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■□■□ SimCity4 シムシティ4 158番街■□■□

1 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:36:29.33 ID:U17e23kH
■ SimCity4 (Rush Hour/Deluxe) 公式サイト
米国:http://www.ea.com/simcity-4-deluxe
日本:http://www.japan.ea.com/simcity4/

■ Rush HourとDeluxeについて
・Rush HourはSimCity4の拡張パック
・DeluxeはSimCity4とRush Hourが同封されたもの

■このスレはSimCity 4について語るスレッドです。
2013年発売の新作シムシティの話題は該当スレッドでお願いします。
【2013】SimCity シムシティ 124万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392208160/

前スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 157番街■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370529161/

★★★初心者などの質問はこちらで★★★
質問スレ
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 27棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370794429/

※ このゲームは作成する都市の人口、規模によって要求されるスペックが大きく変わります。
※ 100万人クラスの大都市を目指す場合、かなりのスペックが要求されます。
※ 低スペックPCでも重い都市をプレイできないことはありませんが、何処迄を「快適」とするかは個人の感覚に依拠します。
※ ですから「この環境でプレイできますか?」という質問には答えられません。
※ テンプレ・過去ログを読まない教えて君はお帰り下さい。又は質問スレへGo。
※ 次スレは>>970を踏んだ人が立てましょう。規制等で立てられなかったら>>980に。
※ 踏み逃げが発生した場合、宣言した上で有志が立てるようにしましょう。立てる直前にもう一度重複確認を。

2 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:37:38.22 ID:U17e23kH
■ 過去スレは過去ログ倉庫
 http://kisekiwo.com/pg_simcity4/index.html

■ ダウンロード販売(英語版)
 STEAM : http://store.steampowered.com/app/24780/

■ アップデート&パッチ
●公式アップデート (無印&RushHour/Deluxe)
 Rush Hour/Deluxeには、無印SC4用のパッチ1とパッチ2の修正内容が含まれています。
 http://www.ea.com/simcity-4-deluxe(米国公式サイト)
●SC4Update4BAT.exe (BAT夜景対応パッチ)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=14 (「Buildings Update」のリンクよりDL)
※上記2種類(公式アップデート&夜景対応パッチ)は、公式アップデートから順番に行う事。
● STEAM版について
 Deluxeに公式パッチを当てた状態
●bldgprop_Vol1 & Vol2 (必須PROPデータ。配布Lotや自作Lotに必要)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=9
 (「Sim City 4 Buildings as Props」・「Rush Hour Buildings as Props」のリンクよりDL)

■ 米公式にあった各種アップデートやツール類の一覧
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=7

■ 関連スレッド
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331812001/
□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■12■ □
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1363620904/
【起動不可】SimCity Societies 3番街【フリーズ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1224355519/
【Facebook】SimCity Social
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1341656771/

3 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:38:49.99 ID:U17e23kH
■ 攻略サイト
シムシティーフォース (筆頭攻略サイト・アップローダ有)
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
HIDE and Seek! (改造Lot情報・アップローダ有)
 http://hide-inoki.com/
シム広場X(旧名CityX) (地域の改造・テクニックなど)
 http://xworld.s7.xrea.com/
SimSpace (ミッションデータなど)
 http://members2.jcom.home.ne.jp/ken-naka/
シムシティ4スレQ&A
 http://maria.lar.jp/sim4/
■ Mac版攻略サイト
シムライヴラリー
 http://www.hummock.jp/
SimCity4@mac
 http://www.geocities.jp/sc4_m/

■ 都市画像アップローダ
Simcity Fun!
 http://simcity.fun-it.com/
SimCity4・SSうpwiki
 http://www18.atwiki.jp/simcity4/

■ 都市作成の参考
Simtropolis - City Journals (世界中の市長による都市を公開)
 http://community.simtropolis.com/journals/
シムシティ4のスクリーンショットを貼ってみた (BAT配置の見本、おすすめMOD集あり)
 http://sc4ss.web.fc2.com/
SimCity4 地域データ日本補完計画
 http://simmap.web.fc2.com/

4 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:39:51.78 ID:U17e23kH
■ 海外進出する前にまず見とけ
世界のBAT&MOD&LOTの紹介・解説Wiki
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/
  人気MOD、Network Addon Mod(NAM)・Colossus Addon Mod(CAM)の詳細解説もあり。
■ 海外LOT/BAT/MOD配布サイトの紹介
Simtropolis (要登録・年齢確認有)
 http://www.simtropolis.com/
SimPeg (要登録・年齢確認有)
 http://simpeg.com/
SimCity Central (要登録・年齢確認有)
 http://www.simcitycentral.net/
SC4 Devotion (要登録・フォーラムとDLサイトは別登録)
 http://sc4devotion.com/
SimCityPlaza - SimCityKurier (旧Simzone・登録不要 ドイツ語)
 http://kurier.simcityplaza.de/index.php?cmd=latest
CapitalSIMCITY - Descargas (登録不要 スペイン語)
 http://descargas.capitalsim.net/?sitio=csc

※BSCの必要なファイル群がどこで手に入るか一発でわかる一覧
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_depend00.html

■ SC4Devotionのユーザー登録の注意 ■
SC4Dのユーザー登録は、フォーラムとLEX(ダウンロードページ)とそれぞれアカウントは異なる。
SC4DのLEXでユーザー登録及びログインがされていないと
ダウンロードページへジャンプしてもダウンロードテキスト(ボタン)は表示されない。
LEX(ダウンロードページ)へのユーザー登録も忘れずに!
 SC4D-LEX登録ページ → http://sc4devotion.com/csxlex/lex_userreg.php

5 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:41:33.89 ID:U17e23kH
■ 人気・話題のMOD
【Network Addon Mod】 通称NAM、使用にはRush Hour/Deluxeが必要です。
SC4Devotion(LEX)とSimtropolis(STEX)から入手可能。 最新版はVersion 32 (2014年1月版)です。
日本語版で使用する際には左側通行オプションの導入を忘れずに!

Network Addon Mod V32 (January, 2014) For PC ※インストーラー版
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=851
 http://www.simtropolis.com/forum/files/file/26793-network-addon-mod-for-windows/

Network Addon Mod V30 (September, 2011) For Mac ※ZIP版
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=852
 http://www.simtropolis.com/forum/files/file/21373-network-addon-mod-for-mac/
・NAM 31を以てMac版は廃止されました

Network Addon Mod 日本語訳
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=3869.0

※シムの通勤距離・速度や交通機関の容量を変化させる事(インストール時に選択)ができます。
※歩行者専用道路・高架の道路・新しい高速インター等、交通関係が大幅に拡張されます。
※他の交通関連MODには、NAMと同時に使用できるモノと、そうでないモノがあります。
 NAMとの同時使用については、MODの配布元や説明書で確認してください。
※NAMのパーツを設置する時に、特定の状況でゲームが強制終了する場合があります。
 例) 設置済のGLR駅に、GLRパズルピースを選択した状態のカーソルが重なる
 こまめにセーブするなどして、慎重に作業してください。
※日本語版の場合、Left Hand Version Pluginを必ずインストールしましょう。
 入れ忘れると鉄道系のパーツが機能しなくなります。

インストールの方法や詳しい解説は以下のサイトで
◆WORLD MOD, BAT, LOT - Wiki NAM最新版ページ (シムトロwiki)
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM-Network%20Addon%20Mod%20%28May%2c%202010%29
◆Yuryu7tFj2 氏のGJ日本語マニュアル
 http://web-beta.archive.org/web/20100107133701/http://www.wotax.net/simcity/namj/2.InstallationInstructionsFile.ja.html

6 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:42:43.54 ID:U17e23kH
■CAMについて
【Colossus Addon Mod】通称CAM、使用にはRush Hour/Deluxeが必要です。
SC4 Devotion BSC Exchangeから入手できます。現在の最新版は2007年7月31日版です。

Colossus Addon Mod (Auto Installer)
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1008

Colossus Addon Mod (for Mac)
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1009

詳しい解説。質問する前に熟読のこと。
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Colossus%20Addon%20Mod%20%28CAM%29

「『 CAM ( Colossus Addon Mod ) 』 の大きな特徴として、住宅(R$)、各産業(I$、C$) の
各成長ステージ数を追加し、大幅に増加させます。」(シムトロwikiより抜粋)

CAMの完全導入には必須ファイルをひたすら揃える根気と努力が必要です。箱が出ても泣かない。
シムトロwikiの必須ファイルリストは常に完璧という訳ではないので、箱が出たらReadmeをしっかり1つずつ当ること。

7 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:43:46.25 ID:U17e23kH
■ LOTを制作・カスタマイズする
Lot Editor (LE)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=9
  下記の2ファイルは、Pluginsフォルダに置いてください。
  これらがないと表示されない建物があります。
  ・SimCity 4 Building as Props (bldgprop_vol1.dat)
  ・Rush Hour Building as Props (bldgprop_vol2.dat)
Lot Editor (ロットエディター) 利用ガイド
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/loteditor.htm

■ オリジナルの建物をつくる
Turbo Squid -- gmax (要ユーザー登録)
 http://www.turbosquid.com/gmax
Building Architect Tool (BAT)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=14
  ※BATは単体では動作しません。先にgmaxをインストールしておいてください。
  下記の2ファイルは、不具合に対応するためのファイルです。
  ・Texture Problem Fix (ModelNames.ms) ※〜\gmax\gamepacks\BAT\scriptsに置いてください。
  ※建物に誤ったテクスチャが貼り付いてしまう問題を修正します。
  ・Plug-In Manager With Unicode Fix (SC4PluginMan.exe)
  ※BAT付属のPlug-In Managerで問題が起きる場合にこちらを使用します。

■ BAT(gmax)の使い方についての参考サイト
BAT (建物設計ツール) 利用ガイド
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/BAT/
GMAX日本語メニュー (SOMY氏作)
 http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/

3dmax解説 - 初歩向けならこの辺り
 ttp://graphics10.web.fc2.com/pack/a.html

8 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:44:49.32 ID:U17e23kH
■■■ マルチコアCPUで強制終了に悩む方へ ■■■

324 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった

389 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk
AthlonX2使ってるんだけど、>>324試したらほんと落ちなくなった
CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ

CPU Dynamic Assign Helper : http://www.takke.jp/soft/cpudah.html
PriorityShortcut : http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se411836.html

DualCoreCPUの強制終了の解決法について
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0

WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。

1コア動作にするだけならば、起動用ショートカットの後ろに
「 -CPUCount:1」
のコマンドラインオプションを加えるだけで出来ます。

9 名前:名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:49:33.42 ID:U17e23kH
テンプレは以上

前々スレ・前スレ・質問スレを参考に現在の情報を加えて
整理したけど誤りがあったら済まん

10 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 07:38:15.65 ID:HWuxhweU
>>1
発売から12年目に突入だ。 しかし本当に根強く残ったな。

11 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 07:40:22.92 ID:R3+9p/rU
続編が出ていないから長続きしているんだろうな。

12 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:35:55.62 ID:srA38BEV
世の中なんでもかんでもオンライン・クラウドだから手を出しにくくなった。

13 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 13:45:41.85 ID:ACOEUBTI
パクリでもいいから日本に都市シミュレーションゲー作って欲しいな
地上げとか選挙とか企業誘致とか店を経営して他店をオンラインで
潰し合うとか隣の都市に戦車で侵攻して土地を奪うとかそういうの。

14 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 19:40:03.92 ID:TF+eLyg1
テメエの脳内で勝手にやってろw

15 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:15:33.48 ID:FBw/MfEl
ローラーコースタータイクーン4がまさかの退化だとお
シムシティ2013よりも酷いと断言出来るね

16 名前:名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:51:06.74 ID:HApydgQO
いちおつ。遂にでっかいビルが建った。貧乏だけど

17 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 08:47:48.46 ID:R/2NaiOa
時期が時期なのでXPから7や8.1に移行した場合
起動するのかどうかレポ頼むお・・・

18 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 08:49:34.60 ID:PU3/Yee0
http://delcity91.com/images1/male-maldives-2.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b4/Male-total.jpg

19 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 09:24:27.99 ID:6mbYK8KT
電車が交通問題になるのなんて聞いてないよ。どうして電車が渋滞するんだよw

20 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 10:12:22.22 ID:R/2NaiOa
分刻みで正確に電車を運行する国なんて世界で日本だけやで・・・

21 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 10:20:06.05 ID:qzrHqjBa
マレーシア航空関係のスレで見つけたんだけど、モルディブの首都マレが、バニラシムシティっぽい。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AC

奥に見えるのが空港のある島。

22 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 10:20:54.41 ID:qzrHqjBa
>>18

あれ?既出だったw

23 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 10:23:12.08 ID:2TPcychf
>>19

終着駅手前とか電車が渋滞するだろ。
あとは、急行が各停につかえたりとか。

24 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 11:40:53.61 ID:r6kd061T
朝の京王線乗ってみれば‥

25 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:29:33.17 ID:7qqornqy
.datをアンパッケージするにはどうしたらいいのでしょうか?

26 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:13:15.49 ID:bFsnH5tc
>>25 以後、質問スレな
sc4の.datは他ゲーでよく見るzipタイプと違うのでアンパックって概念とはちょっと違うかも
基本はIliveReaderで中身の一覧、変更、整理ができるよ
ttp://community.simtropolis.com/files/file/21343-ilive-reader-0-9-3/
ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=656
プロパティのお勉強はHIDE and SEEK!さんで

27 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:48:53.49 ID:5DozryYo
マイシムが失業者になって吹いた

28 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:55:09.72 ID:Q7TGcThp
マイシムがPTAに入ったり正規の職に就かなかったり(よく分からない会長)することがあるのはどういう意味だろうな

29 名前:名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:58:01.61 ID:ySfVV3zJ
発展した街に住ませるとすぐにCEOとかになって何か負けた気分に
その会社取り壊しても違う会社でCEOになるし

30 名前:名無しさんの野望:2014/03/21(金) 01:28:38.08 ID:Gf0tAxlK
まじあいつら何者なんだよ
どこの住まわせても町で一番裕福な地区に移住してすぐCEOになる
市長に良い結果をご報告するためだけのモニター市民でアドバイザーがとんとん拍子に出世させてるんだろ

31 名前:名無しさんの野望:2014/03/21(金) 01:30:58.87 ID:5ZgEbNX+
確かに、街の住民の教育レベルが総じて高ければ、全員がCEOになれるはずないのに変な話だwwシムらしいww

32 名前:名無しさんの野望:2014/03/21(金) 02:17:00.00 ID:eKa+iJdA
新しい街つくったら一応マイシムも配置するけどいつも知らぬ間に教育の数値が上限になっててがっかりする

33 名前:名無しさんの野望:2014/03/21(金) 03:08:31.16 ID:Gf0tAxlK
町の教育指数が下がったら職場の質が下がるんじゃなくて
シムが町の外に出て行くだけだからな
上に行くしかないなんて素晴らしい世界だ

それかシムがどんどん貧しくなっていくと
2世か3世で治安の悪い黒人街で腰パンしながらFUCKとかSWAGみたいな頭の悪い言葉使う奴になっていっくと面白いのに

34 名前:名無しさんの野望:2014/03/21(金) 13:34:32.16 ID:EBKoEI3h
1度見てみたい気もする

35 名前:名無しさんの野望:2014/03/21(金) 21:25:24.08 ID:ZmuQQ2iy
windows8.1での動作確認。
みなさんには釈迦に説法かもしれないけど、
レジストリそのままコピーできるのでお勧め。
自分もCDからのインストールはなぜか弾かれました。

かなり重くなるけど、東芝の8インチタブでも300万都市が動いたのは感動したw

36 名前:名無しさんの野望:2014/03/22(土) 07:30:51.79 ID:YA0YKbYs
Windows 7 64bitでレジストリのバックアップ取る場合ってここだけだっけ?

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Electronic Arts\Maxis\SimCity 4 Deluxe\ergc
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Maxis\SimCity 4

37 名前:名無しさんの野望:2014/03/23(日) 10:00:26.00 ID:JNO5DFHN
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5330.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5329.jpg

連休使って空港作ってみた。
モデルはマカオの空港。
総工費120万§。

38 名前:名無しさんの野望:2014/03/23(日) 12:01:34.84 ID:Mf6/TzbZ
>>37
これはやはりエプロンから誘導路通って滑走路から離陸するの?

39 名前:名無しさんの野望:2014/03/23(日) 12:38:54.49 ID:3j/o10SD
こまけぇこたぁいいんだよ!

40 名前:名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:27:01.17 ID:a5218fsV
空港のすぐそばに原発とか恐ろしいな

41 名前:名無しさんの野望:2014/03/23(日) 23:45:42.45 ID:R3M9/ALm
>>37
ターミナルがすごくいい感じだけどハンガーと燃料タンクが少なすぎるな
上のタキシーウェイを斜めにするだけでかなりマカオっぽさは増すと思う

42 名前:名無しさんの野望:2014/03/24(月) 16:54:17.59 ID:6/0Brmuw
久々に作ってみた。シム4は10年遊んでるけど、全く飽きないね。
山で半導体みたいな精密部品作ってる工業団地がある街を再現してみたつもり。
中心街は発展させすぎてしまった感じでアンバランスだけど・・・
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5331.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5332.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5333.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5334.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5335.jpg

43 名前:名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:20:28.10 ID:3lrEkfs+
シムトロにあった2013スタイルの民家BAT、調査ツールでカーソル会わせたときに
住宅の情報が出る奴と出ない奴があるんだな
青が出て黄色、水色、白が出ない
まあどうでもいいことだけど

44 名前:名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:03:58.85 ID:TQvXuSsa
出るものは建物(Building)で
出ないものはPROPで処理してるからじゃないかな?とエスパーしてみる

45 名前:名無しさんの野望:2014/03/25(火) 01:28:29.17 ID:3JGP+i1M
>>37

滑走路一本だけかよ。
無駄に長い誘導路も不思議。

46 名前:名無しさんの野望:2014/03/25(火) 08:43:56.94 ID:2RJNlJn3
>>42 GJ
新しいSSうpしてくれるだけでもGJだ
個人的にいつも萌えるのは、北東のこの手の手作り河川敷
もうSC4の街作りって「絵画」に等しいし、綺麗な河川敷作れる人が羨ましいよ

47 名前:名無しさんの野望:2014/03/26(水) 20:29:53.06 ID:3fc0D3GP
シムシティ4は2.5Dだからな

48 名前:名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:45:34.42 ID:p4Y+vSfO
また無能のヴァカが沸くから止めれ

49 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 07:48:39.12 ID:rgtblHjm
>>47
2.5Dってなんだよ。
完全な2Dだぞ。
3Dテクスチャマップされたオブジェクトを2Dで配置しているだけ。

50 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 10:41:54.34 ID:UmtxekV0
2.5D知らないならググれば良いだろう
米Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/2.5D
情報少ないけど日本語 http://ja.wikipedia.org/wiki/2.5%E6%AC%A1%E5%85%83
これによると2000と3000は完全に2.5Dゲームで、SC4は建物や乗り物に3Dレンタリングが入ってるけど所詮2.5Dゲームの域を出ないらしい
なんかもう…シリーズ初の3Dは3000で良くない?だってゲーム中の建物は凄い大雑把なポリゴンにある視点から見ると立体的に見えるよう絵を塗ったものだし
もしシムシティ4が乗り物や建物が3Dで作られてるから3Dゲームってするんだったら3000も3Dゲームで然るべきだよ
http://tosebro.s21.xrea.com/ujimon/lecture/takeda.html
衝撃!シリーズ初の3Dは2013でもSC4でもなくてSimCity3000だった!!!

51 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 11:08:22.51 ID:iM6aGPvo
はいはい

52 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:19:26.57 ID:/q1OLrtc
なんで前スレのことをまたぶり返してるのか

53 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:31:39.55 ID:Aq2agnd4
画面の向こうはどうやったって二次元なんだよ・・・

54 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:34:40.60 ID:sY3VJBgl
新参と古参が入り混じって話が噛み合わないだけだよ

55 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:49:07.77 ID:IPKuc74o
  ┌─────┐
  │┌────┤            ……わかったこの話はやめよう
  ├┘ rェュ  rェュ│           
  │   _┌─┐│┌─┐        はい! やめやめ
┌┴─┴┤  │┴┤  │
│      │  │  │  │
└┬──┴─┘┌┴─┘

56 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 14:23:17.95 ID:ZMytsKiT
SC4のBATで見る写実的なリアルグラフの建物もいいが
今見ると3000の時代のほんわかした優しいグラも、これはこれでいいな

57 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 14:36:15.45 ID:lELmb1uX
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5315.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5316.jpg

シムシティ4=3D
終了

58 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 16:05:30.80 ID:iM6aGPvo
うんまあその画像見て本気でそう思ったんならそれでいいんじゃないかな

59 名前:名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:34:57.49 ID:9uPs2xk8
シムはこの話題に飽き飽き

60 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 00:57:49.11 ID:vf8757j6
"3Dゲーム"の共通の定義が無いから「俺が3Dに見えないからシムシティ4は3Dゲームではない」って主張あながち間違いでも無いと思うんだ。
3次元技術が使われたゲームは3Dゲームとするならシムピープルも近頃の麻雀ソフトも3Dゲームか…そんな簡単に3Dが名乗れるという

61 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:55:40.88 ID:C4s0K4O+
simcityも最新作で遂に3Dになったと思ったらあの出来だから悲しい

でももし3Dでsc4並のゲーム性があったら恐らくまともに動かせるパソコン持ってる奴は少なかろう‥

62 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 08:05:19.99 ID:Yc7ejCdp
>>57
だーかーらー
SimCity4は完全な2Dだって。
BAT職人ならすぐわかるだろ。

3Dレンダリングしたオブジェクトを2Dで表示しているだけだって。

63 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 08:53:24.62 ID:/tgUetyO
美少女フィギュアは2Dですか3Dですか

64 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 10:09:00.98 ID:L1LLKHIC
>>63
画面のこちらにあるんだから三次元だろ

65 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 10:26:59.91 ID:vf8757j6
>2次元(アニメなどのキャラクター)と3次元(実在する人物)の中間という意味で、キャラクターのフィギュアや着ぐるみを2.5次元と呼ぶスラングがある。

66 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 11:24:44.03 ID:Ch65/ZMq
>>62
>3Dレンダリングしたオブジェクトを2Dで表示しているだけだって。

>>57は、実景を撮影した写真を見て3Dだと言うタイプなんやな

67 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 16:02:54.88 ID:FORmuoyK
まーたベクトル違いのバカが沸いてんのかよ、、、

68 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 17:12:40.25 ID:gWQeFW9W
こういう話題見るたびに理系脳と文系脳の違いというものがよくわかる
>>57でわからない人は3DCGの定義と原理から解説しないと理解できない

69 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:22:50.17 ID:L8oUefnY
既に理解っている人や興味ない人は話に加わらないし
本気で知りたいならここで論じないで調べている
何とかしたいなら無視するかマジレスするか

既出かも知れんし興味あるなら知っているだろうけど
「シムシティ」オフラインモードがプレイ可能に
http://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/simcity-offline-play-now-available-for-pc-and-mac-jp

70 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 22:41:55.29 ID:HP0M8ICT
お前らゲームやれよ

71 名前:名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:19:31.42 ID:S16+sBHq
言われなくてもインフルエンザで39℃ある中ゲームやってるよ

72 名前:名無しさんの野望:2014/03/29(土) 00:47:26.24 ID:jusSyhmA
>>57でシムシティ4が3Dを使ってる部分があるのは分かったけどさ、それが何でいきなりシムシティ4=3Dゲームってことになるん?
>>60も言ってるけどそしたらスクロールアクションも卓上ゲームもシムアースもメタルギアも3Dゲームになってそれはおかしいってなる
視点が自由で空間を見渡せるのが3Dゲーム、とかなら分からんでもないが って感じで結局相対主義的な話になっちゃうんだよねこの話

73 名前:名無しさんの野望:2014/03/29(土) 01:39:38.43 ID:6Xm+wXCL
>>72
●シムシティ4が3Dゲームだと主張する人の思考
シムシティ4はグラフィックボードのDirect3D描画エンジンを使用しているという部分が話の趣旨であって
RADEONとNVIDIAで描画仕様の違いが多かった時代の人間はここを重視して「シムシティの3D能力」に注目していた。
ゆえにシムシティ4が激重だった時代に内部仕様を重要視してた古参的な考え

●シムシティ4が2Dゲームだと主張する人の思考
視点が4方向に固定されていて建物の3Dモデルが複数の視点から見れるように作られていないため
ゲームジャンルとして3Dに分類されない。
3Dゲームが数多くある現代のゲーム界隈でより細分化された3Dの定義を求める考え

どちらも間違ってはいないから本来この話題で争う必要はない。

ただ、「建物が2D」というのは>>57にあるように間違いなので
「3Dレンダリングを使用したクォータービュー のゲーム」が両方の言い分からみて正しい言い方。
そもそも公式も「クォータービュー 」という単語を使用してるんだからこう言うのが誤解を生まず合理的だと思うんだが。

74 名前:名無しさんの野望:2014/03/29(土) 02:10:30.03 ID:jusSyhmA
>>73
凄い納得できたのだけれど これでこの議論が終われば良いなあ

75 名前:名無しさんの野望:2014/03/29(土) 04:48:26.10 ID:+Uzz+Eic
そもそも議論にすらなってない次元なんだけどな
3Dレンダした画像をテクスチャとしてポリゴンに貼り付けてる手法をもってしても
これは2Dだって連呼してるレベルが相手じゃね

76 名前:名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:39:07.39 ID:CuUVKTSG
定期的にこの流れになるよね。
同一人物がこの流れを煽っているのかな?

77 名前:名無しさんの野望:2014/03/29(土) 18:01:26.37 ID:HslgjUrK
俺が見ている某スレを思い出させる

78 名前:名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:42:40.87 ID:cQJ3v7om
178 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 18:56:54.95 ID:CUw2oQg1 [2/3]
シムシティとしては3Dははじめてだけど、別に一人一人のモデルと行動を描写することが大型マップ(スペック)のネックになるってわけじゃないしな
もう何年も前にトロピコなどが通った道
ソサエティ? なんですか、それ

182 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 20:15:31.40 ID:PAGZ3cXi [1/2]
SimCity4は3Dなんで、シムシティがシリーズで初めての3Dではないよ

これが飛び火してきたんだな
simcity4の3Dとsimcity2013の3Dは別物と言っても差し支えないから2013がシリーズ初の3Dゲーム!でも問題ないと思う

79 名前:名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:27:33.64 ID:cQJ3v7om
というかこれ、3D派は「simcity4には3Dが使われている」と言って証拠をあげるけど
それに反対してる人は「simcity4は3Dゲームではない(しかし2Dだとは言ってない)」でお互い論点が食い違ってるよね
これは完全な2Dだって言ってる人は知らん

80 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 05:55:49.52 ID:6qPTvHTx
simcity2013はフル3Dゲームだが、3D技術自体は4や3000から使われていたからシリーズ初の3D利用ゲームという訳ではない。
はいこの話終わり

81 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 09:50:30.22 ID:BScPnj76
SimCity4の建物は3Dテクスチャマップされた物体を、2D上に並べているだけだよ。
しかし、地形は三次元で計算されている。
簡単にいえば、三次元で計算された地形に、合うように二次元座標に物体を配置しているだけ。

82 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 11:41:22.04 ID:sM/y3gYh
いくら話題が無いからってそんな下らないことでスレ消費するとかアホでしょ

83 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:13:11.92 ID:J+ENVEzw
2D上に並べているだけだよ。
2D上に並べているだけだよ。
2D上に並べているだけだよ。

84 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:42:31.67 ID:E7yv2HWr
アスペ同士の対決に終点なんかないってのがよくわかるスレだ

85 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:16:31.46 ID:BScPnj76
>>83 のようなアタマが悪い奴がいると平行線だろうな。

86 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:19:44.97 ID:EdWfA3rg
steamで買おうと思ってるんだがもう日本語化ファイルは落ちてないのか?
どんなに探しても出てこない

87 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:50:01.74 ID:2RHhVjzP
amazonで売ってる

88 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 19:27:39.49 ID:d+RdB1X/
Windows8.1だと確かに動く。
だけど、経路表示というか、
ある住居から複数の勤務先を移動する
シミュレーションの表示が壊れるんだよね。

自分の端末固有の問題かもしれないけれど、
8に移行しても普通にプレイできるが、
上に限らずグラフィック周りで何かしら不具合発生している人いる?

やはりレジストリまとめて移動すると問題あるのかなあ。

89 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 21:53:03.17 ID:EdWfA3rg
>>87
amazonのDL版は英語しか無いんだよな

90 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:18:15.66 ID:v31YQPxW
http://www.wwdjapan.com/business/files/2013/10/11/131011_andaz_001.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/bluestylecom/imgs/5/e/5eef4dd7.jpg
http://kenplatz.nikkeibp.co.jp/article/nfm/news/20130301/605249/130301_toranomon_hills.jpg
http://suumo.jp/journal/wp/wp-content/uploads/2014/03/a44597ba0adc19e37d7c153d6581eacc.jpg


そろそろ虎ノ門ヒルズを頼む
あべのハルカスは・・・近未来っぽくないのでスルー

91 名前:名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:57:46.74 ID:rE7gfqN2
あるユーザーがやってた手法を使えば建物だけは簡単に再現できるよ

92 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 00:42:01.60 ID:5ZHHkljR
発売日に買ったヤツが押入れにあるんだけど、探すの面倒だからデラックスポチってきたw
動画見てて無性にやりたくなってな・・・当時クリアできなかったんだよ
バス停とか全然使いこなせなかったなぁ

93 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 00:55:11.15 ID:6IwHgryH
クリアってなんだよシナリオはないぞ

94 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 01:34:04.03 ID:5ZHHkljR
ごめんクリアじゃないねw
赤字終了ばかりでまともに運営できなかったんだよな
毎回軍事基地や汚染物質とかあれこれ運び込んだ記憶がある

95 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 03:30:49.51 ID:QqGeAqZd
3D派:SimCity4の建物・乗り物は3Dの立体ポリゴンにテクスチャ貼り付けて作ったんだよ ←わかる
2.5D派:SimCity4はゲームジャンル的に3Dゲームとは言い難いよ ←これもわかる
2.5D派:SimCity4は3Dでポリゴンモデル作ってから2Dに落としてるんだよ ←わからなくはない
2D派:SimCity4は完全に2Dだよ ←?

96 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 03:35:39.47 ID:lZP/BK6w
>>73で答えは出ただろこの話題は終わり

97 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 10:06:15.36 ID:T9RAp/Gz
>>88
8.1で普通に動いているよ。
グラボをNVIDAにしたらバグらなくなった。

>>95
「2.5D」というのが一派的じゃないから、3D or 2Dしか言いようが無いのでは?

98 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 11:20:44.19 ID:CbPVL/69
日本語版をDL販売してるところってある?

99 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 12:01:07.58 ID:8dbTiRP8
>>90
ハルカスってどことなくオングマンションっぽい雰囲気

100 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 15:58:01.02 ID:taLI40m1
>>95
2Dに落とした以上2Dとする主張もわかるけどね

>>2D派:SimCity4は完全に2Dだよ(画面の向こうは二次元) ←イタタタタ

101 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:05:08.10 ID:7hQIW+vz
良く考えたら虎ノ門ヒルズって道路の上に
建設出来るからシムシティ的には面白いんでないか

102 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:24:24.65 ID:KzVrwRlW
なんで>>86で流れ変わったのにまた戻してるの

103 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:38:23.10 ID:/Ir7E7bJ
アスペだからだろ
「俺様の御意見が正解!」ってのを押し通すのだけが生き甲斐なんだよ

104 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:17:41.27 ID:7hQIW+vz
シムシティRTAとか誰かやらんか
人口30万人突破するのに何時間かかるかタイムアタック

105 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:25:49.41 ID:0qhR37+8
近頃ハードウェアレンダリングON設定のGefo使用環境で
地域マップの都市画像表示が壊れると思ったらドライバ更新したせいだったよ

106 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:27:26.00 ID:Zl9e8fxC
そしてTA中にフリーズ

107 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:06:13.55 ID:0Pp8IwbA
オングマンションってどちらかというとオフィスビルのような外観だよね。
20世紀初期のニューヨークにありそう。

108 名前:名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:53:28.79 ID:m6SpOOJ6
>>90
今もうこう言うの作れる人居ないからな…

109 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:09:19.41 ID:cnMFs8zX
日本語ファイルが落ちてるサイトってないのか
どんなに調べても出てこないんだが

110 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 04:15:45.98 ID:gGW9VN0W
犯罪者はお帰りください

111 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:45:36.68 ID:CZRbWzfC
もうSimCity4そのものが3Dか2Dかと言う話はどうでもイイんだけどさ
前スレから九官鳥みたいに決り文句で繰り返してるこのバカ
>>SimCity4の建物は3Dテクスチャマップされた物体を、2D上に並べているだけだよ。

ゲーム内で建物から小さな小物のPROPまで全てS3Dファイルって言う
X、Y、Zの立体三軸の概念を持つ立派な3Dデータとして扱われてるんだよ
ただSC4はクウォータービュー固定の視点に限定される為に
リアルタイムフルポリゴンとは異なり、完全に閉じられたモデルではなく
4方向から見た時の簡易的なモデルに転換して、レンダリングした時の画像(FSH)をテクスチャとして貼り付けてある

112 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:53:35.78 ID:CZRbWzfC
深さである第三軸である概念がなかったら、建物や車両などの奥と手前の関係が破綻するだろ
SC4のマップのセーブデータの中身にも、建物のX、Y、Z座標のデータが全て存在して
全ての奥行きとしての概念が管理されてる事はすぐわかる

ただし、今時の360°フルポリゴンとはシステムの基本設計が異なるから(必要性が無い)
現代の完全3Dワールドの座標管理とは似て異なる事は事実。

それでもまだ2D上で表示してるだけとか曖昧な表現を続けるなら
その根拠と概念もって説明してくれ

113 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:56:24.30 ID:iqNTE2Z2
2Dだったら飛行機でドライブしたときビルにガンッってぶつかったりしないもんな
この議論で出たまともな意見は>>73がまとめてくれたけど、完全に2Dと主張する人はよく分からなかった

114 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:26:03.32 ID:iyVm0UHb
どうでもいいならぶり返すなよ
なんでスレの流れ変わったのにまた戻してるの

115 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:03:16.56 ID:mjAkEn29
話題が無いからに尽きる
打ち切るにはSSのうpが必要

116 名前:92:2014/04/01(火) 20:16:05.41 ID:PVTjZ+bP
尼で注文したのがもう届いてた
シリアルコード書いた紙切れ入ってたけど何に使うんだろう
10年前こんなの入ってたっけ・・・

117 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:24:55.24 ID:oyYpJZLN
前はCDのケースにシール貼り付けられてなかったか?

118 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:52:53.16 ID:pQsqv0to
>>113
その役割をしているのはLOD。
LODはBATを作ったことのある人じゃないとわかりにくいけど
XYZはLODが担っている。

また建築中の演出や破壊する際、詳細表示の選択などの範囲も
Building設定されてあるオブジェクトのLODに準拠している。

119 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:06:20.70 ID:CZRbWzfC
最新のシステムまでは分んないけど

120 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:09:47.90 ID:CZRbWzfC
ゴメン、操作ミス
ちょっと前までのFPSなどの地形や敵などの当たり判定も
SC4のLODと非常に近い意味で使われてたな
SC4だとPluginManagerで排出される雇用数や水道、ゴミの量などの数値はすべて
このLODに依存するから、大雑把なLODにすると建物の数値もいい加減な数字になるという

121 名前:名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:12:16.00 ID:iqNTE2Z2
へぇ、つまり「見た目はさっぱりした建物だけど雇用3000人だぜー!」とかならないように上手く出来てたんだな

122 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:07:39.18 ID:KmQ6qdC5
>>90
なんかモード学園の建てるビルみたいなデザインだな
悪趣味

123 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:09:56.04 ID:5u3J8XfU
>>90
構造がザ・タワー思い出した

124 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:16:55.89 ID:11d/PZS6
>>122
くぱぁと一緒にするのはさすがにひどいだろ

125 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 08:08:54.01 ID:Q7Ik+awa
3D計算と2D描画を混同している奴がいるな。
あくまで、描画は完全な2Dだろ。

126 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 10:00:54.75 ID:piqwRG7g
>>122
上海ってそんなもんだったような。

127 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:36:37.46 ID:LnaVVWCr
質問スレが次スレを立てる前にDAT落ち
規制で建てられないので代わりに建ててくれると有り難い

SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 28棟目
---------------------------------------
■ SimCity4 (Rush Hour/Deluxe) 公式サイト
 米国 : http://www.ea.com/simcity-4-deluxe
 日本 : http://www.japan.ea.com/simcity4/

■ Rush HourとDeluxeについて
 ・Rush HourはSimCity4の拡張パック
 ・DeluxeはSimCity4とRush Hourが同封されたもの

■ このスレはSimCity 4の質問スレッドです。
2013年発売予定の新作シムシティの質問は該当スレッドでお願いします。
【2013】SimCity シムシティ 質問局8棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384871385/

【鉄の掟】
 一、シムシティ4に関する質問なら何でも可。馬鹿な質問でも優しく教えてあげましょう。
 一、出された質問は残さず答える。
 一、荒らしは完全スルー。
このスレは回答者の善意と質問者の感謝で成立しています。

■ 前スレ
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 27棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370794429/

■ 本スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 158番街■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1395149789/

128 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:45:06.31 ID:VJOztX5b
スレ建て試してくる

129 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:47:41.19 ID:VJOztX5b
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 28棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1396450001/

130 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:51:11.24 ID:LnaVVWCr
>>129
もし2以降のテンプレが分からないなら後はこちらで張ります
応答ないまま日付を超えた場合も同様に

131 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:54:34.21 ID:VJOztX5b
>>130
お願いします

132 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:57:12.55 ID:LnaVVWCr
>>131
了解
スレ立て代行乙です

133 名前:名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:58:40.54 ID:VJOztX5b
テンプレ全あぼーんされてて半分諦めてましたフォローさんくす

134 名前:名無しさんの640480:2014/04/03(木) 00:01:27.11 ID:jTiwfJc5
>>129
乙です

135 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:05:43.27 ID:4whbJr5d
正直、一時期より人が減っているから質問スレと合わせても大丈夫な気がする。
なんだかんだでこっちで聞いてくるやつもいるしな。

136 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:17:23.71 ID:RBUL57Z2
ふむ
本スレのテンプレによる誘導を先に見直さないと混乱するし
質問スレ側の誘導もDAT落ちで行いようがなかったので
次のスレ立て機会にでも改めて考えると言うことで

137 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:19:09.65 ID:y7N8GcDo
>>135
その考えは甘い
古参はテンプレレベルの同じ質問をしてくる奴を嫌うから質問が来た瞬間だけ古参が湧き出てきて荒れる
それが原因で質問スレが出来た

上の「シムシティが2D」という間違った知識を古参が徹底的に論破してレスがいっぱい付いてるだろ
こんなのばっかになるのが嫌なら質問スレを分けとくのが吉

138 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:21:52.00 ID:JNpIWOcR
論破できてたのか?まあ傍から見れば2D派も3D派も同じだな

139 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:26:42.25 ID:RBUL57Z2
蒸し返さない

シムシティ4関連のスレは本スレと質問スレだけだし
乱立と非難される過疎具合でもないと思うけど

140 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:36:18.24 ID:cr3pppb3
というかどっちでもいい

141 名前:名無しさんの640480:2014/04/03(木) 00:46:47.09 ID:Ur0QcG7R
3Dだろうが2Dだろうが遊ぶ分には関係ない

142 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 08:15:50.28 ID:dwrhhN/B
むかし別の板に居たアスペは職場バレしたら大人しくなったけど
ここのアスペはどうすれば黙るんだろうな

143 名前:名無しさんの:2014/04/03(木) 13:02:55.54 ID:Ur0QcG7R
職場特定されたのか?

144 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 13:23:54.53 ID:JNpIWOcR
見返してみたら「シム4は2D」というよりむしろ「シム4は3Dゲームではない」という主張じゃないか
3Dゲームなんてどこかのゲーム会社が定義を作ったわけじゃないし、そりゃいつまで経っても平行線だわ

145 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 13:26:32.75 ID:9lHihZBc
それは前スレの発端からの周知の事実w

146 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 16:40:36.02 ID:QaOKbWcu
もうシムシティ2D3D議論スレ立てるか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362655388/
こっちの死にスレで議論してこいよ

147 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:19:20.11 ID:9lHihZBc
なにもかもMAXISがマルチコア対応&グラエンジン最適化パッチ出さない事が元凶!
有志の頭の良いお方でも作ってくれないかなぁ

148 名前:名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:55:09.09 ID:QJxl8mNL
いや、だからそれは実質最初から作り直すようなもんなんだって……

149 名前:名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:18:08.95 ID:rucV9DfA
なるほど、10年前なら3D技術使われてる=3Dゲームで通ったかもしれないけど現代ともなると3Dゲームの定義が厳しくなって決着つかないな
その点3DSってすげぇよな、最後まで3Dたっぷりだもん。

150 名前:名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:25:07.44 ID:v/QVUMLd
今時ポリゴンとか使ったゲームをわざわざ3Dゲームとは呼ばないしな
いま3Dつったら3DVisionとかああ言うやつだろ

151 名前:名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:43:09.30 ID:8nzBLYn2
SimCity4 は2Dなのか3Dなのか議論するスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1396539728/

152 名前:名無しさんの野望:2014/04/04(金) 04:12:45.15 ID:RfhNnUHG
無駄スレ立ててんじゃねえよ腐脳

153 名前:名無しさんの野望:2014/04/04(金) 04:40:51.93 ID:rucV9DfA
SimCity4が発売された当時の基準で考えるなら3Dゲームなんだろうがなあ SimCity2013が発売された今の基準だとなあ

154 名前:名無しさんの野望:2014/04/04(金) 08:10:09.51 ID:NJ404Pwf
>>148
いや、コンパイルし直すだけでいけるわ。

155 名前:名無しさんの野望:2014/04/04(金) 08:19:14.65 ID:Fqznyqcq
はい、
3D議論は>>151で。
さようなら。

156 名前:名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:31:38.39 ID:Ce1gDvqi
中心に向かって高層ビルの高さが高くなるように作っているんだけど、
オングマンションより高い商業施設ってないんだな。

三大地区の建物画像一覧ってどこかにあがってる?

157 名前:名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:07:02.18 ID:5QC/ef7Z
ステージ8ならオングより高いのない?

158 名前:名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:12:32.08 ID:oaCORENu
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou1-3.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou2-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou3-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou4-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou5-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou6-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou7-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou8-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou9-1.jpg

http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou1-4.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou2-2.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou3-2.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou4-2.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou5-2.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou6-2.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou7-2.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou8-2.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/doutou9-2.jpg

ようやくこの付近の開発完了

次からは根室振興局に移ります
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/nemuro1-3.jpg

159 名前:名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:32:51.69 ID:uJ3l5trG
>>158

ホントにいつも素晴らしい。

北方領土の日本返還よろしくw

160 名前:名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:34:04.35 ID:QjlZDcMO
>>158 そのマップで国後島から択捉島を過ぎるぐらいまで北東へスクロールすると
XPの時は強制終了、Win7の今は画面が乱れる不具合が出るんだけど、そちらは大丈夫?

161 名前:名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:14:45.29 ID:oaCORENu
>>159
>>160
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/hoppoux-x.jpg
こっちでもスクロールが止まってしまうので別に用意してあります

162 名前:名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:55:14.18 ID:QjlZDcMO
>>161 やはり自分だけじゃなかったのね、ありがとう

163 名前:名無しさん:2014/04/05(土) 15:03:24.71 ID:Bt3b+JJj
やりたいんだけど日本語版はパッケージ販売しかないのがなー

164 名前:名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:46:10.00 ID:JxPxsHQX
つまり何の不満もないってことかー

165 名前:名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:26:59.49 ID:0JLH6ICH
>>158
最近友達が北海道に越したのでタイムリーすぎるw
しかし凄い作り込みだなぁ…

>>163
価格差の事もありますけど、パケ版ってCD入れっぱじゃないと起動しないんですよね
光学ドライブ使う機会ほぼないのでイメージ化せずこのまま行くつもりですが

166 名前:名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:06:02.70 ID:AcLrzMiO
こういうのって縮尺とかすごいよな

167 名前:名無しさんの860480:2014/04/05(土) 20:24:12.51 ID:Bt3b+JJj
買うのやめるよ
ありがと

168 名前:名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:23:39.78 ID:mUGN2yBr
ちと面倒でベタだけどDisk2だけイメージ化&Daemonで仮想化すればいけるぜ?

169 名前:名無しさんの野望:2014/04/06(日) 08:23:25.29 ID:sLoFKF6i
シムトロ落ちてる?昨夜からやたら重かったんだけど今繋がらない・・

170 名前:名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:44:47.31 ID:NAEb04/o
シムトロは保守多いからいつも落ちているよ。

171 名前:名無しさんの860480:2014/04/06(日) 14:40:20.94 ID:4ETIl45+
>>168そういうことじゃなくて俺田舎に住んでるから買いに行くのに3時間くらいかかるんだよな
Amazonも配達してくれないし

172 名前:名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:16:13.62 ID:vhYaWq3Q
>>171

島とかに住んでるの??

173 名前:名無しさんの860480:2014/04/06(日) 15:25:38.35 ID:4ETIl45+
>>172
そんな感じのとこです

174 名前:名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:43:41.12 ID:+oR5bDhW
>>173
陸の孤島とかそんなオチじゃないんですか?

シムシティで作るとどうなるか…
地下鉄でしか移動できない地区とか。

175 名前:名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:52:45.02 ID:h1gYZBkO
周りが靴紐プロジェクトで囲まれてるとか

176 名前:名無しさんの860480:2014/04/06(日) 18:22:46.04 ID:4ETIl45+
そんなこといわれると買いたくなる...

177 名前:名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:33:05.95 ID:R2CNPbSq
移動経路はハムスター・アパート4棟に囲まれた地下鉄のみの孤島とか?

178 名前:名無しさんの860480:2014/04/06(日) 18:45:57.14 ID:4ETIl45+
うわぁぁぁぁ
このドSが!
海外版買ってやる

179 名前:名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:57:10.25 ID:OYaHbI9E
すぐにBATやNAMやCAMで英語表記だらけになるしそれでもいいと思う

180 名前:名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:18:37.49 ID:mUGN2yBr
遊び方で説明書が無いとダメだ、ってタイプじゃなければ英語版でも大丈夫だよ
アイコンでだいたい直感的に分るし、文法理解しないと進まないストーリーゲームじゃないしな
攻略やポイントはファンサイトさん見れば十分だ
右・左側通行の変更もファイル名変更とレジストリの一部だけで解決

181 名前:名無しさんの860480:2014/04/06(日) 21:25:57.53 ID:4ETIl45+
>>180
ありがとう
今さっきポチった
steam版

182 名前:名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:59:51.78 ID:vhYaWq3Q
SimCity4を機に英語の勉強とかいいんじゃない?

私も英語版持ってるよ。
購入当時アメリカに住んでたからだけど。

183 名前:名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:47:36.11 ID:gUOTzO4u
プレイ中こんなビル1つに5000人も住んでるのかとか想像すると
ちょっと気持ち悪くなったりする。5000人とか市町村レベルだろと。

184 名前:ちらしのうら:2014/04/09(水) 06:44:07.16 ID:990F9AB0
XPの頃に買ったけど、重くて放置してた。
グラボ積んだ中古のPC買ったから、しばらくぶりに遊んでみたけど、1GB程度のグラボでもぜんぜん違うのな。
メモリも8GBってこともあるかもしれないけど、マイクラもぬるぬるだし、シムシティ4もサクサクだわ
グラボ〜のちーかーらマンセー

185 名前:名無しさんの野望:2014/04/09(水) 09:42:38.52 ID:IZl21KKl
共に交通問題に頭を抱えよう

186 名前:名無しさんの野望:2014/04/09(水) 09:56:07.94 ID:kwzU5sUC
裕福な高層マンションに貧乏人を詰め込むと1棟あたり数千〜1万位になるけど、
最近たまに出てくる脱法ハウスを連想してしまう。

187 名前:名無しさんの野望:2014/04/09(水) 10:17:20.10 ID:Mb4Ml1kK
どう考えてもダンボールで部屋水増ししてます本当に

188 名前:名無しさんの野望:2014/04/09(水) 10:21:07.33 ID:jLdSKpYy
そりゃ火事で煤けるんだから黒くもなる罠

189 名前:名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:25:04.64 ID:9vy3ymd+
靴紐プロジェクトとか4*4にギチギチに建ってるし建蔽率とか日照権とか関係なさそうだから
1フロア50部屋*4人暮らしでも25階で5000人いくし余裕だな

190 名前:名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:45:18.59 ID:+F4Hj2/T
プレゼント解禁の報告が地味にうざい

191 名前:名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:23:23.98 ID:iNfXm2Rq
最初から高密度でやると何故か収支がカツカツになっちまうなこれ
中→高だと学校と病院もパンクしなくて済むのに何が違うんだろうか

192 名前:名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:08:05.99 ID:2lDcZyps
>>191
富裕層の増えるスピード…とかかな?
富裕層の中密度住宅が建つ→そのまま高密度に生え変わる

貧乏人の高密度→中所得層の高密度→富裕層の高密度
だと税収がかなり変わるんじゃないか、と今ふと思った。

193 名前:名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:42:09.35 ID:UUMH1hXi
しこたま予算ため込んで、元の街をぶっこわして、一から充実した交通機関をほどこしたけど、一気に破産しますた。(v_v`)
やっぱりコツコツしかないんだな。
なんかまんどくなた

194 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:09:25.44 ID:Or1Uer6n
>>192
なるほどなー
貧乏人を一気に増やすより中流以上の割合を一定以上に保ちながら人口を増やしたほうが財政に余裕が生まれるわけか

195 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:14:49.88 ID:4hiu65cc
だめになったポンプは、さっさと壊して建て替える方が、予算削減になることを、やっと今知った。

196 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:43:17.79 ID:9fO1tSIx
ダメになった事を自覚しながらも
定年後もいつまでも組織の枝にぶら下がり続ける
公○員(事務屋)や政○家のことですね?
確かに色々と削減できるんだよ、本来なら、、、

197 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 07:10:39.54 ID:fINbT2tf
消費増税の陰で国家公務員の給与が4月から8%増で2年前の水準へ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140410-00000011-wordleaf-soci


俺が市長なら富裕層公務員に更なる増税するのに・・・
日本て都市の市長は随分富裕層が大事なようだ

198 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 07:22:50.20 ID:8tmSGv1I
だってお前資本家に嫌われたら資本家にネガキャンされて庶民に嫌われて結局失脚するだろ
シムの世界には選挙がないし支持率がマイナスになっても暴動起こるだけで退陣とかないし、ホントイージー政治だよ

199 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 08:00:31.14 ID:fINbT2tf
やっぱ新作は選挙欲しいよな
というか日本企業がシムシティ作ってくれ
A列車とか鉄オタ向けのはもう限界が見えてるのでいらん

200 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 08:00:46.60 ID:85Zkikne
開発独裁だからしょうがない

201 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 09:25:19.36 ID:IrIrVLYM
選挙とかそんなもんいらんわ・・・
ラッシュアワー+NAMの操作性がよくなった程度で十分
高架は7.5mをデフォにしてほしい

202 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:26:52.82 ID:BaV/SkPk
>>199
あれもおもしろいけどモブがいないのが不自然でな。

高密度で都市開発すると人口のワロス曲線が半端ないのな。
平均して100万程度、医療教育公共インフラも問題ないけど、
80〜120万にぶれまくる。

203 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:27:04.88 ID:I0BzdXxt
新作作るなら地価の要素をもっと重要にして欲しいわ
地価が高ければ住民の質が上がって犯罪が減るとか

204 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 18:48:30.06 ID:QaIHr8Qi


205 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:36:39.86 ID:x+LpOkra
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5336.jpg

ニューヨーク北部のこの中マップで縛りプレイをしようと思う
市長方に一人一つ縛りの内容を提案して欲しい、先着3名様

206 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:12:04.36 ID:dlCgM1ix
鉄道はモノレールだけ
貨物+地下鉄禁止

207 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:57:54.67 ID:eL9wxyjN
橋の使用禁止

208 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:19:46.89 ID:FZ2rE2ar
発電所は石炭のみ

209 名前:名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:58:18.19 ID:GYXpH2jK
普通すぎてつまらん
せっかくやるなら交差点禁止とかフェリー通勤限定とか

210 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 01:54:17.40 ID:f17EkRnv
市長モード禁止

211 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 02:14:21.36 ID:t3bkKtcI
プレイ禁止

212 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 07:37:32.77 ID:VK97vYEj
PC起動禁止

213 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 07:55:04.77 ID:b/GLDOmL
住宅地・商業地・工業地が必ず隣接し工業地帯はIT禁止で
大気汚染条例も禁止で必ず汚染物質を垂れ流すこと

214 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:01:33.66 ID:6ZCV/tEM
貧乏な住宅と貧乏な商業サービスの税率20%とか

215 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:00:06.87 ID:NOfADBPo
4x4マス以下の工業地帯なら町工場ってことでたまに住宅地に隣接させる
それくらいなら公害でもあまり汚染しないし

216 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:04:34.81 ID:b/GLDOmL
シムシティにディスガイアの法案成立させる要素を入れて
議員や市民を買収しながら都市開発したい。日照権の問題は
市民の懐柔に成功すると高層ビルが建てられるとか

217 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 17:17:21.72 ID:cXleUPD/
・Slope Modの導入
・踏切禁止

これだけですごく難易度が上がってしかも現実の都市に近い雰囲気にみえるようになるぞ

218 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:47:20.51 ID:9M3sn6ft
踏切禁止は自分も結構やる
碁盤目ばっかりになっちゃうひとはやってみるといいよ

219 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 19:25:35.75 ID:IV0TCf8c
碁盤目禁止したらひし形に碁盤目になったでござる

220 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 19:47:00.73 ID:VK97vYEj
英語苦手な人が英語版買っても問題ないくらいのゲームですか?

221 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:10:59.17 ID:AUVuk+UK
なんでも苦手といえば誰かが手を貸してくれると思うなよ

222 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:52:15.93 ID:72weM93S
てかなんでわざわざ英語版?

英語でも適当にボタン押してきゃどんな機能か分かっていくでしょ

223 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:59:00.23 ID:yhLHbD33
steam版じゃない?

224 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:00:40.10 ID:26leINb8
英語も出来ない癖にSteamやる意味あんのか?

225 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:41:37.22 ID:ZYIkwMyp
NoCDでやりたいんじゃないかな

でも、このソフトってWindowsXP用の古いソフトだし、
今から買うなら素直にシムシティ(2013)買えばいいのに、とは思う。

226 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:48:12.85 ID:h5sZa+KM
3000→4は完全な上位互換だったけど
4→2013は超進化しちゃったからな
従来のシムシティを体験するなら今4をやっておいても悪くはないと思うが

227 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:53:40.70 ID:GkUBmVO6
MODやBATで建物や装飾アイテムのバリエーション面で見たら
現行でも世界一バリエーション豊かな街作りゲーだと思う>Simcity4

228 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:55:18.46 ID:GkUBmVO6
すまん、文章がおかしくなった
拡張性豊かな、って事を言いたかった
ただそれらを使いこなすにはそうとうの鍛錬が必要なわけですが、、、

229 名前:名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:55:52.73 ID:ZYIkwMyp
>>220
苦手具合によるけど、ゲーム好きか、シムシティ経験者なら、
日本の攻略サイトやプレイ動画を見ながらプレイすれば、なんとかなる。
追加要素を入れたい場合は、日本語版の場合も、英語が多少読めないと辛い。
でも、とにかく面白いゲームだから、ぜひ買うべし!

230 名前:名無しさんの野望:2014/04/13(日) 07:16:57.23 ID:UsvW3/Ba
大マップが使えないカラフルでコミカルなシムシティなんて
俺は認めませんからね シムシティ5を出せ

231 名前:名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:59:04.57 ID:Hbc2Llmm
2013って大マップが使えないのはシステムの限界なんだよね。
オフラインプレイはまだ?

232 名前:名無しさんの野望:2014/04/13(日) 19:04:29.70 ID:IigNfBNv
オフラインモードなんてとっくに実装されてるが
情弱の方ですか?

233 名前:名無しさんの野望:2014/04/13(日) 19:18:28.61 ID:GmxypOoM
マルチプレイするんじゃなけりゃ地域の同期がスムーズなオフラインで快適
MODも使えるし

234 名前:名無しさんの野望:2014/04/13(日) 23:12:37.52 ID:VWkBKbx/
シムシティ4スレで2013のこと知らなくて情弱か
ほかスレの情報も全部知ってるんだろうなぁ

235 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 00:22:23.78 ID:Gvzb6RrG
取りあえず今更2013オフラインまだ?って言ってるのは情弱以外のなんでもないかと思うわ
4しかしてないけど

236 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 17:39:41.65 ID:SAGRpaQ9
俺も流石にこれは情弱だと思う
しかもggrばすぐ出てくる情報だろ
釣りか?

237 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 17:53:43.71 ID:szN8ZHwk
はいはい、一つ知らない事があればみんな情弱確定な
ここのところ器の小せぇ厨房みたいなのばっかだなここは

238 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 18:03:18.37 ID:XGB7wgLM
俺なんて今でも知らないことだらけだよ
人口が30万人から増えなくて攻略関連サイト見るの大嫌いなのに
見てしまったら公園を乱造しろとか分かるかこんなもんw

239 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 18:16:16.66 ID:R9tsnCEH
誘導するかスレチと言えば済む問題を無駄に煽るのは馬鹿のすること
そして私たちは釣られた側でありスルーもできない不勉強な情弱です

終了

240 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 20:20:48.72 ID:Gvzb6RrG
不勉強な情弱は知らなかった側でした、ちゃんちゃん

終了

241 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 21:22:09.96 ID:szN8ZHwk
返しがもうリアル厨

242 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:05:27.02 ID:SAGRpaQ9
ggrば出てくる情報を質問する時点で231は餓鬼だろ

243 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:28:27.24 ID:nXcLOxUo
ggって出てこない情報ってなんだろうな

244 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:37:06.86 ID:/0xsbHMg
終了
のレスはこのスレでは通用しない
スレチ
のレスもこのスレでは通用しない

245 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:37:49.27 ID:yQTTSOyg
突然でアレだけどMac版がIntelネイティブになってMac App Storeで再リリース
Steamからも近日中に出る予定

246 名前:名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:45:34.95 ID:XGB7wgLM
VITAで4出してくれんかな
スペック的には問題無いはずだ

247 名前:名無しさんの野望:2014/04/15(火) 07:23:24.31 ID:fy5J5JgK
>>243
お前の住所

248 名前:名無しさんの野望:2014/04/15(火) 19:48:59.94 ID:QdnaHFgH
ググらんでも大マップ中心部のお掘りで仕切った森の中や
わざわざ平地から造成した高台に屋敷建てて住んでることはお見通しだろ(´・ω・`)

249 名前:名無しさんの野望:2014/04/16(水) 16:37:47.18 ID:2DDM1ZcJ
実際の地下鉄の路線図見るとシムシティの地下鉄のすごさがわかるね

250 名前:名無しさんの野望:2014/04/16(水) 21:20:45.56 ID:RXS5mCzb
4の地下鉄は下水道みたいで嫌だな俺はw
あんなグニャグニャ曲がって運行出来ないだろみたいな。
z軸入れて地下30mにトンネル通したら次は
50mに掘らないといけないとかあってもよかった

251 名前:名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:02:21.30 ID:ZHSAVYGo
確かに地下鉄も、地上の線路&道路と同じシステムでも良かったのかもね
ただ階層が違うだけで同じ形式なら、NAMなどのMODでの拡張も
もっと幅が広がったかもしれないし

252 名前:名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:48:45.09 ID:FvYEqLp+
高度の考え方で言えば、
A10のほうがすぐれてるよねー

253 名前:名無しさんの野望:2014/04/17(木) 01:04:38.91 ID:IrcElETX
>>250
NAMの地下鉄道のほうが本物っぽいんだよな。

254 名前:名無しさんの野望:2014/04/17(木) 02:44:42.13 ID:aQE/eIZq
もし高さ(深さ)の概念が増えたとしても
このクォータービューだと施工も管理もちと大変そうだけどな

255 名前:名無しさんの野望:2014/04/24(木) 06:17:28.83 ID:xgHzYIs3
さすがに新作BATは2013のほうに押されてはいるけどまだ4も出てきてるのがすごい

256 名前:名無しさんの野望:2014/04/24(木) 10:27:17.96 ID:BJfDKjtZ
トンネル内の道路も地下ビューみたいにして自由に設置できたら良かったのに
複数のトンネル内をつなげるのは無理でいいから
トンネル出入り口は地下鉄駅、トンネル内は地下線路みたいに別々に設置させて欲しかった
現状バニラだと山の頂上付近にトンネル出来たりするから見た目がが

257 名前:名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:25:54.52 ID:2y7Ou6Lh
まあ、水底トンネルを作るのが大変だよね

258 名前:名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:12:05.89 ID:NENDXkL1
http://lh5.googleusercontent.com/-XeXGva2Mvo8/U1i4v_Rs4KI/AAAAAAAAAHQ/579i1-ffdIo/s1000/DSC_0155.NEF.jpg

259 名前:名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:17:37.01 ID:KuATgYCY
URLやうpロダじゃない画像URLだけ単独で張られても怖くて踏めないわ

260 名前:名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:42:50.03 ID:rHwL8tcx
403エラー

261 名前:名無しさんの野望:2014/04/27(日) 02:41:47.44 ID:fpmi+Ys+
やっぱ適度に山やら湖やらあったほうがいいな
どこまでも平地だと埼玉みたいでつまらん

262 名前:名無しさんの野望:2014/04/27(日) 19:33:20.24 ID:KYCqHSzs
うーむ、やっぱりシムシティ2013がMOD許可、オフライン化して人が流出しちまったな
2013みたいなゲームなんてさっさと過疎れば良いのに

263 名前:名無しさんの野望:2014/04/27(日) 19:39:12.55 ID:zPfZyhpP
4だってMODやBATがなければここまで長生きしなかっただろ…そういう言い方無いんじゃないの

264 名前:名無しさんの野望:2014/04/27(日) 21:35:03.72 ID:P/t/iFqw
逆に考えるんだ
あれがナンバリングじゃなくて良かったじゃんと考えるんだ

265 名前:名無しさんの野望:2014/04/27(日) 21:39:47.13 ID:2Um7eTQ8
4も2013もどっちもプレイしてますが^_^

266 名前:名無しさんの野望:2014/04/28(月) 04:38:36.09 ID:9gJMvUUW
「2013がやや改善されて人が戻ったせいで4が過疎った」ってなんか色々間違えてる気がする
Banisedにシムシティシェアを奪われた!ってのと同じような

267 名前:名無しさんの野望:2014/04/28(月) 07:47:01.27 ID:2MK/7vFy
AppStoreでMac版売り出したんで復帰した奴もおるんやで

268 名前:名無しさんの野望:2014/04/28(月) 08:41:56.14 ID:N/VoLfL0
>>267


269 名前:名無しさんの野望:2014/04/28(月) 12:17:48.99 ID:ZSBRONc4
最初から日本語対応してるんだな
mac機ないから俺には意味ないけどw

270 名前:名無しさんの野望:2014/04/28(月) 13:21:25.22 ID:2MK/7vFy
俺以外にもいたのか…

Mac版はOSX 10.7以降だとプラグイン制限あり
NAMを導入する場合、Bridges_Plugin_Controller.dat と
Modern HSR Station、Modern Arched GHSR Station
Modern Monorail and Bullet Train Station の4つは外しておくこと
でないとフリーズする

どうしても追加の橋を使いたい場合、一時停止状態で都市を保存しておいて
Bridges_Plugin_Controller.dat を復帰させ、一時停止状態のまま橋を設置
再び Bridges_Plugin_Controller.dat を外す、て方法で利用できる

271 名前:名無しさんの野望:2014/04/28(月) 23:30:32.01 ID:S0TWvmd+
アパート「西川ハイツ」というBATをご存知の方いますか?

272 名前:名無しさんの野望:2014/04/29(火) 08:32:26.78 ID:40wlOIE1
質問スレいきましょう

273 名前:名無しさんの野望:2014/04/29(火) 19:05:38.30 ID:98Ps+Zs2
はい

274 名前:名無しさんの野望:2014/04/29(火) 20:45:06.05 ID:C3IzaJVe
1日前の質問にまだレスがついてないのにスレチだと一晩でレスがつく

275 名前:名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:01:51.40 ID:98Ps+Zs2
はい

276 名前:名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:03:24.31 ID:wZYRll4Z
>>271
西川ハイツっていうBAT?ああ知ってるよ

277 名前:名無しさんの野望:2014/04/30(水) 12:56:06.31 ID:2Ibj2oxg
>>276
ありがとう。
ぐぐっても出てこなかったので、知っている人がいれば安心です。

278 名前:名無しさんの野望:2014/05/01(木) 12:22:35.99 ID:n8VmEJdu
・KFCにチキン買いに行った少年、「若すぎる」「投げて遊ぶ気だな」と販売拒否される

279 名前:名無しさんの野望:2014/05/01(木) 12:26:59.27 ID:Xxwn4jB+
広島では忍者ごっこでもみじまんじゅうを手裏剣として投げて遊ぶらしい

280 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 11:06:53.21 ID:uaDkx3FM
久々にこれやったけどやっぱ面白いな
道路を斜め45度以外で置けるようにして、建物の建てられる角度も増やしてくれるだけでシムシティ5として出してくれていいぞ

281 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 11:35:33.04 ID:uxAeRIC1
あとはマルチコア対応…

282 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 12:04:11.37 ID:dtD0KKGH
次は15度ずつだな

283 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 12:29:06.92 ID:SlUe1Yyo
上下線で2階建ての高速道路が作りたい

284 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 15:27:45.25 ID:GJO1G3Kw
シムと車は実際に通勤してるものを表示してないとだめ
全部のシムと車両がマイシムモードみたいな

285 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 15:53:56.20 ID:uxAeRIC1
あと通勤ルートは最短距離ではなくて最速距離で算出してほしいね。
現実世界だと、例えば大阪なんかは御堂筋や四ツ橋筋のような大通りに南北方向の交通が集中するはずなのにシムシティ4だと細街路とかにいっちゃうもんね。

286 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 16:00:58.16 ID:k4jtUEtL
それと工業地区は商業地区に貨物を輸出してほしい
住民も商業地区には買い物に出かけて欲しい

287 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 16:27:44.22 ID:OUaHrcaq
建物がメインじゃなくてシムがメインになって欲しい

288 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 16:44:14.45 ID:8Q/nY5e3
序盤の都市の財政を支えてくれたものの、
必要がなくなったからと市長が勝手に持ち出した戦車に攻撃される公害工業地帯と陸軍基地
カダフィも真っ青ですわ

289 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 16:47:33.38 ID:jdJhTqqT
社会主義だからな

290 名前:名無しさんの野望:2014/05/03(土) 17:28:39.67 ID:g6nvzzTk
>>288
うちの町は再開発計画に伴う高速道路建設予定地にピッタリ合わせて竜巻が起こったり、
宇宙から来た謎の巨大ロボが踏み荒らしたり、むしろ帝都物語だな

291 名前:名無しさんの野望:2014/05/04(日) 06:14:28.35 ID:qmEhB2cy
自分の作った町で生活できるモードほしいよな
GTAっていう町の中好き勝手歩いたりできるゲームあるんだけどあんな感じで散歩したい

292 名前:名無しさんの野望:2014/05/04(日) 11:39:15.43 ID:ZyYvdgSf
多分そういうのは2013の方が適してる

293 名前:名無しさんの野望:2014/05/04(日) 12:20:54.59 ID:ijPO8z1Q
あの資金集めの小都市作るくらいなら難易度簡単にするとか1億シムオリオンもらえるチートBAT置けばと思うんだけどなぁ

294 名前:名無しさんの野望:2014/05/04(日) 12:22:00.84 ID:oQb5NTpy
2013ならサンドボックスモードで資金増やしたら良いんじゃない?

295 名前:名無しさんの野望:2014/05/05(月) 10:39:32.37 ID:jSQ8Xz7r
AMDに5GhzのCPUあるけどそいつでsimcity4やったら捗るの?

296 名前:名無しさんの野望:2014/05/05(月) 19:04:45.78 ID:uoxbshyv
そこまでのCPUは必要ないと思う
プログラム自体古いから2コアのi5でクロックが高い奴の買えば十分いける

297 名前:名無しさんの野望:2014/05/05(月) 23:14:08.65 ID:ejbfnss9
そもそも最新のCPU・グラ処理に、プログラム自体が最適化されない事もあって
CPUやグラボの性能と、SC4の動作スピードや快適加減は
決して正比例しないからね
ハード性能3倍にしても実質2倍も上がらず頭打ち、とかそんなイメージ

298 名前:名無しさんの野望:2014/05/06(火) 09:43:05.28 ID:rENKIb83
マルチコア非対応だからコア単位のクロックが高けりゃいいということではないのか?

299 名前:名無しさんの野望:2014/05/07(水) 06:58:43.05 ID:1AElv2U8
そういう事ではあるけど、新しいCPUってのはドンドン多機能で効率良く処理するようになってるんだけど
その効率の良い処理がシムシティ4だとプログラムが古くて出来ないから単純にクロックが高いCPUを使えばいいって話
マルチコア云々はちょっと違うかな

300 名前:名無しさんの野望:2014/05/07(水) 09:17:33.12 ID:F2Xqdl7k
一応だけどマルチコアで動いてる事は動いてるんだよね
ただ働きの8〜9割近くを1つコアの1つのスレッドが占めてる
まーCPUで演算能力が上がったとしても
今度はそれをゲーム上に反映させる為のバイパスとなるシステムも古いから
結局もっさり動作やチータースピードの低下などはそうそう無くならない気もする

301 名前:名無しさんの野望:2014/05/07(水) 09:31:51.55 ID:pssFfJtB
>>300
おまえわかってなさすぎ

302 名前:名無しさんの野望:2014/05/07(水) 10:19:27.26 ID:F2Xqdl7k
>>301 ぐはっ、俺分ってなさ杉か、、、スマン
あまりマルチコア・マルチスレッド周りの働きや概念とかよく分ってない事は重々認める

303 名前:名無しさんの野望:2014/05/07(水) 20:12:31.96 ID:N0kyrz4G
戦いは数ですぜ兄貴

304 名前:名無しさんの野望:2014/05/08(木) 06:42:30.01 ID:Ug0Kz3ds
結局Simcity4のプログラムは古すぎて最適化もされる事がない限り
一般的なハードの性能の向上に、システムがついて行けてない事は事実

海外でもいまだにSimcity4振り返って評価され続けてるんだから
EAも本気で最適化パッチの一つでも出して損はないだろうに

305 名前:名無しさんの野望:2014/05/08(木) 06:51:48.45 ID:kLizu9IZ
2013の方がEAにとっては金になるビジネスだから

306 名前:名無しさんの野望:2014/05/08(木) 19:20:21.68 ID:rEC9J/jp
>>304
パッチじゃ金にならんから労力の分だけ損だろ

307 名前:名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:17:20.21 ID:Ug0Kz3ds
そりゃそうかw

308 名前:名無しさんの野望:2014/05/09(金) 02:59:08.39 ID:kfUlUJaE
というか年十年も前のゲームだからその当時のスタッフとかあんまり残ってないんじゃないかな?
べつのゲーム作ってるやつがこのゲーム見てどうこうできるような物じゃないと思うし

309 名前:名無しさんの野望:2014/05/09(金) 07:38:57.29 ID:mlxEOu1a
そろそろ、オープンソースとして公開すべきだろうな

310 名前:名無しさんの野望:2014/05/09(金) 08:09:44.88 ID:slTG+xKf
>>308
SimCity4のスタッフって確か殆どが新SimCityの開発担当だったろ

311 名前:名無しさんの野望:2014/05/09(金) 10:43:25.54 ID:kfUlUJaE
>>310
そうなの?海外のゲーム会社って開発社員がごっそり抜けて新会社立ち上げたりって話よく聞くから入れ替わりが激しいもんだと思ってたわ

312 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 12:23:50.82 ID:j1gGyeZu
他の町との接続なしで100万人目指したいんだけど20万くらいで頭打ちになって人口伸びなくなっちゃう
どういう感じで進めていけばいいんだろ・・・

313 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 12:28:29.20 ID://OKjJ0H
>>312
人口については裕福なシムを集めようとしないことが一番の発展に繋がる

314 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 12:36:03.56 ID:j1gGyeZu
>>313
富裕層の税率をMAXにして貧相な住民を増やしていく感じかな?
ちょっとやってみよう

315 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 13:21:44.16 ID://OKjJ0H
>>314
職場需要にも貧困層の労働力が必要だから接続してないとそこで詰むんだ

316 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 16:16:34.32 ID:C9CrPPro
>>312
おれも何度もそれ目指したな
50万ぐらいまでは行ったような気がする

317 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 16:20:30.90 ID:j1gGyeZu
税率弄ったら弄ったで人口増えないな

>>316
人口増えないし収入増えないし、土地広げすぎると火災とか警察署で赤字になるし色々厳しいんだよなぁ
MODは使わない方向でやってるけど料金所ちょっと使ってみよう

318 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 16:34:08.31 ID://OKjJ0H
>>317
街の外周に公園等と水を通さず裕福なシムが住み着かない場所(スラム街)を作り貧相なシムの税率を7%にする。
スラム街は低中規模の1x2と1x2の1x4の区画を適当に作る。再開発時は1x3と1x1→1x4へ。1x1のところにバスや地下鉄、1x3の所に駐車場。

スラム街
電気と道路と消防に住宅のみ←これ大事。これで収支を支える。アパート系をにょきにょきさせるほど需要が伸びるまで水は不要。

319 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 16:42:52.70 ID:C9CrPPro
>>317
MODを使わずに頑張ってみて欲しい
あなたには私の夢を継いでもらいたい

まあ、↑は半分冗談だが、テニスコートと港と空港で需要限界を増やさないといけないんじゃなかったかな

320 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 17:18:49.92 ID://OKjJ0H
>>319
空港、テニスコート、プレゼント建築物の右クリ併用の増殖。3大需要上げ

商業と住宅街の幸福度上げは再開発が必要だし資金が無いと厳しいね

321 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 20:05:17.42 ID:N9SaVWt+
>>318
トマト育ててるみたいだな

322 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 20:52:04.47 ID:j1gGyeZu
>>320
ネタバレになるからほとんど見てないけどニコニコに無接続MOD無しの動画上げてる人居るから可能ではあるっぽいんだよね
かなり理詰めしていかないといけないんだろうけど

323 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:13:39.46 ID:KZ9V6rIx
>>322
あれはBAT使ってるよ

324 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 15:41:59.44 ID:Jj6n0cFZ
可能ではあるつーか
昔は無接続100万達成してやっと中級者って言われてたよこのスレ

325 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 16:38:00.63 ID:w5PbH8w3
デフォ状態で遊ぶのが初心者
便利なプラグインを入れてプレイするのが中級者
プラグイン集めに終始して都市開発できないのが上級者

326 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 17:04:38.12 ID:T2C+q779
プラグインをDLしたのはいいけどそのまま放置して一カ月くらいすぎるのは?

327 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:11:41.83 ID:sNHZWwp0
BAT、MODは半年ぐらいねかすと、ちょうどいい味が出るんもんさ

328 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 16:18:38.41 ID:ado1z6vQ
SFC以来シムシティやったらむずすぎてワロタ

これ慣れるまで1マップで工業商業住宅作ってればいいのかね…

329 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 16:37:11.24 ID:3kZ2BzVV
別々にすると工業都市だけ資金カツカツにならね?
工業が金を生み出すとか言うけど水と電気食い過ぎで財政維持辛いんだが

330 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 17:15:20.12 ID:m+Rx/LDk
公害業は一旦建ってしまえば税金20%にしても搾取し続けられるよ
隅っこに消防署1個分くらいの範囲に公害業を建ててあとは放置がオススメ

331 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:04:15.24 ID:Zx5qJE6b
なるほど
ありがとう

332 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:31:21.95 ID:SKLSZiut
公害工業都市はゴミ引き取って電気を売れば黒字がやばい

333 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 23:26:59.58 ID:McLktfol
工業オンリー都市は基本黒字だけど調子にのって水道引くとハッテンの代わりに終わりなき出費スパイラルに陥るから要注意
まあうまくいくとかなりの労働力を確保できるけど

334 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 19:44:46.54 ID:eUW36JjX
この対戦相手のおっさんがなんかシムシティ4に出てきそう
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hokaze153/20120622/20120622204916.png

335 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 19:55:13.88 ID:eCLRhZ1f
飛車が無いので希望もい

336 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:16:52.98 ID:yMM4RHVL
こいつブー博士じゃね?

337 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 15:49:13.05 ID:7Rq1NcPb
どちらかというと3000風だな

338 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 10:41:02.15 ID:M2GTM2fo
税収の計算ってどうやってしてるんだろう。

住民や事業所の収入に対する市民税なの?
家屋の評価額に対する固定資産税なの?(土地は公有だし)

富裕層が増えれば税収が増えるのは間違いないから、深く考えても仕方ないけど。

339 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 12:10:28.23 ID:OtPSXA8+
2000の頃なら 建物の地価 × 建物の住人(労働者)数 をベースに計算してたはず
4でも地価が関係するのは間違いないだろ、でないと地価が全く無意味な要素になる

340 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:08:56.54 ID:M2GTM2fo
地価が直接家屋の評価額になるのか、地価が高いと高額な家屋が建ちやすくなるのか。

341 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:41:59.90 ID:xgjaqhpS
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/nemuro3-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/nemuro3-2.jpg
いよいよ地の果て
とりあえず道路を引く

342 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:44:15.47 ID:tHrMQFyJ
北海道民でもそうそう縁の無いところ来たー

343 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 02:17:38.13 ID:LDVBSH+Y
凄い

344 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 11:31:57.41 ID:1+oFoXzW
斜里から知床半島に続く道は真っ直ぐ伸びてて
東端の山の中腹から西の方を見るとこんな風に見える
http://www.ricefield.com/photo/weblog/2011/10/19/201109_IMG_0199.jpg

345 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:08:57.33 ID:phFYcEPo
自転車で走りたくなる光景だな

346 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:11:37.03 ID:AaQtcwwj
>>345
ずーーーーーっと同じ風景だからすぐうんざりするぞ

347 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:18:20.43 ID:a9uNGdk9
そこ行ったわ風が凄かった

348 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 13:26:46.10 ID:2Age/F7o
NAMを導入して日本語化しようと思い
NAMインストール後、plugins>Network Addon Mod>Locale Filesに、
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=3869.0
ここからDLできる”NetworkAddonMod_Locale_japanese.dat”というファイルをコピーしたのですが、日本語化されませんでした。
どうすればよいのでしょう?

349 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 14:44:27.83 ID:hWTcUI94
macに鞍替えしたんだが以前windowsでやってた4買うか2013買うか迷う

350 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 15:25:51.20 ID:UGfoGl8O
それは迷うな 2013もだいぶ良くなったし
まあ安いし4買っとけば 先に2013やると4を楽しめなくなる奴も多いし

351 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 15:37:08.02 ID:ueRb33az
2013はマップを広げられればいいんだがな

352 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 16:37:57.29 ID:xbKEfhI6
4のスレに書きに来たんだし4買おう

353 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 15:24:35.94 ID:rsjmmQCt
ひさしぶりにやってみたが、なんかおかしくなってる。
都市をいじくってセーブして地域にもどると、
なんだか画面がバグる。
地域に戻る直前のセーブ画面が焼きついたような感じになる。
困った。
似たような症状におちいったかたおられましたら、なんかアドバイスくださいな。

354 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 16:03:19.33 ID:Y5QjMAgT
質問スレへGo
セーブ時に他の窓いじると変になるから
もう一度何も触らずにセーブすれば直ると思う

355 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 16:07:08.14 ID:mjneax93
グラボのドライバ更新した時に可笑しくなったことがあったなあ

356 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 16:53:02.83 ID:rsjmmQCt
すいませんでした。
質問スレにいってきます。

357 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 17:51:47.84 ID:2L+Yne5d
http://www.city.himeji.lg.jp/s60/2851146/_21909/siro-weekly-photo


姫路城の改修工事なんだがこの
城とクレーンのミスマッチが何とも・・・
画像はリンク先で見てくれ

358 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 01:15:01.61 ID:bJio9UEW
Macであったから買ってみた
みんなこんな難しいことサクサクやってんのか…
お勉強しなくちゃ。

359 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 18:07:59.50 ID:XdKJgxO/
まぁ今の都市成長させるまでにいくつもの都市を財政破綻させてきた市長たちがほとんどだろうけどね
最後に隕石落とすまでがシムシティ

360 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 20:15:07.25 ID:SMwVwJsW
RHなら秘密の空の暗号ミッションが難易度の割に異常に報酬が高いので
多少無理してでも飛行場を作っておいてこのミッションをやりまくる

361 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 23:21:47.79 ID:bJio9UEW
失敗を重ねて成長できるように頑張る。
いつか綺麗な景観の街を作れるといいなぁ

362 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 06:07:44.83 ID:9AgZqrK2
病院建てて博士に脳みそ届けるバイトしたほうが手っ取り早いよ

363 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 06:20:54.77 ID:aF3vCROz
景観云々より渋滞の無い町を作りたい・・・・・・

364 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 13:38:33.53 ID:sxQVXMxi
道路じゃなくて街路にしたら渋滞はなくなるみたいだな。
まぁ町の外への接続は道路を使わないとむりだから、そうしてしまうとそこが渋滞をまきおこすが。

365 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 14:27:04.37 ID:kOok7Onz
RとCの高密度だけで作ってみたけど120万あたりでストップしちまうなぁ
ところどころ土地が空いてるのに全く成長しないし人口も増えない
暮らしの格差って大事なのね・・・

366 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 17:16:08.37 ID:LIW583Gl
全く面白くないなこのゲーム
すぐ借金地獄になって詰む

367 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 17:17:10.30 ID:ZULRBn2d
そういう人も居ると思う
合わなくて残念だったね

368 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 17:18:57.29 ID:eyzfu2cK
初心者がやりがちな施設建てすぎじゃないだろうか
まあ難しいよな 俺も初めて2000やったときは水道通せとか犯罪なんとかしろとか言われてわけ分からなかったし

369 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 17:55:41.35 ID:bZw58+SL
まぁ最初は電気と住宅地だけでなんとかなるよね

370 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 19:15:43.78 ID:8XT69DBX
2000はいつのまにか町がポンプだらけになってた思い出がある
4は水源関係なくポンプ作れるってのは良い改良だったね

371 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 21:17:22.38 ID:sxQVXMxi
まずは景観効率度外視で、警察消防病院学校水道ゴミ処理を無視して火力発電所だけたてて、
ともかく住宅地と商業地と工業地をバランスよくひろげていくことだろうね。
で、人口5万ぐらいはさらっといくから、いったんその町を保存して離れて、
周りの町を作るってのがいい。
人口5万の影響があるから初期から発展しやすいからね。
で、その町もある程度発展したら、また離れて、
元の町を開いてみると相乗効果でむくむくっと発展していく。
ひとつの町だけでやろうとするとどうにもならんよ。

372 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 07:52:20.96 ID:uyMIRsz/
あとこのゲームは先回りしていろいろ作るのではなく、
問題が起こってから対処で全然OKということを念頭に入れてないと初心者のうちはいろいろ作りすぎるよね

373 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 17:14:28.90 ID:HnNzTM6P
・エジプト 中国を提訴「実物大の偽スフィンクスひどすぎる」批難

ランドマークが好きな市長諸氏もご注意ですぞ

374 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 17:17:45.57 ID:aCZddhLv
なんかシムのジョークみたいなニュースだな

375 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:38:48.25 ID:VDifhggS
久々にやりたくなって復帰。
NAMってまだ更新されたのに驚いた。
てかまだやってる人結構いるのね。

376 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:41:54.22 ID:dYbVJWD/
2013と一緒にプレイしてます

377 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:56:35.20 ID:YqAH1vnP
発売から12年経ったのに未だに高架鉄道から大気汚染がでたり近隣都市の角で延々通勤ループして大渋滞おこしたりするの直ってなくて愕然
って誰かが言ってた

378 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 22:25:55.99 ID:EDRdz8Ay
相変わらず消防飛行機も飛びっぱなしだった。

379 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 22:30:28.27 ID:gBpxKYUq
街の発展で一度落ち込んだ農業需要は2度と復活しないし… これはMODで治るか

380 名前:名無しさんの野望:2014/05/31(土) 12:10:50.40 ID:CKAPW4Do
GOG.comでデラックスが$4.99で投げ売り中

381 名前:名無しさんの野望:2014/05/31(土) 12:31:13.74 ID:cbKzw+U1
>>380
スチーム版ならフレにプレゼントできるし1個買おうかな

382 名前:名無しさんの野望:2014/05/31(土) 20:24:04.91 ID:YBe58ApK
言語にJapaneseが無いな

383 名前:名無しさんの野望:2014/05/31(土) 20:48:24.50 ID:P52BZTh8
GoG版はデフォだと日本語無いけど日本語版持ってるなら
日本語版のJapaneseとSku_Dataフォルダを
GoG版Simcity4フォルダにコピーして
EnglishとかFrenchとかの言語系フォルダ消したら日本語化できたよ

384 名前:名無しさんの野望:2014/05/31(土) 21:41:19.29 ID:cbKzw+U1
それ要するに日本語版買わないと日本語化できないってことだから意味無いじゃん

385 名前:名無しさんの野望:2014/05/31(土) 22:30:46.85 ID:GDCb8XZD
いや元々パケ板のディスク必須の4を持ってる奴がSteamで安く日本語版シムシティが遊べるのは大きいだろう

386 名前:名無しさんの野望:2014/05/31(土) 23:18:54.74 ID:eMl0poCw
GoG版は自分で扱う時DRMでごちゃごちゃしないのが魅力なんで買ってしまった

387 名前:名無しさんの野望:2014/05/31(土) 23:57:52.74 ID:P52BZTh8
自分は>>385の言ったとおりディスクレスで遊ぶために買ったよ
毎回ディスク入れるの面倒だしディスクに傷ついたら嫌だったから

388 名前:名無しさんの野望:2014/06/01(日) 12:03:36.10 ID:mxOjdHEa
仮想化しとけばいいじゃん

389 名前:名無しさんの野望:2014/06/01(日) 15:31:24.72 ID:m12OoZXx
GOGのセールで買ってこれから初プレイなんだけど
しょっちゅうスレで出てくるNAMってmodは最初から導入しちゃってもいいものなのかな

390 名前:名無しさんの野望:2014/06/01(日) 15:53:19.20 ID:3+Mxx+1o
しばらく入れないでやった方がいいと思うよ
NAM導入するとパーツすごく増えるしパラメータもいじられる

391 名前:名無しさんの野望:2014/06/01(日) 16:02:57.82 ID:m12OoZXx
なしでやってみるわ、ありがとう

392 名前:名無しさんの野望:2014/06/01(日) 17:14:00.38 ID:gU4AvXNE
NAMは入れてしまうと難易度が下がっちゃうね
なんていうかこのゲーム特有の理不尽な部分が無くなって難易度が下がっちゃう感じ

ある意味それが普通なんだろうけど
最初は消えない渋滞と増えない需要と戦うのが面白いね

393 名前:名無しさんの野望:2014/06/01(日) 20:34:51.25 ID:n9RtxJeP
もう19.99ドルになってたオワタ…

394 名前:名無しさんの野望:2014/06/01(日) 20:44:14.40 ID:LwU0/kA2
どうせサマーセールかホリデーセールで5ドル来るから半年くらい待っとけ

395 名前:名無しさんの野望:2014/06/01(日) 23:14:47.70 ID:78MoWhAu
>>349 だがとりあえず4買ってみた。
道路がそんなに自由に引けないけど、そのかわり道路引くと適当に整地してくれるんだったな。
無茶な斜面作ってどうにか道路通せる場所を探すのが楽しい。

396 名前:名無しさんの野望:2014/06/06(金) 19:47:37.93 ID:QMwjUjt3
これ以上プラグイン入れると起動に時間かかりすぎるようになるのに
よさそうなBAT見つけるとついつい入れちゃう
悔しい……ビクンビクン

397 名前:名無しさんの野望:2014/06/07(土) 00:48:02.35 ID:bMAIbNy3
最近NAM更新して高架鉄道好きで使用してるんだけども、
某月明さんのMODのレンダリングがどうも上手くいかずです。
元々の作成経緯からか、付随の注意書きも試してるけど、バグが発生する感じです
何回かに先頭車両のみデフォのになる症状です。これは現状は直らないので。

どなたか新幹線除く、高架用の日本通勤用鉄道車両MODをどこかにUPして頂けないでしょうか?
地上鉄道は別のMODでリニアも別のMOD車両使用しています。

サイト類で調べてるのですが、いかんせんヒットしないです。
高架好きの方居たらよろしくお願いします。

398 名前:名無しさんの野望:2014/06/07(土) 02:45:43.30 ID:J5Ph/zOC
ヒットしないてどこ探してんだ
http://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=462
http://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=476

399 名前:名無しさんの野望:2014/06/07(土) 03:01:18.85 ID:J5Ph/zOC
あとはこのあたりも高架用あったわ
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=2967
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=3087

400 名前:397:2014/06/07(土) 12:20:02.52 ID:bMAIbNy3
>>398
有難うございます。感謝で一杯です。
グーグル画像検索とかで、Sim4 高架MOD 車両とかしてました; ;
他のシムトロポリスやDC4はTrain automataとかで検索してたのですが調査不足でした。

変換バグですが、要因としてNAM32での駅ピースに、モデルファイルが未対応が濃厚ですね。
それでも、今まで有り難く使用させて貰いまして感謝です。
昨日から他に競合ファイルエラーや、NAM32の交通系ファイルの設定のインスコと、
再起動の繰り返し検証作業をずっとしてて、スレ見たときは泣きそうに; 
この中から相性が良い動作確認の車両取れたら、近日中に専ロダに車両風景UPしますね。

長文失礼しました。改めて助けて頂きまして有りがとうでした。

401 名前:名無しさんの野望:2014/06/07(土) 13:58:32.00 ID:r9m/XrR2
新しくリリースされたmac版はまだまだ安心して遊べるレベルにないんかな?
レビューを見る限りそんな感じがする

402 名前:名無しさんの野望:2014/06/07(土) 18:32:30.18 ID:7TPL0NPd
NAM32で高速道路のカスタムインターチェンジが作れない
これじゃ高速道路が無用の長物と化してしまう

403 名前:名無しさんの野望:2014/06/07(土) 19:00:35.12 ID:b2P3zjjK
もともと高速道路そんな使われないし

404 名前:名無しさんの野望:2014/06/07(土) 21:18:00.02 ID:8PTvdtzV
NAM32は高速道路が2車線から6車線まで自由なのでてともいい。
ICも大きく作れるのがいい。

405 名前:名無しさんの野望:2014/06/08(日) 02:47:02.65 ID:FGE2ycWY
11時からずっとやってて気づいたらもう
深夜3時前…
やっぱシムシティ4楽しい

406 名前:名無しさんの野望:2014/06/08(日) 12:31:01.48 ID:IdYO6/cV
>>403
高速があんまり使われないってもしかして幹線道路と平行に引いてるんじゃないか?

407 名前:名無しさんの野望:2014/06/08(日) 12:48:15.18 ID:Sd/7uLrj
そうやって無理やり使うしかない状態に追い込まないと中々使われないよね
高速料金ケチってるのかしら料金所ないのに

408 名前:名無しさんの野望:2014/06/08(日) 13:19:35.72 ID:jq9KLdip
>>403
>>407
シムの道路選択アルゴリズムが「最短距離」だから、
都市高速道路は出入口の位置などで、ちょっとでも回り道になると使わない。
道路の速度と距離から最短時間を割り出せばもっと面白くなるが、SC4の
発売当時は初代ペンティアムも多数現役だった頃だから、複雑な計算は実装
しなかったんだろう。

速度や運賃で乗客がルートや乗り物を選ぶのはシティズ・イン・モーション2で
実現されている。

409 名前:名無しさんの野望:2014/06/08(日) 13:39:37.59 ID:dEr4LChb
シミュレーションスピード高速化(自作)

亀を廃止して、
ラマ→亀 チーター→ラマ 宇宙人→チーター
としました。シミュレーションスピードのwaitを0にした物で、
これはマップの規模やマシンスペックにより速度は可変します。

http://www1.axfc.net/u/3253999

410 名前:名無しさんの野望:2014/06/08(日) 13:58:51.91 ID:nRlPUpZm
2000みたいに最高速度はマシンスペックが許す限り、だったらタイムマシンみたいになるなあ

411 名前:名無しさんの野望:2014/06/08(日) 16:59:46.89 ID:dEr4LChb
2000で思い出したけど、
2000のPS版は重すぎだったw

動きもっさりw

412 名前:名無しさんの野望:2014/06/08(日) 18:57:10.27 ID:353Aoq1s
>>401
以前のバージョンより断然良くなってる。
普通に遊べるよ。

413 名前:名無しさんの野望:2014/06/08(日) 21:56:53.59 ID:1SCE67D2
最短時間を計算してそっちを選ぶMOD・・・とかMODじゃ無理か

414 名前:名無しさんの野望:2014/06/09(月) 22:11:09.34 ID:2D8nkSom
騒音の概念がないので住宅地のすぐ隣にハイテク工業地帯や下水処理場建てるけど
一日中うるさくてしかたないんだろうなぁ

415 名前:名無しさんの野望:2014/06/09(月) 22:20:15.52 ID:lr2LmZg0
初代から2013にかけて工場は地価が下がるし、多分本当にうるさいんだろう(騒音幸福度には計上されないけど)
ハイテク化するほど汚染と騒音が減るのか地価の減少はなくなる

416 名前:名無しさんの野望:2014/06/10(火) 11:15:56.00 ID:MgPzt2yS
>>401
60万人超えたが動いてる。
衛生都市が一個消えた気がするが。(半分寝てて記憶があやふや)

417 名前:名無しさんの野望:2014/06/10(火) 11:47:23.36 ID:MgPzt2yS
現状man版にはNAMは入れられないって認識であってる?

418 名前:名無しさんの野望:2014/06/10(火) 11:48:12.43 ID:MgPzt2yS
○mac版

419 名前:名無しさんの野望:2014/06/10(火) 18:30:22.69 ID:naxeEe9A
>>417
方法はあるらしい。詳しくはリンク先にて
http://seesaawiki.jp/w/masahiromirai/d/NAM-Network%20Addon%20Mod%20%28May%2c%202010%29

それで駄目なら今度は質問スレへどうぞ

420 名前:名無しさんの野望:2014/06/11(水) 12:09:00.84 ID:eGt5tBcs
保存して地域へ戻るを選んだら街が消滅した。mac版あかんかも。

421 名前:名無しさんの野望:2014/06/11(水) 12:12:36.27 ID:3K9hX4PJ
Windows版でもウィンドウモードでセーブ中に非アクティブにすると地域上ではマップが消えたように見える
マップを開くとデータはちゃんと残ってるけど

422 名前:名無しさんの野望:2014/06/11(水) 13:18:17.35 ID:eGt5tBcs
データからごっそり消えたと思われる。
都市名と市長名が日本語だと危ないらしい。
やり直してもいいんだがwin版も持ってるからbootcampとかしてそっちやろうか迷う。

423 名前:名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:06:52.07 ID:Erz80lhE
ロードできなかったのか

424 名前:名無しさんの野望:2014/06/12(木) 14:43:37.44 ID:KdnKnkLo
高密度ばかりで作ってたらあっという間に100万越えしたんだけど
4って100万いったら人口伸びない設定になってるの?
土地あまってるのに建築物増えないし、人口も全く伸びないわ

425 名前:名無しさんの野望:2014/06/12(木) 15:05:13.29 ID:A8/rGZln
一度170万くらいまで行ったことならある
公共交通機関はどこもパンクしてた

426 名前:名無しさんの野望:2014/06/12(木) 15:17:39.15 ID:sXFZLBJR
>>424
需要限界
公園のテニスコート作れ

427 名前:名無しさんの野望:2014/06/12(木) 15:49:32.57 ID:KdnKnkLo
テニスコートは空いてる所に作ってたから100以上はあるだろうな数える気はない
大マップで住宅と商業の高密度だけで作ってるなんともつまらない都市だけど
100万以上120万付近で止まっちゃうわ・・・

428 名前:名無しさんの野望:2014/06/12(木) 16:59:47.52 ID:lI94Xowf
プレゼントのスタジアム二つは建てた?あれも需要限界爆上げするよ

429 名前:名無しさんの野望:2014/06/12(木) 17:23:00.70 ID:KdnKnkLo
プレゼント系は何個も立てる奴使って2個建てた
放置して気がついたけど水がないので希望もないが出てきた
貯水塔+水処理施設建ててるんだがなぁ・・・もしかしてこいつが足引っ張ってるのか?

430 名前:名無しさんの野望:2014/06/12(木) 18:22:10.24 ID:T6d79VNk
税率はどうなってる?
人口に応じて適正税率下がるよね

431 名前:名無しさんの野望:2014/06/12(木) 18:30:34.58 ID:KdnKnkLo
税率は取ってないって言ってもいいぐらい2-2-3って感じに設定している
アレなdll使って人口はどれくらい増えるのか?の実験みたいなもんだし

432 名前:名無しさんの野望:2014/06/12(木) 20:12:38.42 ID:KdnKnkLo
20年経って125万とちょっとでストップ建築物見る限りまだまだ伸びそうなんだがなぁ
batが原因って事もあり得たら・・これはこれで原因探るのめんどくさそうだ・・・

433 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:29:16.10 ID:FiY24FrO
ぼく管、BVE、ひぐらし、YS FLIGHT、そしてSC4・・・

シムシティ4はネットでの扱いが小さかったが少ない情報でも「ビビビッ」と体に訴えてくるものがあったから
即インストール そしたら面白くて面白くて夢中でプレイした

後に知ったことだがマイナーゲームだったSCがニコ動で取り上げられて伝説となった その自分の目利きの能力 を自慢に思っている

ここにいるのがニコ動や2013の発売で流れてきた新参ばかりだと思うと鼻が高い

434 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:31:51.33 ID:AKWnLDun
うわーニコ動が存在する前ってSC4はマイナーゲームだったのかーびっくりだなー

435 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:40:17.07 ID:FiY24FrO
自分がミーハーだってばれたからって負け惜しみはかっこわるい SC4は話題にも上がらないクソマイナーゲームだった

いわばパイオニア 小学生低学年ときSC4を買い与えてくれた父の兄に感謝

436 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:45:46.71 ID:vLtQ7dyI
ハイハイハイお子ちゃまはこんな時間のこんなところに居ちゃだめよ〜
さっさと寝なさい

437 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:47:10.47 ID:5G9P55cP
話題にも上がらないマイナーゲーム、って、お前どんだけ情報収集能力欠如してるんだよ 当時消防ならしゃーないにしろ
めちゃくちゃ話題作としてローンチされただろ それでまともに動く個人パソコンがほぼ無くてレビューは苦情や文句の嵐だったろ

438 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:49:55.17 ID:lc0skqf2
ニコ動の某教授始めとする動画群が4を知らなかった層の販促に貢献したことは否定しないが
シムシティ自体はその前から有名でしたが

439 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:52:24.90 ID:FiY24FrO
他人から指図をうけようとも ブーム先駆者という立場は絶対的 このスレではずっと誇りを持って住むことが出来る

なんと2000もプレイ済み 本当にこのシリーズがここまで有名になるなんて 先駆者にはびっくり

440 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:57:23.71 ID:c8HEJCM5
なんか定期的に湧いてくるな、この手の人

441 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:58:56.05 ID:zuqAdwTK
>>440
構っちゃダメ

442 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:59:46.03 ID:5G9P55cP
シムシティ2013の質問スレに居たやつじゃん
相手にされなかったから引っ越したんだ

443 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 02:15:06.24 ID:IVu2/7rj
>>435
>SC4は話題にも上がらないクソマイナーゲームだった
発売半年前からスレ立ってたし、発売までに5スレが消費されてたんだけど

444 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 03:32:37.74 ID:PrhD3RqA
なんか辺境国の非常識までな世間知らずのわがまま皇太子でも来日したのか?

445 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 11:06:01.74 ID:M3cnTZ2p
>>443
今思うと阿鼻叫喚だったな「最低設定でも動かないんだけど駄ゲー」とかって

446 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 12:17:17.38 ID:iUT2y0+Q
今だとノートでもバリバリ動くからなぁ

447 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 16:50:20.58 ID:H3VmPKMh
432>
ひとまず別都市作って地域人口あげてみるのも手だよ。
たしか地域人口500万人ぐらいあれば、バニラでも大マップで300万人ぐらいいけた記憶があるぞ。

448 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 17:39:36.39 ID:FiY24FrO
嫉妬した新参やニコ厨が暴れてるね

古参の同胞は居ないのかな

449 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 17:56:34.98 ID:M3cnTZ2p
おまいう

450 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 17:58:05.08 ID:8E82Fd8E
不思議な猫:ミッケーネコのアドバイス「都市が発展するにはあぼーんが不可欠」

451 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 18:29:40.55 ID:Km8M5WdM
俺がシムシティを知ったのはDSのやつだったなぁ
当時小学生くらいだったから即赤字でチート使わざるを得なかった思い出

452 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 19:05:48.33 ID:XMc18FMZ
かねのなるき2007

453 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 21:08:52.48 ID:QUoNfTsr
私は小学生の時にSimCity2000からはじめました。

454 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 22:09:02.58 ID:FiY24FrO
>>453
ようこそ仲間

455 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 22:15:38.61 ID:cNvIzDzU
たなからぼたもち

4はコピー&ペーストであっという間に資金増やせていいね

456 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 22:31:14.53 ID:y8PL8R9D
そういやうちの大学で都市工学やってる先生がシムシティを授業中に紹介してたな

457 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:10:26.51 ID:5JPwyKfE
>>456
そういう先生が
どういう都市にするのか興味深い

458 名前:名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:36:56.84 ID:1R/fDIaD
道路は使わず線路だけで年末だけ税率を20%にするのが良いでしょう
建物が最大まで成長したら中心を残して8マス破壊し公園で囲み電線で繋げば荒廃しません

459 名前:名無しさんの野望:2014/06/14(土) 02:45:23.49 ID:kxTEDg5d
>>456
シムシティ 2013ベースで SimCityEDU っての作ってるからね。

460 名前:名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:13:17.46 ID:Kc60hOvK
本当にあってビビった。
やってみたいいいい

461 名前:名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:16:01.92 ID:mMEguACk
2013は道路を車が実際に走るから交通さばきの概念は分かりやすいだろうな

462 名前:名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:13:59.20 ID:XFftP8vz
win8のヅアルコア機でインストールできないなー。

最後の「橋の画像」で止まるわ〜。

xpのシングルコア機に入れて試してみよーっと(日揮)

463 名前:名無しさんの野望:2014/06/14(土) 16:02:14.43 ID:6KhQeJnP
古参どうのってあったから久しぶりにクラシックライブしようと思ったらもう終わってたのか

464 名前:名無しさんの野望:2014/06/15(日) 09:25:18.02 ID:dD0ig2r7
>>412
>>416
そうなんだ良かった!
iTunesカード買ってくる

465 名前:名無しさんの野望:2014/06/15(日) 11:12:09.41 ID:XZv0DoF1
>>462
おれのwin8はインストールできたよ
互換設定してるか?

466 名前:名無しさんの野望:2014/06/15(日) 14:19:23.67 ID:AvTTG/zK
>>462
インストールでなくてファイル&レジストリコピーすればいいじゃん。

467 名前:名無しさんの野望:2014/06/15(日) 14:46:50.03 ID:VnbhcM30
>>464
一部modが入れにくいのと、都市と市長の名前を名前を日本語にするとデータが飛ぶのには注意。

468 名前:名無しさんの野望:2014/06/15(日) 15:54:04.28 ID:HPd40TUu
>>465-466
さんくす、もしかするとsafediscのせいだったかもしれん。
外付けドライブがアウトだった気がする。

別マシン(内蔵ドライブ・xp)にはインストできたんで、そっちでやるよ。

469 名前:名無しさんの野望:2014/06/15(日) 18:33:08.46 ID:kGcTdEIY
>>468
前のスレでも8.1じゃインストールできないって人はいたなぁ。
今後のためにインストール直後やパッチ適用後のフォルダと、レジストリのバックアップ作ったわ。

■□■□ SimCity4 シムシティ4 157番街■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370529161/944

944 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 04:44:14.38 ID:blsacGib
11年振りにPen4からコアi5のPCに買い換えたんで
シムシティはじめようと思ったらWindows8.1だとインストーラーがコケて入れらんないorz
ふと考えて古いXPのPCでインストールして
フォルダー丸ごとコピーしたらあっさり起動して
プレイできた…

954 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 00:51:43.66 ID:j4c+/gr2
944だけど
8.0プリインストールのPCを届いた日に
8.1にしたんだけどインストールは出来なかったよ
でもコピーしたファイルでゲームは動いてるよ
ソフトウエアレンダリングにしないと表示が少しおかしいけど

470 名前:名無しさんの野望:2014/06/15(日) 19:37:07.71 ID:TWNVZnSR
>>469
sims2と同じで、インストールイメージ必要ってか

471 名前:462:2014/06/15(日) 20:31:34.48 ID:HPd40TUu
内蔵ドライブにしたらwin8.1でインストできました!
やっぱり外付けドライブ(がsafediscに対応できてなかった)のが原因でしたテヘペロ

インスト成功の構成
・内蔵ドライブ
・win8.1 64bit
・CPU G630 2.7GHz (デュアルコア)

472 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 08:14:41.12 ID:NrZ9QW79
Masaさんのサイトは現在閉鎖されてるのでしょうか?

473 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 08:15:37.88 ID:NrZ9QW79
あと、シムシティ300のBATを4で登場させることは出来るのでしょうか。

474 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 14:54:20.47 ID:juMell45
ぐぐれかす。

475 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 14:59:52.79 ID:4ypA0CJe
>>433はコピペ
959 :なまえをいれてください:2013/09/28(土) 01:00:35.62 ID:kDlaxFcj
>>954
決めつけ、いくない
絶体絶命都市は親の影響だよ、他のアイレムゲーは知らんがな
1やってはまって2は発売日に買ったよ、風録?とか桜坂やればアイレム独特の雰囲気があってハマると思うよ

187 :なまえをいれてください:2014/02/24(月) 11:36:46.81 ID:uV60Qw5V
ICO、ひぐらし、絶体絶命都市、侍道・・・
全て雑誌での扱いが小さかったが
少ない情報でも「ビビビッ」と
体に訴えてくるものがあったから
発売当日に即買い
そしたら面白くて面白くて夢中でプレイした

後に知ったことだが全て伝説となった
その自分の目利きの能力を少し自慢に思っている

因みに森山直太郎の「さくら」も売れる前から買っていて
「凄く良い曲だ・・・。
しかし、これが売れないのか〜。
まあ人は人ってことかな。」
なんて思っていたら何時の間にか大ヒットしていた

関係のない話はこのくらいで止めにする

476 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 16:06:24.15 ID:/mqfkKx2
>>475
くっそ釣られたのは俺たちの方だったのか

477 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 16:13:00.17 ID:pR1SzJo1
コピペか何かかと思ったら案の定だったかw

478 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 16:14:23.96 ID:Ab+PRKVh
これは見事に釣られた

479 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 16:23:14.01 ID:PcROkBwU
興奮してきた♪

480 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 16:32:48.23 ID:Vs5s8sSY
つーかこんな最近のコピペ貼って釣れたって喜んでるのか
知らんコピペで釣れて嬉しかったか?
あきれるわ
いたいたしくて見てられない

481 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 17:15:31.76 ID:/4ZQyLXC
と負け惜しみw

482 名前:名無しさんの野望:2014/06/16(月) 17:44:27.54 ID:wpnYW6Hb
>>472
正式な閉鎖なのかは分からないけど、ずいぶん前からサイトなくなってるよね

シムシティ3000の建物を4で出現させることはできないよ
シムトロで3000の建物をそれっぽく再現してる作品がいくつかあったぐらいだと思う

483 名前:名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:03:46.40 ID:KAnSY9xh
>>481

 め
  読
   み

484 名前:名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:05:30.57 ID:AajxIxzc
この騒動から分かったことは、つまり4は発売前から有名だったってことなんだな

485 名前:名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:08:14.87 ID:xC2DjTyZ
なんにも分かってないじゃねーかw

486 名前:名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:08:20.35 ID:T0U2i6R9
>>483
本人じゃなければよく気がついたな
ブロッコリーとラマをあげよう

487 名前:名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:18:37.71 ID:DghWvFBp
>>486
ファーリーの鋳物工場をあげよう

488 名前:名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:03:09.40 ID:ZgG4Qm3R
3000の話にでもするか?

489 名前:名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:20:08.28 ID:mfcCuA6i
免許とか心臓停止や脳死時に臓器提供とかあるのにボケたとき殺してくれとかいうのは出来ないのか

490 名前:名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:21:03.17 ID:mfcCuA6i
誤爆

491 名前:名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:38:05.44 ID:1A6CzLU7
同感

492 名前:名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:38:50.82 ID:LPacwdhB
ボケたらヴー博士にシムレントオレンジの素材として提供したい

493 名前:名無しさんの野望:2014/06/18(水) 00:24:53.11 ID:P3NFlcbh
住宅や商業の密度別需要を操作するmod知らない?
なかなか中密度以上が立たなくなるやつ。
あのmodで作った町は風情あって好きだったんだが

494 名前:名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:02:46.92 ID:wPvX0z8x
>>493
これしか知らん
http://community.simtropolis.com/files/file/22391-super-demand-mod-not-demand-ordinance/

次からは質問スレで聞けよ

495 名前:名無しさんの野望:2014/06/18(水) 17:26:43.26 ID:P3NFlcbh
thx
気をつけます

496 名前:名無しさんの野望:2014/06/22(日) 19:57:32.27 ID:J0Zoubzx
良い建物だなって思って設置したらチートBATだったときの感情

497 名前:名無しさんの野望:2014/06/24(火) 19:12:08.48 ID:6KEDWag+
残り6時間
steamで5ドル来てるけど
これ未だに日本語対応してないんだっけ

498 名前:名無しさんの野望:2014/06/24(火) 19:13:27.39 ID:zXfjrECa
まずAmazonで日本語版を買い、ディスクに入ってる日本語ファイルを抜きます

499 名前:名無しさんの野望:2014/06/24(火) 19:15:29.83 ID:6KEDWag+
それなら何年か前に聞いた

500 名前:名無しさんの野望:2014/06/25(水) 02:49:10.33 ID:fObjxFxK
このゲームも下火になってきた?

501 名前:名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:47:26.44 ID:apiqoGQU
下火になったと思ったら・・・

502 名前:名無しさんの野望:2014/06/25(水) 22:07:16.80 ID:D2BwcUKQ
こうやって度々ファイルあげるから本スレにまで乞食が来るんだよ
いい加減にしてくれ

503 名前:名無しさんの野望:2014/06/25(水) 22:08:17.96 ID:D2BwcUKQ
怒りのあまり誤爆したわクソが

504 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 02:55:08.60 ID:dlvjlLdD
あまり誤爆に見えなかった

505 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 03:35:02.27 ID:ubqHX7a+
日本語ファイルかな?(的確)

506 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 03:41:28.18 ID:g23z30X+
日本語の対応の話なら
面白いゲームだったら有志が日本語化プロジェクトを動かしてるはずだから
単純にユーザーが少ないんだろ

507 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 04:23:14.09 ID:ct8rRkQj
多くのユーザーが日本語版を持ってるからね 何しろ10年以上も前のゲームでSteamとかOriginとかのDL販売が無かったから

508 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 04:26:25.12 ID:ke+Mj7jU
別に日本語版だと何かパッチが当てられないとか拡張がおま国とかみたいな不都合があるわけじゃないんだから日本語版買えば良いのに
EAのローカライズには定評があるぞ

509 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 04:33:36.01 ID:EdUaxqjn
>>433じゃないけどむしろ英語版持ってるやつって新参だよな
もしかしたらわざわざ英語版パッケージ取り寄せたやつもいるかもしれないけど、ほとんどDL購入だろ

510 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 05:03:15.13 ID:g23z30X+
対応してないのってSteam版の話じゃないの?
さすがに英語版を個人輸入して日本語が無いって文句を言う人はいないだろう

511 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 05:07:00.46 ID:tSjP1ReZ
Steamで買った人はシムシティ4ユーザー全体で見て少ないだろうな
だから和訳プロジェクトがない

512 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 08:33:26.61 ID:C56GPDbT
英国在住の時に買ったから英語版だわ。

513 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 11:08:53.78 ID:dUrpMGMR
長文ないんだし英語の勉強にいいんじゃね?
civだったらちょっときつそうだが

514 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 15:08:13.31 ID:3J3EbZpm
steam版か
ダブルコア以上に最適化されてる訳じゃないんだよね

515 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 16:20:27.72 ID:PBh3Wbmw
日本語化したらチュートリアルの文字が表示されない
何か足りないのか

516 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 16:29:16.42 ID:extvIMmh
598 名前:名無しさんの野望 [sage] :2014/06/26(木) 16:05:58.88 ID:IpvV3abt
なんつーか当然のように日本語化パッチとかいうやつ見るとイラっとするな

517 名前:名無しさんの野望:2014/06/26(木) 17:36:23.22 ID:lgyPhvFC
数年ぶりにやろうかと思ったんだけど
NAMやらCAMやら入れてLOT・BAT選別すること考えたら…

お腹いっぱいになってやめた

518 名前:名無しさんの野望:2014/06/29(日) 00:47:11.56 ID:jEGlKAVd
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/nemuro4-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/nemuro4-2.jpg
知床方面完成
根室市を目指します

519 名前:名無しさんの野望:2014/06/29(日) 01:31:06.37 ID:zLvKiR5T
北海道のくせに栄え過ぎw

520 名前:名無しさんの野望:2014/06/29(日) 09:37:42.50 ID:88i5z37O
今のリアル北海道は確か人口580万くらいだから、開発途中としては妥当じゃないか?

521 名前:名無しさんの野望:2014/06/29(日) 10:41:37.63 ID:0ju8o5ps
北海道民の2.9人に1人は札幌市民という事実

522 名前:名無しさんの野望:2014/06/29(日) 23:03:02.94 ID:ZvOfsvpL
なんだ俺の開発する地域みたいなものか
都市の人口に差がありすぎって思ってたけどなんら問題なかったんだな

523 名前:名無しさんの野望:2014/06/29(日) 23:33:19.99 ID:z3oudAoE
>>520
残念だけどこの人はすでに九州から東北まで全部開発しきってるんだぜ

524 名前:名無しさんの野望:2014/06/30(月) 08:31:35.48 ID:yFYIQ69j
都市の人口が全然伸びなくなったから、隣の地域の開発に手をのばそうと思うんだけど、
なんか高速道路を隣の地域につなげると発展が伸びるって見たんだけど、普通の道路と高速をつなげてその高速をマップの端につなげればおk?

525 名前:名無しさんの野望:2014/06/30(月) 10:27:47.59 ID:bHWqDUx8
道路さえ繋がっていればその道路が市街地まで伸びてなくても需要に影響する模様

526 名前:名無しさんの野望:2014/06/30(月) 10:28:53.18 ID:yFYIQ69j
つーことは高速道路や地下鉄がぽつんと孤立しててつながっててもおkってこと?

527 名前:名無しさんの野望:2014/06/30(月) 11:27:53.15 ID:fQmMHYUP
マップ端にだけ駅やICがあったところで一般道が大渋滞起こすから
結局市街地まで路線伸ばしたり地下高速伸ばすしかなくなるんですよね…

528 名前:名無しさんの野望:2014/06/30(月) 11:43:47.20 ID:yFYIQ69j
繋がってなくても渋滞起こすの?

529 名前:名無しさんの野望:2014/06/30(月) 17:47:23.88 ID:lTZ/6nbF
他の交通システムに繋がず、ただマップとマップを跨いでるだけってことなら発展すらしないんじゃね

530 名前:名無しさんの野望:2014/06/30(月) 21:09:21.38 ID:9NBd4AVV
実際市街地まで伸ばすの忘れてたけどあきらかにその都市の需要が影響しているだろうってことがあった
あと道路繋がってて需要が影響しているけどその都市との交通量がゼロだったり
ここらへんは意外と適当なんだろう

531 名前:名無しさんの野望:2014/06/30(月) 21:15:45.20 ID:Rk8PM9IG
まあ統計シミュレーションだし

532 名前:名無しさんの野望:2014/07/01(火) 12:36:56.49 ID:+uSz0EFa
大通りに繋ぐとか住宅地まで引っ張るとかしても罰は当たらなさそう

533 名前:名無しさんの野望:2014/07/01(火) 22:29:09.93 ID:+8orbGuw
今日一日シムシティ4やってたら、専ブラのフレームとかが線路に見える
ヤバイ

534 名前:名無しさんの野望:2014/07/01(火) 22:36:04.19 ID:3ixuuKYs
町を出歩くとここは低密度地区だな、って考えるくらいには

535 名前:名無しさんの野望:2014/07/01(火) 23:04:09.82 ID:5aQpNoPj
家の上空に鞄に通行止めが組み合わさったようなマークが見えるくらいなら

536 名前:名無しさんの野望:2014/07/03(木) 18:19:18.53 ID:C1nZbF9B
http://i.imgur.com/mUp6q4f.jpg
http://i.imgur.com/SFs6bq5.jpg
http://i.imgur.com/4I5muhq.jpg

537 名前:名無しさんの野望:2014/07/05(土) 21:02:33.53 ID:FzxO5fjO
3枚目シムシティみたい

538 名前:名無しさんの野望:2014/07/07(月) 14:30:16.29 ID:hcl6soE4
>>517
よう俺

539 名前:名無しさんの野望:2014/07/07(月) 17:49:29.04 ID:1Aewdgq0
自作MODで新幹線の最高時速300kmにしたら
在来線も最高速度300kmになった。
NAMの曲線必須

540 名前:名無しさんの野望:2014/07/07(月) 17:52:31.06 ID:1Aewdgq0
そういえばUDIで速度や加速旋回性能は変えられるけど戦車の装弾数は変えられないのかな

541 名前:名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:41:35.49 ID:Dwpa5YXl
Mac AppStore 版 (Aspyr版) SC4 Deluxe Edition で 最新のNAMが動かないか色々試してみたところ、
かなりの数のモジュールを削除しないとストールしてしまう上に、動いてもなんとなく挙動が怪しい。
NAM team が対応版を制作中らしいけど、今のところは諦めるしかなさそう。悲しい。

542 名前:名無しさんの野望:2014/07/09(水) 02:19:48.85 ID:DlmRMtba
macの宿命
macの不遇はなにも今始まったことではない

543 名前:名無しさんの野望:2014/07/09(水) 02:30:10.00 ID:yV4szco1
MacはSC4mapperも動作しないしな
たまたまwin環境あるからそっちで編集してるけど

544 名前:名無しさんの野望:2014/07/12(土) 20:37:37.24 ID:3XItYWSH
夏は熱暴走するからシムシティできない

545 名前:名無しさんの野望:2014/07/12(土) 22:27:45.22 ID:3AAQdIuk
どんだけ部屋に熱こもらせてるんだ 防音室か

546 名前:名無しさんの野望:2014/07/13(日) 01:40:13.53 ID:qsrpuVxv
分電盤にBhado1枚貼ってみたら?
もちろん熱暴走するそのパソコンに直接貼ってもいいだろうが
分電盤に貼ることで家中・部屋中の電化製品の性能を上げてくれる。

画面が見やすくなって疲れなくなるし、電気代が下がって音が良くなる。
耳の奥までイヤホンを入れても不思議とうるさくなくなる。2050年の技術か。
ElectriCITY、Oasis、Night Owl、Shape Shifterあたりは全然違って聴こえる。

安いところだと3000円台。難点はパッと見怪しすぎるということだけw

547 名前:名無しさんの野望:2014/07/13(日) 01:55:00.49 ID:OC4LuEen
去年は気温36度室温25度でCPU温度97度でシムシティしてたな

548 名前:名無しさんの野望:2014/07/13(日) 06:48:25.54 ID:EkcH7SCB
PCに扇風機の風直当てするのオススメ

549 名前:名無しさんの野望:2014/07/13(日) 07:13:20.30 ID:3AtlXw4N
>>543
Macでも動くWrapper版があるみたいだよ

550 名前:名無しさんの野望:2014/07/13(日) 07:45:33.20 ID:3AtlXw4N
>>543
ttp://community.simtropolis.com/topic/62602-sc4-mapper-mac/
これ

551 名前:名無しさんの野望:2014/07/13(日) 09:34:09.68 ID:eZVky2qz
>>550
なんでかわからんけどファイルが壊れてますって以前言われたんだよねそれ
もっかい落として見るかな…

552 名前:名無しさんの野望:2014/07/13(日) 13:46:05.73 ID:3AtlXw4N
>>551
さっき試したら普通に起動したよ

553 名前:名無しさんの野望:2014/07/13(日) 16:52:32.49 ID:eZVky2qz
>>552
たった今safariつかってMEGAのロダから落としたzipをKekaで解凍したらいけた!
アーカイブユーティリティさんがあかんかったんかな…?

ともかくこれでいろんなマップ試せるわ
ありがとう!

554 名前:名無しさんの野望:2014/07/14(月) 15:37:08.48 ID:tXwL548/
>>546

お前、詐欺に何度も引っ掛かったことない?

http://www.thd-web.jp/category/341.html

555 名前:名無しさんの野望:2014/07/14(月) 15:37:55.99 ID:H8m049/f
普通にジョークかと思ってた

556 名前:名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:41:08.02 ID:f1NBjd9X
この手のものを見ると
ネズミ購、宗教、暴力団などの資金調達としか思えない

557 名前:名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:58:26.20 ID:zF0t5+Nr
CAM2は出ないのかな、期待してたのに。

558 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:18:21.31 ID:Ya1bk8CF
>>554
電気代が下がるんならと、送料無料にするために1つ買っただけだよw

パソコンの電源ランプやホタルスイッチのちらつきが直ったのはすぐに分かった。
蛍光灯や電球が明るくなったり、洗濯機や扇風機が静かになったりと
予想もしてなかったことがいろいろ起こりすぎてるから、決して思い込みじゃないな。

よく眠れるように(朝起きやすく)なったのが一番嬉しいがな。
空気まで変わるんだよ。どんだけ電磁波飛んでるんだよって感じだな。

長時間パソコンしても疲れなくなるから、気がつくと2時間経ってるシムシティにピッタリだ。
冗談でもステマでもなんでもなく、アルミの板1枚で世の中変わるかもしれないぞ?

559 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:21:09.46 ID:dckZs/ac
うわあ…

560 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:36:09.27 ID:Mpbwz1jE
昔世間を騒がせた「ケータイに貼るだけで電波良くなるシール」はまだ無知な奴が騙されるのも無理ないとして、これはないわ

561 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:40:09.02 ID:epmzfMxW
>>546はコピペだよ いくら話題が無いからって正直面白くもないコピペはやめて欲しい

859 :なまえをいれてください:2013/07/28(土) 01:00:35.62 ID:kDlaxFcj
>>854
分電盤にBhado1枚貼ってみたら?
もちろん熱暴走するそのパソコンに直接貼ってもいいだろうが
分電盤に貼ることで家中・部屋中の電化製品の性能を上げてくれる。

画面が見やすくなって疲れなくなるし、電気代が下がって音が良くなる。
耳の奥までイヤホンを入れても不思議とうるさくなくなる。2050年の技術か。
ElectriCITY、Oasis、Night Owl、Shape Shifterあたりは全然違って聴こえる。

安いところだと3000円台。難点はパッと見怪しすぎるということだけw

562 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:42:40.36 ID:T4IPVm4F
流石にコピペじゃなかったらどうあしらおうかと思ってた

563 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:49:45.12 ID:Ya1bk8CF
騙されたと思って、イヤホンでも買うつもりで買ってみな。大げさでもなんでもないぜ。

564 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:50:38.72 ID:T4IPVm4F
うわー騙されたと思って騙されたー

565 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:58:18.72 ID:kkEZCGkg
世の中にはプラシーボ効果と言うものがw

566 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 02:15:31.48 ID:Ya1bk8CF
「エアコンの電気代が下がるといいなー」程度の考えで、プラセボでこれだけ実感できてたまるかw

567 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 02:18:13.63 ID:Mpbwz1jE
うん、そんな凄いものは人に教えないで自分だけの秘密にすると良いよウザいから

568 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 02:23:43.06 ID:U8f8YRwf
コピペばれしたのにいつまでやってるんだ

569 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 03:11:24.40 ID:o+ZgE79+
最近スレに元気がなくて残念。

570 名前:名無しさんの野望:2014/07/15(火) 03:46:58.79 ID:Edo8hz1J
いつから広告サイト挟むようになったのかな、本当に鬱陶しい。

571 名前:名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:00:21.07 ID:gvuPmK9N
俺は分電盤にエンブリーぶっかけてトマ美ちゃん散布してるぞ
酸化被膜が破れるから通電性が上がって熱エネルギーに変わる電力が減って効果抜群だよ
おかげで彼女もできたし100万人都市も何個も作れるようになったし、人生絶好調!

みんなもエンブリーとトマ美ちゃんオススメ!

572 名前:名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:20:21.98 ID:3z6CvbF4
水道財源は削らないように
http://zephyrus.jpn.ph/tv/s/test1405497857363.jpg
http://zephyrus.jpn.ph/tv/s/test1405497868151.jpg

573 名前:名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:25:26.23 ID:LDxTKvlV
シム世界でも水道管破裂して地面陥没したりするけどそのとき「浮き輪を用意しないと暴動が起こりますよ!」って言うのに暴動とか起こらん

574 名前:名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:02:58.06 ID:W18Dktkh
暴動とかネタプレイでもない限り起きないし
一度だけ原因不明の支持率悪化で暴動置きまくったけど

575 名前:名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:10:47.21 ID:Ye5DBBbv
暴動用の支持率を下げるlotが求められている
革命家のアジトみたいな

576 名前:名無しさんの野望:2014/07/18(金) 07:25:14.03 ID:MVkg4SKe
過激派のアジトって大抵普通の家だな
既存の住宅BATに設定加えるだけでそこはもうアジトだ

577 名前:名無しさんの野望:2014/07/18(金) 08:52:36.92 ID:osMKqhHX
一見普通に見える家に巨大な地下室がある
デフォルトの建物だったな…

578 名前:名無しさんの野望:2014/07/18(金) 09:32:44.84 ID:7loeSRmC
軍事基地並べて、近くにアジトつくって…広場に群衆lot設置して…立て看板lotおいて…
テント置いて…土嚢とコンクリ壁…
楽しくなってきましたね、同志!

579 名前:名無しさんの野望:2014/07/18(金) 10:38:55.15 ID:LBjoXCMd
俺の町の軍隊はいらなくなった公害工場を爆破するためだけにある
任務が終わったら基地ごと爆破

580 名前:名無しさんの野望:2014/07/18(金) 11:23:32.19 ID:rNKTGZce
「最後の任務だ…我々の基地を破壊しろ」

581 名前:名無しさんの野望:2014/07/18(金) 11:34:03.91 ID:/4phaWR7
>>578
農家の親父には何のことやら、大マップのラベンダー畑製作中

582 名前:名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:45:48.78 ID:pokCj6aM
軍事基地並べれるんだ。
空軍基地が未だ出せないよ……。

583 名前:名無しさんの野望:2014/07/21(月) 07:37:20.20 ID:pqdqRG1z
>>582
チートコード使っちゃいなYO

584 名前:名無しさんの野望:2014/07/21(月) 12:59:24.67 ID:jiMYwudD
最近城郭造りがマイブームだけど俺にはこれがやっとだな。
一応実際の西洋の城や城塞都市を参考にしてはいるけど。
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5339.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5340.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5341.jpg

585 名前:名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:11:34.66 ID:J1/ND4zq
3枚目は巨人が出てきそうだね。

586 名前:名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:31:15.74 ID:+zh0gxts
何か違和感あるなと思ったら城壁だけ影が出てないのか
descファイルをプラグインマネージャーで開いて、Is Ground Modelの項目をTureにすると直るよ

587 名前:584:2014/07/21(月) 20:20:51.96 ID:M22qPXYs
あ、ほんとだ。あとで治す
ちなみにこの城壁シムシティフォースにあったやつだよ

588 名前:名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:23:53.34 ID:Y7EP9A7U
質問を訂正させて頂きます。画像をアップさせて頂いたのですが、
左がNAM32 右がNAM31.2のRHWなのですが、インストールのさいは
Road Textures and Markingsは同じ設定にしております。
NAM31.2のテクスチャを使用したいのですが変更去れません
z___NAMのフォルダを確認したところRoad Textures→Euro Cosmetic Re-Texture Mod→RHW 内の0_Standardがインストールされていないようです。
NAM32から廃止されてしまったのでしょうか、試しにNAM32コピペしてみると
不完全ながら表示去れました。
インストーラーにおいての設定選択ミスだと思うのですが、白線でご利用の方
設定箇所教えて頂け無いでしょうか御願い致します。

http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5342.jpg

589 名前:名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:43:21.99 ID:eEFzVMvz
>>588
誤爆してるよ

590 名前:名無しさんの野望:2014/07/21(月) 22:03:01.34 ID:Y7EP9A7U
>>589
申し訳御座いませんでした。

591 名前:名無しさんの野望:2014/07/22(火) 14:22:00.81 ID:QqqBncr6
>>518
相変わらず凄いクオリティだ。

紀勢線とか飯田線なんてあんな起伏の多い地形を実際走ってるんだな。

592 名前:名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:56:41.53 ID:gGQhYlU1
>>584
自分もだよ。ただ入植段階だなw

593 名前:名無しさんの野望:2014/07/25(金) 15:57:35.90 ID:fRarF/0S
NAM32のRHW2未だに停車線が右になってしまう。修正パッチて出てるのかな?

594 名前:名無しさんの野望:2014/07/25(金) 23:19:06.84 ID:OS9vtRZB
そんなに気になるもんか?

595 名前:名無しさんの野望:2014/07/26(土) 00:23:09.19 ID:Wp7B4CyR
NAM31にバージョンダウンしたいんだがやっぱりもうDLできないのだろうか

596 名前:名無しさんの野望:2014/07/26(土) 05:53:28.72 ID:K5hmGOhL
>>594
RHWをメインに使って道路を引いてるから、結構気になるんだよ。

597 名前:名無しさんの野望:2014/07/26(土) 13:17:24.35 ID:tl5v2XON
オレは全然気にならないけどな
踏切が逆とか、停止線が逆とか、よれよりも建物が欧米風なのがよっぽど気になるわ。

598 名前:名無しさんの野望:2014/07/26(土) 14:31:43.50 ID:fmp3HY2l
シムシティ3000ならアジア風にも設定できたのにな。
あのカオスな感じはなかなか好きだった

NAMはCosmetic Re-Texture Modの有無を選択できればよかったなあ。
自分はEuro Road Textureを選択してるんだが、低密度の部分だけ車線の間隔が広がるのはやめてほしい……

599 名前:名無しさんの野望:2014/07/26(土) 17:27:52.41 ID:7d8ce46z
2000の64版の未来風は30分くらいで戻してって気分になった

600 名前:名無しさんの野望:2014/07/28(月) 08:27:47.21 ID:R2HEGket
初の日本風に挑戦してるのだが、moonlinght氏のSAM9上書き和風街路MODの電柱と電話BOXって違和感無いですか?
近年の街路では余り見かけないし、外すとダンボールが出るし何かアドバイスあれば宜しくお願いします。

601 名前:名無しさんの野望:2014/07/29(火) 09:06:49.75 ID:8p03tY9/
>>600
Lot Editor で電柱と電話ボックスを削ればよいのでは?

602 名前:名無しさんの野望:2014/07/29(火) 16:43:34.49 ID:8p03tY9/
NAMのMac対応版ktkr!

603 名前:名無しさんの野望:2014/07/30(水) 18:22:36.64 ID:/Ja7mqj/
貨物列車の駅作ってもだーれも使ってくれない
港を作ってから設置しないとだれも利用しないんかな?

604 名前:名無しさんの野望:2014/07/30(水) 19:56:50.65 ID:LibyyRwf
貨物はマップ外への最短距離の線路があると使うよ
ただし、一部の旅客駅のBATは貨物通さないものがあるから注意したほうがいい

605 名前:名無しさんの野望:2014/07/30(水) 20:03:37.90 ID:/Ja7mqj/
最初はbatを使おうとしたんだけど誰も使ってくれないなー
って思い始めてバニラのに戻したんだよね、やっぱり誰も使ってくれなかったけど
そっか、マップ外への線路がないと駄目なのか・・線路を見なおしてみよう・・・

606 名前:名無しさんの野望:2014/07/31(木) 11:32:53.36 ID:eKxCS28A
MAC OS XでNAM32.1が出たので、winの方も何か動きがあるかなNAM33とか?

607 名前:名無しさんの野望:2014/07/31(木) 14:42:02.13 ID:Yi2wgieF
>>606
>MAC OS XでNAM32.1が出たので
Mac版が最近再発売されて以前のNAMが対応しなくなったから対応版が出ただけだよ

608 名前:名無しさんの野望:2014/07/31(木) 18:15:40.89 ID:eKxCS28A
>>607
残念そうなんだ、機能追加はもういいから、既存のバグを直して欲しい

609 名前:名無しさんの野望:2014/07/31(木) 18:32:48.94 ID:eKxCS28A
先日から Pluginフォルダの整理をしているのだが、なかなか6Gを切らないやはりCAMを削らないと無理だね。

610 名前:名無しさんの野望:2014/07/31(木) 18:56:46.45 ID:/iohWHEf
Mac版って単なるWineで包んだWinのインストーラなんだな

611 名前:名無しさんの野望:2014/08/02(土) 20:09:29.14 ID:wshLbAzp
専ブラだとdat落ちしてるけど生きてるのかここ

612 名前:名無しさんの野望:2014/08/02(土) 20:41:59.50 ID:I6qWEXAb
うちの専ブラでは普通に生きてるけど

613 名前:名無しさんの野望:2014/08/02(土) 21:18:14.86 ID:wshLbAzp
レスが付くことでスレ一覧に戻ってくるみたいだな
dat落ちしたあとレスがない質問スレは専ブラでも普通のブラウザでもスレ一覧にない

614 名前:名無しさんの野望:2014/08/03(日) 01:12:55.11 ID:UV0MhGaz
それはJだとよくある

615 名前:名無しさんの野望:2014/08/03(日) 01:17:19.36 ID:PTjDwxNH
>>610
インストーラはね。中身はゲームが異常動作するバグを修正した(対応した?)ものにアップデートされてるけど、機能はWindows版のNAM32と同じ。

616 名前:名無しさんの野望:2014/08/03(日) 07:43:17.78 ID:E5vYHzbK
SC4D LEX珍しくメンテナンスかな?

617 名前:名無しさんの野望:2014/08/03(日) 14:10:36.64 ID:xvh0C/ye
>>605
確かバグ(仕様?)か何かで 鉄道貨物駅←→海港 が上手くいかなかったはず。
「Freight Station Mod」で調べるといいかも。
それと、貨物列車がBAT駅を通過しない問題は、その駅を迂回する線路を隣に引けば良い。

618 名前:名無しさんの野望:2014/08/03(日) 15:20:57.43 ID:7efA35C+
>>616
復活したで

619 名前:名無しさんの野望:2014/08/03(日) 16:11:19.03 ID:E5vYHzbK
>>618
ありがとう

620 名前:名無しさんの野望:2014/08/04(月) 12:00:22.45 ID:u4tCDSmL
SimCity 4がPluginsフォルダ内で読めるのは
.SC4Lot .dat .SC4Modelのみとの認識なのですが
間違いなのだろうか
拡張子が無いファイルも認識しているようで
初めて拡張子無しファイルにあたった。
教会だけにやばいかと思ったけど今のところ問題
無いようです。

Bosham Church - Simtropolis Forums
http://community.simtropolis.com/files/file/17530-bosham-church/

621 名前:名無しさんの野望:2014/08/04(月) 13:37:27.20 ID:f5WYi5JM
その通り
拡張子は目安になるだけで拡張子が無いデータでも
バイナリで読んでるからちゃんと認識する
では仮に不要なデータをmp3やらjpgなどに変更したらどうなるかは
やった事無いから正直分からん

622 名前:名無しさんの野望:2014/08/04(月) 14:39:34.52 ID:u4tCDSmL
SimCity4発売からやり続けているが、解凍して拡張子無しのファイルにあたったのは初めてかもしれない。

SimCity2013が出てもシムトロに毎日1本ぐらいのペースで新作がアップされるとは、ほんと凄いゲームかもしれないね。
本日アップされたOrange Tower v1.0のスクリーンショットどうやって撮影したのかな?

623 名前:名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:35:08.39 ID:12oTVcq5
だからBSCとかでjpg削除がデフォだったんだね

624 名前:名無しさんの野望:2014/08/06(水) 14:13:56.94 ID:rXtzsgHZ
ttp://descargas.capitalsim.net/?sitio=csc&descarga=480
ちんこビル見つけた
この中で働く3500人の富裕層の気持ちはどんなだろうか

625 名前:名無しさんの野望:2014/08/06(水) 14:44:33.30 ID:Niaaz4Ey
日本にもうんこビル(ビールだけど)あるし
ちんこ祭りあるし
どんな気持ち言われたらまあそんな気持ちだなあ

626 名前:名無しさんの野望:2014/08/06(水) 20:18:54.82 ID:2EFMr6BZ
裸婦像とかねーのかい

627 名前:名無しさんの野望:2014/08/06(水) 20:24:58.32 ID:kIamkpmn
>>624
予想以上にちんこで草

628 名前:名無しさんの野望:2014/08/06(水) 20:31:20.21 ID:SIGQcVU+
>>615
そうだったのかサンクス

629 名前:名無しさんの野望:2014/08/06(水) 21:11:31.59 ID:V0GQ5upy
トイレなのになんでパナ調べなんだろ
TOTO仕事奪われてるぞ

630 名前:名無しさんの野望:2014/08/07(木) 14:28:05.90 ID:JWkQlGI/
2013の操作の悪さと自由度のなさにゲンナリして結局こっちに戻ってきてしまう

631 名前:名無しさんの野望:2014/08/07(木) 14:33:28.12 ID:L7ZJjlc9
2013はマップの狭さが致命的だな
4と比べて圧倒的に遊べるボリュームが少ない

632 名前:名無しさんの野望:2014/08/07(木) 15:36:18.87 ID:xUe9gbkH
3000と比べると箱庭諸島レベル

633 名前:名無しさんの野望:2014/08/07(木) 15:43:10.88 ID:JWkQlGI/
マップなんてどうでもいいのよ、問題は道路が最初からちょっとだけ引かれてて
それを元にして街を作らないと発展しないとかいう糞仕様が嫌なのよ
後、道路そばにしか建物が置けないのも致命的こんな仕様じゃマップが広くても意味が無いわ

634 名前:名無しさんの野望:2014/08/07(木) 16:32:41.12 ID:IfUGy54f
そうかな好きだけど2013

635 名前:名無しさんの野望:2014/08/07(木) 16:52:49.78 ID:L7CIUh7i
4でも近隣都市から道路伸びてたらそこから開発するじゃん でも最初の大平原のど真ん中に一体どうやって建物の資材を運び込んでいるんだ?

あ、そういや2013は道路なくても建物が置けるMODがあるよ

636 名前:名無しさんの野望:2014/08/07(木) 17:00:26.25 ID:9WWzQIMv
4スレにいるのが2013アンチだけだと思うなよ

637 名前:名無しさんの野望:2014/08/08(金) 16:49:38.55 ID:1gnPfDaE
シムトロの新作、MGB - Super Light Asphalt Tram in Street - Simtropolis Forums、アスファルトの色合いもよいのだが、車は走るが肝心の路面電車が通行不可?もしかして見た目重視なのか?

http://community.simtropolis.com/files/file/29789-mgb-super-light-asphalt-tram-in-street/

638 名前:名無しさんの野望:2014/08/08(金) 17:44:30.45 ID:kF4kFcFS
上の方で月を入れ替えるMODがあるって話は聞いてたけど実際見てわろた
そのうちシティ速報やらシムの吹き出しやら変えて遊びだすぞこれは

639 名前:名無しさんの野望:2014/08/08(金) 17:53:43.28 ID:1gnPfDaE
>>638
此処は4だよ

640 名前:名無しさんの野望:2014/08/09(土) 03:00:41.39 ID:lkq2XwkK
tes

641 名前:名無しさんの野望:2014/08/11(月) 18:27:45.12 ID:TuuAcYG8
通常の道路をNWDのNRD-4に変更したところ自損事故多発になってしまい
原因不明です。約三割程度の車両がタイル数(距離)や周囲に関係なく
いきなりサイドウォークに半回転しながら飛び出し消えます。
まさかですがこれは仕様でしょうか?

642 名前:名無しさんの野望:2014/08/12(火) 00:35:23.92 ID:IH9kDbNK
左側通行版のSC4Path(車の走行ラインの設定)の設定ミスじゃないかな
wiki見てMOD入れてSC4Pathを確認してみたら分かるでしょ

ここ最近はNAMも左側通行の対応が粗悪になってきてガッカリ
バグ報告しても協力を申し出ても、メンバーが以前の様なやる気がない感じだからなあ

643 名前:名無しさんの野望:2014/08/12(火) 00:37:34.72 ID:IH9kDbNK
SC4Pathの表示はこれね
http://seesaawiki.jp/w/masahiromirai/d/SC4%20Extra%20Cheats
チートコードは「DrawPaths」で、消す時は「HidePaths」

644 名前:名無しさんの野望:2014/08/12(火) 09:38:47.60 ID:WeXEGiBF
>>643
レス有り難う御座います。確認させて頂いたところ以下のような表示になりました。
赤く点滅するカギ括弧の箇所が問題なのだと思えるのですが、また使用はしていないのですがRHWも同じように
数本がカギ括弧が表示されます。車の走行ラインの設定のミスとのご指摘ですが、
NAM32でLeft Hand Version Pluginを
インストールしたぐらいで、他に設定確認箇所があれば教えて頂け無いでしょうか宜しくお願い致します。

http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5347.jpg

645 名前:名無しさんの野望:2014/08/12(火) 11:11:44.40 ID:IH9kDbNK
>>644 俺の書き方が悪かったね、申し訳ない
SC4Pathの設定ミスって言うのは、製作サイドでの話しです

Lotの中には車両がどの向きでどこを走るのか?を一つ一つ設定されてるんだけど
そのSC4Pathの設定値が間違っていると、突然消えたり異常なルートを辿ったりする

RHWもNWMも、正しく詳しい使い方・配置の仕方などは自分は理解できてないんだけど
ざっと見ても直線部分ですら怪しいパスになってる様なので
バグFixが出てるなら導入すればいいんだけど
それは専用スレなどで自力で探すしかないかな

646 名前:名無しさんの野望:2014/08/12(火) 11:19:18.61 ID:IH9kDbNK
ちなみにだけど
SC4Pathで描かれた軌道は、あくまでも「そう言う通り方も出来る」って意味で設けられてて
アニメーションで見る車の挙動=通勤ルート、と合致するわけじゃないので気をつけて

ゲーム中で見えるアニメーションは、あくまでもイメージだと思えばいいんです
例え突然横にそれて消滅してる様に見えても
通勤ルートとして問題なのか?は別の話

問題だと思う道路を通る通勤者のルートを調べてみて
通勤ルート自体に問題が無い様なら気にしなくてもOK
直線道路なのにわざわざジグザグなルートを取ってたりしていたとしても
ちゃんと目的地にたどり着けさえしていれば問題無し

見た目の悪さはそういう物だと諦めましょw

647 名前:名無しさんの野望:2014/08/12(火) 11:59:08.70 ID:WeXEGiBF
>>645
ご丁寧に教えて頂き本当に感謝します。制作サイドの問題となると、なかなか修正は難しいですね。
翻訳しながらパッチ探しでもしてみます。先程他のプラグインが干渉しているのではと
NAM32だけで確認してたのですが、状況変わらずです。10年以上の資産の中に埋もれていればよいのですが
ありがとう御座いました。
シムトロの新作が増えて来て先は明るいかな

648 名前:名無しさんの野望:2014/08/12(火) 13:31:37.31 ID:20vJowEr
>>647
パスの変更はツールでも可能なので自分で修正したほうが楽だよ。

649 名前:名無しさんの野望:2014/08/12(火) 13:49:33.38 ID:WeXEGiBF
>>648
おしっゃる通りなのですが、恥ずかしながら、そこまでのスキルが無い状態でして先ずはツールの使い方から
覚えなくてはです。

650 名前:名無しさんの野望:2014/08/12(火) 16:10:10.08 ID:20vJowEr
>>649
オレもはじめはそうだったよ。
スキルは全くなかった。

651 名前:名無しさんの野望:2014/08/12(火) 23:23:52.72 ID:PEMI36pn
LOT内の道路とかでもパスの変更ってできるのかな
予想外にBATが大きくなって、建物前の広場の道路にかぶっちゃったから変更したいんだ……。

652 名前:名無しさんの野望:2014/08/13(水) 02:38:10.60 ID:g1oTtO+2
>>651
逆に自作Lotの中のパスの追加や変更の方が情報が多いと思う
ラグ太郎さんのHide and Seek!のサイトに詳しいチュートリアルもあるし
ツールは基本的なパス追加だけならSC4Toolだけで簡単に出来るよ

653 名前:名無しさんの野望:2014/08/13(水) 15:01:28.40 ID:HlFVvMhg
久しぶりにまたやりたいけどまた一から全部入れなおさないといけないかと思うと
めんどくさくなって結局スレばっかり見てる

2013は街開発だけしたい俺にはむいてなさそうだし早く4の後継出てほしい

654 名前:名無しさんの野望:2014/08/13(水) 16:12:23.10 ID:DlvqXDun
街開発だけしたいならシムシティ以外のゲームの方が良いよ色々ある

655 名前:名無しさんの野望:2014/08/13(水) 16:22:17.91 ID:YeoB79OC
>>653
シムには迷惑かもしれないが、 俺は、その入れ直しを楽しんでるよ未だに新作がアップ去れてるし
ただ、一向に終わり無き都市開発だけどね。

656 名前:名無しさんの野望:2014/08/13(水) 23:17:45.91 ID:hb54deIb
参考までに例えばどんなのがあります?

657 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 00:21:39.15 ID:yx1J2zVP
新作って言ってもなんか全然必要性感じないんだよなあ
日本風は既に出尽くした…というか作者がいなくなった感じで高層ビルはもうあり過ぎ多すぎて逆に入れる気失せる あーまたか…みたいな
多分盆栽ゲーじゃなくて箱庭経営ゲーとして見てるから建物にそんなにウェイト必要ないんだろうが、それよりバグ直すのが欲しい

658 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 05:52:02.99 ID:SyNAQNT4
シムトロのスロバキア風?の人のはちょくちょくDLしてる

659 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 08:43:03.22 ID:Gojm2tDE
>>657
新作の必要性と言うより流れだよ、好みは個人の問題だし、使う人使わない人がいて当然、過疎る事無く1日一本ても新作が出て、10年以上も前のゲームを世界中の人がやってるのが凄いと思うよ

660 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 14:03:00.67 ID:8uPYebLg
>>656
CiMオヌヌメ

661 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 14:50:16.30 ID:heGYwHg6
都市の角の方でバミューダトライアングル越境ループ通勤して大渋滞・失業マーク出まくるの本当にがっかりする
結局NAMで歩行者の移動距離を20倍にして通勤問題解決したけどなんか違うよこれじゃあ…

662 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 14:57:41.28 ID:H1aTfVoN
隅っこ無職ループ現象は仕様上しかたないやね
隣接マップとの接続ポイントの場所変えるなり、種類変えるなりするしかない

663 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 15:08:59.39 ID:QXcsvsSy
そこはMODの範疇外だからなあ
高架鉄道の騒音にしても理不尽な大気汚染はなんとかなりそうだけど

664 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 16:58:21.94 ID:ObdLg35Q
都市の境付近はもう開き直って商業だけにしてる

665 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 19:57:10.93 ID:SimriCjq
ttp://community.simtropolis.com/files/file/28611-4-to-13-plugin-converter/
これって既出?地味に凄くね5持ってないからよく分からんけど

666 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 20:15:17.06 ID:NqPaXP4A
>>665
OK、それエイプリルフールや

667 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 20:53:01.07 ID:5rhQhXoy
>>665
出来たら本当に2013マンセーするんだけどなあ

668 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 21:46:17.89 ID:a96FK3cT
>>665
ちょっと本気で2013買おうかと思ったよ
しかもよく見れば去年のエイプリルフールに今釣られるなんて……(悔)

669 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 21:48:48.50 ID:XVBurWNT
ドッキリとかでもそうだけど、上げて落とす嘘はあかんよ…

670 名前:名無しさんの野望:2014/08/14(木) 22:24:58.39 ID:jGZwUAvN
一昨年のこれもそうだけど、そんなもんあるわけねえだろっていうネタだしな
http://community.simtropolis.com/files/file/27424-simcity-4-ultimate-dependency-package-april-2012/

671 名前:名無しさんの野望:2014/08/15(金) 17:29:29.18 ID:lO79SuXY
>>656
シティズスカイラインとか

672 名前:名無しさんの野望:2014/08/15(金) 21:29:11.73 ID:ZzFoJKs4
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/nemuro5-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/nemuro5-2.jpg
ついに納沙布岬到達
大マップ25個分くらいある北海道本島ようやく埋まる

673 名前:名無しさんの野望:2014/08/17(日) 15:26:12.06 ID:c56/S78O
変態だー

674 名前:名無しさんの野望:2014/08/17(日) 19:26:03.35 ID:Cfyo9Zqi
https://www.dropbox.com/s/4ecbt3xxd9spjei/hokkaido.jpg
おまけ

675 名前:名無しさんの野望:2014/08/17(日) 20:52:52.77 ID:ND14+FoB
>>674
いくらなんでもデカすぎw

676 名前:名無しさんの野望:2014/08/17(日) 21:07:41.13 ID:OZIpiM3y
2chmateでメモリ不足エラーなんてはじめてだぞ

677 名前:名無しさんの野望:2014/08/17(日) 21:09:13.39 ID:OZIpiM3y
デフォルメうまいって羨ましいな

678 名前:名無しさんの野望:2014/08/17(日) 21:10:27.46 ID:EfbuQs9s
でかいことには間違いないが7.5MBならまだ上には上がいる
20MBの都市画像投下されて阿鼻叫喚だったからな

679 名前:名無しさんの野望:2014/08/20(水) 12:43:19.06 ID:fj18C3zm
>>672
>>674
本州の方は以前にデータ壊れちゃったんだっけ?
昔、完成したらセーブデータ配布予定って言ってたから
ずっと楽しみにしております!

680 名前:名無しさんの野望:2014/08/21(木) 00:53:15.73 ID:99iRa9uO
山の裾のを8メートルの高低差で段々畑を作ったのだが、画像検索するとアメリカにはそんなもんは無いみたいだ。なんかおもっきりミスったようだ

681 名前:名無しさんの野望:2014/08/21(木) 02:09:31.34 ID:xlL+zYJG
等高線農業だって言い張れば大丈夫(適当)

682 名前:名無しさんの野望:2014/08/21(木) 05:22:25.18 ID:LQQH0ZUu
このゲームセンターピポットとかないし

683 名前:名無しさんの野望:2014/08/21(木) 06:28:31.23 ID:Kgi26OXT
地下水が枯渇するだろ!

684 名前:名無しさんの野望:2014/08/21(木) 22:47:08.35 ID:65LZlY5d
今更ながらシムシティ4 デラックス買ったよ

685 名前:名無しさんの野望:2014/08/21(木) 22:53:23.51 ID:Z2p4oAuP
イイネ!

686 名前:名無しさんの野望:2014/08/22(金) 10:07:09.25 ID:M8n+Cnlc
今更ながらディスク2なくしたよ!

687 名前:名無しさんの野望:2014/08/22(金) 21:58:00.10 ID:qjvdifUV
ヨクナイネ!

688 名前:名無しさんの野望:2014/08/24(日) 01:19:30.48 ID:33LXQAkT
シリアルナンバー無くして買い直したよ!

689 名前:名無しさんの野望:2014/08/24(日) 01:41:17.35 ID:BBsNnyAg
イイネ!

690 名前:名無しさんの野望:2014/08/27(水) 06:49:18.59 ID:R1j7jxJS
レース機能が実装される夢を見た

691 名前:名無しさんの野望:2014/08/30(土) 10:47:11.98 ID:ob937eG9
農村(寒村)から始まって大工業都市や大商業都市になるような、日本の発展の歴史的な成長記録を見てみたい

692 名前:名無しさんの野望:2014/08/30(土) 11:21:37.06 ID:kTzJwnzx
つシムシティDS2

693 名前:名無しさんの野望:2014/08/30(土) 12:26:53.69 ID:ob937eG9
DS持ってない。
とりあえず土地を全部農地にして、順番に宅地や工業地に再開発みたいな感じにしてみたけど。
どうなんやろ

694 名前:名無しさんの野望:2014/08/30(土) 12:32:46.50 ID:4hX/SNdH
シムシティDS2じゃなければ、シムシティ以外のゲームだな

695 名前:名無しさんの野望:2014/08/30(土) 19:03:06.84 ID:kFLeGITU
大都市狙いでも農民市場解禁するように最初は農地広げていけばそんなふうになるよ
農民市場は住宅地向けの施設だから一石二鳥

696 名前:名無しさんの野望:2014/09/02(火) 16:49:56.42 ID:PjcvZu4F
保存して終了するはずが間違えて保存せずに終了押してしまった


誤操作死ねよ

697 名前:名無しさんの野望:2014/09/02(火) 16:55:20.44 ID:7svOqOIj
あるある…
おかげで何か操作をする前にショートカットでセーブする癖がついたよ…

698 名前:名無しさんの野望:2014/09/02(火) 16:59:11.36 ID:JV2lPmCz
シムじゃないけどパワポでやったわ

699 名前:名無しさんの野望:2014/09/02(火) 17:59:51.50 ID:f0VLoIhc
DSのは高低差なし、斜め道路なしなんで単調な街しかできんのがね
おまけにキャンペーンクリアしないとフリーモードに制限ありって仕様だったから
結局ロクにプレイしなかったわ

時代の変化を取り入れるってアイディア自体は好きだけどね
まずは基本的なところをしっかり作らんとダメだね

700 名前:名無しさんの野望:2014/09/02(火) 19:34:27.10 ID:8UepBG10
N64版のシムシティ2000も人口三万超えると未来風の街並みになるけど
五分で飽きて戻してって気分になったなぁ

701 名前:名無しさんの野望:2014/09/08(月) 15:10:44.16 ID:fLigEnk0
市街地の線路をフェンスで囲むとそれっぽく見えるけど

道路
空白
線路

この組み合わせだと1マス動くごとに180度回転させなきゃならないのがちょっと面倒だな
しかも少しでもカーソルが動くと即道路側に回転するから何度もやり直すことになるし
オリジナルの要素ではないからしゃーないっちゃしゃーないが

702 名前:名無しさんの野望:2014/09/08(月) 18:34:55.80 ID:VBuWJEMn
「銀座線の混雑対策として、半蔵門線が建設された」とかいう人の流れに機能美を感じるタイプなんだけど、
このゲームだとバイパス道路を誰も使わず、混雑率100%超えの古い方に全住民が突撃する仕様なのが困る

703 名前:名無しさんの野望:2014/09/08(月) 19:35:48.24 ID:9SiLLhZn
それはそれとして、シムトロに Cities: Skyline の記事がまたあがったね。それ読むと、つくづく SimCity 4 ってすげえ傑作なんだなあと思う。
Cities: Skyline の開発元にはあれもこれもできるリソースはないとCEOが明言してるし(そもそも開発陣が九人しかいないらしい)、何らかの意味で
尖ったゲームシステムでユーザーに遡及するのは明らかだから、結構期待してる。少なくとも、MODの作りやすさはかなり意識してるらしい。
それに、Cities in Motion の開発元でもあるから、交通システムの充実はかなり期待してもいいんじゃないかと思う。
なおマップの広さは36平方qとのこと。SimCity 4 の大マップよりちょっと狭いくらいの広さかな?
来年の第二四半期に発売予定らしいけど、業界の常として、順調に遅延して9月くらいかもね。
日本語版は……出ないかな……

704 名前:名無しさんの野望:2014/09/08(月) 19:39:45.99 ID:JP616IDJ
>>702
設定上玉川線から銀座線だった連中は新玉川線から半蔵門線直通に乗るようになるべ


まあ銀座線単独駅へ行く連中は渋谷で乗り換える状況は変わらんけども

705 名前:名無しさんの野望:2014/09/08(月) 20:28:25.76 ID:CwAbru36
あー、バイパス使わんよね
一応「その経路だと最速になる」場合に幾らかは使うけど、少し先にある大通りを使わず街路に殺到して事故で車吹っ飛ぶのは精神衛生上良くない
渋滞するって分かってるんだから分散しろよな

706 名前:名無しさんの野望:2014/09/08(月) 21:54:41.63 ID:0FWIp4/h
>>701
一旦道路壊せばいいんじゃね?

707 名前:名無しさんの野望:2014/09/09(火) 03:07:57.23 ID:FWF16KwE
日本語化ファイルを送ってくれる方いませんでしょうか?
優しい方下記メールアドレスまでお願いします。
[simcity4_dow@yahoo.co.jp]

708 名前:名無しさんの野望:2014/09/09(火) 03:22:40.31 ID:xK3wOroH
マジかww
このご時勢、公の場で犯罪と犯罪幇助の勧誘とは恐れ入る

709 名前:名無しさんの野望:2014/09/09(火) 11:04:52.50 ID:j4e9LWk1
>>705
AIは移動速度×時間で経路探索してなくて、距離だけで経路探索してるのが原因だろうな。
もう街路はぶった切って、ぶった切ったところにデフォのバス停や地下鉄駅置くとかして車は通り抜けできないようにするしか方法がないよ。

710 名前:名無しさんの野望:2014/09/09(火) 14:39:11.12 ID:CAhDksxC
街路はないが、これでどうだ?
http://www.bripizza.net/sc4/1106DummyRoad/1106DummyRoad.html

711 名前:名無しさんの野望:2014/09/09(火) 17:27:49.85 ID:xK3wOroH
>>709 あれ?
通勤路探索は単純に最も早い時間で到着できるルートを取るんじゃなかったっけ?

712 名前:名無しさんの野望:2014/09/09(火) 21:29:28.24 ID:6RrkUTVM
今日DX買って来たんだけど、やっといた方がいい事って何かありますか?
公式閉じてるみたいでパッチとかが不安なんですが。

713 名前:名無しさんの野望:2014/09/09(火) 21:36:12.62 ID:EZ6J1jCG
アプデやパッチは質問スレのテンプレにあるから見てくるといいよ

714 名前:名無しさんの野望:2014/09/09(火) 21:48:59.51 ID:BS37eDzH
一応街路は避けるっぽい挙動もするけど
それでも都会になると駅前の街路が滅茶苦茶混雑することもあるしな
SAMは基本小さい町用のものと割り切ってる

715 名前:名無しさんの野望:2014/09/10(水) 21:01:28.78 ID:T2LBulEk
>>711
確かそうだった。ただし渋滞は考慮してくれないんじゃなかったっけ?

716 名前:名無しさんの野望:2014/09/11(木) 00:33:41.58 ID:gvOrYYoq
大通り走った方が早いはずなのになぜか使わないで必ず道路を使ってる。
奴らは目的地まで直線で考えてるんかな。
ひとマス戻れば大通りがあるのにカチ無視しやがる。

717 名前:名無しさんの野望:2014/09/11(木) 00:40:57.30 ID:vWg7D9zn
歩行者レベルなら「こいつらちょっと遠回りした方が道広いし人少ないから早くて楽なのにせっまい所通ってんな」ってことはあるけど
車レベルでそれは無いわ

718 名前:名無しさんの野望:2014/09/11(木) 00:41:28.02 ID:vWg7D9zn
あー、ごめん現実の話

719 名前:名無しさんの野望:2014/09/11(木) 00:52:30.46 ID:DBVwUyTQ
カッとなってレスしちゃったのかな?

720 名前:名無しさんの野望:2014/09/11(木) 01:11:56.23 ID:IbrULJek
シムの移動の話で思ったけど、こいつらって必ず一駅で降りるようになってるよね?

住宅地区
T @
住宅地区
T A
商業地区
T B
商業地区

こんな感じで電車とかモノレールの駅つなげても、使われるのはAの区間ばっかりになるんだよ
つまり一番上の住宅地区から交通機関使って一番下の商業地区までは移動しないよね?

721 名前:名無しさんの野望:2014/09/11(木) 01:28:37.18 ID:Hm1CaC3c
http://members2.jcom.home.ne.jp/ken-naka/koutuukankei17.html
こうなるやつな
やめてほしいわ

722 名前:名無しさんの野望:2014/09/11(木) 09:34:33.17 ID:IbrULJek
一応移動はするのか
あまりにも使われないから移動しないもんかと思った

723 名前:名無しさんの野望:2014/09/12(金) 21:20:37.21 ID:4x9i4Z3c
>>721
駅で降りちゃう現象は最新パッチで解決済みじゃなかった?
>>720,722
モノレールの場合、線路を引いたあとに駅を置くと
微妙な高低差で線路が寸断されてしまうことがある
駅を置いたあとに線路を引きなおすと使われだすこともある

724 名前:名無しさんの野望:2014/09/12(金) 21:24:20.62 ID:Hu7snyv3
一年ぶりに来たけど高架鉄道とモノレールから大気汚染が出てくる謎現象は直った?

725 名前:名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:44:31.56 ID:T/WdETj1
>>724
あれって「騒音公害」を表現してるんじゃなかったっけ?

726 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 08:39:44.78 ID:DWy4++qy
じゃあなんで鉄道は公害ないの?

727 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 08:43:58.05 ID:aoYXjf5m
>>725
騒音公害は騒音公害で別にあるから、理不尽なバグに納得いかないファンが心身を穏やかにするためにそれらしくこじつけただけだと思う

728 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 09:10:57.28 ID:1h76DNJP
石炭燃料のモノレールなんだろう

729 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 09:18:25.18 ID:NarS9RiX
道路からの大気汚染も浄化出来ないね
騒音っていう住宅幸福度減少は別にあるのに、それのせいで大通り付近は商業まで建物が黒くなる

730 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 09:36:32.00 ID:KvRjW70V
高架鉄道とモノレールは元になった実物(シカゴ・Lとロッキード式)を考慮すれば
確かに普通の鉄道よりはうるさいよ、モノレールの方は160km/hで走ったとしてだけど
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a9/CTA_tracks.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/f/f9/Monorail-straddle.png

まあそれを大気汚染で表現するのは間違ってるけどね

731 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 11:13:59.37 ID:Y7zNAGUM
BATは結構入れてるんだけど、NAMはどうも手が出せない。
いろいろ必要ファイルとかあってめんどくさいし。。
なんかこう、1パッケージでセット品みたいなやつないかしら。

あと、運河を取り入れたいんだけど、あれもいろいろファイル要るよね。。。

他人のきれいな街を見ると欲しくなるんだな。。

732 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 11:22:37.84 ID:tT86PPXW
NAMはスタンドアローンで動く。他の外部ファイルは何も要らんけど?
だからこそ今まで必須MODとして名を馳せてきてるんだけどな
運河でも単体物も沢山あるぞ
面倒は最初だけ
一度落としておけばいいんだから、一歩踏み出しちゃえ

733 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 11:25:04.49 ID:NLgM2SOx
>>730
柱ほっそいな
開業して100年は経ってるはずだけど、地震がないとこれでも大丈夫なんだな

734 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 11:29:00.10 ID:Y7zNAGUM
>732

ほんとですか、NAM入れてみようかなぁ。バグったりしないかな。
運河単体ありますか?もうちっと探してみよう。

735 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 11:32:25.94 ID:y8Xz8VlE
NAMがあると陸橋が追加できたり路面電車プレイができるのが魅力。
ただ、Left Handle Ver(左側通行用パッチ)にチェック入れることだけは忘れないでね

しかし、道路のテクスチャとかにこだわりがあるとテクスチャ選びがとっても面倒

736 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 11:43:57.75 ID:Y7zNAGUM
>>735
左側設定はインスト時に設定できますか?

737 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 12:30:14.69 ID:tT86PPXW
>>736 もちろん
Left Hand〜って単語だけ気をつければおk

ただ現行のNAMの左側通行のバグ多いんだよな
バックナンバーどこかで入手できないのかね?
個人的にはver30ぐらいが安定で好きなんだけどなー

738 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:00:10.70 ID:y8Xz8VlE
>>736
そうそう、確か現行のNAM32ってRRW(Real Railway)の左側通行用パッチが入ってなかった気がするから、RRWだけ導入はオススメしないです
設定はNAMインストール時に、カスタムインストール選択したらおk。一つ一つ導入の可否を選択できるよ

もしRRWもインストールしちゃって、線路に不具合を感じたら、
ttp://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=15931.740
からRRWの左側通行パッチを入手すれば大丈夫だと思う

>>737
本当に安定のNAM30が恋しいぜ
7.5mの陸橋の魅力に負けてこの泥沼よ……

739 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:13:00.44 ID:y8Xz8VlE
連続で投稿すまん
中国のコミュニティサイトに2011年9月のNAM30を発見したから報告
ttp://www.simcity.cn/thread-103584-1-1.html

740 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:47:56.21 ID:Y7zNAGUM
>>738

ありがとう!帰ったらNAM導入してみます。今仕事中なのでw
バグ落ちしないかだけ心配だな。。。

741 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:05:31.35 ID:tT86PPXW
>>739 GJ
と言いたかったが、ページの中身はv31.2だったよw
まあv32よりは少しはマシだけど、v30より要素が増えてる分バグも多いんだよね
ちとNAM関係者にバックナンバー配ってもいいか聞いてみるか

742 名前:名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:13:21.40 ID:EtPlOg7q
>>733
細い代わりに間隔狭いし鋼鉄は圧力に強い性質があるから強度としては十分だろう
コンクリートの無い鉄骨構造は地震にも強いからおそらくこの鉄橋は地震があっても問題ない

743 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 07:19:03.68 ID:FRisJ1Ff
俺まだNAM29だぁ
30は一度いれたことあるけどとんでもなくロード時間が長すぎたので戻したままだ

744 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 07:20:14.25 ID:VRZ+C7hv
736です。
NAMいれてみました。
たまにバグ落ちしますね。。。。

745 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:35:26.64 ID:XsWvX4Rf
NAMのバグって、仕様バグもあるけど、ほとんどの場合はビデオボード、ドライバの問題だよ
NVIDIAの古いビデオボードから、最新のビデオボードに変えたらまったく落ちなくなった

746 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 12:58:40.38 ID:bfNDFcgU
>>744 NAMで落ちる原因は主に
・GLR(路面電車の軌道)の線路と駅の配置時
・その他パズルピースと路線に関するBATの配置の順番
この辺りは仕様的落ちバグあるけど、普通にプレー中に突然落ちるなどの不可解なバグは無いよ

747 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 14:26:32.90 ID:XWayrmNf
同じ設定でもPCとの相性が余程悪くない限り、しばらくプレイ回数重ねると落ちなくなってこない?
もしかしてPCやグラボのドライバ側も学習とかしてんのかな
それとも気のせい?

748 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 15:45:24.37 ID:VRZ+C7hv
>>745〜747

だんだん落ち着いてきました。落ちどころもわかってきたので、いい感じに進めてます。
そして運河のBSCも導入したんですが、運河とかお堀とかつくるのめっちゃ楽しいですねw

749 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 16:12:26.27 ID:oSnZGJ1m
日本列島落したんだけど、北方領土読み込んでくれない。
誰か解決策教えてください

750 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 17:18:23.16 ID:B64x7Aes
日本列島はもう作者の意向で配布終了したはずでは?どっかで勝手に配布されてるの?

751 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 17:26:42.56 ID:oSnZGJ1m
ttp://capg.seesaa.net/article/270571464.html

で、配布元のニコニコの方 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1315761
行ったら動画は削除されてるが、二次配布可とある。

752 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 17:59:47.19 ID:d2sqSUS0
あの作者は今でも対応が下の下だったと思うよ
配布やめます→「再配布キボンヌ!」→じゃあもうちょっとだけ公開します
なんてことをやってたら配布やめたときに批判されても仕方ない感がある

753 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 18:08:27.44 ID:bfNDFcgU
>>748 そこに楽しさを見出せてしまうと
一気ににSC4廃人に転げ落ちるので
自制心と頻繁セーブを心がけて楽しむこと!
俺と約束だぞ!w

754 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 18:31:51.84 ID:oSnZGJ1m
んで、結局北方領土はどうしたらいいのか?
択捉が完全見えない

755 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 21:24:13.56 ID:bfNDFcgU
>>754 若干の差はあるけど
そこは誰でも表示に不具合が出るので諦める
そもそもそのMAPサイズが企画を大きく外れた大きさだから解決策はなし

756 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 21:36:06.25 ID:mtqL0N16
列島マップは読み込むの大変だからMapper使ってだいたい地方ごとくらいに分断したわ
列島開発もやってみたいけど時間が無限に飛びそうで怖いよね

757 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 21:57:46.67 ID:bnPj3KI3
今は自作のマップ数400くらいある大陸開発して人口一千万突破したところ
大陸っていっても面積はイングランドよりちょっと広いかなって程度なのが

758 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 22:16:45.42 ID:VRZ+C7hv
神モードみたいに自由に山とか川とか作れるマップソフトってないかねぇ。
landscapeではランダムにしか出来ないから。
写真を読み込ませるとかじゃなくて1から自分で作れるやつないかな。

759 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 22:26:29.78 ID:k1obayzE
terraformerじゃいかんのか?

760 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 22:38:24.47 ID:u+XLjESp
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/hoppou1-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/hoppou1-2.jpg
ついに完全制覇できました
長い間お付き合いいただきありがとうございます
今後も新しく開通した高速やらの反映をしていこうと思いますのでよろしくお願いします

761 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 22:49:41.51 ID:aWxuaKO4


762 名前:名無しさんの野望:2014/09/14(日) 23:14:44.00 ID:VRZ+C7hv
>>759
インストール出来んのだわ

763 名前:名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:12:52.74 ID:79/blfnB
>>760
北海道上陸から約2年半か・・・。
長い間乙でした。

764 名前:名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:42:01.81 ID:BUTkHYWb
ここに来るモチベ維持に一役買ってもらってたよ
俺らからも感謝ですよ
乙でした
データ公開予定は無いかな?

765 名前:764:2014/09/15(月) 02:42:32.56 ID:BUTkHYWb
安価ワスレた
>>764
>>760

766 名前:名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:11:38.90 ID:0eST8nTL
交通問題解消できねえええええ
大通りすら渋滞されるとどうしようもないやんけ

767 名前:名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:18:49.09 ID:v1Vha3aC
使われない高速道路
利用率が異常な公共交通機関
そもそも一つの建物にウン千人とかって人口密度がおかしい

ので100万人都市なんてやめて田舎町作ろう

768 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 00:08:06.39 ID:8V0fS/5G
中マップ
CAM入れてるのに30万手前から全く伸びない

769 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 03:38:00.08 ID:z6RqJ6FW
349 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 22:25:08.79 ID:iUfM6i13
三連休で姫路に行った気になった

駅に到着
http://simcity.jpn.org/src/file2159.jpg

中学校の屋上から撮影
http://simcity.jpn.org/src/file2160.jpg

中学校(奥)と小学校(手前)
http://simcity.jpn.org/src/file2161.jpg

お土産の俯瞰写真
http://simcity.jpn.org/src/file2162.jpg

770 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 03:42:21.10 ID:DpdSzQb6
シムシティ(2014)ついに発売されたのか

771 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 04:02:26.40 ID:Ul9uOZrL
今シムシティ最新作ってこんなことになってるのか
マップも広くなったらしいし、欲しいな

772 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 04:16:37.45 ID:E2T85+Ef
>>769
SUGEEEEE城かっこいいいい堀と川イカすううううう
一瞬違うゲームかと思ったけどシムダイヤあるからシムシティだ!

773 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 04:18:29.04 ID:E2T85+Ef
普通に2013スレで貼られてたわ

774 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 07:06:33.59 ID:wGLWIGbI
すごすぎ
連続立体交差化した旧朝日橋とか新フェスタビルとか今は駐車場になった旧姫路警察署とか美術館とか姫路東高とか、
何が何に対応しているのかすぐ言えるくらい精巧なのがすごい。
ミソなのが城南線(市道幹第5号線)の斜めの道路やr518の鍵の手がきっちり出てるからリアリティがあるんだろうね。
しかし山陽電車は再現できないか…

775 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 07:33:33.22 ID:zH9+hGzz
久々に2013やってみようかと思ったら起動しなくて泣いた
しかし発売日に買ったのに16時間しかやってなかった…

776 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 10:35:16.74 ID:JBqSn51y
一回ノートPCのOS入れ替えたらciv5できなくなったことならある
civ4あるから困らなかったけど

777 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:13:43.08 ID:Qa09fBVT
これって経営が全てグリーンで黒字…なんだろうな。凄いな。

778 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:45:22.93 ID:8V0fS/5G
>>768 だけど、42万まで来れた

779 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:47:41.20 ID:m9NNaFxR
需要限界とかいう攻略サイト見ない初見殺しの可能性

780 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:14:43.51 ID:8V0fS/5G
詳しく

781 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:21:34.47 ID:u1zD0BTb
簡単に言うと特に公共施設を建てない場合、住宅、商業、工業はどれも人口の上限がある
人口に絡む住宅人口を増やすには、公園系を立てるのが良い

乱 立 す る テ ニ ス コ ー ト

782 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:48:18.91 ID:wGLWIGbI
あとそんだけ人口いる場合、適正税率がもはや9%ではないはず。RCIすべて足した人口で適正税率がきまるとかなんとか。

783 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:09:23.71 ID:8V0fS/5G
サンクス
テニスコートだらけなんだけど、もっと見た目のバリエーション増やすためにテニスコート相当の機能を持った公園ってある?

ぜいりつはまだ9のまま。
税収がギリギリ。

784 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:10:35.91 ID:8V0fS/5G
連投ごめん。
病院たてまくってるのにいっぱいになって辛い。

785 名前:名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:40:55.15 ID:wGLWIGbI
病院は救急車の範囲を最小にして大きな医療センター(だったっけ)を大量敷設する方が財政には優しいよ

786 名前:名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:46:38.59 ID:1ZxXoVGi
毎回ついSOMY氏の巨大病院一個で済ませてしまうな

787 名前:名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:26:19.65 ID:dU2p4JVi
需要限界って i1とc1は影響なし
相対的にr依存ってことじゃないの?

788 名前:名無しさんの野望:2014/09/17(水) 21:19:41.08 ID:WUieG6Bp
>>760
すごいな。
新参だから知らないんだけどどこかにまとめて公開してるの?

789 名前:名無しさんの野望:2014/09/17(水) 22:44:40.37 ID:yJvnGrR8
>>785
てかデフォルトの診療所使いづらいから小さな村じゃなきゃ基本医療センターかBATだな
需要限界は公園多めに設置してスタジアム建てれば頭打ちになることはまずない

790 名前:名無しさんの野望:2014/09/17(水) 22:53:29.57 ID:YyDWB21v
初代だってスタジアムや空港や海港がないと成長が止まるけど「住民が○○を要求しています」って教えてくれるから罠にハマりにくいよね
4も「都市の成長には公園が不可欠」「工業、出荷先が見つからず途方に暮れる」とか言ってくれれば罠にハマる人も減っただろうに

791 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:47:51.25 ID:PBF59Swc
>>790
うろ覚えだけど
運輸adの
線路は閉塞、資材は工場で眠る

環境adの
貴様はパラダイスを舗装した
とかいうメッセージでない?

792 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:48:58.94 ID:PBF59Swc
でも需要限界のヒントはなかった気がする。

793 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 01:17:48.77 ID:urUBhqiz
「歩道は息をしない-ピエロは語る」 テニスコートも息はしないがな

794 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 09:50:43.34 ID:0CaA9HOT
>>785
サンクス
救急車の範囲いじってもいいのか

昨日から人口が49〜42の間をいったりきたり。
バス停沢山作ってるのに隅っこの方のマンションは無職になったり通勤時間が長いっつって放棄されるし。

795 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 09:52:22.45 ID:VmsCkYh/
救急車やスクールバスは範囲広げるとすぐパンクするからな

796 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:59:10.33 ID:ILm5G0tO
隅っこの方が無職になるのはもしかしたら>>661かも?まあ平たく言えば仕様だけどプレイヤーに取ってみれば不具合と変わらんからガンガレ

797 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:33:53.07 ID:wpRQsRg2
このゲームは建物の制作はやりやすくなってるけど内容を改造したり数値を弄ろうとしたりするには不親切(親切なゲームは少ないが)だから
その手のバグを直そうとしたりオリジナル要素を追加したりをMODでやるのは難があるんだよなあ NAMが落とし所ってところか

798 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 17:17:14.24 ID:0CaA9HOT
>>796
このループになったかどうかって調べる事って出来る?

>>795
予算だけしかいじらなかったわ

799 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 17:48:22.73 ID:r8zSkDe3
NAMの導入方法教えてください

800 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 18:59:58.64 ID:JcaZzMIL
>>799
NAM-Network Addon Mod (May, 2010) - SimCity4 - World's BAT, MOD, LOT
http://seesaawiki.jp/w/masahiromirai/d/NAM%2dNetwork%20Addon%20Mod%20%28May%2c%202010%29
それでもできないなら
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 28棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1396450001/

801 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 22:44:38.99 ID:JQ8D4zr1
>>798
田の字状にマップが切れてるとして、左上が住宅地、右上、右下、左下が衛星都市とするならば、
左上→右上

左下→右下
もしくは
左上→右上
↓    ↓
左下 右下
とつなぐのが無難。どうしても4つの都市間を相互につなぎたいなら、左上マップの右下、右上マップの左下、
左下マップの右上、右下マップの左上のような、境界に近いところではつながないようにして、あとは通勤ルート探索でループしてないか確認だね

802 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 23:06:48.92 ID:0CaA9HOT
>>801
ありがとう。
通勤ルート探索でループってどうやって調べられるの?
例えば左上のマップのマンションをクリックしたら右上のマップに移動したって事は分かっても、その先どこに行ったかまでは分からないよね?

803 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 23:09:33.36 ID:0CaA9HOT
もしかして、ループしてる場合、左上のマンションをクリックした時、隣のマップまで線が伸びるけど、他のマップからまた線が戻って来るのが見えるってこと?

804 名前:名無しさんの野望:2014/09/18(木) 23:11:26.31 ID:7SMascB9
AD
BC

B都市でA都市への接続付近を調査→そこの矢印がそのままC都市への接続へ続いてたら、C都市に行って同じことして〜って感じ

805 名前:名無しさんの野望:2014/09/19(金) 04:38:59.27 ID:LaiCIPph
ソースはここ
CAMの解説の最後、諸注意のらんに詳しくかかれてる
http://seesaawiki.jp/w/masahiromirai/d/Colossus%20Addon%20Mod%20%28CAM%29

でもこれって意図的にこの状態になるようにするのも難しかった記憶w
大マップx4ぐらいで、それぞれがかなり発展してないとループなんてしないんだよな

806 名前:名無しさんの野望:2014/09/19(金) 09:25:51.11 ID:5KEECOXr
>>805
大大
中|中 (大:住宅 中:衛星都市)
みたいな感じだと3都市間での移動になるからループが起こりやすかったよ。
NAMあり、CAMなしで起こった。

807 名前:名無しさんの野望:2014/09/19(金) 13:42:18.58 ID:RS0Tw8b8
素直に隣の都市に直接いけばいいのに農村迂回してくれたせいで
農地が真っ黒になった思い出

808 名前:名無しさんの野望:2014/09/19(金) 14:53:47.13 ID:8StfRaGX
マップ端の住宅地から中心のオフィス街へ通うのに
一旦鉄道で隣町に行って高速鉄道に乗り換えて戻ってくる数万人のシム…

809 名前:名無しさんの野望:2014/09/19(金) 18:05:49.30 ID:07lg06El
絶対運賃は割高なのに
シムの世界は景気ええなぁ

810 名前:名無しさんの野望:2014/09/19(金) 18:30:12.14 ID:5GqSZ8a1
農村に突如現れる2本の10車線高速
台湾みたいな

811 名前:名無しさんの野望:2014/09/19(金) 20:25:23.09 ID:ahMG/E9z
297歳か…
そうだな

812 名前:名無しさんの野望:2014/09/19(金) 23:02:40.86 ID:Q5nR1xmJ
ラッシュアワー日本語版でNAMを導入しようと頑張ってるんだが
NAMインストーラーが最新パッチをあてろって言ってくる

ttp://sc4devotion.com/forums/index.php?page=7
ここで最新パッチをあててるんだが相変わらず最新パッチ云々で進まない
助けておくれ

813 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 00:03:03.48 ID:Q5nR1xmJ
質問スレ見つけたんでそっちで聞きます

814 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 01:18:37.16 ID:RiWb48dv
2013の災害で思い出したけど、サーボロボットと機械獣の違いが殆ど無い気がする
サーボの方が動きが早くて気まぐれにお皿ミサイルを発射する程度で

815 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 01:24:56.48 ID:qSNZQI5I
機械獣の方が公害工業地帯を潰すのに誘導しやすいかな

816 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 01:53:10.54 ID:wA1w/ksB
appでダウンロードしたmac版にNAMver.32.1をあてたいねんけど、
simcity4 の居場所がわからんてダイアログが出てきてにっちもさっちもいかん、、、
誰か助けてくださいお願いします

817 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 02:35:12.63 ID:rbNwGZDb
刑務所作ると公害工場地帯に設置してるんだけど
刑務官のシムにコンビニでも思ってその隣に商業をおいてみたんだ
で、生えてきたのが「ラストチャンスホテル」

劣悪な環境の刑務所から長い刑期を終え出てきた元囚人
出所したはいいが希望も行く先もない
そんな彼が最初に目にしたものはスモッグで煤けたホテルのネオンサイン
「なるほど、チャンスはまだあるのか」そう呟くと街へ戻って行った

みたいな事想像しちゃったよ
それ以来生えてきたら歴史的建造物に指定してる

818 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 10:52:18.01 ID:ALM0+6lT
NAM以外で高架の鉄道と地上の鉄道を接続するMODってありませんか?

819 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 14:07:45.41 ID:lh5Ttght
そもそも、地上鉄道と高架鉄道は軌幅が異なるので接続は無理。
擬似接続させるものはあるけどね。

820 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 14:23:47.52 ID:QrBVlVQH
みんななんかマイルールとか決めてる?

821 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 14:39:13.53 ID:8eNfEd5w
住宅地でも適度に商業地混ぜるとか公園多めに配置するとか大都市には中心になるターミナル駅を置くとか

822 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 16:29:33.34 ID:ALM0+6lT
チンチン弄りながらプレイしない

823 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 16:30:46.87 ID:GXE7umQK
>>818
ttp://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=292

824 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 17:14:40.42 ID:ALM0+6lT
ごめんもうシムシティは飽きたんだ
マインクラフトやってみる
じゃあな

825 名前:名無しさんの野望:2014/09/20(土) 18:02:07.26 ID:iaP/Nrhl
>>818
NAMの鉄道高架線とデフォの高架鉄道の接続MODは
>>3のスクリーンショットを貼ってみたの人が作ってた
これはUDIの通貨は出来ないらしい

826 名前:日本の歴史:2014/09/20(土) 19:06:53.44 ID:XGZUzKUP
西郷隆盛とついていく?
186歳ですよね

827 名前:名無しさんの野望:2014/09/21(日) 01:22:36.70 ID:mK09eTFZ
よっしゃ
2章外伝でチンタラやっててシヴァ殺しちゃってゲンナリしてたけどやり直すか・・・
メンドクサ

828 名前:名無しさんの野望:2014/09/21(日) 12:41:07.54 ID:e/By43Jc
誤・・・爆!?

829 名前:名無しさんの野望:2014/09/21(日) 13:13:55.39 ID:KpsmOsak
ファイアーエムブレムのスレにも全く同じ書き込みされてたよw
完璧誤爆だね

830 名前:名無しさんの野望:2014/09/21(日) 17:46:38.73 ID:oCb7Q6QD
自分のマイルールら
・駅を中心にして開発する。各地区に中心駅を設置する
・10年以内に人口10万突破をする。

831 名前:名無しさんの野望:2014/09/21(日) 17:53:30.03 ID:51814Ou3
40万越えた辺りから成長が止まった

832 名前:名無しさんの野望:2014/09/21(日) 18:18:38.50 ID:LxJIHExm
需要限界とかいうry

833 名前:名無しさんの野望:2014/09/21(日) 22:14:42.76 ID:u2CeEsSw
むしろそのあたりの人口だと税金じゃね

834 名前:名無しさんの野望:2014/09/21(日) 22:41:11.39 ID:RMWZJWG7
>>816
/Users/(ユーザー名)/Library/Containers/com.aspyr.simcity4.appstore/Data/Documents/SimCity\ 4/Plugins

835 名前:名無しさんの野望:2014/09/22(月) 01:20:06.88 ID:T57wDZIq
>>831
税率を全部8.9%に変えるだけで幸せになれるよ

836 名前:名無しさんの野望:2014/09/22(月) 21:15:43.02 ID:yqluqOmJ
>>835
ありがとう!52万まで上がった。
でもチータでほうっておいたらポンプが劣化していて水不足で10万まで下がってた。
ポンプ設置しなおしたら36〜52万の間をウロウロするようになった。

試しもうひとつに8.8に下げてテニスコートいくつかおいたけどけど変わらなかった。

837 名前:名無しさんの野望:2014/09/22(月) 21:41:53.49 ID:yqluqOmJ
http://sc4ss.web.fc2.com/17-2.htm

このページの一番下の陸上競技場とその下に走ってるトンネルのダウンロード場所それぞれ知りたいです。

838 名前:名無しさんの野望:2014/09/23(火) 04:33:39.39 ID:5WAZGDUE
今更だがNAMって一般道路と大通りのキャパが同じなんだ?

839 名前:名無しさんの野望:2014/09/23(火) 04:34:32.87 ID:5WAZGDUE
何でもない、忘れてくれ

840 名前:名無しさんの野望:2014/09/23(火) 19:57:27.81 ID:e5vqRhUc
このゲームってWindows8.1?でと動きますか?

841 名前:名無しさんの野望:2014/09/23(火) 20:04:45.12 ID:jPeYegQ5
普通に動いているよ
Windows 8.1 64ビット 24GB

842 名前:名無しさんの野望:2014/09/23(火) 20:30:01.50 ID:e5vqRhUc
>>841
ありがとうございます
初代、PS2000、DS1、2とコンシューマーでできるのは一通りやってきて
どうしても4がやりたいと思い、思いきってPCを購入したのですが
なにやら一部のOSで動かないと聞いたので
心配なり質問しました

Amazonで買ってきます!!

843 名前:名無しさんの野望:2014/09/23(火) 21:20:19.75 ID:F1wU4w1W
クリエイターをスルーしておいてCS機で一通りやっただなんてけしからん

844 名前:名無しさんの野望:2014/09/23(火) 21:47:32.55 ID:4A0BKSDT
すいません…すっかり忘れてました
Wii(でしたよね?)は敷居が高くて手が出なかったんですよ
なんか評判もよくなかったですし…

845 名前:名無しさんの野望:2014/09/23(火) 23:55:53.53 ID:fGepizAZ
PC版の3000と、simtown(SFC:シムシティJr.)もわすれないでね
あとPC、SFC、64、SS、GBA海外版の2000に
64DDのシムシティ64とシムコプターだかなんとかっていうハードがマイナーで存在もマイナーなゲーム

それとガラケー版シムシティ初代とスマホ版シムシティも

846 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 01:58:10.97 ID:PyG+H1zw
もしかしてsimcity2013よりこっちのほうが盛り上がってる?

847 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 02:06:17.24 ID:EvCBlScS
うんにゃ?

848 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 02:11:15.99 ID:ciDKWAru
勢いという絶対的な数値で見れば2013が発売されてから4も人口が増えてそれ以前より勢いが増したかもしれないけど
相対的には2013の方が人もいるし勢いあるね あそこは今MODが高度成長期で熱いし

849 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 03:22:00.62 ID:aGrsu5AJ
でも2013はMODの新着数も総数も圧倒的に少ない

850 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 07:51:04.13 ID:qK+HYEfz
作るのも大変だし年数も経ってないからそらそうよ

851 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 21:05:52.67 ID:3FbTuNJt
2013の何がいいのかさっぱりわからん。
Simcity 3000の3D版みたいなもんだからな。

852 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 21:12:51.45 ID:aGrsu5AJ
グラフィックの向上した4がやりたいな

853 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 21:15:30.42 ID:aGrsu5AJ
>>848
高度成長って言うのは数年前までの4のMODくらい勢いがあって初めて使える言葉だと思う

854 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 21:21:23.79 ID:QFNjl0OD
2013は未経験なんだけど
4のグラ向上=フル3D=2013
ってわけじゃいのか
現状、4とMOD集めてたら、半生遊べるからなーw

855 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 21:35:24.40 ID:FEv1BRTB
でもRCIの関係が一番密接になったのと公共サービスが円状の範囲じゃなく道路交通で提供される仕様
シムが実際に道路をリアルタイムに動くことは2013のが好きだ 椅子取り仕様は建物主体ってのは従来からそうだったからどうでもいい
そんなわけで従来の箱庭盆栽というより架空都市開発シミュ色が強くなった2013だけどマップの広さという最大にして最難の問題が…
4はBATとかの建物が豊富だしマップ広いから盆栽に遊んでるけど2013で今開発中のマップ拡大MODのバグ取りが終わったら分からんな

856 名前:名無しさんの野望:2014/09/24(水) 21:50:25.37 ID:bha9ZB3w
工場で作った貨物を商業が受け取って住宅がそれを買うことで幸せになる、ってのは大好き

857 名前:名無しさんの野望:2014/09/26(金) 20:44:07.61 ID:flE+DXXD
ビルって電車だけだと立たないのかね
なんか適当に作った街はブリック不動産とか救済塔とか立ったのに
高速引いたからか?

858 名前:名無しさんの野望:2014/09/26(金) 22:38:32.79 ID:0OegfwI/
よくわからんが初代と違って線路は道路代わりにはならんぞ

859 名前:名無しさんの野望:2014/09/26(金) 23:08:16.45 ID:flE+DXXD
街とオフィス、工業地帯と分離させて全部鉄道でつないでる

860 名前:名無しさんの野望:2014/09/27(土) 06:56:10.23 ID:2OkhWiFI
>>859
ゾーニング手法はあまりよくないぞ
リアルな都市計画でもね

861 名前:名無しさんの野望:2014/09/27(土) 11:21:32.27 ID:O56B+TBX
商道商家家家家商道商家家
道道道道道道道道道道道道
商道商家家家家商道商家家
家道家家家家家商道商家家
商道商家家家家商道商家家
道道道道道道道道道道道道
商道商家家家家商道商家家

こんな感じで交通量の多い交差点に商業、それ以外は家にしてる
交通機関は道路大通り街路一通以外一切なし
碁盤の目を崩す為に道で作る四角のサイズを不均一にして斜め道路を引いて…まあ普通だな!

862 名前:名無しさんの野望:2014/09/27(土) 16:13:27.25 ID:WcrBWZ4F
一昔前の錯覚トリックかよ
せめて□とか■つかってくれんと目がおかしくなるw

863 名前:名無しさんの野望:2014/09/27(土) 17:09:03.51 ID:9DvE59XQ
シムトロの検索壊れてるっぽい?

864 名前:名無しさんの野望:2014/09/27(土) 17:39:32.74 ID:FMnKFfn2
>>863
検索結果出なくなってるっぽい

865 名前:名無しさんの野望:2014/09/27(土) 21:57:50.69 ID:0AxgbFGS
電車と道路作ると富裕層が車使うせいで渋滞が起こる
十字路は作らないようにしてるけど三叉路でも混むなぁ
100年くらい立ってるけどビルも立たないし

866 名前:名無しさんの野望:2014/09/28(日) 01:07:55.17 ID:RTZFBLOj
うむ

867 名前:名無しさんの野望:2014/09/28(日) 01:48:10.91 ID:BbhOsQGY
Simcity4のスタッフとNAMチームとCites in motionのスタッフがダックを組めば完璧

868 名前:名無しさんの野望:2014/09/28(日) 02:09:01.23 ID:H1ApLAIy
割りと「Modderが開発に入ってタッグ組めば?」とはModが大活躍するゲームでは言われがち

869 名前:名無しさんの野望:2014/09/28(日) 08:11:51.41 ID:Z34hkSz9
いまさら4デラックスをやろうと思うんだけど、どんなMODを入れるといいの?
これは入れとけってのを教えて。
あと最初は何も入れないで遊んだ方がいいの?

870 名前:名無しさんの野望:2014/09/28(日) 09:06:54.64 ID:RTZFBLOj
mac版安いから買ったけど今更mod入れられないことに気付く…

871 名前:名無しさんの野望:2014/09/28(日) 10:16:39.14 ID:DXXBb3Ha
フォルダにぶち込むだけじゃん?

872 名前:名無しさんの野望:2014/09/28(日) 11:49:46.50 ID:BcRUr7YN
>>869 セオリー回答だけど、しばらくはデフォで遊べばおk
で自分に何が必要なのか分かってから、目的MOD入れればいいでしょ
SC4のMODは大きく分けると
 1.建物の種類の追加・差し替え
 2.NAMなどの新たな交通機関・路線の増加・拡張
 3・UIの拡張
 4.需要や資金などの操作
こんな感じ?
遊び方にもよるけどこんな順番で広げていくといいよ

873 名前:名無しさんの野望:2014/09/28(日) 16:39:06.41 ID:gn2Mhfwx
>>872
ありがとー
楽しんでみるわ

874 名前:名無しさんの野望:2014/09/28(日) 17:26:44.93 ID:DIQBPO6d
以前に話題にあった、NAMのバックナンバー公開については不許可だったのかな
それとも反応自体がなかったのか

875 名前:名無しさんの野望:2014/09/29(月) 17:27:00.88 ID:arbjZVjq
ふと、シムシティでDASH島開発してる人いそうだなと思って検索してみたが
意外と(?)誰もやってなかった

マップから作ってみるかな・・・

876 名前:名無しさんの野望:2014/09/29(月) 18:36:22.44 ID:VPBLzsOz
とある箇所に小さいマンションが6〜7棟密集してるし中所得層の需要が4000人あったから
高密度にしてみたけどビル建たんかった・・・

877 名前:名無しさんの野望:2014/09/29(月) 21:10:26.97 ID:m+oS14MV
DASH島は地形データがあればすぐに再現出来そう
あれをメトロポリス化するのはかなり難しいだろうけど

878 名前:名無しさんの野望:2014/09/29(月) 21:16:11.38 ID:Pr/+HU8e
そもそもDash島って最終的にどうしたいんだ?電気禁止縛り・伐採禁止縛りやってる以上メトロポリスどころか農村も難しいし

879 名前:名無しさんの野望:2014/09/29(月) 22:30:10.77 ID:arbjZVjq
まあ、あの地形で街作るってだけだよ
さすがに実際の企画と同じ縛り入れたら、何も出来んし

農村にするもよし、大都市にするもよし、DASH島のページにある未来予想図をそれっぽく再現するもよし
ttp://www.ntv.co.jp/dash/contents/island/img/island.jpg

880 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 00:46:14.52 ID:njtB6qs0
マリーナを建設したいけど中々中所得と高所得が増えない
中密度地域も設定してるけど中々マンション立たないな

881 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 09:10:11.26 ID:lIhjyyFa
minecraftのほうが再現できそうだしなあ

882 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 15:58:35.56 ID:sjOZ5Fgu
よっしゃ
無理矢理住宅広げたらやっとマリーナ建設できた
クルーズ客船の埠頭も建設したいな
水域が35%もあるか怪しいけど

883 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 17:38:04.81 ID:SLWcL0JW
クルーズは建てられたけどマリーナはまだ一度も来たことないな

884 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 18:10:39.71 ID:lrtW2Z1h
マリーナってドライブモードで操縦出来る船の種類増やすためにあるんでしょ?

885 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 18:33:23.66 ID:WwIhRy4i
マリーナは沿岸都市の飾りだな
てかマリーナ経てないと漁業できないってどういうことだろう

886 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 18:41:14.82 ID:lIhjyyFa
フィッシャーマンズワーフ的な何か

887 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 18:47:58.53 ID:SLWcL0JW
MODじゃなくてバニラで漁業もあるのか?

888 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 18:54:54.72 ID:lrtW2Z1h
マリーナを作ると漁船が海をうろつくようになるけど別に産業需要を満たすわけではない

889 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 18:56:19.56 ID:SLWcL0JW
サンクス

890 名前:名無しさんの野望:2014/09/30(火) 21:45:15.17 ID:sjOZ5Fgu
商業人口15000ってきついなぁ

891 名前:名無しさんの野望:2014/10/01(水) 05:49:30.65 ID:u7oWUQ/p
マリーナは80人くらい就業できるよ

892 名前:名無しさんの野望:2014/10/01(水) 17:09:01.58 ID:faAM6ZXQ
先進研究センターとか言うのを建てたら製造業のタンクが黒くなってしまった
ハイテクの方が税収いいからまぁいいのかね

893 名前:名無しさんの野望:2014/10/02(木) 12:49:03.64 ID:/jQF/mAT
ハイテクってどうやって伸ばすの?
中高所得層もあるし、地価も高いはずなんだけどすぐ需要が空になる…

894 名前:名無しさんの野望:2014/10/02(木) 19:07:40.44 ID:hMJRmzYO
小学校、高校、総合大学を設置すれば伸びる
最近頭打ちだけど

895 名前:名無しさんの野望:2014/10/03(金) 02:34:29.64 ID:Lb1Me8L/
>>894
うーん学校は多めに建てているよ。中規模の都市です。
住民収入が1万、商業収入が1万くらいの都市でハイテク工業が1500円くらいなんだけど普通なのかな?
他都市との物流はあるので製造とか公害は全く建ててないんだけど…

896 名前:名無しさんの野望:2014/10/03(金) 09:34:59.36 ID:HBno7hPz
花壇でも置いて幸福度あげてみ

897 名前:名無しさんの野望:2014/10/04(土) 08:34:15.47 ID:He17U4CU
なんでシム国の農地ってちょっと交通量あがるとすぐ黒くなるんだろ
日本の農地は割と交通量のある道路沿いでも普通にやってるよな

898 名前:名無しさんの野望:2014/10/04(土) 12:35:57.06 ID:L4z73fTw
北海道の食材がおいしい理由を考えればすぐわかること

899 名前:名無しさんの野望:2014/10/04(土) 16:14:33.53 ID:H0YYcT7/
通行人がヒャッハー野菜だぜっつって持ってっちゃうからだよ

900 名前:名無しさんの野望:2014/10/04(土) 21:07:33.37 ID:hkx7i62P
一度セーブ中に失敗したのかフリーズしてそのまま放置してた都市を再開したらまた同じ現象が起きた
呪われてんのか

901 名前:名無しさんの野望:2014/10/04(土) 21:52:26.42 ID:uu9OfyqQ
>>900
それ、昔からある。いっぱい入れたMODの不整合が多いらしい。
MODを順次抜いていって安定動作するところを見つける。
ダンボールの大群になって萎えるが。

902 名前:名無しさんの野望:2014/10/04(土) 23:04:00.91 ID:AedhuAhj
そうなのか。いくら調べても全然わからなかったから対応のしようがなかったわ

903 名前:名無しさんの野望:2014/10/05(日) 11:16:06.26 ID:9ue7/cwr
発売間もなくから長く遊んでるが
MOD出し入れからくるセーブデータ破損は多々あるが
セーブそのものの失敗って不具合は一度も経験無いんだよな
あ、セーブ後Region画面の各MAPのサムネが壊れるってやつも多かったな

904 名前:名無しさんの野望:2014/10/05(日) 15:00:32.81 ID:jmlo6HIL
セーブのサムネが壊れるのはウィンドウモードでセーブ中に他の画面開いたからだよ
ウィンドウモードだとフリーズ起きないのかな

905 名前:名無しさんの野望:2014/10/05(日) 22:16:01.18 ID:9ue7/cwr
>>904 いや、自分はウィンドウモードで遊んでないけどよく起こったよ
ただPC変える前の非力XPマシンの時で7以降はほぼ皆無だけどね

それとセーブデータの破損だバグだって報告よくみるけど
たぶんMODを出し入れしちゃうようなMODの使い方を誤ってるユーザーが多いんじゃないかな

906 名前:名無しさんの野望:2014/10/06(月) 04:19:15.01 ID:eYaj+Udv
modは出し入れするよ だってmodだもの

907 名前:名無しさんの野望:2014/10/06(月) 18:32:44.19 ID:iQPB1LUf
>>906

908 名前:名無しさんの野望:2014/10/06(月) 18:55:45.46 ID:AaYfkvID
解説求む

909 名前:名無しさんの野望:2014/10/06(月) 20:20:48.93 ID:PywpNGag
このゲーム終了したらデスクトップ画面?にプレイ中の静止画が張り付くんだけど
原因わかる人います?

910 名前:905:2014/10/07(火) 12:10:20.68 ID:atJElv0C
>>906 あぁスマンスマン、俺の書き方が悪いわなw
需要の操作だったり、特殊な効果もった建物だったり
マップにシステム的な影響残してセーブされた状態のままMODだけPluginsから抜いちゃったり
など、そういう意味の”不用意な出し入れ”、と言いたかった

911 名前:名無しさんの野望:2014/10/08(水) 02:27:21.34 ID:NfmVF4WC
あと視野角(FOV)を広めに取れると酔いも減りそうだけどどうだろ?

912 名前:名無しさんの野望:2014/10/08(水) 15:45:02.98 ID:NfmVF4WC
誤爆してたごめん

913 名前:名無しさんの野望:2014/10/10(金) 10:29:02.33 ID:FLfu78vN
工業地帯の取り扱いに困るな
街中に置くと公害でアカンことになるし

914 名前:名無しさんの野望:2014/10/10(金) 10:38:54.78 ID:xwAh6W3I
となり町に押し込めてもいいけど、それだとつまらないよな

915 名前:名無しさんの野望:2014/10/10(金) 12:53:03.36 ID:4TsqoC5S
税率&条例で公害の需要減らして、教育施設しっかり建てとけば生えてこないよ
生えてきたとしても、片っ端から潰してけ

最悪batの大気浄化装置でも建てればいいし

916 名前:名無しさんの野望:2014/10/10(金) 13:21:28.61 ID:61Tr8BK3
市民は皆学者

917 名前:名無しさんの野望:2014/10/10(金) 16:57:21.07 ID:+/49N0M+
なんで工業が無いのにサービス商業が成り立つのかよく分からんけどシム世界で細かいこといいっこなしか
そもそも商業の存在自体、汚染と貨物輸送の無い工業となんの変わりもないただの住宅需要を増やすためだけの職場だしな

918 名前:名無しさんの野望:2014/10/10(金) 17:04:48.65 ID:FLfu78vN
なんかしらんがよく落ちるようになった
マジファッキン

919 名前:名無しさんの野望:2014/10/12(日) 08:06:39.55 ID:fP/zPuKb
山以外なにもない限界集落に引っ越してくるシムマジ天使

920 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 00:27:28.68 ID:UY0f2Gwe
シムは山の中にタワーマンション建てたりするよな

921 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 00:43:23.24 ID:+hUyyR8g
これを思い出したw
ttp://abuu.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ebc/abuu/124.jpg

922 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 01:10:50.68 ID:6Vy+ncsS
なんだこれ

923 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 01:25:09.20 ID:MoytxYW0
町が需要のわりに育たなくなったと思ったら大気汚染がひどいことになってた
ちゃんと都市計画を立ててうまいこと通勤手段を分散させないとダメやね

924 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 01:52:59.93 ID:Hc7EzD7K
>>922
農業用の穀物倉庫かなんかじゃなかったか

925 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 01:56:42.70 ID:2vybH9o3
>>922
スカイタワー41

926 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 02:07:23.06 ID:WPkT/lcq
なんかデザインがセンスないなああの高層ビル

927 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 02:46:11.58 ID:D6I1ba4Y
こんな僻地ににょきにょき生えるのか

928 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 02:56:51.77 ID:0npFXybX
BATになってたような

929 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 02:59:40.42 ID:YrzMogvS
市長が手動で「ドンッ」って置く感じの施設の雰囲気が出てる

930 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 13:37:12.35 ID:+E/nXmBB
市長が壁ドンッ

931 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 13:44:49.16 ID:cAB3Vr6H
また強制終了しやがった…クソッ(ドンッ)

このゲームのプレーヤー年代層からすると正しい意味の方の壁ドンを連想するはず

932 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 13:47:41.42 ID:J9mMCx2H
俺は隣の部屋がうるさいとき抗議の意味でシムシティ内で建物を設置して「ドンッ」って音出すのが正式な壁ドンかと思ったら
さらに古い意味の壁ドンがあってジェネレーションショック
最近のチャラい意味は女性を壁に追い込むときシムシティ内で建物を設置して「ドンッ」って音を出す意味だったよね

933 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 13:57:34.02 ID:taqj9t2R
1.ムシャクシャしたときにストレス解消するためにゲーム内で施設を設置してドンッと音を出す
2.隣の部屋の住民がうるさいときに抗議するためにゲーム内で施設を設置してドンッと音を出す
3.イケメンが女を壁際に追い詰めるという妄想内でゲーム内で施設を設置してドンッと音を出す

934 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 14:56:29.52 ID:JAwB+j92
初めてCAM導入したけど都市が発展しすぎてなんかイメージと違うようになってしまった
ここでCAMで導入したdatとかsc4とかのファイルをすべて消したとき、すでにCAM導入による建物が存在していた場合どうなるの?バグるかな?

935 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 15:59:18.06 ID:GotVBKAZ
箱シティー

936 名前:名無しさんの野望:2014/10/13(月) 23:05:47.91 ID:Hacfhdih
>>934 CAM用Lotがマップに残したまま、CAM本体だけ抜くと
ゲーム開始できない時と、少し経ってから強制終了のどちらかだったと思う

CAM入れたら隣接マップとかどんどん開発して、Regionの総人口上げてやら無いとだめ
デフォで言う中盤から高層・高密度が出始めるあたりから爆発するイメージかな

937 名前:名無しさんの野望:2014/10/14(火) 09:58:08.20 ID:9I0s7tPy
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5185.jpg

このマップにあるような埋立地(ごみ捨て用の埋立地ではなく臨海部や海にあるような人工島的な奴)ってどうやって作るの?

938 名前:名無しさんの野望:2014/10/14(火) 11:22:11.40 ID:aF9WHMal
壁ドンより海港ドンが厄介
6*6出てこいと願っても6*3のBlank海港がすぐ建ってくれる
最近は金のかからないガチャみたいな感じ

939 名前:名無しさんの野望:2014/10/14(火) 11:33:11.66 ID:yed2ddDR
>>938
空き地でニョキってくるやつ?
あれは初期のRCI Blank Lotのバグらしいんだけど、Readerで弄れば出てこなくなるぜ
ttp://hide-inoki.com/sc4/howto/job/trouble.htm

940 名前:名無しさんの野望:2014/10/14(火) 12:20:17.14 ID:NnhdRqJQ
>>937
土地の造成

941 名前:名無しさんの野望:2014/10/14(火) 22:56:33.21 ID:lUUwpLt1
>>940
神のモードで土地の造成をしてもここまで綺麗にそろえられないんですが...
綺麗に長方形の形の埋立地を作りたいのですが

942 名前:名無しさんの野望:2014/10/14(火) 23:28:43.57 ID:HVHIysC0
>>941
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11339114
3:45あたりから

943 名前:名無しさんの野望:2014/10/14(火) 23:34:48.74 ID:NnhdRqJQ
>>941
市長モードで細かく造成できるでしょ
根気よくやれば綺麗な長方形も作れるよ
自分は輪郭になる部分に1マスの道路敷き詰めて形はっきりさせてから土地を平らにする造成でいらない部分を沈める感じで自分はやってる
まあ字面ではわかりにくいかもね
探せば海際を綺麗に造成するツールとかもあるのかもしれんが・・・

944 名前:名無しさんの野望:2014/10/14(火) 23:40:33.63 ID:IjOtXlcq
サントラって出てないの?
アンビエントっぽいのが多いから、就寝前に聴こうと思ってる

945 名前:名無しさんの野望:2014/10/14(火) 23:42:02.58 ID:NnhdRqJQ
ああ>>942で出てたな・・・まんまこれだね

946 名前:名無しさんの野望:2014/10/15(水) 00:02:20.04 ID:NnhdRqJQ
>>944
以前は公式だかどっかでサントラ無料で落とせた気がするが今はわからんな
まあ曲聞くだけならMusicフォルダにmp3で入ってるからそれ聴けばいい気がする

947 名前:名無しさんの野望:2014/10/15(水) 00:13:18.54 ID:/DpqDNHg
>>944
http://community.simtropolis.com/topic/48504-the-comprehensive-simcity-music-collection-v2/

948 名前:名無しさんの野望:2014/10/15(水) 00:31:18.42 ID:+fiJAA4N
>>942
>>943
丁寧にありがとう!
ここの住人は優しいね

949 名前:名無しさんの野望:2014/10/15(水) 00:39:53.39 ID:HzgTeELS
高架鉄道の維持費下げてえな

950 名前:名無しさんの野望:2014/10/15(水) 01:37:54.70 ID:IJDBh2Rx
ニコ動でシム4の整地動画っていうからこれのことかと思ったのに
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4538058

951 名前:名無しさんの野望:2014/10/15(水) 16:51:06.84 ID:ZrppOGlC
ニコ動はログインしなきゃいけないからYouTubeがいいわ

952 名前:名無しさんの野望:2014/10/15(水) 17:02:07.69 ID:2UUDUWWc
nicoviewer使えばいいよ(ステマ)

そろそろビデオカード変えたくなってきたけど、後世のハードウェアだと不具合が多いってのはまだ残ってるのかね
i7-2600、GTX570でも>>8の設定にすれば落ちないがどうなんだろ

953 名前:名無しさんの野望:2014/10/15(水) 17:02:13.33 ID:6LSPUor8
nikoって時点でもうお察し

954 名前:名無しさんの野望:2014/10/16(木) 02:19:29.01 ID:NiSNeQnt
niko bellicさんのdisはやめろ

955 名前:名無しさんの野望:2014/10/16(木) 11:47:59.11 ID:Fl0Enkr/
シムシティ4でリバティシティ再現してる人いないかなあ

956 名前:944:2014/10/16(木) 14:39:24.42 ID:WPNOxGxJ
>>946>>947
Thanks!

957 名前:名無しさんの野望:2014/10/16(木) 15:39:08.63 ID:0Sx4nxex
win7
2500k@4.3GhzOC
メモリ8G
HD6950CFX
だけど
CAMいれたりでビル立ちまくって100万都市レベルになると普通にカクカクになるわ
CPU1コア稼働にしたり、優先度あげたりしてもやはり重い
10年前のゲームなのになぁ

958 名前:名無しさんの野望:2014/10/16(木) 15:54:31.49 ID:psbJninq
10年前のゲームだから仕方ないね…

959 名前:名無しさんの野望:2014/10/16(木) 16:10:07.34 ID:oyJtq7H/
>>957
ゲームのプログラムそのものが
現行のグラボやマルチスレに対応できない(最適化できない)仕組みだからしゃーない
CAMとか一切のMODもBATも入れない100万都市でも動作は変らんしな

今現在出来る対応は
メモリパッチ(手動でインスト。NAMに入ってたと記憶)と
ショートカットコマンドでシングルCPU指定の二つぐらいだしな

960 名前:名無しさんの野望:2014/10/16(木) 18:30:45.50 ID:5dr6PHHR
>>959
メモリパッチなんてものがあったのかやってみよっと

マルチコアに対応して再販したら最高なんだけどなこのゲーム

961 名前:名無しさんの野望:2014/10/16(木) 20:58:19.17 ID:LelAF0ht
そろそろオープンソースにして公開してほしいよね。

962 名前:名無しさんの野望:2014/10/16(木) 21:48:20.08 ID:Zh5aARAh
マルチコア化とユーザーインターフェイスのとこ改良してくれたらなぁ

963 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 01:10:11.97 ID:mBX7HP0t
2013が初シムシティでいまいち楽しめなかったが4楽しすぎてやばい
なんでこんな神ゲー教えてくれなかったんだ

964 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 07:58:37.28 ID:LwtAaPTV
2013が発売された当初はこんなものより4やろうぜ!って書き込みをよく見た

965 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 11:53:15.96 ID:CWmi0jbn
NAMで高速同士のジャンクションってよくあるけど、
大通りと高速のジャンクションってどっかで配布してないかな?
もしくは、大通り同士のジャンクション。(一種類だけならY時が入ってるけど)

とにかく、交差点を作らないやつをいろいろ探してる

966 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 13:38:53.71 ID:GVB6sKUd
>>963 教えるも何も十年前からあったものですし、、、w 楽しめて良かったな

>>965 高速の道路の部分のテクスチャを黒っぽいものに変えて
見た目だけ道路・大通りと同じ(近づけて)にして、あとは脳内補完で

967 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 15:12:08.18 ID:CWmi0jbn
>>966
レスあり

俺けっこう几帳面と言うか細かいと言うか、脳内補完でごまかせないタイプなんだ
>高速の道路の部分のテクスチャを黒っぽいものに変えて
とりあえずこれ探してみるよー。採用かどうかは見た目と互換性によるけど。

もし大通りや高速に関わらず交差点作らない分かれ道とかを知ってたらいろいろ教えて欲しい

968 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 15:31:41.01 ID:GVB6sKUd
>>967 道路・大通りとなると世界でも数はそう無いと思われる
(やはりNAMの高速道路系が一番充実してる)
思いつくのはRaikaさんやENさんあたりが幾つか道路系のLot作ってくれてるけど
ジャンクションやICなどの巨大な類のものは無かったと思う

969 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 17:05:59.35 ID:pyw1KypX
>>967
ああ、わかるw
高架高速から、立体交差している一般道にダイブしてくるバスが嫌でたまらんw

970 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 17:10:55.87 ID:q18KWEyX
■ 過去スレは過去ログ倉庫
 http://kisekiwo.com/pg_simcity4/index.html

■ ダウンロード販売(英語版)
 STEAM : http://store.steampowered.com/app/24780/

■ アップデート&パッチ
●公式アップデート (無印&RushHour/Deluxe)
 Rush Hour/Deluxeには、無印SC4用のパッチ1とパッチ2の修正内容が含まれています。
 http://www.ea.com/simcity-4-deluxe(米国公式サイト)
●SC4Update4BAT.exe (BAT夜景対応パッチ)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=14 (「Buildings Update」のリンクよりDL)
※上記2種類(公式アップデート&夜景対応パッチ)は、公式アップデートから順番に行う事。
● STEAM版について
 Deluxeに公式パッチを当てた状態
●bldgprop_Vol1 & Vol2 (必須PROPデータ。配布Lotや自作Lotに必要)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=9
 (「Sim City 4 Buildings as Props」・「Rush Hour Buildings as Props」のリンクよりDL)

■ 米公式にあった各種アップデートやツール類の一覧
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?page=7

■ 関連スレッド
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331812001/
□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■12■ □
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1363620904/
【起動不可】SimCity Societies 3番街【フリーズ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1224355519/
【Facebook】SimCity Social
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1341656771/

971 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 21:05:15.84 ID:TDm+WF0D
>>970
天ぷらにSC4DatPacherの事もお願い

以前ここで教えてもらったんだけど、プラグインたくさん入れたら起動しなくなったときにはSC4DatPacherで纏めたら起動出来るかも。特にMac版の人。

972 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 21:08:14.05 ID:GVB6sKUd
Dat Packer の間違いだな
データをパッケージ化するであって、パッチ化するわけではないのであしからずw

973 名前:名無しさんの野望:2014/10/18(土) 21:38:00.38 ID:TDm+WF0D
ゴメン綴り間違えた

974 名前:名無しさんの野望:2014/10/19(日) 00:02:13.90 ID:uwj5YAAx
次スレ立ってたな
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1413619731/
危うく重複して立ててしまうところだった
出来たらスレ立て宣言あると助かるな

なにはともあれ乙です>>ID:q18KWEyX

975 名前:名無しさんの野望:2014/10/19(日) 14:50:02.40 ID:S9nyVMHB
simcity4.exeがノートン先生に悪質判定された(´・ω・`)

976 名前:名無しさんの野望:2014/10/19(日) 14:51:51.52 ID:S9nyVMHB
>>921
http://chiri.xrea.jp/cgi-bin/img-box/img20100523222529.jpg

977 名前:名無しさんの野望:2014/10/19(日) 21:13:53.31 ID:XdYAaq+d
取ってつけた感丸出しだなwwwと思いつつもシムシティってこんなものか

978 名前:名無しさんの野望:2014/10/19(日) 22:08:01.01 ID:dwlx7CD7
>>976
新首都を建設したらこんな感じになりそう

979 名前:名無しさんの野望:2014/10/19(日) 22:11:45.41 ID:FvnYTFBN
A列車で行こうみたいだな

980 名前:名無しさんの野望:2014/10/19(日) 22:34:27.20 ID:ZWhsqCbl
>>978
第三首都?

981 名前:名無しさんの野望:2014/10/19(日) 22:49:04.57 ID:ZsXNA7RI
撮る角度が悪いだけで遠くから見たら結構発展してるからそこ
http://iup.2ch-library.com/i/i1307840-1413726480.jpg

982 名前:名無しさんの野望:2014/10/19(日) 22:51:24.27 ID:tIN8o9hS
まあ、高層ビル群のすぐ隣は何もない大平原、ってのがシムシティだから

983 名前:名無しさんの野望:2014/10/20(月) 01:09:18.32 ID:wFxuHS85
>>981
いや遠近感おかしいだrそれ

984 名前:名無しさんの野望:2014/10/20(月) 01:59:46.91 ID:tSgRA/GE
特大マップの開発大変すぎワロタ
終わりが見えねえ

985 名前:名無しさんの野望:2014/10/20(月) 02:01:18.19 ID:aKVbtQbx
そういう巨大マップ(地域)はセーブデータが無くなったときの虚無感と絶望が底知れないから気をつけて

986 名前:名無しさんの野望:2014/10/20(月) 07:23:06.47 ID:ak36fm5L
平地に整地して碁盤の目状に徹底的に効率重視で開発して人口200万都市を何個も建設したが息抜きに適当に湖作ったり山作ったりして人口とか気にせずまったり田舎町作ったら景観がとてもよく意外とはまった
しかも税収も意外といい
やっぱゲームといえど緑があるとなんかおちつくねー

987 名前:名無しさんの野望:2014/10/20(月) 12:09:50.00 ID:ldJjfHLV
緑あっての地球ですからw
逆に自然だらけのマップ作りも楽しいものよ
地形操作できるSC4ならではの楽しみ方と言ってもイイかも

988 名前:お知らせ:2014/10/20(月) 12:39:17.88 ID:LwIEdH7a
上海人形…(涙)

989 名前:名無しさんの野望:2014/10/20(月) 20:22:36.89 ID:nCVc9dcr
ディスクを実家に忘れてきて市長の仕事ができない
再開できるのは早くても次の日曜かorz

990 名前:名無しさんの野望:2014/10/20(月) 21:20:00.00 ID:zyFOrnhr
とりあえずSteamで買うのだ

991 名前:名無しさんの野望:2014/10/21(火) 01:06:37.09 ID:q+qIphU+
>>989 なぜImage化しておかない

992 名前:名無しさんの野望:2014/10/21(火) 01:28:22.67 ID:VXbE/P5J
>>989
ディスクを家宝にしたに見えた
…もう寝るか

993 名前:名無しさんの野望:2014/10/21(火) 01:34:40.89 ID:0omM6xEt
>>991
やりかた教えて下さいお願いします

994 名前:名無しさんの野望:2014/10/21(火) 04:01:39.91 ID:q+qIphU+
>>993 なんせ古いから、今時のイメージ化ソフトならだいたい出来るんじゃない?
と無責任な事言うのもアレだなw
俺の昔話だがCD-Manipulatorでイメージ化、んでDaemonでマウント
どっちもフリー

995 名前:名無しさんの野望:2014/10/21(火) 06:35:12.57 ID:wO0f9vbk
今ディスクないならイメージ化もクソもねえわな

996 名前:名無しさんの野望:2014/10/21(火) 07:07:15.09 ID:dSV9qykE
steamで買え
来週ディスク取りに帰ってから日本語リソース取り出してSteamの方に入れれば今後捗るぞ

997 名前:名無しさんの野望:2014/10/21(火) 08:57:16.16 ID:43fxSmNx
cdm使わなくてもダエモンでイメージングとマウント完結するだろ

998 名前:本能寺:2014/10/21(火) 10:20:49.53 ID:I2xxvWCK
「お前は返事を知らないようだな」
鳴かぬなら殺してしまえホトトギス
信長に斬り殺されました。
        THE END

999 名前:名無しさんの野望:2014/10/21(火) 10:34:44.53 ID:q+qIphU+
>>997 SC4のディスクには一応コピーガードのSafeDiscがあるんだけど
よく見たらDaemonにその項目らしきモノもあるな?
昔のバージョンは無かった気がするが
そう言う事で今はDaamonだけで完結できるようになってるんか、知らんかった

1000 名前:名無しさんの野望:2014/10/21(火) 10:35:10.16 ID:q+qIphU+
っつーことで梅

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
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