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■□■□ SimCity4 シムシティ4 157番街■□■□

1 名前:名無しさんの野望:2013/06/06(木) 23:32:41.02 ID:4tPrd+VP
■ SimCity4 (Rush Hour/Deluxe) 公式サイト
 米国 : http://www.ea.com/simcity-4-deluxe
 日本 : http://www.japan.ea.com/simcity4/

■ Rush HourとDeluxeについて
 ・Rush HourはSimCity4の拡張パック
 ・DeluxeはSimCity4とRush Hourが同封されたもの

■ このスレはSimCity 4の質問スレッドです。
2013年発売予定の新作シムシティの質問は該当スレッドでお願いします。
【2013】SimCity シムシティ 質問局7棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1366455264/

【鉄の掟】
 一、シムシティ4に関する質問なら何でも可。馬鹿な質問でも優しく教えてあげましょう。
 一、出された質問は残さず答える。
 一、荒らしは完全スルー。
このスレは回答者の善意と質問者の感謝で成立しています。

■ 前スレ
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 26棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356273607/

■ 本スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 156番街■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365664859/

2 名前:名無しさんの野望:2013/06/06(木) 23:58:01.89 ID:4tPrd+VP
■ 過去スレは過去ログ倉庫
 http://kisekiwo.com/pg_simcity4/index.html

■ ダウンロード販売(英語版)
 STEAM : http://store.steampowered.com/app/24780/

■ アップデート&パッチ
●公式アップデート (無印&RushHour/Deluxe)
 Rush Hour/Deluxeには、無印SC4用のパッチ1とパッチ2の修正内容が含まれています。
 http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html (日本語版)
●SC4Update4BAT.exe (BAT夜景対応パッチ)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=14 (「Buildings Update」のリンクよりDL)
※上記2種類(公式アップデート&夜景対応パッチ)は、公式アップデートから順番に行う事。
● STEAM版について
 Deluxeに公式パッチを当てた状態
●bldgprop_Vol1 & Vol2 (必須PROPデータ。配布Lotや自作Lotに必要)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=9
 (「Sim City 4 Buildings as Props」・「Rush Hour Buildings as Props」のリンクよりDL)

■ 米公式にあった各種アップデートやツール類の一覧
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=7

3 名前:名無しさんの野望:2013/06/06(木) 23:59:41.81 ID:4tPrd+VP
■ 攻略サイト
シムシティーフォース (筆頭攻略サイト・アップローダ有)
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
HIDE and Seek! (改造Lot情報・アップローダ有)
 http://hide-inoki.com/
シム広場X(旧名CityX) (地域の改造・テクニックなど)
 http://xworld.s7.xrea.com/
SimSpace (ミッションデータなど)
 http://members2.jcom.home.ne.jp/ken-naka/
シムシティ4スレQ&A
 http://maria.lar.jp/sim4/
■ Mac版攻略サイト
シムライヴラリー
 http://www.hummock.jp/
SimCity4@mac
 http://www.geocities.jp/sc4_m/

■ 都市画像アップローダ
Simcity Fun!
 http://simcity.fun-it.com/
SimCity4・SSうpwiki
 http://www18.atwiki.jp/simcity4/

■ 都市作成の参考
Simtropolis - City Journals (世界中の市長による都市を公開)
 http://community.simtropolis.com/journals/
シムシティ4のスクリーンショットを貼ってみた (BAT配置の見本、おすすめMOD集あり)
 http://sc4ss.web.fc2.com/
SimCity4 地域データ日本補完計画
 http://simmap.web.fc2.com/

4 名前:名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:00:18.49 ID:4tPrd+VP
■ 海外進出する前にまず見とけ
世界のBAT&MOD&LOTの紹介・解説Wiki
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/
  人気MOD、Network Addon Mod(NAM)・Colossus Addon Mod(CAM)の詳細解説もあり。
■ 海外LOT/BAT/MOD配布サイトの紹介
Simtropolis (要登録・年齢確認有)
 http://www.simtropolis.com/
SimPeg (要登録・年齢確認有)
 http://simpeg.com/
SimCity Central (要登録・年齢確認有)
 http://www.simcitycentral.net/
SC4 Devotion (要登録・フォーラムとDLサイトは別登録)
 http://sc4devotion.com/
SimCityPlaza - SimCityKurier (旧Simzone・登録不要 ドイツ語)
 http://kurier.simcityplaza.de/index.php?cmd=latest
CapitalSIMCITY - Descargas (登録不要 スペイン語)
 http://descargas.capitalsim.net/?sitio=csc

※BSCの必要なファイル群がどこで手に入るか一発でわかる一覧
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_depend00.html

■ SC4Devotionのユーザー登録の注意 ■
SC4Dのユーザー登録は、フォーラムとLEX(ダウンロードページ)とそれぞれアカウントは異なる。
SC4DのLEXでユーザー登録及びログインがされていないと
ダウンロードページへジャンプしてもダウンロードテキスト(ボタン)は表示されない。
LEX(ダウンロードページ)へのユーザー登録も忘れずに!
 SC4D-LEX登録ページ → http://sc4devotion.com/csxlex/lex_userreg.php

5 名前:名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:01:15.21 ID:4tPrd+VP
■ マルチコアCPUで強制終了に悩む方へ
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
 関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった

389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk  
 AthlonX2使ってるんだけど、>>324試したらほんと落ちなくなった
 CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ

DualCoreCPUの強制終了の解決法について
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0

WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。

1コア動作にするだけならば、起動用ショートカットの後ろに
「 -CPUCount:1」
のコマンドラインオプションを加えるだけで出来ます。

6 名前:名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:05:04.40 ID:4tPrd+VP
スレタイ間違えたああああああああ

7 名前:名無しさんの野望:2013/06/07(金) 01:39:20.95 ID:VSgpIAxK
ここ質問スレの建て間違い?
本スレの方で再利用できるのかな
流石に質問スレとして使うのは難しいよね

8 名前:名無しさんの野望:2013/06/07(金) 03:07:46.38 ID:Hy28B7Ev
本スレとして使うのなら、>>1の下半分をこれに差し替え
――――――――――――――――――――――――――――――――
■ このスレはSimCity 4について語るスレッドです。
2013年発売予定の新作シムシティの話題は該当スレッドでお願いします。
【2013】SimCity シムシティ 108万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1369961465/

■ 前スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 156番街■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365664859/

★★★初心者などの質問はこちらで★★★
質問スレ
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 26棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356273607/

※ このゲームは作成する都市の人口、規模によって要求されるスペックが大きく変わります。
※ 100万人クラスの大都市を目指す場合、かなりのスペックが要求されます。
※ 低スペックPCでも重い都市をプレイできないことはありませんが、何処迄を「快適」とするかは個人の感覚に依拠します。
※ ですから「この環境でプレイできますか?」という質問には答えられません。
※ テンプレ・過去ログを読まない教えて君はお帰り下さい。又は質問スレへGo。
※ 次スレは>>970を踏んだ人が立てましょう。規制等で立てられなかったら>>980に。
※ 踏み逃げが発生した場合、宣言した上で有志が立てるようにしましょう。立てる直前にもう一度重複確認を。

9 名前:名無しさんの野望:2013/06/07(金) 03:08:47.26 ID:Hy28B7Ev
そして>>2の頭にこれ追加
――――――――――――――――――――――――――――――――
■ 関連スレッド
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331812001/
□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■12■ □
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1363620904/
【起動不可】SimCity Societies 3番街【フリーズ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1224355519/
【Facebook】SimCity Social
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1341656771/

10 名前:名無しさんの野望:2013/06/07(金) 03:12:45.17 ID:Hy28B7Ev
あと>>4-5間にこれ忘れてる 質問スレには不要かもしれないけど本スレなら必要だろう
――――――――――――――――――――――――――――――――
■ LOTを制作・カスタマイズする
Lot Editor (LE)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=9
  下記の2ファイルは、Pluginsフォルダに置いてください。
  これらがないと表示されない建物があります。
  ・SimCity 4 Building as Props (bldgprop_vol1.dat)
  ・Rush Hour Building as Props (bldgprop_vol2.dat)
Lot Editor (ロットエディター) 利用ガイド
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/loteditor.htm

■ オリジナルの建物をつくる
Turbo Squid -- gmax (要ユーザー登録)
 http://www.turbosquid.com/gmax
Building Architect Tool (BAT)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=14
  ※BATは単体では動作しません。先にgmaxをインストールしておいてください。
  下記の2ファイルは、不具合に対応するためのファイルです。
  ・Texture Problem Fix (ModelNames.ms) ※〜\gmax\gamepacks\BAT\scriptsに置いてください。
  ※建物に誤ったテクスチャが貼り付いてしまう問題を修正します。
  ・Plug-In Manager With Unicode Fix (SC4PluginMan.exe)
  ※BAT付属のPlug-In Managerで問題が起きる場合にこちらを使用します。

■ BAT(gmax)の使い方についての参考サイト
BAT (建物設計ツール) 利用ガイド
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/BAT/
GMAX日本語メニュー (SOMY氏作)
 http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/

3dmax解説 - 初歩向けならこの辺り
 ttp://graphics10.web.fc2.com/pack/a.html

11 名前:名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:10:43.20 ID:ckhYsD/I
健康がいつまでも赤いままな地区があります。
公園作って、病院作って、病院まで空いてる道も整備してます。
他に何かすべき事があればアドバイスください。

後、フェリー乗り場を設置すると、動く乗り場と動かない乗り場が
あるのは何故でしょうか。
(近隣に橋を渡しましたが、フェリーが通る高さで作ってあります)

あいまいな質問ですみません。

12 名前:名無しさんの野望:2013/09/09(月) 23:35:51.77 ID:ckBVIcs8
大気汚染でもされているんじゃない

13 名前:名無しさんの野望:2013/09/17(火) 09:09:02.24 ID:vImqOvif
*新スレに湧き勃つ市長たち*

14 名前:名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:32:56.17 ID:ogj73hfM
保守

15 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:51:44.64 ID:bM3nbrsn
2〜3年ぶりに一から始めようと思うんだけど、2年間の主な出来事教えてくれ
全盛期のBATやら使えなくなってたりするの?

16 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:52:54.01 ID:bM3nbrsn
SAMMY氏とかまだ色々作り続けてるのかな?

17 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 05:17:06.14 ID:NQz4NSZf
サイト残ってるから行けば分かるよ
シムトロには素敵なBATがまだうpされてるけど日本のはあまり出てない

18 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:43:20.91 ID:JjkHG9Cl
>>15
NAM31が出たぞー

19 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:06:18.97 ID:XLr2+soc
>>15
日本の建物BATが充実して、日本の街並みを再現しやすくなった。
フォースいけばわかる

20 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:57:01.86 ID:TmygMxEW
NAM31はすごいけど起動に時間がかかるから注意
俺は30に戻した

21 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:20:13.27 ID:bM3nbrsn
日本BAT充実は嬉しいね。
また始めるか。
昔やってた頃は街がニトリと青山だらけでちょっと萎えてたからな。。

おれの知ってるNAMは高架鉄道やら路面電車だったと思うんだけど、31って
どんな進化したの?

22 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:46:52.14 ID:XLr2+soc
>>21
*30m高架鉄道・モノレールの追加
*22.5度の道路&線路の追加、滑らかなカーブの交通機関を設置できるようになった。
*RHWの充実。いろんな種類の高速道路が敷設できるようになった。

詳しくは − NAM March 2, 2013版 Version 31 の変更・追加要素 − を参照のこと
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM%2dNetwork%20Addon%20Mod%20%28May%2c%202010%29

ただ、SSは更新されてないので、代わりに最近スレにうpされたSSでも見てくれ
http://up.fun-it.com/simcity/up/sam.php

23 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:54:49.79 ID:bM3nbrsn
>>22
ありがとうございます
SS多すぎてワロタw

またHDD吹っ飛ぶまで頑張ります!

24 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:05:29.71 ID:iEEvC2uj
>>22
> 22.5度の道路&線路の追加
22.5度だと41.4%・・・ありえない道路だな
ケーブルカーじゃないと無理

25 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:25:44.81 ID:ElfjkTsF
カーブって意味じゃね

26 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:53:03.42 ID:jgwkhhhQ
2〜3年の間にBAT作者さんの層も結構変わった気がする

27 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:25:03.32 ID:U7Obuvi7
シムシティ4みたいにある程度自分の重い通りに楽に作れて
中世ファンタジー風のやつ教えてください
前回は僕の期待通りのゲームは出ませんでした
何でちゅうせ課というと現代の建造物が退屈だからです
したがって性格には中世じゃなくてもいいです

28 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:04:50.97 ID:jgwkhhhQ
>>27
中世ファンタジー風のBATを入れてみてはいかがだろうか

29 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:49:39.64 ID:bAhg2x+s
age

30 名前:名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:50:42.36 ID:XZ892nMk
新NAMは高架のダブルデッキ出た?

31 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:26:35.74 ID:zg09RcHr
>>27
江戸時代BATがそれなりに充実してた気がする
立派な中世だぞ

32 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:51:57.29 ID:fBttrkA4
>>31
日本における中世は鎌倉〜安土桃山時代までで、江戸時代は「近世」ですが…

33 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:06:57.11 ID:VHFCNqCu
NAM31の7.5m高架道路パーツに何故スロープが無いのか、またRHWのEN仕様で停車 線が逆、修正パッチでもだしてくれないかな

34 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:17:19.18 ID:zg09RcHr
>>32
細かいこと言うなよ…

今更だけどBAT作りたいな
蘇州辺りを再現したい

35 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:44:39.22 ID:vYBziUn1
江戸時代が立派な中世なんて書いたらそりゃ突っ込まれるわ
それはそうと、BATなんて箱並べて曲げたり削ったりするだけだから簡単なもんよ
細かいところはどうせ見えないからテクスチャでごまかせばいいし

36 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:09:18.36 ID:YP0E4etF
トレビュシェットのBAT作ろうとして断念

37 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:40:46.80 ID:hsNn/B5Z
都市攻撃しよう、な

38 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:16:54.09 ID:0A8WXmMe
港の景観が上手に造れないお

39 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:43:43.31 ID:RhhgJLfs
Lot自作してる人いる?
何回やっても糞時間かかる・・・
フォルダ分けとかの効率化どうやって図ってるか知りたい

40 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:08:54.84 ID:NOMweTl/
4x2の商業はデフォでもフリマが出てくるけど4x2の住宅はデフォで出てこないので
4x2の住宅だけ自作してる

41 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:10:06.90 ID:X/QHRDrg
>>39
同じ系統の自作lotは、Files2Datで一つのdatファイルにまとめる。
それから警察・消防メニューなど、どこのメニューにいれるかをiLiveReaderでまとめて設定するぐらい

42 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:34:09.86 ID:TR8mU3pJ
碁盤目に町作ってる人って
何×何マスで作ってる?

43 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:35:17.26 ID:hw5ejeeB
4X4の横3列の2段

44 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:39:17.24 ID:0mEKccWS
郊外とかマップの端は碁盤にしちゃうけど3x3だば

45 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:07:22.52 ID:3AMzKFwA
19×19の大区画を街路で分割して
5×9の小区画を作る

46 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:28:16.51 ID:TR8mU3pJ
なるほど
街路なんて使ってなかったわ

47 名前:名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:56:20.35 ID:7El4gi0+
街路はNAM入れると使いたくなる

48 名前:名無しさんの野望:2013/09/22(日) 06:15:26.68 ID:HhHpRILF
水道管ひくのめんどくさい

49 名前:名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:12:14.49 ID:ZMFwFgy6
水道管なしプレイでいいじゃない

50 名前:名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:20:57.16 ID:n3fvkFS/
そいや最近水道管引いてないなw

チートでいいなら水道管引かなくてもいいMODがあったはず

51 名前:名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:02:09.94 ID:aF1Laktw
市民「〜〜〜〜〜〜」(のどが渇いて声が出ない

かわいそうだろやめろよ

52 名前:名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:04:27.30 ID:wEMmOf26
PC買い換えてデラックス入れたらパッチが落せなくなってた…

53 名前:名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:08:27.69 ID:eHWleBjH
教えて欲しいなら素直に教えてくれって書けよ

54 名前:名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:50:19.48 ID:1318sdUR
>>53
そしたらスレ違いになるじゃないか

55 名前:名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:44:55.20 ID:zieawKQa
>>52
http://www.ea.com/simcity-4-deluxe
ここは生きてるので探して

56 名前:名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:05:31.71 ID:Osa7SY9X
工事現場のミキサー車に衝突して即死

57 名前:名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:48:53.44 ID:+Xj64w8L
ミキサーされて即死と見間違えたわ

58 名前:名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:18:59.02 ID:ok9ORac/
ミキサー車に衝突したら
ミキサーされたも同じと思うが

59 名前:名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:08:35.26 ID:XlyuCopJ
中国ではよくあること

60 名前:名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:51:58.65 ID:qLcvb4VQ
サービス系商業施設で占有する面積が広いやつは面積の割に働いている人が少ないけど
珍しいものが多いから意味もなく歴史的建造物にしてしまう

61 名前:名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:15:24.87 ID:UhGTqtLr
シムシティって街の診療所クラスで数百人分のベッドあるけど
アメリカ基準ではそれが普通なのか?

62 名前:名無しさんの野望:2013/09/25(水) 05:36:02.72 ID:78uyruFs
街と言ってもピンきりで…

でも皆保険じゃないからこの街と言ったらここみたいな病院はあるかもね

63 名前:名無しさんの野望:2013/09/25(水) 07:38:23.46 ID:ZruZgfZN
サービス系は雇用よりも税収メイン オフィス系は税収よりも雇用メインって感じ

64 名前:名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:53:14.26 ID:Zj7c3oTs
街全体で裕福な商業オフィスの幸福度が下がって建物が全て廃墟化してしまった
治安大気水質汚染ゴミとかを改善しても、ほぼ効果なし
これはデトロイト化するのか?

65 名前:名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:38:18.45 ID:DBG6IWYx
メタルシティ?

66 名前:名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:02:25.87 ID:vDTnFsFT
オムニ社の社屋BATが必要になるな…

67 名前:名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:15:43.50 ID:OqvO73BN
イラクでテロや攻撃が相次ぐなか、少数民族のクルド人が暮らす北部の自治区では、
例外的に治安が安定し、豊富な石油資源を支えに高層ビルの建設も相次ぐなど、
「第2のドバイ」と呼ばれるほどの経済成長が続いています。

イラクでは、2003年3月にアメリカの侵攻で始まった戦争が終わった後も、
イスラム教の異なる宗派の対立を背景にしたテロや攻撃が相次ぎ、国連によりますと、
先月だけで800人余りが死亡し、治安の悪化が再び目立っています。その一方で、
少数民族のクルド人が暮らす北部の「クルド人自治区」では、独自の治安組織が展開し、
バグダッドなどから入る車両を徹底的に検査するなどして、
例外的に安定した治安が保たれています。自治政府はバグダッドの中央政府とは一線を画して
独自の油田開発を進め、石油資源の輸出から得られる資金を背景に経済成長が続いています。

ヨーロッパや韓国の企業も相次いで現地に進出し、中心都市のアルビルは高級ホテルが
一泊400ドルを超えるほどの盛況ぶりです。空港も整備され、高層ビルの建設ラッシュが続き、
地元で「第2のドバイ」と呼ばれています。

自治政府は、周辺のトルコやシリアなどにまたがって暮らす、合わせて3000万人と見られる
クルド人の連携を深めようと、各地の代表が参加する「クルド民族会議」の開催に向け調整を進めていて、
悲願の統一国家「クルディスタン」の樹立を目指すべきだという声も強まっています。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130925/K10048020111_1309252131_1309252143_01.jpg
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130925/k10014802011000.html

68 名前:名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:38:48.42 ID:vUgrDRCx
>>67
このBATいいね、どこで入手できるの?

69 名前:名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:23:57.78 ID:ANQBg4V8
農地は区画指定が楽でいいなー

70 名前:名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:47:44.34 ID:0CIlRQVD
神は言っている

今ここで財政破綻するべきではないと

71 名前:名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:45:01.58 ID:XBMhPg/E
つチート

72 名前:名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:56:31.37 ID:5nI+8Kyh
つ 近隣都市開発

73 名前:名無しさんの野望:2013/09/29(日) 04:00:05.42 ID:X3KD91O/
地域マップがたくさん配布されてるとこないかな?

74 名前:名無しさんの野望:2013/09/29(日) 06:07:30.39 ID:vzeFpUYl
シムトロ「いいのよ」

ヨーロッパの都市なら都市名で検索すればだいたい出てくると思う

75 名前:名無しさんの野望:2013/09/29(日) 08:46:31.52 ID:biglait/
海外のBAT&MOD&LOTの紹介サイトでは、そこにしか登録されて無い物も多いのでしょうか?大体はシムトロに登録済みで追加と言う感じかな、

76 名前:名無しさんの野望:2013/09/29(日) 09:00:30.78 ID:HbKsGLhL
ティンブクトゥは山あり川ありでおもしろいんだけどなー

77 名前:名無しさんの野望:2013/09/29(日) 12:11:59.74 ID:uUQJC9D7
>>61
普通
アメリカの病院というと日本で言えば要塞クラスと考えた方がいい
ベッド数は半端じゃない

78 名前:名無しさんの野望:2013/09/29(日) 22:26:18.37 ID:HbKsGLhL
たけしの挑戦状のBGM流しながらプレイすると意外と合うな

79 名前:名無しさんの野望:2013/09/30(月) 08:44:22.51 ID:p1nV7YOP
>>78
何そのシュールな光景w

80 名前:名無しさんの野望:2013/09/30(月) 10:50:06.35 ID:Qk+JzprQ
てろ か じこ か めがろぽりす は なぞの ばくはつ を とげた

81 名前:名無しさんの野望:2013/09/30(月) 20:24:57.13 ID:Zks1WN+R
メガロポリス・・・何もかも皆懐かしい(隕石落としながら

82 名前:名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:58:10.46 ID:UIp2Jsb8
NAM31.2でGHSR Stations and Hubsを御利用の方はいますか、GLRシリーズは利用出来るのですが
GHSRはMMLしか表示去れません、必須ファイル並びインストラー利用なのでパス等は問題無いと
思うのですが、NAMのバジョンアップで利用不可になったのでしょうか、ご存知の方どうか宜しく御回答お願いします。

83 名前:名無しさんの野望:2013/10/01(火) 07:43:45.63 ID:nc3dLuYO
>>82
質問スレへどうぞ

84 名前:名無しさんの野望:2013/10/01(火) 12:09:08.30 ID:5ZHgXKvM
>>83
失礼しました。

85 名前:名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:11:52.49 ID:Z6j9JvMc
質問レスだけはスレチってことで誘導はされるな

86 名前:名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:43:41.79 ID:GO/ZmWEs
そりゃ当該スレがあれば誘導するだろう

87 名前:名無しさんの野望:2013/10/02(水) 08:41:47.83 ID:PKddaQ1h
http://i.imgur.com/gOLvZVO.jpg


もうちょっと通勤時間を考えた方が良いんじゃないですかね・・・

88 名前:名無しさんの野望:2013/10/02(水) 10:41:35.89 ID:Dv+jubs+
投稿からまだレスが付かないけど、まだニヤニヤしながら待ってるのかな?

89 名前:名無しさんの野望:2013/10/02(水) 15:21:58.29 ID:4PnjqQIu
放って置いてやれよ…

90 名前:名無しさんの野望:2013/10/02(水) 17:36:11.99 ID:9xilBACR
あーそういうことか

91 名前:名無しさんの野望:2013/10/02(水) 19:16:49.22 ID:iSQollh1
お、おう

92 名前:名無しさんの野望:2013/10/03(木) 02:05:17.22 ID:U4fzV5wz
高速道路の高架下処理、皆さん何かやってますか、何かお勧めは無いでしょうか

93 名前:名無しさんの野望:2013/10/03(木) 09:22:04.29 ID:v4aIwGRr

SFBT Urban Highway Set
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=2315

94 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 04:17:18.74 ID:CaYaJbAB
すみません、どなたか日本語化ファイルをめぐんでくれないでしょうか・・・
steamのは日本語入ってないんですね・・・

95 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 04:26:23.84 ID:ErrxyERE
このゲームはトロピコとかと違って有志翻訳とかはありませんので
頑張って英語でプレイしてね

96 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 05:16:57.89 ID:PCYpzVO3
クエストやイベントが次々起こるようなゲームじゃないから
英語でも問題ないタイプのゲームだとは思うけど

97 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 05:21:57.70 ID:3a9fEyTk
個人的には英語なのより右側通行・日本語入力不可なのがきつい
ぶっちゃけNAMとか海外製BATを導入すれば嫌になるほど英語が出てくる

98 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 05:37:26.02 ID:PCYpzVO3
混乱して「英語のmodを日本語にするmodはありませんか?」なんて・・・

99 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 05:58:41.34 ID:b7zuO4Qb
専門用語?それも英語だと余計分からないのだが、駅から出た線路の終わりを処理する物はなんと言うのだろうか?

100 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 06:12:22.93 ID:PCYpzVO3
>>99
(´・ω・`)?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%8A%E6%AD%A2%E3%82%81

101 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 06:53:56.22 ID:b7zuO4Qb
>>100
早朝にありがとう!やはり車止めになるのかな、駅から出てマップ外にも出せない線路の処理を考案中、Uターンしてくれるような都合の良いものはないよね

102 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 07:10:05.95 ID:ErrxyERE
頭端式ホームの駅探して終着駅にしちゃうんじゃダメかい?

103 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 07:44:00.75 ID:b7zuO4Qb
>>102
駅も考えたんだけど、景観上山奥で密かに線路が途切れるところと、第一種住居地域ど真ん中何だよね。スロープで地下に逃がすのも変だし。

104 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:43:21.23 ID:Q/X5Z0Hc
>>101 UDIではぎこちない動きながらもUターンできる
見た目は車止めのがシムトロにあったと思うが名前を失念してしまった

105 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 09:50:00.55 ID:AL5QqxKE
そりゃ文字通り、U Turnでしょ
Rail U Turn for UDI
ttp://community.simtropolis.com/files/file/16375-rail-u-turn-for-udi/

106 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:04:08.58 ID:NSDgSuew
鉄道の車庫のBATはありそうでない

107 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:48:31.35 ID:2BnqohUk
小型大型扇形各種揃ってるだろ

108 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:38:11.64 ID:b7zuO4Qb
>>104
>>105
情報ありがとう御座います。お礼が遅くなり失礼しました。ズバリあるものですね早速導入させて頂きました。

109 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:06:48.15 ID:b7zuO4Qb
このゲーム、新しいSimCityとの抱き合わせで買ったのだけど、本当飽きないね。ただ技術力が無いので
ごまかしながら作ってる感じ、質問ばかしで申し訳無いんだけど、一マスの距離は実際何メーターの
縮小かわかる方いますか?よく、高さ15mの法面が基本ポイみたいだけど、8mの高低差でも
一マスだと見た目ありえない坂になってしまうが、道路が引けてしまうとは、なかなかリアルに作るのは
難しいかも

110 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:22:15.50 ID:XzbrWOVY
56m(1エーカー)って説もあるし決まった距離はないと思う

111 名前:名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:29:46.96 ID:cVcLnB77
>>97
> 個人的には英語なのより右側通行・日本語入力不可なのがきつい

EnglishフォルダをコピペしてJapaneseにリネームしたらショートカットに -l:Japanese を追加
元のロケールが英語版だからメニューとかは英語のままだけど日本語の入力と表示はできるよ

112 名前:名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:09:27.79 ID:uZrNNvYi
>>110
即答ありがとう。1エーカーだとすると64m四方だから、高さ15mの坂でも約7度だから、おかしくないのかな

113 名前:名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:42:43.04 ID:mj/fSwWn
新作発売前に4の中マップが約2km四方だと明言されてるから、gmax上の数字と同じ16m
1マス1あたりエーカーってことになってるのは3000まで

114 名前:名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:43:01.81 ID:C5fKamjL
>>112
デフォルトだとそうだけどNAMやスロープMOD入れてると3.4セル必要だからもっと小さくなるな
16m計算ならNAMの高架鉄道で7度、高速でスロープ作ったら6-7マスくらい必要だから4度くらいでこんなものか

115 名前:名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:12:20.62 ID:eW3xOhC0
エーカー エーノンカー

116 名前:名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:23:01.28 ID:sZOoFMOn
15mって、マンションの5階相当だな。

117 名前:名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:58:31.78 ID:TiY+m40k
ウガヤできた!


で、強いのかこれは…

118 名前:名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:00:34.96 ID:TiY+m40k
誤爆った

119 名前:名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:38:30.16 ID:nB2vVAFQ
靴ひもプロジェクト

120 名前:名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:13:20.20 ID:6xjiFmqA
おやまあエステート

121 名前:名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:15:03.95 ID:ozY4Ne10
ラストチャンスホテル

122 名前:名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:51:30.49 ID:KhcnwKg9
がっかり商会

123 名前:名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:52:39.97 ID:6RFarpL9
救済塔にハムスターアパート

124 名前:名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:25:14.35 ID:E6/2giKs
ラッキートカゲ小屋

125 名前:名無しさんの野望:2013/10/08(火) 03:31:59.08 ID:abU8uWrS
今更だけどwindows8.1で動いた報告

126 名前:名無しさんの野望:2013/10/08(火) 21:27:07.82 ID:HPIqwgLU
>>125
朗報

127 名前:名無しさんの野望:2013/10/09(水) 17:50:55.41 ID:M4lb5e8N
誰だよ密林の英語版のシムシティ4に「日本語化のファイルが置いてあるサイトがすぐに見つかりました」ってレビューしたやつは!
おかげで間違えて買っちゃったじゃないか!

128 名前:名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:00:29.91 ID:5mNpCswf
ようこそ神の世界へ

129 名前:名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:00:41.05 ID:fOXlYUN+
simcity4でよく見かける英語

BSC Mega Props - JES
BSC Texture
Lot

130 名前:名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:19:47.61 ID:P+dXMH/G
どうせBAT入れれば英語だらけになるし、素のシムシティ4の条例の解説で翻訳されてない部分あるし

131 名前:名無しさんの野望:2013/10/10(木) 17:13:03.09 ID:zkY1E8zG
ニールベイはいい奴何だけど、せっかち過ぎだな、だ.か.ら.今やってるって

132 名前:名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:03:55.46 ID:1ciRP4K6
申し訳ない!最初の報告が間違っていたようだ。あのミッションは結局やれないんだ。また同じことがないか見張っておこう。

133 名前:名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:11:17.11 ID:iMEcvJzs
自分の都市をさらしてみる
つ/up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5293.jpg

134 名前:名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:37:53.37 ID:Oq6MStxl
XPのサポート期限もうすぐ終わるし、なぜURLをそこまで削るのかが分からん。

135 名前:名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:47:04.69 ID:1ciRP4K6
URLを削ることとXPのサポートが終わることの関係が分からん。

136 名前:名無しさんの野望:2013/10/10(木) 22:33:21.78 ID:3BOFbpOd
ブラウザのフレームじゃね
2000とか98かもしれないけど。一応動作対象なんだよな

137 名前:名無しさんの野望:2013/10/11(金) 17:59:14.99 ID:F2yJU21Y
ハワイみたいな観光地作ってるけど群島マップは農地に使える土地が少ないから
雇用が確保できず序盤の立ちあがりが遅いのが痛い

138 名前:名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:08:27.28 ID:nqKdoTVL
最近はじめたけどシムのルート選択がよくわからんな
マップの外へ向かう貨物トラックがまっすぐ伸びてる大通りからほかの道に迂回して遠回りしてたりとか
隣の都市に通勤する連中が近くの駅をスルーしてマップ端の駅に集中するせいでそばのバス亭だけ真っ赤になってたりとか

139 名前:名無しさんの野望:2013/10/12(土) 00:06:32.84 ID:NMhBKDIy
ありえないルート通るときはNAMの設定がおかしくて直線が左側通行で十字路T字路が右側通行になってたりする場合がある
何も入れてない状態ならわからん

140 名前:名無しさんの野望:2013/10/12(土) 00:10:02.41 ID:l6W+Td+I
自分の経験則からいうと貨物トラックのルールは多分こんな感じ
参考図( up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5294.jpg )
赤線は道路、青塗は工場、青線はトラックの経路

@ よりマップ境界までの「距離」が短い都市を行先とする

A たとえ「道のり」が遠回りでも、「距離」の短い都市に向かう

B 最短距離となる都市への接続がない場合は
  より「距離」の短い接続された都市に向かう

C 行先となる都市への経路が2つ以上ある場合は、
  より「距離」の短い接続点に向かう

>>138の現象はAやBのルールに従った挙動か
あるいは道路の方向から迂回路を最短ルートと誤計算したものだと思う

マップ端の駅に通勤客が集まるのは
・途中の線路が途切れている
・鉄道が道路よりも遠回りのルートになっている
・鉄道/駅が混雑して所要時間にペナルティが発生している

141 名前:名無しさんの野望:2013/10/12(土) 05:43:25.51 ID:bP1nKs7d
貨物列車は一部の旅客駅のBATで通らなくなったり、
近所に高速道路や港ができると利用されなくなったりするから注意

142 名前:138:2013/10/12(土) 19:47:55.57 ID:/GDPU9zo
おお、詳細なレスありがとう
MODのたぐいはいれてないので交通網を考え直してみます

143 名前:名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:42:06.63 ID:xYN0RPGQ
このソフトを買おうと思う!しかし古いゲームの割に3500円もするな?
ウインドウズ8で動かなかったらやだな…

144 名前:名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:47:21.69 ID:pglexE5J
8での動作報告聞きたいのならはじめからそう書けばいいのに。
動くか知ってるけど答えてやんねー。

145 名前:名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:50:21.20 ID:xFygoFZ1
8でも動くよ

146 名前:名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:52:37.55 ID:zFUo1nb6
普通に動く

147 名前:名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:10:20.76 ID:bZeIQZWs
質問スレがあるのに質問→煽る→見かねた人が答える

148 名前:名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:21:25.80 ID:UlbiWDUx
どうせこのスレの8割はクソレスで埋まってるんだしそんなにカリカリするなよ

149 名前:名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:21:28.81 ID:SeDL2+b+
質問ですらない

150 名前:名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:23:22.87 ID:zFUo1nb6
さてそろそろSSが欲しくなってきたなー(チラッ

151 名前:名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:31:26.02 ID:CYnIsQ9D
ここまでSC4の画像なし

152 名前:名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:46:27.95 ID:bZeIQZWs
まぁ画像うpすれじゃないしなぁ

153 名前:名無しさんの野望:2013/10/14(月) 00:22:12.62 ID:Ognen4Ye
恥ずかしながらのうPです。質問になってしまい申し訳ないが、
海岸線が手の付け方がさっぱり分からん。砂浜にしてしまうのがベストかな?
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5295.jpg

154 名前:名無しさんの野望:2013/10/14(月) 00:42:34.33 ID:kb8gwvLq
護岸でいんじゃね?
高速との間は護岸にあった公園かなんかで

155 名前:名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:04:18.77 ID:BN94v7PD
だな。今の土地だと砂浜は窮屈

156 名前:名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:33:51.62 ID:Ognen4Ye
>>154
>>155
ありがとう、何年やっても海岸や川沿いは苦手だよ

157 名前:名無しさんの野望:2013/10/14(月) 13:59:38.42 ID:toqlw/CG
シムトロのBSC Essentials Files がいつのまにかダウンロードできなくなってた

158 名前:名無しさんの野望:2013/10/14(月) 15:29:38.09 ID:e2J8MheI
長距離用の新幹線的な高架鉄道を作っても誰も利用しないお
一応最短距離なのに

159 名前:名無しさんの野望:2013/10/14(月) 17:40:47.68 ID:Ognen4Ye
>>158
HSR用の駅反対側は暫くして、頻繁に列車が往来し出したのですが、此方はなかなか出ないので気になってたのですが、原因を教えて頂けませんでしょうか?

160 名前:名無しさんの野望:2013/10/14(月) 21:43:54.28 ID:b4QElY1B
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou6-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou6-2.jpg
間が空いてしまいましたが津別完成させたりとか

161 名前:名無しさんの野望:2013/10/14(月) 21:43:57.26 ID:uISTRYbb
質問は・・・と思ったけど
保守ついでに回答
HSRとか高速鉄道は序盤は敬遠されるよ。
・駐車場の設定がない
・雇用のバランスが悪い(都市の成長によって崩れる)
この辺が原因
中盤、30万人ぐらいになると使われ始める。

162 名前:名無しさんの野望:2013/10/15(火) 07:24:51.26 ID:tj0ZvM0u
>>160


163 名前:名無しさんの野望:2013/10/15(火) 07:35:42.09 ID:b5F/mvfR
>>153
X字状のインターチェンジって事故多発しそうだな

164 名前:名無しさんの野望:2013/10/15(火) 08:30:05.20 ID:aGE8lT2o
>>160
お〜お疲れさんです 出来れば街のスクショもお願いしたい

165 名前:名無しさんの野望:2013/10/15(火) 17:01:01.47 ID:gAAl+KBJ
入り口の後に出口作ったりしてる人もいるねw

166 名前:名無しさんの野望:2013/10/15(火) 22:46:34.09 ID:E6HXnh2b
同じ柄のタイルでもシムが歩けるのと、避けられのがあるのね。初めて知った。

167 名前:名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:31:22.71 ID:3EkHmsBt
NAM32の追加情報の動画がきたね。

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aGd4b4YD_84

RHWに新機能がつくとかだと思うけど、正直RHW使ってないからよくわからん。
あと、高架の道路が使いやすくなるってことなのかな、これは。

168 名前:名無しさんの野望:2013/10/16(水) 00:40:49.03 ID:m7kVqCEp
通天閣キタ!
これでかつる!

169 名前:名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:07:35.99 ID:5VwmymSi
そういえばテンプレに質問スレって書いてあるよな

170 名前:名無しさんの野望:2013/10/16(水) 19:05:15.48 ID:U1tiUrPc
数年ぶりに始めて当時必須ファイルの数見て諦めたCAM lot導入しようと思ったけどURLでまとめられててもやっぱり落とすの大変だな
というか一日のダウンロードサイズに引っかかっちゃっうし、こら当分シムシティ自体起動できそうもない

171 名前:名無しさんの野望:2013/10/16(水) 19:58:21.61 ID:pvlS7ghZ
>>167
かなり簡単になるね。
けど、RHWは斜めのサポートが少なすぎてダメなんだよな。

172 名前:名無しさんの野望:2013/10/17(木) 16:32:22.10 ID:9OVXrZph
>>171
斜めもそうだしインターが大きくなりすぎて、周りとのバランスが上手く合わない

173 名前:名無しさんの野望:2013/10/18(金) 19:13:53.93 ID:jYgD/EsX
このゲーム10年前のゲームにしては高負荷すぎるな
GTX275使ってるけどコイル鳴きとドライバのクラッシュが結構頻繁に起きる
こりゃ一昔前じゃ動かんわ

174 名前:名無しさんの野望:2013/10/18(金) 19:48:04.34 ID:rIUIfGl9
時代を先取りしたというべきか
時代が追いついたというべきか

ともかくそんな素晴らしいゲーム、なのです

175 名前:名無しさんの野望:2013/10/18(金) 20:28:45.38 ID:UlKg32Ap
10年前のゲームは新しい速度向上技術を使えないから切ないよね

176 名前:名無しさんの野望:2013/10/19(土) 01:10:31.83 ID:XUk7hLYV
この頃、自分がつくった街並みを見ていると、シム達が寄り集まって俺の陰口をコソコソ話してる気がする。気のせいだろうか、、

177 名前:名無しさんの野望:2013/10/19(土) 01:53:08.87 ID:t2ifG9JA
情緒不安定、不安感やイライラ、被害妄想は、自律神経失調症の初期症状です。

178 名前:名無しさんの野望:2013/10/19(土) 06:15:13.28 ID:Bu1c0lIK
わざわざSimCityなんか作らずSimCity4 for dual coreとかfor win7とか作るだけで鯖代とか無しにバカ売れするというのに……

179 名前:名無しさんの野望:2013/10/19(土) 07:32:16.91 ID:YEuFweMB
過去作品のリメイクって、一見お金あんまかからずにできそうだけど
安く上げられるのはデザイン料だけで、実際は新規1本分くらいのお金と人手が必要になって
そんなに儲からないんだぞ

もし、本当に儲かるんだったら今頃は新規ゲーよりも過去作のリメイク版ばっかりになってる
つまり全てのメーカーがスクエニ状態

180 名前:名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:28:37.62 ID:Ja+zd8mo
>>173
CPU:Pen4
MEM:4G

NAM 31

でも普通に動くよ。
CPU負荷も20%ぐらい。
さすがに大マップの100万人になるとかなり厳しい。

i3のPCも持っているけど、Windows 7なので逆に動作が遅い。
やっぱ、XPマシンで動かすのが最速。

181 名前:名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:04:04.63 ID:XhrR0/2+
再販が二年前だけどCD2枚組だもんな
時代を感じるわ

182 名前:名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:05:56.12 ID:aapOk0Nq
参考画像
http://lh5.googleusercontent.com/-XVjlfMsY5jY/UmJTMDH3WCI/AAAAAAAAgZE/KITRz_z0vBQ/s0/19+-+1.jpg
http://lh6.googleusercontent.com/-toGkp-MmfgE/UmJTMP1giII/AAAAAAAAgZM/AMYdMtVLcxY/s0/19+-+2.jpg
http://lh4.googleusercontent.com/-pgRyAHjB8hk/UmJTMM_y1II/AAAAAAAAgZo/HEeJZEEr5HA/s0/19+-+3.jpg
http://lh4.googleusercontent.com/-I4nMSD1Eq48/UmJTMKnKpxI/AAAAAAAAgZ0/x-lb-O_AfH8/s0/19+-+4.jpg
http://lh6.googleusercontent.com/-i_4Qky4A_V8/UmJTMPWMh8I/AAAAAAAAgaA/qLn8AZDrO7g/s0/19+-+5.jpg

183 名前:名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:47:56.42 ID:or2dDlzP
ちげぇww

184 名前:名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:08:01.73 ID:Jj2NI5XW
一瞬、新作のSimcityの方かと思ってしまったwww

185 名前:名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:35:48.95 ID:jHfJlCWl
サムネがゲームっぽくてなんか騙された

186 名前:名無しさんの野望:2013/10/22(火) 09:07:17.63 ID:KUylKLdL
シムシティ4のcopycatでいいから日本版シムシティ作ってくれ

A列車?あれはなんかコレジャナイ感がある。

187 名前:名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:07:07.54 ID:tJUXEhVp
日本風BAT充実してるでしょ

A列車は車も通行人も一切居ないからゴーストタウンにしか見えないのが

188 名前:名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:59:19.73 ID:+jTgT+9h
6や21STの時はいたんだけどな

189 名前:名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:14:36.14 ID:xcf3Yjz3
A列車は鉄オタむけの自己万ゲームだから
鉄道中心のジオラマで楽しんでる感じで鉄オタには神ゲーだけど街作りが好きならいまいち。
シムシティは全体の眺めを楽しむジオラマゲームだからA列車の鉄道中心の制約が窮屈に感じる。

190 名前:名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:24:46.99 ID:CwtEmE6X
ゲームの方向性は全く違うからね
はためには同じように見えるけど

191 名前:名無しさんの野望:2013/10/23(水) 17:14:19.36 ID:4zx0zOhY
何年かぶりに始めたらいろいろ忘れてて、質問スレから読んでるわ
うらやましいだろ

192 名前:名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:07:59.37 ID:/fmcysHk
街路の端っこにある黄色と黒のガードレール(?)みたいなの消すmodってあると思うんだけど知ってる方いる?

193 名前:名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:19:42.61 ID:MokOpTCU
これかな?
ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=2482

194 名前:名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:26:05.81 ID:cgnxCWku
質問は質問スレ行けよ

195 名前:名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:00:16.06 ID:/fmcysHk
>>193
それですthx
>>194
失礼しました

196 名前:名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:30:09.48 ID:yKC3jNtR
久々にE-N氏の新作(遮音壁)が出ましたね。

197 名前:名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:02:45.98 ID:hg2lPQMY
>>196
発売から10年たってもどんどん新作が出るすごい

198 名前:名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:27:16.91 ID:1Sa8SRu2
なんで建物だとちゃんと送電鉄塔がずれてくれるのに道路だと電線切れちゃうんだろ

199 名前:名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:33:35.96 ID:jny8gxlU
建物は電気通すけど道路は通さないからとか?
よくわからんけど

200 名前:名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:58:51.03 ID:MGe5nEJr
それで広大な範囲が停電になると地味に時間食うよな

201 名前:名無しさんの野望:2013/10/26(土) 17:49:04.35 ID:5YQl5TS1
道路に電線の機能がついたやつ出ないかな
あったら便利なんだが

202 名前:名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:52:48.41 ID:Nnp54ajO
アメリカは電線が地下埋没がデフォらしいから街中に電線なくても良さそうなのになぁ

203 名前:名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:00:58.80 ID:GapmrWUa
それだけに新作で
道路に電線と水道管の機能付!
てアナウンスされたときは嬉しかったのにあのザマだからなぁ…
おかげで未だにこうして4やってるわけだし

204 名前:名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:01:11.93 ID:cQg12Ag9
3マスごとに草地の公園設置していけば電線なくても電気通るよ
農業需要なくなったあとなら農地でもおk

205 名前:名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:22:12.10 ID:KGWh5ubx
>>201
電気・水道の範囲を10倍ぐらいにするMOD使っている。
中マップなら、ポンプ設置するだけで市街化区域の7割はカバーできる。

206 名前:名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:24:57.08 ID:m8gfE9EY
法面難しすぎワロタw
クラッシュしないだけ路面電車よりはやさしいけど
フェンスが斜面に対応してないせいか宙に浮くフェンスが見れるとかカオスw

207 名前:名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:04:31.69 ID:EMEp3rmk
他の法面を探せww斜面に対応しているぞww

208 名前:名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:38:35.48 ID:PMVsoFWR
だいたいの法面のフェンスは一本じゃなくて細切れに作られてるだけで
その一つ一つはしっかり宙に浮いちゃうけどなw
さまざまな角度に沿えるフェンスなんてSC4のシステムじゃほぼ無理

こんなのも出てるけど、まぁメンドいんだわこれがw
ttp://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2352.msg152503#msg152503

209 名前:名無しさんの野望:2013/10/29(火) 05:47:21.99 ID:J3NHzpbL
法面は方向が分からなくなって
ミス→壊す→ミス→壊す→ミス→違うところを壊す
ってなるからつらい

210 名前:名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:47:11.97 ID:mvzXFDsz
NAM30でおいてたらいつの間にか斜めの高架接続出来るようになってたのか

211 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:50:32.70 ID:WI9Z+iaN
大マップ接続無しプラグイン無しで1都市100万人って無理なんかね
もう何回目かの挑戦になるが、需要が消えてしまう

212 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:17:55.49 ID:EyxR+YWW
通常は隣接都市と道路で繋ぐので接続道路xMAP接続数くらいの需要が
底上げされてることを前提とした設計になってるだろうよ

中MAPで全部商業オンリーと中MAPで全部工業オンリーが1つずつでもありゃあ
大MAP100万は堅いと思うが

縛り入れてるのだから
需要が増えないのなら公園作りまくるか大飛行場作る税率下げるくらいか

213 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:13:53.15 ID:wSTeX60e
ニコ動で大マップ接続無しチートなし海港空港なしで100万人達成した動画見たことある

214 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:23:14.23 ID:CXYfDc5s
新作の5の拡張パックのトレイラーがようつべで公開されてて
コメントしてる外人が大マップが無いフェイクだとか叫んでてワロタ
どうしてああなった・・・


4の正統進化が何故出来なかったんだろう

215 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:35:09.11 ID:AiGqGALC
5?何のことだ?
そんなものないだろ

216 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:35:50.62 ID:5WOszAD/
ソ(ry

217 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:48:41.21 ID:VRrXQQaW
余計なタイトルがついてるsimcityは別ゲーになる法則

218 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:56:20.24 ID:nQrUeeEn
まあシムシティは4で完成した感があるからしょうがないんだろうけど
無理やり続けさせると現代大戦略みたいにあまり変わり映えしなくなりそうだし

219 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 20:18:41.66 ID:YuWPJoeq
4の正統進化っててんでは
 ・CPUマルチコアへの最適化
 ・GPUの処理強化

これぐらいは、してほしいね〜

220 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:02:31.01 ID:mDh0XZcf
路面電車もほしい
NAMのライトレールはすぐクラッシュするから使いづらい

221 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 22:07:17.77 ID:vbqMEhIR
ライトレールは操作を慣れるしかないんだよなぁ。

まぁ、慣れてもとたまにクラッシュするけどww

222 名前:名無しさんの野望:2013/10/30(水) 22:33:55.86 ID:WI9Z+iaN
>>213
あれBATありなんだよね

今10万人まで来てるけど、お前らが無理ならおれも無理だわ
諦めようかな

223 名前:名無しさんの野望:2013/10/31(木) 16:59:30.34 ID:3oZAyHzS
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5299.jpg
購入して二年立って初めてデフォでこんな建物があるの知った
ほんと、出にくい建物はとことん出ないゲームだ

224 名前:名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:06:37.75 ID:Gh6KtL0+
隣接都市無しでも100万人やそれ以上は可能
需要グラフはある程度まで行くと下向きが普通になるんで
どういう風にやれば反転して上向きになるか水面下の動きを読めるようになるしかない

225 名前:名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:17:12.44 ID:7dddEeNK
久々にスレ見に来たけど、未だにこのゲーム活気があるんだな

226 名前:名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:18:58.06 ID:yVLRS0vQ
続編が全然出てくれないからな!

227 名前:名無しさんの野望:2013/11/01(金) 10:58:51.28 ID:OCIfIoyF
あー、早くシムシティ5が出ないかなー

228 名前:名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:52:52.25 ID:KM1mRyqM
NAMのライトレールが特に落ちやすいということはないよ。
「交通機関設定されているLOTに同じ交通機関のNAMパーツが触れると落ちる」という仕様
だから別のパーツと同じなの。

ただライトレールの駅がライトレールの線路を引いた後に設置できないものがほとんどだから、
先に駅を設置してから線路を設置しないといけないので事故が多くなる。

229 名前:名無しさんの野望:2013/11/01(金) 16:18:18.63 ID:Jm6Lfg3K
デフォの建物に兵舎なんてあったのか
しかし軍事基地あるのに住民全員が店で働いてたけど予備役しか住んでないのかな

230 名前:名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:14:09.07 ID:ovF51jkI
>>227
開発元が手を引いているからもう無理だと思う。
せめてオープンソースにしてくれればいいのにな。

231 名前:名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:06:15.41 ID:4WwcHWm8
ゾウが逃げたぞー!!

232 名前:名無しさんの野望:2013/11/04(月) 09:35:53.30 ID:dkyMPtvm
10年前のゲームなのに未だにmod開発続いててすごいよな
愛されすぎワロタ

233 名前:名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:15:56.63 ID:m9At2qGR
後継のゲームが出ないからねー
もう少し経てば、著作権も切れてリバースエンジニアリングも自由にできるようになるね。

234 名前:名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:23:41.70 ID:33QxAyo2
隣町の掃き溜め工業地区の大気汚染がメイン都市に影響を及ぼすMODって無い?
慣れてくるとあれがチート過ぎてリアリティが欲しくなる

235 名前:名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:40:36.60 ID:CBDQFmln
公害を吐く公園でも作れば?

236 名前:名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:58:39.25 ID:lmqKr0T9
接続関係のmodって少なすぎだなー
地下鉄と高架を繋げたかったんだが・・・

237 名前:名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:36:34.62 ID:CX68DMG9
>236
デフォルトであるじゃん

238 名前:名無しさんの野望:2013/11/07(木) 08:20:28.98 ID:iN220R7A
最近復帰して日本化にはまってる者ですが、
MAS71さん日本風交差点は入手出来たのですが、
ebinaさんのCPM Zebra Crossings Modが入手出来ません。

色々捜索したのですが、どなたかお譲り出来ないものでしょうか?
もちろん代替MODを承知の上での事です。

239 名前:名無しさんの野望:2013/11/07(木) 08:45:28.78 ID:KL81nrIm
SC4Dのebinaさん関連のフォーラムのどこかにある

240 名前:名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:26:15.09 ID:iN220R7A
>>239
お返事ありがとうございます

SC4DLEXにログインして、CPM Zebra Crossingsをサーチしてみて記事みてるのですが、
見つからないですね。
ポリスのリンクに飛ぶ記事はいくつかあるのですが、そこが死んでます;;
ネットアーカイブで探しても古いのか表示出来ないです。

もしもSC4D内であれば、記事の位置教えて頂けないでしょうか?

241 名前:名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:44:55.82 ID:CmKsr9S3
ここは質問スレじゃない
なんでここで質問するんだと思ったら>>1が間違ってるんだなw

242 名前:名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:44:16.90 ID:NKiucTWM
>>241
スレタイ見ない奴がテンプレ見ると思うか?

243 名前:名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:38:47.49 ID:d1GhuOYJ
質問スレがあること知らなきゃスレタイ見てもここで質問しちまうだろうよ

244 名前:名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:46:25.25 ID:ToyLXtdK
ゲームに関しての質問とmodに関しての質問とはまた違うしな
modだったら他のスレを探して質問しろって事だろ

245 名前:名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:33:58.25 ID:PU+Ke5Pi
バニラでやってるけど渋滞無職コンボマジキチ
密集地区と密集地区の連結は一本じゃきついか…
電車つかえよバーロー!

246 名前:名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:07:47.12 ID:7Daj/rZf
NAM 32は、RHWよりもNWMが中心なんだね。

247 名前:名無しさんの野望:2013/11/09(土) 03:12:34.90 ID:i7WE6OYZ
逆に考えるんだ電車だけで地区をつなげばいいじゃないかと
電車だか地下鉄だかって乗車率100%超えてても通勤時間のロス起きないバグってなかったっけ

248 名前:名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:21:15.39 ID:BRelxdF3
久しぶりにうp
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5300.jpg

249 名前:名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:59:14.31 ID:9IihjOVt
>>248
ところどころ水の色が違うのが気になる
でもこういう広大なマップ開発してる人は凄いと思う

250 名前:名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:43:20.50 ID:R08zmUp6
>>248の人とか北海道の人みたいにたまにでも出てくるのはうれしいな

自分も複数の地域が絡み合う開発をしたいけどループバグがやる気を削ぐ・・・

251 名前:名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:17:17.83 ID:Hxcc+hKA
ところどころというか外縁部の水のことなら
マップを読み込んでいないからテラインの変更が反映されていないだけじゃね

252 名前:名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:53:16.73 ID:+zGuYhPX
80x80の大きさの巨大マップを開発してる
本当は120x120にしたかったけどそれだとマップ作ってなくても俺のPCではマップの右上あたりを見ると急に重くなるから断念

253 名前:名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:57:47.55 ID:QfusDfDe
NAMのバージョンアップまだかね・・・

254 名前:名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:47:01.65 ID:3vQtE0L1
>>253
もうリリース済みだよ。

255 名前:名無しさんの野望:2013/11/10(日) 14:54:22.67 ID:QfusDfDe
>>254
Latest News: NAM 32 Development Update: RealHighway QuickChange System and New FLEXRamps

nam32はまだだよ

256 名前:名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:44:28.91 ID:cxVqiRd0
>>255
だれがNAM 32の話をしているんだw

257 名前:名無しさんの野望:2013/11/10(日) 20:20:41.86 ID:QfusDfDe
バージョンアップって言ったら32でしょー
間もなく発表って言われてるんだから。

258 名前:名無しさんの野望:2013/11/10(日) 21:19:18.13 ID:wMYtTWgL
たのしみだー

259 名前:名無しさんの野望:2013/11/10(日) 22:44:43.28 ID:QfusDfDe
で、まだなのかね

260 名前:名無しさんの野望:2013/11/14(木) 14:03:59.64 ID:vT5lumej
NAMで二重高架の高速道路パーツってできた?

SimCity (2013)やってるけどどうにもマップ狭くて…CoTは結構楽しいんだけど

261 名前:名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:49:12.29 ID:NdjVjtbl
教えてください。
シムシティ4なんですけど、
Windows8まで普通にプレイできたのに8.1にしたとたんできなくなりました。
なにか調べるところ?とかありますか?

ご教授ください。

262 名前:名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:57:33.75 ID:ryREwHlG
まず ご教授ください の使い方を調べるべきかな

263 名前:名無しさんの野望:2013/11/14(木) 17:12:26.57 ID:SCoibpID
次はマルチ死ねについて調べましょう

264 名前:名無しさんの野望:2013/11/14(木) 21:07:23.97 ID:iQHMkGtF
回答者なしってことで

265 名前:名無しさんの野望:2013/11/14(木) 21:24:55.88 ID:TjA5MLia
はぁ……SSが……SS分が足りない

266 名前:名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:58:30.27 ID:PAWCJe29
シルベスター=スタローンか

267 名前:名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:11:40.07 ID:F6xMFS73
NAMの新バージョンおせーなー
年越しちゃうぞ

268 名前:名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:40:33.04 ID:mhVgTRSd
昨夜ついつい夢中になって徹夜してしまった…w

269 名前:名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:46:31.46 ID:S6X41o+h
スタローンわろた

270 名前:名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:48:55.12 ID:tRQRUrji
おまえら30mの高さの駅って何使ってる。

どうもお気に入りが見つからなくて

271 名前:名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:58:30.87 ID:w3nqT52B
E-N 氏の駅が使いやすいから使ってる

272 名前:名無しさんの野望:2013/11/17(日) 06:18:57.70 ID:SOy6cKxG
お気に入りの駅をLotEditerで30mの高さにして使えばおk

273 名前:名無しさんの野望:2013/11/17(日) 12:59:07.36 ID:Y6H2sxis
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou7-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou7-2.jpg
網走まで
空港やら海港やら刑務所やら色々完成

おまけ
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/abashiri.jpg

274 名前:959:2013/11/17(日) 14:05:04.22 ID:mmoEypft
農地とか適当に大胆に作ってしまう俺には真似できない本格的農地

275 名前:名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:05:27.11 ID:isA1av5U
やっぱり刑務所は欠かせないか

276 名前:名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:06:09.50 ID:mab+gzx/
もうすぐで知床だ

277 名前:名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:01:23.00 ID:w5ZBZdn3
相変わらずこういうリアルを作ろうとしてる人はすごいと思うわ

278 名前:名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:05:13.18 ID:Z6U+BFb+
大マップ1/4埋めて飽きちゃう…

279 名前:名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:43:28.94 ID:I1sopUUk
網走雰囲気いいな〜

280 名前:名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:57:29.77 ID:SOy6cKxG
>>273
凄いな。
ツーリングでキャンプした場所が特定できるw

281 名前:名無しさんの野望:2013/11/23(土) 11:50:52.47 ID:xJncKR5X
Celeron847で4快適に動きますか?
OSは8です

282 名前:名無しさんの野望:2013/11/23(土) 12:17:51.47 ID:8/cXgBu+
ここは質問スレじゃないです

283 名前:名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:40:12.47 ID:xJncKR5X
閉鎖的なスレだ
そんなだからオンゲー専用になるの分かってるのかな?

284 名前:名無しさんの野望:2013/11/23(土) 18:19:22.64 ID:L1zcmkHU
質問スレに書かなかったのは百歩譲って許すにしても、メモリ容量もグラボも書いてないし、しかも「快適にプレイ」の定義は人によって違うのに回答もクソもあるかタコ

285 名前:名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:18:42.28 ID:y383c57J
最近じゃどのPC使っても同じくらいの早さしか出ない
SSDだとなお良い

286 名前:名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:35:22.50 ID:GwVONCWh
シムシティ4とラッシュアワーだけ入れて遊んでいるのですが、どうも都市の設置がうまく行きません。
MOD?は知識がないので導入予定ないんですが、四角が連なる以外の地区配置は良い案はないでしょうか?
道路と道路の間にバス停挟んで無理やりバス停都市とかもやってみましたがダメでした…

287 名前:名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:12:19.40 ID:++Ta5gHy
馬鹿な奴ばっかだよね ここ。
何かにつけて質問スレとか、クレクレでファイルダウンして胡坐掻いて遊んでる癖に
知識ないのか、増長してるのか、決まり文句は質問スレ

あんたが答えない知識の程度なら、ただただスルーしなよ。
いちいちスレ弁慶風情か知らないが、決まり文句な保守にもならないから書き込むな。

288 名前:名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:19:51.99 ID:cy0LJQYr
          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒   ⌒  \     ハハッ ワロス
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /
       /   _ ヽニソ,  く

289 名前:名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:29:13.30 ID:cYA39L9V
殺伐としたスレに颯爽と素晴らしいSSが……!

290 名前:名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:55:30.50 ID:9l+FgXey
開発が途中で面倒くさくなって投げ出すから隙間だらけでここに貼るに足らない都市がたくさん

今作ってる地域
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5303.jpg
3年くらい前に投げ出した地域
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5304.jpg

291 名前:名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:46:54.91 ID:pfeDd7s4
>>290
どうやら俺のやってるシムシティーとは違うようだorz


摩天楼だと狭く感じるけど
適度に間があると同じ大マップでもこうも違うのか

292 名前:名無しさんの野望:2013/11/24(日) 17:26:23.88 ID:2PFOSSz5
シムは中低層ばかりの方が面白い。
低密度でも40mぐらいのマンションが建ってしまうのが残念なところ。

293 名前:名無しさんの野望:2013/11/24(日) 21:24:26.33 ID:i4KrTeLj
貧乏人の同じアパートが立ち並ぶと共産圏っぽくなるね

294 名前:名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:30:39.84 ID:ElIQqDe1
全自動運転の電気自動車「ULTra Pod」、ついにイギリスの公道へ
http://www.gizmodo.jp/2013/11/post_13517.html
http://www.gizmodo.jp/upload_files2/131122ultra-pods.jpg

全自動運転の電気自動車が、ついに試験用の道路から公道へと飛び出します。
しかもこの革命的な出来事、実はアメリカだけでなくイギリスでも起きているんです。

ロンドンの北西にある小さな町ミルトン・キーンズ(Milton Keynes)では、騒音や公害が
懸念されるバスを100台の自律走行小型車両「ULTra Pod」に切り替えていくと発表しました。
このポッドは4人乗りで、さらにほかの荷物も搭載可能。専用レーンを時速約20kmで進んでいきます。

この小型車両はバッテリー駆動。ヒースロー空港(ロンドン)で2年間運用された結果、
安全性を脅かす事故は1度もなかったとの報告がなされています。ミルトン・キーンズでは
2015年までにULTra Podの運用を開始し、2017年には完全導入を目標としています。

自律走行車両は、日産が2020年までに販売を開始予定しており、ボルボや
メルセデスといった企業もそれほど遅れを取らないようです。でも、ファミリー層向け
アミューズメントパークの乗り物みたいなデザインになるかどうかはまだ未知数ですね。


これ日本でやるとなると高層ビル壊しまくるしかないのかね?

295 名前:名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:19:20.81 ID:nX2HcUqi
>>294
コンクリート製案内軌道の間を電気駆動の車両が自動運転する
いわゆる新交通システム(ゆりかもめとかと同じ)ですね
モノレールみたいに道路空間上にも建設可能でしょう
ちなみに「公道に飛び出す」とか言ってるけど、英語版の元記事によれば
縁石状の案内軌道が必要ってあるんで、普通の道路を走れるわけではない

あと、記事からリンクされてるULTra Podのサイトを見ると
輸送力が 最大毎時100〜120台 × 1台4人 = 400〜480人/時・片道 なので
地下鉄並みの輸送力(2万人/時・片道)を確保しようとすれば
数十車線を並べることになるんで、その意味では高層ビル壊しまくるしかない

日本で、というか大都市部でやるのはあまりに無謀でしょうね
人口20万のミルトンキーンズなら出来ても、ロンドン中心部じゃ無理
日本で言えば高崎とか水戸クラス
LRTを持つにはちょっと力不足、って町がターゲットなんだと思う

296 名前:名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:08:24.72 ID:m9L2Udvx
1x1なコンビニとか消えてるのか仕方ないか・・・

297 名前:名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:11:33.90 ID:82qSd0vS
田舎は3x4くらいの駐車場が
店舗の何倍も広いコンビニがデフォだから
是非田舎都市用に誰ぞ作ってたもれ

298 名前:名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:20:52.05 ID:xPzj/Irf
3x4って48mx64mだぞ、いくら田舎でもそりゃないだろ
と思ってググってみたら本当にそれくらいのあるのな、田舎ってすげえわ

299 名前:名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:14:27.03 ID:XcGAP8Kg
大きな幹線道路沿いも、ガソリンスタンドやアミューズメント施設が潰れた跡地が
一軒のコンビニになってたりって光景もちょくちょく見るし、なにも田舎だけの話じゃないよね

300 名前:名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:03:01.51 ID:xn+guoPu
そうそう、最近の郊外型のコンビニは駐車場がやたらでかいの多いよな
ドライバーにしてみれば便利なんだけど、無駄に土地使ってんなあとは思う

ちな東京でもバリバリの都内でもなければ、駐車場のデカイコンビニが増えてきてる
田舎に限った話じゃないな

301 名前:名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:16:08.44 ID:0Tz2M0N+
田舎は田んぼ丸々1つ埋めて何が建つのかワクワクしてたらコンビニだっりするよな

302 名前:名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:22:08.98 ID:n4xqOH4o
一部貸駐車場にでもすればいいじゃんって思ったけど、真横にコンビニがあったら誰も止めないか…

303 名前:名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:25:52.19 ID:iyIjC3jd
近所の交差点にある駐車場付きコンビニではシムシティ並みのアクロバティック通勤ショートカットが見られるぞ

304 名前:名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:30:57.02 ID:0Tz2M0N+
それで自転車との接触事故が起きるのも日常茶飯事

305 名前:名無しさんの野望:2013/11/27(水) 22:44:59.62 ID:Xq0L0iDE
>>303 よく見るわw

306 名前:名無しさんの野望:2013/11/28(木) 03:03:49.48 ID:m7iBMjoZ
え、左折待ちするのが嫌だからコンビニ敷地通って信号回避しちゃうやつがいるってこと?

307 名前:名無しさんの野望:2013/11/28(木) 05:33:37.17 ID:mw9Qd257
数メートルの距離を縮めるために斜め移動するんだよ

308 名前:名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:31:34.22 ID:zEYy/r8F
誰だこんなところに道路通したロットを置いたのは

309 名前:名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:54:01.46 ID:bxreaVQM
教室足りず学芸会できない…豊洲の小学校超満員

 再開発によりマンション建設が相次ぐ東京都江東区の臨海部で児童数が急増し、特に豊洲地区では、学芸会が中止になったり、
複数のクラスが同時に体育の授業をしたりと、学校運営に影響が出ている。

 同地区の児童数は6年後、さらに今の1・5倍の約3000人に達する見通しで、区は小学校新設や校舎の建て増しなど対応に追われている。
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20131129-OYT1T00506.htm

シムシティの話かと思った

310 名前:名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:11:50.23 ID:RRh1NkLp
そう言った自体の裏には、過疎化が進み廃校になったりする事実が少なくないことも知っておかないとね

311 名前:名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:00:17.12 ID:iTcl7GBP
天鳳では一発と槍槓(連続槓の1回目)は複合するが、実際に見たことある?

312 名前:名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:00:59.06 ID:iTcl7GBP
誤爆スマソ

313 名前:名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:03:34.17 ID:6NNUin4/
流罪人が流される島作ったけど何置けばいいか迷う
海港、警察署、刑務所、囚人の労働場所である農業地区以外になに置けばいいのやら

314 名前:名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:25:45.09 ID:PLUfjXD8
>>313
農業も確かにだけども、オレなら工業にするかな?

315 名前:名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:53:31.24 ID:TvhML2jG
島一つ作ってアルカトラズ作って終わりでいいじゃない

316 名前:名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:26:20.20 ID:Uu5xTsaz
刑務所のとなりに有毒廃棄物処理場を置くのが俺のセオリー

317 名前:名無しさんの野望:2013/12/03(火) 00:34:59.68 ID:YwPU0TbK
フリーズで2時間の作業がパーだ‥…


ところでガチ初心者なんだけど大都市にするにはどうしたらいいんだ?

今3~4万なんだけど住居区広げるだけで増やしていってるからこのままだと限界が来て人口増加率が停滞するのは目に見えてる。チラホラ2000人位住んでる大規模マンションがあるけどこういうのはどの状況下で出来上がるんだ?

公害の無い、教育、医療の近くに住宅街を作ってるんだけど10人規模の裕福な家が出来るだけで中々高密度の家が出来ない。誰かご教授願いたい。

318 名前:名無しさんの野望:2013/12/03(火) 00:37:03.77 ID:YwPU0TbK
質問版じゃなくてミスってこっちに書き込んでしまった

319 名前:名無しさんの野望:2013/12/03(火) 04:03:42.36 ID:q9BbDNlm
× 質問版
○ 質問板
◎ 質問スレ

320 名前:名無しさんの野望:2013/12/03(火) 22:02:11.40 ID:fIKybvqO
やっぱり箱庭ゲームは神様視点じゃないとやり難いな
と、4に回帰

321 名前:名無しさんの野望:2013/12/08(日) 14:41:25.89 ID:PBDKrANE
Windows7 SP1
Core i7-3610QM
HDグラフィックス4000
メモリ8GB

程度のノートPCでも、大マップ200万程度なら何とか動くのな。
若干絵画速度が鈍くなる程度で。
グラフィックを最大にしたら流石に動かないけど凄い時代になったもんだ。

322 名前:名無しさんの野望:2013/12/08(日) 14:53:52.45 ID:h5iufHzj
dual core (core 2 duoではない)でも余裕で動くぞw

323 名前:名無しさんの野望:2013/12/08(日) 15:31:22.76 ID:UmFYeOie
simcity4は今時のpcならどれでやっても動きは同じ。強いていうならSSDだと快適になる
2D支援とかシングルコア辺りの性能が良くならないとストレス無く動く事はないだろうよ

324 名前:名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:54:01.51 ID:fBwetyLS
フル3Dでもない。 常にアニメーションしてる分けでもない。
個々にさまざまな派手エフェクトが掛かるわけでもない。
ただ単純に描画プログラムがアナログチックなだけで、いまどきのグラボへの動作最適化なんて概念もほぼ無いしね。
動作が重くなるのも人口の数よりも、建物や装飾物のPROPの数が一番の要素。
いろんな面で見ても本当にSimCityはこの4である意味完成型だ…
ったのかもしれないw

325 名前:名無しさんの野望:2013/12/08(日) 22:43:26.24 ID:ruyjlSst
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5305.jpg

工場地帯のSS投下
T字路を多用した湾岸高速と斜張橋がこだわりポイント

326 名前:名無しさんの野望:2013/12/09(月) 05:30:12.56 ID:OTDRk5gu
>>325
橋の入り口に向けて下り勾配になってるけど
盛土して上り勾配にしたほうが高規格道路っぽいと思う

327 名前:名無しさんの野望:2013/12/09(月) 15:11:24.26 ID:+03Hd/vb
海岸沿いの工業地帯はいつか埠頭を作ろうと思ってスペースを空けておくけど永遠に後回しになってしまう

328 名前:名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:01:59.67 ID:jpMcpAJa
散々語られたことだけど、どうしても碁盤の目になってしまう(´・ω・`)
縦は道路のみ、横は鉄道のみ、とかで頑張ってみたんだけどね。

329 名前:名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:21:14.26 ID:3R7+Ok/3
まあ日本でも旧市街でない限り平地だと碁盤目になること多いししょうがないんじゃないの
>>327
あるあるwwww

330 名前:名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:56:15.12 ID:0vQiS6ut
道路や区画の配置上曲線やななめは難しいから仕方ない…と思いたい。

331 名前:名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:57:25.85 ID:d6BxAn1p
碁盤目になると悩んでアイデア探しにその辺の地図を見てみるも
そっちも負けず劣らずの道路網だったでござる

332 名前:名無しさんの野望:2013/12/10(火) 07:45:10.59 ID:URTrxkOd
>>328
NAM31になってから、くねくね道路にほぼ自由に交差点を作れるようになったら道路はほぼほぼ自由になった。
街路はタテ・ヨコ・ナナメしかできないのが残念なところ。

333 名前:名無しさんの野望:2013/12/10(火) 12:07:58.85 ID:sKmQ0r7t
道路自体はNAMで比較的フレキシブルに敷けるけど
結局マス目が正方形だから、道路と建物の隙間が美しくないんだよね
歩道、路側帯のMODなど使っても、全体通しての統一感だすのは至難の業っていう

334 名前:名無しさんの野望:2013/12/10(火) 14:59:55.28 ID:BTqJ//20
やっぱり複数の車両入れられないのがきついな
高架線に路面電車の車両が1両とことこと走ってるのがシュールすぎて

335 名前:名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:23:50.80 ID:J49j0Vc6
高速道路の下に大通りを敷けると良かったなあ。

それっぽくするために、
一通、高速、一通で4行4列にしたりしている。
でも交差点周りの調節が難しくって。

336 名前:名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:54:56.40 ID:6k2J/xl7
一応都市高速みたいなものはあるけどまだICパーツがないからなぁ

337 名前:名無しさんの野望:2013/12/11(水) 09:50:23.81 ID:m8+382mt
結局NAM30で実装されて喜んだ二段高速は使い勝手が悪くて使ってないしな

ICパーツが足りないのが原因だ
結局今でも半地下高速のままさ

338 名前:名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:27:50.73 ID:rLWaTiu/
RHWはマス目を使いすぎるんだよねえ

339 名前:名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:14:29.66 ID:Hms86oLV
しかしwin7だと遅くなるなぁ
500万人くらいの都市作ってみたい

340 名前:名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:01:17.26 ID:Fj4gTAI2
新市街に警察署を配置するのを忘れて世紀末都市にしてしまう病気をなんとかしたい

341 名前:名無しさんの野望:2013/12/12(木) 01:12:53.60 ID:OdKMo/Y4
C2Dだけど、玄人の3000円くらいのグラポつけてから落ちなくなった。
でも、C2Dだと100万くらいから重くなるだろうあぁ。

久しぶりにつくっているけど、碁盤目になるね。最初から山とか谷とか作りまくってはじめるかな。

342 名前:名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:31:11.08 ID:9/tDSUxp
フォースさんのEditBBSと過去ログともにサーバーダウンしちゃってるね
またいつぞやの様なやっかいな問題で管理人さんが大変な思いせずに解決出来ることを祈るばかり、、、

343 名前:名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:47:20.24 ID:8PB1E4ap
>>342 もしメールとかで知らせて、あとは祈るばかりとかだったら余計なことなんだけど、
管理人さんに何らかの形で伝わるようにすると、
いつからそういう状態なのか管理人さんが知ることができて、
状況の把握の助けになるかもしれないよ。
利用者は今もいますって知らせることもできて、これからの運営の判断の助けになるとも思うし。

344 名前:名無しさんの野望:2013/12/13(金) 05:19:02.87 ID:mbszdDlZ
日本風の建物しかうpされないから使ったことないな

345 名前:名無しさんの野望:2013/12/13(金) 08:11:00.27 ID:MzI/mGbO
わかったからドワーフのなんたらでも作ってろよ

346 名前:名無しさんの野望:2013/12/13(金) 12:47:24.80 ID:1V+1TuLl
3×3で高密度住宅は建設されますか?

347 名前:名無しさんの野望:2013/12/13(金) 12:52:58.72 ID:1V+1TuLl
(やべ誤爆なんて言えねー)
スレ汚し失礼しました

348 名前:名無しさんの野望:2013/12/14(土) 07:45:34.46 ID:UV9Zry6K
おっシムトロに格好いい建物がうpされてる

必要ファイルの多さに驚愕

終了

349 名前:名無しさんの野望:2013/12/14(土) 10:40:34.90 ID:g03u2cEa
ここら辺にこんな感じの建物が欲しいと探し始める

よさげなの発見

必要なファイルを集め始める

他にカッコいい建物を発見する

連鎖して他の建物もDLし始める

最初の必要なファイルのことを忘れてる

10〜20個ぐらい建物をDLしたところでゲーム開始

段ボールハウス乱立

350 名前:名無しさんの野望:2013/12/14(土) 10:56:21.64 ID:SSTfCuEI
MODで道路や鉄道の勾配をなだらかにする
踏切を使わない

これだけでかなり都市の景観が向上してリアリティが増すように思う
整地に手間がかかるので難易度は格段に高まるけど

351 名前:名無しさんの野望:2013/12/14(土) 11:11:40.36 ID:7jFSrTDQ
シムトロやSCで集めたデータが10G以上あっていざ欲しいモノを入れたくてもどこにあるか分からん
何か便利なツールないですかね

352 名前:名無しさんの野望:2013/12/14(土) 16:13:09.04 ID:UV9Zry6K
建物の種類ごとにフォルダ分けしてる
警察署とか学校とか

353 名前:名無しさんの野望:2013/12/15(日) 10:53:10.65 ID:bz0tpvqN
テレビで外国の街並みとか出てくると、ふとSC4やりたくなっちゃう病

354 名前:名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:53:44.79 ID:fxpEK6n3
頭上に輝く市長星

355 名前:名無しさんの野望:2013/12/15(日) 15:08:07.67 ID:YPsPCbbN
5400→7200rpmのHDDに変えたぜ
これでちったあレスポンス良くなるかな?

356 名前:名無しさんの野望:2013/12/15(日) 17:15:44.60 ID:4cM1i7el
夢中で集めまくったのはいいがLOTのランドマーク置きまくると
維持費がかさんですぐ赤字になるな
城とかはどうしても最初に置いてしまいたくなるけど

357 名前:名無しさんの野望:2013/12/15(日) 17:55:11.18 ID:KpYz4YSK
>>355
SSDに換えると別世界になるよ。
5400でもデフラグかけたらぜんぜん変わる。

358 名前:名無しさんの野望:2013/12/15(日) 18:01:37.82 ID:JVaFI2Nt
まだSSDはいいわ

359 名前:名無しさんの野望:2013/12/15(日) 18:35:02.03 ID:KpYz4YSK
>>356
お金を増やすMODだけ入れればいいかも?

360 名前:名無しさんの野望:2013/12/15(日) 21:13:22.05 ID:NXVudTxJ
>>354市長を支持する

361 名前:名無しさんの野望:2013/12/17(火) 17:58:46.06 ID:4PAcafq2
SC4Dで東京の建物パックが公開されてるんだけど
フォーラムでの日本語(かな)の誤りのやりとりで笑ってしまった
日本語はひらがな、カタカナ、漢字と、海外から見たら奇怪な文字(図形?)だらけだろうなw
ttp://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=7031.360

362 名前:名無しさんの野望:2013/12/17(火) 18:37:37.75 ID:ReQckV2/
これとうとう公開されたのか、ずっと楽しみだったんだ
前作の三滝駅もNOBさんが幾つか作ってた可部線の駅だったりして面白いんだよな

363 名前:名無しさんの野望:2013/12/17(火) 19:25:21.81 ID:VXuBoQ0p
和風城BATすき

364 名前:名無しさんの野望:2013/12/17(火) 19:27:02.58 ID:VXuBoQ0p
>>361
最初わらとって何だ?って思ってたらそういうことかwww

365 名前:名無しさんの野望:2013/12/17(火) 19:53:19.08 ID:bpPXcP/h
ネオサイタマならよくあること

366 名前:名無しさんの野望:2013/12/17(火) 20:25:44.76 ID:dNMCi+EJ
>>361 わらとわろうた

老朽化とかで文字がいくつか電気点かなくなって
意味がわからなくなったような感じを思い浮かべた

367 名前:名無しさんの野望:2013/12/17(火) 21:02:16.28 ID:rsMJLF/+
アニオタ?っぽいプロフ画像使ってるから
そういう方発祥の意味不明言葉かと思ったら
元ネタ とらや の衝撃
微笑ましい間違いだw

でも、 moonlinght さん (わざとかもしれんが) もそれで通っているので
国際的なSC4コミュならではのご愛嬌だよね

368 名前:名無しさんの野望:2013/12/17(火) 21:44:28.37 ID:5UoojFLb
チョットトオシテ!ジャッカントオシテ!!ゼッタイトオシテ!!!

369 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 17:29:14.50 ID:wfCqA3Oe
でも英語以外の独特な文字・言語を使う国は数多くあれど
SC4Devotionのフォーラムでも日本語のスレあったりするなど
日本や日本語の人気って抜きん出てる様に感じて喜ばしいんだけど
たまたまそう言うとこだけ見て、勝手に錯覚してるだけなんかね?>日本人気

余談ですが、外国人の変な日本語のタトゥーやTシャツとか、よくTVで見て大笑いしちゃうけど
身近にある俺たちの服なんかにもよく読むとイミフな英単語が山盛りなんだよなw

370 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 17:32:19.02 ID:TZzwXV/B
実際に好かれてるかもしれないが日本は世界から好かれてる!大人気だ!って浮かれるのは馬鹿かって思われるぞ
俺たちがイギリスなんかに対して思ってる感情程度に外人で日本に興味ない人だって大勢居るし

371 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 17:55:31.03 ID:85guzTuP
>>370
単に異国感みたいなのを求めてるだけってのもあるだろうね
ヨーロッパ興味ないけど街並みは良いって思う俺みたいな感じか

372 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 18:23:26.75 ID:nEv7CtK7
欧米人の考える日本の町並みとか日本人が見たらなんじゃこりゃっての多いけど
俺のエセ欧風都市もリアル欧米人が見たらなんじゃこりゃっていうんだろうな

373 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 18:33:00.29 ID:TgDShoEL
米国会議事堂に向かう大通りにオノデンやラオックスが生えてきた我が町に死角はなかった

374 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:13:52.89 ID:wfCqA3Oe
なるほど
>>371が述べてくれてる事が答えな気がする
確かに欧米で日中韓の区別できる人って希少だって言われるしねw

375 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:24:13.95 ID:TZzwXV/B
ノルウェーとスウェーデンとフィンランドとデンマークの位置関係なら分かるんだけど…フィンフィンするコピペで

376 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:28:01.05 ID:wfCqA3Oe
スマンが文末の意味分からんw

377 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:46:07.16 ID:SEJ7GswF
544 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/02/27(月) 02:34:41 ID:/oDeFH0M0
ちんこ横から見て、
上半分がノルウェー。
下半分がスウェーデン。
玉袋がフィンランド。
「ノル上、下スウェーしたら玉がフィンフィンする」とやや強引に覚えろ。

378 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:47:58.89 ID:TZzwXV/B
ああっ女性だった場合を考慮して黙ってたのに

379 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:37:24.35 ID:nEv7CtK7
するとアイスランドは・・・やめとこう

380 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:42:24.63 ID:wfCqA3Oe
んまっ、お下品な!
北欧のその覚え方どこかで見た(聞いた)なあ
何かのバラエティー番組の中で芸人だか誰かが言ったやつじゃない?
それが先で、それ知ったそいつが言ったのかもしれないけど。

納得したw

381 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:20:13.50 ID:JsP/J5mo
このコピペの下スウェーの下の読み方がわからん

382 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:21:55.68 ID:TZzwXV/B
「ノルうえー」なんだから「したスウェー」が妥当だろう

383 名前:名無しさんの野望:2013/12/18(水) 23:56:49.58 ID:JsP/J5mo
すると意味が全然分からないんだよな・・。したすうぇーするってどういう動作だって思う

384 名前:名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:19:18.39 ID:IxZJFibW
舌吸うぇーだから
(^*^)
こんな感じちゃうん?

385 名前:名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:43:02.73 ID:tXHKyGZO
語感?というかリズム?が良すぎて意味とか考えてなかった

386 名前:名無しさんの野望:2013/12/19(木) 02:00:18.79 ID:RmvWY9SI
玉ヒュンしてスッーとする感覚だと解釈してる

387 名前:名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:32:32.17 ID:iIl1PjwT
質問スレかここか悩んだんだが、報告もあるからこっちに書かせてもらうね
EbinaさんやMAS71さんの交差点MODみたいに、NAMの後読みMODを使うとき

Plugins
 ├ NAM
 │  ├ Network Addon Mod
 │  └ z___NAM
 └ z_Ebina and MAS71 san no MOD

こうしてNAMとは全く別のフォルダに入れても後読みで対応可能だったのに
31.2ではなぜか対応してくれずで諦めてた

388 名前:名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:36:48.07 ID:iIl1PjwT
Plugins
 ├ NAM
 │  ├ Network Addon Mod
 │  └ z___NAM
 │     ├ El Rail Alternate Implementation
 │     ├ Mass Transit Lots
 │     ├ ・・・
 │     ├ ・・・
 │     ├ z Props and Models
 │     └ zz_Ebina and MAS71 san no MOD

こうやって該当MODをNAMの「z___NAM」のフォルダ内の最後に入れる事で
正常に表示されるようになった

389 名前:名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:38:21.16 ID:iIl1PjwT
最新のNAMのスクリプト(プログラム?)の中に、NAMのインストーラで作られた
決められた名前のフォルダ以外は、読み込みさせないようにした?とか言う事ってあるかな?

390 名前:名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:24:14.45 ID:iIl1PjwT
連投でごめん
ねこぱんちさんの「日本風道路装飾MOD2」などは>>387のディレクトリでも大丈夫だわ、、、
でもやはり先述の交差点MODや、Moonlinghtさんの一部のNAM関連も>>388じゃないとだめっぽい

前にもどこかで「使えなくなった」って書いてた人を見たので
これで解決できるものがあるかもしれないという報告ってことで

391 名前:名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:48:27.64 ID:XVpZnJui
報告乙でした!

392 名前:名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:35:41.57 ID:2KHETEW1
NAM32のプレ版が出たみたいね

393 名前:名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:49:15.44 ID:pKs55aHT
Tram in Road Bridges
やっと路面電車の橋ができるのか・・・長かったな

394 名前:名無しさんの野望:2013/12/20(金) 21:51:12.57 ID:uHYC0GG6
>>392
左側通行版は限定的なサポートらしいね。
みんなインストールして問題を提出しよう。

395 名前:名無しさんの野望:2013/12/21(土) 00:38:00.20 ID:aa1xiBtt
前バージョンしかり、ドッカンドッカンと色んなファクター詰め込んでくれて嬉しいんだけど
ファイルチョイス一つとっても「これとこれの違いは?」と
インストールで悩まされて困るw
Cleanitolでコマンドプロンプト動かされるし、Trafic関連のツールやら何やら
詰め込みすぎで、違う意味で色んな苦情が出そうで心配w

396 名前:名無しさんの野望:2013/12/21(土) 05:19:22.60 ID:Xk9LwCkv
現に31はロード時間長すぎて30に戻したな

397 名前:名無しさんの野望:2013/12/21(土) 11:37:24.05 ID:Mg7vHmC9
ロード時間長過ぎるだけの価値はあるけどね。

398 名前:名無しさんの野望:2013/12/22(日) 19:21:54.50 ID:KueL0C7i
ところで、
ここで聞くのは違うかもしれないけどシムシティとかシムズの最新作ってシムシティで作った町をシムズで闊歩できるとかない?

399 名前:名無しさんの野望:2013/12/22(日) 20:11:16.51 ID:Y0pa0JfI
シムズ3で誰かが「シムシティとシムズは同じフォーマットで作ってる」とか言って「んなわけねーだろ」って袋叩きに遭ってたけどね

400 名前:名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:02:26.27 ID:ZyWJrJAi
>>398 その連携はSC4が最後だったんじゃない?
まーSC4でもあっちのデータのキャラの名と似た姿のSimが暮らすのを眺める程度で
自由に散歩してSim視点なんて事は出来なかったけどw

401 名前:名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:21:14.24 ID:ZsVu9e2P
マイシムモードはミッション以外は初心者だった頃くらいしか使ったことないな

402 名前:名無しさんの野望:2013/12/23(月) 00:17:37.29 ID:TB+uRiJn
存在を忘れられしボブ

403 名前:名無しさんの野望:2013/12/23(月) 15:38:39.23 ID:Hd+UL1yg
暇つぶしに放ったロボットの足元にボブ

404 名前:名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:28:40.42 ID:56nE3BSk
澄み渡る冬の夕暮れ、沈み行く太陽のの向こうにボブ

405 名前:名無しさんの野望:2013/12/23(月) 18:15:41.62 ID:j8svJe8C
一度廃墟の多くなった町で廃墟壊しまくってたらいつのまにかマイシム殺してたことならある

406 名前:名無しさんの野望:2013/12/23(月) 21:04:40.69 ID:B5EkmUFq
いよいよ明日MAP内で雪が積もるな

407 名前:名無しさんの野望:2013/12/24(火) 00:01:35.85 ID:gusfrIpo
シムシティ4をウィンドウズ8で起動した。
初回は全く何事もなく済んだのだが、2回目に起動したら、画面の中に表示されるべき場所が
全体の2割程度しかない上、その中しかマウスも動かせないようになっていた。
対処の仕方が全くわからないので教えていただけませんか?

408 名前:名無しさんの野望:2013/12/24(火) 00:19:59.78 ID:Qn4wM057
質問スレ行こうか

409 名前:名無しさんの野望:2013/12/24(火) 00:36:43.87 ID:gusfrIpo
すみませんでした。
質問スレに行ってきます。

410 名前:名無しさんの野望:2013/12/24(火) 17:20:10.67 ID:3hIu9Jh0
おまえらきれいな街づくりするために自分ルールとか持ってる?
鉄道は広角カーブだけにするとかそんなの

411 名前:名無しさんの野望:2013/12/24(火) 17:56:11.61 ID:1AypUd7n
斜面に建つ家はなるべく稜線にそろえる
なるべく公園を多く配置する
小さい駅は両側に道路を置く

412 名前:名無しさんの野望:2013/12/24(火) 18:24:47.78 ID:1VDbuk33
>>410
勾配の適正化MODを使ってると自然と街がきれいに整ってくる

413 名前:名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:07:07.36 ID:3hIu9Jh0
>>411
公園ってどんな公園?デフォルトのやつ?

414 名前:411:2013/12/24(火) 20:42:40.09 ID:Rg1ir6v1
>>413
デフォも入れるけどシムトロwikiにあった公園BATと組み合わせて
中央公園っぽいニュアンスで少し広めに作ったりとかできる

415 名前:名無しさんの野望:2013/12/24(火) 21:59:22.19 ID:3hIu9Jh0
>>414
なるほどdクス

416 名前:名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:09:12.94 ID:v2nWNdSt
マップが白くなるな

417 名前:名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:28:37.73 ID:93QPyyMD
>>416
プレイしてはじめての年末だから最初は何かと思ったよ
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5310.jpg

418 名前:名無しさんの野望:2013/12/25(水) 23:16:31.19 ID:8nCmmcS8
うむ
それは雪といってな、
さむ〜い日に降るんじゃ

419 名前:名無しさんの野望:2013/12/26(木) 05:25:41.24 ID:zsTDPf0D
>>111のはsteam版だと、exeがある階層に「Japanese」フォルダを作って、
中にexeと同じ階層にあるSimCityLocale.DATをコピーすれば、看板とかに日本語入力できるようになるね

420 名前:名無しさんの野望:2013/12/26(木) 05:27:51.92 ID:zsTDPf0D
あ、あと左側通行になるから、すでにNAM入れてる人はそこらへん気をつけたほうがいいかも

421 名前:名無しさんの野望:2013/12/27(金) 13:55:08.92 ID:RhWVJni2
建物なんてほとんど立っていない平原に超高層ビルのランドマーク建てて
黒幕の組織の本部っぽくするの楽しすぎ

422 名前:名無しさんの野望:2013/12/27(金) 14:05:09.06 ID:k1hqkojV
これのことかーっ!
ttp://livedoor.blogimg.jp/bluestylecom/imgs/4/b/4b210df3.JPG

423 名前:名無しさんの野望:2013/12/27(金) 15:42:05.19 ID:lIXkdVom
このスレで見覚えのあるやつだなw

424 名前:名無しさんの野望:2013/12/27(金) 17:32:20.81 ID:cS2iGrBN
>>422
東京DEEP案内の全国版でも紹介されているなw

3*3の高層住宅でも税率いじって貧乏人を呼び込めば
1棟で1万くらい居住することがあるんだよね。
すると今度は当然病院や学校を増設する必要がでてくる。
最終的にどの位のバランスで立てれば良いのか分からなくなる。

大通りで1街区6*6マスとする一番アレな碁盤の目都市にした場合、
1街区あたり1個は必要になるんだろうなあ。

425 名前:名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:50:45.51 ID:z0Tz7knI
北海道に36階建てタワーホテル4本が建っているスキーリゾートあるw

426 名前:名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:40:12.94 ID:R4zhlVDl
NAMの高架鉄道も斜め交差できないものか

427 名前:名無しさんの野望:2013/12/28(土) 03:11:27.00 ID:vsQBjWE3
ふと思いついたので話をぶったり切りますが、書き込んでおこうと思いました。
交通系のS3Dファイルを作る時にGMAXから他のCGソフトにコンバートするのではなく、
Blenderが3DSファイルを直接吐き出せるのと、UV展開がGMAXみたいにセコセコ自分で展開しなくてよく、
非常に楽なのでお勧めします。ただGMAXになれていると腹立つ位に使い辛いですが。
ただ、新しいblenderで吐き出した3DSファイルの場合はReaderで読み込めない(と思う)ので古いのを使ったほうがいいかもしれません。

428 名前:名無しさんの野望:2013/12/28(土) 10:35:58.99 ID:gImKitFb
どのバージョンで確認できたのか書いておくといいかも
過去のVer.のリンク貼っとく
ttp://download.blender.org/release/

3dsmaxってのは3DSファイル吐き出せるんだっけ?
出来たとしても誰でも気軽に購入できるようなシロモノじゃないがw

429 名前:名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:24:44.97 ID:vsQBjWE3
現在シムシティをプレイしていないのでどのバージョンが使用できる3DSを吐くかを試す気にはなれませんが、
2.69で作った3DSファイルがmaxで正しく読めなかった(エディテイブルpolyにするとポリゴンが崩壊する)ので2.69でない方がいいのは確かです。
ただ2.69のUV展開や機能がサイコーなので、2.69("save as"時にレガシーなんちゃらにチェック)で作って2.49b辺りで吐き出せばいいのではないでしょうか。
ちなみに2.49bは3SDエクスポートスクリプトを拾ってこなければエクスポートできないのと、2.49bはインストールするpythonのバージョンによっては正しく動作しません。

また3dsmax用のsc4modelファイルエクスポートを流用してスクリプトを組めば、blenderでもsc4modelファイルを作れそうですね。
(GMAXではノーマルマップなどのマテリアルが使用できない。ライティングがショボイ。モデリング機能が貧弱なので作るのがダルい。
blenderはブレンダーでショートカットキーを覚えないと何も出来ないという謎仕様ですが)

430 名前:名無しさんの野望:2013/12/28(土) 18:43:13.92 ID:gImKitFb
詳細、乙
でも今となってはGmax以外のソフト使ってモデル作ってる人がどれだけ残っているのやら、、、
って言うのは無し?w

431 名前:名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:16:46.21 ID:R56DH46G
>>430 かけたはしごを外すのは無しだぜ!わろた

というか、Simcity4はまだ新品の販売をしてるゲームなので
これからやってみようかなって人が出てくる可能性はまだあると思うよ。
これから3Dモデル作成をはじめてみようって人に、
GMAXモデリングを勧めるのは厳しいと自分も思う


>>427,429
自分は建物ばかりで、乗り物は作ったことがなかったんだけど試してみた。

Blender2.69で、三角面化してUV展開しただけのcubeを3DS出力して、
hideさんの乗り物作成チュートリアルの神奈中バスのS3Dに
Import 3DSしてみたら、cube表示された。
デクスチャを作ってなかったんで、バスのままだったのだけど。
同じファイルを、3DACEでそのまま3DS保存しなおして読み込ませても、
表示は変わらないようだった。
ゲーム内で確認まではしてないんだけども

432 名前:名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:43:00.29 ID:gImKitFb
>>かけたはしごを外すのは無しだぜ!
ご、ごもっともで、、、OTZ
でもGmaxぐらいなら俺が教えるぜ!※1



※1:初級者に限る

433 名前:名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:09:51.51 ID:Wrg3PfQv
俺はBlender駄目だったな
最初の箱を眺めるだけで終わった

434 名前:名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:57:19.27 ID:Mp+nHQ2x
大通りの両脇に一方通行作って片道四車線→全員一方通行通って大通り通らず

大通りは泣いていい

435 名前:名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:45:56.16 ID:oNuMburj
交通機関を道路・地下鉄だけに絞って2500万達成したバ、猛者はいるけど、
それですら大マップの開発では
中心部の方は周辺都市への移動に時間がかかるとして
開発できなくなったんだよね。

逆に、高速道路やモノレールを解禁した場合、どこまで増やせるんだろう。
あたりまえかもしれないけど、ランプや駅をふやしたら所要時間かかるのかな。

436 名前:名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:47:04.27 ID:xKwkcziL
通勤時間かかる過ぎるという先人の犠牲を教訓に
中心部をオフィス街、外縁部を住宅地にしたはいいものの
住民の大半は高速鉄道で中心には向かわず隣町へ出稼ぎして
中心はビルだけ立派なゴーストタウンと化したでござる

437 名前:名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:40:05.92 ID:PVHms4CY
http://www.youtube.com/watch?v=VV0w2IsiE3w

http://www.youtube.com/watch?v=1xDttkegFUs

http://www.youtube.com/watch?v=EOiu3zTBvAY

http://www.youtube.com/watch?v=sHxZtKvggoY

438 名前:名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:24:27.98 ID:R/FAC+GX
Steam SimCity4Deluxe 4.99ドル きてるよ
日本語化は出来ないらしいから
ゴミを買うことになりそうで躊躇している

439 名前:名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:35:35.32 ID:6If9SNx8
いい時代やね
それより今でも売れる事がマジで凄いと思うわ

440 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:15:18.61 ID:EWqmHpGO
でもユーザーは極端に少ないかな
比較するとトロピコシリーズとか日本語化のプロジェクトが動いて完了している
他のジャンルだとFO3やFONVも完了している
これは化け物級で売れたゲームだからこんなもん

しかしSC4は未だに日本語化プロジェクトの完了報告が無いから
買えてないよ
何年も待ってるけどね

441 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:19:17.53 ID:uagU6hQe
日本語版あるから当たり前

442 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:27:19.76 ID:EWqmHpGO
それは理由にならんな
日本語化ってのはテキスト変換の話だよ
トロピコだってFOだって日本語版はある
本体だけ先に買ってもあれだから今まで何度も5ドルを目撃してきたけど
ずっと待ってる

443 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:34:45.86 ID:JwUsl5Bk
いやイランだろ日本語版買えよw

444 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:36:52.58 ID:uagU6hQe
シムシティ4が出たのは10年前
シムシティはフルプライスだろうとそれだけの価値があるから
みんな日本語版を普通に買ってきたので日本語化プロジェクトなんて必要なかった
まぁ当時はそういう流れ自体あまりなくて日本語版買うのが当たり前だったのもあるが
シムシティに関しては上の理由の方が強いな

あとトロピコの方がシムシティよりユーザー数が多いなんて
人が多いスレで言ったら凄い勢いで煽られるレベルのレス

445 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:42:49.21 ID:uagU6hQe
最後に
何年も待つ忍耐力あるならバイトでもして買えばいい
俺のレスはこれで終わり

446 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:44:31.68 ID:7JzRzJLl
ん?ごめん。日本語版と日本語化との違いが一般人の俺にはよう分からんw
あくまでもオリジナル英語版を日本語化させるMOD類の有無の話?
そんで日本語版に日本独自の規制やカットされた要素があるというなら別かもしれんが
日本語版は不要で、日本語化じゃないと嫌だというマイノリティー思考もよう分からん

447 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:46:45.42 ID:uagU6hQe
>>446
英語版日本語化したい場合でも
日本語版買って日本語抜き出して英語版に入れればそうなる
どちらにしろ買えで済む話だね
最後と言いつつレスしたがまぁ相手が違うからセーフってことで

448 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:50:25.12 ID:EWqmHpGO
>>444
トロピコだってブラウンさんが茶色さんになってる位の出来だけど
少なくともそれ以下のSC4にユーザー数があるとは思えないよ

449 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:51:12.90 ID:YGr+DIvH
なに言ってるかわかんない(´・ω・`)

450 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:52:30.75 ID:JwUsl5Bk
俺にも何言ってるのか分からないんだが…どういうことだろう。

451 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:56:20.63 ID:ei8GNT/t
パッケージ販売のPCゲームはみんないい値段がした時代ので、、
しかも海外のビッグタイトルので本語版もでてて
その頃とは大分安くなった日本語廉価版が今も店に並んでるから、
古くから興味のある層はもう遊んじゃってると思うのよね
Steamで英語版が安く買えるようになったのも、わりと最近だし。

日本語版で遊んでる人は、日本語化作業に参加しないだろうし
(必要が無いとか、日本語版訳を忘れて翻訳できないので日本語版元に悪いなとか)
有志訳言語ファイルを発表してる人もいないから、
自分で翻訳するのが、現状の近道かもね

452 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:57:14.96 ID:ei8GNT/t
って書いてたら、同じようなレスはすでについていた

453 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:00:58.92 ID:EWqmHpGO
プロジェクトがあれば参加するけど
結局ユーザーが少なすぎてこそのこの有様だからね
人数が居れば既にそれなりの成果物が上がってるわけで
何の成果も無いと言うのはつまりそういうことなんだろう

454 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:02:32.14 ID:JwUsl5Bk
ユーザが少なすぎてというかそもそも必要ないからだと思うよ

455 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:03:50.09 ID:s7g9SbtK
あれば参加するじゃなくて自分でやれよw

456 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:10:19.32 ID:ei8GNT/t
>>453 スレ住人を扇動しようとしているのかもしれないけど、
日本で英語版プレイヤーの数が少ないような気が、もし、しても
Simcity4プレイヤーの数自体が少ないってわけではないよ

何百時間も遊んだーまたそのうちあそぼ!って一旦遊び終わってる感の人とか
もう文字通りやりすぎた人とか
何回も徹夜しちゃったやべー封印しようってなってる人とか
色々いると思うけど。

457 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:14:26.48 ID:EWqmHpGO
少なくともトロピコよりは少ないと思うよ
そもそも洋ゲーそのものがマイナーなのだから
団栗の背比べをしても無意味だけどね

458 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:16:04.85 ID:JwUsl5Bk
まぁそう思うんならそう思ってていいのではないでしょうか。

459 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:18:19.88 ID:s7g9SbtK
馬の耳に念仏とはこのことだな

460 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:18:44.90 ID:ei8GNT/t
意図して住人に言語ファイルを提出させようとしてるんならともかく、
いちばん盛り上がってる時期を大分過ぎたゲームのスレに来て
人いない!って言うのは、それはちょっと・・・
いや意図しててもアレなんだけど

でももう日本語プレイのことはどうでもいいみたいだから、この話題は解散かな

461 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:36:36.40 ID:0Wflwgs+
そもそも日本語化が必要なほどゲーム内情報を把握する必要がない。
公害とか交通渋滞とかアイコンみりゃあ分かる。と言いつつ日本語版を所持。

462 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:41:27.83 ID:7JzRzJLl
(´・ω・`)

・正式日本語MODがないので、Steam等で安売りしてもユーザーは増えてないだろう、と。
・で、トロピコよりユーザーは少ないだろう、と。

そう言いたかったのか。
二行で済んだw

463 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 04:05:37.90 ID:RYaLwzn6
今みたいにDL販売も普及してない10年前に発売されて、とうにピークを過ぎたゲームのスレにやって来て
ユーザーが少ないから日本語化されていないとか頭おかしいんじゃねえの
ユーザーが少ないからから日本語化されていないんじゃなくて、海外版を必要とした人ユーザー少ないから日本語化されていないんだよ

464 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 05:11:59.08 ID:guHZZqYY
DL版云々の話が出て思い出したけど公式サイト閉める前にディスクレス起動できるファイルぐらいは公開してもらいたかったなあ
この手のジャンルのゲームはHDDにインストールしっぱなしが当然だから不便だろうに
ググれば一応非公式で起動用のファイルは落ちてるんだけれどもさ‥

465 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 09:47:09.47 ID:MHF9aobt
steam版を自分の日本語版で日本語化すればいい

466 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 10:08:25.68 ID:bAs88M81
ディスク求められるのかそれは面倒だわ
Originで日本語版売ってくれよ

467 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:16:43.58 ID:s7g9SbtK
普通に仮想化したらそれで済む

468 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:18:13.03 ID:hpnkS4AB
steamのセールでシムシティ4買って日本語化しようといろいろ探しまわって
ここにたどり着いた。
あきらめて普通にプレイしますか

469 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:26:59.17 ID:Rk5gHQeW
まあ別に何も困らないしな
あれ?みんなのSSとアドバイザーの顔ちがくね?くらい

470 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:32:53.81 ID:PjjozYvz
何かと思って>>463見たら把握した。
NAMの日本語化とかebinaさんとかそういう話じゃなかったのかw

最初>>453見て、
え、テンプレにあるNAMとかシリーズBATとか知らないの?…って思ったw
…知らなくて言ってんだよね?…

471 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 20:21:16.46 ID:SwFlgO9H
同じマイナーな洋ゲーでトロピコより少ないっていうからどんなものかと思ったら2chですら45スレしかいってないのか
2012年3月に続編出たらしいから1年9ヶ月で45スレも進んだのかと思ったら前編からの続投だし日本でどれだけプレイヤーがいるんだ・・

472 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 20:56:12.77 ID:7JzRzJLl
Simcityってもう他のソフトと比較してとか、そう言う次元じゃないと思うよ
歴史に人気に売り上げ本数全てにおいて
もう「歴史的建造物にチェック物」だと思ってるw

ただ新作もどうも今ひとつパッとしないから
全体の再燃の盛り上がりに欠ける様に見られるかもしれん
別のソフトやゲームの人気なんてSC4に関係ないけどなw

SC4は本当に根強いと思うよ

473 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:07:15.16 ID:c9HWaKOh
いまだシムトロで新しいBATがうpされ続けてるしな
さすがにそれ以外のサイトでは出てこなくなったけど

474 名前:名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:57:36.70 ID:PjjozYvz
例えば「みんなで決める町曲ベスト100」なんてのがあるけど、40位にSimCity4とかw
内容にしろ音楽にしろ、なかなかネタに飽きないゲームだなあと。
自分で(Reader使って)BATの日本語化するのも結構面白いと思うんだが。

475 名前:名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:33:37.97 ID:emTrJE1O
日本語に対応したら買おうかな
今回のセールは見逃す

476 名前:名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:36:52.49 ID:MSL/kfMo
そういや画面外で作業するとBGM切れるからここ1年くらいシムシティ4のBGM聴いてないな
1週間に10時間くらいはプレイしてるのに

ところでいまさらだけど今シーズンは年始のSSうp会とか予定もされてないのか
この2ヶ月であがったSSは10枚か

477 名前:名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:50:24.88 ID:DRGBZV/e
インストールフォルダのmp3をリネームしてタグつけてiTunesで聞きまくってるわ。

478 名前:名無しさんの野望:2014/01/01(水) 00:37:23.11 ID:8TWl1YFf
折角なのであげてみる
工業地区にGAPが建ってたりいろいろカオスな街になりました
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5312.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5311.jpg

479 名前: 【豚】 【385円】 :2014/01/01(水) 00:47:01.10 ID:dBwJjoeh
あけおめ
初SSそして初ファーリーだな

480 名前:名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:50:19.24 ID:ea0pr0nz
おめでとう
オマイラの幸願いながらコトヨロ

481 名前:名無しさんの野望:2014/01/01(水) 03:49:08.85 ID:yJ7rmzgw
冬休みに入ってなにげにsteamを起動し
前に買っておいたsimcity4をやってみたらドハマリでダイブルピース
休み中に100万人都市達成したい

現在 働きたくないでござると格闘中

482 名前: 【ぴょん吉】 【16500円】 :2014/01/01(水) 12:07:10.13 ID:H2NJebQB
おめ〜

483 名前:名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:57:08.21 ID:ROOARNZR
>>478
1970年代?

484 名前:名無しさんの野望:2014/01/01(水) 18:55:46.87 ID:vYeezOpH
これはテニスコート無双ゲー?

485 名前:名無しさんの野望:2014/01/01(水) 19:08:10.30 ID:CgfeVK1G
普通に公園配置するだけでなんとかなる
大都市でない限り需要限界は気にしなくていい

486 名前:名無しさんの野望:2014/01/01(水) 20:32:06.52 ID:vYeezOpH
把握しました。
もうちょっと経済的な所も密にシミュレートしてほしいね。

487 名前:名無しさんの野望:2014/01/01(水) 20:47:11.68 ID:/MaLBa05
何年前のゲームだと思ってるねん

488 名前:名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:14:36.76 ID:zcoGDlHo
みんな強制終了と戦ってるの?
ネットに出てる対策案は全て試したけどやっぱ落ちまくりますな
スペックはXP32ビット i7-920
3年ぶり位に再開したけどノって来た時に強制終了はマジで萎えるね
なんとかならないかな シムシティ2013はつまらんし 

489 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:13:55.46 ID:3/ugJ5WZ
NAMのパーツなど、落ち確定のものを扱わないとしても
落ちる時は落ちる、落ちない時は2〜3時間続けて一度も落ちない
それって当時から続いてるよな
だから二言目には「こまめにセーブ」がSC4の掟なんだな

490 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:58:54.26 ID:0a7Y0Lui
普通にプレイするとこまめにセーブが大事だけど再開発するとセーブ忘れて落ちたら2回目以降の再開発のほうが感じがよかったり

491 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:25:10.29 ID:yrfztJIJ
女性のプレーヤーっていらっしゃる?

492 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 08:49:23.51 ID:tFRN6e2G
2013のオートセーブみたいのが4にもあったらどんなに助かることか

493 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 10:56:55.03 ID:z2YHExft
高速セーブ使えば数秒でしょう。
何かする前に高速セーブしたらいいだけじゃね?

494 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:12:12.22 ID:Q+sSE3ZK
セーブという行為自体がめんどい

495 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:13:08.06 ID:abLCWCpR
どんなゲームもだけど強制終了するとセーブしてても萎えるんだよなあ

496 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:40:35.01 ID:SDO6VlUl
4でセーブは習慣になっているな。ちょっとでも街を広げたらセーブ。
いろいろ情報が集まってだいぶ安定したけど、まだたまに落ちるからね。

ところで、simcity2013はPCスペック的にも、βテスト的にもあと5年くらい待った方がいいかな。
最近買ったsimcity4遊び尽くしてないのでそうしようと思ってます。

4やっているとどうしても碁盤目になる。一方通行とか、カーブとかいろいろやってみたけどだめだ。
かっこよくするとその分通勤時間がかかってしまう。碁盤目でなくて通勤短くてスタイリッシュな都市目指しているけど難しい。

497 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:52:03.35 ID:ZF3/MtWH
2013はスペックは全然気にしなくていいと思うぞ、強制終了はないし
βテストもなんかエターなりそうだし…

498 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:54:24.55 ID:3/ugJ5WZ
強制終了したら、WindowsのイベントビューアでWindows Logのアプリケーション欄見る
たまにWindowsの中のdllなどのランタイムが悪戯してる時があるから
そのランタイム探して最新やバージョン変えてみる

一時期クラッシュひどい時期は、はこれで結構な回数を回避出来たね
まぁほとんどがSimcity4.exeの停止問題で解決糸口がないケースなんだけどw

499 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:58:12.03 ID:abLCWCpR
問題が発生したためsimcity4.exeを終了します…はまだいいとしてもの言わずデスクトップ画面に戻されることがあって泣ける

500 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:59:37.40 ID:Ewk5blJS
2013に手を出すと4がえらくチープに見えてきちゃうから4で遊びたいなら縁切りした方がいい

501 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:46:57.57 ID:IYinbKbi
ほっこりした
http://31.media.tumblr.com/b71d7ab3cfa6ae5fbf2e8aa5e74b711e/tumblr_mxs9f84WvQ1s45dcpo1_1280.jpg

502 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:41:00.64 ID:3/ugJ5WZ
もっこりした
http://images.uncyc.org/ja/c/c4/Penisland.jpg

503 名前:名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:23:11.16 ID:33xEvSqf
玉がフィンフィンした

504 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:50:17.06 ID:zOSzgynH
通勤時間と速度から導くに
1マスが500mもあるってことに萎えるのは俺だけなのか・・・

505 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:58:27.76 ID:th4QOGNy
500メートル幅の道路って何車線なんだろう

506 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 03:18:12.82 ID:lrTM2E4R
PC上で表現するにあたっての都合で
シムに移動速度は1/10ぐらいされてる希ガス

見かけだと1マス5メートル程度にしか見えないよな

507 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 03:20:31.90 ID:AniJtKrj
バス停なんて一辺500mのバス「停」ってなんだよ
ディフォルメって言ってた気がするけどね

508 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 03:33:23.13 ID:FCjkpYQl
建物のサイズや通勤距離に時間、Simの身長、etc....
確かにどれをとっても矛盾だらけになる数字ばかりだよな
とくに初期状態のSimの許容通勤距離の短さには、足腰悪い肥満大国かよ!と思うw

509 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 08:09:47.32 ID:cj36zEIl
まあゲームだし
拡張工事なしに街路を道路に置き換えただけでキャパシティ増えるし

510 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 11:38:00.79 ID:V6liz6YQ
消防車ってわざわざ市長の決裁もらわないと出動できないのかと・・・・

511 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 11:48:13.16 ID:rIMmorAD
近くに消防署があれば火事がなくなるような不思議な世界だからな

512 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 13:27:41.73 ID:0Rw3zd3Y
範囲内の火事は市長には見えないけど影で消防士達が活躍してるんだよ

513 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:03:10.36 ID:V9/Lzsfl
あんまり知られてないけど暴動も警察の範囲内だと絶対起きないようになってるのね

514 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:10:56.07 ID:6N4E06yx
貨物列車が脱線したときにたまに起こる危険物漏えい事故のときも消防士が活躍するけどそのときは水じゃなくて白い泡をぶっかけるんだよね

515 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:14:47.70 ID:V9/Lzsfl
今日の有楽町だそうで
http://pbs.twimg.com/media/BdAcKK8CUAAy4AZ.jpg

516 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:18:09.01 ID:v+ciRFFc
4棟焼けるってシムシティ的にはすぐ復興するけどよく考えたらなかなかの被害なんやな

517 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:19:00.22 ID:UZYsnNKy
新幹線が止まるのはまたなんでなのやら

518 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:12:42.44 ID:CkCDMbpY
ライフライン整えた、警察、消防、教育共にOKだ鉄道、地下鉄、モノレール整えた!
道路もそこら中繋げてるし、高速道路も万全だOKだと思いきや
早速、道路が大混乱になったりしやがる、どうすればいいのかわからん・・・

519 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:39:45.13 ID:8v1955Ym
いや道路をそこら中繋げるからだろ

520 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:42:36.11 ID:ITgOrJE+
高密度住宅街からの渋滞ってNAM使わずさばき切れるん

521 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:45:15.89 ID:CkCDMbpY
道路を円のように描いて繋げてるけどまずいのか?
行き止まりとかあった方がいいのかな・・・
NAMなんて使わないわ、余計なもんばっかりだもの

522 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:53:02.22 ID:FnMWsqyV
「渋滞?知らねえなあ!」って無視できる程度だったら無視しちまえ

523 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:58:42.53 ID:rIMmorAD
デフォでは大通りや地下鉄だらけにして対処するしか方策が思いつかなかったがゆえに
見た目優先にするためTraffic Simulator Configuration Toolでごにょごにょした
特に反省はしていない

524 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:06:14.06 ID:h5FYFw0n
>>518
へんなMOD入ってたんじゃね
MODってデータ改変でBAN対象になるから
このゲームのスレってMODがOKの風潮があるけど
他のMMOとかだとアウトっていうか晒しスレいきだから
そのへんも注意で

なんかどいつもこいつもへんなことやらかしいるようにしか見えなくなってきた

525 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:14:45.49 ID:CkCDMbpY
無視できるレベルではあるんだが交通量見てみたら車が45000オーバーしてるんだよな
まぁ、高密度の住宅しか作ってないからって原因もあるけど
道路事情が改善されたら赤記事みなくて済むんだが・・・

526 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:32:08.89 ID:iMUvJPBj
渋滞対策の極意は無視ってのが初代から連綿と続くシムシティの伝統で

527 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:41:11.05 ID:D/62SACh
渋滞しても住んでる奴は
それで満足してるって事だからね
引っ越せば済む話なわけで

528 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 17:40:51.78 ID:lrTM2E4R
>>524
スレタイを10回ほど読み上げてみたらどうだろう

529 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 17:54:47.42 ID:bbGmfWF2
ModはBANさんここにまで出張してきてるのか

530 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 18:08:33.27 ID:FCjkpYQl
>>518 Simは最短距離を探そうと試みてるだけ
貧乏層〜裕福層まで、利用したがる路線は異なるから
全ての路線を確保したところで、近くに必要とする層がなければ利用はしてくれない

あとNAMは追加パーツより通勤路探索力が改良されてるから
NAMを入れておいて、そのファイル以外を全て消しちゃうって言う手もあるんだぜ

531 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 18:31:38.82 ID:eU0KBfSK
幹線の大通り以外遠回りになるようにすると碁盤目脱却にもなるしいいよ

532 名前:名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:20:21.69 ID:04TxEfos
帰省の時に車窓見てると無性にやりたくなる

533 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:00:18.55 ID:ywBiRJaC
どなたか、sc4jpのファイルがあるサイト教えていただけませんか?
最近steamでSC4を買ったのですが、日本語に出来ないとしらなくて・・・

534 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:06:33.47 ID:qxh5w53M
http://www.amazon.co.jp/

535 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:24:14.17 ID:izCekqKk
>>533
警告がかかれてんだからちゃんと読んでからかえよ
翻訳プロジェクトすら建ってない程度の過疎ゲーだよ

536 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:48:27.31 ID:l12mtEVF
sim4ほど過疎るのが遅いゲームはなかなかないな

続編がアレっていうのもあるけど…

537 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:04:49.98 ID:hdwM0m3i
PCゲーはSteamなどのサイトが利用しやすくなって安売り利用者も年々増えて
今更でも日本語化の考えもありなのかな?とちょっと思ってね、、、

試しにLocaleデータ見たら
基本データだけで5,960ものテキストファイルw
おまけに建物の名前では、JP版独自のネーミングつけてるものもあるし
コピー(内容自体も)せずにJP版と話が通ずるレベルの日本語化は無理だろうな

538 名前:537:2014/01/04(土) 01:07:19.05 ID:hdwM0m3i
あ、SC4以外でMOD作りに参加した事ないから
他のゲームの翻訳テキスト量なんか、まったく分からんです

539 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:35:21.40 ID:AxGz6ZcJ
4000円以下でデラックスの日本語版買えるから
そっち買って中身移せばそのまま日本語化出来る
steamでやりたい人は悪いことして日本語化するかこれで日本語化するかの二択

540 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 02:05:20.48 ID:aLg84ZK9
いやあ、今は昔になったけど某動画サイトの影響でシムシティ4人気が出たときはほとんどアマゾン日本語版で買われたんでしょ?
続編のお詫びやsteamで買った人なんて少数派だから翻訳プロジェクトが立ち上がらないほど「英語版持ってる人」が少ない、が正しい

541 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 02:11:00.37 ID:C6+vz7Jb
Steamは言語に関しておま国が多いから言語気にする人はセールで買うにしても日本語でプレイ出来るか確かめないと
推奨スペック確かめずに買ってるようなもんだわ
あと、Steamセールで安価で手に入れて日本語化出来なかったからって過疎のせいにするのは気分のいい話じゃないね

542 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 02:12:44.78 ID:izCekqKk
FO3みたいなRPGでも出来るんだからやって出来ないことは無い
しかし翻訳プロジェクトは数十人で作業するから
こんな過疎ゲーじゃあ無理だよ
私もマウント&ブレイドで単純なマージや整合性取る程度しかした事のないゴミクズだし

543 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 02:16:00.69 ID:is/3Ve32
まあ今更このゲームの翻訳プロジェクトなんてあっても参加する人はいないだろうな、日本語化する需要もない
NAMなんかのMODのUI日本語化くらいならありそうだけど

544 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 02:20:55.60 ID:bJDySAFc
オリジナル版に出来て日本語版に出来ないことはないから翻訳する意味がない
日本語版はパッチが当てられなくて拡張もMODも対応していませーんwwwとかだったらずっと前に日本語化プロジェクト立ち上がってたろうな

545 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 02:59:19.68 ID:hdwM0m3i
あーおまえら、まじでスマン
別に俺は日本語化を求めてる立場じゃないし(JP、US版、両方パッケで買ったアホ組w)
推し進めようとか、手伝ってくれとか、そんなん言うつもりは無い
単純に同じ興味を持った新規さんが増えればいいな、なんて思った上での独り言よw

格安海外版は体験版だと思って少し触ってみて
その上でJP版が欲しい!とでも思うぐらいじゃないと続かないわなw

546 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 03:10:44.12 ID:hdwM0m3i
>>533 一応書いておくわ
sc4jpってのはJP版のデータそのまま抜き取った割れデータだったのよ
これは立派な違法コピーとその助長の話になるからタブーな

547 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 03:12:22.17 ID:AxGz6ZcJ
>>545
じゃあ空気ぐらい察してほしい
ログ見りゃわかるだろうけど日本語云々トロピコ云々過疎云々言ってるキチガイがいて
そいつが暴れてそういう話に無理矢理になっただけなんだから
あと別に草生やすところでもないのにwとかつけなくていいわ

548 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 03:33:23.23 ID:eN0tn4Ab
>>440
アッ!こんな所にいやがったのか!
さあ、さっさと療養所での更生プログラムに戻るんだ!!

549 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 03:40:30.30 ID:hdwM0m3i
>>547 前者は認めて素直にkyな流れと報告だったと反省、、、
最後の一行は余計なお世話
誰がどこで笑うのかを他人が決めるとかないわー(´・ω・`)

550 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 03:41:53.47 ID:D78uWcOK
裏通りの喧嘩にシムはいらいら…

551 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 05:48:54.34 ID:oyhGeCMV
おとなしく英語でやればいいじゃん
辞書引きながらやると勉強にもなるぞ

552 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 08:40:52.59 ID:4+CHvFDs
>>549 >>546を先に書いて教えてあげて、その上で翻訳ファイルの編集の話をすると
話がわかりやすかったと思うよ
自分も、安くて評判いいから買ってみようかなって英語版手に入れた人が
そのままプレイして、思いの他文字情報が多かったわってなった時
いきなり日本語版を買い足すって方には行きづらいと思う。

日本語を表示するモードにするやり方は、このスレにもでてるし
辞書引いたら、皆がMOD作るのに使ってるツールでメッセージ書き換えられるし
一番多いと思われる建築物の説明なんかはおいといて、単語で書かれてるUIだけでも
書き換えたら、大分遊びやすくなるんじゃないのと思うわー英語苦手な人は。

553 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 08:53:03.15 ID:EhnnSTSf
英語ができなくて理解する気もなくて日本語じゃなきゃやだーって奴は最初から代理店様に高い金払って日本版買えばいいんだよ

554 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 09:09:58.26 ID:4+CHvFDs
>>553 EA Japanは日本法人だぜ!

555 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 09:10:30.02 ID:MK5jHxU7
洋ゲーやるにあたって十分な英語力があると選択肢が数十倍になるのは事実

しかし大部分の日本人にとってそれは無いものねだりであるのも事実

556 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:18:55.62 ID:lRFOUlUV
そして謎翻訳されたゲームを買うことになるのであった・・・

557 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:32:21.52 ID:ThqJZ1fI
シム城下町とかやりたい

558 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:46:38.01 ID:AyGRZ9cG
学生だったらあえて洋ゲーやるといいぞ。
特にシムシティーなんて受験英語の宝庫だぞ。
センターや英検なかでグラフや表の読みとり問題でやすいし。

あと、最近の洋ゲーだと音声もあるから、リスニングの練習にもなるぞ。
simsity2013には音声あるのかな?

559 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:48:41.50 ID:is/3Ve32
2013はシムズに使われてるようなシム語が使われてるけど
英語版は学生英語多いんじゃないか

560 名前:名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:01:32.89 ID:AyGRZ9cG
シム語ってあんだ。2013面白そうだね。

あ、simsityって打ち込んでたw

561 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 01:25:12.72 ID:4R/IIJ5k
ある経営シムで「FIRE」ってボタンがあって
銃撃でもするのかと思ったら「解雇」という意味だった
洋ゲーやってなかったらそっちの意味は知らずに過ごしたかもしれない

562 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 03:56:21.37 ID:XdmUMg8P
これだけ身近にアルファベットに埋もれたような生活の中にいるのに
日本人の「英語はご勘弁率」は異常w

563 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 04:40:10.17 ID:OGXGJMNv
親が「家の中では横文字使うな!!!」とか言い出したときは統合失調症かと思ったわ

564 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 04:45:34.60 ID:bclo/E++
メモとか草書体で縦書きしてやればいい

565 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 10:24:33.18 ID:Ia7Iy3rR
後続も育ててあげなよ・・・
南鮮スケートは金さんだけで終わるよ。
ほんと長い目で物事を見られない民族

566 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 10:25:09.17 ID:Ia7Iy3rR
すみません ごばくです。

567 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 10:38:03.66 ID:FyLSgP0E
何年かに1度市長選の為にシムを買収したり対立候補を妨害したりしたい

568 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 10:54:01.24 ID:XBm7TwK/
市長邸の前で糞尿をふりまくイベントが欲しい

569 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 11:14:55.38 ID:LF+tRczS
そういえば下水とかバキュームカーとかないよなこれって

570 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:35:52.06 ID:B8XVQjvW
水道の布設の時に、下水管も同時に整備しているのでは?
下水処理場もあるし。

炊飯用のバケツと掃除用のバケツの区別をしっかりと教えること。

571 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:41:34.66 ID:B8XVQjvW
ワシントン記念碑と、大きな市長の像と大きな広場を組み合わせたら
金日成広場っぽく見えてしまいました。

572 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 14:39:38.33 ID:Guawt/hO
>>567
つ戦闘ヘリ

573 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:32:40.73 ID:arKy6m4d
>>546
JP版をそのまま上げようがEN版を無断改造して上げようが、違法な事に変わりないんだから質問者も承知の上でしょ

574 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 20:47:43.51 ID:01OdN1ar
>>573 前者はともかく、後者はフェアユースで検索してみるといいと思うなあ

あと他のゲームでは有志作成の言語ファイルは
パッチで提供されたり色々だよ

575 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:26:52.51 ID:XXf8m01Q
逆にラッシュアワー日本語版パッケージを英語表示にできる?

576 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:55:16.79 ID:Guawt/hO
ストーリーを楽しむゲームじゃないんだから全部英語でもたいした問題ないんじゃないの
BAT入れればどうしてもローマ字だらけになるし

577 名前:名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:34:46.98 ID:B6Ze8MEq
英語版買ってしまったけれど、帰国子女なのでそのままプレイしてます。

578 名前:名無しさんの野望:2014/01/06(月) 01:19:20.88 ID:EoP2uMbl
帰国子女って見ると「女」だと思い込む奴らへの撒き餌だなw

579 名前:名無しさんの野望:2014/01/06(月) 15:41:06.92 ID:595z0fZl
まあ実際仕事でもないのに海外行くのって大体女だし

580 名前:名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:29:32.47 ID:mHMAPCkF
(帰国子女の意味をマジで知らない奴って居たんだな…)

581 名前:名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:30:35.33 ID:YP91IEOV
性別関係ないと思うが

582 名前:名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:35:39.15 ID:YP91IEOV
ご子息とご息女を合わせ
息を略して子女

583 名前:名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:40:40.89 ID:YLt2rTNU
ネトゲならまだしもオフラインゲームのプレイヤーで下半身直結するやつなんていないだろ

584 名前:名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:51:48.36 ID:PblbmnQ0
>>577>>578>>579の言いたい事がまったくわからないんだけど、これがシム語ってやつなのか?

585 名前:名無しさんの野望:2014/01/07(火) 00:23:14.65 ID:l6WSsOMY
ブロッコリーはなんちゃら

586 名前:名無しさんの野望:2014/01/07(火) 01:58:03.78 ID:zTChj2pp
>>585
この手のニュースをまとめてるサイトってある?

587 名前:名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:27:22.13 ID:nWHcvkBu
どの手だよ

588 名前:名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:48:37.71 ID:qaVPuqeT
シムシティ2000の新聞のネタをまとめてるサイトなら知ってるんだがな
「最近夢を見るのです…私はとあるコンピューターでシミュレーションされた存在で云々」「病院に行って下さい。」

589 名前:名無しさんの野望:2014/01/07(火) 23:07:13.93 ID:xOpjcOVG
>>588
そのシムシティの定番ネタ聞いて思い出したけど
13Fって映画がそういう設定の内容だったもんで地味過ぎる上に大した意味の無いこのタイトルに突っ込み入れたくなったわ

590 名前:名無しさんの野望:2014/01/08(水) 08:25:50.98 ID:f8+dhhwd
>>587をみて、ある店で「この類(たぐい)のものって他にありますか?」と聞いたら
「『たぐい』ってなんですか?」と返された事を思い出した
バカはどこにでも居るんだな

591 名前:名無しさんの野望:2014/01/08(水) 11:33:05.97 ID:Xouomg3p
と馬鹿の類が申しております。

592 名前:名無しさんの野望:2014/01/08(水) 13:14:23.23 ID:o7dl381a
>>590-591
ここに学校を建てよう

593 名前:名無しさんの野望:2014/01/08(水) 18:19:12.34 ID:hahKruRA
sc4jpのパスがわからねえッ!

594 名前:名無しさんの野望:2014/01/08(水) 21:13:06.00 ID:Wgs0tseh
街路道路大通り高速鉄道と45度90度の広角カーブがあるのに一通のNAMカーブはできないのか
ちょっと残念だな

595 名前:名無しさんの野望:2014/01/08(水) 22:22:35.48 ID:o0w+AqYt
>>593
通報した

596 名前:名無しさんの野望:2014/01/08(水) 22:54:48.37 ID:3KknZS1b
>>593
drawpathで表示されるよ。

597 名前:名無しさんの野望:2014/01/08(水) 23:09:01.78 ID:ZtuUb7GP
>>596 オマ、ソレ、ちが、、、、w

598 名前:名無しさんの野望:2014/01/09(木) 07:36:44.49 ID:tFUJUeF/
最大の洒落をわかっていないか・・・

599 名前:名無しさんの野望:2014/01/09(木) 18:18:33.78 ID:EUDFfexU
たまに箱が出てきて何が足りないのか・・・わからん。

600 名前:名無しさんの野望:2014/01/09(木) 22:02:06.65 ID:98voW5wd
たまに必須ファイル全部入れてるはずなのに箱が出てくることあるよね

601 名前:名無しさんの野望:2014/01/09(木) 22:06:42.68 ID:mInqsTfI
箱をクリックするんだ

602 名前:名無しさんの野望:2014/01/09(木) 23:38:35.82 ID:N041DFiy
みんなはオリジナルマップって作ってる?
一つ一つのマップ個別に地形いじっても、こんどは隣接マップと高低差が合わせにくかったり
Lnadscape-Designerは大雑把だし、SC4Terra Formaerは細かすぎるし
作ってる人はどんな工程とどんなテクで作ってる?

603 名前:名無しさんの野望:2014/01/10(金) 00:32:20.55 ID:t4LKX2Dz
箱クリックしたらちゃんとできるん?

604 名前:名無しさんの野望:2014/01/10(金) 01:10:47.18 ID:zlu0/ioc
>>602
オリジナルマップってのが何か分からないんだが、
自分は地域作るときに、まず絵(A4の紙とかペイント機能)で一度構想書いてる。
そのあと、高低差合わせながら一つ一つマップ作る。都市の大きさは「大」で固定。
ソフトは使わないなあ。
原始的だけど簡単に手直しできた方が自分は楽。
広域開発の計画(高速とか鉄道とか)も簡単に変更できるし。

昔あった「シム連邦」のサイト結構面白かったなあ…。

605 名前:602:2014/01/10(金) 01:50:32.98 ID:K8pVkz2E
>>604 手作業で丁寧に作りこんでるのか
マップの中でのちょっとの高台や、調整池の為の掘り下げとか
そう言った細かな部分は当然ながら手作業でもいいんだけど
地域マップ全体で、盆地だ渓谷だと自然な地形を作ろうとすると大変だよね?
region全体を神ツールで自由にいじれたら楽だろうになあ

606 名前:名無しさんの野望:2014/01/10(金) 05:23:39.21 ID:YSWtfZS6
ほぼ大と少数の中、小で1から神のモードで作ってる
テラフォーマーは巨大マップ作るにはちょっと作業量が多すぎて無理

607 名前:602:2014/01/10(金) 09:29:45.42 ID:K8pVkz2E
そうかー
手作業が一番確実で思い通りになるってことで
結局最後に行き着くところはそこなのかね
>>604>>606 ありがとう、ちっと頑張ってみるわー

608 名前:名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:01:51.03 ID:XgxZuhsN
オリジナルマップは広げすぎて収拾がつかなくなるんだよなぁ。

>「シム連邦」
simcity3000の時にも似たようなプロジェクトあったなぁ。

中身を埋めるべきかマップを広げるべきかうーむ。
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5313.jpg

609 名前:名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:28:19.70 ID:eZysrRxL
土地を均すと全体で見たときキモくなるね

610 名前:名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:41:06.91 ID:HAhymUha
神のモードで作ったときの最大の弱点はどうしても角が急な崖になったり
町の境界の線を見えなくすると段差が目立つ所

611 名前:名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:09:42.89 ID:eYe5QRxj
おぉ、いつぞやの「千葉県?」のマップの人だよね
きれいにまとめてあるなー

>>610 凄くわかる

612 名前:名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:50:45.76 ID:atVfmVLm
>>608
未開発の都市と接続するとき「シム国家と接続しますか?」って出るけど、
自分が見てるマップ(=地域)の外は決まってない。
それを「シム連邦」ってものを作ってまとめてみよう、ってのが面白くて見てた。

ひとつの地域を多数人で作るんじゃなく、一人が開発した地域をごっそり繋げる。
地域内は、基本自分ルール(だからBATとかMODとか左右されない)。まさに「連邦」。
で、それぞれ自分の地域を紹介する。SSとか文章とか。
「シム連邦」は参加者がいる限り、無限の仮想なんだよね。

それで、一応管理人の人がいて、ある程度規則はあったのかな。
どのエリアに、皆をどう配置するかとか。放置はダメとか。そのぐらいかな。

自分だけで広大な地域作るよりも「地域〜地域」で繋がるのも、考えとしては面白い。旘

613 名前:612:2014/01/11(土) 20:56:14.73 ID:atVfmVLm
連投失礼。
>>612の最後に文字化けかな?失礼。

614 名前:名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:14:55.74 ID:hLUkhE39
人様が作ったマップを自分のマップ発展の原動力にできる仕様は素晴らしいけど、
地形の処理が大変なんだよね。
ただ真っ平らだけだと変化がなくてつまらないし。

615 名前:名無しさんの野望:2014/01/15(水) 03:12:25.66 ID:smYa3scz
追加アーティスト&追加曲で残念なのは
日本で勝手にCMやドラマで使われて人気が出たものが、本場でも人気があるとは限らず
どうしてもチョイスミス感が拭えないことだよなー
日本独自の選考で配信できれば、もっとユーザーも増えるんだろうに
日本は特に著作うんぬん、権利うんぬんに融通が利かないから無理だろうけどさ

616 名前:名無しさんの野望:2014/01/15(水) 08:19:57.60 ID:smYa3scz
申し訳ない おもいきり誤爆ってた

617 名前:名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:12:38.72 ID:F66dEgH0
NAM 32 Final 出たよ

618 名前:名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:14:18.96 ID:AtsOVcju
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5314.jpg

RHWで高速つくろうとしたらこんなインターなってもた(´・ω・`)

619 名前:名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:21:44.65 ID:7h0K3kvN
群馬に高速道路なんか走ってる訳ないだろ!

620 名前:名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:28:31.20 ID:Zpn65YZG
新作やってから4やるとすげえマップ広く感じる

621 名前:名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:29:04.63 ID:2jLQYElk
久々にプレイしたくなったけど仕事で忙しい……

622 名前:名無しさんの野望:2014/01/16(木) 11:03:06.30 ID:0HbCAHqf
32になっても相変わらずインスコ時にOffice IMEのままだと止まるね
MS IMEに一時的に設定変えれば問題なくなるからたいしたことはない話だが

623 名前:名無しさんの野望:2014/01/16(木) 15:25:40.65 ID:3FR6ayaa
>>622
>インスコ時にOffice IMEのままだと止まるね
なんでこれをもっと早く言ってくれなかったんだ!
31のときからなんでインスコできないんだろうってずーっと悶々としてたよ
IMEが環境として差し障るなんて初耳だ

624 名前:名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:59:45.49 ID:sykBh6Cl
ぼくのかんがえたさいきょうのまちを作ろうと頑張って大MAP町並み作ったが
人口40万超えたあたりから何が起きてるかわからんようになってきた・・・
思うように人が移動してくれん、隣に商業地作って移動手段揃えても、数千人の無職とニートが生まれ続ける。

625 名前:名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:26:26.42 ID:HsA5wvkd
町の境界近くの住民は無職になりがちなイメージ

626 名前:名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:13:21.65 ID:soVrvzFs
>>624
沢山のニートマークが出て、しばらくすると消えてまた出る、を繰り返してる感じ?
広範囲で一度の探索が行われて、シミュでそのバランスが取りきれてない状況だから
その中の出来れば大き目の建物を幾つか、思い切って一度壊すといい時もある
なんせ古くてアナログなシミュプログラムだから
規模が大きくなると多発しちゃうのは仕方ないかな

627 名前:名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:15:06.61 ID:YvkIxbKT
>>626
なるほど

628 名前:名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:47:43.51 ID:soVrvzFs
もっと住民が必要!:R$10,000の需要

高層マンション建設開始 : R$4,000x3棟が建設開始される

(高層マンションは着工から完成まで数か月の時間がかかる。
 建設中の建物にはまだ住人がおらず、よって需要もそのままで時間が進む)

別の場所で中規模マンション建設開始 : R$500x20棟が建設開始

中規模マンション一足先に完成 : 無事に需要が満たされる
 (高層マンションに比べて建設日数がずっと短いから)

遅れて高層マンション完成 : さーどうする新規住人たち、、、
失業、建物の荒廃・廃棄


こういう建設ラグからくる要因もあるね

629 名前:名無しさんの野望:2014/01/20(月) 01:37:59.98 ID:EEdeO9sS
心機一転、OSをクリーンインストールしたらsimcity4のデータをバックアップし忘れていた事に後で気づいた。
今までありがとう。

630 名前:名無しさんの野望:2014/01/20(月) 02:33:35.24 ID:VnAeNTh6
どういたしまして。

気が付いたらまた戻ってる。
そういうソフトだよこれは。

631 名前:名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:38:00.90 ID:Bb44PmzO
>>629
1ヶ月前の俺に似た境遇だな
尤も俺の場合はHDDの故障だったが
またやりたくなって戻ってくるんだろうな(多分)

632 名前:名無しさんの野望:2014/01/20(月) 21:43:30.08 ID:VnAeNTh6
俺も過去に二度ほど事故でデータ消滅したが
マップのセーブデータもさることながら
目的別にまとめた分けたプラグインフォルダーの消失の方がショックがデカい

633 名前:名無しさんの野望:2014/01/20(月) 22:38:25.01 ID:UOL5voaq
すごくわかるわ
また集めに行くの面倒なんだよなあw

634 名前:名無しさんの野望:2014/01/20(月) 23:01:33.30 ID:cLsL/acE
2003年4月のException Reportがまだ残ってる

635 名前:名無しさんの野望:2014/01/21(火) 23:09:41.91 ID:gbpaKN8h
http://www.konami.jp/prospi/2014/_img/appeal_pic_02_l.jpg
プロ野球スピリッツとかいう街づくりゲーム

636 名前:名無しさんの野望:2014/01/21(火) 23:19:14.17 ID:igJTgXMA
秘書が全員同じ顔じゃないすかヤダー!!

637 名前:名無しさんの野望:2014/01/21(火) 23:20:17.24 ID:cjDuyGui
じゃあラマにしますが、良いんですか?

638 名前:名無しさんの野望:2014/01/21(火) 23:28:35.12 ID:MS69PKBA
2000やっていた頃は何故動物園に坊さんがいるのかと不思議に思ったが
リャマのことだったんだと後に納得した思い出

639 名前:名無しさんの野望:2014/01/22(水) 00:58:35.31 ID:GF1xNTC1
道路と建物の比率が…

640 名前:名無しさんの野望:2014/01/22(水) 02:31:03.60 ID:1mMw3FyI
道路をぜんぶ線路に

641 名前:名無しさんの野望:2014/01/22(水) 06:42:39.66 ID:DRnZ7chC
4も十分日本以上の鉄道大国になるけどね

642 名前:名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:18:16.88 ID:BsRloER+
北関東を再現しようと地図見ながら地形いじってるが、なかなか難しいな〜。
地形データ画像作って読み込めば早いんだろうが

643 名前:名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:18:59.69 ID:1zIZdLtU
警察署建てたら強制終了するのですが。。。
これってなにか足りないんですかね?
教えてください。

644 名前:名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:19:51.03 ID:rVMmahDs
エスパーが来るまでお待ちください

645 名前:名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:21:40.36 ID:Dl9ZWuX2
全てのアドオン(BATとかMOD、NAMの類)外してもダメ
他のマップで試してもダメ
再インストールしてもダメなら分からない

646 名前:名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:15:23.61 ID:1zIZdLtU
他の街は大丈夫で、特定の街だけがダメです。再インストールはしてみましたが変化なしです。

647 名前:名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:32:43.29 ID:BNIPEjZx
何か古いBATか何か使って建てた後にプラグインからファイル抜いただろ?
たぶんそれが警察署の性能に影響するやつで、使った状態でセーブされてるから
元データと干渉して起こってる問題とか、そんなところだろ
BATやMODを使ったかどうかぐらいは書いた方がいいぞ

その前に質問は質問スレ行きなされ

648 名前:名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:35:53.34 ID:EHBP+5Qn
>>642
縮尺どのくらいにしてる?

649 名前:名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:21:22.70 ID:JZw6tpeX
>>648
適当ですw
スマフォの地図アプリみながらやってるからw

650 名前:名無しさんの野望:2014/01/27(月) 07:30:20.45 ID:GlvNG83B
どこかに日本全図をsim4用にしたのがあったが
縮尺しすぎてあって意味がなくなってたな
琵琶湖がため池くらいになってた

651 名前:名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:42:11.96 ID:HRQc1Hxv
>>650
俺もデータ持ってる
あれ以上でかいと開発できなさそう

652 名前:名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:52:46.25 ID:xiIYKdx9
九州は開発出来たけど北海道はめんどくさくなって「それっぽく」ばーって農地指定して終わらせたな
もう今度こそ再配布しないって言ってたからしっかり新PCにデータ移しとかないと

653 名前:名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:02:20.24 ID:UUntes+d
最近もシムトロで日本のマップ出てたね
あまりクオリティは高くなかったけど

>>652 沖縄諸島まで入ってたやつかな
最終的に二次配布の事には言及してたかわかる?
ああいう素敵なマップは恒久的に入手できるようにして欲しいと思う
許可出てるなら代わってどこかにうpしたいぐらい

654 名前:名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:35:09.29 ID:b9OP16Z+
シムシティ4は3Dだろ

655 名前:名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:24:10.70 ID:aN0uuLJt
>>654
いきなり、どうしたw

ちなみに、3Dゲームじゃないけどな。

656 名前:名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:31:55.51 ID:iWXnCmIK
よく出来てるし建物は3Dレンダリングで作ってるけど見下ろし型

657 名前:名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:34:34.74 ID:aN0uuLJt
3Dでレンダリングしたデータを表示しているだけだな。

658 名前:名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:16:02.48 ID:dNe3p9li
>>655 建物が見た目から想像するよりよりローポリってだけで、3Dのゲームだよ
建物のLODsは3Dデータだよ。テクスチャがびっくりなだけで。

もとの話はなんか誤爆っぽいけど

659 名前:名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:21:30.67 ID:CbkmHjfx
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370794429/801
に対するレスと思われ

660 名前:名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:27:30.70 ID:dNe3p9li
なるほど質スレだったか

661 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 07:16:50.53 ID:/pjzzUSq
>>658
建物は4方向の固定角度で3Dでレンダリングされているだけ。
本当に3Dなら、リアルタイムであらゆる角度、高度でプレイできるよ。

Sim4は3Dデータを2D表示しているだけだよ。

662 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 08:50:33.42 ID:iaUPoKEI
正面から見ると凄いけど、横から見るとなんじゃこりゃ?
な「とびだす絵本」の感覚に近いよね

ttp://homepage2.nifty.com/shibatan/ppc-siro39.jpg

663 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:38:26.72 ID:o7l68MYy
>>661
3Dデータを扱って処理してるソフトを、使用者が感覚的に2Dっぽいから2Dだよって
決め付けて話してると、よく知らない新しい使用者が見たときに
3Dに関するPC機能が一切いらないソフトなんだーって思っちゃったら
困ることがあるかもしれないよね。
だから、個人の感覚について書くなら、「建物は2Dっぽい」とか「建物は2Dのようなもの」とか、
せめて表現を惜しまないで書いてよ〜って思ってるよ


古いゲームだけど、パラッパラッパーは2Dだってゲーム全体を指して表現すると
間違ってるよね。みたいな。

664 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:52:23.79 ID:o7l68MYy
話はちょっとそれるんだけど、
そこらへんの軽量化を回避して、LODを元建物モデルと同じような頂点数で作ってしまうと
PCによっては読み込めない人もでてくるみたいなので、あえて挑戦しないほうが。

>>661 あと、Simcity4の略称はだいたいSC4が使われてるよ
Simって略すと、同じシリーズのThe Simsの方と見間違いやすいのさ

665 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:58:10.36 ID:iaUPoKEI
表示方法と表現方法とがいっしょくたで話してるから仕方ない
プログラム上ではポリゴン的な要素はあるから3D処理だけど
今時の自由視点でグリグリできないなら2Dって言う線引きも分からなくもない
もう疑似3Dとか言う曖昧な感じでいいやんw

666 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:58:30.41 ID:z8+iKr+A
sim4は「いわゆる3Dゲームではない」
これは正しいわけで
初心者が誤解するとかこれの成否には関係ない話

667 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:13:28.00 ID:s5Lcdq/1
初心者うんぬん言うのだったら具体的にどういう挙動か教えてやるのが一番だろう
上空斜め俯瞰型で視点・角度は周囲4方向固定、拡大縮小あり

今のゲームをやってる人間が誤解するとすれば
3Dと言われてぐりぐり自由に視点が動くゲームと思い込む方だろう

668 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:05:57.42 ID:cS6pvVI0
動き回っている車両は完全3Dだな。
あとNAMの高架も3D。

669 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:05:36.95 ID:SC0d4nm4
技術的には建物も3Dモデルとしてちゃんと描画されてるんだよ
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5315.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5316.jpg
BAT作ったことある人なら容易に理解できるんだけどな

670 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:12:59.89 ID:/pjzzUSq
>>668
3Dじゃないよ。
レンダリングは完全に2Dだよ。
Sim4は地形やオブジェクトにX3次元概念を持っていて、それを3D(見下ろし)に見えるように2次元に移動しているだけ。

今の時代、バンプマッピングはアクセラレーターでごく当たり前に実装されているから、
本当に3Dオブジェクトとして扱っていればテクスチャは1つで済むからメモリを超大幅に削減できるのにな。

671 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:14:27.97 ID:/pjzzUSq
>>669
だから、何度もそういっているじゃん。 >>661 を見よ。

672 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:18:06.68 ID:DEcrbIdE
建物が3Dデータだからって3Dゲームだと思ってる人多すぎませんかね

673 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:32:39.69 ID:p1z5Mtw3
どれくらいの構成ならCAM入れてマップを高密度で埋め尽くしても快適に動くんだろう(´・ω・`)

674 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:43:56.13 ID:iaUPoKEI
今のCPU、グラボに見合ったプログラムじゃ無いからねー
一般的な性能ベクトルでPCの能力上げてもあまり意味はないかもしれんよ
メモリも4GBまでしか利用できなかったはずだし

675 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:52:02.59 ID:cS6pvVI0
>>670
いいや、車両は3D描写ですよ。
車両ファイルをGmaxやら3Dソフトにダウンロードするとわかる。
Readerでグルグル動かすと建物との違いがよく分かる。

676 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:14:23.65 ID:s5Lcdq/1
ゲームでぐりぐり動かなかったら「3Dゲーム」じゃないだろ
3Dの情報持って一部利用してるのと「3Dゲーム」であることは別

なんか「これは3Dゲームだ」といって否定されたもんだから
グチグチいつまでもひっぱってるようにしか見えない

677 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:21:01.10 ID:189iPZkJ
>>676はスト4シリーズは3D、2Dどっちの認識なの?
意見を否定したいとか揚げ足取りたいとかじゃ全くなくて、心から単純に知りたいだけなんだけど。

678 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:25:18.94 ID:z8+iKr+A
>>676
おそらくそれだな
上の方で何回も同じような指摘されてるのにしばらくすると無視して蒸し返す

679 名前:名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:47:34.96 ID:/pjzzUSq
>>675
リアルタイム3Dじゃないよ。
自由な角度で見られないでしょ。

680 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:08:15.87 ID:xUu1qNKO
頭が固いな
2Dデータだったらポリゴン使わないだろ

681 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:30:49.29 ID:f/rIYuPK
片や3D技法は使われてるよって話
片やフルポリ3Dゲームじゃないって話
なんだろ?
そりゃ永久平行線だっつうのw

682 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:01:49.02 ID:uFaUvg2j
>>680
言ってることが意味不明
誰も3Dデータを使っていることを否定してない

683 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 06:35:37.33 ID:SK1ybOXP
>>679
運転してみると分かりやすいけど車両系は自由な角度で見れるよ。

684 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 06:39:20.53 ID:46HUXBHJ
建物の件に集中して返事してみたら、乗り物とか地形とかのことは
考慮に入ってない感じの返事しか返ってこないし、Sim4って言い続けてるし
なにかスレ住民の認識を自論で上書きするテストでもしてるんじゃないかな
という印象

685 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 06:56:13.92 ID:YemuOs/c
自分だけ3Dゲームだ、と思っとけばいいんじゃね?

686 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 07:02:58.63 ID:46HUXBHJ
よし、simcity4が3Dのゲームだと認識してる人は健やかな1日を過ごすことにしようぜ!

687 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:06:37.73 ID:LMuP6Hzq
3Dゲームっていうのは、もっとこう2013年版みたいなさ…

688 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:28:34.64 ID:EvOi+Cgb
もうやめとけ
でないと何時までも「3Dだ、3Dだ」と粘着されるぞ

689 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:37:41.13 ID:YemuOs/c
まぁ自分で思い込むのは自由だから

690 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:50:01.87 ID:51ObJnrF
自分の望む答えが返ってくるまで粘るのは年寄りに多いけど
若いうちからそうだと人生の終了早めるぞ精神面から

691 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:22:18.79 ID:SVwk9M+Z
>>682
FF7なんかは背景2Dだけどキャラ3Dだし3Dゲーっていうだろ
その程度のことだとばかり
最近のゲームしか知らないのかもしれないけどさ

692 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:24:24.27 ID:SVwk9M+Z
肝心なことが抜けてた
でもSimCity4はどう考えても2Dゲーだろ

693 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:02:28.21 ID:f/rIYuPK
>>ゲームでぐりぐり動かなかったら「3Dゲーム」じゃないだろ
>>ゲームでぐりぐり動かなかったら「3Dゲーム」じゃないだろ
>>ゲームでぐりぐり動かなかったら「3Dゲーム」じゃないだろ
ワロス、腹痛ぇwww
この脳内定義を元にさわいでるやつらが元凶なのね
「フル3Dじゃない」って言う言葉を選べてたら良かったのに残念でした
SC4はジャンルで言えば、3D技術使って2Dに見せているれっきとした「3Dゲーム」なんですよ

ちなみに発売後、海外でも何度かディスカッションされてきましたが
3Dと2Dの融合の2.5Dなんて呼ばれてた事もありましたねー

694 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:16:30.05 ID:EvOi+Cgb
ほら見ろ
だんだん本性出てきた

695 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:26:29.75 ID:51ObJnrF
周囲があきれて全く相手しなくなった時点で勝利宣言してやっと終了ってとこかな

696 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:39:08.31 ID:IuwT5cP9
676 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/30(木) 23:14:23.65 ID:s5Lcdq/1 [2/2]
681 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 00:30:49.29 ID:f/rIYuPK [1/2]
693 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 12:02:28.21 ID:f/rIYuPK [2/2]

なんで改めて12時間後にレスしてるんだろう

697 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:06:49.86 ID:70lS+Qqu
2Dと3D両方の要素があるだろ
第三者から見ると中学生の言い争いみたいだ

698 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:18:01.23 ID:LMuP6Hzq
2.5次元?ダンガンロンパかな?(すっとぼけ)

699 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:19:16.50 ID:EEfzwUzG
建物は東西南北の4方向で3Dテクスチャマッピングした「平面画像」を表示しているだけだね。
拡大率1〜7の画像を持っている。
自動車や電車は8方向を3Dテクスチャマッピングした「平面画像」を表示しているだけだね。

本当に3Dゲームなら、チートで拡大率を標準以上に上げた時でもジャギー無しで表示されるよね。
本当に3Dゲームなら、自由な角度、高度でゲームできるよね。
本当に3Dゲームなら、立体交差とか自由な組み合わせでできるよね。
本当に3Dゲームなら、高性能なグラボを使えばCPUが遅くてもサクサク動くよね。

700 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:39:40.51 ID:LMuP6Hzq
でもまあ、シムシティ4(2000・3000も)は2.5次元が一番しっくり来るんじゃないか?

701 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:27:54.02 ID:SVwk9M+Z
>>699
もしかして「はじめてのゲーム機」がPS2以降なんか?
それか最近のPCで3Dゲーに初めて触ったとか
いくらなんでも3D表現進化過程の知識がなさすぎる

シムシティ(2013版)があるからそれいいたいのかもしれないけどさ

702 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:56:39.04 ID:ZzIv5Zj3
今後のNGワードの1つだな?>3D、2D

703 名前:名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:49:12.90 ID:f/rIYuPK
>>699 間違うにも程度ってものが、、、
   ∩___∩       |
   | ノ\     ヽ      |
  /  ●゛  ● |      |
  | ∪  ( _●_) ミ     j
 彡、   |∪|   |      J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

704 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 01:48:35.09 ID:LgtcSp2p
2013みたいなのをフル3Dって言うんじゃ?売り文句も「シリーズ初フル3D」だったし、なら4は完全な3Dゲームじゃないよね

705 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 02:30:10.44 ID:RN19txoy
「シリーズ初3D」とは言えなかったんだな

706 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 02:41:50.53 ID:LgtcSp2p
ごめん俺なんか途中から入って勘違いしてた
というかそもそも3Dゲームの定義って何
3Dの要素があったら3Dゲーム、ってするのは乱暴過ぎ

707 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 04:41:11.65 ID:ab4M6YNq
発売後10年もたったゲームで2Dだろうが3Dだろうが、どうでもいいだろう!

708 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 04:47:02.83 ID:rJDNCbBG
なんとなくMarathonというFPSを思い出した

709 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:00:34.73 ID:4PPY7Dgn
>>699
車両系は8方向だけじゃないよ。
ヘリや飛行機なんかだとよりよく分かるけど裏側まで描写されている。
実際に作ってみるとわかるけど建物とは根本的に描写方法が違うの。

建物も単純な平面描写ではなくLODによって奥行きぽい描写の為の設定があったりする。
これはLotediterでPropを配置したりReaderでLODを表示したりすると分かるのだけど
実際にBATで作ってみないと分かりづらいかも知れない。

この辺りはゲームで遊ぶだけだとどーでもいいことだろうけど、
BATを作る際には知っていると表現の幅が少し広がるかも。
LODって騙し絵的で当時のマシーン性能との狭間で生まれた方法なんだろうなぁと思う。

710 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:04:34.45 ID:4PPY7Dgn
「だから3Dゲームだ!」、「いや2Dだ!」という話には加味しないw

711 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:56:11.46 ID:Z9GNsvue
発端、これで火病発症


654 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 17:35:09.29 ID:b9OP16Z+
シムシティ4は3Dだろ

655 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 20:24:10.70 ID:aN0uuLJt [1/2]
>>654
いきなり、どうしたw
ちなみに、3Dゲームじゃないけどな。

712 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:22:08.41 ID:jxtXvdih
3Dとフル3Dは同じじゃない
だれ一人としてシムシティ4はフル3Dなんて言ってないのに
その違いもわかってない知ったかぶりが吼えてるだけ
>701の言うとおり知識がなさすぎる

713 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:26:49.25 ID:G3S6LvHo
とにかく相手が無知で間違ってることにしないと気がすまない

714 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:28:42.32 ID:hoHf+vU7
そもそも3Dでもフル3Dでもないんで
知ったかぶりが吼えてるだけ知識なさすぎ

715 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 13:16:02.07 ID:wtYhw+yq
Sim4は、リアルタイム3Dレンダリングじゃないよ。
3Dモデリングしたオブジェクトを2Dでレンダリングしているだけ。

716 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:53:01.17 ID:rJDNCbBG
シムシティ4がフル3Dになったら
どんだけスペック必要になるんだろうな・・・

717 名前:名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:35:02.03 ID:P3d61B3/
2.5次元…いやなんでもない。

718 名前:名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:20:49.21 ID:HOp7pegR
カービィ64やトリプルデラックスは3Dで描写されてるが実質2Dアクションだから3Dゲームとして扱われてないぞ
米Wikipediaでは2.5次元とか言われてる
だからこれもジャンル違うけど3Dゲームなんかじゃなくて2.5Dゲームじゃないだろうか

719 名前:名無しさんの野望:2014/02/02(日) 02:26:21.69 ID:VILiamqw
3Dと一言で言っても、そう呼ばれて来た歴史の中には
ベクタースキャン物やWolfenstein 3DやDoomを経験してきた人
スーパーファミコンやX68000などでスプライトの拡大縮小・回転の機能を見てきた人
PlayStationやSEGAサターン以降、3D処理(エンジン)が確立されたPCで育った人
それぞれの年代でジャンル・カテゴリーの線引きが違うのは至極当然ってことなんだろう

720 名前:名無しさんの野望:2014/02/02(日) 06:04:37.59 ID:2s7rxg5i
画面の向こうはみんな二次元

721 名前:名無しさんの野望:2014/02/02(日) 06:34:18.26 ID:5fCwCgJf
最近復帰してwikiみたりしてるけど駅batとかリンク切れは諦めるしかないみたいだね〜

722 名前:名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:35:28.27 ID:MzCyyqny
>>718
Sim4ではゲーム中に一切3Dレンダリングしていないぞ。

723 名前:名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:09:08.48 ID:OzAAOExs
>>721
世の中には魚拓というものがあってね

724 名前:名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:15:28.43 ID:SVDnh6hH
NAMの一通の滑らかなカーブと高架道路の滑らかなカーブと斜めの高台への接続はいつできるのか

725 名前:名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:57:07.89 ID:AL1fdssd
ああ〜またシングルコア設定にしてるのに強制終了した
2013の方が強制終了しないなんて、古いゲームはこれだから困る

726 名前:名無しさんの野望:2014/02/03(月) 07:48:17.17 ID:Az9OSSpB
Windows 8.1 64ビット GTX620だけど、4コア動作で一度も落ちたことないぞ。

727 名前:名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:22:23.31 ID:kr2IVlQ3
CAM入れたらハイテクが一切生えなくなった
あーもうめんどくせー

728 名前:名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:35:12.12 ID:Clnpu3Q3
質問スレ見てたんだけど、ハイテク以外の工業は水いらないんだね
今までの苦労はなんだったんだ・・

729 名前:名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:42:47.88 ID:BNu+eST6
水はいらないけど
あると発展が早くなるとかなんとか

730 名前:名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:42:48.12 ID:IIqJ8ehl
ファーリー「水があれば俺は省スペースになれるぜ」

731 名前:名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:45:21.48 ID:0mto/pBf
水があると高密度BATが生えたり?
でもデフォルトの高密度工業地区ってそんなに求人多い訳じゃないよね

732 名前:名無しさんの野望:2014/02/04(火) 14:53:46.26 ID:7VHY3vX8
巨大な工場は公害、製造でも水なきゃ生えてこないよ

733 名前:名無しさんの野望:2014/02/05(水) 06:58:38.86 ID:S5CKvPMS
まあ効率プレイでも無けりゃ水くらいは引いておきたいな

734 名前:名無しさんの野望:2014/02/05(水) 07:35:19.29 ID:5CwrY7ab
工業地帯は水を大量に食うから躊躇する

735 名前:名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:48:17.36 ID:ZsZgQuhZ
工業系のBATを使ってる場合は特に注意が必要だね
PluginManagerの吐き出す工業建物の数値が異常な値だから
昔のものや、詳しい情報を知らない人が作ったBATはちょっと危ない

-Plugin Managerを使って16x16x16mの建物が消費する電力と水の吐き出す値
    電力   水
I$D  552   1,425
I$M  282   3,249
I$H  2,664  2,459
R$$   1    6
CS$$  2    25
CO$$  1    29

各パラはLODの大きさに比例するから(≠正比例)
煙突などの突起物がある場合、意識してLODをシェイプアップしていないと
PMの異常値もあいまって、恐ろしい数字をたたき出しちゃったままの物も少なくない

基本のPM使う人はこの変の数値は手動で修正するか、PIMXの利用が安全

736 名前:名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:58:46.32 ID:ZsZgQuhZ
例えばこういうの
ttp://seesaawiki.jp/w/masahiromirai/d/Electron%20INC
この建物一棟で
水  : 32,000/月
電力 : 34,000/月

危険ですw

737 名前:名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:11:03.27 ID:K4J0CCmy
工業地区の需要を裁くのって大変だからそういうのいっぱい入れてたわ
あと商業サービスもやたらカンストする

738 名前:名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:43:47.01 ID:lpHS+rSn
今更スーファミ以来のシムシティをやりたくなったんだけど、i5-2500KのHD3000のみだと厳しいかな?
普段PCでゲームしないからさっぱり分かりません。無理なら良い機会だしグラボ入れようと思ってるんだけど

739 名前:名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:52:23.46 ID:HxxHHt98
緩く遊ぶんだったらそれでも大丈夫だけど人口100万人とか目指すなら厳しいからグラボ入れた方がいい

740 名前:名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:48:00.86 ID:lpHS+rSn
ありがとうございます。
人口100万人がどれくらいの規模かは分かりませんが、それなりの腕が要る…って認識で大丈夫ですかね?
それで合ってるならとりあえず購入して、無理があると感じたらグラボを導入してみようと思います。

741 名前:名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:52:39.81 ID:K4J0CCmy
大マップなら何も考えず公園作って高密度住宅指定してれば100万行く…と言いたいけど途中で渋滞とスペックとの戦いになる

742 名前:名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:52:35.99 ID:oLfrIgF4
まあこのゲームは摩天楼より小さい建物が広がる町のほうが美しい

743 名前:名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:18:24.10 ID:t3txhBC6
>>742
凄く言えてる。大マップで最高470万都市作ったけど、フリーズの嵐で最後は何も手が付けられ無かった。道路など一切見えなく。画面半分は画像が壊れてた。一度作ったら分かると思うけど、自然のある長閑な地方都市位が楽しいよ、

744 名前:名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:38:40.27 ID:OEib6fjH
>>742
せっかく低密度を立てての徐々に用地買収され、そこそこ高い建物が建ってしまう。
そうならないように歴史的建造物指定をしているが面倒くさい。

低密度、中密度、高密度ではなく、低層、中層、高層にしてほしかった・・・

745 名前:名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:05:47.04 ID:kMI2V5BR
商業施設と工業貨物に関する仕様は2013のがいいなあ

746 名前:名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:24:40.65 ID:oj2fCZsZ
100万ならかなり土地余る。中マップでも結構いけそう?

747 名前:名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:25:37.96 ID:NqQydjFh
今Steamで$5で販売してるんだけど、手元にはCD版のSC4DX日本語版がある。
Steamで購入してインストールし、SC4DX日本語版の日本語ファイルだけSteam版に放り込めば日本語でいけるんだっけ?
windows8にしてからイメージファイル使えなくなったんだよね
windows8.1でSC4のiso作成して使用してる人いる?使えるならSteam版買う必要ないんだけど

748 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:00:52.11 ID:gbdvYEGN
俺もsteamでセール購入したけど
一切日本語パッチが見つからねえ
英語でがんばるか

749 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 03:02:22.67 ID:Hy98rDvY
cdロムめんどうだから買うかな。
落ちにくくなっているってことはある?

750 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 07:09:37.35 ID:DDnwRVX9
別に全部英語でもやることさえわかればプレイになんの支障もないゲームだし

751 名前:747:2014/02/07(金) 13:07:28.91 ID:VrpPNroS
isoじゃなくてimgをマウントしたらプレイできたけど、法律変わって自分用のコピーも認められないとかなんとからしいので、
これを機に綺麗な体になるためにSteamで購入しました。
あとでCD日本語版からSteamに日本語ファイルだけぶっこんでみる

752 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 19:07:18.72 ID:aIIcYC7J
法の不遡及に基づき改正前にバックアップしてたなら問題なかったんじゃねぇの知らんけど

753 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 19:35:50.97 ID:lWcuZYXl
今日始めたばかりだけど難しいな。中々実況動画で見るようなきれいな街並にならない

754 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 19:42:50.24 ID:gQqSQ6Tr
わかる

755 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 19:46:06.35 ID:OvPQg5dz
他人の街は綺麗に見えるものってじっちゃんが言ってた

756 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:04:50.70 ID:4ABrKOqY
雑然と作り始めた都市は四苦八苦してるうちに高層ビルがにょきにょき生えてたりするけど
初めから完全に計画した都市ってどうも伸び悩む 通勤時間短いのになんでだ・・

757 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:40:07.55 ID:Hrz8rkFj
狭い街区を整理したりすると急激に人口が伸びたりするし
再開発という刺激がないと発展しないものなのかもしんない

758 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 22:54:28.04 ID:6oJqVWqf
とりあえずSSあげてみたらどうこうしたら?とかこうしたらいいかもってコメントもらえるだろ
それで経験値を貯めていくんだ
俺もチュートリアルでLv2になって1ヶ月プレイしてLv11になって動画見てLv31になってSS見てLv42になってSSあげてLv48になったぜ

759 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 22:54:51.53 ID:bZ9+pj7+
>>757 ソレよくあるね
騒音やら排気ガスによる汚染などのマイナス影響が原因で
ギリギリのラインで成長を妨げていた要素が無くなった瞬間に突然の開花!
とかね

760 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 22:56:30.43 ID:VrpPNroS
Steam版インストールして日本語化しようと思ったけど、せっかく新たにインストールしたんだしUSのまま右側通行でやってみるか
ついでにこれまでのLot達も見直して新しい都市計画農村計画でも作るか

と思った (´・ω・`)…まんどくせ

761 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:24:46.84 ID:bZ9+pj7+
都市の成長に火をつける方法の一つに
成長が止まってしまったエリアに、神モード植林してやる方法もある
幸福度なのか植林による排気ガス汚染の緩和なのかは分からんけど
かなりの数の建物が成長するぞ

でも人口が一気に増える分
当然その後は渋滞だの騒音だのが増大するので自己責任でヨロ

762 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:29:47.16 ID:OvPQg5dz
神モード樹林強いよな
工業地区もすぐハイテクになるし

763 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:32:12.15 ID:Hrz8rkFj
野球場やサッカー場まで植林してくれるしな・・・
そのわりに急勾配の斜面には植林してくれない謎仕様

764 名前:名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:43:36.09 ID:OvPQg5dz
農場や空港滑走路にまで樹林されるとちょっと見栄え気になるけどね

765 名前:名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:22:38.91 ID:26LDCIVs
神モード植林じゃないとうまく植林できん
普通の植林だとどうもバランスおかしくなるよな
つまり神は最強間違いない

766 名前:名無しさんの野望:2014/02/08(土) 18:02:02.93 ID:gbJbZsbz
そろそろCAM導入してみるか…

767 名前:名無しさんの野望:2014/02/08(土) 18:38:23.32 ID:D7cJL+97
こんなに人数かけてクソゲ作ってんのか

そりゃ日本はクソゲボッタクリゲー大国になるわけだわ

768 名前:名無しさんの野望:2014/02/08(土) 18:40:26.22 ID:D7cJL+97
すみません誤爆です

769 名前:名無しさんの野望:2014/02/08(土) 19:07:46.33 ID:brp6EveO
よし、ミッションモードで誤爆していきたまえ

770 名前:名無しさんの野望:2014/02/08(土) 20:39:50.73 ID:C6EowusP
ちょっと何言ってるかよく分かんない

771 名前:名無しさんの野望:2014/02/08(土) 23:45:54.14 ID:GL49bMuX
普通の植林だと若木の段階だから密植しすぎてしまう
成長することを考えて多少粗めに植えたほうがいい

772 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 03:17:09.33 ID:8RDuSQ7p
地上の高速道路を地下化するHPみたけど、あれよさげだね。

連結部分は地上高速や大通りで、長い部分は地下っての楽しそう。
地上高速一部地下化して高架高速と併せて首都高みたいな感じにしている人いますか。

773 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 03:30:19.22 ID:RSJ+ANDa
植林だけで1日が終わる

774 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 06:31:20.14 ID:L/RxIEwO
高速をトンネル使って地下通すとかはやるよね

775 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 09:51:41.96 ID:T8vhIe5E
参考画像
http://www.27region.ru/stopkadr/albums/userpics/13814/DSCF9648.JPG

776 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 11:59:55.81 ID:Am0U+mFz
>>775
左中程にある公園、「大きな花壇」みたいだな。

777 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 12:01:54.04 ID:jCUTMK4j
>>775
2013かとオモタ

778 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 14:07:05.29 ID:QSBw3yMK
>>775
高速がどこ通ってるのかわからねえ

779 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 19:28:48.94 ID:8RDuSQ7p
地下に高速走っているの?

780 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:10:17.69 ID:98bWRW4K
>>775
何このリアルシムシティー

781 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 22:07:49.99 ID:CZiqJvVI
斜めのテニスコート(かな?)は作らないとならんっぽいが
限りなくSC4でも再現出来そうないい街だ〜

782 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 22:21:59.43 ID:QSBw3yMK
>>779
>>772>>774ときて参考画像として>>775がきたからそう思って見てたけど
もしかして植林の参考画像だったのか

783 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 22:27:44.13 ID:CZiqJvVI
お〜エスパーって本当にいるんだ
俺はてっきりソチ五輪にちなんだスレへの誤爆か何かかと思ってたw
>url見てロシアの景観サイトだから

784 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 23:31:12.84 ID:RSJ+ANDa
今までの都市創造思考からリゾートや自然をコンセプトにmodやlot集めだしたけど、全然進まない

785 名前:名無しさんの野望:2014/02/09(日) 23:31:53.77 ID:vdDcpDlT
中マップ開拓中→隣に農地マップを作ろう、接続→大マップ

大規模農業始めました

786 名前:名無しさんの野望:2014/02/10(月) 14:13:52.73 ID:ALyjFIMU
工業地区はやっぱ海沿いに作ったほうが栄えるよな
内陸に作った工業潰すか・・・

787 名前:名無しさんの野望:2014/02/10(月) 14:51:06.68 ID:K8fQRma0
地下高速の話にあやかって、ちょっと試してみたー
ランプの部分の法面や、トンネルの真上の空き地の対処に困る
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5318.jpg

法面は幾つか試してみたけど、NAMのスロープとぶつかってpropが半消えしちゃうし
トンネル上は専用lotを探さないとダメだな
何か良いアイデアないかな?

788 名前:名無しさんの野望:2014/02/10(月) 15:38:01.62 ID:tJOlbjmW
トンネル上はそんな困るものかな
適当な公園やら置くけど

789 名前:名無しさんの野望:2014/02/10(月) 15:44:56.17 ID:K8fQRma0
うわ、申し訳ない!
トンネル上部は、確認し直したら問題なく置けました・・
これ作ってた時、Lotを置こうとすると赤表示になって置けませんって出てたのよ
(多分、連続して置き続けると置けなくなるバグに陥ってたのかもしれない)

790 名前:名無しさんの野望:2014/02/10(月) 15:49:56.46 ID:x/lK6AXo
むしゃくしゃして接続先の一般道の方をランプ部分だけ掘り下げた
特に反省はしていないが何か他にいいやり方があればなと思う
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5319.jpg

791 名前:名無しさんの野望:2014/02/10(月) 18:30:25.38 ID:K8fQRma0
まあコレはコレでありだし、いいじゃないか

792 名前:名無しさんの野望:2014/02/10(月) 18:44:19.28 ID:jlKH72rp
>>786
工業地区がハッテンするかどうかは需要、地区の広さ、水の有無で決まるので海沿いかどうかは関係ないよ

793 名前:名無しさんの野望:2014/02/10(月) 18:52:38.88 ID:E8kVUSb7
でもまあ海沿いのほうが立派に見えるというかそれっぽいというのは分かる

794 名前:名無しさんの野望:2014/02/10(月) 22:37:24.03 ID:X3xhBaG/
掘り下げならRHWが好き
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5320.jpg

795 名前:名無しさんの野望:2014/02/10(月) 22:55:13.41 ID:K8fQRma0
>>794 誰がSC5のSSを張れといtのk
綺麗な仕上がり、うらやましす、、

RHWは大事な部分で対応してなかったり、パズルピースも多いし
まだまだ俺には敷居が高すぎて使いこなせないよ

796 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 00:04:32.77 ID:bWChx7L5
何か見たことあると思ったら動画あげてた人かな?

797 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 00:48:14.69 ID:c7JQE4xG
看板量産してる人いたら紹介してください
いろんな看板欲しいよ

798 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 00:54:38.62 ID:yWOJqRlK
SimcityForceさんの過去ログ10-13ページ辺りにチラホラと
あとは覚えてない

799 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 02:31:55.80 ID:A77IuLt/
簡単なモデル作ったからテクスチャは自分でどうにかしてくれ
大きいほうが10:3で小さいほうが6:3
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4865334.zip.html

800 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 03:11:59.56 ID:6lWMJQom
自分も地下高速うpしてみる。
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5321.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5322.jpg

最初は中央街区までのJCT接続道路だったけど、延伸する時に埋めてみた。
地上の市街地を壊さずに、遠距離の高速、近距離の大通りの交通が区別されて結構便利。

801 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 03:34:48.54 ID:P6rdPtYL
>>800
いいね。中距離と長距離でしっかり区別できるのがいいね。やっぱ地下高速使うなら著距離専用だよね。
モノレールもいいね。モノレールは最高スピードだから使いたいんだけど、
いまいち使いこなせてない。ついつい工業にも役立ち駐車場もある列車を使ってしまう。
一回できあがった街にモノレール作ってみたけど、利用0で泣けた。

ひとつ気になるのが渋滞なんだけど、地上高速は大通りと接続できないから渋滞が心配なんだけど。
普通の道路でカーフェリー乗り場みたいな渋滞はないですか。

802 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 03:50:58.18 ID:P6rdPtYL
今ふと思ったのだけど、列車も地下化できるよね。

本格的にまた作りたくなってきた。今度はちゃんと計画をたてて作るぞ。

803 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:53:14.81 ID:yWOJqRlK
地上高速⇔高架道路のパーツ使った高速出入り口
トンネルサイドがどうしても斜めになってしまって
スロープパーツが傾かなければ、悪くないと思ったのに、、、
おしい結果にorz
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5323.jpg

804 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:56:49.89 ID:48va0xNF
都市高速の料金所とか置けそう

805 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:24:13.05 ID:bWChx7L5
地下高速SS祭りか
帰ったら俺もうpしよう

806 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 15:31:00.37 ID:ZuC4qnSI
>>803
いいなこれ

807 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:27:15.34 ID:kSKuLTrf
こういうのやると混んでる高速だとすっごい渋滞になっちゃうんだよなぁ

808 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 19:06:02.11 ID:xvUPAC7t
地盤より下にある道ってロマンだよな

809 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 19:46:28.00 ID:6lWMJQom
>>801
渋滞というより、ぐちゃぐちゃになった区画を再開発した感じ。

ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5324.jpg
こっちは昔の街区を再現してみたやつ。
SSの中央、JCT接続道路終点で渋滞発生。それによって周辺の道路も渋滞。

810 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 20:00:36.04 ID:ecDHD/WN
地下作業やってるけど結構しんどい高架で繋げたほうが楽だった
あの時は何も考えてなかったんだなと痛感した・・

811 名前:名無しさんの野望:2014/02/11(火) 21:22:44.43 ID:bWChx7L5
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5325.jpg
結構ごっちゃりしてるな

812 名前:803:2014/02/11(火) 21:55:00.27 ID:yWOJqRlK
似たようなSS連投で申し訳ないんだが
>>803からデフォルトのトンネル → 配置型トンネルにして、傾斜問題を解消したのに
今度はスロープの設置に影響して、必要な土地面積が増大
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5326.jpg

たったこれだけで休日一日使うとは、、、orz
でもやっぱり色んな人のSS貼られるだけで楽しいな


>>811 高低差が豊かで面白い
パズルピースをこれだけ自由に組める事がうらやましい

813 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 00:50:30.28 ID:uTGlvOFd
高速道路と大通りの接続点のデザインがもっと自然になって欲しい。

814 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 09:48:32.98 ID:MPbA5UzN
ザ・コンビニみたいにコンビニや商業施設を誘致して
陳列するブランド物を個別に設定して月の売り上げが見られて
オンラインで他ユーザーが出店してきた店と潰し合いとか
そんな拡張版出ないかなぁ

815 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:34:06.67 ID:6WVm2kqI
それだとさすがに別ゲーになっちゃうけど
住宅地区のそばに、買い物のために商業地区が適度に無いとダメみたいな仕様はほしいな

816 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:36:02.02 ID:Ics10nrS
通勤以外の交通利用(観光、買い物など)
双方向の交通
あたりは欲しい

817 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 15:04:44.01 ID:4BQ4m7dN
nam入れないでやってた時は車での交通量が60000越えしてたのに
nam入れたら今度は歩行者のみが60000越え通勤時間は8〜10ときたもんだ
ほんと思考しねぇな、こいつら・・・

818 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 15:05:00.11 ID:j5gwc1KX
最近はどこもネトゲばっかりだな。

819 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 22:04:47.76 ID:KUFTPpVL
また久々にやろうかな。でもこのゲーム落ちるんだよな。

820 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:30:31.00 ID:jHEWsv2W
今更気付いたけどロード中に言ってることってかなりテキトーだな

821 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:33:24.77 ID:f8Tl6Hpe
>>813
結合部が一マスでグニャっと曲がるような形状は変わらないけど
もし路面の色の違いだけを言ってるなら
今のNAM(それだけのMODもあるのかも)に
高速道路を道路の色と同じにする為のオプションはあるよ

822 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:35:48.57 ID:f8Tl6Hpe
>>820 買ったばかりでまだ右も左も分からない頃は
そんな事までシミュレートしてるのかよ〜!と
メッセージの一部を本気で信じてた頃もありましたw

ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/FAQ.htm#joke

823 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:50:22.82 ID:kppPluPM
ところで、NAMの新作は未だなのかな?

824 名前:名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:57:17.45 ID:TqGJaAn4
Network Addon Mod (Windows) (v32)
Last Update: 2014/01/15
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=851

825 名前:名無しさんの野望:2014/02/13(木) 02:49:36.75 ID:gXXn9Nj+
campackはカオスだなぁ
バニラでちくちくやってたのと別な楽しみがあるわ

826 名前:名無しさんの野望:2014/02/13(木) 06:04:31.22 ID:rhIDeBrx
送電線が派手すぎて景観損ねるので、目立たない(色・サイズ等)もしくは日本風の電信柱のようなものあれば紹介してください
あと、コンクリート造りのシンプルな寂れた展望台も欲しいなー

827 名前:名無しさんの野望:2014/02/13(木) 08:41:37.16 ID:rhIDeBrx
展望台は自分で作ってみることにしました(初LOT 出来るか不明)

828 名前:名無しさんの野望:2014/02/13(木) 09:42:08.92 ID:0GfpZHVS
始めたばかりの頃はアドバイザーのブラックジョークに一々突っ込んでたもんよ

829 名前:名無しさんの野望:2014/02/13(木) 10:35:22.67 ID:2HLmY8E4
アドバイザーの要求にいちいちしたがってまだ町も大きくないのにつぎつぎ公共施設を建てて赤字を大きくするのは誰もが通る道

830 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 05:08:47.91 ID:qGnqia4I
富裕層の街を作ったんですが、電車が全然使われていないみたいなんです
富裕層ってこんなに電車使わないのでしょうか・・・
やヴぁいで"す。。。

831 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 05:16:51.85 ID:JKlysmi8
旅客機かフェリーだね
バスと電車はあまり使わない

832 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 05:26:45.30 ID:qGnqia4I
ショックです・・・
鉄道網込みの地区を先に作り上げてから誘致したので
今からじゃもう修正不可能です・・・

833 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 05:32:28.11 ID:oU+73pPn
自分の街はモノレール、地下鉄、鉄道、大通りと作ってるが
全体的にみると30%ぐらいしか使われてないな
なぜか歩行者が一番多く車はほとんど使われない

834 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 05:39:34.79 ID:JKlysmi8
>>832
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koutuu.htm
読んでいけばわかるけど
発展させ続けるといずれは廃墟と渋滞の繰り返しになる
密度を下げるか幸福値を抑制(公害等)して安定させるしかない

835 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 20:26:18.38 ID:k25t0TzT
シムシティはアメリカをモデルに作られていて
一般人が銃を持ってるのがデフォで地下鉄の治安も悪くて
世界で最も格差が激しい国だから富裕層は意地でも
電車は使いたくないという設定は正しい。
だから例え通勤時間がかかっても安全な自家用車を使うと。

上等なスーツ着て電車に乗って銃持った低所得者層に
絡まれて一歩間違えばあの世行きとか世紀末都市過ぎる

836 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:39:13.75 ID:cc9V0hvv
>>835
80年代のNYですか

837 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:51:00.10 ID:sBykeh7U
ロスアンゼルスもロス警察が頑張って治安良くなったってよ(犯罪0とは言ってない)

838 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:06:55.02 ID:Vf4t5VbD
百万都市で一か月の犯罪件数が40件とか日本より治安が良い気がしないでもない

839 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:10:02.04 ID:nzY1Ik59
俺の町にも車から札束バラまく市長こないかな

840 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:27:43.96 ID:PBy/WeLG
ただしその代わりに札束拾って家に帰ったら家が無かったりするんだな(´・ω・`)

841 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:29:48.77 ID:sBykeh7U
職場のビルが謎の消失を遂げるのをスーパーの雑誌で知るんだな

842 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:33:45.71 ID:oU+73pPn
ニュース「優良オフィスを漁るシム達」

843 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:37:39.89 ID:qGnqia4I
今こんな感じなんすよ
黒いのが大通りで、白いのが高速道路っす
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima270041.jpg

844 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:38:45.56 ID:sBykeh7U
>>843
何故か見てると不安になってくる

845 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:46:53.25 ID:oU+73pPn
高速道路、途中にかませちゃうと通勤が不便そう

846 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:49:02.49 ID:qGnqia4I
これ意味ないかな・・・
高速道路の部分が時間短縮になると思ってやってみたんだけど

847 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:54:08.47 ID:oU+73pPn
高速道路は長距離移動に向いてるもんだし、誰だってかっ飛ばしたいと思うだろ?
その街に住んで運転する所を想像したらストレスしかたまらんと思うぞ
意味ないっていうか無駄に出費してうように見える、全部大通りで繋げてた方がマシだと思う

848 名前:名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:58:59.54 ID:ua+84omG
キモラーシティってなんだよ

849 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 00:10:00.03 ID:y18ihJ7E
あ、ハンドルネーム隠すの忘れてた・・・

850 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 06:57:29.12 ID:jgl8eBYs
CAMをシコシコやってると
大マップで350万人程度で税金を下げる以外に需要喚起する手段が無くなる

そこから赤字と黒字の絶妙なバランスを取るのが面白いな
開発は殆どしないでひたすら数字と睨めっこしてる

851 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 07:32:02.63 ID:z5cm5/Zw
>>843
あぁ、これ交差点だけ真っ赤になるパターンや

852 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 13:33:02.82 ID:8tb9iyeN
>>843
これって逆に高速道路の方をつかってくれるのかね。

853 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:18:21.56 ID:SNNrljJ2
側道を街路にしたらどうだろう

854 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:56:11.28 ID:wU5UDlro
新興住宅地みたいな街区割りにしないと
シムどもは街路でもお構いなしに最短経路を取ろうとするんだよなあ
実は市民の職業ってみんな地域密着のタクシーの運ちゃんだろ…

855 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 15:04:32.45 ID:Qxi0r3nq
大通りじゃ場所取りすぎという意見ももっともなので一方通行にしてみました
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima270281.jpg

856 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 15:24:21.03 ID:Ad2TtnTp
俺がシムだったら住みたくない街No.1と言える街だ

857 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 15:30:56.40 ID:fKTCWaU6
>>855
あーでもなんかアメリカじゃ普通にありそうな気がする
向かいのスーパーに道路横切って渡りたいだけなのに
イチイチ車使わないと無理みたいな感じ

858 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 15:31:03.63 ID:jgl8eBYs
高速道路を意図した半分も利用してくれないんじゃないか?

大きな輪を作るようなイメージで
メインを高速道路、各施設に分配するのに一方通行を使用するといいかも
帰りも一方通行で高速道路まで導けば良い感じになると思う

859 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 15:36:36.07 ID:RvHfixRD
「ぼくがかんがえたさいこうのまち」は誰でも一度は通る道(道路だけに)だけど
道路や交差点のキャパが設定されている以上は、それにあわせた開発をしたほうが合理的

860 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 16:16:56.27 ID:Ad2TtnTp
高速道路見て思ったけど誰も料金所のbat作ってねーのな・・・需要ねーのかな?

861 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 16:57:13.66 ID:JCRdT49f
料金所はほんとに使わないからなぁ
大都市の隣を開発していて収入は少ないけど交通量だけはハンパないとかよほど限られた場合くらい
慣れたら料金所にも債権にも極力頼らずに開発できるゲームだし

862 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 18:11:45.86 ID:8tb9iyeN
理論上はステージ8の高層マンションが1棟建つだけで
道路がパンクすることになるからなあ。
渋滞は永遠に解決できないテーマだ。

大マップで平均移動時間1時間以内をめざしているが、
なかなかうまくいかない。

863 名前:名無しさんの野望:2014/02/15(土) 20:18:32.79 ID:ZvmFzih5
>>860
料金所BATはいくつかあったはず。

デフォの高速道路のテクスチャと色を合わせたり形状を合わせる作業は
通常BAT作業にない手間になるから二の足を踏むのかもなー。

864 名前:名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:26:30.73 ID:SYoFgLY+
NAMv32を左側通行で、右左折レーン有りで使ってる人がいたら伺いたいのですが
道路の交差点で右折レーンって正しく表示されてますか?
NAM再インストも道路のテクスチャを変えてもダメ。
SC4Dのスレで聞いてみたんですが、適切な回答を貰うには至らずでして、、、。

何かのついでで良いので、確認できる方がいたら、正しく機能しているか教えて下さい。

8割〜9割の右折レーンが反転して、右側通行のテクスチャに変わってしまう↓
http://imageshack.com/a/img802/3929/8qok.jpg

865 名前:名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:28:17.39 ID:SYoFgLY+
ちなみに右左折レーンの表示方法は
道路で交差点を作ってから、交差点部を一方通行道路でクリックすると出ます。

866 名前:名無しさんの野望:2014/02/16(日) 05:04:07.16 ID:JqE78P/d
料金所いっぱい作ったんだけど全然儲けがないみたいなんです
どういうことでしょうか・・・

867 名前:名無しさんの野望:2014/02/16(日) 05:57:21.90 ID:ywmtsWN2
使われてるのに利益がないの?
交通局の予算が低くて料金所が稼働してないとか?じゃなけりゃ一度取り壊して再設置してみたらどうだろう()

868 名前:名無しさんの野望:2014/02/16(日) 05:59:20.50 ID:ywmtsWN2
最後の()は煽りとかじゃなくミスだから気にしないで

869 名前:名無しさんの野望:2014/02/16(日) 13:13:20.26 ID:9e7oYUei
シムトロってなんか仕様変わった?

870 名前:名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:52:25.92 ID:UaC68rXT
豪華な警察署DLしたら
警察署建設したらいきなり強制終了

なんで?直す方法あるのかな?

871 名前:名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:56:33.62 ID:scYCY38I
>>864
それはNAMの方のテクスチャのインスタンスIDを振った時のミス。
普通の道路はNAMチームにデータを渡しましたが一通は気付かなかったなあ・・・
ReaderでインスタンスIDを変更すれば直りますよ。
直したついでにNAMチームの方(オーストラリアのピカチューの絵柄の人。あの方が左側通行をメインでやっている)に上げると喜びますよ。

872 名前:名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:16:17.11 ID:scYCY38I
誤解が起こると困るので追加で。メインでやっているだけであってNAMチームに「担当」というものはありません。
非常にゆる〜くまったりと無償且つ善意で開発されているので責任とかそういうものは存在しません。

873 名前:名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:24:26.55 ID:sp5rURJv
>>871
パスとかもちょちょとイジれば直るも何ですか?
7.5m跨線橋、鉄道のパスが逆なんです。

874 名前:864:2014/02/17(月) 14:11:26.73 ID:pIe07yF7
>>871-872 適切な回答、ありがとうございます。
フォーラムではNAM関係者の方でも確認が出来たと言う報告すら貰えなかったので
不具合の報告はしたものの、もしかしたら自分だけの環境でしか起こらないのでは?と
同国の皆さんに伺ってみました。

こちらで修正したい気持ちは山々なのですが
テクスチャのIDにおいて、どこの部位がどのIDなのか等の知識が全く無いので
バグの報告として成り立つことが証明できれば、自分の方では今は良しとしたいと思います。

875 名前:名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:48:49.94 ID:43aiiiUF
>>873
道路のシムと車やバスの通行に問題がなく、鉄道のパスだけ逆でそのLotだけ列車の挙動がおかしいならパスの問題です。
鉄道のパスが左右対称ならSC4DにあるJAVAでビルドしたSC4 Path toolみたいな名前のヤツで反転すれば解決します。
ただ鉄道は忘れましたが、例えばモノレールおいてモノレールの対向の線路Lotの場合はパスと鉄道のパスが上りと下り方向に1つずつ、計4つ入っています。
それと同様に鉄道も4本入っていたら消さずに全て反転させて下さい。消すとUDIやシュミュレート時の鉄道の動きがおかしくなります。

また繰り返しになりますが直したらNAMチームに渡してあげて下さい(スレッドにあげておいても見落とすので誰かにPMで添付)。
上のターニングレーンの件もそうですが、私が普通の道路の右折レーンを直すまで最低でも1年半はそのバグが放置されてました。
世界的に見て左側通行でプレイしているのはパッケージ版を持っている
極少数の日本人位しかいないので左側通行は日本人で直さないとなかなかバグフィックスされないかもしれません。

876 名前:名無しさんの野望:2014/02/18(火) 15:39:20.09 ID:lRWhJpuS
http://360gigapixels.com/tokyo-gigapixel-roppongi-hills-mori-tower/


シムシティに飽きたらこれをズームしたりして眺めてリハビリしようぜ
またやりたくなる

877 名前:名無しさんの野望:2014/02/18(火) 15:50:22.26 ID:PmGNg38B
カメラアングル悪すぎ 氏ねって言いたくなるレベルだな

878 名前:名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:05:19.81 ID:CZEmoEaq
参考画像
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Tabor_CZ_aerial_old_town_from_north_B1.jpg

879 名前:名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:06:36.32 ID:guxaH4D7
日本語化パッチってどこかにありますか?

880 名前:名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:07:54.93 ID:FHgn/cNm
なんでもかんでも日本語パッチがあるとお考えならあなたの脳みそに学校を建てることをオススメします

881 名前:名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:09:15.87 ID:guxaH4D7
>>880
英語版で頑張ります。

882 名前:名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:22:03.08 ID:gz4wh08n
EAJAPANもそろそろNoCDパッチと日本語化ファイルくらい配布してやれよとは思うが、ストーリーのあるゲームでもないし英語でも問題ないよね
まぁ俺はNoCDパッチ当てるのも怖いしwindows8.1だと日本語版のイメージファイルで起動できなくなっちゃったし(imgなんかで別途マウントソフト使えば可能だが)
でSteamで購入して日本語化した。

883 名前:名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:29:21.93 ID:pAdun6xd
改造セット使えばどうにでもなるよ

884 名前:名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:57:40.32 ID:FkpqJgqp
世界最大のメガソーラー発電所が上空を飛ぶ鳥を焼き殺していることが明らかに
http://buzzap.jp/news/20140219-ivanpah-solar-energy-system-kills-birds/

885 名前:名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:53:48.83 ID:IUlHUxus
こういうのニュース速報板に貼ればいいと思うんだけど、なぜ今頃シムシティ4スレで?って思う

886 名前:名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:03:40.47 ID:B3hfJUkg
まあ2013にはない要素やし

887 名前:名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:24:22.29 ID:1qi+ukO3
こういうちょっとした記事をきっかけにmodが増える可能性もある訳だしな

888 名前:名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:05:37.59 ID:MASQbf6M
焼き鳥が降って来るのか

889 名前:名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:52:50.74 ID:2PIX1xDE
商業地区に軍事施設置いたら戦車が平然と道を走ってて吹いた

890 名前:名無しさんの野望:2014/02/22(土) 02:56:03.42 ID:BJrbkNNl
メガソーラー発電所って言ったら2013だろう
でも4のデフォの太陽光発電所は使い勝手悪い

891 名前:名無しさんの野望:2014/02/22(土) 08:46:15.77 ID:klke9dbb
4の発電所の使用頻度は
石炭>>>>>石油>核融合>>LNG>風力>>>>>>>太陽光
だな
ちなみに原発は使ったことない
核融合までは石炭でなんとかなる

892 名前:名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:18:12.58 ID:n/EkJQUu
自分風力発電置きまくってんですけどやばいすか

893 名前:名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:41:52.81 ID:ByzJ6EJo
ロマン優先プレイだから
海辺の高台削って原発海岸にしたり湖畔にBATの重水炉置いたりして広域に送電してるよ

894 名前:名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:04:06.06 ID:BJrbkNNl
狭い島開発プレイとかだと景観とか気分で風力太陽光置くことあるけどね

895 名前:名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:57:20.17 ID:dhvfb2og
農業だけで人口100万とかに出来るのかな?

896 名前:名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:17:04.50 ID:/XbjwiAW
人口密度の高い農地か・・・
高層ビル1本だけで周りが全部田んぼのアレしかないな・・・
あれなら朝も目の前が田んぼで効率的だ

897 名前:名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:06:53.87 ID:p8PftXg2
農業といえばCAM入れて高ステージの農業施設出現させようと人口増やしているんだが
この調子ではいつになったら農業人口25万人の出現基準に達するんだろう…

898 名前:名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:24:06.96 ID:fhmQ3FZg
EAもせめてマルチコアで落ちなくなるパッチくらい作ってくれてもいいのに

899 名前:名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:41:04.19 ID:T7P3Zm9t
とりあえずセーブ中にフリーズしなくなるパッチは欲しい
落ちなくなるのはまだ対策とれるけどこれはどうしようもないしやる気が一気になくなる

900 名前:名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:42:54.28 ID:J/7PiGBe
ポーズしてセーブしたら効果あるんじゃない?
あとセーブ中に作業するとセーブ失敗してデータ消える

901 名前:名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:43:36.87 ID:BmWY4rHH
外部だけど擬似的にオートセーブするツールがあるぞ

902 名前:名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:13:41.52 ID:Nny+xiWz
Windowモードだと落ちやすいとか無かった?>セーブ失敗
自分はフルスクリーンだけで長い事遊んでるけど、XP時代もWin7になっても
セーブ中フリーズなんて一度も経験したことないなー

903 名前:名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:41:21.90 ID:tuZdqpdw
セーブ失敗は自分も無いな。あったとしたらWinXP(SP1)頃?
PCゲームは押し並べてフルスクリーンの方が負荷少ないんじゃないか?
セーブ中に別作業は基本的にやらない…と思うんだけど。

904 名前:名無しさんの野望:2014/02/25(火) 04:44:05.78 ID:4YmXn3Im
>>898
それはソースを1から書き換えるのと同じって話を昔読んだ気がする

905 名前:名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:47:01.64 ID:uTiM5b8E
うーん。IE軌道したままプレイしてるせいなのかな
次から消してプレイするか

906 名前:名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:28:24.71 ID:Nny+xiWz
プログラム優先度上げるショートカットコマンドオヌヌメ
C:\Windows\System32\cmd.exe /c START "high priority sc4" /high "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -Intro:off
SCアイコンがcmdに代わっちゃうが手動で直せばおk

907 名前:名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:52:54.96 ID:hOqwnD1F
付近に豪華な警察署25件以上建てても犯罪がまったく収まらない空港怖い

908 名前:名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:06:05.71 ID:cVMwGoyG
空港の周りを農地で囲うと成田闘争っぽくて雰囲気が出る

909 名前:名無しさんの野望:2014/02/26(水) 07:53:13.79 ID:R+e87WI8
リアルでは、そんなに空港のまわりって治安悪いの?

910 名前:名無しさんの野望:2014/02/26(水) 08:55:41.59 ID:iVSepCQW
>>909
空港署

911 名前:名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:42:25.26 ID:eL8h0oTp
>>909 警備が強いから治安は悪くないが、ガラは悪い。

912 名前:名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:20:06.69 ID:uereGflG
SC4 Devotionのフォーラムはyahooのメールでは登録出来ないのかな

913 名前:名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:29:55.91 ID:yKKqot80
去年登録した時は問題なくできたんだがその後何か仕様でも変わったのか?

914 名前:名無しさんの野望:2014/02/27(木) 06:37:01.34 ID:P2Q8nNJU
>>909
昔成田の周辺に住んでたけど、治安に関しては独特。
急に闘争関係(これはあそこ独特かもしれないが)の検問がしかれたり、空港周辺ゆえに関連産業の工場で働く怪しい外人街があったり…。
元々門前町だから、繁華街もあって、ちょっと小粋な雰囲気を漂わせてるのも原因かもな。

話は変わるが、そういうところで育ったから、門前町って作ってみたいな。

915 名前:名無しさんの野望:2014/02/27(木) 07:36:13.95 ID:AFDHs8TV
シムシティは犯罪が多いと成長に支障が出るのは難だけど見てる分には面白いんだよな

916 名前:名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:25:12.82 ID:rMDRwX2H
水源が近くに無いというのに環境アドバイザーが水質汚濁がどうのとか言ってやがるんですがこれは

917 名前:名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:38:26.98 ID:b20A80i4
井戸水野郎がいるからまぁ多少はね?

918 名前:名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:06:01.51 ID:prrYZd9q
落ちなければ最高のゲームなのに

919 名前:名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:27:39.62 ID:eZsCNv+9
シングルコアのPCでやるしか無いのかな

920 名前:名無しさんの野望:2014/03/01(土) 11:01:58.81 ID:bDW6AEJv
マルチコアだけど、Windows 8.1にしてから一度も落ちていない

921 名前:名無しさんの野望:2014/03/01(土) 15:16:26.84 ID:5HzuRaw1
CPU Dynamic assign helper使えばいいじゃん

922 名前:名無しさんの野望:2014/03/02(日) 12:18:06.14 ID:tlEpLzns
>>921
サンキュ

923 名前:名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:21:23.06 ID:kplFhItT
個人的にはダイヤをこうした方が良いと思うんだけどな
・毎時2本はB快速
・毎時2本は紀州路快速、日根野から先、和泉砂川、和泉鳥取、紀伊、六十谷、和歌山

924 名前:名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:01:48.16 ID:DKsH99tK
Aトレイン?

925 名前:名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:56:30.59 ID:QjdMV/bY
軍事基地の皮をむいたジャガイモの数とか有毒廃棄物処理場の変異体の数とか意味あるのあれ

926 名前:名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:58:54.14 ID:8Tyq2rU7
市長の支持率って意味あるの?って聴いてるようなもんだな

927 名前:名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:04:51.09 ID:Lhl9sKIE
市長の像に付く鳩の糞の数は支持率を、計算できた円周率の桁数は教育レベルを示してると思ってた時期が私にもありました

928 名前:名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:59:14.83 ID:cuMrwL+F
官邸への招かれざる客大杉ぃ

929 名前:名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:04:03.47 ID:0xG2PNJy
なんとか意味を見出したくなる数字なんだよな…

930 名前:名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:11:48.68 ID:iYHktPyD
残り70

931 名前:名無しさんの野望:2014/03/04(火) 04:39:25.89 ID:Ac5+8j1Q
dcキーの確認の仕方おしえてもらえませんか?
ちなみにsteamです

932 名前:名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:08:32.96 ID:Qo8I3wau
Steamクライアント立ち上げて→ゲーム→ゲームライブラリ
所持してるソフト選んで「CDキー」(画面右端のメニュー)で確認

933 名前:名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:10:06.97 ID:Qo8I3wau
↑ゲーム名の上で右クリックからでもおk

934 名前:名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:32:10.40 ID:Ac5+8j1Q
>>932
gta4だとでるんですけどシムシティででないんですよねぇ…

935 名前:932:2014/03/04(火) 22:07:24.73 ID:Qo8I3wau
そうなの?
Steamは使ってるけどSC4はパッケしか持ってないから確認できなく悪いんだけど
CDキーはゲームによってあったり無かったりだから
SC4もSteam版はキー仕様じゃ無いとか?

936 名前:名無しさんの野望:2014/03/04(火) 22:46:06.75 ID:Qo8I3wau
よくよく調べたがWin7-64bitにはレジストリにもキーが残ってないな
XPの時は間違いなくレジストリに残ってたのに

意地になって正確なシリアルナンバーでレジやC:\全体を検索かけたがヒット無し
隠されたシステムファイルにも該当ないときた
もしかしてセキュリティ面強化で、特殊な暗号化とかされて、後からは見ることはできない?とか?
はたまたシリアル残さずEXE起動できるようなシステム改変?

シムトロ、SC4Dでも見つからない、どこ?ってスレあるけど見つからないみたいね
まー俺は手元にシリアルちゃんと残してあるからいいんだけどさ

937 名前:名無しさんの野望:2014/03/05(水) 02:53:58.78 ID:3qxGIvzm
なるほど
わざわざ調べていただきありがとうございます!

938 名前:名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:14:09.79 ID:kHzPgFsw
ぱっと見た目は4っぽいな

郵便事業を運営する新作シム『Post Master』がSteamで配信開始
ttp://www.gamespark.jp/article/2014/03/08/46893.html

939 名前:名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:07:41.72 ID:7fKiussK
ザコンビニを思い出した

940 名前:名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:03:15.56 ID:4LNPVkjG
ブラック企業経営ゲームか

941 名前:名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:15:21.81 ID:pYfHUspi
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou8-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou8-2.jpg
釧路網走間の交通整備したりとかいろいろ

942 名前:名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:48:44.62 ID:XGI1ua3M
めっちゃ木がぼうぼうに生えてる

943 名前:名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:05:53.40 ID:+fHlMNUa
相変わらずほれぼれする

944 名前:名無しさんの野望:2014/03/11(火) 04:44:14.38 ID:blsacGib
11年振りにPen4からコアi5のPCに買い換えたんで
シムシティはじめようと思ったらWindows8.1だとインストーラーがコケて入れらんないorz
ふと考えて古いXPのPCでインストールして
フォルダー丸ごとコピーしたらあっさり起動して
プレイできた…

945 名前:名無しさんの野望:2014/03/11(火) 05:15:33.63 ID:HRN7oVmo
マジかw
PCさわり始めたガキの頃の俺の発想じゃないかw
まさか起動diskまで不要なんじゃないだろうな?

946 名前:名無しさんの野望:2014/03/11(火) 06:41:22.93 ID:Y8Bn2m+P
起動ディスクなんてもうなくしてしまったわ

947 名前:名無しさんの野望:2014/03/11(火) 07:20:55.92 ID:7INhIllP
XPはゲーマーのためのOSと言っても過言ではないな

948 名前:名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:24:18.95 ID:9xlHEvnn
なんだか8.1だと出来たり出来なかったり情報がまちまちなんだよな。8は動くらしいが…
レジストリごとバックアップとっておくのが正解なのかな。

949 名前:名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:12:45.27 ID:O/DhJs60
普通の道路を使って街を作るか
大通りを使いまくって発展させるか
どっちが都合がいいのかさっぱりわからん・・・

950 名前:名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:14:16.13 ID:c4sI8qjA
大通りって発展するんだ

951 名前:名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:26:50.64 ID:Twra1N4s
文盲かアスペか

952 名前:名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:10:46.74 ID:7INhIllP
普通の道路を使うと1マスなので人口が数十万人になってきて
渋滞問題に悩まされるとビルを立ち退きさせることになるので
最初から大通りを使った方がいい。

ただし序盤に大通りで統一すると維持費もかかるし
通勤がとんでもない遠回りになる。

953 名前:名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:20:20.34 ID:zeQOHvVg
最初から中心になりそうな所だけ大通りにしてるしそのほうが見栄えが良い

954 名前:名無しさんの野望:2014/03/13(木) 00:51:43.66 ID:j4c+/gr2
944だけど
8.0プリインストールのPCを届いた日に
8.1にしたんだけどインストールは出来なかったよ
でもコピーしたファイルでゲームは動いてるよ
ソフトウエアレンダリングにしないと表示が少しおかしいけど

955 名前:名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:08:26.87 ID:0kWAVxSH
取りあえずインストールしてパッチあてた直後の、インストールフォルダと
Document直下のSimCity 4フォルダzip化して保管しとくわ。

956 名前:名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:28:55.02 ID:uTPjbZiO
facebookより。

SimCity

Update 10 is in final testing. Almost there Mayors.

いいね! ・ 398 シェア ・152  ・ 2時間前

アップデート10は最終テスト段階、すぐそこだよシチョーさん。だとさ。

957 名前:名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:03:18.59 ID:5nGWdJSV
>>954
Sim 4はmy documentとprogram filesをコピーしただけで動くよ。
それだけでXPから移行できたよ。

958 名前:名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:45:18.64 ID:8fLieTcl
他のPCでもプレイする場合にはいちいちインストール作業をしなければならないと思っていたけど、
このゲームに関していうとそうでもないのか?

959 名前:名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:43:30.49 ID:Yg9YTwMJ
小学生の頃信長の野望のデータをCDから直接コピーしたけどダメだった思い出

960 名前:名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:18:20.31 ID:uTPjbZiO
>>956
あ、simcityスレ間違えてた。スマソ

961 名前:名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:03:28.12 ID:N1OmRQ52
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5327.jpg
なんだこれ
買ってから三年くらい経つけど初めて見た

962 名前:名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:25:42.96 ID:xJ8NXK3Q
風船のこと?

963 名前:名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:35:36.70 ID:PZ/2V20U
風船おじさんじゃん
プレイし始めたばかりころはこういうシムの仕込み要素見つけると楽しかったな

964 名前:名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:39:05.78 ID:lpBRL7IA
貨物列車が脱線したときたまにある有毒廃棄物漏洩事故ってなんの意味があるの?
消防車派遣すると白い泡吹きかけてるけど放っといてもゲームが止まるだけで…お遊び要素かな

965 名前:名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:46:57.89 ID:O58LztsI
無職が一気に増えた・・・うえーん

966 名前:名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:51:40.11 ID:PZ/2V20U
廃棄物漏洩は幸福度を下げたりするけほとんど影響は無いし放っておいても勝手に消えるし
プレーヤーがやらなければ自然発生もしないし完全におまけ要素
2003年の開発当時の画像を見るともっと凝った演出があるから大人の事情で当初の仕様より縮小して実装したんだろう
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5328.jpg

967 名前:名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:57:59.34 ID:lpBRL7IA
>>966
なんかちょっとおもちゃ風のグラで凝ってるなあ

968 名前:名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:15:20.62 ID:ha8MWWyq
>>961
風船おじさん久しぶりに見たなぁw
最近全然見ないけど実は結構な頻度で飛んでるのかな?

969 名前:名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:28:50.69 ID:4RqLuvp1
>>563-564
ロシア語の筆記体で書けば
ボールペンの書き味でも試したのかな?って
横文字と思われなくていいかもしれない

970 名前:名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:33:05.88 ID:lc0qHtPA
バス停や地下鉄の利用率って最大何%までいくんだ?
500%とか余裕でいくから困る

971 名前:名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:25:18.01 ID:K2njCjHu
覚えている限りは2000%台が最高だけどCAM使えばもっといくんじゃないかな

972 名前:名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:28:45.53 ID:kG3aozXu
Minecraftの超高画質MODがあるなら
4も超高画質MOD出てもいいのにな
やっぱ色々と古いから無理なのか

973 名前:名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:50:13.24 ID:kigPLNx1
みねくらの高画質化ってテクスチャの差し替えだろ
テクスチャ解像度の上限を変更して、全モデルの全方角、全ズームサイズのテクスチャを書き換えて差し替えなんて誰がやるんだ

974 名前:名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:55:50.53 ID:mrZsnJlo
simcity4は3Dじゃないからね

975 名前:名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:26:26.63 ID:sk+Adfko
別にこれ以上画質良くしたってあまりかわらんような
無駄にロード時間延びるだけじゃないの

976 名前:名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:58:44.83 ID:cCjcXRhL
>>975
(´・ω・`)つSSD

977 名前:名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:42:44.24 ID:cdEwRJOw
高解像度MODならとっくにあるじゃん

978 名前:名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:53:57.99 ID:RNqjuYOs
>>972 DLできるBATの中に「HD(HD-Prop)対応です」って添えてあるのがそれに該当するのかもね
テラインや色んな分野のMODにもHD対応で出てるもの結構あるよ
ただMAXISデフォルトのデータはEAがソースオープンしてくれないとどうにもならない

979 名前:名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:56:47.43 ID:8lflb9BF
次スレ建てるときはテンプレに誤りがあるので
>>6-10ぐらいを参考に訂正願う

980 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:32:32.56 ID:NtOjh+95
遂にシムが2万人超えた。何かゴミ問題が大変になってきそうな予感がするぜ

981 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 07:21:30.64 ID:7f715r9d
最初にゴミ問題が出てくる頃にはちゃんとニュースで伝えてくれるけど
焼却炉の容量オーバーする状態でのゴミ問題は伝えてくれないんだよな

982 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:35:13.84 ID:U17e23kH
スレ立て行ってくる

983 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:46:02.86 ID:U17e23kH
建てたよ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 158番街■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1395149789/

984 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:37:40.71 ID:fkY6M7Gy
>>983


994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 20:06:39.54 ID:X6wPSjsA [1/2]
埋め立て行為は荒しと同じ
通報すれば規制対象なの忘れんなよ?

996 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 20:18:58.73 ID:X6wPSjsA [2/2]
だからそれが荒らしと同じ行為
過去に規制された実績もあるから注意しろよ


梅はいけないらしいぞ

985 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:05:48.73 ID:FBw/MfEl
埋めがダメなのは知ってたけどそれを言う奴が居るとは思わんかった
自転車は歩道を走ってはいけないとか傘さし運転は罰金とかそんなレベルかと

986 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:09:44.80 ID:yV1GF1Ng

うめ

987 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:55:53.78 ID:u5pdYEbk
最近知ったけど、五番星氏復帰されてるのね

988 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 03:11:28.92 ID:NdaId5mB
>>984
ソース

989 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 03:12:49.95 ID:NdaId5mB
醤油でもいいや

990 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 03:18:11.48 ID:FBw/MfEl
目玉焼きにはケチャップか塩だよな

991 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 06:33:52.84 ID:Fel3kgs2


992 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 07:42:04.01 ID:HWuxhweU
>>983 乙です
最近「小梅ちゃん」の魅力を再認識した

993 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 08:21:45.42 ID:1KvW4MZT
>>988
ID:X6wPSjsAに聞いてくれ
俺は当時怒られた側だ;;

994 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:51:00.10 ID:TF+eLyg1
木毎

995 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 13:04:42.71 ID:fpQm8eui
単に埋めるだけでは駄目なんだろうね

五番星氏とか懐かしい名前を

996 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 16:09:50.17 ID:gOTcBkEK
埋め

997 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:35:01.78 ID:Wpj/kFFJ
あめ

998 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:36:06.88 ID:Gh0iLzXw
1000ならシムシティ辞める

999 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:45:07.97 ID:LCK+yiRo
1000なら今すぐ都市抹消

1000 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:50:13.32 ID:Wpj/kFFJ
おめ

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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