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【新作】SimCity シムシティ 2nd Ave. 【2013】

1 名前:名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:49:14.60 ID:mbl7IBwH
2013年発売予定のSimCityについて語るスレ
同名の過去作やシリーズ中の他作品については関連スレへどうぞ

■公式サイト
ttp://www.simcity.com

■製品情報
米国:ttp://www.ea.com/sim-city
日本:ttp://www.ea.com/jp/sim-city

■プレスリリース
SIMCITY IS BACK!
ttp://info.ea.com/release.asp?i=1481

■前スレ
■□■□ SimCity5 シムシティ5 ■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330661449/

■関連スレ
【起動不可】SimCity Societies 3番街【フリーズ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1224355519/
■□■□ SimCity4 シムシティ4 147番街■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328533405/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331812001/
□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■11■ □
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1250298943/

2 名前:名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:46:05.87 ID:kVukk/Wz
SImCity5wiki
http://wiki.simcityfan.info/index.php

3 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:37:15.58 ID:so5mNqT6
1乙

情報もろくに出揃ってないしまだwikiなんていらね

4 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:43:55.87 ID:fN9V5iPG
おっつ

wikiはいる
あって損はないだろ

5 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:23:58.95 ID:aZGZKx8K
投げっぱなしのwikiじゃなければ問題ない

6 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 03:11:28.21 ID:eyPQv5fE
4にもある過去ログサイトは、あってもいいんじゃね。
ttp://kisekiwo.com/pg_simcity5/index.html

wikiは、正直荒れる原因になるからはずしておいていいと思うが。

7 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 03:33:27.13 ID:InKrZRZA
その wiki ってこのスレ発祥のものなの?
そうじゃないのにまとめ wiki っぽく載せとくのはどうかと思うんだけど


8 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 03:41:36.18 ID:eyPQv5fE
突然、ぽんとでてきてるから
ここ発祥ではない気がするが。

9 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 07:08:29.62 ID:qI20y/3Z
まぁ、wikiが複数個あっても混乱するだけだから、このwikiでいいんじゃね?
発売まで一年あるし、投げっぱなしwikiならそれまでに化けの皮がはがれるだろうしちょうどいい。

10 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 07:58:26.61 ID:OK6K7duU
そのwikiはSimCity Rumors(ttp://news.simcityfan.info/)のだからスレとは関係ないだろ
情報が出揃ってきたらスレ用のwikiを建てればいい

11 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:13:53.33 ID:OOrukyzx
地下鉄―地上鉄道―高架鉄道の一系統化は必須

12 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:47:01.16 ID:qI20y/3Z
http://wiki.simcityfan.info/index.php
の管理人は2chも許容しているみたいだしこのままでいいと思うけど。

前スレにあったこれは生きてるの?
http://simcity5.wiki.fc2.com/

13 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:40:58.61 ID:+JlsyGtu
2nd Ave.って懐かしいスレナンバリングだな、4の時も最初から暫く続いたよな

14 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:31:10.21 ID:SF5yLA1J
道路の上にモノレール建てたい(*´ω`*)

15 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:32:30.26 ID:6vJ/l1xA
4は交通システムがいまいちだったからな
進化していることを期待する

16 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:40:06.22 ID:LmxG4j2S
シム4グラで今のPCに最適化されてるA列車がやりたい
箱庭は固定俯瞰視点が一番好きなんだが時代はフル3Dなんだなぁ

17 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:00:27.98 ID:OK6K7duU
瑞ex librisで発売日が表示されたね
遅れがなければSKU2は2013/03/15

18 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:28:29.09 ID:mJSCXMmE
初代から全部入ったコンプリートパックとか出して欲しい。
時々、初代(Win3.1)が無性にやりたくなる。

(英語版はアバンダンウェアって奴で落とせるが、日本語版が、、、)


19 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:42:22.38 ID:OK6K7duU
50年以上前のSimCityか、胸熱

20 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:45:56.96 ID:GUAnSlWm
コンプパック出たら2万までなら即決で買う

21 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:46:13.77 ID:u++HM+gu
竪穴式住居や高床式倉庫があってもいいと思うんだ

あ、でも仕事がないな。石器時代で通貨で交換し始めたのって
何年ごろだっけ?

22 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:57:54.48 ID:MJ1G2JDG
ROM探してエミュればいいじゃん

23 名前:名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:57:35.85 ID:fN9V5iPG
 

24 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:04:01.23 ID:5IF1tP+M
学校、警察や消防署、駅、バス停といった公共施設の個別の名前をつけれるようにしてほしい

25 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:06:03.80 ID:PY4askI6
段々面倒くさくなってバス停Aバス停Bになるのが目に見えてる

26 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:50:14.60 ID:dhUZ8QdT
そして都市名も商業01工業01になる

27 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 17:25:06.08 ID:m6N52XwO
○○第n工業団地 系はよくやるわ

28 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 17:30:10.75 ID:gBNj2YyA
工業町n丁目 だな

29 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 19:54:10.46 ID:SXz2Cq0Y
4は地形作ってて終わってしまったわ

30 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:09:14.56 ID:qRE9TmWK
工業01ありすぎる・・・

31 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:12:39.91 ID:DgC4SNtV
>>24
4でも?で選択したら公共物でも民化でも名前変えられるよ

32 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:14:14.84 ID:SjXVmXYy
>>2のwikiだけど>>10にある通り元サイトのブログがまんまSEO対策のブログだし
アフィリエイトで儲けようとしてる魂胆が見え見えだから何とも

つーかそれ以前にpukiwiki系列はスパムとかの荒らしが激しいし対策もやりにくいから避けた方が無難だと思う


33 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:49:18.89 ID:FB4VAmLH
土地の平坦化を容易にしてほしい…

34 名前:名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:37:08.14 ID:kJ4FZyR+
>>24
4の最初、道路とかにラベル貼って楽しんでたの思い出した。
めんどくなって結局辞めたけど。

35 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 06:46:05.90 ID:xrE1q1/M
A列車DSみたいに最初から地名が決まってて
自動でその名前が付くならそれほどめんどくないかも

36 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 11:19:49.33 ID:ood93QbF
都市名に番号を付けて効率よくプレイするのはよくある

37 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:24:30.06 ID:Y26TCMxD
>>33
あー、苦労したよね・・・

38 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:29:24.64 ID:FEp/NYV/
シムシティって海の概念はあったけど沼の概念ってあったっけ?
この前タモリの番組で昔歌舞伎町は沼地だったって話があったから
地盤沈下の要素とか追加されないかなとか思ったりして。

あと沼があるなら釣りが出来るようにしてほしい
浮き釣りでコイとか釣りたい。今の技術なら
本格的な釣り要素の追加くらい出来るだろう。
市長は忙しいからリラックスする手段が欲しいのだよ

39 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:31:38.94 ID:o28DMPpy
simsと統合か・・・

40 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:58:16.30 ID:u4kmpCdF
川の概念すら無いよ
2000はあったのに

41 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:02:22.61 ID:/QZyR1Yr
川の概念と水力発電の復活求む

42 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:07:21.69 ID:u4kmpCdF
失業者対策にフーヴァーダム建設

43 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:42:39.68 ID:9qBwi0Bg
あれ?
SimCity5じゃなくなったの?

44 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 15:34:37.15 ID:6qTLUNQc
なくなったも何も初めからタイトルに5はついてない。

45 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 15:41:56.06 ID:kPXy7WFY
釣りなんて他のゲームでやってろよ

46 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 16:43:18.83 ID:VtgolOvk
トレイラーワロタ
すばらしいdis

47 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:42:56.76 ID:T3T/kdQ9
はじめから街や都市が出来てて、だいたい適度に赤字なの
d、そこをてこ入れして黒字にしていくモードも欲しい気がする。
適当で乱雑な都市をきれいに仕上げていく楽しみとか

48 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:54:27.90 ID:5C1jIE5g
在日なんですが、このゲームやってもいいですか?

49 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:59:10.17 ID:gM/d04S5
シムはシム国に帰れ

50 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:14:31.70 ID:oWaac0va
このゲームが出るまでに早く仕事見つけてお金貯めてPC買うんだ…

51 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:11:21.34 ID:Qxij79k3
要求スペックが怖いな・・・
どんくらい必要になるんだろう

52 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:14:50.68 ID:Cm+4EmVU
推奨スペックでも多分まともに動かないからかなり上になるかも
下手すれば推奨がi3〜i5あたりになるかも…
グラボはとにかくいいの積んでおきたいな GTXシリーズなら何とかなりそう

53 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:19:15.22 ID:dz2w5/Ez
>>47
昔あった所謂「シナリオ」でしょ?
俺もそういうの大好きだけど4になかったのが凄く残念だった

54 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:05:35.34 ID:8kA3iUSy
>>52
今どき推奨CPUが Core2Duoとかだったら、
Glassboxのシミュ演算もショボいってことになるだろ。

55 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:38:08.93 ID:6qTLUNQc
最高設定では最新のスペックでも重い、ってくらいで頼みたい。
どうせまた6、7年くらいやり続けるんだろうし。

56 名前:名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:44:37.20 ID:AwxlV1zw
グラよりもCPUがボトルネックになるようなゲームにしてほしいね

57 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:04:32.71 ID:dX6L85ml
>>55
というか、DX9を捨てて欲しい。

58 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:49:14.03 ID:MUvRDTvd
来年発売ならDX9は切り捨てると思うんだよなぁ
でもまだXPのライフサポート終わってないから若干の不安はあるが

59 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:00:49.11 ID:jHgzKJmc
公式のオンラインショップに書いてる動作環境に誰も触れないけどこれ違うの?
http://store.origin.com/store/eajapan/ja_JP/DisplayProductDetailsPage/productID.246949500

プロセッサー: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+以上、またはIntel Core 2 Duo Processor 2.0GHz以上
OS: Windows XP/Vista/7
RAM: 2GB
グラフィックカード: ATI Radeon HD 2x00以上* nVidia 7800以上* Intel Series 4内蔵グラフィックス以上*
ブロードバンドインターネット: 256kbps以上(ダウンロード)、64kbps以上(アップロード)
*256MB以上のオンボードRAMおよびShader 3.0以降のサポート。

60 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:04:08.29 ID:MUvRDTvd
>>59
それ最低動作環境だろjk
そんなのなんの参考になるんだよw

61 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:38:17.78 ID:jHgzKJmc
>>60
いやXP切り捨てないんじゃないかと

62 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:39:26.62 ID:zG62TkTn
>>59
最低動作環境だとしても2013年に出るPCゲーにしては低すぎるよ
やっぱカジュアル寄りでマルチプラットフォームも視野に入れてるんだろうな残念だけど

63 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:40:01.60 ID:jHgzKJmc
ごめんDX9の話か
Shader 3.0ってDX9だよね?

64 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:44:13.74 ID:vE/9Quir
Glassboxについての説明。
http://t.co/emdXV8Cr

65 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:46:53.76 ID:oSI0s6Mm
>>60
最低動作環境でXPをサポートしてるならDX9の切り捨てはないって言いたいんだろjk
拡張的に対応するのは珍しいことでもないし参考どころか答えじゃねえか
64bitは必須にしてもらいたいけどOSはDX10なり11なりで動作させられるなら何でもいいわ

66 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:58:23.88 ID:LzoCjPA2
ノートパソコンで遊ぶ事を考えてるんだろ、常識的に考えて・・・
ノートパソコンのほうが売れてるんだから

67 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 03:23:14.43 ID:TmlbcF92
>>42
「景況」「物価変動」の概念が欲しいね。
デフレ下で増税・緊縮財政する馬鹿も少しは減ると思う。

3.11【超人大陸】中野剛志【デフレ依存症からレジューム・チェンジの時】
http://www.youtube.com/watch?v=_UzG54ZYvqA&list=PL5541E418293F0C9C
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17223384

68 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 09:11:05.04 ID:gJvgiD4R
>>66
海外でもそうなの?

69 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:45:58.85 ID:gu19UnaT
初めて此処に来たけど
日本公式画像の箱庭感がマジで鳥肌物
これなんだよ、ブリキやプラモ感を無くしては駄目なんだよ

70 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 13:52:23.68 ID:b1cxDHCi
今のところはsim4の正常進化って感じだな
楽しみになってきた

71 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 14:22:28.14 ID:MgeED7nI
1600×1200(プッ

て言われる位のモニターも必要なんだろうかw
今の主流の高解像度ってどの位なんだ?

72 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 14:39:25.29 ID:uXPf6pfl
もうスレが立ってるのか

>>71
フルHDじゃないか?

73 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 14:44:08.31 ID:eD9fcu1a
周りも俺も最近はFull HDばかりだな、でも多分1600x900のウィンドウでやるかも。
他のウィンドウ使いつつやりたいからデュアルディスプレイにしたいがスペースが無い。

74 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 14:46:51.57 ID:8tFamhEP
なんだよこのグラフィックは…パネェ

75 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 15:02:05.19 ID:MgeED7nI
まだPCもフルHDか
じゃあモニターは買い換える必要もなさそうだな

76 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 15:46:49.68 ID:mR4+YeOz
新情報が来たと聞いて

77 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 15:49:16.63 ID:Tfi0rf4z
27インチ2560*1440に買い換えて、真っ先にsimcity4を立ち上げたら1920までしかサポートしてなくて欝になったのはいい思い出

78 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 15:51:12.00 ID:GWUarBfc
曲がった道路が引ければ基本的なグラフィックは4のままでもいいわ
法面工事が簡単にできるようデフォでつけておいてくれ
建物と木の縮尺もちゃんとやっとけな、BAT職人の木はデカ過ぎの多いから

79 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 18:08:20.89 ID:Y8U89dN6
ひっくい解像度でブレブレの動画はGDCから数日であがってたけどまさか公式で綺麗な動画出るとはおもわなかった

80 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 18:45:55.03 ID:gOZbyfz4
>>64の記事

「SimCity」に使用されているゲームエンジン「GlassBox」とは何か。そのテクノロジーを紹介するムービーを公開
ttp://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120321069/

81 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 19:08:46.82 ID:zXVxPw9D
>>80
うっわー重たそう

82 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:21:25.51 ID:Gb2kFl87
待ってる間にゲームやる歳じゃなくなったんだがこれは期待

83 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:25:34.53 ID:KocEes2f
現時点のグラフィックでもcore 2duoじゃ無理でしょこれ

84 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:48:29.98 ID:euI75XAj
>>59
コレならウチの2年オチでも余裕っぽいな

85 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 21:08:49.02 ID:e97QzBH3
>>80
トロピコ・・・?

86 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 21:20:55.96 ID:7RVD/lM9
トロピコ4とかで動いてる奴そこまで重くは無かった

87 名前:名無しさんの野望:2012/03/21(水) 23:37:13.69 ID:NbZli+Eh
フル3Dのシムなんて嫌だぁー
シムシティ ソサエティーズとイメージがだぶるぅー

88 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 00:14:59.62 ID:mryaZ058
今時態々2Dとかねーよ

89 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 00:28:58.50 ID:r7aNV7CP
ソサエティーズなんてなかった
つかアレはMaxis関わってないし完全な別物だろ
忘れろ忘れろ

90 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 02:07:39.84 ID:b91u2dx2
3Dでも良いけどショボイポリゴンの張りぼて風建物とかは嫌だな
重量感が無いとジオラマみたいになっちゃうし


91 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 03:01:10.65 ID:MBSWtg5A
蒸気とかでもでも売るんだったら町、弁当屋のみだったら今買ってもいい
どっちだ?w

92 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 06:39:22.46 ID:Q2h0U/Q6
>>80
これって実際のゲームのグラじゃないって書いてあるけど

93 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 08:38:07.00 ID:hiaFk1qO
>>91
steamじゃなくてoriginになると思う

94 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 08:54:04.99 ID:tIk5tBeh
発売前のスゴイアピールは信用できないからなー
スゴイ演算してるっぽいこと言った割に大して複雑にはならない予感

95 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 09:01:49.60 ID:tIk5tBeh
あとwikiは発売してデータ乗っけられるようになってからテンプレ入れた方がいいよ
SEOで目的で内容もないのに発売前からWikiつくってしつこくテンプレ入れて
アフィ張りまくって後はスレ民に編集させて放置する奴いるからな

96 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 11:05:44.65 ID:4rUXCRG2
だが凄い演算してもそれで面白くなったりリアルになるとは限らんしな
別に表面的にそれっぽくなってればそれでいいような気もするんだけどな

97 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 12:14:45.47 ID:yN/ckMbA
シムの通勤が大通りに一極集中するのがそれっぽい表面的なシミュレーションの一番わかりやすい弊害じゃない?
数百も住人がいるのに通勤経路はたったの数個じゃんsim4は

98 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 16:12:49.34 ID:mryaZ058
バイパスをもっと利用して欲しかったな
わざわざ一番混む幹線道路に一極集中するとかお前らどれだけ暇でマゾなのかと

99 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:11:55.82 ID:QHXzaQDi
最近のEAはMOHみたいな糞をさも名作のようにヨイショするからな

100 名前:名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:15:29.12 ID:q7bAflLW
MOHってBFの下位互換みたいな感じなのに何で一緒に取り扱うのかな

101 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 08:59:21.78 ID:sQteeY5s
>>100
・マルチの開発をBFのスタジオが担当
・予約得点がBF3先行プレイ

102 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:03:03.16 ID:HbDe9oKj
公式Facebook(ttp://www.facebook.com/SimCity)で新規イメージ公開

下水処理施設
ttp://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/542188_10150688483569866_160156464865_9239805_1440684803_n.jpg

103 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:05:16.87 ID:Cgq7Vtn7
こりゃまた重たそうな

104 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:05:47.68 ID:qDK3kevP
それゲーム画面じゃないとか動画で表示されてなかったっけ

日本語版トレイラーでは何故か文が削除されてたけど

105 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:45:01.58 ID:v5TW2+qc
オープニングのムービーだよね

106 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:56:57.08 ID:MrAcaKVr
>>102の画像で完全にやられてポチってしまった
今買う必要ないとわかっているつもりだった…

107 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:15:36.10 ID:Lriyrt84
>>102
あくまでもイメージです
もっとポップな感じにしてくると思うね

108 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:38:28.27 ID:x1CBEKlI
>>102
前の方にあるのって完全に4の核融合発電所だよな

109 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:55:18.60 ID:Jlf+175o
ミニチュアにみえるカメラで撮影した写真みたい

110 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:15:37.90 ID:9AlItpPe
推奨環境の低さから言っても描画エンジンはSporeに毛の生えた程度の使い回しだろうな

111 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:19:22.52 ID:5JGWMw6+
神のモードの地形開発を復活させてほしいな。

なんにせよ、4みたいにMODが入れれないとな

112 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:26:38.66 ID:5JGWMw6+
そういえば、公式のtwitterで内容的には
ソサエティーズよりも4をリスペクトしたものになるって言ってた。

113 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:39:48.37 ID:TiRusslv
欲しいのはリスペクトしたものじゃなくて正当進化したものなんだけどなぁ

114 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:44:55.56 ID:P3uaOo69
作ってる中の人はそっくり入れ替わってるだろうし、直系的なものは期待しない方がいいような・・・

115 名前:名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:59:06.45 ID:sQteeY5s
海外ゲーで製作メンバー入れ替わらない続編があるほうが珍しいくらいだろJK

116 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:48:53.73 ID:n/sI+Q43
>>103
sim4も発売当初は非現実的なマシンスペック要求されたよ。
5年後にあわせてくるのが彼らのやり方。

117 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:04:47.12 ID:gYIOqHMK
4をリスペクトしたソサエティーズ2だったりしてな

118 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:07:31.30 ID:NlasD6gg
>>116
マルチコアが主流になるという未来は予想できていなかったがな・・

119 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:08:29.84 ID:bBvYILTW
3000や4の開発者も多数参加って何処かに書いてあったぞ

120 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 01:19:13.01 ID:Ebn44UlT
新作発売まで待てない人は
シティズ・イン・モーションをやればいいのかな

121 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 04:24:36.97 ID:cQh5vfdf
トレイラーのクオリティで建物を建築出来れば文句無いけど
何か嫌な予感がしてならない

122 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 06:15:03.92 ID:P5gaoC4m
>>120
シティズインモーションは交通整理ゲーであってシムシティとはちょと違う

123 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 08:05:13.29 ID:amAYXkOq
落ちたりフリーズしないことが大事。

124 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 08:15:26.28 ID:Y3tgiShq
CiteisXLは遥かに重いのにシム4と同じシングルコアと言う地雷だし
なにしようか

125 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 09:57:56.51 ID:5C4Qrivz
なんか発泡スチロールで作った街みたいだなあ

126 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:11:34.95 ID:3oOP7L9a
あえてピントを調整してミニチュア風にしてるよね
MODの作りやすさも狙ってると思う

127 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:00:05.82 ID:Hlhz5lOv
4みたいなグラでいいだけどな

拡張パックで日本風の町とか近代の町とかもつくってみたいな

128 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:45:08.59 ID:zob4wcCi
うんうん

129 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:59:48.77 ID:DMU/8WiI
>>102はプリレンダのイメージ画像だけど、SC4の正常進化系のグラだし、
出来れば、これに近い形のグラがいいな。

SC4のグラの質で3Dにしたら、レベルはかなり高そうだ。
逆に>>80はSC3000系だね。

130 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:05:43.30 ID:0uY5D1Gj
グラはどうでもいいけどシミュ部分でちゃんとマルチコア使ってくれれば文句ない

131 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:47:27.23 ID:Pa2NmXO8
simcityって、いくら交通を調整しても、
最後は道が渋滞しまくりで萎える
これだけはなんとかしてくれ

132 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:50:09.36 ID:mplt8w8b
人口が増えると渋滞するのは現実に忠実

133 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:53:37.48 ID:Pa2NmXO8
オレがプレイすると結局効率的に碁盤都市に
警察、消防、学校、病院を重ならないように
配置して、毎回似たような無機質な町になってしまう・・・(´・ω・`)

134 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:01:29.67 ID:ghwssu45
もう開き直ってここは貧民街!
公共サービスゼロで道路網が貧弱でもいいやって決めつけちゃえば
それはそれで味のある町になるよ

135 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:02:03.60 ID:r/imop8q
俺と同じだな、取り合えず地形に手付ける事禁止って縛り入れたら改善したわ

136 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:36:26.78 ID:jDkh+06X
>>111
トレイラーでやってなかったっけ?

137 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:46:30.46 ID:Xsenasoz
CITY XL2012の動画をYouTubeで見たけどつまんなさそう
建物が可愛くないし、地形のテクスチャがハリボテみたいでダサ過ぎ
やっぱ4のデフォルメある建物がいい

138 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:47:25.77 ID:MzmsixN6
多分予想だけど新作はゾンビDLCとかあると思うな。
災害扱いで昼夜を通してゾンビが街を闊歩するので
一時的に街を隔離してラクーンシティ状態にして
軍や警察署をどんどん建ててはゾンビが死滅するまで
待って塀の外に新たな街を建設すると。

使い様によってはゾンビを増殖させて隣街のプレイヤーを
襲わせる手も使える。

139 名前:名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:57:38.70 ID:60nPCque
はあ

140 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:14:23.49 ID:kG1HtX0A
センスのない奴が新しい要素を付け加えると
すべてぶちこわしになるという良い例だなw

141 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 02:49:22.17 ID:b5JaShnI
ぼくのかんがえたしむしてぃーはメモ帳でも開いて勝手に書いてて欲しいですね
目が腐るわ

142 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 03:03:23.06 ID:MHGEidF2
建築にも雇用を当て込んでくれよ

143 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 08:57:06.97 ID:DwMPJVqp
シムシティ デジタル デラックス版 と限定版どっちかえばいいんだ
わけわkらん

144 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:02:18.50 ID:Jtsv5J7C
>>77
ェ、マジ?
最近Appleの27インチCinema Display買ったから、久々にsim4やろうかと思ってたのに…
-r 2560x1440とかやってもダメ?

145 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 14:47:13.65 ID:TrXh1RWy
4をベースにやりやすいさと自由度を上げてもらえればそれで充分

146 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:30:06.97 ID:o901OwMm
災害のバリエーション増やしてちょんまげ

147 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:43:30.29 ID:pORqNB4M
ゴジラとモスラとガメラとバルタン星人とかか

148 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:57:51.37 ID:MdAJUFY7
音楽は…まぁもっと情報でてこないと分からんか。4のは中々良かったな。

149 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 19:25:13.38 ID:vcEQiTlI
グラフィックはスーファミぐらいでいいからとにかく軽いのにしてほしい

150 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:35:09.94 ID:pHjwVwI6
音楽は3000がいいかな

151 名前:名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:32:05.55 ID:91T7rl1r
地震、津波からの〜
メルトダウン!

152 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 04:17:55.22 ID:3lav2aYK
要求スペック低いなぁ
Diablo3用に新PC作って、グラボ差し替えればいけちゃいそう

153 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 06:21:10.90 ID:thRsriRN
>>144
うん、その-rオプションつけても1920で立ち上がる

154 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 09:49:36.22 ID:1kV+uypD
SimCity 4 supports the use of custom resolutions.
The current supported resolutions are: 1280x800, 1440x900, 1680x1050, 1920x1200, 1360x768, 1024x600, 1600x900,
1920x1080, and 2048x1152.
http://simcity.wikia.com/wiki/Resolution

155 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 09:51:14.56 ID:RzXtllSA
2048x1536なら出来るんだけどな

156 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 09:52:39.38 ID:P5QR9L4V
800x600があってもいいんだがなぁ
いや俺のPCスペックが糞なだけなんですけどね

157 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 10:38:06.38 ID:26q+ELE7
>>149
動作にストレスを感じないサクサクなシムシティに憧れる

158 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:07:50.91 ID:EbXmdCxB
快適に遊べるためのPC購入費用を貯めなくては。
SKYRIMでさえハイで遊べないオンボロPCとおさらばしなくては

159 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:16:30.10 ID:3ljJdCJE
そういや最近のPCゲームって
コア数が増えても勝手に対応してくれるようになってるの?
それともソフト側で対応してるコア数までしか効果ないの?

何がいいたいかというと将来的にコア数が増えたCPUが出てきても
スピードアップが期待できるのかどうかなんだけど

昔はCPUさえパワーアップすれば処理力アップできたのに
シムシティ4とかシングルコアの末期に出てきたせいかメニーコアに対応してなくて悲しい思いをしたが
このシムシティも同じ事になるのか?

160 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 11:40:33.47 ID:3xAOPNc9
マルチスレッド対応はソフトの仕事でほとんどのゲームは未だにデュアルコアで動いてるよ
マルチコア対応!とかうたってるゲームでもCPUのグラフ見ると2コアガンガン使って3コア目ちょびっと4コア目時々みたいな感じ
ほんとマルチコアで世界が変わるとか言う宣伝文句は一体何だったのかって感じ
・・・とか書くと必ず「マルチスレッドプログラミングは難しい特にゲームでは」とか言い訳する奴がなぜか湧いて来るんだよな
言い訳すんなよ早くフルコアでガンガン動く真のマルチコア対応ゲーム作れよw

161 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:12:24.64 ID:T1A4u5As
スレッドやプロセス分けるのは目的じゃなくて手段だし

162 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:32:07.53 ID:2TXmkpuT
マルチスレッドについてたいした知識がないのはわかった

163 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 14:23:52.72 ID:5C2Pak00
災害で大津波とか作っちゃうと色々問題がありそう

164 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 14:49:04.95 ID:4+clfH2P
日本語版だけ地震津波原発事故は起こらない仕様なってるだろ

165 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:25:50.03 ID:ts++UNW6
ロシア版から原発事故が削除されてたり、
スマトラ島を有するインドネシア版で津波が削除されるならそうだろうな。
あるのかどうかは知らないけど。

てーか津波や原発事故がゲームに入っているのを問題と思うなら
そのゲームを遊ばないのが一番な気がする

166 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:42:31.10 ID:Z/leSMuV
俺反原発派だけどゲームにまで変な空気持ちこまないでほしい

167 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:53:45.66 ID:uKBHeadA
トロピコの日本語版パッケでカストロ風ひげ親父が消されたり
HoIで日本の指導者が昭和天皇がなぜか大本営に変わってたり
前例があるから原発地震津波削除も十分あり得る

そんなシムシティなんてシムシティじゃない!!!

168 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:07:40.16 ID:+Av0j73k
庶民が住む閑静な住宅街を無慈悲にブルドーザーで更地にするようなゲームなのに
ピンポイントで地震の部分だけ配慮したりとかするのかね
ずいぶん片手落ちな気がするわ

169 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:18:18.53 ID:sPSk17fd
社会問題を解決するゲームなのに現実の社会問題に配慮するのか

170 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:21:02.98 ID:P5QR9L4V
学校で銃乱射事件が起きました!犯人はアジア系です!
市長!選挙戦のために現場に直行しましょう!

とかそんな設定北米が許すわけが無い

171 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:34:12.13 ID:wN03PHTJ
ほんと地震・原発とか無駄に配慮しなくていいから
不謹慎でもいいからそういう要素もどんどん盛り込んでくれ

172 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:01:15.48 ID:Tb8zWTp5
地震原発そんなにおもしろいか?
そんなんよりちゃんとしたシステム・グラがあればなんもいわない

173 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:11:54.12 ID:lL26xIhZ
単に不謹慎大好きなお子様に見えるな
消せと騒ぐのも消すなと騒ぐのも同類だわ

174 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:19:36.07 ID:AXdtcrEM
正直災害とかあっても無くてもどっちでも良いし特に必須の要素とも思わない
有限のリソースを割り当てるならもっと重要な部分は幾らでもあるしな

175 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:41:40.76 ID:ts++UNW6
不謹慎大好きとかじゃなくて、
オリジナルにあった要素が削られるのが嫌なだけ。
別にオリジナルに無ければ無いままでいい。


176 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:10:29.03 ID:RBicHhNA
災害関係はどうせOFFでやるので問題無いけど原発建てられなくなるのは困る

177 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:14:28.43 ID:SRmkDpO4
学校や病院のスライダー関係はほんと自動化オプションつけて欲しいな、ちまちまチェックして人数にあわせて、ってやるのがほんとめんどい。
今月はこんだけ患者来てこんだけお金かかりました!でいいんだよ。

178 名前:名無しさんの野望:2012/03/26(月) 21:02:15.37 ID:wN03PHTJ
>>176
災害OFFとか甘えすぎ

179 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:04:22.30 ID:1m8+6qB/
街作りに行き詰ったら無慈悲に災害を発生させて逃げ惑う民の様子を想像して
カタルシスを得るのもシムシティの重要な要素だしなあ
災害要素が弱まるのはちょっとね

180 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:08:17.70 ID:0C4VOqPd
防災や減災も都市設計の上で重要なポイントだからゲームとして面白くできるならもっと重視しても構わないよ

181 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:00:51.67 ID:cS2x86VH
災害は2000以降気合無さ過ぎ
誰しも一度は街を炎の海に沈めただろうに
道路ですら燃えた時代が懐かしい

182 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:44:45.27 ID:0C4VOqPd
2000の火災はマジで危機感があった
初期消火失敗すると町が火の海になったな
PC版の火災シナリオが懐かしい

183 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 04:20:31.39 ID:60rJRllJ
ありとあらゆる災害を駆使して都市を廃墟にしたのち復興させる楽しさ
開発・破壊・復興と1都市で3回おいしい

184 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 06:20:09.78 ID:D9DyMX1y
SimCity2000で飛行機がよくビルに激突してたけど、
いつの間にかなくなってたな。

185 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:04:09.62 ID:xKbRWO9A
Sim4は防災がずぼらで許されすぎだったな
せっかく難易度分けされてるんだから災害発生率も調整してほしい

186 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:18:53.28 ID:44joVzEX
米Amazonで予約特典のイメージ公開

ヒーロー本社
ttp://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/boutique/ea/sims/SimCity_Super_Hero_HQ.jpg

悪の巣窟
ttp://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/boutique/ea/sims/SimCity_Evil_Villain_Lair.jpg

187 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:52:10.09 ID:NwlziI99
>>186
上の方どう見ても刑務所じゃないですかー

188 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 13:16:18.16 ID:TfWEZFsE
ヴーさんすげー

189 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:12:35.84 ID:t7NEypJR
>>186
とうの昔に既出画像

190 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:34:00.16 ID:BY2uQNWt
Skyrim, Diablo3, Simcity 2nd Ave

これで2015年くらいまで
お腹いっぱいの悪寒・・・

191 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:39:27.82 ID:GhigCATT
おい、このスレに付いてる「2nd Ave.」はシム4スレの初期に倣ったもので、「Part2」と同じ意味合いだ

192 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 17:58:21.66 ID:Y70XU5xg
>>184
あの事件があったからもう復活することは無いだろ


193 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:07:34.38 ID:r0vuitJb
発表された動画レベルのができるとか勘違いしていた
最近出てくる絵を見るとあんまり変わらんのかねぇ

194 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:08:55.39 ID:QVpsvaT/
>>180
俺もそう思う。
起きた災害に対しどう対処すべきかってよりは、
起こり得る災害に備えた町作りを意識してみたいね。
山の上流にダム作って洪水防止したり、津波防ぐ堤防作ったり。

>>190
> Simcity 2nd Ave
wwww

195 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:16:08.44 ID:Dm/7C86U
そうは言っても需要が無いから現状4では災害がああいう形になってるんだろ
特殊なマイナー要望が実装されるとも思えんし災害関連は期待薄だろう
まあ>>194みたいな遊び方なら実装の有無に関係なく想定で街づくりをすれば良いだけだが

196 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:31:51.21 ID:Av6eYkau
公開されてる画像や動画はどれも見た目がまちまちで、実際のゲームがどうなるのかわからんよなー

197 名前:名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:35:16.95 ID:0C4VOqPd
今のところ実機画像はまったく出ていないよ

198 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:44:25.39 ID:nhQNc+Ts
>>186
このイメージは限りなくゲーム内のグラフィックに近いんじゃないかと勝手に思ってるんだが

199 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:24:58.00 ID:2lcFktAE
明らかにコンセプトアートの類だろ…

200 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 07:37:49.19 ID:11r8n0ha
正直>>186みたいなのは子供っぽくて辞めて欲しいけど
なんか今回はリアルスティックというよりおもちゃっぽい雰囲気のが残念

201 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 07:52:12.89 ID:StO1324M
Maxisは元から反リアル志向だと記憶してるが

202 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 08:23:28.13 ID:PUpxzBKZ
今までだってヴー博士やらエリア5.1やらの所謂子供っぽい要素は色々あったのに
正直何故>>200みたいな主張に辿り着くのか意味不明

203 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 11:23:37.11 ID:ZFBmgTRP
大人なゲームやりたいならA列車やればいいんじゃないか

204 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:53:58.96 ID:wYxtVTSX
>>200が言ってるのはグラに限った話じゃんどう考えても

205 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 14:32:48.04 ID:Mx9VBiAM
シム系はおもっちゃっぽいのが至高だというのに

206 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 14:46:56.97 ID:ey7747tu
つまんねー奴だな

207 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:19:45.00 ID:o5AXEici
アナウンストレーラーとInside SimCity Part One: GlassBox Game Engineの方向性違うね
トレーラーの開発者インタビューで、後ろの壁に貼ってるイメージも左右で違う
幅広くグラフィックを選べると勝手に思ってる、楽しみだね( ゚∀゚ )

A列車やってみようと思ったら、そこそこスペック必要みたいね(´・ω・`)

208 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 15:37:10.04 ID:lx7osXvj
少なくともGlassBox関連の動画の見た目はエンジンの説明のために作られたものだな
しかし実際に建物一つ一つがあんなにアニメーションしたら作るの大変だなw

209 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:40:17.59 ID:Bhc/nR7S
>>62
シム4の最低動作環境はPV-700MHzなんだぜ。信じられないと思うけど。

210 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:27:48.55 ID:GhaoyVaV
A列車9とかバグ満載で最悪だったで
今はパッチで落ち着いたが

211 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:41:03.14 ID:efrUINia
バグの多さじゃMAXISも負けてない

212 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:26:52.88 ID:HpQRVtsV
>>210
周りが荒野だろうがなんだろうが隣の駅で乗客が全員降りるバグ治った?w

213 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:30:26.40 ID:NkgOSXT8
ドット絵じゃなくなるのに不安を感じる(´・ω・`)

214 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:42:02.30 ID:rUdPe+On
Sim4もドット絵じゃないんだけど

215 名前:名無しさんの野望:2012/03/28(水) 23:28:12.53 ID:QLuO+ieL
この、glass box日本語字幕付実演ビデオ
ttp://www.ea.com/jp/sim-city/videos/0e249b3e68736310VgnVCM2000001165140aRCRD
だけど、明らかな誤訳があるよね。

1:21からの字幕の「何千ものエージェント・・・」だけど、これに対応するところは、
The simulator is designed to support tens of thousands of agents. と言っているように確かに聞こえる。

したがって、「glass boxは数万個のエージェントがシミュレートできるよう設計されています。」
が正しい。

216 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:07:06.36 ID:SrPiR4mv
>>213
4もドットじゃないだろ


217 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:41:14.20 ID:RR8STHcy
PCゲーって発売時期の高スペに合わせるのかな?

218 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 03:33:12.91 ID:0gTX7xKO
オプション全開だと発売時のハイエンドでも足りないことが多い

219 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 03:46:43.86 ID:rjfHYycv
そこそこの画質でいいなら、そこそこのスペックで遊べちゃう
コアゲーマーからしたら、意味不明かもしれないけど

220 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 03:47:35.12 ID:4g/7Ssdx
まあそういうのはゲームの独自エンジンに対してドライバが対応してなかったり、エンジンの処理が甘かったりするからだ。
Skyrimは最近のアップデートで劇的にパフォーマンスが向上したし。

221 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 10:19:07.24 ID:qhhk+X4T
正直新作出てもまともに動かないだろうし拡張版が出るまで待つつもり

222 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 11:15:29.38 ID:Eyye4zXu
自分はこれの為に人生で始めて自作PCを作ろうと考えてまーす。

223 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 12:57:37.38 ID:c/PTNgqG
何で別スレの方が情報早いんだよw

『シムシティ』はOrigin以外でも購入可、ただしプレイ中は常時接続が必須に
http://gs.inside-games.jp/news/326/32649.html

常時オンラインは覚悟してたが…Origin以外とは

224 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 13:14:48.72 ID:hIYOJvVG
ああ、グローバル経済って
商品価格や景気や各種コストや諸々がネット全体で共有されて変動するのか?

225 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 13:25:52.26 ID:iiCMyC2p
>>223
>気になるデジタル配信プラットフォームの制限についてJoystiqが報じています。

パッケージ版なら関係ないのかな?

226 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:28:16.68 ID:1+PcuIYP
割れ対策が本音なんじゃないかな。
それだけで常時接続にすると不満が出るから、何か意味を持たせようとしてるだけで。

227 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:47:47.76 ID:HbgJKCRO
BF3んときもそうだったけど明らかにEAJで買うと値段高いからな、予約キャンセルも不可とか言ってるしあそこで買う要素がない。

228 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:44:09.49 ID:lYnfjukV
常時接続必須といえばUBIという嫌な先例しか思いつかない

229 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:52:30.01 ID:en1hv8Y/
>>228
EAは、大分前にCommand & Conque4でやらかしてるよ

230 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:00:52.62 ID:WOIzh05H
規制うぜえ

表題だけ見るとOrigin購入者のみ常時接続回避とか斜め上の事してくれるのかと思ったがもちろんそんなことはなかったぜ


231 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:08:52.61 ID:SOiZE5qT
Spore臭がしてきたな

232 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:48:59.56 ID:KnH8jotF
常時ネット接続は勘弁して欲しいな
ノートに入れて遊べないじゃん

233 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 18:06:30.82 ID:3d24eWi3
ネット接続してるノートで遊べるじゃん

234 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:26:26.52 ID:lYnfjukV
規制ばっかりでMOD関係が不自由にならないといいけど

235 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:17:32.90 ID:+juVIvzc
シムズ3もMOD関係が2に比べてかなり不便な設計になったから不安は残る

236 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:20:58.22 ID:c1XybUTS
公式にmodをサポートするとは言ってるがどうなるんだろうなぁ。

237 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:24:23.26 ID:py+JTcgQ
常時オンライン接続とかウソだろ
EAのオンラインは酷過ぎるから勘弁してほしい

238 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:35:19.22 ID:NFnNxqGB
> 常時接続を通すことで、本作では全プレイヤーがマルチプレイヤーや地域への干渉、
> グローバル経済に何らかの影響を及ぼすことができることも明らかにしています。

ネットワークモードが有るんじゃなくて
ネトゲになるっつー事なんだな orz

239 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:25:55.07 ID:rjfHYycv
>>223
Originでポチっちったorz
steamで売るならそっちで買いたかった

240 名前:名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:32:00.73 ID:VY/X72GQ
いくら高スぺでも回線遅かったらカクカクとか?

241 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:46:21.67 ID:jbcbhS+4
もし本当にオンライン必須なら
EAの糞鯖でシングルプレイすらまともにプレイできないときがあるのは間違いないだろう
もっとシンプルに4のちょっとだけ進化版でいいのにな

242 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:05:43.19 ID:8oSuFY7U
よくねーよw

243 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:31:23.48 ID:oFtyV3Zo
もし日本語版はスペックの劣る国内鯖で隔離とかになったら・・・w

244 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:41:32.28 ID:v9HktdYA
>>239
steamは多分ないぞ、steamに対抗するためのEAOriginだからな。
ただマルチランゲージなら円高もあるし海外のサイトでダウンロードキー買った方が安いってだけ。
BF3はEAJが6600円、海外だと35$くらいだった。

まぁ焦って予約することは無いってことだな、まだまだ先だし、
俺は二度とEAJでは買わないけどな。

245 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 05:02:13.57 ID:tPB3AHbT
steamユーザーにもoriginを広めるためにsteam起動でもoriginを仲介させる荒業に出る可能性も捨てきれない

246 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 07:21:47.74 ID:fM9IsGlx
実質オンゲかー・・・ふつーにシムシティの新作がやりたいだけなんだけど・・・うーん大丈夫かなあ・・・?

247 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 08:41:42.96 ID:rYCQnuR6
残念ながらその実質オンゲーが普通にシムシティの新作

248 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 09:10:43.24 ID:KTLnNUlv
PSO2ちゃんと同じ道に行きませんように

249 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 10:46:23.37 ID:Vz6Pg9Oz
10年間Sim4を支え続けてきたMODコミュを無視することはないと思いたい…

250 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 11:24:37.09 ID:DrGgrHOP
オンラインでチート系MOD使ってる人の地域が自分の地域に影響及ぼしてきたらつまんなくね?

251 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:04:45.58 ID:mwzy565R
原発はいろいろと弄ってそうw

252 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:28:32.65 ID:FfsDZ9o5
>>244
買うとき安いところで買うのがイイね
ポチってしまったおいらは、βテスターとしていつでも参加できるぞと意気込んでる
ゆ、、、優先権くらいくれても良いじゃない…

>>250
公害とか影響するだろうなぁ、、
けど、見せ合いでキャッキャウフフみたいな展開とか、フレンドと一緒にとか面白そうだ
Minecrafみたいにできるんでそ?

253 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:44:47.97 ID:/kDRgKYO
MODフレンドリーでオンラインってのが良く分からんのだよなー
MODで書き換えてたら鯖から締め出し位は予想してるが

254 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:34:37.57 ID:cKxkm5qy
CitiesXLがオンで玉砕したのを踏まえてるはずだから期待してる

255 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:36:41.47 ID:AcXTfjLL
バニラ鯖、バランスを保ったMOD鯖、無法鯖、サンドボックス鯖
に分けよう

256 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:30:33.32 ID:rYCQnuR6
サンドボックス鯖ならオフラインのサンドボックスモードの方が良いな

257 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:15:28.01 ID:fM9IsGlx
1パッケージにつき1アカウント1都市みたいなことにならないといいね・・・

258 名前:名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:10:37.18 ID:WdnanVM9
>>249
10年間支え続けたって言ってもEAにとってはあんまり嬉しくないだろうな。
その分、他のゲームを遊ばなくなってるってことだし。

259 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:43:50.96 ID:MwvJ70kX
>>223
> 常時接続を通すことで、本作では全プレイヤーがマルチプレイヤーや地域への干渉、
> グローバル経済に何らかの影響を及ぼすことができることも明らかにしています。

TPP反対の中野剛志氏、グローバル化を喜ぶ人は「ほとんど反民主主義者」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1325001599/

「グローバル恐慌の真相」中野剛志×柴山桂太
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16528464
http://www.youtube.com/watch?v=rP-blIDODZQ&list=PL97C389F82301F22D

260 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 05:53:17.99 ID:OaBia3KX
>>258
逆に、人気がずっと続いたからSim4が売れ続けたんじゃないか?
EA

261 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 05:54:19.00 ID:OaBia3KX
ミスった

EAが新しいゲーム作らんでも勝手に売れるんだし

262 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 06:11:59.82 ID:x8ObINYM
最近PCゲー全般的にgdgdだから期待できないわ

263 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 10:26:48.74 ID:f1SyqcL9
>>260
ゲームって基本的に最初にどれだけ売れるかが重視される
10年かかっても売れれば嬉しんだろ?って簡単な話じゃないよ
それにEA全体から見れば、この10年間の4の売上なんて有るのか無いのか分からない程度の存在だろうし

264 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 11:04:30.42 ID:gJxxgmiV
ちょっとした追加パックが飛ぶように売れるシムズの方がビジネス的には遙かに優秀だろうなあ

265 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:49:22.50 ID:MPaqWykr
>>264
シムシティでも出したらいいじゃないか

266 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:04:38.50 ID:f5ztmjLe
プレイヤーの好みに応じて、さまざまな形の拡張パックを追加購入できるようにすればいいじゃん
で、やはり、ジャパンパックははずせない

267 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:05:24.51 ID:NqJldaRy
公式がmodをDLCとして販売したらガッポガッポ

268 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:38:51.83 ID:Xq+BYryW
つか追加建物パックをDL販売するだけでそこそこ儲かったと思うの

269 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:44:39.94 ID:F5ycf5eD
やべぇ
pc買い替え時期なのにこんなゲームが来年に出るとか

20万ぐらいで組むしか無いのか・・・

270 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:53:06.05 ID:aLn3/yLK
そんなにかからんだろ
12万もあれば

271 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:17:36.84 ID:z14FmvNf
>>259
自分で決められない=独裁できない

いいことだね
日本が主権なんか持ったら無理やりお見合い結婚させられるようなキチガイ戦前に逆戻り

272 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:27:02.25 ID:Xq+BYryW
今の日本でも主権ならあるよ。あとここで政治の話はすんな

273 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:44:48.66 ID:zAvZgfmz
>>249
マルチ前提みたいな仕様になるとデータ同期の問題上MODが排除される可能性は高い
EAは最近ソーシャルゲーに熱を上げてるから、無駄にマルチ要素を偏重しそうで怖いんだよな

FPSのMOD鯖みたいな感じで
日本風の交通ルールとか建物のMODを導入したグループとか
個別のコミュニティを形成出来る柔軟性があれば良いんどけど



274 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:51:12.55 ID:zAvZgfmz
あと>267
最近のEAはDLC商法全開
FPSとかカスタムマップをユーザーが作れないようにして
デフォ以外のマップで遊ぶには公式のを買うしかないとかいう、ちょっと前まであり得ないような事が当たり前になってる

275 名前:名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:58:14.84 ID:x8ObINYM
DLCやオンラインのためのMOD潰しとか、致命的なバグでも放置とか、
最初コンテンツ少なくして後からDLCで出しますって言っておいて、出たら出たでユーザーMOD以下のショボイDLCだったりとか
最近のゲームはどれも閉塞感が漂ってる
EAが首突っ込んでるならコレもそうなりそう

276 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:14:33.38 ID:XhQQVGgG
てかよく見たら普通にMODの望みは薄いみたいなこと書いてるじゃねえか
EA死ねよマジで

277 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:04:42.86 ID:DpJ9+uK1
>>276
普通にmod歓迎っぽいけど、MOD望み薄いってのはどこ情報?

ttp://doope.jp/2012/0321906.html
>MaxisのクリエイティブディレクターOcean Quigley氏が新たにSimCityのMOD対応を明言しました。
Quigley氏は今もSimCity 4がプレイされる息の長いタイトルである理由としてMODコミュニティの
>存在を挙げており、新エンジンである“GlassBox”自体がMOD利用にフォーカスしたエンジンであると語っています。

278 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 05:54:35.63 ID:8HQaPzJ8
>>277
> 「SimCity」のマルチプレイヤーは16人プレイに対応

16人・・・?もっと広い感じでやると思ってたけど、この人数だとマルチは長期間遊ぶものじゃなさそうな感じが

279 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 08:08:26.45 ID:YAWG2D8X
アメリカの干渉がなければ日本は真っ先に今の民主主義を捨てて華族復活。
男は銃剣で戦地に突っ込ませられて、女はモノのように取引されて妾になる。

「自分の国を自分たちで決める」結果が維新政府だから困る。
シムシティで言えば農地ばっかり作って農地に税金かける市長レベル。

280 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 08:08:41.77 ID:TYCx3uzT
クラウドでPC以外でも出来るってブラゲみたいに鯖側で演算させるのかな
その場合MODは無理っぽいよなー。マルチは元からMODなしだろうし

まぁネットやマルチでのMODは元から期待してないけど、
ローカルでシングルでのMODの自由度は4並に確保してもらわないとクソゲ認定するわ

281 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:11:58.83 ID:XhQQVGgG
すまん適当に書いた

282 名前:名無しさんの野望:2012/04/01(日) 10:18:35.50 ID:DpJ9+uK1
「よく見たら」←何も見てませんでした
「書いてるじゃねえか」←嘘です
ってことならただのデマだろw 心配して損したわ。

283 名前:名無しさんの野望:2012/04/03(火) 02:47:50.40 ID:zPCl7CUy
>>280
セーブデータだけだと思う
そんなことしたら月額課金シムシティになるぞ

284 名前:名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:10:55.77 ID:o6O56Bz+
今時オンゲなんて流行らんだろ

285 名前:名無しさんの野望:2012/04/04(水) 07:50:08.80 ID:eVasZfdn
>>278
16人ってことは、見知らぬ人が隣の市長ではなく、
リアフレ間でクローズに遊んでねってこと?

286 名前:名無しさんの野望:2012/04/04(水) 11:10:08.22 ID:6CFRMRHu
お友達のいない俺は涙目だよ。

287 名前:名無しさんの野望:2012/04/04(水) 14:28:17.63 ID:W+mjmOt8
SimCity GlassBox Game Engine Part 2 - Scenario 1: The Economic Engine
ttp://www.youtube.com/watch?v=MxTcm1YFKcU

シムシティ:「GlassBox」エンジン 実演ビデオ vol.2
ttp://www.youtube.com/watch?v=dTVOCuU6mJU

288 名前:名無しさんの野望:2012/04/04(水) 15:22:31.79 ID:shfyu9ng
工業と商業の関係が深まったな
今まで通り商業だけ、工業だけとかにすると悪影響が出そうだ

289 名前:名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:51:53.80 ID:mCD+rJmq
農業(水林業)は工業から独立してほしいな
おらが畑でカントリーライフからアグリビジネスで商業発展まで

290 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:32:46.25 ID:ksd8h0Rz
オン対応はゲーム性を上げる為じゃ無く、DLCを売るためだろ


291 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 00:56:13.11 ID:PxwnPkQz
いやただ割れを幾らか回避したいためだけかと。

292 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:34:25.54 ID:osTASjXz
俺も農村作りたいけど、隣の市長さんはがんがん公害出して発展を目指すんだろうなw

293 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 08:43:34.90 ID:kOjvDStm
16都市だと数が少ない気もする
4でいくらでも都市増やせるせいもあるが

294 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 16:40:41.24 ID:M8nt7Nf1
>>289
> 農業(水林業)は工業から独立してほしいな
そうだね。

商業サービスと商業オフィスも別れると、さすがに細かすぎるかな?
 

295 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:57:50.52 ID:rUACf3YA
物流システムって実装されるの?
街中トラックが行き交って街が成長する様子がみたい

296 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:15:59.52 ID:xEWSgP+z
実装されたら具体的になにがどうなるんだろ
時間帯によっては商業と工業を結ぶ道路が渋滞したりとか?

297 名前:名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:38:18.14 ID:S6WFf10z
車の交通量によって地価って変わるっけ?
ゲームじゃなくて現代の話で。

298 名前:名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:25:39.29 ID:ZaO5bZtG
297 交通量が多いと下がるんじゃないかな

299 名前:名無しさんの野望:2012/04/07(土) 11:34:06.83 ID:hAi4AI9v
教育レベルぜんぜん上がらん。

300 名前:名無しさんの野望:2012/04/07(土) 15:43:26.80 ID:wmohiE8A
図書館は金かからずにUPできてオヌヌメ

301 名前:名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:33:53.30 ID:xQNGUit5
ゲームが楽しめるレベルの必要スペックが判るのって
やっぱ発売まで待たなきゃなんないんだろうな・・・

302 名前:名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:35:05.43 ID:5Ud/Dj6u
どちらにせよ買い替える運命なのだ

303 名前:名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:51:19.44 ID:uN0IuY/U
推奨スペック=ユーザ的に最低スペック
必要スペック=ユーザ的に瀕死スペック

304 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:51:19.45 ID:iBitbh56
必要スペックって設定最低にしてやっと動くレベルなんかな

305 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:46:16.09 ID:h+2XfDPi
カメラの視点は自由自在になるのかね
遠景を映らないようにすれば軽いかな

306 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:34:38.37 ID:0QuJMfWB
ラッシュアワーで追加されたドライブモードが標準搭載されればいいなー
町の人目線で自分が作った街をのんびりドライブ…

307 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:52:56.27 ID:hHhqYIIn
GTAみたいで楽しそうだね( ゚∀゚ )

308 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:31:19.99 ID:b+uno0K1
電車に乗れるようにもしてくれ

309 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 15:38:42.28 ID:e/ZLeer/
いくらなんでもi7をフル稼働させるほどのスペックにはならんよな
マルチコアにしっかり対応してくれるといいなー

310 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:48:30.77 ID:87jtrwE3
周波数ゲームだと思う

311 名前:名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:00:56.90 ID:dPO0aNk2
やっぱ皆何かと細かくなる方へ期待してるんだな
でもそれやっちゃうと典型的な和シミュレーションゲームになっちゃう気がする
ある程度はデフォルメされた部分がなきゃ作業化する

312 名前:名無しさんの野望:2012/04/09(月) 12:18:54.97 ID:HcjlVfdz
オンラインプレイヤーとして他人の作った都市で生きたいな。
全部で1000人くらい入れて裸一貫から成り上がるのを見守るゲーム。

313 名前:名無しさんの野望:2012/04/09(月) 13:23:37.58 ID:K4MDwomL
しかし、マルチは16人までという現実・・・

314 名前:名無しさんの野望:2012/04/09(月) 15:30:02.85 ID:zRtYy7uC
募集かけて、人数揃ったら一斉にスタートして、
サクっと1〜2時間くらいで一ゲームが終わるのか・・・

315 名前:名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:56:57.52 ID:SO1j/SNO
>>306
4RHのような俯瞰視点じゃなく、
PS版2000や64みたいに
FPSまたはTPS視点で楽しみたいな。

316 名前:名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:41:48.32 ID:2BAUpqRm
>>312
は、はだか...

317 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:08:26.18 ID:rbHkePIr
>>311
和ゲーはやれること(コマンドやパラ)が多くても、肝心のシミュは大雑把。
例えば、某Aとか。
SimCityは、通勤路だとか、幸福度とか裏側のシミュは細かくても、
プレイヤーのやることは、区画整理と交通網の整備だけだから、
そういう懸念はないと思う。

318 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:46:20.81 ID:QDUE/8Ms
いや、それ和ゲーこそできること多くないだろ
その上シミュ要素やゲーム性なんておまけ扱い
特に某Aなんて

319 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 02:50:17.94 ID:L5CdCrh/
某A
隠してないに等しい

320 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 08:44:35.63 ID:Juuv9yEo
ぶっちゃけA列車はジオラマソフトでいいよな
バランス糞味噌でゲーム性あったもんじゃないし
まともだったの3と4位だ

321 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 12:25:38.01 ID:ZzH9y6ng
某列車は隣の駅で全員降りるからなw

322 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 12:40:45.84 ID:f2EJHdon
某列車と比べたらRHの経路計算は神レベルだしな

323 名前:名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:26:39.66 ID:rbHkePIr
3や4の頃は某Aのほうが、SimCityより先をいっていたな。
どうしてこうも差がついてしまったのか。
慢心、環境(略

324 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:05:05.75 ID:8pnTHiMQ
列車のグラ+シムのシステムが個人的な理想ではあるんだが
シムのおもちゃっぽさも好きだからなー

325 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 10:35:27.98 ID:aBnraCcu
俺はシム4のグラ+列車のシステムが個人的の理想だなぁ
シムのおもちゃっぽさが好きだからなー

326 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:31:35.69 ID:GVF5u3XU
ゲーム性を重視する人はトロピコをやってみるといいと思う
シムシティも進化していくといつかはああなるんだろうか

327 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:36:40.64 ID:e07IEpGI
というか、今回の新作の街の人住民個別の動きが全体に影響するって
コンセプト自体が、まんまトロピコだよね。

328 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:38:49.66 ID:WiWGvPBi
別にトロピコがなくても順当に進化すればそうなるんじゃね?

329 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:44:05.67 ID:GVb/j9jD
なによりトロピコが先駆けなわけでもないしな

330 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:51:17.92 ID:e07IEpGI
後出し組は、いつもそう言うよねw

331 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:16:44.88 ID:k9bX/KI+
町の真ん中に公園を作って、その回りを住宅地にすると
地価が高い高級住宅地になるんだよ

332 名前:名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:45:33.57 ID:O4mY7/bO
将来的にはsimcityはsimsの一要素になるんだろうな
何十年先のことかわからんけど

333 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:06:37.86 ID:n5O+7jBc
トロピコレベルで町の人ひとりひとりの要求や行動をシミュレートしたらメガロポリスはどう見ても無理だよね
もしかしたら小さくまとまった数100人規模の街を運営するゲームになっちゃうんじゃないの?

334 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:08:56.70 ID:9GKVmQY5
それはPCスペックが事実上の上限になるだけだろ。

335 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 08:12:45.59 ID:M70yPi6S
シムのシミュレートに夢を持ちすぎなんじゃないかな。
単に、犯罪発生率の高い地区では人通りが少なくなったりするってことだと思うけど。

336 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 17:57:46.63 ID:L5YIfUk4
通勤経路覗くの大好き

337 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 18:08:53.99 ID:AloXcDNN
くそ・・・
電源とマザボがやばいからPC組んでしまった
一応海外で流布してる推奨スペックは十分クリアしたけどなんか怖いなぁ

338 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:12:08.96 ID:Vey3m0JQ
トロピコってやったことないんだけど、
シムシティ好きに合うゲームなの?
5発売まで時間たっぷりあるから、もしそうならやってみようかな。

339 名前:名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:57:29.52 ID:H7RUpZaU
tropico3もtropico4も体験版が出てるのでやってみるがヨロシ。

340 名前:名無しさんの野望:2012/04/13(金) 07:41:09.32 ID:teB6RdcW
シムシティと毛色はだいぶ違うゲームだけどね
トロピコは初代が一番面白い
それ以降は別ゲーって感じ
今も手に入るかどうか分からんけど

341 名前:名無しさんの野望:2012/04/13(金) 08:06:57.06 ID:qSo3SpTl
BGMはjerry martinでお願いしますよ、4のBGMとかほんと最高だった。

342 名前:名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:57:44.15 ID:P5DcP6QQ
BGMならSFCの奴が一番好きだな。
町の規模ごとに変わっていくやつ。

メガロポリスの曲は動画サイトで初めて聴いたけどw

343 名前:名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:40:04.88 ID:c/FDog5B
>>333
うまく表現してるけど、トロピコも一人一人をシミュしてるわけじゃない。
思想や教養などで行動様式を定義づけてそれらしく見せてる。
SC4のシムを見る機能に似てる。
トロピコのほうが細かいけどね。

だから、人口100万人いても一人一人にフォーカスすることはできるんじゃないか。



344 名前:名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:22:53.91 ID:A7WSy8CL
はやくやりたい辛い

345 名前:名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:59:31.98 ID:ZoW8nxFz
4並みに面白かったら数年間は廃人になる覚悟がある

346 名前:名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:05:05.58 ID:AwrUcsHj
ニョキニョキはないのか.

347 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:55:25.89 ID:M7q/x0hZ
5は配置ゲーだからな。4を期待してる奴は諦めろよ

348 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:41:57.32 ID:Knu4aBRE
>>346-347
動画見てから言えやカス


349 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:43:21.93 ID:F0OtbB6I
あれはイメージ映像や

350 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:45:34.28 ID:wsAKNzPL
今更A7やってるけどやっぱり建物の種類とかが圧倒的に少ないんだよね
4はMODで無尽蔵だもんなぁ

351 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:59:58.99 ID:iZoS1Eq7
少ないのは後から建物を追加するPK商売の為だからなあ・・・
弄れないように縛って商売にするかユーザーが自由に作れるようにしておくか
「MODは違法」の国は辛いよねw

352 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:16:53.33 ID:bXSzuewm
自分のしたいように遊ばせてくれるゲームの方がいいのにね

353 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:35:53.14 ID:yHgVTtyr
そりゃ海外は知らんが日本じゃゲームは映画の著作物(笑)だからな
最早国産ゲームなんて惰性でしか買いようがない

354 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:49:02.76 ID:+9oA1seL
>>351 >>353
三国志3の話でも聞きかじったのか?
適当な事書くなよ

355 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:14:31.14 ID:TexWbkiM
MODも大事だが、あくまで副次的な要素だ。

それより、Glassboxの出来が気になる。
発表通りのコンセプトならかなりwktkだ。



356 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:44:15.78 ID:yHgVTtyr
>>354
わざわざ「映画の著作物」ではなく「映画の著作物(笑)」と
してる意図が汲み取れないなら口を挟むなよ

357 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:10:19.69 ID:bXSzuewm
Glassboxがどれくらいの動作の重さなのか…

358 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:39:09.56 ID:j0d//xWd
GlassBox自体はそんなに重くはなさそうだ。説明ムービー見る限りだと構造自体名前の通り(?)とても単純明快だし
グラフィックのところが一番重そう

359 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:05:32.78 ID:TexWbkiM
Maxisのゲームでグラが重いってのはないし、今作もシミュ演算で重そうだけどな。

Glassboxはルールは単純だけど結構重いと思うぞ。
資源の量の概念があるシミュゲーは数多くあるけど、
例えば、創世記なんかは、供給できる範囲を単純に円形で区切ってる。
それが、Glassboxはちゃんと道路を伝って供給されている。
当然、人口密度により交通量は左右されるし、資源のみならず、労働力の供給など、
色んな要素が絡み合うだろう。
これを都市単位で演算するわけだから・・・。

今作もCPUに優しくないゲームになると思うがな。
むしろそうなってもらわないと困るんだが。

360 名前:名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:45:27.45 ID:pyN2N6Ji
glassboxの解説動画見てたんだけど
今作は水道管とかないのかな
水資源が供給施設から道路に乗って直接家に運ばれてるように見えるけど

361 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 11:40:10.85 ID:vD7l5sYJ
パスに沿って物資を運ぶエージェントのデモで水を使っただけだと思うけどね
パスを道路から水道管に置き換えれば、従来の水道管と同じ動きするだろうし

362 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 15:50:15.78 ID:ZMrD56Sb
インフラは、電気に始まって
水道、ゴミとシリーズ追うごとに追加されてったけど、
他はもうないかな?
さすがにケータイ電波や光回線なんかまではやりすぎだろうし。

363 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 16:22:07.73 ID:vD7l5sYJ
有限の資源が導入されるから、発電するための資源の調達からやるのかも、と妄想
工業専用地区だからといって石炭発電所ばかり使ってると石炭尽きるとか
食糧とか建材とかはシミュレートしないで欲しいな
都市を賄うためには農地が必須になったりして、都市開発の自由度がなくなる気がする

364 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 16:34:52.69 ID:xkVvB8iz
新インフラで通信はアリだろ
コレが無いと商業が発展しないとか

365 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 17:15:55.77 ID:m3Rgm8Vo
「SimCity」はマルチプレイをメインにしたシミュレーションに。
EA,ロンドンで開催したメディア向けイベントで,SimCityのデモプレイを公開
ttp://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120420037/

366 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:07:18.93 ID:JgiUNWMF
完全なオフラインモードはなく,ほかのプレイヤーと協力したり競争したりすることで面白く遊べるようにデザインされているとのことだ。

>>完全なオフラインモードはなく
>>完全なオフラインモードはなく
>>完全なオフラインモードはなく

\(^o^)/

367 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:19:25.60 ID:QtpO0w6m
書いてあるなw
完全なオフラインモードも欲しいね

368 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:20:35.57 ID:GYw0PifD
シムシティ終了のお知らせ(^-^)/

369 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:23:04.19 ID:JgiUNWMF
日本人のことだから2chに晒しスレとか絶対出来るな

370 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:24:25.56 ID:E0F1miT1
サーバがダウンしてたりすると遊べなくなるのか?

371 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:26:20.77 ID:5ernY0zH
>ほかのプレイヤーと協力したり競争したりすることで面白く遊べるように
MODもグラフィック差し替えくらいしか出来なさそうだな。
シムシティ終わた

372 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:44:46.94 ID:hbHqp++K
さようなら5
今後ともよろしく4

373 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:45:10.45 ID:qh6q1Vwk
完全なオフラインモード頼むよ…
見られたくないお

374 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:45:44.55 ID:hbHqp++K
あ、名前5じゃないんだっけ
なんかもうどうでもいいや

375 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:04:14.17 ID:0xzuiXBm
そして一気に期待の高まるCitiesXL2013

376 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:14:25.31 ID:NU2fGEVo
<新しい街を作るぞ!
<なんかすでに東の町から煙流れてくるんスけど!?

377 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:26:57.50 ID:jWvax3iT
他人の街とコネクトしなければイイだけじゃないのか?

378 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:31:33.50 ID:8X0ADwdI
>オフラインモードはないが,友達と遊ぶ,誰でも参加できるオープンな状態にするというチョイスがあるとのことだ。

友達と遊ぶの設定にしておけばぼっちの俺らにはオフゲーと同じ遊び方が出来るって!

379 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:38:40.58 ID:qwPujkbf
>>376
おい お前んとこのドヤ街から浮浪者とゴミの臭いがこっちに流れてるぞ
接続切るのは勘弁してやるから何とかしろや
俺の町に住む富裕層の住民がうるせぇんだよ

380 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:46:46.41 ID:JjUw53L0
ハハッ!ファーリー!!

381 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:53:29.46 ID:eeoSKUUq
初代シムシティと区別するためのEA公式の言い方はあるんだろうか

382 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:58:16.93 ID:nW2vdfu+
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120420_527966.html

風力発電はどのような仕様なのか?

Berry氏: ウインドミル(風車)と同じで、風の強さや時間帯によって
発電量が変わる。火力発電は、安定して電力を供給できる代わりに
常時石炭が必要となる。近くに鉱山が必要で、取れなくなったら
電力を生み出せなくなる。

――このゲームでは原子力発電所はどのような扱いになるのか?

Berry氏: 福島のケースでもわかったように何事もプラスの面と
マイナスの面があるので、ゲームの中でも同じようにプラスの面と
マイナスの面を設定していきたい。


風の強さの概念があるということは俺が妄想してた
谷や標高の高い土地など地形が関係してくるということか
素晴らしい

383 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:05:34.11 ID:Cyivmcmm
あれ? もともと風車って標高が高い方が発電能力上がるようになってなかったっけ?
それって3000だっけか?

384 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:12:45.87 ID:NVgMUC+v
MODオワタ・・・
シムシティでMOD無いとかありえんわ
金だけ稼ぎたいならスマホでソーシャルゲーでも作ってろよ

385 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:13:32.34 ID:g/vkdmRJ
シムシティ4の進化はまだまだ続くわけか

386 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:15:16.37 ID:QtpO0w6m
MODはサポートするって書いてあったぞ

387 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:10:09.00 ID:T8fnDQ8F
重工業都市を作ったら矢のように苦情が飛んでくるんですね分かります
バカしかいない住宅地作ってみたり面白いだろうな・・・

388 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:11:25.04 ID:0xzuiXBm
MODの程度が問題
グラフィックを書き換えられますってだけでもMODと言える品

389 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:14:55.89 ID:JgiUNWMF
>>387
逆に貧乏なシムの雇用を請け負ってくれてありがとうとか来るかも知れんぞ

390 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:15:38.21 ID:+/JhLtrR
1人でシコシコと自分好みの街を作り上げるゲームでマルチメインって頭おかしいのか
そういうゲームじゃねえからこれ!

391 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:20:55.96 ID:g/vkdmRJ
シムシティ好きな人間は桃鉄とか気に入らないはず
がんばって成長させた会社とか資産を友人に奪われるだけでなく
ボンビーとかいう意味不明の悪役に奪われるんだから

シムシティはあらゆることに解法を見出せるのが魅力

392 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:01:21.91 ID:e8HpPwC3
>>390
だからナンバリング外したと書いてあるだろ
今までとは全く別物
それが受け入れられないなら4をまたこれからもプレイすることだ

393 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:07:06.80 ID:8X0ADwdI
しこしこ作って次にインしたら更地になってるとか胸熱

394 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:15:02.53 ID:5ernY0zH
EAはsims onlineの大失敗に何も学ばなかったのか。

395 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:22:45.16 ID:Oc++Yy/6
地域で物流なんかの関連性を持たせながら出来るって感じでしょ
4でいう地域を他人と共有できるってだけの話
昔友達とそんなの出来たらいいなっつってたから楽しそうだと思う

396 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:30:10.36 ID:nW2vdfu+
何と最新のシムシティではコンビニ経営をすることが出来ます!
月額300円!とかありそう。ザ・コンビニの概念入れたら楽しいと思うの。

397 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:37:02.61 ID:g54oQ4se
>>381
新しいSimCity

398 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:48:12.42 ID:g/vkdmRJ
シムシティ(2013)

399 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:02:38.59 ID:Sjzm9iXY
>>382
前スレで、原発に象徴されるような、メリット・デメリットの問題を、
ゲーム内にもうまく反映させてほしいと書き込んだら袋叩きにあったが、
本家本元は俺の望むような方向で進化してくれるんだな。

まあもともと、このシリーズはYIMBY、NIMBYの概念を初代から持っていたゲームだから、
当然の結果だろうけど。

400 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:13:49.45 ID:5ernY0zH
>>395
それだけだとCitiesXLの二の舞じゃね。
マルチがあっという間に過疎ってオンライン対応終了
マルチ前提のゲームデザインだったためシングルでもまともに遊べなくなるという・・・

401 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:14:08.61 ID:8X0ADwdI
マイクラみたいに地雷とか爆弾とかしかけられるんだろ?

402 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:19:42.24 ID:g54oQ4se
一応4亀とガメヲチざっと読んで来たけど完全にハズレパターンだな
期待を背負ったシリーズ続編で開発陣やパブリッシャがああいう感じの受け答えして
見事ポシャったゲームを今までいくつ見て来た事か・・・

403 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:45:03.85 ID:Sjzm9iXY
資源が有限というのはいいコンセプトだが、
永久的に箱庭を見続けたい場合どうするのだろうか?

火力にしろ原子力にしろ、地下資源は有限だからな。
最終的にはどの街にも、太陽発電をメインにしつつ、
核リサイクル処理施設が建ち並ぶ、とかいう画一的なプレイスタイルにならざるをえない、
ってのはちょっといやだな。
まあうまくやってくれると思うが。

404 名前:名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:51:11.19 ID:ZMrD56Sb
例えばネトゲでも、一期一会の出会いの対戦ゲームやMMO、MOなら
変なやつに会っても一旦抜ければ対処できる。
でもシムシティは、一度隣の街になったら半永久的に隣のユーザーは変わらなくなるんだよね?
それってどうなのかなあ。

405 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:04:52.87 ID:lDct+kTc
地形があるから効率碁盤目都市から抜け出せるのと同じように、
資源があればそれに応じた町作りができるし、
資源の枯渇とともに衰退して放棄される町みたいのも再現できそうだけど
じっくりやる派には若干つらいな
チートを実装してオンオフ切り替えすればと思ってたけど、
オンライン対応なら全員同じ設定にしないと機能しないだろうし

406 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:06:08.40 ID:toGHfFwX
>>399
反原発の流れに左右されず、今まで通りでいくってだけだと思うが。

407 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:13:18.59 ID:yQ4wGcui
炭鉱産業の町とかいいな

408 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:27:53.37 ID:N6r1SCgA
やはりウィル・ライト居なくなった穴は致命的だな

409 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:32:50.11 ID:tVfGgX8k
普通に4をベースにグラとUI向上させて追加要素プラスするだけの仕事がなぜ出来ない…

410 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:43:41.30 ID:c0vDXbOF
当時の開発者はもう残ってないんじゃないの?

411 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:50:16.95 ID:toGHfFwX
>>409
それじゃあセールスポイントにならないからだろう・・・
どうしても今の流行には逆らえないと思うよ。

まあ10年という歳月は長すぎたってことだね。

412 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:54:29.42 ID:ppKD3WQA
4ベースじゃニッチ過ぎて儲からないからでしょ
シムズの成功でEAは表現とシステムを工夫すれば
コアゲーマーとカジュアルゲーマー両方を取り込めることを学習したからその方向で出してきたんだろう

413 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:15:12.78 ID:qFrXd2C9
アマゾンで予約始まったね。
6,282円 (通常配送無料)
発売開始はいつなんだろう?
http://p.tl/5eOn-

414 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:19:17.31 ID:toGHfFwX
てか、これから作るゲームをソーシャルのビッグウェーブに乗せないでどうするってことなんだと思う。
今向こうでは、一人でこつこつやるゲームは受けない、というかイメージ良くないっぽいし。

415 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:28:48.76 ID:c0vDXbOF
Sporeはどんどんカジュアル化で骨抜きされて酷い事になったよね
ウィル・ライトもあれ以降本格的にゲームに関わる事止めちゃったし

416 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:34:46.49 ID:p1RdhMXk
ソーシャルの「絆」で結んだほうがより長くそのコンテンツを利用するからな
てかもともとぼっち大好き日本人向けに作っているわけではない

ちなみに
>――マルチプレイゲームということで、仲間を誘うシステムは何か用意しているか?

>Haber氏: 地域を作るときは、自分1人にするか、友達を呼ぶか、誰でも入れる完全にオープンなものにするか>選ぶことができる。逆に人に呼ばれて、その地域の街作りに加わることもできる。

だからぼっちプレイも多分できるよ

417 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:06:18.74 ID:ppKD3WQA
Sporeはターゲットとしてコアゲーマーとその子供というラインを狙ってたんだと思うけどさすがに両立できなかったんだと思う
そしてコアゲーマーの親は子供のために簡単なゲームを喜んでやる

418 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 03:07:15.74 ID:87o1Xx1H
会社から帰ってからの時間を一人だけで自分の街を作るのが好きだったから
ぼっちでできると聞いても寂しさは感じてしまうな
ゲームまでソーシャル化とか勘弁とか思う俺はもう旧世代な人なのかも


419 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 06:19:14.80 ID:tiaJksFl
>>406
今までもNIMBYということで原発のデメリットを表現していたのに、
わざわざ福島に言及してるんだから、従来通りということはないだろ。

そもそも、原発のデメリットといったら、万が一の事故を除けば、
(資源が有限で意外に高価だとか、実は維持費が高コストなどもあるが)
政治的に二分されることじゃないか。

今回はデータレイヤーによる市民の意見をわかりやすく管理できるとのことだから、
トロピコやCityLifeみたいに、住人に政治思想っていう要素が加わるんだと予想するが。

420 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 08:31:30.99 ID:Ag2KS/VL
地下鉄が採用されてるのに地下街は無し
国土が広い国に住んでる人は好まないのかねぇ?

421 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 09:50:53.39 ID:Gpii7mgr
隣の街への道路接続も
好き勝手にできなくなるのか……。

422 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 10:52:45.23 ID:OUKjBBHq
自分だけの地域とか作って実質一人プレイなんてのもできるよね?ね?
できなきゃ嫌だな…

423 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:12:07.31 ID:SjaaaYPa
>――今回最大でどの程度の規模の街を管理することができるのか?
>Haber氏: サイズで言うと2,000メートル×2,000メートルぐらいで、ちょうど「SimCity 4」のミディアムシティぐらい。
うーん、小さくないか?

424 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:16:52.00 ID:OUKjBBHq
でも重たそうだし、そのくらいで十分じゃないか?

425 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:26:42.22 ID:jBvnO9fl
4gameの説明聞く限り
シムシティ4の続編➡間違い
シムシティソサエティーズの続編➡正解
ぽいな 予約キャンセルした

426 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:56:37.49 ID:SjaaaYPa
ハイスペック用に大きいサイズのマップがあってもいいとは思うけどね
でもマルチで他のユーザーが見れないとかの理由で抑えめになってるんだろう

427 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:21:04.93 ID:8jSyQt/C
MAPサイズの話はCiv5を思い出すな
カスタムで何とでもなるんじゃね

428 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:30:25.53 ID:/P/VsDez
知ってるか?
市長は3つに分けられる
黒字を求める奴
景観に生きる奴
ひたすら人口を上げる奴
この3つだ



あいつは───

429 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:31:52.27 ID:d8XH40qG
創造、そして災害で木っ端微塵にすることを繰り返す奴だ

430 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:40:32.57 ID:0C6MAxCS
90度(45度)の呪縛から解放してくれるだけでいいのに

余力があればどんだけ低スペックでどんだけヌルヌルできるかを極めて


431 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:56:08.16 ID:SVqDuxBq
>>427
Sim5のスレでCiv5の話すると縁起が悪い気がする

432 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 16:37:30.64 ID:2DHHG7sj
シングルモードがないシムシティなんて・・・
海外ではどんな反応なんだ?

433 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:27:20.66 ID:jBvnO9fl
>>432
このスレと同じく誰得状態


434 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:39:19.14 ID:r4Oe7aQ4
箱庭ゲーはあくまで一人オナニーで完成させるもの
他人が土足で入り込むものを箱庭ゲーとは認めない

マイクラみたいに個人用とオンライン鯖用で共同開発できる仕様ならいい

435 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:47:25.14 ID:ZjOsbrQ7
Minecraft「ぬぅぅ・・・」

436 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:20:14.34 ID:LUUZnPdA
マイクラの実況見たけど
破壊しあって罵声が飛び交ってた

437 名前:名無しさんの野望:2012/04/21(土) 23:53:47.53 ID:o1ov5eir
>>433
肯定的な意見も否定的な意見も普通に飛び交っているよ
適当なことを言わないほうがいい

438 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 02:10:31.42 ID:V4477kcm
これってナンバリング?

439 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 02:14:38.52 ID:8PDSTQGy
新しいシムシティだからナンバリングは廃止

440 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 02:15:23.65 ID:8PDSTQGy
>>413
はアフィだから要注意

441 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 02:48:47.58 ID:3j/2deqH
シムシティオンライン

442 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 10:09:22.65 ID:KuWIGuYe
新しいiPadみたいなやるせなさが今俺の頭を駆け巡っている
オンライン必須はアカン。

443 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 10:17:52.97 ID:SNJN93hH
オンラインっていらんだろう、シムシティには
製作側がわかってない証拠だな

444 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 10:45:28.14 ID:6lZNERZ1
資源が有限ってことは、地下資源が自分の街にあるとは限らんよな。
隣の街には、石油資源があるかわりに、自分の街では工業製品を生産して、
互いに安く融通する、とかCitiesXLみたいな感じにするのかね?

資源の有無によって政策が異なるのはいいけど、
その隣接した街も含めて自分でプレイしたいな、リアルな人間相手は疲れるし。
紹介記事見る限り、一人で近隣都市含め複数の街を経営できるみたいだが。

445 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 11:10:29.03 ID:pYSM2T3H
>>444
AOEみたいに資源のある町に攻めこむんだろ

446 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 11:51:08.71 ID:KuWIGuYe
俺「お前の街には大量破壊兵器がある」

市長「な、なんですと・・・」

俺「従って軍隊を派遣するので従うように」

市長「そんな無茶な・・・市民が許しませんぞ!」

俺「軍事基地を誘致していない君に抵抗する力があるのかね?」

副市長「市長!市民が市長弾劾のために押しかけています!」

彼「・・・あぁ何てことだ・・・犯罪率の増加を許容してでも軍事基地は置くべきだった」

俺「君は市長失格だ、そして地下資源ゲットだぜ!」



なんか別ゲーみたいだ

447 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:26:36.35 ID:ioKfYCPw
なんだ結構オンラインに否定的な意見が多いんだな
俺はオンライン要素ほしいとおもってたから歓迎なんだが。

448 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:30:14.59 ID:KuWIGuYe
常時接続必須だぞ

449 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:31:32.99 ID:3j/2deqH
箱庭でもオンラインで他人の影響受けるってなるともはやジャンルが違う気がする

450 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:37:44.20 ID:KuWIGuYe
常時接続ってことはシムシティのネトゲ化で
いわゆるセーブ機能が無い失敗不可なやつじゃないのか?
ネトゲはそれが面白いところがあるがシムシティはなぁ・・・

451 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:44:14.49 ID:8WNK4GL+
>>447
オンラインもできるなら歓迎だが
オンラインしかできないのが嫌なんじゃないかな
ぼっちもできますとか言われても、
オンラインじゃないと発展が滞るようなシステムだと目も当てられないし

そもそもオンで遊んで楽しいのって仲間内だけじゃね?
RPGみたく一回パーティー組んで気に入らなかったらおさらばと違って
箱庭ゲーを見ず知らずの他人と遊ぶ気にならない
マインクラフトの鯖にゲストが来て街を徹底的に破壊された思い出が心を過ぎるよ

452 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:45:12.78 ID:0vc90x88
コミュニケーションがうまく取れず
近隣から押し付けられたゴミを燃料にして電気だけを送り続ける奴隷都市とか
アリソー

453 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:49:38.12 ID:NSTkKpSY
マインクラフトでもその有様なら…

454 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:51:39.43 ID:KuWIGuYe
市長A「わが市はゴミだらけだ!奴隷か我々は!」

副市長A「市長、一泡吹かせてやりましょう」

市長B「わはは、汚いものは他の市へ、電気は我が市へ。市政は順調だわい」

副市長B「市長!市民団体がゴミの受け入れ要求するよう求めています!」

市長B「何だと・・・!どこから来た奴等だ!」

副市長B「それが・・・隣街のA市からのようで支持率低下のための妨害工作かと・・・」


市長Aが落選しました、次の市長はユーザーCさんです


みたいなゲームに

455 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:58:55.29 ID:KnFDTfG3
>>446
警察や消防ならともかく、市長が軍に指示を出すってのは無いだろう。
しかも、同じシム国家の都市同士で侵攻し合うとかないわ。

万が一、妨害要素が追加されたとしても、犯罪組織とねんごろになって
ターゲットの町に悪党送り込んで悪いことしてもらう程度かと。

456 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 14:42:00.97 ID:Jgqe0epx
たぶん、エネルギーやゴミの取引とRCIの需要程度の協力だと思うぞ

457 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 15:27:48.59 ID:wgt9xLvd
今回の場合資源取引とかもあるだろ

458 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 15:32:38.16 ID:J0P/xULA
システム的にマインクラフトみたいに
シングル・マルチの切り替えって難しいんだろうか?

オンライン認証なら別にかまわないけど
マルチならセーブやり直しは実質不可能になるし
道路やら港やら設置してやり直して、また設置して…って考えるのが好きだったんだが

459 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 16:26:03.20 ID:6lZNERZ1
>>456
近隣都市との取引だけでもな・・・
人によってプレイ時間は違うから、
例えば平日は仕事で、休日にやるってんだと、
一週間ぶりにプレイしたら、全取引が中止されて街が荒廃してた、とかシャレにならん。



460 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 16:47:40.94 ID:pYSM2T3H
>>459
Civみたいに寝たら負けみたいな廃人システムはやめてほしいな

461 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 17:44:17.84 ID:A+2tex/l
ユーザーを拘束するようなゲームデザインはやめてほしいな
こういう終わりのないシコシコシミュゲーでは、
好きな時にはじめて、好きな時にやめることができるのが最重要
短い時間のなかで勝ち負けを競う格ゲーとかFPSじゃないんだからさ

462 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 22:30:44.07 ID:2BIdSLGZ
シコシコ街を作ってたらいきなり
HERE COMES A NEW CHALLENGER !!
とか出るのか

463 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 22:53:42.76 ID:qz1N7Ga2
お前らが石炭発電ばかり利用するから石炭価格が鰻登り
今こそ貧民層を取り込み石炭採掘で一攫千金
高学歴育て自然エネルギーで自給自足の生活を

464 名前:名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:00:04.90 ID:8PDSTQGy
オンってあれか?
チェーン回しながらバギーで疾走出来るんか?

465 名前:名無しさんの野望:2012/04/23(月) 02:07:14.60 ID:/OVApKLG
http://goo.gl/vMlKM

466 名前:名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:01:08.01 ID:6VDTB4Ro
>>455
シムシティ2000は軍事基地おくかどうか選択肢がでて
置いたら災害時に呼べたような…

467 名前:名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:16:59.36 ID:2qAupJE4
どの程度他人との関わりがあるのかなー
時間の概念とかどうすんだろ、一気に月日すすめるとか無理そうだなw



468 名前:名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:33:48.21 ID:o3TUFjZ8
あー、ゲームスピードはホントにどうするつもりなんだろ…

469 名前:名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:42:16.16 ID:qPZGMvLM
別にそこまで同期させるわけじゃないだろ
他の都市とは友人として地域に招いているかフリー開発地域以外は
電力や資源価格や需要の大小の世界市場で関わっているだけみたいなものだろう

470 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 09:35:11.08 ID:E59sdIu/
シムシティソサエティーにオンラインでの近隣都市の取引を追加したゆるいマルチ要素な感じなのかな?
グラもソサエティーっぽい感じするね


471 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 12:47:51.28 ID:/+PUU3n2
将来的には箱庭ゲームから脱却して、RTSみたいの目指してるんじゃね

472 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 12:51:39.40 ID:VHlRGUHl
流石にまだ情報がなさすぎるな
製品版に近いゲーム画面は来年にならないと無理かな

473 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 13:08:33.78 ID:0VD83SRp
古いゲーマーも取り込みながらソーシャルゲーカジュアルゲー世代にも媚びたりして
二兎を追う者状態にならなきゃいいんだけどね
古くからあるIPで両方からそっぽ向かれるタイトルってここ最近多いし

474 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 13:54:52.74 ID:xCORFBsd
シムズがスマホ対応したりして、カジュアル層を取り込みたいって動きはあるんだろうね
iPad のシムシティで遊んでる人もいるんだろうなぁ。操作性が貧弱すぎて俺には合わなかったけど
今回の動作環境が意外とマイルドなのも、ゲーム環境の整ってない人に合わせての事なんだろうな。と思ってみたり

475 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 14:09:46.78 ID:SSffKF/r
DS2は良い出来だったな、それなりに落とすところは落として独自の面白さを出した感じ。

476 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:12:10.99 ID:FnOD/IHO
EAの場合二兎を追って成功した実績が何度もあるからなぁ
毎回成功するわけじゃないのはSPORE見ればわかるから今回どうなるか気になるな

477 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:09:39.00 ID:IRKZafSl
まぁ最近の流れ見ると嫌な予感しかしないよね・・・

478 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:25:30.29 ID:XG0Z6XnW
スポアほど発売前後の落差の激しいゲームも珍しかったなぁ
発売の2年くらい前からスレ立ってて、延期に落胆したり色んな妄想したりで楽しかった
体験版のクリーチャーエディターで期待が膨らんで、発売して実際遊んでみたら総じて「コレジャナイ」だったけど

479 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 23:05:10.86 ID:7t3BNeqD
スポアのゲーマー向けリメイク待ってる(切実)

480 名前:名無しさんの野望:2012/04/24(火) 23:49:18.30 ID:1rkXzvpY
>>478
Sporeは文明編以降がイマイチだっただけでそこまでは悪くなかった

481 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:06:07.73 ID:lHQfwWhu
>>480
sporeって当初の予定だと、
進化の仕方が自然環境で変わっていく生態シミュだったけど、
いつのまにか手足パーツも自分で選んでいく、アクションRPGみたいになって期待外れだった。

482 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:57:58.69 ID:QDnPndjn
ダークスポアはなかったことになったのか。

483 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 01:37:20.73 ID:3wwiHoK4
ダークスポアとか初めて知ったわ
迷走しすぎだろ

484 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 03:45:32.69 ID:p3XsktW/
>>481
そうそう
シムアースみたいに環境を変えたら生物がそれに適応してプロシージャルな変化をして進化するみたいな話だったよね
そんな惑星を複数持った恒星系が銀河中に一杯散らばってて独自に進化したり
宇宙進出してお互いに干渉しあったりとかかなり凄そうな話だったんだが・・・結果は見ての通り

485 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 11:08:16.09 ID:3O+P8zv7
シミュレーションが難しくて進化方法がアレでしかなかったとしても、
クリーチャー編以降の出来があまりに悪すぎた
手抜きにもほどがあるよ

486 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 21:11:53.33 ID:ZgbJ/UIX
SporeにはSimsを求めてたんだよな。
例えば、キリンみたいに首の長い草食動物を作りたい場合は、
高い所に実がなる木を植えるとか。

それと同じで新作シムシティも、プレイヤーが積極的に建物を建てていくんじゃなく、
環境だけ整えて街の発展を見守るスタイルが良い。

487 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 22:02:08.64 ID:mLBEM9lG
>>486
>レイヤーが積極的に建物を建てていくんじゃなく

それ一番懸念してるわ。
ポン置きしまくるだけの匂いがするんだよなあ

488 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 23:41:54.12 ID:5kpi8TA5
>各国のランドマーク立てたら周辺がその国の建築様式に染まっていく

見たいな説明があったが・・・・・・さて

489 名前:名無しさんの野望:2012/04/25(水) 23:47:02.98 ID:XPcDWA3L
ソサエティーズ(笑)から何も成長していない…

490 名前:名無しさんの野望:2012/04/26(木) 07:59:32.81 ID:cuVBbyOL
未だにソサエティーズが関係ていると思っている奴(笑)

491 名前:名無しさんの野望:2012/04/26(木) 11:03:23.46 ID:qnR0iEBX
>>486
A列車に近いな

492 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 01:48:57.80 ID:LfqGx+Jh
ゲーム性はそこそこに都市シミュレータが欲しいんだがなぁ。

493 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 16:08:00.53 ID:ArEsAJzo
http://www.ea.com/jp/sim-city/videos/glassbox-vol3
ktkr

494 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 16:17:25.57 ID:6fer0ZEF
住民の感情?みたいなのいいなw 水道とか車も毎回データを送ったりしてるのかな
PCスペック高そうだなー しかしこれは期待できる

495 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 16:43:17.56 ID:m102t0TV
道路が水道管なのね
地下水は有限なのかな

496 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 16:47:49.78 ID:uxe0pUEQ
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=5977

ランドマークがキムチ臭くなるん?やだー(´;ω;`)

497 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 17:33:48.72 ID:BfhDXak1
>>496
4でもキムチのランドマークはやたら多かっただろ

498 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 18:08:35.86 ID:duRPJFLr
そして消えるランドマーク・東京タワー

499 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 18:17:49.32 ID:D8rl7VEa
韓国云々を抜きにしてもネクソンとか勘弁して欲しい


500 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 18:50:52.66 ID:vov7gJjA
ネトゲ企業ごときがEA買収って
ネクソンどんだけ錬金術で儲けてるんだよ

501 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 19:29:50.59 ID:ydNh4Way
>>486>>487
>>493のGlassBoxエンジン実演ビデオの1後半で住宅がニョキってる場面有ったからポンポン置くのは今まで通り公共施設系のみっぽい?

502 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 23:22:42.58 ID:rN4ht1d3
>>500
最近だと分からんけど、過去は看板ゲーなのにGMが2名しか居なくて、
鯖管もサポートも兼業してたゲームがあった。

で、月額2000円とか取るんだったらそりゃ儲かるわ

503 名前:名無しさんの野望:2012/04/27(金) 23:54:12.39 ID:ArEsAJzo
ニョキニョキは住宅だけになるのでは危惧してる

504 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 00:14:58.11 ID:9gSqyN82
アイテム課金やガチャの儲かり方は常識を越えてるからな

505 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:14:34.06 ID:KbMBk/9s
透明チューブの中をエアカーが走る まだ〜?

506 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:49:02.38 ID:kbyZZUYz
SimsやSimCityでガチャ課金アイテムを売りさばけたら会社的には美味しいですね!
ゲームは糞になりそうですけど

507 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:04:23.76 ID:XbZ2RAG9
いやゲームどころか会社に見切りつけるレベル。

508 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:10:21.01 ID:RQaSd6WN
新作で儲けた資金で4をだな・・

509 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:12:47.36 ID:oXDqhTg7
http://gs.inside-games.jp/news/331/33172.html

シムシティ5の前にシムオーシャン来るー???

510 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:22:11.88 ID:2RvQVIlX
今こそシムアースやシムアントのハイクオリティ版をだな…

511 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 17:37:32.46 ID:dX4zelv4
新しいスタッフでやるんだろうけど不安だなぁ…

512 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 17:41:01.32 ID:HEJ6fACy
本当に4のバグFixとマルチコア、最新グラボ対応した近代化改修版出せば物凄い売れると思うのに

513 名前:名無しさんの野望:2012/04/28(土) 17:43:32.72 ID:m0F3xHUz
あの落ちやすさはどうにもならんのか

514 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 09:27:11.99 ID:KNFJytcS
ネガ意見目立つね。
Sims3もSims2に比べると(グラ以外)ちょっと外したってのがあったから、わかるけど。

Glassboxのコンセプトを聞くとすごい期待が持てるんだけどな。

515 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:01:17.24 ID:Utv43ZgY
エンジンはよくても…

まあ、E3次第か

516 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:07:57.92 ID:rmQUQIYn
新しいエンジンいいんだけど、新しいがゆえに無理ができなくて小じんまりした作品にならないといいけど…
そうでなくてもソーシャルとかオンラインとかで制限ありそうだし

517 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:16:06.68 ID:DISEVECE
良ゲー:自由なエンジンかつグラも良く、4のようなスケール感、分離されたオフラインでMODや建物を追加可能
凡ゲーそこそこ幅広く遊べるエンジン、グラも十分で分離されたオフラインに建物追加可能
糞ゲー:幅の効かない微妙エンジンにトロピコ的スケール、建物追加は有料DLCのみ

518 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:32:54.26 ID:Utv43ZgY
ageてしまってた、スマン
ゲーム自体が面白ければ、ランドマークがDLCで出てもお布施するだろうけど
BAT不可だとモチベーションは下がるな

519 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:21:32.00 ID:5hBEjJXP
シムオーシャン・・・だと・・・
シムアースじゃなくて?

氷隕石を地球にぶち込んで人類が死滅して
環境を破壊するロボットを絶滅させるのが好きだったんだが。
オーシャンということは・・・海底神殿でも作る気か。
プランクトンになって魚から逃げるシミュレーションとか胸熱ってレベルじゃないな

520 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 21:34:25.84 ID:Ufl/eFyd
海洋エコロジーものじゃね
それで鯨みたいな生き物が猿みたいな生き物に乱獲されたり
海沿いの原発から放射能汚染水がドバドバ流れ込んだりするんじゃね
エコロジスト大喜びでEAの株も上がる


521 名前:名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:47:12.81 ID:eK2YgK9s
>>493のYoutube版

SimCity GlassBox Game Engine Part 2 - Scenario 2: The Economic Engine (4/17)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Hro0BEquiPE

シムシティ:「GlassBox」エンジン 実演ビデオ vol.3 (4/26)
ttp://www.youtube.com/watch?v=dD1Sh1-dKP0

9日とかEAJのやる気のなさが窺い知れるな

522 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 00:41:17.87 ID:uydwikW/
スケール感はもう最大マップサイズが4のミディアム程度って時点で…>>423

523 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:43:18.95 ID:jfIW9swu
今みたいな状況じゃ昔みたいなブラックジョーク満載のゲーム作りが出来なくなって
それこそ「政治的に正しい」プレイしか出来ない感じになっちゃうんだろうな
シムアースも地球環境を相手にして蟻の巣を踏みつぶすような快感を味わえるのが楽しかったのに・・・
同じころに出たバランスオブパワーっていう東西冷戦の米ソの地政学的駆け引きを題材にしたゲームも面白かったな
こっちは精神的続編みたいのが出てた気がするけどまあどっちも今の市場じゃ全く受けない内容だよな

524 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 05:27:46.48 ID:nPLiunC2
直近でブラックジョークの塊であるトロピコが3、4と出てるけど?

525 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 06:17:42.01 ID:+dqq3qZm
昔はよかったねー昔は

526 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 10:41:36.93 ID:rSgnrl+k
大体きれいなグラで中マップぐらいなら十分だと思うんだけど
citiesXLより広いぐらいじゃないの

527 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:16:26.89 ID:/0MkFUOm
中マップはNAMの高速インターやら各種カーブを使うと狭く感じるんだよな。
かといって不自然な急カーブはもう受け付けない体になっているし。
NAMは悪い子。

528 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:43:46.67 ID:uydwikW/
見た目の問題じゃなくて、広さは余裕があったほうがいいでしょ
良い感じにやってたらMAP端っことかテンション下がる
隣と接続できるとはいえ今までと同じなら色々と別の扱いになるだろうし

529 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:53:25.75 ID:rSgnrl+k
確かにせっかく郊外的な要素もあるから、広い方がいいとは思うけど
今作はより箱庭的にちっさく緻密に遊ぶもんなんかなあ、と勝手に思ってた

530 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:57:47.81 ID:nPLiunC2
プラスに考えるんだ。
大マップに照準あわせて、Glassboxのシミュレートが大雑把なほうが嫌だろ。

531 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 16:08:16.46 ID:uydwikW/
せっかくのPCゲーなんだから多少負荷高くても選べる方がいいとは思うけどね

532 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 16:59:51.82 ID:LsafZ7jp
>>527
今のNAMって高速道路の下に大通り通せるようになってるんだっけ?
NAM公式サポートしたsim4出たら10年は戦える

533 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:22:05.04 ID:/0MkFUOm
>>532
あれはNAMじゃなくて、いち職人さんの作品ですね。
いずれNAMに組み込まれるかも知れないけれど。

534 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:27:51.91 ID:kqi3z6kY
下水道とかガス管とか、細かくすることは幾らでも考えつくんだけど
実際にそういうのを取り入れたら面白く無いんだろうな
とりあえず晴れ・曇・雨・雪というように天気があったら、街のいろいろな表情が見られて楽しそう

535 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:33:17.37 ID:t5k69ESg
下水道を使うことは俺に任せろー!(ブリブリッ

536 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:21:52.59 ID:62FU0hYs
長期的なスパンでシミュを楽しむゲームデザインだから
日々移りゆく天気とかを実装するのは目まぐるしすぎて難しいじゃね
でも四季くらいあってもいいよね
雪が降るのはリアルクリスマス限定みたいなけちくさいことしないで

537 名前:名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:52:09.93 ID:VlQRqNbU
市長が直接介入できるレイヤーをいじれたらいいのにね。


538 名前:名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:58:25.87 ID:uJbIo/Ji
市長が直接介入できるコスプレイヤーが登場します

539 名前:名無しさんの野望:2012/05/01(火) 02:34:30.23 ID:wN8LW7cr
Simsと連帯する話?

540 名前:名無しさんの野望:2012/05/01(火) 07:21:10.56 ID:xzHjDGTK
市長がSimsに直接電話出来て家の裏にまっかちんが居るとか言われるんだろ

541 名前:名無しさんの野望:2012/05/01(火) 08:01:18.26 ID:9rwt6BfU
>>534
街のいろいろな表情が見えるようにゲームスピードは遅い、超遅い、リアルの
3段階のみ実装とかだったら鬱陶しそうだな

542 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 08:52:54.81 ID:WFGGpl99
1年間のサイクルを30日間で表現し、更に4等分した1週間ごとに
季節やイベントが発生するっていうゲーム、昔あったよね
あんな感じで表示時間とシステム上の時間を変えてしまえば、
季節や天候の変化も激しく変化しないんじゃないかな

543 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 09:01:09.54 ID:NWbVs6sL
SimCity GlassBox Game Engine Part 2 - Scenario 3: Fire
ttp://www.youtube.com/watch?v=_SfcDW2yJiM

544 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 12:25:13.71 ID:NETcP14Y
消防署がないから街があぼーんしとる

545 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 15:07:21.72 ID:HDhizv4i
>>543
評価の高いコメントでワロタw
> No offline mode, no? purchase!!!
> MeriwetherMalodor 12 時間前 44

546 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 15:11:30.50 ID:gDsBfPfO
>>493等の動画の記事

「シムシティ」のゲームエンジン「GlassBox」の紹介映像が字幕付きで公開。届いたのは,汚染と火災のシミュレーションを扱った2本
ttp://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120502030/

547 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 16:17:58.88 ID:VULIrJAu
面白そうだけど資源が有限てのがきになるねぇ…

548 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 17:46:18.08 ID:KvVMTdOw
パケ版かデジタルデラ版か悩んできた

549 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 19:30:58.70 ID:7vphbBE+
毎年E3行くからシムシティは是非プレイアブルにして欲しい…

550 名前:名無しさんの野望:2012/05/02(水) 23:27:11.61 ID:Nkzvo534
それは難しいので、代わりにシャリアブル置いておきますので、ご自由にお使いください

551 名前:名無しさんの野望:2012/05/03(木) 00:02:21.73 ID:C/Fdy4wB
アムロを迎撃で出しますね

552 名前:名無しさんの野望:2012/05/06(日) 01:57:16.90 ID:eiVFfuQA


553 名前:名無しさんの野望:2012/05/07(月) 08:46:56.01 ID:vQ1CUGbQ
シャリアブルが赤い彗星さんに見えたってことだろう

OS再インスコする機会あったから、ついでにOriginインスコしたけど
購入した新シムがOrigin内に表示されてる。
はやくプレイしたいよ。

554 名前:名無しさんの野望:2012/05/07(月) 20:44:25.46 ID:Gda1hgRq
>>553
シャリア・ブルでググるかレンタルDVD屋行って1st借りてこい

555 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:19:26.32 ID:i92ZCE6W
いくら情報無いとはいえ全く一気に過疎ったもんだな
俺はこんなのがよかった…を繰り返すスレになってしまうのか

556 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 12:32:56.41 ID:8MAHTwUy
大体出るの来年なんだからどうでもいい

557 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 14:02:02.52 ID:A+4APpxj
オンラインときいてなんか不安でいまいちテンションあがらない

558 名前:!money:2012/05/09(水) 16:47:22.63 ID:mW8pszji
まあ楽しみにはしてるが

559 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 17:19:34.91 ID:IyBNCqcd
5じゃない時点で買う気が起きない
ソサエティーズの続編としか思えない
グラがポップすぐる

560 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 17:39:06.42 ID:lKIVMhSP
グラは未だ何とも言えんだろ

561 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 18:30:57.60 ID:cEmQWueu
「グラフィックは開発途中のものです」って動画の最初にあるよ

562 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 20:45:27.24 ID:MnzKA9Ox
普通もっと、発売近づいてから
大きく宣伝するんじゃないの?なんで来年なんだよ

563 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 21:32:26.47 ID:M4/pOeso
株主対策じゃないの?

564 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 21:40:53.89 ID:B3/hKT2N
>>557
おまけにネクソンが絡みそうだしねぇ orz
はぁ〜 orz

565 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:04:53.81 ID:W+l+xzvU
にょきにょきが無いシムシティなんて
シムシティじゃなくてソサエティーだろ

566 名前:名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:45:16.41 ID:MnzKA9Ox
え?ニョキニョキないの?

567 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 00:04:32.84 ID:4rlj4K3U
何回その話をするんだよw

568 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 06:30:26.14 ID:pNJsmhjn
まだ漏れてすらいないグラやゲーム仕様で勝手に騒ぐ>>559>>565の様な馬鹿が定期的に現れるな

569 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 07:57:16.53 ID:PatgWBUv
Glassboxのデモ見る限りSC4の正常進化系だよな。
ユーザーが整えた環境で、住宅や産業施設ができるって仕様は。

570 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 14:55:23.74 ID:SnJWdJc2
ニョキニョキとか時代遅れの人達多すぎですね
新作では基礎部分から建築されてゆく様子がご覧になれるのですよ
しかもきちんと建材がエージェントとして、
工場から現場へ運ばれいくところまでシミュレートされてますからびっくりしますよ!

571 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 15:56:11.29 ID:SEHRr7F/
どうせ英語がわからないNoobが騒いでるだけだろ

572 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 16:06:27.15 ID:qGNxJTKB
今度のは建物を生えてくるところからずっと見てるだけでも面白いな
でも4みたいな落ちやすさだったら・・・

573 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 19:26:17.66 ID:E9kRQsVy
modを取り扱う以上、クラッシュや強制終了は避けようがない

574 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 19:29:43.91 ID:gTebXikS
4はバニラなら落ちた事無いな
色々入れるととたんに落ちやすくなるけどw

575 名前:名無しさんの野望:2012/05/10(木) 19:46:36.79 ID:igFPr621
>>564
来年あたりはEAネクソンに名前変わってそうだなw
昔もEAビクターとかEAスクウェアになってたけど

576 名前:名無しさんの野望:2012/05/11(金) 09:12:49.95 ID:r6fctVjP
SimCity もこんなのになったりしてなw

【ネット】ゲーム機もクラウドの時代! FacebookでフルPCゲームが遊べるサービスが開始 低スペックPCでも動作可能
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1336688499/

577 名前:名無しさんの野望:2012/05/11(金) 09:43:57.65 ID:sS7b2WS/
これはいいんじゃない?
これならsimcityが快適に動くし。

578 名前:名無しさんの野望:2012/05/12(土) 19:12:18.38 ID:XV/QdPy7
性能が高いPCを揃えるより、ラグのないネット環境を整えるほうが、高コストだな。

579 名前:名無しさんの野望:2012/05/12(土) 19:44:28.99 ID:bp4g7Dt+
フェイスブックでゲームとか粘着されて、ストレスで胃に穴が空くレベル

580 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 02:13:44.73 ID:+BeUtP5o
>>578
日本はまだマシなんじゃね
アメリカはまだナローバンドが多そうだけど

581 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 11:44:56.71 ID:KyBUstfb
んで幾ら掛かんの?

582 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 12:02:59.02 ID:97MPUXmM
まあ、俺らが望むような形のゲームには絶対ならないだろうことは間違いないな

583 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 14:17:43.14 ID:h5RZH0j+
ここでよくあがるような、NAMを入れたSC4の延長、
景観都市を整えるためのツールみたいなゲームなら望まないな。

Glassboxのシミュレーション要素をちゃんとして、有限な資源とかに、
縛られながら、諸問題に対処していく経営ゲームを望むわ。

プレイヤーが好きなように配置していくのは、MODで対応すればいい。

584 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 15:38:19.01 ID:jLXcDesh
景観だろうが経営だろうが変なバグが無くて面白ければどっちでもいい
理想は両立だけどねw

585 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 15:55:32.88 ID:E8JsoZr2
他地区との接続もなくしてひたすら箱庭都市作ってた奴にとっては
オンライン必須は厳しい・・・

586 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 16:07:10.35 ID:DOVZ3BTh
海の高さじゃないと水が置けないのだけは改善してほしい

587 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 17:37:51.38 ID:PblPv7gy
完全オフラインでmod入れ放題はなしなのかなぁ。
となると、日本風の町を作るのも難しくなる。

588 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 17:48:10.55 ID:DOVZ3BTh
4のMODの充実さでもういいかも

589 名前:名無しさんの野望:2012/05/13(日) 18:01:35.13 ID:WfPsvTk1
>>586
そこら辺は確かにいい加減実現しろよと思うわ
トリッキーなことせずに滝とか作りたい

590 名前:名無しさんの野望:2012/05/14(月) 00:30:13.55 ID:NkrPVyk8
USよりEGとかTRがやばい

591 名前:名無しさんの野望:2012/05/14(月) 13:03:37.41 ID:+Hntp9Jb
なんか勘違いしている奴いるけど、
オンライン≠マルチプレイだからな。

592 名前:名無しさんの野望:2012/05/14(月) 20:18:33.97 ID:5zoFri0o
グラスボックスにワクドキが止まらない。

593 名前:名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:33:12.27 ID:0xSnbctl
隕石落としたりしたら住民が一斉避難で隣町の商業発展とかあればさいこうだな

594 名前:名無しさんの野望:2012/05/17(木) 01:07:41.57 ID:0Ra4MMl5
町の境界線はマス目で区切らずフリーハンドで出来るの

595 名前:名無しさんの野望:2012/05/17(木) 16:19:29.62 ID:3FvtAM0s
早くぐにゃぐにゃの山道とかつくりたいお

596 名前:名無しさんの野望:2012/05/19(土) 03:17:37.50 ID:v5IdJ+5O
地雷なのか4みたいに神ゲーなのか分からないから
発売後に評判見てからにしようと思うんだけど
買うならやっぱ特典のランドマークが欲しい

でも限定版の特典って「ボーナスコンテンツを追加費用なしでお楽しみいただけます」って書いてあるから
あとからでも課金したら使えるってことなんかな
ってことはそれ以外にもアイテム課金で色々売るよってことなんかな?!

MODほんとに自由につかえるの・・・・?

597 名前:名無しさんの野望:2012/05/19(土) 03:26:59.46 ID:tOXjwzGP
発売日も決まってないどころか、ゲームの方向性がどうなるかすら微妙だし、
直前までマターリ様子見たらいいんじゃないかな。
Originがまた間違い値下げやってくれるかもしれないし。

598 名前:名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:03:11.02 ID:Ml9iI6lS
Originでついさっき知ったんだけど
タイトルが「シムシティ」って相当な自信作なのか

とりあえず「newシムシティ」とか「シムシティ5」とか
なんでもいいから添字付けてくれないと検索とかで困るんだけど・・・
タイトルが正式に決まってないだけ?

599 名前:名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:38:21.39 ID:mqXj5PAG
記事読めば?

600 名前:名無しさんの野望:2012/05/19(土) 16:11:42.24 ID:nmWsgE6U
SC4が神ゲーだったからか不安からくる悪い噂や妄想が先行してるけど、
実際どういうゲームになりそうなのか今の段階ではほとんどなにもわかってない

601 名前:名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:21:16.19 ID:2r04Rwyy
俺の予感だが、期待だけさせといて実際は糞ゲーというオチになりそう
過去やってきた名作がほとんど同じ末路になってる感じがする

602 名前:名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:49:40.28 ID:9aYrFO+4
4が神ゲーだったから、良ゲーでも糞ゲーと言われかねない
civ5も未だに糞ゲーと言うやつがいるくらいだし

603 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:43:25.23 ID:oaTN5EGn
4も出た当時は一部でクソゲーといわれてたのを忘れたのか?

604 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:47:34.15 ID:quUOsljx
手持ちゲー
Civ4→5
BF2→3
Diablo2→3
全て劣化したと言われてる(自分は楽しめてるけど)

SC4→5で叩かれない訳が無い

605 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:08:27.87 ID:Q5gXcYTG
比べるなら無印バニラ初期ver同士で比べないとフェアではないな

606 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:30:22.60 ID:HwQ5pRDZ
最近の傾向って画質優先の内容薄いものばっかだ

607 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:51:12.04 ID:WaTGQgmb
Sim4もMOD無しじゃただの面白いゲームだし

608 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 13:20:32.96 ID:Q5IE3KBr
bat探しも楽しみの一つ

609 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 20:03:13.55 ID:L18XDZaq
>>604
TES4 Oblivion → TES5 Skyrim

これはあまり叩かれてないな

610 名前:名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:02:35.95 ID:pZZWjAD9
三国志も仲間入りかね?

611 名前:名無しさんの野望:2012/05/23(水) 03:50:37.95 ID:3mJCOVPp
叩けばいいとおもってる人多いから仕方ないだろ、自分が楽しいと思ってれば別にいいと思うよ、ゲームですしおすし

612 名前:名無しさんの野望:2012/05/23(水) 05:57:34.59 ID:h+drspQ0
そもそも万人に受け入れられるものなんてないから
特にネットじゃ少数の意見を多数に見せることも容易だし

613 名前:名無しさんの野望:2012/05/23(水) 17:02:01.79 ID:7OD8cViQ
>>610
おいおい三国志に新作なんてでてな・・・(´;ω;`)ウッ…

614 名前:名無しさんの野望:2012/05/23(水) 17:25:15.22 ID:xm1s6y04
そのゲーム単体で見ると面白いかもしれない

でもシリーズ通してプレイしてるファンにとっては
やっぱり前作からの改善・進化した形が見たい
だからシステムやグラフィックが大幅に変わると残念

って訳で製作側もファンに配慮して
シムシティ新作は 4 → 5 のナンバリングではなく
『シムシティ』とタイトルリセットしたんじゃないかと

615 名前:名無しさんの野望:2012/05/23(水) 18:44:38.48 ID:6KwXOCZ2
>>610
何言ってんだ
絶対値評価で見ればクソゲーというだけで
10や11に比べれば全然マシじゃないか

616 名前:名無しさんの野望:2012/05/25(金) 02:19:54.10 ID:OK6e4Zp6
>>604
どれもコレも前作が100点だとして50点くらいに退化してドヤ顔して発売するパターンなんだよな
そこからパッチでシコシコ弄るけど80点にも届かない
なんでかって言うとそもそも前作作ったチームじゃない奴らが勘違いした「俺のアイディア」で作ってるから
どいつもこいつも、そのシリーズが支持されてたいい部分をスポイルして出しやがる
人気シリーズであるほどその傾向が強いし、SCもそういうクソ開発者の餌食になるだろうな

617 名前:名無しさんの野望:2012/05/25(金) 03:11:27.71 ID:KIXj2niO
前にどっかで読んだけど
売れたゲームの続編となると会社も前作以上の利益を見込んで開発費を投入するわけで
そうなると営業的にはわかりやすいセールスポイントが要求されるものらしい
だとすれば前作といかに違うかが問われるわけで
むしろ「前作の順当な進化」ってのは受け入れられないんだろうな

618 名前:名無しさんの野望:2012/05/25(金) 08:53:04.44 ID:C9k68eY2
SC4だってSC3000の単なる延長線上のゲームじゃなかったから名作になった。
ましてや10年もたってるのに、Glassboxのような新要素もなく、
フル3D化したSC4だったらダメだろ。

名作のA4をフル3Dにしただけで、相変わらず、乗車駅の次で客全員が降りるA9が名作か?

619 名前:名無しさんの野望:2012/05/25(金) 08:56:04.54 ID:IRP3bcPN
まだろくなプレイ動画きてすらいないのに

620 名前:名無しさんの野望:2012/05/25(金) 09:32:54.97 ID:oSxqCEbA
glassbox紹介ビデオの続きまだー?
週1で頼むわ・・・

621 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 01:13:14.11 ID:yi7JddvW
>>618
> SC4だってSC3000の単なる延長線上のゲームじゃなかったから名作になった。
俺はクラシック→2000→3000→4は
全て正統進化だと思うわ。

622 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 03:56:11.65 ID:nY5hpeJK
>>618
今のEAのカジュアル化ソーシャル化の方針じゃ新機軸がコケる可能性大というか
個人的にはあーちょっとそういう方向は勘弁!って感じだから駄目なんだよなあ・・・

623 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 04:44:56.34 ID:ufAOQMI9
>>622
The Sims3やSporeのことかな?
俺もそれは思うが、Sims3のときは区画がシームレスになったとかぐらいで、(それもすごいことだが)
事前情報にシミュ部分に関して進化した点のアピールがなかった。

だが、今回のSCはGlassboxみたいなゲームの根幹に関わる部分で、新しい新機軸がある。
これは期待してもいいんじゃないか?

もし、Glassboxが発表されてる通りのシミュレーションが行えるなら、
資源の有無に関係なくRCIの相関だけで天井なしの発展をしたり、
混雑していようが何してしようが、(所得によって交通手段は選択するが)
常に最短距離での移動しかしようとしないSC4はチープなものにしか感じられなくなるだろう。
(Glassboxでもシムは最短距離を行こうとするが、状況・環境により、
別のルートを探すらしい)

こういう新機軸を打ち出してきてるのに、期待するな、ってほうが無理。

624 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 09:02:19.85 ID:FIqM0a/f
ゾンビモードが欲しい
丹精込めて作り上げた街にゾンビが徘徊してシム人を食い散らかす

625 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 09:41:52.02 ID:/CZVGWBw
オモシロソー

626 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 09:55:30.54 ID:OYrBe27u
猫も杓子もゾンビゾンビ・・・ゾンビ好き多いんだなーw

627 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 11:12:19.31 ID:EpxFXO88
俺は嫌い

628 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 13:48:16.23 ID:bhuTLrPT
フル3D化なんていらね

629 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 14:10:37.52 ID:flRX1hZK
>>623
でも現実問題資源が無い国でも他の入手手段で発展するし
都会だと混雑してても最短経路をとる人は山ほど居る訳で
それを以てチープとするのは違う気がするな
寧ろ「資源が無いと発展しない」みたいな
チープな作りにならないか懸念してる
市外との取引等もパワーアップしてると良いんだが


630 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 14:43:52.21 ID:OYrBe27u
でも輸入の導入で超簡単になってしまったトロピコのようなのもあるしどうなるかわからないなぁ
輸入の為のオンライン化なのかな?

631 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 23:25:06.20 ID:EpxFXO88
輸入しなくてもいいけど都市経営が不利になるとかだろう
石油が無いと石炭で発電とか
水源が無いと海水から真水を作るとか貯水塔が沢山要るとか

632 名前:名無しさんの野望:2012/05/26(土) 23:26:55.02 ID:EpxFXO88
ただ資源が減っていくらしいから
長時間プレイとかどうなっちゃうんだろう

633 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 08:34:50.53 ID:3k/PodFB
水道・ゴミ関連システムすら不要だったと思ってる俺はあんまり複雑にして欲しくないんだけどなあ

634 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 09:31:12.49 ID:8z5ilPft
三国志12が期待はずれにも程があったので
次はSimcityに期待

635 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:58:49.06 ID:k+VPzCDg
>>634
『12』から始める人には面白いんじゃない?

まぁ購入予定者の大半はシリーズやってるやつだけど・・・

636 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 11:02:00.56 ID:BU6N13/e
>>634
12のせいでノブヤボ次回作が凄い怖い・・・嫌な予感しかしない
シムシティは現時点でワクワクが止まらない

637 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 13:01:54.67 ID:qVkwrP5C
>>633
経営要素より景観都市作成ツールとして見てる派?

景観都市を作る向きには、どうせ後からMODでコスト無しで、
幸福度MAX、水供給MAX、ゴミ処理MAXといったチートBATが出てくるだろうから、
バニラでは極力ゲーム性を高める制約要素を整えてほしいわ。

638 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 14:45:39.67 ID:6cfEaH3M
>>633
それならソサエティーでもやってろ

639 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 17:35:06.39 ID:1aR3yJ2O
4のNAMでできたことは新作ではデフォルトでできてほしい。

640 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 17:59:16.15 ID:rh00W9OJ
チート系のMODできるかねぇ・・・
MODは見た目だけ許可みたいな感じになりそうな悪寒

641 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 19:21:55.31 ID:qVkwrP5C
>>640
直近のMAXIS作品で言えば、Sims3はEAでも公式にコンテンツ売っている一方で、
ユーザーによるMOD作品もたくさん出回ってるが、
そう思う根拠は?

642 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 19:42:37.34 ID:YAfTIA8S
オンラインで協力プレイするというゲームデザインだとしたらチートMODは無理だろ
一人そういうやつが混じっただけでゲームにならないし、整合性が取れなくなる

643 名前:名無しさんの野望:2012/05/27(日) 20:11:05.56 ID:BU6N13/e
箱庭とか景観都市作る時はチート施設は欲しいね

644 名前:名無しさんの野望:2012/05/29(火) 20:55:17.76 ID:jKl471n4
地区と地区、更には衛星都市を結ぶ大量輸送機関(゚д゚)ウマー
ってことに幸せを感じてたんだけど

今作は4の地域ビュー的発想より
中マップ程度の市域でリアル発展的&ネット回線で近隣さんこんにちわ
的なコンセプトなんだろうな。

645 名前:名無しさんの野望:2012/05/29(火) 21:46:52.24 ID:3N3WPPKA
今更だけどPCゲーほとんどプレイしないんで判らないんだが
シングルとマルチって何が違うんだ?

セーブできないとかMOD使えないとか聞くんだが…

646 名前:名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:06:32.16 ID:PEDdUScf
シングル お一人様用
マルチ   多人数
オフ    ネットに繋がなくていい
オン    ネットに繋がないといけない

セーブできないというかオートセーブ
MOD使えないかもってのは他のプレイヤーに影響出るから

釣りかもしれんが一応

647 名前:名無しさんの野望:2012/05/30(水) 19:57:09.80 ID:1uRLNq7u
マルチプレイモードではオンライン上で皆さんの町とつなげることができるのですか?

648 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 07:05:04.18 ID:heyTGRru
なんか最初にそのコミュニティに参加する人数を決めてからゲームスタートするんじゃなかった?
だから、最初の段階で一人参加にすれば、シングルになるし、
複数でやればマルチになる。

このスレのリンクであった。

649 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 08:50:53.42 ID:IJaQEi+r
新シムシティの仕様がどうなるかわかんない段階だが
オートセーブきついな…

シム4では建物の配置に悩んで
セーブ→設置→気に入らない→ロード→置き直し
とか
セーブ→適当に整地してイメージ→ロード→本格的に整地
とかやってたヘタレ市長だったからな
やり直しロードは絶対にしない系の市長さんはマジで尊敬する

650 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 13:42:37.44 ID:hCdeLWON
>>642
マルチだってMODぐらい使えるわ
参加者全員MOD入れさせればいいだけ。

651 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 14:04:35.26 ID:SGD778RN
>>650
なんでけんか腰でよくわからないこと言うんだよ
まだ仕様もわからない以上、断言できないし

652 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 15:15:49.48 ID:SSC6/I2v
プレイヤー間のセーブデータ同期の問題があるから原則鯖側で保管するんだろうか
マルチはそれでもいいけど、シングルするのにも回線繋がってないといけないというのはやめてほしいな

653 名前:名無しさんの野望:2012/05/31(木) 19:19:32.22 ID:heyTGRru
>>651
むしろマルチっていうだけで、MOD使えないと断定してる向きの方が多くね?

一応、現段階ではMODも使えるし、シングルプレイもできる、
ってのが公式の発表。

あらかじめ、ネガティブなこと言っておいて、
俺は発売される前からわかってた、って体裁をとりたいのか知らんけど、
発売前なんだから、期待しながらwktkしたほうが楽しいと思うんだけどな。

つまんなかったら積んどきゃいいんだ。

654 名前:名無しさんの野望:2012/06/01(金) 02:12:21.87 ID:r65nyP5h
>>652
セーブデータは鯖保管
オフラインモードは無し
らしいね

655 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 02:52:11.97 ID:QfWsxSh/
『SimCity』のインゲームスクリーンショットが初公開
http://gs.inside-games.jp/news/337/33786.html

656 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 03:14:17.29 ID:zn7vcl2Z
>>655
やはりソサエティー2になっちまった
シムシティ5ではなくなった\(^o^)/


657 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 03:25:56.31 ID:cxE3QkEc
まあシムシティ5ではないからな
道路が三角形に接続してたり湾曲してたりしていい感じ

658 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 07:06:41.80 ID:XrA6R1C4
ハリウッドの3Dアニメの一場面を切り取ったって感じだな・・・

こりゃ正当進化のナンバリングじゃないわ。iPad3じゃなくて
新しいiPadとして売ったパターンと一緒。ポップ過ぎる

659 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 07:32:28.94 ID:Vo5NQvOz
おもいっきり、つまんなそう

660 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 07:42:05.97 ID:m5nhzeG4
グラフィックの感じは、まんま自分のシムシティのイメージ通りだけどなぁ。

Maxisはグラフィックに関しては元々リアル志向じゃないじゃん。
ゲーム内容に関してだって極端なリアル志向をとってない。
4のグラだって、こんなもんじゃん。
MOD使いすぎてオリジナルの感覚を忘れた人が勘違い発言してるとしか。

661 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 07:50:07.90 ID:RdX7yG1k
雰囲気的にsimcity3000とか思い出す感じだな

662 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 08:16:07.69 ID:wspEKePH
そういえば『4』に慣れすぎてたから違和感があったが
もともとシムシティってこんな感じのデフォルメ?した建物だったな




・・・・・・でも個人的には『4』の進化系も見たかったんです・・・

663 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 08:40:26.11 ID:iVfcY/w8
まあこんなもんじゃね


664 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 09:27:35.24 ID:VCWGL5xC
グラフィックはなかなかきれいでいい感じだと思うんだけどな
デフォルメというよりジオラマライクな加工してあるから、むしろ、おもちゃっぽくはあるけどスケール感とかはリアルだし
あとは、どんな建物があるかだな

665 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 09:34:00.70 ID:jWauo1jB
俺の中での位置づけはやはりシムシティは都市開発・運営ゲームだから結局はシステム次第だなぁ


666 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:23:51.74 ID:4G0XP2bW
ぶっちゃけ俺もスクショみた瞬間ソサエティっぽいと思ったけど
まだ絶望するには早すぎるだろ

667 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:24:12.51 ID:wgmrWFkU
>>655
これってBATとか作りにくそうだな

ってかオン前提だからそもそも対応してないか・・・

668 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:47:39.35 ID:vH5oZsjW
公式はMOD対応と言ってるんだが。

669 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:54:27.77 ID:VTYJN4/W
BAT職人の苦労増えそう

670 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 12:53:03.55 ID:WGuEu1gh
cities XLみたいのを想像してた

671 名前:名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:57:35.32 ID:ZEoJ5cgu
>>655
もちろんこのSSはズームアップした状態で視点を引くと緻密なメガロポリスが広がるんだよね?
そうだと言ってくれよ!EA!!

672 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 00:12:35.93 ID:VfI2sjfv
イエー

673 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 06:50:51.10 ID:n8B8JWAb
>>668
MOD対応と言ってもどこまでできるかはわからん。
オン前提だと保存データはEAのサーバーに置く形になるだろうし
そうなれば少なくともSimcity4レベルの自由な改造はできないと思うぞ。

674 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 08:33:53.56 ID:c5YxawjI
MODの話しとかソサエティーっぽいって言うとなんか怒る奴が1人いるよねこのスレ


675 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 10:32:36.48 ID:eD8xH9FX
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4606.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4608.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4603.jpg
4の開発画面もこんなだったんだろ?もしかしたらこれからまだ変更されるかもしれない

676 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 10:44:32.76 ID:BXws728U
海外でも賛否両論なコメントがついてるな
否定的な意見ばかりだったら変更されるだろうけど、賛否両論だとどうなるだろ

677 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 10:56:11.63 ID:AsfsArbk
>>675
はじめて見たけど、結構変わってんだね
こういうポップな感じでも面白いとは思うけど

678 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 12:36:27.94 ID:7zfMqnt2
シム人が生き生きと生活できるなら、それで構わない
とにかくシム人には幸せになってもらいたい

679 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 12:57:07.69 ID:g4GzPmX2
>>678
でも簡単に他人の土地と家を壊すくせに!

680 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:02:33.15 ID:XfkNj9Jr
俺はシム人になってビルを気分で解体する
独裁市長を弾劾したい

681 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:07:19.51 ID:n+BRLrT3
>>680
改行を工夫しなされ

682 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 20:53:47.90 ID:VcCDykJ0
シム国は開発独裁敷いてる発展途上国だから訴えても政治犯として牢屋に入れられるだけだと思う

683 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 20:58:07.55 ID:X2gqpr6g
牢屋はいっぱいなので缶詰に

684 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 22:13:27.99 ID:kRUBfFAD
菊地直子の缶詰か

685 名前:名無しさんの野望:2012/06/03(日) 22:15:52.91 ID:Pa/shUyB
>>684
面白いと思って言ってんの?

686 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:01:14.69 ID:qXxJ9jeB
>>655
なんでこれ批判されてるの?
神ゲーっぽいじゃん

687 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:05:50.73 ID:az9uQHvs
ポップだから

688 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:34:33.52 ID:yrD4g/KW
ハクスラ的に言えばdiablo3のシリアスな雰囲気もトーチラのコミカルな雰囲気も好きだから
別にカートゥーン調なのは構わないけどやっぱ4より都市開発の規模が狭まるんだったら嫌だわ
このままだったらトロピコみたいな感じに落ち着きそうだし

689 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:39:05.58 ID:ma4da8fD
プレジデンテ!水道が汚染されています

690 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 03:27:55.45 ID:MCYdEZqH
なんで狭くなると思うの?
むしろ広大なフィールドになると思うけど

691 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 04:18:05.28 ID:YJ1Nct9+
サイズは狭くなるのが決定してるでしょ>>423

692 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 06:17:26.06 ID:kAlr/sUj
狭いよりは広いほうがいいけど、
広くするために今回の目玉であるGlassboxのシミュが甘くなるなら、
狭くてもシミュ精度が高いほうがいいな。

今は広くても基本的には同じことを繰り返してくだけだから。

693 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 08:16:19.63 ID:BH+lG2/k
今は厳しくても、とりあえず最大サイズ選べるようにだけしておけばいいのに。
パソコンがさらに進化すれば遊べるようになるはずと

694 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 08:36:39.26 ID:veojgNsC
>>693
SC4ってPen4世代だからだけど、シングルコア用だから、
Core i7 3GHzでやっても大きい地域だとカクカクするぞ。

http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120308095/
大きくすれば、激重か、シミュ部分をデフォルメするか。
ならば、狭いほうがいいな。

CPUの技術革新があったときに、
大地域で遊べるデータセットでも出してくれればよい。

695 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 10:02:37.97 ID:JhjafQr1
何の理由もなしに狭くする筈はないから、シミュとか色んな面で密度が濃くなるんだろうな

696 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 10:46:26.27 ID:CdW5beSR
グラもけっこうキツそうじゃね
全部3Dになるんでしょ?
人口多くてもせいぜい一万くらいの箱庭ゲーでもけっこう重かったりするのに

697 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 13:11:31.97 ID:qed2XNVI
動画見た感じだと、信号機までシミュレートしてるんだね。
ワクテカが止まらない。

698 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 15:28:32.96 ID:+3BXi1/3
cities XLと比べてどうなの?

699 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 17:54:44.45 ID:V4VsPfam
使用してたPCの電源がお亡くなりになったので買い換えたんだが
CPU:i7-2700K
メモリ:8G
グラボ:GTX560Ti
で動くかどうか・・・
一応電源は850Wにしておいて今後には備えてあるが・・・4の要求スペックから考えると怖い

700 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 18:04:29.02 ID:PAQHqjKt
推奨スペックってもう出てたっけ?

701 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 20:03:45.82 ID:Mft7xlzB
誰もこれで動くとは思ってなさそうな動作環境しか出てないな>>59

702 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 20:07:46.89 ID:aZbIojXC
とりあえず買わせる罠

703 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 21:07:50.30 ID:Mis8S8Q5
他人が造った都市と交通機関で接続して人が移動したり物資流通によって交易したりできるのかな
最高じゃん

704 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 23:22:27.38 ID:Cyfilrra
まあ家ゲも視野に入れてるってところからしてあまり期待出来ない今日この頃
ネトゲとかじゃないPC専用ゲーってのもほんと少なくなって来ちゃったよなあ・・・

705 名前:名無しさんの野望:2012/06/04(月) 23:59:53.03 ID:YPZpAqD2
E3でなんか発表あるのかね

706 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 00:20:05.99 ID:35tp73yC
マルチプレイの詳細について発表があると、4亀で読んだが
プレイ動画は間に合わないかな
まあ或る意味、関心事ではあるのだけど

707 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 01:13:15.13 ID:QknWvDOL
もうさっさと発売しろよ
はやくやりてーよ

708 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:23:30.15 ID:/0zMqY50
SIMCITY発表きたこれ


・・・ソサエティーズかこれは。
一応ニョキニョキはある。シムと渋滞がリアル。
恐竜が街中を歩く映像あり

709 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:24:25.83 ID:b4zRg6q/
思ってたよりはよさそうな気もしたw

710 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:26:13.76 ID:yD121tBn
意外とミニチュア(おもちゃ)っぽくなかったな
正統進化してるわ

711 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:27:33.41 ID:/0zMqY50
正統進化ではないだろあれは。
ハリウッドのCGアニメって感じだった
4のファンとは好みが違う

712 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:30:21.43 ID:yD121tBn
アップで建物ポンポン建ててたシーンはおもちゃっぽかったけど
引きで街の全景映ってた所は4の進化版って感じだった
もう少ししたら公式にムービーくるかな

713 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:31:22.92 ID:yD121tBn
公式動画きてるな
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SObs9KnK0Ng

714 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:44:04.64 ID:pCoQD6NT
>>713
悪くない、もっとポップなのを想像してた
引いた視点と夜景は4に通じるものがあるアップもスクショとは大分印象が違う

気になるのはランドマークだけじゃなくて高層ビルも生えてくるんじゃなくて置いてたところ
あれもランドマークなんだろうか

715 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 05:51:02.77 ID:/0zMqY50
BAT職人死ぬなこれ

716 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:10:39.43 ID:T2FU4pC0
2月か
発売までにいろいろリファインしてくれることを期待してる

717 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:19:45.38 ID:htBuAweV
今作から初めてシムシティやるつもりなんだけど、恐竜なんて出てくるのか?w

718 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:21:06.41 ID:yD121tBn
地震、雷、家事、恐竜

719 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:40:37.33 ID:E1gLsFaS
ちゃんとニョキニョキしてるじゃん
置いてる感じのもあったけど

720 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:42:22.62 ID:pCoQD6NT
見直したら最初の方で高層ビルもニョキニョキ生えてたわ
という事は後半置いてたのはランドマーク的なものか

721 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:55:36.99 ID:htBuAweV
>>718
最初の三つは現実的だから分かるけど、恐竜はどういう原因で出てくるんだ?

722 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:59:31.95 ID:yD121tBn
>>721
悪の科学者が作り出したロボット怪獣

723 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 07:04:58.95 ID:Ob6hpf2n
ニョキニョキないと言ってたのは、リンク先確認しないネガティブ厨だけだから。

724 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 07:14:42.78 ID:5kFlnvzQ
思ったよりおもちゃ臭くなくて良かった

725 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 08:02:15.25 ID:PdNSr60Y
おもちゃっぽく見えるのは、ミニチュア効果のせい
ミニチュア効果を入れると画面の上下がボケてコントラストが高めになるのが特徴
トレイラーを見た限りだと、ミニチュア効果があるシーンと無いシーンの両方があるっぽいな
ミニチュア効果が無いシーンだけ見ると、SimCity4の綺麗版って感じ

トレイラーだからあえてミニチュア効果を入れてるのか、
ゲーム中でオンオフ出来る仕様なのかは分からんけど
おもちゃっぽいかどうかを心配する必要はあまり無いと思う

726 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 08:26:11.74 ID:UvIcUi/M
郊外をくねくね走る道とか最高だな
しかし直線からの脱却がここまでリアルっぽさを高めるとは
あとは発売までの間にテクスチャや小物系のオブジェクトがもう少し洗練・充実するといいのだが

727 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 08:30:48.20 ID:yD121tBn
カーブの道にそって区画がちゃんとなってるからいいね

728 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 09:03:18.85 ID:OWHlUEa4
>>715
だから3DCGの製作工程に変わりは無いっての

729 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 09:28:46.72 ID:ZFnTo9Lg
シムシティ4とソサエティーを掛け合わせた感じに見えなくもないね
どっちかって言うとシムシティ2000ぽいデザイン

730 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 09:57:52.67 ID:jRJc8wrq
空港も自由に作れるのかなあ
ちょっと期待してしまう

731 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 12:31:44.35 ID:QlmKehWk
>>713
来年かよw

732 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 16:39:06.85 ID:BedZ3+Ow
>>730
2000だと割と自由に空港作れたね
あまり広げる必要が感じられなかったけど
しかし2000の空港は少しでも高い建物(空港の建物含む)があるとすぐ火災起こすという

733 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:09:02.65 ID:bwezPB12
>>713
来年とか絶望した

734 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:15:27.96 ID:/0zMqY50
いや、普通に2014年以降だぞ
この手のゲームは延期商法が多い。

735 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:25:40.04 ID:GRgwoOKa
むしろ2013年9月→2013年12月に延期→2014年3月に販売ぐらいで考えてたから、
むしろ早すぎ。
今の段階で2013年3月なら、11月ぐらいに間に合いそうだもん、
Sims3の延期サイクルから言っても。

736 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:26:46.82 ID:mSvq2dK8
「この手のゲーム」なんて確度の低い話じゃな
少なくとも過去のシムシティシリーズはどうだったんだ?

737 名前:735:2012/06/05(火) 18:29:08.67 ID:GRgwoOKa
動画を見直したら、2013年2月だった。

738 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:30:39.22 ID:L0oR1Ogg
そんなに延期になったら憤死するわ俺

739 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:44:12.43 ID:GRgwoOKa
直近のSC4
http://www.4gamer.net/games/004/G000424/20020926105832/
MAXIS作品で言うと、SimsシリーズやSporeとか、
延期してないのなんてむしろあるのかな?

MAXIS作品は注目度が高いから、株主対策やらで、とりあえず仮の発売日だして、
ズルズル延期パターンが多いよね。

まあGTシリーズの山内に比べれば、全然良心的だが。

740 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:50:51.20 ID:ADzwIfzb
アップデート商法でもいいから早くやりてぇーーーー!

741 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:59:36.84 ID:mSvq2dK8
>>739
そんな昔の旧作ではなくではなくてPC現行最新作のソサエティーズとか
CS現行最新作のDS2とかはどうだっけ?

742 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 19:09:55.39 ID:GRgwoOKa
>>741
ソサエティーズは延期しなかったと思うが、
開発元がMAXISじゃないから関係ないというか参考にならんのでは?
それより、MAXISの直近で言えば、
Sims3も結構、発売延期でヤキモチさせられたタイトルだけど、
こっちのが参考になると思うが?

743 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 19:49:59.89 ID:jLD9eNs4
Sims3は3ヶ月半しか延期してないしSC4も9月26日のニュースで
翌年1月に延期という事を考えると実質の延期はせいぜい2ヶ月といったところ
この前例で13年2月予定のものが11ヶ月以上も延期して2014年以降に
なるというのは流石に無理がある

744 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 20:52:41.28 ID:oTC134zs
お前らあの程度の
動画で納得とか、どんだけ雑魚なんだよ
今はシティーズXL2012つうゲームもあるんだぜ。
所詮ナンバリングタイトルじゃないところを見ると、対
して本気じゃねーし、期待して損したわ

745 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 21:56:54.47 ID:jLD9eNs4
>>744
シティーズXL2012(笑)
まぁあれで満足できるならそれはそれで幸せなんじゃないか?
別にシムシティを買う事を強制されてる訳でもないしな

746 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:14:12.84 ID:L0oR1Ogg
ところでちゃんと Windows 8 でも動くんだろうな?

747 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:40:54.26 ID:YDzDN1V0
動画見た感じかなりcities XLっぽいけど
たぶんcitiesXLよりは美しくて、遊びやすいゲームになるだろ
雑魚の俺はもう買う気でいるからな

748 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:38:33.22 ID:j30BNA2A
買うには買うけど
あのビルをぽこぽこ置いていく感じはSimcityじゃないよな
俺は発展する都市を眺めたいんであって、積み木遊びをしたいわけじゃねえ
建物並べて何が楽しいんだ・・・上手くいかない歯痒さも良さのうちだろうに

749 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:52:17.21 ID:ZFnTo9Lg
>>748
禿同だわ

750 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:55:06.03 ID:yD121tBn
普通に区画設定してニョキニョキだから心配すんな

751 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:57:21.86 ID:35tp73yC
思わず動画を見返したんだが
違う物を観たのか?

752 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:57:49.34 ID:IsNdI82w
絶対栄えるわーと思って配置したブロックに誰も寄り付かないのを
やきもきしながら眺めるのがsimcity


753 名前:名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:59:29.70 ID:/0zMqY50
廃墟フェチにはリアルな造詣は最高だろうな

754 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:27:15.13 ID:mwnLxGmf
>>751

>748->>749には俺達に見えないものが見え
俺達には見えるものが見えないらしい

755 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 01:32:27.32 ID:iWCqVvNU
4の宣伝動画みてこいよ 建物ポコポコ置いてるだろw

756 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 02:50:37.73 ID:td531B91
従来の区画設定と、コスト高いが自由配置の
両方出来るようになるのかと思った

757 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 03:36:53.45 ID:ch7KwiDR
4時からなんかやるらしいで!
http://www.origin.com/simcity-chat


758 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 04:03:44.94 ID:8MEghKw7
クーポンコードも発表されるのか

759 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 04:27:04.82 ID:8MEghKw7
>>757のプロデューサーチャットのまとめ

・ゾーンはRCI各1種類、密度別は無し
・地域・都市を作る際にマルチとシングル選べる
・風力発電は風が少ない所では効果が薄い(マップで偏りがある)
・マルチは一つの街をシェアするのではなく、地域に一人ずつ街を(複数も可)持って協力プレイする(国際空港を一緒に立てたり)
・自由にひけるカーブした道路の実装
・マルチの共同プロジェクト建造物は現段階で4,5種類(国際空港、スペースシャトル、アルコロジーなど)

オリジンのゲーム25%割引コード: ORIGINE3

760 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 05:44:12.38 ID:eauLlaEf
>・ゾーンはRCI各1種類、密度別は無し

MOD云々より、これの方が大問題じゃないか?
わざと低密度設定にして、素朴な感じとかにするとか不可能なんかね?

761 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 05:53:34.54 ID:lC5X/Nty
農業オワタ

762 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 06:04:45.40 ID:WyiPpF9x
密度無しかよ、最悪。

763 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 06:05:32.40 ID:WyiPpF9x
でも、まあいいか

764 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 06:55:26.01 ID:IqNDW8eu
密度無しっておい
4でいきなり高密度やると財政が追い付かなくなって破綻するってのに

765 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 07:44:42.73 ID:s2eiOHtk
共同建造物!?アルコ建てたい!

766 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 08:03:13.39 ID:s5H9KVHE
密度なしか。。。
俺たちが求める5ではないな(´・_・`)
やっぱソサエティー2

767 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 08:48:23.62 ID:jTMDLBnz
密度別にいらねーからいいかな
張替え忘れたりめんどかったし。

768 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 09:58:50.99 ID:/Qs+ms06
密度無しはプレイするだけなら問題ないけど
こだわりやテーマを持ってプレイするには大問題だな
4みたいに水道とおさなければ高層が建たないとかならそれを利用するしかなくなるわけだがどうなる事やら

769 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 11:10:05.99 ID:B5Fr5554
建物に成長させないオプションでもついていれば大丈夫

770 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:06:40.72 ID:BRTVeBjB
Glassナンチャラの実装のお陰で、密度指定しなくてもより本物っぽく
都市が発展出来るようになったって事なんだろう
たとえば、4では全てを高密度にすると高層ビルが隅々まで林立してしまうから、
郊外は低密度にしよう、とかプレーヤーが設定する必要があったけど、
次回作では、高層ビル群も郊外の低密度住宅街も、全てシミュ結果の必然で出来上がる、みたいな
全部妄想だけどw

個人的には高さ制限を設定できるようにして欲しい
そのほうがよりリアル

771 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:18:34.26 ID:Y4aK/dz4
密度を捨てたってことは、2000以降とは違うものができるって事か。

772 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:27:48.09 ID:eTs+Kpqx
>>770
それはSC4でも需給の関係で、高密度地域でも低層の建物が建つのは当たり前にあった。
高密度とか低密度ってのは、現実の行政における建築物の高さ制限だから、
なきゃそれはそれで困ると思うんだがな。

773 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:29:18.35 ID:RA1s0QYz
密度なしとか最悪じゃん
やっぱりウィルライトいないと駄目だ
ソサエティーみたいなもんだな、こりゃ

774 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:29:55.84 ID:/Qs+ms06
>>770
都市シミュとしては良い感じなのは解るね
でもあえてドーナツ型にしたりとかができないのは残念だw

775 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 13:08:31.51 ID:0P16JF3T
プレイヤーが条例で細かく制限できるとか、建物のサイズは指定するゾーンのサイズ依存だとか、
好意的に解釈すれば抜け道は色々あるけど、
まあ多分単純に密度廃止で無秩序に建物生え放題という意味なんだろうな

776 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 14:05:19.30 ID:q1tBu5h+
密度がないだと!?
ありえないわ……。
地価の高い低密度住宅街を作るのが好きなのに。

777 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 14:23:29.91 ID:6kV3ceOW
寧ろ何故わざわざ無くしたか考えるべきだろう

778 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 14:27:37.33 ID:/Qs+ms06
密度の修正がめんどくさいライトユーザーに配慮しました
密度以外で高層低層の建て分けが出来るようにしました
実は高層化する条件が凄いきつい仕様です

779 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 15:02:00.25 ID:eTs+Kpqx
>>773
SC4はウィル・ライト関わってないが?
シムズ2も確かアドバイザー程度。
その代わりがっつり関わったのがSpore。

780 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 15:25:53.44 ID:bDJuo4QA
なけりゃないで別にいいと思うがね
>>757の動画だとその理由なんて言ってるかわかる?

781 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 15:46:48.68 ID:w3gNxh1D
これからシリーズ初めようという初心者で概念よく分かってないから
的外れな部分言ってたらすまんだけど
動画だと道路のタイプや交通などの環境、すべての形や工業などがローカルなレベルでゾーン(区画?)に影響するよ、みたいなことを言ってるような

概念としては>>770が近いんじゃないかな
でもリスニング確実じゃないから参考程度に…

782 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 16:57:46.16 ID:9mouVbEm
さらに的外れになってたらスマンが
地区指定付加なら誰がやっても同じ様な都市になったりしないよな?

シムシティ4しかしてないから
密度変化で全体の印象とか操作してたイメージが強いんだ

783 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:11:27.22 ID:XBkOy2QQ
田舎が作れない…の…?

784 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:13:55.75 ID:4ckhqGBo
条例で建物の規模は制限できないものか。密度指定できないなら。

農村作ろうとして高層マンション建ったら困るだろ

785 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:16:16.06 ID:0P16JF3T
なんか都市運営のハードルを高してゲーム性を増してきてる印象だな
その一方で、ある程度効率プレイというか最適解探し(碁盤目都市とか)に徹しないといけない制約というか、
自由な街づくりが犠牲になってなきゃいいが

786 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:17:58.56 ID:z4hewMJo
現実のゾーニングや区画整理みたいな規制だけで街が出来ていったらおもろいのにな


787 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:33:02.28 ID:gI8uVyGl
高層マンションと田んぼが隣接してるとなんか
立ち退きに反対してる農家みたいな雰囲気が出て好きなんだがw

788 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:43:48.44 ID:eTs+Kpqx
>>787
それいいな。
マンション建設を推し進めるゼネコンの支持をバックにした現市長と、
立ち退き反対してデモを起こしてる農家のバックには市民団体がついていて対立激化とかな。
選挙に落ちないために、対立候補の市民団体代表を狙撃とか、ってあれ?

789 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:01:54.82 ID:IqNDW8eu
※ただし開発に反対する住人は全員シムレントオレンジになります

790 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:12:04.32 ID:lyktmmvj
場末の酒場が秘密警察の本部

791 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:18:32.44 ID:SRAI3iuJ
初期トレイラーから想像すると周辺地区の中心となるランドマークの様な物が発展のフラグになると勝手に想像
例はまったくのテキトウだが

ランドマークなし→低層住宅
公会堂→中層住宅
都市公園→高層住宅
本社ビル→高層オフィス
ランドマーなし→農地
製鉄所→製造
研究所→ハイテク

みたいな感じで

792 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:28:09.60 ID:ACrya9Hp
密度設定廃止に建物をポンポン置いてくだけのPV
どうみてもただのソサエティーですオワタ

793 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:38:37.37 ID:kamMm/7j
置いていくだけ、ってしつこく言うやつはリンク先を確認してるんだろうか?

794 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:42:05.59 ID:SRAI3iuJ
定期的に沸く教育レベルの低いシムだろ

795 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:49:09.17 ID:/Qs+ms06
>>788
プレジデンテ、CIAやKGBに見つかる前にカリブに帰りましょう

796 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:52:56.23 ID:naKx9EZ9
>>759
以前の話だと擬似的にシングルにするって感じだったけど
シングルを選べるのか

条例で規制出来るなら面白そうだし
地区密度を設定するMODとか出そうだな
MOD使えるのか分からないけど

797 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 19:15:50.74 ID:ntDsT/RS
お前ら馬鹿だろ
何のための税金だ

798 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 20:58:27.51 ID:uGX9rFHD
今から抗議しまくって
密度復活させようぜ

799 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 21:37:30.02 ID:2+YZOZuG
これ、時間の流れとかどうなるんだろうな
共同建築物が有るって事は、他の人と時間の進む早さがズレてるとマズイよな
進行速度は鯖時間で統一とかになるんだろうか

800 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 23:27:58.26 ID:IqNDW8eu
時間のズレとか4の時点で考えたら負けってことが判明してる

801 名前:名無しさんの野望:2012/06/06(水) 23:45:37.02 ID:HVX3V9Xq
>>800
それだとむしろ有り難いんだけど・・・
有限資源のやり取りもシミュレートとか
マルチ仕様とか、基本鯖保管のオートセーブとか聞くとちょっとな・・・

802 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 03:51:35.30 ID:4b1GsP2Z
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-gameplay-walkthrough/731180

803 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 09:55:24.12 ID:VezgbcHJ
>>801
シムズ2の区画みたいな方式かもね。
一応、互いに影響し合うんだけれど、時間の流れや資源の量は、
プレイした区画=地域だけ変化する、みたいな。

自分がプレイしている地域の石油は、発電するたびに消費されなくなるけど、
取引先からいくら輸入しても、取引相手の石油は全然減らない、とか。

うーん、それも微妙。

804 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 13:58:49.30 ID:oWTLkKkU
>>802
ふむ、きっちりニョキっとるが…

なんか建物の間と間が広すぎる気がしないでもないが、日本人的な感覚なのかな
アメリカではあんなものなんかも

805 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 14:42:18.56 ID:HDvHQ4rC
日本でも地方都市はこんなもんじゃね

806 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 14:54:32.07 ID:4b1GsP2Z
4よりズームレベルが上がってるから隙間が目立つってのもあるし
まだ製品版じゃないからってのも

807 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:27:28.59 ID:bA6IPf9S
>>802
テンション上がってきた!
発売いつ?来月?

808 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:31:22.17 ID:0qE/2YlZ
来年

809 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:32:40.26 ID:zUzHZF3u
都市部とかの映像見ると遠景がぼけぼけだけど
もしかして描画数が多い時は遠景を簡略化してそこをぼかして処理を軽くしてるのか?
切り替えはできるだろうけどこういう最近流行りのエセミニチュアみたいな表現はあんまりなぁ…

810 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:51:55.93 ID:+fRbLUc5
ならoffにすればいいだけだろjk

811 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:51:56.56 ID:OE8F7CPL
なんかこれCities XLとあんまり変わらなくない?

812 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:51:59.71 ID:aAs1gQ3E
LODはどこのゲームでもやるだろ・・・

813 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:38:02.28 ID:Ulgoqqe1
>>809
あのぼかし処理の方が多分重いぞ

814 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:47:20.14 ID:eJ/LJVnQ
あるフリーのプラレールのゲームで全部の物を表示するのでどうしても描写が重くなるのを思い出した
一昔前の3Dみたいに近くの物しか映らないってようにすれば描写が早くなるだろうに

815 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:48:00.69 ID:xnubaarF
>>811
あんま違わないかもな
でもcities XL より劣ってるとこそんななさそうだし、グラとかシミュ要素は今んとこ期待してる

816 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:51:37.85 ID:zUzHZF3u
>>813
普通にブラーを重ねるなら処理は上だろうけど
この場合低画質化された背景をぼかしてごまかしてるわけだろ。
遠くのオブジェクトを低解像度テクスチャとかローポリゴンのモデルに置き換えるのは当然だけど
最近のゲームはそれをリアルに仕上げてるのが多いから、単にぼかすのは安っぽいなと思って。

817 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:52:15.41 ID:Ko1xYV6y
これはCities XL 2013か?

818 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:14:52.74 ID:TYMR47mN
動画見る限り都市の大きさが狭いような(´・_・`)高層ビルが立ってるのにちょっと離れると平原になってる場面が多いのに違和感が…
あとちょっと建物の間がスカスカなのも気になる 製品版で変わるといいけど

819 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:36:10.45 ID:EdqYFHEC
[E3 2012]「SimCity」の欧米での発売は2013年2月。Electronic ArtsによるSimCityのマルチプレイデモレポート
ttp://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120607098/

820 名前:名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:51:12.28 ID:1oNhXJbL
なんかクローズアップされたスクショしか出てこないけど
もうちょっと距離離せないのかな
最大でsimsの地域ビューレベルだと泣けるわ

821 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 01:31:47.67 ID:wQNjU6/J
シムシティのシステムって郊外が作りづらいんだよな。自由発展の要素が欲しいわ

822 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 01:38:51.67 ID:ThQpdIvQ
シティセンター効果みたいなのあるじゃん

823 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 05:21:55.16 ID:OCnzxC/r
>>819
Glassboxの具体的シミュレート例が紹介されてるね。
工業地帯が多く、汚染が広がることで、人々が寄り付かなくなり、
犯罪率が上がり、街も廃れる、
ってのは今までのシムシティでも表現されてたけど、
今回のは、そこに至るまでの過程、
柄の悪いやつらが隣町からやってきて、銀行強盗が発生したことで、
人がさらに離れ、店が潰れてしまった、
っていうストーリーが実際に見られるんだな。

これなら街の大きさがミドル規模でも納得だ。
開発中止になったSimsvilleを思いだした。




824 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 05:35:28.10 ID:vF+RX40f
しかし発売が8ヵ月後だからまだまだグラやシステムに大きな変化がありえるだろうな

825 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 11:38:45.63 ID:B4v4ZJ3J
>>824
多少重くなってもいいからマップはでかくして欲しい
動画見る限りでは予想以上にせまそうな感じがする

826 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 11:52:59.59 ID:fUGL3EPK
32bitで作っててメモリが限界とかなのかもね
sims3もEP全入れとかだと32bit機だと4G挿してても不具合出るくらいだし

827 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 12:07:40.87 ID:9JaDMHw1
来年発売するゲームが32bitとか冗談きついな

828 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 12:42:00.49 ID:R62lU0F3
カジュアル向けなら32bitだろうな

829 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:03:23.10 ID:HHF40nst
ところで交通関係ってどうなってるんだろ。まさかバスとか地下鉄、地上地下接続がないとか言わないよな…。
アルコ出すくらいだから2000の事は触ってると思うが。
あと鉄道駅なんとかならないかな。ホームつけてよ。
4でも世界中のBAT作成者でホームのある駅を作ってるんだから。
ヨーロッパのでかい中央駅とまでは言わないが、アムトラックの駅だってホームあるんだし。

830 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:08:26.15 ID:p/V5gyCf
高速バスや新幹線も用意して欲しい。
あと路面電車

831 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:09:46.87 ID:ThQpdIvQ
路面電車はあるみたいよ

832 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:09:50.41 ID:pxUHcyVy
接続はcitiesXLみたいに各々の都市がそこそこ離れてる感じで、直接道路同士つなぐようなんじゃないんじゃないかなあ。
根拠ないけど
あと勘違いしてそうだけど、未だにゲームって大体32bitでつくってるんだよね。

833 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:17:35.19 ID:ThQpdIvQ
そんな感じっぽいね
http://img193.imageshack.us/img193/8182/sc5l.jpg

834 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:18:21.18 ID:rsw+6ry1
他人の都市をバギーで爆走出来るんだろうな?

835 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:33:04.28 ID:eZ1Gmhcb
MOになるのかねー

836 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 17:36:47.45 ID:YySxGMoM
路面電車ってNAMにしかなかったような気がする
なんか設置がものすごく面倒でクラッシュするバグあるけど

837 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 17:54:13.52 ID:PMDKe76/
>>829
動画見る限り今回も駅にホームはなさそう

838 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 17:57:54.76 ID:oF6UOY5u
駅にホームがあったら嬉しいけど、
残念ながら、MAXIS公式のBAT・オブジェクトって、
SCにしろ、Simsにしろセンスがないから、職人さんに期待。

839 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 18:00:37.87 ID:TE4Qai8Z
建物が完全に3Dになって綺麗に影が投影されるようになったけど
動画を見る限りだと詳細なテクスチャが貼られてない建物が多いように見える
製品版では変わるかもしれないし設定で変えられるかもしれないけど
4以前から続いてる建物の美しさは削がないで欲しいな

840 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 18:01:32.79 ID:YySxGMoM
でも複数の街でひとつの空港を管理ってのは良い改良だな
4のように一都市一空港ってのはさすがに不自然だ

841 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 18:17:22.18 ID:EklRnWBF
でも空港5角形はちょっとなあw

842 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 19:01:43.28 ID:AF9hEtRS
>>802 の動画だと駅舎 + 2面2線のホームがあるように見えるけどこれ以外の形はないのだろうか
でかい街の中心にはでかいターミナル駅を造りたい


843 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:01:48.68 ID:B4v4ZJ3J
>>829
地下鉄もなさそうな感じがする
鉄道とバス停のみだな



844 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:32:28.74 ID:s3ZmUgFw
>>842
そういうのは全てMODで賄えるでしょ
こういう部分でSC4より劣化するとも思えんし

845 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:36:44.74 ID:YySxGMoM
シムトロで新作のニュース結構出てるから新作のMODもシムトロで入手できそうだね

846 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:47:29.45 ID:ThQpdIvQ
E3 2012 - SimCity Interview & Walkthrough
http://youtu.be/lnLNounvWyA

847 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:58:53.43 ID:+GFww59L
いいねー
だけど遠景まで見えるような視点にした時重そう


848 名前:名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:24:05.52 ID:9JaDMHw1
最新のスペックでも追いつかないくらいでちょうどいい

849 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 01:06:53.38 ID:gNbeGBR7
>>846
なんかマップ狭くね?
もし9:36のサイズが最大なら、前作の1/4も無いだろ
さすがにそれはあり得ないと願いたいが

850 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 01:21:21.56 ID:kX1MyimK
3000のマップは本当に広かった

851 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 02:25:25.25 ID:U8BrYX+4
大都市を中心とした衛星都市+郊外の都市圏を作るのが好きなんだができるかな?

852 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 08:30:06.01 ID:RH3Llarv
路面電車
http://i6.photobucket.com/albums/y201/MINIggy03/tram.jpg

853 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 08:50:38.73 ID:LFry0W6I
チャギントンみたいでヤダヤダ

854 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 09:23:19.06 ID:KkZnI4KC
>>849
どうした?
英語分からんけど、インタビュー中でこれが最大マップであるかのような示唆はされてるの?

855 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 09:42:08.55 ID:+ZCJFnAq
マップ狭くするのは低スペッコPCへの配慮と
セーブデータを保存することになるEAのサーバーの負担を減らすのが大きいのでは

856 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:49:29.15 ID:UpbKQmGj
路面電車か…
既存の道路に鉄道網を張れるなら無計画な市長でも渋滞を解決できそうだな

857 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:56:06.95 ID:4nxds3Hy
セーブ失敗。しかもフリーズで発狂する奴が殺到しそうだな。

858 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 11:24:06.63 ID:UYHDcB1s
交差点では路面電車も交差する必要があるから、1台1台ちゃんとシミュレートしてる以上余計渋滞増やす要素にもなるんじゃない?
なんにせよ交通も重視してるなら路面電車すごくいい

859 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 13:45:32.28 ID:EQIvO7US
うちの近所は路面電車の線路と駅に車線潰されて渋滞増えたわ

860 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 14:25:30.54 ID:yevT7omi
オンライン要素なんていらんかったんや・・・

861 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:34:28.28 ID:C2Ga09HI
>>843
地下鉄もないのかな。やっぱり2000とは違う方向か。
ゲームとして面白いのはいいけども、街を作るとしたら詳細な交通機関は必須でしょ。
やっぱり2000〜4の要素があるかどうか不安。その情報が来月あたりには欲しいな。

862 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 16:56:42.27 ID:mTSvjJ58
オンライン要素は別にあっていいけどオフライン無しなのがなぁ…

863 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 17:29:36.44 ID:KYb35rhX
交通要素は沢山あった方がいいけど水道だけはマジでいらん
せめて電気みたいに水道管が自動で繋がるならまだしも

864 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 17:50:03.18 ID:HsWey5WR
隣の人が気に入らない場合どうすんだよ
街ごと引っ越せるのか

865 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 17:59:51.15 ID:sFxlM2Po
上の方でマルチかシングル選べるって書いてあったけど
それが確かなら、オフライン有るんじゃないの?

866 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 18:46:27.30 ID:yWO+RlBG
マルチかシングルかは選べるけどオンライン環境じゃないと遊べないとかありそう

どうでもいいかもしれんが左側通行はできるのかな?

867 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 18:49:25.20 ID:kX1MyimK
ぶっちゃけ左側通行とかいらん
アメリカのゲームだし、4で左側通行のための不具合が多かったから右側通行に統一してほしい

868 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 19:07:19.16 ID:797Txz4T
御堂筋的な広い一方通行の道路とかあればいいなあ

869 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 20:26:54.10 ID:EvduvqA+
ソサエティー臭が半端ないな

870 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 22:37:19.60 ID:79h0wrdV
流石に地下鉄なしはあり得ないでしょ
20世紀以降の大都市必須のアイテムだし

871 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:05:06.46 ID:FKSK2RFU
ひとりでちまちまできないの?
今度のやつ。

872 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:11:57.55 ID:cTEC1FqR
シングルでできるし、MODも対応してるし、ニョキる。
リンク先読もうぜ。

873 名前:名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:33:33.18 ID:BJ1smsmD
とりあえずソサエティ言いたいだけなのかと

874 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:04:04.36 ID:e123VrZO
久しぶりに来たけど動画がいくつか来てるんだな
すごいな・・・動くミニチュアかジオラマって感じで想像とは別の方向に凄い進化してるやんw
これ本当に低スペPCで動くんだろうか

あとリアル系MOD合わすの大変そうだ
全建物置き換えとか作る人出てくるかも

875 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 03:08:25.56 ID:2sCDX1HG
リアル系のMODでも恐らく問題ないと思うよ
ミニチュアっぽく見えるのは、街並みをミニチュア風に見せるエフェクトがかかってるから

トレイラーを見る限りでは、あのエフェクトがかかってるカットとかかってないカットが混在してるし、
エフェクトをオンオフ出来る仕様になってるんじゃないかと予想

876 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 04:36:00.35 ID:sitIqScf
ミニチュアエフェクトはもともとリアルなディティールの建物に対して使うから凄いのであって
中途半端なディティールの建物に使ってもイマイチ
デザイン自体は悪くないけどもう少し頑張って欲しかった
リアルMODが出ればかなり化けると思う

877 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 06:43:32.13 ID:e123VrZO
このリアルじゃない感じは2000とか3000を思い出してしまうね
なつかしい

878 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:00:33.23 ID:sytFkkF/
みんな職人さんのリアルBATに見慣れて、あれがSC4って意識になってるけど、
新作SCって、SC4がそのままフル3Dになったようなデザインだけどな。

879 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:17:37.43 ID:wr1AGmtN
なんだソサエティー2か

880 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:21:32.73 ID:zlnpa4bF
グラの雰囲気が自分好みかどうかで正統進化じゃないだとか何だとか騒いでる人たちって・・・

881 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:26:36.67 ID:nt3ItqCF
……素敵

882 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 10:34:16.77 ID:J/bhCZFZ
グラよりgrassboxがどんな仕様なのか気になる
シムシティ以外にも色々使えるエンジンらしいが…

883 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 10:43:35.14 ID:pjNKJ89o
EAが【SimOcean】を商標登録したらしい。
Glassboxの資源とエージェントとの相関性シミュレートを活かして、
原始生物の生態進化シミュとか面白いかも知れない。
データセットで、その後の時代、SimJurassicとかが遊べるなど、シリーズ展開していったり。

884 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:18:12.40 ID:cMfgFyvw
>>883
スポアの悪夢、ふたたび

885 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:26:01.14 ID:snWCY8YK
シムアースの新作が出るって???

886 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:28:17.56 ID:S7SvLaE/
ぶっちゃけシミュレーション部分ではウィルは全く貢献してないよね

887 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:30:49.86 ID:LKg3EU9C
あーあ、シムアースとかシムアント作ってくれないかなぁ・・・

メンコや芝刈り機に巻き込まれるアリとか最高やん
巣に雨が浸水とかリアルでドキドキしたやん
こんな奴らは俺の望んだ文明じゃないと氷隕石で
昆虫文明を滅ぼしたりするの楽しかったやん

ああいうゲーム出ないかねぇ・・

888 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:31:57.21 ID:LKg3EU9C
あ、でも実際はアリの巣は巣の内部に水が入らないような構造になってるんだよな

スレチすまん

889 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:37:38.41 ID:1g4+dgXv
シムスペースって出ないかね?

890 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:44:53.78 ID:b/0eumeh
世界中をがっかりさせたスポアはある意味凄い

ムービー見てると都市の開発範囲って結構狭いけど
Sim4の中マップくらい?なのかな

891 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 12:25:56.59 ID:UqH82z4R
そろそろシムラケンの出番か・・・

892 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 12:56:34.69 ID:HiBCx5Os
シムファームがいいな
飛行機落としまくってた

893 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 13:56:36.47 ID:MKswcuMW
ハックハック シムラケン!!

894 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 14:04:17.93 ID:4O7I4QI5
残念だけどウィル・ライトはもう居ないんだ

895 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 20:30:51.65 ID:ZX2sWcJP
4の時点で既に殆ど関わってないのに何を今更

896 名前:名無しさんの野望:2012/06/10(日) 20:42:02.66 ID:gVLhhhXS
シム・ウィル・ライトで一つ

897 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 02:13:27.68 ID:ry77Bhhj
>>846の建物はほとんど作りかけって感じだな
Glassboxのデモの時に使われてたやつにちょっと手を加えてエフェクトかけただけに見える
どうせならコンセプト映像程度には綺麗になって欲しい

898 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 10:06:58.63 ID:SS7rwiGl
これのためにPCを買い換える予定だが、スペックがどれだけ必要か気になるな

899 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 10:08:38.87 ID:FmodRXCv
俺もだわ
つーか今も4の時に組んだマシンだしw

900 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 10:50:11.32 ID:5iHyMRG/
まあ必要スペックも内容も全部海外組が人柱になってくれるさ

901 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 11:16:57.91 ID:ccGjTPcu
デスクトップ逝っちゃって買い換えたいんだけど、今買うにしてもなるべくいい物を買ったほうがいいのかな

902 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 11:17:38.68 ID:UJHvnZQj
ゲームPCの最高ランク買っとけ

903 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 11:48:01.32 ID:l8DIjYQJ
HD7770でいけるかな

904 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 11:54:39.88 ID:VAiCT/z9
買うときはそこそこ良いやつ買ったほうがいいよ
4の時組んだやつは20万超えてたけど今でも使えてるというのは自分でもビックリ

905 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 12:00:13.66 ID:esWLDBhi
ミニチュア感がwktkを誘うな
VGA換装だけで済みますように

906 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 13:13:32.02 ID:a7pufmZ7
>>904
SC4の時組んだ、Pen4 2.4GHz、GF4200 Tiは今やゴミの島だな。
物持ちいいな。

907 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 13:18:02.00 ID:VAiCT/z9
pen4 2.4 ゲフォ6600XT メモリ2GだけどMHFやAOE3や天道は普通にプレーできたし
ETWも一応動くよw

908 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 21:50:22.19 ID:BU6+/Tbj
>>906
俺も当時組んだのはその組み合わせだった
一昨年くらいにP4P800売ったら5000円になってビックリ

909 名前:名無しさんの野望:2012/06/11(月) 22:25:45.68 ID:qaLaEsY1
グラボが新しければCPUは少々時代遅れでもそこそこ快適にプレーできるよね

910 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 01:40:28.47 ID:9KX7VdW5
さすがにネトバ世代のはもうきつい

911 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 08:15:41.18 ID:3zJhMEmv
ただシムシティは伝統的にCPUパワー使うからなぁ…

912 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 11:04:55.39 ID:FBF76WCm
けど、今回は本物の3Dグラだからなぁ
自由視点でグリグリ動かせるだろうし、SC4よりもグラボの重要度は上がるだろうな

913 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 11:08:13.60 ID:rhHPiwHf
シムシティ4ってグラボの役割が変だったよな
普通ハードウェアレンダリングしてるならCGの描画と都市シミュレーションはGPUとCPUで別けられるはずなのに
都市の外に画面を移すと都市の時間がものすごく早くなる
ハードウェアレンダリングにもCPU使ってたのか?

914 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 11:10:18.29 ID:Idc5lHtF
画像見たけど背景をやたらとボカすあの技術なんて言うんだっけ

ああいうのいらんよな、重くなるだけだし

915 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 11:12:53.36 ID:WWKHSw7y
どうせ切れるからいいだろ
俺は好きだけど

916 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 12:57:34.89 ID:/HyMF5lO
どういう意味?逆ティルト風の処理なら大してリソース食うことはないだろうし
遠くのオブジェクト省略したりするのなら、やらないと猛烈に重くなると思う

917 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 16:17:36.31 ID:wQjo7+kd
路面電車もありそうだね。
でも、大通りだけではなく道路や街路にも通せるようにしてほしいなぁ。
ヨーロッパの細い路地をくねくね走り回っている路面電車に萌える。

918 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 16:46:03.19 ID:9ZmixxPo
路面電車もいいけど、通常の鉄道もバラエティー豊かにしてほしい。
鉄道、高架鉄道、地下鉄はデフォで相互接続可能にして、
直角カーブは全てNG、
駅もいろんなデザインがあるといいなあ。

919 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:01:58.14 ID:iyJ+MpZZ
まあどう転ぶにしろ大幅にカジュアル化されることは間違い無いから覚悟しといた方がいいよ

920 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:04:28.99 ID:FLhdS7qT
>>914
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120420_527966.html
>遠方がLOD処理でボケるようになり、いわゆる“ティルトシフト”で撮ったミニチュア写真のような風景となった。(中略)このゲームの最大のウィークポイントである莫大なメモリ使用量に一定のリミッターを掛けることにも成功している。

このスレのリンク先ぐらい読もうぜ。

921 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:08:46.17 ID:FLhdS7qT
>>919
今アピールしてるGlassboxの説明を聞くだけでも、
戦略性が増して、ゲーム性が高まるようにしか思えないが、
何を根拠にカジュアルに向かうと思ってるんだ?

カジュアルな方向性はSimcity socialがやると思うんだがな。

922 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:08:54.28 ID:rhHPiwHf
やっぱり処理を軽くするのが目的なんだね
これ無しでフルにプレイできるのはまた10年後か・・・

923 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:32:30.05 ID:rnWlsGRB
コアi7で560tiの俺のPCなら余裕で動くな

924 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:37:50.73 ID:4Stagw8n
待ちきれずアンドロイドのSimCityをかってしまった・・・

925 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:51:32.78 ID:57rWPlYY
>>919
転ぶのは最初から決まってるのか!

926 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:00:56.13 ID:4g2jTrpd
最近(?)の流行としてはこういうのってシミュレート部分も並列性が高いGPUで行ったほうが適してたりするんだよね
物理演算に使われるのが目立った例
もしかしたらこのゲームも超グラボ依存かもしれない


927 名前:名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:20:15.43 ID:3nw7rhrQ
>>924
そこは4買っとけよ

928 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:20:50.41 ID:v6otswmY
この手のスレってお前最近のゲームやって無いだろ?ってレスが多いよなw
A9が出る直前のA列車スレとかでも思ったけど
未だにPen4使いとかGPGPUでゲームが変わるとか
スチムーで最近のゲーム20本ぐらい買ってちょっと勉強してきた方がいいんじゃない?w

929 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:30:13.19 ID:ckPppk8z
Portal2とBF3はやったぞプンプン

そもそも何の勉強だ。シムシティやれたらそれでいい


930 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:40:31.58 ID:Vixx8yeD
ゲーム20本買ってお勉強とは、そりゃハーバードも驚愕のエリートだな

931 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:57:32.29 ID:qik5R6mb
PCはその時期の全力のスペックで出してくること多いから
開発にとっちゃコンシューマと比べて自由にできて嬉しいんだろうが
買わせる方を毎回考えて欲しいなぁw

一般PC発展途上の2000年前後はどんどん出てくる上位パーツ
金の都合で苦労させすぎ

932 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:22:09.08 ID:WMwHGHso
質を削られたシムシティ4ですら発売当時はまともに動かなかったわけだけど
将来スペックが追いつく展望があるなら超ハイディティールオプションも付けといて欲しい

933 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 01:27:12.59 ID:W1ec4vF5
>>928
ゲームを勉強とか、本気で言ってんのか?
てかゲーオタなら逆に
パソゲーオンリーじゃなく専用機や携帯等でやってる可能性の方が高いだろ

934 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:04:56.92 ID:RE+2F5m9
>>922
10年後もゲーム鯖が動いてればの話だけどね
オンゲというかネトゲみたいな感じだから
鯖が止まれば終了だし

935 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 03:02:22.89 ID:KxxMLYds
>>931
PCゲーはカジュアル層のPCスペックがうんこすぎて逆に苦労してそうな気がする

936 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 04:04:47.62 ID:/4I8tmE2
>>928
正直なところ、俺みたいにゲームばかりやってられないおっさんが増えただけだと思うよ
金はあっても時間が無い・・・若い時とは逆だなw

937 名前:名無しさんの野望:2012/06/13(水) 05:27:16.18 ID:ZHXSeOOp
>>934
新シムシティはシングルプレイもできるから、
サーバーというかサービスが終了しても大丈夫じゃないか?
初代CitiesXLもすぐにマルチのサービスが終わったが、シングル専用として遊べるしな。

938 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:44:29.45 ID:m+/Gk3hl
CitiesXLってどうなの?

939 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 11:11:52.21 ID:ZJYasnwS
BF3がそこそこの設定で動くPCなら大丈夫かな?

940 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 11:25:50.92 ID:70usMhYV
出るまでわからん

941 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 11:54:34.23 ID:QlLIQjuq
調子悪かったPCが遂に逝ってしまった
せめてSimcityの必要スペックがはっきりするまで耐えてくれれば…買うの躊躇しちまうなあ

942 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 12:22:47.95 ID:dKCOHhj0
>>941
SC4なんて未だに大都市がカクカクせずに動かせないんだから、
気にするだけ無駄。

943 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:15:00.34 ID:Mc1wLOyr
PCパーツなんて昔に比べりゃアホみたいに安いんだから買い替えりゃいいじゃん
CPUとグラボくらいでしょ

944 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:36:40.15 ID:Mpp82WVR
既出かもしれんが
どうもE3でPC版だけじゃなくフェイスブック版も発売されると発表されたらしい
今日発売の電プレ206ページに載ってた
FB版が出るということはスマホ・タブレットでのプレイも想定されるから
カジュアル化の可能性は高いのかも知れん

945 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:38:23.80 ID:70usMhYV
別物だけどな

946 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 14:24:18.85 ID:x5F43vMF
>>944
あれは今回のシムシティとは違うやつですよ

947 名前:名無しさんの野望:2012/06/14(木) 14:36:45.74 ID:YVizoXvC
Cities in Motion くらい公共交通をいじれたら、最強のシムシティになる!

948 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:00:55.30 ID:g6WhGG9j
ウィルにはSPOREの時点で完全に愛想が尽きた
むしろ関わって来ないでほしい

949 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:14:56.97 ID:58TtvW2J
SPORE楽しめて好きだったんだが・・・
評判悪いんだなあ

950 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:44:26.34 ID:4Df1WakW
Sporeはアクションゲームにせずに、ちゃんとシミュレーションゲームとして、
作りこんでいけば名作になったのに。

GlassboxエンジンでSporeつくり直してもらいたいな。

951 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:28:58.38 ID:aO+UZ9Vl
シムアースとシムアントの復活を・・・

952 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:55:52.80 ID:9kfu/0Gb
バス停に1マス使うのはやめてほしいな。

953 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 16:55:12.29 ID:lIST3e3b
>>949
俺もクリーチャーステージまでは楽しかったよ

954 名前:名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:32:18.53 ID:WyW496ZZ
オンラインは歓迎だけどオフラインが無いのが不安だなー
延期してもいいからオフラインモードも付けて欲しい

955 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 00:17:11.05 ID:1MlpJrzG
>>949
SimEarth2を期待して出てきたのがあのミニゲーム集じゃ俺以外も憎しみをぶちまけて当然である。

956 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 01:40:21.04 ID:pdtSJt6Z
オフラインでできるんじゃなかったっけ?

957 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 02:20:21.64 ID:jfvtNNI3
シングルはできるけど
常時接続必須だったかと

958 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 05:12:49.33 ID:dv418SJK
もしかしたら認証だけじゃ無しにゲームの機能の一部をクラウドに投げたりするかもしれんね
業界的にそういう流れらしいし

959 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 07:30:26.63 ID:WyNz6Fzy
EAがそんな処理請け負うわけないから安心していい

960 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 09:51:43.36 ID:TXsEK8z1
そこでネクソンの出番ですよ
って、何かマジで有りそうで怖いなw

961 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:19:22.02 ID:nZ9ZRmTZ
キムシティソサエティーズ
有料DLC満載

962 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 14:35:31.06 ID:deRH/+qU
Originと紐付きでゲーム起動になりそうだからオフラインは厳しいんじゃないか

963 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 15:23:03.05 ID:Z0aijI3R
オフラインの定義の違いで話が交錯してるな

964 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 17:11:42.47 ID:IWoJp1j9
パケ版かってもオリジン登録必須?

965 名前:名無しさんの野望:2012/06/16(土) 17:28:55.07 ID:cnUJhWtn
うん

966 名前:名無しさんの野望:2012/06/17(日) 04:21:16.51 ID:6b20hqYW
セーブデータがクラウドなら仕事場でもできるな…

967 名前:名無しさんの野望:2012/06/19(火) 20:38:19.95 ID:6FCiPBFQ
新しい動画マダァー?

968 名前:名無しさんの野望:2012/06/19(火) 22:38:00.03 ID:5hYtgeDk
ソサエティー2スレはここですか?

969 名前:名無しさんの野望:2012/06/19(火) 23:23:39.34 ID:LGSjENXZ
エグザクトリィ

970 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 00:26:13.92 ID:xnL6l4eL
日本のEAのサイトってあまり見ないんだけど、
久しぶりに見ると必ずレイアウトやURLが変わってる気がする。

ところでオリジンって何なんでしょうか?

971 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 01:00:00.44 ID:Uq0jSqin
弁当屋だよ

972 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 01:44:07.73 ID:lHlnp2h/
>>970
EA版のsteam

973 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 12:42:41.38 ID:JOamgvsb
このスレの2ndってなんの2nd? 次スレは3rdってこと?


974 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 13:22:12.19 ID:w9c4nIq9
はい

975 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 13:55:41.71 ID:H4PG7du1
3ndの次は4rdになるね

976 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 16:25:39.22 ID:OYDLmGHj




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977 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 16:35:06.60 ID:HXvPVD7E
このスレはフォードの提供でお送りしています。

978 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 16:37:07.40 ID:1BYrgHmC
そうだな


979 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 16:58:07.02 ID:PXi1vU+a
そろそろ次スレ

980 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 18:15:20.00 ID:xAWOOlBf
何番で立てるんだっけな

981 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 18:44:53.39 ID:hn3PTwgO
てs

982 名前:名無しさんの野望:2012/06/20(水) 20:30:30.02 ID:yjVdoBTs
ソサエティー2 梅

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