【新作】SimCity シムシティ 2nd Ave. 【2013】
- 1 名前:名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:49:14.60 ID:mbl7IBwH
- 2013年発売予定のSimCityについて語るスレ
同名の過去作やシリーズ中の他作品については関連スレへどうぞ
■公式サイト
ttp://www.simcity.com
■製品情報
米国:ttp://www.ea.com/sim-city
日本:ttp://www.ea.com/jp/sim-city
■プレスリリース
SIMCITY IS BACK!
ttp://info.ea.com/release.asp?i=1481
■前スレ
■□■□ SimCity5 シムシティ5 ■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330661449/
■関連スレ
【起動不可】SimCity Societies 3番街【フリーズ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1224355519/
■□■□ SimCity4 シムシティ4 147番街■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328533405/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331812001/
□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■11■ □
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1250298943/
- 2 名前:名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:46:05.87 ID:kVukk/Wz
- SImCity5wiki
http://wiki.simcityfan.info/index.php
- 3 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:37:15.58 ID:so5mNqT6
- 1乙
情報もろくに出揃ってないしまだwikiなんていらね
- 4 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:43:55.87 ID:fN9V5iPG
- おっつ
wikiはいる
あって損はないだろ
- 5 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:23:58.95 ID:aZGZKx8K
- 投げっぱなしのwikiじゃなければ問題ない
- 6 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 03:11:28.21 ID:eyPQv5fE
- 4にもある過去ログサイトは、あってもいいんじゃね。
ttp://kisekiwo.com/pg_simcity5/index.html
wikiは、正直荒れる原因になるからはずしておいていいと思うが。
- 7 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 03:33:27.13 ID:InKrZRZA
- その wiki ってこのスレ発祥のものなの?
そうじゃないのにまとめ wiki っぽく載せとくのはどうかと思うんだけど
- 8 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 03:41:36.18 ID:eyPQv5fE
- 突然、ぽんとでてきてるから
ここ発祥ではない気がするが。
- 9 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 07:08:29.62 ID:qI20y/3Z
- まぁ、wikiが複数個あっても混乱するだけだから、このwikiでいいんじゃね?
発売まで一年あるし、投げっぱなしwikiならそれまでに化けの皮がはがれるだろうしちょうどいい。
- 10 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 07:58:26.61 ID:OK6K7duU
- そのwikiはSimCity Rumors(ttp://news.simcityfan.info/)のだからスレとは関係ないだろ
情報が出揃ってきたらスレ用のwikiを建てればいい
- 11 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:13:53.33 ID:OOrukyzx
- 地下鉄―地上鉄道―高架鉄道の一系統化は必須
- 12 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:47:01.16 ID:qI20y/3Z
- http://wiki.simcityfan.info/index.php
の管理人は2chも許容しているみたいだしこのままでいいと思うけど。
前スレにあったこれは生きてるの?
http://simcity5.wiki.fc2.com/
- 13 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:40:58.61 ID:+JlsyGtu
- 2nd Ave.って懐かしいスレナンバリングだな、4の時も最初から暫く続いたよな
- 14 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:31:10.21 ID:SF5yLA1J
- 道路の上にモノレール建てたい(*´ω`*)
- 15 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:32:30.26 ID:6vJ/l1xA
- 4は交通システムがいまいちだったからな
進化していることを期待する
- 16 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:40:06.22 ID:LmxG4j2S
- シム4グラで今のPCに最適化されてるA列車がやりたい
箱庭は固定俯瞰視点が一番好きなんだが時代はフル3Dなんだなぁ
- 17 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:00:27.98 ID:OK6K7duU
- 瑞ex librisで発売日が表示されたね
遅れがなければSKU2は2013/03/15
- 18 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:28:29.09 ID:mJSCXMmE
- 初代から全部入ったコンプリートパックとか出して欲しい。
時々、初代(Win3.1)が無性にやりたくなる。
(英語版はアバンダンウェアって奴で落とせるが、日本語版が、、、)
- 19 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:42:22.38 ID:OK6K7duU
- 50年以上前のSimCityか、胸熱
- 20 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:45:56.96 ID:GUAnSlWm
- コンプパック出たら2万までなら即決で買う
- 21 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:46:13.77 ID:u++HM+gu
- 竪穴式住居や高床式倉庫があってもいいと思うんだ
あ、でも仕事がないな。石器時代で通貨で交換し始めたのって
何年ごろだっけ?
- 22 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:57:54.48 ID:MJ1G2JDG
- ROM探してエミュればいいじゃん
- 23 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:57:35.85 ID:fN9V5iPG
-
- 24 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:04:01.23 ID:5IF1tP+M
- 学校、警察や消防署、駅、バス停といった公共施設の個別の名前をつけれるようにしてほしい
- 25 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:06:03.80 ID:PY4askI6
- 段々面倒くさくなってバス停Aバス停Bになるのが目に見えてる
- 26 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:50:14.60 ID:dhUZ8QdT
- そして都市名も商業01工業01になる
- 27 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 17:25:06.08 ID:m6N52XwO
- ○○第n工業団地 系はよくやるわ
- 28 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 17:30:10.75 ID:gBNj2YyA
- 工業町n丁目 だな
- 29 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 19:54:10.46 ID:SXz2Cq0Y
- 4は地形作ってて終わってしまったわ
- 30 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:09:14.56 ID:qRE9TmWK
- 工業01ありすぎる・・・
- 31 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:12:39.91 ID:DgC4SNtV
- >>24
4でも?で選択したら公共物でも民化でも名前変えられるよ
- 32 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:14:14.84 ID:SjXVmXYy
- >>2のwikiだけど>>10にある通り元サイトのブログがまんまSEO対策のブログだし
アフィリエイトで儲けようとしてる魂胆が見え見えだから何とも
つーかそれ以前にpukiwiki系列はスパムとかの荒らしが激しいし対策もやりにくいから避けた方が無難だと思う
- 33 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:49:18.89 ID:FB4VAmLH
- 土地の平坦化を容易にしてほしい…
- 34 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:37:08.14 ID:kJ4FZyR+
- >>24
4の最初、道路とかにラベル貼って楽しんでたの思い出した。
めんどくなって結局辞めたけど。
- 35 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 06:46:05.90 ID:xrE1q1/M
- A列車DSみたいに最初から地名が決まってて
自動でその名前が付くならそれほどめんどくないかも
- 36 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 11:19:49.33 ID:ood93QbF
- 都市名に番号を付けて効率よくプレイするのはよくある
- 37 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:24:30.06 ID:Y26TCMxD
- >>33
あー、苦労したよね・・・
- 38 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:29:24.64 ID:FEp/NYV/
- シムシティって海の概念はあったけど沼の概念ってあったっけ?
この前タモリの番組で昔歌舞伎町は沼地だったって話があったから
地盤沈下の要素とか追加されないかなとか思ったりして。
あと沼があるなら釣りが出来るようにしてほしい
浮き釣りでコイとか釣りたい。今の技術なら
本格的な釣り要素の追加くらい出来るだろう。
市長は忙しいからリラックスする手段が欲しいのだよ
- 39 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:31:38.94 ID:o28DMPpy
- simsと統合か・・・
- 40 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:58:16.30 ID:u4kmpCdF
- 川の概念すら無いよ
2000はあったのに
- 41 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:02:22.61 ID:/QZyR1Yr
- 川の概念と水力発電の復活求む
- 42 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:07:21.69 ID:u4kmpCdF
- 失業者対策にフーヴァーダム建設
- 43 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:42:39.68 ID:9qBwi0Bg
- あれ?
SimCity5じゃなくなったの?
- 44 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 15:34:37.15 ID:6qTLUNQc
- なくなったも何も初めからタイトルに5はついてない。
- 45 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 15:41:56.06 ID:kPXy7WFY
- 釣りなんて他のゲームでやってろよ
- 46 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 16:43:18.83 ID:VtgolOvk
- トレイラーワロタ
すばらしいdis
- 47 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:42:56.76 ID:T3T/kdQ9
- はじめから街や都市が出来てて、だいたい適度に赤字なの
d、そこをてこ入れして黒字にしていくモードも欲しい気がする。
適当で乱雑な都市をきれいに仕上げていく楽しみとか
- 48 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:54:27.90 ID:5C1jIE5g
- 在日なんですが、このゲームやってもいいですか?
- 49 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:59:10.17 ID:gM/d04S5
- シムはシム国に帰れ
- 50 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:14:31.70 ID:oWaac0va
- このゲームが出るまでに早く仕事見つけてお金貯めてPC買うんだ…
- 51 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:11:21.34 ID:Qxij79k3
- 要求スペックが怖いな・・・
どんくらい必要になるんだろう
- 52 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:14:50.68 ID:Cm+4EmVU
- 推奨スペックでも多分まともに動かないからかなり上になるかも
下手すれば推奨がi3〜i5あたりになるかも…
グラボはとにかくいいの積んでおきたいな GTXシリーズなら何とかなりそう
- 53 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:19:15.22 ID:dz2w5/Ez
- >>47
昔あった所謂「シナリオ」でしょ?
俺もそういうの大好きだけど4になかったのが凄く残念だった
- 54 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:05:35.34 ID:8kA3iUSy
- >>52
今どき推奨CPUが Core2Duoとかだったら、
Glassboxのシミュ演算もショボいってことになるだろ。
- 55 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:38:08.93 ID:6qTLUNQc
- 最高設定では最新のスペックでも重い、ってくらいで頼みたい。
どうせまた6、7年くらいやり続けるんだろうし。
- 56 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:44:37.20 ID:AwxlV1zw
- グラよりもCPUがボトルネックになるようなゲームにしてほしいね
- 57 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:04:32.71 ID:dX6L85ml
- >>55
というか、DX9を捨てて欲しい。
- 58 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:49:14.03 ID:MUvRDTvd
- 来年発売ならDX9は切り捨てると思うんだよなぁ
でもまだXPのライフサポート終わってないから若干の不安はあるが
- 59 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:00:49.11 ID:jHgzKJmc
- 公式のオンラインショップに書いてる動作環境に誰も触れないけどこれ違うの?
http://store.origin.com/store/eajapan/ja_JP/DisplayProductDetailsPage/productID.246949500
プロセッサー: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+以上、またはIntel Core 2 Duo Processor 2.0GHz以上
OS: Windows XP/Vista/7
RAM: 2GB
グラフィックカード: ATI Radeon HD 2x00以上* nVidia 7800以上* Intel Series 4内蔵グラフィックス以上*
ブロードバンドインターネット: 256kbps以上(ダウンロード)、64kbps以上(アップロード)
*256MB以上のオンボードRAMおよびShader 3.0以降のサポート。
- 60 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:04:08.29 ID:MUvRDTvd
- >>59
それ最低動作環境だろjk
そんなのなんの参考になるんだよw
- 61 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:38:17.78 ID:jHgzKJmc
- >>60
いやXP切り捨てないんじゃないかと
- 62 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:39:26.62 ID:zG62TkTn
- >>59
最低動作環境だとしても2013年に出るPCゲーにしては低すぎるよ
やっぱカジュアル寄りでマルチプラットフォームも視野に入れてるんだろうな残念だけど
- 63 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:40:01.60 ID:jHgzKJmc
- ごめんDX9の話か
Shader 3.0ってDX9だよね?
- 64 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:44:13.74 ID:vE/9Quir
- Glassboxについての説明。
http://t.co/emdXV8Cr
- 65 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:46:53.76 ID:oSI0s6Mm
- >>60
最低動作環境でXPをサポートしてるならDX9の切り捨てはないって言いたいんだろjk
拡張的に対応するのは珍しいことでもないし参考どころか答えじゃねえか
64bitは必須にしてもらいたいけどOSはDX10なり11なりで動作させられるなら何でもいいわ
- 66 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:58:23.88 ID:LzoCjPA2
- ノートパソコンで遊ぶ事を考えてるんだろ、常識的に考えて・・・
ノートパソコンのほうが売れてるんだから
- 67 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 03:23:14.43 ID:TmlbcF92
- >>42
「景況」「物価変動」の概念が欲しいね。
デフレ下で増税・緊縮財政する馬鹿も少しは減ると思う。
3.11【超人大陸】中野剛志【デフレ依存症からレジューム・チェンジの時】
http://www.youtube.com/watch?v=_UzG54ZYvqA&list=PL5541E418293F0C9C
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17223384
- 68 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 09:11:05.04 ID:gJvgiD4R
- >>66
海外でもそうなの?
- 69 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:45:58.85 ID:gu19UnaT
- 初めて此処に来たけど
日本公式画像の箱庭感がマジで鳥肌物
これなんだよ、ブリキやプラモ感を無くしては駄目なんだよ
- 70 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 13:52:23.68 ID:b1cxDHCi
- 今のところはsim4の正常進化って感じだな
楽しみになってきた
- 71 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 14:22:28.14 ID:MgeED7nI
- 1600×1200(プッ
て言われる位のモニターも必要なんだろうかw
今の主流の高解像度ってどの位なんだ?
- 72 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 14:39:25.29 ID:uXPf6pfl
- もうスレが立ってるのか
>>71
フルHDじゃないか?
- 73 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 14:44:08.31 ID:eD9fcu1a
- 周りも俺も最近はFull HDばかりだな、でも多分1600x900のウィンドウでやるかも。
他のウィンドウ使いつつやりたいからデュアルディスプレイにしたいがスペースが無い。
- 74 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 14:46:51.57 ID:8tFamhEP
- なんだよこのグラフィックは…パネェ
- 75 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 15:02:05.19 ID:MgeED7nI
- まだPCもフルHDか
じゃあモニターは買い換える必要もなさそうだな
- 76 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 15:46:49.68 ID:mR4+YeOz
- 新情報が来たと聞いて
- 77 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 15:49:16.63 ID:Tfi0rf4z
- 27インチ2560*1440に買い換えて、真っ先にsimcity4を立ち上げたら1920までしかサポートしてなくて欝になったのはいい思い出
- 78 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 15:51:12.00 ID:GWUarBfc
- 曲がった道路が引ければ基本的なグラフィックは4のままでもいいわ
法面工事が簡単にできるようデフォでつけておいてくれ
建物と木の縮尺もちゃんとやっとけな、BAT職人の木はデカ過ぎの多いから
- 79 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 18:08:20.89 ID:Y8U89dN6
- ひっくい解像度でブレブレの動画はGDCから数日であがってたけどまさか公式で綺麗な動画出るとはおもわなかった
- 80 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 18:45:55.03 ID:gOZbyfz4
- >>64の記事
「SimCity」に使用されているゲームエンジン「GlassBox」とは何か。そのテクノロジーを紹介するムービーを公開
ttp://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120321069/
- 81 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 19:08:46.82 ID:zXVxPw9D
- >>80
うっわー重たそう
- 82 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:21:25.51 ID:Gb2kFl87
- 待ってる間にゲームやる歳じゃなくなったんだがこれは期待
- 83 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:25:34.53 ID:KocEes2f
- 現時点のグラフィックでもcore 2duoじゃ無理でしょこれ
- 84 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:48:29.98 ID:euI75XAj
- >>59
コレならウチの2年オチでも余裕っぽいな
- 85 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 21:08:49.02 ID:e97QzBH3
- >>80
トロピコ・・・?
- 86 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 21:20:55.96 ID:7RVD/lM9
- トロピコ4とかで動いてる奴そこまで重くは無かった
- 87 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 23:37:13.69 ID:NbZli+Eh
- フル3Dのシムなんて嫌だぁー
シムシティ ソサエティーズとイメージがだぶるぅー
- 88 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 00:14:59.62 ID:mryaZ058
- 今時態々2Dとかねーよ
- 89 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 00:28:58.50 ID:r7aNV7CP
- ソサエティーズなんてなかった
つかアレはMaxis関わってないし完全な別物だろ
忘れろ忘れろ
- 90 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 02:07:39.84 ID:b91u2dx2
- 3Dでも良いけどショボイポリゴンの張りぼて風建物とかは嫌だな
重量感が無いとジオラマみたいになっちゃうし
- 91 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 03:01:10.65 ID:MBSWtg5A
- 蒸気とかでもでも売るんだったら町、弁当屋のみだったら今買ってもいい
どっちだ?w
- 92 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 06:39:22.46 ID:Q2h0U/Q6
- >>80
これって実際のゲームのグラじゃないって書いてあるけど
- 93 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 08:38:07.00 ID:hiaFk1qO
- >>91
steamじゃなくてoriginになると思う
- 94 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 08:54:04.99 ID:tIk5tBeh
- 発売前のスゴイアピールは信用できないからなー
スゴイ演算してるっぽいこと言った割に大して複雑にはならない予感
- 95 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 09:01:49.60 ID:tIk5tBeh
- あとwikiは発売してデータ乗っけられるようになってからテンプレ入れた方がいいよ
SEOで目的で内容もないのに発売前からWikiつくってしつこくテンプレ入れて
アフィ張りまくって後はスレ民に編集させて放置する奴いるからな
- 96 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 11:05:44.65 ID:4rUXCRG2
- だが凄い演算してもそれで面白くなったりリアルになるとは限らんしな
別に表面的にそれっぽくなってればそれでいいような気もするんだけどな
- 97 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 12:14:45.47 ID:yN/ckMbA
- シムの通勤が大通りに一極集中するのがそれっぽい表面的なシミュレーションの一番わかりやすい弊害じゃない?
数百も住人がいるのに通勤経路はたったの数個じゃんsim4は
- 98 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 16:12:49.34 ID:mryaZ058
- バイパスをもっと利用して欲しかったな
わざわざ一番混む幹線道路に一極集中するとかお前らどれだけ暇でマゾなのかと
- 99 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:11:55.82 ID:QHXzaQDi
- 最近のEAはMOHみたいな糞をさも名作のようにヨイショするからな
- 100 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:15:29.12 ID:q7bAflLW
- MOHってBFの下位互換みたいな感じなのに何で一緒に取り扱うのかな
- 101 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 08:59:21.78 ID:sQteeY5s
- >>100
・マルチの開発をBFのスタジオが担当
・予約得点がBF3先行プレイ
- 102 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:03:03.16 ID:HbDe9oKj
- 公式Facebook(ttp://www.facebook.com/SimCity)で新規イメージ公開
下水処理施設
ttp://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/542188_10150688483569866_160156464865_9239805_1440684803_n.jpg
- 103 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:05:16.87 ID:Cgq7Vtn7
- こりゃまた重たそうな
- 104 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:05:47.68 ID:qDK3kevP
- それゲーム画面じゃないとか動画で表示されてなかったっけ
日本語版トレイラーでは何故か文が削除されてたけど
- 105 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:45:01.58 ID:v5TW2+qc
- オープニングのムービーだよね
- 106 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:56:57.08 ID:MrAcaKVr
- >>102の画像で完全にやられてポチってしまった
今買う必要ないとわかっているつもりだった…
- 107 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:15:36.10 ID:Lriyrt84
- >>102
あくまでもイメージです
もっとポップな感じにしてくると思うね
- 108 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:38:28.27 ID:x1CBEKlI
- >>102
前の方にあるのって完全に4の核融合発電所だよな
- 109 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:55:18.60 ID:Jlf+175o
- ミニチュアにみえるカメラで撮影した写真みたい
- 110 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:15:37.90 ID:9AlItpPe
- 推奨環境の低さから言っても描画エンジンはSporeに毛の生えた程度の使い回しだろうな
- 111 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:19:22.52 ID:5JGWMw6+
- 神のモードの地形開発を復活させてほしいな。
なんにせよ、4みたいにMODが入れれないとな
- 112 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:26:38.66 ID:5JGWMw6+
- そういえば、公式のtwitterで内容的には
ソサエティーズよりも4をリスペクトしたものになるって言ってた。
- 113 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:39:48.37 ID:TiRusslv
- 欲しいのはリスペクトしたものじゃなくて正当進化したものなんだけどなぁ
- 114 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:44:55.56 ID:P3uaOo69
- 作ってる中の人はそっくり入れ替わってるだろうし、直系的なものは期待しない方がいいような・・・
- 115 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:59:06.45 ID:sQteeY5s
- 海外ゲーで製作メンバー入れ替わらない続編があるほうが珍しいくらいだろJK
- 116 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:48:53.73 ID:n/sI+Q43
- >>103
sim4も発売当初は非現実的なマシンスペック要求されたよ。
5年後にあわせてくるのが彼らのやり方。
- 117 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:04:47.12 ID:gYIOqHMK
- 4をリスペクトしたソサエティーズ2だったりしてな
- 118 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:07:31.30 ID:NlasD6gg
- >>116
マルチコアが主流になるという未来は予想できていなかったがな・・
- 119 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:08:29.84 ID:bBvYILTW
- 3000や4の開発者も多数参加って何処かに書いてあったぞ
- 120 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:19:13.01 ID:Ebn44UlT
- 新作発売まで待てない人は
シティズ・イン・モーションをやればいいのかな
- 121 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 04:24:36.97 ID:cQh5vfdf
- トレイラーのクオリティで建物を建築出来れば文句無いけど
何か嫌な予感がしてならない
- 122 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 06:15:03.92 ID:P5gaoC4m
- >>120
シティズインモーションは交通整理ゲーであってシムシティとはちょと違う
- 123 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 08:05:13.29 ID:amAYXkOq
- 落ちたりフリーズしないことが大事。
- 124 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 08:15:26.28 ID:Y3tgiShq
- CiteisXLは遥かに重いのにシム4と同じシングルコアと言う地雷だし
なにしようか
- 125 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 09:57:56.51 ID:5C4Qrivz
- なんか発泡スチロールで作った街みたいだなあ
- 126 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:11:34.95 ID:3oOP7L9a
- あえてピントを調整してミニチュア風にしてるよね
MODの作りやすさも狙ってると思う
- 127 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:00:05.82 ID:Hlhz5lOv
- 4みたいなグラでいいだけどな
拡張パックで日本風の町とか近代の町とかもつくってみたいな
- 128 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:45:08.59 ID:zob4wcCi
- うんうん
- 129 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:59:48.77 ID:DMU/8WiI
- >>102はプリレンダのイメージ画像だけど、SC4の正常進化系のグラだし、
出来れば、これに近い形のグラがいいな。
SC4のグラの質で3Dにしたら、レベルはかなり高そうだ。
逆に>>80はSC3000系だね。
- 130 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:05:43.30 ID:0uY5D1Gj
- グラはどうでもいいけどシミュ部分でちゃんとマルチコア使ってくれれば文句ない
- 131 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:47:27.23 ID:Pa2NmXO8
- simcityって、いくら交通を調整しても、
最後は道が渋滞しまくりで萎える
これだけはなんとかしてくれ
- 132 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:50:09.36 ID:mplt8w8b
- 人口が増えると渋滞するのは現実に忠実
- 133 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:53:37.48 ID:Pa2NmXO8
- オレがプレイすると結局効率的に碁盤都市に
警察、消防、学校、病院を重ならないように
配置して、毎回似たような無機質な町になってしまう・・・(´・ω・`)
- 134 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:01:29.67 ID:ghwssu45
- もう開き直ってここは貧民街!
公共サービスゼロで道路網が貧弱でもいいやって決めつけちゃえば
それはそれで味のある町になるよ
- 135 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:02:03.60 ID:r/imop8q
- 俺と同じだな、取り合えず地形に手付ける事禁止って縛り入れたら改善したわ
- 136 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:36:26.78 ID:jDkh+06X
- >>111
トレイラーでやってなかったっけ?
- 137 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:46:30.46 ID:Xsenasoz
- CITY XL2012の動画をYouTubeで見たけどつまんなさそう
建物が可愛くないし、地形のテクスチャがハリボテみたいでダサ過ぎ
やっぱ4のデフォルメある建物がいい
- 138 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:47:25.77 ID:MzmsixN6
- 多分予想だけど新作はゾンビDLCとかあると思うな。
災害扱いで昼夜を通してゾンビが街を闊歩するので
一時的に街を隔離してラクーンシティ状態にして
軍や警察署をどんどん建ててはゾンビが死滅するまで
待って塀の外に新たな街を建設すると。
使い様によってはゾンビを増殖させて隣街のプレイヤーを
襲わせる手も使える。
- 139 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:57:38.70 ID:60nPCque
- はあ
- 140 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:14:23.49 ID:kG1HtX0A
- センスのない奴が新しい要素を付け加えると
すべてぶちこわしになるという良い例だなw
- 141 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 02:49:22.17 ID:b5JaShnI
- ぼくのかんがえたしむしてぃーはメモ帳でも開いて勝手に書いてて欲しいですね
目が腐るわ
- 142 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 03:03:23.06 ID:MHGEidF2
- 建築にも雇用を当て込んでくれよ
- 143 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 08:57:06.97 ID:DwMPJVqp
- シムシティ デジタル デラックス版 と限定版どっちかえばいいんだ
わけわkらん
- 144 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:02:18.50 ID:Jtsv5J7C
- >>77
ェ、マジ?
最近Appleの27インチCinema Display買ったから、久々にsim4やろうかと思ってたのに…
-r 2560x1440とかやってもダメ?
- 145 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 14:47:13.65 ID:TrXh1RWy
- 4をベースにやりやすいさと自由度を上げてもらえればそれで充分
- 146 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:30:06.97 ID:o901OwMm
- 災害のバリエーション増やしてちょんまげ
- 147 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:43:30.29 ID:pORqNB4M
- ゴジラとモスラとガメラとバルタン星人とかか
- 148 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:57:51.37 ID:MdAJUFY7
- 音楽は…まぁもっと情報でてこないと分からんか。4のは中々良かったな。
- 149 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 19:25:13.38 ID:vcEQiTlI
- グラフィックはスーファミぐらいでいいからとにかく軽いのにしてほしい
- 150 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:35:09.94 ID:pHjwVwI6
- 音楽は3000がいいかな
- 151 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:32:05.55 ID:91T7rl1r
- 地震、津波からの〜
メルトダウン!
- 152 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 04:17:55.22 ID:3lav2aYK
- 要求スペック低いなぁ
Diablo3用に新PC作って、グラボ差し替えればいけちゃいそう
- 153 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 06:21:10.90 ID:thRsriRN
- >>144
うん、その-rオプションつけても1920で立ち上がる
- 154 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 09:49:36.22 ID:1kV+uypD
- SimCity 4 supports the use of custom resolutions.
The current supported resolutions are: 1280x800, 1440x900, 1680x1050, 1920x1200, 1360x768, 1024x600, 1600x900,
1920x1080, and 2048x1152.
http://simcity.wikia.com/wiki/Resolution
- 155 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 09:51:14.56 ID:RzXtllSA
- 2048x1536なら出来るんだけどな
- 156 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 09:52:39.38 ID:P5QR9L4V
- 800x600があってもいいんだがなぁ
いや俺のPCスペックが糞なだけなんですけどね
- 157 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 10:38:06.38 ID:26q+ELE7
- >>149
動作にストレスを感じないサクサクなシムシティに憧れる
- 158 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:07:50.91 ID:EbXmdCxB
- 快適に遊べるためのPC購入費用を貯めなくては。
SKYRIMでさえハイで遊べないオンボロPCとおさらばしなくては
- 159 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:16:30.10 ID:3ljJdCJE
- そういや最近のPCゲームって
コア数が増えても勝手に対応してくれるようになってるの?
それともソフト側で対応してるコア数までしか効果ないの?
何がいいたいかというと将来的にコア数が増えたCPUが出てきても
スピードアップが期待できるのかどうかなんだけど
昔はCPUさえパワーアップすれば処理力アップできたのに
シムシティ4とかシングルコアの末期に出てきたせいかメニーコアに対応してなくて悲しい思いをしたが
このシムシティも同じ事になるのか?
- 160 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:40:33.47 ID:3xAOPNc9
- マルチスレッド対応はソフトの仕事でほとんどのゲームは未だにデュアルコアで動いてるよ
マルチコア対応!とかうたってるゲームでもCPUのグラフ見ると2コアガンガン使って3コア目ちょびっと4コア目時々みたいな感じ
ほんとマルチコアで世界が変わるとか言う宣伝文句は一体何だったのかって感じ
・・・とか書くと必ず「マルチスレッドプログラミングは難しい特にゲームでは」とか言い訳する奴がなぜか湧いて来るんだよな
言い訳すんなよ早くフルコアでガンガン動く真のマルチコア対応ゲーム作れよw
- 161 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:12:24.64 ID:T1A4u5As
- スレッドやプロセス分けるのは目的じゃなくて手段だし
- 162 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:32:07.53 ID:2TXmkpuT
- マルチスレッドについてたいした知識がないのはわかった
- 163 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 14:23:52.72 ID:5C2Pak00
- 災害で大津波とか作っちゃうと色々問題がありそう
- 164 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 14:49:04.95 ID:4+clfH2P
- 日本語版だけ地震津波原発事故は起こらない仕様なってるだろ
- 165 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:25:50.03 ID:ts++UNW6
- ロシア版から原発事故が削除されてたり、
スマトラ島を有するインドネシア版で津波が削除されるならそうだろうな。
あるのかどうかは知らないけど。
てーか津波や原発事故がゲームに入っているのを問題と思うなら
そのゲームを遊ばないのが一番な気がする
- 166 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:42:31.10 ID:Z/leSMuV
- 俺反原発派だけどゲームにまで変な空気持ちこまないでほしい
- 167 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:53:45.66 ID:uKBHeadA
- トロピコの日本語版パッケでカストロ風ひげ親父が消されたり
HoIで日本の指導者が昭和天皇がなぜか大本営に変わってたり
前例があるから原発地震津波削除も十分あり得る
そんなシムシティなんてシムシティじゃない!!!
- 168 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:07:40.16 ID:+Av0j73k
- 庶民が住む閑静な住宅街を無慈悲にブルドーザーで更地にするようなゲームなのに
ピンポイントで地震の部分だけ配慮したりとかするのかね
ずいぶん片手落ちな気がするわ
- 169 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:18:18.53 ID:sPSk17fd
- 社会問題を解決するゲームなのに現実の社会問題に配慮するのか
- 170 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:21:02.98 ID:P5QR9L4V
- 学校で銃乱射事件が起きました!犯人はアジア系です!
市長!選挙戦のために現場に直行しましょう!
とかそんな設定北米が許すわけが無い
- 171 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:34:12.13 ID:wN03PHTJ
- ほんと地震・原発とか無駄に配慮しなくていいから
不謹慎でもいいからそういう要素もどんどん盛り込んでくれ
- 172 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:01:15.48 ID:Tb8zWTp5
- 地震原発そんなにおもしろいか?
そんなんよりちゃんとしたシステム・グラがあればなんもいわない
- 173 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:11:54.12 ID:lL26xIhZ
- 単に不謹慎大好きなお子様に見えるな
消せと騒ぐのも消すなと騒ぐのも同類だわ
- 174 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:19:36.07 ID:AXdtcrEM
- 正直災害とかあっても無くてもどっちでも良いし特に必須の要素とも思わない
有限のリソースを割り当てるならもっと重要な部分は幾らでもあるしな
- 175 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:41:40.76 ID:ts++UNW6
- 不謹慎大好きとかじゃなくて、
オリジナルにあった要素が削られるのが嫌なだけ。
別にオリジナルに無ければ無いままでいい。
- 176 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:10:29.03 ID:RBicHhNA
- 災害関係はどうせOFFでやるので問題無いけど原発建てられなくなるのは困る
- 177 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:14:28.43 ID:SRmkDpO4
- 学校や病院のスライダー関係はほんと自動化オプションつけて欲しいな、ちまちまチェックして人数にあわせて、ってやるのがほんとめんどい。
今月はこんだけ患者来てこんだけお金かかりました!でいいんだよ。
- 178 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 21:02:15.37 ID:wN03PHTJ
- >>176
災害OFFとか甘えすぎ
- 179 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:04:22.30 ID:1m8+6qB/
- 街作りに行き詰ったら無慈悲に災害を発生させて逃げ惑う民の様子を想像して
カタルシスを得るのもシムシティの重要な要素だしなあ
災害要素が弱まるのはちょっとね
- 180 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:08:17.70 ID:0C4VOqPd
- 防災や減災も都市設計の上で重要なポイントだからゲームとして面白くできるならもっと重視しても構わないよ
- 181 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:00:51.67 ID:cS2x86VH
- 災害は2000以降気合無さ過ぎ
誰しも一度は街を炎の海に沈めただろうに
道路ですら燃えた時代が懐かしい
- 182 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:44:45.27 ID:0C4VOqPd
- 2000の火災はマジで危機感があった
初期消火失敗すると町が火の海になったな
PC版の火災シナリオが懐かしい
- 183 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 04:20:31.39 ID:60rJRllJ
- ありとあらゆる災害を駆使して都市を廃墟にしたのち復興させる楽しさ
開発・破壊・復興と1都市で3回おいしい
- 184 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 06:20:09.78 ID:D9DyMX1y
- SimCity2000で飛行機がよくビルに激突してたけど、
いつの間にかなくなってたな。
- 185 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:04:09.62 ID:xKbRWO9A
- Sim4は防災がずぼらで許されすぎだったな
せっかく難易度分けされてるんだから災害発生率も調整してほしい
- 186 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:18:53.28 ID:44joVzEX
- 米Amazonで予約特典のイメージ公開
ヒーロー本社
ttp://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/boutique/ea/sims/SimCity_Super_Hero_HQ.jpg
悪の巣窟
ttp://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/boutique/ea/sims/SimCity_Evil_Villain_Lair.jpg
- 187 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:52:10.09 ID:NwlziI99
- >>186
上の方どう見ても刑務所じゃないですかー
- 188 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 13:16:18.16 ID:TfWEZFsE
- ヴーさんすげー
- 189 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:12:35.84 ID:t7NEypJR
- >>186
とうの昔に既出画像
- 190 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:34:00.16 ID:BY2uQNWt
- Skyrim, Diablo3, Simcity 2nd Ave
これで2015年くらいまで
お腹いっぱいの悪寒・・・
- 191 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:39:27.82 ID:GhigCATT
- おい、このスレに付いてる「2nd Ave.」はシム4スレの初期に倣ったもので、「Part2」と同じ意味合いだ
- 192 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 17:58:21.66 ID:Y70XU5xg
- >>184
あの事件があったからもう復活することは無いだろ
- 193 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:07:34.38 ID:r0vuitJb
- 発表された動画レベルのができるとか勘違いしていた
最近出てくる絵を見るとあんまり変わらんのかねぇ
- 194 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:08:55.39 ID:QVpsvaT/
- >>180
俺もそう思う。
起きた災害に対しどう対処すべきかってよりは、
起こり得る災害に備えた町作りを意識してみたいね。
山の上流にダム作って洪水防止したり、津波防ぐ堤防作ったり。
>>190
> Simcity 2nd Ave
wwww
- 195 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:16:08.44 ID:Dm/7C86U
- そうは言っても需要が無いから現状4では災害がああいう形になってるんだろ
特殊なマイナー要望が実装されるとも思えんし災害関連は期待薄だろう
まあ>>194みたいな遊び方なら実装の有無に関係なく想定で街づくりをすれば良いだけだが
- 196 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:31:51.21 ID:Av6eYkau
- 公開されてる画像や動画はどれも見た目がまちまちで、実際のゲームがどうなるのかわからんよなー
- 197 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:35:16.95 ID:0C4VOqPd
- 今のところ実機画像はまったく出ていないよ
- 198 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:44:25.39 ID:nhQNc+Ts
- >>186
このイメージは限りなくゲーム内のグラフィックに近いんじゃないかと勝手に思ってるんだが
- 199 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:24:58.00 ID:2lcFktAE
- 明らかにコンセプトアートの類だろ…
- 200 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 07:37:49.19 ID:11r8n0ha
- 正直>>186みたいなのは子供っぽくて辞めて欲しいけど
なんか今回はリアルスティックというよりおもちゃっぽい雰囲気のが残念
- 201 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 07:52:12.89 ID:StO1324M
- Maxisは元から反リアル志向だと記憶してるが
- 202 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 08:23:28.13 ID:PUpxzBKZ
- 今までだってヴー博士やらエリア5.1やらの所謂子供っぽい要素は色々あったのに
正直何故>>200みたいな主張に辿り着くのか意味不明
- 203 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 11:23:37.11 ID:ZFBmgTRP
- 大人なゲームやりたいならA列車やればいいんじゃないか
- 204 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:53:58.96 ID:wYxtVTSX
- >>200が言ってるのはグラに限った話じゃんどう考えても
- 205 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 14:32:48.04 ID:Mx9VBiAM
- シム系はおもっちゃっぽいのが至高だというのに
- 206 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 14:46:56.97 ID:ey7747tu
- つまんねー奴だな
- 207 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:19:45.00 ID:o5AXEici
- アナウンストレーラーとInside SimCity Part One: GlassBox Game Engineの方向性違うね
トレーラーの開発者インタビューで、後ろの壁に貼ってるイメージも左右で違う
幅広くグラフィックを選べると勝手に思ってる、楽しみだね( ゚∀゚ )
A列車やってみようと思ったら、そこそこスペック必要みたいね(´・ω・`)
- 208 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:37:10.04 ID:lx7osXvj
- 少なくともGlassBox関連の動画の見た目はエンジンの説明のために作られたものだな
しかし実際に建物一つ一つがあんなにアニメーションしたら作るの大変だなw
- 209 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:40:17.59 ID:Bhc/nR7S
- >>62
シム4の最低動作環境はPV-700MHzなんだぜ。信じられないと思うけど。
- 210 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:27:48.55 ID:GhaoyVaV
- A列車9とかバグ満載で最悪だったで
今はパッチで落ち着いたが
- 211 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:41:03.14 ID:efrUINia
- バグの多さじゃMAXISも負けてない
- 212 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:26:52.88 ID:HpQRVtsV
- >>210
周りが荒野だろうがなんだろうが隣の駅で乗客が全員降りるバグ治った?w
- 213 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:30:26.40 ID:NkgOSXT8
- ドット絵じゃなくなるのに不安を感じる(´・ω・`)
- 214 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:42:02.30 ID:rUdPe+On
- Sim4もドット絵じゃないんだけど
- 215 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 23:28:12.53 ID:QLuO+ieL
- この、glass box日本語字幕付実演ビデオ
ttp://www.ea.com/jp/sim-city/videos/0e249b3e68736310VgnVCM2000001165140aRCRD
だけど、明らかな誤訳があるよね。
1:21からの字幕の「何千ものエージェント・・・」だけど、これに対応するところは、
The simulator is designed to support tens of thousands of agents. と言っているように確かに聞こえる。
したがって、「glass boxは数万個のエージェントがシミュレートできるよう設計されています。」
が正しい。
- 216 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:07:06.36 ID:SrPiR4mv
- >>213
4もドットじゃないだろ
- 217 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:41:14.20 ID:RR8STHcy
- PCゲーって発売時期の高スペに合わせるのかな?
- 218 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 03:33:12.91 ID:0gTX7xKO
- オプション全開だと発売時のハイエンドでも足りないことが多い
- 219 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 03:46:43.86 ID:rjfHYycv
- そこそこの画質でいいなら、そこそこのスペックで遊べちゃう
コアゲーマーからしたら、意味不明かもしれないけど
- 220 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 03:47:35.12 ID:4g/7Ssdx
- まあそういうのはゲームの独自エンジンに対してドライバが対応してなかったり、エンジンの処理が甘かったりするからだ。
Skyrimは最近のアップデートで劇的にパフォーマンスが向上したし。
- 221 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 10:19:07.24 ID:qhhk+X4T
- 正直新作出てもまともに動かないだろうし拡張版が出るまで待つつもり
- 222 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 11:15:29.38 ID:Eyye4zXu
- 自分はこれの為に人生で始めて自作PCを作ろうと考えてまーす。
- 223 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 12:57:37.38 ID:c/PTNgqG
- 何で別スレの方が情報早いんだよw
『シムシティ』はOrigin以外でも購入可、ただしプレイ中は常時接続が必須に
http://gs.inside-games.jp/news/326/32649.html
常時オンラインは覚悟してたが…Origin以外とは
- 224 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 13:14:48.72 ID:hIYOJvVG
- ああ、グローバル経済って
商品価格や景気や各種コストや諸々がネット全体で共有されて変動するのか?
- 225 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 13:25:52.26 ID:iiCMyC2p
- >>223
>気になるデジタル配信プラットフォームの制限についてJoystiqが報じています。
パッケージ版なら関係ないのかな?
- 226 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:28:16.68 ID:1+PcuIYP
- 割れ対策が本音なんじゃないかな。
それだけで常時接続にすると不満が出るから、何か意味を持たせようとしてるだけで。
- 227 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:47:47.76 ID:HbgJKCRO
- BF3んときもそうだったけど明らかにEAJで買うと値段高いからな、予約キャンセルも不可とか言ってるしあそこで買う要素がない。
- 228 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:44:09.49 ID:lYnfjukV
- 常時接続必須といえばUBIという嫌な先例しか思いつかない
- 229 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:52:30.01 ID:en1hv8Y/
- >>228
EAは、大分前にCommand & Conque4でやらかしてるよ
- 230 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:00:52.62 ID:WOIzh05H
- 規制うぜえ
表題だけ見るとOrigin購入者のみ常時接続回避とか斜め上の事してくれるのかと思ったがもちろんそんなことはなかったぜ
- 231 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:08:52.61 ID:SOiZE5qT
- Spore臭がしてきたな
- 232 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:48:59.56 ID:KnH8jotF
- 常時ネット接続は勘弁して欲しいな
ノートに入れて遊べないじゃん
- 233 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 18:06:30.82 ID:3d24eWi3
- ネット接続してるノートで遊べるじゃん
- 234 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:26:26.52 ID:lYnfjukV
- 規制ばっかりでMOD関係が不自由にならないといいけど
- 235 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:17:32.90 ID:+juVIvzc
- シムズ3もMOD関係が2に比べてかなり不便な設計になったから不安は残る
- 236 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:20:58.22 ID:c1XybUTS
- 公式にmodをサポートするとは言ってるがどうなるんだろうなぁ。
- 237 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:24:23.26 ID:py+JTcgQ
- 常時オンライン接続とかウソだろ
EAのオンラインは酷過ぎるから勘弁してほしい
- 238 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:35:19.22 ID:NFnNxqGB
- > 常時接続を通すことで、本作では全プレイヤーがマルチプレイヤーや地域への干渉、
> グローバル経済に何らかの影響を及ぼすことができることも明らかにしています。
ネットワークモードが有るんじゃなくて
ネトゲになるっつー事なんだな orz
- 239 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:25:55.07 ID:rjfHYycv
- >>223
Originでポチっちったorz
steamで売るならそっちで買いたかった
- 240 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:32:00.73 ID:VY/X72GQ
- いくら高スぺでも回線遅かったらカクカクとか?
- 241 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:46:21.67 ID:jbcbhS+4
- もし本当にオンライン必須なら
EAの糞鯖でシングルプレイすらまともにプレイできないときがあるのは間違いないだろう
もっとシンプルに4のちょっとだけ進化版でいいのにな
- 242 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:05:43.19 ID:8oSuFY7U
- よくねーよw
- 243 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:31:23.48 ID:oFtyV3Zo
- もし日本語版はスペックの劣る国内鯖で隔離とかになったら・・・w
- 244 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:41:32.28 ID:v9HktdYA
- >>239
steamは多分ないぞ、steamに対抗するためのEAOriginだからな。
ただマルチランゲージなら円高もあるし海外のサイトでダウンロードキー買った方が安いってだけ。
BF3はEAJが6600円、海外だと35$くらいだった。
まぁ焦って予約することは無いってことだな、まだまだ先だし、
俺は二度とEAJでは買わないけどな。
- 245 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 05:02:13.57 ID:tPB3AHbT
- steamユーザーにもoriginを広めるためにsteam起動でもoriginを仲介させる荒業に出る可能性も捨てきれない
- 246 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 07:21:47.74 ID:fM9IsGlx
- 実質オンゲかー・・・ふつーにシムシティの新作がやりたいだけなんだけど・・・うーん大丈夫かなあ・・・?
- 247 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 08:41:42.96 ID:rYCQnuR6
- 残念ながらその実質オンゲーが普通にシムシティの新作
- 248 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 09:10:43.24 ID:KTLnNUlv
- PSO2ちゃんと同じ道に行きませんように
- 249 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 10:46:23.37 ID:Vz6Pg9Oz
- 10年間Sim4を支え続けてきたMODコミュを無視することはないと思いたい…
- 250 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 11:24:37.09 ID:DrGgrHOP
- オンラインでチート系MOD使ってる人の地域が自分の地域に影響及ぼしてきたらつまんなくね?
- 251 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:04:45.58 ID:mwzy565R
- 原発はいろいろと弄ってそうw
- 252 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:28:32.65 ID:FfsDZ9o5
- >>244
買うとき安いところで買うのがイイね
ポチってしまったおいらは、βテスターとしていつでも参加できるぞと意気込んでる
ゆ、、、優先権くらいくれても良いじゃない…
>>250
公害とか影響するだろうなぁ、、
けど、見せ合いでキャッキャウフフみたいな展開とか、フレンドと一緒にとか面白そうだ
Minecrafみたいにできるんでそ?
- 253 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:44:47.97 ID:/kDRgKYO
- MODフレンドリーでオンラインってのが良く分からんのだよなー
MODで書き換えてたら鯖から締め出し位は予想してるが
- 254 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:34:37.57 ID:cKxkm5qy
- CitiesXLがオンで玉砕したのを踏まえてるはずだから期待してる
- 255 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:36:41.47 ID:AcXTfjLL
- バニラ鯖、バランスを保ったMOD鯖、無法鯖、サンドボックス鯖
に分けよう
- 256 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:30:33.32 ID:rYCQnuR6
- サンドボックス鯖ならオフラインのサンドボックスモードの方が良いな
- 257 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:15:28.01 ID:fM9IsGlx
- 1パッケージにつき1アカウント1都市みたいなことにならないといいね・・・
- 258 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:10:37.18 ID:WdnanVM9
- >>249
10年間支え続けたって言ってもEAにとってはあんまり嬉しくないだろうな。
その分、他のゲームを遊ばなくなってるってことだし。
- 259 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:43:50.96 ID:MwvJ70kX
- >>223
> 常時接続を通すことで、本作では全プレイヤーがマルチプレイヤーや地域への干渉、
> グローバル経済に何らかの影響を及ぼすことができることも明らかにしています。
TPP反対の中野剛志氏、グローバル化を喜ぶ人は「ほとんど反民主主義者」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1325001599/
「グローバル恐慌の真相」中野剛志×柴山桂太
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16528464
http://www.youtube.com/watch?v=rP-blIDODZQ&list=PL97C389F82301F22D
- 260 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 05:53:17.99 ID:OaBia3KX
- >>258
逆に、人気がずっと続いたからSim4が売れ続けたんじゃないか?
EA
- 261 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 05:54:19.00 ID:OaBia3KX
- ミスった
EAが新しいゲーム作らんでも勝手に売れるんだし
- 262 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 06:11:59.82 ID:x8ObINYM
- 最近PCゲー全般的にgdgdだから期待できないわ
- 263 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:26:48.74 ID:f1SyqcL9
- >>260
ゲームって基本的に最初にどれだけ売れるかが重視される
10年かかっても売れれば嬉しんだろ?って簡単な話じゃないよ
それにEA全体から見れば、この10年間の4の売上なんて有るのか無いのか分からない程度の存在だろうし
- 264 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:04:30.42 ID:gJxxgmiV
- ちょっとした追加パックが飛ぶように売れるシムズの方がビジネス的には遙かに優秀だろうなあ
- 265 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:49:22.50 ID:MPaqWykr
- >>264
シムシティでも出したらいいじゃないか
- 266 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:04:38.50 ID:f5ztmjLe
- プレイヤーの好みに応じて、さまざまな形の拡張パックを追加購入できるようにすればいいじゃん
で、やはり、ジャパンパックははずせない
- 267 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:05:24.51 ID:NqJldaRy
- 公式がmodをDLCとして販売したらガッポガッポ
- 268 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:38:51.83 ID:Xq+BYryW
- つか追加建物パックをDL販売するだけでそこそこ儲かったと思うの
- 269 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:44:39.94 ID:F5ycf5eD
- やべぇ
pc買い替え時期なのにこんなゲームが来年に出るとか
20万ぐらいで組むしか無いのか・・・
- 270 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:53:06.05 ID:aLn3/yLK
- そんなにかからんだろ
12万もあれば
- 271 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:17:36.84 ID:z14FmvNf
- >>259
自分で決められない=独裁できない
いいことだね
日本が主権なんか持ったら無理やりお見合い結婚させられるようなキチガイ戦前に逆戻り
- 272 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:27:02.25 ID:Xq+BYryW
- 今の日本でも主権ならあるよ。あとここで政治の話はすんな
- 273 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:44:48.66 ID:zAvZgfmz
- >>249
マルチ前提みたいな仕様になるとデータ同期の問題上MODが排除される可能性は高い
EAは最近ソーシャルゲーに熱を上げてるから、無駄にマルチ要素を偏重しそうで怖いんだよな
FPSのMOD鯖みたいな感じで
日本風の交通ルールとか建物のMODを導入したグループとか
個別のコミュニティを形成出来る柔軟性があれば良いんどけど
- 274 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:51:12.55 ID:zAvZgfmz
- あと>267な
最近のEAはDLC商法全開
FPSとかカスタムマップをユーザーが作れないようにして
デフォ以外のマップで遊ぶには公式のを買うしかないとかいう、ちょっと前まであり得ないような事が当たり前になってる
- 275 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:58:14.84 ID:x8ObINYM
- DLCやオンラインのためのMOD潰しとか、致命的なバグでも放置とか、
最初コンテンツ少なくして後からDLCで出しますって言っておいて、出たら出たでユーザーMOD以下のショボイDLCだったりとか
最近のゲームはどれも閉塞感が漂ってる
EAが首突っ込んでるならコレもそうなりそう
- 276 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:14:33.38 ID:XhQQVGgG
- てかよく見たら普通にMODの望みは薄いみたいなこと書いてるじゃねえか
EA死ねよマジで
- 277 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:04:42.86 ID:DpJ9+uK1
- >>276
普通にmod歓迎っぽいけど、MOD望み薄いってのはどこ情報?
ttp://doope.jp/2012/0321906.html
>MaxisのクリエイティブディレクターOcean Quigley氏が新たにSimCityのMOD対応を明言しました。
Quigley氏は今もSimCity 4がプレイされる息の長いタイトルである理由としてMODコミュニティの
>存在を挙げており、新エンジンである“GlassBox”自体がMOD利用にフォーカスしたエンジンであると語っています。
- 278 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 05:54:35.63 ID:8HQaPzJ8
- >>277
> 「SimCity」のマルチプレイヤーは16人プレイに対応
16人・・・?もっと広い感じでやると思ってたけど、この人数だとマルチは長期間遊ぶものじゃなさそうな感じが
- 279 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 08:08:26.45 ID:YAWG2D8X
- アメリカの干渉がなければ日本は真っ先に今の民主主義を捨てて華族復活。
男は銃剣で戦地に突っ込ませられて、女はモノのように取引されて妾になる。
「自分の国を自分たちで決める」結果が維新政府だから困る。
シムシティで言えば農地ばっかり作って農地に税金かける市長レベル。
- 280 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 08:08:41.77 ID:TYCx3uzT
- クラウドでPC以外でも出来るってブラゲみたいに鯖側で演算させるのかな
その場合MODは無理っぽいよなー。マルチは元からMODなしだろうし
まぁネットやマルチでのMODは元から期待してないけど、
ローカルでシングルでのMODの自由度は4並に確保してもらわないとクソゲ認定するわ
- 281 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:11:58.83 ID:XhQQVGgG
- すまん適当に書いた
- 282 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:18:35.50 ID:DpJ9+uK1
- 「よく見たら」←何も見てませんでした
「書いてるじゃねえか」←嘘です
ってことならただのデマだろw 心配して損したわ。
- 283 名前:名無しさんの野望:2012/04/03(火) 02:47:50.40 ID:zPCl7CUy
- >>280
セーブデータだけだと思う
そんなことしたら月額課金シムシティになるぞ
- 284 名前:名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:10:55.77 ID:o6O56Bz+
- 今時オンゲなんて流行らんだろ
- 285 名前:名無しさんの野望:2012/04/04(水) 07:50:08.80 ID:eVasZfdn
- >>278
16人ってことは、見知らぬ人が隣の市長ではなく、
リアフレ間でクローズに遊んでねってこと?
- 286 名前:名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:10:08.22 ID:6CFRMRHu
- お友達のいない俺は涙目だよ。
- 287 名前:名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:28:17.63 ID:W+mjmOt8
- SimCity GlassBox Game Engine Part 2 - Scenario 1: The Economic Engine
ttp://www.youtube.com/watch?v=MxTcm1YFKcU
シムシティ:「GlassBox」エンジン 実演ビデオ vol.2
ttp://www.youtube.com/watch?v=dTVOCuU6mJU
- 288 名前:名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:22:31.79 ID:shfyu9ng
- 工業と商業の関係が深まったな
今まで通り商業だけ、工業だけとかにすると悪影響が出そうだ
- 289 名前:名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:51:53.80 ID:mCD+rJmq
- 農業(水林業)は工業から独立してほしいな
おらが畑でカントリーライフからアグリビジネスで商業発展まで
- 290 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:32:46.25 ID:ksd8h0Rz
- オン対応はゲーム性を上げる為じゃ無く、DLCを売るためだろ
- 291 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:56:13.11 ID:PxwnPkQz
- いやただ割れを幾らか回避したいためだけかと。
- 292 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:34:25.54 ID:osTASjXz
- 俺も農村作りたいけど、隣の市長さんはがんがん公害出して発展を目指すんだろうなw
- 293 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 08:43:34.90 ID:kOjvDStm
- 16都市だと数が少ない気もする
4でいくらでも都市増やせるせいもあるが
- 294 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 16:40:41.24 ID:M8nt7Nf1
- >>289
> 農業(水林業)は工業から独立してほしいな
そうだね。
商業サービスと商業オフィスも別れると、さすがに細かすぎるかな?
- 295 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:57:50.52 ID:rUACf3YA
- 物流システムって実装されるの?
街中トラックが行き交って街が成長する様子がみたい
- 296 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:15:59.52 ID:xEWSgP+z
- 実装されたら具体的になにがどうなるんだろ
時間帯によっては商業と工業を結ぶ道路が渋滞したりとか?
- 297 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:38:18.14 ID:S6WFf10z
- 車の交通量によって地価って変わるっけ?
ゲームじゃなくて現代の話で。
- 298 名前:名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:25:39.29 ID:ZaO5bZtG
- 297 交通量が多いと下がるんじゃないかな
- 299 名前:名無しさんの野望:2012/04/07(土) 11:34:06.83 ID:hAi4AI9v
- 教育レベルぜんぜん上がらん。
- 300 名前:名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:43:26.80 ID:wmohiE8A
- 図書館は金かからずにUPできてオヌヌメ
- 301 名前:名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:33:53.30 ID:xQNGUit5
- ゲームが楽しめるレベルの必要スペックが判るのって
やっぱ発売まで待たなきゃなんないんだろうな・・・
- 302 名前:名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:35:05.43 ID:5Ud/Dj6u
- どちらにせよ買い替える運命なのだ
- 303 名前:名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:51:19.44 ID:uN0IuY/U
- 推奨スペック=ユーザ的に最低スペック
必要スペック=ユーザ的に瀕死スペック
- 304 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:51:19.45 ID:iBitbh56
- 必要スペックって設定最低にしてやっと動くレベルなんかな
- 305 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:46:16.09 ID:h+2XfDPi
- カメラの視点は自由自在になるのかね
遠景を映らないようにすれば軽いかな
- 306 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:34:38.37 ID:0QuJMfWB
- ラッシュアワーで追加されたドライブモードが標準搭載されればいいなー
町の人目線で自分が作った街をのんびりドライブ…
- 307 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:52:56.27 ID:hHhqYIIn
- GTAみたいで楽しそうだね( ゚∀゚ )
- 308 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:31:19.99 ID:b+uno0K1
- 電車に乗れるようにもしてくれ
- 309 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:38:42.28 ID:e/ZLeer/
- いくらなんでもi7をフル稼働させるほどのスペックにはならんよな
マルチコアにしっかり対応してくれるといいなー
- 310 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:48:30.77 ID:87jtrwE3
- 周波数ゲームだと思う
- 311 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:00:56.90 ID:dPO0aNk2
- やっぱ皆何かと細かくなる方へ期待してるんだな
でもそれやっちゃうと典型的な和シミュレーションゲームになっちゃう気がする
ある程度はデフォルメされた部分がなきゃ作業化する
- 312 名前:名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:18:54.97 ID:HcjlVfdz
- オンラインプレイヤーとして他人の作った都市で生きたいな。
全部で1000人くらい入れて裸一貫から成り上がるのを見守るゲーム。
- 313 名前:名無しさんの野望:2012/04/09(月) 13:23:37.58 ID:K4MDwomL
- しかし、マルチは16人までという現実・・・
- 314 名前:名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:30:02.85 ID:zRtYy7uC
- 募集かけて、人数揃ったら一斉にスタートして、
サクっと1〜2時間くらいで一ゲームが終わるのか・・・
- 315 名前:名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:56:57.52 ID:SO1j/SNO
- >>306
4RHのような俯瞰視点じゃなく、
PS版2000や64みたいに
FPSまたはTPS視点で楽しみたいな。
- 316 名前:名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:41:48.32 ID:2BAUpqRm
- >>312
は、はだか...
- 317 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:08:26.18 ID:rbHkePIr
- >>311
和ゲーはやれること(コマンドやパラ)が多くても、肝心のシミュは大雑把。
例えば、某Aとか。
SimCityは、通勤路だとか、幸福度とか裏側のシミュは細かくても、
プレイヤーのやることは、区画整理と交通網の整備だけだから、
そういう懸念はないと思う。
- 318 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:46:20.81 ID:QDUE/8Ms
- いや、それ和ゲーこそできること多くないだろ
その上シミュ要素やゲーム性なんておまけ扱い
特に某Aなんて
- 319 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:50:17.94 ID:L5CdCrh/
- 某A
隠してないに等しい
- 320 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 08:44:35.63 ID:Juuv9yEo
- ぶっちゃけA列車はジオラマソフトでいいよな
バランス糞味噌でゲーム性あったもんじゃないし
まともだったの3と4位だ
- 321 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 12:25:38.01 ID:ZzH9y6ng
- 某列車は隣の駅で全員降りるからなw
- 322 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 12:40:45.84 ID:f2EJHdon
- 某列車と比べたらRHの経路計算は神レベルだしな
- 323 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:26:39.66 ID:rbHkePIr
- 3や4の頃は某Aのほうが、SimCityより先をいっていたな。
どうしてこうも差がついてしまったのか。
慢心、環境(略
- 324 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:05:05.75 ID:8pnTHiMQ
- 列車のグラ+シムのシステムが個人的な理想ではあるんだが
シムのおもちゃっぽさも好きだからなー
- 325 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:35:27.98 ID:aBnraCcu
- 俺はシム4のグラ+列車のシステムが個人的の理想だなぁ
シムのおもちゃっぽさが好きだからなー
- 326 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:31:35.69 ID:GVF5u3XU
- ゲーム性を重視する人はトロピコをやってみるといいと思う
シムシティも進化していくといつかはああなるんだろうか
- 327 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:36:40.64 ID:e07IEpGI
- というか、今回の新作の街の人住民個別の動きが全体に影響するって
コンセプト自体が、まんまトロピコだよね。
- 328 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:38:49.66 ID:WiWGvPBi
- 別にトロピコがなくても順当に進化すればそうなるんじゃね?
- 329 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:44:05.67 ID:GVb/j9jD
- なによりトロピコが先駆けなわけでもないしな
- 330 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:51:17.92 ID:e07IEpGI
- 後出し組は、いつもそう言うよねw
- 331 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:16:44.88 ID:k9bX/KI+
- 町の真ん中に公園を作って、その回りを住宅地にすると
地価が高い高級住宅地になるんだよ
- 332 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:45:33.57 ID:O4mY7/bO
- 将来的にはsimcityはsimsの一要素になるんだろうな
何十年先のことかわからんけど
- 333 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:06:37.86 ID:n5O+7jBc
- トロピコレベルで町の人ひとりひとりの要求や行動をシミュレートしたらメガロポリスはどう見ても無理だよね
もしかしたら小さくまとまった数100人規模の街を運営するゲームになっちゃうんじゃないの?
- 334 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:08:56.70 ID:9GKVmQY5
- それはPCスペックが事実上の上限になるだけだろ。
- 335 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:12:45.59 ID:M70yPi6S
- シムのシミュレートに夢を持ちすぎなんじゃないかな。
単に、犯罪発生率の高い地区では人通りが少なくなったりするってことだと思うけど。
- 336 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 17:57:46.63 ID:L5YIfUk4
- 通勤経路覗くの大好き
- 337 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 18:08:53.99 ID:AloXcDNN
- くそ・・・
電源とマザボがやばいからPC組んでしまった
一応海外で流布してる推奨スペックは十分クリアしたけどなんか怖いなぁ
- 338 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:12:08.96 ID:Vey3m0JQ
- トロピコってやったことないんだけど、
シムシティ好きに合うゲームなの?
5発売まで時間たっぷりあるから、もしそうならやってみようかな。
- 339 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:57:29.52 ID:H7RUpZaU
- tropico3もtropico4も体験版が出てるのでやってみるがヨロシ。
- 340 名前:名無しさんの野望:2012/04/13(金) 07:41:09.32 ID:teB6RdcW
- シムシティと毛色はだいぶ違うゲームだけどね
トロピコは初代が一番面白い
それ以降は別ゲーって感じ
今も手に入るかどうか分からんけど
- 341 名前:名無しさんの野望:2012/04/13(金) 08:06:57.06 ID:qSo3SpTl
- BGMはjerry martinでお願いしますよ、4のBGMとかほんと最高だった。
- 342 名前:名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:57:44.15 ID:P5DcP6QQ
- BGMならSFCの奴が一番好きだな。
町の規模ごとに変わっていくやつ。
メガロポリスの曲は動画サイトで初めて聴いたけどw
- 343 名前:名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:40:04.88 ID:c/FDog5B
- >>333
うまく表現してるけど、トロピコも一人一人をシミュしてるわけじゃない。
思想や教養などで行動様式を定義づけてそれらしく見せてる。
SC4のシムを見る機能に似てる。
トロピコのほうが細かいけどね。
だから、人口100万人いても一人一人にフォーカスすることはできるんじゃないか。
- 344 名前:名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:22:53.91 ID:A7WSy8CL
- はやくやりたい辛い
- 345 名前:名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:59:31.98 ID:ZoW8nxFz
- 4並みに面白かったら数年間は廃人になる覚悟がある
- 346 名前:名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:05:05.58 ID:AwrUcsHj
- ニョキニョキはないのか.
- 347 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:55:25.89 ID:M7q/x0hZ
- 5は配置ゲーだからな。4を期待してる奴は諦めろよ
- 348 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:41:57.32 ID:Knu4aBRE
- >>346-347
動画見てから言えやカス
- 349 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:43:21.93 ID:F0OtbB6I
- あれはイメージ映像や
- 350 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:45:34.28 ID:wsAKNzPL
- 今更A7やってるけどやっぱり建物の種類とかが圧倒的に少ないんだよね
4はMODで無尽蔵だもんなぁ
- 351 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:59:58.99 ID:iZoS1Eq7
- 少ないのは後から建物を追加するPK商売の為だからなあ・・・
弄れないように縛って商売にするかユーザーが自由に作れるようにしておくか
「MODは違法」の国は辛いよねw
- 352 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:16:53.33 ID:bXSzuewm
- 自分のしたいように遊ばせてくれるゲームの方がいいのにね
- 353 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:35:53.14 ID:yHgVTtyr
- そりゃ海外は知らんが日本じゃゲームは映画の著作物(笑)だからな
最早国産ゲームなんて惰性でしか買いようがない
- 354 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:49:02.76 ID:+9oA1seL
- >>351 >>353
三国志3の話でも聞きかじったのか?
適当な事書くなよ
- 355 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:14:31.14 ID:TexWbkiM
- MODも大事だが、あくまで副次的な要素だ。
それより、Glassboxの出来が気になる。
発表通りのコンセプトならかなりwktkだ。
- 356 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:44:15.78 ID:yHgVTtyr
- >>354
わざわざ「映画の著作物」ではなく「映画の著作物(笑)」と
してる意図が汲み取れないなら口を挟むなよ
- 357 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:10:19.69 ID:bXSzuewm
- Glassboxがどれくらいの動作の重さなのか…
- 358 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:39:09.56 ID:j0d//xWd
- GlassBox自体はそんなに重くはなさそうだ。説明ムービー見る限りだと構造自体名前の通り(?)とても単純明快だし
グラフィックのところが一番重そう
- 359 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:05:32.78 ID:TexWbkiM
- Maxisのゲームでグラが重いってのはないし、今作もシミュ演算で重そうだけどな。
Glassboxはルールは単純だけど結構重いと思うぞ。
資源の量の概念があるシミュゲーは数多くあるけど、
例えば、創世記なんかは、供給できる範囲を単純に円形で区切ってる。
それが、Glassboxはちゃんと道路を伝って供給されている。
当然、人口密度により交通量は左右されるし、資源のみならず、労働力の供給など、
色んな要素が絡み合うだろう。
これを都市単位で演算するわけだから・・・。
今作もCPUに優しくないゲームになると思うがな。
むしろそうなってもらわないと困るんだが。
- 360 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:45:27.45 ID:pyN2N6Ji
- glassboxの解説動画見てたんだけど
今作は水道管とかないのかな
水資源が供給施設から道路に乗って直接家に運ばれてるように見えるけど
- 361 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 11:40:10.85 ID:vD7l5sYJ
- パスに沿って物資を運ぶエージェントのデモで水を使っただけだと思うけどね
パスを道路から水道管に置き換えれば、従来の水道管と同じ動きするだろうし
- 362 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 15:50:15.78 ID:ZMrD56Sb
- インフラは、電気に始まって
水道、ゴミとシリーズ追うごとに追加されてったけど、
他はもうないかな?
さすがにケータイ電波や光回線なんかまではやりすぎだろうし。
- 363 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 16:22:07.73 ID:vD7l5sYJ
- 有限の資源が導入されるから、発電するための資源の調達からやるのかも、と妄想
工業専用地区だからといって石炭発電所ばかり使ってると石炭尽きるとか
食糧とか建材とかはシミュレートしないで欲しいな
都市を賄うためには農地が必須になったりして、都市開発の自由度がなくなる気がする
- 364 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 16:34:52.69 ID:xkVvB8iz
- 新インフラで通信はアリだろ
コレが無いと商業が発展しないとか
- 365 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 17:15:55.77 ID:m3Rgm8Vo
- 「SimCity」はマルチプレイをメインにしたシミュレーションに。
EA,ロンドンで開催したメディア向けイベントで,SimCityのデモプレイを公開
ttp://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120420037/
- 366 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:07:18.93 ID:JgiUNWMF
- 完全なオフラインモードはなく,ほかのプレイヤーと協力したり競争したりすることで面白く遊べるようにデザインされているとのことだ。
>>完全なオフラインモードはなく
>>完全なオフラインモードはなく
>>完全なオフラインモードはなく
\(^o^)/
- 367 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:19:25.60 ID:QtpO0w6m
- 書いてあるなw
完全なオフラインモードも欲しいね
- 368 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:20:35.57 ID:GYw0PifD
- シムシティ終了のお知らせ(^-^)/
- 369 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:23:04.19 ID:JgiUNWMF
- 日本人のことだから2chに晒しスレとか絶対出来るな
- 370 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:24:25.56 ID:E0F1miT1
- サーバがダウンしてたりすると遊べなくなるのか?
- 371 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:26:20.77 ID:5ernY0zH
- >ほかのプレイヤーと協力したり競争したりすることで面白く遊べるように
MODもグラフィック差し替えくらいしか出来なさそうだな。
シムシティ終わた
- 372 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:44:46.94 ID:hbHqp++K
- さようなら5
今後ともよろしく4
- 373 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:45:10.45 ID:qh6q1Vwk
- 完全なオフラインモード頼むよ…
見られたくないお
- 374 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:45:44.55 ID:hbHqp++K
- あ、名前5じゃないんだっけ
なんかもうどうでもいいや
- 375 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:04:14.17 ID:0xzuiXBm
- そして一気に期待の高まるCitiesXL2013
- 376 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:14:25.31 ID:NU2fGEVo
- <新しい街を作るぞ!
<なんかすでに東の町から煙流れてくるんスけど!?
- 377 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:26:57.50 ID:jWvax3iT
- 他人の街とコネクトしなければイイだけじゃないのか?
- 378 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:31:33.50 ID:8X0ADwdI
- >オフラインモードはないが,友達と遊ぶ,誰でも参加できるオープンな状態にするというチョイスがあるとのことだ。
友達と遊ぶの設定にしておけばぼっちの俺らにはオフゲーと同じ遊び方が出来るって!
- 379 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:38:40.58 ID:qwPujkbf
- >>376
おい お前んとこのドヤ街から浮浪者とゴミの臭いがこっちに流れてるぞ
接続切るのは勘弁してやるから何とかしろや
俺の町に住む富裕層の住民がうるせぇんだよ
- 380 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:46:46.41 ID:JjUw53L0
- ハハッ!ファーリー!!
- 381 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:53:29.46 ID:eeoSKUUq
- 初代シムシティと区別するためのEA公式の言い方はあるんだろうか
- 382 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:58:16.93 ID:nW2vdfu+
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120420_527966.html
風力発電はどのような仕様なのか?
Berry氏: ウインドミル(風車)と同じで、風の強さや時間帯によって
発電量が変わる。火力発電は、安定して電力を供給できる代わりに
常時石炭が必要となる。近くに鉱山が必要で、取れなくなったら
電力を生み出せなくなる。
――このゲームでは原子力発電所はどのような扱いになるのか?
Berry氏: 福島のケースでもわかったように何事もプラスの面と
マイナスの面があるので、ゲームの中でも同じようにプラスの面と
マイナスの面を設定していきたい。
風の強さの概念があるということは俺が妄想してた
谷や標高の高い土地など地形が関係してくるということか
素晴らしい
- 383 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:05:34.11 ID:Cyivmcmm
- あれ? もともと風車って標高が高い方が発電能力上がるようになってなかったっけ?
それって3000だっけか?
- 384 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:12:45.87 ID:NVgMUC+v
- MODオワタ・・・
シムシティでMOD無いとかありえんわ
金だけ稼ぎたいならスマホでソーシャルゲーでも作ってろよ
- 385 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:13:32.34 ID:g/vkdmRJ
- シムシティ4の進化はまだまだ続くわけか
- 386 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:15:16.37 ID:QtpO0w6m
- MODはサポートするって書いてあったぞ
- 387 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:10:09.00 ID:T8fnDQ8F
- 重工業都市を作ったら矢のように苦情が飛んでくるんですね分かります
バカしかいない住宅地作ってみたり面白いだろうな・・・
- 388 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:11:25.04 ID:0xzuiXBm
- MODの程度が問題
グラフィックを書き換えられますってだけでもMODと言える品
- 389 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:14:55.89 ID:JgiUNWMF
- >>387
逆に貧乏なシムの雇用を請け負ってくれてありがとうとか来るかも知れんぞ
- 390 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:15:38.21 ID:+/JhLtrR
- 1人でシコシコと自分好みの街を作り上げるゲームでマルチメインって頭おかしいのか
そういうゲームじゃねえからこれ!
- 391 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:20:55.96 ID:g/vkdmRJ
- シムシティ好きな人間は桃鉄とか気に入らないはず
がんばって成長させた会社とか資産を友人に奪われるだけでなく
ボンビーとかいう意味不明の悪役に奪われるんだから
シムシティはあらゆることに解法を見出せるのが魅力
- 392 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:01:21.91 ID:e8HpPwC3
- >>390
だからナンバリング外したと書いてあるだろ
今までとは全く別物
それが受け入れられないなら4をまたこれからもプレイすることだ
- 393 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:07:06.80 ID:8X0ADwdI
- しこしこ作って次にインしたら更地になってるとか胸熱
- 394 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:15:02.53 ID:5ernY0zH
- EAはsims onlineの大失敗に何も学ばなかったのか。
- 395 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:22:45.16 ID:Oc++Yy/6
- 地域で物流なんかの関連性を持たせながら出来るって感じでしょ
4でいう地域を他人と共有できるってだけの話
昔友達とそんなの出来たらいいなっつってたから楽しそうだと思う
- 396 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:30:10.36 ID:nW2vdfu+
- 何と最新のシムシティではコンビニ経営をすることが出来ます!
月額300円!とかありそう。ザ・コンビニの概念入れたら楽しいと思うの。
- 397 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:37:02.61 ID:g54oQ4se
- >>381
新しいSimCity
- 398 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:48:12.42 ID:g/vkdmRJ
- シムシティ(2013)
- 399 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:02:38.59 ID:Sjzm9iXY
- >>382
前スレで、原発に象徴されるような、メリット・デメリットの問題を、
ゲーム内にもうまく反映させてほしいと書き込んだら袋叩きにあったが、
本家本元は俺の望むような方向で進化してくれるんだな。
まあもともと、このシリーズはYIMBY、NIMBYの概念を初代から持っていたゲームだから、
当然の結果だろうけど。
- 400 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:13:49.45 ID:5ernY0zH
- >>395
それだけだとCitiesXLの二の舞じゃね。
マルチがあっという間に過疎ってオンライン対応終了
マルチ前提のゲームデザインだったためシングルでもまともに遊べなくなるという・・・
- 401 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:14:08.61 ID:8X0ADwdI
- マイクラみたいに地雷とか爆弾とかしかけられるんだろ?
- 402 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:19:42.24 ID:g54oQ4se
- 一応4亀とガメヲチざっと読んで来たけど完全にハズレパターンだな
期待を背負ったシリーズ続編で開発陣やパブリッシャがああいう感じの受け答えして
見事ポシャったゲームを今までいくつ見て来た事か・・・
- 403 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:45:03.85 ID:Sjzm9iXY
- 資源が有限というのはいいコンセプトだが、
永久的に箱庭を見続けたい場合どうするのだろうか?
火力にしろ原子力にしろ、地下資源は有限だからな。
最終的にはどの街にも、太陽発電をメインにしつつ、
核リサイクル処理施設が建ち並ぶ、とかいう画一的なプレイスタイルにならざるをえない、
ってのはちょっといやだな。
まあうまくやってくれると思うが。
- 404 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:51:11.19 ID:ZMrD56Sb
- 例えばネトゲでも、一期一会の出会いの対戦ゲームやMMO、MOなら
変なやつに会っても一旦抜ければ対処できる。
でもシムシティは、一度隣の街になったら半永久的に隣のユーザーは変わらなくなるんだよね?
それってどうなのかなあ。
- 405 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:04:52.87 ID:lDct+kTc
- 地形があるから効率碁盤目都市から抜け出せるのと同じように、
資源があればそれに応じた町作りができるし、
資源の枯渇とともに衰退して放棄される町みたいのも再現できそうだけど
じっくりやる派には若干つらいな
チートを実装してオンオフ切り替えすればと思ってたけど、
オンライン対応なら全員同じ設定にしないと機能しないだろうし
- 406 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:06:08.40 ID:toGHfFwX
- >>399
反原発の流れに左右されず、今まで通りでいくってだけだと思うが。
- 407 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:13:18.59 ID:yQ4wGcui
- 炭鉱産業の町とかいいな
- 408 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:27:53.37 ID:N6r1SCgA
- やはりウィル・ライト居なくなった穴は致命的だな
- 409 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:32:50.11 ID:tVfGgX8k
- 普通に4をベースにグラとUI向上させて追加要素プラスするだけの仕事がなぜ出来ない…
- 410 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:43:41.30 ID:c0vDXbOF
- 当時の開発者はもう残ってないんじゃないの?
- 411 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:50:16.95 ID:toGHfFwX
- >>409
それじゃあセールスポイントにならないからだろう・・・
どうしても今の流行には逆らえないと思うよ。
まあ10年という歳月は長すぎたってことだね。
- 412 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:54:29.42 ID:ppKD3WQA
- 4ベースじゃニッチ過ぎて儲からないからでしょ
シムズの成功でEAは表現とシステムを工夫すれば
コアゲーマーとカジュアルゲーマー両方を取り込めることを学習したからその方向で出してきたんだろう
- 413 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:15:12.78 ID:qFrXd2C9
- アマゾンで予約始まったね。
6,282円 (通常配送無料)
発売開始はいつなんだろう?
http://p.tl/5eOn-
- 414 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:19:17.31 ID:toGHfFwX
- てか、これから作るゲームをソーシャルのビッグウェーブに乗せないでどうするってことなんだと思う。
今向こうでは、一人でこつこつやるゲームは受けない、というかイメージ良くないっぽいし。
- 415 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:28:48.76 ID:c0vDXbOF
- Sporeはどんどんカジュアル化で骨抜きされて酷い事になったよね
ウィル・ライトもあれ以降本格的にゲームに関わる事止めちゃったし
- 416 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:34:46.49 ID:p1RdhMXk
- ソーシャルの「絆」で結んだほうがより長くそのコンテンツを利用するからな
てかもともとぼっち大好き日本人向けに作っているわけではない
ちなみに
>――マルチプレイゲームということで、仲間を誘うシステムは何か用意しているか?
>Haber氏: 地域を作るときは、自分1人にするか、友達を呼ぶか、誰でも入れる完全にオープンなものにするか>選ぶことができる。逆に人に呼ばれて、その地域の街作りに加わることもできる。
だからぼっちプレイも多分できるよ
- 417 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:06:18.74 ID:ppKD3WQA
- Sporeはターゲットとしてコアゲーマーとその子供というラインを狙ってたんだと思うけどさすがに両立できなかったんだと思う
そしてコアゲーマーの親は子供のために簡単なゲームを喜んでやる
- 418 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 03:07:15.74 ID:87o1Xx1H
- 会社から帰ってからの時間を一人だけで自分の街を作るのが好きだったから
ぼっちでできると聞いても寂しさは感じてしまうな
ゲームまでソーシャル化とか勘弁とか思う俺はもう旧世代な人なのかも
- 419 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 06:19:14.80 ID:tiaJksFl
- >>406
今までもNIMBYということで原発のデメリットを表現していたのに、
わざわざ福島に言及してるんだから、従来通りということはないだろ。
そもそも、原発のデメリットといったら、万が一の事故を除けば、
(資源が有限で意外に高価だとか、実は維持費が高コストなどもあるが)
政治的に二分されることじゃないか。
今回はデータレイヤーによる市民の意見をわかりやすく管理できるとのことだから、
トロピコやCityLifeみたいに、住人に政治思想っていう要素が加わるんだと予想するが。
- 420 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 08:31:30.99 ID:Ag2KS/VL
- 地下鉄が採用されてるのに地下街は無し
国土が広い国に住んでる人は好まないのかねぇ?
- 421 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 09:50:53.39 ID:Gpii7mgr
- 隣の街への道路接続も
好き勝手にできなくなるのか……。
- 422 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 10:52:45.23 ID:OUKjBBHq
- 自分だけの地域とか作って実質一人プレイなんてのもできるよね?ね?
できなきゃ嫌だな…
- 423 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:12:07.31 ID:SjaaaYPa
- >――今回最大でどの程度の規模の街を管理することができるのか?
>Haber氏: サイズで言うと2,000メートル×2,000メートルぐらいで、ちょうど「SimCity 4」のミディアムシティぐらい。
うーん、小さくないか?
- 424 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:16:52.00 ID:OUKjBBHq
- でも重たそうだし、そのくらいで十分じゃないか?
- 425 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:26:42.22 ID:jBvnO9fl
- 4gameの説明聞く限り
シムシティ4の続編➡間違い
シムシティソサエティーズの続編➡正解
ぽいな 予約キャンセルした
- 426 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:56:37.49 ID:SjaaaYPa
- ハイスペック用に大きいサイズのマップがあってもいいとは思うけどね
でもマルチで他のユーザーが見れないとかの理由で抑えめになってるんだろう
- 427 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:21:04.93 ID:8jSyQt/C
- MAPサイズの話はCiv5を思い出すな
カスタムで何とでもなるんじゃね
- 428 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:30:25.53 ID:/P/VsDez
- 知ってるか?
市長は3つに分けられる
黒字を求める奴
景観に生きる奴
ひたすら人口を上げる奴
この3つだ
あいつは───
- 429 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:31:52.27 ID:d8XH40qG
- 創造、そして災害で木っ端微塵にすることを繰り返す奴だ
- 430 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:40:32.57 ID:0C6MAxCS
- 90度(45度)の呪縛から解放してくれるだけでいいのに
余力があればどんだけ低スペックでどんだけヌルヌルできるかを極めて
- 431 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:56:08.16 ID:SVqDuxBq
- >>427
Sim5のスレでCiv5の話すると縁起が悪い気がする
- 432 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 16:37:30.64 ID:2DHHG7sj
- シングルモードがないシムシティなんて・・・
海外ではどんな反応なんだ?
- 433 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:27:20.66 ID:jBvnO9fl
- >>432
このスレと同じく誰得状態
- 434 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:39:19.14 ID:r4Oe7aQ4
- 箱庭ゲーはあくまで一人オナニーで完成させるもの
他人が土足で入り込むものを箱庭ゲーとは認めない
マイクラみたいに個人用とオンライン鯖用で共同開発できる仕様ならいい
- 435 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:47:25.14 ID:ZjOsbrQ7
- Minecraft「ぬぅぅ・・・」
- 436 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:20:14.34 ID:LUUZnPdA
- マイクラの実況見たけど
破壊しあって罵声が飛び交ってた
- 437 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 23:53:47.53 ID:o1ov5eir
- >>433
肯定的な意見も否定的な意見も普通に飛び交っているよ
適当なことを言わないほうがいい
- 438 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 02:10:31.42 ID:V4477kcm
- これってナンバリング?
- 439 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 02:14:38.52 ID:8PDSTQGy
- 新しいシムシティだからナンバリングは廃止
- 440 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 02:15:23.65 ID:8PDSTQGy
- >>413
はアフィだから要注意
- 441 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 02:48:47.58 ID:3j/2deqH
- シムシティオンライン
- 442 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 10:09:22.65 ID:KuWIGuYe
- 新しいiPadみたいなやるせなさが今俺の頭を駆け巡っている
オンライン必須はアカン。
- 443 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 10:17:52.97 ID:SNJN93hH
- オンラインっていらんだろう、シムシティには
製作側がわかってない証拠だな
- 444 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 10:45:28.14 ID:6lZNERZ1
- 資源が有限ってことは、地下資源が自分の街にあるとは限らんよな。
隣の街には、石油資源があるかわりに、自分の街では工業製品を生産して、
互いに安く融通する、とかCitiesXLみたいな感じにするのかね?
資源の有無によって政策が異なるのはいいけど、
その隣接した街も含めて自分でプレイしたいな、リアルな人間相手は疲れるし。
紹介記事見る限り、一人で近隣都市含め複数の街を経営できるみたいだが。
- 445 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 11:10:29.03 ID:pYSM2T3H
- >>444
AOEみたいに資源のある町に攻めこむんだろ
- 446 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 11:51:08.71 ID:KuWIGuYe
- 俺「お前の街には大量破壊兵器がある」
市長「な、なんですと・・・」
俺「従って軍隊を派遣するので従うように」
市長「そんな無茶な・・・市民が許しませんぞ!」
俺「軍事基地を誘致していない君に抵抗する力があるのかね?」
副市長「市長!市民が市長弾劾のために押しかけています!」
彼「・・・あぁ何てことだ・・・犯罪率の増加を許容してでも軍事基地は置くべきだった」
俺「君は市長失格だ、そして地下資源ゲットだぜ!」
なんか別ゲーみたいだ
- 447 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:26:36.35 ID:ioKfYCPw
- なんだ結構オンラインに否定的な意見が多いんだな
俺はオンライン要素ほしいとおもってたから歓迎なんだが。
- 448 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:30:14.59 ID:KuWIGuYe
- 常時接続必須だぞ
- 449 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:31:32.99 ID:3j/2deqH
- 箱庭でもオンラインで他人の影響受けるってなるともはやジャンルが違う気がする
- 450 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:37:44.20 ID:KuWIGuYe
- 常時接続ってことはシムシティのネトゲ化で
いわゆるセーブ機能が無い失敗不可なやつじゃないのか?
ネトゲはそれが面白いところがあるがシムシティはなぁ・・・
- 451 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:44:14.49 ID:8WNK4GL+
- >>447
オンラインもできるなら歓迎だが
オンラインしかできないのが嫌なんじゃないかな
ぼっちもできますとか言われても、
オンラインじゃないと発展が滞るようなシステムだと目も当てられないし
そもそもオンで遊んで楽しいのって仲間内だけじゃね?
RPGみたく一回パーティー組んで気に入らなかったらおさらばと違って
箱庭ゲーを見ず知らずの他人と遊ぶ気にならない
マインクラフトの鯖にゲストが来て街を徹底的に破壊された思い出が心を過ぎるよ
- 452 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:45:12.78 ID:0vc90x88
- コミュニケーションがうまく取れず
近隣から押し付けられたゴミを燃料にして電気だけを送り続ける奴隷都市とか
アリソー
- 453 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:49:38.12 ID:NSTkKpSY
- マインクラフトでもその有様なら…
- 454 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:51:39.43 ID:KuWIGuYe
- 市長A「わが市はゴミだらけだ!奴隷か我々は!」
副市長A「市長、一泡吹かせてやりましょう」
市長B「わはは、汚いものは他の市へ、電気は我が市へ。市政は順調だわい」
副市長B「市長!市民団体がゴミの受け入れ要求するよう求めています!」
市長B「何だと・・・!どこから来た奴等だ!」
副市長B「それが・・・隣街のA市からのようで支持率低下のための妨害工作かと・・・」
市長Aが落選しました、次の市長はユーザーCさんです
みたいなゲームに
- 455 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:58:55.29 ID:KnFDTfG3
- >>446
警察や消防ならともかく、市長が軍に指示を出すってのは無いだろう。
しかも、同じシム国家の都市同士で侵攻し合うとかないわ。
万が一、妨害要素が追加されたとしても、犯罪組織とねんごろになって
ターゲットの町に悪党送り込んで悪いことしてもらう程度かと。
- 456 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 14:42:00.97 ID:Jgqe0epx
- たぶん、エネルギーやゴミの取引とRCIの需要程度の協力だと思うぞ
- 457 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 15:27:48.59 ID:wgt9xLvd
- 今回の場合資源取引とかもあるだろ
- 458 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 15:32:38.16 ID:J0P/xULA
- システム的にマインクラフトみたいに
シングル・マルチの切り替えって難しいんだろうか?
オンライン認証なら別にかまわないけど
マルチならセーブやり直しは実質不可能になるし
道路やら港やら設置してやり直して、また設置して…って考えるのが好きだったんだが
- 459 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 16:26:03.20 ID:6lZNERZ1
- >>456
近隣都市との取引だけでもな・・・
人によってプレイ時間は違うから、
例えば平日は仕事で、休日にやるってんだと、
一週間ぶりにプレイしたら、全取引が中止されて街が荒廃してた、とかシャレにならん。
- 460 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 16:47:40.94 ID:pYSM2T3H
- >>459
Civみたいに寝たら負けみたいな廃人システムはやめてほしいな
- 461 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 17:44:17.84 ID:A+2tex/l
- ユーザーを拘束するようなゲームデザインはやめてほしいな
こういう終わりのないシコシコシミュゲーでは、
好きな時にはじめて、好きな時にやめることができるのが最重要
短い時間のなかで勝ち負けを競う格ゲーとかFPSじゃないんだからさ
- 462 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 22:30:44.07 ID:2BIdSLGZ
- シコシコ街を作ってたらいきなり
HERE COMES A NEW CHALLENGER !!
とか出るのか
- 463 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 22:53:42.76 ID:qz1N7Ga2
- お前らが石炭発電ばかり利用するから石炭価格が鰻登り
今こそ貧民層を取り込み石炭採掘で一攫千金
高学歴育て自然エネルギーで自給自足の生活を
- 464 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:00:04.90 ID:8PDSTQGy
- オンってあれか?
チェーン回しながらバギーで疾走出来るんか?
- 465 名前:名無しさんの野望:2012/04/23(月) 02:07:14.60 ID:/OVApKLG
- http://goo.gl/vMlKM
- 466 名前:名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:01:08.01 ID:6VDTB4Ro
- >>455
シムシティ2000は軍事基地おくかどうか選択肢がでて
置いたら災害時に呼べたような…
- 467 名前:名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:16:59.36 ID:2qAupJE4
- どの程度他人との関わりがあるのかなー
時間の概念とかどうすんだろ、一気に月日すすめるとか無理そうだなw
- 468 名前:名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:33:48.21 ID:o3TUFjZ8
- あー、ゲームスピードはホントにどうするつもりなんだろ…
- 469 名前:名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:42:16.16 ID:qPZGMvLM
- 別にそこまで同期させるわけじゃないだろ
他の都市とは友人として地域に招いているかフリー開発地域以外は
電力や資源価格や需要の大小の世界市場で関わっているだけみたいなものだろう
- 470 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 09:35:11.08 ID:E59sdIu/
- シムシティソサエティーにオンラインでの近隣都市の取引を追加したゆるいマルチ要素な感じなのかな?
グラもソサエティーっぽい感じするね
- 471 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 12:47:51.28 ID:/+PUU3n2
- 将来的には箱庭ゲームから脱却して、RTSみたいの目指してるんじゃね
- 472 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 12:51:39.40 ID:VHlRGUHl
- 流石にまだ情報がなさすぎるな
製品版に近いゲーム画面は来年にならないと無理かな
- 473 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 13:08:33.78 ID:0VD83SRp
- 古いゲーマーも取り込みながらソーシャルゲーカジュアルゲー世代にも媚びたりして
二兎を追う者状態にならなきゃいいんだけどね
古くからあるIPで両方からそっぽ向かれるタイトルってここ最近多いし
- 474 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 13:54:52.74 ID:xCORFBsd
- シムズがスマホ対応したりして、カジュアル層を取り込みたいって動きはあるんだろうね
iPad のシムシティで遊んでる人もいるんだろうなぁ。操作性が貧弱すぎて俺には合わなかったけど
今回の動作環境が意外とマイルドなのも、ゲーム環境の整ってない人に合わせての事なんだろうな。と思ってみたり
- 475 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 14:09:46.78 ID:SSffKF/r
- DS2は良い出来だったな、それなりに落とすところは落として独自の面白さを出した感じ。
- 476 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:12:10.99 ID:FnOD/IHO
- EAの場合二兎を追って成功した実績が何度もあるからなぁ
毎回成功するわけじゃないのはSPORE見ればわかるから今回どうなるか気になるな
- 477 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:09:39.00 ID:IRKZafSl
- まぁ最近の流れ見ると嫌な予感しかしないよね・・・
- 478 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:25:30.29 ID:XG0Z6XnW
- スポアほど発売前後の落差の激しいゲームも珍しかったなぁ
発売の2年くらい前からスレ立ってて、延期に落胆したり色んな妄想したりで楽しかった
体験版のクリーチャーエディターで期待が膨らんで、発売して実際遊んでみたら総じて「コレジャナイ」だったけど
- 479 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 23:05:10.86 ID:7t3BNeqD
- スポアのゲーマー向けリメイク待ってる(切実)
- 480 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 23:49:18.30 ID:1rkXzvpY
- >>478
Sporeは文明編以降がイマイチだっただけでそこまでは悪くなかった
- 481 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:06:07.73 ID:lHQfwWhu
- >>480
sporeって当初の予定だと、
進化の仕方が自然環境で変わっていく生態シミュだったけど、
いつのまにか手足パーツも自分で選んでいく、アクションRPGみたいになって期待外れだった。
- 482 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:57:58.69 ID:QDnPndjn
- ダークスポアはなかったことになったのか。
- 483 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 01:37:20.73 ID:3wwiHoK4
- ダークスポアとか初めて知ったわ
迷走しすぎだろ
- 484 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 03:45:32.69 ID:p3XsktW/
- >>481
そうそう
シムアースみたいに環境を変えたら生物がそれに適応してプロシージャルな変化をして進化するみたいな話だったよね
そんな惑星を複数持った恒星系が銀河中に一杯散らばってて独自に進化したり
宇宙進出してお互いに干渉しあったりとかかなり凄そうな話だったんだが・・・結果は見ての通り
- 485 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 11:08:16.09 ID:3O+P8zv7
- シミュレーションが難しくて進化方法がアレでしかなかったとしても、
クリーチャー編以降の出来があまりに悪すぎた
手抜きにもほどがあるよ
- 486 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 21:11:53.33 ID:ZgbJ/UIX
- SporeにはSimsを求めてたんだよな。
例えば、キリンみたいに首の長い草食動物を作りたい場合は、
高い所に実がなる木を植えるとか。
それと同じで新作シムシティも、プレイヤーが積極的に建物を建てていくんじゃなく、
環境だけ整えて街の発展を見守るスタイルが良い。
- 487 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 22:02:08.64 ID:mLBEM9lG
- >>486
>レイヤーが積極的に建物を建てていくんじゃなく
それ一番懸念してるわ。
ポン置きしまくるだけの匂いがするんだよなあ
- 488 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 23:41:54.12 ID:5kpi8TA5
- >各国のランドマーク立てたら周辺がその国の建築様式に染まっていく
見たいな説明があったが・・・・・・さて
- 489 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 23:47:02.98 ID:XPcDWA3L
- ソサエティーズ(笑)から何も成長していない…
- 490 名前:名無しさんの野望:2012/04/26(木) 07:59:32.81 ID:cuVBbyOL
- 未だにソサエティーズが関係ていると思っている奴(笑)
- 491 名前:名無しさんの野望:2012/04/26(木) 11:03:23.46 ID:qnR0iEBX
- >>486
A列車に近いな
- 492 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 01:48:57.80 ID:LfqGx+Jh
- ゲーム性はそこそこに都市シミュレータが欲しいんだがなぁ。
- 493 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 16:08:00.53 ID:ArEsAJzo
- http://www.ea.com/jp/sim-city/videos/glassbox-vol3
ktkr
- 494 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 16:17:25.57 ID:6fer0ZEF
- 住民の感情?みたいなのいいなw 水道とか車も毎回データを送ったりしてるのかな
PCスペック高そうだなー しかしこれは期待できる
- 495 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 16:43:17.56 ID:m102t0TV
- 道路が水道管なのね
地下水は有限なのかな
- 496 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 16:47:49.78 ID:uxe0pUEQ
- http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=5977
ランドマークがキムチ臭くなるん?やだー(´;ω;`)
- 497 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 17:33:48.72 ID:BfhDXak1
- >>496
4でもキムチのランドマークはやたら多かっただろ
- 498 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 18:08:35.86 ID:duRPJFLr
- そして消えるランドマーク・東京タワー
- 499 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 18:17:49.32 ID:D8rl7VEa
- 韓国云々を抜きにしてもネクソンとか勘弁して欲しい
- 500 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 18:50:52.66 ID:vov7gJjA
- ネトゲ企業ごときがEA買収って
ネクソンどんだけ錬金術で儲けてるんだよ
- 501 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 19:29:50.59 ID:ydNh4Way
- >>486>>487
>>493のGlassBoxエンジン実演ビデオの1後半で住宅がニョキってる場面有ったからポンポン置くのは今まで通り公共施設系のみっぽい?
- 502 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 23:22:42.58 ID:rN4ht1d3
- >>500
最近だと分からんけど、過去は看板ゲーなのにGMが2名しか居なくて、
鯖管もサポートも兼業してたゲームがあった。
で、月額2000円とか取るんだったらそりゃ儲かるわ
- 503 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 23:54:12.39 ID:ArEsAJzo
- ニョキニョキは住宅だけになるのでは危惧してる
- 504 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 00:14:58.11 ID:9gSqyN82
- アイテム課金やガチャの儲かり方は常識を越えてるからな
- 505 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:14:34.06 ID:KbMBk/9s
- 透明チューブの中をエアカーが走る まだ〜?
- 506 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:49:02.38 ID:kbyZZUYz
- SimsやSimCityでガチャ課金アイテムを売りさばけたら会社的には美味しいですね!
ゲームは糞になりそうですけど
- 507 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:04:23.76 ID:XbZ2RAG9
- いやゲームどころか会社に見切りつけるレベル。
- 508 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:10:21.01 ID:RQaSd6WN
- 新作で儲けた資金で4をだな・・
- 509 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:12:47.36 ID:oXDqhTg7
- http://gs.inside-games.jp/news/331/33172.html
シムシティ5の前にシムオーシャン来るー???
- 510 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:22:11.88 ID:2RvQVIlX
- 今こそシムアースやシムアントのハイクオリティ版をだな…
- 511 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 17:37:32.46 ID:dX4zelv4
- 新しいスタッフでやるんだろうけど不安だなぁ…
- 512 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 17:41:01.32 ID:HEJ6fACy
- 本当に4のバグFixとマルチコア、最新グラボ対応した近代化改修版出せば物凄い売れると思うのに
- 513 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 17:43:32.72 ID:m0F3xHUz
- あの落ちやすさはどうにもならんのか
- 514 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 09:27:11.99 ID:KNFJytcS
- ネガ意見目立つね。
Sims3もSims2に比べると(グラ以外)ちょっと外したってのがあったから、わかるけど。
Glassboxのコンセプトを聞くとすごい期待が持てるんだけどな。
- 515 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:01:17.24 ID:Utv43ZgY
- エンジンはよくても…
まあ、E3次第か
- 516 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:07:57.92 ID:rmQUQIYn
- 新しいエンジンいいんだけど、新しいがゆえに無理ができなくて小じんまりした作品にならないといいけど…
そうでなくてもソーシャルとかオンラインとかで制限ありそうだし
- 517 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:16:06.68 ID:DISEVECE
- 良ゲー:自由なエンジンかつグラも良く、4のようなスケール感、分離されたオフラインでMODや建物を追加可能
凡ゲーそこそこ幅広く遊べるエンジン、グラも十分で分離されたオフラインに建物追加可能
糞ゲー:幅の効かない微妙エンジンにトロピコ的スケール、建物追加は有料DLCのみ
- 518 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:32:54.26 ID:Utv43ZgY
- ageてしまってた、スマン
ゲーム自体が面白ければ、ランドマークがDLCで出てもお布施するだろうけど
BAT不可だとモチベーションは下がるな
- 519 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:21:32.00 ID:5hBEjJXP
- シムオーシャン・・・だと・・・
シムアースじゃなくて?
氷隕石を地球にぶち込んで人類が死滅して
環境を破壊するロボットを絶滅させるのが好きだったんだが。
オーシャンということは・・・海底神殿でも作る気か。
プランクトンになって魚から逃げるシミュレーションとか胸熱ってレベルじゃないな
- 520 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 21:34:25.84 ID:Ufl/eFyd
- 海洋エコロジーものじゃね
それで鯨みたいな生き物が猿みたいな生き物に乱獲されたり
海沿いの原発から放射能汚染水がドバドバ流れ込んだりするんじゃね
エコロジスト大喜びでEAの株も上がる
- 521 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:47:12.81 ID:eK2YgK9s
- >>493のYoutube版
SimCity GlassBox Game Engine Part 2 - Scenario 2: The Economic Engine (4/17)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Hro0BEquiPE
シムシティ:「GlassBox」エンジン 実演ビデオ vol.3 (4/26)
ttp://www.youtube.com/watch?v=dD1Sh1-dKP0
9日とかEAJのやる気のなさが窺い知れるな
- 522 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 00:41:17.87 ID:uydwikW/
- スケール感はもう最大マップサイズが4のミディアム程度って時点で…>>423
- 523 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:43:18.95 ID:jfIW9swu
- 今みたいな状況じゃ昔みたいなブラックジョーク満載のゲーム作りが出来なくなって
それこそ「政治的に正しい」プレイしか出来ない感じになっちゃうんだろうな
シムアースも地球環境を相手にして蟻の巣を踏みつぶすような快感を味わえるのが楽しかったのに・・・
同じころに出たバランスオブパワーっていう東西冷戦の米ソの地政学的駆け引きを題材にしたゲームも面白かったな
こっちは精神的続編みたいのが出てた気がするけどまあどっちも今の市場じゃ全く受けない内容だよな
- 524 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 05:27:46.48 ID:nPLiunC2
- 直近でブラックジョークの塊であるトロピコが3、4と出てるけど?
- 525 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 06:17:42.01 ID:+dqq3qZm
- 昔はよかったねー昔は
- 526 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 10:41:36.93 ID:rSgnrl+k
- 大体きれいなグラで中マップぐらいなら十分だと思うんだけど
citiesXLより広いぐらいじゃないの
- 527 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:16:26.89 ID:/0MkFUOm
- 中マップはNAMの高速インターやら各種カーブを使うと狭く感じるんだよな。
かといって不自然な急カーブはもう受け付けない体になっているし。
NAMは悪い子。
- 528 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:43:46.67 ID:uydwikW/
- 見た目の問題じゃなくて、広さは余裕があったほうがいいでしょ
良い感じにやってたらMAP端っことかテンション下がる
隣と接続できるとはいえ今までと同じなら色々と別の扱いになるだろうし
- 529 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:53:25.75 ID:rSgnrl+k
- 確かにせっかく郊外的な要素もあるから、広い方がいいとは思うけど
今作はより箱庭的にちっさく緻密に遊ぶもんなんかなあ、と勝手に思ってた
- 530 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:57:47.81 ID:nPLiunC2
- プラスに考えるんだ。
大マップに照準あわせて、Glassboxのシミュレートが大雑把なほうが嫌だろ。
- 531 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 16:08:16.46 ID:uydwikW/
- せっかくのPCゲーなんだから多少負荷高くても選べる方がいいとは思うけどね
- 532 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 16:59:51.82 ID:LsafZ7jp
- >>527
今のNAMって高速道路の下に大通り通せるようになってるんだっけ?
NAM公式サポートしたsim4出たら10年は戦える
- 533 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:22:05.04 ID:/0MkFUOm
- >>532
あれはNAMじゃなくて、いち職人さんの作品ですね。
いずれNAMに組み込まれるかも知れないけれど。
- 534 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:27:51.91 ID:kqi3z6kY
- 下水道とかガス管とか、細かくすることは幾らでも考えつくんだけど
実際にそういうのを取り入れたら面白く無いんだろうな
とりあえず晴れ・曇・雨・雪というように天気があったら、街のいろいろな表情が見られて楽しそう
- 535 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:33:17.37 ID:t5k69ESg
- 下水道を使うことは俺に任せろー!(ブリブリッ
- 536 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:21:52.59 ID:62FU0hYs
- 長期的なスパンでシミュを楽しむゲームデザインだから
日々移りゆく天気とかを実装するのは目まぐるしすぎて難しいじゃね
でも四季くらいあってもいいよね
雪が降るのはリアルクリスマス限定みたいなけちくさいことしないで
- 537 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:52:09.93 ID:VlQRqNbU
- 市長が直接介入できるレイヤーをいじれたらいいのにね。
- 538 名前:名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:58:25.87 ID:uJbIo/Ji
- 市長が直接介入できるコスプレイヤーが登場します
- 539 名前:名無しさんの野望:2012/05/01(火) 02:34:30.23 ID:wN8LW7cr
- Simsと連帯する話?
- 540 名前:名無しさんの野望:2012/05/01(火) 07:21:10.56 ID:xzHjDGTK
- 市長がSimsに直接電話出来て家の裏にまっかちんが居るとか言われるんだろ
- 541 名前:名無しさんの野望:2012/05/01(火) 08:01:18.26 ID:9rwt6BfU
- >>534
街のいろいろな表情が見えるようにゲームスピードは遅い、超遅い、リアルの
3段階のみ実装とかだったら鬱陶しそうだな
- 542 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 08:52:54.81 ID:WFGGpl99
- 1年間のサイクルを30日間で表現し、更に4等分した1週間ごとに
季節やイベントが発生するっていうゲーム、昔あったよね
あんな感じで表示時間とシステム上の時間を変えてしまえば、
季節や天候の変化も激しく変化しないんじゃないかな
- 543 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 09:01:09.54 ID:NWbVs6sL
- SimCity GlassBox Game Engine Part 2 - Scenario 3: Fire
ttp://www.youtube.com/watch?v=_SfcDW2yJiM
- 544 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 12:25:13.71 ID:NETcP14Y
- 消防署がないから街があぼーんしとる
- 545 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 15:07:21.72 ID:HDhizv4i
- >>543
評価の高いコメントでワロタw
> No offline mode, no? purchase!!!
> MeriwetherMalodor 12 時間前 44
- 546 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 15:11:30.50 ID:gDsBfPfO
- >>493等の動画の記事
「シムシティ」のゲームエンジン「GlassBox」の紹介映像が字幕付きで公開。届いたのは,汚染と火災のシミュレーションを扱った2本
ttp://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120502030/
- 547 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 16:17:58.88 ID:VULIrJAu
- 面白そうだけど資源が有限てのがきになるねぇ…
- 548 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 17:46:18.08 ID:KvVMTdOw
- パケ版かデジタルデラ版か悩んできた
- 549 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 19:30:58.70 ID:7vphbBE+
- 毎年E3行くからシムシティは是非プレイアブルにして欲しい…
- 550 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 23:27:11.61 ID:Nkzvo534
- それは難しいので、代わりにシャリアブル置いておきますので、ご自由にお使いください
- 551 名前:名無しさんの野望:2012/05/03(木) 00:02:21.73 ID:C/Fdy4wB
- アムロを迎撃で出しますね
- 552 名前:名無しさんの野望:2012/05/06(日) 01:57:16.90 ID:eiVFfuQA
- ?
- 553 名前:名無しさんの野望:2012/05/07(月) 08:46:56.01 ID:vQ1CUGbQ
- シャリアブルが赤い彗星さんに見えたってことだろう
OS再インスコする機会あったから、ついでにOriginインスコしたけど
購入した新シムがOrigin内に表示されてる。
はやくプレイしたいよ。
- 554 名前:名無しさんの野望:2012/05/07(月) 20:44:25.46 ID:Gda1hgRq
- >>553
シャリア・ブルでググるかレンタルDVD屋行って1st借りてこい
- 555 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:19:26.32 ID:i92ZCE6W
- いくら情報無いとはいえ全く一気に過疎ったもんだな
俺はこんなのがよかった…を繰り返すスレになってしまうのか
- 556 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 12:32:56.41 ID:8MAHTwUy
- 大体出るの来年なんだからどうでもいい
- 557 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 14:02:02.52 ID:A+4APpxj
- オンラインときいてなんか不安でいまいちテンションあがらない
- 558 名前:!money:2012/05/09(水) 16:47:22.63 ID:mW8pszji
- まあ楽しみにはしてるが
- 559 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 17:19:34.91 ID:IyBNCqcd
- 5じゃない時点で買う気が起きない
ソサエティーズの続編としか思えない
グラがポップすぐる
- 560 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 17:39:06.42 ID:lKIVMhSP
- グラは未だ何とも言えんだろ
- 561 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 18:30:57.60 ID:cEmQWueu
- 「グラフィックは開発途中のものです」って動画の最初にあるよ
- 562 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 20:45:27.24 ID:MnzKA9Ox
- 普通もっと、発売近づいてから
大きく宣伝するんじゃないの?なんで来年なんだよ
- 563 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 21:32:26.47 ID:M4/pOeso
- 株主対策じゃないの?
- 564 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 21:40:53.89 ID:B3/hKT2N
- >>557
おまけにネクソンが絡みそうだしねぇ orz
はぁ〜 orz
- 565 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:04:53.81 ID:W+l+xzvU
- にょきにょきが無いシムシティなんて
シムシティじゃなくてソサエティーだろ
- 566 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:45:16.41 ID:MnzKA9Ox
- え?ニョキニョキないの?
- 567 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 00:04:32.84 ID:4rlj4K3U
- 何回その話をするんだよw
- 568 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 06:30:26.14 ID:pNJsmhjn
- まだ漏れてすらいないグラやゲーム仕様で勝手に騒ぐ>>559や>>565の様な馬鹿が定期的に現れるな
- 569 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 07:57:16.53 ID:PatgWBUv
- Glassboxのデモ見る限りSC4の正常進化系だよな。
ユーザーが整えた環境で、住宅や産業施設ができるって仕様は。
- 570 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 14:55:23.74 ID:SnJWdJc2
- ニョキニョキとか時代遅れの人達多すぎですね
新作では基礎部分から建築されてゆく様子がご覧になれるのですよ
しかもきちんと建材がエージェントとして、
工場から現場へ運ばれいくところまでシミュレートされてますからびっくりしますよ!
- 571 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 15:56:11.29 ID:SEHRr7F/
- どうせ英語がわからないNoobが騒いでるだけだろ
- 572 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 16:06:27.15 ID:qGNxJTKB
- 今度のは建物を生えてくるところからずっと見てるだけでも面白いな
でも4みたいな落ちやすさだったら・・・
- 573 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 19:26:17.66 ID:E9kRQsVy
- modを取り扱う以上、クラッシュや強制終了は避けようがない
- 574 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 19:29:43.91 ID:gTebXikS
- 4はバニラなら落ちた事無いな
色々入れるととたんに落ちやすくなるけどw
- 575 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 19:46:36.79 ID:igFPr621
- >>564
来年あたりはEAネクソンに名前変わってそうだなw
昔もEAビクターとかEAスクウェアになってたけど
- 576 名前:名無しさんの野望:2012/05/11(金) 09:12:49.95 ID:r6fctVjP
- SimCity もこんなのになったりしてなw
【ネット】ゲーム機もクラウドの時代! FacebookでフルPCゲームが遊べるサービスが開始 低スペックPCでも動作可能
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1336688499/
- 577 名前:名無しさんの野望:2012/05/11(金) 09:43:57.65 ID:sS7b2WS/
- これはいいんじゃない?
これならsimcityが快適に動くし。
- 578 名前:名無しさんの野望:2012/05/12(土) 19:12:18.38 ID:XV/QdPy7
- 性能が高いPCを揃えるより、ラグのないネット環境を整えるほうが、高コストだな。
- 579 名前:名無しさんの野望:2012/05/12(土) 19:44:28.99 ID:bp4g7Dt+
- フェイスブックでゲームとか粘着されて、ストレスで胃に穴が空くレベル
- 580 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 02:13:44.73 ID:+BeUtP5o
- >>578
日本はまだマシなんじゃね
アメリカはまだナローバンドが多そうだけど
- 581 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 11:44:56.71 ID:KyBUstfb
- んで幾ら掛かんの?
- 582 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 12:02:59.02 ID:97MPUXmM
- まあ、俺らが望むような形のゲームには絶対ならないだろうことは間違いないな
- 583 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 14:17:43.14 ID:h5RZH0j+
- ここでよくあがるような、NAMを入れたSC4の延長、
景観都市を整えるためのツールみたいなゲームなら望まないな。
Glassboxのシミュレーション要素をちゃんとして、有限な資源とかに、
縛られながら、諸問題に対処していく経営ゲームを望むわ。
プレイヤーが好きなように配置していくのは、MODで対応すればいい。
- 584 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 15:38:19.01 ID:jLXcDesh
- 景観だろうが経営だろうが変なバグが無くて面白ければどっちでもいい
理想は両立だけどねw
- 585 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 15:55:32.88 ID:E8JsoZr2
- 他地区との接続もなくしてひたすら箱庭都市作ってた奴にとっては
オンライン必須は厳しい・・・
- 586 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 16:07:10.35 ID:DOVZ3BTh
- 海の高さじゃないと水が置けないのだけは改善してほしい
- 587 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 17:37:51.38 ID:PblPv7gy
- 完全オフラインでmod入れ放題はなしなのかなぁ。
となると、日本風の町を作るのも難しくなる。
- 588 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 17:48:10.55 ID:DOVZ3BTh
- 4のMODの充実さでもういいかも
- 589 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 18:01:35.13 ID:WfPsvTk1
- >>586
そこら辺は確かにいい加減実現しろよと思うわ
トリッキーなことせずに滝とか作りたい
- 590 名前:名無しさんの野望:2012/05/14(月) 00:30:13.55 ID:NkrPVyk8
- USよりEGとかTRがやばい
- 591 名前:名無しさんの野望:2012/05/14(月) 13:03:37.41 ID:+Hntp9Jb
- なんか勘違いしている奴いるけど、
オンライン≠マルチプレイだからな。
- 592 名前:名無しさんの野望:2012/05/14(月) 20:18:33.97 ID:5zoFri0o
- グラスボックスにワクドキが止まらない。
- 593 名前:名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:33:12.27 ID:0xSnbctl
- 隕石落としたりしたら住民が一斉避難で隣町の商業発展とかあればさいこうだな
- 594 名前:名無しさんの野望:2012/05/17(木) 01:07:41.57 ID:0Ra4MMl5
- 町の境界線はマス目で区切らずフリーハンドで出来るの
- 595 名前:名無しさんの野望:2012/05/17(木) 16:19:29.62 ID:3FvtAM0s
- 早くぐにゃぐにゃの山道とかつくりたいお
- 596 名前:名無しさんの野望:2012/05/19(土) 03:17:37.50 ID:v5IdJ+5O
- 地雷なのか4みたいに神ゲーなのか分からないから
発売後に評判見てからにしようと思うんだけど
買うならやっぱ特典のランドマークが欲しい
でも限定版の特典って「ボーナスコンテンツを追加費用なしでお楽しみいただけます」って書いてあるから
あとからでも課金したら使えるってことなんかな
ってことはそれ以外にもアイテム課金で色々売るよってことなんかな?!
MODほんとに自由につかえるの・・・・?
- 597 名前:名無しさんの野望:2012/05/19(土) 03:26:59.46 ID:tOXjwzGP
- 発売日も決まってないどころか、ゲームの方向性がどうなるかすら微妙だし、
直前までマターリ様子見たらいいんじゃないかな。
Originがまた間違い値下げやってくれるかもしれないし。
- 598 名前:名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:03:11.02 ID:Ml9iI6lS
- Originでついさっき知ったんだけど
タイトルが「シムシティ」って相当な自信作なのか
とりあえず「newシムシティ」とか「シムシティ5」とか
なんでもいいから添字付けてくれないと検索とかで困るんだけど・・・
タイトルが正式に決まってないだけ?
- 599 名前:名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:38:21.39 ID:mqXj5PAG
- 記事読めば?
- 600 名前:名無しさんの野望:2012/05/19(土) 16:11:42.24 ID:nmWsgE6U
- SC4が神ゲーだったからか不安からくる悪い噂や妄想が先行してるけど、
実際どういうゲームになりそうなのか今の段階ではほとんどなにもわかってない
- 601 名前:名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:21:16.19 ID:2r04Rwyy
- 俺の予感だが、期待だけさせといて実際は糞ゲーというオチになりそう
過去やってきた名作がほとんど同じ末路になってる感じがする
- 602 名前:名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:49:40.28 ID:9aYrFO+4
- 4が神ゲーだったから、良ゲーでも糞ゲーと言われかねない
civ5も未だに糞ゲーと言うやつがいるくらいだし
- 603 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:43:25.23 ID:oaTN5EGn
- 4も出た当時は一部でクソゲーといわれてたのを忘れたのか?
- 604 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:47:34.15 ID:quUOsljx
- 手持ちゲー
Civ4→5
BF2→3
Diablo2→3
全て劣化したと言われてる(自分は楽しめてるけど)
SC4→5で叩かれない訳が無い
- 605 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:08:27.87 ID:Q5gXcYTG
- 比べるなら無印バニラ初期ver同士で比べないとフェアではないな
- 606 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:30:22.60 ID:HwQ5pRDZ
- 最近の傾向って画質優先の内容薄いものばっかだ
- 607 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:51:12.04 ID:WaTGQgmb
- Sim4もMOD無しじゃただの面白いゲームだし
- 608 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 13:20:32.96 ID:Q5IE3KBr
- bat探しも楽しみの一つ
- 609 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 20:03:13.55 ID:L18XDZaq
- >>604
TES4 Oblivion → TES5 Skyrim
これはあまり叩かれてないな
- 610 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:02:35.95 ID:pZZWjAD9
- 三国志も仲間入りかね?
- 611 名前:名無しさんの野望:2012/05/23(水) 03:50:37.95 ID:3mJCOVPp
- 叩けばいいとおもってる人多いから仕方ないだろ、自分が楽しいと思ってれば別にいいと思うよ、ゲームですしおすし
- 612 名前:名無しさんの野望:2012/05/23(水) 05:57:34.59 ID:h+drspQ0
- そもそも万人に受け入れられるものなんてないから
特にネットじゃ少数の意見を多数に見せることも容易だし
- 613 名前:名無しさんの野望:2012/05/23(水) 17:02:01.79 ID:7OD8cViQ
- >>610
おいおい三国志に新作なんてでてな・・・(´;ω;`)ウッ…
- 614 名前:名無しさんの野望:2012/05/23(水) 17:25:15.22 ID:xm1s6y04
- そのゲーム単体で見ると面白いかもしれない
でもシリーズ通してプレイしてるファンにとっては
やっぱり前作からの改善・進化した形が見たい
だからシステムやグラフィックが大幅に変わると残念
って訳で製作側もファンに配慮して
シムシティ新作は 4 → 5 のナンバリングではなく
『シムシティ』とタイトルリセットしたんじゃないかと
- 615 名前:名無しさんの野望:2012/05/23(水) 18:44:38.48 ID:6KwXOCZ2
- >>610
何言ってんだ
絶対値評価で見ればクソゲーというだけで
10や11に比べれば全然マシじゃないか
- 616 名前:名無しさんの野望:2012/05/25(金) 02:19:54.10 ID:OK6e4Zp6
- >>604
どれもコレも前作が100点だとして50点くらいに退化してドヤ顔して発売するパターンなんだよな
そこからパッチでシコシコ弄るけど80点にも届かない
なんでかって言うとそもそも前作作ったチームじゃない奴らが勘違いした「俺のアイディア」で作ってるから
どいつもこいつも、そのシリーズが支持されてたいい部分をスポイルして出しやがる
人気シリーズであるほどその傾向が強いし、SCもそういうクソ開発者の餌食になるだろうな
- 617 名前:名無しさんの野望:2012/05/25(金) 03:11:27.71 ID:KIXj2niO
- 前にどっかで読んだけど
売れたゲームの続編となると会社も前作以上の利益を見込んで開発費を投入するわけで
そうなると営業的にはわかりやすいセールスポイントが要求されるものらしい
だとすれば前作といかに違うかが問われるわけで
むしろ「前作の順当な進化」ってのは受け入れられないんだろうな
- 618 名前:名無しさんの野望:2012/05/25(金) 08:53:04.44 ID:C9k68eY2
- SC4だってSC3000の単なる延長線上のゲームじゃなかったから名作になった。
ましてや10年もたってるのに、Glassboxのような新要素もなく、
フル3D化したSC4だったらダメだろ。
名作のA4をフル3Dにしただけで、相変わらず、乗車駅の次で客全員が降りるA9が名作か?
- 619 名前:名無しさんの野望:2012/05/25(金) 08:56:04.54 ID:IRP3bcPN
- まだろくなプレイ動画きてすらいないのに
- 620 名前:名無しさんの野望:2012/05/25(金) 09:32:54.97 ID:oSxqCEbA
- glassbox紹介ビデオの続きまだー?
週1で頼むわ・・・
- 621 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 01:13:14.11 ID:yi7JddvW
- >>618
> SC4だってSC3000の単なる延長線上のゲームじゃなかったから名作になった。
俺はクラシック→2000→3000→4は
全て正統進化だと思うわ。
- 622 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 03:56:11.65 ID:nY5hpeJK
- >>618
今のEAのカジュアル化ソーシャル化の方針じゃ新機軸がコケる可能性大というか
個人的にはあーちょっとそういう方向は勘弁!って感じだから駄目なんだよなあ・・・
- 623 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 04:44:56.34 ID:ufAOQMI9
- >>622
The Sims3やSporeのことかな?
俺もそれは思うが、Sims3のときは区画がシームレスになったとかぐらいで、(それもすごいことだが)
事前情報にシミュ部分に関して進化した点のアピールがなかった。
だが、今回のSCはGlassboxみたいなゲームの根幹に関わる部分で、新しい新機軸がある。
これは期待してもいいんじゃないか?
もし、Glassboxが発表されてる通りのシミュレーションが行えるなら、
資源の有無に関係なくRCIの相関だけで天井なしの発展をしたり、
混雑していようが何してしようが、(所得によって交通手段は選択するが)
常に最短距離での移動しかしようとしないSC4はチープなものにしか感じられなくなるだろう。
(Glassboxでもシムは最短距離を行こうとするが、状況・環境により、
別のルートを探すらしい)
こういう新機軸を打ち出してきてるのに、期待するな、ってほうが無理。
- 624 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 09:02:19.85 ID:FIqM0a/f
- ゾンビモードが欲しい
丹精込めて作り上げた街にゾンビが徘徊してシム人を食い散らかす
- 625 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 09:41:52.02 ID:/CZVGWBw
- オモシロソー
- 626 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 09:55:30.54 ID:OYrBe27u
- 猫も杓子もゾンビゾンビ・・・ゾンビ好き多いんだなーw
- 627 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 11:12:19.31 ID:EpxFXO88
- 俺は嫌い
- 628 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 13:48:16.23 ID:bhuTLrPT
- フル3D化なんていらね
- 629 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 14:10:37.52 ID:flRX1hZK
- >>623
でも現実問題資源が無い国でも他の入手手段で発展するし
都会だと混雑してても最短経路をとる人は山ほど居る訳で
それを以てチープとするのは違う気がするな
寧ろ「資源が無いと発展しない」みたいな
チープな作りにならないか懸念してる
市外との取引等もパワーアップしてると良いんだが
- 630 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 14:43:52.21 ID:OYrBe27u
- でも輸入の導入で超簡単になってしまったトロピコのようなのもあるしどうなるかわからないなぁ
輸入の為のオンライン化なのかな?
- 631 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 23:25:06.20 ID:EpxFXO88
- 輸入しなくてもいいけど都市経営が不利になるとかだろう
石油が無いと石炭で発電とか
水源が無いと海水から真水を作るとか貯水塔が沢山要るとか
- 632 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 23:26:55.02 ID:EpxFXO88
- ただ資源が減っていくらしいから
長時間プレイとかどうなっちゃうんだろう
- 633 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 08:34:50.53 ID:3k/PodFB
- 水道・ゴミ関連システムすら不要だったと思ってる俺はあんまり複雑にして欲しくないんだけどなあ
- 634 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 09:31:12.49 ID:8z5ilPft
- 三国志12が期待はずれにも程があったので
次はSimcityに期待
- 635 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:58:49.06 ID:k+VPzCDg
- >>634
『12』から始める人には面白いんじゃない?
まぁ購入予定者の大半はシリーズやってるやつだけど・・・
- 636 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 11:02:00.56 ID:BU6N13/e
- >>634
12のせいでノブヤボ次回作が凄い怖い・・・嫌な予感しかしない
シムシティは現時点でワクワクが止まらない
- 637 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 13:01:54.67 ID:qVkwrP5C
- >>633
経営要素より景観都市作成ツールとして見てる派?
景観都市を作る向きには、どうせ後からMODでコスト無しで、
幸福度MAX、水供給MAX、ゴミ処理MAXといったチートBATが出てくるだろうから、
バニラでは極力ゲーム性を高める制約要素を整えてほしいわ。
- 638 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 14:45:39.67 ID:6cfEaH3M
- >>633
それならソサエティーでもやってろ
- 639 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 17:35:06.39 ID:1aR3yJ2O
- 4のNAMでできたことは新作ではデフォルトでできてほしい。
- 640 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 17:59:16.15 ID:rh00W9OJ
- チート系のMODできるかねぇ・・・
MODは見た目だけ許可みたいな感じになりそうな悪寒
- 641 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 19:21:55.31 ID:qVkwrP5C
- >>640
直近のMAXIS作品で言えば、Sims3はEAでも公式にコンテンツ売っている一方で、
ユーザーによるMOD作品もたくさん出回ってるが、
そう思う根拠は?
- 642 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 19:42:37.34 ID:YAfTIA8S
- オンラインで協力プレイするというゲームデザインだとしたらチートMODは無理だろ
一人そういうやつが混じっただけでゲームにならないし、整合性が取れなくなる
- 643 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 20:11:05.56 ID:BU6N13/e
- 箱庭とか景観都市作る時はチート施設は欲しいね
- 644 名前:名無しさんの野望:2012/05/29(火) 20:55:17.76 ID:jKl471n4
- 地区と地区、更には衛星都市を結ぶ大量輸送機関(゚д゚)ウマー
ってことに幸せを感じてたんだけど
今作は4の地域ビュー的発想より
中マップ程度の市域でリアル発展的&ネット回線で近隣さんこんにちわ
的なコンセプトなんだろうな。
- 645 名前:名無しさんの野望:2012/05/29(火) 21:46:52.24 ID:3N3WPPKA
- 今更だけどPCゲーほとんどプレイしないんで判らないんだが
シングルとマルチって何が違うんだ?
セーブできないとかMOD使えないとか聞くんだが…
- 646 名前:名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:06:32.16 ID:PEDdUScf
- シングル お一人様用
マルチ 多人数
オフ ネットに繋がなくていい
オン ネットに繋がないといけない
セーブできないというかオートセーブ
MOD使えないかもってのは他のプレイヤーに影響出るから
釣りかもしれんが一応
- 647 名前:名無しさんの野望:2012/05/30(水) 19:57:09.80 ID:1uRLNq7u
- マルチプレイモードではオンライン上で皆さんの町とつなげることができるのですか?
- 648 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 07:05:04.18 ID:heyTGRru
- なんか最初にそのコミュニティに参加する人数を決めてからゲームスタートするんじゃなかった?
だから、最初の段階で一人参加にすれば、シングルになるし、
複数でやればマルチになる。
このスレのリンクであった。
- 649 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 08:50:53.42 ID:IJaQEi+r
- 新シムシティの仕様がどうなるかわかんない段階だが
オートセーブきついな…
シム4では建物の配置に悩んで
セーブ→設置→気に入らない→ロード→置き直し
とか
セーブ→適当に整地してイメージ→ロード→本格的に整地
とかやってたヘタレ市長だったからな
やり直しロードは絶対にしない系の市長さんはマジで尊敬する
- 650 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 13:42:37.44 ID:hCdeLWON
- >>642
マルチだってMODぐらい使えるわ
参加者全員MOD入れさせればいいだけ。
- 651 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 14:04:35.26 ID:SGD778RN
- >>650
なんでけんか腰でよくわからないこと言うんだよ
まだ仕様もわからない以上、断言できないし
- 652 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 15:15:49.48 ID:SSC6/I2v
- プレイヤー間のセーブデータ同期の問題があるから原則鯖側で保管するんだろうか
マルチはそれでもいいけど、シングルするのにも回線繋がってないといけないというのはやめてほしいな
- 653 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 19:19:32.22 ID:heyTGRru
- >>651
むしろマルチっていうだけで、MOD使えないと断定してる向きの方が多くね?
一応、現段階ではMODも使えるし、シングルプレイもできる、
ってのが公式の発表。
あらかじめ、ネガティブなこと言っておいて、
俺は発売される前からわかってた、って体裁をとりたいのか知らんけど、
発売前なんだから、期待しながらwktkしたほうが楽しいと思うんだけどな。
つまんなかったら積んどきゃいいんだ。
- 654 名前:名無しさんの野望:2012/06/01(金) 02:12:21.87 ID:r65nyP5h
- >>652
セーブデータは鯖保管
オフラインモードは無し
らしいね
- 655 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 02:52:11.97 ID:QfWsxSh/
- 『SimCity』のインゲームスクリーンショットが初公開
http://gs.inside-games.jp/news/337/33786.html
- 656 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 03:14:17.29 ID:zn7vcl2Z
- >>655
やはりソサエティー2になっちまった
シムシティ5ではなくなった\(^o^)/
- 657 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 03:25:56.31 ID:cxE3QkEc
- まあシムシティ5ではないからな
道路が三角形に接続してたり湾曲してたりしていい感じ
- 658 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 07:06:41.80 ID:XrA6R1C4
- ハリウッドの3Dアニメの一場面を切り取ったって感じだな・・・
こりゃ正当進化のナンバリングじゃないわ。iPad3じゃなくて
新しいiPadとして売ったパターンと一緒。ポップ過ぎる
- 659 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 07:32:28.94 ID:Vo5NQvOz
- おもいっきり、つまんなそう
- 660 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 07:42:05.97 ID:m5nhzeG4
- グラフィックの感じは、まんま自分のシムシティのイメージ通りだけどなぁ。
Maxisはグラフィックに関しては元々リアル志向じゃないじゃん。
ゲーム内容に関してだって極端なリアル志向をとってない。
4のグラだって、こんなもんじゃん。
MOD使いすぎてオリジナルの感覚を忘れた人が勘違い発言してるとしか。
- 661 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 07:50:07.90 ID:RdX7yG1k
- 雰囲気的にsimcity3000とか思い出す感じだな
- 662 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 08:16:07.69 ID:wspEKePH
- そういえば『4』に慣れすぎてたから違和感があったが
もともとシムシティってこんな感じのデフォルメ?した建物だったな
・・・・・・でも個人的には『4』の進化系も見たかったんです・・・
- 663 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 08:40:26.11 ID:iVfcY/w8
- まあこんなもんじゃね
- 664 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 09:27:35.24 ID:VCWGL5xC
- グラフィックはなかなかきれいでいい感じだと思うんだけどな
デフォルメというよりジオラマライクな加工してあるから、むしろ、おもちゃっぽくはあるけどスケール感とかはリアルだし
あとは、どんな建物があるかだな
- 665 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 09:34:00.70 ID:jWauo1jB
- 俺の中での位置づけはやはりシムシティは都市開発・運営ゲームだから結局はシステム次第だなぁ
- 666 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:23:51.74 ID:4G0XP2bW
- ぶっちゃけ俺もスクショみた瞬間ソサエティっぽいと思ったけど
まだ絶望するには早すぎるだろ
- 667 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:24:12.51 ID:wgmrWFkU
- >>655
これってBATとか作りにくそうだな
ってかオン前提だからそもそも対応してないか・・・
- 668 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:47:39.35 ID:vH5oZsjW
- 公式はMOD対応と言ってるんだが。
- 669 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:54:27.77 ID:VTYJN4/W
- BAT職人の苦労増えそう
- 670 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 12:53:03.55 ID:WGuEu1gh
- cities XLみたいのを想像してた
- 671 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:57:35.32 ID:ZEoJ5cgu
- >>655
もちろんこのSSはズームアップした状態で視点を引くと緻密なメガロポリスが広がるんだよね?
そうだと言ってくれよ!EA!!
- 672 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 00:12:35.93 ID:VfI2sjfv
- イエー
- 673 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 06:50:51.10 ID:n8B8JWAb
- >>668
MOD対応と言ってもどこまでできるかはわからん。
オン前提だと保存データはEAのサーバーに置く形になるだろうし
そうなれば少なくともSimcity4レベルの自由な改造はできないと思うぞ。
- 674 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 08:33:53.56 ID:c5YxawjI
- MODの話しとかソサエティーっぽいって言うとなんか怒る奴が1人いるよねこのスレ
- 675 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 10:32:36.48 ID:eD8xH9FX
- ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4606.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4608.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4603.jpg
4の開発画面もこんなだったんだろ?もしかしたらこれからまだ変更されるかもしれない
- 676 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 10:44:32.76 ID:BXws728U
- 海外でも賛否両論なコメントがついてるな
否定的な意見ばかりだったら変更されるだろうけど、賛否両論だとどうなるだろ
- 677 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 10:56:11.63 ID:AsfsArbk
- >>675
はじめて見たけど、結構変わってんだね
こういうポップな感じでも面白いとは思うけど
- 678 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 12:36:27.94 ID:7zfMqnt2
- シム人が生き生きと生活できるなら、それで構わない
とにかくシム人には幸せになってもらいたい
- 679 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 12:57:07.69 ID:g4GzPmX2
- >>678
でも簡単に他人の土地と家を壊すくせに!
- 680 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:02:33.15 ID:XfkNj9Jr
- 俺はシム人になってビルを気分で解体する
独裁市長を弾劾したい
- 681 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:07:19.51 ID:n+BRLrT3
- >>680
改行を工夫しなされ
- 682 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 20:53:47.90 ID:VcCDykJ0
- シム国は開発独裁敷いてる発展途上国だから訴えても政治犯として牢屋に入れられるだけだと思う
- 683 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 20:58:07.55 ID:X2gqpr6g
- 牢屋はいっぱいなので缶詰に
- 684 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 22:13:27.99 ID:kRUBfFAD
- 菊地直子の缶詰か
- 685 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 22:15:52.91 ID:Pa/shUyB
- >>684
面白いと思って言ってんの?
- 686 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:01:14.69 ID:qXxJ9jeB
- >>655
なんでこれ批判されてるの?
神ゲーっぽいじゃん
- 687 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:05:50.73 ID:az9uQHvs
- ポップだから
- 688 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:34:33.52 ID:yrD4g/KW
- ハクスラ的に言えばdiablo3のシリアスな雰囲気もトーチラのコミカルな雰囲気も好きだから
別にカートゥーン調なのは構わないけどやっぱ4より都市開発の規模が狭まるんだったら嫌だわ
このままだったらトロピコみたいな感じに落ち着きそうだし
- 689 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:39:05.58 ID:ma4da8fD
- プレジデンテ!水道が汚染されています
- 690 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 03:27:55.45 ID:MCYdEZqH
- なんで狭くなると思うの?
むしろ広大なフィールドになると思うけど
- 691 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 04:18:05.28 ID:YJ1Nct9+
- サイズは狭くなるのが決定してるでしょ>>423
- 692 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 06:17:26.06 ID:kAlr/sUj
- 狭いよりは広いほうがいいけど、
広くするために今回の目玉であるGlassboxのシミュが甘くなるなら、
狭くてもシミュ精度が高いほうがいいな。
今は広くても基本的には同じことを繰り返してくだけだから。
- 693 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 08:16:19.63 ID:BH+lG2/k
- 今は厳しくても、とりあえず最大サイズ選べるようにだけしておけばいいのに。
パソコンがさらに進化すれば遊べるようになるはずと
- 694 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 08:36:39.26 ID:veojgNsC
- >>693
SC4ってPen4世代だからだけど、シングルコア用だから、
Core i7 3GHzでやっても大きい地域だとカクカクするぞ。
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120308095/
大きくすれば、激重か、シミュ部分をデフォルメするか。
ならば、狭いほうがいいな。
CPUの技術革新があったときに、
大地域で遊べるデータセットでも出してくれればよい。
- 695 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 10:02:37.97 ID:JhjafQr1
- 何の理由もなしに狭くする筈はないから、シミュとか色んな面で密度が濃くなるんだろうな
- 696 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 10:46:26.27 ID:CdW5beSR
- グラもけっこうキツそうじゃね
全部3Dになるんでしょ?
人口多くてもせいぜい一万くらいの箱庭ゲーでもけっこう重かったりするのに
- 697 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 13:11:31.97 ID:qed2XNVI
- 動画見た感じだと、信号機までシミュレートしてるんだね。
ワクテカが止まらない。
- 698 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 15:28:32.96 ID:+3BXi1/3
- cities XLと比べてどうなの?
- 699 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 17:54:44.45 ID:V4VsPfam
- 使用してたPCの電源がお亡くなりになったので買い換えたんだが
CPU:i7-2700K
メモリ:8G
グラボ:GTX560Ti
で動くかどうか・・・
一応電源は850Wにしておいて今後には備えてあるが・・・4の要求スペックから考えると怖い
- 700 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 18:04:29.02 ID:PAQHqjKt
- 推奨スペックってもう出てたっけ?
- 701 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 20:03:45.82 ID:Mft7xlzB
- 誰もこれで動くとは思ってなさそうな動作環境しか出てないな>>59
- 702 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 20:07:46.89 ID:aZbIojXC
- とりあえず買わせる罠
- 703 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 21:07:50.30 ID:Mis8S8Q5
- 他人が造った都市と交通機関で接続して人が移動したり物資流通によって交易したりできるのかな
最高じゃん
- 704 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 23:22:27.38 ID:Cyfilrra
- まあ家ゲも視野に入れてるってところからしてあまり期待出来ない今日この頃
ネトゲとかじゃないPC専用ゲーってのもほんと少なくなって来ちゃったよなあ・・・
- 705 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 23:59:53.03 ID:YPZpAqD2
- E3でなんか発表あるのかね
- 706 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 00:20:05.99 ID:35tp73yC
- マルチプレイの詳細について発表があると、4亀で読んだが
プレイ動画は間に合わないかな
まあ或る意味、関心事ではあるのだけど
- 707 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 01:13:15.13 ID:QknWvDOL
- もうさっさと発売しろよ
はやくやりてーよ
- 708 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:23:30.15 ID:/0zMqY50
- SIMCITY発表きたこれ
・・・ソサエティーズかこれは。
一応ニョキニョキはある。シムと渋滞がリアル。
恐竜が街中を歩く映像あり
- 709 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:24:25.83 ID:b4zRg6q/
- 思ってたよりはよさそうな気もしたw
- 710 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:26:13.76 ID:yD121tBn
- 意外とミニチュア(おもちゃ)っぽくなかったな
正統進化してるわ
- 711 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:27:33.41 ID:/0zMqY50
- 正統進化ではないだろあれは。
ハリウッドのCGアニメって感じだった
4のファンとは好みが違う
- 712 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:30:21.43 ID:yD121tBn
- アップで建物ポンポン建ててたシーンはおもちゃっぽかったけど
引きで街の全景映ってた所は4の進化版って感じだった
もう少ししたら公式にムービーくるかな
- 713 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:31:22.92 ID:yD121tBn
- 公式動画きてるな
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SObs9KnK0Ng
- 714 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:44:04.64 ID:pCoQD6NT
- >>713
悪くない、もっとポップなのを想像してた
引いた視点と夜景は4に通じるものがあるアップもスクショとは大分印象が違う
気になるのはランドマークだけじゃなくて高層ビルも生えてくるんじゃなくて置いてたところ
あれもランドマークなんだろうか
- 715 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:51:02.77 ID:/0zMqY50
- BAT職人死ぬなこれ
- 716 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:10:39.43 ID:T2FU4pC0
- 2月か
発売までにいろいろリファインしてくれることを期待してる
- 717 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:19:45.38 ID:htBuAweV
- 今作から初めてシムシティやるつもりなんだけど、恐竜なんて出てくるのか?w
- 718 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:21:06.41 ID:yD121tBn
- 地震、雷、家事、恐竜
- 719 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:40:37.33 ID:E1gLsFaS
- ちゃんとニョキニョキしてるじゃん
置いてる感じのもあったけど
- 720 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:42:22.62 ID:pCoQD6NT
- 見直したら最初の方で高層ビルもニョキニョキ生えてたわ
という事は後半置いてたのはランドマーク的なものか
- 721 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:55:36.99 ID:htBuAweV
- >>718
最初の三つは現実的だから分かるけど、恐竜はどういう原因で出てくるんだ?
- 722 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:59:31.95 ID:yD121tBn
- >>721
悪の科学者が作り出したロボット怪獣
- 723 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 07:04:58.95 ID:Ob6hpf2n
- ニョキニョキないと言ってたのは、リンク先確認しないネガティブ厨だけだから。
- 724 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 07:14:42.78 ID:5kFlnvzQ
- 思ったよりおもちゃ臭くなくて良かった
- 725 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 08:02:15.25 ID:PdNSr60Y
- おもちゃっぽく見えるのは、ミニチュア効果のせい
ミニチュア効果を入れると画面の上下がボケてコントラストが高めになるのが特徴
トレイラーを見た限りだと、ミニチュア効果があるシーンと無いシーンの両方があるっぽいな
ミニチュア効果が無いシーンだけ見ると、SimCity4の綺麗版って感じ
トレイラーだからあえてミニチュア効果を入れてるのか、
ゲーム中でオンオフ出来る仕様なのかは分からんけど
おもちゃっぽいかどうかを心配する必要はあまり無いと思う
- 726 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 08:26:11.74 ID:UvIcUi/M
- 郊外をくねくね走る道とか最高だな
しかし直線からの脱却がここまでリアルっぽさを高めるとは
あとは発売までの間にテクスチャや小物系のオブジェクトがもう少し洗練・充実するといいのだが
- 727 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 08:30:48.20 ID:yD121tBn
- カーブの道にそって区画がちゃんとなってるからいいね
- 728 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 09:03:18.85 ID:OWHlUEa4
- >>715
だから3DCGの製作工程に変わりは無いっての
- 729 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 09:28:46.72 ID:ZFnTo9Lg
- シムシティ4とソサエティーを掛け合わせた感じに見えなくもないね
どっちかって言うとシムシティ2000ぽいデザイン
- 730 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 09:57:52.67 ID:jRJc8wrq
- 空港も自由に作れるのかなあ
ちょっと期待してしまう
- 731 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 12:31:44.35 ID:QlmKehWk
- >>713
来年かよw
- 732 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 16:39:06.85 ID:BedZ3+Ow
- >>730
2000だと割と自由に空港作れたね
あまり広げる必要が感じられなかったけど
しかし2000の空港は少しでも高い建物(空港の建物含む)があるとすぐ火災起こすという
- 733 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:09:02.65 ID:bwezPB12
- >>713
来年とか絶望した
- 734 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:15:27.96 ID:/0zMqY50
- いや、普通に2014年以降だぞ
この手のゲームは延期商法が多い。
- 735 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:25:40.04 ID:GRgwoOKa
- むしろ2013年9月→2013年12月に延期→2014年3月に販売ぐらいで考えてたから、
むしろ早すぎ。
今の段階で2013年3月なら、11月ぐらいに間に合いそうだもん、
Sims3の延期サイクルから言っても。
- 736 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:26:46.82 ID:mSvq2dK8
- 「この手のゲーム」なんて確度の低い話じゃな
少なくとも過去のシムシティシリーズはどうだったんだ?
- 737 名前:735:2012/06/05(火) 18:29:08.67 ID:GRgwoOKa
- 動画を見直したら、2013年2月だった。
- 738 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:30:39.22 ID:L0oR1Ogg
- そんなに延期になったら憤死するわ俺
- 739 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:44:12.43 ID:GRgwoOKa
- 直近のSC4
http://www.4gamer.net/games/004/G000424/20020926105832/
MAXIS作品で言うと、SimsシリーズやSporeとか、
延期してないのなんてむしろあるのかな?
MAXIS作品は注目度が高いから、株主対策やらで、とりあえず仮の発売日だして、
ズルズル延期パターンが多いよね。
まあGTシリーズの山内に比べれば、全然良心的だが。
- 740 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:50:51.20 ID:ADzwIfzb
- アップデート商法でもいいから早くやりてぇーーーー!
- 741 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:59:36.84 ID:mSvq2dK8
- >>739
そんな昔の旧作ではなくではなくてPC現行最新作のソサエティーズとか
CS現行最新作のDS2とかはどうだっけ?
- 742 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 19:09:55.39 ID:GRgwoOKa
- >>741
ソサエティーズは延期しなかったと思うが、
開発元がMAXISじゃないから関係ないというか参考にならんのでは?
それより、MAXISの直近で言えば、
Sims3も結構、発売延期でヤキモチさせられたタイトルだけど、
こっちのが参考になると思うが?
- 743 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 19:49:59.89 ID:jLD9eNs4
- Sims3は3ヶ月半しか延期してないしSC4も9月26日のニュースで
翌年1月に延期という事を考えると実質の延期はせいぜい2ヶ月といったところ
この前例で13年2月予定のものが11ヶ月以上も延期して2014年以降に
なるというのは流石に無理がある
- 744 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 20:52:41.28 ID:oTC134zs
- お前らあの程度の
動画で納得とか、どんだけ雑魚なんだよ
今はシティーズXL2012つうゲームもあるんだぜ。
所詮ナンバリングタイトルじゃないところを見ると、対
して本気じゃねーし、期待して損したわ
- 745 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 21:56:54.47 ID:jLD9eNs4
- >>744
シティーズXL2012(笑)
まぁあれで満足できるならそれはそれで幸せなんじゃないか?
別にシムシティを買う事を強制されてる訳でもないしな
- 746 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:14:12.84 ID:L0oR1Ogg
- ところでちゃんと Windows 8 でも動くんだろうな?
- 747 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:40:54.26 ID:YDzDN1V0
- 動画見た感じかなりcities XLっぽいけど
たぶんcitiesXLよりは美しくて、遊びやすいゲームになるだろ
雑魚の俺はもう買う気でいるからな
- 748 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:38:33.22 ID:j30BNA2A
- 買うには買うけど
あのビルをぽこぽこ置いていく感じはSimcityじゃないよな
俺は発展する都市を眺めたいんであって、積み木遊びをしたいわけじゃねえ
建物並べて何が楽しいんだ・・・上手くいかない歯痒さも良さのうちだろうに
- 749 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:52:17.21 ID:ZFnTo9Lg
- >>748
禿同だわ
- 750 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:55:06.03 ID:yD121tBn
- 普通に区画設定してニョキニョキだから心配すんな
- 751 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:57:21.86 ID:35tp73yC
- 思わず動画を見返したんだが
違う物を観たのか?
- 752 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:57:49.34 ID:IsNdI82w
- 絶対栄えるわーと思って配置したブロックに誰も寄り付かないのを
やきもきしながら眺めるのがsimcity
- 753 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:59:29.70 ID:/0zMqY50
- 廃墟フェチにはリアルな造詣は最高だろうな
- 754 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:27:15.13 ID:mwnLxGmf
- >>751
>748->>749には俺達に見えないものが見え
俺達には見えるものが見えないらしい
- 755 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 01:32:27.32 ID:iWCqVvNU
- 4の宣伝動画みてこいよ 建物ポコポコ置いてるだろw
- 756 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 02:50:37.73 ID:td531B91
- 従来の区画設定と、コスト高いが自由配置の
両方出来るようになるのかと思った
- 757 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 03:36:53.45 ID:ch7KwiDR
- 4時からなんかやるらしいで!
http://www.origin.com/simcity-chat
- 758 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 04:03:44.94 ID:8MEghKw7
- クーポンコードも発表されるのか
- 759 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 04:27:04.82 ID:8MEghKw7
- >>757のプロデューサーチャットのまとめ
・ゾーンはRCI各1種類、密度別は無し
・地域・都市を作る際にマルチとシングル選べる
・風力発電は風が少ない所では効果が薄い(マップで偏りがある)
・マルチは一つの街をシェアするのではなく、地域に一人ずつ街を(複数も可)持って協力プレイする(国際空港を一緒に立てたり)
・自由にひけるカーブした道路の実装
・マルチの共同プロジェクト建造物は現段階で4,5種類(国際空港、スペースシャトル、アルコロジーなど)
オリジンのゲーム25%割引コード: ORIGINE3
- 760 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 05:44:12.38 ID:eauLlaEf
- >・ゾーンはRCI各1種類、密度別は無し
MOD云々より、これの方が大問題じゃないか?
わざと低密度設定にして、素朴な感じとかにするとか不可能なんかね?
- 761 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 05:53:34.54 ID:lC5X/Nty
- 農業オワタ
- 762 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 06:04:45.40 ID:WyiPpF9x
- 密度無しかよ、最悪。
- 763 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 06:05:32.40 ID:WyiPpF9x
- でも、まあいいか
- 764 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 06:55:26.01 ID:IqNDW8eu
- 密度無しっておい
4でいきなり高密度やると財政が追い付かなくなって破綻するってのに
- 765 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 07:44:42.73 ID:s2eiOHtk
- 共同建造物!?アルコ建てたい!
- 766 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 08:03:13.39 ID:s5H9KVHE
- 密度なしか。。。
俺たちが求める5ではないな(´・_・`)
やっぱソサエティー2
- 767 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 08:48:23.62 ID:jTMDLBnz
- 密度別にいらねーからいいかな
張替え忘れたりめんどかったし。
- 768 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 09:58:50.99 ID:/Qs+ms06
- 密度無しはプレイするだけなら問題ないけど
こだわりやテーマを持ってプレイするには大問題だな
4みたいに水道とおさなければ高層が建たないとかならそれを利用するしかなくなるわけだがどうなる事やら
- 769 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 11:10:05.99 ID:B5Fr5554
- 建物に成長させないオプションでもついていれば大丈夫
- 770 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:06:40.72 ID:BRTVeBjB
- Glassナンチャラの実装のお陰で、密度指定しなくてもより本物っぽく
都市が発展出来るようになったって事なんだろう
たとえば、4では全てを高密度にすると高層ビルが隅々まで林立してしまうから、
郊外は低密度にしよう、とかプレーヤーが設定する必要があったけど、
次回作では、高層ビル群も郊外の低密度住宅街も、全てシミュ結果の必然で出来上がる、みたいな
全部妄想だけどw
個人的には高さ制限を設定できるようにして欲しい
そのほうがよりリアル
- 771 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:18:34.26 ID:Y4aK/dz4
- 密度を捨てたってことは、2000以降とは違うものができるって事か。
- 772 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:27:48.09 ID:eTs+Kpqx
- >>770
それはSC4でも需給の関係で、高密度地域でも低層の建物が建つのは当たり前にあった。
高密度とか低密度ってのは、現実の行政における建築物の高さ制限だから、
なきゃそれはそれで困ると思うんだがな。
- 773 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:29:18.35 ID:RA1s0QYz
- 密度なしとか最悪じゃん
やっぱりウィルライトいないと駄目だ
ソサエティーみたいなもんだな、こりゃ
- 774 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:29:55.84 ID:/Qs+ms06
- >>770
都市シミュとしては良い感じなのは解るね
でもあえてドーナツ型にしたりとかができないのは残念だw
- 775 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 13:08:31.51 ID:0P16JF3T
- プレイヤーが条例で細かく制限できるとか、建物のサイズは指定するゾーンのサイズ依存だとか、
好意的に解釈すれば抜け道は色々あるけど、
まあ多分単純に密度廃止で無秩序に建物生え放題という意味なんだろうな
- 776 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 14:05:19.30 ID:q1tBu5h+
- 密度がないだと!?
ありえないわ……。
地価の高い低密度住宅街を作るのが好きなのに。
- 777 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 14:23:29.91 ID:6kV3ceOW
- 寧ろ何故わざわざ無くしたか考えるべきだろう
- 778 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 14:27:37.33 ID:/Qs+ms06
- 密度の修正がめんどくさいライトユーザーに配慮しました
密度以外で高層低層の建て分けが出来るようにしました
実は高層化する条件が凄いきつい仕様です
- 779 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 15:02:00.25 ID:eTs+Kpqx
- >>773
SC4はウィル・ライト関わってないが?
シムズ2も確かアドバイザー程度。
その代わりがっつり関わったのがSpore。
- 780 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 15:25:53.44 ID:bDJuo4QA
- なけりゃないで別にいいと思うがね
>>757の動画だとその理由なんて言ってるかわかる?
- 781 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 15:46:48.68 ID:w3gNxh1D
- これからシリーズ初めようという初心者で概念よく分かってないから
的外れな部分言ってたらすまんだけど
動画だと道路のタイプや交通などの環境、すべての形や工業などがローカルなレベルでゾーン(区画?)に影響するよ、みたいなことを言ってるような
概念としては>>770が近いんじゃないかな
でもリスニング確実じゃないから参考程度に…
- 782 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 16:57:46.16 ID:9mouVbEm
- さらに的外れになってたらスマンが
地区指定付加なら誰がやっても同じ様な都市になったりしないよな?
シムシティ4しかしてないから
密度変化で全体の印象とか操作してたイメージが強いんだ
- 783 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:11:27.22 ID:XBkOy2QQ
- 田舎が作れない…の…?
- 784 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:13:55.75 ID:4ckhqGBo
- 条例で建物の規模は制限できないものか。密度指定できないなら。
農村作ろうとして高層マンション建ったら困るだろ
- 785 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:16:16.06 ID:0P16JF3T
- なんか都市運営のハードルを高してゲーム性を増してきてる印象だな
その一方で、ある程度効率プレイというか最適解探し(碁盤目都市とか)に徹しないといけない制約というか、
自由な街づくりが犠牲になってなきゃいいが
- 786 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:17:58.56 ID:z4hewMJo
- 現実のゾーニングや区画整理みたいな規制だけで街が出来ていったらおもろいのにな
- 787 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:33:02.28 ID:gI8uVyGl
- 高層マンションと田んぼが隣接してるとなんか
立ち退きに反対してる農家みたいな雰囲気が出て好きなんだがw
- 788 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:43:48.44 ID:eTs+Kpqx
- >>787
それいいな。
マンション建設を推し進めるゼネコンの支持をバックにした現市長と、
立ち退き反対してデモを起こしてる農家のバックには市民団体がついていて対立激化とかな。
選挙に落ちないために、対立候補の市民団体代表を狙撃とか、ってあれ?
- 789 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:01:54.82 ID:IqNDW8eu
- ※ただし開発に反対する住人は全員シムレントオレンジになります
- 790 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:12:04.32 ID:lyktmmvj
- 場末の酒場が秘密警察の本部
- 791 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:18:32.44 ID:SRAI3iuJ
- 初期トレイラーから想像すると周辺地区の中心となるランドマークの様な物が発展のフラグになると勝手に想像
例はまったくのテキトウだが
ランドマークなし→低層住宅
公会堂→中層住宅
都市公園→高層住宅
本社ビル→高層オフィス
ランドマーなし→農地
製鉄所→製造
研究所→ハイテク
みたいな感じで
- 792 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:28:09.60 ID:ACrya9Hp
- 密度設定廃止に建物をポンポン置いてくだけのPV
どうみてもただのソサエティーですオワタ
- 793 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:38:37.37 ID:kamMm/7j
- 置いていくだけ、ってしつこく言うやつはリンク先を確認してるんだろうか?
- 794 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:42:05.59 ID:SRAI3iuJ
- 定期的に沸く教育レベルの低いシムだろ
- 795 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:49:09.17 ID:/Qs+ms06
- >>788
プレジデンテ、CIAやKGBに見つかる前にカリブに帰りましょう
- 796 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:52:56.23 ID:naKx9EZ9
- >>759
以前の話だと擬似的にシングルにするって感じだったけど
シングルを選べるのか
条例で規制出来るなら面白そうだし
地区密度を設定するMODとか出そうだな
MOD使えるのか分からないけど
- 797 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 19:15:50.74 ID:ntDsT/RS
- お前ら馬鹿だろ
何のための税金だ
- 798 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 20:58:27.51 ID:uGX9rFHD
- 今から抗議しまくって
密度復活させようぜ
- 799 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 21:37:30.02 ID:2+YZOZuG
- これ、時間の流れとかどうなるんだろうな
共同建築物が有るって事は、他の人と時間の進む早さがズレてるとマズイよな
進行速度は鯖時間で統一とかになるんだろうか
- 800 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 23:27:58.26 ID:IqNDW8eu
- 時間のズレとか4の時点で考えたら負けってことが判明してる
- 801 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 23:45:37.02 ID:HVX3V9Xq
- >>800
それだとむしろ有り難いんだけど・・・
有限資源のやり取りもシミュレートとか
マルチ仕様とか、基本鯖保管のオートセーブとか聞くとちょっとな・・・
- 802 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 03:51:35.30 ID:4b1GsP2Z
- http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-gameplay-walkthrough/731180
- 803 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 09:55:24.12 ID:VezgbcHJ
- >>801
シムズ2の区画みたいな方式かもね。
一応、互いに影響し合うんだけれど、時間の流れや資源の量は、
プレイした区画=地域だけ変化する、みたいな。
自分がプレイしている地域の石油は、発電するたびに消費されなくなるけど、
取引先からいくら輸入しても、取引相手の石油は全然減らない、とか。
うーん、それも微妙。
- 804 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 13:58:49.30 ID:oWTLkKkU
- >>802
ふむ、きっちりニョキっとるが…
なんか建物の間と間が広すぎる気がしないでもないが、日本人的な感覚なのかな
アメリカではあんなものなんかも
- 805 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 14:42:18.56 ID:HDvHQ4rC
- 日本でも地方都市はこんなもんじゃね
- 806 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 14:54:32.07 ID:4b1GsP2Z
- 4よりズームレベルが上がってるから隙間が目立つってのもあるし
まだ製品版じゃないからってのも
- 807 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:27:28.59 ID:bA6IPf9S
- >>802
テンション上がってきた!
発売いつ?来月?
- 808 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:31:22.17 ID:0qE/2YlZ
- 来年
- 809 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:32:40.26 ID:zUzHZF3u
- 都市部とかの映像見ると遠景がぼけぼけだけど
もしかして描画数が多い時は遠景を簡略化してそこをぼかして処理を軽くしてるのか?
切り替えはできるだろうけどこういう最近流行りのエセミニチュアみたいな表現はあんまりなぁ…
- 810 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:51:55.93 ID:+fRbLUc5
- ならoffにすればいいだけだろjk
- 811 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:51:56.56 ID:OE8F7CPL
- なんかこれCities XLとあんまり変わらなくない?
- 812 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:51:59.71 ID:aAs1gQ3E
- LODはどこのゲームでもやるだろ・・・
- 813 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:38:02.28 ID:Ulgoqqe1
- >>809
あのぼかし処理の方が多分重いぞ
- 814 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:47:20.14 ID:eJ/LJVnQ
- あるフリーのプラレールのゲームで全部の物を表示するのでどうしても描写が重くなるのを思い出した
一昔前の3Dみたいに近くの物しか映らないってようにすれば描写が早くなるだろうに
- 815 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:48:00.69 ID:xnubaarF
- >>811
あんま違わないかもな
でもcities XL より劣ってるとこそんななさそうだし、グラとかシミュ要素は今んとこ期待してる
- 816 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:51:37.85 ID:zUzHZF3u
- >>813
普通にブラーを重ねるなら処理は上だろうけど
この場合低画質化された背景をぼかしてごまかしてるわけだろ。
遠くのオブジェクトを低解像度テクスチャとかローポリゴンのモデルに置き換えるのは当然だけど
最近のゲームはそれをリアルに仕上げてるのが多いから、単にぼかすのは安っぽいなと思って。
- 817 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:52:15.41 ID:Ko1xYV6y
- これはCities XL 2013か?
- 818 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:14:52.74 ID:TYMR47mN
- 動画見る限り都市の大きさが狭いような(´・_・`)高層ビルが立ってるのにちょっと離れると平原になってる場面が多いのに違和感が…
あとちょっと建物の間がスカスカなのも気になる 製品版で変わるといいけど
- 819 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:36:10.45 ID:EdqYFHEC
- [E3 2012]「SimCity」の欧米での発売は2013年2月。Electronic ArtsによるSimCityのマルチプレイデモレポート
ttp://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120607098/
- 820 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:51:12.28 ID:1oNhXJbL
- なんかクローズアップされたスクショしか出てこないけど
もうちょっと距離離せないのかな
最大でsimsの地域ビューレベルだと泣けるわ
- 821 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 01:31:47.67 ID:wQNjU6/J
- シムシティのシステムって郊外が作りづらいんだよな。自由発展の要素が欲しいわ
- 822 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 01:38:51.67 ID:ThQpdIvQ
- シティセンター効果みたいなのあるじゃん
- 823 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 05:21:55.16 ID:OCnzxC/r
- >>819
Glassboxの具体的シミュレート例が紹介されてるね。
工業地帯が多く、汚染が広がることで、人々が寄り付かなくなり、
犯罪率が上がり、街も廃れる、
ってのは今までのシムシティでも表現されてたけど、
今回のは、そこに至るまでの過程、
柄の悪いやつらが隣町からやってきて、銀行強盗が発生したことで、
人がさらに離れ、店が潰れてしまった、
っていうストーリーが実際に見られるんだな。
これなら街の大きさがミドル規模でも納得だ。
開発中止になったSimsvilleを思いだした。
- 824 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 05:35:28.10 ID:vF+RX40f
- しかし発売が8ヵ月後だからまだまだグラやシステムに大きな変化がありえるだろうな
- 825 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 11:38:45.63 ID:B4v4ZJ3J
- >>824
多少重くなってもいいからマップはでかくして欲しい
動画見る限りでは予想以上にせまそうな感じがする
- 826 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 11:52:59.59 ID:fUGL3EPK
- 32bitで作っててメモリが限界とかなのかもね
sims3もEP全入れとかだと32bit機だと4G挿してても不具合出るくらいだし
- 827 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 12:07:40.87 ID:9JaDMHw1
- 来年発売するゲームが32bitとか冗談きついな
- 828 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 12:42:00.49 ID:R62lU0F3
- カジュアル向けなら32bitだろうな
- 829 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:03:23.10 ID:HHF40nst
- ところで交通関係ってどうなってるんだろ。まさかバスとか地下鉄、地上地下接続がないとか言わないよな…。
アルコ出すくらいだから2000の事は触ってると思うが。
あと鉄道駅なんとかならないかな。ホームつけてよ。
4でも世界中のBAT作成者でホームのある駅を作ってるんだから。
ヨーロッパのでかい中央駅とまでは言わないが、アムトラックの駅だってホームあるんだし。
- 830 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:08:26.15 ID:p/V5gyCf
- 高速バスや新幹線も用意して欲しい。
あと路面電車
- 831 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:09:46.87 ID:ThQpdIvQ
- 路面電車はあるみたいよ
- 832 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:09:50.41 ID:pxUHcyVy
- 接続はcitiesXLみたいに各々の都市がそこそこ離れてる感じで、直接道路同士つなぐようなんじゃないんじゃないかなあ。
根拠ないけど
あと勘違いしてそうだけど、未だにゲームって大体32bitでつくってるんだよね。
- 833 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:17:35.19 ID:ThQpdIvQ
- そんな感じっぽいね
http://img193.imageshack.us/img193/8182/sc5l.jpg
- 834 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:18:21.18 ID:rsw+6ry1
- 他人の都市をバギーで爆走出来るんだろうな?
- 835 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:33:04.28 ID:eZ1Gmhcb
- MOになるのかねー
- 836 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 17:36:47.45 ID:YySxGMoM
- 路面電車ってNAMにしかなかったような気がする
なんか設置がものすごく面倒でクラッシュするバグあるけど
- 837 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 17:54:13.52 ID:PMDKe76/
- >>829
動画見る限り今回も駅にホームはなさそう
- 838 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 17:57:54.76 ID:oF6UOY5u
- 駅にホームがあったら嬉しいけど、
残念ながら、MAXIS公式のBAT・オブジェクトって、
SCにしろ、Simsにしろセンスがないから、職人さんに期待。
- 839 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 18:00:37.87 ID:TE4Qai8Z
- 建物が完全に3Dになって綺麗に影が投影されるようになったけど
動画を見る限りだと詳細なテクスチャが貼られてない建物が多いように見える
製品版では変わるかもしれないし設定で変えられるかもしれないけど
4以前から続いてる建物の美しさは削がないで欲しいな
- 840 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 18:01:32.79 ID:YySxGMoM
- でも複数の街でひとつの空港を管理ってのは良い改良だな
4のように一都市一空港ってのはさすがに不自然だ
- 841 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 18:17:22.18 ID:EklRnWBF
- でも空港5角形はちょっとなあw
- 842 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 19:01:43.28 ID:AF9hEtRS
- >>802 の動画だと駅舎 + 2面2線のホームがあるように見えるけどこれ以外の形はないのだろうか
でかい街の中心にはでかいターミナル駅を造りたい
- 843 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:01:48.68 ID:B4v4ZJ3J
- >>829
地下鉄もなさそうな感じがする
鉄道とバス停のみだな
- 844 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:32:28.74 ID:s3ZmUgFw
- >>842
そういうのは全てMODで賄えるでしょ
こういう部分でSC4より劣化するとも思えんし
- 845 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:36:44.74 ID:YySxGMoM
- シムトロで新作のニュース結構出てるから新作のMODもシムトロで入手できそうだね
- 846 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:47:29.45 ID:ThQpdIvQ
- E3 2012 - SimCity Interview & Walkthrough
http://youtu.be/lnLNounvWyA
- 847 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:58:53.43 ID:+GFww59L
- いいねー
だけど遠景まで見えるような視点にした時重そう
- 848 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:24:05.52 ID:9JaDMHw1
- 最新のスペックでも追いつかないくらいでちょうどいい
- 849 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 01:06:53.38 ID:gNbeGBR7
- >>846
なんかマップ狭くね?
もし9:36のサイズが最大なら、前作の1/4も無いだろ
さすがにそれはあり得ないと願いたいが
- 850 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 01:21:21.56 ID:kX1MyimK
- 3000のマップは本当に広かった
- 851 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 02:25:25.25 ID:U8BrYX+4
- 大都市を中心とした衛星都市+郊外の都市圏を作るのが好きなんだができるかな?
- 852 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 08:30:06.01 ID:RH3Llarv
- 路面電車
http://i6.photobucket.com/albums/y201/MINIggy03/tram.jpg
- 853 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 08:50:38.73 ID:LFry0W6I
- チャギントンみたいでヤダヤダ
- 854 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 09:23:19.06 ID:KkZnI4KC
- >>849
どうした?
英語分からんけど、インタビュー中でこれが最大マップであるかのような示唆はされてるの?
- 855 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 09:42:08.55 ID:+ZCJFnAq
- マップ狭くするのは低スペッコPCへの配慮と
セーブデータを保存することになるEAのサーバーの負担を減らすのが大きいのでは
- 856 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:49:29.15 ID:UpbKQmGj
- 路面電車か…
既存の道路に鉄道網を張れるなら無計画な市長でも渋滞を解決できそうだな
- 857 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:56:06.95 ID:4nxds3Hy
- セーブ失敗。しかもフリーズで発狂する奴が殺到しそうだな。
- 858 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 11:24:06.63 ID:UYHDcB1s
- 交差点では路面電車も交差する必要があるから、1台1台ちゃんとシミュレートしてる以上余計渋滞増やす要素にもなるんじゃない?
なんにせよ交通も重視してるなら路面電車すごくいい
- 859 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 13:45:32.28 ID:EQIvO7US
- うちの近所は路面電車の線路と駅に車線潰されて渋滞増えたわ
- 860 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 14:25:30.54 ID:yevT7omi
- オンライン要素なんていらんかったんや・・・
- 861 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:34:28.28 ID:C2Ga09HI
- >>843
地下鉄もないのかな。やっぱり2000とは違う方向か。
ゲームとして面白いのはいいけども、街を作るとしたら詳細な交通機関は必須でしょ。
やっぱり2000〜4の要素があるかどうか不安。その情報が来月あたりには欲しいな。
- 862 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 16:56:42.27 ID:mTSvjJ58
- オンライン要素は別にあっていいけどオフライン無しなのがなぁ…
- 863 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 17:29:36.44 ID:KYb35rhX
- 交通要素は沢山あった方がいいけど水道だけはマジでいらん
せめて電気みたいに水道管が自動で繋がるならまだしも
- 864 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 17:50:03.18 ID:HsWey5WR
- 隣の人が気に入らない場合どうすんだよ
街ごと引っ越せるのか
- 865 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 17:59:51.15 ID:sFxlM2Po
- 上の方でマルチかシングル選べるって書いてあったけど
それが確かなら、オフライン有るんじゃないの?
- 866 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 18:46:27.30 ID:yWO+RlBG
- マルチかシングルかは選べるけどオンライン環境じゃないと遊べないとかありそう
どうでもいいかもしれんが左側通行はできるのかな?
- 867 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 18:49:25.20 ID:kX1MyimK
- ぶっちゃけ左側通行とかいらん
アメリカのゲームだし、4で左側通行のための不具合が多かったから右側通行に統一してほしい
- 868 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 19:07:19.16 ID:797Txz4T
- 御堂筋的な広い一方通行の道路とかあればいいなあ
- 869 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 20:26:54.10 ID:EvduvqA+
- ソサエティー臭が半端ないな
- 870 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 22:37:19.60 ID:79h0wrdV
- 流石に地下鉄なしはあり得ないでしょ
20世紀以降の大都市必須のアイテムだし
- 871 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:05:06.46 ID:FKSK2RFU
- ひとりでちまちまできないの?
今度のやつ。
- 872 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:11:57.55 ID:cTEC1FqR
- シングルでできるし、MODも対応してるし、ニョキる。
リンク先読もうぜ。
- 873 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:33:33.18 ID:BJ1smsmD
- とりあえずソサエティ言いたいだけなのかと
- 874 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:04:04.36 ID:e123VrZO
- 久しぶりに来たけど動画がいくつか来てるんだな
すごいな・・・動くミニチュアかジオラマって感じで想像とは別の方向に凄い進化してるやんw
これ本当に低スペPCで動くんだろうか
あとリアル系MOD合わすの大変そうだ
全建物置き換えとか作る人出てくるかも
- 875 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 03:08:25.56 ID:2sCDX1HG
- リアル系のMODでも恐らく問題ないと思うよ
ミニチュアっぽく見えるのは、街並みをミニチュア風に見せるエフェクトがかかってるから
トレイラーを見る限りでは、あのエフェクトがかかってるカットとかかってないカットが混在してるし、
エフェクトをオンオフ出来る仕様になってるんじゃないかと予想
- 876 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 04:36:00.35 ID:sitIqScf
- ミニチュアエフェクトはもともとリアルなディティールの建物に対して使うから凄いのであって
中途半端なディティールの建物に使ってもイマイチ
デザイン自体は悪くないけどもう少し頑張って欲しかった
リアルMODが出ればかなり化けると思う
- 877 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 06:43:32.13 ID:e123VrZO
- このリアルじゃない感じは2000とか3000を思い出してしまうね
なつかしい
- 878 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:00:33.23 ID:sytFkkF/
- みんな職人さんのリアルBATに見慣れて、あれがSC4って意識になってるけど、
新作SCって、SC4がそのままフル3Dになったようなデザインだけどな。
- 879 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:17:37.43 ID:wr1AGmtN
- なんだソサエティー2か
- 880 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:21:32.73 ID:zlnpa4bF
- グラの雰囲気が自分好みかどうかで正統進化じゃないだとか何だとか騒いでる人たちって・・・
- 881 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:26:36.67 ID:nt3ItqCF
- ……素敵
- 882 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 10:34:16.77 ID:J/bhCZFZ
- グラよりgrassboxがどんな仕様なのか気になる
シムシティ以外にも色々使えるエンジンらしいが…
- 883 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 10:43:35.14 ID:pjNKJ89o
- EAが【SimOcean】を商標登録したらしい。
Glassboxの資源とエージェントとの相関性シミュレートを活かして、
原始生物の生態進化シミュとか面白いかも知れない。
データセットで、その後の時代、SimJurassicとかが遊べるなど、シリーズ展開していったり。
- 884 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:18:12.40 ID:cMfgFyvw
- >>883
スポアの悪夢、ふたたび
- 885 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:26:01.14 ID:snWCY8YK
- シムアースの新作が出るって???
- 886 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:28:17.56 ID:S7SvLaE/
- ぶっちゃけシミュレーション部分ではウィルは全く貢献してないよね
- 887 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:30:49.86 ID:LKg3EU9C
- あーあ、シムアースとかシムアント作ってくれないかなぁ・・・
メンコや芝刈り機に巻き込まれるアリとか最高やん
巣に雨が浸水とかリアルでドキドキしたやん
こんな奴らは俺の望んだ文明じゃないと氷隕石で
昆虫文明を滅ぼしたりするの楽しかったやん
ああいうゲーム出ないかねぇ・・
- 888 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:31:57.21 ID:LKg3EU9C
- あ、でも実際はアリの巣は巣の内部に水が入らないような構造になってるんだよな
スレチすまん
- 889 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:37:38.41 ID:1g4+dgXv
- シムスペースって出ないかね?
- 890 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:44:53.78 ID:b/0eumeh
- 世界中をがっかりさせたスポアはある意味凄い
ムービー見てると都市の開発範囲って結構狭いけど
Sim4の中マップくらい?なのかな
- 891 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 12:25:56.59 ID:UqH82z4R
- そろそろシムラケンの出番か・・・
- 892 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 12:56:34.69 ID:HiBCx5Os
- シムファームがいいな
飛行機落としまくってた
- 893 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 13:56:36.47 ID:MKswcuMW
- ハックハック シムラケン!!
- 894 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 14:04:17.93 ID:4O7I4QI5
- 残念だけどウィル・ライトはもう居ないんだ
- 895 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 20:30:51.65 ID:ZX2sWcJP
- 4の時点で既に殆ど関わってないのに何を今更
- 896 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 20:42:02.66 ID:gVLhhhXS
- シム・ウィル・ライトで一つ
- 897 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 02:13:27.68 ID:ry77Bhhj
- >>846の建物はほとんど作りかけって感じだな
Glassboxのデモの時に使われてたやつにちょっと手を加えてエフェクトかけただけに見える
どうせならコンセプト映像程度には綺麗になって欲しい
- 898 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 10:06:58.63 ID:SS7rwiGl
- これのためにPCを買い換える予定だが、スペックがどれだけ必要か気になるな
- 899 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 10:08:38.87 ID:FmodRXCv
- 俺もだわ
つーか今も4の時に組んだマシンだしw
- 900 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 10:50:11.32 ID:5iHyMRG/
- まあ必要スペックも内容も全部海外組が人柱になってくれるさ
- 901 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 11:16:57.91 ID:ccGjTPcu
- デスクトップ逝っちゃって買い換えたいんだけど、今買うにしてもなるべくいい物を買ったほうがいいのかな
- 902 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 11:17:38.68 ID:UJHvnZQj
- ゲームPCの最高ランク買っとけ
- 903 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 11:48:01.32 ID:l8DIjYQJ
- HD7770でいけるかな
- 904 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 11:54:39.88 ID:VAiCT/z9
- 買うときはそこそこ良いやつ買ったほうがいいよ
4の時組んだやつは20万超えてたけど今でも使えてるというのは自分でもビックリ
- 905 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 12:00:13.66 ID:esWLDBhi
- ミニチュア感がwktkを誘うな
VGA換装だけで済みますように
- 906 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 13:13:32.02 ID:a7pufmZ7
- >>904
SC4の時組んだ、Pen4 2.4GHz、GF4200 Tiは今やゴミの島だな。
物持ちいいな。
- 907 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 13:18:02.00 ID:VAiCT/z9
- pen4 2.4 ゲフォ6600XT メモリ2GだけどMHFやAOE3や天道は普通にプレーできたし
ETWも一応動くよw
- 908 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 21:50:22.19 ID:BU6+/Tbj
- >>906
俺も当時組んだのはその組み合わせだった
一昨年くらいにP4P800売ったら5000円になってビックリ
- 909 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 22:25:45.68 ID:qaLaEsY1
- グラボが新しければCPUは少々時代遅れでもそこそこ快適にプレーできるよね
- 910 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 01:40:28.47 ID:9KX7VdW5
- さすがにネトバ世代のはもうきつい
- 911 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 08:15:41.18 ID:3zJhMEmv
- ただシムシティは伝統的にCPUパワー使うからなぁ…
- 912 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 11:04:55.39 ID:FBF76WCm
- けど、今回は本物の3Dグラだからなぁ
自由視点でグリグリ動かせるだろうし、SC4よりもグラボの重要度は上がるだろうな
- 913 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 11:08:13.60 ID:rhHPiwHf
- シムシティ4ってグラボの役割が変だったよな
普通ハードウェアレンダリングしてるならCGの描画と都市シミュレーションはGPUとCPUで別けられるはずなのに
都市の外に画面を移すと都市の時間がものすごく早くなる
ハードウェアレンダリングにもCPU使ってたのか?
- 914 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 11:10:18.29 ID:Idc5lHtF
- 画像見たけど背景をやたらとボカすあの技術なんて言うんだっけ
ああいうのいらんよな、重くなるだけだし
- 915 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 11:12:53.36 ID:WWKHSw7y
- どうせ切れるからいいだろ
俺は好きだけど
- 916 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 12:57:34.89 ID:/HyMF5lO
- どういう意味?逆ティルト風の処理なら大してリソース食うことはないだろうし
遠くのオブジェクト省略したりするのなら、やらないと猛烈に重くなると思う
- 917 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 16:17:36.31 ID:wQjo7+kd
- 路面電車もありそうだね。
でも、大通りだけではなく道路や街路にも通せるようにしてほしいなぁ。
ヨーロッパの細い路地をくねくね走り回っている路面電車に萌える。
- 918 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 16:46:03.19 ID:9ZmixxPo
- 路面電車もいいけど、通常の鉄道もバラエティー豊かにしてほしい。
鉄道、高架鉄道、地下鉄はデフォで相互接続可能にして、
直角カーブは全てNG、
駅もいろんなデザインがあるといいなあ。
- 919 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:01:58.14 ID:iyJ+MpZZ
- まあどう転ぶにしろ大幅にカジュアル化されることは間違い無いから覚悟しといた方がいいよ
- 920 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:04:28.99 ID:FLhdS7qT
- >>914
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120420_527966.html
>遠方がLOD処理でボケるようになり、いわゆる“ティルトシフト”で撮ったミニチュア写真のような風景となった。(中略)このゲームの最大のウィークポイントである莫大なメモリ使用量に一定のリミッターを掛けることにも成功している。
このスレのリンク先ぐらい読もうぜ。
- 921 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:08:46.17 ID:FLhdS7qT
- >>919
今アピールしてるGlassboxの説明を聞くだけでも、
戦略性が増して、ゲーム性が高まるようにしか思えないが、
何を根拠にカジュアルに向かうと思ってるんだ?
カジュアルな方向性はSimcity socialがやると思うんだがな。
- 922 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:08:54.28 ID:rhHPiwHf
- やっぱり処理を軽くするのが目的なんだね
これ無しでフルにプレイできるのはまた10年後か・・・
- 923 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:32:30.05 ID:rnWlsGRB
- コアi7で560tiの俺のPCなら余裕で動くな
- 924 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:37:50.73 ID:4Stagw8n
- 待ちきれずアンドロイドのSimCityをかってしまった・・・
- 925 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:51:32.78 ID:57rWPlYY
- >>919
転ぶのは最初から決まってるのか!
- 926 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:00:56.13 ID:4g2jTrpd
- 最近(?)の流行としてはこういうのってシミュレート部分も並列性が高いGPUで行ったほうが適してたりするんだよね
物理演算に使われるのが目立った例
もしかしたらこのゲームも超グラボ依存かもしれない
- 927 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:20:15.43 ID:3nw7rhrQ
- >>924
そこは4買っとけよ
- 928 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:20:50.41 ID:v6otswmY
- この手のスレってお前最近のゲームやって無いだろ?ってレスが多いよなw
A9が出る直前のA列車スレとかでも思ったけど
未だにPen4使いとかGPGPUでゲームが変わるとか
スチムーで最近のゲーム20本ぐらい買ってちょっと勉強してきた方がいいんじゃない?w
- 929 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:30:13.19 ID:ckPppk8z
- Portal2とBF3はやったぞプンプン
そもそも何の勉強だ。シムシティやれたらそれでいい
- 930 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:40:31.58 ID:Vixx8yeD
- ゲーム20本買ってお勉強とは、そりゃハーバードも驚愕のエリートだな
- 931 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:57:32.29 ID:qik5R6mb
- PCはその時期の全力のスペックで出してくること多いから
開発にとっちゃコンシューマと比べて自由にできて嬉しいんだろうが
買わせる方を毎回考えて欲しいなぁw
一般PC発展途上の2000年前後はどんどん出てくる上位パーツ
金の都合で苦労させすぎ
- 932 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:22:09.08 ID:WMwHGHso
- 質を削られたシムシティ4ですら発売当時はまともに動かなかったわけだけど
将来スペックが追いつく展望があるなら超ハイディティールオプションも付けといて欲しい
- 933 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:27:12.59 ID:W1ec4vF5
- >>928
ゲームを勉強とか、本気で言ってんのか?
てかゲーオタなら逆に
パソゲーオンリーじゃなく専用機や携帯等でやってる可能性の方が高いだろ
- 934 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:04:56.92 ID:RE+2F5m9
- >>922
10年後もゲーム鯖が動いてればの話だけどね
オンゲというかネトゲみたいな感じだから
鯖が止まれば終了だし
- 935 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 03:02:22.89 ID:KxxMLYds
- >>931
PCゲーはカジュアル層のPCスペックがうんこすぎて逆に苦労してそうな気がする
- 936 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 04:04:47.62 ID:/4I8tmE2
- >>928
正直なところ、俺みたいにゲームばかりやってられないおっさんが増えただけだと思うよ
金はあっても時間が無い・・・若い時とは逆だなw
- 937 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:27:16.18 ID:ZHXSeOOp
- >>934
新シムシティはシングルプレイもできるから、
サーバーというかサービスが終了しても大丈夫じゃないか?
初代CitiesXLもすぐにマルチのサービスが終わったが、シングル専用として遊べるしな。
- 938 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:44:29.45 ID:m+/Gk3hl
- CitiesXLってどうなの?
- 939 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 11:11:52.21 ID:ZJYasnwS
- BF3がそこそこの設定で動くPCなら大丈夫かな?
- 940 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 11:25:50.92 ID:70usMhYV
- 出るまでわからん
- 941 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 11:54:34.23 ID:QlLIQjuq
- 調子悪かったPCが遂に逝ってしまった
せめてSimcityの必要スペックがはっきりするまで耐えてくれれば…買うの躊躇しちまうなあ
- 942 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 12:22:47.95 ID:dKCOHhj0
- >>941
SC4なんて未だに大都市がカクカクせずに動かせないんだから、
気にするだけ無駄。
- 943 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:15:00.34 ID:Mc1wLOyr
- PCパーツなんて昔に比べりゃアホみたいに安いんだから買い替えりゃいいじゃん
CPUとグラボくらいでしょ
- 944 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:36:40.15 ID:Mpp82WVR
- 既出かもしれんが
どうもE3でPC版だけじゃなくフェイスブック版も発売されると発表されたらしい
今日発売の電プレ206ページに載ってた
FB版が出るということはスマホ・タブレットでのプレイも想定されるから
カジュアル化の可能性は高いのかも知れん
- 945 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:38:23.80 ID:70usMhYV
- 別物だけどな
- 946 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 14:24:18.85 ID:x5F43vMF
- >>944
あれは今回のシムシティとは違うやつですよ
- 947 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 14:36:45.74 ID:YVizoXvC
- Cities in Motion くらい公共交通をいじれたら、最強のシムシティになる!
- 948 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:00:55.30 ID:g6WhGG9j
- ウィルにはSPOREの時点で完全に愛想が尽きた
むしろ関わって来ないでほしい
- 949 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:14:56.97 ID:58TtvW2J
- SPORE楽しめて好きだったんだが・・・
評判悪いんだなあ
- 950 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:44:26.34 ID:4Df1WakW
- Sporeはアクションゲームにせずに、ちゃんとシミュレーションゲームとして、
作りこんでいけば名作になったのに。
GlassboxエンジンでSporeつくり直してもらいたいな。
- 951 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:28:58.38 ID:aO+UZ9Vl
- シムアースとシムアントの復活を・・・
- 952 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:55:52.80 ID:9kfu/0Gb
- バス停に1マス使うのはやめてほしいな。
- 953 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 16:55:12.29 ID:lIST3e3b
- >>949
俺もクリーチャーステージまでは楽しかったよ
- 954 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:32:18.53 ID:WyW496ZZ
- オンラインは歓迎だけどオフラインが無いのが不安だなー
延期してもいいからオフラインモードも付けて欲しい
- 955 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:17:11.05 ID:1MlpJrzG
- >>949
SimEarth2を期待して出てきたのがあのミニゲーム集じゃ俺以外も憎しみをぶちまけて当然である。
- 956 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 01:40:21.04 ID:pdtSJt6Z
- オフラインでできるんじゃなかったっけ?
- 957 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 02:20:21.64 ID:jfvtNNI3
- シングルはできるけど
常時接続必須だったかと
- 958 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 05:12:49.33 ID:dv418SJK
- もしかしたら認証だけじゃ無しにゲームの機能の一部をクラウドに投げたりするかもしれんね
業界的にそういう流れらしいし
- 959 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 07:30:26.63 ID:WyNz6Fzy
- EAがそんな処理請け負うわけないから安心していい
- 960 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 09:51:43.36 ID:TXsEK8z1
- そこでネクソンの出番ですよ
って、何かマジで有りそうで怖いなw
- 961 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:19:22.02 ID:nZ9ZRmTZ
- キムシティソサエティーズ
有料DLC満載
- 962 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 14:35:31.06 ID:deRH/+qU
- Originと紐付きでゲーム起動になりそうだからオフラインは厳しいんじゃないか
- 963 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 15:23:03.05 ID:Z0aijI3R
- オフラインの定義の違いで話が交錯してるな
- 964 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 17:11:42.47 ID:IWoJp1j9
- パケ版かってもオリジン登録必須?
- 965 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 17:28:55.07 ID:cnUJhWtn
- うん
- 966 名前:名無しさんの野望:2012/06/17(日) 04:21:16.51 ID:6b20hqYW
- セーブデータがクラウドなら仕事場でもできるな…
- 967 名前:名無しさんの野望:2012/06/19(火) 20:38:19.95 ID:6FCiPBFQ
- 新しい動画マダァー?
- 968 名前:名無しさんの野望:2012/06/19(火) 22:38:00.03 ID:5hYtgeDk
- ソサエティー2スレはここですか?
- 969 名前:名無しさんの野望:2012/06/19(火) 23:23:39.34 ID:LGSjENXZ
- エグザクトリィ
- 970 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 00:26:13.92 ID:xnL6l4eL
- 日本のEAのサイトってあまり見ないんだけど、
久しぶりに見ると必ずレイアウトやURLが変わってる気がする。
ところでオリジンって何なんでしょうか?
- 971 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 01:00:00.44 ID:Uq0jSqin
- 弁当屋だよ
- 972 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 01:44:07.73 ID:lHlnp2h/
- >>970
EA版のsteam
- 973 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 12:42:41.38 ID:JOamgvsb
- このスレの2ndってなんの2nd? 次スレは3rdってこと?
- 974 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 13:22:12.19 ID:w9c4nIq9
- はい
- 975 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 13:55:41.71 ID:H4PG7du1
- 3ndの次は4rdになるね
- 976 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 16:25:39.22 ID:OYDLmGHj
- │
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
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- 977 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 16:35:06.60 ID:HXvPVD7E
- このスレはフォードの提供でお送りしています。
- 978 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 16:37:07.40 ID:1BYrgHmC
- そうだな
- 979 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 16:58:07.02 ID:PXi1vU+a
- そろそろ次スレ
- 980 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 18:15:20.00 ID:xAWOOlBf
- 何番で立てるんだっけな
- 981 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 18:44:53.39 ID:hn3PTwgO
- てs
- 982 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 20:30:30.02 ID:yjVdoBTs
- ソサエティー2 梅
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