■□■□ SimCity4 シムシティ4 36番街■□■□
- 1 名前:名無しさんの野望:03/11/21 19:36 ID:A2Q1Bw+S
- 【公式サイト】
米国:http://simcity.ea.com/
日本:http://www.japan.ea.com/simcity4/
【RUSH HOUR(DELUXE)公式サイト】
米国:http://www.eagames.com/official/sc4_rushhour/
日本:http://www.japan.ea.com/simcity4_deluxe/home.html
【テンプレ集】(FAQ、過去スレなど 質問する前にここを見よう)
http://www.user.kcv-net.ne.jp/~k-true/simcity4.html
【攻略サイト】
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
【SimCity SS集】
http://www.wotax.net/simcity/gallery/
【建物SS集】
http://popup10.tok2.com/home2/simcity/
【汎用ゲーム改造ツール】(無料で使うことも可能)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se181914.html
【前スレ】
■□■□ SimCity4 シムシティ4 35番街■□■□
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1068366680/
- 2 名前:名無しさんの野望:03/11/21 19:37 ID:A2Q1Bw+S
- 【推奨動作環境】
●SIMCITY 4
OS :XP/2000/Me/98
CPU:Pentium4 1.4GHz以上
MEM:256MB以上
VGA:DirectX8.1対応、VRAM 32MB以上
●SIMCITY 4 RUSH HOUR(DELUXE)
OS :Windows XP/2000/Me/98
CPU:PentiumIII 1.0GHz以上
MEM:256MB以上 (Windows 98は128MB)
VGA:DirectX8.1対応、VRAM 32MB以上
【動作環境について】
PCの環境は同じでも、設定や町の規模によって体感速度が大きく変わる。
「〜の環境で遊べますか?」等の質問に対しての答えは「やってみないとわからない」。
メーカー製PCは省スペース化が進んでおり、メーカー独自規格が多く、増設や拡張ができない機種が多い。特にグラフィック周りが弱いのでゲームプレイ用には不向き。
- 3 名前:名無しさんの野望:03/11/21 19:44 ID:A2Q1Bw+S
- 【区画について】
Ctrl、Alt、Shiftを押しながら区画を設定してみよう。
建物を建てるときにHome、Endを押してみよう。
【ホットキーについて】
http://simhall.s28.xrea.com/
【取引や報酬など】(改定・追加版)
・連邦刑務所→赤字取引、ゴミ収集車(善)
・消防用滑走路→消防車(善)
・軍事基地→赤字取引、霊柩車(悪)
・ミサイル試験発射場→戦車(善)
・総合大学→医療ヘリ(悪)
・カジノ→市長リムジン(悪)
・エリア5.1→赤字取引、アイスクリームトラック・貨物列車・農薬散布機の(悪)
・産廃→ゴミ収集車(悪)
・ソーラー発電所→モノレール(善)
・農民市場→農薬散布機(ミッション)
・私立学校→通学バス(善ミッション)
・オペラハウス→タクシー(善)
- 4 名前:名無しさんの野望:03/11/21 19:47 ID:A2Q1Bw+S
- ・宇宙港→貨物列車(善)※貨物列車と蒸気機関車の両方のミッション
・グランドステーション→貨物列車(善)※貨物駅3つ以上必要
・豪華な警察署→パトカー(善)
・コンベンションセンター→市バス(善)
・観光名所→旅客列車(善)
・リゾートホテル→漁船(ミッション)※マリーナ作成後
・放送局→警察ヘリ(善)
・映画スタジオ→戦車(ミッション)
・医療研究センター→救急車(善)
・先進研究センター→軍用ヘリ(ミッション)
・メジャーリーグスタジアム→スカイライター機(ミッション)
・ラジオ局→報道ヘリ(善)
・市庁舎→市長リムジン(ミッション)
・お役所仕事相談室→報道車両(善)
・カントリークラブ→ヨット(悪)
・物産展→アイスクリームトラック(善)
・マリーナ→フェリー(善)
・灯台→漁船(善)
・大きな美術館→タグボート(善)
- 5 名前:名無しさんの野望:03/11/21 19:49 ID:wn8szVpi
- >>1 ロックンロールタイムです!!
- 6 名前:名無しさんの野望:03/11/21 19:49 ID:A2Q1Bw+S
- これで良いか?注意があったらよろ
- 7 名前:名無しさんの野望:03/11/21 20:05 ID:mIx4cK9x
- 7
- 8 名前:名無しさんの野望:03/11/21 20:47 ID:O9SsSSnQ
- お疲れ。
- 9 名前:名無しさんの野望:03/11/21 21:21 ID:cdvWEdru
- これもいれてあげて
【地域ファイルうぷろだ】
http://www.wotax.net/simcity/regions/
- 10 名前:名無しさんの野望:03/11/21 21:53 ID:yS3YKwLS
- モツ煮込みカレー。
- 11 名前:名無しさんの野望:03/11/21 22:40 ID:0eHRFxzA
- _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < パッスまだぁ〜!! |
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆ ハッハッ!!
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
- 12 名前:名無しさんの野望:03/11/21 23:16 ID:gHNLbBZj
- 割れにはパッスが来ません
- 13 名前:名無しさんの野望:03/11/21 23:26 ID:/nQ+EsvC
- なんやとワレェー!
- 14 名前:名無しさんの野望:03/11/21 23:30 ID:tCQukZbb
- >>13
わろた
- 15 名前:名無しさんの野望:03/11/21 23:40 ID:tCQukZbb
- チャットのログ読んでますが
修正一覧も見せられないみたいね
こりゃまだまだなぁ
- 16 名前:名無しさんの野望:03/11/21 23:47 ID:IeSMkf3a
- 早速だけど…
ついさっきシムシティ4のミッションプレイしてて、
アパッチでソウルワールドカップスタジアムに誤射、一瞬で瓦礫の山に…
個人的にツボにはまっちまいました(w
- 17 名前:名無しさんの野望:03/11/22 01:31 ID:Zxhl0els
- フジテレビの「バラエティ 日本人の歩き方」を見てる人は
その概要を3,4行で記してくれると助かるぜ。テレビ見てないもので。
俺は試してガッテンを記す。
- 18 名前:名無しさんの野望:03/11/22 01:56 ID:l2UEU0nq
- >>17
待っとくよ
- 19 名前:名無しさんの野望:03/11/22 02:24 ID:R2okHMfc
- やべー、このコマゴマした感じすごい楽しそう!
シム未経験者なんだけど…かなり傾いてます。
しかし、celeron2.0GHzでメモリが256MBのノートパソコン(DynabookE8/420CME)つかってて
動くかどうか心配です。
シム3000にしようかとも思ったんですが、やっぱり3Dに惹かれる…
- 20 名前:名無しさんの野望:03/11/22 02:40 ID:pADbL96E
- いやあれは擬似3Dじゃないかな?
メモリはたくさんあった方が良いみたいです。
Pentium4 2.2GHzでもメモリが256MBだとハードディスクにアクセスしっぱなしになるから…
たぶん倍の512以上は必要かもね、試してないから確証は持てないけど。
ビデオメモリー64MBでももたつくから、多分メモリが原因じゃないかと踏んでるんだけど
CeleronもNorthwood以上なら大丈夫じゃないかな?
以上個人的見解でした
- 21 名前:19:03/11/22 02:48 ID:R2okHMfc
- >>20
レスありがとうございます、やっぱりそうですか…。
CeleronがNorthwood以上かどうかはどうやって調べるんですか?
- 22 名前:名無しさんの野望:03/11/22 02:55 ID:exfX0m/s
- Celeron 2GはNorthwoodしか出てないので、調べる必要はありません(^^)
- 23 名前:名無しさんの野望:03/11/22 03:06 ID:Rm85/QS3
- 北森だろうが藁だろうが所詮セロリン
- 24 名前:名無しさんの野望:03/11/22 03:10 ID:13OoPQep
- テンプレ読まずに聞く人は大抵駄目な場合が多いね。
- 25 名前:19:03/11/22 03:17 ID:R2okHMfc
- すみません、テンプレは見ました。
スペックの話はしないほうがよいですね。
- 26 名前:名無しさんの野望:03/11/22 03:52 ID:wPbdRgXp
- 住宅、商業、工業の専門都市をそれぞれ一つづつ、3都市を行き来しながら開発して
住宅は現在人口8万人程。この都市に少しの間だけ空いた土地に農業地区を
開発したいけど需要が全くない。RCI需要バーの農業は±0のまま( ・ω・)ショボーン
とりあえず健康・教育の施設は都市全域を網羅しており平均寿命85くらい、EQ160くらい。
この健康・教育を維持のまま、この都市に農業需要を掘り起こす方法ないでしょうかね?
- 27 名前:名無しさんの野望:03/11/22 04:20 ID:Qk/H9PYQ
- 攻略ページにも出ているが農業は低所得と中所得の最低の教育レベルの人しか雇えない。
教育レベルを常に低く保ち交通量も少ない農業向け都市を作るしかない。
- 28 名前:名無しさんの野望:03/11/22 05:03 ID:i+QOGgvU
- シムシティはSFCの最初のやつ以来だけど
おもしろそうなんで明日買ってくるよ
今買うならデラックスのほうが当然いいよね?
PCのゲームは初めてだから緊張するなー
明日論2.5G
メモリ1G
MX440 64MB
なら十分動くよね?
- 29 名前:名無しさんの野望:03/11/22 05:16 ID:i+QOGgvU
- ああスレ違いだったね
ごめんね
PC音痴だし
ほんとごめんね
- 30 名前:名無しさんの野望:03/11/22 06:10 ID:asErVC6l
- >>28
テンプレにある通り「やってみないとわからない」だけど、
多分そのスペックなら余裕。
- 31 名前:名無しさんの野望:03/11/22 06:27 ID:NA49eduv
- アスロン2.5Gって凄いな
3200+にグレードうpしたい・・・
- 32 名前:名無しさんの野望:03/11/22 09:11 ID:przuxIZ4
- >28
何度も言うが動くかどうかに保証はないよ(藁
いくらスペックを満たしていても、
星の数ほど存在するパーツ相性・組み合わせによっては、
正常に動作しない。
特にグラフィック関連の相性が重要だと思われ。
スペックだけを見ると、
MX440、これちょっと弱いな。
チップはnVidiaだが、ボードのメーカー次第かな。
ちなみに、参考にするかは自分で決めれよ。
- 33 名前:名無しさんの野望:03/11/22 10:55 ID:Uv9Gf2TJ
- 皆様にご相談です。
俺も3都市に分けて作ってます。
けど、俺は人口5万位でもう需要限界っす!
それに後、病院、学校は住宅エリアにだけ建てとけばいい?
それとも、全地域に万遍なく公共物は建てる?
一応高速や地下鉄や電車は全部繋げてるわけで・・
単にやり方の問題ですかね? それか才能がねーのか?
うまく行った方ぜひコツみたいなもん教えてねください。
長文ですいません
- 34 名前:名無しさんの野望:03/11/22 11:00 ID:Hk/AbY1k
- 墓とか市庁舎とかのプレゼント類はちゃんと建てないと需要限界になるよ
- 35 名前:名無しさんの野望:03/11/22 11:08 ID:Uv9Gf2TJ
- >34さんありがとう!
- 36 名前:名無しさんの野望:03/11/22 11:52 ID:uNpXLPkY
- オペラハウスたてると20万ほど人口が減るのは仕様ですか?
- 37 名前:名無しさんの野望:03/11/22 11:58 ID:S8Imhh5s
- オペラ座の殺人
- 38 名前:名無しさんの野望:03/11/22 12:02 ID:+bKbbD+a
- >>36
騒音
- 39 名前:名無しさんの野望:03/11/22 12:43 ID:Ib84afgp
- >>36
俺の都市も減る。
どうやら建てた直後は学校のレベルがなぜか中になるみたいだ。
- 40 名前:名無しさんの野望:03/11/22 14:20 ID:Zxhl0els
- >>33
住宅地にのみ、病院 学校 図書館を建てればいいはず。
詳しくは攻略サイトで。
現実には商業地のど真ん中にも病院とかあるのですが。
会社帰りや昼休みに、病院へよっていくという需要があるらしい。
しかし不況になると住宅地に病院を建てた方が、商売は安定するため
昨今は商業地の病院は撤退しているとか。
あと ためしてガッテンがいってたが、
温湿布と冷湿布の効能は何ら変わらないらしいぞ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 41 名前:名無しさんの野望:03/11/22 14:49 ID:amkoU/ls
- >>33
公園などの住環境をよくする建物は、需要限界値を上げる効果がある。
あとは、周りの開発している都市を3つからもっと増やして、じっくり
手を加えていけば知らんうちに都市が成長の方向へ向かうようになる。
ようは、赤字にならない程度にいろんな公共施設をたてて効果を
試してみることが一番いいと思うぞ。
- 42 名前:名無しさんの野望:03/11/22 15:24 ID:7GGY2/fJ
- 昨日からやりはじめたんですが、都市を保存して地域に戻る操作をしたら
ずーっと画面が地域に戻らずに何分待っても終わらないので
タスクマネージャから強制終了したんですがもう一度起動したら
その都市が人口はそのままなんですが土地には何も無い状態で、
選択しても都市の開発を続けるみたいなボタンが表示されなくなりました。
この都市を復活させることってできないんでしょうか?
今まで保存して地域に戻るのはそれほど時間がかからなかったのですが
もしかしたらあの長い時間は保存中だったってことなんでしょうか・・・
それにしても長すぎる・・・4万人程度だったからまたすぐ作り直せるでしょうけど
- 43 名前:名無しさんの野望:03/11/22 16:45 ID:Uv9Gf2TJ
- >33です。
ご意見ありがとうです。
皆様の都市をSS集などで見てると100年以内に高層ビル建ちまくりなんで・・
じっくりやるって事ですね。
今日も徹夜で街作りに励みます。
- 44 名前:名無しさんの野望:03/11/22 17:51 ID:DmdnFE9d
- 美しい風景コンテストでもしないか?
- 45 名前:名無しさんの野望:03/11/22 17:54 ID:0O7b2naQ
- しましょう
- 46 名前:名無しさんの野望:03/11/22 17:55 ID:DmdnFE9d
- ではルールを決めましょ
まず投票方法
- 47 名前:名無しさんの野望:03/11/22 18:04 ID:cZWXb1vD
- 投票板使う?
- 48 名前:名無しさんの野望:03/11/22 18:09 ID:DmdnFE9d
- >>47
人の集まり具合によるね。ここ結構人居るのかな?
- 49 名前:名無しさんの野望:03/11/22 18:30 ID:jckfdrxN
- 夕暮れ禁止で
- 50 名前:名無しさんの野望:03/11/22 19:30 ID:g3UKYLCb
- >>49
純粋にきれいな町ということ?
それなら夜景部門をつくろう
- 51 名前:名無しさんの野望:03/11/22 19:35 ID:Hk/AbY1k
- 夜景のSS見にくいから審査しにくいぞ
- 52 名前:名無しさんの野望:03/11/22 23:07 ID:OYI9xP1L
- ・基本的に昼間の風景
・投票板を使い投票
・まだうpしてない風景で(同じ町の別の風景はあり)
・一人何個応募してもいい
こんなんでどお?
あとチートはどうする?
- 53 名前:名無しさんの野望:03/11/22 23:22 ID:HKBhMv6R
- チートの他にもLotエディタ作成物の使用とかもどうするか…
- 54 名前:名無しさんの野望:03/11/22 23:23 ID:+8gq235V
- チートはなし、Lotエディタによるオリジナル制作物なしでいいんじゃない?
- 55 名前:名無しさんの野望:03/11/22 23:40 ID:OYI9xP1L
- あと投票のときこれを利用させてもらうのもありかな?
http://www106.sakura.ne.jp/~votecode/champion/code.cgi
そこまでこだわるひつようもないか・・・
- 56 名前:名無しさんの野望:03/11/23 00:33 ID:5a7Nk8RP
- 鉄道すべて壊してモノレール引いたけど全然使ってくれん。
駅を作りまくったのがダメだったのか。
- 57 名前:名無しさんの野望:03/11/23 00:37 ID:6BTpRTaX
- >>56
需要がないと思われ。
シムにしたら、「モノレール?車でよくね?」って感じだと思う。
- 58 名前:名無しさんの野望:03/11/23 00:44 ID:5a7Nk8RP
- 車ですか。確かにそんなきがする。
モノレール代+高架高速を地上の高速にしたりで、借金だらけになったぞ。
期待してたのになぁ。
- 59 名前:名無しさんの野望:03/11/23 00:57 ID:Kzngrqq0
- モノレールだけに・・・↓
- 60 名前:名無しさんの野望:03/11/23 01:10 ID:3tCMcRBY
- >>58
駐車場が無いなら、車で鉄道駅まで来てた人が使えなくなったんじゃない。
- 61 名前:名無しさんの野望:03/11/23 01:31 ID:vM1HasRN
- モルール
- 62 名前:名無しさんの野望:03/11/23 01:49 ID:I2VJeVQW
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…って、このネタ定期的にやってるの?(w
- 63 名前:名無しさんの野望:03/11/23 01:56 ID:CCCh1ZKr
- 新幹線って、やっぱ作ってくれないかね。
…その代わりのモノレールか?
- 64 名前:名無しさんの野望:03/11/23 02:10 ID:EEcXylf2
- >>56
モノレールの線路を敷いてから駅を作ると
グラフィック上では繋がっていても実際には駅の端が切れている事がある。
上書きで敷くと繋がる。
自由操縦のモノレールで駅を通過しようとすると突然車両が消えませんか?
- 65 名前:名無しさんの野望:03/11/23 08:59 ID:JrubtwI2
- 私立学校がひとつしか建たなくて林檎マークが2つになってしまいました。
というのも、ふたつめの学校が支給されたと思ったら強制落ちして、
それ以降、私立学校建てるのメッセージがでなくなってしまったんです。
林檎マークが低いの学校があると、教育指数があがらなくなる気がするんですが、
潰して普通の学校だけにしたほうがいいですか?
- 66 名前:名無しさんの野望:03/11/23 09:23 ID:u9RjCMth
- >>65
富裕層の条件がOKで出てないなら条件だけじゃなくて通学バスのミッションを一度試してみたらどうだろう?
それで建設できる場合も結構ある。
後は普通の小学校を併設してみるとか…。
私立学校と普通の小学校の生徒の層は完全にかぶる訳じゃないみたいだけど、
一応生徒分散して効率よくならないかな?
- 67 名前:名無しさんの野望:03/11/23 11:19 ID:8nGGQVAw
- >>65
そういう場合はチートで出してもいいような気がする。
漏れも軍事基地が消滅してしまった時に都市リセットしようかと思ったが升で出しますた。
- 68 名前:名無しさんの野望:03/11/23 12:04 ID:esWQZ+hU
- 漏れの都市は、バス停利用率1100%超、モノレールも1200%を叩き出した。
その割りは、高速料金所も1000%逝っている。
運輸局収入が全体の5割を超えている、超ドル箱。
使いたくはないが、地下鉄に頼らないとキツイかもしれない。
- 69 名前:名無しさんの野望:03/11/23 12:16 ID:pDFKnH6a
- もるーる?
- 70 名前:名無しさんの野望:03/11/23 12:36 ID:aolPrsd8
- 動物作るんだけど、あれは結局なんの役に立つの?
- 71 名前:名無しさんの野望:03/11/23 12:37 ID:kmgCM0Pf
- >>70
見てるこっちがなごみます。
- 72 名前:名無しさんの野望:03/11/23 12:40 ID:2JbaUBVP
- 冷蔵庫を買って電気屋のポイントがあまってるのですが
このゲームって中毒性はいかほどのものですが?
- 73 名前:名無しさんの野望:03/11/23 12:44 ID:Kzngrqq0
- 宗教か麻薬と同じくらい
- 74 名前:名無しさんの野望:03/11/23 12:44 ID:xQ9X2bOi
- このスレ読んでりゃ大体分かるだろ。自分で判断すれ。
- 75 名前:名無しさんの野望:03/11/23 13:24 ID:d81WJwD8
- 36スレも続いてなお勢いが衰えないくらい
- 76 名前:名無しさんの野望:03/11/23 13:40 ID:hCBfWGqh
- 中毒性は高いがその分楽なゲームじゃないよ。
以前に何を勘違いしたのか膨大な作業に失望してた人がいたけど。
- 77 名前:名無しさんの野望:03/11/23 13:45 ID:OrrGaGXh
- >>68
漏れのモルール駅も利用率1000%超えとかしてたけど、例のバグで大気汚染が石油発電所並になりやがったので、やむなく駅を取り壊したYO・・・・・・
- 78 名前:名無しさんの野望:03/11/23 14:16 ID:IhEYdsI4
- 個人的に地下鉄の立体交差が出来ないのがイタイ。
○○線って感じで一本一本路線名も決めてるんだけど、シム人はそんなことお構いなく
直角に曲がって走るのが萎える。
- 79 名前:名無しさんの野望:03/11/23 14:54 ID:RnsaBvxb
- >>78
地下高架接続・・・
- 80 名前:名無しさんの野望:03/11/23 14:56 ID:TtaX4U0s
- 工業専門都市と住宅専門都市間の人の移動量が、
そのまま雇用の量とイコールにならないのはなぜでせう?
工業専門都市には従業員のいない工場がいっぱい。
- 81 名前:名無しさんの野望:03/11/23 15:01 ID:jpXpnL4U
- >>80 ホームレス
- 82 名前:名無しさんの野望:03/11/23 15:38 ID:OrrGaGXh
- 確かに、従業員がいないのに稼働している工場とか、営業しているお店とか不思議でならない。
ロボか?人型ロボなのか?
- 83 名前:名無しさんの野望:03/11/23 15:42 ID:mjuml5Mi
- 裕福な住宅の建物が建っても、中には貧乏人ばかり住んでるのはなぜですか?
道路より地下鉄のほうが空いてるからでしょうか?
- 84 名前:名無しさんの野望:03/11/23 15:44 ID:IwCQMYQx
- 家に帰れず工場にカンヅメ?
現実を垣間見た気がする@大学四年
- 85 名前:名無しさんの野望:03/11/23 16:01 ID:1AAanKYI
- 単に住み込みなんじゃないのかな
敷地内に宿舎があるとかで
- 86 名前:名無しさんの野望:03/11/23 16:02 ID:YcklvgdP
- 恐竜ロボで区画整理しようと思ったらドライブシミュレーションが始まって、
戻った後も恐竜が制御不能になった
- 87 名前:名無しさんの野望:03/11/23 16:10 ID:AXdTZy4T
- >83
裕福な住宅の財産(§)が減少するのは、裕福な住民が多く住めないのが原因。
総合的に、収容人数が多いほど財産が減少しやすい。
例をあげるとマックマンションは約3000人の裕福な住民を収納できるが、
それだけ多くの人数を一箇所の建物で、
収納するにはそれなりの環境が整っていないと無理である。
そして、需要の変動、通勤経路などの影響で廃墟化する場合に、
住人の財産レベルを1つさげて、
1つ下の財産レベルの住宅として建物を維持してしまうことがある。
それが、その現象。
それらの変動を全く発生させないようにするのはほぼ不可能だが、
解決策として、
・急速に都市を開発しない
急激な需要の変動で財産程度が変化する
・様々な通勤経路を確保する
1つの通勤経路のみでは、住人の増加によって通勤時間が増大する
・幸福度などの環境に注意する
渋滞での大気汚染、水質汚濁などによって裕福な住人が逃げる
などが挙げられる。
- 88 名前:名無しさんの野望:03/11/23 16:11 ID:RuVz+jFP
- >>59
遅レスだが,
「誰でモノレールわけではない」
…を期待していたのでは?
- 89 名前:名無しさんの野望:03/11/23 16:32 ID:vCsW8eCx
- >>82
マルチ
- 90 名前:名無しさんの野望:03/11/23 16:37 ID:av5U8/Ht
- >>88
(ノ∀`)アチャー
- 91 名前:名無しさんの野望:03/11/23 16:44 ID:fXt72h2r
- これ系はやってて楽しいけど計画性のない俺にとっては難しすぎ、ついつい色んなもの建てて金欠になってしまいます。
コンビニとかファミレス経営みたいな室内だけなら置ける範囲が狭いのでなんとかできましたが、シムシティは広すぎだ・・・
インストール中にでてくるあんなすごい街作ってみたいけど、チュートリアルの続きで、金足りん→やり直しばかりやってる・・・救いの手カモン
- 92 名前:名無しさんの野望:03/11/23 16:49 ID:CjWHCl1d
- モネール
- 93 名前:名無しさんの野望:03/11/23 16:58 ID:RnsaBvxb
- >>91
「色んなもの建てるな。」ってのはだめ?
結局無駄なものを切りつめるしかないのよ。
あとは、公共交通機関を強制的に利用させるような都市計画をするとか。
- 94 名前:名無しさんの野望:03/11/23 16:59 ID:w7ub0/Br
- >>87
貧乏人が11000ですがなにか?
- 95 名前:名無しさんの野望:03/11/23 17:02 ID:hV0w5tTW
- そういえば、
空港のプロパティ(?)にある「収容量の利用比率(%)」って、
どうみても単位はパーセントじゃない気がするんだけど?
あれって「実際の使用量」という意味かな?
- 96 名前:名無しさんの野望:03/11/23 17:08 ID:OrrGaGXh
- >>89
いや、ちぃだろ。
ロボじゃないが。
- 97 名前:名無しさんの野望:03/11/23 17:41 ID:pYEWdflH
- ( д ) ゜ ゜
- 98 名前:名無しさんの野望:03/11/23 18:03 ID:ph0Js/XI
- >>96
量産型コッペリアが・・・
- 99 名前:名無しさんの野望:03/11/23 18:04 ID:obm3muUd
- ( ゚ ゚) д
- 100 名前:名無しさんの野望:03/11/23 18:09 ID:XnI/3ppQ
- >>92 禿げ
- 101 名前:名無しさんの野望:03/11/23 18:17 ID:e/VmtWdp
- 禿げてないよ
- 102 名前:名無しさんの野望:03/11/23 18:28 ID:Kzngrqq0
- むしろ髷
- 103 名前:名無しさんの野望:03/11/23 19:13 ID:+OVMyW93
- 1時間ぐらいしていると何のエラーメッセージも無くフッと落ちる・・・
おかげでちっとも進まない。
Xeon3.06GHzx2、Mem2GB、RADEON9700で、スペック的には何の問題も無いはずなんだけどなあ。
Memtestかけたりπブン回し、3DMarkではなんとも無いのに。
落ちる人は他にも居るみたいなんでパッス待つしかないんですか?
- 104 名前:名無しさんの野望:03/11/23 19:16 ID:iFwKuGdj
- >>91
ツール使えば?(W
- 105 名前:名無しさんの野望:03/11/23 19:40 ID:OrrGaGXh
- >>104
チート?
- 106 名前:名無しさんの野望:03/11/23 19:42 ID:qhXDUf3y
- 昨日話に出てた美しい風景コンテストやるなら皆応募してくれます?
- 107 名前:名無しさんの野望:03/11/23 19:44 ID:OrrGaGXh
- >>106
景観都市は、難しいんだよなぁ… どんな大都市作るよりも。
何せ、センスが問われるからな…
- 108 名前:名無しさんの野望:03/11/23 19:46 ID:BCupzZbI
- ローレンツアトラクターと気象予報についてとか、ローレンツアトラクターの変数の物理的意味について
詳しく書いてある本ないですかね?
- 109 名前:名無しさんの野望:03/11/23 19:46 ID:iMgIItwV
- このゲーム買おうかと思ってるのですが、ラッシュアワーも同時に買ったほうがいいですか?お金は沢山持ってます。
- 110 名前:名無しさんの野望:03/11/23 19:46 ID:Kzngrqq0
- 少なくともここにはない
- 111 名前:名無しさんの野望:03/11/23 19:48 ID:Kzngrqq0
- 4本体とラッシュ泡が一緒になったデラックスパック買うがよろし
- 112 名前:名無しさんの野望:03/11/23 19:51 ID:kVWYeKam
- >>107
どんなに、道路を曲げても、建物をグチャグチャに配置しても、
プレイし続けている間に、碁盤都市になる俺には関係の無い話さ。
(^∀^)ハハハ
_| ̄|○
- 113 名前:名無しさんの野望:03/11/23 20:16 ID:Hi0j2e02
- 高価鉄道とモノレールの大気汚染って、ひょっとして騒音のことぢゃないか?
ふと思ったんだが・・・
- 114 名前:名無しさんの野望:03/11/23 20:23 ID:v9GtEfZ4
- >>113
地上鉄道は騒音出すけど大気汚染出さないけど?
- 115 名前:名無しさんの野望:03/11/23 20:29 ID:nYGE0VL9
- >>113
確かに騒音公害を大気汚染で代用していると思えないこともない。
が、そもそも米公式サイトの tips and tricks には
大量輸送機関は公害を出さないと言う記述がある。
Remember, mass transit doesn't generate pollution!
なので、単なるバグと思われる。
- 116 名前:名無しさんの野望:03/11/23 20:31 ID:v66x9trz
- >>112
そうそう,2000や3000をやっていた時,
都市の作り始めは違っていても,
最終形態はどれもこれも同じようになってたな。
- 117 名前:名無しさんの野望:03/11/23 20:34 ID:2GcMk/0I
- 裕福階級用の建物に、貧乏人が2万人住んでたりするのを見ると、憐憫の情を禁じえない
つうか2万ってどういう建物なんだw
- 118 名前:名無しさんの野望:03/11/23 21:01 ID:Az24MG5R
- >>106
モレだけかも知れんが、正直いろいろルールもあってマンドクセーかも。
お気に入りの街はSS板で晒せばいいっぽいかな。
- 119 名前:名無しさんの野望:03/11/23 21:48 ID:1Jq4HeB4
- >>118
最近なんかうpが少なくてさ・・・
それにそうゆうのにむけておもっいきり凝った町創ってくれないか
なと思って・・・
- 120 名前:名無しさんの野望:03/11/23 22:35 ID:YcklvgdP
- 地域自動生成三回ぐらいやったんだけどさ、
絶対針山みたいなのが突拍子もないところに乱立するのな
- 121 名前:名無しさんの野望:03/11/23 22:49 ID:qWh0bnST
- 京都市に住んでると、碁盤目都市にしないと気がすまなくなってしまう。
もちろん歩行者専用の裏通りなんてないわけだからすごく味気ない都市。
三条四条五条・・・この商業地区は四条河原町!と勝手に命名して・・
地方ネタでスマソ(´Д`;)
- 122 名前:名無しさんの野望:03/11/23 22:55 ID:yoBCzAjL
- いいよ
- 123 名前:名無しさんの野望:03/11/23 22:55 ID:KOh34ZyQ
- 画面をスクロールさせると、都市の3Dグラフィックが無くなり、地面だけになってしまします。
見栄えが悪いのですが、どうにかならないものでしょうか?(オプション等で)
- 124 名前:名無しさんの野望:03/11/23 23:04 ID:8nGGQVAw
- 藻前のパソコンに最新AGPボード(オプション)を装着すれ。
- 125 名前:名無しさんの野望:03/11/23 23:08 ID:fh9UHByd
- なんか、隣接都市利用すると何でもありみたいになってきて
できるだけ隣接都市はつくらないようにしてる。
正直難しい、が遣り甲斐がある。
- 126 名前:名無しさんの野望:03/11/23 23:08 ID:0sJxO3SU
- >>121
札幌市在住の場合碁盤に加えて大通公園もどきが...
- 127 名前:名無しさんの野望:03/11/23 23:11 ID:KOh34ZyQ
- メモリ1.28G
Radeon 8500 128MB
3Dmark2001SEスコア 12000前後でスペックは問題ないはずです。
- 128 名前:名無しさんの野望:03/11/23 23:20 ID:ZXDdo1X4
- >>127
ビデオドライバー(オプション)でダイレクトX8.1がアルマゲドンになっているのでは
- 129 名前:123:03/11/23 23:38 ID:KOh34ZyQ
- レスありがとうございます
>ダイレクトX8.1がアルマゲドン
とはどういうことでしょうか?
- 130 名前:121:03/11/23 23:44 ID:qWh0bnST
- >>126
修学旅行で行きましたよ(w
大通り真ん中のTVタワーのお土産屋で「熊出没注意」のTシャツをヽ(`Д´)ノ
話題違いすぎsage
- 131 名前:名無しさんの野望:03/11/23 23:46 ID:8nGGQVAw
- 暇になったから揚げ足。
>>127
メモリ1.28GB=約1300MBになる。そんなメモリの構成はできませんよと。
- 132 名前:名無しさんの野望:03/11/23 23:49 ID:88SDz7iI
- 真ん中に斜めに大通りが通っている碁盤目の街
- 133 名前:123:03/11/23 23:49 ID:KOh34ZyQ
- 私も暇なので131の揚げ足取り
512+512+256はいくらでしょうか?
- 134 名前:131:03/11/23 23:54 ID:8nGGQVAw
- >>133
1280MB。だから?
- 135 名前:名無しさんの野望:03/11/23 23:59 ID:QitkYWxI
- >>126大通りにタワーを建てちゃうのが通
- 136 名前:名無しさんの野望:03/11/23 23:59 ID:KtZ7vsIm
- マシンスペックだけ書かれても…
ただのシム4なのかラッシュなのか
パッチの状況、OS、ドライバーとかまったくわからんし。
- 137 名前:名無しさんの野望:03/11/24 00:15 ID:Zq2x1IP7
- 漏れのマシンも512+512+256で1.28Gですよ。
ところでハムスターアパートは、建築スタイルを何にすれば建ちますかね?
- 138 名前:131:03/11/24 00:24 ID:f9xyUtfa
- どうも気付かないみたいで悪いね。
512MB+512MB+256MBは1.25GB(=1280MB)です。
1.28GBは1311MB。そりゃアリエネーヨっていうのをこそっと書きたかっただけだよ。
スルーされてあっさり消える予定だったのに、解説までつけなきゃいけなくなってしまいまつた。スマソ
- 139 名前:名無しさんの野望:03/11/24 00:31 ID:GA5x2U4g
- >>138
HDDだって1000単位で計算して売ってるご時世にヤボなツッコミなさるな。
通じればいいんだから、あまり細かいこと気にしてたらハゲるぞ。
- 140 名前:名無しさんの野望:03/11/24 00:38 ID:X+osPtc/
- 交通関係のバグフィックスmodと
経路探索のmod、SimTropolisから落とせますが
かなりいーです。 おすすめ。
- 141 名前:131:03/11/24 00:46 ID:f9xyUtfa
- >>139
俺すぐ釣られるからエサまかんでくれ…。
確かにドライブメーカーは1000単位にしてるが、わかりやすくしてる訳じゃなくただの水増しだろ。
元々、前述した通りただの揚げ足取りなわけだったのが、勘違いとか通じればいいとかじゃなく
単純に間違えてるようだから書いたわけで。
通じればいいというなら「揚げ足。512+512+256はいくらでしょうか?」とかありえないよ(´Д`)
スレ違いだしもうやめておくが。
- 142 名前:名無しさんの野望:03/11/24 00:57 ID:YkT2le2Q
- SimTropolisはテンプレ入りすべきだな。
- 143 名前:123:03/11/24 01:17 ID:FXqUN+JW
- 131さんの悪意を感じたもので大人げなかったですね。
人を不快にすることを目的とした、揚げ足とり書き込みをする必要はないと思います。
コンピュータの容量の単位は二進法なので1024単位でk⇒Gと繰り上がるのは知っています。
こちらの記事も読んでいますし。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0922/it010.htm
しかしここは、プログラム板でもないですし、シムシティについて論じるスレと思っているつもりなので・・・。
オプションでグラフィックレベルを下げても、スクロール時の3Dグラフィックの消滅は変わりせんでした。
ほかにも似た症状のかたがいらっしゃいますかね?
- 144 名前:名無しさんの野望:03/11/24 01:21 ID:kNpl0S3M
- やっぱり昔のラデオンだからかなぁ?
最近のだとゲフォと変わらないくらいにちゃんとゲーム動かしてくれるんだけどな
- 145 名前:名無しさんの野望:03/11/24 01:26 ID:71zV0lU9
- これ以降、ゲーム内容以外のスペック話や容量話をするヤシはうんこ。
- 146 名前:名無しさんの野望:03/11/24 01:32 ID:LaiEsiyY
- モノレールと高架鉄道の公害バグは、早く直して欲しいんだが、
橋が電気通すのは、バグ?
離島に、発電所と焼却炉があるんだけど、橋で電気供給していて、送電線つなげてない。
- 147 名前:名無しさんの野望:03/11/24 01:37 ID:kNpl0S3M
- 橋に電線や水道が通ってるのは普通だしいいんでないの?
- 148 名前:名無しさんの野望:03/11/24 01:40 ID:2y3g911o
- 大通りも建物隣接させると淵みたいなのが付いて電気通してるっぽいね。
- 149 名前:名無しさんの野望:03/11/24 01:52 ID:87k7uUeb
- ModってPulginフォルダに入れるだけでいいの?
入れてみたけどどこが変わったのか良く分からない
- 150 名前:名無しさんの野望:03/11/24 02:19 ID:kRYf+Nb6
- >>146
それは仕様。
公式のTipsにも載ってたし。(多分)
- 151 名前:名無しさんの野望:03/11/24 02:44 ID:ijkIU5uT
- >>143
ちゅうか、何をやってるのかわからんのだが。
ラッシュなのか?ただのシム4なのか?
ただのシム4でパッチ当ててないんだったらそうなるが。
- 152 名前:名無しさんの野望:03/11/24 03:18 ID:TTwXIxFs
- >>143
うちはDXをラデ7500でやってるけど(テクスチャ高)、
ズームレベル1,2,3の時にスクロールすると、背の低い建物のみ
まっさらになるよ。
http://www.japan.ea.com/simcity4/system.html#
>ゲーム中スクロールさせると、建物やグラフィック効果の表示に
>一時的な問題が起きる場合があります。
>これはハードウェア上の問題です。
これのことなんじゃないの?
- 153 名前:名無しさんの野望:03/11/24 03:49 ID:ft3ITkrt
- >>123 一昔前のラデは不具合が起こりがちでつ。
ドライバ換えても直らないなら買い替えるのが吉かと。
- 154 名前:名無しさんの野望:03/11/24 04:07 ID:diZgmueo
- >>143
おいらもRadeon8500使用で、建物消えないようにする方法も知ってるけど、なんかなぁ・・・・
自分で調べれ・・・
- 155 名前:名無しさんの野望:03/11/24 05:23 ID:59/XnYRu
- 殺生なレスだね
- 156 名前:名無しさんの野望:03/11/24 06:56 ID:5ZEIOQqy
- 殺伐としてていい雰囲気じゃないか。
なれ合いすぎるのはよくない。
- 157 名前:名無しさんの野望:03/11/24 07:28 ID:kTFfMCfB
- しかし荒れが足りないな。
- 158 名前:名無しさんの野望:03/11/24 07:32 ID:QpG2DhE7
- 256MBで頑張ってる俺は勝ち組。
- 159 名前:名無しさんの野望:03/11/24 09:44 ID:KGAOC3nh
- 公園とかって道路に面してなくてもいいの?
人は集まってきてるけど
- 160 名前:名無しさんの野望:03/11/24 09:45 ID:k18i8OXL
- >>146
橋に電飾ついてるじゃん
- 161 名前:名無しさんの野望:03/11/24 10:02 ID:G6E7uZAW
- >>158
ビデヲメモリ4MBで頑張ってる漏れも勝ち組
- 162 名前:名無しさんの野望:03/11/24 10:35 ID:kRYf+Nb6
- メインメモリ192M・ビデオメモリ4Mでやってる漏れは(ry
- 163 名前:名無しさんの野望:03/11/24 10:43 ID:YkT2le2Q
- いい加減はっきり言っておくと、も・ま・え・ら・は・負・け・組・み。
- 164 名前:名無しさんの野望:03/11/24 10:48 ID:0Aw+HStF
- 理想は勝敗のない世界、日教組
- 165 名前:名無しさんの野望:03/11/24 11:02 ID:rMaPcX2/
- >>164
・・・それだっ!!
- 166 名前:名無しさんの野望:03/11/24 11:12 ID:kRYf+Nb6
- 今、>>164が新境地を切り開きました。
- 167 名前:名無しさんの野望:03/11/24 11:56 ID:XXbLDVYp
- おまいら!くだらない話してないで俺に港の上手な作り方をご教示くださいこのとおりです。
- 168 名前:名無しさんの野望:03/11/24 12:04 ID:fgekm0iK
- >>167
藻前の話の方がくだらない
ほらよ
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/tosi.htm#kaigan
- 169 名前:名無しさんの野望:03/11/24 13:12 ID:XXbLDVYp
- >>168
優しい人ありがとう
- 170 名前:名無しさんの野望:03/11/24 13:26 ID:ReY5cm4r
- メモリ 120.0
CPU Duron850MHZ
でゲームできますか?
- 171 名前:名無しさんの野望:03/11/24 13:34 ID:wOYDqbnj
- 脳内プレイ推奨
- 172 名前:名無しさんの野望:03/11/24 13:45 ID:XseXXsaw
- >>170
下手な釣り師は氏ね。
- 173 名前:名無しさんの野望:03/11/24 13:53 ID:cAPiUlKw
- ロースペックを自覚しておいてわざわざ聞くのはもはや犯罪だな
- 174 名前:名無しさんの野望:03/11/24 13:55 ID:U0doyNKS
- ああ、また南でビルが2つ腐海に飲まれた。
トルメキアももうだめぽ。
- 175 名前:名無しさんの野望:03/11/24 13:55 ID:QrcBVeRt
- >>170
CDの穴に君のスモールチンコを挿入して遊んでください。
- 176 名前:名無しさんの野望:03/11/24 14:02 ID:36BRmK5E
- >>174
蒼き衣をまとった方がもうすぐ金色の野に降り立つから大丈夫。
- 177 名前:名無しさんの野望:03/11/24 14:09 ID:XseXXsaw
- >>174
旧世界の怪物を復活させ、腐海を焼き払うのだ!
- 178 名前:名無しさんの野望:03/11/24 14:12 ID:0Aw+HStF
- 腐ってやがる、早すぎたんだ・・・
- 179 名前:名無しさんの野望:03/11/24 14:12 ID:75AMCkjn
- まぁヲマエラこれでも見てなごめや
http://liloatx.hp.infoseek.co.jp/yoshi.html
- 180 名前:名無しさんの野望:03/11/24 14:20 ID:iZIcu0fk
- 前スレでテクスチャを作りたいって言ってたヤツ。
改造掲示板の管理人が解説書いてるぞ。見てるなここ(w
http://inoki.levtex.net/
- 181 名前:名無しさんの野望:03/11/24 14:25 ID:5No5k4BI
- シム未経験者です。
このスレや、SS集の画像を見てとても惹かれました。
シム3000にするか4にするか迷っているのですが
4は初心者にも遊びやすいですか?
3000と4では面白さにどういう違いがあるのでしょうか。
- 182 名前:名無しさんの野望:03/11/24 15:04 ID:YkT2le2Q
- >>181
スペックさえ足りていれば、今更3000なんかいらんだろ。
ていうか、迷っていてこんな板に書き込むヤシは九割がた買うね。
ゲームなんて周りが面白くないと言ったとしても、欲しけりゃ買えばいいんだよ。
- 183 名前:名無しさんの野望:03/11/24 15:18 ID:xr1/hf8+
- チョト質問(´・ω・`)ノ
LOTのファイルサイズは2.76Mで合ってる?
やっぱり4インスコしてないと動かないかな?
出先からもつっつきたいんだけど・・・
- 184 名前:名無しさんの野望:03/11/24 15:28 ID:7d9LByMw
- >>183
ハッシュは?
- 185 名前:名無しさんの野望:03/11/24 15:47 ID:qIlwzp4l
- >>181
過去スレ見ろよ
少なくとも5回はその質問あるはずだぞ
- 186 名前:名無しさんの野望:03/11/24 15:49 ID:Ug0VNdny
- せめてテンプレにあるサイトくらいは見てもらいたいものですな。
- 187 名前:名無しさんの野望:03/11/24 16:55 ID:yB0QqmR9
- >>140
それらのmodはどこに掲載されているんですか?
http://www.simtropolis.com/idealbb/search.asp
ここで検索してみたんですけど、見当たらなくて困っています
- 188 名前:名無しさんの野望:03/11/24 17:02 ID:1Qbl1Xo9
- 道路がごちゃごちゃしてて有名な世田谷に住んでるのに、どうしても碁盤になっちゃう・・・
- 189 名前:名無しさんの野望:03/11/24 17:10 ID:4J9CgORH
- >>188
では、十字路禁止プレイで。
- 190 名前:名無しさんの野望:03/11/24 17:13 ID:mR/zgeoF
- グリッドって概念が古い。 次作に期待。
- 191 名前:名無しさんの野望:03/11/24 17:19 ID:iZIcu0fk
- >>187
http://www.simtropolis.com/modfiles/content.cfm?section=MODS
- 192 名前:名無しさんの野望:03/11/24 17:19 ID:9bYxeQiX
- これだけ交通ルートを細かくシミュするなら
確かにグリッドはいらない。
建物もモジュールみたいなもんなんだから
公共物以外は臨機応変に削れてもいい。
- 193 名前:187:03/11/24 17:28 ID:yB0QqmR9
- >>191
ありがとうございます
ちょっと試してみます
- 194 名前:名無しさんの野望:03/11/24 17:30 ID:7532WSEw
- グリッドじゃなかったらもっと処理が重くなる気がする
- 195 名前:名無しさんの野望:03/11/24 17:31 ID:k18i8OXL
- 今194が良いこと言った!
- 196 名前:名無しさんの野望:03/11/24 17:33 ID:ERDST5x+
- 次回は六角形マスで
- 197 名前:188:03/11/24 17:33 ID:1Qbl1Xo9
- >>189
十字禁止かー。
やってみる。Thx
- 198 名前:名無しさんの野望:03/11/24 17:40 ID:egyDF4aQ
- みんな改造ロットって使ってる?
- 199 名前:名無しさんの野望:03/11/24 17:54 ID:2P7fee89
- >>180 のリンク先の「無人駅」最高!
- 200 名前:名無しさんの野望:03/11/24 18:20 ID:YkT2le2Q
- ttp://www.simcitycentral.net/downloads_graphics.php
ここのバス、カコイイ!
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/000_G_002
あまりバスが撮れなかったが、もう青バスの群れとはおさらばよ。
- 201 名前:名無しさんの野望:03/11/24 18:49 ID:mTVWC1wG
- テンプレにメーカー製PCは向いてないって書いてあるけど
自作PCじゃないと快適じゃないって事?
- 202 名前:名無しさんの野望:03/11/24 18:59 ID:4y7vXlpc
- >>201 メーカー製PCを使っている上に、推奨動作環境に適しているか調べられない、自分で増設や拡張方法を調べられないユーザーは、推奨ゲームプレイ知性に達してないと言う事で
- 203 名前:名無しさんの野望:03/11/24 19:09 ID:u1hnk+55
- メーカー製でもハイエンドモデルなら何とかなるよ。
NECのVALUESTAR TXだと
pen4 3.2G
PC2700 512M*2
RADEON 9800 メモリ128M
なんてスペックだから十分動く。
- 204 名前:名無しさんの野望:03/11/24 19:12 ID:N9g0moAb
- >>200
確かにカッコいい!…けど、日本語版で使っても大丈夫かな〜
前にアメリカサイトからロットをダウンロードしてきて使ったら、
水の取引が出来なくなる罠にはまった経験があるんですよ。
- 205 名前:名無しさんの野望:03/11/24 19:23 ID:YkT2le2Q
- >>204
それはロット自体がクソだったんじゃない?
普通、日本語版だからダメなんてことは無いと思うが。
- 206 名前:名無しさんの野望:03/11/24 19:27 ID:7kUxTe67
- >>201
メーカー製PCはカタログスペックで最も目立つCPUを重視し、次にドライブ類を重視する傾向にある。
メモリの量が物を言ってくるSimCity4では、こういうCPUパワーで全てを引っ張る設計思想のPCは使いづらい。
それと、>>202
- 207 名前:名無しさんの野望:03/11/24 20:09 ID:vpFaf6F8
- メモリ512M*2なら十分じゃん。
- 208 名前:名無しさんの野望:03/11/24 20:14 ID:JcYK8eOj
- スペック的には充分だけど、
実際動かしてみて、快適に動くかどうかは
実際に動かしてみなければわからない。
快適に動かなかったり、最悪全く動かなくても、誰にも文句は言えない。
- 209 名前:名無しさんの野望:03/11/24 20:43 ID:7kUxTe67
- >>207
動きますか?快適ですか?と聞いてくる連中のPCには大概256か512しか積まれていない
- 210 名前:前スレの961:03/11/24 21:13 ID:Lvgm5HSB
- >>180
凄い
学校のレポートでロットプレイする時間も質問する暇なかったのに
なんか説明方法うpされてるし。
もしかして管理人さんは2ちゃんね(ry
ありがとうございました。ガンガッテ作ってみます。
- 211 名前:名無しさんの野望:03/11/24 21:27 ID:36BRmK5E
- そういえば・・・
大マップ1/3で300万人いった人は
その後どうなったんだろう?
結局それ以上は無理だったんだろうか・・・。
- 212 名前:名無しさんの野望:03/11/24 21:38 ID:UWfM83Us
- 3分の1で300万か。すげーな。
俺はパソコンの性能上、小マップを極めようと頑張ってるが10万から進まんわ。
ああ、そうですよ。へたれですよ。
- 213 名前:名無しさんの野望:03/11/24 21:41 ID:nVuO6Y2G
- んなこたーない。
一番難しいのは景観都市を作ることだ。
- 214 名前:名無しさんの野望:03/11/24 22:06 ID:egyDF4aQ
- 700万都市を作った人は「ソフトボール場が重要」って言ってたらしい
- 215 名前:名無しさんの野望:03/11/24 22:09 ID:9bYxeQiX
- >>209
初心者は自作オタの情報に対するリテラシーが育ってない点でも問題だ。
PCなんて256MBでもいいし512MBもあれば十分だ。Sim4でも設定しだいで快適に動く。
最新のVGAや512MBのRAM2枚とか何万円もするものを当たり前だと信じ込んで買うなんて可哀相だ。
俺は納得して何万円も出して買うけど。
- 216 名前:名無しさんの野望:03/11/24 22:21 ID:mGkTuU5m
- 都市規模(人口)だけ追い求めるなら従来のシムシリーズでやりつくした。
シム4では大幅にグラフィックスが向上し、より本格的な景観都市が造れるようになった。
よって、シム4ではより景観を重視した都市を造っていくことが、真の楽しみである。
― Dr.Vu
- 217 名前:名無しさんの野望:03/11/24 22:46 ID:RzCNrKAW
- 俺もシンメトリーな都市に挑戦してみようと思う。
- 218 名前:名無しさんの野望:03/11/24 22:47 ID:mGkTuU5m
- じゃ俺はシンシナティな都市に挑戦してみようと思う。
- 219 名前:名無しさんの野望:03/11/24 22:52 ID:Rz+a6Oqv
- じゃあ俺は…どうすればいいんだ。
- 220 名前:名無しさんの野望:03/11/24 22:54 ID:fFJY6BWM
- 景観重視の都市を造ろうとしてるうちにいつの間にか碁盤目都市に
なってしまう俺の気持ちもわかってくれ_| ̄|○
- 221 名前:名無しさんの野望:03/11/24 22:57 ID:egyDF4aQ
- >>220
痛いほどよく分かるよブラザー!
- 222 名前:名無しさんの野望:03/11/24 22:57 ID:7d9LByMw
- 適当に左クリック長押しで稠密度の地区を適当に配置
水をまんべんなく供給
学校とか医療とかおこれらたら適当に配置
交通がとかいわれたら適当にバス停を配置,大通りを設置
こんな感じで適当にマップを全部埋める
その後再開発
- 223 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:10 ID:ewZZDUxd
- 同じ規則正しい形でも、趣向を変えて六角形ヘックス都市とか。
- 224 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:12 ID:XXbLDVYp
- コンパスと定規が欲しい
- 225 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:17 ID:JDvsUoQt
- >>220
俺は、碁盤目都市しか作れないので、その中でいかに個性的になるかに
注意を払ってプレイしています。
まぁ、碁盤をやけに長い長方形にしたりとかその程度だけどね。
- 226 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:17 ID:zX2NqRjC
- シナリオモード作れって話だよな。
難易度高い、挑戦シガイのアルやつさ。
ほんでもって標高の高いところは雪が降ったり積もったりしてくれれば完璧。
- 227 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:19 ID:zX2NqRjC
- 俺の場合、極力 平地の少ないマップでやって
大きな山とかにクネクネのスネークロードこしらえて
何々峠だーとか何々トンネルだーとか自己満足の世界に浸ってるよ。
あー、アホらし。
- 228 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:21 ID:psvvBCyT
- >>220-221
そんな君たちに、このレスを贈ろう
希望が沸いてきたような気がしないかい?
750 名前:名無しさんの野望 :03/10/07 15:27 ID:5dCGgAbf
四角い区間しかない街に嫌気がさし、個性的な都市を作り続けて数百年
そろそろ、作った都市が増えてきたので、実際の都市と比較してみることに
ニューヨーク
ttp://www.jtbusa.com/images/image/map/jus/ctynyc1d.gif
サンフランシスコ
ttp://www.jtbusa.com/images/image/map/jus/ctysfo1d.gif
シカゴ
ttp://www.jtbusa.com/images/image/map/jus/ctychi1d.gif
・・・思いっきり碁盤じゃねぇか
_| ̄|○
- 229 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:29 ID:Uqa4+JAL
- ここのところシムシティフォースが荒れてるように見えるのは俺の気のせいだろうか…。
気のせいだよな。ただ子供が増えただけで…。
- 230 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:30 ID:mGkTuU5m
- >>228
まぁ、逆説的だけど、こういうアメリカの主要都市をモチーフにして碁盤にしたらしいんだけどね。
- 231 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:33 ID:BqZo25pL
- ん?
- 232 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:36 ID:mGkTuU5m
- こ。
- 233 名前:名無しさんの野望:03/11/24 23:39 ID:2y3g911o
- >>230
意味不明。
- 234 名前:名無しさんの野望:03/11/25 00:01 ID:oaWydnar
- うーん、漏れには景観都市は無理だ…
100万都市が簡単に思えてくる…
って実際100万都市の方が簡単か。
- 235 名前:名無しさんの野望:03/11/25 00:03 ID:7QYpDxAH
- >>229
しょぼいロットをガンガン載せてるヤシのことか?
- 236 名前:名無しさんの野望:03/11/25 00:04 ID:TDcjDhqY
- >>234
意味不明。
- 237 名前:名無しさんの野望:03/11/25 00:05 ID:szK9skvF
- アメリカンな場所じゃ碁盤目になっちまうから日本を参考にする。
既存の街を一番上手に再現してみるコンテストが面白そうだ。
東京大阪福岡のような規模の街でなく金沢松山高知程度の。
- 238 名前:名無しさんの野望:03/11/25 00:10 ID:hpO8iH+D
- もっと地区を増やすべきだよ。RCI麦価じゃだめ。
高層住居誘導地区とか風致地区とか、いろいろ増やしてほしいよ。
- 239 名前:名無しさんの野望:03/11/25 00:14 ID:4knKmsdq
- たとえばキューブリック風の街をつくるのはどうか
- 240 名前:名無しさんの野望:03/11/25 00:14 ID:LfLswdOf
- シム5が待ち遠しいね。
- 241 名前:名無しさんの野望:03/11/25 00:21 ID:YOaDY3sQ
- >>221
ブラザー俺たち正しかったぞ。
- 242 名前:名無しさんの野望:03/11/25 01:37 ID:77PMK3tQ
-
SimCity4 地域うぷろだ
http://www.wotax.net/simcity/regions/
- 243 名前:名無しさんの野望:03/11/25 01:37 ID:j+txPsl4
- >>237
東京、大阪と来て何故に福岡…。普通だったら名古屋じゃないのか?
後、金沢・松山と高知とじゃ規模が相当違うぞ。
- 244 名前:名無しさんの野望:03/11/25 03:35 ID:YxmjUGB1
- >>235
や、あれパクリっつーか、まんまだろ?
- 245 名前:名無しさんの野望:03/11/25 03:43 ID:Gv3/p1z5
- >>243
まあ、なんだ
天下の名古屋市民(人口220万)が、福岡人(人口130万)ごときに怒るなよ
それから、金沢・松山・高知は行ったことあるが、高層ビルがないから、どれも鳥取レベルだぜ
by 都民(人口830万)
- 246 名前:名無しさんの野望:03/11/25 03:48 ID:GAeVyGO7
- 東京:放射状(皇居中心)+碁盤ブロック
大阪:碁盤
名古屋:碁盤
東京がなんか変。というか特殊。
- 247 名前:名無しさんの野望:03/11/25 04:54 ID:V8ZuLhAV
- 名古屋は戦後の焼け野原の中で著名な人が、
区画整理したので綺麗な碁盤上でつ。
あと、100メートル道路が有名。
もちろん、全部が全部碁盤じゃないよ。中心街は碁盤。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/test/nagoya_hokuseibu_01
の右下のほうが名古屋中心街。
基本的には全国にある国道沿線沿い、河川沿い、鉄道沿いなどに、
徐々に開発が進むのが都市のあり方。
碁盤というのは、本来であれば不自然。
単に人口を追求したシム4もいいが(これはパズルみたいな感覚)、
景観を意識した開発こそ、シム4の醍醐味だと私も思う。
- 248 名前:名無しさんの野望:03/11/25 05:36 ID:NjbKXAzR
- >>226
確かに。A列車みたいに四季があるともうたまらんな。
「市長、お庭の紅葉がみごとですね」なんてシムに言われたら・・・
- 249 名前:名無しさんの野望:03/11/25 07:02 ID:B8TH3SJe
- >>247
右上の公園は治水事業も兼ねているのだが、
東海豪雨の時は酷かったようだ。
by上流を開発し尽した春日井市民
- 250 名前:名無しさんの野望:03/11/25 09:53 ID:oYUxwO+/
- >>246
皇居というな。
江戸城跡地と言え。
- 251 名前:名無しさんの野望:03/11/25 12:52 ID:jM55RHS6
- >>247
> 基本的には全国にある国道沿線沿い、河川沿い、鉄道沿いなどに、
> 徐々に開発が進むのが都市のあり方。
現実の人々は「線」に集まってくる。
しかしシムシティーのプレイヤーは「面」を見てしまう。
ということですな。
おれは都市全体で個性を出すことなんてあきらめた。
現実にはそんな都市ないじゃん。特に日本やアメリカには。
やるなら部分に凝るのがいい。急斜面にチロルのような別荘地とか。
あと、公園パーツを駆使して大規模公園の造成も楽しい。シムガーデニング
- 252 名前:名無しさんの野望:03/11/25 12:52 ID:Zo5ZdqTB
- >>246
東京は明治維新以後、都市開発の責任者(指導者)がころころと変わってました。
基本的にはヨーロッパの大都市で見受けられる、
ある場所を中心としてその周りを一定の間隔の環状道路で覆っていき、
さらに中心と郊外とを放射線状の道路で結んでいくという形。
この様な感じを目指していました。
しかし今のように、未完成の環状道路と中途半端な碁盤目道路,数の少ない放射状道路が残る結果となったのは、
冒頭で述べたとおり、責任者がころころと変わってしまったために、基本指針すらもころころと変わってしまったからなのです。
しかし一番の原因は、戦後の混乱だと私は考えています。
人口の急増による土地の慢性的な不足が、都市開発を後先考えないお役所仕事にしてしまったと……
SimCityでも先の事を考えずに街を作ると、大渋滞の嵐になりますしね〜
- 253 名前:名無しさんの野望:03/11/25 13:12 ID:431lli19
- 碁盤だから景観がおろそかになるっていう考え方は、おかしい。
道路は碁盤でも、建物の配置やバリエーションで町の個性は出てくるものです。
現実でも、京都は寺院や仏閣、昔の町並みと現代の町並みが入り混じってとても個性的だし、
サンフランシスコは、丘や坂を無視して生産的なグリッドを目指して区画が作られましたが
結果、起伏にとんだ町並みと、坂の合間の花壇による個性を生みました。
また、サンフランシスコはビクトリア調の建物が今もいい感じの雰囲気を出していますし、
ケーブルカーも残っていてとても景観重視の都市だったりします。
- 254 名前:名無しさんの野望:03/11/25 13:22 ID:AXoRv288
- むむ、確かにNYを味気ないと感じる人はいないだろうしなw。
地区によって多彩な雰囲気を持つ街だと言われている。
碁盤目でなおかつ景観都市というのは最難度だろう。
- 255 名前:名無しさんの野望:03/11/25 13:25 ID:IxNCQS1q
- なぁ、なんか、突然グリッドラインが常時表示になってしまったんだけど、これON/OFFってできたっけ?
教えて、エロい人!
- 256 名前:名無しさんの野望:03/11/25 13:27 ID:aufmW1Vt
- >>255
Gを押せ
- 257 名前:名無しさんの野望:03/11/25 13:31 ID:ixS1eU/U
- >>255
gだっけ?
- 258 名前:名無しさんの野望:03/11/25 13:39 ID:431lli19
- >252
東京なんかはもろにそうですね。
地下鉄もすごく複雑に走ってますしね。
都市の多くは、碁盤の目か、放射状に分類されます。
また、どちらが効率がいいのか散々議論されていることでもあります。
ちなみに、きちんと整備されれば放射状の方が効率がいいと
個人的には思います。
砂漠なんかに町を作るときは放射状だったりしますね。
- 259 名前:名無しさんの野望:03/11/25 13:56 ID:otH909fB
- 関東平野は面積が広いから、放射状の中に碁盤があったりするね。
押上あたりから東陽のあたりって碁盤でしょ。
- 260 名前:名無しさんの野望:03/11/25 13:59 ID:dwlM4Mik
- グリッド常にONなんてあったんだ!
すげーーーー助かった!
- 261 名前:名無しさんの野望:03/11/25 14:01 ID:tjKbyoM8
- RCI需要グラフが高くても、公園の数が少なければ未発達
なんて事もあるのね。
- 262 名前:255:03/11/25 14:01 ID:IxNCQS1q
- >>256ー257
ありがとう、エロイ人!
- 263 名前:名無しさんの野望:03/11/25 14:21 ID:VXyCUIaJ
- マニュアルくらい見ようぜ
- 264 名前:名無しさんの野望:03/11/25 14:25 ID:ZGTF22Wc
- 一ヶ月後に凄い景観都市を見せてやる。PCの都合で中マップですが。
- 265 名前:名無しさんの野望:03/11/25 14:49 ID:cDuvdqOI
- いつになったら落ちないでプレイできるようになるんだ?
- 266 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:00 ID:aufmW1Vt
- パッスきた
- 267 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:04 ID:aufmW1Vt
- エラーになる…
- 268 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:06 ID:aufmW1Vt
- もしかして日本語版はまだか?
- 269 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:17 ID:pkoibKCc
- パッスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
- 270 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:26 ID:oSUdJrFJ
- もう騙されないけどな
- 271 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:30 ID:Q3MM9hh/
- 碁盤目しか作れない人、まず適当に街作ったらその後再開発してみる事をお勧めする。
予算が許すぎりぎりで、出来るだけ今居る住人を退去させずに、それでいて便利な街を目指す。
そうすると何時の間にか碁盤が所々にあるような雑多な街が出来上がるはず。
最初から完璧な街を目指して景観重視にしようとすると、どうしても碁盤目になっちゃうから、その逆をすればいいだけだと思うよ。
- 272 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:31 ID:YOaDY3sQ
- 遂にキター
- 273 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:33 ID:7QYpDxAH
- やったー!
パッスあてて、落ちる都市で実験したところ
落ちんぽー!!!!!!!!!!!!!!!
- 274 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:35 ID:Q3MM9hh/
- あ、アメリカ公式に本当にきてる。
なぜか入らないけどさ( ;´д⊂)
- 275 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:38 ID:YOaDY3sQ
- 大通りと高速のランプ作っても落ちなくなってるし、モノレールも大気汚染
出さない。
それにしても修正項目多いな。
- 276 名前:269:03/11/25 15:41 ID:pkoibKCc
- >>270 漏れはそんな低レベルな人間じゃない。
それはそうとインストできない(´・ω・`)ショボーソ
- 277 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:41 ID:qWSYkhAn
- 確かに来てるけど…日本向けはどれ?
1と2しかないんだけど。
- 278 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:42 ID:aufmW1Vt
- パッス当てた人は北米版あてたの?
- 279 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:46 ID:IxNCQS1q
- あれ、これ夢かな。
ホントにパッスきてるじゃん。
ま、夢だろうね。そうだね、夢だよ、夢。
- 280 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:47 ID:7QYpDxAH
- UPDATE_SKU2_TO_P1_B638.EXEはあてられたっぽいよ。
Congratulationsになったし。
でもモルールの汚染がなくならないな。
ちと不安。
- 281 名前:名無しさんの野望:03/11/25 15:47 ID:jUWx/Ite
- キタキタ親父〜〜〜
OnlinePatchは負荷増大でErrorっぽいな(藁
- 282 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:00 ID:B8TH3SJe
- http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&q=%81i%81K%81%CD%81K%81j%CA%DF%AF%BD%C4%DE%BA%B0%81H&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja
- 283 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:02 ID:VlxjWlAj
- キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
- 284 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:02 ID:VDRPbvpN
- >>282
http://www2.starcat.ne.jp/~t-report/fashon/ALZMOD.html
- 285 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:02 ID:iufod79I
- //\⌒ヽペペペタタン
// /⌒)ノ ペペタタタン
∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <みみみんなももちつつけけ
// ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ )))
))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
- 286 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:03 ID:q3ebQLd7
- lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ パ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l パ ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| ッ l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | ッ |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| ス | | l | ヽ, ― / | | l ス |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
- 287 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:04 ID:iufod79I
- /∧_/∧ /∧_/∧ オロオロ
((´´ДД``;;)) ((;;´´ДД``)) オロオロ もももももちつっつけえけ >>1
// \\ // \\ オロオロ
⊂⊂(( ヽノヽノつつ ⊂⊂ヽ// )) つつ オロオロ
しし((_)) ((_))JJ
- 288 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:05 ID:qWSYkhAn
- http://simcity.ea.com/update/index_update.php?product=EP1
http://simcity.ea.com/update/exe/EP1/UPDATE_SKU1_TO_P1_B638.EXE
http://simcity.ea.com/update/exe/EP1/UPDATE_SKU2_TO_P1_B638.EXE
日本向けは
http://simcity.ea.com/update/exe/EP1/UPDATE_SKU5_TO_P1_B638.EXE
になるんだろうけど今はない。
- 289 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:07 ID:B8TH3SJe
- http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&ie=Shift_JIS&q=%81i%81K%81%CD%81K%81j%CA%DF%AF%BD%C4%DE%BA%B0%81H&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja
http://search.fresheye.com/?ord=s&rt=&query=&kw=%A1%CA%A1%AC%A2%CF%A1%AC%A1%CB%8E%CA%8E%DF%8E%AF%8E%BD%8E%C4%8E%DE%8E%BA%8E%B0%A1%A9
http://www.infoseek.co.jp/OTitles?sv=JP&lk=noframes&rt=JG&svx=460100&nh=10&col=OW&nc=1&qt=%A1%CA%A1%AC%A2%CF%A1%AC%A1%CB%A5%D1%A5%C3%A5%B9%A5%C9%A5%B3%A1%BC%A1%A9+&qp=0
http://www.excite.co.jp/search.gw?target=combined&look=excite_jp&lang=all&search=%81i%81K%81%CD%81K%81j%CA%DF%AF%BD%C4%DE%BA%B0%81H&pref=all
http://search.naver.co.jp/search.naver?where=nexearch&query=%A1%CA%A1%AC%A2%CF%A1%AC%A1%CB%8E%CA%8E%DF%8E%AF%8E%BD%8E%C4%8E%DE%8E%BA%8E%B0%A1%A9&x=15&y=8
http://search.jword.jp/cns.dll?type=ab&fm=590&agent=&bypass=2&partner=sleipnir&name=%81%69%81%4B%81%CD%81%4B%81%6A%CA%DF%AF%BD%C4%DE%BA%B0%81%48
- 290 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:08 ID:cDuvdqOI
- 落ちなくなるんだな! このパッチを当てれば・・・!!
- 291 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:09 ID:PGeBodWR
- 日本向けはまだかああああああ
- 292 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:13 ID:QGdxfXe3
- パッチ・パッツのところ見ると
sku1 - North America, South Africa, India, Pakistan, Australia, and New Zealand.
sku2 - South America, Africa (except South Africa), Europe, Russia, Mexico and Central America.
sku3 - Korea, Thailand, Tawain, and (some parts of) Hong Kong
sku4 - mainland China
sku5 - Japan
らしい。ってことは日本版まだっぽい・・・・。
- 293 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:13 ID:M4q4Z/4q
- ところでSKUは何の意味?
- 294 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:16 ID:QGdxfXe3
- SKU
stock-keeping unit 在庫維持単位(数)
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=sku&kind=ej
これかなあ??
- 295 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:18 ID:IxNCQS1q
- ん?
じゃあすでにパッス当てられている人は英語版を持っている人か?
- 296 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:19 ID:YOaDY3sQ
- 自分はsku2を当てた。
モノレールの汚染無くなってたような気がしてたんだけど、よく見たら
ほとんど利用されてなかった_| ̄|○
- 297 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:21 ID:PGeBodWR
- sku2当てて大丈夫?
- 298 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:26 ID:+tr6/XJT
- sku2パッチ当てたら!
落ちなくなったー!
なんか軽くなったー!
これだけで漏れは十分。
日本語パッチ来たらまた再インスコして当てればよしと。
- 299 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:27 ID:7QYpDxAH
- これみると日本(SKU5)は SimCityLocale.dat の更新は無いので、
SKU 1で良いって気もするな。
もれはSKU 1は途中終了したので、SKU 2あてたけど。
SKU 1, 3, 4 & 5 updated files:
SimCity 4.exe should be updated to version 1.1.638.0. File size should be 8,407,514 (Deluxe) or 8,407,542 (Rush Hour)
Graphics Rules.sgr should be updated to 20,171 bytes
SimCity 1.dat should be updated to 144,596,245 bytes
SimCity 2.dat should be updated to 168,588,181 bytes
SimCity 3.dat should be updated to 115,117,583 bytes
SimCity 4.dat should be updated to 125,624,858 bytes
まあとりあえず、落ちなくなったとうなので良かった。
日本公式から出たらまたそのときあてるっす。
- 300 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:28 ID:NJfWSCQ6
- デラックス版ってパッチの2はあたってますか?
- 301 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:29 ID:VlxjWlAj
- EA JPNは2週間後に更新とみた
- 302 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:36 ID:iufod79I
- あぁ・・・肝心の日本語版が・・・
- 303 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:40 ID:V0cWdFsJ
- 日本のみパッスはありません
あしからず
- 304 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:46 ID:AHBuSy1t
- SKU2あてますたが、今の所問題なしです
SKU2にある欧米用フォルダは存在しないってことで、
処理されますた。結果はPatch.txtが出てきて報告してくれますた
- 305 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:47 ID:PGeBodWR
- 東洋のイエローモンキー共に専用パッチなんか作る必要ねえよ(プゲラ
とか思ってるな間違いない
- 306 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:47 ID:eLGjbXKs
- さる筋からの情報によると
パッスリリースは自衛隊イラク派遣と引換だそうだ。
- 307 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:52 ID:Cc20jGvf
- 修正点一覧ってどっかになかったか?
- 308 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:53 ID:QGdxfXe3
- SKU 1, 3, 4 & 5 updated files:
・・・
SKU2 updated files:
・・・
こうやって分けて書いてるのを見ると、sku1で問題ないのかな。
sku2はDanish、Finnish、French・・・が加わってるだけだし。
>>299 は正しいかも試練。
- 309 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:53 ID:/7xCosPy
- 米版パッチ入れるとなにか不具合ありますか?
- 310 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:53 ID:+tr6/XJT
- Corrected X-ray shadows on camouflage tank for U-Drive it mode.
Adjusted foam spray effect for firefighters fighting toxic spills.
Addressed issues related to U-Drive it mode while volcano disaster is active.
Fix for random issues that may arise when dragging a diagonal power line across zones in specific manner that creates a connected orphan pole in a segment.
Renderer updates to avoid memory corruption when model instance has an invalid position.
Updates to paths to improve clipper that was transforming stop points into single-point paths.
Video card improvements for the following:
Intel i830/845/865: Fixed graphics rules to allow hardware and to disable color cursor.
Addressed issues related to burning tree stump.
Fix for airplane sometimes taxiing above the airfield.
Implemented safety code for query.
Fix for relatively obscure problems that occur when moving vans are created on a tile with a complex paths.
Implemented a general-purpose fix for any remaining yet-to-be-discovered cases of a bad orientation vector.
Fix for issue where networks loaded from a saved city would not properly re-initialize their connection bitmap.
Updated Localized strings.
Updates for My Sim messaging. The issues would arise when moving a My Sim out of a city at just the right time.
Fix for reported location of sky diving mission.
Fix for query incorrectly reporting trip length after abandonment.
Fix for incorrectly reported commute time during inter-city travel.
Path fixes for various networks and intersections.
Texture fixes for several one-way/avenue intersections.
Fix for several network intersection resolves.
Improved usage of parking lots and transit stations.
Improved synching of foundation vs. building height.
Improved variety of industry building development.
- 311 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:55 ID:+tr6/XJT
- Fix for intercity commute where bus traffic was periodically being treated as car traffic.
Fix for being able to drop highway ramps over buildings.
Adjusted toll booth capacities for 2-tile wide toll booths.
Fix for prevention of pedestrians from using neighbor connections.
Fix for elevated train volume not being reported in the traffic volume graph.
Fix for commercial traffic and road noise map calculations to accommodate multi-tile morning and evening commutes.
Added left turn lanes to avenue/highway overpass onramps.
Fix for priorities of props and textures in lot templates used in city detail.
Fix for variety of path bugs related to roads, rails, highways, avenues and elevated rail.
- 312 名前:名無しさんの野望:03/11/25 16:56 ID:B8TH3SJe
- >>310
X線がどうした?
- 313 名前:名無しさんの野望:03/11/25 18:02 ID:i9Q6u58W
- ,..-─''''''''''─、
,'´彡、,.-──''''´ミ-、 ニヤ
ニヤ .' ノ . ....... . i ',
ニヤ .i | . .... .. | .', ニヤ
ニヤ | | /' '\ :::| ',
', .| ,---、 , ---、 .:::| i
i~'.-i-=・=.|-|=・=-|-''|'~i ぇぇ〜今回のパッスリリースは
ニヤ || ', ヽ、..__ノ ゝ__ノ:: :|bノ 実に青天の霹靂の事でありまして〜
ニヤ `'´i ,, /、,、)ヽ、 : ::i`'
'. 'トェエエェイヾ /
ニヤ '. ( ヽェェェソ.ノ / ニヤ
ハ、, 、_,_,,ィ /::| ニヤ
ニヤ | ` ` ー '´:::::;|
,,,i●_:_,,..-─''' ̄`---.....,,,___
_,,,... -─''''~ ̄/ |i 人 /::::::::::|:::::::::::::::::'''''-.....,,,,,
i:::::::::::::::::::::::::/::::::|i ノ`-'ヽ./::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::|
- 314 名前:名無しさんの野望:03/11/25 18:04 ID:QGdxfXe3
- sku1当てたんだが、SimCity 1.dat と SimCity 2.dat は
アップデートしてないな。(大きさ違う・更新日時変わってない・警告出た)
SimCity 3.dat、SimCity 4.dat はアップデート出来た。
SimCity 4.exe も駄目っぽい?(ver1.1.613.0)
Graphics Rules.sgr はOK。(20,171bytes)
この状態でも動くみたいだけど、気持ち悪いな。
sku2当てた人はどう?
- 315 名前:名無しさんの野望:03/11/25 18:21 ID:aufmW1Vt
- >>314
sku2当ててもSimCity_1.datとSimCity_2.datはアップデートされるが、
SimCity 4.exeはアップデートされない。
- 316 名前:名無しさんの野望:03/11/25 18:29 ID:CTF5fwc9
- 日本公式は、明日か明後日になるのかな?
- 317 名前:名無しさんの野望:03/11/25 18:33 ID:M4q4Z/4q
- いや今までの例から見て1〜2週間後だろ
- 318 名前:名無しさんの野望:03/11/25 18:55 ID:QBBPkBlA
- パッチって各言語用を同時に作ってるものじゃないのかな。
もしかして日本語版用は他の言語のパッチをEAJAPが改造して作ってる?
- 319 名前:名無しさんの野望:03/11/25 18:55 ID:QGdxfXe3
- >>315
サンクス。1と2がアップデートされ「る」の?
よくわかんないけど、結局日本版待ちか・・・。
この上から日本版当てても大丈夫みたいだし。(過去ログ 24 ave. の905)
- 320 名前:名無しさんの野望:03/11/25 18:59 ID:vASBohky
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/1069754110_G
- 321 名前:名無しさんの野望:03/11/25 19:02 ID:KIPrHvQ5
- 関係ないけど、吸ったイメージで起動に失敗したら本物のCDでも起動しなくなっちゃったよぅ。(;つД`)
OS入れ直し】 λ.....
- 322 名前:名無しさんの野望:03/11/25 19:09 ID:oTjZDPzs
- ちょっと訳してもらいますた
その人がSim未経験のため、訳したのは一部だけです。
まあ俺的には下の修正が分かっただけでも嬉しい (゚∀゚)
化学薬品漏れの時の消防士の消化剤を調整した
Intel i830/845/865のカーソルの色を無効できるようになった
飛行機離陸するときのグラフィック修正
火山噴火のときの問題修正
動く車について修正
まだ発見されてない事件についての修正
ネットワーク上の保存されてある町がたまに繋がってないことについて修正
スカイだいぶするときの位置修正
道路と高速道路のテクスチャーの修正
一方通行道のテクスチャー修正
駐車場と駅とかの使用度強化
工場とかの作りを強化
バス渋滞と車渋滞の修正
渋滞の音とかも修正 ← これは間違ってるっぽい
あとは道、線路、高速とかのバグ修正
- 323 名前:名無しさんの野望:03/11/25 19:20 ID:SQ0c0czH
- いろいろ改善されているみたいだな
和パッスまだー?
- 324 名前:名無しさんの野望:03/11/25 19:33 ID:roGyC7rR
- http://xworld.s7.xrea.com/
CityXに訳が載ってるぞ。ちょっと雑っぽいところもあるが、
内容はよくわかるな。
- 325 名前:名無しさんの野望:03/11/25 20:09 ID:iufod79I
- ワパッスまだ〜?
- 326 名前:314、319:03/11/25 20:15 ID:QGdxfXe3
- >>315
sku2で試してみたら、SimCity_1.dat、SimCity_2.dat ともアップデート出来たわ。(他もOK。)
sc4_patchlog.txt 見ると SimCity 4.exeは関係ないんだね。
結局両方当てちゃった。
つうわけで、sku2(Europe版?)でOKらしい。
なんか混乱させちゃってスマソ。
- 327 名前:名無しさんの野望:03/11/25 20:19 ID:prq8L+3M
- http://simcity.ea.com/updater/patches/PATCH-SKU5-TO-P2.EXE
コレハ チガウノ デスカ?
SKUノ チガイガ ワカリマセン
- 328 名前:名無しさんの野望:03/11/25 20:29 ID:qWSYkhAn
- それは無印のパッチ。いわゆるパッツだ。
- 329 名前:名無しさんの野望:03/11/25 20:32 ID:QGdxfXe3
- >>327
それはパッツ。(Date: Monday, April 7, 2003)
今回のパッスの場所は
http://www.eagames.com/official/sc4/rushhour/us/rh_home.jsp?ncc=1
の news のところから辿ってけば分かると思うよ。
- 330 名前:名無しさんの野望:03/11/25 21:02 ID:LfLswdOf
- うむ、SKU1をインスコしたら見事に起動しなくなりおった。
アンインスコして再インスコし万事解決。
やはり和パッスまで待たないと駄目か。
- 331 名前:314、319:03/11/25 21:13 ID:QGdxfXe3
- >>326で
> SimCity 4.exeは関係ないんだね
なんて書いちゃったが、本来はver1.1.638.0 になるはず。(sku2でもなってない)
DELUXE.exe とかRUSHHOUR.exeが存在しないのが原因?(欧米版と構成が違うのかな?)
いずれにしろ、日本版も当てる必要はあると思う。
- 332 名前:名無しさんの野望:03/11/25 21:44 ID:7QYpDxAH
- パッスの感想
SimTropolisのバグフィックスで直されていた道路やモルール関連は、ねこそき直った感じ。
以前なら工業Onlyの 中マップ に入ってくる隣町市民がマップの隅々に到達していなかったが、
パッス入れたら緑の矢印が隅々にまで行き渡るようになった。
消防飛行機がちゃんと返ってくる。
モルールと高架鉄の汚染は仕様なのか?
- 333 名前:名無しさんの野望:03/11/25 21:47 ID:ixS1eU/U
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/jikkenkun
これUPした人いいやつだ
- 334 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:13 ID:Ly6baoOJ
- 今日こそ・・・今日こそ碁盤目じゃ無い街作りをしてみます!
- 335 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:16 ID:Ey4pj8Sp
- 碁盤目じゃなくするコツ
shiftをを使わない
先のことは考えない
気分に任せて絵を描くように
- 336 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:24 ID:3Oe/CIZV
- >335
ためしにやってみた。
道路が飛び地で出来た。
つなげようとしたらやけにクランクの多い道路ができた。
結構イイカモ
- 337 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:25 ID:VlxjWlAj
- ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < パッスまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
- 338 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:33 ID:G/w1c1my
- ん?結局、sku2だけ当てればとりあえずはおk?
sku1は当てなくてもいいの?
- 339 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:33 ID:g8feXO6z
- 和パッスまで俺はSimTropolisのを使うぜ
- 340 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:34 ID:M3SThNIq
- ブルーバックで落ちるのはなくなったけど
やっぱり突然フッと落ちるのは直ってないね
- 341 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:41 ID:Ly6baoOJ
- >>335
shiftを使わないってのは面白そうですね
あと、↑の方の話しであぁなるほどって思ったのが
「現実は線路沿い、道路沿いに発展する」っての。
普段電車はあんまり使わないけど、先に駅・レールだけざっと
(地元の路線等参考に)建ててみて、初期の区画間の移動は
電車のみに頼らせるってのもいいかも!と。
- 342 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:43 ID:Ly6baoOJ
- ごめん、ちょっと意味不明な文になってた
要は先に道路作っちゃうから碁盤目になるんだな!?ってことだ
- 343 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:45 ID:b23rjM5k
- よーし。パッス祭で無視されそうだが、パパが非碁盤の目の街の作り方を教えてやろう。
@まず道路で丸を描きます。 ○ コンナカンジ
Aその中に家が建ったら、その外側に適当に道路をつなぎます。с○
Bこの調子でどんどん外側に広げていきます。с○⊃
…
C無計画都市、完成!
- 344 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:53 ID:nCDpCLeF
- 交通がどうにも行き詰まったんで、全部の税金20%にして絞れるだけ絞った上で災害起こしまくって
一からやり直してみようと思う。
- 345 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:57 ID:7QYpDxAH
- >>340
モレはもう落ちなくなったYO。
ていうか、ブルーバックで落ちていたならメモリとかがヤバげだね。
碁盤目都市を脱したいヤシらは 大都市のチュートリアル を発展させてる?
結構良い感じにゴチャゴチャになって参考になると思う。
- 346 名前:名無しさんの野望:03/11/25 22:57 ID:kh2UAct2
- 綺麗な碁盤目すら作れない漏れはどうしたらいいでしょうか?
- 347 名前:名無しさんの野望:03/11/25 23:00 ID:04Bdbim7
- 不平等なまちづくりも現実に近くていいかも
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/22_10_151069767517?full=1
- 348 名前:名無しさんの野望:03/11/25 23:16 ID:M4q4Z/4q
- >>346
睡眠時間が足りないときれいな三角形が書けない幼稚園児になるらしいぞ
昨日のNHKかなんかのニュースでやってた
- 349 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:03 ID:h8Zx1qyQ
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/shiba002
↑のような現実な都市を作ってる人っていますか?
- 350 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:12 ID:a2gRcMQd
- >>349
福岡県を作ってる。
って福岡なんて皆博多くらいしか知らないか…
- 351 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:17 ID:0OVzRo9F
- >>350
飯塚があるだろうが
- 352 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:19 ID:5RBTq//P
- >>347
貧富の差っていうか・・・
・・・いや、やめとこう・・・
- 353 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:24 ID:kxcSlPLp
- 関門海峡付近を再現したかったがマップ作りが上手くいかんで諦めた
- 354 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:26 ID:a2gRcMQd
- >>351
飯塚は有名なのか?w
- 355 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:26 ID:2+5uiWMn
- パッスのおかげで、大通りと高架高速の十字ランプが使えるようになって思ったんだけど、
大通りから高架に繋がる坂の前に、街路みたいな左右車線を繋ぐ路があるみたいだけど、
機能して無いんだよね。
仕様か?
- 356 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:27 ID:65EpOLQP
- >>345
そう思って、memtestやったんだが、特にエラーが出ないんだよな。
ググって見たら、グラボの過熱とかドライバの不具合だとかいろいろ
出てきたんだが、今のところグラボを疑っているところだ。
GeForce2MX440だしな、シム4やるには難ありだ。
- 357 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:33 ID:b7ksJKDk
- 飯塚なんてドマイナー。by都民
北九州(小倉)や久留米は比較的有名なんじゃないか?
- 358 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:33 ID:PY8HgkIs
- 日本語版が出るまで待とうと思うんだけど、モノレールと高架鉄道の公害直った?
- 359 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:35 ID:5RBTq//P
- 飯塚 = フロッピー
- 360 名前:名無しさんの野望:03/11/26 00:41 ID:a2gRcMQd
- >>356
OSがMeなんてオチだったら面白いんだが
- 361 名前:名無しさんの野望:03/11/26 01:07 ID:hsdmt7CZ
- 駐車場がまったく利用されないのはバグじゃないんかいなぁ?
場所とるだけ無駄やん(ノД`)
- 362 名前:名無しさんの野望:03/11/26 01:25 ID:rn83TscE
- >>361
別にバグじゃあないと思う。
地上駅は内部に駐車場が入っているという設定らしく
わざわざ外部の駐車場は利用しないようだ。
地下鉄駅とかバス停とか駐車場のない施設に隣接させる事が駐車場を活用させるコツ
自動車 徒歩 バス等 徒歩
住居→→→駐車場→→→公共交通機関→→→目的の駅→→→勤務地
といった感じで利用させるような感じ。
ちなみにモノレールや高架鉄道も駐車場が整備されてないので
市営駐車場を併設してやると自動車通勤のシムが流れ込むのか
モノレール駅の利用率もアップするような感じ
- 363 名前:名無しさんの野望:03/11/26 01:26 ID:65EpOLQP
- >>360
おもしろくなくてスマネェ、一応XPなんだ。
まぁ、こまめに保存するとかしてがんばるよ
レスサンクスコ
- 364 名前:名無しさんの野望:03/11/26 01:39 ID:thFdW0AT
- CD1枚目をドライブに入れて、2枚目はデーモンで仮想した状態でインスコすると
CD交換のメッセージなしにストレートで完了するな。
- 365 名前:名無しさんの野望:03/11/26 01:49 ID:WJhCyxAM
- 交通機関はかなり明確に優先順位が決まってるみたいで
例えば地下鉄がばっちり行き届いている都市ではバスはほとんど使われない。
モノレールと駐車場はおそらくかなり優先順位が低くて
それ以外に選択肢が無いくらいじゃないと使ってもらえないんじゃないかな?
地下鉄>鉄道>>>バス>車>>>モノレール>駐車場
自分としてはこんな認識。
高架鉄道は知らない。
- 366 名前:名無しさんの野望:03/11/26 01:56 ID:b7ksJKDk
- >>365
モノレールは速度が速いので、通勤時間優先で通勤経路を選択する中流層
は結構使ってくれる。特に教育が上がっているとその効果は顕著だ。
例えば地下鉄とモノレールが並んで走っている場合、貧困層は地下鉄を優先
的に利用するが、中流層はモノレールを使うことが多い。
富裕層は出来る限り自家用車を利用しようとするが、道路を物理的に切断すると
モノレールを利用する様だ。
- 367 名前:名無しさんの野望:03/11/26 01:58 ID:UwBrN0qX
- パッスキタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
- 368 名前:名無しさんの野望:03/11/26 02:06 ID:qiyMdAOA
- ftpには前からJA用ファイルあんだけど.rtpなんだよな・・・
- 369 名前:名無しさんの野望:03/11/26 02:19 ID:KrSzM89f
- 都心に低密度住宅地区を設置したら、意外と面白いですか?
- 370 名前:名無しさんの野望:03/11/26 03:55 ID:sTfjHhrF
- http://ftp.japan.ea.com/simcity4/patch/PATCH-SKU5-TO-P2.zip
今はこれでいいんだよね?
- 371 名前:名無しさんの野望:03/11/26 05:18 ID:EagY2Toe
- パッツやん( ´_ゝ`)
- 372 名前:名無しさんの野望:03/11/26 05:26 ID:zpmumyQI
- サイトの説明には載ってないけど来たよ。
http://simcity.ea.com/update/index_update.php?product=EP1
http://simcity.ea.com/update/exe/EP1/UPDATE_SKU5_TO_P1_B638.EXE
- 373 名前:名無しさんの野望:03/11/26 05:36 ID:zpmumyQI
- DXでのインストール報告しとく。
DELUXE.exe(SimCity 4.exe)
Graphics Rules.sgr
SimCity_1.dat
SimCity_2.dat
SimCity_3.dat
SimCity_4.dat
上記6つのファイルが更新された。
俺の環境では一応正常に動くっぽい。
まあ、元々落ちた事なかったけどさ。
でも、プレイ時間がないんだなぁ。
- 374 名前:名無しさんの野望:03/11/26 05:41 ID:1MviC26e
- >>372-373
報告乙
という訳で・・・
和パッスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
- 375 名前:名無しさんの野望:03/11/26 05:43 ID:EagY2Toe
- キタ━(≧∇≦)━( ≧∇)━( ≧)━( )━(≦ )━(∇≦ )━(≧∇≦)━!!!!
- 376 名前:名無しさんの野望:03/11/26 05:58 ID:NsqYMQOn
- SKU5がワパッスなの?
- 377 名前:名無しさんの野望:03/11/26 05:59 ID:I+L+vnVp
- ∧_∧
( ・∀・ )つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・.
し' 三
∧_∧
⊂( ・∀・ ).
ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ \
キタ| ● ヽー/ ● | !!!!
\ ∨ /
- 378 名前:名無しさんの野望:03/11/26 06:19 ID:NsqYMQOn
-
おうぉ!
ワパッスだよ!うはっ!
大通りに斜め道路突き抜けなくとも交差点できるぜよ!
都市のロード時間が気持ち長くなったように感じるが?
…ま、ホントにちょびっとだが。
- 379 名前:名無しさんの野望:03/11/26 06:45 ID:OEkU+VOz
- ロードが長いくらいなんだ! 落ちるよりマシマシ!!
- 380 名前:331:03/11/26 06:45 ID:zOdX14+m
- SimCity 4.exe ver.1.1.638.0 にアップデート出来た。(RUSHHOUR.exe)
結局sku1sku2sku5全部当てちゃった。
log見ると問題なさそう。
- 381 名前:名無しさんの野望:03/11/26 06:55 ID:65EpOLQP
- っつうか、ログ見たらsku2あてた後にsku5あてても
ファイル更新されてるとこないね。
全部 new version file existになるバイ。
てことは、別にsku5またんくてもよかったってことか。
- 382 名前:名無しさんの野望:03/11/26 07:06 ID:SUv6VFGA
- 公式(米国)にもちゃんと告知されたね。ラッス専用のパッスみたい(デラックス含む)。
- 383 名前:名無しさんの野望:03/11/26 07:21 ID:SUv6VFGA
- >>380
公式のを読む限りじゃ、Sku1.3.4.5のどれでも問題ないみたい。2だけ、特定の地域言語を含んだパッスっぽい。
んで拙い読解力を駆使してリリースノートを読んでるんだけど、結構修正個所多いね、これ。
インテル系チップの不具合の修正とか、既出の交差点関連とか。
- 384 名前:名無しさんの野望:03/11/26 07:24 ID:SUv6VFGA
- ただ厳密に言えば、日本語用はsku5みたいね。連カキコスマソ。
- 385 名前:名無しさんの野望:03/11/26 07:28 ID:65EpOLQP
- パッスあてたら、ブルーバック落ちはしなくなったものの…
改良されてんのか?激しい落ち方をするようになりますた
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/DSCF0078
- 386 名前:名無しさんの野望:03/11/26 07:39 ID:v4HyBEBH
- キタ━━━━━━ヽ(≧∇≦)ノ━━━━━━!!!!!
- 387 名前:名無しさんの野望:03/11/26 08:42 ID:1M6SAtrV
- 相変わらずここは情報が早いな!
パッチの情報を提供してくれたこのスレと住人に改めて感謝するよ。
ありがとう!
ところで最近発見したのは、幸福度と地価について。
商業地域は隣接にある公害産業の影響を余り受けないらしく、
幸福度は緑のまま。大気汚染が真っ赤になっても大丈夫のようだ。
しかし地価は大気汚染のせいで真っ赤に下がっていた。
この地価は何を意味するのだろうか。
大気汚染で真っ赤の地域(とうぜん地価も真っ赤)でも顧客が高ければ
ふつーに裕福な商業サービスなどが生えていた。
俺の感だと、
住民の交通騒音や、商業の大気汚染などは
あまり悪影響が少ないのでは? と提起してみる。
あとパッスあてたらモノレール線路の公害がなくなったんだけど、
人によります? 線路のキャパシティ越えるとでてくるのかな?
高速道路は片道3000ぐらいから公害発生してけっこうつらい。
- 388 名前:名無しさんの野望:03/11/26 09:06 ID:qLqWX0W5
- 4から地価より幸福度マンセーになったようだね。
- 389 名前:名無しさんの野望:03/11/26 09:21 ID:UBgXDYt9
- >>387
シムシティーフォースに具体的な数字が載ってる。
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/kouhukueikyou.htm
- 390 名前:名無しさんの野望:03/11/26 09:47 ID:2+5uiWMn
- >>381
SimCity 4.exeはsku5じゃないと更新されなかったぞ。
>>385
九割九分ハードっぽいね。
がんがれ。
- 391 名前:名無しさんの野望:03/11/26 09:48 ID:1M6SAtrV
- ホントだ、載ってた。。(;´Д⊂)
地価ってびみょーだなー。
犯罪を防止した方が効果高そうだなー。
商業は顧客さえ高ければ、なんとかなりそうな気配。
- 392 名前:名無しさんの野望:03/11/26 09:56 ID:I9/EigiY
- モノレールの公害バグ直ってないみたいだが。
それと、SKU1とSKU5は別物。最初の数字はファイルサイズ。
17586448 Nov 25 11:32 UPDATE_SKU1_TO_P1_B638.EXE
17635610 Nov 26 04:03 UPDATE_SKU5_TO_P1_B638.EXE
- 393 名前:名無しさんの野望:03/11/26 10:15 ID:7NDO5EoH
- 若干軽くなったね、パッチ当てる前よかスクロールしたときの反応が(・∀・)イイ!!
- 394 名前:名無しさんの野望:03/11/26 10:19 ID:/+zQiZOr
- いつも思うんだけど、なんでオフィスで、隣接する道路の交通量=顧客量なんだろうな。
店頭販売でも同時にしてるのかと。
- 395 名前:名無しさんの野望:03/11/26 10:53 ID:2+5uiWMn
- 乗車率1000%の列車ハケーン。
http://202.212.163.167/src/1069733969067.jpg
- 396 名前:名無しさんの野望:03/11/26 10:56 ID:scdudk4Y
- これはいい列車ですね。
- 397 名前:名無しさんの野望:03/11/26 11:20 ID:lQnwlDCY
- >>392
バグなのかなあ? モノレールは公害を出す物なんじゃ?
- 398 名前:名無しさんの野望:03/11/26 11:27 ID:/+zQiZOr
- モノレールは、大気汚染出すはずが無いんだけどなぁ…
まぁ、あるとしたら騒音なわけだが…使用比率のたかい線路のそばに住宅地を建てても騒音は高くならず変化はない。
やっぱり、これは仕様じゃなくバグだと思うよ。
ってかバグであってホスィ…
- 399 名前:名無しさんの野望:03/11/26 11:52 ID:czqh+TJE
- 皆さん何時寝てるの?
僕もプーですが、1時には寝ます。
気合が足りんのかな?
- 400 名前:名無しさんの野望:03/11/26 12:06 ID:UC/C5dIF
- ttp://simcity.ea.com/update/exe/EP1/UPDATE_SKU5_TO_P1_B638.EXE
↑
残り13時間ですが何か?
>>399
ほぼシムやって3時ぐらいに寝ます。
受験生ですが何か?
授業中はノートに地区書いて妄想か夜に備えて寝てますが何か?
地理担当の先生もシムシティ4やってますが何か?
今週一週間は高校最後のテスト期間で午前中で学校終わりなので
夜シムるために今から寝ます。おやすみなさい。
- 401 名前:名無しさんの野望:03/11/26 12:13 ID:Qjx5kyRS
- >>372
のsku5はP1って書いてることにきづけよな・・・
- 402 名前:名無しさんの野望:03/11/26 12:18 ID:x3tcD7sn
- >>400
>残り13時間ですが何か
どういう意味?
- 403 名前:名無しさんの野望:03/11/26 12:24 ID:pr4dpqJ0
- Taipei Art Museum
って、いつの間に米公式から落とせるようになってたん?
- 404 名前:名無しさんの野望:03/11/26 12:24 ID:a2gRcMQd
- >>401
?
- 405 名前:名無しさんの野望:03/11/26 12:27 ID:a2gRcMQd
- >>402
残りDL完了時間のことじゃない?
ってか今時ナローなんて・・・
とか言ってる漏れも、実は先月ようやくADSLがきたばかりの超ど田舎なわけだけれども_| ̄|○
- 406 名前:名無しさんの野望:03/11/26 12:30 ID:x3tcD7sn
- 麻生言う意味ね
- 407 名前:名無しさんの野望:03/11/26 12:55 ID:cYpCtihc
- 浪人生で今頃シム4にはまってる俺って・・・
今年も負け組み確定だな・・・
- 408 名前:名無しさんの野望:03/11/26 13:01 ID:jTV52if1
- >>407
大学を諦めて、市長を目z(ry
- 409 名前:名無しさんの野望:03/11/26 13:15 ID:zJg2NcPJ
- >>395
(((( ;゚д゚)))アワワワワ
奥のほうで落下してる人が…
- 410 名前:名無しさんの野望:03/11/26 13:37 ID:0OVzRo9F
- 昨日SKU2を当てたんだけど、今自動アップデートしてみるとまたパッスが
あたる・・・
- 411 名前:名無しさんの野望:03/11/26 13:51 ID:a2gRcMQd
- 市長になるには、どうすればいいんだろ?リアルで。
- 412 名前:名無しさんの野望:03/11/26 14:08 ID:UC/C5dIF
- パッスおちてたはぁはぁ
高架落ちなくなったはぁはぁはぁはぁ
- 413 名前:名無しさんの野望:03/11/26 14:24 ID:scdudk4Y
- (;´Д`)パ・・・
- 414 名前:名無しさんの野望:03/11/26 14:28 ID:a2gRcMQd
- (・∀・) …ンツ!
- 415 名前:名無しさんの野望:03/11/26 14:36 ID:2+5uiWMn
- P1ってラッス、デラクス用パッチ1のことじゃないの?
>>401 は何に気づいたんだ?
- 416 名前:名無しさんの野望:03/11/26 14:38 ID:5zI27SOi
- 医療施設をアホみたいに建てなくちゃならんのは解決して無いのな
- 417 名前:名無しさんの野望:03/11/26 14:39 ID:H4fFXUDb
- >>411
1000年都市開発しても大丈夫なように不老不死の体を手に入れる
- 418 名前:名無しさんの野望:03/11/26 15:34 ID:QlaAghTp
- >>415
釣りですか?
P1は無印シム4用パッチ1の事ですよ。
変な解釈して混乱させようとしないで下さい。
- 419 名前:名無しさんの野望:03/11/26 15:46 ID:q/05o/9a
- 米公式で台北市立美術館とやらがうpされとるぞ
- 420 名前:名無しさんの野望:03/11/26 15:52 ID:2+5uiWMn
- >>418
はぁ?UPDATE_SKU5_TO_P1_B638.EXEのことだろ?
今正式公開されてる奴もP1で、何よりビルドナンバーも同じだぞ。
UPDATE_SKU1_TO_P1_B638.EXE
UPDATE_SKU2_TO_P1_B638.EXE
ていうかあててみれよ。
LOGも残るから。
- 421 名前:名無しさんの野望:03/11/26 16:08 ID:DQ77nxau
- 大きな広場が100個あれば、データ的に、
各階層の住人が90万人、トータル270万人が需要限界となる。
ただ、裕福層が90万というのは厳しいので、
ほかの特殊施設なども併設する必要が当然ある。
公園施設の中で大きな広場が需要限界は最も高い。
以前、ソフトボール場が決め手になると例の異常な人口の都市の作者が言っていたが、
それだとraw dataが間違っているんだろうか・・・。
シム4thのデータが合っているとしたら、ソフトボール場よりも、
大きな花壇の方が、幸福度的にも、需要限界的にも上回っている。
- 422 名前:名無しさんの野望:03/11/26 16:25 ID:ZFFhhaAg
- 消防飛行機がウロウロするのはバグじゃないのか?
- 423 名前:名無しさんの野望:03/11/26 16:26 ID:mMzdjAQf
- 新しいビルキタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
- 424 名前:名無しさんの野望:03/11/26 16:36 ID:kCRH78Tn
- 日本語版対応のパッチはまだですよね?
- 425 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:04 ID:s+bETp+8
- >>424
和パッスきてるよ。
上のエロイ人の報告を嫁。
- 426 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:13 ID:a2gRcMQd
- >>401とか>>418は何がしたいんだろう?
どこかの工作員さんですか?
- 427 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:21 ID:cUPiyRXE
- >>426
勘違いさんだと思われ
生暖かい目で見守りなさい
- 428 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:22 ID:uS9r+nCv
- ファイル名にP1,P2,ときたから、P3と割り振られるはずだと思ったんでないの?
- 429 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:26 ID:v4HyBEBH
- ('A`)パッフォマダー?
- 430 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:29 ID:H4fFXUDb
- もうパッフォかよ
- 431 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:32 ID:x3tcD7sn
- パッツほどそんなに見た目かわってないような
- 432 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:36 ID:zpmumyQI
- 随分時間経ったのにSKU5へのリンクはまだ告知に載ってないなぁ。
実はSKU5には致命的欠陥が…と不安を煽ってみるテスト。
- 433 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:39 ID:OcnmidG5
- パッファキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
- 434 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:42 ID:AnZGaK7v
- (゚∀゚)
- 435 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:51 ID:OcnmidG5
- なんかヘンなランドマークキター
IDがG5ついでにMac版はどうなってんでしょね?
- 436 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:52 ID:kCRH78Tn
- >>425
見落としてました、スマソ(´Д`;)
- 437 名前:名無しさんの野望:03/11/26 17:54 ID:scdudk4Y
- >>421
多分それであってると思いますよ。その都市のデータを見たら
ソフトボール上が16個で中規模の運動場が800いくつかあったので
一番需要限界の多い公園を使ってるみたいです。
それでも全部合わせて需要限界が350万人ぐらいしか行かないみたいなので
やっぱり公園か何かの需要限界いじってるんですかね・・・。
- 438 名前:名無しさんの野望:03/11/26 18:00 ID:zpmumyQI
- >>421
需要限界のみを見るなら設置に必要なタイル数を考えて
テニスコートとスケートボードパークが最強な気がするんだけど…
- 439 名前:名無しさんの野望:03/11/26 18:06 ID:xbCP2+Q4
- >>394
同意
騒音はマイナスだろうと裏通りに建ててやったら成長しねえの。
まあ大企業ほど一等地に建てたがるって事かな。
- 440 名前:名無しさんの野望:03/11/26 18:31 ID:4NDRpr0+
- >>405
景観重視の田舎町(・∀・)イイ!!
- 441 名前:名無しさんの野望:03/11/26 19:13 ID:ynkIeIeX
- >>440 現実とゲームの区別がついていない低所得住民ハケーン
- 442 名前:名無しさんの野望:03/11/26 19:25 ID:2l6RjkNI
- パッス当てたら、めちゃくちゃなガンマ補正かかったんだけど
同じ症状の人いない?(;´Д`)
- 443 名前:名無しさんの野望:03/11/26 19:36 ID:wfoMqIy3
- hm
- 444 名前:名無しさんの野望:03/11/26 20:22 ID:eXzGRhI9
- パッス当ててもdatファイルどれも更新されて無いっぽい。
昨日の夜SKU2当てたのが悪いのかな…
- 445 名前:名無しさんの野望:03/11/26 21:03 ID:eXzGRhI9
- あ、アップデートされてdatファイルの更新日時が11月14日になったのか。
てことは、2週間近く前には開発完了してたって事?
- 446 名前:名無しさんの野望:03/11/26 21:15 ID:Lo56foae
- >437、438
421だが・・・、うむ、そうだった(藁
住宅都市ならスケボの奴で決まりっぽ、スマそ。
- 447 名前:名無しさんの野望:03/11/26 22:26 ID:0QKEet0i
- いままでいくつも作ってきたけど、どうもキレイに碁盤の目にならない。
どうしたらいいでしょう?
- 448 名前:437:03/11/26 22:29 ID:scdudk4Y
- ちゃんと計算したら例の都市は需要限界が800万人分ぐらいありました。
もしかしたら公園を大量に置いて需要を強引に
増やすのが大都市の作成のコツかもしれませんね。
- 449 名前:名無しさんの野望:03/11/26 22:40 ID:RoTRWNTw
- 会社から帰ってきてこのスレ見たときの新規レス数にびっくりした。
- 450 名前:名無しさんの野望:03/11/26 22:42 ID:SWbYo0md
- >>447
最初に道路を引いてしまう。
- 451 名前:名無しさんの野望:03/11/26 22:44 ID:Cqa8aOFh
- 厨房な質問と言われるのは覚悟している。
パッジのインストール方法を教えてくれませんか
- 452 名前:名無しさんの野望:03/11/26 22:47 ID:SWbYo0md
- >>451
パッチのことなら落として実行すればよし。
- 453 名前:名無しさんの野望:03/11/26 22:55 ID:JPfv1kyG
- どうしても碁盤の目になっちゃうからShift使用禁止でやってみたんですよ。(@金儲けのチュートリアル)
そしたら、四角がたくさんできるだけなんですけど・・・。
あ、あと、Sim終了してもプロセスにSim4が残ってた。
- 454 名前:名無しさんの野望:03/11/26 23:03 ID:+7pb8Bkq
- 道路にラベル入れようとしたら落ちてファイル壊れた。
バグぜんぜん直ってねーよ。
- 455 名前:名無しさんの野望:03/11/26 23:22 ID:zFMOHw6U
- 私も碁盤目になってしまうので下記のようにやってみました
私は道路を先に作ってしまうのではなく、駅・線路を先に作ってやって
駅単位で開発していっています
線路沿いに大通りを配置し、のこりは街路or普通の道路で
この駅は住宅街、この駅は商業地・・・ってな感じで
でもね、ある程度開発終わって気づいたことなんだが
どうも俺には碁盤目の方があっている、と。
- 456 名前:421:03/11/26 23:23 ID:ve/QYJgh
- ってかさ、需要限界どっかに表示させてくださ・・・。
裏スタットとか多すぎですね、まぁそこがミソなんだが。
あとさ、実際の調査ツールで、
住宅 6/7
商業 14/15
工業 7/9
の場合の地域ビュー、もしくはグラフでの総人口を比較すると、
住宅 7
商業 14
工業 7
と表示される。
住宅・商業はXX/YYのXX側でカウントするが、
工業はYY側で計算しているのか?ナゾい。
- 457 名前:421:03/11/26 23:26 ID:ve/QYJgh
- ↑あーちょっと矛盾したこと言ってます、スマソ
実際の人口のカウントは単純ではないってことで
- 458 名前:名無しさんの野望:03/11/26 23:29 ID:x4iKGgbF
- 効率重視するとどうしても碁盤目にしちゃうよね
- 459 名前:名無しさんの野望:03/11/26 23:33 ID:JPfv1kyG
- >>458
そうなんだよね。
変にカーブしてたりT字路があると、ここ無駄じゃん
って感じで碁盤になっていく・・・
碁盤じゃない町を作りたいのにぃぃ
- 460 名前:名無しさんの野望:03/11/26 23:34 ID:0OVzRo9F
- っていうかどうしても碁盤目になるなら究極の碁盤目都市目指せ
- 461 名前:名無しさんの野望:03/11/26 23:38 ID:LhUIWiyI
- 学校や病院の効果を考えるとナ。
碁盤目密集住宅地がベストというミモフタモない結論に・・・。
- 462 名前:名無しさんの野望:03/11/26 23:41 ID:14vs/Iw9
- というか、効率を求めたら碁盤目になるのは
現実の都市もそうなんだからしょうがないじゃん。
碁盤がいやなら無理矢理非効率にするしかない。
目をつぶって区画を配置するとか、
道路の曲げ方をサイコロで決めるとか。
- 463 名前:名無しさんの野望:03/11/26 23:44 ID:vFih5Hb9
- >448
ランドマークと公園をアホみたいに置いても、
何故か突如として人口の増加が止まるのはなぜだろうか
需要があって、通勤時間等の環境もばっちりなのに
都市の成長がある一点に達したときに突然止まる
あの1150万都市の作者としばらくメールのやり取りをしてたんだけど、
小都市で100万超は余裕で、コツは富裕層のみで町を作り、
区画が完全に埋まった状態で、R$とR$$の税金を0%にするらしい
だけど、絶対そんなに行かないんだよな、なんでだ
- 464 名前:名無しさんの野望:03/11/26 23:49 ID:a2gRcMQd
- パッス当てて、Stage4の工業地区が経ちやすくなってるな。ちゃんと需要がある状態で。
- 465 名前:名無しさんの野望:03/11/27 00:04 ID:x9QvP8kS
- 結柳さんゴメンなさい。
ファイル名に2バイト文字使って上げちゃいました。
グラフ画像のファイルで、コメントが「パッス…」となってるやつです。
お手数ですが、削除して頂きたく…
- 466 名前:名無しさんの野望:03/11/27 00:13 ID:3b++VyZK
- 空港が貨物を運べばいいのに。
- 467 名前:名無しさんの野望:03/11/27 00:32 ID:L2UTR5Fp
- 現実世界では貨物の空輸も結構あるのにね。
ノルウェイ産のトロサーモンとか
- 468 名前:名無しさんの野望:03/11/27 00:34 ID:zTqg5pDw
- 貨物と人が運べると空港最高なのにね・・・
- 469 名前:名無しさんの野望:03/11/27 00:34 ID:WdkeT/rZ
- >>448
凄いですね・・・。メールでやり取りですか・・・。
自分もそのやり方でやってたけど富裕層のみだと100万人以上行かないんですよね。
富裕層のみで埋めたその後スラムバーストというやり方が一番手っ取り早いと思ったんですが、
ステージ8のビルが建つ条件同様現在の人口の何%が富裕層で
それ以外は%と言う感じで成長の枠が常に決まっていると思うんですよ。
だからめんどくさいですがR$とR$$のビルが建ったら壊していくやり方でやってます。
理屈では1000万人超えるはずなんですけどね・・・。
- 470 名前:469:03/11/27 00:35 ID:WdkeT/rZ
- >>463 の間違いです。
- 471 名前:名無しさんの野望:03/11/27 00:41 ID:swftwYx+
- トロサーモンは何処の工場でつくるんでつか?
ていうか、漁業たのむよ。
それはそうと、高速T字交差おかしいね。
細いカーブでカクっと別車線に移って消える車が続出。
パッス前からそうだったかな?
- 472 名前:名無しさんの野望:03/11/27 01:26 ID:yqkERdDl
- そうか、そういや漁村は作れないんだ、シム4.
- 473 名前:名無しさんの野望:03/11/27 01:32 ID:1WrutHu8
- ロットエディタで捕鯨港とか作ったらアメリカ人キレる?
- 474 名前:名無しさんの野望:03/11/27 01:45 ID:wuYye/3R
- >>473
Fuck you.
- 475 名前:名無しさんの野望:03/11/27 01:50 ID:IvQXyrbu
- >>473
捕鯨ミッションとか作れたら最高だな
- 476 名前:名無しさんの野望:03/11/27 01:53 ID:4ZeNHCOp
- >>473
アラスカのマップ作ってに大量配置だな。
- 477 名前:名無しさんの野望:03/11/27 02:12 ID:2awYZs13
- >2003年11月26日
>NEW!! ダウンロードランドマーク「台北市立美術館」が追加されました。
パッスは?
- 478 名前:名無しさんの野望:03/11/27 03:02 ID:zsxYHQ7J
- >>477
とっくに日本向けも出てるよ。
- 479 名前:名無しさんの野望:03/11/27 03:05 ID:7H2NBYZ7
- パッス当てたら工業地帯にデカイのが建ちまくり。
なんか違和感あるわぁ・・・
- 480 名前:名無しさんの野望:03/11/27 03:10 ID:kh5MO7j/
- マップエディタみたいなもの上げたいんですけど、どっかいい場所ないですか?
- 481 名前:名無しさんの野望:03/11/27 03:14 ID:A9PFwUoZ
- もうあるじゃん
- 482 名前:名無しさんの野望:03/11/27 03:49 ID:m9lg2GB2
- >パッス当てたら工業地帯にデカイのが建ちまくり。
>なんか違和感あるわぁ・・・
マジ?入れようかなパッス
- 483 名前:名無しさんの野望:03/11/27 05:08 ID:IvQXyrbu
- >>480
ここでいいんでないの?
【地域ファイルうぷろだ】
http://www.wotax.net/simcity/regions/
- 484 名前:名無しさんの野望:03/11/27 06:17 ID:WVDRxEPP
- 碁盤な都市でも、無駄な土地がある都市でも
その空間をひたすら植林すると、それはそれで必要な空間だと
思うようになるので、 試したい人は試してみて。
こればかりは神モードの植林でもいいんでないか、と思う。
たしかに空いた土地って何か詰め込みたくなるよね。
公園とかを昔はつめたんだけど、いま維持費かかるからなーぁ。
景観も良くなるし、公害も減るし、地価も上がるし、おすすめです。
開発する意欲を削いで、落ち着いちゃうのが欠点だけど。
- 485 名前:480:03/11/27 08:20 ID:kh5MO7j/
- 糞マップエディタ
ttp://www.wotax.net/simcity/regions/c-board.cgi?cmd=one;no=2;id=
- 486 名前:480:03/11/27 08:23 ID:kh5MO7j/
- >>485
ごめんなさい。こっちでお願いします。
ttp://www.wotax.net/simcity/regions/file/SC4MapEditor.ZIP
- 487 名前:名無しさんの野望:03/11/27 08:38 ID:lp2CBzSj
- >>486
神!!!
- 488 名前:名無しさんの野望:03/11/27 09:38 ID:3iFOoSHN
- なんかスギョイ!
感動した。
ネ申..._〆(゚▽゚*) ごっつぁんです。
- 489 名前:名無しさんの野望:03/11/27 10:08 ID:C5ltpxpF
- 低密度住宅でも、200人くらい入るマンション建つんだねぇ
てっきり、低密度は一軒家だけかと思ってた
…って今更こんなの気付くのは漏れだけか…
- 490 名前:名無しさんの野望:03/11/27 11:04 ID:0GA4EIEb
- http://popup10.tok2.com/home2/simcity/
>>489 ↑のHPをみるべし
- 491 名前:名無しさんの野望:03/11/27 11:21 ID:ZMxk2tu4
- 神のツールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
- 492 名前:名無しさんの野望:03/11/27 11:32 ID:esh5NWqt
- >>489
中密度と間違えてないか?
低密度の一番大きい建物でも20人も入らないよ。
- 493 名前:名無しさんの野望:03/11/27 11:34 ID:+KtVpPc+
- >>486 (゚∀゚)
- 494 名前:名無しさんの野望:03/11/27 11:58 ID:VwApEwsx
- >>486
すばらしい
- 495 名前:名無しさんの野望:03/11/27 12:33 ID:BYcd/UjD
- >>486
すげー!まじで神!
- 496 名前:名無しさんの野望:03/11/27 12:46 ID:se09xhR/
- >>486
Good Job!!!
- 497 名前:名無しさんの野望:03/11/27 16:53 ID:nv/QUr0U
- >>486
ありがとう、とても使いやすいですね
- 498 名前:名無しさんの野望:03/11/27 16:55 ID:ksdBh2Il
- >>486
いいもの作ってくれた。
ありがd
- 499 名前:名無しさんの野望:03/11/27 19:43 ID:x9QvP8kS
- >>486
すげぇな。
こないだのランダムマップ作成ツールと組み合わせて使うと、色んなマップ作れるね。
- 500 名前:名無しさんの野望:03/11/27 19:49 ID:h0/2ClEZ
- あっさり米公式でDLできたが?
- 501 名前:名無しさんの野望:03/11/27 20:12 ID:Csr7y7PV
- あのー起動すると確実に
「the configration file (Graphics Rules.sgr) cannot be parsed.Using built-in rules.」
って出るんですが…。
で、それをクリアすると起動はするんですがどうも画面表示が正しくない。
終了コマンドで文字が見えないなどの症状。
スペックはPen42.4CGHz、RADEON9600PRO、メモリ512MBです。
9600PROが動作保証されてないのは知ってますがなんとかなりませんか?
- 502 名前:名無しさんの野望:03/11/27 20:48 ID:swftwYx+
- >>501
Graphics Rules.sgr が壊れてるんじゃないの?
再インスコ汁。
- 503 名前:名無しさんの野望:03/11/27 20:51 ID:wSGyuwuD
- >>501
俺もラッス入れたときにそんなのがでたなぁ
その時は確かいったんアンインストールしてから
無印の方から入れなおしたらできるようになったよ
- 504 名前:名無しさんの野望:03/11/27 20:53 ID:rqGWw5rB
- パッスも出たし次は拡張パックほしいな。
拡張パックofLONDONとかofTOKYOとか
実在都市再現できるやつキボンヌ
- 505 名前:名無しさんの野望:03/11/27 22:17 ID:mBiN48+T
- ラッスが拡張パック的な位置づけじゃないのか?
- 506 名前:名無しさんの野望:03/11/27 22:19 ID:x9QvP8kS
- 拡張パックはラッシュアワーとか。
- 507 名前:名無しさんの野望:03/11/27 22:21 ID:k7JgJxGE
- simcity4はまだかなり拡張パックが出そうだね
- 508 名前:名無しさんの野望:03/11/27 22:32 ID:k1VB/qWg
- 自然景観拡張パックおねがいします。。。
高層湿原とか川とか雪とか枯れ木とか・・・欲を言えば四季とか・・・。
緯度を指定すると温帯とか亜熱帯とか、乾季とか雨季とか・・・。
台風とか・・・西高東低とか、気圧のシミュレートとか・・・。
おねがします。。。
- 509 名前:名無しさんの野望:03/11/27 22:35 ID:k7JgJxGE
- >>508
次はやるとしたら自然系か各国対応でしょう。
- 510 名前:名無しさんの野望:03/11/27 22:36 ID:zdD3X0TP
- 充ててみたよ。既存街動かしたらなんか貧乏層が減って
微妙に税収が落ちたような・・・あとモノレールに積極的に
乗るようになったかも。これは住民層が変化したからかな?
大通りと高架のランプ、片一方にしか曲がれなかった
のが改善されてどっちでもいけるようになりましたね。
今までは近くにUターンできる所作ってあげないといけなかったけど。
さて、また1から街作り直すかな・・・こんなことしているから
いつまでたっても100万人到達しないのだけど・・・
- 511 名前:名無しさんの野望:03/11/27 22:38 ID:yMgAhoan
- 作り直すと、土曜日曜あぼーん
- 512 名前:名無しさんの野望:03/11/27 22:57 ID:q+SwIOOf
- ラッスみたいな、拡張パックじゃなくて
シムピーみたいに、建物データが入った追加パックを逐次出して欲しいな
特に、警察署とか病院なんかみたいに、いくつも立てなきゃいけないような建物は
外観のバリエーションとか増やして、色々なのを選べるようにして欲しい
- 513 名前:名無しさんの野望:03/11/27 23:06 ID:n2XFrLuQ
- いやー、ツールも作ってくれたことだし関西ローカル地域でもできればいいな。
今まで関東しかなかったから、関西人の俺が千葉県市原市を開発する謎な事もないしね。
- 514 名前:名無しさんの野望:03/11/27 23:25 ID:HSBXe+rF
- パッスでは明らかに工業で大きい建物が沢山建つようになったね。
今までは細かいのばっか建ってたけど。
- 515 名前:名無しさんの野望:03/11/27 23:53 ID:TENzXT+l
- パッス後は新マップでプレイしなおしてる
- 516 名前:名無しさんの野望:03/11/28 00:11 ID:yeCtkDGA
- ラッシュアワーインスコしてる人で、落ちない人っている?
今回のパッス当てても落ちるんだけど、EAは知らぬ存ぜぬかね。
- 517 名前:名無しさんの野望:03/11/28 00:16 ID:1RFfUADw
- >>516
設定でsimをoffにしてみて
- 518 名前:名無しさんの野望:03/11/28 00:32 ID:2DAFWWf9
- でも公害の消却ユニットは2マスで70人ぐらい雇ってたから
ステージ3の建物で100人とかより、割がいいと思うのだが?
そこんとこどうなのよ?
- 519 名前:名無しさんの野望:03/11/28 00:38 ID:EN9/ZL59
- >>516
EAは何も知らんだろ。MAXISはともかく。
パッスあてても落ちるなら、バグ落ちではなくハード固有かもね。
パーツやドライバを見直したほうがいい。
バグといえば、シムフォースでパッス入れたら表示が変になった
という報告が多く出てるけど、ここは平和だね。
モレも大丈夫だけど。
- 520 名前:名無しさんの野望:03/11/28 00:48 ID:2ggyAXgm
- 臨海副都心のような地区に低密度住宅地区を設置したいのですが、
その周囲は、どんな地区を設置すれば良いのでしょうか?
- 521 名前:名無しさんの野望:03/11/28 00:57 ID:dGUqmf2S
- 落ちる原因を探るのも、パソゲの醍醐味ですよ
- 522 名前:名無しさんの野望:03/11/28 01:06 ID:n4i01TS/
- >>521
しかしそれはゲームとして間違っている。
- 523 名前:名無しさんの野望:03/11/28 01:19 ID:Q+0222RS
- 料金所のキャパシティー上がったんだけどパッス前に作った物は過去の
キャパシティーのままなので立て直す必要がある。
と、ハッケンしたことを得意げに書いてみる。
- 524 名前:名無しさんの野望:03/11/28 01:31 ID:NLlxcrdu
- 大通りの信号バグ直ってないじゃん!!
- 525 名前:名無しさんの野望:03/11/28 01:38 ID:Jy6TDIkI
- >>523
他の建物でもそういう事あるかな。
- 526 名前:名無しさんの野望:03/11/28 02:15 ID:K03uzNj4
- http://aim.zive.net/~rn_magi/cgi-bin/simcity/
http://aim.zive.net/~rn_magi/cgi-bin/simcity/simcity.zip
複数人で地域MAPを開発するときに
個々のMAPをそれぞれに配布したりするのが
非常に面倒だったので上記のようなCGIを作ってみました。
が、欠点として定義ファイルを作るのが面倒であるということ……
- 527 名前:名無しさんの野望:03/11/28 02:17 ID:ufmleAho
- >>526
キタ━(≧∇≦)━( ≧∇)━( ≧)━( )━(≦ )━(∇≦ )━(≧∇≦)━!!!!
- 528 名前:名無しさんの野望:03/11/28 02:45 ID:hmH3n2ML
- 今更だけど和パッスキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 529 名前:名無しさんの野望:03/11/28 03:47 ID:6uGODgo1
- パッスあてたら、バスと歩行者の数が急激に減少。
バス利用者の減少に伴って運賃収入も激減マズー
- 530 名前:名無しさんの野望:03/11/28 04:03 ID:n4i01TS/
- パッツのときと同じく交通改悪パッチのヨカーン
ゲーム起動してないから分らんがな。
- 531 名前:名無しさんの野望:03/11/28 04:37 ID:Q+0222RS
- 改悪というよりも正確になったってのが正しいかも。
今までは工業都市等で端の方しか通勤してなかったのにパッスで全域に
通勤するようになったおかげで住宅都市の通勤時間が激しく増えて大変すぎ。
でもうちではバスとかむちゃくちゃ利用してくれてるけど。
- 532 名前:名無しさんの野望:03/11/28 07:22 ID:KH/yhMc1
- パッス後、漏れもバスの利用率は若干上がったようだ。
というよりパッス前よりもシャトルサービスの条例の効果が大きくなったのか。
道路の許容量も増えてパッスさまさま。
しかし、ルート調査ツールで 交通量=車10000バス10000の高速 を調べたら
フリーズ状態になった… まぁ1分ほどで元に戻ったのだが。
- 533 名前:名無しさんの野望:03/11/28 08:24 ID:qjC5z+4h
- 昨日購入した初心者なのですが、区画を作るときにいちいち道路が
自動的に作られてしまうのですが、これを解除するにはどうすれば
いいのでしょうか。
- 534 名前:名無しさんの野望:03/11/28 08:27 ID:iGNYR/D/
- >>533 shiftとかctrl押しながらやってみ
- 535 名前:名無しさんの野望:03/11/28 08:35 ID:iGNYR/D/
- というか>>3
- 536 名前:名無しさんの野望:03/11/28 09:48 ID:qjC5z+4h
- たびたび質問いたしまして申し訳ありません。
地形を作る際に海岸線がうまくつくれないのですが、どのように
すればよいのでしょうか。
- 537 名前:名無しさんの野望:03/11/28 10:24 ID:l2yI4i8O
- >>536
何か分からないことがあったら、とりあえず>>1-4で調べておくれ。
大抵の問題は片付くはず。
過去ログ見ろとは言わないよ。35個も見るのは大変だしね。
まぁ、検索かければすぐに済む話なんだが。
で、海岸線の作り方なんだが、たしか道路を引いて地面を均す方法があったと思う。
テンプレの攻略サイトに詳しく載ってると思ったので、そちらを参照しておくれ。
- 538 名前:名無しさんの野望:03/11/28 11:33 ID:z/OwA2tj
- >>486
神はまだここを見ていらっしゃいますか?
うちだと地域登録しようとするとシムシティ入ってる?と聞かれてだめなんです。
OSはWinXP、マイドキュメントの位置はデフォルトのままです。
- 539 名前:名無しさんの野望:03/11/28 11:49 ID:32W/1u8a
- >>533 >>536
文体は慇懃だが、回答者に礼もなしに質問しまくり
- 540 名前:名無しさんの野望:03/11/28 12:21 ID:js+qV+Ag
- >>538
漏れも…
- 541 名前:名無しさんの野望:03/11/28 13:25 ID:bA+06gh2
- >>539
確かに。
本当に左も右もわからない状態ってのはある。
2chじたい初めてでテンプレとか攻略サイトとかもわからないってのもある。
でも礼ぐらい言えよ
- 542 名前:名無しさんの野望:03/11/28 13:25 ID:QQdliS86
- >>539
シム初心者つうか、人間として初心者ってことだろ。
リアル厨房かな。
- 543 名前:名無しさんの野望:03/11/28 13:26 ID:2RqiRHPh
- ( ・ω・)∩
- 544 名前:名無しさんの野望:03/11/28 13:33 ID:DT+epPMC
- まぁほっとこうよ。
ところで・・・
川がある都市で、片側には住宅・商業地区を、
対岸には工業地区を作って、高速道路の橋と
フェリーで結んでるんだけど、なんかフェリーばっか
使って高速の利用料がめっちゃ低い。
もう泣きそう。
解決策あれば教えてくだされ。
- 545 名前:名無しさんの野望:03/11/28 13:37 ID:h0tYqT0g
- sim4のフェリーは100km/hで進む
- 546 名前:名無しさんの野望:03/11/28 13:43 ID:DT+epPMC
- >>545
レスありがと。
説明が足りなかったみたいだけど、町中にバス停設置してるから
バスの利用が多いんだけど、川の傍まで高速道路を来ておきながら
わざわざ一般道に下りてフェリー最寄のバス停行っちゃって
困ってる。
現状:家>バス停>高速道路>一般道>バス停>フェリー
>対岸のフェリー>バス停>一般道>バス停>工業地区 //
希望:家>バス停>高速道路>一般道>バス停>工業地区 //
わかりにくくてスマソ
- 547 名前:名無しさんの野望:03/11/28 13:54 ID:KBE9quwv
- シムピープルにもあったワープ装置とかあればおもしろいのにな
- 548 名前:名無しさんの野望:03/11/28 14:10 ID:QQdliS86
- >>546
低所得者なら、それもありなんじゃ・・・
高速バスは割高だったりして。
- 549 名前:名無しさんの野望:03/11/28 14:26 ID:29kxPh1q
- 平坦化で、shift+1押して、海岸線作っていくと、まっすぐにできるのは既出?
埋立地みたいな地形を作れてとても良い。
- 550 名前:名無しさんの野望:03/11/28 14:35 ID:vWPbNijA
- >>549
細かく調整できて便利だけどスピードが遅くてストレス溜まるのが難点やね。
金に余裕があるときは市長モードの平坦化+道路or線路の方が早くていいんだけど、
気が付いたら万単位で金使ってたりしてショボーンとすることもしばしば。
- 551 名前:名無しさんの野望:03/11/28 15:43 ID:nJVjsgwp
- ガス関連の施設が無いってことは完全にオール電化なんだな。さすがだMAXIS。
- 552 名前:名無しさんの野望:03/11/28 15:46 ID:w3iom+0E
- 今Winnyの最新版のソースコードを調べてみたんだが
第三者を仲介する、経由するシステムから1対1の交換システムに
書き換えられてる。
最新版、WinnyVer2.0β7.1これは匿名性0だ
47氏は裏切ったのか?というか私たちを権力に売ったのか?
- 553 名前:名無しさんの野望:03/11/28 16:04 ID:2kYveP4m
- winnyからも逮捕者出たな
ってか割れ房はどっか行け
- 554 名前:名無しさんの野望:03/11/28 16:04 ID:SVdRV6zv
- またコピペか
- 555 名前:名無しさんの野望:03/11/28 16:09 ID:JsKcuJ/Q
- >>552
だってついに逮捕者でて作者も家宅捜索受けたと今朝の日経に出てたよ。
やっと割れがおとなしくなるかな? スレ違いスマソ。
- 556 名前:名無しさんの野望:03/11/28 16:51 ID:n4i01TS/
- >>551
みーんなプロパン。
- 557 名前:名無しさんの野望:03/11/28 16:56 ID:EN9/ZL59
- ガス発電所があるやん。
しかしウチの地元にもあるような、丸くてでかいガスタンクが欲しい所だな。
アメリカには無いのか?
- 558 名前:名無しさんの野望:03/11/28 16:58 ID:JJHxGnew
- 3000では、ガスタンクみたいな工業のたてもの、
火事に巻き込まれるとバクハツしてたな。
- 559 名前:名無しさんの野望:03/11/28 17:18 ID:ILX0B4CC
- >>558
Sim4の火事って作品全体に比べたらかなりしょぼいよな。
誘爆希望。
- 560 名前:名無しさんの野望:03/11/28 17:27 ID:Bjl2/2lm
- ひょっとしてNYテロのことがあるのかも。
飛行機も墜落しないし激突しないよ
- 561 名前:名無しさんの野望:03/11/28 17:39 ID:kcuNuCN5
- ところで、セーブデータをマイドキュメント以外に保存する方法は
未だ発見されてないのだろうか。
テンプレにもウェブサイトにも載っていないよね?
- 562 名前:名無しさんの野望:03/11/28 17:40 ID:O+TSREp1
- NoCDパッチ当てたらパッス当ててもSimcity4.exeだけ更新されなかった。誰かexeファイルあげてください。
- 563 名前:名無しさんの野望:03/11/28 17:54 ID:dGUqmf2S
- >>562
釣りは他所でしてね
- 564 名前:名無しさんの野望:03/11/28 18:03 ID:ZAp4IAkJ
- インストールし直せばいいじゃん。以上。
- 565 名前:名無しさんの野望:03/11/28 18:45 ID:ZDl/EuK+
- つまんねぇコピペや釣りが増えてまいりました!!
- 566 名前:486:03/11/28 19:06 ID:vr5HT9tK
- >>538>>540
ありゃ?
マイ ドキュメントを取得するのに SHGetSpecialFolderLocation() を使ったのが不味かったかな?
私はXPを持ってないので確認できませんが、SHGetSpecialFolderPath() に変えるか
setting.ini に書き足すか考えます。
やってることは、My Documents\Sim City4\Regions\(地域名) というディレクトリを作って、
config.bmpをコピーしてるだけです。config.bmpをセーブして手動で行ってください。
期限は定めませんが、あと2〜3回は修正して上げる予定なので気長にお待ち下さい。
- 567 名前:名無しさんの野望:03/11/28 19:59 ID:Cw4v7k4N
- 俺流脱碁盤法。
はちゃめちゃめたくたに道路を引く
様子を見ながら適当に道路を撤去
隙間に区画設置
混沌とした町並みになる
三千の話だけど。
- 568 名前:名無しさんの野望:03/11/28 20:51 ID:vb1Jfbwo
- キタ━━━━━━ sim4最高!!!! キタ━━━━━━ !!!!
。。。。。。。。(ノ゜◇゜)ノ あわわ
\(゜◇゜\)。。。。。。。。あわわ
ビックリしたわぁーほんと。
高架の高速と地上の高速つながるぞー
つながる〜JH。
- 569 名前:名無しさんの野望:03/11/28 21:16 ID:m4IrtC0l
- ヽ(´ー`)ノ
うれしそうでおめでとん。
- 570 名前:名無しさんの野望:03/11/28 21:35 ID:JDbKn3hA
- あしぎんは中間決算を粉飾中
- 571 名前:名無しさんの野望:03/11/28 22:25 ID:DT+epPMC
- >>569
君優しいね。
元々出来たこt(tbs
- 572 名前:名無しさんの野望:03/11/28 22:40 ID:EN9/ZL59
- 日本公式にもパッス載ったね。
- 573 名前:名無しさんの野望:03/11/28 22:50 ID:DW70E96r
- ●改良を加えた点
有毒な流出物と戦う消防士のスプレーの効果を調整しました。
火山が噴火している間の「自分で運転」モードに関連する問題に対処しました。
区域を横切って送電線を対角線上に引く時に孤立してしまう鉄塔などのランダムな問題を修正しました。
モデルインスタンスに無効な位置がある際メモリー破壊を避けるためにレンダラーをアップデートしました。
移動経路をアップデートしました。
- 574 名前:名無しさんの野望:03/11/28 22:52 ID:DW70E96r
- 以下の点のビデオカードの向上:
Intel i830/845/865: ハードウェアに処理させるように、そしてカラーカーソルを無効にするように修正しました。
燃える木に関する問題に対処しました。
飛行機が滑走路を地上走行してしまう場合の問題点を修正しました。
調査ツールにセーフティコードを組み込みました。
複雑な道のタイルの上を動く車が作成される時に起こる問題を修正しました。
一般的な問題のための修正を加えました
セーブされているシティからロードされた都市接続が適切に接続ビットマップを再初期化しない点における問題を修正しました。
ローカライズされているテキストをアップデートしました。
マイシムを都市から出す時に生じるメッセージをアップデートしました。
スカイダイビングのミッションの場所を修正しました。
移動処理を放棄した後、移動時間の長さを間違って報告してしまう疑問点を修正しました。
シティ内を移動中、通勤時間が間違って報告されてしまう点を修正しました。
道路の色々な交通機関ネットワークと交差点を修正しました。
一方通行/大通りのいくつかの交差点のテクスチャーを修正しました。
いくつかの交通ネットワーク接続点を修正しました。
駐車場と駅の利用を改良しました。
- 575 名前:名無しさんの野望:03/11/28 22:54 ID:DW70E96r
- 土地土台と建物の高さとの動機を改良しました。
産業用建物の開発の種類を改良しました。
都市間のバス交通が定期的に車交通と扱われていたという都市内交通を修正しました。
高速道路のランプを建物に重ねられる点を修正しました。
料金所の許容量をタイル2枚分の料金所に調整しました。
歩行者が近隣の移動に徒歩を使うことを防止することを修正しました。
交通量グラフに、報告されていない列車の量を修正しました。
商業の交通と道路騒音マップの計算が朝と夕方の通勤に適応するように修正しました。
左に曲がるレーンを大通り/高速道路 の高架のオンランプに加えました。
シティの詳細に使われる地区テンプレートにあるアクセサリやテクスチャーの優先順位を修正しました。
道路、鉄道、高速道路、大通り、地上を走る列車に関わる色々な移動経路のバグを修正しました。
- 576 名前:名無しさんの野望:03/11/28 23:16 ID:uQKJWPf1
- 消防飛行機がうまく動いたためしがない。
あれ結構好きなのに。
- 577 名前:名無しさんの野望:03/11/28 23:39 ID:0LLQfd2C
- ミサイル飛ばして消火する施設とか
- 578 名前:名無しさんの野望:03/11/28 23:40 ID:jZ7Nyjni
- 脱碁盤状都市のコツ
びっしり発展させない事
建物で埋め尽くせば多少不規則でも同じように見えるし
渋滞を考えると効率的にせざるを得ない。
中マップの半分くらいを適当に開発したら次の街に行くと吉
大マップなら線路と駅を先につくる
拠点先行型が良いと思います。
- 579 名前:名無しさんの野望:03/11/29 00:27 ID:fcahbTBN
- 教育指数が140付近で上がり止まってしまってるんだけど、
オペラハウスの他に都市全体に影響与える施設ってあったっけ?
軍事施設?
- 580 名前:名無しさんの野望:03/11/29 00:48 ID:qyWigHaQ
- 小島━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 581 名前:名無しさんの野望:03/11/29 00:49 ID:qyWigHaQ
- ごめん誤爆('A`)
- 582 名前:名無しさんの野望:03/11/29 01:03 ID:ZdImaKkB
- シムシティ終了後もSimCity.exeが動いたままになるってやつ
今はじめてなった。
- 583 名前:名無しさんの野望:03/11/29 01:55 ID:+EdWuJ6M
- 小島━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 584 名前:名無しさんの野望:03/11/29 02:00 ID:Zk3xL39h
- 鹿島━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 585 名前:名無しさんの野望:03/11/29 02:08 ID:+2vbWODY
- ここは相変わらず森山なインターネットですね。
- 586 名前:名無しさんの野望:03/11/29 02:14 ID:8HMr4mgd
- 小島さんと森山さん・・・さぁどっちっ?
- 587 名前:名無しさんの野望:03/11/29 02:30 ID:eAoMXkoT
- 私の町も教育が途中でストップしてしまう。
まだ10万人くらいの都市なんですが、住宅地全域をカバーできるように
大きな小学校と図書館、マップ端っこに総合大学を置いてる。
大きな小学校が一杯になりかけたら追加で更に大きな小学校を設置。
これに私立学校2校設置。
これで一時期は180近くまで行くんですが、次に気づくと
140-150くらいにまで落ちている。
別に定員オーバーな学校は一つも無いんですが…
年齢別の知識は
0-20才:130-140
21-90才:170-180
くらいだったと思います。
長文ですみませんが、どのような原因があるのでしょう?
解決策は高校を立てるしか無いんでしょうか?
- 588 名前:名無しさんの野望:03/11/29 02:32 ID:m4zBIU4t
- 高校が無いからじゃ
- 589 名前:名無しさんの野望:03/11/29 02:51 ID:WtljHzJ1
- 空き地というか
公園、草地などの、リクリエーション施設を
多めにとることが、いい景観につながります
大きな公園も、16m*3=48m四方しかないわけで
やっぱり物足りないので
10個ぐらい街の中心に敷き詰めてあげると
かなり雰囲気も変わりますよぅ
あと、花壇などを並べるかわりに
草地を敷き詰めてあげると、また違った雰囲気になります
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/0000000000_G_001?full=1
こんな感じよね
これは目から鱗でした
- 590 名前:名無しさんの野望:03/11/29 03:11 ID:7j1dE6Zc
- なーんか、パッスあててから都市をプレイして保存して一旦終了。
そして再開したら平均教育指数が150くらいからあれよあれよと
120以下にまで落ち込んだ(´・ω・`) ショボーン
よく見ると中所得層の住宅が次々と黒ずんで低所得層の住宅と化している?!
人口は跳ね上がり医療教育施設は軒並みスト…( ゚д゚) ポカーン
もしかしてパッスバグですか?
- 591 名前:名無しさんの野望:03/11/29 03:12 ID:5Y/iCY9B
- >>587
住民の入れ替わりや流入、無職マークが出てないかい?
新しい住民は総じて頭が悪く、
一度住民が出て行った建物は当然ながら教育がまっかっかになる。
無職マークが出てるなら頭の良い住民向けの職場が足りてない可能性がある。
企業やハイテク産業を増やしてみよう。
なお、多少ぱーぷりんが勤められる職場も残しておくのが望ましい。
- 592 名前:名無しさんの野望:03/11/29 03:13 ID:yzgpvHvt
- 護岸のような海面に対して直角に建つ建物をロットで作れないかなあ・・・。
小一時間、がんばってみたがだめだった・・・。
防波堤とか作りたいのだけど。 もー寝る。
- 593 名前:名無しさんの野望:03/11/29 03:59 ID:e1+8yJKB
- >>587
人が増えたり、新しい住宅地を作ったりして教育指数が落ちている可能性が一番高いと思う
あとは、平均寿命が短く人の入れ替わりが激しいとか
人口のグラフと教育指数のグラフを見比べてみるとよく分かると思うよ
人口が急激に増えるときに、教育指数・平均寿命が急激に落ちてるから
ちなみに教育指数は都市全体の平均なので160以上あれば問題ないと考えていいと思う
200近くまであがる事は上がるけど人口が増えれば200を維持するのはほぼ不可能になっていくしね
- 594 名前:名無しさんの野望:03/11/29 04:01 ID:I5y8lEKX
- >>592
http://www.simtropolis.com/lots/lots.cfm?Str=Pegasus
見当違いかもしれんが、この人のロットが参考になったりしないだろうか?
- 595 名前:名無しさんの野望:03/11/29 04:14 ID:m+3Wa2Rv
- >>594
お前馬鹿か?
- 596 名前:名無しさんの野望:03/11/29 04:15 ID:m+3Wa2Rv
- 誤爆・・・・ごめん
- 597 名前:名無しさんの野望:03/11/29 05:19 ID:hCwQBPID
- >>592
ロットエディタで、LandとWaterを併用すると、水際や水中にロットを設置できます。
ただし、樹木以外はロット面に対して垂直なので、斜面では『ピサの斜塔』になります。
Foundationや、ElevationChangeの変更で解決できるかも・・。
さあ、起きたらもう一度、ちゃれんじ・えぶりしんぐだっ!!
- 598 名前:名無しさんの野望:03/11/29 10:34 ID:jBWtNpKt
- やっぱり体操服と穴あけたブルマが最強だと思うんだが・・・
- 599 名前:名無しさんの野望:03/11/29 10:36 ID:jBWtNpKt
- よりによってこんなとこでこんな誤爆するとは・・・_| ̄|○
- 600 名前:名無しさんの野望:03/11/29 10:38 ID:AjlQYdfo
- モレもLandとWaterで港のように海にせり出た
山下公園みたいな海岸に建つ公園を造ろうとしたが、
海の上だと垂直な壁が表示されず、隙間ができてしまうので止めた。
何とかならんものかな?
- 601 名前:名無しさんの野望:03/11/29 10:46 ID:4BRpzjWe
- >>598
( ゚д゚)ポカーン
アイスクリームトラックのmissonで学校の前で音楽ならしてるんだけどクリアできないのは
バグ?
- 602 名前:名無しさんの野望:03/11/29 11:52 ID:xcEMFynD
- ・不思議な猫のフラッフィー曰く、やっぱり
体操服と穴あけたブルマが最強だと思うんだが・・・
- 603 名前:名無しさんの野望:03/11/29 11:54 ID:AK2PZMIX
- >都市間の通勤時間が間違って報告されていた問題の修正
パッツあてたら、2時間以上はざらになってきた。 大都市マンセー。
- 604 名前:名無しさんの野望:03/11/29 11:59 ID:mAYtJFA8
- >>603
すると近隣都市環状線の、高速道路ルーレット族は改善されてそうですね。
- 605 名前:名無しさんの野望:03/11/29 12:36 ID:5Y/iCY9B
- >>604
漏れの都市のルーレット族はいまだ活動中_| ̄|○
- 606 名前:名無しさんの野望:03/11/29 13:02 ID:jHDA47EM
- 地下鉄の容量増やしてくれ〜
工業建築物の雇用量も増やしてくれ〜
- 607 名前:名無しさんの野望:03/11/29 13:25 ID:QLfFd7rD
- >>601
学校のずっと前から鳴らしっぱなしにしてはいけない。
学校の前に来て鳴らして通りすぎたらまた止める。
そして別の学校の前で鳴らす。
- 608 名前:名無しさんの野望:03/11/29 14:37 ID:uEsp1nXW
- >>600
そのような海岸公園あるよ〜
改造ロット投稿掲示板を見れ
- 609 名前:名無しさんの野望:03/11/29 14:50 ID:TqAhxBQL
- 日本公式サイト死んでる?
見えないのは俺だけ?
ttp://www.japan.ea.com/simcity4/
- 610 名前:名無しさんの野望:03/11/29 15:02 ID:NtjEeJX+
- >>609
_、_
( , ノ` )見れるぜ
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ まぁ少し休めや
- 611 名前:名無しさんの野望:03/11/29 15:58 ID:8HMr4mgd
- いくらなんでも誤爆が多すぎやしないか・・・?
- 612 名前:名無しさんの野望:03/11/29 16:18 ID:eAoMXkoT
- >>591
>>593
どうもありがとうございます。
平均寿命は80才以上を維持しているのでそういう入れ替わりは無さそうです。
ただ、無職マークがちらほら…ってか結構あるかも。
パープリン用の職場は一切残してませんでした。
これが問題だったんですね!
区画整理したちょっと様子見てみますね。
- 613 名前:名無しさんの野望:03/11/29 16:20 ID:m+3Wa2Rv
- ちんぽこパックンチョ!
- 614 名前:名無しさんの野望:03/11/29 16:24 ID:ILTPTwSo
- だれかハイテク工業都市をうpしてくれませんか?
大サイズ希望。
- 615 名前:名無しさんの野望:03/11/29 16:32 ID:m+3Wa2Rv
- 誤爆
- 616 名前:名無しさんの野望:03/11/29 16:51 ID:ksI5Ar6c
- >>611
池沼かバカのどっちかだろ。
気にすんな。
- 617 名前:名無しさんの野望:03/11/29 16:59 ID:8HMr4mgd
- 池沼?
- 618 名前:名無しさんの野望:03/11/29 17:02 ID:HtUaMm6e
- 池的沼害者
- 619 名前:名無しさんの野望:03/11/29 17:13 ID:btwjt8TS
- GeForce2MX使用中ですが、パッチ入れたら初めてレンダリングでハードウェアが選択できるようになりました。
そうしたら信じられない位に軽くなって、マウスカーソルもきちんと表示されるようになって幸せ(・∀・)
- 620 名前:名無しさんの野望:03/11/29 18:10 ID:eFDi2lOm
- お、おれの仙台が降格した・・・
- 621 名前:名無しさんの野望:03/11/29 18:14 ID:Sp0eqEnn
- >>620
おめでとうございます
- 622 名前:名無しさんの野望:03/11/29 18:35 ID:euobibGM
- 改造ロット投稿掲示板とはいずこに?
- 623 名前:名無しさんの野望:03/11/29 18:40 ID:P0sEBbFM
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/naname
どうやっても碁盤都市しか作れないので、斜め碁盤にしてみました。
ものすごく無駄が多い気がする・・・
- 624 名前:名無しさんの野望:03/11/29 19:02 ID:SbB8mUer
- >>623
>ものすごく無駄が多い気がする・・・
無駄無しなら碁盤が一番かも。
無駄もokという感覚で作ってみては?
- 625 名前:名無しさんの野望:03/11/29 19:16 ID:eFDi2lOm
- 蜂の巣かウォーシミュレーションみたいな6角形ヘックス都市はどうよ
- 626 名前:名無しさんの野望:03/11/29 19:22 ID:euobibGM
- A列車のように、交通機関を階層でつくれればいいけどね。
最初アレを体験したときは開発者考えたなあと思った。
- 627 名前:名無しさんの野望:03/11/29 19:35 ID:wyFCZYai
- そんなアナタにはSimCityで行こうTycoonをオススメしよう。
都市を総合的に開発、あらゆる交通機関を網羅、そして遊園地などの子会社運営、
EAとアートディンク、そして米ATARIの3社共同開発。
DVD5枚組で20XX年発売です。
- 628 名前:名無しさんの野望:03/11/29 19:38 ID:m+3Wa2Rv
- >>620
順当じゃん。そんな俺の故郷は宮城だ。
城人が言ってるんだから、諦めてクソして寝ろ。
- 629 名前:名無しさんの野望:03/11/29 20:07 ID:0H3OCyW/
- >>620
漏れも仙台人だけど在るべき所に帰るのような気がするよ。
そんなことより駅裏の区画整理の空き地だらけめちゃくちゃな一通の嵐を早く直してもらいたいと思わないか?
俺が市長な(ry
- 630 名前:名無しさんの野望:03/11/29 20:25 ID:Lh+X7z3v
- 誰もうpしないでつね…
http://www.wotax.net/simcity/regions/
- 631 名前:名無しさんの野望:03/11/29 20:25 ID:euobibGM
- 仙台市太白区区民としては、
八木山から旗立、愛子と抜ける道路を早く開通させて欲しい。
あの八木山の朝鮮学校のすぐそばを通って、青葉台だかに抜ける道路。
286号線の混雑解消にもなるだろう!
でもあのへんって治山の森っていう貴重な森林で、いまになって
開発するのは反対の声が上がりそう。
太白区なんて、八木山が開発される前はタンボしかない僻地だったし。
でも昔は鉄道があって山田自由が丘にはトンネルも残ってる。
数十年後には今の山田ICらへんに鉄道を通す計画があるらしいね。
八木山と仙台駅を結ぶ、地下鉄ができるほうがまず先だけどさ。
超ローカルでスンマセン。
- 632 名前:名無しさんの野望:03/11/29 20:39 ID:BfjNBn+7
- WCで仙台行ったが宮城スタジアム遠かった。
仙台っ子ラーメンはうまかった。
- 633 名前:名無しさんの野望:03/11/29 20:42 ID:p1Uf+Uvg
-
人
すべての交差点をこうすれば
信号のない街が作れるのでは?
- 634 名前:名無しさんの野望:03/11/29 20:45 ID:ajzyAJ1Q
- >>633
右折はどうするの?
歩行者は?
- 635 名前:名無しさんの野望:03/11/29 20:53 ID:BfjNBn+7
- >>633 そうすると信号無いの?普通のT字路にしか見えんが。
- 636 名前:名無しさんの野望:03/11/29 20:56 ID:5Y/iCY9B
- >>630
そこにあったマップエディタが激しく(・∀・)イイ!
- 637 名前:名無しさんの野望:03/11/29 21:17 ID:m+3Wa2Rv
- >>631
俺も太白だよ w 奇遇だな
- 638 名前:名無しさんの野望:03/11/29 21:22 ID:H8Bl2H8A
- BAT(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 639 名前:名無しさんの野望:03/11/29 21:50 ID:vEyaUIM3
- 鉄道で海港に貨物運べるって聞いたんですけど、どうにも上手くいきません。
シムフォースで島マップならOKってあったんですけど、
他にも何か条件でもあるのでしょうか?
DX にパッス導入済みです。宜しくおながいします。
- 640 名前:名無しさんの野望:03/11/29 22:31 ID:1UNtxK4C
- >>633
その交差点近所にあるけど1方向ごとに一回の信号待ち
つまり直前で赤信号になると2回待たないといけないから余計混む。
- 641 名前:名無しさんの野望:03/11/29 22:45 ID:euobibGM
- WORDとかで貿易センタービルの番地「NY Q33」をいれて、
フォントサイズを適当に大きくして、書式をwindingsにすると…
- 642 名前:名無しさんの野望:03/11/29 22:59 ID:Lh+X7z3v
- UPしてみました
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/Barmington_1037_11_271070114008
- 643 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:00 ID:ksI5Ar6c
- 旧貿易センタービルの住所
Two World Trade Center Suite 1520, New York, NY 10048
- 644 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:07 ID:0H3OCyW/
- つーか今更の話題だよなw
事件発生当時からあったし
- 645 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:08 ID:euobibGM
- 釣れねええええええええええええええよおおおおおおおお
- 646 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:13 ID:jNg6V+dX
- >>639
それは無理ですよ。どうやってもできないんだもん。
- 647 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:17 ID:uEsp1nXW
- >>622
改造ロット投稿掲示板はここ
http://inoki.levtex.net/
- 648 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:23 ID:eAoMXkoT
- >>641
すげー!
すげーよ!
これ、あんた見つけたの?
あんたすげーよ!
- 649 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:32 ID:vUhpRF3U
- うを、すげえ。初めて知ったよ
- 650 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:33 ID:JJLCym0i
- >>648
どうなるの?
- 651 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:35 ID:BVueetEc
- >633
シムの世界なら、どう繋いでも信号はできちゃうっぽい
現実の世界なら、すでにロータリー型交差点が存在する。
- 652 名前:639:03/11/29 23:35 ID:vEyaUIM3
- >>646
レスさんくす。
シムシティーフォースには、
島マップは貨物駅の荷物は海港に荷下ろし出来る
と赤文字で強調されてるのですが・・・・
ダメなんですか。(´・ω・`)ショボーン
- 653 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:41 ID:1qmVuLL0
- >>623
シンメトリーとアシンメトリーを組み合わせてだな、
- 654 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:52 ID:dlcAy6Hh
- >>639
>>652
出来ないことは無いよ。
確かにあんまり利用されないけど
道路が不便だったり渋滞していたりすると
結構利用してくれる。
道路をつなげないと言う手もある。
- 655 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:55 ID:/cdL36AV
- つーか一度貨物を電車に乗せたら
降ろした後で海港まで荷物を運ぶための車が無いじゃん
- 656 名前:名無しさんの野望:03/11/29 23:59 ID:rYDLY1uS
- 脱碁盤目の第一歩は高速の配置にあるような気がする。
道路はニョキると隠れちゃうし。
- 657 名前:名無しさんの野望:03/11/30 00:02 ID:zlMZTnWn
- >>652
確かにできないねぇ。
無印のときは海港に線路くっつけるだけでできたんだが。
- 658 名前:名無しさんの野望:03/11/30 00:23 ID:/K4lNNKl
- >>654,655,657
結論としては、ラッス以降は出来ないということでFAでしょうか。
出来ないと分かれ、それはそれでば喉のつかえが取れました。
ようし、パパ今日も頑張って碁盤の目都市作っちゃうぞ。
- 659 名前:名無しさんの野望:03/11/30 00:26 ID:xF0Bho/H
- 自分の作った街が逆放射状になってる・・・
- 660 名前:名無しさんの野望:03/11/30 00:32 ID:xiODh5wx
- 地下鉄嫌い。見えにくいから。
- 661 名前:639:03/11/30 00:42 ID:/K4lNNKl
- >>658=639 でした。
みなさんどうもdクス。
- 662 名前:名無しさんの野望:03/11/30 00:50 ID:BUHy7rMQ
- 逆放射状ってのが地味に意味分からない…
- 663 名前:名無しさんの野望:03/11/30 01:00 ID:Eotge2Tu
- 最近デラックス買いますた。
面白いでつね(・∀・)
でもよく急にCDドライブが動き出して
そのまま画面が止まって落ちるのだが、
これは一体・・・
- 664 名前:名無しさんの野望:03/11/30 01:39 ID:b+GZJblX
- >>662
俺も判らん、というか形状が想像できない。
- 665 名前:名無しさんの野望:03/11/30 01:43 ID:x6q/IjKT
- 都市間の通勤って上下左右だけかと思ってたけど斜め方向にも出来るんだね。
今日知った。
- 666 名前:名無しさんの野望:03/11/30 01:46 ID:RrhKkoss
- 放射の逆
- 667 名前:名無しさんの野望:03/11/30 02:05 ID:IXtfSRdF
- >>665
隣の都市を経由してそのさらに隣の都市に」ではなくて?
- 668 名前:名無しさんの野望:03/11/30 02:07 ID:x6q/IjKT
- >>667
そこまでは確認してなかった。
フェリーとかを使えば水域が繋がってたら飛び越えたりするの?
- 669 名前:名無しさんの野望:03/11/30 02:19 ID:IXtfSRdF
- >>668
はい。
通勤経路表示の時に,どの都市に行っているかも表示してほしいですね
- 670 名前:名無しさんの野望:03/11/30 02:48 ID:55qOYnEh
- >>667
放射状ってーのは一点から拡散するものを指すから
つまりその逆の、いろんな点から集中する状態であろう。
でもそれってやっぱ放射状…
どうしよう どうしたらいいんだ
- 671 名前:名無しさんの野望:03/11/30 02:55 ID:hI3unISO
- >>670
そこで一方通行の道路ですよ
- 672 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:10 ID:AgxF7S/l
- 気が早いかもしれないけど、
テンプレ作り直し案作ってみたので貼らせてください。
- 673 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:11 ID:AgxF7S/l
- [公式サイト]
米国: http://simcity.ea.com/
日本: http://www.japan.ea.com/simcity4/
[RUSH HOUR 公式サイト]
米国: http://www.eagames.com/official/sc4_rushhour/
日本: http://www.japan.ea.com/simcity4_deluxe/
[GJなサイト]
テンプレ集: http://www.user.kcv-net.ne.jp/~k-true/simcity4.html
筆頭攻略サイト :http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
SS集(画像アップローダ): http://www.wotax.net/simcity/gallery/
SS集(地域ファイルアップローダ): http://www.wotax.net/simcity/regions/
建物データ集: http://popup10.tok2.com/home2/simcity/
攻略サイト(改造Lot情報・アップローダ有): http://inoki.levtex.net/
攻略サイト(ホットキーやチートコードなど): http://simhall.s28.xrea.com/
[前スレ]
■□■□ SimCity4 シムシティ4 36番街■□■□
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069410980/
- 674 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:12 ID:AgxF7S/l
- [公式主張の推奨動作環境]
OS: XP/2000/Me/98
CPU: Pentium4 1.4GHz以上 (Pentium3 1GHz以上)
MEM: 256MB以上 (Windows98は128MB以上)
VGA: DirectX8.1対応、VRAM 32MB以上
ビデオカードチェック: http://www.japan.ea.com/simcity4/video_card.html
※ 括弧内は RUSH HOUR の推奨動作環境です。
※ 上記環境はあくまで公式の情報で、誰しもが快適と感じるものではありません。
※ 重要なのはメモリとCPUという説が有力です。
※ 「この環境でプレイできますか?」という質問には答えられません。
[関連スレ]
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Partご @ 自作PCスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1060527400/
- 675 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:17 ID:AgxF7S/l
- [RUSH HOUR や DELUXE について]
○ RUSH HOUR は SIMCITY4 の拡張キット
○ DELUXE は SIMCITY4 と RUSH HOUR が同封されたもの
○ RUSH HOUR をインストールすると、パッチ1とパッチ2(パッツ)も
同時にインストールされます
○ パッチ3(パッス)は RUSH HOUR 向けのものです。
○ アップデートパッチ: http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html
[プレイテクニック]
○ 区画について(街路自動設置解除など):
CtrlやAlt、Shift などを押しながら区画を設置してみましょう。
○ 都市開発中に神モードで造成作業を行う:
Shift,Ctrl,Alt を同時押ししながら神モードのボタンを押しましょう。
- 676 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:19 ID:AgxF7S/l
- 以上です。
よろしかったら使ってください。
つーかパッスいれたら本当に面白くなった気がする。
斜めに道路引きまくりなのいいね。
- 677 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:21 ID:W+34y/lC
- モルールだけにだれでモルールわけではない
- 678 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:27 ID:x6q/IjKT
- >>675
MAXISはラッスアワー用パッチを一度もパッチ3って言ってないんじゃ?
- 679 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:27 ID:AgxF7S/l
- [RUSH HOUR や DELUXE について]
○ RUSH HOUR は SIMCITY4 の拡張キット
○ DELUXE は SIMCITY4 と RUSH HOUR が同封されたもの
○ RUSH HOUR をインストールすると、パッチ1とパッチ2(パッツ)も
同時にインストールされます
○ パッチ3(パッス)は RUSH HOUR 向けのものです。
○ アップデートパッチ: http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html
[プレイテクニック]
○ 区画について(街路自動設置解除など):
CtrlやAlt、Shift などを押しながら区画を設置してみましょう。
○ 都市開発中に神モードで造成作業を行う:
Shift,Ctrl,Alt を同時押ししながら神モードのボタンを押しましょう。
○ モノレールが使ってもらえない:
「モルールだけにだれでモルールわけではない」
モノレールは他都市への通勤用として使われることが多いようです。
隣接して駐車場などを設置すると使用量が増えるかもしれません。
- 680 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:30 ID:MMZb1YDt
- >>677
高架だけど効果は高いわけじゃないのか
- 681 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:33 ID:AgxF7S/l
- [RUSH HOUR や DELUXE について]
○ RUSH HOUR は SIMCITY4 の拡張キット
○ DELUXE は SIMCITY4 と RUSH HOUR が同封されたもの
○ RUSH HOUR をインストールすると、パッチ1とパッチ2(パッツ)も
同時にインストールされます
○ RUSH HOUR 用パッチ1は、パッチ3(パッス)と呼ばれています。
○ アップデートパッチ: http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html
[プレイテクニック]
○ 区画について(街路自動設置解除など):
CtrlやAlt、Shift などを押しながら区画を設置してみましょう。
○ 都市開発中に神モードで造成作業を行う:
Shift,Ctrl,Alt を同時押ししながら神モードのボタンを押しましょう。
- 682 名前:名無しさんの野望:03/11/30 03:52 ID:fOidkJbR
- >>680
なぜベストを尽くさないのか!!
- 683 名前:名無しさんの野望:03/11/30 05:27 ID:KlZiStIr
- パッチ4はパッフォではなくパッチョの方向で。
- 684 名前:名無しさんの野望:03/11/30 05:48 ID:yTIDFJDe
- ↓何事もなかったかのように。
- 685 名前:名無しさんの野望:03/11/30 07:05 ID:E6kbXLd5
- ↓パッスを導入したが実は・・・
- 686 名前:名無しさんの野望:03/11/30 07:22 ID:GYhpoTKG
- NoCDパッチを当ててたらSimCity.exeだけ更新されませんでした。
どうすればいいですか?
- 687 名前:名無しさんの野望:03/11/30 07:23 ID:HUmaR/bl
- >>686
氏ね
- 688 名前:名無しさんの野望:03/11/30 09:00 ID:8X7TQrCe
- 誰も1000万人地域データうpする猛者はおらんのか?
- 689 名前:名無しさんの野望:03/11/30 09:26 ID:IHz2Fo7p
- 4はパッヨンの方向で
- 690 名前:名無しさんの野望:03/11/30 09:32 ID:7hzlv4Sh
- ふっつうに「パッシ」でええやんー。
- 691 名前:名無しさんの野望:03/11/30 09:35 ID:IfZxkU60
- >>681
HomeとEndも追加の方向で。
- 692 名前:名無しさんの野望:03/11/30 10:30 ID:eQT1HY1b
- >>641 のやつはもうだいぶ前からあったよ。
- 693 名前:名無しさんの野望:03/11/30 10:35 ID:C0SjIWAn
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/Barmington_1037_11_271070114008?full=1
これを道路を使ってやるやり方・・ってあるのかな?
知ってる人、教えてください。
- 694 名前:名無しさんの野望:03/11/30 11:07 ID:TQldrwnu
- >693 のリンク先に
>すげぇ。 どうやったらこんな風に出来るんですか?道路がどうとか話を聞くけどよくわからん、
とのレスがあるが、地形ツール Shift+1 を使用するしかないのでは?若しくは
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/tosi.htm#kaigan
が精一杯。
それが面倒なら
ttp://www.simtropolis.com/lots/lots.cfm?Str=Pegasus
- 695 名前:名無しさんの野望:03/11/30 11:38 ID:C0SjIWAn
- >>694
うーん、、それでもあんまりうまくいかないなぁ・・
下の方はアクセスできないんだけど、何かのロット?
- 696 名前:名無しさんの野望:03/11/30 12:02 ID:dkyZ2tk1
- >>690
パッフォパッフォ!
- 697 名前:名無しさんの野望:03/11/30 12:20 ID:uQvC9kdq
- プレイする時間を削らないとLotEditorで遊ぶ時間ないな。
- 698 名前:名無しさんの野望:03/11/30 12:25 ID:oy29GZrn
- >>697
オレなんか10月下旬から一回も本編起動してない(w
- 699 名前:名無しさんの野望:03/11/30 12:28 ID:Iycdwwzr
- >>693
街路でもいいんだけど半マス分ぐらい歪んでる海岸に
||||←こう敷いていけばマス目に沿って整地される。
どこかの攻略ページに載っていたんだが忘れてしまった。
- 700 名前:名無しさんの野望:03/11/30 12:56 ID:4Vz7zzFd
- シムシチーフォースだろ確か
- 701 名前:名無しさんの野望:03/11/30 12:57 ID:2lnMv7Aa
- >>693
ここまで綺麗にそろえるためには、
一度神モードで土地を上げて、海岸線だけでなく
海底だったところにも道路を敷き詰める。
整地が済んだら都市を破壊して神モードでもう一度土地を下げる。
俺はこのSSの作者じゃないが、そうやってる。
- 702 名前:名無しさんの野望:03/11/30 13:04 ID:JIoEeD/G
- カーフェリー乗り場に大通りを繋げると、右側から来た車が左側の入り口に入るのな。
乗り場のデザイン自体がアメリカ向けなので直し様が無いんだろうけど、
しっくりこない。
- 703 名前:名無しさんの野望:03/11/30 13:15 ID:C0SjIWAn
- >>701
なるほど・・・
それで一回やってみるわ。
さんくす!
- 704 名前:名無しさんの野望:03/11/30 13:25 ID:KlZiStIr
- 道路は連続して引くと坂になるが、1マス1マス置くと隣の道路の高さに合わせようとする性質をもつ。
- 705 名前:名無しさんの野望:03/11/30 14:03 ID:K4omDPBj
- >>694
その運河と護岸Lot使ってるけど逆に丁寧に整地しておかないと見栄え悪くなるよ。
ただかなりカッコよくなるのは嬉しいけど。
- 706 名前:名無しさんの野望:03/11/30 14:20 ID:K4omDPBj
- ttp://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/40_5_71070168941?full=1
てことで
ttp://www.simtropolis.com/lots/lots.cfm?Str=Pegasus
使用例。
- 707 名前:名無しさんの野望:03/11/30 14:51 ID:Ma7zrnHm
- バシシ
- 708 名前:名無しさんの野望:03/11/30 16:10 ID:iFVthQR/
- そういやシム3000にメガロポリスって街あったじゃねえ。
あれって中心に住宅地でまわりにその他って感じだったよな。
大きい小学校とか病院をマップ中心に設置してその範囲内にめいっぱい
住宅地しきつめて、その外郭に商業、さらにそとに工業ってやれば効率のいい街になるかな。
ちょっくら大マップでやってみっか。
- 709 名前:>>681修正版:03/11/30 16:14 ID:AgxF7S/l
- [RUSH HOUR や DELUXE について]
○ RUSH HOUR は SIMCITY4 の拡張キット
○ DELUXE は SIMCITY4 と RUSH HOUR が同封されたもの
○ RUSH HOUR をインストールすると、パッチ1とパッチ2(パッツ)も
同時にインストールされます
○ RUSH HOUR 用パッチ1は、パッチ3(パッス)と呼ばれています。
○ アップデートパッチ: http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html
[プレイテクニック]
○ 区画について(街路自動設置解除など):
CtrlやAlt、Shift などを押しながら区画を設置してみましょう。
○ 建物の向きを変えたい:
HomeかEndを押してみましょう。
ノートPCなどの場合は、Fn+←やFn+→でHomeやEndになることもあります。
○ 都市開発中に神モードで造成作業を行う:
Shift,Ctrl,Alt を同時押ししながら神モードのボタンを押しましょう。
- 710 名前:名無しさんの野望:03/11/30 16:25 ID:E6kbXLd5
- やっぱりツースリーと来たら
パッフォしかないっしょ。
- 711 名前:名無しさんの野望:03/11/30 16:47 ID:FjX3jqjA
- 別にパッシだろうがパッフォだろうがウンコだろうがなんでもいいよ。
>>693
一度、神モードで、Shift+1で平坦化やってみ。
完璧にまっすぐになる。
海と陸の分かれ目をちびちびやっていくのがコツ。
海で陸を削るより陸で海を侵食する方がやりやすかったよ。
ただ、陸地が高すぎたりすると、浜辺とか港とか置けなくなるから注意な。
陸地で、まっすぐな坂とか窪地を作りたい時とか、いろいろ使える
- 712 名前:名無しさんの野望:03/11/30 16:52 ID:nj2AyXVk
- Σ( · ∀ · )スガーン!!
- 713 名前:名無しさんの野望:03/11/30 16:55 ID:e80NEVSm
- 質問ばかりですみません…
SimCitySS集にフェリーの航路を地域マップで表示しているような写真がアップされていたんですが、
あれって何かのModを使ってるんでしょうか?
知っている方がいましたら教えてください。
詳しくはこれ↓
tp://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh3/ZweiLand_1068106961
- 714 名前:名無しさんの野望:03/11/30 17:00 ID:FjX3jqjA
- >>713
ラッス買え
買ってあるなら説明書読め。
- 715 名前:名無しさんの野望:03/11/30 17:00 ID:VmgK+x6h
- >>713
説明書嫁
- 716 名前:名無しさんの野望:03/11/30 17:05 ID:47ZkPePH
- ワレはクルナ
- 717 名前:名無しさんの野望:03/11/30 17:27 ID:dFhR+2+e
- >>702
カーフェリー乗り場に大通りを上手く接続できません…。
何かコツとかあったら、是非教えてくださいませ。
- 718 名前:名無しさんの野望:03/11/30 17:35 ID:hvfyAJoN
- 部屋片付けてたらSFCとシムシティが出てきて、思わずはまったんだが、
4でも人口が増えると都市の格付け(ビレッジ→タウン→・・・)が上がればよかったなぁ・・・
メッセージ欄に「人口が○○人を突破」ってのが出るのは知ってるけど、やっぱりなんか物足りない・・・
- 719 名前:名無しさんの野望:03/11/30 17:41 ID:2lnMv7Aa
- >>711
お主も一度土地の上下で海面を下げて道路で整地してみ
Shift+1で神経すりへらしてちまちまやるよか簡単。
- 720 名前:名無しさんの野望:03/11/30 17:59 ID:JIoEeD/G
- >>717
左右に道路敷いて交差点にして、∩をTTにするだけ。
- 721 名前:693:03/11/30 18:15 ID:C0SjIWAn
- なるほど、皆さんのアドバイスでやっと少しできるようになってきました。
アドバイスしてくださった方ありがとう!
しかしSHift+1も道路もどっちにしても地道ですねw
- 722 名前:名無しさんの野望:03/11/30 18:49 ID:dFhR+2+e
- >>720
レスありがとうございます。
後でやってみます。
- 723 名前:名無しさんの野望:03/11/30 20:32 ID:wRBYkDb6
- 接続なしの中マップをプレイしているのですが、いつも人口14万人くらい
になったところで財政的に破綻してしまいます。
隣接都市を作れば比較的簡単に発展させることができるんですが、単体都市でどのくらい
まで発展することができるのでしょうか?
- 724 名前:名無しさんの野望:03/11/30 20:53 ID:47ZkPePH
- >>706
のLOTをいれてみようと
ttp://www.simtropolis.com
ここのHPに登録したんだけど
返事が1時間たってもこないのはフリーメールだから?
それとももうしばらく待てばおk?
- 725 名前:名無しさんの野望:03/11/30 22:20 ID:+1NSlUum
- >>699
俺なんか発売日からお蔵入りだよ。インストできない・・・
- 726 名前:名無しさんの野望:03/11/30 22:30 ID:/K4lNNKl
- >>725
OS再インスコ。若しくはハードの見直し汁。
>>723
禁欲プレイご苦労サマです。
隣接都市(未開発)に、道路すら繋いでないの?
今度漏れもやってみよ。
- 727 名前:名無しさんの野望:03/11/30 22:55 ID:jP6Om5sY
- >>723
貧乏・中流・裕福で
教育と健康を差別してみそ
接続する職場もね
裕福度別・階級別職業需要はカムライさんのページ参照
汚職にまみれた市長になるが
財政難はなくなるはず
- 728 名前:名無しさんの野望:03/11/30 22:56 ID:nj2AyXVk
- ( · ε · )
- 729 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:02 ID:9gt4KikI
- >>727
もしかして密度と裕福度を勘違いしている?それとも釣り?
- 730 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:11 ID:XFO0g8bX
- >>729
もっと調べてから煽ったほうがいいよ。
- 731 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:22 ID:9gt4KikI
- 貧乏・中流・裕福って意図的に指定できたっけ?
汚職なんて裏技みたいなのあった?
- 732 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:28 ID:LRUn56Sc
- >>731
えーと…
もっとよく調べてくだちい
- 733 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:32 ID:9gt4KikI
- なぜIDがころころ変わるんだろうねぇ
- 734 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:34 ID:XFO0g8bX
- >>733
いやほんとに調べてくれ。
ああ、人を不快にさせるのが目的だね。
- 735 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:36 ID:BNhrGGNG
- >>723
大マップで130万人。
もう土地に余裕が無いわけでもないんだけど
なんかプレゼントとか公園の都市限界とは別の次元でリミットかかってるっぽいね。
前にも同じことしてる人が130万人って言ってたし。
なんかニョキっても130万以上になると不自然に廃墟化する感じ。
- 736 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:40 ID:x6q/IjKT
- っていうか727が何を言いたいか考えなければ丸く収まるんじゃないか?
- 737 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:45 ID:jP6Om5sY
- ・・・混乱させてごめん。
しょぼーん。
- 738 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:52 ID:SkvDtCVi
- パッス導入後、初めて新規で都市を作ったんだけど
マジで、でかい工場がバンバン建つね
まあ、雇用とか財政面じゃあこっちの方がうれしいんだけど
混合タンクや加熱ユニットで埋め尽くされた、「いかにも工業地帯」って感じの工業地が好きだっただけに
ちょっと複雑な気分・・・
- 739 名前:名無しさんの野望:03/11/30 23:52 ID:jP6Om5sY
- 説明が足んなかった
幸福度(交通機関やら地価やら健康教育やら)を
意図的に操作すれば
ある程度は住み分けさせる事が可能なんよ
あとは税金操作をして
建てたい階級以外の需要を0にしてから
一気に地区増設とか
これはカムライさんとこをしっかり熟読したうえで
あとは経験で悟るしかない
説明下手でごめん・・・。
- 740 名前:名無しさんの野望:03/12/01 00:29 ID:012YzdxB
- >>739
いやいや、そこは解るが、汚職って何なの?
- 741 名前:名無しさんの野望:03/12/01 01:15 ID:57wWhX8Y
- >>740
きっと
市民第一じゃない=汚職
低所得者を虐げる市長=汚職
みたいな感じで考えただろうよ
言うまでもなくそれは汚職じゃないわけだが
- 742 名前:名無しさんの野望:03/12/01 01:24 ID:GLPu+n94
- 汚職だって?!
OH!SHOCK!
- 743 名前:名無しさんの野望:03/12/01 01:29 ID:A+TmtB58
- ↓
→>>742←
↑
- 744 名前:名無しさんの野望:03/12/01 01:32 ID:83IkPsJQ
- >>742
下手なシャレはやめなさい、お食事中ですよ。
- 745 名前:名無しさんの野望:03/12/01 01:39 ID:V6uqtjWK
- >>742 よ、悪いことはいわん、、、
下手なシャレはやめなしゃれ。
- 746 名前:486 ◆zxF4Q2yRlc :03/12/01 01:42 ID:ClNvjrQH
- マップエディタを改良しました。
ttp://www.wotax.net/simcity/regions/file/SC4MapEditor2.ZIP
地域登録できないと嘆いておられた方々は、これで直れば良いのですが・・・
あと、色々修正・機能追加されていますので、不都合なければこちらを使用して下さい。
- 747 名前:名無しさんの野望:03/12/01 01:46 ID:A+TmtB58
-
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) ←>>745
- 748 名前:名無しさんの野望:03/12/01 01:47 ID:klHa29b8
- ここはオヤジギャグなインターネットですね。
- 749 名前:名無しさんの野望:03/12/01 01:47 ID:3Z1/IE9k
- 神きたー
- 750 名前:739:03/12/01 02:42 ID:Nn5OTJcn
- 低脳でごめん・・・。
スレ汚してごめん・・・。
生まれてごめん・・・。
- 751 名前:名無しさんの野望:03/12/01 02:45 ID:7+WAhICu
- 郵便ポストが赤いのもみんな私が悪いのよ。
- 752 名前:名無しさんの野望:03/12/01 02:59 ID:pCqo4bD/
- >>746
改良乙です。ますます便利に、ありがd!
倍率指定や画面表示範囲がわかるようになったんでつね。
(・∀・)スゲーいやホントスゲー
- 753 名前:名無しさんの野望:03/12/01 03:36 ID:Wstzm3tP
-
パーン _, ,_
(゚Д ゚ )
(`Д((☆ミ⊃
↑
>>745
- 754 名前:名無しさんの野望:03/12/01 07:27 ID:luwxmYpR
- (ノ'A`)ノ‥‥━━━━━☆ピーーヽ(`Д´)ノ←>>745
- 755 名前:名無しさんの野望:03/12/01 09:55 ID:cMUAQJ4+
- 人口70人超えた試しが無い。
- 756 名前:名無しさんの野望:03/12/01 10:03 ID:R1ctL0bn
-
パーン _, ,_
(゚Д ゚ )
(`Д((☆ミ⊃
↑
>>755
- 757 名前:名無しさんの野望:03/12/01 10:26 ID:YsqaotRg
- テクスチャ張り替えたのか知らないけどよ。
信号や踏切の処理がなおってねーじゃん。
早くパッシだせよ。
- 758 名前:名無しさんの野望:03/12/01 12:38 ID:BiUYrLy6
- パッフォは一年後のリリースとなります
- 759 名前:名無しさんの野望:03/12/01 13:30 ID:/p2Y6jUr
- パラッパラッパー?
- 760 名前:名無しさんの野望:03/12/01 13:45 ID:Icj0zN9X
- 直接ゲームとかかわり無いのだが大丈夫かな?
日本公式サイトのSIMCITY LIVE Classicをやろうとするのだけど、「シムシティを始めます...」と出て動かないんです。
下にはページが表示されましたと出てるし、ソース表示したら表示してない物もちゃんと読み込んでるのにナゼ?
環境は
WinXP IE6.0SP2
ノートンインターネットセキュリティー(NIS)使用
です。
ただ、NISは「無効」にしても変化無しなのでこれが原因ではないような…
あと、IEのキャッシュは全て削除してみたけどだめでした。
セキュリティー・その他の項目は数が多すぎなのでどれをチェックしたらいいのかわからなかったです。
何を確認・変更したらOKですか?
- 761 名前:名無しさんの野望:03/12/01 13:51 ID:7XR8Or6P
- SIM4に似合う曲ってなに使ってます?
私はSFC版のSIMCITYのmp3を入れてます。
- 762 名前:名無しさんの野望:03/12/01 13:57 ID:Vh/nzKa+
- >>761
俺は凡庸なジャズやテクノの名曲を。
Simには何でも合うような気がするけどなw。
曲と言えばSim4のカスタム曲の演奏って偏りすぎじゃないか?ランダムに思えない。
30曲近く入れてるんだけど何時間プレイしても流れてこない曲もある。
- 763 名前:名無しさんの野望:03/12/01 14:13 ID:3r99YVqH
- >>761
ブレイク工業
- 764 名前:名無しさんの野望:03/12/01 14:18 ID:EGX+59Gt
- >>760
たぶん最初にインスコされるプログラムが入ってないんだと思う。
最初にダイアログが出て、何かインスコするか聞かれなかった?
とりあえず、セキュリティレベルは 既定のレベル にしとけ。
ダメなら 低 に。
- 765 名前:名無しさんの野望:03/12/01 14:58 ID:Icj0zN9X
- >>764
回答サンクス。
>何かインスコするか聞かれなかった?
聞かれたけど、何を勘違いしたか「キャンセル」を押しちゃいました。
これを元に戻すにはどうしたらいいでしょう。
セキュリティーは低にしたけど変化無しでした(T^T)
よろしくお願いします。
- 766 名前:名無しさんの野望:03/12/01 15:11 ID:Icj0zN9X
- >>765の続きです。
ツール→オプション→全般→インターネット一時ファイルの設定→オブジェクトの表示→simcityX Control
を削除してみたら、ダウンロードがまた出るようにはなりました。
でも、相変わらず空白のまま…
で、ページのエラーが出てたので書きます。
ライン:122
文字:2
エラー:オブジェクトでサポートされていないプロパティまたはメゾットです。
コード:0
URL: "シムシティクラシックのページアドレスが載ってる"
こんなのが出てます。
対処方法ありますか?
- 767 名前:名無しさんの野望:03/12/01 15:22 ID:ZyxSeIHj
- >>766
むはははは、教えちゃうよ
それはJVM(Java仮想マシン)が入ってない
うちでもNIS入れてるけどIEでできるよ
もし既に入ってたらJVMの項目を見てみて
インターネットオプションの中にMicrosoftVMという項目があるはず
わかんなかったらまた聞いてちょ
- 768 名前:名無しさんの野望:03/12/01 15:51 ID:Icj0zN9X
- >>767
返答どうもです。
JVM入ってないかもです。
SUNのページからDLするんですよね。
でも、多すぎでどれをDLしたらいいのやら・・・
ttp://wwws.sun.com/software/download/technologies.html
これじゃないですか?
どれ(またはどこから)DLしたら良いですか?お願いします。
- 769 名前:名無しさんの野望:03/12/01 16:00 ID:54nDD0XG
- 需要をいぢれえるチートないですか?
- 770 名前:名無しさんの野望:03/12/01 16:33 ID:cMUAQJ4+
- RICのメーターがどれが何を表してるのかよくわからん。
住宅は左から低・中・高なんだろうけど青いのは五つあるからさっぱりじゃ。
あれってどういうことなの?
それと黄色も低・中・高の並びなんだよね?
- 771 名前:名無しさんの野望:03/12/01 16:34 ID:jTX9+6VI
- >>761
ジュリテクを入れてかけてるがこのゲームに合わないのなんのw
- 772 名前:名無しさんの野望:03/12/01 16:41 ID:zJkMyfgx
- クワッパ!
- 773 名前:名無しさんの野望:03/12/01 16:43 ID:5IDBjLM8
- >>770
住宅は財産別じゃない?商業はサービス、オフィスの財産別、工業は農業・製造・公害・ハイテクの順じゃない?
- 774 名前:名無しさんの野望:03/12/01 16:54 ID:robYv1vI
- >>773
商業はあってるけど、工業は
農業・公害・製造・ハイテクの順じゃない?
- 775 名前:名無しさんの野望:03/12/01 17:02 ID:cMUAQJ4+
- >>773-774
え、てことは結局どういう需要になってるんだ?
住宅の場合は低・中・高ってわけじゃないの?
- 776 名前:名無しさんの野望:03/12/01 17:26 ID:nItwcuwX
- 貧乏、中流、裕福じゃないの?
- 777 名前:名無しさんの野望:03/12/01 17:27 ID:ZyxSeIHj
- >>768
http://www.java.com:80/en/download/manual.jsp
これだー!
- 778 名前:名無しさんの野望:03/12/01 17:55 ID:Icj0zN9X
- >>934
おぉ〜!!
うごいたぁ!!
どうもありがとうございました。
- 779 名前:723:03/12/01 18:02 ID:ase8Bn7a
- >739
ひとつのマップの中で、各階級別にある程度区画を分けるってことですよね?
とりあえず、貧乏と中流&公害、製造で大体地区を埋めて、
それから教育&健康を上げていくという方法でやっているんですけど、
裕福層が増えてきて、公害&製造をだんだんと減らしていくあたりで
収支が破綻するんです。
中密度から高密度に変えるタイミングとかが悪いんでしょうか?
>735
大マップで130万ってことは、中マップでも30万くらいは可能なんでしょうか?
高層ビルが建つまで進まないので、参考にSSでも見せてもらえないでしょうか?
- 780 名前:名無しさんの野望:03/12/01 18:27 ID:EV4OfAfl
- おぉ同士だ。
俺も隣町と繋げるのはすごい抵抗ある派です。
最近は大マップのみのプレイですが…
ちょっと俺も中マッププレイやってみます
- 781 名前:名無しさんの野望:03/12/01 18:35 ID:1UpvmMyL
- パッス入れてだらだら開発してたら突然ブルーバック発動
サイキドン掛けてsimcity起動したら何故かさっきまでやってたマップが読み込まれない…(´・д・`)!
ロードとかインポートとかしようとしてもさっきの地域が読み込まれてこない。
MyDocのセーブしたフォルダにはちゃんとあるのに…
なんだんようこれ(´;ω;`)ヽ
漏れの3ヶ月を返してくdふいあs・゚・(つД`)・゚・
- 782 名前:名無しさんの野望:03/12/01 18:53 ID:cMUAQJ4+
- 公害の需要が上がるっていうのは
公害対策としての公園などの需要が上がってるってことなの?
- 783 名前:名無しさんの野望:03/12/01 19:01 ID:+mt9EnWu
- 公害の需要上がってるのは
頭が悪くて公害産業でしか働けない人が多いため。
- 784 名前:名無しさんの野望:03/12/01 19:05 ID:cMUAQJ4+
- なるほど。
ってことは序盤は仕方ないのね。
- 785 名前:名無しさんの野望:03/12/01 19:15 ID:urar9U9Q
- Simを終了してもプロセスで残ってるのはどうにかならない?
- 786 名前:739:03/12/01 19:56 ID:AmlBoX8V
- せっかく地域ファイルうぷろだがあるんだから
使わせてもらったらどうかな?
話だけじゃやっぱりわかんないことあるし
それを改造してまたあっぷする
課題にしてユーザー参加型にしたら
おもしろいかもね
ほんとは私が一からやってって
段々とあっぷしてけばいいんだろーけど・・・
めんどくさいし・・・
ごめん・・・
- 787 名前:名無しさんの野望:03/12/01 19:58 ID:tItoVOtD
- 予め、他都市や同市他地域がある状態で。
1何も考えず中密度住宅地をビローンとしきまくり。
2街路しか交通手段のない住宅街。
3適当に繋がっている街路を道路へ格上げ。(ニョキニョキ)
4バス停を適当に設置してみる。(ニョキニョキ)
5図書館と美術館、病院を設置。(ニョキニョキ)
6道路を多少増やし、幹線道路沿いを商業地区へ転換。(ニョキニョキ)
7道路でも渋滞が発生している所を大通りへ。(ニョキニョキワラワラ)
特に車やバスが大通りや道路を中心に動こうとする動きが好き。
朝ラッシュの時は大通りが、他地域に向かうに連れて徐々に混んで行くのがよくわかる。
- 788 名前:名無しさんの野望:03/12/01 21:34 ID:robYv1vI
- 薬品流出を見たい。どうやったら見れるのかな。
運輸局の予算削ってもスト起きるだけだし。
- 789 名前:名無しさんの野望:03/12/01 21:45 ID:gdiDHeNu
- >788
ミショーンで貨物列車or蒸気機関車脱線させてみよう
見れるかどうかはランダムだけど緑色の怪しい液体が地面にばら撒かれる
- 790 名前:名無しさんの野望:03/12/01 22:55 ID:robYv1vI
- >>789
ありがとう。早速やってみるよ。
しっかし、自分で起こす以外に起きないものかねぇ。
ナマで見たいよね。ナマで。
- 791 名前:名無しさんの野望:03/12/01 22:57 ID:+p/nCCgG
- 俺の街は区画整理されすぎてて愛想もくそもないや。
今度はもちっと雑多な街をつくろうっと。
- 792 名前:名無しさんの野望:03/12/01 23:05 ID:kpwXyBj0
- 工業地域って道路少なくて済むから素敵。
道路は一本も無いが目一杯発展してる画面イッパイの工業団地(・∀・)モエッ
- 793 名前:名無しさんの野望:03/12/01 23:09 ID:8bWoBiRg
- >>792
火事になっても救急車のホースが届かないですがな
- 794 名前:名無しさんの野望:03/12/01 23:10 ID:urar9U9Q
- 碁盤にしかできなかったんだけど、
線路を引いて駅作ってとりあえずその周りに住宅、商業ばらまいて(工業は端っこ)
適当に大きくなったら線路延長してお金が貯まったら隙間を縫うように高速道路引いたら、
いい感じに碁盤じゃないような気がしてきた。
- 795 名前:名無しさんの野望:03/12/01 23:21 ID:XK+1i8J+
- >>793
そんな時こそ消防飛行機ですよ市長
- 796 名前:名無しさんの野望:03/12/01 23:25 ID:JFo3hK3O
- マリーナの条件、都市部の20%が水域とは、水辺の何マスまでが水域なんでしょうね?
都市部とは住宅と商業地のことかな?
- 797 名前:名無しさんの野望:03/12/01 23:32 ID:8bWoBiRg
- 救急車ってなんでやねん、消防車。
- 798 名前:名無しさんの野望:03/12/02 00:33 ID:J2wV5OK6
- >>796
単純にMAPの20%でないの?
- 799 名前:名無しさんの野望:03/12/02 00:54 ID:Fnb9MMyq
- 消防飛行機って小回りが効かないせいか、目的地上空にたどり着けなくて
全然役に立たないんだけど…
- 800 名前:名無しさんの野望:03/12/02 01:00 ID:V9lXyygU
- >>798
それが違うみたいです。
オデは半分以上明らかに水なマップを3つも、自力でマリーナを出すべくがんばったがだめでした。
それで、水域とは水辺から何マスだろうと思うようになったんです。
- 801 名前:名無しさんの野望:03/12/02 01:03 ID:NAhvLD8g
- マリーナ出たことあるけどなあ・・・
何が違うんだろ。
- 802 名前:名無しさんの野望:03/12/02 02:11 ID:jWrR6Oep
- >>794
うpしてくだせー
- 803 名前:名無しさんの野望:03/12/02 03:33 ID:A/MOK5JC
- >>739
俺は判ったよ汚職うんぬんっていうのの意味。
- 804 名前:名無しさんの野望:03/12/02 07:49 ID:l3p1m6Wm
- ようやく500万人いったんだけど、ほとんど人口伸びないし
中央図書館の利用者は一杯だし、1000万人行くんだろうかという感じになってきました。。。
- 805 名前:名無しさんの野望:03/12/02 10:36 ID:MONCqrWi
- 駅って作る時の矢印は線路じゃなくて道路に向けるんだよね?
そんで線路は駅と接してればいいんでしょ?
間違ってるかしら。
- 806 名前:名無しさんの野望:03/12/02 11:42 ID:wlviMmku
- >>805
どんな方向に設置しても線路に駅の一部が
接してれば機能してくれるんじゃなかったっけか?
- 807 名前:名無しさんの野望:03/12/02 12:02 ID:0vFD7PGU
- 実は駅に線路が斜めにカスってるだけでも機能する
- 808 名前:名無しさんの野望:03/12/02 12:05 ID:defoem9D
- >>706
.simtropolis登録してLOT入れようと思っても返事がこなくてlog inできないよー
ttp://www.com/lots/lots.cfm?Str=Pegasus
誰かどうすればバイイのか教えてください。
メルアドも三度確認したのに・・・・なぜ?
- 809 名前:名無しさんの野望:03/12/02 12:28 ID:ejPyckJq
- 良く分かんないが登録したusernameが他とかぶってるとか可能性無い?
- 810 名前:名無しさんの野望:03/12/02 16:43 ID:defoem9D
- >>809
ウホッ
違う名前で入れなおしたら来ました・・・どうもです。
- 811 名前:名無しさんの野望:03/12/02 17:43 ID:rO760zEZ
- シムシティー5ではちゃんと駅のホームまで再現して欲しいな。
- 812 名前:名無しさんの野望:03/12/02 18:06 ID:CRKIpCC3
- A列s(以下略
- 813 名前:名無しさんの野望:03/12/02 19:08 ID:RmgJxG80
- test
- 814 名前:名無しさんの野望:03/12/02 19:32 ID:+8mzrG2e
- SimCityで行こうTycoon
- 815 名前:名無しさんの野望:03/12/02 19:38 ID:3Ub58FVE
- >>804
ウプしなさい。
- 816 名前:794:03/12/02 20:04 ID:fQfRFslS
- >>802
まだ人口3万人ちょっとなので・・・
しかも脱碁盤を目指してるだけなのでまだ碁盤っぽいし。
- 817 名前:名無しさんの野望:03/12/02 20:12 ID:k9E1oPtH
- 未読の方は是非。おすすめ。
http://www.sakusenki.com/
- 818 名前:名無しさんの野望:03/12/02 23:00 ID:h3bnFzyN
- >>817
長げぇ!
- 819 名前:名無しさんの野望:03/12/03 00:25 ID:Kt64YWJi
- >>817
/:::::^::::::::::`丶
/:::::::::::::::::::::::::::::::::|
|::::/从从从从从::|
|:| , ヽ|
|ノ ━ ━ ||
(| -=・-, -・=- .lノ
| (,,,_,,,)ヽ |
| /::: ll :: :.ヽ | . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ー===- / < j3,スレ違いですわ・・・る
|丶 ::::::::::: ノ|ヽ \______________
/|  ̄ ̄ . |:::::\
/\丶 / |:::::::ヽ
/:::::: | \ o/ / 人:::::::::ゝ
- 820 名前:名無しさんの野望:03/12/03 01:24 ID:ILmyoMWU
- >>817
まあいいでしょう。
しょうがない、わさびで。
- 821 名前:名無しさんの野望:03/12/03 01:30 ID:uH9Qaog6
- >>820
しょうゆう言い方ってなんかな
- 822 名前:名無しさんの野望:03/12/03 02:31 ID:yD+YH/BZ
- ここはいいおやじたちがいますね。
- 823 名前:804:03/12/03 06:18 ID:Zsrny7QQ
- 前に300万の時に公開した都市の続きです
1000万にはまだまだ遠いのに、早くもキツくなって来ました。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/PhantomCity2
- 824 名前:名無しさんの野望:03/12/03 08:16 ID:dV83PoP0
- >>817
まーた、懐かしいものをw
当時の参加者だから今見ても感慨深いですわ・・・る
- 825 名前:名無しさんの野望:03/12/03 11:04 ID:oqeWz0Qn
- >>823
それで500万なら行けそうじゃない?
- 826 名前:名無しさんの野望:03/12/03 11:08 ID:vDKD05II
- 米公式HPに登録しようと思ってるんだけど
登録した後EAから広告メールとかクル?
- 827 名前:名無しさんの野望:03/12/03 11:32 ID:K6h46mM0
- >>823日付みてワロタ
- 828 名前:名無しさんの野望:03/12/03 12:22 ID:8onE7YVI
- 今日はKunjungjonだけ?
- 829 名前:名無しさんの野望:03/12/03 13:01 ID:iBDp/P2T
- 最近、このスレも寂れてきたなぁ
- 830 名前:名無しさんの野望:03/12/03 13:42 ID:vDKD05II
- なんでまたKOERAのランドマークなんだよ!
http://simcity.ea.com/coolstuff/landmarks/index.php
- 831 名前:名無しさんの野望:03/12/03 14:25 ID:PYJ3okaw
- KOERAの開発要員が頑張ってるだけだろう。
JANAPの開発スタッフ(居るのか?)に期待しとけ。
- 832 名前:名無しさんの野望:03/12/03 14:29 ID:3+3007E8
- >>830
Corea
- 833 名前:名無しさんの野望:03/12/03 14:31 ID:aBwajwbc
- KOREAだよ
- 834 名前:名無しさんの野望:03/12/03 14:38 ID:3+3007E8
- Maxisは「CJK」という用語使うのかな?
- 835 名前:名無しさんの野望:03/12/03 15:03 ID:Fp4OKS3O
- >>833
W杯の時にJより後ろに来るのが嫌でCoreaに変更したのは有名な話。
- 836 名前:名無しさんの野望:03/12/03 15:07 ID:LBrmdxo+
- こりあまいったね
- 837 名前:名無しさんの野望:03/12/03 15:08 ID:Q3lTl95O
- しかし日本のランドマーク東京タワーだけって寂しいね。
台湾だって2つあるのに。なぜか韓国のはやたら多いし。
とりあえず「東京都庁」「ランドマークタワー」「大阪城」ぐらいはあってもいいような・・・
- 838 名前:名無しさんの野望:03/12/03 15:14 ID:Rpq/laAl
- 城(・∀・)イイ!!
- 839 名前:名無しさんの野望:03/12/03 15:17 ID:SBXArVlq
- 城は日本の誇るランドマークだから欲しいね。
- 840 名前:名無しさんの野望:03/12/03 16:07 ID:wz+nt/IM
- あってもいいようなランドマーク
東京:東京都庁、国会議事堂
横浜:マリンタワー、ベイブリッジ
名古屋:名古屋城
京都:清水寺、京都御所
大阪:通天閣
姫路:姫路城
那覇:首里城
- 841 名前:名無しさんの野望:03/12/03 16:19 ID:5ykRbEq4
- 牛久大仏と隅田川沿いのうんこのオブジェを忘れてるぞ。
- 842 名前:名無しさんの野望:03/12/03 16:44 ID:xb1mB8lr
- 今かなり困っているので質問させてもらいたいんですが
OS:winXP
CPU:Pen4 2.4B
MEM:1GB
VGA:RADEON9000 DirectX8.1
の状態の時は普通にプレイできていて、その後VGAをASUS V9520Video Suiteに変え
モニターをDualDVIにしOSをクリーンインスコ、その他の環境はほぼそのままでsimcity4
をインストールし起動させようとしてもうんともすんとも言わなくなってしまいました。
正確にはCDを入れ初期画面が出て「プレイ」をクリック、ちょっと考えてデスクトップへ戻る
といった症状でフリーズやエラーはまったく起こりません。
サポートはCD-ROMドライブのドライブレターうんぬん言ってましたが問題は無く、
常駐ソフトを切ってみたり、セカンダリモニターを切ってみたり、800x600で起動してみたり
しましたが症状は変わらずです。
やっぱりどう考えてもVGA関係が怪しいと思うんですが今代わりが無いので
同じカードを使っている方や同じトラブルがあった方の意見が聞きたいです。
- 843 名前:名無しさんの野望:03/12/03 17:40 ID:uTO1OdxC
- >>831
違う、Maxisに作らさせている。
Maxisスタッフがサッカースタジアムを作るのに苦労もしている。
(´-`).。oO(何か圧力でもかけてんかね・・・)
- 844 名前:名無しさんの野望:03/12/03 17:43 ID:Y3nETOTG
- >>842
とりあえず -d:software やってみた?
それか dxdiag から direct3D 検査してみるとか。
- 845 名前:名無しさんの野望:03/12/03 18:58 ID:xb1mB8lr
- >>844
direct3D検査もしましたが問題は無いです
というか他のゲーム(mystVexile)は問題なく出来るんですよ
diskは大切に保管してたから傷一つ無いし・・
やっぱりサポートにデータ送って気長に待つ他ないですかね?
こんな事になるとは思わずラッシュアワー買ってしまったんで生殺し状態です
- 846 名前:名無しさんの野望:03/12/03 19:14 ID:Y3nETOTG
- >>844
うーん。VGA関連のエラーだとしたら、DISKのイニシャライズ中に
橋のスナップショットが表示されて、それが消えた後に一瞬でも
解像度が切り替わる(そのとき画面が黒くなる)と思うんだよね。
DirectXの呼び出し時点で失敗しているのであれば、画面が黒くなる
ことすらない場合もあるけど、DirectXは問題ないそうだしなぁ。
シムやDirectXを再インスコしてみて、それでもだめなら漏れにはわからないや。スマソ。
- 847 名前:名無しさんの野望:03/12/03 19:54 ID:Hkw6jgu+
- >>845
で?
自作板でも行けよ
- 848 名前:名無しさんの野望:03/12/03 20:32 ID:3HMZb0pI
- >>845
で、ソフトウェアモードはやったのか?
これでも動かないならVGAは関係ないぽ。
橋の絵から進まないのって、たまに報告されるCDドライブ関連の問題っぽい気もする。
- 849 名前:名無しさんの野望:03/12/03 20:54 ID:tR7h0kaV
- ぱっふぉまだ?
- 850 名前:名無しさんの野望:03/12/03 21:24 ID:i4bHMaQV
- これ
どうやって造ったんだろう・・・
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20031203212209.jpg
- 851 名前:名無しさんの野望:03/12/03 21:31 ID:ESEB3xFE
- 交通調査したらシム4オティタ
- 852 名前:名無しさんの野望:03/12/03 21:32 ID:ESEB3xFE
- かなりの交通量があったようで、車1400・バス8400くらいだったかな。
ぽちっと左クリックしたらカクンって一瞬フリーズしてオティタ。
パッシキボンヌ
- 853 名前:名無しさんの野望:03/12/03 21:48 ID:NUFxwMqt
- ttp://www.simcitycentral.net/ 繋がらない?
- 854 名前:名無しさんの野望:03/12/03 21:56 ID:ESEB3xFE
- つながらない。
- 855 名前:名無しさんの野望:03/12/03 22:03 ID:3+3007E8
- ツナがない
- 856 名前:名無しさんの野望:03/12/03 22:10 ID:h0jnGEGZ
- 夏が来ない
- 857 名前:名無しさんの野望:03/12/03 22:15 ID:EEF2wDjr
- >>850
改造ロット掲示板で作り方が解説されてるぞ。思ったより簡単だ。
http://inoki.levtex.net/
- 858 名前:名無しさんの野望:03/12/03 23:01 ID:SRiR9u45
- もしもの時のためにsimcity4およびラッシュアワーのバックアップ取ったのですが
バックアップしたCDじゃ「正しいCDが〜・・」と表示されてしまいます。
もしかしてバックアップ取れないのですか?
また、ラッシュアワーを起動したときに
「The configuration file(Graphics Rules.sgr)cannot be parsed.
Using built-in rules」
と表示され、気合で起動してもその瞬間フリーズもしくは文字が一切表示されません・・・
原因わかる方いらっしゃいませんでしょうか?・・・・・
- 859 名前:名無しさんの野望:03/12/03 23:03 ID:3+3007E8
- >>858
本当にバックアップなのですね…
- 860 名前:名無しさんの野望:03/12/03 23:10 ID:3HMZb0pI
- もしもの時のためなら普通は仮想CD化だろ。
- 861 名前:名無しさんの野望:03/12/03 23:19 ID:NUFxwMqt
- Modネタ
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/snow_capped_terrain
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/Realistic_Water
- 862 名前:名無しさんの野望:03/12/03 23:31 ID:KP98wXpt
- >>861
レポ乙。なんか中東の海っぽいな。
- 863 名前:名無しさんの野望:03/12/03 23:33 ID:3HMZb0pI
- >>861
この雪とか、説明読むと おおっ! と思うが使ってみるとシオシオなのも多いんだよな。
今日も道路が未舗装になるModに踊らされた。
未舗装路の脇の歩道がコンクリートって何だよ!だった。
- 864 名前:名無しさんの野望:03/12/03 23:36 ID:nCt9TXOg
- 地域をランダムで作成するツールって過去ログでUPされたんですか?
はげしくほすぃよ・・・
- 865 名前:名無しさんの野望:03/12/04 00:00 ID:Y+il5iQP
- >>857
だめだ理解まだできなかった・・・。
- 866 名前:名無しさんの野望:03/12/04 00:04 ID:3crnLor8
- >>853
さっきは駄目だったけど今は繋がったよ。
- 867 名前:858:03/12/04 00:18 ID:UlwAKVkb
- >>860
仮想CDでもなぜか同じ標記でした・・
- 868 名前:名無しさんの野望:03/12/04 00:21 ID:Hgfj5KKD
- あきらめて普通にやればいいじゃん
余程のことがないかぎり、普通に取り扱えば、”もしもの時”は起こらんだろ
まぁ大方割れなんだろうが(藁
- 869 名前:名無しさんの野望:03/12/04 00:26 ID:xsQWV/wn
- なんか、大規模Cityでやるとスクロールが若干重いんだけど、
やっぱグラボいるの?
マシンパワーで乗り切ろうと思ってたんだが・・・
OS:WinXP Pro
CPU:Pen4 3.2
MEM:1GB
- 870 名前:名無しさんの野望:03/12/04 00:30 ID:3crnLor8
- >>869
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Partご
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1060527400/
↑こっちのスレ見たほうがいいよ。
- 871 名前:名無しさんの野望:03/12/04 00:31 ID:xsQWV/wn
- >>870
サンクス!
- 872 名前:名無しさんの野望:03/12/04 00:52 ID:oLr2XHPl
- 今の日本記録は500万人か・・・・・
果たして1000万人を越すつわものは
現れるのだろうか?こうご期待・・・
- 873 名前:858:03/12/04 01:07 ID:UlwAKVkb
- >>868
・・・そうします、、
実の所かつてCDの表面?がはがれてただの円いプラスチックの円盤にしてしまったことがありまして・・・
(因みにWINXPのインストールディスクです。。。)
続いてラッシュアワーの方なのですが・・・3回ほど再インストールしたのに未だにエラーのみ・・
OSの再インストール必要なんでしょうかねぇ?・・
- 874 名前:名無しさんの野望:03/12/04 02:27 ID:uhB4HJWD
- >>873
システムの復元で十分
- 875 名前:名無しさんの野望:03/12/04 08:01 ID:1qsZb/JO
- >>840
i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!|
|i|┏┛┗━╋┻┛|i!||!|ii|| i|!i||i|┏━┓ ┏┓i|i| i┃┃i!|
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i| |||i|!i| ||!|i||i! /,_ ┴─/ ヽ |!i| ||| |i||!|i|i|||| ||i
|i|| ||i!i|| (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ ! | |!i||!|ii||!|ii|
i|ii / ,,__,ニ、、 ノ( | i|i!|i|
|i | Y~~/~y} `, ~ | 景観抜群の |i
!. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く 金閣寺が .!
i / <ニニニ'ノ \ 入ってない… l
- 876 名前:名無しさんの野望:03/12/04 08:55 ID:pHIggw3r
- 大阪通天閣は大阪の恥です。 この3つが欲しい。
闇に浮かぶ中之島公会堂
奇抜なツインタワーの新梅田シティ
テロの標的にならないWTC、大阪ワールドトレードセンター
- 877 名前:名無しさんの野望:03/12/04 10:33 ID:abFegiPd
- Simtropolisランドマークすれ
http://www.simtropolis.com/idealbb/view.asp?topicID=42251&sessionID=F17D54A286D14D1596EEDB9A3000C1CE
で追加して欲しいランドマークを投票してる
>>876
通天閣、大阪城あたりなんかより大阪公会堂のほうがいいよね
中之島あたりの日銀、市役所、図書館、公会堂、造幣局の並びの
大正建築は俺も世界に誇れると思うよ
- 878 名前:名無しさんの野望:03/12/04 10:50 ID:qjUiaqdG
- 札幌の時計台が欲しいな
あれが無いと札幌が作れん
- 879 名前:名無しさんの野望:03/12/04 11:20 ID:UK2mNZBw
- 東大寺大仏殿(世界最大の木造建築物)
五重塔(東寺or興福寺)
清水寺(傾斜地限定)
- 880 名前:名無しさんの野望:03/12/04 13:00 ID:Y+il5iQP
- BATマダー?
- 881 名前:名無しさんの野望:03/12/04 15:39 ID:v9014ivW
- 俺はヨーロッパの建築物が欲しいなぁ。
フィレンツェのドゥーモとか・・・
そのためには石畳の歩道とか煉瓦造りの家とか
赤色灯の街灯がないと感じが出ないけど。
韓国のわけわからん建物はもういいから西洋モノきぼん。
- 882 名前:名無しさんの野望:03/12/04 15:46 ID:eW3B8c1c
- BAT?
- 883 名前:名無しさんの野望:03/12/04 15:54 ID:spu6IHKv
- モレもこの町並みに日本のランドマーク建てるより、ヨーロッパの建物のほうがいい。
オランダの風車きぼんぬ。
ていうか、個人的に汎用性の無いランドマークはほとんど使わないんだけどね。
知ってる建物が架空の街に建ってると違和感があるんだが、
現実の街を再現するヤシ以外はどうやって使ってるんだ?
- 884 名前:名無しさんの野望:03/12/04 16:03 ID:VkuLTenG
- 使ってない
- 885 名前:名無しさんの野望:03/12/04 17:53 ID:kHyFw8Ba
- >>883
オレは普通に、町並みに合うようなら、独自性出すためにガンガン使ってくよ
たいていのランドマークなら建物セットと併せて使えば、それなりに違和感なく建てられるし
パルテノン神殿とかでも、巨大な公園とか作って、その真ん中に置けば結構しっくりとくる
まあ、それでも
さすがに、自由の女神とか凱旋門みたいな超メジャーな建物は使いどころがないんだけどね
- 886 名前:名無しさんの野望:03/12/04 18:09 ID:spu6IHKv
- そういえば、ランドマークの建物も著作権があるので、
作りたくても自由に作れないって話があったな。
韓国は協力的なのか?
- 887 名前:名無しさんの野望:03/12/04 18:50 ID:hIU1FTGU
- >>886
たとえば、アメリカの著作権は95年間、日本のは作者の死後50年間。
たしかにサッカースタジアムとかは切れてないけど、
宣伝にもなるんだから「どうぞどうぞ」ってかんじじゃないの?
- 888 名前:名無しさんの野望:03/12/04 19:01 ID:+SP5m5Bn
- 俺も自由の女神みたいなメジャーな奴以外は普通に使ってるな
- 889 名前:名無しさんの野望:03/12/04 19:32 ID:Lr2mnpiH
- >>887
普通のゲームだと商標や意匠の利用による宣伝効果を換算して
利用料は相殺してくれるケースが多い。
でも、権利所有者が誰だか分からん場合(所有者・設計士・・・)は
交渉の仕様がなかったり、交渉先探すだけでコストがかかるので
だめになる場合がある。
車ゲーだと「この車も入れなきゃ許可しない」なんて事になって
スポーツカーの群れの中にあんな奴やこんな奴が収録されちゃうことも・・・
- 890 名前:名無しさんの野望:03/12/04 19:37 ID:Lr2mnpiH
- 上のほうで紹介されてたけど
http://www.simcitycentral.net/downloads_graphics.php
ここのバスとかってどうやって作るんだろ
可能だったら都バスとかDD51とか作りたいなぁ。
- 891 名前:名無しさんの野望:03/12/04 19:40 ID:BahKWsIx
- >>889
スポーツカーの中に、なぜかシエンタが。
- 892 名前:名無しさんの野望:03/12/04 20:55 ID:0huB+wiW
- KKKバス
- 893 名前:名無しさんの野望:03/12/04 21:12 ID:qmsOFEt8
- >>887
黒沢映画の為に延ばしたんだよなぁ
- 894 名前:名無しさんの野望:03/12/04 21:31 ID:01HuZTkq
- >>893
小津じゃないっけ?死後70年になったんだよな。
ちなみに世界基準は死後50年。敗戦国は戦争中の期間が含まれないと言うよく分からない決まりがあるらしい。
- 895 名前:名無しさんの野望:03/12/04 21:40 ID:spu6IHKv
- アメリカの著作権はミッキーマウス保護法。
- 896 名前:名無しさんの野望:03/12/04 22:27 ID:TN1ZX7iq
- 今ふと地下鉄の交通量見たら65448人だったりしたんですが混雑の上限
っていくつなんでしょう?
- 897 名前:名無しさんの野望:03/12/04 22:46 ID:TN1ZX7iq
- あ、65535人になった・・・
- 898 名前:名無しさんの野望:03/12/04 22:54 ID:0//UJzTF
- >>897
たぶんそれが上限だね
- 899 名前:名無しさんの野望:03/12/04 23:09 ID:0mLtq5wB
- >>897
16進数に直すとFFFF
キリのいい数字だ
- 900 名前:名無しさんの野望:03/12/04 23:28 ID:zgYdl3NG
- ちょっと気になるんだけど
A 農業、公害、製造
B 公害、製造
C ハイテク、住宅、商業
D 住宅
の4つのマップが
───
│A│B│
───
│C│D│
───
こう並んでる。
で、Dのマップが無職だらけだから通勤経路調べてみたら
何故かD→C→A→B→DとかD→B→A→C→Dとか移動してて
どこにも通勤しないでただぐるぐる回ってるだけなんだけど・・・
これってどういうこと?
- 901 名前:名無しさんの野望:03/12/04 23:29 ID:gGrZohUf
- だれでモル
- 902 名前:名無しさんの野望:03/12/04 23:32 ID:roKHZAg/
- >>900
きっと、必死で職探してんだろな
- 903 名前:名無しさんの野望:03/12/04 23:51 ID:+SP5m5Bn
- 不況による就職難を表現しているようだ
- 904 名前:名無しさんの野望:03/12/05 01:13 ID:OMEgPu6A
- OSがおかしくなったので初期化して
シムシティも再インスコしようとしたら、ラッスの途中で「ファイルが壊れている」で
SimCity_4.datの辺りでインスコが止まってしまう。
勿論以前はインスコできて問題なかった
これってCDがおかしいのかな?
- 905 名前:名無しさんの野望:03/12/05 01:50 ID:tBEDxW8w
- 時々都市がマップ上から消える・・・
- 906 名前:名無しさんの野望:03/12/05 02:09 ID:Ov8BPdBm
- >>905
セーブ途中にAlt+Tabで別のウインドウをアクティブにすると
地域での都市表示が消えて平野になることがある模様。
都市をロードしてセーブし直せば直る。
- 907 名前:名無しさんの野望:03/12/05 05:49 ID:i0f/3+wa
- http://app.memorize.ne.jp/title/59/76172
- 908 名前:名無しさんの野望:03/12/05 05:56 ID:Zaitscno
- ↑SimCityとは何の関係もない日記サイト。
- 909 名前:804:03/12/05 05:59 ID:H6pj6SxD
- >>905
906の場合もかなりの確立で平地になるけど
重くなると普通にやってても平地になる時出てくるよ
- 910 名前:名無しさんの野望:03/12/05 10:54 ID:P4xlJmMd
- アレ、最初都市が消えたのかと思ってビックリしたよ
- 911 名前:名無しさんの野望:03/12/05 11:36 ID:cnfBI2k2
- >>907
スレ違いだけどワロタ
- 912 名前:名無しさんの野望:03/12/05 15:10 ID:GPhV2nFa
- シムピープルのスレってなくなったの!?
- 913 名前:名無しさんの野望:03/12/05 15:18 ID:+8zJhkJ5
- >>912
スレッド一覧→Ctrl+F→シムピープル マターリを入力→検索
このぐらいしろ。
- 914 名前:名無しさんの野望:03/12/05 15:23 ID:+8zJhkJ5
- スマソ。 シムピープル だけじゃないといけなかった。
- 915 名前:名無しさんの野望:03/12/05 16:12 ID:P4xlJmMd
- >>912
無くなるわきゃあねーだろ!
まぁ、スレタイに半角使ってるあのスレも悪いんだがな。
- 916 名前:名無しさんの野望:03/12/05 16:36 ID:S/Rh9WJv
- マイ・シムモードで車選ぶときなんだけどS、SS、SSSでそれぞれ
6ページ分用意されてるけどどうしたら全部使えるようになるの?
今2ページ分しかみれないんだけど。。
経済水準はSSSになってます。
- 917 名前:名無しさんの野望:03/12/05 17:43 ID:O3fS+duE
- >>916
私も2ページしか見れません。あとあと追加パック用のデザイン上の問題かも。
マイシムはすぐに引っ越すのはなぁ。通勤時間とか報告してくれたらいいね。
- 918 名前:名無しさんの野望:03/12/05 18:10 ID:q3cV1UoB
- :
- 919 名前:名無しさんの野望:03/12/05 18:41 ID:4fa8asBi
- 高所得層に囲まれて生活する低所得のシムの意見を聞きたいんだけどねぇ。
生活環境が良いとあっという間に高所得層の家に引っ越しちゃうからな。
- 920 名前:名無しさんの野望:03/12/05 19:38 ID:nXmCLAGn
- スレの伸びが極端に悪くなったな。
もう皆、飽きちゃったってわけか。
- 921 名前:名無しさんの野望:03/12/05 19:44 ID:dZjGY2AR
- パッスが出て皆満足しちゃったからな
- 922 名前:名無しさんの野望:03/12/05 19:44 ID:otaObG88
- 地下鉄の使用率が1500%って・・・
シムは何考えてるんだ・・・・
_| ̄|○
- 923 名前:名無しさんの野望:03/12/05 19:45 ID:Zaitscno
- simtropolisに繋がらない悪寒。Mod使ってみようと思ったのに・・・。
上に出てた水と雪以外に面白いModってありますか?
- 924 名前:名無しさんの野望:03/12/05 19:58 ID:vGdmL/Xf
- 地下鉄って引けば引くほど通勤時間伸びていくのね。
平均通勤時間、遂に150分超えた _| ̄|○
- 925 名前:名無しさんの野望:03/12/05 20:00 ID:nXmCLAGn
- グラフィックの不満をどうにかして欲しい。
・絶対見えそうにない位置にある信号
・変わらない信号
・信号を守らないクルマたち
・電車がきても踏み切りが閉まらないケース
・高速の上で消えてしまうクルマ
- 926 名前:名無しさんの野望:03/12/05 20:18 ID:4jSR0KQM
- 地下鉄って単純に繋げていったら
<住宅地> <商工地区>
A駅 →→ B駅 →→ C駅 →→ D駅 →…
↑ (3000) ↑ (7000) ↑ (8000) ↓ (6000)
3000 4000 1000 2000
って感じで線路の使用量が膨れ上がっちゃうんだけど
上手い分散方法がないもんだろうか。
- 927 名前:名無しさんの野望:03/12/05 20:29 ID:pO9spZaG
- 誰か工業都市をうpしてくれませんか?
- 928 名前:名無しさんの野望:03/12/05 22:05 ID:S/Rh9WJv
- >>仕様か〜。サンクス
- 929 名前:名無しさんの野望:03/12/05 22:06 ID:S/Rh9WJv
- すまん
>>917ね
- 930 名前:名無しさんの野望:03/12/05 23:02 ID:3QhSHn+7
- 人口500万人を目指していて、
現在300万人あまりなんだが、
画面をマップの端に持っていって何もやらなくても
一年経つのに20分くらいかかる。
町の様子を眺めていると30分以上かかるし、
何かやってると全然時間が進まない。
さすがにやる気がうせてくる。
- 931 名前:名無しさんの野望:03/12/05 23:14 ID:GJvR/Rnj
- まだ初めて間もないのですが、警察・消防署の立てる位置ってのが
いまいちまだわかりません。
学校・病院は当然住宅区
警察→住宅区 のみ
消防署→工業区 のみ
ではいけないのでしょうか?
警察を工業・商業に、消防署を住宅・商業区に建てるメリットって何なんでしょう?
地価があがるのでしょうか?幸福度があがるのでしょうか?
- 932 名前:名無しさんの野望:03/12/05 23:22 ID:hFC6Db2X
- >>931
当たり前のことだと思うが、商業地は住宅地以上に犯罪多いぞ。
無論発展の妨げになる。
おそらく工業も同じ。
火事は住宅地や商業地でも起こる。
ただ、工業だけで住宅が無いマップでは犯罪は起きない。
- 933 名前:名無しさんの野望:03/12/05 23:24 ID:tpFnl/4u
- >>931
学校病院は住宅 それ以外は全区域
- 934 名前:名無しさんの野望:03/12/05 23:25 ID:ukeChYt2
- >>927
うpしてみました
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/nakaharakohoku1
- 935 名前:名無しさんの野望:03/12/05 23:35 ID:Sn43JCje
- ハイテク工業団地に公害、製造業がニョキってきたら即つぶすよね?
幸福度下げたくないので、私は即つぶします。
- 936 名前:名無しさんの野望:03/12/05 23:45 ID:Ov8BPdBm
- >>935
税率20%にして建たないようにしてもOK。
- 937 名前:名無しさんの野望:03/12/05 23:49 ID:+mTMq8iy
- 俺も公害都市と分けてるからハイテク地帯に建つことはないな
- 938 名前:名無しさんの野望:03/12/06 00:19 ID:U+Qpj2ZF
- 4は警察署の効果が薄すぎる。
豪華な警察署の範囲内に大きな警察署を建ててもまだ犯罪が減らない。
10万人都市で教育指数は160を超えてるのに。
- 939 名前:名無しさんの野望:03/12/06 00:35 ID:cpiP9n5d
- >>938
不満ならLot改造しれ。
- 940 名前:名無しさんの野望:03/12/06 00:35 ID:Jj/FKudt
- てか、みんなどの地域でやってんの?
- 941 名前:名無しさんの野望:03/12/06 00:42 ID:srvJp8mk
- ついでに小さい駐車場を作ってください。3*3と大きいくて5000台は贅沢すぎる。
2*2の1000台収容ぐらいがあるといいよ。
- 942 名前:名無しさんの野望:03/12/06 00:50 ID:HNXkWEHD
- みなさん、レスどうもです。
なんだか火事は工業、犯罪は住宅区ってイメージがあったので…
がんばって全地区カバーさせます。
- 943 名前:名無しさんの野望:03/12/06 00:50 ID:KG3Dcui3
- >941
ここは?
http://inoki.levtex.net/cgi-bin/levbbs/lev-bbs.cgi?bid=NE010115=&style=0
- 944 名前:名無しさんの野望:03/12/06 00:58 ID:KG3Dcui3
- ごめん容量小さいけど大きさ3×3のままだった…
iLiveReaderで大きさも修正できるのかな?
- 945 名前:名無しさんの野望:03/12/06 01:01 ID:srvJp8mk
- オフィスやコンベンションセンターについている車庫。
あんなのが単独で使えたらいいなぁと思ったんです。
スキルさえあれば作れるのになぁ。
- 946 名前:名無しさんの野望:03/12/06 01:48 ID:qw7Wan0h
- >>933
なにげにハイテク地区に小学校を建てる(予算0)と地価が上がる…
良いことかどうかは微妙だけど・・・
- 947 名前:名無しさんの野望:03/12/06 02:03 ID:sa1tzJcH
- あの駐車場は三つのパーツに分かれているだけで、メインの駐車場は真中だけなので、
ロトエデタだけでも1×2まで小さくできると思う。
実際2×2の駐車場は試した事がある。
容量までは減らせないけどね。
- 948 名前:名無しさんの野望:03/12/06 04:17 ID:oXM1TLi5
- 例の所の方法を使えばメインの建物の削除や台数の変更も出来るから、
漏れは1マスで9台しかとまれない100円パーキングとか作ってるよ。
- 949 名前:名無しさんの野望:03/12/06 04:30 ID:KOnRx37P
- >>948
イイね
- 950 名前:名無しさんの野望:03/12/06 05:24 ID:r74fdygZ
- >>948 >1マスで9台しかとまれない100円パーキング
とても現実的な数字でつね。 正直 立体とは言え、たった3×3で5000台も収容はいかがなものか…
1マス16bで3マス…約50b平方に5000台って(汗 広大な地下駐が隠れてる悪寒…
- 951 名前:名無しさんの野望:03/12/06 05:29 ID:0vyDYbBQ
- まぁ一つの建物に2万人の貧民が居住するゲームだし、
ゲーム内のバランスとしては5000台もおかしくないかな
- 952 名前:名無しさんの野望:03/12/06 06:10 ID:4D5NiEnM
- >>950
約50b平方?
- 953 名前:名無しさんの野望:03/12/06 06:19 ID:ZN8Tu62b
- >>952
「50メートル平方」って普通に使うと思うが。
もちろん「50平方メートル」と違う意味で。
- 954 名前:名無しさんの野望:03/12/06 09:15 ID:XELlp2zG
- 50メートル平方 一辺50メートルの正方形は面積2500平方メートル
50平方メートル 面積が50メーホウヘイトル
- 955 名前:名無しさんの野望:03/12/06 09:37 ID:/LHGg4Ja
- 「50メートル平方」ってあんまり聞かないよ。
・・・普通「50メートル四方」っていわない?
>>954
名宝塀取るw
- 956 名前:名無しさんの野望:03/12/06 09:57 ID:dxQfS+Mo
- >>926
A−C−D−と繋げたやつとB−D−と繋げたやつを作る。
そのときD駅で2線を繋げる。Dまではうまく分散するはず。
- 957 名前:名無しさんの野望:03/12/06 12:55 ID:wjHb0OtO
- http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/800_7_281070682698
- 958 名前:名無しさんの野望:03/12/06 13:36 ID:yqRjODPB
- 甲子園球場だけは絶対欲しいな、LOTで作れるかな?
- 959 名前:名無しさんの野望:03/12/06 14:23 ID:8ubRrX/4
- CPU変えたら5分で、落ちちゃうですけど
何で?
- 960 名前:名無しさんの野望:03/12/06 14:25 ID:HF4tvtBN
- CPUが悪いから
- 961 名前:名無しさんの野望:03/12/06 14:27 ID:zkaErn9c
- 50cm平方は運転免許の時にあったなw
普段聞かないパターンなので驚いた記憶有り。
それはそれとして1マスの地下駐車場Lotがtroplisにあったよ。
ただそのままだと容量が多すぎたのでさらに改造して500台まで減らして使ってる。
- 962 名前:名無しさんの野望:03/12/06 15:04 ID:7ZKBhkdO
- >>950
マップ端に建った建物を見ればわかるよ。
- 963 名前:名無しさんの野望:03/12/06 15:43 ID:BIDaW3hv
- ロットエディターをインストールしようとすると
Unable to process [makeshortcut] commandと言うエラーが出てインストールできないのですが。
これはどういう事でしょうか・・?
是非,対策方などがあれば教えてください。
- 964 名前:名無しさんの野望:03/12/06 15:49 ID:/LHGg4Ja
- >>963意味は
[ショートカット作成]コマンドが処理できません。
対策法は知らない。
ひょっとして無印インストール時にできたメニューの位置とか弄ってない?
- 965 名前:名無しさんの野望:03/12/06 15:54 ID:zkaErn9c
- それって一応インスコできてるけどショートカット作成だけが上手く言ってないって事無い?
自分の場合はそうだったけど…インスコしたフォルダチェックした?
- 966 名前:名無しさんの野望:03/12/06 16:06 ID:N+61QfmU
- さて、埋めるか。
- 967 名前:名無しさんの野望:03/12/06 16:07 ID:N+61QfmU
- a
- 968 名前:名無しさんの野望:03/12/06 16:16 ID:6vCkXKLn
- え、埋めるの?新スレはいずこ?
- 969 名前:名無しさんの野望:03/12/06 16:24 ID:1ZCRYb72
- >>963
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/loteditor.htm
- 970 名前:結柳 ◆Yuryu7tFj2 :03/12/06 17:40 ID:/sP+miOg
- そろそろ数も増えてまいりましたので
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5
新しいアルバムを作成しました
どうぞご利用ください。
- 971 名前:名無しさんの野望:03/12/06 17:42 ID:8tNI7HUV
- >>970
乙です(´∀` )
- 972 名前:名無しさんの野望:03/12/06 18:30 ID:qN4i2wvQ
- 新スレお目
- 973 名前:名無しさんの野望:03/12/06 18:51 ID:8rqYvkVi
- >970
乙〜・・・って、アノ絵は何だよw
また誤爆かと思ったw
- 974 名前:名無しさんの野望:03/12/06 18:57 ID:qN4i2wvQ
- むしろ誤爆かと(w
- 975 名前:結柳 ◆Yuryu7tFj2 :03/12/06 19:29 ID:/sP+miOg
- あまりにアレなんで
テストに移動しておきました =P
- 976 名前:名無しさんの野望:03/12/06 19:33 ID:EYkbwRZF
- 【行政】「貧乏人の転入認めない」過激な均衡都市政策=オランダ[031206]
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1070706438/
こんな条例キボンヌ
- 977 名前:名無しさんの野望:03/12/06 19:54 ID:I0UhCs3N
- さすがオランダ!
俺たちにできない事を平然とやってのけるッ!
そこにシビれる!あこがれるゥ!
- 978 名前:名無しさんの野望@プレシデンテ:03/12/06 20:04 ID:GnY07NP3
- 新スレどこ〜?
- 979 名前:名無しさんの野望:03/12/06 20:04 ID:cM3tvsac
- ズキュウゥゥン
- 980 名前:名無しさんの野望:03/12/06 20:06 ID:6X02gOoE
- >>977
漏れの箱庭は、貧困層課税20%、中流・裕福層7%がデフォなわけだが
- 981 名前:名無しさんの野望:03/12/06 20:39 ID:cWg+0HIp
- このくされ外道が
- 982 名前:名無しさんの野望:03/12/06 20:41 ID:RNDP7Mx7
- 未経験者なのだがやっぱお城や寺の様な日本風の建物は無理なの?
- 983 名前:名無しさんの野望:03/12/06 20:45 ID:IJqs8i3r
- >>982
可能。
但し、デフォでは入ってません。
- 984 名前:名無しさんの野望:03/12/06 20:45 ID:HQUHQkoX
- 新スレ誘導リミットが近づいているわけだが…
- 985 名前:名無しさんの野望:03/12/06 20:46 ID:7fERK1yn
- 誰か新スレ立ててくれ
>>673
>>674
>>681
あたりを参考に
- 986 名前:名無しさんの野望:03/12/06 20:47 ID:HQUHQkoX
- >>982
誰かが作ってくれるのを待つか、自分で作れってことです。
自分で作るのはなかなか面倒。
- 987 名前:名無しさんの野望:03/12/06 20:47 ID:JF2K//Ke
- ↓新スレ乙。
- 988 名前:名無しさんの野望:03/12/06 21:11 ID:3saWk/pA
- 新スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070711675/l50
- 989 名前:名無しさんの野望:03/12/06 21:12 ID:zkaErn9c
- 新スレ乙!
…ところで昔アレな誤爆かました人間だけど今回のは無実です。いやマジで。信じて。
- 990 名前:名無しさんの野望:03/12/06 21:16 ID:7fERK1yn
- 次スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 37番街■□■□
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070711675/l50
- 991 名前:名無しさんの野望:03/12/06 21:19 ID:dH0nO130
- >>989
2度あることは3度ある。気をつけたほうがいいですぜ・・・。
- 992 名前:名無しさんの野望:03/12/06 21:46 ID:zkaErn9c
- いやだからちが…あの時はちゃんと別に貼りたい物ちゃんとあったじゃないか
それに今回のファイル名見てくれよ自分の時と違って間違え様ない名前だし
こ、これは陰謀じゃよー
- 993 名前:名無しさんの野望:03/12/06 22:06 ID:MegqL5on
- 皆さんお忙しいところ恐縮です。テンプレもみたのですが、
見当たらず、教えて厨をご勘弁ください。
すごい単純なことですが、大通り同士って十字路で交差
させることはできないのですか。
T字ならいけるような気もしますが。
普通の道路は十字路にできるのはわかるんですが・・・
- 994 名前:名無しさんの野望:03/12/06 22:18 ID:V83ZTSrD
- >>993
当然出来ますが・・・
- 995 名前:名無しさんの野望:03/12/06 22:20 ID:Ae4FbwEh
- >>993
俺も最初出来ないかと思ったんだよ。
長めに交差させてみて。赤くなってるのが有効になるから。
それと3、4マス程度の短い大通りじゃ交差点が有効にならないよ。
- 996 名前:名無しさんの野望:03/12/06 22:23 ID:/hE9Aka3
- 996
- 997 名前:名無しさんの野望:03/12/06 22:28 ID:1ZCRYb72
- 9・9・7!
- 998 名前:名無しさんの野望:03/12/06 22:35 ID:cpiP9n5d
- チャレンジ エブリィデイ
- 999 名前:名無しさんの野望:03/12/06 22:45 ID:+4D9aYl7
- D・V・D! D・V・D!
- 1000 名前:名無しさんの野望:03/12/06 22:46 ID:cWg+0HIp
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