側の都市の端が壊滅したりして
- 346 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:11 ID:IKB8safQ
- 犯罪率の高い地帯眺めてると露出狂がいる。
シム4の道交法では赤が進め。
- 347 名前:342:03/01/22 21:12 ID:GoNLlyuJ
- 隣接してるMAP側の5タイルぶんが壊滅してるだけかと思ったら、
四方の接続が切れてたし礼拝所とか墓地とかが消滅してた・・・・
風力発電所も数個消えてて数千円ぶんの被害が出た。
資産3万で黒字100ちょっとの財政に大打撃!!
- 348 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:19 ID:WgrNWlJc
- 診療所一つしかない、条例も健康に関することは制定してない
なのに平均寿命が90超えてるとはこれいかに。
- 349 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:22 ID:C33SG0/J
- 刑務所って隣の都市に作ってもOK?
- 350 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:22 ID:1LN7rmxe
- しっかし、本家のTips & Tricks読んでると良く作りこまれてるなぁ。
ってつくづく思うよ。街作りに疲れたら読むのオススメ。
翻訳も良いけど、やっぱり精度が微妙だから読める人はそのまま英語で読んだほうが吉かな?
しかし、また鯖負荷が高いみたいね。
- 351 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:23 ID:4i8C9ymx
- >>348
俺、はじめてからの2マップぐらいはそうなってた
医療機関に投資しすぎだとか警告もくるわでどうしたもんかとおもったけど
今はどうやってたかすら思い出せず、低年齢化の嵐…
- 352 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:36 ID:lQf5j7Ly
- MXでサントラMP3ゲトしますた
- 353 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:53 ID:djWpd3Y6
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?full=1&set_albumName=sc4k&id=_001
惨劇が起こりますた。
絵だけでわかった人は通w
- 354 名前:名無しさんの野望:03/01/22 21:58 ID:Q25j1k93
- >>353
通報しますた
- 355 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:01 ID:WqXK8rlL
- >>353
ご愁傷さまでつ。。。(´・ω・`)
- 356 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:03 ID:pQxn8Z8n
- わかりません
- 357 名前:へんたい:03/01/22 22:07 ID:IKB8safQ
- マイシムモードで好きな女の名前の20代の女性を追ってたんですよ。
その人の家に隕石ぶちこんだんですよ。
そしたら、裸のまま風呂から飛び出したって言うじゃないですか。
ボッキしますた。
- 358 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:08 ID:dBSwj/Ir
- 黒字が出ない・・・黒字が出ないよぅ(´・ω・`)
- 359 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:11 ID:uqZhgKAw
- >>357
ななななななな、何て名前?(;´Д`)
- 360 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:12 ID:Y3XWrwZ3
- 赤字ならまず時間を止めて
不要な財源を切り詰めて
住宅地を増やせ
住宅は重要
- 361 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:13 ID:uIFV07U3
- ↓この鳥瞰図のポスター持ってるんだけど、まさにシムシティーのNEWYORK版
車を約4,000台、人間を約8,000人を描かれてます。
シム4ってこんなのが実際に動いてるんでしょ?ホスィくなってきた。
http://www.birdseye-map.com/base04j.html
- 362 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:17 ID:dBSwj/Ir
- >>360
ありがと、やってみる(・`ω´・)
- 363 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:19 ID:ts+Kw/Cn
- す、凄く欲しいが受験終わるまで我慢するよ・・・
- 364 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:23 ID:Z6W3C0c0
- 自分は5月に試験がある。
ソフトもハードも手元にあるのだが、これを我慢するのはいかがなものかと…
友達には「パソゲーとか言ってる時点で終わりだろアハハ」と言われた。
- 365 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:24 ID:WIdGcAOI
- 空港とか海港の利用率はどう判断すれば?
忘れ物の数が乗客数じゃないよね
どれくらい利用されてるかがいまいちわかんないから
潰そうか残しておこうか迷う
- 366 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:25 ID:KCfpuAhb
- それは友達じゃない
人の心が理解できないクズだ
- 367 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:25 ID:XrquJmqf
- ★★能登半島(富山石川)作ってくれてサンキュー★★
ソッコーでやらさせていただきます。
- 368 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:29 ID:Wemi2vOB
- >>265
効率的な交通システムについてよく分かった。しかし、ほんとよく出来てるな。
駅を作っただけでは、そこから歩いていける職場の人しか電車を使わないらしい。
車も、通勤時間には通勤方向のレーンが混むし、帰宅時には逆レーンが混むのか。
日本版では、ちゃんと車の通行方向が逆になってるけど、
公務員がストする点は、日本の法律にローカライズされていないな。おしい。
- 369 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:38 ID:uqZhgKAw
- >>364
そいつは自分がパソゲーはおろか、タイピングさえ覚束無い妬み厨と見た!!!
- 370 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:38 ID:4i8C9ymx
- サービス業が全然建たないんだけど、どういう場所に建つか分かる?
- 371 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:42 ID:H1qUmK9o
- >>370
商業地区
- 372 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:43 ID:N7J3TKfM
- まぁ折れはお前らがsimcity4をやっているのが妬ましいんだがな
あばばばば
- 373 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:44 ID:RooZ4yEZ
- ・・・・このままではまた上院議員に立候補してしまう。
起死回生の一手が見つからない・・・・・・・・・・・・
債券発行した時点で も う だ め ぽ
- 374 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:47 ID:IVcLV9LG
- >>373
向いてないってこった
SimCity4を窓から投(略
- 375 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:50 ID:lQf5j7Ly
- 東京近郊で英語版のSimCity4買えるところありませんか?
- 376 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:51 ID:atsrf4XF
- 工業地帯とか商業地帯の仕事場を一箇所にまとめちゃうと
渋滞起こるから分散させたほうがいいのかな?
- 377 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:51 ID:+/ofS3y1
- だめだ、また皆殺しにしてしまった。
まるで北朝鮮みたいなゲームだ
- 378 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:52 ID:RooZ4yEZ
- >>374 そうだな。そうするか・・・・・(鬱
- 379 名前:r:03/01/22 22:52 ID:cXiabXui
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- 380 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:58 ID:Q0dGFuos
- >>373
もしかして何度もでてる上院議員に立候補、って破産したってことでつか?
- 381 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:58 ID:lWjjNmv8
- 英語版だったら秋葉原の洋ゲーコーナーにでもあるんでない?
- 382 名前:名無しさんの野望:03/01/22 22:58 ID:i2ULQcGq
- ディスク1がインストールし終わってディスク2に入れ替えてくださいとコメントが出てきますが入れ替えても同じコメントが出てきて先に進めません。何が原因なのでしょう?
ちなみにFMV−C20WBM使ってます。誰か教えてください。
- 383 名前:98:03/01/22 23:00 ID:Dwu4MEcz
- 会社から帰ってきてずっとやってました(w
人口は35000人になり、ようやく街らしくなってきたところです。
大学建てたら教育レベルはあっという間に160くらいまで行ったんですが、同時に平均寿命が50歳まで低下・・・その割に一番多い人口が60代ってなぜ?(´Д`;)
SSうpしました。よろしければごらんください。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k&id=sim001
管理人さんに感謝!
- 384 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:00 ID:RooZ4yEZ
- >>380 そゆこと。
- 385 名前:SnowPeak ◆3mSC4gILsk :03/01/22 23:00 ID:9YDvgCjZ
- 富山県を中心にMAPつくりましたがほしい方いますか?
長野県との県境に北アルプスの渓谷が連なって
山間の農村プレイがでけるかなとおもたのですが。
アルペンルートを再現しちゃうのもいいかもです。
収録範囲は 富山県(全域)・石川県一部(金沢市)・長野県一部(大町・白馬・松本)
こんなかんじです。
個人的にプラグインイ期待しているのですが、
ダムなど河川機能を追加してほしーですね。
今の状態では川や湖は無理につくれるもののあんましいいもんではないですね。
- 386 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:01 ID:JRZkFmFI
- >>380
破産っていうかリコールだね
後任の人も大変だな
- 387 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:04 ID:ckq0wNR1
- >>353って何?
- 388 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:05 ID:lQf5j7Ly
- >>387
ストを警察権力で制圧中
- 389 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:05 ID:JRmBlvmo
- >382
実はnyでゲットしたdisk2の中身はdisk1な罠
- 390 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:10 ID:Wemi2vOB
- >>382
そのパソコン、SiS内臓グラフィックじゃないですか・・・
貧弱すぎて、どうせゲームになりませんよ・・・
- 391 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:13 ID:hdky1k9b
- >966 :名無しさんの野望 :03/01/22 04:46 ID:f2fq+sfb
>ちょっと聞いてくださいよお前ら。
>プレゼントもらったあとにセーブして地域に戻って
>別の町をプレイして戻ってきて、さて建てるかと思ったら
>そのプレゼントが建てられないんですよ。
>よく見ると条件がそろっていなかったので
>そろったらもらえるかなと思ったんだが、もらえなかったんですよ。
>おかげで総合大学とテレビ局建てそびれましたよ。こりゃバグですかね。
折れもだYO!
※要注意!
- 392 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:17 ID:mIVz/rtS
- >>383
まともに考えれば、生まれたばかりの子供が死んでいるってこと。
# BC 時代でも生きる奴は、 60, 70 まで生きていた。
医療が十分か、中間層( 20〜30 代)が他の都市に移っていないか検討してみましょう。
# どうも、高級住宅地は、高年齢化し易い傾向があるように思う。
# 働き盛りの二十代〜は、税金の安い所に住んで、遠くまで働きに出てくる?
- 393 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:18 ID:5Kv3D2DP
- >>391
是非パッチで修正して欲しいですね。
ていうかマジホスィよ…
シ ム シ テ ィ 4
- 394 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:20 ID:dR/fG6lZ
- ところでさあ、都市初期化のボタンって自動的にセーブされるんですねえ・・・・・・
オレの1日を返して・・・(´・ω・`)
- 395 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:21 ID:WchBvG7p
- ついでにパッチで軽くしる!!!!
これは急務だ!!EA!!!!!!
- 396 名前:98:03/01/22 23:22 ID:Dwu4MEcz
- >392
医療は十分(医療センター×3)なはず。
確かに隣町2つでは中間層が多いけど、どっちも人口1000人ほど(工業団地が大きくて住宅はあまりない)。
確かに高級住宅地=じじばばしか住んでないような感じだ・・・
- 397 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:23 ID:WqXK8rlL
- 区画解除ボタンを住商工選択のところに追加するパッチが( ゚д゚)ホスィ …
- 398 名前:ベラ男:03/01/22 23:25 ID:Ax8j1V/r
- 現在、一区画(マクシスランドの一番右下)
にて連結なし引きこもりプレイ中
連結なくとも人口33万までいった。
黒字4000から6000を行き来している。(人口の規模に関係なく税収はやっぱりシビア)
支持率は90%から100%までで良好。
ハイテク、高密度商業、高密度住宅いずれも豊か。
ただ渋滞がすさまじい。
初期に道路一本で区画を区切っていたときの名残で
都市計画進めたのが敗因。
5ブロックごとにに地下鉄を網の目のように張り巡らしてるが
使用率400%から800%もある。
中心都心部だとほぼ焼け石に水。
「市長 都市が死に体です」
黒いぼろ屋が出始める。欝。
都市化目指してる人は開発中期で道路とか2車線で開発したほうがいいかも。
ほっといても別にいいみたいだけど。
- 399 名前:富山県民:03/01/22 23:26 ID:0LOPUjhF
- >>385
ぜひとも拝見したいです。
おいらも立山黒部アルペンルートをぜひ建設したいな。
いっそのこと、長野(大町)と富山を結ぶ
立山連峰縦貫トンネルなんかを造ってみようかしら。
また、五箇山の合掌集落・雨晴海岸なんかも再現できたら
面白そう。
よろしくお願いするちゃ。(します)
- 400 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:27 ID:Z0Oo8Isw
- なんで市長の銅像2つ建てられるんだろう・・みんなそう?
- 401 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:29 ID:uqZhgKAw
- >>400
3種類ない?大中小と。
- 402 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:29 ID:VukJQmje
- >>400
俺もそうだよ。
- 403 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:30 ID:eEREZan+
- >>397
ホットキー使ってる貝?
- 404 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:31 ID:Z0Oo8Isw
- そうなんだ、まだ始めたばっかなんで、失礼こきました。
動物園風のIDに免じて許せ。
- 405 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:32 ID:WqXK8rlL
- 小像壊したら建て直せませんですた・・・・(´・ω・`)
- 406 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:33 ID:JRmBlvmo
- >401
1マスのやつと、2*2マスのやつと、3*3マスのやつがあるよ。
- 407 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:34 ID:MlnQvcJG
- 38 years after the World War III...
Neo Tokyo has come!!!
- 408 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:35 ID:lWjjNmv8
- 工業地帯は駅がなくても直接線路に貨物を乗せられるから引き込み線を工場の中につっこんでおけば機能するよ。
夕方ぐらいになると貨物列車がかなり現れてマップ外へ運んでいく。
発展に役立つし見かけも実際の工業地帯みたいでよい。
- 409 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:36 ID:lQf5j7Ly
- >>408
>>337
- 410 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:37 ID:+j+feghl
- 高速道路を街に使ってる人います?
- 411 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:38 ID:iNlK36Kb
- >>404
関係ないが、そのIDこちらに記念カキコしてきたらどうでしょう?
もうじかんわずかだが・・・
Microsoft Zootycoon について語ろう 2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040673579/
- 412 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:40 ID:aKHObaI6
- Tipに書いてるとおり発電所75%以上にするとすごいわ
90%ぐらいにしたら1年毎に2%ずつ増えていくよ・・・
- 413 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:40 ID:OIeSZu7n
- 工場と鉄道の関係なんて全然知らなかったぞ
日本のEAも細かいFAQ作れよコラ
- 414 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:45 ID:8UEwFgZN
- 初心者にはお勧めできない
- 415 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:45 ID:WiEshCWG
- 金が無い人は税金20%だ
実は4は3000に比べて税金上げても人口が減りにくい。むしろ減らないと言っても過言ではない。
- 416 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:47 ID:WchBvG7p
-
/⌒\
( )
| |
| |
( ・∀・)<EAは早くパッチ配布しる!!!
) ノ
(_⌒ヽ
)ノ `J
- 417 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:50 ID:fYaX2UyH
- バージョン違いで複数建てられるよ〜
- 418 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:54 ID:uqZhgKAw
- >>413
日本の公式なぞやる気ないんだから期待するだけむd(ry
- 419 名前:名無しさんの野望:03/01/22 23:59 ID:E+6DsfGv
- Winnyでシムシティの本物流れてないんですかね?
偽物ばっかです。
- 420 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:00 ID:0bc3pTwe
- >>418
禿道。
FanSiteが勝手に本家FAQを訳してくれるだろうとでも思ってるんじゃないかな。
- 421 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:01 ID:6+mB8/Kr
- >>419
タイーホ
それにしても、住宅の升目設定がめんどくさいな
3*3の作り方がいまいちわかりにくい
- 422 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:01 ID:jy0G5Jo3
- >>419
スレ違い且つ流れてる。
- 423 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:04 ID:wmpr/Nps
- 住宅の最大は3*3で、
商業の最大は3*4でOKですか?
- 424 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:05 ID:HOkbjicw
- >>420
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwhv3613/sim/
ここのサイトに機械翻訳だが訳した物が掲載されていた。
日本公式がやらないのはSC3Kでガイシュツ。
ファンサイト側もそれを見越して行動が早いな(藁
- 425 名前:SnowPeak ◆3mSC4gILsk :03/01/23 00:06 ID:Pthqc2O3
- >>399殿
http://www.r3another.sytes.net/cgi-bin/source/2003010006.zip
- 426 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:07 ID:CCHY40/J
- 上の方にも書かれてたみたいだけど
平均寿命が低い都市って、診療所が無いのが原因?
でかい病院のみの町は寿命が低い気がする
町2個作ったけど、片方は診療所もでかい病院もありで寿命80歳越
片方は診療所無しで、でかい病院だけで、寿命20歳
とりあえず思い当たる原因は、診療所の有無
- 427 名前:418:03/01/23 00:08 ID:1fgNfyoC
- >>420
製品版にやる気のなさが現れてるしな(´・ω・`)
>>424
みてみまつ(・∀・)サンクスコ
- 428 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:12 ID:QiqLXSok
- Tips & Tricksに病院や学校のことはかかれていないみたいだね。
これから追加されるんだろうか。
- 429 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:12 ID:grMjXcs2
- >>426 診療所は寿命+わずかに病気に効果があって
病院は逆なのかもねぇ
- 430 名前:富山県民:03/01/23 00:12 ID:in8OSGYg
- >>425さん
早速、頂きました。どうもありがとう。
週末は、富山は、雪降りらしいので、
マターリ自宅でNeo-Toyama City建設をさせて頂きますね。
- 431 名前:268:03/01/23 00:15 ID:hoUojDAm
- http://www2.ocn.ne.jp/~stealth/BS01.jpg
ボール跳ね返ってくるぞ
- 432 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:16 ID:hoUojDAm
- あれ?名前違うw
268じゃないっす
- 433 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:18 ID:xhHdzkLr
- 診療所を設置したら足りないといってスト起こされてしぶしぶ建設、火災がまずいからといって
消防署を設置したら・・・(以下略
現在都市の2/3ほど逝っていますがほとんど収入と支出がつりあっている感じでこれ以上都市を
発展されるのが困難になってしまった。
従来までの経営ノウハウではやっていけないですね...
もう一個の都市では公共をほとんどやらずに収入はあるもののみんなおバカさん…
- 434 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:22 ID:CCHY40/J
- >433
債権を発行して、一気に町を拡張
返済額以上に税収を増やせればまだ活路はある…かも
- 435 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:23 ID:eXm7RLqt
- 海岸ってどういうとこに作れるんだろう?
- 436 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:28 ID:0bc3pTwe
- >>433
シムどもの言うことを全部聞いていたら間違いなく破綻します。
陳情のうち本質的なものだけを実行に移す。あとは「はいはい」と適当に
返事をしておくとよいだろう。
全く現実にかなり近い作りになってるな
- 437 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:29 ID:grMjXcs2
- >>435 海の近くだろ。
ビーチのことか?波状になっている砂浜を直線に加工して、
赤い方を陸側に、青い方を海側にしてなぞっていけば、青くなったり「設置されてるので」
と、でるから、前者ならそのまま立てて、後者なら壊すとか。
- 438 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:29 ID:D2lxpxEh
- >>433
そうゆう時は禁断のゴミ受け入れ売買を・・・・
やり方で1月2万の収益を上げれます。
- 439 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:32 ID:6+mB8/Kr
- >>438
隣に「豊島」を作りゴミ溜めにしてましたが、破綻しました。
ゴミ溜め場にも維持費がかかるのがきついね
- 440 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:32 ID:j49qwTyv
- 住人が、通勤がどうたら、堂々めぐりで云々と
繰り返し訴えてくるのですが、何が悪いのかさっぱりわかりません。
みなさんはどう対処していますか?
- 441 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:33 ID:NZ0vGRxt
- nyにうpしといたよ
- 442 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:34 ID:0G/Pa0K1
- これって隣の地域にゴミ持っていけるけどさ
隣の地域がほとんどゴミ溜めになったら
一回地域を削除してまた作成したら延々とゴミ溜めに使える?
- 443 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:37 ID:QiqLXSok
- >>433
ちゃんと予算調整していますか?
全ての公共サービスの予算を一割カットするだけでもかなり余裕ができますよ。
- 444 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:37 ID:NZ0vGRxt
- (´-`).。o○(今頃皆必死かな〜?)
- 445 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:39 ID:RbvOAe7S
- ミサイル基地から発射されたミサイルが軍事基地に落ちた(゚∀゚)
仲間割れかよおめでてーな。
- 446 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:41 ID:+3Fowz7t
- >>364
亀レスだが、確かに終わってるだろう。
眠っていても、法律の勉強ができるならともかく…
…5月って司法試(略)
- 447 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:42 ID:UsaFTXSv
- 旭川市のマップ熱望(゚Д゚)
- 448 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:43 ID:NYWUR4rn
- 既出かもしれないけど
アルコってあります?
- 449 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:45 ID:H6IgM06e
- ナイコ
- 450 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:46 ID:D2lxpxEh
- >>433
>>444
こつをつかんだら、12カ月目に1.5万人、月2000シムの収入でイケマツ。
- 451 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:48 ID:14EiDH4l
- 英語サイトの交通に関する記事、結構参考になった。
- 452 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:48 ID:NYWUR4rn
- >>449
クスコ
- 453 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:52 ID:bgYOQ4Fg
- ワラタ
- 454 名前:439:03/01/23 00:53 ID:6+mB8/Kr
- 「豊島」作り直しました。
ゴミ焼却場を作って ゴミを受けつけ、出来た電気を売りつけてます。
- 455 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:56 ID:QGEHXG8O
- 通勤 長
と出てる地域がどんどん腐ってきた
電車通しても乗りやがらんし
どうせちゅうねん・・・
- 456 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:57 ID:wmpr/Nps
- そこの住人がどこに通勤してるか一目で分かるデータマップないからキツイ。
- 457 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:58 ID:MYtH6Hv9
- バス停は住宅街と勤務地両方に無いとだめなのかな
- 458 名前:名無しさんの野望:03/01/23 00:58 ID:M3FKCsNl
- 地域内のどこか一都市の経営に失敗したとき、みなさんどうしてまつか?
やり直そうと思ってゴミ箱アイコン押すと地形がまっさらになって復元出来ないのですが…
- 459 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:00 ID:LmI16t8E
- >>458
都市画面で都市部分だけ消滅させるボタンあるよ。
これやると自動セーブかかるけどね・・・
- 460 名前:433:03/01/23 01:03 ID:xhHdzkLr
- たしかに健康レベルなども最高値まで持っていくように仕向けられていますよね
(ベッド数が足りなくなってスト起こすとか)
節約節約、と。w
大学生にとってこの季節の発売はかなりつらいです。
試験も忘れやってしまうって(゚∀゚)アヒャッ!
- 461 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:05 ID:lDVoUcvM
- まだ発展までのコツがつかめないなぁ(´・ω・`)
- 462 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:07 ID:0G/Pa0K1
- ブライト自動車工場
- 463 名前:458:03/01/23 01:08 ID:M3FKCsNl
- >>459
なるほど…文明の痕跡全あぼーんだけかと思ってたけど資金もリセットされるのですね
ありがd
- 464 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:08 ID:grMjXcs2
- ブライト自動車工場を一掃しています。
- 465 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:09 ID:a+vqhs2c
- 鉄道はバスで集客すると効率up・・・
調子に乗りすぎて駅がパンク(´・ω・`)
- 466 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:11 ID:ksxomgJB
- 以前、英語版についてくるBonus CD (Transportation CD)をnetでたまたま拾ったんだが
2MBしかサイズねーの。 日本語版にインストールしたが何が変わったかわからん。
(ブラウザが起動しなくて、ぐーぐるで検索できん)
- 467 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:16 ID:wmpr/Nps
- 乗車率600%のバスって、きっと死人出てるよね。
- 468 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:18 ID:Yo34O1tB
- うらやましい。利用率2%とか0とかです。
- 469 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:18 ID:dM7xUn9/
- 裏山の表面を画素分解中…
- 470 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:22 ID:MYtH6Hv9
- (´-`).。oO(利用率2%とかだと毎日日曜早朝みたいな感じなのかなー・・・などと思ってみるテスト
- 471 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:25 ID:JNx4fBl6
- 工業地区にバス停建てたら
発展がちょっと進んだよ。
バス亭ってかなり大事かも・・・
- 472 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:39 ID:grMjXcs2
- 今日はもう寝よう ガクガクブルブル
- 473 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:41 ID:0G/Pa0K1
- 今日はもう寝よう→気になって寝れない→一時間だけやるか・・・
→気がついたら朝
- 474 名前:名無しさんの野望:03/01/23 01:49 ID:D2lxpxEh
- >>473
そのままセーブする前に力尽きて、目が覚めたら焼け野原、ガクガクブルブル
- 475 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:09 ID:D2lxpxEh
- スカートでないのか。
- 476 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:11 ID:hfTfl0j0
- 町がぁぁぁ・・・漏れの町がぁぁぁ!!!
- 477 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:12 ID:O1Eh81jg
- バス停を町中に1つだけ作ってみましょう。
きちっと機能します。観光バスかよ!!
逆に工場に立てても全く機能しません。
ですから、住宅地に適当に置いていけばいいです。
- 478 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:13 ID:n8KKwh/V
- 「重くて糞ゲー」と叩かれてるけど
俺はそれ以上におもしろくて多少の重さなど気にならないな。
「MAXISはグラフィックのエフェクトをかけすぎ」と言われてるけど
SC4の今の美しさを表現するには仕方の無いこと。軽くするのが目的ならSC3000になる。
エフェクトはSC4で、軽さはSC3000なんて不可能。
重いと文句いう前にエフェクトを切るべき
そのために、わざわざ設定を用意してるのだから。
人口増えると重いのなら都市を役割で分割すればいい。
そのための地域というシステムなんだし。
今の最高スペックマシンでも重いほどに要素を詰め込んだからこそ
これだけのおもしろいゲームができたんだと思う。
マシンにあわせてたらたぶんつまらないと思うよ。
グラフィックを無視するならPCで出す意味ないし。
今後数年楽しめるゲームだと思う。そのときにはマシンのスペックも上がってるし。
重い人は小マップをメインの住宅地にして
他の地域と接続してプレイしてみて。
大マップは農場に使えばいい。
- 479 名前:475:03/01/23 02:16 ID:D2lxpxEh
- >>475
↑特撮実況から誤爆った、スマソ。
>>478
今日にメモリ
512Mを仕入れに逝ってくるよ。
- 480 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:19 ID:0YakA1Zy
- 今更ながら建物の名前って変えれるんだね
さっき気づいたよ
- 481 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:19 ID:tUUoRPZR
- >>471
交通手段に、「自転車」導入してほしかった。
住之江区みたいに、作業服をきて自転車に乗ったワーカーが大量に重工業地帯を通勤する。
みたいな光景が見てみたい。
あと、関係ないけど、建物も長屋、台形の小さなビル、都心のペンシルビル、
庭が狭く隣とぴったりくっついた一戸建て、水色・エンジ・茶色の瓦葺きとトタン屋根
公園の木陰に見え隠れする水色のビニールシート、黄色くないタクシー、
街路樹のかわりに醜い電柱、巨大なターミナル駅、駅前の画一的なロータリー
歩道はアスファルトか淡いえんじ色のタイル(地価が高いばあい)、 歩道橋
卒塔婆のたった墓地、水田、カントリーエレベーター、外壁が白い団地(棟番号付き)
高架鉄道、珍走、陸橋(道路)、青い交通表示板、
ここまでローカライズしたら最高。
あと、道路の中央分離帯と横断歩道も日本仕様に汁。
あと、無理だと思うけど、道路は自由曲線で、建物は斜めにも建つように。
- 482 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:23 ID:hfTfl0j0
- 住宅区のビルで火災が発生!!
急いで消防車を派遣したが間に合わずビルが燃え尽きてしまった
仕方なく焼け跡を壊して・・・あれ?建物のほとんどから水不足マークが・・・?
あれ?新しいポンプを建てても水不足が解消されない??
あああああ、人がどんどん減って行くーーー!
原因:火災で燃え尽きたビルの真下の水道管も燃え尽きていたようだ
で、運悪くそこが全水道管の分岐点だった・・・
人口が5万人から2万人まで激減・・・都市はほとんど真っ黒に・・・
水道管代と消防所をケチってたらアカンね
- 483 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:23 ID:otuCd5vq
- ギャンブル公認だけチェック入れて放置すれば無限増殖
- 484 名前:きむち:03/01/23 02:24 ID:d3jBBNUG
- Tips&Trickを日本語訳していこうと思ってます
ここの掲示板を間借りしてアップしていこうかなと思います
ttp://sc4ce.k-server.org/
コンテンツ化してくれるとうれしいし
いまdevelopmentを訳してるところ。まっててくださいねー
- 485 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:24 ID:tUUoRPZR
- >>482
実際の水道管は、2重化、3重化されてるね
災害に強い町作りをめざそう!
- 486 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:27 ID:KTasCmsJ
- >>484
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あれは下手な攻略サイトより役立つと思うのでがんばってくれ。
- 487 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:28 ID:n8KKwh/V
- SC3000の初回特典CDからMP3化してBGMに使ってる。
SC3000のBGMもいいなぁ。
SC2000のBGMもMIDIから抜いて入れてみよう。
フリーのCDリッパーとエンコーダの作者に感謝
- 488 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:29 ID:kLe+/E0Z
- みんなで国をつくろう!
- 489 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:31 ID:0G/Pa0K1
- SFCシムシティのメトロポリスの曲がホスィ
あれが緊張感が保てて結構好き
- 490 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:33 ID:TedkNchF
- ね…眠れねぇ出アヒャsdgふぁdsfが
- 491 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:34 ID:n8KKwh/V
- スクロールやズームが重い人は
データビューの地区モードを使ってみては。
地区の敷設はポーズかけて地区モードで。
地区モードはSC3000のように
公共施設は表示してほしかった。
- 492 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:36 ID:BP26+m75
- >>489
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/index-sz.html
ここでSim Cityのところにある。
- 493 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:37 ID:0G/Pa0K1
- >>492
うあ〜〜むっちゃサンクス!!
これでやる気がアップ
- 494 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:39 ID:TZ94NTMW
- 人口6万超えたくらいで突然ゲームが落ちるようになった。
これで眠れる。かえって良かったかも(w
- 495 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:42 ID:D2lxpxEh
- >>489
漏れは任天堂が出したCDが手元にあるよ、メガロポリスが好きだな。
- 496 名前:495:03/01/23 02:44 ID:D2lxpxEh
- あっ、メトロポリスの勘違いだった。
- 497 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:44 ID:n8KKwh/V
- 折れ線グラフには
現在の数値を表示してほしかったなぁ。
目盛りからだいたいの数値を読むのは疲れる。
SC3000では表示されてたような。
電気や水、ゴミの輸出入量や
施設の稼働率設定を細かくやってるから
数値が重要になる。
序盤から黒字にするために必要。
- 498 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:49 ID:NYWUR4rn
- 漏れはスーファミならタイトルの曲が一番好きだなぁ
- 499 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:51 ID:0G/Pa0K1
- ベルン交通マヒ
- 500 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:51 ID:5LhPfTh5
- 2車線道路って有効なんだね
過去ログ見て試しにやってみたら、気持ち軽減されてたー。
次のMAPで活用してみよう!とオモタ(゚∀゚)
当方、3万9千人で没落しますた
調子ぶっこいて国際空港を建てたのが間違いですた
- 501 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:52 ID:BP26+m75
- >>498
激しく同意。ただ収録時間が短いのが難点だね。
自分はヴィレッジ、タウン、キャピタルが好きだ。まったり系。
4から始めた人は知らないかもしれないので一回聴いてみ…
あの音楽なくして、このマターリゲーは語れない。
- 502 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:55 ID:Wr/jcf7Q
- カスタム曲で「パリは燃えているか」をBGMにして都市の破壊・・・
- 503 名前:名無しさんの野望:03/01/23 02:58 ID:NYWUR4rn
- >>501
漏れもマッタリ系派なんだよね
- 504 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:02 ID:ajFdSq+I
- メトロポリスの音楽は最高だね。マジで。
- 505 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:09 ID:WyiNHpEC
- 公式ファンサイトのカブレラっていう真性厨房
なかなか香ばしい
公式ファンサイトの掲示板ででピーコの仕方聞いたり「コピーガードするような
EAは嫌いだ」と言ったり
自己中逝ってよし
- 506 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:10 ID:NDDEe39B
- 人口優先でプレイ、やっと50万。(;゚∀゚)-3ハァハァ
次の目標は100万なんだが逝けるのか、結構余裕あるからいけるかな
海埋め立てないと無理かなぁ…
- 507 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:10 ID:3kAIuPml
- 私はSFCシムシティに加え手塚原作の劇場用アニメの「メトロポリス」メインテーマも足した。
ブレードランナーとフィフスエレメントもMP3エンコードしてかけてみてる。
しかし街はまだでかくなーいΣ( ̄□ ̄;)!!
- 508 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:10 ID:ajFdSq+I
- あとシティー、タウン、ビレッジ、キャピタルも大好きだ。
- 509 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:12 ID:xhHdzkLr
- >>492
(・∀・)イイ!! サソクス!
そういやSFC版メガロポリスにはできなかったような・・・
考えれば漏れ、小学生のときからSimCityハマっていたなぁ
- 510 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:13 ID:n8KKwh/V
- 犯罪地域で煙のようなものが出てたから
拡大してみたら煙の周りを二人が駆け回っていた
日付を見ると八月
消火栓の周りを二人の子供が水遊びしてるのかと勝手に想像
犯罪マークついてないし
フラッシュが出現するから警察派遣したけど
なかなか逮捕されない
それとも何度も現れてるから連続逮捕してるのだろうか
逮捕現場のグラフィックってあるのだろうか
まだ見たこと無い
- 511 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:14 ID:0G/Pa0K1
- >>501
キャピタルの曲に船のボ〜〜〜〜って言う
音が入るのが結構好きだったよ
- 512 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:15 ID:3kAIuPml
- >>511
あ!すっごくわかる!!!
- 513 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:17 ID:n8KKwh/V
- 公園とかの娯楽施設は
道路に接してないと効果ないの?
空いてるタイル埋めに使ってるのだが
- 514 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:17 ID:tUUoRPZR
- 何も設定されていない空き地も必要な気がする
- 515 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:18 ID:t1xqVsuK
- これが一番マターリできた。
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/simcitct.mid
>>511
も禿同
- 516 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:26 ID:tWfNZNr3
- 道の幅が一種類しかないのが痛いな。と今気づいた。街路にはメリットないし。
自動で区画割りされるのと相まって単調な碁盤状の都市しか造れないから飽きる。
それからRCIと並んで公園も3種類くらいでいいから地区設定型にすればいいのに。
日本で言うと運動公園、森林公園、市民農場とか。
内容濃いだけに細かいところで不満を感じてしまう。
- 517 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:27 ID:t1xqVsuK
- _∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
|( ゚д゚)| < スレスト野郎は寝ますよ
|\⌒~\ \____
\ |⌒⌒|
- 518 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:28 ID:OiZ4ZsnL
- スーファミは一番プレイ時間の長いメトロポリスがゴジラ出てきそうなウザイ音楽だったけど、
メガロポリスになったらキャピタルをウキウキさせた感じの音楽になって感動した。
ブレッジ、タウンは一瞬で昇格しちゃうけどマターリしててイイ音楽だよね。
- 519 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:29 ID:0G/Pa0K1
- >>516
確かに・・・
今ふと自分が作った各町を見たらほとんど碁盤状だ・・・
- 520 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:31 ID:n8KKwh/V
- >ブレードランナーとフィフスエレメントもMP3エンコードしてかけてみてる。
これいいですね
ビデオしかもってないからなぁ
- 521 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:32 ID:hBBEm/bE
- >>502
映像の世紀 キター
漏れもやってみた。
曲の盛り上がるところのタイミングで、隕石を落として破壊してみた
すごい落ち込むー
- 522 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:39 ID:8x2OrnRe
- やれやれ、昨日から始めて、ようやく最初の方に黒字を出せるようになった。
何度もブッ潰した故郷の町、ごめんよ。今も昴は輝いてるかい?
- 523 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:47 ID:n8KKwh/V
- 今回は淡水と海水の区別は無いですよね
ビーチを設置すると海水なのかな
SC3000のときは
調査ツールで水質とか深度表示されたけど
今回は無いみたいだし
- 524 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:50 ID:OiZ4ZsnL
- >>523
あと、池や滝がないよね。
- 525 名前:名無しさんの野望:03/01/23 03:50 ID:0YakA1Zy
- >>492
初代simの音楽聴いてたら懐かしくてじーんときました
久しぶりに初代simでもやろうかな
- 526 名前:某板住人:03/01/23 03:50 ID:MdokQ0kB
- バーバーの「弦楽のためのアダージョ」を使用。雰囲気出てます。
>>492 横からだが、激サンクス。
- 527 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:02 ID:kza3zTBy
- 農業地区と住宅地区だけで実験してみた
農業地区8x8を25個くらいつくって
小屋も25個立ってて
工業労働は450人いるみたいだけど
それでも工業収入は0
農業はまったく収入にならないようだ
- 528 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:02 ID:NYWUR4rn
- >>525
今初代シムやってますが?
- 529 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:03 ID:xhHdzkLr
- 経営厳しいからBGMは地上の星 とか
- 530 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:04 ID:NZ0vGRxt
- ちょっと聞けよおまいら。総合大学ゲットしましたよ!
利用者数82人って・・・(;´Д`)~?
中心から離しすぎたのがまずったかー。でも、セーブしちまったしなぁ・・・。
- 531 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:06 ID:xhHdzkLr
- >>530
とりあえずおめでd。
明日大学あるのにこんな時間までやってしまったYo・・・
ここんとこ生活ヤヴァイです。
じゃ寝ます。おやすみ〜
- 532 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:07 ID:7fD9Hbue
- >>440
堂々めぐりなんとかかんとか っていうのは
その家から現在の職場までの道が確立されていないとでる。
(ってのは 当然ご存知だと思いますが)
私の体験だと「石の城」という2X2の建物は特別で
ある程度道路で囲ってやらないと通勤できない模様(理由不明)
前2マスだけ道路に隣接してるだけでは通勤できず
横2マスも道路につなげないといけないっぽい。(詳しくは不明)
一回つぶして他の家が建つのを待つか
区画の大きさを変えるとよいかも、、、
- 533 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:11 ID:NZ0vGRxt
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k2&id=17_10
http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k2&id=17_10_2
http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k2&id=19_9
それはそうと、気を取り直してこれを見てくださいよ。
大 渋 滞 で す よ
- 534 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:13 ID:fUiZi/AT
- <`´>
- 535 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:14 ID:edII5iU8
- >>533
激しく馬具ってますね。
- 536 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:16 ID:5LhPfTh5
- >>533
大渋滞の前に
画 面 が 崩 壊 し て る や ん (;´Д`)
- 537 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:33 ID:NZ0vGRxt
- >>531
ありがd大学ガンガレ!!
あ、ちなみにnyじゃないぞ!!ちゃんと買ってるからな!!
- 538 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:38 ID:14EiDH4l
- シムシティ4を購入したことによる我が家の環境構造変化
1 CPUが突然パワーアップしていた。
2 メモリが突然増えた。
3 グラフィックボードが新品になった。
1 睡眠時間が減った。
2 UFJ銀行の口座の数字が限りなく0に近くなった。
3 人間としての存在を自分自身に問うようになった。
- 539 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:43 ID:wQUqckeP
- >>530
>中心から離しすぎたのが・・・
いや、俺も俺も。総合大学って意外とでかいじゃん。だからそれまで作ってた町並みの区画に全然合わなくて、
しかたなく、端っこに置いちまったよ。でも俺も学生数そん位だからいいんでない。都市の人口に比例するみたいだし。
- 540 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:45 ID:edII5iU8
- >>539
だいたい10万前後の「町」に総合大学やら超高層ビル街やら駅がいくつもあるほうがおかしい。
- 541 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:48 ID:O1Eh81jg
- だからといって、さっさと立ててしまわないと都市を閉じたら消えてしまう罠
- 542 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:50 ID:+eT7c46v
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=uk
大英帝国、イイ!
センス抜群!
- 543 名前:名無しさんの野望:03/01/23 04:53 ID:YWCbN7kh
- Village聞〜けば、おもいだす〜
おれがSIMに求めてたのはSIM人とまったりすることなんだよな
・・・あした、実家からSFCとSIMおくってもらおっと
懐古主義マンセー!文句あっか?
- 544 名前:名無しさんの野望:03/01/23 05:11 ID:tyUOG4vF
- ∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|oQo
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u'< http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=kanmonコトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
|
- 545 名前:名無しさんの野望:03/01/23 05:20 ID:VdK553cn
- ここに書かれてるレポートを読んでるだけで楽しそうなんですが。
すごく深い考察が見られるけど、そこまで深いゲームなんでしょうか?
それとも3000なんかでも同じようなレポートを書いちゃう人達なんでしょうか?
あと3000なんかでは最終的にはみんな同じ都市みたいになっちゃうけど
今作はどうですか?
何かに特化した町とかつくれますか?ハリウッドとかラスベガスとかデトロイトみたいな
感じで
- 546 名前:名無しさんの野望:03/01/23 05:23 ID:14EiDH4l
- >545
シムシティーシリーズで作れる町はその人のセンス次第。
だからおもしろいのだと思いました。
実際深いゲームだと思います。今回はゲーム的要素が大幅に
うpしてるんで。
- 547 名前:530:03/01/23 05:24 ID:Gc5YHOJi
- >>539
そうそう、でかすぎなんだよなぁ・・・。漏れの町まだ15000位なわけさ。マターリまつか( ´∀)y-.。o○
その前に市長官邸はなんとかがないとどうのって言ってきたやつ4500円くらいしたのよ。立てれるかヴォケ!!
(一部日本語がおかしいと思いますが、寝不足なのでご了承願います。)
今日は寝るよ。おまいらも無理すんなよ。もやすみノシ
- 548 名前:名無しさんの野望:03/01/23 05:29 ID:VdK553cn
- >>546
すいません。特化した町がつくれるかというのは
人口を増やすということを第一目標とした時に
選択肢が増えているかということです。
結果〜に特化したみたいな。
- 549 名前:名無しさんの野望:03/01/23 05:33 ID:FIInRbGq
- ついさっきまで2000の収入があったのに
一瞬目を放した隙に600まで下がってた
何もしてないのにどうして・・・
- 550 名前:名無しさんの野望:03/01/23 05:36 ID:14EiDH4l
- >548
新しく地域という要素が増えたから。
商業が中心の都市、工業が中心の都市、住宅が中心の都市という
感じで、都市基盤の棲み分けがあると思うよ。今回のシムシティーは
単に人口を増やすことだけが、ゲーム的な要素ではなくなったと。
そういう意味では、人口だけに特化した町=住宅中心の都市
東京の千代田区や中央区みたいに人口は少ないけど、商業の中心と
なる町、みたいな感じでいろいろ開発できると思いますた。
- 551 名前:名無しさんの野望:03/01/23 05:41 ID:WnsvfWeI
- そう簡単にはビルだらけにならないのもシムシティの新しい考えなのかも。
ビルだらけの街ばかりが目標じゃないという。
- 552 名前:名無しさんの野望:03/01/23 05:46 ID:edII5iU8
- >>551
ああ、だから重くしたのか!
- 553 名前:名無しさんの野望:03/01/23 05:54 ID:fMl1BJTA
- >>552
むしろ小さな集落程度にしといてシムピープル的に遊ぶのが軽くてよいよという
マクシスからのささやかな提案。w
- 554 名前:名無しさんの野望:03/01/23 05:55 ID:14EiDH4l
- まぁ、スペック煽りはそろそろおいといて
マタリと開発汁!!漏れの町も買って3日目にしてやっと
人口1万人超えますたよ。一番の悩みは交通機関を
誰も利用してくれないことだな。欝
- 555 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:01 ID:tyUOG4vF
- 地図職人養成講座
世界地図配布場所
ttp://www1.gsi.go.jp/gtopo30/gtopo30.html
tarボール配布なので解凍は↓
ttp://member.nifty.ne.jp/beambitious/download.html
カシミール3Dでデータ閲覧
- 556 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:02 ID:3QumeNSq
- >>553
でも、そういう町並みほど赤字になる罠。
結局、街を広げないと黒字にならないからすぐに飽きると思う。
3000の時は赤字だとしても、何年もゆったりとゲームが出来たが、
4は1ヶ月決算のために3000の時の12倍だから、赤字だとすぐに借金生活。
つまり、マターリ出来ないって事さヽ(`Д´)ノ
- 557 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:09 ID:14EiDH4l
- スレの進行は最近マタリしてきたな(w
とりあえず借金経営してる都市は公共サービス全部
廃止して、支出をまっさらにしてから開発するが吉。
公共サービスは後付でも十分機能する。
- 558 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:11 ID:BDs5kLL8
- 本日、××スーパーにドライヤーを持った強盗が押し入りました。
店員は新しい髪形を気に入った様子。
激しくワラタニュース(笑)
- 559 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:19 ID:3QumeNSq
- >>557
いや、普通にやれば1万人で黒字3000程度は軽く出来ます。
が、集落のようなこぢんまりしてるけど設備完璧みたいな地区のお話です。
発売前にSSであった火山の麓の村とか、あんなの絶対に赤字経営だと思う。
- 560 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:22 ID:Yo34O1tB
- 正直、鉄道がなんのためにあるのかわからない。
区画をブチブチ分断してしまうし、道路に沿って敷こうものなら、
道路が死んでしまう。
せいぜいMAPの端っこを這わすくらいか?
- 561 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:24 ID:j3iI9JM3
- >>560
最初から計画性をもって都市を作るしかないかと・・・
もしくは地下鉄にするとか
- 562 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:26 ID:edII5iU8
- 鉄道で区画が壊れたら自動で区画を作り直してくれればいいのに。
いちいち区画解除して作り直すの面倒くさい!
- 563 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:27 ID:3QumeNSq
- そして碁盤目のような街ばかりで飽きる原因が区画のマス目だと思う。
住宅区画で言えば、道路から4マスまではいけるはずだが、
変形的な場合にたまにマス目が勝手に区切られて、道路4マスなのに中のマスは駐車禁止マークになる。
オートでマス目を区切るために、碁盤のようなマス目にされてしまう。
かといって、初めに道路を造って置けとか言われるが、
その場合でもマス目は勝手に作られる。
代表的なモノは1×2や1×3なんだが、たまーに1×3のマス目に1×1が3つ出来ることもある。
こういうマス目にされると空白が出来たり、一軒家が建つ場合が多い。
そのうえ道路に面していなければ、駐車禁止…。
区画の中のマス目は完全に失敗だと思う。
- 564 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:28 ID:14EiDH4l
- >559
おっと、そりゃ失礼。てか、あのSSは都市経営は考えて
ないんだろうな(w もちろんデモンストレーションで
使うための都市なんだろうし。
普通は小さい村とかは国から地方交付金とかもらって
細々と経営してるわけだしね。マクシスランドの国も金
くれねえかなぁ・・
- 565 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:29 ID:14EiDH4l
- >563
たしかシム4はどの区画でも必ずどこか1面が
道路に面してないとダメという決まり事があったはず。
4マスまでOKとかは3kとか2kの話になると思われ。
- 566 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:35 ID:X9Glz3JJ
- 碁盤目の町作りを無意識には出来無いようにしたんだと思っていたがね。
必要な区画をチョコチョコ作っていくもんだろ。
一気に大規模開発は似合わない…
- 567 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:38 ID:3QumeNSq
- >>565
ごめん、乱文で説明の仕方がおかしくて理解出来なかったみたいなので失礼。
____道路___
||
||
||
~~~
普通の場合はこんな感じで4マスまでいける。
__道路___
□
□
□
普通なら1×3で区切れば、上の区切り方になるのに、たまーにこんな風に勝手に区切ってくれる場合がある。
この場合、下の1×1の2つが駐車禁止に。
こういう風に違うパターンで勝手に区切られるのがおかしいと思う。
その発生条件がいまいち理解出来ないから、現在区画作りが思うように出来ない。
- 568 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:39 ID:hJL1DLBl
- 建物は下から積み上がっていくのであって、タケノコのように
にょきにょき生えるのはカンベンしてくれ。
- 569 名前:名無しさんの野望:03/01/23 06:45 ID:hBBEm/bE
- >>568
逆打ち工法だと言ってみるテスト
- 570 名前:名無しさんの野望:03/01/23 07:00 ID:XkslGUKn
- まぁ、似たりよったりの町並みしか出来ないってこっちゃ。
道路と区画の方向性がワンパターンなのは激しく自由度を低くしているね。
二車線道路、三車線道路、高速ではない高架道路、一方通行、
商業のみの都市、田圃しかない農村、温泉や行楽客優先の観光都市などが
出来たらいろんな街が作られて想像も膨らむのだが、現状のシステムでは
地価を上げること教育度をあげることなど些細なことがメインとなっていて
非常につまらんと思う。
- 571 名前:名無しさんの野望:03/01/23 07:05 ID:Kco+upsu
- >>567
地面がでこぼこだからじゃないの?
- 572 名前:名無しさんの野望:03/01/23 07:08 ID:n8KKwh/V
- 田舎マップで収入を得るには
電気水ゴミの仲買をやれば
どうにかなるかも
- 573 名前:名無しさんの野望:03/01/23 07:26 ID:05zg093h
- >>570
そこを工夫して自分で面白くすればよいと思われる。
漏れは自分で風景を楽しめるように効率よりも見た目重視で
作ってるよ。
といってもまだ人口6000なのだが・・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
- 574 名前:名無しさんの野望:03/01/23 07:32 ID:wQMtpfm5
- >570
街、都市のパターンをつくりたいねえ
上海であるとか、東京、シカゴ・・・
建設様式の要素はグラフィックの書き換えで十分だから
生活様式の要素がほしいねえ
- 575 名前:名無しさんの野望:03/01/23 07:54 ID:ClBX6C1X
- 攻略本は出るのだろうが、今回これだけいろんな要素が入ってるから
網羅したやつ出すとしたらとてつなく分厚くなりそう
- 576 名前:名無しさんの野望:03/01/23 07:58 ID:X+bhjHMK
- 冒頭にいってますよ。
チャレンジエブリシングって
(小声ですがね。ムカッときますね
- 577 名前:名無しさんの野望:03/01/23 08:03 ID:/9RrnD6F
- 碁盤の目状になるのは、道路の幅が一定だからではなく
デコボコに関係なく区画設定ができるからじゃないかねぇ
前までは、ある程度整地しないといけなかったし、
あんまり高度差がある時は、整地に莫大な費用がかかったから
ある程度、地形にそった開発が必要だったが
今回は、それこそムチャクチャな道路の引き方しても
仰角90度で車がのぼっていくからなぁ・・・ある意味自由度高いけど
しゃーないので、わざと斜めの区画とかまぜてますわ
- 578 名前:名無しさんの野望:03/01/23 08:07 ID:edII5iU8
- なんか今作は失敗作のような気がしてきた・・・。
地区を分けるったって分けたくて分けた訳じゃなくてそうしないと重くて収拾がつかなくなるからだし。。。
- 579 名前:名無しさんの野望:03/01/23 08:34 ID:7CqjNZBV
- 垂直の道路といえば、こち亀にそんな村があったな。
部長の家に行く途中に。
- 580 名前:名無しさんの野望:03/01/23 08:39 ID:HOkbjicw
- ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwhv3613/sim/
ここのサイトにTips & Tricksの訳がでてるのって既出?
昨日は道路の記事の訳だけだった気がするが..
但し機械翻訳だがな
- 581 名前:名無しさんの野望:03/01/23 08:39 ID:edII5iU8
- >>579
シトロエンに乗っていく話だっけ?
- 582 名前:名無しさんの野望:03/01/23 08:44 ID:JyjvTVGb
- ほんと面白い・・・・
- 583 名前:名無しさんの野望:03/01/23 08:58 ID:ivonMpzB
- 残念ながら大マップは封印した方が良さそうだ。
- 584 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:15 ID:DHGgQDq5
- 糞・失敗作とか不満言ってるやつらはスペックが貧弱という事でFA?
- 585 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:15 ID:+JFTmz3y
- ひたすらパントマイム中
で シム4やっているときに オペラ風?の歌っているような音楽があるが
アレを聞いていると映画 フィフスエレメント の青色の宇宙人のオペラを思い出す
のは俺だけではあるまい、、、
- 586 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:18 ID:InBrhDNo
- おい
このゲーム重すぎだよ。
20000人超えたあたりでやること単調になってきたし。
正直ここまでビュジアルをよくする意味があったのか?
区画するときの道路もウザイし
俺のPC、あと1年は大丈夫とおもったんだが・・・
数年後に変えるPCに期待してsimcity4は封印する事にします。
これだけ重いゲーム初めてだよ。
- 587 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:19 ID:wmpr/Nps
- 多分違うだろうけど、あの歌声はオリガというロシア人歌手に似ている。
ちなみにスゲー美人。
- 588 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:23 ID:InBrhDNo
- >>584
CPU PEN4 2.4G
メモリ 768M
ビデオ 64M
だが重いって感じるけど?
まあ低スペックですねと言われれば終わりだが
これよりスペックいいスペックだと馬鹿高いから無理。
正直重いとやる気半減の人はいると思うよ。
じゃあみんながんばってね
- 589 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:34 ID:+JFTmz3y
- >>587
甲殻機動隊の人ですね 確かにそんな感じですね
- 590 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:37 ID:cx7BVAjG
- 警察署に放 火 し た ア ホ は 誰 だ ! ! !
かんべんしてください
- 591 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:38 ID:mjXemn0B
- オペラ風の曲ってどんな曲名でしたっけ?
- 592 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:39 ID:md8/uvn2
- >>578
と、まあ自分の思いこみをまるで既定の事実のように語る奴もいるわけだが。
>>584
私は非常に貧弱なスペック(P3-1GHz)でプレイしてますが、とても面白いですよ。
現在中地図で人口4万、比較的順調かと。
>>560
最初に都市をデザインする際、当初から鉄道をひくことをプランに入れて
(最初から鉄道をひくのも有りかも)、地域を決めればよいのでは?
さらに言えば、どうせ初期に作った低密度地区なんて、後から高密度地区に
再開発するわけですし。
- 593 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:43 ID:HOkbjicw
- >>591
曲名はEpicenter
ファイルはSC4m12.mp3
- 594 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:47 ID:AHLDcM53
- 渋滞解消にバス停を作ればブラックホール呼ばわりされ、
電車を通せば軒並み利用率0%。
教育・医療機関作れば一気に赤字転落、
貯水搭は徐々に土壌汚染で使えなくなり、
風力発電所は肥大する都市には出力不足になり、
増税に嫌気がさしたシムはどんどん町を捨て、
いまさら減税してもシムは寄り付かず、
ほんのちょっとのつもりで借りた債券が雪だるま式に増え、
資金が-100000を超えて破産してしまいますた。
(´・ω・`)
- 595 名前:98:03/01/23 09:49 ID:pTPBpplD
- 本格的に産業構造が変わってきた模様。
公害産業の需要がぶっちぎりマイナスだし(w
あと、結構広いめにとってあった工業地帯が近隣都市への移転で廃墟が目立つようになってきたので、少し工業地帯を減らそうかな?
鉄道網を充実させた(∞の字型に環状線2つ)おかげで都市が発展すると急に鉄道利用者が増えて、乗車率100%超える駅もしばしば。
マターリと地域の中核都市、人口5万をめざし成長中でおます。
・・・しかし隣の町とゴミの取引の誘いが来ないのはなんでだろう(´Д`;)
- 596 名前:名無しさんの野望:03/01/23 09:51 ID:zJBytxfe
- >>593
この音楽きくとやる気がでてくるね
- 597 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:02 ID:grMjXcs2
- 市長の気持ちがよく分かる。
学校を作れ。等と民に言われている 小さな町や村などは、
Sim4のように 支出を増やさない為に & 市民が頑張らない故にry
国の中の人も大変ですね
- 598 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:02 ID:+JFTmz3y
- >>593
曲名が知りたかったんでthx
- 599 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:04 ID:/9RrnD6F
- 住宅と工場を一つづつ建てて、シムを住まわせて実験しているんだが、
どうも、シムはどんなに時間がかかろうが可能なかぎり車で通勤するみたいだな
とりあえず、実験結果(シムの行動なんで、実際の演算は別かもしれないが
一応、参考までに)。
1.経路探索は一応している?
住宅から最初は工場に近づくが、最終的には長い経路と
一回遠ざかるが近道をつくると、近道の方を通る。
2.可能なかぎり車を使う
7マス程度で到着する鉄道と、Lマップ外周を一周するような
道路を作ったところ、道路を延々とドライブ
鉄道つかってよ・・・・
3.道路を切断すると
やっと、鉄道を使用するようになった
どうも、かなり交通渋滞がひどくないかぎり
車に乗るのがシムは好きな模様(欝)
鉄道は、(通勤手段としては)1マップ内で使うようなものじゃないみたいです
どうしても、鉄道で交通渋滞を解消したければ
バス>鉄道という乗り換えはあるが、車>鉄道の乗り換えはないようなので
2点間の道路を切断、鉄道で結んで駅からのバス網を充実させる
とかする必要があるのかも
- 600 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:06 ID:+JFTmz3y
- 究極を目指すとやはり6*6マスの格子状になるな、、
- 601 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:16 ID:grMjXcs2
- 格子状なんて飾りですよ。初心者にはそれがわからんのです
- 602 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:18 ID:i+wjlOm5
- 埋立地とかメガフロートは立てられないのか?
敷地がもうないんだが
- 603 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:19 ID:0HOTW7H8
- >>599
こういう考察はうれすぃ・・・
道路何マスまでが通勤距離短になるか、バス・鉄道を使うとそれが何倍になるか、
交差点はどの程度マイナスになるのかとか調べてみたいけどそれより普通に
市長職やる方が面白くて結局やらない罠
- 604 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:20 ID:1xU4eQxn
- >>588
>ビデオ 64M
GF2MX200PCIですか?
- 605 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:21 ID:8TYCjlzJ
- うぅ、やっとSim3000ミュージックの再生プレイヤーを見つけたよ。
GameAudioPlayer
ttp://my.km.ru/bim/files/gravitus/gap132.zip
解凍後、Sim3000のMusicフォルダの中にあるxaをドロップなどして入れれば再生出来ます。
それにリスト表示の中にあるコンバートファイル(紙→アイコンかFileメニューの中にあります)で、xa→wavにも出来る。
あとは、wav→mp3エンコでSim4に追加可能!
Sim3000の曲を追加したい方は、この方法でサントラ持って無くてもmp3エンコ出来るよ。
- 606 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:22 ID:jtDRQdjf
- センスの無い香具師は何やってもだめ(´・ω・`)
- 607 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:26 ID:/TFc8Xzx
- なんかわかった気がする
- 608 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:31 ID:CkxKLj/S
- いったんプレイ中止、美味しんぼ実況に移動
- 609 名前:98:03/01/23 10:34 ID:pTPBpplD
- 確かに通勤距離については気になりますな・・・
通勤距離:長になってるところの隣にバス停作っても必ずしも使うとは限らないし。
どの住民がどれくらい遠くまでどういった交通手段で通勤しているのか細かく調査してみたいね。
- 610 名前:sage:03/01/23 10:37 ID:grMjXcs2
- 某スレで おつつめのソフト紹介されてますた
タスクバー制御時計 "TasClock"
http://www4.justnet.ne.jp/~greentree/tasckwww.htm
Sim4 ウィンドウモードでタスクバー出しっぱなしの場合、Sim4 ウィンドウが狭くなってしまいますが
TasClock は タスクバーの最前面云々をワンクリックで切り替えられるので、Sim4 ウィンドゥ を全画面に表示させつつも
タスクバーも表示させられて、えーと、便利が良いです。
TasClock 自体がちっこい時計にもなっているので寝不足も防げます。努力次第で
- 611 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:47 ID:XkslGUKn
- CIVVではMODが一杯出て楽しさ倍増となったのだが、Sim4にもMOD出てくれない
かなー。
たとえば和風建物追加MODとか道路のパターン色々MODとか・・・
外人さんならつくりそうだがなー
おまいらさんでMOD作れるような香具師はいないのか?
- 612 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:52 ID:5LhPfTh5
- >>605
神!!THX
5時に自作MAPを読み込ませていたら何時の間にか寝てしまった(´・ω・`)
当方
CPU:PV 1Ghz
MEM:512M
VGA:RADEON 9000 PCI
OS:windows2000
でキリキリ動いてます。設定おとしてがんばってるけどカクカク・・・
- 613 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:54 ID:bi8jdHs2
- >>600
それをやると無個性でつまんないので
あえて起伏をつけたり道路を斜めに引いてる。
田園調布をモデルに一都市作って真中に「バベルの塔」みたいな
ビルを建てたんだけど見た目北朝鮮。
放射状の道路だと再開発も難しい・・・
結局放射状の外側には整然とした町並みが揃ったw
慣れてきて旧市街より外側の方が整然として緑も多く
高速も通ってるって
現実と同じだよなぁ・・・
- 614 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:56 ID:zd2+ASwq
- >>611 初心者?
- 615 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:59 ID:i+wjlOm5
- でも今回のシム4は3Dなので自作建物作りたくても作れないかも
- 616 名前:名無しさんの野望:03/01/23 10:59 ID:/TFc8Xzx
- 工業地帯、商業地帯、住宅地帯を一本の道路で結べばバスも乗ってくれる?
- 617 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:03 ID:sl4qK6CD
- バス停設置した後どうやって確認してる?
町が発展してくると何処に設置したかわからなくなるでしょ?
- 618 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:09 ID:i+wjlOm5
- >>616
乗ってくれる
ただし距離にもよるし停留所をたくさん置かないと駄目だ
- 619 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:09 ID:wmpr/Nps
- >>615
逆です。
3Dになったことで、2Dより格段に簡単かつ自由に建物が造れます。
テクスチャを描き、ポリゴンモデルに貼って動きの数値を与えるだけで、無限のパターンが作れます。
いちいち一枚一枚アニメーションパターンを作る必要がないのです。
むろん制作ツールを出してくれないことには、素人にはなかなか難しいですが、
3000やシムピーでもツールが出たので当然4でも出るでしょう。
- 620 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:09 ID:dM7xUn9/
- 画像アップローダに京都、滋賀の河川付きの画像が上がっていたのですが、
グレイスケールどこかにあがっていないでしょうか?
しかし川は手作業で入れたのかな?
神!
- 621 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:12 ID:89CB5+2a
- EAにパッチを期待してはいけない。とくにJPNは・・・・。
- 622 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:17 ID:W1pS3O7a
- >>621
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 623 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:17 ID:hSMyFaQp
- >>594
口調が綾小路きみまろみたい
- 624 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:21 ID:i+wjlOm5
- >>621
P&Gの被害者ですか?
- 625 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:22 ID:zd2+ASwq
- >>615 初心者?
\Maxis\SimCity 4\Sku_Data\Sku5_Japaneseh
辺りじゃないか?Modというかモデルを入れるとしたら。
ためしにAdviserHeads.datを抜いて起動してみるか。
・・・・・・・・・アドバイザーが外人になったよ。
- 626 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:24 ID:i+wjlOm5
- 自作建物作ってくれるなら金閣寺とか京都のお寺とかいいな
- 627 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:29 ID:/TFc8Xzx
- Pluginsじゃねーの? ランドマーク追加するときもそこに入れるし
- 628 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:31 ID:89CB5+2a
- 誰かNewyorkのマンハッタンの地図データあるところ知りません?
- 629 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:34 ID:edII5iU8
- >>625
おお、上級者発見!
是非すばらしいMODを作ってください!
- 630 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:38 ID:k3NwfgNM
- >>620
それ、漏れがあっぷしたんだけど。
グレイスケールはあるけど、かなり手で修正したので使いもんにならんよ。
帰ったらnyで流そうか?
- 631 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:45 ID:i+wjlOm5
- これやってると思わず愚民と言う言葉が口をついて出るのだが実際の市長も愚民とか影で言ってるのかな?
- 632 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:47 ID:YeEkxXyV
- >>605
マジで神!!!!!!!
本当にありがとう。
お陰で、今mp3にして聞いてるが懐かすぃぃよぉぉぉ!!!
- 633 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:50 ID:5fNdWQPm
- 【朝鮮半島経営シム】Kim City F 発売
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043289755/l50
- 634 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:54 ID:80ni7SYo
- >>605
プラグインが無いって言われる
誰か教えてくれ
- 635 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:56 ID:zd2+ASwq
- >>627 そうだね\マイドキュメント\Sim City4\Pluginsに
\Maxis\SimCity 4\Sku_Data\Sku5_Japanese
からさっき抜いたAdviserHeads.datを移動して起動しても
アドバイザーが外人からアジア人顔に戻ったよ。
ファイル先読み優先順位は同位かそれ以上だね。
- 636 名前:名無しさんの野望:03/01/23 11:57 ID:YeEkxXyV
- >>634
あれ?解凍してデフォのままwav変換出来たけど?
ちなみに俺のは旧シム3000です。
SEとかはもしかしてxaとは違う?
xaといってもPSで使われる形式じゃないみたいだね。
- 637 名前:630:03/01/23 12:16 ID:k3NwfgNM
- http://briefcase.yahoo.com/bc/sim4map/
ここにおいてみました。
- 638 名前:名無しさんの野望:03/01/23 12:17 ID:x5YCMGKg
- >>628
アメリカ地質調査書のデータ
http://cgi23.plala.or.jp/satkun/cgi-bin/img-box/img20030123121411.jpg
アメリカのシムヲタの作ったNYマップ
http://myhome.starstream.net/mfox/images/nycscreenshot.jpg
この程度であれば、作りますが・・・
- 639 名前:名無しさんの野望:03/01/23 12:34 ID:dM7xUn9/
- >>620
ぜひお願いします。ありがとー!!!
- 640 名前:639:03/01/23 12:34 ID:dM7xUn9/
- 間違えました。>>630です。
- 641 名前:630:03/01/23 12:43 ID:k3NwfgNM
- USのYahoo!では容量足りなかった。。
やっぱりnyで流します。
- 642 名前:名無しさんの野望:03/01/23 12:46 ID:zEKJ6Ki/
- かなり話題ぶっとぶけど、音楽はsc3kの方が
よかったなぁ。初めてプレイしたときに流れた音楽が
今でも一番いいと思った。KG2.XAってやつか
- 643 名前:630:03/01/23 12:51 ID:k3NwfgNM
- http://briefcase.yahoo.co.jp/sc4map
日本のYahoo!においてみました。
帰ったら念のためnyでも流します。
- 644 名前:名無しさんの野望:03/01/23 12:53 ID:i+wjlOm5
- >>643
もうおちますた
- 645 名前:628:03/01/23 13:04 ID:89CB5+2a
- >>638
おお!すばらしい!作ってくれるなんて神だ!
ぜひよろしくお願いします。
- 646 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:08 ID:60bNZWgV
- ところで、SCをやるときのBGMに、情熱大陸の
メインテーマ曲を流しているのは俺だけですか。
現在7万人程度、しょうもない製造業の町ですが、この曲使うと
気持ちだけですが町が活気づいた感じがして、
街路のシム人たちの喧騒を眺めているだけでも楽しいっす。
因みに、ストや財政難でにっちもさっちもいかなくなったら
energy flowをかけてマターリしています。
- 647 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:13 ID:H08LsQKq
- >>646
その気持ちはわからんでもないが、あれ聞いてるとベトナムとかタイあたりの
市場が思い浮かんでくるんでシム4にはなぁ・・・
- 648 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:14 ID:ZsbF41yC
- まぁ漏れは
あんなに一緒だったのに
をかけてる訳ですわ
- 649 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:14 ID:jy0G5Jo3
- >>643
このブリーフケースやフォトアルバムは、アクセスが集中しているため
現在、一時的にご利用できなくなっております。
後でいただこう。。
- 650 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:16 ID:x5YCMGKg
- >>645
アメリカなら
http://myhome.starstream.net/mfox/
にいろいろと・・・
- 651 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:17 ID:5LhPfTh5
- >>634
フォルダでリスト登録すりゃあできるよ。
あとは全部の曲を選択して、コンバートファイル→PCMでおk−
SC3の曲が懐かしいでつ・・・
- 652 名前:630:03/01/23 13:19 ID:k3NwfgNM
- >>644
みんなマップに飢えてるのかなー?(´・ω・`)
- 653 名前:98:03/01/23 13:20 ID:pTPBpplD
- そうそう、うちのシムピーのおばちゃんのほうが昨日81歳で死去しました。
娘は35歳にして食品会社CEOらしい(´Д`;)
もうひとりのハゲのほうは、昨日見てみたところ84歳にしてなんといきなり黒髪フサフサに!!
金持ちだから植毛でもしたのかな?(ワラ
- 654 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:26 ID:vnvJ8qcN
- >>623
本当だ(w
- 655 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:32 ID:H08LsQKq
- シム4って人口の上限ないでしょ?
100万人達成したらエンディングって事はないでしょ?
- 656 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:33 ID:TedkNchF
- 植毛なんてするのか(´・ω・`)イメージ沸カナイyp
- 657 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:33 ID:grMjXcs2
- 今回は六十六億人でエンディングだったはず
- 658 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:37 ID:tWfNZNr3
- >>578
まあ成功作失敗作ってのは所詮個々人の思いこみだが。
自分の意見と合わないものを封殺しようとしてはいかんよ。
>>577
それだ!よほどの山岳地帯でなければ関係なく街が作れるしなあ。
逆に人も住めないような山地に観光道路のつもりで道を引いても
ゲーム上は無意味だし。。。観光という概念がほしいかも(今は商業に含まれているけど)
- 659 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:38 ID:80ni7SYo
- >>651
い、一曲しか再生できませんですた・・・・
ちなみにシム3000SEです
- 660 名前:578:03/01/23 13:42 ID:edII5iU8
- >>658
>自分の意見と合わないものを封殺しようとしてはいかんよ。
??
誰が封殺なんてしてるの?
- 661 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:42 ID:zEKJ6Ki/
- やっぱり超日本カスタマイズされたバジョーンほっすぃ〜
- 662 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:45 ID:jznbPpqw
- >>661
>>481
- 663 名前:658:03/01/23 13:48 ID:tWfNZNr3
- 不満ばかりではなんなので、病院を少しだけ実験しました。
全て低密度で、貧乏:中流:裕福が1:6:3くらいの地区に
診療所と病院を建てて効果範囲が重なるように調整した場合、
それぞれの患者数は380-390ほど。
診療所を二つ並べて建てると双方190くらい。
裕福だと病院、中流は診療所というのは間違いなさそうだけど
診療所二つの場合、中流しか通っていないのか?と思わせる数字。
もう少し詳しく調べてみます。
- 664 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:48 ID:jy0G5Jo3
- >>650みたいなマップ置き場作ろうかな。日本版で。
- 665 名前:651:03/01/23 13:49 ID:5LhPfTh5
- >>659
私は無印です。
SEと違うのかな?違うとは思わないけど・・・
まさか、再生した一曲ってwavファイルではなかろね。
XAできる証拠にplug-inフォルダにAF_XA.dllがある。
リストで全部登録すれば、ファイルにXAと認識されはず。がんがれ
- 666 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:50 ID:tWfNZNr3
- >>661
スマソ
--------------
>>592
と、まあ自分の思いこみをまるで既定の事実のように語る奴もいるわけだが
--------------
に対してでした。
- 667 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:51 ID:tWfNZNr3
- また間違えた・・・上のは>>660
鬱市
- 668 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:53 ID:80ni7SYo
- >>665
再生できたのは間違いなくXAファイルです
で、そのファイルが隠し曲のシム2000のオープニングでした
フォルダ登録、まとめて登録しても他のは認識してくれません。
- 669 名前:名無しさんの野望:03/01/23 13:54 ID:jfXjICE7
- >>658
少なくとも2000のときは樹木とか汚染されてない水域があるだけで、
観光資源として計算されてたよね。3000以降どうなんだか。
- 670 名前:628:03/01/23 14:02 ID:48l0roY+
- >>650
ありがとうございます。
>>664
ぜひお願いします。MAP用サイトがあればイイかも!!
- 671 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:07 ID:rZfNB/V2
- 次のニュースです。
偉大な将軍様は、gapを利用してシムシティ3000の音楽をお聞きになりました。
しかし、悪辣なEA帝国主義者のユーザの自主権抹殺策動により、シムシティ2000のテーマ以外は
聞く事ができず、大きな不満の意を表明されました。
EAだけがユーザに意地悪をしています。
ユーザは、このような卑劣きわまりない蛮行を決して許しません。
この様な情勢に対して、シムシティの旗の基に一心団結したユーザは百倍千倍の報復打撃で応えるでしょう。
- 672 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:09 ID:TedkNchF
- <ヽ´∀`>ニダニダ
- 673 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:09 ID:grMjXcs2
- >>671と旗の中の人だけが旗の下に集った罠
- 674 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:10 ID:x5YCMGKg
- >>670
http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_album.php?set_albumName=sc4k_land
http://www25.big.or.jp/~yt-/sim/upb/cbbs.cgi
で、十分だろ・・・
- 675 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:13 ID:grMjXcs2
- >>674 画像も置いてマップも置いてだと、帯域やアップ要領さらには管理人本人の負荷が大きいわけで
そこを >>664 がやってくれると言っているのだから
- 676 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:14 ID:TedkNchF
- 何度も言うが中の人などいない
- 677 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:14 ID:grMjXcs2
- あぁ、それこそ画像置き場に nyハッシュでも晒せばいいのか な?
- 678 名前:664:03/01/23 14:15 ID:jy0G5Jo3
- いや、需要がないなら別に作る気はないですが、
過去スレやアップローダをあっちこっち探し回るんだったら、
一つそういうサイトがあれば便利だなぁと思ったので。
まぁ、ちょっと萎えたのでまた今度暇があったら作ります。
- 679 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:16 ID:Qk8brpMi
- nyの中の人も大変だな
- 680 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:17 ID:grMjXcs2
- 中の人も と言いたい人の数 →
- 681 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:20 ID:H+QhI0BM
- 中毒になるなぁ、このゲーム。
- 682 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:23 ID:YBcU1IzU
- >>671
つまりSEと無印のxaファイルは違うと言うことか。
俺の持ってるのは無印で良かった♪
昔3000のスレでSEは重たいという話だったから無印を買っておいて猛烈に喜んでる。
- 683 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:26 ID:Ao54YLrT
- >>502>>521
遅レスだがそれだ!
映像の世紀ファンがここにもいたとは(w
- 684 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:29 ID:tUUoRPZR
- 漏れは逆に、SimCity3000のサントラをウオークマンに入れて
待ちを散歩したり電車に乗ったりする。
最高!
- 685 名前:592:03/01/23 14:34 ID:BafhGmFL
- >>666
思いこみを既定事実のように語るという言葉は
> 地区を分けるったって分けたくて分けた訳じゃなくてそうしないと重くて収拾がつかなくなるからだし。。。
にかかるわけですが。
別に開発者が、重いから分けたと明言しているわけでもないのに、まるで周知かつ既定の事実
として書いてしまうところに問題を感じたまでですけど。
(あれは地域を分け、別に開発することによる相乗効果などの演出を狙ったものでもありそうだなあ
と、個人的には感じています)
それと、面白い・面白くないは個人の感性ですが、失敗作・成功作の別は感性によって語るべきものでは
ないと思いますがね。少なくとも面白いと感じる人がある程度の人数いれば、失敗作とは呼べないでしょう。
まあ、これ以上の言葉遊びは無益なのでやめます。失礼しました。
- 686 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:37 ID:grMjXcs2
- いきなりどうした
- 687 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:43 ID:/i/coAVF
- まさにスレ汚し
- 688 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:43 ID:OacV5pmn
- このスレに継続して来ている人はsimcity4が楽しいと思っている人が多い。
だから失敗作だとか悪口を言うと、叩かれてしまうのはやむをえない。
だが、いつかsimcity5が出るときのためにあえて改善してほしい点をあげる事も必要。
- 689 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:46 ID:tUUoRPZR
- >>688
>>481に書いてあるみたいな、ばりばりアジアバージョンをEA JAPANに
作ってほしいなあ。
- 690 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:46 ID:ZsbF41yC
- ココが嫌、改善してくれは
”自分で直にメールしろ”
できん奴がいちいち報告するのは馬鹿げてる
- 691 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:47 ID:80ni7SYo
- >>389
そんでもって元のオリジナルバージョンも選択できるようにしてほしい
- 692 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:48 ID:aeb55/g8
- 瞬間最大15000人弱の地下鉄があるんでつが、どうしましょう?(´・ω・`)
- 693 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:49 ID:LEA3uPPr
- 警察署が犯罪者でパンク状態と言われるんだけど、
1MAPに1つ刑務所必要?
どこか道路で繋がってる違うMAPに置くだけじゃ駄目なんかな?
- 694 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:50 ID:xv4WKUAw
- >>692
羨ましいわい。
自分、ほかの街と連結なしのスタンドアローンな街作りをしてるけど
バス停や鉄道にだれも乗ってくれない。
- 695 名前: :03/01/23 14:55 ID:MPmQGaXm
- バス停がブラックホールって言われる
- 696 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:57 ID:iHSbWcn8
- バス停は混雑している道路の横でなく
住宅街の所々へ(TIPにあるように8コマ以上は歩かないようなので)
置くと使用率が急上昇する
それで駅の近くにおいとくと、駅の使用率も急上昇する
- 697 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:57 ID:KpwRlncn
- >>688
次のためにという訳じゃなくても、別に良い所悪い所言うのは何も問題無いだろ
>>685が注意してるのは、失敗作とかいう言葉で大衆の意見のように言うなyo!という事だと思う
>>690
大丈夫?
- 698 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:58 ID:grMjXcs2
- Sim City4.5を作ってほしい。
バスや地下鉄からあふれ出て垂れ流される人々や、周りの物や光を吸収し続けるバス停がみたい
- 699 名前:名無しさんの野望:03/01/23 14:59 ID:AfHiGwFY
- シムピーにあったテレポーター希望
- 700 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:01 ID:grMjXcs2
- >>699 ハエが関わってくる罠
- 701 名前: :03/01/23 15:02 ID:Vb0dhvYh
- 経営再建中のゲームソフト開発販売のコンパイル(埼玉県所沢市、
資本金九千七百万円、仁井谷正充社長)は二十一日、
会社解散を明らかにした。負債総額は約三十億円。
近く東京地裁に自己破産を申し立てる。
一九八二年設立。「ぷよぷよ」のヒットで急成長したが、
広告宣伝費などが負担となり、負債総額約七十五億円で
経営破たん。九八年三月、広島地裁に和議を申請し、
認可を受け、再生中だった。
http://araicyuu.hp.infoseek.co.jp/data/bobo_20030122225636.jpg
- 702 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:06 ID:5LhPfTh5
- 例えば、地下鉄を
□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■□
□■■■■■■■■■□
□■■■◇■■■■■□
のように置いたら、(■・・・建物、□・・・道路、◇・・・地下鉄)
効果はあるのかな。やっぱり、渋滞してる道路のそばにおいたほうが
よさげ?
SEと無印はちがうのか・・・。落とし穴だ
- 703 名前:603:03/01/23 15:07 ID:0HOTW7H8
- やっぱり気になったのでさわりだけ調べてみますた
マップは
■
■ ◆◆
RRRRRRRRRRRRRRRRRRR
■低密度住宅1X2
◆中密度工業1X2
住宅と工業地区の距離をいろいろ変えて通勤距離を計測
------------------------------------------------------------------
間が0の時 -> 通勤時間5 (短 通勤距離。以下書いてないものは未調査)
1 -> 10
4 -> 27
6 -> 38 (長)
8 -> 5 (短)
10 -> 7
12 -> 9
36 -> 24 (中)
*36の時道路と平行に鉄道を敷いてから道路を切断したところ
通勤時間が0、距離短になった。
-------------------------------------------------------------------
目盛りの読み方結構適当なのできれいに比例していないのはご愛敬ということで。
ここから何を読みとるかは人それぞれだと思うけど個人的に気になったのは
・6マス前後までは通勤時間が長くなるとしても歩く
・鉄道は効果がかなり高い
ってところか。
- 704 名前:464:03/01/23 15:13 ID:d3jBBNUG
- Tips&Tricksの発展(Development)から抜粋です。
全文は>>464を参照。
幸福度を増やす
<住宅地区>
住宅地区の住人は一番厄介になるでしょう。彼らはよい学校、きれいな病院、
交通の低騒音、少ないごみ、最小限の汚染と、短い通勤時間を必要としています。
加えて、近くに公園があるのを好みます。もし幸福度が低い住宅地区があるなら、
公園や学校やもしくは病院など改善のために作ってみてください。もし汚染が
ひどかったり通勤時間が長すぎたりする場合は別の場所に地区を作るくらいしかないでしょう。
今現在の幸福度レベルを決めている原因を調べるのに、一番手っ取り早い方法は
その地区のビルを調査することです。調査ツールを使って、ビルの上にカーソルを
持っていって一番重要な情報を一目で見るか、クリックして詳細な情報がのった
ダイアログを表示させるかしてください。
- 705 名前:464:03/01/23 15:13 ID:d3jBBNUG
- <商業地区>
商業地区のように商業地区のビルは汚染とごみを嫌います。公園や木を置くことで
大気汚染を減らすことができます。ごみが道にあふれないよう埋立地をつくることも
忘れないでください。さらに商業地区には顧客が必要です。交通量が多いところに
おくことで顧客がつき幸せになれることでしょう。商業地区のビルは観光施設
に隣接していると良く発展します。商業地区に近くにランドマークを建てると
ビジネスを育てるのに役に立ちます。
<工業地区>
公害と製造産業はあまり汚染には影響されないので気にしなくても良いです。
しかし、ビジネスを成り立たせるために、作った製品を必ず輸送しなくてはいけません。
工業地区から空港か港か近隣都市へ道路のアクセスがきちんとあるか確かめて下さい。
農場とハイテク産業も同様にこれらを必要としますが、さらに汚染を避けなくては
なりません。すべての工業はごみを嫌いますのでごみを集積するための埋立地が
必要です。
- 706 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:19 ID:NUyFHUOO
- 日本版ならパチンコ屋や温泉宿が欲しい!と思うのは私だけか?
- 707 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:25 ID:9sEhTKyO
- 激しくほすぃ、ピープルみたいにいろいろ欲しぃ。
- 708 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:27 ID:TedkNchF
- 拡張パッチとか日本の公式の進行具合とか考えると…(´・ω・`)ナンデスガ…
- 709 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:27 ID:vsKDuY5d
- 日本版なら5/1も再現して欲しいな
- 710 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:27 ID:xI3eWq/t
- まずは農業での汚染を何とかしる!
風力発電に無農薬栽培に一軒家…木造校舎など、日本の田舎風景が激しく欲しい。
- 711 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:35 ID:Qp+XTuxe
- >>710
農業での水質(土壌)汚染はかなりリアルだと思いますが。
ただ、条例で「農薬使用制限」や「農薬使用禁止」などを設定できれば良いと思いますね。
日本の古い田舎の建物は確かに再現して欲スィ。
…現在、電力を石炭からソーラーに転換。黒字幅がいきなり3000から1000に減少(汗)
しかし、最も大きな汚染源が無くなったので、大気・水質の両汚染はかなり減少しました。
長期的に見れば、利益幅の大きいハイテク産業を誘致できる分、有利かもしれません。
さあて、中地図の4分の3は埋め尽くし、残りは山地。4万の壁を突破できるかな?
- 712 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:37 ID:edII5iU8
- ていうか4万人の「町」で発電所って・・・、桁が一つ違うんじゃねーの?
- 713 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:40 ID:wQUqckeP
- なあなあ、診療所と医療センターの関係を教えてくれ。
俺は、医療センターは診療所の代わりになるものと思って、医療センターを建てた後、
診療所を潰したのだが、病院のストが起こったり、平均寿命が短くなった。
やっぱ、医療センターを建てても、診療所は必要なのか?
- 714 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:41 ID:NUyFHUOO
- 農業地域を作成の場合、水道管はそのエリア専用に確保して
他の地域と接続しなければ有利でしょうか?
それともやっぱり水道処理設備を配置するしかない?
- 715 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:41 ID:AfHiGwFY
- シム4にはまって、久々に外に出たら雪が4メートルも積もってましたが何か
- 716 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:42 ID:KpwRlncn
- >>713
ここでの攻略で医療センターの費用を節約してというのがあったけど
実際は診療所と医療センターのターゲットは違う模様
医療センター=高所得者
診療所=中所得者
条例=低所得者
- 717 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:42 ID:6L8TS/iu
- 使用中のごみ埋立地ってこわせないんですか?
- 718 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:44 ID:dncufXiZ
- どーでもいいけど、「なにこれ」ってスレ
あちこちの板で乱立してて怖いよぅ
- 719 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:48 ID:TedkNchF
- どーでもいいなら我慢汁!
- 720 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:49 ID:pOMQyBYW
- >>718
ほんとだ。こぇ〜
- 721 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:49 ID:aeb55/g8
- >>718
業務妨害を理由にひろゆきが8億ぶんどるらしいyo..
- 722 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:50 ID:dncufXiZ
- とりあえず「なにこれ」スレが怖いのでつ。
....人口3万人キター(゚∀゚)
- 723 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:50 ID:vsKDuY5d
- >>718
気になってそのスレ見てみた。
玄さんのサイトだった。
元気そうでなにより。
- 724 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:51 ID:RedL+4DE
- 地区び
- 725 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:53 ID:wQUqckeP
- >>716
あ、確かにそうかもしれん。医療センターを建てた後、医療センターに人が移行するのかと思っていたが、
診療所の方には、あいかわらず人が増えて飽和状態になり、もう一個診療所を建てた経験もある。
で、その2個目の診療所も飽和状態になるが、医療センター1000人ちょっとで、ガラガラだったよ。
きちんと作ってあるね。奥深いよ。
- 726 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:53 ID:GarQB+Rh
- 中マップ、37000前後で止まった。やべー急ぎすぎて金がない。
黒字50
もうだめぽ
とかいってられないんだよ!!
- 727 名前:名無しさんの野望:03/01/23 15:59 ID:KpwRlncn
- じっくり展開しないと需要と供給のバランスが固まらないね
- 728 名前:名無しさんの野望:03/01/23 16:00 ID:XsbMV7Ss
- 今日もっと簡単に街エリアの大きさが変更できる
ようにツール作ろうと思ってやってたら
「MSペイントで充分じゃない?」
の鶴の一声で開発終了。
そりゃそうだよな・・・
- 729 名前:名無しさんの野望:03/01/23 16:06 ID:7fImr7B5
- Night Owlって曲カッコよし。
- 730 名前:名無しさんの野望:03/01/23 16:08 ID:yNw97yYb
- 高いビルの建築現場は見ていて楽しい。
「おお、おお、伸びる、まだ伸びるぞ」
にょきにょきにょき
- 731 名前:名無しさんの野望:03/01/23 16:18 ID:pPaFhh3S
- 高密度商業地区のビルが黒くなっているようです。
ttp://www.zakzak.co.jp/top/t-2003_01/3t2003012304.html
- 732 名前:名無しさんの野望:03/01/23 16:41 ID:oeDWh0Uf
- エネルギー焼却炉か国際海港の二択にかなり迷い中・・・
ゴミも消さなきゃならないが港も建てたい・・・
- 733 名前:名無しさんの野望:03/01/23 16:52 ID:1HdvB/3y
- >>732
両方とも造って、破綻への道へ(笑)
造りたいものが全部造れないバランスが、良いですよねえ。
- 734 名前:名無しさんの野望:03/01/23 16:55 ID:bTdfLsOC
- 通信インフラが欲しかった
ケーブルとか光ファイバーとかADSL基地局とか
- 735 名前:名無しさんの野望:03/01/23 16:57 ID:W1pS3O7a
- >>732
ゴミは近隣都市に売るがヨロシ
- 736 名前:名無しさんの野望:03/01/23 16:58 ID:pOMQyBYW
- 今の日本は何でも造ろうとするから財政破綻になってしまうんだ。
小泉!シムシティ4で勉強しろ!
- 737 名前:名無しさんの野望:03/01/23 16:59 ID:jfXjICE7
- >>733
そこまで細かいと大変そうだけど
電話局とか郵便局ぐらいあってもいいかもね。
- 738 名前:737:03/01/23 17:00 ID:jfXjICE7
- と思ったが、市がやる仕事じゃねーな。やっぱいらね。
- 739 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:02 ID:pTPBpplD
- ゴミ売りたい・・・どうして買ってくれないんだろう(鬱
- 740 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:04 ID:edII5iU8
- >>739
道路がつながっててかつ地区と地区の高さが同じでさらに売る方にゴミ処理能力がないとだめ。
- 741 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:05 ID:df7yqJZU
- >>731
隣のマップの商業地区も発展しないようです。
http://www.ymm21.co.jp/yuchi/gaiyou/image/gz33.jpg
- 742 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:08 ID:grMjXcs2
- >>739 その土地で実際にゴミを処理してなきゃダメだと思う。 区画をテケトーにつくって、
処理場 一マス分ほどでも貯まってからじゃないと出来ないはず。
- 743 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:15 ID:z2q37bU7
- 都心再開発業者はSim4やった方がいいな
強烈な需要が無い時に広範囲、他地域で
高密度商業、住宅地区への転換を図ったら・・・(´・ω・`)
- 744 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:16 ID:XE2wVI3Z
- >743
まぁでも、現実には需要なんて目に見えるもんじゃないからな。
擁護するわけじゃあないが。
- 745 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:18 ID:TedkNchF
- おまいら農業は何マスまでの建物が出来上がるか教えてください
- 746 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:30 ID:s9Bwe4Du
- 渋滞を考慮した道路を敷設してみたが、
交通量が少ないと発展しないな・・・。
発展の為には、ある程度の渋滞が必要とみた。
- 747 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:35 ID:xG7gtNUi
- んなこたーないよ
渋滞は栄えてる証拠ではあるが
必要なもんじゃない
- 748 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:42 ID:SHhsQLeu
- ぱくりのKimCityスレよりsageなのはいかがなものか。
- 749 名前:うぐぅ:03/01/23 17:44 ID:ulW1+uRh
- _ _
〃┏━━ 、
パタパタ | ノノソハ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(((\リリ ´ー` リ < うぐぅ♪ 財政難でうまくいかないよう
((ニE/⌒ヾ∞"ヽ \____________
(こ) ∞ |こ)
く__∞,ノ
し' し'
- 750 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:44 ID:Keb3Dwa2
- 今日ビデオメモリ8MBから16MBにした。
?何これ!?人口3000人逝ったら死ぬほど重くなったぞ!
ああ!強制ストップ!3000人が消えてゆく!!
そしてついでにプログラムもほとんど削除していく!(俺が)
でも何も起こらない。解析度を下げる!またやる!
今度はフリーズ連発!時間の進むスピードが20秒に1日!
16MBじゃダメポ。売ってくる・・・。
- 751 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:45 ID:xZly0ql3
- 渋滞はバスを作る、他の交通機関を作る。 渋滞と言うか車が良く通るところは商業が良く発展する
- 752 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:51 ID:EBbcYsv+
- http://www25.big.or.jp/~yt-/sim/upb/cbbs.cgi?mode=al2&namber=39&rev=&no=0
のシアトルのMAP、どうやって入れればいいのか教えてください。
- 753 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:55 ID:JqE185+e
- ttp://bcmedia.biz/scscape/
このツールってどうつかうの?
なんかmsdosでてくるけどよくわからん
- 754 名前:630 ◆biEOQ5YOy2 :03/01/23 17:56 ID:k3NwfgNM
- 630だけど、念のためトリップつけとく。
って、既にID変わってたら意味ないなぁ。
- 755 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:56 ID:WCDeu2j4
- >>750
せめて32MB、末永く使うなら64MB or 128MBにしとき。
- 756 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:57 ID:MG2alvZG
- い、一万人の壁が越えられない
いちおう9000人前後で黒字300Sぐらいになるんだけど
そのあとの拡張にもってけないよ〜
- 757 名前:630 ◆biEOQ5YOy2 :03/01/23 17:57 ID:k3NwfgNM
- あ、大丈夫だった。
- 758 名前:名無しさんの野望:03/01/23 17:58 ID:x5YCMGKg
- ∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|oQo
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u'http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=ita< コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
|
>>752 一緒に入ってるconfig.bmpをシアトルMAPのフォルダに入れる
- 759 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:10 ID:QGEHXG8O
- XP2100
Ti4400
両方クロックあげても
拡大縮小はガクガクブルブルするし
メモリは512ね
これから増設しようとしてるひとは
2.5G以上、Ti4600 メモリ1G以上で考えたほうがいいよ
- 760 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:18 ID:AfHiGwFY
- 市長「小さな公約違反なんてたいしたことネーヨ、ばーか
- 761 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:21 ID:SHhsQLeu
- バスが渋滞する。
- 762 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:26 ID:W1pS3O7a
- >>761
漏れもだ(;´Д`)
- 763 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:26 ID:AfHiGwFY
- 小泉市長「バスの渋滞などたいした問題ではない
- 764 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:30 ID:rZfNB/V2
- 俺が損すればあっちで得する、貿易摩擦を体感できました。
- 765 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:34 ID:Gc5YHOJi
- 終わらない歌を歌おう♪くそったれの世界のため〜♪
終わらない歌を歌おう♪すべてのくずどものために♪
─、、
(゚皿゚ O) ガオー!
/ ̄/ >>
| ̄| | |
@/\ \@/
/'/ /'/
| | | |
-┛ -┛
ウルサイノデハカイシマス ピーズドーン
- 766 名前:630 ◆biEOQ5YOy2 :03/01/23 18:39 ID:iMplY6eu
- うpしたよ。
[SimCity4]自作マップ-京滋.lzh
20,564,745
b10ca639fa676e9a61a8cf0705b29cf8
- 767 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:41 ID:Yo34O1tB
- シム人の顔、どれも気に入ったのがないのだが、
カスタムできないのだろうか?
- 768 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:43 ID:Gc5YHOJi
- >>767
シムピー購入しる!!
- 769 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:44 ID:OacV5pmn
- 何にもしてないのに「境界線をそろえますか」と出て、そろえるとマップのフチっこが消滅させられる問題、
誰かが指摘してたけど、それって解決してます?
おれはもう揃えないことにしてるけど・・・
- 770 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:44 ID:KpwRlncn
- >>760>>763
まぁsimでも一つの事だけ直線距離でやろうとすると破綻するもんな…
- 771 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:50 ID:bDuGkCOb
- おまいら楽しそうですね・・・
買おうかどうしようか迷っています。。
ほしぃいいいいいいい
- 772 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:53 ID:ioJYe3pg
- >>771
激しく寝不足になるのでお勧めできません。
購入後3日立ちますが、この3日の合計睡眠時間が5時間くらい
でしょうか。
- 773 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:55 ID:9NwOnVRW
- >>770
本人登場ですか?
- 774 名前:名無しさんの野望:03/01/23 18:55 ID:TedkNchF
- リアル小泉も市長やっとけよ。あいつに一国全体は任せてられん
- 775 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:00 ID:42moNbPe
- >>728
んー。個人的には作って欲しいところかもしれません。
前スレあたりで出てきた海外のソフト使ってみてるんですがいまいち使い勝手が…。
てか、MSペイントでも出来るんですか…。しらんかった。やり方わからないけど(;´Д`)
- 776 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:00 ID:gUOFTCLE
- >>758
Italyキタ――――!
- 777 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:01 ID:x5YCMGKg
- スピーカーはもちろん
http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=bose
だよな!!
- 778 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:02 ID:KpwRlncn
- >>773
いや、公約を守るために破綻してたら意味無いだろうと
状況なんて激しく移り変わるし、一つの政策に失敗して他の奴に移って
そいつが政策成功するなんて保証も無いわけで
ならある程度まともな同じ奴が続けるほうが安心出来るよ…
激しくスレ違いじゃねぇか!
漏れは駄目市長なのでまたやり直しだよ
大丈夫かと思ってセーブしてから5年後に破綻が必ず始まるマイタウン…
- 779 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:06 ID:vMaBnQyC
- 南極大陸に巨大都市を作ったという
猛者はいませんか。
- 780 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:07 ID:TedkNchF
- >>778
2重3重に無駄とも思える税金課して、あまつさえ自分ら高所得者が
安心できるだけの世界作ろうと思ってるアフォどもに対して安心なんて言葉が出てくるとはな…
シムシティに住んだほうがよっぽど安心できますよ!
さて、壊すか(´∀`)y━~~~
- 781 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:10 ID:KpwRlncn
- >>777
おまい、BOSEで聞くような曲じゃマタリできねぇじゃねぇか!
- 782 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:12 ID:sIujLqZp
- 小泉市長の聖域亡き構造改革
・条例で無料診療所など造らない。病院一極集中で貧乏人からも金巻上げ
・貧乏人需要低下も何のその。税金は金持ちと一緒じゃ!!
・無駄な公共事業は一切しない!!激混み鉄道に乗ってろ!!
・学校経費削減でゆとり教育マンセー
結果:
市民がどんどん逃げていきます。
- 783 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:12 ID:KpwRlncn
- >>780
税金上げないでこの状態から立て直したらそいつはチーターの香りがする
>シムシティに住んだほうがよっぽど安心できますよ!
平和な市長の町に住みたい…
- 784 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:13 ID:ZIIFvsXo
- 地域マップを作成するのが盛んなんだけど、せめて第一級河川の反映を
お願いしたい。地域「中」サイズで丁度真ん中にくるようなやつ。
- 785 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:14 ID:dM7xUn9/
- >>630
サンクス。まだ繋がらないんだけどねー。
- 786 名前:マップ製作者見習:03/01/23 19:32 ID:jfXjICE7
- >>784
http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=asahikawa
川ってつくりづらいんっす。精進しますんで、すんません。
それと市堺付近で地形がゆがんじゃうのは仕様みたいです。
ゲームでのマップは1辺が10km〜20km位と見るのが妥当だ
と思います。これは、東京で例えると山手線の田端辺りの緯
度から大井町位、中央線総武線の中野から平井位でしょうか。
一つの県丸ごととかになっちゃうとどうしても、そこら辺の整合
性が保てないですね。
個人的には、23区マップとか横浜市マップ、さいたま市マップ
とか作りたいんですけど、スレを見てるとあまり局地的なのは
需要なさそうなんで出していいのか悩むんです。おそらく面積
的にも一つの市をマップにするのがSim Cityの目的としても妥
当だと思いますし・・・
あと、今回海底トンネルが作れないんで、岡山・高松とか道路
鉄道ともに橋でアクセスできる海上ルートなんかもいいかなと
思ったんですが、こういうの興味ある方っているのでしょうか?
- 787 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:44 ID:ipK78HhE
- これは便利かも
Flood Fill Zoning
After selecting a zone tool, by click-holding in an area,
the tool will flood fill the zone in the area bounded by
roads. This can be useful for zoning non-rectangular areas.
- 788 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:45 ID:x5YCMGKg
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=get
次スレでこれ正しく使えた奴は神!!
- 789 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:46 ID:TedkNchF
- >>788
す…すごすぎる((((((゜Д。;)))))))ガクガクブルブル
- 790 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:47 ID:i+wjlOm5
- ていうか
何も建てられねー
- 791 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:48 ID:SO2Ua5Ry
- 100万人達成した。
- 792 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:50 ID:UxX6jAwN
- >>791
100万人か
どんな感じよ?PCはガクガクブルブル?
- 793 名前:名無しさんの野望:03/01/23 19:51 ID:i+wjlOm5
- 俺のは7万くらいで落ちるときもあるぜ?
- 794 名前:wotax.net ◆6KzN17336I :03/01/23 20:33 ID:aihxeLAy
- >>777
>>788
このマップで開発できるのかと小(略
んで、
2get のそのマップを使って
SimCity4を宣伝しる!
- 795 名前:名無しさんの野望:03/01/23 20:35 ID:oeDWh0Uf
- 地道に2万3000人までこれたのに・・・
突然失業マークがそこらじゅうに出来て
ガクンと1万9000人まで減らされた・・・
RCIの需要も全部プラスだったのに一体何故だぁ・・・
- 796 名前:名無しさんの野望:03/01/23 20:36 ID:mBAIjimN
- \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´-`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =完=
- 797 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:16 ID:yPBBfoBO
- なんかスゲー重いらしいね・・・
【OS】WinXP Home
【CPU】Pen4 2.53G
【MEM】1024
【VGA】 GeForce4Ti4200 64MB
シム4、明後日あたり買いに行こうと思っているわけだが・・
- 798 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:16 ID:rvc3sE9Z
- おまいらシム4ばっかやってないで少しは書き込んでくださいよ。
持ってない俺が退屈じゃねぇか…
- 799 名前:プレジデンテ120分待ち:03/01/23 21:16 ID:vgnkFagW
- ∧∧
|・ω・`) 某所だけ隔離してみたヨ…
|oQo
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u'< http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?full=1&set_albumName=sc4k_land&id=saitama_001
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ モシュ!
|
- 800 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:18 ID:F69b8xXV
- >>758
イタリアやりてぇーです。どうやればそんなにイイィィものがつくれるの?
よかったらウプして下さい。
http://www25.big.or.jp/~yt-/sim/upb/cbbs.cgi
http://www.wotax.net/simcity/gallery/
- 801 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:21 ID:98Tu0u+P
- >>797
ほんとにそんなスペックでsim4やるんですか?w
- 802 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:34 ID:dncufXiZ
- まあふつうに大丈夫じゃないの?
- 803 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:35 ID:grMjXcs2
- 釣りたかったんだよ。 きっと
- 804 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:36 ID:Gc5YHOJi
- >>797
大丈夫だ!漏れのスペックなんてDuron1Ghz ProSavageKL133(16MB)メモリ256(内16グラフィックいき)
これで今15000人くらいなんだけど、解像度やら下げたらとても快適になりましたよ!!画面がばくるがなー
- 805 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:36 ID:7P4VrtIJ
- >>791
画像うp汁!
>>797
CPUがスペック不足。
最低でも4GHz必要。
推奨は6GHz。
- 806 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:38 ID:bTdfLsOC
- なんかばぐった。
消防車と消防車派遣のピンみたいなのがずっと残ったまま
消防車は火が消えたのにずっとその場から動かない
- 807 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:38 ID:zC3X972h
- windows95だとだめでつか?
- 808 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:47 ID:hfTfl0j0
- >>786
海底トンネルって作れなかったっけ?
作れたような気がする・・・
あとで再確認してみないと
>>806
うちもたまになる
拡大して消防車を見るまで動かなくなるようだ
- 809 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:56 ID:x5YCMGKg
- >>794
NHK総合を常に実況し続けるスレ 1724
http://live3.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1043325941/
の9で実行しました隊長!!
- 810 名前:名無しさんの野望:03/01/23 21:57 ID:+JFTmz3y
- >>806
私も同じことになってます バグ?? なのかな?
- 811 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:00 ID:W9syV03c
- 区画を作るときに3x3が1マスできたり、3x1が3マスできるけど何か違いがあるの?
もしかして、3x1が3マスだとデカイ建物立たない?
- 812 名前:sage:03/01/23 22:05 ID:DtpV2Rbj
- さっき、悪夢が起こりました。
うちの街もようやく人口2万人を超え、ハイテク産業を発達させたくなって教育機関を建まくったんですよ。
それで、石炭発電所の公害のせいで発展しないことが分かったので、
ガス+風力でいこうと思い、発電所を建て替えたんだけど、
ゴミ処理場の予算を0にしたのを忘れてて、あぼーんしました。
皆さんも、ご注意を。(俺だけ?)
- 813 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:07 ID:d0HaFBTD
- 商業地に高層ビルが建たない…。
市民を隣町に依存している、商工業都市では建たないのですか?
- 814 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:07 ID:WZdD4WJt
- パッチまだー?
- 815 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:07 ID:oeDWh0Uf
- >>811
建たない
- 816 名前:786:03/01/23 22:15 ID:jfXjICE7
- >>808
えっ、できるの?じゃあ、下手なマップ作りなんぞもうやめだ。
ニュージャージーに戻ってマンハッタンにトンネルつなぐぞっ!
- 817 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:16 ID:mSoWYWsj
- >>813
ここに書いてある。
http://simcity.ea.com/tipstricks/tipstricks_development.php#skyscrapers
- 818 名前: :03/01/23 22:20 ID:qvm6FNgD
- 人口4万で毎月の黒字が3500くらいで安定してきた〜
黒ずんだ建物は見苦しいんでぶっ壊してまつ
- 819 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:21 ID:9NwOnVRW
- >>811
たまに勝手に合体する。
条件は判らないけど。
>>813
商業人口が増えれば建つと思う。
- 820 名前:#:03/01/23 22:25 ID:jUyE97Wc
- こんな感じの地形も尾永井します
http://www7.tok2.com/home/bvsaen/trueasia.gif
- 821 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:27 ID:cohX5CCV
- http://www.wahaha-hompo.com/profile/Prof_img/hisamoto3.jpg
- 822 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:28 ID:XkslGUKn
- 病院の包帯不足と教師のストライキなんとかなりませんか?
わずか5万ほどの都市に総合大学、高校、小学校3つ、総合病院、診療所3箇所、
これだけあってsimは何をして欲しいのですか?
- 823 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:29 ID:x5YCMGKg
- >>1
http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=abc
- 824 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:30 ID:FLLkjEUo
- >>817
あれ? きのうまで本家サイトをみられたのに、今日は "Broeser Imcompatible" とかいわれて
みられなくなってる。
最新ではないけど、 Mozilla 1.1 なんだけど。 Mozilla じゃだめなの?
- 825 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:30 ID:Gc5YHOJi
- 多分、ベットの数と患者の数がえらく違ってるかと
後机と生徒ね
- 826 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:30 ID:vQ6bBt+t
- ワラタ
- 827 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:33 ID:iHSbWcn8
- >824
operaでみれなくなってるし...
くそ、ブラウザを偽造しなくてはならないのか...
むかつくなぁ
- 828 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:34 ID:F+AZ7Ve7
- >>822
既出の話だが
救急車の予算を半分とかにすりゃ多少納まる
当然緊急の患者が減る訳ですので・・・
- 829 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:39 ID:EBbcYsv+
- DLしてからMAPに入れるまでの順序をおしえてください。
起動させて、「新しい地域を作る」を選んで、一度終了して…わからん。。。
だれかHELP!!
- 830 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:42 ID:7P4VrtIJ
- >>829
http://sc4ce.k-server.org/makemap.html
- 831 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:43 ID:FLLkjEUo
- >>817
そのサイトから締め出されているので、確かめてないけど。
住宅地区のにょきにょきは、 3.5 万人、
商業地区のにょきにょきは、 4 万人の人口が必要と書いてあったと思う。
ちょっと解らないのは、都市全体の人口でよいのか、それとも地区別の人口で、
確保しなければいけないのかなんだけど。
人口 4 万ちょっとの街で、にょきにょきの住宅ビルが一つだけたったので、
多分、都市の人口だと思われる。
- 832 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:52 ID:TedkNchF
- おまいら、高層ビルの単位は1にょきにょき、2にょきにょきでおkでつか?
- 833 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:53 ID:EBbcYsv+
- >>830
どうもありがとう!
- 834 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:57 ID:WVEBtyD2
- >>817
なんか日本のサイトに比べて圧倒的に役に立つなあ
- 835 名前:名無しさんの野望:03/01/23 22:59 ID:PgBp4Wx7
- 埋めたて地って取り壊せないの?
取り壊しコマンドも区画の解除も受け付けず、土盛ってもダメ。
公害がひどくて街がすさんできたから、隣の発電所つぶしたのに改善されない。
地価は下がるし、周囲の工場がどんどんつぶれていく・・・
- 836 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:00 ID:D2lxpxEh
- >>832
超高層ビルが生える日は何時になるのか楽しみでもあり、人口10万でスペックの限界に達している現状で悲しみもありまつ。
- 837 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:02 ID:pDEiip5S
- >>835
別なごみの処理方法を見つければあとはごみが自然に帰る。
- 838 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:03 ID:grMjXcs2
- この際スレ対も ニョキニョキ SimCity4 ニョキニョキ とか 次スレから 13th ニョキニョキ とか
まぁそれはいいとして
電力ゴミ都市 市民商業都市 工業都市 の三つでやっていても成長が遅くて遅くて
しかし 市民商業都市 の道を全部道路にしたら、一気に増えてやがんの
- 839 名前:835:03/01/23 23:07 ID:PgBp4Wx7
- >>837
サンクス
そうなんだ・・・
焼却処理でもしよっかなぁ。高いけど。
- 840 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:07 ID:TedkNchF
- 【目指せ】SimCity4 シムシティ4 13th【ニョキニョキ】
次スレタイで尾長いします
ところでそろそろシムシティ4SEの予想など聞いてみたいのでつが、いかが?
- 841 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:09 ID:rvc3sE9Z
- >>840
要望が多すぎるので書ききれないと。
- 842 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:09 ID:9YEWIOLf
- >>839
自然に帰るまで何年もかかるので、気長に待ってましょう。
- 843 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:12 ID:TedkNchF
- >>841
要望の面では妥協していただいて、あくまでも予想を聞いてみたいのでつ(´・ω・)
>だんだん浴室のタイルが道路に見えるようになってきました
これにはワロタ。
ttp://stack-style.org/2003-1-23.html#id2003-1-23-2
- 844 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:15 ID:mGnReVpf
- 農場の利点がわからん。見た目だけか?
ためしに小さいマップで農場で埋め尽くしたところ、工業税7%で毎月47シムリオン。
ちなみに裕福な産業に分類されてた。
金にもならねぇ。
汚染が出るわで、うまい使い方ねーかな。
- 845 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:15 ID:hl+kAo+Y
- 渋滞が解消される夢を見た(;´Д`)
- 846 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:15 ID:jUyE97Wc
- >>840
>>481みたいな、日本的建物パック
パフォーマンスの最適化
建物エディタ
1日に2時間しか起動できないような、健康対応機能
河川・湖沼、ダム発電所
自動街路モードのトグル
立体交差・高架鉄道
地下鉄と鉄道のシームレスな結合
(郊外で地上にあがってくる日本の地下鉄みたいな)
水田・汚染のない農業
- 847 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:22 ID:TedkNchF
- >>846
うーん、すごく魅力的だけど、日本の公式に期待はできな(ry
建物エディタはどういう形で出してくるのかな?既存の物と違って3Dになったわけだし…
- 848 名前:846:03/01/23 23:26 ID:jUyE97Wc
- > 地下鉄と鉄道のシームレスな結合
> (郊外で地上にあがってくる日本の地下鉄みたいな)
日本だけでなく、ヨーロッパや南米でもこういう形式が一般的なんだが、
アメリカ派としない交通としての鉄道があまり無いのかな。
- 849 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:29 ID:xhHdzkLr
- あ〜みなさんやっぱりシムの夢みますよね?
漏れは夜中の自分の作っている市にいて街路を歩いていたところ、猛スピードで
パトカーが通過していく夢を見ますた。
- 850 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:35 ID:TedkNchF
- SEでランドマークの追加とエディタのみだったらny急増な余寒
>>849
夢どころか現実にも見えてくるというラリった漏れ…
- 851 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:36 ID:JLTTW+wS
- あのう、マップのサイズの変え方を教えていただけませんか?
説明書の何ページに書いてあるかだけでも良いので。
- 852 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:37 ID:Rp70vbum
- 僕の街は人口7万で平均寿命18歳です。
彼らはどうやって繁殖しているのかを思うと、妄想で夜も眠れません。
誰か助けてください。
- 853 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:39 ID:JpwmBmrm
- 炉利ry
諸多ry
- 854 名前:VIP:03/01/23 23:39 ID:/aZcbqfc
- ※180度、人生を変えるなら・・・!!!
【今の生活に満足している人はお断り・・・!!!】
http://www3.to/ds821
- 855 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:40 ID:fmdHumIq
- >>848
アメリカの通勤鉄道は赤字連続で経営困難ですよ。特にNY。
飛行機か自動車。あの国はそれが常識らしいです。
- 856 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:41 ID:TedkNchF
- >>852
18歳で17歳の子を産んで、翌月に氏んでいる。
- 857 名前:カイジ口調だよね:03/01/23 23:42 ID:JpwmBmrm
- ※180度、政策を変えるなら・・・!!!
【今のニョキニョキに満足している人はお断り・・・!!!】
http://sim4.to/ds821
- 858 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:43 ID:jfXjICE7
- >>856
もはや、昆虫だな(w
- 859 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:47 ID:6+mB8/Kr
- 最小マップで発電所1つに 住宅(道路は自動生成まかせ)で埋めて、
ほったらかしにしてみました。
黒字にはなりますが、火事おおすぎ。消防署の効果も無し
よく見たら、村人が大挙して放火してました。
警察署を大量に建てて何とか収まりました。
隣にあるハイテクシティにつなげ勤め先だけは確保し、また放置プレイします。
(村中ゴミだらけ、教育指数3、所得は隣町の1/5です)
- 860 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:47 ID:X2dCQiQC
- というか芋虫
- 861 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:52 ID:NZXFRLIe
- 駅の隣にバス停を置くのがコツなんだね
- 862 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:52 ID:hk+OssTK
- どうやったら一つのマップで十万とか三十万人とか叩き出せるのか、
レクチャーしてもらいたいんですけど。コツといううか手順はどんな
感じなんでしょ?区画開発して放置しておいても人口とかも頭打ちなんですが
- 863 名前:名無しさんの野望:03/01/23 23:54 ID:RDVm4qtY
- >>852
平均寿命18歳っていう事は、もちろん18歳以前に死んでいる奴もいる訳だから
平均繁殖年齢は14歳くらいか?
やっぱりシムも、セ-クスして繁殖なのか?(W
そういえば、明日発売のLOGiNってSim4特集だよね。
久しぶりに買ってみるか。
- 864 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:01 ID:ZWHwtGZJ
- >>863
> そういえば、明日発売のLOGiNってSim4特集だよね。
> 久しぶりに買ってみるか。
このスレの情報量に負けるヨカーン。
- 865 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:02 ID:i+lfZQl2
- >>852
卵生生物なんだよ。
で、マンボウみたいに1回にものすごい量の卵を産む。
- 866 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:06 ID:W8n7N0td
- >>864
2ちゃんに勝てる訳がないw
>>865
結局人間扱いできないよな・・虫とかマンボウとか珊瑚とか
- 867 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:06 ID:q+cYW7x+
- ためしに適当な建物、引っこ抜いてみ。裏にびーっしりとたま(略
- 868 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:12 ID:nMfJObM/
- >>867
えっ?何だね君は、そんなこと言ってて楽しいのかね?
(((( ;゚Д゚))))
- 869 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:13 ID:dXPT+g+l
- X∞MULTIPLIESから
YMOのTECHNOPOLISとRYDEENなどを
リパでヌいてBGMにしてみますた
なかなかええです
X∞MULTIPLIES
(゚∀゚) ズンズンズン
ビルがにょきにょき生えてくるイメージ
TECHNOPOLIS
(゚д゚) とぉきのぉう とぉきのぉう
てくーのぽりすときお
RYDEEN
(゚∀゚) ぱっぱかぱっぱか
何故か都会を感じる
CITIZENS OF SCIENCE
(゚д゚) しちずんずおぶさいえんす りすんとぉざれでぃお
ブレードランナーの巨大マンション
SOLID STATE SURVIVOR
(゚д゚) げこげこ げろげーろ
秋葉徘徊
- 870 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:14 ID:fnEgVL6S
- 誰か京都のマップ持ってません?
- 871 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:15 ID:E26ggP36
- http://www.wotax.net/simcity/albums/sc4k2/01_G.jpg
なんじゃこりゃ?
- 872 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:19 ID:W8n7N0td
- >>870
京都滋賀なら既出
>>871
漏れも同じ事やった。建物できたらそれ以外の畑等区画解除して、
新規に農業区画設定していけばできる。
- 873 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:23 ID:mqgBwaJP
- 高層ビル建ち始めると高架鉄道が欲しくなる・・・・
- 874 名前:870:03/01/24 00:24 ID:fnEgVL6S
- >>872
見れないんですけど・・・
やり方間違ってるのかなあ
- 875 名前:872:03/01/24 00:24 ID:E26ggP36
- あぁ、なるほど。
じゃあ、これって、この区間内に家の分だけ農業従事者がいるってこと?
- 876 名前:871:03/01/24 00:25 ID:E26ggP36
- 871ですた。スマソ。
- 877 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:26 ID:mmEJCFUw
- 建たねー!隣の住宅都市は高層マンションにょきにょきなのに…。
- 878 名前:872:03/01/24 00:29 ID:W8n7N0td
- >>874
関連リンク(SSのとこ)良くみてみ?
>>857
増えた分だけ汚染も広がるかまだ確認してないけど。
綺麗に建てていきたいなら、変にニョキニョキした農家も解除していくといいかも
- 879 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:31 ID:fnEgVL6S
- >>878
違うとこ見てますた
thx
- 880 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:35 ID:t/Yi/WZq
- >>848
2000のSFC版って、それできなかった?
地下鉄と鉄道くっつけるやつ。
- 881 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:37 ID:avcE9sKw
- 質問なんですけど、シム4ではしっかり踏切の遮断機が下りて、電車の動きが止められたりはしませんよね?
もし3000みたいに歩行者がのんびり歩いてるだけで電車が止められたりしたら萎えるけど。
- 882 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:38 ID:tvgZd5Ru
- 駅と駅の間隔ってどのくらい離れていたらいいのかな?
駅が一種類しかないのも寂しいね大規模なターミナルステーションほすぃな
高速道路は高架しかなくて鉄道は地上しか無いのも変なの
新幹線みたいな高速鉄道網を敷きたかった
- 883 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:41 ID:W8n7N0td
- 取り敢えず渋滞してたら激しくオカマ掘るのだけはヤメレ
- 884 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:41 ID:i55qap5T
- >>882
従来のシムのように、いい間隔で駅を設置していればいいというものではない。
住民と、その労働場所とが繋がっていれば、それでよい。
- 885 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:42 ID:UE3r6zop
- >>859
それは暴動(Riot)でしょう。Sim2Kでは独立した災害になってましたし、
神モードみたいに自分でも起こせました。
- 886 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:42 ID:rQjxzBCj
- ttp://bcmedia.biz/scscape/
ここに書く地域の大きさ(LMS)を変更できる云々あるんだが・・・読めねぇ(鬱
- 887 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:44 ID:W8n7N0td
- >>886
前スレ?(こっちだったかな…)参照
- 888 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:44 ID:dXPT+g+l
- 糞ゲー言ってるやつは
高い金かけたのに快適でなくて損した気がするから
普通のマシンのやつはそれなりに楽しんでる(w
- 889 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:46 ID:nMfJObM/
- >>888
え、何それ。
- 890 名前:886:03/01/24 00:47 ID:rQjxzBCj
- >>887
サンクス! 探してみます。
- 891 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:48 ID:UE3r6zop
- Sim2000も3000も発売当時のマシンだとハイエンドでも重かった。
今回も同じ。3年経てばエントリーPCで楽勝プレイできるようになる。
- 892 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:53 ID:GBHann2Y
- 隣の都市と取り引きしてるんだけど、
取引額がいつの間にかかわってたりして、
不安定で恐いんだよね。
500くらいの黒字でてたと思ったら、いきなり1000くらいの赤字になってたり…
- 893 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:54 ID:/5ZHkYsC
- >>886
10スレの302に使い方かいてあるよう。
0)Sim4にで新規のMAPを作成して終了
1)\My Documents\SimCity 4\にSCScape.exeをコピー
2)SCScape.exeを実行
3)Option:に N で返答
4)...regon is in:に Regions\作成したMAP名 で返答
5)メモ帳等が起動するので作成したい領域に編集後、保存してメモ帳を終了。
6)...save the file? に Y で返答
Regions\作成したMAP名 フォルダにcomfig.bmpが作成される。
これで逝けると思います...
- 894 名前:名無しさんの野望:03/01/24 00:55 ID:jk8akh2M
- うぐ〜
XP
ペン3 750Hz?
メモリー 512
ビデオカード 8M DirectX8.1
で出来た
低スペックになんて無茶やらしてんだおれ(-_-,,)
- 895 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:00 ID:dXPT+g+l
- >>892
取引が危なくなると
アドバイザーがおしえてくれます
常に監視
- 896 名前:886:03/01/24 01:01 ID:rQjxzBCj
- >>893
髪!恩にきります。やってみまふ
- 897 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:05 ID:bIDWKJU1
- 質問。
このゲームトンネル作れますか?
- 898 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:10 ID:6umLtYKy
- >>897
可能
一般道路で確認済み
線路、高速は不明ですが、
恐らく可能でしょう
- 899 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:20 ID:bIDWKJU1
- >>898
即レスどもです。
なかなかやりこむ時間が無くて・・・
早速明日試してみます!
- 900 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:20 ID:H0X4K3Yl
- メルトダウンくらった人はいないっすか、原発2つあるので(((( ;゚Д゚)))っす。
まあ確率はかなり低いと思うんだけど
公害がでない発電所は効率が悪い、核融合2つにするとかなり苦しいしなぁ…
マイクロウェーブがホシィ
- 901 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:22 ID:outu4XkM
- 線路トンネルの下に地下鉄が造れた謎。
4次元地下鉄か・・・・
- 902 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:23 ID:9BNhOKYy
- 今回水力発電がねーーーーーーーーーーーーーーぞーーーーーーーー
- 903 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:24 ID:liJPbBhQ
- >>605 このサイトはロシアじゃないですか。どうやって見つけだしたんですか?ロシア語よめるんですか?
- 904 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:26 ID:t/Yi/WZq
- 潮力と地熱がほしい。
- 905 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:36 ID:SreYaMel
- 石炭発電所が一番使いやすいなんてなんか変だ。
- 906 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:40 ID:gk9R9DxJ
- >>904
無茶言うなよ。
また設定が細かくなるのに・・・
まぁ5ではどうか知らないけどね
現実的には水力が復活する方が可能性はあるかと。
量子発電所とかも・・・
そういや今回のログインは特集らしいからちょい期待してます
- 907 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:41 ID:YBHiC2gt
- マイクロ波発電が消えたのは納得がいかん
前作で原子力→核融合のつなぎに重宝したのに
- 908 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:46 ID:i55qap5T
- 今作で、石炭と風力発電以外を使うか?
- 909 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:47 ID:0yAnpBym
- >>906
でも、ログインよりも このスレッドのログの方が情報濃いだろ。
- 910 名前:名無しさんの野望:03/01/24 01:52 ID:sYOPgU1D
- 農場どうやったえら発展します?
っぜんぜん発展しね〜
- 911 名前:名無しさんの野望:03/01/24 02:01 ID:outu4XkM
- 農業は広さと、鉄道&貨物駅でばっちりよ。
電力、水も忘れずに。
- 912 名前:名無しさんの野望:03/01/24 02:03 ID:VBXOzMmK
- 今回はデフォルトで設定される街路が面倒だね。
すぐ渋滞するから、街路を全部道路に取り替えたら、一気に渋滞解消された。
- 913 名前:名無しさんの野望:03/01/24 02:06 ID:sYOPgU1D
- あぁ電車が必要なのね・・・
>>911ありがとん
- 914 名前:名無しさんの野望:03/01/24 02:27 ID:DvMcZ9bA
- うう、小学校を建てまくりたい・・・
2000の頃は「小学校が足りません!」「よし!ここ小学校ゾーン!」で
10個ぐらいスポーンと建ててたのになあ。
- 915 名前:342:03/01/24 02:29 ID:xLZeQrBL
- >>769
遅レスですみませんが、
MAP移動して元のMAPに戻ったら高さ揃える?って聞いてきてYESにしたら端っこが壊滅したのは、
ABCとMAPが並んでいて、
AとメインにBを開発していてCは全く手をつけず。
Bに横一直線に道路を作成してAとCに接続しました。
で、BからAに移ってからBに戻ってきたときに「高さ違うよ?」と聞かれたんですが、
どうやら横一直線に道路を作ってCに接続した拍子にCの地形が変わったみたいなんです。
BでYESにせずにCに行ってからYESにしたら問題無かったです。
原因を自分なりに考えてみたところ、
道路などを接続すると隣のMAPに3マスほど勝手に道路が出来てしまうので、
土地の高さとかは基本的に整合性が保たれると思われます。
ですが今回接続したCのMAPは市長のチュートリアルの右MAPの左上のところでしたので、
3マスぶんの道路を自動的に作成しようとして失敗して高さのバランスが崩れたと結論づけました。
- 916 名前:名無しさんの野望:03/01/24 02:33 ID:+z2opMUE
- 20000の壁が越えられない・・・
30000行ったらすごい面白くなりそうなのに・・・
工業の需要があるのに
どんどん黒ずんでいくのはハイテクに変えなさいってことですよね?
- 917 名前:名無しさんの野望:03/01/24 02:48 ID:e/uElzpc
- >>909
同感
- 918 名前:名無しさんの野望:03/01/24 02:58 ID:ZuX15Lf+
- うーん、重い。仕方ないってのはわかってるがストレス溜まるなぁ。
メモリ解放ソフトとか使ったら少しはマシになるでしょか?
タイマーを5分おきとか10分おきにセットして多めに掃除すれば・・・
うーん、試してみようか・・・
- 919 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:04 ID:UaRpIuPj
- >>918
PC立ち上げたばかりでも人口の多いマップ開けばカクカクするし
メモリより処理能力の方の問題のような気がする。
- 920 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:11 ID:i55qap5T
- ■ 1月23日
■ エレクトロニック・アーツ・スクウェア
・WIN用ソフト「シムシティ4」公式ホームページに
「ビデオカードチェック」ページを開設。ATI「Radeon」
シリーズなどで不具合が起こると告知。
http://www.japan.ea.com/simcity4/video_card.html
- 921 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:26 ID:DvMcZ9bA
- カクカクする原因は十中八九グラボだよ。
画像オプションで色々なレベルを下げてみな。改善されるから。
- 922 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:29 ID:oBnQ4E5v
- そろそろ次スレの季節ですね〜( ´∀)y-.。o○
- 923 名前:918:03/01/24 03:29 ID:ZuX15Lf+
- >>919
今試してみたんですけど何にも変わらない気がした(´・ω・`)ショボーン
CPUはペン4の2.2Gなんですけども・・・あ、ちなみにメモリは1Gっす。
でもグラボは32Mですけども。やはり我慢しとこう。
- 924 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:30 ID:7q3BfQ/c
- 漏れ、BGMが鳴らなくなった。
ゲームを始めて1曲目は鳴るけど、途中でフェードアウトして
SEも鳴らなくなる。
GeForce4のドライバのバージョンアップが原因か?
- 925 名前:918:03/01/24 03:34 ID:ZuX15Lf+
- >>921
やっぱりグラボが原因でしたか・・・さっそくイジってみます。
グラボ32Mより64Mに変えたほうが良いですかねぇ・・・
ありがとうございました
しかし流れの速いスレだ・・・
- 926 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:35 ID:oBnQ4E5v
- >>923
人口どんくらいでつか?ゲーム起動してメニューから色々下げると快適になるでよ。
人とか車とか少なくしる!!
- 927 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:38 ID:YBn9R0hR
- ついに20万突破。
街ごとにインポートを繰り返したら短期間で急成長!
- 928 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:39 ID:wP8xJ4j7
- うちはAthlonXP2000+でメモリは512MB
VRAM 64MB GeForceMX400でOSをMeから
XPに変えて強制終了がまったくなくなりますた。
環境で思うところはそれぞれ違うと思うけど、
うちは3万人超えても結構それなりに動いてますよ。
- 929 名前:_:03/01/24 03:41 ID:iZNGO2nz
- 神様 仏様 シムプレイヤー様
どうか、最大ズームにするとどこまで、よれるのか
画像をここhttp://www.wotax.net/simcity/gallery/に
UP願えないでしょうか?
- 930 名前:886:03/01/24 03:43 ID:rQjxzBCj
- SCScapeで地域のサイズを変更するのに>>893さんのとおりやってんだけど
...regon is in:に Regions\作成したMAP名 で返答を入力しても
『Sorry,the region you specified does not exist or 〜』とかなって
メモ帳とか開かないよ〜、なんででしか?
- 931 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:44 ID:oBnQ4E5v
- >>929
http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k2&id=17_10
- 932 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:44 ID:ZuX15Lf+
- 時間進めっぱなしで放置してたら居眠りしてしまった。
・・・起きたら火事で原発がやられてますた。(鬱
- 933 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:44 ID:qsuCi81c
- >>863,864,866
>>906,909,917
・・・(w
- 934 名前:_:03/01/24 03:46 ID:iZNGO2nz
- >931
あ、これで最大なんですか
どもども さんくーです。
- 935 名前:名無しさんの野望:03/01/24 03:48 ID:oBnQ4E5v
- >>934
バグってるがなー
- 936 名前:名無しさんの野望:03/01/24 04:02 ID:f8LU10+C
- 普通の町で5万人行ったら、次は重工業都市作るぞー
…と、やっと3.5万人行ったところでフリーズ
再開したら最後にセーブしたところが2万人
キビシー
- 937 名前:_:03/01/24 04:03 ID:iZNGO2nz
- お墓って立てるとかならずゾンビ出るんですか?
- 938 名前:名無しさんの野望:03/01/24 04:10 ID:9TZIUrWM
- やっと高層ビルたったよ!
いま7万人
高速を通そうか悩んでいる次第であります
- 939 名前:名無しさんの野望:03/01/24 04:11 ID:xKH47zcH
- うんこについて必死に考えてみた。
なんで僕はうんこくさいんだろ。
昨日は納豆と、カレーしか食べてないのに。
納豆とカレー混ぜても絶対こんな匂いしないはずなのに、、
僕はうんこについて語るには実際に手にもって観察しなければならないと思い
嫌々ながら手にもって観察してみました。
少し固めでしたから容易に持ち上げることができたのでうんこの中を探ることにしました。
この時点で僕はきづくべきでした、何でこんな馬鹿げた事をしてるんだろうと、、。
このあと僕にとって大事件が起こるのですが、この話はまた明日にでも書き込みたいと思います
- 940 名前:名無しさんの野望:03/01/24 04:20 ID:dtxD/Nh7
- >>928
>うちは3万人超えても結構それなりに動いてますよ。
ワラタ。
3万人で重くなってたらはなしになんねーよ。
百万都市を目指そうってのに。
- 941 名前:名無しさんの野望:03/01/24 04:34 ID:oBnQ4E5v
- これって一つの地区で100万目指すん?だとしたら漏れは戦線離脱だわよ(;´Д`)
- 942 名前:名無しさんの野望:03/01/24 04:41 ID:EwySRE0U
- まぁ ソフトに金かけず ハードに金かけろってこった
ウインナとかつかってな
- 943 名前:名無しさんの野望:03/01/24 04:46 ID:HUJvrCEd
- 鉄道ってやっぱ十字交差じゃだめなのかしら。
駅の効果的な配置キボンヌ・・・
2000では4〜50ブロック置いて設置していたわけですが・・・
- 944 名前:名無しさんの野望:03/01/24 04:51 ID:s3mJS2l2
- >940
CPU:P4 2.4B, Memory:PC2100 1GB, VGA:RADEON 9700 PRO, OS:WindowsXP pro
解像度エフェクト共に最強だと中マップ16万人で既にカクカクでつよ((( ;゚Д゚)))
- 945 名前:名無しさんの野望:03/01/24 04:55 ID:CQupVFUq
- 市長はやりチン
- 946 名前:名無しさんの野望:03/01/24 05:26 ID:YykvhLzH
- >>923
「グラボが32MB」でスペックわかるわけねーだろが
何使ってるかぐらい書けよ厨房
- 947 名前:名無しさんの野望:03/01/24 05:37 ID:gAK5cFnt
- >>900
ソーラー発電所増やしてみたら?
- 948 名前:名無しさんの野望:03/01/24 05:43 ID:gAK5cFnt
- グラボ128mbあるとかなりスムーズ
げふぉtiだがな
- 949 名前:名無しさんの野望:03/01/24 05:51 ID:zRN6bUKk
- >886
region.iniが入ってる?
- 950 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:07 ID:JUyLWxJt
- I do not understand the contents currently written to these. Isn't a place with English known?
- 951 名前:886:03/01/24 06:15 ID:rQjxzBCj
- >>949
え! ・・・iniって?
- 952 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:26 ID:9QupNhgH
- 英語サイトを翻訳機で翻訳しますた
あなたの開発がなぜごまかしたかのいくつかの理由があり得ました。
もしあなたの要求バーが低いなら、多分あなたの税金はあまりにも高いです、
あるいはあなたは需要を制限している布告を通過させました。 もしあなたの要求が高い、
しかしあなたがまだ開発を見ていないなら、それは好ましさがあなたが区域に分けたエリアで低い、
交通渋滞があまりにも高いから、あるいはあなたが水を提供しなかったからであり得るでしょう。
- 953 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:28 ID:9QupNhgH
- ゲームの最初は、あなたは低い密度を商業で、そして住宅であると区域指定した方がより良いです。 最初に、より高い密度を区域に分けることはおそらくあまりにも高価です。
第二に、あなたは多くの問題を扱うことを強いられるであろうもしあなたあまりにも高い、
あまりにも速い地域。 例えば、交通渋滞、適切な教育と適切な病院報道はより高い密度都市で非常に難しくあり得ます。
産業のために、農業あるいはメディアのためにあなたが農場を欲するかどうかによっている密度を区域に分けるか、
あるいは産業をよごしてください。 あなたの都市資金が十分に豊かであるとき、あなたは区域再調整によってより広い代わりにより背が高いあなたの市に
すでに発展させられるエリアの若干を作り始めることができます。
例えば、もしあなたがすでに低密度であると区域指定されたエリアの上に住宅の高い密度を住宅であると区域指定するなら、
再開発が起こるまで、建物は近くで待つでしょう。
- 954 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:32 ID:9QupNhgH
- 超高層ビル
あなたがそれをより高く建てることができる前に、
あなたはあなたの都市をより広く建てる必要があります。
あなたが直接あなたの都市の住民と関係があるのを見る建物の大きさ。
それでたとえあなたが高い好ましさを持っているとしても、もしあなたの都市があまりにも小さいなら、
あなたは超高層ビルを見ないでしょう。 例えば、一番高い住宅の建物を得るために、
あなたの都市は3万より大きい母集団を持っていなくてはなりません。
同じく、コマーシャルオフィス高層ビルを得るために、あなたの都市は
4万5千以上のコマーシャルジョブを持たなくてはなりません。
加えるに、あなたの市は非常に高い好ましさでエリアを区域に分けたに違いありません。
- 955 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:34 ID:zRN6bUKk
- >886
アイコンに歯車がついてるファイル
- 956 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:34 ID:9QupNhgH
- 税金について
もしあなたの税金があまりにも高いなら、あなたの需要は急落するでしょう。
予算パネルで、あなたはそれぞれの地域タイプのために3つの
富タイプのために税率を調節することができます。 税率をいじり回すことによって、
あなたはあなたの都市で発展するであろうビジネスの種類をコントロールすることができます。
例えば、もしあなたが汚い産業をあなたの都市に入らないようにすることを望むなら、
12%に、あるいはより高く低い富産業のために税率を引き上げてください。
裏面の上に、税金を下げることによって、あなたは需要を引き上げることができます。
それでもしあなたが転入に住宅の高い富豪を奨励することを望むなら、5%に、
あるいはより低く(彼・それ)らのレートを設定することによって、(彼・それ)らに税優遇措置を与えてください。
- 957 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:39 ID:4++KFqvs
- >>300
人口少なすぎるから需要がないだけだろ。
住宅地と職場の往復ができるようになってないだけだろ。
排ガス規制でマイカー制限しろ。
ゲームにケチつける前に、まず自分の脳みそを疑え。
- 958 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:40 ID:6pmrGcvo
- 今日も徹夜だ、面白いなぁ・・・
- 959 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:43 ID:SR264dHT
- VGAはコアより容量で勝負
- 960 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:45 ID:9QupNhgH
- 低密度住居エリアの上から
高密度を配置すると
人口が爆発的に
増える
- 961 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:45 ID:dtxD/Nh7
- つーかさ、3万前後の町で鉄道を走らせたって利用客が出るわけねーだろ。
北海道じゃないんだから。
- 962 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:50 ID:F/8d6H2z
- 3万程度で渋滞になるようなゲームですがなにか?
- 963 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:52 ID:SR264dHT
- >>960
漏れも気づかずやってた
「お。3000と違って便利だこれ。」ってな感じ
勝手に建替えてくれるし
- 964 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:55 ID:9QupNhgH
- >>961
ベットタウンなら有り得る
- 965 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:57 ID:df3hqrhi
- 3万都市でも場所によっては利用率100%以上になる。
ただ、バスは鉄道と併用しないと意味ないかもな。
バスだけで行けるところなら車で行っても一緒だし。
- 966 名前:名無しさんの野望:03/01/24 06:57 ID:9QupNhgH
- >>963
だから、今回異様に建物壊すのに金がかかるのか。
- 967 名前:名無しさんの野望:03/01/24 07:24 ID:TSCEx8Xu
- 農業需要が全然埋まらないのですが大きく指定しても2とかしか就労しない
- 968 名前:名無しさんの野望:03/01/24 07:33 ID:9QupNhgH
- >>967
汚染はどうです?
- 969 名前:名無しさんの野望:03/01/24 07:43 ID:ewzYTIvg
- 3000のことなんですが、ここは人が多いので質問させてください。
道路なんですが2本並べてひくと意味あるんですか?
真中に木が出来るけど。
あと文化財指定の弊害みたいなのってありますか?
良い建物ができたらどんどん指定していっていいんですかね?
- 970 名前:名無しさんの野望:03/01/24 07:45 ID:df3hqrhi
- >>967
農業は実質無意味。
ジオラマ用アイテムと思っておけばいい。
需要も無視して構わないよ。
- 971 名前:名無しさんの野望:03/01/24 07:51 ID:aO5pK4Uu
- >>969
人が多いのでって・・・あんた・・・。
- 972 名前:シムヲタ:03/01/24 07:53 ID:9QupNhgH
- >>969
その並木道路を横切るように電線を引くと、
並木が消えますよ
- 973 名前:名無しさんの野望:03/01/24 07:54 ID:rmC5qFwj
- 汚染がひどくないうちに、工業地区の近くに農業区画を作っていると、工業
建築物が焼却炉や化学タンクから「製造業」になりまつ
製造業は汚染が少なく住宅と隣接してもほとんど問題なしなのでかなり有利
製造業はハイテク産業誘致に不可欠なので、結局農業がないと工業は行き詰
まりまつ
隣町に農地作って線路むすんで材料持ち込むなんていうのでも可
- 974 名前:名無しさんの野望:03/01/24 08:08 ID:H1ROeaMr
- あのぅ、干拓されててもいいので八郎潟つくってくらさい…
- 975 名前:名無しさんの野望:03/01/24 08:11 ID:aO5pK4Uu
- >>973
ほうこれはいいこと聞いた。
今まで何も考えんと、最初に農業→ある程度発展したら中密度をやってたが
意味はあったと言うことか。
- 976 名前:名無しさんの野望:03/01/24 08:43 ID:sS3q1MQ+
- >>974
∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|oQo
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u'http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=hati< コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
|
- 977 名前:名無しさんの野望:03/01/24 08:45 ID:H1ROeaMr
- >>976
あっ…完全に埋まってる…
調整池も水路も無い…
゚・(。´Д⊂)゚。・
- 978 名前:名無しさんの野望:03/01/24 09:09 ID:W8n7N0td
- http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043366516/
次スレたてまつりますた
- 979 名前:名無しさんの野望:03/01/24 09:14 ID:R/w2ZPji
- 次スレからテンプレ入り決定
852 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:37 ID:Rp70vbum
僕の街は人口7万で平均寿命18歳です。
彼らはどうやって繁殖しているのかを思うと、妄想で夜も眠れません。
誰か助けてください。
853 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:39 ID:JpwmBmrm
炉利ry
諸多ry
856 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:41 ID:TedkNchF
>>852
18歳で17歳の子を産んで、翌月に氏んでいる。
858 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:43 ID:jfXjICE7
>>856
もはや、昆虫だな(w
860 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:47 ID:X2dCQiQC
というか芋虫
- 980 名前:名無しさんの野望:03/01/24 09:27 ID:sS3q1MQ+
- >>977
手修正してみた
http://www.wotax.net/simcity/gallery/view_photo.php?set_albumName=sc4k_land&id=hatikai
だめだめだがな・・・
- 981 名前:名無しさんの野望:03/01/24 09:29 ID:H1ROeaMr
- >>980
コワイヨー
キモイヨー
干拓された人工的な感じが皆無…
- 982 名前:名無しさんの野望:03/01/24 09:53 ID:k5XYDay4
- 605も追加してチョ。
ただし、SEは駄目で無印しか対応してないらしいけど。
- 983 名前:名無しさんの野望:03/01/24 09:58 ID:W8n7N0td
- 追加しときますた
- 984 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:04 ID:1dnxx1A2
- これ難しいよぉーー
すぐ破綻じゃ。おれがへたれなのか
- 985 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:09 ID:Vz1/bEMw
- ぶっちゃけシムシティで人口100万人突破ができないやつは
普通に相当頭悪い。
いや、マジで。失礼だが。
- 986 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:11 ID:96DM43yE
- ぶっちゃけ>>985は
普通に相当頭悪い。
いや、マジで。失礼だが。
- 987 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:16 ID:KbzfrVIO
- >>986
それは禁句
- 988 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:16 ID:r4hONKuM
- 1000
- 989 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:27 ID:Bhn7++ej
- 新スレはまだ?
- 990 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:28 ID:9JDRlJly
- まだだと思うけど?
- 991 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:29 ID:ueRJmXLl
- 1000get?
- 992 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:29 ID:r4hONKuM
- 1000
- 993 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:31 ID:9JDRlJly
- こんな遅レスでも1000!!とか言ってる香具師がいるんだな。見てわからんのかな、まだ1000じゃないだろ
- 994 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:32 ID:r4hONKuM
- もちろんわざとといってます・・・
- 995 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:33 ID:LVRPNO9e
- 995?
- 996 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:34 ID:LVRPNO9e
- ( ´ー`)y-~~
- 997 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:39 ID:ueRJmXLl
- >>993
1000get
- 998 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:41 ID:Zt4i1v09
- 通は998を取るもの
- 999 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:41 ID:h40GXz9E
- 1000!!!!!
- 1000 名前:名無しさんの野望:03/01/24 10:41 ID:Zby1SLqX
- |
| ('∀`) ウェー、ハッハッハッ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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