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【2013】SimCity シムシティ 102万人【オンライン】

1 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:26:44.01 ID:QsvC2W1p
2013年3月7日より発売中のSimCityについて語るスレッド
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■ 公式サイト
米国:http://www.simcity.com/en_US 日本:http://www.simcity.com/ja_JP
■ 製品情報
米国:http://www.ea.com/sim-city 日本:http://www.ea.com/jp/sim-city
■ 公式動画
http://www.youtube.com/watch?v=vS0qURl_JJY&list=UL

■ サーバー稼働状況
http://www.simcity.com/en_US/server-status
■ パッチ情報
https://help.ea.com/jp/article/simcity-updates
http://forum.ea.com/eaforum/forums/show/4182.page

■ 関連サイト
Wiki:http://wiki.simcity5.jp/
うpろだ:http://up.simcity5.jp/
過去ログ:http://kisekiwo.com/pg_simcity5/
4Gamers:http://www.4gamer.net/games/149/G014962/

■ 関連スレ
【2013】SimCity シムシティ 質問局7棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1366455264/
シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365698652/

■ 前スレ
【2013】SimCity シムシティ 101万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1366804644/

2 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:28:58.00 ID:QsvC2W1p
■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^o^)/ 20年以上経過すると土壌汚染に変わるらしい。
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックを貯めて(輸入可)から、翌日一気に輸出する。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。

■ IRC:シムシティJPチャンネル
WIDE系 #simcity2ch

3 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:30:12.77 ID:QsvC2W1p
【2.0での変更】
・市長が屋敷から高級車で出勤
・大型カジノの収益UP(ただしだんだん集客率が悪くなるカジノバグはある模様)
・消防車の効率的な消火活動
・水ポンプを水際へ設置することで水源拡大(時間経過で徐々に水源が広がる)
・バス、路面電車のAI変更、大型停留所(待機人数の多い停留所?)を優先するように
・都市間を行き来するバスの減少
・住宅地区が得られる満足度(低税金等)が下方修正
・失業時の満足度大幅減少
・廃墟化すべき状態の建物が、廃墟化しない問題の修正
・車両消失問題を修正(二度と起こらない宣言付)
・リサイクルセンターの機能停止問題を修正
・効果音の変更(植林など)
・中密度街路に信号機付加
・ウィンドウモードで長時間放置すると勝手に時間停止

【2.0で追加されたバグ】
・フェリーターミナルの下水処理ができない(もしくは処理できているのに下水未処理表示されている?)
・大気汚染問題の悪化(正常な処理がされている都市もある模様)

4 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:33:26.30 ID:QsvC2W1p
【2.0以前からのバグ(引き続き検証中)】
・時計停止バグ(チーター起因?)
・プレイヤーアバターの更新遅延、または更新されない、元に戻るなど
・サーバー同期系バグ(偉業等で貨物が届かない、巻き戻る。ロードや時間が解決してくれることあり)
・貿易関係の機能停止(原因不明、再設置などで直ることも)
・街消滅バグ(セーブデータ消失か破損。復活できない)→入れなかった都市に入れるようになったとの報告もあり
・下水処理場の初期タンクに汚水が過剰に流込む→修正された?
・市長の屋敷建て直しするとアップグレード条件が初期化される
・大学複数立てると加算されて楽々アップグレードできる(仕様?)
・公園地価固定バグ(on offはしないほうがいいらしい。地下が下がらない?
・取り壊しでいろいろ消失・不整合(犯罪者が減らない、建築が進まず0%のまま等)
・地形・建物系バグ(ビルの上にビルがある等)
・BGM、SE再生が消えて再起動しないと復活しない
・住宅の子供の消失(都市の学生数と実際いる学生数の不一致?明らかな消失が見られる)
・フェリー設置すると浜辺に傾斜ができてしまい道路が引けないマップ(トスカ・クリフ)
・鉄道がつながっているのに機能しないマップ(ナゲット・プラトー、ソーヤズ・クロッシング)
・リサイクル工場の重量誤記(その他単位系で多数)
・予算画面や施設維持費、工場生産量での日・月の表記揺れ
・実在しない場所から大気汚染が発生する
・観光系のバグ(観光客がホテルに監禁、カジノの集客が徐々に減っていく等)
・道路を引いた際、勝手に地区設定される(元々設定していたところには二重に設定される)
・引っ越しトラックが同じ道路を往復し出ていかない→その道路の地区設定をし直すと出ていく?
・輸送車両などが他都市で引っ掛かり、貨物の配送停止、渋滞の原因
・道路に面していないモジュールに技術レベルが補給されない(道路のカーブに設置した場合も、仕様?)

5 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:34:40.74 ID:QsvC2W1p
スレ誘導まで間に合わなかったけど
仲良く使ってね

6 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:35:42.04 ID:jMVNK25b
スレ立てお疲れラマ

7 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:38:49.56 ID:bJaN7EKS
3.0ではシム消滅バグが直って建物から無限に出てくるシム達が街を埋め尽くすバグが発生

8 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:43:27.83 ID:lBB7pN94
>>6

9 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:49:49.04 ID:pLMBo9KP
商<閉店。労働者が必要...
住<収入のことが心配...

失業者 0
求人中の仕事 0


どうしろと。

10 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:54:51.67 ID:jCybNf9r
住宅から職場に入っていくシム数と
職場から住宅へ入っていくシム数が違うんじゃないだろうか。数えたこと無いけど。
そしか職場の従業員入れ替わりのタイミングが一日二回あるから
その出社するシムとと帰宅するシムの移動のタイムラグで
常に職場に近い住宅ばかりにシム達が帰っている気もする。調べてないけど。

11 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:57:30.01 ID:/CtoRyUa
>>4 に観光客が監禁されたり、学生が消失したりってあるけど
労働者も監禁されたり消失してるんじゃないかな。

12 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:58:48.53 ID:giv9c9tH
統計上、求人数=労働者数であっても、グラスボックスの椅子取りゲームで
有効時間内に職場にたどり着いたり、家に金を持って帰ったりできなければ
満足度は上がらない、ということなのでは。

13 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:01:23.44 ID:Gae1O3Lc
・マルチなのになんで市役所拡張しないんだよ
・終了前に全施設止めていくんじゃねーよ
・なんで大学建ててるの俺だけなんだよ
・そのバスフル稼働やめろ。わんさか来るだろうが

以上マルチの愚痴でした

14 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:19:53.30 ID:7BeGo+f0
チラシの裏でやれ

15 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:21:16.20 ID:AJwWiwM5
30万都市・観光客を湾岸線に追込む作戦。

http://up.simcity5.jp/src/file1670.png

16 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:24:29.43 ID:rMWlZ2ih
>>15
いいなこれw

17 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:30:34.10 ID:yedEsFAV
人口パネルの数字は、建物の数から機械的に算出してるだけの数字だから
現状では、都市の年数が進むにつれて労働者の消失や買い物客の消失、学生の・・・
で実際の数字とどんどん乖離していくことになる
廃墟を潰して新しく建て直しても、ゲーム内24時間周れば結局同じ

その乖離がもはや修正困難だと思われる状態になると起こる現象は
公共施設の求人中停止
都市に来る労働者も含めておかしくなってる

18 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:32:13.26 ID:NwalqjyE
お金がない・労働者が足りないを気にすると禿げるよ

19 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:40:04.81 ID:/CtoRyUa
>>12
理屈ではそうなんだけどね。
全データマップの人口マップをずーっと見てるとおかしい事が判る。

例である商業地の挙動
・労働者が夜中〜AM6時に120人居る。
・AM6時過ぎるとに131人になった。
・その後シムが出入りしているのか人数が変動するけど120人以下にはならない。
・夜中になると120人で安定。
・朝に戻って繰り返し。

こんな感じだからここには120人のシムが監禁されてるのかと思われる。
このシムが家に帰らないから家には金が無い。
常に労働者が居るからこの商業地は「労働者が足らない」とは言われない。

20 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:40:17.19 ID:7BeGo+f0
>>15
面白い

21 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:45:19.86 ID:eyF7ygwH
https://twitter.com/MaxisGuillaume/status/328029416452128768

悪化する予感しかしねーぞ

22 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:45:42.58 ID:mKD27Fnn
ちょっと目を離したらゾンビに食われてた
ゾンビ恐るべし
http://upup.bz/j/my79911LwIYtNMBWekvGx9s.png

23 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:45:52.31 ID:JDxLf2ti
カジノが凄い儲かるようになったのは嬉しい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4159549.png

24 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:51:00.80 ID:YGg3p4mx
>>22
偉業で生物兵器を作ってる製薬会社を建てよう

25 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:55:54.00 ID:mKD27Fnn
>>24
そして滅菌作戦へ

26 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:56:50.25 ID:GI4niorN
観光特化なんてまったくできないじゃん!

27 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:57:30.75 ID:vcrdeFDR
>>17
求人中の仕事0なのに下水処理場が労働者不足でとまって町が下水で滅びかけたわ

28 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:01:30.44 ID:Y2iAb8JF
満足度あげる方法おせーて
人口マップのどこ見ればいいの?

29 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:07:04.32 ID:/CtoRyUa
ニコニコマーク

30 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:26:16.48 ID:Y2iAb8JF
>>29
いや上げ方
なんか満足度の表みたいなのなかったっけ

31 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:27:28.32 ID:7BeGo+f0
公園置け

32 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:32:08.83 ID:1gocwKUy
>>30
公園おく、税率さげる
あとは一部の施設でも上がる

33 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:33:41.13 ID:pYBCHpge
普通のカジノ一件建てただけで商業地区が全部ホテルに建て代わりやがったw

34 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:39:10.64 ID:nadn2rzv
2.0のちょっと前のパッチから地区指定が何もしていないのに
消えるバグが増えてないですかね?

引き直しが面倒くさすぎてこころが折れそうだ

35 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:41:58.17 ID:Hi5couHq
2.0パッチ前に適当に作って2000万貯めて全部ぶっ壊して植林して置いといた街を
今久しぶりに見たら壊してる途中に巻き戻っててしかも残金10万になってたwwww


はぁ

36 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:44:02.45 ID:1NaNB1pg
>>32
下水止まる→高・中所得が消える→大学止まる→ハイテク工場キレる→求人減る→
失業増える→ホームレス増加でフルコンボした

37 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:45:49.35 ID:1NaNB1pg
>>27だった

38 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:50:20.34 ID:rMWlZ2ih
>>30
中所得以上の住宅の周りは公園をたくさん建てる
一方低所得の住宅はインフラ施設の隣に設定したりしてもかまわない

39 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:55:22.67 ID:1gocwKUy
>>38
公園がない!→真横に建てる→公園がない!
のコンボもあるから、なかなかに難しい…w

40 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:58:40.25 ID:Y2iAb8JF
>>38
そういう次元を越えてるんだが
公園も店もあるのにお金がなくて毎日20棟以上廃墟
店の方は労働者不足でこちらも廃墟
当てにならない詳細見るとすべての所得層で求人中だった
バグシティ氏ね

41 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:04:28.57 ID:sMbQTCwp
>>17
やっぱ労働者消失もあるんだろうか
詳細見て調整しても住居と職場で廃墟出るし、
長く続けてる都市が変なんだよね
まったく同じ都市は再現できないけど、新しく作ると問題ないし・・・

42 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:13:45.07 ID:0/J+WVuV
今GMGでトロピコが8ドルで買えるぞ
さっさとクソゲーに見切りつけて買えよ
今日かったがキャンペーン面白すぎてワロタwww
こんなくそげー3.0まで封印してもいいやろ

43 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:14:01.31 ID:EI6LNWjl
街路超碁盤ならバス無してもいけるな
大通りはU;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン誘発するだけでメリットないわ

44 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:14:19.76 ID:jMVNK25b
>>25
‐核兵器で菌は消滅しました!お祝いをしましょう!

45 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:14:48.73 ID:f8a/a8A+
消したはずの地区指定が消えないのもあるよね。

46 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:26:53.22 ID:7BeGo+f0
>>40
まず店云々より工業区画と住宅区画の人の流れを考えるべき

47 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:30:44.81 ID:jzHh1W8m
ほんと、どうしょうもない

48 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:33:53.95 ID:gY/P/riw
クソ汚い運営だなw
これ、パッチ当てたらゲーム不能になるが分かってて最初から作り直せって明言してないだろwwwww
ただでさえバグだらけなのに継続都市のバグを直すのなんて無理だから
プレイヤーが自主的に放棄するのを待ってやがるw

49 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:36:43.46 ID:CT41BYqV
???:パッチもDLCです

50 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:38:14.13 ID:DR2MV8EE
最初から作り直すなら次作作った方がいいだろ
何言ってんだ

51 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:43:35.92 ID:Dmxtt8YK
ゲームを作り直せ出はなく町を作り直せと言ってるのに
何言ってんだ

52 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:48:48.52 ID:J/TLirBr
パッチでバランスが変わったんだから
パッチ前のバランスの上で成り立っていた都市が上手く行かなくなってもありうること
だと思うけど

いちいちバグバグ言うなよ

53 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:51:46.00 ID:iT0Y/5/s
街作り直すのもいいんだけどさ、いい加減リセットボタン実装してくれよ

54 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:53:29.63 ID:jMVNK25b
□□□□□□■
■□□□□□□

55 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:57:08.23 ID:VdptJSJ5
自分の街をリセットしようとしたら周囲の街が平野になった!

56 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:57:36.14 ID:sMbQTCwp
リセットボタンあると資源が無限になるからじゃない?
掘りつくして金を他の都市に送ってリセット、ができちゃうから

57 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:58:18.67 ID:1gocwKUy
>>40
それ、店が多すぎるでない?
求人数が多いのは、店が多いか、人口(労働者)が少ないなんだし、まだまだ区画みなおせると思うけど

58 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:00:40.02 ID:Hi5couHq
>>53
地域から設定したりめんどくせえよなww
4みたいに街単位で初期化できたらいいのに・・・
石炭とか資源を採り尽くす→資金プール→初期化 みたいな遊び方するやつがでるから実装しないのかな?

59 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:03:05.93 ID:mKD27Fnn
そんなめんどくさい事するくらいなら貿易都市で荒稼ぎのほうが早いと思うがな

60 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:06:35.60 ID:sMbQTCwp
店(働く場所)が多すぎて住宅が廃墟になるかなー
買い物客で渋滞か?

61 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:11:06.00 ID:JU/oTcKx
特化で資金なんてすぐ貯まるし
リセットで財産,資源,を初期化でいいのにな
他都市に送ってとかは、やりたい奴はやればいい
他からプレゼントをもらえるのは仕様だしな

62 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:13:37.17 ID:7BeGo+f0
>>56
最初の資金を繰り返し貰い続けられるところがやばいんだろうね

63 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:16:18.95 ID:KO1eYJce
リセット機能があると、
1.自分の都市を設立
2.接続している周辺の都市も設立
3.周辺の都市から初期予算の5万を送金
4.予算の無くなった周辺都市をリセット

2.〜3.を繰り返すだけでガッポリ大儲け出来る様になってしまう。
ま、防止策なんてやりようがあるだろうけど
バグ対策でそれどころではあるまい。

64 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:19:04.85 ID:TX2+YX+r
大学建てると学生の数がおかしくなりだすな
寮建ててるのに最低限の人数すら授業受けてくれないし

65 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:19:44.80 ID:7BeGo+f0
債権あるから、最初に財務省立てて他の都市で100k債権x3で無双できてしまうな

66 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:24:39.03 ID:xl7PWAqD
リセットには10年経過が必要とかにすればいいだけじゃないか

67 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:30:47.85 ID:sMbQTCwp
リセットは正直どうでもいいわ
バグ修正はよ

68 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:50:59.68 ID:Y2iAb8JF
>>57
いやだから
お金なくて廃墟になるんだって
働けよって話じゃねえか

69 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:53:35.26 ID:bJaN7EKS
職場にたどり着けてないだけじゃね

70 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:57:56.15 ID:ZNS3vetZ
高速インターの渋滞なくし、金が無い廃墟問題を解決し、ってやってくと、
大体似たような都市にせざるをえないのが問題。

71 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:02:34.44 ID:zvD+3QQc
□□□□□□■ <僕を右折させてね!

72 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:04:01.02 ID:o3ngi3zt
効率を追及したら同じ形に収束していくのは当たり前。

73 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:16:48.57 ID:1gocwKUy
>>68
リアルと違うんだから、そこ理解して区画みなおした方がいいよ
他の人言うみたいに、経路の問題かもしれないし、ただ店増やせば働く人数増える訳じゃないよ

74 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:24:15.39 ID:ziG1VCaE
田んぼきたかー?

75 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:25:24.42 ID:QeiU2Op8
そんなわけの分からん仕様を考慮して地区設定しなきゃいけない時点で
都市シミュレーションゲームとは到底言えない代物
仕様が糞なんだから、バグが有って糞なのよりも10倍酷い

76 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:27:13.01 ID:pLMBo9KP
たびたび地域への交通手段がないが出るようになった
ほっときゃなおるが、不満が多くなって廃墟化しやがる

77 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:27:33.41 ID:RGdKAVA1
>>42
9.99USDになってたけどお前のせいで買ってしまった

78 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:32:22.38 ID:QeiU2Op8
おそらくID:Y2iAb8JF の都市では
労働者が相当数、バスと路面電車のアホなAIのおかげで
http://w.livedoor.jp/simcity2013/bbs/9516/183
職場に行けてないか、職場に行けても帰ってこれない(=別の住宅に帰宅してる)
ってことだと思われ

79 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:32:25.41 ID:1gocwKUy
>>75
ゲームでガチガチにリアルくさい求人取り入れたら、今よりもっと酷い事になるだろ
バグが酷いのは同意だけど、自分が理解できない、遊べないからクソゲーってのは流石にどうなのよ

80 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:33:40.32 ID:EJSqLoxE
ロードできないからあきらめて新しい都市つくって始めようとしたらそれも出来ない。

心が折れた。

81 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:33:41.58 ID:7BeGo+f0
人からアドバイス貰っておいて実践しない時点でNG行き

82 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:33:44.07 ID:bJaN7EKS
いやクソゲーだろ、これは

83 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:33:49.88 ID:hlrE9yqE
最近の入出金の所で
プラスチック 84000
プラスチック 63000
プラスチック 42000
プラスチック 21000
の出費だったんだが、倉庫みたら4000箱しか届いてなかった
これ酷くね

84 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:35:31.22 ID:FwVc7y5/
>>79
シム4に比べたら全然あそべねーわ

85 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:35:53.83 ID:sOIfigAc
クソだクソだいいながらプレイしちゃう
悔しい

86 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:36:24.44 ID:sVXkpjN0
>>42
10.0ぐらいまでまともにならねえよw

87 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:37:19.11 ID:pLMBo9KP
>>83
合金、プロセッサーじゃなくてよかったな

88 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:37:19.74 ID:QeiU2Op8
>>79
リアルな求人云々みたいな高レベルの話じゃなくて
共産主義チックな椅子取りゲームと
目的地ではなくランダムな駅に乗客を下ろす交通機関の
コンボ仕様のこと言ってんだけどね。

89 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:38:29.88 ID:J/TLirBr
じゃあ4やってろよ>>84

90 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:39:33.92 ID:ChQR1JQB
┃                  ┃
┃                  ┃
┃      ┌┐┌┬┬┬┨
┃┌┐┌┼┼┼┼┴┴┨←ここが右折ね
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛

91 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:41:51.68 ID:QeiU2Op8
労働者-住宅-職場の個別リンクをなくして
空きのある住宅や職場へ順にシムを埋めていく椅子取りゲームの仕様はまだいい
でも、これと目的地(シムが足りてない住宅や職場)に乗客を降ろさない公共交通機関がセットになると
廃墟化が多発するってことだ

こんなの都市シミュレーションじゃない

92 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:42:13.57 ID:0HVE+Vww
>>77
https://www.youtube.com/watch?v=19wyUf8NLvg
おかえりなさい、プレジデンテ

93 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:42:49.21 ID:1gocwKUy
>>88
ならもう素直に別ゲームやったらいいんじゃないかな?
擁護出来ないくらい、2.0になってからの方が、色々問題増えて、遣りづらくはなってるから、クソゲーだと喚いてまで、やり続けるゲームじゃないよ

94 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:44:43.25 ID:1gocwKUy
>>91
最近出没してる、バスで廃墟出るって言い続けてる人?
バス置いたら廃墟なるって決め付ける前に自分のプレイを見直した方がいい

95 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:46:02.69 ID:QeiU2Op8
>>93
ほっぽり出して別のゲームをやるには
5800円は高すぎ
クレーム出す人が増えれば、ちょっとはマシな状態に直してくれる可能性も0ではないんだから
文句くらい言わせてくれよw

96 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:46:09.00 ID:kHoBurI6
トロピコは無印しか認めない

97 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:46:28.89 ID:Y2iAb8JF
>>79
そうか
でお金がないとわめいて1日数十棟の建物が壊れていくのは仕様なんか

98 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:50:13.17 ID:QeiU2Op8
>>94
バスと路面電車撤去したらお金がないが原因による廃墟化がなくなるのは確認済み
でも、それだと道路キャパシティの関係から人口を一定以上増やせない
道路を高密度にできない。区画解除すればできるけどめんどうすぎる。

99 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:51:01.42 ID:IrbPrnC8
返金!返金!

100 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:52:30.70 ID:Dmxtt8YK
>>95
こんなところで愚痴を言ってもEAに分かるわけ無いのに
何言ってんだ

101 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:52:54.26 ID:QeiU2Op8
公共交通機関おけない→道路を高密度にできない状態だと
観光客受入数限界が渋滞との関係で低くなるから
観光特化やギャンブル特化がやりにくくなる

102 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:54:05.51 ID:QeiU2Op8
>>100
いかにゲーム仕様が酷いか知る奴が増えれば
クレーム出す人が増える確立もあがるだろってことだ

103 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:55:26.73 ID:o3ngi3zt
高密度にならないようにすればいいんじゃないの。
区画を小さくするなり、中密度になったら区画解除するなりして。

104 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:55:45.23 ID:TabxqypI
なぜだろう気付いたら
無料で貰ったBF3のプレミアムを更に買ってプレイしている

105 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:56:28.03 ID:NrE0m+Dw
道路がなければ神ゲーだったのに

106 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:57:22.53 ID:32GXRDXK
ユーザーの批判でなにがどうなるんだよ、そんなんで面白いゲームプレイできた試しがない
今は昔よりユーザーの声がメーカーに届きやすくなってるけど面白いゲーム増えたか?
増えねえよ、根本的にユーザーの要望でどうこうなるもんじゃない

107 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:57:57.63 ID:dycHJS/F
何言ってんだおじさん「何言ってんだ」

108 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:57:59.42 ID:XcRuE92R
>>95
は?たかが5800円ごときで




・・・通常版でも6800円じゃねーか!チクショーーーー!!!!!

109 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:58:04.63 ID:QeiU2Op8
バグなのか仕様なのかしらんけど
施設設置後時間経過とともに学生やカジノ客が減っていくので
教育レベルや収支が悪化するって現象も2.0からひどくなってるし

110 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:00:57.81 ID:4TVewx83
別に俺らが何言っても変わらないからゲームやってていいよ?
本当に面白いゲームだったらこんなとこで構ってねーわ

111 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:01:08.15 ID:1gocwKUy
ID:QeiU2Op8
実際、マップの3〜4割ぐらいしか、住宅設定してなくても人口10万越えてるし、路面もバスも使って、ほとんど渋滞なしでやれてんだけど…
(住宅の前の道は高密度)

文句言いたい気持ちは分かるけど、まだまだやり方を試行錯誤していけるゲームだし、このスレで返金の声を募るんなら、それ用のwikiでも立ち上げてそれでやれば?

112 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:02:12.24 ID:J/TLirBr
これがクレーマーか

113 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:02:19.47 ID:gY/P/riw
ver違いで放棄してもmapが狭いからすぐに復帰できることが救いかw
つか、細かい渋滞やら職場の対策とかマジでやる気でないな
どうせこれも3.0になったらやり直しかと思ったらさらにやる気がマイナスw
+周辺あわせて全部やり直しかと思うと、マジでふざけるなって感じなんですけどwwwww

この強制やり直しって、都市ロード不可並みの悪行なのに、なんでEAは謝りもしないの?
ご満足いただけるパッチってむしろいいことしたみたいに、元の都市が直せないなら意味ないどころか完全にマイナスだろ
客の都市データ放棄させて当たり前って、公式は気が狂ってるの?

114 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:02:46.21 ID:QsvC2W1p
なんだよゾンビって

115 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:03:13.91 ID:J/TLirBr
ID:QeiU2Op8

「自分がうまくいかないからクソゲー」

116 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:04:17.43 ID:VdptJSJ5
「俺が楽しくないんだからみんなも楽しくないはずだ」

117 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:04:56.97 ID:QeiU2Op8
>>103
区画解除はやったことあるから めんどうと書いたんだけど
最初は全部中密度になったら区画解除→道路を高密度、でいいんだけど
廃墟化や災害で瓦礫化したあとの対応が面倒
区画設定したあと中密度になるタイミングで解除しないといけないし、
そもそも最初から高密度で建築始める場合もあるから細かく区画設定しないといけないし

118 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:05:13.86 ID:2fsjgOFw
不具合だらけかつ底が浅い=糞ゲー

119 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:08:11.38 ID:1NaNB1pg
くっそーカジノで稼いでる人ってどういう工夫してるんだろ
赤ばかりだぁ

120 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:12:09.32 ID:QeiU2Op8
そりゃやりようによってはうまく回すことができるんだろうけど
こんな不条理な仕様だかバグだか>>91 >>101 >>109 に振り回されなきゃならん
ゲームを楽しめってのはさすがに無理があるだろ

121 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:13:59.36 ID:2fsjgOFw
それどころか内部分割点をルート選択の材料にしてますとかありえねーレベルの手抜きだからな

122 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:14:26.86 ID:0HVE+Vww
ゲーム(バグ取り)を楽しめよ

123 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:14:46.83 ID:QeiU2Op8
カジノは1.8のときのほうが限界キャパシティは低かったけど
カジノ客が時間経過とともに減少していくってことがなかったし、
公共交通機関起因のお金がない現象も少なかったから
安定して黒字化することができたんだけどな

124 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:16:29.77 ID:1gocwKUy
>>117を見て思ったけど、あえて手間のかかる面倒なやり方してるんじゃね
とりあえず自分のやり方見直すなり、なんなりした方がいいって…
どう見たって、自分が上手く出来ない→このゲームはクソゲーだ!になってるよ

125 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:16:40.60 ID:i7wZcKpT
>>54
もうゆるしてやれよ

126 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:21:32.42 ID:JDxLf2ti
>>123
2.0のほうが安定してるよ

127 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:24:06.84 ID:QeiU2Op8
>>124
地区は中密度、道路は高密度にしようとしたら
こんな面倒なことになるって意味で書いたんだから
手間がかかるのは当たり前

なんでこんなことしなきゃいけないかって理由は
>>91 >>101 のひどい仕様だかバグだかを前提に
観光客の受け入れキャパシティを増やすため

見直せ見直せというなら、別のもっと手間のかからない方法を書くべき

128 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:24:57.86 ID:7BeGo+f0
>>119
カジノはバグか何かで、1日たつと売り上げが一気に下がるみたい
建て直すのが今のところの対策

129 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:25:57.01 ID:QeiU2Op8
>>126
てことは観光客はずっと一定数継続して来てるのに
カジノ客が施設設置後時間経過とともに減っていくって現象が起こってないってことかな
起こらない条件ってのがあるのかな

130 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:27:26.29 ID:xl7PWAqD
2つの町をリアルタイムで同時にやりたくなる

131 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:27:56.02 ID:mKD27Fnn
シムが登校拒否起こしてるから教育が上がらん

132 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:28:59.61 ID:wIX9OnUO
要はテキトープレイだと、うまくうごかないということでは。

133 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:29:26.56 ID:VdptJSJ5
>>130
ドスパラ「実はシムシティ推奨PCがお安くなっておりまして」

EA「新規アカウントの登録は簡単ですよ!」

134 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:29:29.43 ID:wIX9OnUO
>>131
粛清

135 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:30:47.52 ID:4C4A+XIT
>>95
そ、そうか。5800円はお前にとっては大金だもんな

136 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:33:24.42 ID:Y3X42Hao
7800円で予約したことを後悔させる程度の出来ではある

137 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:33:47.37 ID:4C4A+XIT
16都市同時並行プレイして
真のマルチシティプレイを体験してみたい

138 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:35:38.08 ID:JDxLf2ti
>>129
商業エリアのホテルが怪しい挙動してるね
商業エリアのホテルはなしでやってる

139 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:36:54.75 ID:pLMBo9KP
 商業 バス停 住宅               バス停  商業
 □    i    ■                 i     □
=============================================================

買い物いくのにバスに乗って行って近くに買い物する場所ががががががしねええええええええええええむきいいいいいいいいいいいいい

140 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:38:57.78 ID:jMVNK25b
>>131
ヒッキーのお家は早々にブルドーザーで壊そう

141 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:40:02.60 ID:2fsjgOFw
並行しようが他都市が受け取る情報のアップデートは死ぬほど遅いからな
数分〜数日前(鯖の状況に応じます)の情報を元インフラ供給、融通だし

142 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:41:01.15 ID:Rmm+3DyD
糞ゲーつかまされるのが嫌ならレビューみてから買えばいいじゃないww

143 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:41:26.19 ID:88gPCASf
>>54しかしこのコピペも定着してきたな
100万人行くまでは俺が一人でずっと貼り続けてたというのに

144 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:44:26.17 ID:32GXRDXK
>>143
いや俺も貼ってたよ、手柄横取りしないでもらいたいな

145 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:45:07.61 ID:0DOD/JPR
お前等ばっかにいい格好させられっかよ

146 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:45:14.34 ID:88gPCASf
>>144そうか、すまない
コピペってこうやって生まれるんだな

147 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:45:18.75 ID:2fsjgOFw
そうされると困るから限定予約商法で頑張るんだよね

148 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:45:39.78 ID:QeiU2Op8
>>138
なるほど、商業地区がホテル化したらブルドーザーでちょっとやってみるわ

149 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:46:10.97 ID:FfMVDxqG
http://up.simcity5.jp/src/file1671.jpg
らめぇぇぇ!
なんでピンポイントなの!?

150 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:47:13.00 ID:o3ngi3zt
>>139
品揃えが気に入らないんだろうよ。
そこだけリアルなんだと思っておけばいい。

151 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:48:42.61 ID:QeiU2Op8
>>142
俺が買ったのは3月下旬で
アマゾンで買う前にレビューは見てたんだが、
発売日直後のサーバトラブルに関することがメインで
それなら今は動いてるみたいだし、他のバグも今後のパッチで解消されてくと踏んで買ったんだけど、
アップデートパッチの仕様変更で以前よりひどくなるなんてのは予想外だわ

152 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:53:29.51 ID:zvD+3QQc
 ___
/ || ̄ ̄||
|.....||__|| (ν^ )  <http://up.simcity5.jp/src/file1672.png
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /


 ___
/ || ̄ ̄||
|.....||__|| (ν^ )  <店員がアスペ 料理は豚の餌
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

153 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:55:11.49 ID:yNRZi3fy
お前ただアスペって言いたかっただけだろ
アスペも知らないくせに軽々しく使ってんじゃねーよアホ

154 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:55:29.50 ID:mKD27Fnn
どうしても2個右に置きたいんだが、無理なのか
http://upup.bz/j/my79942hQCYtIWM7dSVnfwg.png

155 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:56:45.10 ID:pLMBo9KP
>>154
交差点とその建物の出入り口が重なってるから無理。
交差点ずらせばいけるはず

156 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:58:06.24 ID:88gPCASf
スレチだけどNFSをフルスクリーンにするには
どうやるの?

157 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:00:13.22 ID:mKD27Fnn
置けた
さんくす

158 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:01:12.57 ID:pLMBo9KP
>>156
ALT+ENTER

159 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:05:30.24 ID:88gPCASf
>>158thx

160 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:11:04.06 ID:ivN/CZtr
>>102 そういうキャンペーンをやる為にスレを利用するっていうことなら、
別スレ立ててやってほしいな。
EAにいうべきことはもう言って、対処されるまでは遊べる部分を遊んで待つ人もいるだろうし。

161 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:28:18.33 ID:jEiNA7JS
シアトル出張するから歯磨き粉買ってくるって言ってた人どうなったんだ…
眠い

162 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:28:51.30 ID:2fZaHJc9
( ゚д゚)ポカーンhttp://imepic.jp/20130427/771890

太平洋2なんだが俺だけか?

163 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:29:21.82 ID:ChgFQs/y
えーっと、なんというか、シンプルに質問します。


  何が起こっているのですか?

164 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:31:06.75 ID:92gAs4xc
パッチによってあらたな災害が都市全域にふりかかってる所だよ

165 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:33:10.02 ID:XtZp3Nq4
>>163
シューティングゲームになりました。

166 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:33:33.40 ID:1gocwKUy
>>151
何言ったって、すぐにバグだ、クソゲーだ!って喚く人に何言ったって仕方ないじゃん…
観光客は旅客駅と港で引き込んでやったけど、上位のカジノが、ある程度たったら常にマイナス収支になるから、今、色々試してるよ

てかどうしたいんだ、あんたは…
ゲームしたいならしたいで、頭使って考えればいいし、クソゲーだと思うんなら止めれ

167 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:35:31.12 ID:3F8JP2cg
>>162
何がどうポカーンなのか意味がわからないのだが
サーバーダウンのことを言っているのだったら
発売初期はそれが当たり前すぎる状況で今更レスするほどのことではないのだが

168 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:39:10.76 ID:VD1UByCl
大惨事大戦だ

169 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:40:02.36 ID:Hi80M5kq
>>166
少し落ち着こうか
クソゲーを工夫して楽しめないなら止めろとか暴論にほどがあるぞ

170 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:40:11.21 ID:2fZaHJc9
>>167
そうなのか。新参ですまん

サーバー稼働状況は
グリーンなのになんだ?と思ったんだが

仕様ならしかたない。ありがとう

171 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:41:15.36 ID:32GXRDXK
クソゲーを止めろとはシンプルな提案じゃないか

172 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:44:12.77 ID:+M2ZpUGq
荒らし目的の荒らしも居ついてるからな。
ゲームバランスに沿った街づくりもせずにずっとバグだなんだと騒ぎ続けるような奴が。
パッチ2.0以降でも酷いバグが少なくないけど、ずっとネガティブな書き込みを続けられてもうざいだけ。

173 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:47:35.89 ID:w+gHz+bz
賭博本部が最高までアップグレード出来た途端に観光客が激減して崩壊しやがったが
なんだこれ

174 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:48:47.41 ID:J/TLirBr
>>115
>>116
な奴が毎日書いてるんだろう

175 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:48:53.28 ID:XYkSCelB
ゲームがこんな状態で
文句言うな言うのもどーかなー

嫌なら辞めろって言う奴もうぜーよ

176 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:51:30.40 ID:3F8JP2cg
>>175
文句は期待の裏返しだってばっちゃが言ってた
改善されると期待しての文句だろ

文句言うな、嫌ならやめろとか言う奴はそこんところ何にもわかっていない

177 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:51:41.46 ID:1gocwKUy
>>169
ID:QeiU2Op8の発言見てみればいいじゃん
工夫するもなにも、みなが意見出しても自分には出来ない、クソゲーだって喚いてるだけじゃん
そこまでクソゲーだって思うんなら、止めた方がマシでしょ

178 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:52:31.26 ID:kMoGWTIX
まあ皆落ち着け
グラスボックスの挙動が酷いのが問題だ。
グラスボックス的にはエージェントの行動が成功しないと街が成り立たない。
しかし現実的にはエージェントのAIが悪く行動が成立しない。
つまり今回のゲームは街発展ゲーではなくエージェント誘導ゲーである。

これからは「どうすればおバカなエージェントを誘導できる」というを調べていこう。

179 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:54:28.15 ID:VdptJSJ5
>>174 誉めても何もでないぞ

180 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:55:52.02 ID:XYkSCelB
>>177
文句言いたいの判るもん
ここでクソゲーだって喚いて次のパッチ待つ、で良いじゃん
気に入らないならスルーしとけ

181 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:55:54.57 ID:8WOgzpny
EA「カネだけ払ってとっとと帰りな」

182 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:57:12.66 ID:mKD27Fnn
あれ、プロセッサーってこんなに儲からなかったっけ・・・
毎月の入出金がマイナスとか辛いな

183 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:57:47.36 ID:wIX9OnUO
シミュレーションとして楽しんでる。

正直今までのバージョンをしたことがないので、都市シミュレーションとして楽しんでないからかもしれないが。

184 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:59:04.30 ID:wIX9OnUO
1つだけ言えるのは、今までのシムシティと違うという批判はお門違いなんだろうとは思う。

185 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:59:32.76 ID:vcrdeFDR
>>182
アプデ以降家電は死んだ、死んだんだ・・・

186 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:02:20.16 ID:yedEsFAV
2chのゲームスレで文句を言う人にそこまで過剰に反応してたら疲れるだろうな
2chでスレ該当ゲームの文句や糞ゲー批判が出ないゲームなんてないだろうに
むしろそれを書くチラ裏掃き溜めだと思うけど

187 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:03:28.35 ID:DoRl0Ov8
とはいえお馬鹿なクレーマーを見続けるのはクソゲーよりつらい

188 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:04:16.23 ID:jCybNf9r
実際のところ不具合が多いからねぇ。バグか仕様かもよく分からん動きも多いし。
ここで喚いたところでバグが減るわけでも無くゲームしたい人が減るだけだから
粛々と仕様を調べたり情報交換をしてくのがいいだろうね。

189 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:04:50.38 ID:mKD27Fnn
>>185
マジかよ
だから電子機器収入1.5Mで貿易収入-30kとか分けわからない報告だったのかよ

190 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:05:22.24 ID:vcrdeFDR
まぁ街づくりゲーで巻き戻りや再開不可が頻発するだけでも文句言われても仕方ない出来なので擁護はできねぇ

191 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:07:01.63 ID:XYkSCelB
>>188
正論で別に悪くない意見だが…
お前真面目だな

192 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:08:00.49 ID:CavcsECX
必須スペックを低くしすぎたのが原因だな

193 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:08:12.81 ID:ivN/CZtr
>>186 書き込みが多いゲームのスレは、文句言う為のスレは別に設けてることが多いね。ネトゲとか。

194 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:09:12.06 ID:rO20VM1U
>>172
仕様とバグの区別の付かないものがたくさんある上に、
不具合の再現性も100%ではないとなると、対処にも限界がある。
相当やり込むか、優れたセンスが無いと確実な健全運用は無理じゃないか?

195 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:09:36.11 ID:vcrdeFDR
>>193
スレで文句言うヤツがいるうちが華とも言われるけどな
過疎ってろくにレスがつかないネトゲのスレほど悲惨なものはない

196 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:10:43.47 ID:CavcsECX
>不具合の再現性も100%ではない
これに尽きるな
現時点でロード不能に陥るやつはもう諦めた方がいい
好きなだけ文句言ってもいいぞ
俺は飽きるまでは遊ぶ

197 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:12:14.43 ID:ivN/CZtr
>>189 前々スレに材料輸入についての書き込みあったよ。
自分は地域作り直してまだ家電工場建ててないんで、確認してないのだけど。

956 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/24(水) 21:00:33.42 ID:47gu7kYq
貿易関係のトラックの動作修正するとか無かったっけ?

→動作が機敏になったため、
 輸入している材料が切れた工場へ余っているトラックが材料もってのりこめーする
→工場はトラック1〜2台ぐらいで満杯になるので、それ以上くると材料受け取らない
→トラックはしょぼーんしながら自分のセンターに戻るが、
 センターはすでに出荷した原料を輸入していて、受け取れない
→材料持ってるトラックちゃんはとりあえず荷物をからにしたいので
 都市に存在する貿易センター/港を手当たり次第に突撃する
→結局うけぐちがなかったので、自分の駐車場へ戻って材料を捨てる。

結局前と変わらないけど、貿易のトラックの動作修正で荷物すてるバグが加速しただけ。

回避策として、トラック0の貿易センター/港つくって、
輸入してる倉庫のバックアップ先を作ると解決する。
バックアップ先が満杯になりそうなら、輸入を都市内に変更して、在庫調整する。

勘違いならごめん。
>>949のグローバル価格はみてなかった。

198 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:12:32.92 ID:pLMBo9KP
選択肢増やすと一方に偏るのかな?バスとかがやたら偏った行動とるように。
2つ職場があって
一方の職場に大挙して乗り込んで椅子取りゲームの敗者が大量発生
もう一方は上記の敗者が辿り着く前にタイムオーバーで労働者不足

買い物客も似たようなもんかね

199 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:15:45.71 ID:mKD27Fnn
>>197
なる
ちょっとやってみるわ

200 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:17:35.04 ID:Y3X42Hao
仕事につけない→金がない→買い物行けない→これは市長のせいだ
仕事につけたよ→家がない→お金がなくなる→これは市長のせいだ

201 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:20:48.72 ID:bJaN7EKS
うちの街は後者だな、シュール過ぎる

202 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:27:00.63 ID:F4DjUCAw
ここで言われてる攻略法はバグシティを遊ぶための攻略法である事に気付くべき

203 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:27:05.45 ID:dyLjO9qb
こんなの都市シミュレーションじゃないわ!ビルのついた道路よ!!

204 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:31:10.66 ID:6uzL6viE
仕事探し中って言い訳しながら
路面電車に乗る→先の駅で降りる→隣駅までゾロゾロ歩く→乗る→降りる→隣駅まで歩(loop
どんだけ鉄道マニアだよ、家でカーチャンと子供が金ないって言ってんのに

205 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:31:46.48 ID:Y3X42Hao
でも明日にはそのカーチャンと子供は別の男の元にいるんだぜ

206 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:31:57.48 ID:LispUaqW
そらシムの都市シミュレーションであって人類の都市シミュレーションじゃないですし

207 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:32:08.06 ID:w+gHz+bz
>>204
妻と子供殺して逃走中なのかもしれん
奇怪な行動は警察の目を欺くため

208 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:34:05.63 ID:vcrdeFDR
シム「家に帰る途中」→工場の中へ消えていく
オマエの家そこかよ

209 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:35:22.35 ID:6uzL6viE
>>205
その別の男も鉄道マニアなんだぜ
カーチャンは鉄道ヲタフェチ

>>207
まじかよ…
うちの都市、そんなのが数百人は徘徊してる、留置場が足りないわ

210 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:43:13.23 ID:xl7PWAqD
最悪アルゴリズムがクソなのは我慢するとしても対処できないタイプのバグはいい加減に直してくれよ
シムとか車の消失はどうにもならんぜ

211 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:47:55.06 ID:1NaNB1pg
>>139 商業とバス停の位置を入れ替えたらいいんじゃない?
徒歩で左の商業、バスで右の商業に行くと思う(バスから降りた後、家に戻る道に商業を置く形)

212 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:48:51.30 ID:Y2iAb8JF
仕事解雇されたことを家族に打ち明けられずに徘徊してるんだろ
察してやれよ

213 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:50:57.23 ID:DoRl0Ov8
>>206
リアルとの関連を微塵も感じさせないルール下でやるゲームって
ゲームデザイン的に古くてもう、ついていけないんだよ

同じ理由で、次の駅で全員降りる鉄道ゲーも苦手だな

214 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:52:34.14 ID:Y2iAb8JF
シムシティの世界は統合思念体だからな
建物自体が生きてるし、文句を言う
人間に見えるそれは情報伝達物質、例えて言うならシナプスにすぎない
人間がいないのに文句を言うのはこのため

215 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:52:40.15 ID:QsvC2W1p
>>178
奴らはほんと自分ん向かう方向しか見ていない
一番細い道で渋滞を防いだ感覚だと
道を数本引いたのち、削っていって把握すると行けた

L字も渋滞要因だからきれいな円形で繋ぐ
町に寄っただけのトラックやらがものすごい邪魔のために
高速道路からながーいなにもない道を作成して
一番最初のTなりLなりで戻っていくようにする
奴らは道が短いと町に侵入しやがる

216 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:53:13.40 ID:1NaNB1pg
EAのゲームは次から絶対買わないくらいの気持ちで居て
今はシムの挙動に合わせたプレイするしかないんじゃない

217 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:55:15.51 ID:0/J+WVuV
トロピコ4楽しすぎワロタ

218 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:57:14.37 ID:hivXex0B
CiM2楽しすぎワロタ

219 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:57:43.68 ID:CDfAKTkG
今、古参ユーザーの自分が一番腹立たしいのは
バグが多い事でも、オンラインだという事でも、パッチが糞だという事でもない。

10年も前に販売されて今でも面白い4の次回作だというのに10年前の水準以下
の出来で面白くないというところに腹が立っているんだ。

220 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:59:04.32 ID:o3ngi3zt
つーか、適当に乱開発して「こんな結果になるんだ、ふーん」くらいの気持ちで遊ぶのが一番だね。
シムシティなんて元々マジになって効率を追う類のゲームじゃない。

221 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:01:47.06 ID:Y3X42Hao
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    シムシティはバグったんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも地域は帰ってこないんだ
.     l    __   l    もう開発は投げやりになって、ルーシーは勝手に許された気持ちになってるんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

222 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:02:22.36 ID:XtZp3Nq4
>>220
乱開発したら廃墟ゲーにしかならないから「ふーん」にすら届かない
結果云々以前の問題

223 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:04:03.90 ID:CDfAKTkG
>>220
確かにそれが一番楽しいんだけど、今回それをやると
イライラして仕方がないんだよ…。
4とかは、「あ!渋滞しやがった。バス停置いとくか・・ヤベ、スペースない」
みたいな感じで適当にやりつつ解決策練るのが楽しかったんだ。
今回は解決策自体が糞の役にも立たなかった挙句、それ自体が悪影響を持つという
最悪の出来具合だから阿鼻叫喚なんだよ。

224 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:04:04.65 ID:0HVE+Vww
盆栽ゲーからモグラ叩きゲーになったのが一番はらたつな
え?ファーリーがあっただろって?
しらんな

225 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:05:27.57 ID:+ch26AfF
www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B0089U9VXK/ref=mp_s_a_1?qid=1367071207&sr=8-4&pi=SL75
これって安すぎるけど古い奴なの?輸入版にしても安すぎるのでは…?
購入を検討してるんだが他のと言語が違うだけなのか?

226 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:05:37.17 ID:QsvC2W1p
路面電車の停留所の回る順番は
停留所で待っている人が多い順

だから人がいないところはいつまでたっても
路面電車は来ない

227 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:07:21.78 ID:6uzL6viE
もうサンドボックスでいいや
適当に作って、かわいい家や商店を眺めて
人口1万人くらいで破棄する

228 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:10:16.99 ID:CDfAKTkG
>>225
日本語廉価版で2500円くらいになってたから、英語版ならそんなもんじゃないかね?
お詫びのデスペ3も2日で飽きたし、また4立ち上げて修正待ちするかな

229 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:10:32.23 ID:rX2cApqm
>>223
確かに用意されてるパズルのピースで機能不全な物が何種類かあるんだが

100万人アタックをどうしてもやりたいのにできない
前作みたいに衛星都市に汚いもの押し付けてメイン都市だけ完成させる手も使わせろゴルァ
…みたいな手合いの人だけが言ってる特有の文句ってのが散見される気がするよ

230 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:11:35.21 ID:sMbQTCwp
人口マップで見ると、住宅の中に学生と子供しかいない建物がある
いつまでたっても在宅者が増えず、その建物は廃墟になる

こういう現象になった人いる?

231 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:13:45.00 ID:rX2cApqm
>>226
「公共交通の思考を修正します」で
配置されてる停留所を一筆書きに巡る方法を考えさせるのではなく
「待ってる人が居る所へ向かうように修正しよう」
と思ってしまうあたり開発チームも相当疲れが溜まって病的な思考になってるとしか思えん

232 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:15:24.25 ID:o3ngi3zt
>>220
廃墟になったところなんて区画解除してブルドーザーだ。
空き地には木でも植えればいい。
それで最終的にはあるべきバランスに落ち着く。
どこが生き残るか見てるのは、自然淘汰の様を見るようで楽しい。
因果関係を推測するのも楽しい。

ただシミュレーターとしてお粗末なのは間違いない。

233 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:18:31.63 ID:XtZp3Nq4
増えない、というか戻ってこれてないだけ。または消失してるか。

234 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:24:28.39 ID:o3ngi3zt
停留所の混雑を解消するのは市長の仕事であって運転手の仕事じゃないのにね。
救急車のタスクも距離優先だし、僻地なんて廃墟になればいいって考えなんでしょ。

235 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:25:18.86 ID:sMbQTCwp
昨日から労働者消失について検証してるんだけど、
もしかしたら本当にあるのかもしれない、労働者消失バグ。
もうちょい調べてみる

あんまりバグバグ言うのは確かにクソゲと決めつけてる感はあるが、
何かがおかしいのは確かなんだ。。。

もし職場と住宅が同時に廃墟になるって人は、
住宅マップみて学生だけの住宅がないか確認してもらえんかね
情報がほしい

236 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:26:57.59 ID:AnT7zF3V
>>231
たぶん今のソフトの造りだとエージェントは一手先の目的地しか持てないんだろう

237 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:28:16.19 ID:Gaf6RW3I
バグに辟易したので、
シミュレーションとして遊ぶのは3.0が出るまであきらめた。

動画素材集として遊ぶことにしたよ。
ttp://youtu.be/6akdmgHB3tQ

238 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:33:53.92 ID:TX2+YX+r
上手いねw、映画宣伝っぽさがwkwkさせてくれるな

239 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:36:50.65 ID:vcrdeFDR
>>237
そういうの嫌いじゃないよ

240 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:39:55.00 ID:+ch26AfF
今シムシティのamazonレビュー見たけど結構評価悪かったわ
金ないし古いsimcity4でも買いたいけど楽しめるかな?

241 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:40:47.28 ID:CzguCrwA
今日はじめたけどフレンド間で招待とかができねえ
フレンドが表示されない

242 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:44:32.23 ID:RGdKAVA1
久々に起動したけど地域フィルタは相変わらず無効なままなんだな
フィルタ有効にするとそんなに負荷がかかるんだろうか?

243 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:51:04.66 ID:CDfAKTkG
>>235
さっきちょっと立ち上げてみたんだけど、延々と向上に労働者が
居座っているのと、やたら住民が少なくて子供が出ない住居があった。
あと、驚いたんだけど普通のシャトルバスや市営バスから『子供』の
エージェントが降りてきた。しかもバスターミナルに消えて行って何のカウントにも
加算されないし、真夜中だろうがなんだろうがうろうろしてる。はぁ・・・

>>240
まず、4デラックス買って公式DL以外入れずに限界まで楽しんで
lotやBAT、NAMといった追加要素を入れると寝不足になれます。

244 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:57:39.41 ID:+ch26AfF
>>243
回答サンクス
とりあえずシムシティをやってみたいから4買うわ。ハマったら次回作買うつもりで

245 名前:名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:58:28.49 ID:pn2nxE2q
>>240
シングルコアでXPじゃないとまともに動かない

246 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:05:02.30 ID:O8JeH7CU
>>245
確かに古いからタスクマネージャのプロセスでシングルコア割り振らないと、クラッシュして止まるけど
7の64でも普通に動くよ?スペック足りてないとかじゃないのか?

247 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:12:06.17 ID:x3NNVOeX
pcのスペックには自信がある方だ。ただ5000円も払ってすぐ飽きたら…と考えると恐くて買えないからとりま安いの買うつもり

248 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:13:31.46 ID:PsVdXcu2
>>178
ドラクエ4のクリフトを思い出した
発売当時は馬鹿なだけだったけど、いまRTAではちゃんと調教出来るようになってる

そういう作業をしないといけないのかw

249 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:14:23.70 ID:L7YzABTQ
>>243
ふむ・・・工場に労働者が居座ってるように見えるのは、
おそらく勤務交代の時に、ある程度人数を残して労働者が帰るんだけど、
そもそも働いてる人数も少ないから、帰る労働者も少なくなっちゃって
働き続けてるシムがいるのかも。。。(かわいそうに)

子供のエージェントはよくわからんな・・・

250 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:14:38.86 ID:1Uzk0LR0
結局2.0の公共交通は駅の数をしぼって運用するしかないのかな
うまく公共交通使えている人ちょっと方法ご教授くださいな

251 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:17:42.91 ID:9pLmTQng
シムシティーのトレーラーみてきた新参です
面白そうだなーと思ったのになんか評判?わるいみたいですね
実際プレイしてる方はどうですか?面白いですか

252 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:18:44.78 ID:s4MOUVmm
>>15の発想はなかった。
すげぇわ

253 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:21:16.72 ID:MFwXRbmf
>>251
発売前の映像で得意げに喋ってるやつらの
髪の毛を1本1本丁寧に引っこ抜きたくなるぐらい面白い

254 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:22:01.22 ID:PsVdXcu2
>>251
50時間ぐらいは楽しく遊べるんじゃないだろうか?
グラフィックとか綺麗だし、ビルがにょきにょきするし
慣れてきて偉業作りたいとか、効率だとか、いろいろ考えだすとクソとかバグとか見えてきて失望する

50時間も遊べればクソゲーとはいえないのかもね
シムシティとしてはあれだけど

255 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:23:56.57 ID:vFdXRGna
>>251
「あの」シムシティだからと、期待し過ぎるとダメ。
バグが残ってるの覚悟で軽い気持ちでダラダラやるんならまあ楽しい

256 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:24:54.66 ID:U59XjlEl
>>251
発売から今まで、不評なのには2つの段階があった
最初は貧弱な認証サーバーのおかげでプレイさえできなかったがため
EAがサーバー増強して、とりあえずプレイできるようになってその評判は薄れた
しかし逆にプレイできるようになると大量のバグやAIの非合理的な仕様が目につくようになった
些細なものから重大なものまで色々で、中にはゲームの根幹に関わっているためおいそれと手が出せない点もある
一日数十分軽くプレイして、その街はその日限りで終わりってくらいのライトユーザーなら楽しめる
でも一つの街をじっくり腰据えて開発したいヘビーユーザーなら、開発を進めるにつれて増大するバグと、
根絶されてないセーブ消失・巻き戻りに怯えながらプレイすることになる

257 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:27:00.53 ID:HwXwXPyp
>>251
ゲームにおいて頼りになる各種パラメーターの数値が信用できなくなるくらいに面白いよ

258 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:27:36.09 ID:9qCSG+gQ
AIなんていらなかったんや…§§§

259 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:29:23.49 ID:b/26QC4i
>>251
トレイラーはあくまで「こうありたかったSimcity」であって
現状のゲームとは別もんだ

260 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:34:32.31 ID:tc0zYhJB
ロボット恐竜の除幕式?みたいなことが出来ると思ってたら悲しいことになった

261 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:36:57.39 ID:IuQ731kY
>>251
シムシティは購入したらテスターとしてバグを発見して
http://answers.ea.com/t5/SimCity/ct-p/SimCity
英語で上記のサイトに報告する楽しいゲームです

262 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:39:18.08 ID:9pLmTQng
みなさんありがとうございます
ぼく自身そういうゲームを他で経験してきたのでどういう感じか大体わかりました
ヘビーユーザー寄りになると思うので、現状だとそれなりのストレスを抱えそうですね

パッチを重ねつつ安くなるのを待とうかと思います

263 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:45:02.13 ID:VFtbzO1w
>>251
発売

サーバーダウンでプレイすら不可能
増強されてプレイ可能に

セーブ、ロード出来ない
都市消滅など大量のバグでゲームプレイに支障

一ヶ月に修正パッチ2.0配布
パッチが配布されるも、このパッチにより更にバグ量産
パッチ前より悲惨に

現在に至る

264 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:48:25.71 ID:9pLmTQng
魅力的なゲームですね
いつかプレイできる日を楽しみにしています

265 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:51:39.87 ID:nXH5hpZA
現状カジノ都市は滅亡か方針転換しか未来が無いな
最初は拡張するほど右肩上がりでも暫くすると観光客が激減果ては一人として来なくなる
低所得、中所得、高所得の観光客数に0が並んでいるのを見たときはばぐそゲーの真髄を見た
そして2.0(失笑)とやらをドヤ顔で出した奴等の厚顔無恥さに呆れた

266 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:53:00.67 ID:YGbNMda+
>>264
すぐできるだろw

267 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:54:00.35 ID:+1zT3KXV
シアトル歯磨きさんは?

268 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 01:00:51.60 ID:OB3fL2Ng
問題はパッチが遅くて、しかも修正されてないんだよな

269 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 01:01:06.04 ID:ZkcAklMB
税関で引っかかったんじゃね

270 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 01:06:33.29 ID:Ud9vnNKC
>>237
凝ってるなw

271 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 01:27:56.49 ID:L7YzABTQ
>>268
パッチが遅くて、しかも修正されてなくて、新たな不具合も増えてる

272 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 02:13:53.63 ID:kfoYJD/9
このゲームを本当に楽しむなら
シムシティを3つ以上同時起動させて
3都市以上を同時に作成するしかないよな

これでマップの狭さが緩和されて都市間の連携も楽しめる

1つ起動で複数都市だと
都市間移動めんどくさくて
作成している都市以外は時間停止していてリアルタイム感がない
マルチでやろうとしても、やること少なくなってつまらんからな

273 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 02:24:24.49 ID:PsVdXcu2
問題なのが、同期されてるんだかされてないんだかよくわからんところ
新しい都市ができたって情報はさっさと同期されるのに、
偉業の素材は反映されないし、都市情報も訪問の時と正しくないし

で、その同期ズレも地域ごとで現象がバラバラだってこともとても問題
何がわるいとか、原因が究明しづらい

274 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 02:28:06.96 ID:+1zT3KXV
みんながラマ、チーター、カメ?と時間軸が違う時点でヤバイと思うんだな

275 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 02:45:01.65 ID:GmWhZcwB
消える学生対策

一つの地域2つの都市
2つの都市とも学生が徐々に少なくなる現象が起きているが都市Bのほうが減り方が激しい

都市A:ブレイクマン・フォリー
ttp://s07.radikal.ru/i180/1304/f0/a73dbfb643b2.png
ttp://i049.radikal.ru/1304/3a/d265283bc1ae.png
大学1:学生寮3 高校x2

都市B:トゥエイン
ttp://s019.radikal.ru/i603/1304/61/ecc274353da0.png
大学1:学生寮2 高校x2

結論からいうと都市Aでは学生寮によって学生を回復させることができたが
都市Bではその方法が使えなかった
両者の違いは都市Aの教育局情報のところに都市B→都市Aに500人の学生が初等教育を受けにきてる状態にあると表示されること
都市Bの教育局情報ではそのような表示はされておらず都市Aの高校を2つとも建てなおしても表示は消えなかったため
なんらかの不具合が生じているもよう

276 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 02:47:41.16 ID:IuQ731kY
色々破綻しすぎて開発も途中で放り投げそうだよな

277 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 02:47:57.21 ID:SVbloOYo
>>272 だね

278 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 02:48:17.49 ID:+1zT3KXV
シアトルからだと、昨日の14:30か、16:45に成田に着いているはずだけど

不測の事態?

279 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 02:51:06.12 ID:+1zT3KXV
               __‐`'´''"'マ          ____\   ー‐┐    |一
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ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |   」z.___    >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
 ・・   /| (_,  /           ) lヽ   ',  l、      |/   | /   V
       ┼‐   \       , イ、_,上ハ   }  小          |/
      ノ こ     \     (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
      ┼‐ヽ    /           厶乙iフ/
      ノ ⊂ト  く               `¨¨¨´
                \

280 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:00:33.99 ID:IuQ731kY
βテストでバグを隠すための1時間ループ
こういう事をこれからも平気でやってきそうで恐ろしいわ

281 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:04:15.44 ID:HRO47RB0
多いだの増えただの抽象的な言い方が増えてて要領がつかめないが
ゲームに支障があるレベルの問題やバランスに大きくダメージが出る不具合は
2.0前が水と車両消失
2.0後が市民消失と地域大気汚染ペナ設定ミス
セーブデータ破損は継続 といったところ?
他に何かある?

282 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:04:18.34 ID:GmWhZcwB
>>275
大学の学生寮の学生の動き(人口データマップで確認可能)
1)学生寮が建てられた直後は寮に子どもが500人いる
2)授業の時間になると学部や大学本部に徒歩で移動
3)授業の時間が終わると街なかに散り、周りの住宅の学生数がその分増える
4)朝6:00になると学生寮に子どもが500人戻ってきて、その分3)で増えた数の学生が減る。
 そしてそのまま授業が開始されるので2)へ

これを利用して
a)授業が始まり学生寮から子供がいなくなったら学生寮を建てなおして子どもを500人追加
 ←これを教育局情報の「入学した学生」が分子=分母になるまで繰り返す
b)授業が終わって夜になると学生は町に散るのでもう一度学生寮を建てなおして500人の子どもで満員にしておく
c)次の日の朝6:00になって学生が街なかの住宅から寮に帰ってこようとしても学生寮が満員のため
 その住宅から高校なり大学に通うようになる

都市Aの場合はこれで住宅への学生の再補充が可能になり教育レベルを上げることができた
ただし、以前のように徐々に学生数が減っていく現象はそのまま

しかし、都市Bの場合は教育局情報の「入学した学生」を分子=分母にすることはできたが
3)の時点で大学から学生はいなくなるものの、街なかの住宅の子どもが数が増えず、
4)で戻ってくる子供の数も450人ぐらいで1日につき50人ほど減る
都市以外の場所に夜遊びに出かけてそのまま50人ほどが戻ってこれない状態?
住宅に定着する学生も増えないので住宅の教育レベルをあげることもできない
よってこの方法を使う意味が無い

都市ABで学生が減る理由と、都市Bで学生が住宅に定着しない理由は今のところ不明

283 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:05:32.92 ID:nrVbkF8l
>>278
たぶん消失バグだよw

284 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:08:45.33 ID:PWlrBTP8
>>275
都市Bの学生がAへ通おうとしてるから、Bの減りが早いんじゃないの?
(都市Aの通学元にあるアイコンの都市はBだよね?)
まぁ人は消えてると思うんだけど、Bの大学生がAの大学に反応して、車で通学
Aへ向かうまでの時間が長すぎて、違う層にシムが変化、それで消えてるとか?

高校建ててるから、スクールバスに学生取られて、バスが消失とかは?

285 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:10:08.58 ID:ZkcAklMB
微妙な段差がむかつく
平野だけど微妙な段差があって微妙にズレるのがすごい気になる

286 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:27:26.30 ID:GmWhZcwB
>>284
http://i049.radikal.ru/1304/3a/d265283bc1ae.png
このメッセージをそのまま信じるとすると
都市B→都市Aへ移動している学生は
コミュニティカレッジや大学じゃなくて小学校か高校に来てるはずなんだよね
んで、都市Aをプレイしている状態で地域ビュー見ても都市Bに通っているスクールバスはないし、
都市Bでプレイしている状態の時でも都市Aからのスクールバスは来てない
過去に来ててその効果がずっと残り続けているのかもしれんけど
それならもうどうしようもないよね

287 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:27:29.18 ID:q5NXq2M2
さらに増えたよ湾岸線。

http://up.simcity5.jp/src/file1674.png

288 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:32:25.86 ID:PWlrBTP8
>>286
2.0で余所の都市のスクールバスが人さらいに来る挙動の修正入ってなかったっけ?
あとは推測だけど、学校が3つもあるから、都市の中をウロウロしすぎて、家に帰れてないとかは?

289 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:33:16.88 ID:GmWhZcwB
>>282
学生寮建て直しで住宅の学生数を回復させようと試みた結果
のスクショ(大学の授業時間が終わって学生が街なかに散った時間帯)
都市A:ttp://s018.radikal.ru/i525/1304/5e/62a9051d3bd0.png
都市B:ttp://s019.radikal.ru/i601/1304/05/663cdd5cc8ae.png

都市Aの住宅には学生がいるけど
都市Bの住宅にはほとんど学生がいない状態

ちなみに都市Bでこれをやる前は入学した学生は29/2918とかだった

290 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:33:57.20 ID:7VfMMrpH
今のところで、バグの謎の大気汚染がない地域って何処かわかる?

291 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:39:08.67 ID:GmWhZcwB
>>288
その2.0の修正がちゃんと適用されてないか

前スレであった現在対応中リストの中にあるこれが関係してるのかもね

【2013】SimCity シムシティ 101万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1366804644/

>955 :名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 10:24:09.67 ID:c5yE/RDS
>>>951
>情報ありがとう。
>訳を書いてみた。


>Issue: High School buses stuck in neighboring cities.
>問題
>高校のバスが、近隣都市で詰まる。

>• Status: Working on a fix.
>修正中

292 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:50:01.72 ID:GmWhZcwB
>>290
ない地域は分からんけど、うちではでた
サーバ:テスト 地域:ホワイトウォーター峡谷
トゥエインは2.0パッチ適用直後は出なかったんだけど一昨日あたりから都市内の汚染源とは関係ない
ゲリラ的大気汚染が慢性的に発生するようになった
ブレイクマン・フォリーは都市内の工場からの大気汚染しか今のところ出てない

293 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 03:56:12.84 ID:nXH5hpZA
地域汚染はロードする度に変わるな
まったく無いときもある

294 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 04:00:18.55 ID:7VfMMrpH
>>292
なるほど
サンクス

295 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 04:08:30.50 ID:4soJa6C8
あと半年は買わないほうがいい
今買うのはお金を溝に捨てるようなものだ

296 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 04:21:02.14 ID:YGbNMda+
学生も労働者も
市電に乗らないのなw
いらねぇえええw

297 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 04:28:00.04 ID:YGbNMda+
表示されないだけで
居るな

298 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 04:58:36.51 ID:ESXXhFqD
>>4
久しぶりに来たんだけどさ




バグが更に増えてないですかこれ?????!?!

299 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 05:18:06.52 ID:7VfMMrpH
>>298
修正されないままバグ量産です

300 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 05:41:31.89 ID:iaN/p1PR
verアップがバグ修正だけで2.0
100で完成品なのかな

301 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 07:16:40.13 ID:UsPJF1G2
バグ修正パッチが新たなバグを生む

無限ループって怖くね?

302 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 07:17:31.79 ID:hHaOtMBn
私はGWもシムシティを続けるよ

303 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 07:26:29.31 ID:gT13nHYn
そういえばDLCコードをゲットしに(歯磨きを)アメリカに買いに行った人ってどうなったの

304 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 07:44:05.18 ID:tBJSQrva
結局、椅子取りゲームっていうクソシステムがあらゆる箇所でバグの原因になってるんだよな
なんでこんな意味不明な事したんだろう

305 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 07:57:14.80 ID:hVGbQERf
>>303
土曜に戻るって宣言したが結局昨日は来なかった
出張らしいから急な予定変更でもあったか忙しいのかそもそも釣りだったか

俺はどうしてもアトラクションセット欲しいが例えばロス行くとしても片道20kくらいは掛かるな…
今注目のクラウドファンディングで出資者募ってみようかな?

306 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 07:59:29.46 ID:A1mjrtYG
アトラクションなんか建てたらまたホテルだらけになるよ

307 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 08:20:21.79 ID:gT13nHYn
観光名所だったりとか昔からシムとラマはなじみ深いからなぁ

308 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 08:20:51.44 ID:eW8rKQ1T
そんなDLC追加する程余裕ないわ

309 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 08:33:42.57 ID:qrp691Nx
家に住んでる住人がリソースを取りにいく。
それでオブジェクトのリソースが満たされるとデザインする。
これが普通の発想。

ところが、このゲームは発想が逆。
オブジェクトがエージェントを集めてリソースをばらまく。
それでオブジェクトのリソースが満たされるととデザインしてる。

椅子取りゲームじゃなくて、ポンプで吸い上げた水を放流するゲームなんだよ。

310 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 08:38:39.75 ID:qrp691Nx
なんでこんなデザインにしたかは感嘆。
後者のデザインのほうが、シムシティの伝統である「学校の周辺は教育が高まりやすい」なんてのを簡単に表現できるから。

311 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:00:18.19 ID:yWS+oLZD
maxisに熟練労働者が足りてないんだろ

312 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:11:23.12 ID:miL63mER
>>280
あの1時間制限がなんか不自然だと思ったんだよ・・・

313 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:20:41.00 ID:3N0FYvFz
今作でシリーズ終了かもしれないな

314 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:21:41.44 ID:rGUHYjre
ナ・・・ナンバリングされてないから(震え声)
シリーズ物とはべ・・・別扱いだし(涙声)

315 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:23:10.74 ID:6DQR0Phi
>>304
元々ビル/区画単位で同じようなことをやってるだけだったから
エージェントを表示するようになってもあれで行けると思ったんだろ
だがあれをわざわざ見せられて納得するとか自慢げにAIと気取るようなもんだと思った開発の脳味噌は異常だと思うが

316 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:29:47.91 ID:EJCXahG0
住民の挙動を調べてみた
買い物客「シムオリオンを持っている。自宅へ帰る途中。」→下水処理場に入って消える。





おい。

317 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:31:09.19 ID:9pafgCYM
>>309

http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120924080/
↑この時点では住人が主役だったっぽいんだよね。

実際にゲームが完成に近づいてきたら、重すぎとかで変更させられたんじゃないかな。

318 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:34:59.48 ID:vGe9YyLm
>>313
もうずっとナンバリング作品が無かったうえに、
DS版とかソサとか鳴かず飛ばずだったから、ある意味とっくに終わってたのかと・・・
今作で起死回生なるかって感じだったんだろう

319 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:42:05.10 ID:miL63mER
そして4が今流行のHD化されて返り咲く流れ

320 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:44:03.27 ID:wPMVwY/f
HD化よりもマルチコア対応で高速化して欲しいが、それは難しいだろうな。

321 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:48:47.07 ID:qPnLYP9X
2.0きてから道路で掘り進むの難しくなってる?

322 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:52:39.07 ID:XVD8GQIT
4をHD・マルチコア対応→なぜか、椅子取りゲームに

323 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:53:35.22 ID:qrp691Nx
懐かしい記事だね。
当時読んだ時ははわくわくしたけど、今読むと怒りがこみ上げてくるね。
今思うと、ほらだったんじゃないかね。
まさかインタビューで「今作は椅子取りゲームです」とは言えない。
製品版を見る限り、記事で言ってるようなご大層なエンジンを作る技術があるとはとてもとても。

仮に仕様変更ならEAの横やりだろうね。
ソフト自体がベンチマークと謳われた前作を売ったマクシスが、要求スペックを下げるための仕様変更をするとは思えないから。
まあ動作を軽くして多くの人に売って多くの人の不興を買ったわけだが、EAはそれをよしとする会社なんだろう。

324 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:54:25.34 ID:EJCXahG0
100人近くの子供が一斉に帰宅するのに総当りで自宅を探す様は見ててぞっとするものがあるな

これがディストピアか

325 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:58:07.87 ID:ZpCZyOou
マクシスでもEAでもどっちでもいい
この2社の製品はもう絶対買わん

326 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:08:26.03 ID:s4MOUVmm
そうだな…
ただの同名のゲームだったんだな…

327 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:11:20.56 ID:QHGl9mKM
俺にとっては4もそうなんで15年新作出てねえわ

328 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:12:10.82 ID:EJCXahG0
うーん。グラスボックスが理想通りに動くならかなり見てて楽しいものになると思うんだけどなあ。
んでも2.0パッチの誇張表現や
不具合てんこ盛り状態での見切り発車販売や
「EAはわるくねぇ!悪いのはMAXISだ!」やらの
大人の事情によるクソゲ化が酷すぎる。

根本は良ゲだと思うよ。まじめな話。

329 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:13:01.72 ID:UfaYpBFc
EAは10年くらい前からクソゲーしかだしてないイメージしかない
つーか日本人にはあわない雰囲気のゲームしかなかった

330 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:21:50.65 ID:dGLldDDw
家ゲーしか作ってない印象

331 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:28:35.50 ID:L8TTOwsb
テスト

332 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:32:21.15 ID:yWS+oLZD
>>328
根本はて。
現に目の前にある製品が全てだろ

333 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:34:10.44 ID:q53Wvjx1
「あの人あれでも根はいい人なの」

334 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:34:37.04 ID:mwtIFo9T
商業全く無い都市で観光都市ってできないのかな?
インフラ関係と文化施設、カジノのみ置いて
カジノのモジュールで観光客よんで
上記で出る求人のみ住宅を作る
ってのを試してみようといまお金ためてんだけど
似たようなことやった人いないかな?

335 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:39:12.23 ID:QHGl9mKM
根本というか俺らの想像する2013はだからな
近づいてみたら書き割りだったとか中を開けてみたら数本の配線しかなかったとかそんな感じ

336 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:41:35.59 ID:EJCXahG0
>>335のいう通りだな
去年冬あたりから夢見すぎていたわ。

337 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:44:18.45 ID:GmWhZcwB
>>321
なんか道路の最小延長単位前より長くなってるような気がする
結果以前と同じ長さ掘り進んでも深さが足らなくなる
なので2,3回往復して必要な深さを確保してる

338 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:52:50.09 ID:+1zT3KXV
>>303
消失バグらしい

339 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:55:59.97 ID:GmWhZcwB
>>334
サンドボックスでほぼ同じようなことやってるんだけど
商店がないと公園か図書館で満足度上げる必要がある→支出増
商店と公園の都市魅力度の比較の関係で観光客が減ってるかも→カジノ収入減
で、財政が厳しくなるかも。
いろいろ調整してやってるんだけど、自分はまだ継続して黒字化できてない。
人口バランス的には可能だよ。

ただ、カジノの観光客呼ぶモジュールって機能しているかがあやしい。
追加して何日か様子見たけど、追加前より観光客が増えてるようには見えなかった。

340 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:58:06.95 ID:Orv0CavY
発売前は3キロ先からして見せてくれなかった

そう俺らはルーベンスの絵にあこがれるネロだったのさ

341 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:02:52.71 ID:mwtIFo9T
>>339
おおありがとう
地域に国際空港できたので色々試してみるわ

342 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:03:35.54 ID:GmWhZcwB
>>317
> GlassBoxでは,1人1人のシムがどこに住み,どこで働き,
>どこへ買い物に行くかといったところまでシミュレーションしています。
>その証拠に,シムをクリックすれば,名前や住所といったプロフィールが分かるようになっています。

>年齢の概念はあって,それぞれに特徴的な行動をするようになっています。

>今回は1940年代からはじまって,前作同様に少し先の未来までプレイできるようになっています。

343 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:08:15.99 ID:+1zT3KXV
こいつの毛を全部むしってやりたい

344 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:08:20.83 ID:UOK6h3VT
なるほど、真のシムシティはまだ発売されていないようだ

345 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:16:52.93 ID:hVGbQERf
4を持ち上げて2013を貶すのは頂けない
何故なら4は可視化されてないだけでシミュレーション自体は2013以下だから
さらに、4は発売当時クソゲー扱いされていたことも忘れてはならない
もし2013が非常に高度なシミュレーションを行う代わりにi7-3970XやGTX TITANをもってすら激重だったら高い評価を得たのだろうか?よりよい売り上げを記録しただろうか?

346 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:19:08.20 ID:NM281D2/
別に椅子取りでもいいんで
バグ直してください

347 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:19:34.98 ID:LfpHQNsj
どうせ狙える客層は凄く狭いんだから、いっそのこと超ハイエンドPCに絞ってやってくれりゃ
それはそれで有りだったんじゃねゲームが良い出来であればだけど

348 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:37:27.96 ID:Orv0CavY
1940年代という事はENIACの誕生待ちか
2013年まで長い道のりだな

349 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:37:41.32 ID:SuDBc1NS
4がシミュレーション部分を可視化しなかった、そもそもシミュレーションしてなかったのは
そんな所を頑張ってもゲームにならないから

2013はシミュレーションを頑張るわけでもなく、ただ可視化して、更にエンジンの基礎に置いた
ゲームにならないから避けていた部分を、何の工夫も無く可視化して、ゲームの根本に持ってきた

4の発売当初は糞ゲーだった
2013は糞であって、まだゲームですらない

350 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:45:37.66 ID:9pafgCYM
>>342
俺、違うゲームの記事のリンク貼ったっけって思ってしまったw

351 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:59:25.24 ID:qPnLYP9X
>>337
急激に深くできなくなったのはそういうことだったのかー

リサイクルゴミの母数が廃墟潰すたびに増えてる気がするんだけど気のせいだろうか
ゴミマップでは全部回収されているのだけど

352 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:05:10.91 ID:bQl8fBQ5
ゲーム以前のクソのスレが102になっても張り付いてるのはなぜ?

353 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:06:56.73 ID:jRNhNkLS
>>285
ぶっちゃけ、マップが問題なければいいと思う
普通のゴミも正しくないし。

354 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:07:42.59 ID:jRNhNkLS
>>353
>>351の間違い

355 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:15:49.43 ID:HQrndwb7
税率4パーまでさげても12パーと同じ割合で廃墟になるんだが

356 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:16:27.40 ID:DRZ2wxvO
金払っちゃって悔しいからスレはチェックしてるよ
起動はしてないけどな・・・

357 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:18:05.26 ID:PWlrBTP8
初めてみたけど、何もしなくても、バス増殖するのな
バスターミナル、モジュール無しなのに、都市の中に10台ぐらいバス走ってるw

358 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:21:31.97 ID:qPnLYP9X
>>357
バスターミナル建てるとどこからともなく市営バスやってくるよ

359 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:22:35.96 ID:3N0FYvFz
買って触れてみるまで事実を隠されてたんだからしゃーない、βも短すぎた
フォーラムに技術畑の人が集まってエンジン解明やってるから返金に発展すると期待してる

360 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:26:14.20 ID:5qyv64/S
>>352
宗教上の理由による

361 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:45:58.80 ID:zucqXe5j
>>349
たまには良いこと言うじゃん

362 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:01:24.70 ID:PWlrBTP8
>>358
いや、やってくるんじゃないの
バスターミナルから、バスが突如湧いて、都市に向かって走っていくw
ゲーム立ち上げ直したら直ったけどね

363 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:12:45.54 ID:czCDPbfr
むしろ信者さんはアンチ(ええええ??????)の人格攻撃をしてないで
2013を正しく評価して何ら問題ない事を示せばいいんじゃないかな
別に返す言葉に困ってる訳でもないだろうし

364 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:17:49.50 ID:OB3fL2Ng
信者なんかいねーだろ
すべて問題がないゲーム自体珍しい

365 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:20:40.08 ID:czCDPbfr
そうなると何がそういう言動に駆り立てるのかますますわからないねえ

366 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:26:25.11 ID:YGbNMda+
セーブできないことによる試行錯誤できないつまらなさ
立体交差一方通行がないなど交通渋滞にすこぶる弱い
だから都市が育ち始めると結局同じ感じの都市に

3.0ではこれらが解決するといいな

367 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:31:37.58 ID:7BY8bhVg
ここまでバグだらけのゲームも珍しいがな

368 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:32:19.78 ID:f1lAdPMw
家電についてなんだけど、えらくやばいの見つけた。

輸入:プラスチック  21000
輸入:プラスチック  42000
輸入:プラスチック  21000
輸入:プラスチック 168000
輸入:プラスチック 147000
輸入:プラスチック 126000

どうりで儲からないわけだ。輸出品よりも、輸入品が高くなるときがあるから、
炭鉱→石炭→合金 をやると儲かる(土地によっては毎時2Mいく)のに、
プラスチック→プロセッサをやると損し始める。

もう鉱物資源は無くなるまで掘ったほうがいいね。

369 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:37:52.33 ID:HwXwXPyp
>>368
輸入した素材を倉庫から工場に運ぶときにトラックが稼働して
工場に入る以上の量を運ぼうとするけど当然入りきらずに
あふれた分をつんだトラックは倉庫に戻るんだけどその頃には倉庫のほうは
減った分の素材を輸入しちゃってるからトラックに乗ってる分の素材はどこかに捨てられてるって前にみた

370 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:40:47.07 ID:f1lAdPMw
ああ、バックアップ倉庫作っとけって話か

371 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:44:15.79 ID:B+WpTDnY
>>368
カウントバグだろ
合金も、石炭と鉱石輸入してやったら
同じ現象起こるぞ

372 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:01:18.58 ID:ZpCZyOou
宇宙センターのコンピューターウイルスイベントで
2500個前もって輸入したコンピューターを全部持ってって全部使われたんだけど
コンピューターは生産も輸出もしていないから間違いはないはず

373 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:02:41.21 ID:WW3bOVeN
まともなプログラマーいないのかな
なんでバグだらけなの

374 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:05:51.36 ID:AWHwH/9p
バージョンいくつになったら買い?
7.0ぐらいかな

375 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:06:50.45 ID:WrBncl7C
>>368
複数個一気に輸入されただけだろ

376 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:07:37.40 ID:q0KS2p0E
EAにせっつかれてまだ未完成だけど取り敢えずの体裁だけを整えて出さざるを得なかったとかありそう
Maxisに対して極めて好意的な見方ではあるし、それでも開発力の無さは否定できないけれど

377 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:08:32.56 ID:4hQ4EkIp
>>373
教育が足りてないんだろ
そら原発もメルトダウンするわ

378 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:10:01.82 ID:HwXwXPyp
>>373
EA「熟練職人が足りない!」

379 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:12:29.74 ID:kfoYJD/9
観光系のバグがなくならない限り
糞ゲー

380 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:12:57.32 ID:hmeyUuyX
ゴネて余分に予算引き出した上にその後2か月時間あっても直らないけどEAが全部悪いんです

381 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:15:09.62 ID:mMlQwrAX
>>376
EAにせっつかれてって、マクシスはもうEA内のただの部門なんだから上の方針にそりゃ当然従うでしょ。

382 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:24:54.47 ID:Y02RnKKN
連休で天気もいいのに
無意味に文句言いながらデバッグですか。

クズども。

383 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:27:43.08 ID:m6Y/Fdpn
スレのデバッグはその中でも最下層の存在ですね

384 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:29:11.07 ID:7IUA029A
正直こんなゲームどうでもいいけど
せめて楽しんでる気になってる奴の気を滅入らせてやらんと気が済まん

385 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:42:12.65 ID:eZiDzSCG
コンパイル通ってないのに発売したからだろ

386 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:43:01.83 ID:UyX48F+c
本当につまらないならスレが102まで伸びたりしないんだよなあ

387 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:43:16.87 ID:8xl3u9Hd
Attractions Setゲット
日本アカウントでも貰えた

388 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:46:15.50 ID:OgELZKQb
ミリオン級の地雷なんだから102まで行ってもおかしくないんだが

389 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:48:43.02 ID:YGbNMda+
面白い
だがそれは、人口が少ない間だけだ

390 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:49:10.63 ID:HwXwXPyp
オレの場合、今回オンラインでマルチプレイ可能らしいからと
友人5名ほど巻き込んで地雷特攻爆死してしまったからプレイ人数は多そう

391 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:59:56.92 ID:SuDBc1NS
Part2000を超えた新生FF14の悪口はそこまでだ

392 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:02:58.45 ID:ZpCZyOou
観光ドイツだけで楽しもうと思ったのに全然人が集まらない
仕方ないのでシドニーオペラハウスにしたら高所得が溢れた
自由度ないじゃないですかーやだー

393 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:04:15.27 ID:rxV8+40P
>>305
なんか、EAにポストカードを送ると、コードが貰える。
みたいなことがキャンペーン規約に書いてある?

394 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:08:14.81 ID:hVGbQERf
>>393
お?
ってことは、EA本社に絵はがき送ればアメリカ行かずとも入手可能じゃないか

395 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:08:16.45 ID:mKYAq1gq
>>384
完全に八つ当たりだよね

396 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:11:23.03 ID:B+WpTDnY
>>393
そこにアメリカ在住の13歳以上の者のみ
応募資格があるって書いてないか?

397 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:12:44.34 ID:8k9+nDm9
こいつのせいで俺の人生全てが狂った絶対に許さない

959 名無しさんの野望
2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN

こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける

■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□

398 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:14:50.66 ID:C4kLYoqf
>>395
更なる被害者を増やしかねないのでそうでもない

399 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:23:47.03 ID:mKYAq1gq
>>398
>>384は既存の購入者に対する八つ当たりなんで
新規に薦められないのは同意だけど

400 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:26:00.27 ID:C4kLYoqf
>>399
そう言われても同じ言葉を繰り返すだけですが
ここ数スレの擁護する奴の言動を見ればなおさら

401 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:29:00.10 ID:pZ7yXTNr
>>397
もうゆるしてやれよ

402 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:30:00.60 ID:AmHpTv6M


403 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:36:24.54 ID:mKYAq1gq
EAを擁護とかそういうんじゃなくてだな、
人が楽しんでるところに「実はこんなにバグがあるんだ!楽しくないんだー!」って場を冷めさせる事言うのは
+民と同じ匂いがするなあって思っただけだよ
気を悪くしたんならすまんな

404 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:37:57.35 ID:U59XjlEl
いっそ本スレとお葬式スレ分けてもいいかもしれんな
とはいえ、現状だと話題がバグしかないもんだからどうしても本スレもお通夜ムードになりそうだけど

405 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:38:37.44 ID:7BY8bhVg
ロード不能に陥って楽しんでるプレイヤーがいるとな

406 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:39:13.18 ID:HwXwXPyp
現時点だとバグと付き合わなきゃプレイできないからな

407 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:40:24.99 ID:uZ5cgWFW
そもそも楽しんでる人同士が和気藹々とする場所じゃないだろ2ちゃんはw

408 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:45:34.95 ID:oT1QFI2J
言ったら醒めるようなものを作ったんだから仕方ない

409 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:45:52.15 ID:8Kw4vjKx
八つ当たり?このゲーム楽しめるぐらいのドMがなにいってんだ、
これだけ毎日ボロクソ言われてるのに懲りずにスレ見てる時点で相当重症だな

410 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:50:23.65 ID:PsVdXcu2
これがXBOXとかで発売されてKOTYを受賞するのが楽しみ

411 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:51:32.12 ID:8dUaHrVS
いくらなんでも移植するんなら修正するだろ・・・

412 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:57:04.32 ID:BZ0GCVtf
次の前触れは大規模なんだけど実際は小規模のアプデの予定マダ?

413 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:03:52.64 ID:V4cnoukH
2ちゃんねるなんて色んな書き込みがあってのサイトなんで楽しまなきゃ

もちろん犯罪の書き込みなどは駄目だ

414 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:07:41.89 ID:/6aB9rvE
未完成品を隠して売りつけるのは犯罪に等しい

415 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:10:33.01 ID:foywA0vP
俺はもう2ちゃんねるは見てないなぁ

416 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:12:51.03 ID:NSHlWzrt
ネット自体やめたわ

417 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:17:25.52 ID:hl+biUup
参加してすぐ挙動がおかしくなってロードもできねぇ破棄もできねぇ
最高のくそげー

418 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:20:42.38 ID:Q3uFGwW6
擁護派も頼みの綱だった2.0が散々だったおかげで
以前に比べればすっかり元気無くしてるけどなw

「Citiesはクソ、CIM2もクソ、オフライン?MOD?広いマップ?
そんなのどうでもいい。嫌なら4やってろ」と言ってしまった以上、
虚ろな目でこのゲームをプレイし続けるしかないわけで・・・。

419 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:31:29.00 ID:miL63mER
>>385
ワロタw

420 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:36:04.40 ID:BnLO/PLZ
EAは
「顧客が本当に必要だったもの」
について考える必要があると思う

421 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:40:37.43 ID:+1zT3KXV
チャレンジエブリシン!(小声)

422 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:42:42.43 ID:oT1QFI2J
>>418
CiM2もCitiesも4も糞だと思うけどこのゲームもやってないけど?

423 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:44:20.13 ID:RFUlutJy
>>385
ちゃんと、を忘れてんぞ

424 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:50:58.78 ID:miL63mER
>>423
そういう意味じゃないんだよ・・・

425 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:03:56.60 ID:jRNhNkLS
シムシティ初めてしたけど楽しいなあ。
微妙バランスと戦うのも楽しいです。

426 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:04:33.66 ID:FvCyKDtZ
で、何処から何処までが仕様なの

427 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:05:47.27 ID:gt+mf7Fn
いまさらどう仕様もない所までが

428 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:08:13.59 ID:YGbNMda+
史上最悪の市長来たw
警察も消防署も診療所も閉鎖して
maxisマンとブーで遊んでたら
区画整理進む進む
引っ越し渋滞だけは酷すぎるから
高速道路閉鎖

お前らはそっとに出さんw

429 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:16:19.26 ID:cSdBuKN/
歩いて出てく!

430 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:19:49.85 ID:YGbNMda+
ブータワー
コミュニティカレッジ
もかなり渋滞引き起こす

431 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:25:26.79 ID:GmWhZcwB
中身はどうしようもなく糞なんだけど
それをパッケージしているグラフィック部分の出来がかなりいい

さらには
>>342 のような詐欺的宣伝をしておいて
未だに公式には訂正も謝罪もされてない

他のクソゲーとくらべて段違いに悪質

432 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:31:36.76 ID:gt+mf7Fn
製品版に変わる前のティザームービーの出来がいい、だろ

433 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:43:36.59 ID:GmWhZcwB
シムシティ (2013) 情報ブログ アップデートパッチ2.0評判
http://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-239.html

以前誰かが作ってここに貼ってくれてたゴミ収集車増殖動画が向こうで評判になってるみたいね

434 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:45:42.11 ID:eW8rKQ1T
無限ゴミ収集車めっちゃ話題じゃんwwww

435 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:48:37.99 ID:gt+mf7Fn
>>433
4gamerとか2.0予告の記事は書いて2.0導入時はダンマリ、でもってSIMCITY+ドスパラPCの記事は書くという素晴らしさだからな

436 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:50:20.15 ID:HnBaWkr9
海外のコメントの「Sim Shitty」にワロタ
shitty:不愉快な、嫌な

437 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:50:50.38 ID:AjXlbehR
誰が見てもバグだとハッキリ分かるからな
現在の惨状を知らせるには良い動画だと思う

438 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:53:38.12 ID:tB8Zvc56
で、どうやってこのバグ起こすの?

439 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:59:28.95 ID:oOCG669H
>>433
あれはギャグ動画としても秀逸だったからなw

>>438
バグに高い再現性があるなら皆苦労してないんだがな
どのバグも突然起こるから回避・対処のしようがないし
なにが仕様で何がバグかさっぱりな煉獄状態よ

440 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:00:17.03 ID:f1lAdPMw
家電で利益出る人いる?
家電で利益でないから合金に移ったら利益出ました。

441 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:01:51.73 ID:0jiXpoKE
俺の町からゴミ収集車消えたから何台かわけてくれよ

442 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:03:01.31 ID:8k9+nDm9
久々にDS2やってみたんだけどやっぱり2013と従来のシリーズ(3000とか)は何かが根本的に違うんだなと思った。(ナムコ)

443 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:06:06.74 ID:mTp0vFMD
>>440
原料からやって貿易バグなけりゃ余裕
うちとか技術レベルバグってて0だし

444 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:12:12.49 ID:WoNpUnHB
2.0きたからカジノメインの観光都市つくってみたんだけどやっぱり初期のカジノ以外黒字にならない
SFとかオシャレなカジノは客の数が埋まってもずっと赤字

445 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:24:20.52 ID:yWS+oLZD
家電で赤字って人が何人か出てるようだけど、自分は何度やっても必ず黒字だな。
・工場数は技術力注入有りで3棟、無しなら5棟。全てフルモジュール拡張でPC生産
・貿易港:合金1、プロ1、PC2区画。輸送は貨物列車(とグローバル輸送車両)。最近海有りのマップやってない。
・一本道の行き止まりに貿易港、その手前に一列または向かい合わせ二列に家電工場。
・収入は一棟につき技術力収入ありで100万、無しで50万。上の棟数は支出毎時10万(=月240万)を前提とした設計。

ちょっと思ったけど、貿易船を使うと材料が満タンになりやすくて消失しやすいとかあるんじゃね?
波止場停止してみてどうなるか試してみてほしい

446 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:26:23.34 ID:eZiDzSCG
>>444
オシャレなカジノは遊技場フル拡張しないと黒字にならんぞ
全部クラップハウスでやってみろ

447 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:29:09.14 ID:PWlrBTP8
>>445
貿易港使ってて、タイミングはバラバラだけど、貨物列車が来なくなる時がある
(グローバルからのトラックも来ないから輸出不能)
材料が消えたのは一回だけあったけど、それも貿易港だったな

448 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:35:20.01 ID:8k9+nDm9
地下水が溜まらない不具合が直ったなら
もううんこ水循環要らないな  川沿いポンプで市民にうまい水飲ませてやろう

449 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:36:07.59 ID:yWS+oLZD
>>447
あぁ、稀によくあるね
「あーはいはいまたソレね」って破壊再設置してるわ
異常事態に動じなくなってるなw

450 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:44:24.99 ID:WP5V+aVc
>>449
訓練されすぎワロタwww

451 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:46:03.23 ID:PWlrBTP8
>>449
慣れたらダメなんだけど、バグは災害の一種みたいな感じで、対応策考えて実行してるなw

今は3連続並んだ都市の渋滞解消を思考してる
隣の都市の高速ぶったぎる→普通に道のない場所を走ってくる
自都市のバスと路面の電源落とす→多少減ったけど変わらず
自都市の人口を半分近く減らす→あんまり変わらず

こういうシュミレーションをボーっとやってるだけでもそれなりにたのしんでるなw

452 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:51:26.03 ID:e2idNOfB
EAのゲームはまずバグを楽しむところからはじまる。

453 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 19:01:24.71 ID:DBjesZxC
既出かな?
油井を建てた瞬間に瓦礫になったというバグ

454 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 19:04:54.61 ID:e2idNOfB
モジュールを建てた瞬間に消失するバグなら知っているが…

455 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 19:11:07.86 ID:B+WpTDnY
>>433
クビになったのってシムシティのテスターじゃないのか

456 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 19:15:02.32 ID:mTp0vFMD
エアテスターじゃ人員削減にならんだろ
正規テスターは俺らだし

457 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 19:16:58.99 ID:B+WpTDnY
400時間分の給料はどこに請求すればいいですか

458 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 19:42:45.58 ID:L2/4/Klj
で、6.0はもう出たの?

459 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:18:11.09 ID:eW8rKQ1T
誰かGWだし偉業やりたいから手伝ってえ

460 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:19:29.46 ID:XA/xdRo/
募集スレオヌヌメ

461 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:25:17.30 ID:8k9+nDm9
市役所にアップグレードすると毎時2分に税率20%→3分になったら0%にする作業が面倒だお
まあ正攻法でもいけるけど税率0%だと廃墟が殆ど出ないからさ
それにしても、税率とRCIの資金の相関関係が無いなんてたまげたよ。てっきり税率が高いから「お金がない」とか喚いてんのかと思ったら

462 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:41:04.99 ID:OmzZLDSG
「絶望の都市」
ひと月に一回災害が起こる(起こす)

463 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:57:51.01 ID:Q5pCJmd8
ひと月に何度もトカゲ召喚してシム減らさないとすぐ廃墟になる
金ないとか喚きつつ住宅街のど真ん中の工場も労働者不足という謎

464 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 21:06:51.80 ID:CegWVJsz
sim「絶対に働きたくないでござる!」

465 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 21:08:11.55 ID:yWS+oLZD
>>461
2.0以降金が無くなると税率0%だろうが何だろうが一発で幸福度真っ赤→廃墟なわけだが。
中密度以下限定とかならともかく。
なんかコツあるなら教えてほしい。特に労働者を確実に職場へ往復させる方法。

>>463
その住宅の労働者が消滅してるとかない?
あと人口抑制したいなら区画解除や道路ダウングレードしれ

466 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 21:13:19.37 ID:+Lm/dxKB
ゴッドファーザー取れないのは仕様ですか?

467 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 21:17:25.12 ID:YGbNMda+
自分はゴットファーザーとれてるよ
いつのかわからないけど

468 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 21:43:08.58 ID:oUL5hfEN
>>463
需要と供給はあってる?
ttp://w.livedoor.jp/simcity2013/d/%bb%dc%c0%df%a5%c7%a1%bc%a5%bf
ハイテク工場の周囲に低所得者のマンションを建てまくっても
「金が無い」と「労働者不足」は解決しないぞ。

469 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 21:52:37.72 ID:+Lm/dxKB
>>467
拘置所とブータワーから解放して100件/日(=月)くらい犯罪起きたのに取れない・・・
もちろんサンドボックスは無効

470 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:04:10.51 ID:DpHqLcKo
支払い良好だかも取れないとか言ってたけど俺取れてるな
かなり初期だったから鯖の検索機能とかと一緒に止まってんじゃなかろうか

471 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:13:53.60 ID:fBQbocGH
>>339
334だけど、ちょっと試してみたけど観光客の上限みたいなのあるよね
文化施設・カジノのみの商業なしで4890人からぴたりと増えなかった
カジノを増やしてみてもそれは変わらなかったぽい
文化施設、商業(商品数?)、これが都市の魅力で観光客の上限が決まるのかな?
公園もちょっとは増えそうかと思ったんだけどよくわかんなかった
カジノの観光客呼び込みのモジュールはその上限内で呼ぶだけなのかなぁ
んで商業一切なかったのに観光客が徐々に減っていった
1つの賭博場で宿泊施設作ってたからか
それとも観光客が施設に入ってるときに壊したからか
もうそんなの関係なく徐々に減っていくのかわかんないけど
観光・賭博都市はしばらくやめよ

472 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:26:25.11 ID:uGDls6EL
コンベンションタワーとか観光施設大量に立てて
(イベントができるやつ全部で)イベントやったらゲームが強制終了したんだけど仕様?

473 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:45:21.65 ID:PWlrBTP8
>>471
カジノの観光客呼ぶモジュールの効果イマイチ体感出来ないから、普通に旅客駅と港から一本道を賭博場を置いた道へ繋げたら、安定して稼げたよ
ただこれだと、高所得観光客が無駄になるけども
上位のカジノ置きたいけど、報告のあった不具合か、そのうち観光客が入らなくなって赤字経営になる…

474 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:46:41.09 ID:MFwXRbmf
家電無双はもうダメで
カジノや観光も時間経つとダメ

お前ら、今は何で稼いでるの?

475 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:47:27.80 ID:jRNhNkLS
>>463
バスの罠にはまってなくて、考えたくないなら、
前みたこういうのが参考になるかも。


1,全道路を住宅にする
2,お金がないと言い出したところ1件分をつぶして工場にする
3,買い物する場所がないと言い出したところを1件分つぶして商業にする
4,労働者がいないと言い出した工場を1件分つぶして住居にする
5,買い物客がいないと言い出した商業を1件分つぶして住居にする

2〜5の繰り返し

476 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:49:47.33 ID:jRNhNkLS
>>474
大学の理学部の学部ボーナスがちゃんとつくようになったので大学のハイテクで。
慎重にバランスを見る必要があるけど。

477 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:50:06.29 ID:8k9+nDm9
>>474
鉱石を掘り出して金属を売る
合金は今底値(多分)だけどまあ儲かると思うよ

478 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:50:57.61 ID:e0RYxlAB
中密度特化無しバランスで毎時10k放置だろ
市役所モジュールも公共事業局だけでいい
教育はコミュカレで

479 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:53:05.68 ID:8k9+nDm9
教育局が無いとコミュカレ建てられないんですがそれは
野暮事は置いといて、なんかパッチ後税収が増えた気がするんだけど気のせいかぬ

480 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:57:43.24 ID:e0RYxlAB
コミュカレって教育局不要じゃなかったっけ

481 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:59:00.70 ID:WoNpUnHB
>>446
ホテル棟を三つと遊技場一つしかたててなかったわ

あとうちの年は観光客とか学生がきてるのに訪問中のシムが0のままだったから観光客自体がバグってたかも

482 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:00:57.03 ID:MFwXRbmf
>>477
おぅ…

掘りつくしたらどうするの?

483 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:06:29.75 ID:8k9+nDm9
ごめんコミュカレ教育局要らんかったわ
でもキャパの多い高校のために欲しいよね

>>482
掘り尽くす頃にはもう何をしても良いくらい金が溜まってると思う
気のせいかもしれないけど石油より長く掘れるし

484 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:08:40.26 ID:2dNVWhuC
今回のシムシティは簡単だ
スタッフの娘でも楽しんでる

とか言ってたけど、これ過去最高難易度だろ?ww

485 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:10:57.52 ID:B+WpTDnY
>>482
輸入加工に切り替えればいいんじゃないか

>>484
娘の可愛さに免じて許してやれ

486 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:13:33.98 ID:L8TTOwsb
そろそろ新しい観光施設が欲しいな

487 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:17:31.07 ID:/r03IUTv
地道?に税金プレイも案外面白いんじゃない?
税金取るために低所得中心の見栄えの悪い町になりがちだけどさ

ところで、大気汚染怖くて汚染0のものだけでやってみてるけど工業無しでもなんとでもなるんだね…

488 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:20:49.95 ID:e0RYxlAB
上手くできるならバランスで満足度と税収ばっちりとなるが
工業と住宅、商業と住宅、2.0以前は公園と住宅だけでも普通に黒字だったからねw

489 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:29:46.74 ID:zucqXe5j
髭のバカンス終わってんだろ?
さっさと2.1パッチつくれや

490 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:36:37.25 ID:il5diR/B
病院をMAPセンターに設置してウェルネス4つぶちこんだら細菌殆ど死滅するな・・・
20万程度だからかもしれんけど

それはともかく、カジノ設置してもぜんぜん人が来ないのは周囲に人がいないってことなんかね?

491 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:46:32.23 ID:PJoNXdxP
グローブ座のイベント中の午後八時からのイギリス訛りっぽい寸劇セリフが好き
馬「ひひーん」女「ヒャッヒャッヒャッーwウヒャー」

492 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:46:52.66 ID:e0RYxlAB
空港、観光フェリー、鉄道を近くに用意するといい

493 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:47:49.98 ID:8k9+nDm9
石炭・石油発電所を電源停止した時の「キュゥゥゥウウウウウ…………ゴウン…ガ…」みたいなのが好き

494 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:51:12.14 ID:e0RYxlAB
音源スタッフは使いまわしてる?といってもかなり頑張ってるな
ヴータワーとかカジノとか満員の学校とかすげー好きw

495 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:51:39.10 ID:EJ+o1gdG
>>474
家電って今でも十分儲かるけど、そんなに駄目か?

496 名前:名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:58:53.93 ID:AjXlbehR
家電はバグがあるらしい

497 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:16:28.56 ID:MTBi/1yu
家電っつーか貿易港っつーか輸送関係全般だな

498 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:19:18.62 ID:1O11jPNm
アルコロジーの人口が地域人口に足されてないんだが前からこうだっけ?
あとアルコロジーの天辺と真ん中が回転してたw

499 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:28:32.70 ID:lt6M17pW
カジノはやっぱ時間たつとだめだね

500 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:31:14.88 ID:sTctHt+2
>>481
訪問客と観光客は別

501 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:43:08.81 ID:lOdV3C3Y
PVかなんかだとイベントの様子見れるよね
バグ直ったらイベントとか建物の中見てみたいなぁ

502 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:47:31.03 ID:dX/D6t9i
これは廃墟?
http://up.simcity5.jp/src/file1675.png

503 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:51:46.75 ID:JhH980+N
EAゲーム何本もっているだろう。
シュミレーションゲーム好きだからSC4、Sims2,3かなり楽しんだ。
EAのゲームって、うまくいかない、どうやれば自分の思ったとおりになるかと考えたり、インターネット検索したりするのが
面白いところ。
これだけ、自由度が高いゲームだと、テスターや開発者もたいへんだろうな。
これってEA信者の戯言?。
EA信者って思ったことないが。
うまくいかないから、回避策を検討するのが面白い。
バグって考えるのは簡単だが、そのバグ自分の力で回避できない。
完全じゃなくても。

504 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:54:48.59 ID:dmG7B7Se
>>469
70のひとつ潰して
満タンのブーを解放ぐらいやったかも

505 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:56:21.56 ID:4sJ0Ukjc
ルーシーに捧ぐ

http://youtu.be/ujdNoQQvtXk

506 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:57:15.16 ID:2JPHuBl0
2013は除いてるから信者に見せかけたアンチ

507 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:58:20.22 ID:KdY5hXtP
>>505
無駄に壮大でワロタ

508 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:58:59.30 ID:n3IsEGHn
>・観光系のバグ(観光客がホテルに監禁、カジノの集客が徐々に減っていく等)

観光客ぜんぜん来ねえよ
エキスポイベント30人とかアホか
毎日15万シム減っていく
しばらくはいいが、観光都市は全く成り立たねえ
ホント芋作ってろって

509 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:59:47.90 ID:JhH980+N
いや、SC5?、2013はプレイしている最中。

510 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:10:54.47 ID:LMF/uWa/
>>505のPV製作技術が高いのもあるだろうけど
こうして見ると結構グラ良いんだな

511 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:11:11.82 ID:vyaoS/Ck
>>509 ある程度プレイしてからもう一度書いたほうが、話が通りやすくなると思うよ

512 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:11:39.79 ID:sTctHt+2
今シムシティ起動したら、originを友人に勧めますかってアンケートが…w
この状況で勧めれる訳ないだろうに

513 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:13:53.69 ID:/cA6JHa4
一方歴代BFプレイヤーは一試合に十回以上EAを罵倒していた

514 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:16:03.81 ID:ScXQ8fiG
>>502
稼働不可の空き店舗。

515 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:17:23.72 ID:4sJ0Ukjc
ムービー作ってて気づいたんだけど、火事になると建物から燃えてる人が出てくるんだな・・

516 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:17:48.26 ID:odp5mBs7
>>505
この映画なら見たい。

517 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:29:13.96 ID:LMF/uWa/
>>515
大抵は間もなく「逃げようとして失敗」してシムが死んだペナルティが付近に付くよな
救急車が間に合えば助かるらしいけど、マクシスマンなら同じ場所で治療し続けられる

518 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:34:22.42 ID:4sJ0Ukjc
>>517
そうなのか
初めて見たのでヒビったw

サンクス!

519 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:57:20.61 ID:dmG7B7Se
maxisマンは滅多に使わないけど
3000で確実に消してくれる便利屋
大抵は予算停止で
これはやばそうだなという必要なときだけ起動して
消化させて再停止

520 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 02:02:12.94 ID:LMF/uWa/
>>519
実は「普段は電源OFF」→「必要になったら時間停止・電源ON」→「出動・電源OFFして時間進める」
でもいける つまり中盤以降でも割ときつい900の維持費は払わなくていいし、払う意味もない
まあ電源入ってないとミッション出ないけど、ミッション受諾したらまた施設停止すれば良い

521 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 02:05:42.35 ID:dmG7B7Se
>>520
マジか

でも払ってやれよw

522 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 02:05:56.10 ID:Icke7WPA
SimCity4DX 75%OFF $4.99 USD
http://store.steampowered.com/app/24780/

523 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 02:15:21.45 ID:sTctHt+2
>>521
暗い家の中、出番を待ちつづけるマクシスマンに萌えるチャンス!
まぁ成長させるのにそれ相応のお金かかるし、邪魔になったら、サッとブルドーザーしちゃうけどw

524 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 02:22:59.23 ID:S3u0LnrY
>>505
シムシティ2013で初めて楽しい想いをさせてもらった。ありがとな

525 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 02:29:33.19 ID:xZ9dCcZw
>>505
編集上手すぎィ!

526 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 02:32:57.28 ID:ScXQ8fiG
廃墟のモグラ叩きは一種のペナルティだからわかるけど、
マクシスマンをクリックで出動させる仕様を考えた奴はばかとしか言いようがない。

527 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 03:11:14.16 ID:vFtnfHKt
>>508 俺もw 最初は来て順調だったのに
破綻してしまったw スタジアム削除して観光客とカジノで何とか立て直した

でもカジノも徐々に減ってきてるw 
エッフェル塔とかにはいつも満員で安定した利益出てるんだけど3つしか建てれないからなぁ
リサイクル建てちゃうといつもの展開になってつまらなくなるし

528 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 03:18:47.55 ID:dmG7B7Se
ブータワーとmaxis亭並べてたら
地震で両方とも仲良くつぶれた
でもクエは残ってる

529 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 03:41:56.34 ID:6ymRmEcT
2.0アップデート後にみんな絶望して去っていったな
スレのスピードがアップデの数日後から一気に下がった

530 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 03:43:02.50 ID:VyHJKG4G
ゴールデンウィークセールで50%オフはマダー!?

531 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 04:05:57.74 ID:DyKr0LAw
救急車が律儀に信号守っててワロタ

532 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 04:19:05.14 ID:ScXQ8fiG
救急車どころか犯罪者も信号を守る。

533 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 04:19:59.71 ID:nGfIBOaZ
2.0パッチ後学生が学校に通わなくなる現象が起きるようになった。
小中コミカレがある都市できちんと座席数もバスも用意してあって、
今まで正常に通っていたのにいつからか徐々に通わなくなっていき今学生数350/1650まで下がった。
この都市だけではなく人口3万から5万の3つの都市で同じようなことが起きている。
おかげで熟練労働者やハイテク工業が維持できなくて公害垂れ流すわ、犯罪多発するわ、
病人増えるわで都市機能が麻痺してまともにプレー出来なくなった。
これってバクだよな!? 2.0以前はこんな事一度も起きなかったのに・・・。

534 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 04:37:02.78 ID:oQ/HboO9
金ないだけじゃなくて?

535 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 04:38:04.97 ID:VyHJKG4G
>>533
2.0以前でも結構あったよ

536 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 04:54:25.55 ID:5eh7sS+I
>>533
学生が学校に通わないんじゃなくて
町から学生がいなくなったりしてない?
もしくはいるんだけど住宅に定着せず、終始街なかをうろついてるとか。
人口データマップでどの程度実際に都市にいるのか確認してみて。

学生自体が消えているのであれば↓の方法で学生の数を回復させることができるかも
>>275
>>282
>>289
↑でできないって書いてた都市Bの場合でも住宅を一旦全部ブルドーザーで破壊してから
この方法を使えば学校に通う学生の数を回復させることができた

でも、回復させることができるだけで、減る原因をなくしたわけではないから
時間が経つとまた減っちゃうんだけどね。

537 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 05:28:27.60 ID:qmn9lQvR
>>505
誰か英語字幕付けてMAXIS目に留まるようにしてくれww

538 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 05:28:39.55 ID:5eh7sS+I
住宅を一旦全部破壊した時に思ったんだけど
住宅を破壊しても都市の人口の数は減るんだけど
インフラや商店、観光ユニットなんかはその時点では労働者不足とかにはなってないようだった。

なので学生と同じで住宅から労働者として外に出て行ってる時に住宅を潰せば
そのでてった労働者エージェントは残るかもしれない。
だとすると、タイミングを見計らって、
住宅やコパンビルディングを破壊→建てなおすを繰り返せば
労働者エージェント不足対策、さらにはその労働者エージェントが住宅に行き渡らない
お金がない問題対策の解決する裏技になるかもしれん。

539 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 05:48:44.16 ID:LMF/uWa/
帰る住宅が無い(或いは徘徊時間内に見つけられ無かった)労働者や買い物客なんかは高速から街を出る(観察すると徒歩でも外に出てる)から無理なんでね
それに無職で街を徘徊してるやつは職が見つからるまで街をうろつきまわるけど
仕事を終えて金持ってる奴はやっぱり24時間(48時間?)以内に家が見つからないと街から出て行くし

540 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 05:54:11.19 ID:/cA6JHa4
よしまた俺が投稿してくれよう

541 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 05:57:46.91 ID:9uYoGANP
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『自都市住人の買い物客17000が家に帰らずに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        地域外に帰宅する為インター出口に群がって詰んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    観光客だとか迂回ルートだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいバグの片鱗を味わったぜ…

http://up.simcity5.jp/src/file1676.png

542 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 06:10:24.66 ID:UVjx6zBQ
>>541
引き込むより、素直に交差点作ったほうがいい

543 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 06:38:26.48 ID:9uYoGANP
工業が最奥だから直通しないと電気が止まるんだぜ〜

544 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 06:46:47.07 ID:5eh7sS+I
>>539
なるほど。
でも、労働者エージェントが帰宅できなくてお金がない状態になってる場合ってのは
過去に、時間内に家にたどり着けなくて都市外にでてしまったエージェントがいて
その分だけいずれかの住宅にエージェントを受け入れるキャパシティがあるはず(お金がない住宅はそのうちの一つ)。
その場合は、エージェントが増えることによりその住宅も満たされる可能性があって、
住宅がエージェントで満たされてないことが原因による労働者不足であれば、それも解消されるかもしれない。
いまある住宅のキャパシティ合計を必要最低限の労働者要求数が超えている場合は住宅を増やさないといけないけど。

545 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 07:21:50.35 ID:/cA6JHa4
投稿しちった
おわびくれフィルムの訳が一番難しかった

546 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 07:43:18.01 ID:ScXQ8fiG
その裏技って、空になった家にブルドーザーかますのとなにが違うの。

547 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 07:48:52.39 ID:SEdG8Uz0
工場も何も無い所から大気汚染してくるのが糞すぎてどうにもならない
これどうにかしてくれよ・・・

548 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 07:57:37.96 ID:5eh7sS+I
>>546
廃墟になった住宅の場合は、その時点で住民が都市外にでてってると思う
通勤時間帯に住民がいなくなってるときは職場にいるはずなので
その時点で住宅を潰しても、職場にいる住民は都市内にどどまっていて、
帰宅時間になって、他の住宅に受け入れるキャパシティがあった場合は
その住宅に帰宅し、その住民は都市に定着。
んでブルドーザー後に新しく建った住宅には都市外から新たな住民が追加されるという読み
人口詳細パネルの方の数字はやる前とやったあとでは数字かわらないけど、
その数字は住民エージェントの数ではなくその時点で建っている住宅のキャパを表しているだけかもしれない

549 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 08:00:24.71 ID:PM0JKSTP
2.0以降例のシステム総落ちトラブルである地域に大学建てたいのに建てられん
これはゲームですか?

550 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 08:08:51.92 ID:ScXQ8fiG
ブルドーザー後に新しく建った住宅には都市外から新たな住民が追加される、はそのとおり。
人口詳細パネルのの数字はオブジェクトから計算されている、もそのとおり。

でも、言いたいことはわからない。
ビルドアンドスクラップを繰りかえしてエージェントを補充すれば空になる家ができないんじゃないかってことかい。

551 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 08:09:08.57 ID:oRdab2sq
パッチが当たったときいて・・・
あたってないじゃなーい

でも、久しぶりにやるとするか
やる前から萎えてる俺

552 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 08:12:49.04 ID:nXZlgLs0
>>551
謎の大気汚染バグで病院が意味なくなってやる気失せるよ

553 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 08:31:05.95 ID:PM0JKSTP
>>551
俺らはシムシティの概念が好きだからまだプレイしてる…
一般人がこの惨状を見たら…
KOTYノミネートってレベルじゃねーぞ!
パッチ2.0の時点でも…
あとから作った都市に先に終わらせた濃縮太陽電池のアンロックが適用されないし
時に市役所の局モジュールも上同様の事態
地域ビューのデータが更新されないし
みんなのトラウマ大気汚染バグ
俺のトラウマシステム総落ちトラブル
他多数…
何度でもいう!これはゲームですか?

554 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 08:32:04.63 ID:F4hr2/AW
全地域も全都市も試したわけじゃないけど、
今のところ工場・ゴミ焼却なし、電気は風力か太陽光でやってると大気汚染こないな
近隣に工場建てまくりの都市があるけどそれでもこない
2.0パッチ当てる前に作ってた街は尋常じゃない大気汚染で滅びたけど
ただ下水パイプを複数設置してたら大気汚染発生した…そこは土壌汚染だけじゃないのかよ

555 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 08:34:42.65 ID:5PZ4v4+o
>>533
学校や公園を壊すとなるな
壊したあとリロードしたタイミングで発生した可能性もある

その後不満足の赤い建物を壊し続けたら学生数は伸びた

556 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:12:45.29 ID:O9uQWsjA
なんでこんなに廃墟できるの?
モグラ叩きみたい。
10分町眺めてる間に20くらい廃墟ができるんだが。

557 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:20:20.42 ID:h7MFvicW
EA曰く今までがおかしくて、現状が正しく廃墟になる仕様らしいよ
最新のパッチは公害がひどいらしいので、その所為じゃね

558 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:32:49.26 ID:rcMbZyqi
>>557
それ本気で言っているとしたら、EAの連中の頭か心がおかしい。

そもそも、今作のglassboxでみんなが期待してたのは多分、4のルート検索みたいに
「この住居のシムがどこに働き行って何処で買い物してどの公園行った?」みたいな感じに
現実的なシムの動きを楽しみながら遊べると思ってたのに、いざ蓋を開けたら
椅子取りゲームと毎日どこかにホームステイ状態。

なんで4で出来てた「個別の住居からの通勤と帰宅」を排除したのか全く理解できないし
公害影響をシビアにしすぎたのか・・・

559 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:35:07.63 ID:oRdab2sq
2.0の前はけっこうやってたけど、もうゲームやめた
うーん・・・前に戻してほしいな
家電ゲーでも楽しかった

560 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:37:19.89 ID:6kIje42x
路上で車が止まって渋滞が発生するんだが、どうなってんだ???

561 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:39:49.35 ID:pbtaaZ3Q
いやだから、4も中身は椅子取りだって。
ルートツールだけそうやって表示させてただけだよ

562 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:43:34.29 ID:rcMbZyqi
>>560
それは多分、右左折やUターンする車が逆の車線に入ったまま交差点に差し掛かっている
状態のバグじゃないか?
そうでないなら、建物から出てくる車やバグで消えた車とかに引っかかっている
多重バグ。放置しても治らないなら道路ごと破壊したほうが早かったりする・・・

563 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:48:32.20 ID:6kIje42x
>>562
ありがと。
やっぱりバグなのか・・・。このゲーム、バグが多すぎ

564 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:52:29.38 ID:5eh7sS+I
>>550
そういうこと

仮に、労働者エージェントや買い物客エージェント(この両者の合計が住民エージェントと理解)が
目的地に辿りつけなかった時に都市外に出て消えてしまい
都市内の住居のキャパシティの合計>都市内の住民エージェントの合計となってた場合、
・労働者エージェントが行き渡らず必要とする労働者が足りない職場が発生→労働者不足
・労働者エージェントが帰宅する際行き渡らない住宅が発生→お金がない
の確率が高くなると思う。

なので
なるべく
都市内の住居のキャパシティの合計=都市内の住民エージェントの合計
の状態にしてあげて、その確率をさげてあげようということ

住民エージェントが出かけてる時に住居を破壊するのは
エージェントのが住居にいるときに破壊するとエージェントも一緒に消えてしまうと思うから

565 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:53:01.92 ID:rcMbZyqi
>>561
いや、確かに椅子取りには違いないけど、疑似的であれルート表示して
「ああ、個々のシムはこの辺に働きに行ってるのか」みたいに楽しめてたし
少なくとも持ち家はあった。
今回みたいに一番近い職場へ椅子取りゲームして、一番近い家に椅子取りゲームで
帰宅するみたいな物を見せつけられて、滑稽にはならなかった…。

566 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:56:59.58 ID:pWlMmniL
まだパッチきてねーのかよ。
あれなんかおかしいと思ったらバグというゲーム。

567 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:58:01.81 ID:pbtaaZ3Q
まあ4はsimが存在してないからね
あくまで建物主体。

コンセプトが違うと思うよそもそも。

調査ツールもついたのは
ラッシュアワーだし

568 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:58:24.71 ID:5eh7sS+I
>>550
>>564
あと、お金がないの状態になった住居を破壊して回るのでも、同じ事だけど
それより前に問題が起こってない住居を
住民エージェントが出かけた時に破壊して回った場合は
問題が起こる前に対処することになるから、
はやく住民エージェントを補充できるようになると思う

569 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:58:44.71 ID:M9kySk2z
4が椅子取りっていうソースはどこなの?そういや知らなくて。

570 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:02:27.19 ID:5eh7sS+I
発売前にこういうことを豪語しておいて >>342
未だに訂正もされてない以上
4でもそうだったという言い訳は通用しないけどな

571 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:04:57.45 ID:v/YRtByb
ふぉーふぉーうるせえ
今はこのバグシティを開発がなんとかしようとしてるのか、カジノDLCをちょろっと出してMaxis終了のお知らせが届くかどっちかが問題だ

572 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:05:03.29 ID:S22qo28V
2.0で完全にサウンドボックスで遊ぶゲームと化してしまった

573 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:09:54.92 ID:q6H6OF2W
2013版にもSimは存在してないよな
4がデータ上で終わらせていた建物間の数字のやりとりを
道路で詰まる電気信号にしただけで

574 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:12:26.08 ID:y1/eddLF
シムシティはもはやオワコンと化してしまったな。
さぁみんな!お詫びゲーでもらったBF3を楽しもうぜ・・・

575 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:13:44.58 ID:oum58RlI
アップでひどいことになってるということでやってみてるw

576 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:32:08.05 ID:tkdpAWfw
シムシティ4は、道路の幅に関係なく高密度とか建てられたからなー
このシムシティは、道路渋滞の緩和すらできない。

577 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:46:46.56 ID:5eh7sS+I
街路:中密度4車線→高密度4車線 1倍
大通り:中密度4車線→高密度6車線 1.5倍
なのに
住宅のほうは中密度から高密度にすると1ユニットあたり住民キャパが10倍
スペース的に中密度3ユニットが高密度1ユニットだとして 3.3倍
(高密度と同じスペースの中密度住宅もあるから、実際にはこれよりも高い倍率になる)

道路の密度をあげると区画解除しない限り余計渋滞しやすくなるよな

578 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:52:48.13 ID:sTctHt+2
>>536
学校を1つ使ってる分にはおかしくはなってないよ

579 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:55:01.67 ID:JgOxJf6C
バグを少々取り除いたシムシティ2013夏バージョン発売するんだろ?

580 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:55:12.65 ID:sTctHt+2
>>538
商店壊したら、労働者不足になるんじゃなくて、求人数が減って、減りすぎると、失業者が増加する

581 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:57:20.76 ID:TX11HLOD
なんだよまだβテスト中かよ

582 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:57:31.02 ID:e5jAC1VB
フルプライスのDLCとして発売されるよ

583 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:59:20.97 ID:nXZlgLs0
コミュカレ二つも設置してるのに熟練者不足になる
何なんだよ

584 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:02:47.45 ID:q6H6OF2W
アルコロジーからとか都市外からカレッジ系に通ってない労働者が来てるんじゃね

585 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:08:34.00 ID:lOdV3C3Y
>>583
1.お金がないか学校にたどり着けていないかの理由でコミュカレに行ける生徒が少ない(公共交通機関の駅を増やしすぎると起こりやすい)
2.生徒の数が少なくて技術レベルの紫線自体が工場全域に達していない
3.工場がハイテクなのに技術レベルがミドルテク止まり
4.現在確認中なんだが大通り系の道にプロセッサー工場・家電工場等の設置した場合真向かいに
路面電車駅やリサイクルセンター等の交差点ができる建物をで建てると、一部の追加モジュールに技術レベルが渡らないバグあり

右下のアイコンから歯車のマークの技術レベルのところ見てみるとか

586 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:08:37.55 ID:ScXQ8fiG
>>568
問題のない家を壊して問題のある家に無理矢理エージェントを送るってのは本末転倒なんじゃないの。
オブジェクトは諸々の需給バランスに問題があった時に廃墟なり空になるのだから、再開発してそうならないようにするのが本道でしょう。

いや、その裏技が有効な場合もあると思いますよ。
たとえば景観プレイをしてて、絶対に区画を変更したくない時とか。

587 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:13:12.02 ID:nXZlgLs0
>>585
公共交通機関は一切設置してない
小中高×1コミュカレ×2
近隣都市はないし偉業もないので出て行く筈がない
何が原因で熟練者不足なのか謎

588 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:13:30.54 ID:4sJ0Ukjc
>>545
凄い!!!
絶妙な翻訳ありがとう!

字幕付け加えたいと思います!

589 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:18:05.94 ID:lOdV3C3Y
>>587
小と高に生徒が行き過ぎてコミュカレの生徒が減少、結果紫線が伸びてないんだと思う
右下の歯車のマーク見て紫の線が工場地帯まで伸びてるか見てみるとか!

590 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:19:32.69 ID:5eh7sS+I
>>586
これはある住宅から別の住宅へ住民エージェントを送るのではなくて
(そもそも住民エージェントは特定の住居に結び付けられているわけではない)
>>564で書いたように
都市全体の住民エージェントが都市全体の住宅キャパシティに対して足りない状態を解消するもの

都市全体の住民エージェントが足りていても問題は起こりうるし、
その場合は区画や密度の変更が必要になるとおもうけどね

591 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:20:31.12 ID:nXZlgLs0
>>589
なるほど
ありがとう

592 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:21:07.78 ID:yO0IwcCv
お前ら連休でも薄暗い部屋でバグ報告してるのな。
かわいそ

593 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:39:38.66 ID:miG4wsFW
>>590
試してみる価値はありそうな対策だね

そもそも、シムの不満を解消するために必要な指標や明確なデータがないどころか
そのシムの不満の買い物客がいない!ですら、それが本当の廃墟理由なのか
どうかさえはっきりしないのだから、どういうやり方が本道とかもないと思う

今は目隠しの手探り状態で対処するか、ただモグラ叩きして遊ぶかしかない
意味のない数字なら、人口パネルなんて最初からないほうがむしろ良かったとさえ思う

594 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:49:55.15 ID:nQOZ1izZ
商業って工業の貨物輸送先じゃなかったのね
工業製品が商業に流れないのに経済回ってて「?」って気分だったわ

595 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:50:09.74 ID:sTctHt+2
>>593
一応人口パネルの詳細見ながら、バランス取りしてるだけでも、廃墟にはなりにくいよ
ただ、パッチ前に比べて面倒になったとは思うけど

596 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:56:38.70 ID:nXZlgLs0
>>594
何を言っているんだい

597 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:59:30.78 ID:ErP/f5Hh
列車バグ

1.既存の線路に直接駅を建てると、稼動しない事が有る。
2.既存の線路から引き込むときは角度を緩やかにしないと列車が来ない事が有る。

598 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:01:02.86 ID:lOdV3C3Y
>>594
今のところ工業地帯って税金が一番高く取れるだけのユニットなんだよね・・・

599 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:04:25.52 ID:nQOZ1izZ
工場で商品が作られる→貨物倉庫に商品が輸送される→貨物倉庫から商品が商店に輸送される(工場にお金が入る)→市民が買う(商店にお金が入る)

普通この流れだとおもうじゃん?でも実際は
工場で作ったものは貨物倉庫からグローバルマーケットかなにかに売却されて利益確定して、
商店は商品をグローバルマーケットか何かから即仕入している。

要するに市内間の流通は存在しないってこと。ちょっとがっかりだ。

600 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:11:06.84 ID:vsqO1z66
エンジンから作り直せ

601 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:11:11.42 ID:EJ2aCOSR
工場ごとに商店と取引は普通しないと思うけどな

602 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:14:22.17 ID:lOdV3C3Y
>>601
商業増やすと「未出荷の貨物注文」が増えるから>>599の言う通りなんだけどね
ただ商業以外でも貿易港の貨物倉庫や、プロセッサー、家電工場でも「未出荷の貨物注文」が増えるから工業地帯の需要が高くなりがち

603 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:16:29.83 ID:sTctHt+2
>>598
それだけじゃなくて、労働者の収容人数が多くて、維持費がかからないのもメリットだと思うよ

604 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:33:50.58 ID:Z9F46Vhx
マルチ、隣から流れてくる煙でマップ全域大気汚染、全住民すぐ死ぬワロタw

605 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:03:30.19 ID:oQ/HboO9
>>603
維持費は技術レベルとかで別計算だし汚染と引き換えなとこもあるし、そこまで低コストでない気も

606 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:08:14.19 ID:sTctHt+2
>>605
それ言い出したら、他のも考えないといけないじゃん
工場そのものは維持費0だよ

607 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:19:07.51 ID:2FTkgYdX
ちょくちょく建物破壊して、そのときのバランスに沿うようにするって言う趣旨のゲームなら
それでもいいけど、建物破壊で数字が狂うようだとな。

で、路面電車多すぎて、センター壊したんだけど全然減らんのはどうしたらよいのか。

608 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:30:10.95 ID:YcLncyBb
結局一番の傑作ってスーパーファミコン版の初代シムシティでおk?

609 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:31:45.67 ID:5xBXi+Oa
いやそれはない

610 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:32:00.79 ID:nQOZ1izZ
現状じゃ1都市で風向き気にして工業地域設置しても無駄だからなあ。
中高所得層がすぐ逃げるからトータルマイナスだわ。
「どこかに貨物を輸送したい」「貨物輸送はすごい利益を上げている!」
が両方出ている状態は輸送安定状態でも貨物が工場で輸送待機しているタイミングと市民の幸福度チェックのタイミングがかぶれば発生するっぽいね。
ということは不可避の不満なのかな。

611 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:34:08.68 ID:0QXjNSPo
路面電車、センターを壊すんじゃなくて停止にしとけばそのうち車庫に消えてかない?

612 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:52:27.56 ID:IpAtDELb
高所得の住民0でも高密度ハイテク工場って普通に稼働するんだな。

613 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:04:45.42 ID:JgOxJf6C
>>608
Mac版の初代シムシティだよ

614 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:09:49.30 ID:tkdpAWfw
大気汚染の計算方法が頭悪すぎる。どうにかしろ。
シムシティ4は、確かに隣町に汚染地帯作ってそれが流れてこないのはどうかとは思うけど
ちょっとこれはひどすぎる

なんで何もないとこから汚染物質が流れてくるんだよ

615 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:10:17.86 ID:7wmV3lch
道路がなければ神ゲーったのに

616 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:13:40.56 ID:uPTdHYnW
シムシティ2000にはマイクロ波とか核融合とかアルコロジーとか夢があった
それが今はどうだ。

そういえば軍事基地ってのもあったな。
偉業に軍事基地があってもよかった。
犯罪増だけど各種災害に対処してくれるみたいな効果で。

617 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:17:42.23 ID:oRdab2sq
>>614
他のゲームだったら即修正してくれそうなんだけどな
もうだめだこのゲーム
GWで本当に人いなさそうなんだもんこの会社

618 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:21:00.29 ID:OB3K8Pp0
核融合はともかく、宇宙太陽光発電(マイクロ波発電)はJAXAや京大が研究中なんだがね

619 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:22:41.55 ID:OB3K8Pp0
>>617
EAはアメリカの企業ですが

620 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:23:55.18 ID:goqltrqp
ワロタ

621 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:24:37.94 ID:4VtmaEme
GWで本当に人いなさそうと日本人が勘違いするレベルの改善の無さ

622 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:24:47.15 ID:oum58RlI
ゾンビで破産したしw

623 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:27:40.57 ID:tkdpAWfw
そういえば、竜巻が起きて
家に住んでた住人は死んだのに、
公園に住んでたホームレスはガレキをぶっ壊したら出てきたな。

624 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:33:20.34 ID:dmG7B7Se
連続災害はきついな
蓄えたお金が尽きたとき襲いかかる災害は
どうにもならん

625 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:36:52.74 ID:SmCdjjtO
都市に放射性降下物があります

って言われてびっくりしてデータマップ見てみたけど真っ白で何もない
どういうことなの・・・

626 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:37:36.76 ID:wH0uD/S0
よほど特化に頼りすぎてたりギリギリまで資金使っちゃってたとか言わなきゃ
債権つかってさくさく復興できるっしょ

627 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:47:14.60 ID:JgOxJf6C
放射能とか日本じゃ数値弄るだけで安全になるのは常識

628 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:49:58.45 ID:dmG7B7Se
シムより我々のほうが災害にも汚染にも強いよな

629 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:01:41.39 ID:iP/DPFOK
シム→都市 どこへ行けばいい?
シム←都市 Aに行け
シム→都市 無理でした。次どこ行けばいい?
シム←都市 Bに行け
シム→都市 無理でした。次どこ行けばいい?
シム←都市 Aに行け

630 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:05:40.43 ID:Sx/yzluW
>>612
俺の都市は低所得ばっかりだけどハイテク稼働してるよ

631 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:08:22.49 ID:f2L/BIcn
>>491
グローブ座を建ててみて、ふとマクベスを思い出した。
人の生涯は動きまわる影に過ぎぬ。あわれな役者だ、ほんの自分の出番のときだけ、
舞台の上で、みえを切ったり、喚いたり、そしてとどのつまりは消えてなくなる。
白痴のおしゃべり同然、がやがやわやわや、すさまじいばかり、
何のとりとめもありはせぬ。

白痴なのはいい、消えてなくなるな。お願いだから。

632 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:09:05.94 ID:rcMbZyqi
>>600
EA「根幹にしてあるから無理でーす★」
疑似的な物をパッチで当ててごまかしながら改善させるしかないみたいと
だれか言ってたような?!

もう改善しろとかお詫びよこせとか出来もしないことを注文しないから
新作作って今回のシムシティ買った奴に格安でリリースしろと言いたい

633 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:16:52.49 ID:rcMbZyqi
>>623
あいつらは最強のシムだから、竜巻だろうが隕石だろうが屁でもないし
トカゲの突進は回避余裕でエイリアンから無視される存在。

公園に屯して、犯罪率上げやがるなこのゴミ!
とか思ってイライラしてたのが懐かしいわ・・・・。

634 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:18:46.62 ID:LMF/uWa/
マクシスマンすら竜巻に吹き飛ばされて一生帰って来なくなったり、ボブちゃんに踏み潰されたり燃されたりして一生帰って来なくなったりするというのに
まったくホームレスってやつh…いやこれってむしろマクシスマンの方が虚弱すぎねえ?

635 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:22:17.45 ID:TKgTdxTj
むかつくから4買うたった

636 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:24:52.30 ID:AW1SyasL
シム2013から始めて今からでも4楽しめるん?

637 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:32:28.76 ID:rcMbZyqi
>>635
>>636
ああ、完全3Dじゃないしシムはあまり主体性持っていないし
マルチプレイじゃないし、一々水道整備したり赤字に頭を悩ませたり
しないといけないけど、気が付いたら朝になっていたという
ポルナレフ状態を味わえる可能性は高い
追加要素のlotやBAT,NAMなんか入れると、一日の短さを呪える
レベルになれるかもしれません。

638 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:40:27.92 ID:ybCZd6HA
6万の都市で旅客駅を7000人ほどが利用して仕事しに出かけていたシム達が
今日ロードしてみたら500人くらいしか駅利用しなくなり
代わりに車で移動してるのかとおもったらそういうわけでもなく
失業者大量で廃墟ラッシュが始まってしまった

何もいじってないのにどういうことなの・・・

639 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:47:58.29 ID:rcMbZyqi
>>638
•交通:住民と公共の交通機関を持つ街は、労働者と買い物客を隣接する街に正しく提供するようになりました。

つまり今まで、他の街に駅がなくても駅を利用して働きに行ってますよー的な
処理だったのをパッチで
「おめーら向こうに駅ないのに列車乗ってんじゃねーよ!あと他の都市に行っている労働者は
処分な」という事になっているらしい プギャー…(´;ω;`)

失業者はエージェントの消失バグっぽいです。

640 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:49:48.82 ID:uWAE/zWr
もはやなにが仕様かバグか分からない

641 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:51:42.28 ID:PTmRN9O3
MOD無いの今回のシム

642 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:51:51.27 ID:5uVhLMms
エージェントに住所と行き先を明確に振り分ければ、だいたいの事解決しそうだけどな

643 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:00:13.60 ID:ybCZd6HA
>>639
いやそれが最後にロードしたのは昨日なんだ
2.0がきてから作った地域だし

644 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:04:46.32 ID:LMF/uWa/
バスと路面電車が訳わからん挙動(載せるのは良いけど下ろす挙動がアホ)してる以上
鉄道駅には徒歩か車で向かわせないといけないわけで そうすると駅前渋滞が起きるわけで

>>641
詳しくは教えないけどあるよ 有名所だとデバッグMODとか

645 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:09:34.49 ID:MTBi/1yu
>>638
「家に労働者が居るのに出てこない」のか
「そもそも消失していて家に居ない」のか

646 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:13:05.93 ID:rcMbZyqi
>>643
ああ、それならデーターのやり取りが上手くいっていないんじゃないか?プライベート
なのかマルチなのか解んないから、何とも言いにくいけど。
単純にエージェントが隣町で監禁(引っ掛かっていたりする)されているという
バグ系なのかもしれないし。

さっき日本の公式サイト観たらニュースで「巻き戻しについてのFAQ」だと
((´∀`*))ヶラヶラ
もう巻き戻しとかそんなちゃちな次元じゃねぇよ…と突っ込み入れたいわ。

647 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:19:16.80 ID:wJJLFpsY
>>641
一か月ぐらい前のまとめ記事だけど
ttp://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-230.html

>>644
知ってるなら詳しく教えてあげりゃいいのに

648 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:21:41.46 ID:LMF/uWa/
>>647
EAのスタンスがまだ定まってないからね、中には割れ厨御用達のもあるそうだし
エッジスクロールを0にするMODとかはお世話になってる

649 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:28:33.47 ID:viE886Zy
エッジスクロール0のMODの意味が分からない・・・

650 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:37:55.04 ID:ESkg0Alz
地区設定を消すと、同じ色の地区が全部勝手に解除されるんですけど
なにこれ怖い・・

651 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:38:07.57 ID:wJJLFpsY
画面の端ギリに設定ボタン置くくせに
ゲームの設定でエッジスクロールオフにできないのは
UIデザイナーの怠慢だと思うわ

652 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:39:45.89 ID:TwhfOfF+
>>651
えぇ、そうですね

653 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:39:52.60 ID:uX/yAnGr
>>649
ツール使用中は設定しててもエッジスクロールオン状態になるから、それをオフにする為じゃないかな?

654 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:40:59.72 ID:Na4ev9LL
パッチ北?

655 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:45:23.84 ID:Na4ev9LL
あ、やっぱり答えなくていいです。
10レスほど読んだら惨状かわってないのが理解できた。また戦場とブロックを積み上げるゲームに戻ります
次2週間後

656 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:46:10.46 ID:viE886Zy
>>653
なるほど、それは気づかなかった
でもツール中のエッジスクロールは消すと逆にめんどそう

657 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:46:45.86 ID:sTctHt+2
いちいちパッチ気にするんなら、一年ぐらいこなくていいと思うよ
その頃には、よくなってるか、完全にダメになってるかのどっちかだろうし

658 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:52:01.04 ID:ZrvTlAX3
シムシティのアップグレードを千円で買ったけどどうすればダンロードできるの?わからない

659 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:53:26.09 ID:SmCdjjtO
これ以上悪くなることはないだろう


ないよな?

660 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:01:25.10 ID:KpoM6tX1
>>658
プレイボタンの左の i ボタンを押すか、
右クリックしてゲームの詳細を表示して、
下の方にスクロールしたところにあるよ

661 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:06:03.03 ID:ZrvTlAX3
660やってみます

662 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:08:34.88 ID:ZrvTlAX3
>>600できました

663 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:10:06.73 ID:y1/eddLF
安価もできない新参がおるな

664 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:23:20.97 ID:rcMbZyqi
>>659
発売当日⇒サーバと回線過負荷、増設でほぼ解決したがおかしい点がちらほら
パッチ〜1・8⇒徐々に増える不具合と不安、四苦八苦しながらもパッチ待ちつつ楽しむ
2.0⇒ドヤ顔で修正宣言するも蓋を開けたらご覧の有様で、多くのユーザーの失望と離脱を生む

さて次はいい出来か悪い出来か賭けをしようと言われたら、後者に賭けてしまうわ…。

665 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:27:39.53 ID:Ldav9Gk5
EAのゲームもう買わない
今回は勉強代として諦める

666 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:28:31.84 ID:y1/eddLF
>>664
俺は出来が悪いに100ドル

667 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:48:16.79 ID:LMF/uWa/
シムズ3では…拡張パックで神になれた………
閑話休題(何故か変換できる)渋滞でうわあああもうだめだあああって思ってたら何か一箇所だけ変なふうに詰まってて
そこ竜巻で車吹き飛ばしたら一気に都市全体の渋滞が解消されて唖然とした

668 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:54:12.92 ID:MTBi/1yu
ただのスタックだろ






「ただのスタック」とか自然に言っちゃう時点で熟練労働者だわ俺

669 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:54:41.65 ID:dmG7B7Se
怪獣の通り道に
貿易センター
リサイクル工場が餌食に

670 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:16:22.28 ID:nXZlgLs0
この廃墟量産のゲーム調節が開発者にはたただしい調節なんだっけ?
腐ってるな

671 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:19:04.38 ID:HZ+r8Key
今の廃墟の7割ぐらいはバグによる「公害原因」での廃墟なんじゃねーの

672 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:19:22.15 ID:qez36Oi/
私はGWもシムシティをやり続けるよ

673 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:23:47.11 ID:nXZlgLs0
>>671
いや、それ以外の廃墟率

674 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:25:32.43 ID:LMF/uWa/
税率0%で中密度までなら火災を除いて殆ど廃墟化しないと耳に挟んだ
高密度化するととたんに「金がねえ!仕事もねえ!お店もあんまり揃ってねえ!」とか言って廃墟化するけど

675 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:26:31.56 ID:nXZlgLs0
>>674
お前センスあるな

676 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:28:24.16 ID:x/d8flHj
現金輸送車増殖不労所得バグはよ

677 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:31:59.10 ID:KTPCc1kf
公共交通機関やごみ収集車見てるとわかるけど、職場に辿り着けないというか
エージェントにスルーされる建物がどうしても出てくる。要するにAIがアホ

678 名前:638:2013/04/29(月) 18:47:42.48 ID:ybCZd6HA
諦めてたけど、もしかしてと思って駅ぶっこわして1日おいて立てなおしたら6000人まで回復した

難しいわこのゲーム

679 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:48:56.67 ID:nXZlgLs0
>>678
いや、公共交通機関は使うなよ

680 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:57:04.56 ID:GGtIyqGT
巻戻しがなくなったと思ったら、エラーログ出て強制終了する羽目になって
ロードできなくなってない?俺だけかw

681 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:57:32.24 ID:uX/yAnGr
>>679
ひどいツッコミだな
どんなゲームだよw

682 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:58:43.84 ID:TwhfOfF+
>>665
EAのゲームを買わないとしたら世界のPCゲームの3割くらいは買えなそう

683 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:59:04.29 ID:Ac+N+xcn
>>674
隣町さ行ってラマ飼うだー

684 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:59:32.52 ID:rcMbZyqi
テレビも無ェ ラジオも無ェ自動車(クルマ)はいつでも大渋滞 娯楽も無ェ 癒しも無ェ
巡査(おまわり) 毎日ぐーるぐる 朝起ぎで 車載り
二時間ちょっとの通勤中 電話も無ェ 瓦斯(ガス)も無ェ バスは一日一度来る
俺らこんなシムいやだ 俺らこんなシムいやだ 4へ戻るんだ 4へ戻ったなら
銭(ゼニ)コァ貯めで 農村作るんだぃ

ランクも無ェ トレード無ェ 生まれてこのかた 見だごとァ無ェ
フレンド無ェ 集(つど)いも無ェ フリーの地方はァ 俺一人
婆さんや 爺さんの年齢設定どこいった
薬屋無ェ 映画も無ェたまに来るのは 放火犯

俺らこんなシムいやだ 俺らこんなシムいやだ 4へ戻るんだ 4へ戻ったなら
銭(ゼニ)コァ貯めで スタジアム量産だ

ルートも無ェ 自宅も無ェ UFO隕石止めてけれ
修正は あるけれど まともに動くの見だごとァ無ェ 新聞無ェ 未来も無ェ
たまに来るのは糞パッチ 職場が無ェ ある訳無ェ 俺らの村には電気が無ェ
俺らこんなシムいやだ 俺らこんなシムいやだ 4へ戻るんだ 4へ戻ったなら
銭(ゼニ)コァ貯めで 整地で山描くだ
俺らこんなシムいやだ 俺らこんなシムいやだ 4へ戻るんだ 4へ戻ったなら
銭(ゼニ)コァ貯めで NAMで楽するだ

685 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:59:52.49 ID:nXZlgLs0
>>681
今公共交通機関使うのは自殺行為だぞw

686 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:03:39.18 ID:NBvfJi9i
いやそのりくつはおかしい

687 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:06:53.12 ID:4VtmaEme
>>684


688 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:07:15.58 ID:IpAtDELb
2.0以降ってプロセッサ工場建てるためには「ミドルテク以上」じゃなく、「ミドルテクそのもの」が5つ必要になった?
ハイテクが5つ建っててもアドバイザのカウントは0で、そのうち1つが火事で焼けて跡地からミドルが生えたときに1になって
それがハイテクに戻るとまた0になったんだけど。

689 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:09:46.51 ID:/14pA14R
前からミドルテクだけだったよ

690 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:10:49.83 ID:wJJLFpsY
>>688
元からだろ

691 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:16:10.50 ID:OOjGRaQk
前にミドルテク5つって書いてるのにハイテク建てて文句垂れてる奴が突っ込まれてた事あったから間違いない

692 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:17:32.59 ID:IpAtDELb
えええー、マジで。
んじゃ、今までは無意識のうちにミドルテクを5つ揃えてたってことか。
ミドルが生えるまで潰して生えたら区画解除するしかないか。

>>689,690,691
ありがとさん。

693 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:31:03.50 ID:l9bCxsEU
お前ら文句言ってるけどこれだけ複雑なシミュレータならバグも出るわ

バグ無しの完璧な同じ物作ってみろ

694 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:34:19.32 ID:oRqPCaSJ
複雑どころか使い回しが多すぎて弄りようがないんだと思うが

695 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:36:19.03 ID:x8GfH9eO
>>693
で、出たぁぁあああ
批判してる人に対して「同じ事をやってみろ」とか言う奴wwwwww

同じものを頑張って勉強して金かけて作っても売ろうとはしないわな

696 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:37:52.24 ID:nl0o3grl
>>693
で、出た〜wwwww言い返す言葉が無くなって顔真っ赤にした挙句苦し紛れに厨房が使う返し「ならお前がやってみろよ」wwwwwwwww

ゲームを作る技術が無い人でないとプレイしたゲームの批判すらさせてもらえないのですか?wwwwwww
じゃあお前、ニワトリの卵を生む能力無いんだから腐った鶏の卵でも「不味い」と文句言うなよ?絶対美味いといって最後まで食べろよ?

697 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:42:32.54 ID:tV1Nr9ci
>>696
そこまで無理して腐った卵食う必要はないだろ,
買ってしまったものはどうしても消費しないと気が済まないと言うなら止めないけど

698 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:43:19.65 ID:OFVob3g8
('A`)

699 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:44:07.93 ID:FigI5z4+
同じものを作れるなら買ってない

700 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:46:05.70 ID:oRqPCaSJ
向こうの準備したのが腐ってた事実があるだけで
俺のは腐ってないとはりあわないといけない理由がわからない

701 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:46:46.60 ID:oRqPCaSJ
というか料理屋入ってゴキブリ入ってたらいやなら自分で作れと言われんのか

702 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:47:53.23 ID:rcMbZyqi
>>693
燃料投下乙

4ですらパッチとPUK出してようやく落ち着いて長く遊べた実績があるから
皆2.0とか期待していたのにご覧の有様だからブーイングでまくっているんだよ。

そういえば、クソゲーオブザイヤーで雀ラインとかいう
元々バグだらけでパッチ当てたらさらにバグとフリーズが増えてDLCも返金騒動かました
オンライン麻雀ゲームがあったな。しかも公式ブロガーが麻雀素人だったという
おまけつき。

そうならなきゃいいけどなぁ…。

703 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:48:01.68 ID:M9kySk2z
外食で不味いといったこともないような聖人君子様なんだろうな。
ものすごく立派な方にこんなところでお会いできるとはありがたやー。

704 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:49:49.27 ID:EBhCJ/P3
他の物なら返品か修理してもらえるけど、
なぜかこれってもっと酷くしてくれるんだぜ?

正直、一切触れないでやるから金返せって言いたいわ

705 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:54:08.59 ID:GGtIyqGT
俺ら<みんな、EAのコンピューターでシミュレーションされただけの存在だったりして・・・まさか!

706 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:01:36.61 ID:KTPCc1kf
>>703
こういうネットだからって強気に口汚く罵るのもなんだかな
だいたいおまえら外食で不味いって直接不満言ったことあるの?
外食だと直接不満をぶつけないのにゲームだと当然のように言うべきだと
逆に矛盾してるだろ

707 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:03:31.88 ID:nQOZ1izZ
EA(市民(購入者)の幸福度低いな・・・なにこのクソゲー)

708 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:04:16.04 ID:x8GfH9eO
直接EAに文句言った奴何人居るんだろ

709 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:04:24.56 ID:rcMbZyqi
>>705
この前も同じ様なこと言った奴が黒ずくめの男たちに連れられて
何処かに行ったみたいだぞ?!

710 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:04:37.51 ID:oQ/HboO9
べっ別にEAに直接言ってるわけじゃないから!

711 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:05:13.53 ID:u9Gazxux
>>684
力作やね

712 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:06:52.00 ID:M9kySk2z
>>706
店のアンケートとかに普通に書くんだけど。
その行為と、開発者にアンケートで面白くないって書くこと、何が矛盾してんだろう…。
逆に教えていただけませんでしょうか。

713 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:07:47.51 ID:nXZlgLs0
モグラ叩きに疲れました・・・

714 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:08:53.48 ID:iav519ey
>>684
ネタはよかったと思うけど、テレビはあるから
やり直し

715 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:12:13.78 ID:oRqPCaSJ
>>706

えっまさかあなた>>693じゃないですよね?

716 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:14:51.75 ID:OjvNiJS6
「逆に矛盾」で草不可避

717 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:15:06.02 ID:YMPo8WBm
大学のために路面電車走らせたのに、学生がほとんど使ってなくてワロタ・・・

718 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:16:09.64 ID:uX/yAnGr
>>706
店に直接文句を言う=メーカーに文句を言う

ネットで飯の文句を言う=ネットでゲームの文句を言う

特に矛盾は無いと思う

719 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:18:11.19 ID:an1cm9oZ
いやゴキブリ入ってたら文句言うだろ・・・

720 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:21:33.34 ID:OB3K8Pp0
ゴキブリ入った飯なんか出されたら金払わずに帰るわ

721 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:21:49.83 ID:rcMbZyqi
>>714
そっか、テレビ局はないけどテレビはあったな…(´・ω,';,';,',

722 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:22:35.40 ID:1chKcYIs
うわ、ここはバグだらけだ!

723 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:23:17.00 ID:2JPHuBl0
ご飯時になんてレスするんだ

724 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:24:14.84 ID:+IOiNDOq
4地域でやってるんだが他の皆が全て最終ログイン3週間以上前・・・
こんな孤独なオンラインゲームは初めてだ

725 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:24:32.91 ID:fgvlXelw
そうか外食は後払いが多かったな、ゲームも後払いにしたら倒産する会社続出しそうだなw

726 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:38:33.43 ID:g/I3RjXC
$20くらいだったら文句も言わずやめてた

727 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:41:36.77 ID:/14pA14R
代わりにやれるゲームが見つかってたらとっくにやめてるんだがなあ
お詫びのNFSは飽きたし大枚はたいたファークライ3は3D酔いでムリだった

728 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:43:26.18 ID:nXZlgLs0
お詫びゲームとかげ誤魔化さなくていいから
パッチをひたすら作ってくれ

729 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:44:04.56 ID:sTctHt+2
>>669
怪獣は湧いたら、時間とめて公園ぶつければいい
これもバグだろうけどw
クールダウンの時間わかれば、自分で災害起こして管理出来そうだけど、時間以外の要因もあるだろうしな

730 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:58:23.41 ID:wH0uD/S0
怪獣が久々にでて建築で消滅しちゃったら
ッセージに怪獣死す!とかでたんだがこんなの前からあったっけ?

731 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:00:15.30 ID:uWAE/zWr
仕様とまるで違うバグだらけのゲーム売って消費者を騙して
俺たちはそのことを怒ったりネタにしたりしてんのに「同じもの作れよ」とかwww
アスペ相手の商売なんてEAも大変だな、まぁ中国人なら本当に作りかねないが

732 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:02:13.33 ID:LMF/uWa/
>>730
自然消滅でも公園(じゃなくても良いけど)設置で消滅させてもゴミ喰って消滅してもトカゲ死す!って出たよ

733 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:02:52.46 ID:9uYoGANP
ブガッティベイロン早すぎィ
うちの省エネグラボだと処理落ちで画面が止まってる間に壁に突き刺さってる

734 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:04:54.73 ID:tu6+BPDY
廃墟にならないやり方は何と無くわかった。

ひたすら、人口と雇用のバランスを見て、住宅、商業、工場が混在するようにする。
雇用が少しだけ多い感じがベスト。

そして、最初は中密度にしといてから、本当に少しずつ高密度にして行く感じ。

犯罪と細菌は、管区警察とウエルネスセンターで抑え込む。

でもかなりきついバランスなので、一気に高密度にすると速攻廃墟祭りになるのも分かる気がする。
ぶっちゃけ、キツイ。

後は、渋滞に強いように、外と中の動線を分ければいいと思う。
ここの改変前メモの、nx961301 さんの投稿が元ネタ。
ttp://w.livedoor.jp/simcity2013/lite/d/%BD%C2%C2%DA%C2%D0%BA%F6
ttp://image02.w.livedoor.jp/s/3/simcity2013/1af84700b7d79f05.jpg
ttp://image02.w.livedoor.jp/s/3/simcity2013/49a712f0bc7b585e.jpg

735 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:16:42.47 ID:wH0uD/S0
>732
ゴミ食って潜るって通常の災害終息なのにそれでもでるんかw

736 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:18:50.17 ID:sTctHt+2
>>735
潜りすぎて窒息死とか?w
まぁ一番可哀想なのは殺されるシムもいることなんだけど

安全な位置から、ゴミ処理場めがけて怪獣を発進させたら、毎回一人だけ死人が出てる…

737 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:19:30.23 ID:wH0uD/S0
椅子取りのせいでちょっと求人残るくらいでも配置のバランスで
満足度たっぷりの中の1軒2軒が金が無い!って言われるともうイライラしてくる

738 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:21:06.28 ID:9JOX6p9v
BF4と激安キャンペーン早すぎィ

739 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 22:15:33.54 ID:8aLlRucE
いいかげんうざいこいつ。
ハッシュタグにくだらんことしてんじゃねーよ
https://twitter.com/Sim_Regierung/

740 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 22:33:20.85 ID:IF/Lo0pB
>>739
見なけりゃ良いじゃん
ついったーってNG機能あるんだろ

741 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 22:35:54.30 ID:5xBXi+Oa
どうでもいい
直接言えよカス

742 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:41:22.29 ID:4WbhogML
言いたい事も言えない

743 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:43:20.59 ID:M9kySk2z
こんな世の中じゃ

744 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:44:34.89 ID:miG4wsFW
>>737
全所得合計で失業者2000人越えてやっと、求人中で閉鎖の施設がなくなったときの
無力感と脱力、理不尽さに比べたらそのくらいどうってことn・・

745 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:52:43.81 ID:dmG7B7Se
税率15%→赤くなったのから叩き潰す
緑一色→税金下げる→文句いうやつがいる
はっ?
公共施設閉鎖→高速道路閉鎖→ブー解き放つ
お前ら逃げられるともうなよw

746 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:57:27.65 ID:NwGcI5BS
>>214
シナプスから放出されるのが情報伝達物質だから
間違いじゃね?

747 名前:名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:59:57.59 ID:LMF/uWa/
おいおい生物なんて簡単なんだからちゃんと勉強しようぜ

748 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 00:26:46.12 ID:RNkd8323
>>744
病人多すぎの場合は終わってる。作り直せ
そうでないならバスと路面電車潰せ
適正値は2〜3割の職余り状態だ
高密度なら「住宅2:商工業合計1」くらいになるはず
もちろん分割せずRCI混合な

749 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 00:28:03.52 ID:kIvS8apr
パッチまだー?
開発者のTwitter見てないから状況がわからん

750 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 00:45:23.34 ID:MezR2or5
どうして廃墟の破壊は市長の仕事なの?
2000のときは勝手に建て換わってくれたけど。
3000のときから もぐら叩きが始まったっけ?

751 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 00:45:55.49 ID:cBJSdxxW
ロードに5分くらいかかるのに、突然メインメニューに戻される現象が連発してて
大変イライラする

752 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 00:48:56.34 ID:NfbHkRMW
今では分からんが2.0以前は廃墟から空き家になって
新しく住人がやってきて復活とかも普通にあったね

低所得はホームレスのせいで放置とかしたくないけど

753 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:00:11.65 ID:RNkd8323
こんなMODどこかにないですか?
・廃墟瓦礫の自動撤去
・むしろ満足度赤の段階での自動撤去
・マクシスマンの自動出撃(自動引き落とし)
・道路が土砂に埋まったみたいに汚く見える表示の修正
・あるシムや車両が今どこの建物をターゲットにして移動中なのか表示
・建物をモジュール無しで設置(特にリサイクルセンター)
・公共交通機関がちゃんとなる
・とにかくいろいろちゃんとなる

754 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:00:19.67 ID:MymO1bNo
ロード時間の長さって人口に関係してるよな?

755 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:02:16.54 ID:bNQQl6sk
>>753
Maxis「次回作にご期待ください!忍耐に感謝!」

756 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:04:17.71 ID:crafZOkS
10年間お待ちいただく価値のある新作です!

757 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:22:45.83 ID:LpiMqnAs
大学無しで技術2にあげるのって無理?

758 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:23:24.95 ID:HthCsJCR
街の犯罪組織を鉄パイプ一本で壊滅させるのが仕事だった市長がいたらしい

759 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:24:13.93 ID:+8HxCgPR
>>757
コミュニティカレッジじゃダメなの?

760 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:26:03.83 ID:LpiMqnAs
>>759
コミュニティカレッジだけだと工場の技術は2になるけど教育の技術は1止まりで
慢性的な熟練者不足になる

761 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:28:23.99 ID:bNQQl6sk
だったら高校か小学校を作れマヌケェ…

762 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:31:46.11 ID:rBVLZPmR
コストが安い小学校で回すしかないな
席が足りない?知るか!

763 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:32:26.21 ID:MezR2or5
また変な方向むいたよ
http://up.simcity5.jp/src/file1677.png

764 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:33:27.02 ID:crafZOkS
何で今作、施設の向きを自由に選べないのだろうか?

765 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:35:36.35 ID:K46TWy4M
Ver2.0になっても渋滞地獄かよ・・・
つか、渋滞は別パッチ?(´・ω・`)

766 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:38:56.59 ID:CEq/Dznw
>>764
向き変えパッチ(¥500)
とかやりたいから。

767 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:41:18.28 ID:5uF9BhP6
バグ情報ってどっかまとめられてないですか?
>>1のwikiの更新も鈍いみたいだし、
アップデート後に遊んだらやっぱりバグが出たから当分やらないって感じの人が多いのかな・・

768 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:57:44.96 ID:EifYevtg
コミュカレだけでも教育4技術2くらいまではいけたけどなあ?
2.0から作った都市で人口は3万程度
バスをおかない前提でカレッジは3つ立てたw

その後大学2つに立て直したけどバスがないとやはり循環がわるく(近場のシムしか通わない)
学生が980/2000くらいになり何日たっても増えなくなったから
しぶしぶバス導入(大通り沿いに循環するようにパークアンドライドのみ数個)
廃墟率は若干上がったけど税率9%だから想定内くらい。祭りにはならず一安心
そして少しずつだけど街に教育済み学生が増えてきたー今1600/2000

769 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:11:40.08 ID:N88wV1dV
>>750
放置対策

770 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:12:02.79 ID:Tm5h3gu7
>>553
>俺らはシムシティの概念が好きだからまだプレイしてる


そうか!俺がプレーしてたのはゲームじゃなくて、シムシティという概念そのものだったんだよ!

771 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:25:17.91 ID:s55aH+ri
□□
□□□
大□□
学□□ □は高密度住宅4つが収まる大通りの格子
□□□
□□

いつもこんな感じで大学を最後まで拡張して
濃縮太陽その他の研究を終わらせてから都市を弄ってるわ

772 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:34:36.74 ID:0ca/CAl0
このスレでは>>54にもうあるけど

959 名無しさんの野望
2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN

こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける

■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□

773 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:35:39.00 ID:HpOgq2Sw
返品したいなぁ…

774 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:38:12.04 ID:MezR2or5
FF7forPC
早く出ないかな〜

廃墟たたきに疲れた

775 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:40:01.26 ID:S5YKXrIe
ホームレスが住んでたり火災おきやすいのはいいからさ、
廃墟も一定時間で勝手に解体されて新しい建物建造始めてくれんものか
昔のシムシティはそうだった気がするんだが

776 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:45:23.41 ID:0ca/CAl0
廃墟は火災なら一定時間、それ以外ならその原因が解決すると復活するけど
瓦礫は復活しない
高密度工場はよく危険物火災で廃墟化(あれ危険物火災消火班でどれだけ早く消化してもマクシスマンでないと廃墟化するから酷い)するけど
放っとくと正常稼働してるでしょ?
ただまあ、「お金がない」が原因の廃墟化は復活すること無く瓦礫になるらしいけど

777 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:48:46.51 ID:m3dr7yUu
>>772
いい加減やめたらどうよ。頭おかしい池沼さん?
おもしろくもない物をいつまでたっても貼り続けてさ。
同じ事を何度もやりつづけるのってアスペとかだろきもすぎwww

778 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:53:19.66 ID:0ca/CAl0
本人乙

779 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:58:15.51 ID:u2raRJgH
確か本人もすぐに修正してたしネタとしては微妙だな

780 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:04:20.29 ID:zrRLlDRN
Update 2.1

? City Processing: Fix for some issues that have caused cities not to process.

781 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:10:42.59 ID:MezR2or5
2.1くる?

782 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:43:32.83 ID:0Y8Z7dg6
あっぷdーときた
なにかわからんけど

783 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:47:01.06 ID:8Md8hxb+
おーマジできてたwwwwww
2.0実装されて1時間しかやってない俺だけど、やってみるか

784 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:47:20.55 ID:9lPypOCx
exeのタイムスタンプは変わってるけど、バージョンは2.0.0.0のままだな。

785 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:48:49.86 ID:8Md8hxb+
英語ならある程度わかるけど、どこみたらのってるんだろうか・・・パッチ内容

786 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:51:58.14 ID:u2raRJgH
謎アプデ多すぎ

787 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:52:02.34 ID:igFaICeY
なんかパッチきてるね

788 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:52:20.50 ID:u1RdDjuE
おはようアプデしたぞーではおやすみ

789 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:00:07.64 ID:IzEdBzxH
やっぱりロードできないままじゃないですかー
やだーーーーー

790 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:00:48.55 ID:kIvS8apr
&bull; City Processing: Fix for some issues that have caused cities not to process.

英語分からんがフォーラムには書いてあった

791 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:02:04.07 ID:8Md8hxb+
2.0からTVでなくてパソコンのほうがいいんだっけ?

792 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:02:25.68 ID:mw/9wNUt
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9476876.page
Update 2.1

・City Processing: Fix for some issues that have caused cities not to process.

これだけじゃ何が何やら……

793 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:03:35.45 ID:8Md8hxb+
>>790
市処理:都市が処理するようにしない原因となっているいくつかの問題の修正。

詳細内容がなくてダメダメだな

794 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:06:07.24 ID:8Md8hxb+
警察とか派遣している分のお代が入るようになって気がするけど、前からだっけ
リストでちゃんと明記されてるのはじめてみたきがする

795 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:25:43.23 ID:0Y8Z7dg6
Dr.ブーの子分は
時間が来るとタワーに戻る
渋滞に巻き込まれるとなにもできずに
ならんで戻ってくる

796 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:39:26.52 ID:igFaICeY
うちだけかな 大気汚染消えてるw

797 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:43:43.37 ID:igFaICeY
ありゃ また発生しだした
もう寝る・・・

798 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:54:08.38 ID:djnguJWs
細かい内容でもいいからアプデしてくれるのはいいよ
ただもう少し細かい内容告知して欲しいよな、
告知したらしたで全然改善してない!って失望されるだけだからかなあ
正直もう改善どうこうを期待してない、
俺にとってはバグ回避ゲーだからアプデはDLCみたいなもんだ

799 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 04:55:38.73 ID:kIvS8apr
>>798
内容が記載されてないってことはシステム的なことじゃないの

800 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 05:42:57.95 ID:TCCYpGUj
とりあえず30分やってみたが少なくとも俺がすごーく悩まされている
廃墟モグラ叩きゲーム、謎の大気汚染テロ攻撃、学校に通う学生が徐々に減っていく
糞バグはまったく直っていなかった。 まじ仕事しねーな糞EA

801 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 06:47:05.45 ID:M4rrDufp
>>792
GWでもEAはサボらずに働いてますよ(^o^)!忍耐に感謝!
というアピールだな。

802 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 07:01:51.36 ID:2MBUKQ+D
廃墟はなあ・・・渋滞が無くても都市全体のキャッシュフローが+に成ってないと酷い
商業地区でsimが使うお金=低所得+中所得+高所得のsimの給料だから
商業都市はかなり大量の観光客に買い物させないと全体のキャッシュフローは−になるよ

803 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 07:41:25.87 ID:t36RJjI5
>>801
>GWでもEAはサボらずに働いてますよ(^o^)!

突っ込んでやらんぞ

804 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 07:50:30.61 ID:4azxUbJ5
最近、縛りプレイするようになってきたわ
とりあえずメルトダウンさせてからの都市開発とか意外と楽しい
借金75000からのスタートとかはもう飽きたけど、他に面白そうな縛りプレイって何がある?

805 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 07:53:47.73 ID:viaMfIOu
>>802
そして観光客はバグだらけだからな
対処法は知ってるが、なんだかねぇ

806 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 07:54:52.12 ID:CtIdEDps
金がないとすぐ廃墟になるようになった。

その辺りの仕様はわからんでもないので、バランスを考えてないと潰れる。

住宅で金がないところは、区画解除して更地にするか、工場にしてみてはどうでしょうか。

807 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:07:51.05 ID:kIvS8apr
ぎゃあ
http://i.imgur.com/nZKCZNB.jpg

808 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:42:09.92 ID:viaMfIOu
>>806
まあその辺が4以降のセオリーだよな
ただどうしても椅子取りで不利な場所が発生するので妥協は必要だけど
あと廃墟の原因がバグなのかが分からないのが不安なんだよなぁ

809 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:43:18.44 ID:HRbKoDmg
>>801
日本の祝日とは関係ないから当たり前だけどな。

810 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:47:45.06 ID:7Hkjro0D
GW以外でもEAはサボらず働いてますよ (^o^)!

811 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:50:23.95 ID:ULqieTBB
>>807
なんでPCなのに直撮りなんだよwww

812 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:50:28.46 ID:Cf4bx1QK
DLCいつ販売するねん
人が減ってからじゃ売り上げ落ちるだろう

813 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 09:07:14.94 ID:5rNv7hSv
>>801
EAは日本じゃないよ

814 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 09:22:36.05 ID:3sCIKJW+
金曜日以来のシムシティ起動したらアップデートきてたけどなにこれ?汚染とかお金がない直った?

815 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 09:31:49.15 ID:icV+fagd
大気汚染バグひどくなってるな
新しいエリアに作った1個目の都市で大気汚染酷くて人口増えないわ

816 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:13:36.09 ID:iPEAVhnX
都市の中で石油発電所がひとつあって
大気汚染発生ユニットはそれだけだったんだが、
そいつ自身による大気汚染よりも地域全体のペナルティによる
ゲリラ的大気汚染のほうがひどかった

他の都市に電気余剰があったので
石油発電所を止めてみたんだが、ゲリラ的大気汚染は止まらず
しかし、石油発電所を破壊した所
ゲリラ的大気汚染はすぐに全部なくなり、
細菌マップでもすべての汚染マークが消えた

なんだこれ

817 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:14:28.88 ID:hmr3OVkp
>>816
中国大気汚染の疑似体験

818 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:14:55.32 ID:kIvS8apr
>>816
スレ嫁よ
パッチ後バグで謎の大気汚染が出現するようになった

819 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:17:22.86 ID:qM8X2m8Q
パッチ2.0前にやめちゃったが葬式どころの騒ぎじゃないみたいだな
しばらくやってなかったcitiesXLを久しぶりに始めたけどこっちのが理想とするシムシティに近いわ
クソ重いけど

820 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:18:59.18 ID:hmr3OVkp
>>819
シムシティ4で複雑な立体交差交通体系の都市作りは燃える

821 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:20:41.62 ID:hmr3OVkp
今作は都市経営シミュレーションでつまらん

プレイヤーはまちづくりがしたいのに…

822 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:22:13.69 ID:kIvS8apr
>>819
cities xlググったけど、面白そうだな
買って見ようかな

823 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:22:50.66 ID:iPEAVhnX
>>818
2.0以降ゲリラ的大気汚染が発生するのは知ってるし
自分の都市でも発生してたんだが、
2.1のアップデート後
発電所を止めても変化なかったのに
破壊したらゲリラ的大気汚染も細菌も
すぐに綺麗サッパリなくなったのが変だってこと

自分のところだけで他は起こらないのかもしれないし
時間経つとまたゲリラ的大気汚染も再発するのかもしれんけど

824 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:29:21.35 ID:etnYnEG1
>>812
流石に今出すと「不具合だらけの未完の製品売り出しといてもうDLC出すの?」って感じでバッシング喰らうだろうな

825 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:37:43.87 ID:S5YKXrIe
市長A「このゲームはバグが多すぎる」
市長B「悲惨な毎日!」
市長C「セーブがないなら出て行く!」

826 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:41:18.84 ID:7XIVhDzZ
>>631
シムシティやっててよもやシェイクスピアの台詞回しが回想されるとは、ある意味高尚なゲーヌだなあーw

827 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:45:07.01 ID:crafZOkS
俺ら<みんな、コンピューターでシミュレーションされただけの存在だったりして・・・まさか!

828 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:01:46.89 ID:ULqieTBB
>>822
買って損は無いぞ。
Mod入れれば、高架や高速道路が入り混じった近未来都市みたいなのも作れる。
マルチコア対応してないから、しばらくプレイしてたらカクカクになるけど。

829 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:03:51.62 ID:0jnRW8nQ
街読み込むのに10分位かかるって何なんだよ

830 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:04:56.19 ID:sT/9fmyL
廃墟を一括削除ってできないの?
面倒くさくない?!
廃墟を一括削除ってできないの?
面倒くさくない?!
廃墟を一括削除ってできないの?
面倒くさくない?!
廃墟を一括削除ってできないの?
面倒くさくない?!
廃墟を一括削除ってできないの?
面倒くさくない?!
廃墟を一括削除ってできないの?
面倒くさくない?!

831 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:07:31.21 ID:Xd9gEdDh
できねーよ1回言えば十分だから何回も言うなうざい

832 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:08:27.25 ID:etnYnEG1
それは思ったわ
一括なり、リストアップごに選択式で処分するとかできるようにしてくれ
今市役所解体してしまったわ

833 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:11:18.85 ID:lI1Z5Ypv
まずバス停の削除をだな・・・まあもうほとんどバス使ってないからいいけどさ

834 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:19:09.56 ID:Kwh2uV3p
>>833
お前のシムシティはできないの?

835 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:19:47.46 ID:N8t8TQVJ
発売日に買って1日やって寝かせてるけど、そろそろマップ広くなりましたか?

836 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:26:42.80 ID:fpd/T7rm
廃墟は都市設計を間違えたことへのペナルティだから、一括削除なんてとんでもない。

837 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:28:12.47 ID:2WuPGwhs
廃墟自体は撤去しなくても自動で建て変わるし、放置することに一定のペナルティを与えるもんだから
自動撤去とか一括撤去を設けるくらいなら最初から更地になればいいし必要だとは思わん

ただある程度条件を整えれば充分廃墟を回避できるバランスが考慮されてないのがダメすぎる

バス停は道路のアップグレードの選択範囲を流用して一括on/offや撤去位つけやがれと思う

838 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:30:02.62 ID:hmr3OVkp
>>827
修正パッチほしい

839 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:32:46.51 ID:Ld+qmdiB
バス停はちっこいから探して削除するのがめんどくさいな

840 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:33:22.50 ID:Qdh9uRQn
>>310
シムも電気や水と汚水と同じってことか! 合点がいくぜ!

841 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:36:16.31 ID:TxJGAnEr
バス停あるとそこに道路が通せなくなるのがめんどくさい

842 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:00:46.17 ID:ukgFbMzK
>>834
人の言いたいことを読み取れないなら、ゲームなんてしてないで
社会でもっと人とコミュニケーションを取るようにした方がいいよ

843 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:05:57.42 ID:biy+Dqzo
>>842
お前も読み取れてなくね?www

844 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:13:23.23 ID:lVr/dOvn
>>843
自分に言い聞かせてるんだろ察してやれ

845 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:18:17.59 ID:F6/kRMWF
>>832
開発は廃墟出すほど下手くそじゃーねーから必要性を感じなかったんだろ

846 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:21:39.36 ID:2WuPGwhs
開発は技術力Maxisだからテストの必要すら感じてなかったんだろ

847 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:26:10.49 ID:4qTwbIq4
しっかしなぁ、Bioware腐らせたと思ったら、間髪入れずにMaxis腐らせるとか、EAはやっぱ凄いよ
でもMaxisって一回潰れてるんだっけ?

848 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:27:53.26 ID:S5YKXrIe
EA「熟練労働者が足りない!」

廃墟一歩手前

849 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:32:13.01 ID:2WuPGwhs
技術力Maxisは昔からだと思うけど
それにまだEA傘下じゃ影響力は低い方だったはずだし

850 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:32:18.55 ID:8Md8hxb+
今日のアップデートから建物つくりなおしたら大気汚染がなくなったということでFA?

851 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:36:43.85 ID:adD8HSyq
>>847
潰れてるつうか傾いたから吸収されてるわけで
今の時点でもう会社じゃなく一部署だよ

852 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:45:20.78 ID:viaMfIOu
>>841
最初からバス停作らないスタイル
なんかシムってすごく歩くよね?マップ縦断したりするし
ある時、1人のシムを追いかけてたら突然目的地と思われる建物にワープしたんだが、仕様なんだろうか

853 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:48:20.32 ID:NfbHkRMW
中密度統一マップで低所得者が金が無い無い嘆くから
目の前のバス停潰したら安定した・・・おい

854 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 12:58:21.03 ID:2WuPGwhs
>>851
向こうは利確売りみたいな感じで会社売ることも多いから買収=経営不振とは限らないよ
ゲームなんてどうせ水物だから儲かったら金に換えてまた会社興す方がいいって感じで

日本でも最近の企業再編は中核でないだけで儲かってる事業部門を売りとばす事も多いしね

855 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 13:20:36.91 ID:fpd/T7rm
バス停は三箇所まで。
すなわち、寝る場所、働く場所、遊ぶ場所。

856 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 13:29:52.93 ID:d+6nFgz7
二箇所の間違いだろう

857 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 13:29:53.70 ID:VKoYFF1S
修正項目:いくつかの
って全然意味ねえだろ…ちゃんと書けよ
2.0の時もわざわざ他にもいろいろととか書いて期待させて裏切る点でも毎度最悪だわ

858 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 13:35:00.71 ID:nIC7zt//
入学していない生徒が千人いるけど、紫バー無し
学力がどんどん下がっていくわ
工場がやたらと爆発する

観光都市で観光客ほぼ1000人以下でカジノ全部閉めて財政再建中
観光名所とリサイクル素材売ってなんとかしのいでいる
出稼ぎも入出共に0人だしなんか変

859 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 13:42:55.71 ID:Xq3qhKEK
EA「買い物客が減った」

860 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 13:56:56.62 ID:dYnzmcpV
観光客8000人くらいだったのにいきなり200人くらいになって一向に増えないんだけどー

861 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:22:13.00 ID:onZ3EKO4
2.0から突然激重になったりクラッシュするようになってしまった

862 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:23:55.92 ID:lVfGS9+p
。o (この辺はバグが多すぎる)

863 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:24:59.46 ID:3faeTaLq
バスの台数とか列車の本数を制限してるなら、
市長にダイヤグラム組む権限もほしいわ。
そこまでいかないにしろルート設定権ぐらいほしい

864 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:27:54.04 ID:Lozs19zQ
なんかクラッシュしやすくなってない?

865 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:28:39.40 ID:s55aH+ri
駅ごとに突然反対路線にワープしてバックする電車とか何を思って作ったんだろう

866 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:32:45.30 ID:J+2/Xpdd
バス無しにして低〜中所得区画だけに路面走らせたら大分渋滞緩和できた

867 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:33:01.83 ID:QgEW2iyR
中空に道路作りたい

868 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:43:03.91 ID:efZFKQPI
これ買って連休三日間やってたけど
電子機器とギャンブルと採掘の特化都市作って研究コンプしたらやることなくなってしまった
後は対人か変態プレイで遊べってか
4はもう少し遊べたのに

869 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:45:56.59 ID:BC/SPeVY
>>863
EA「そんなことしたら、別ゲーに訴えられる可能性があるし
良ゲーになっちゃうだろ?!馬鹿だなぁ!」

きっと今作のコンセプトはユーザーがどれ程の糞を浴びせればブチ切れるか
シミュレートする為のテストベッド作りなんだよ(´・ω・`)

そういえば、販売前に4でlotとかMODの改造とか積極的に取り入れられる
環境を構築する云々言ってた気がするんだけど、どう見てもそんな余地ないよな…

870 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:07:48.43 ID:Qdh9uRQn
発電量が十分でも渦巻状や蛇行させてると端まで届かないのは、どういう理屈?

871 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:09:18.23 ID:J+2/Xpdd
>>868
偉業コンプがんばれ

872 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:10:24.89 ID:HJ7PJlsI
電力なら電力マップの黄色い●が電力で動きがランダムなので、
遠方に行く前に減衰するか近くで欲しているところに吸い込まれる
水も同じ

873 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:14:31.04 ID:Qdh9uRQn
>>872
減衰するのは初めて知った。ありがとん。
電力が10や1の塊で移動してて、2ほしいところにも10の塊が入ると
10消費されておつりが出ないからかと推察してた。

874 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:33:49.76 ID:BC/SPeVY
喜べ!5月1日夜中2時半頃から6時間半、アジア1・2サーバーメンテナンスで
使用不可能だ,、'`,、 (´∀`) ,、'`,、
どうせ只のメンテナンスなんだろうな・・・くそったれ。

875 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:34:25.53 ID:RNkd8323
2欲しいとこに10が来ると玉が小さくなって残りが次へ向かう
電気は13km程度しか届かない。一本道だろうが余剰電力あろうが消える。
ちなみに上下水は9km程度な

876 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:35:44.22 ID:VKoYFF1S
ってかちゃんと見てれば供給されても余ってりゃ次に流れるの分かるだろ

877 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:43:02.04 ID:Qdh9uRQn
>>875
電気、上下水道もあるのね。ありがとう。

>>876
自分で分析すればいいのはわかってる。ちょっと興味があっただけだ。おちついてくれ。

878 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:45:17.61 ID:7XIVhDzZ
バスとか収集車の挙動眺めてたんだけど、すっげえバカなんだなーと思えてちと萎えてくる。
バスなんかこんな狭い都市の範疇を何台も連なって数珠繋ぎで走るし、収集車は反対車線に山ほどビンが貯まってるビルに見向きもせずに気分でブラブラ回ってるようにしか見えんし。
パッチでなんとかなるとは思えんよなあ……

879 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:47:56.42 ID:VKoYFF1S
>>877
うわぁ・・・

880 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:52:41.15 ID:+8HxCgPR
自分の作った街だからどこが渋滞するとかは分かるし
車のルート決めれたら最高なんだけどな

881 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:23:14.14 ID:RNkd8323
maxis< ぐらすぼっくすにそのようなきのうはないのでむちゃいわないでください

882 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:28:21.96 ID:sT/9fmyL
おい
アップデートきたぞ!
おい
アップデートきたぞ!
おい
アップデートきたぞ!
おい
アップデートきたぞ!

883 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:30:40.20 ID:J+2/Xpdd
うぜえ
一々何度も言わんでいい

884 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:32:49.38 ID:Ld+qmdiB
>>874
これでロードできなくなった都市が復活してくれればいいんだけどなぁ・・・

885 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:36:39.34 ID:pWVoBV5h
いつ以来のアップデートか書けって言ってるだろ

886 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:39:55.39 ID:fpd/T7rm
現状の車両AIがばかなのは間違いないが、賢すぎると施設を設置するだけのゲームになってしまう。
経路指定できるようにするのがいいんだろうね。

887 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:40:42.50 ID:lQjV68zi
なんもきとらん

888 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:42:23.57 ID:XLZZPogd
経路指定とか別ゲーじゃねえか

889 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:42:27.88 ID:biy+Dqzo
みんな知ってるとは思うけど、工業地区にmaxisの工場も建つよね
パッチ2.0がアレだった腹いせに隕石落としてやったぜ

890 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:57:04.15 ID:0ca/CAl0
(breaking news)世界中を騒がす2,0()パッチが配布されました。EAはどこまでカスタマーをバカにするのか、どこまでがMaxisの責任なのでしょう?

891 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:57:47.09 ID:Kwh2uV3p
経路指定まではいかなくてもいいけどちゃんと全車両散開してくれ
5台ひと塊で動くとか意味が分からないよ

892 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:04:03.14 ID:0Y8Z7dg6
エイリアンがおばあちゃんを盗んだ

893 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:06:36.86 ID:zITazWIr
バスの改変なんか簡単そうだけどねえ
機械的に停留所を回すだけでOKだろ?
人数数える必要もないよなあ・・

二台目は逆に回す
3台目は30分後に順回り
4台目はまた逆回り
ってやってくだけなのにね

都市外に出るバスの台数は
パトカーや救急車みたいにプレイヤーに決めさせればいい

894 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:14:45.35 ID:8Md8hxb+
>>886
A列車おすすめ

マジレスするとA列車にシムがいて動きがあれば
A列車>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>シムシティ
なくらい差がある

895 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:22:59.17 ID:NJ4OGYD2
マンモス小学校がほしい・・・

896 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:24:02.69 ID:HthCsJCR
それはのりピー的な意味でか

897 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:26:16.28 ID:RNkd8323
>>893
グラスボックスに中長期戦略やエージェント間連携が無いから無理。
「次の停留所着いたらその次はあそこに向かおう」とか「あいつがアッチ行ったなら俺はコッチ」が無い

んでグラスボックス作り直せってなったら別作品作るのと同じくらいの労力かかるだろうな

898 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:30:51.73 ID:xx8RjxEv
>>889
くっそワロタw
あまりにもささやかすぎるけど面白かった。

動画に撮ってつべにあげればまた人気出るかもよ?

899 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:32:29.45 ID:Pd0B32ku
>>882
こういう発言はさ
自分がいつから起動してないかを添えて言うべき
俺にはなんもきとらん

900 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:37:11.36 ID:/0ot8/Nr
パッチ来た瞬間は皆起動時間添えないから別にいいけどな

901 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:38:12.45 ID:oe+Joi62
>>894
あれも微妙だったけど
今回が最低なぐらい糞で
古いバージョンで遊べないからな

今年一番金を無駄にしたわ

902 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:53:14.72 ID:KPBTPpHM
まあ実際にはA列車に無くて雰囲気も置物臭いのがな

903 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:13:09.89 ID:0q0WfqfX
ゴミ収集車のアルゴリズムはまだマシで、あいつらは一応「俺は公共施設」「俺は商業」って分担してる。
車両が増えたり、収集の終盤になって分類がひとつだけ残ると団子になってくるけどバスよりははるかにマシ。

904 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:24:37.49 ID:u1RdDjuE
週末アメリカの仕事から帰ってきて歯磨き粉かなんか買ってくるってやつはどうなったの

905 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:30:45.04 ID:gb6h9YBs
バス停    □
道路     ■
バスの動き ↑↓
            |
    住宅     |      工業
 □■■■■■■■■■■■■■■
↓■■↑      |         ■■
↓■■↑      |         ■■
↓■■↑      |         ■■
↓■■↑      |         ■■
↓■■↑      |         ■■
↓■■↑      |         ■■
 □■■■■■■■■■■■■■□<あれれ〜
            |
            |

バスの動きはこういう事なのかな

906 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:31:14.96 ID:viaMfIOu
>>904
大規模規制に巻き込まれたんでない?
大手プロバイダ軒並み半年規制とかワロタ

ワロタ・・・

907 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:31:57.29 ID:EifYevtg
バスは乗るのはいいんだが降りる挙動がおかしいからなあ
1本道に高所得中所得>低所得工場と並べるくらいの道じゃないとちゃんと行き届かないというw
工場地帯と住宅地離してつくるとバスの影響が半端ない

908 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:34:35.48 ID:3sCIKJW+
人が多い停留所へ優先して向かうようになりました
→新しい乗客を載せるために通勤客が住宅街で全員降ろされる

909 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:38:38.36 ID:0Y8Z7dg6
すげえゾンビに食われ過ぎ
町に人口が半分以下になった

910 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:44:00.99 ID:KPBTPpHM
早い時期に4gamerの記事になった路面電車と一緒で
バスの行動にそもそも目的地の概念がないから人の多い停留所にいって乗せて他でおろすだけであって
当然行き来のための道具じゃなくシムが車に乗るのを阻止して渋滞を発生させないためのもの
渋滞の場所に関連する家や就業地で乗せるだけでそれをちゃんと配置するなんて期待をするもんじゃない

911 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:49:11.36 ID:0ca/CAl0
バス停留所が2個だけなら何も問題ないんだね!すごいね!


アホ

912 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:51:04.94 ID:0ca/CAl0
2箇所を行ったり来たりするだけのバスが一番問題無い設計ってなんなん…開発陣さん

913 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:59:49.01 ID:crafZOkS
>>890
笑ったw

914 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:02:06.54 ID:AMMrslJZ
>>889
だからMAXISたたくなよEAがクソなんだろーが

915 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:02:10.87 ID:HthCsJCR
2週間前のバグ報告の返事が今来た
48時間どころか340時間もかかってんじゃねーか

916 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:02:25.86 ID:viaMfIOu
2.0来るまでなら住宅に工場隣接してても割と平気で
地価ペナルティとか病気を上手く対処できるなら
まあマップ狭いしこういう街並みもアリかなあって思ってたんだがなあ

とにかく、現状じゃバスや路面電車は作らない方がいいよな、観光客バグの温床だし
通勤は滅茶苦茶になるし
デメリットばかり多すぎてメリット皆無ってすごい

917 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:05:42.78 ID:KPBTPpHM
まあクソパッチリリースしといてチーフエンジニアはバカンス中ですが全部EAが悪いっすよね

918 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:11:56.97 ID:onZ3EKO4
あちらのお前らも購入しちゃダメ!返金して欲しい!言っててわろた
http://www.metacritic.com/game/pc/simcity

919 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:15:11.61 ID:kJGuBDii
建設トラック全滅で建物たたなくなったから1ヶ月以上放置してたんだけど
2.0になってなおったのかな?まだ?

920 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:17:04.39 ID:kJGuBDii
久々に起動してみたがトラックこないままだけど
1.8時代の都市は諦めて新規MAPではじめれば大丈夫とかそういうことにすらなってないですか?

921 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:18:27.06 ID:RNkd8323
新しく都市設立すれば一応問題無いらしい。旧都市続行の場合は解決したという人もしてないという人もいる。
けど、建設トラックとかどうでもいいレベルでどうしようもない状態

922 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:18:46.93 ID:2buzhyuH
これなら4のマルチコア化パッチを同じ値段で買うわ。

923 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:19:22.50 ID:kbAQwiyI
>>906
お前いいやつだな

924 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:23:00.32 ID:kbAQwiyI
>>914
マクシス単体でやったとしても
傑作になったかどうかなんて怪しいもんだけどな

925 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:29:34.85 ID:/o+MfpJ5
全然関係ないけどスポアって前評判と発売当時の評価ってどんなもんだったのかな?

926 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:34:29.25 ID:g6mQOehf
前評判とか発売当時のは知らないっていうか
インストール時に入力するコード?みたいなのが3回しか受け付けなくて
物凄い不興買ってたって印象しか無い

ゲーム自体はそれなりに楽しかったけど
進めていくに連れてだんだんと作業的な工程が増えてきて
最後の段階やりこんでる人は少なそうってイメージだった

927 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:35:15.76 ID:g6mQOehf
あ、>>926一応補足
今は3回以上でも何やら手続きすれば使えたと思うよ 詳しくは覚えてないけどね

928 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:43:07.05 ID:ukxFbkRh
アップデートきてるじゃん

929 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:47:01.49 ID:DqfNwlBB
正式サービス待ちなんだけどまだ?

930 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:52:34.21 ID:VM2d3lj0
オープンβ(有料)

931 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:05:17.91 ID:kJGuBDii
>>921
レスどうも
新規なら一応なおってるのか・・・・

一緒に始めた人と、バグなおったら再開しようって話してたのにな
人口ゼロで金だけ残ってる街だったけど
はぁ〜・・・・

932 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:13:32.73 ID:RNkd8323
>バグなおったら再開しよう
「生まれ変わったらまた一緒になろう」ってくらい夢物語だわ
最近4のwiki見てるけどこっちやった方が幸せなんじゃね?と思えてきてる
4経験者で今作をプレイし続けてる人ってどれくらい居るんだろう

933 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:29:37.32 ID:RZvDgMBe
>>バグなおったら再開しよう
>「生まれ変わったらまた一緒になろう」ってくらい夢物語だわ

まさに死亡フラグふいた

934 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:42:00.99 ID:0ca/CAl0
マイシムモードとドライブモードほちぃ(死語)
でもシムは只のトランスポーターであってシムじゃないから無理なんだよな嗚呼残念

935 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:46:32.80 ID:fkDYjG0O
4だってラッシュアワーとNAMあっての評価じゃないか。今は耐えるんだ・・・
2013ラッシュアワーまで3年は待ってみせる。たぶん。

936 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:51:31.85 ID:xw5KA+DR
EA今頃シムシティ出したの後悔しているんだろうな

937 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:52:15.83 ID:crafZOkS
チャレンジエブリシン!(震え声)

938 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:52:51.53 ID:mE1YN4+y
>>936
やつらが後悔するわけないだろう

してるのは買った俺たちだろうが

939 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:00:05.71 ID:7KdRVMRd
一目でわかるシムシティの歴史
2.0以前 「バグなおったら再開しよう 」
2.0「生まれ変わったらまた一緒になろう 」

940 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:00:30.36 ID:cuBWchqI
>>937
ん?

941 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:03:23.44 ID:jkri/s5G
みんな散々文句言ってるけど
新作のPVが良さげだったら予約して買っちゃうんでしょ(´・ω・`)

942 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:06:07.14 ID:0Y8Z7dg6
>>941
散々言いながらみんな遊んでるよ
書き込みながら

943 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:08:15.26 ID:Kwh2uV3p
50年ってなげーなー、放置で止まらない時に取っておくべきだった

944 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:09:08.19 ID:/0ot8/Nr
残念ながらスレ見るだけで遊んでない人も多いと思うぞ

945 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:15:59.21 ID:Bhak1/4v
そういや最近ここ見るだけでプレイして無いな

946 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:16:33.23 ID:1zIiGzIH
>>905
あるあるw
電車もそれだわ
遠方の工場まで行って勤務してほしくてそうしたのに一向に向かってくれない

947 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:17:13.97 ID:fCQS71TS
>>941
絶対しない
2週間は用すみ

948 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:22:19.86 ID:M3o4VaaA
言っとくけど俺は予約して買ったんじゃ無いからな
予約して買った奴はバカ

949 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:33:39.23 ID:RNkd8323
>>942
2.0以前は人口限界挑戦で徹夜してた
2.0後は検証一通りやり終えたらもうやる気無くなってる
冗談抜きで「3.0マダー?」状態。
何か面白い展開無いかとスレとwikiはチェックしてるけど

950 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:33:56.43 ID:Fg1NLvZj
貴様、我を愚弄する気か

951 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:40:21.16 ID:7KdRVMRd
王が命令しよう。3.0まで逝ね。

952 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:41:18.41 ID:RNkd8323
そういや俺はニコ動で道路の人見て「こんな適当プレイで何とかなるなら面白そうだな」って買ったんだっけ。
実際2.0前は適当プレイでどうにでもなってたんだよなぁ
2.0以降「公共交通機関禁止」「職余り必須」「それでも廃墟祭り」「っつかバグ増加してんじゃん」て・・・
『無茶言わないから元に戻してくださいお願いします』って状態だわほんと

953 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:43:24.45 ID:RZvDgMBe
俺はチェコ産未確認情報の時すらいい加減長いのに来なかった時に諦めてそれから起動してない

954 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:44:23.55 ID:NfbHkRMW
そこに中密度縛り入れると結構安定する
高密度はハードモードだな

955 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:48:24.06 ID:0ca/CAl0
【共産主義】「愚民がバグに苦しんでいるのを見てパッチを施すと聖者と呼ばれる。愚民がバグに苦しんでいるのは何故かと聞くと共産主義者と呼ばれる」
【官吏】「市役所が大きくなると、それを維持する費用が増える。その為にまた密度を高くする」
【暴政】「では聞くが、市長には自分の都市と市民を自由にする権利が無いというのか?」
【パッチ2.0】「馬鹿め嘘だ、馬鹿め嘘だ、中は改悪だ、中は改悪だ、中は全部改悪だ」
【渋滞】「お前の肩で車輪を支えよ」
【未来技術】「明日になればより素晴らしいパッチが待っているだろう」

956 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:50:28.18 ID:RNkd8323
>そこに中密度縛り入れると結構安定する
2.0での最適解だな
でもさ。俺買ったのSimVillageじゃないんだわ。

957 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:52:24.06 ID:HthCsJCR
2km四方の市とかあるのかな

958 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:52:53.34 ID:g8DHEb6c
高密度だと1棟の廃墟で数百単位で雇用バランス崩れるからな
金が無い即廃墟化の現状だと厳しすぎる、少しも目が離せなくなる
モニターにかじりついてやるのもいいけど、疲れるからマッタリもしたいよ

959 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:53:50.79 ID:NfbHkRMW
まあ地域纏めて初めてSimCity、位だよね。1マップで完結させろとは言わないが
接続が高速だけとか糞仕様糞同期なんとかしてくれんとCityが完成できんわ

960 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:54:07.07 ID:wB6/0pjc
し か く い せ か い

マップが狭いとかどうでも良くなるレベルのバグか なんとも言えない気持ちになるな

961 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:55:14.99 ID:6VQSJomk
>>948
お?
やんのか?
泣くぞコラ

962 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:55:54.27 ID:RZvDgMBe
>>948
逆だろ・・・発売後にこれで納得して買うとか正気の沙汰じゃない
もしくは情弱

963 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:55:55.30 ID:cuBWchqI
>>950
しないから次スレたのむ

964 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:59:43.57 ID:+3C04Rvn
失礼。意味不明な公害バグについてお伺いしたいのですが、
あれって、公害が発生する施設を建てなければくらいませんか?
それなら工業地なししばりでやってやろうかと・・・

965 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:00:52.45 ID:HthCsJCR
なにをしようと大気汚染からは逃れられんのだよ

966 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:02:05.75 ID:kIvS8apr
>>964
それだったら普通仕様じゃん
工業関係なく大気汚染バグは発生するから逃れる術は今のところないよ

967 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:07:48.06 ID:0ca/CAl0
でも何かテスト鯖で新しく始めた俺の地域は地域からの公害と謎由来の公害が無いんだよね。
というか、公害産業だらけの都市を作ったのに一向に「汚染レベルガー」のアナウンスが出ない。
もし同期が取れてないとしてもこれなら良いんだけど

968 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:11:46.44 ID:iPEAVhnX
2.1適用以後
前から発生していた都市内の汚染源と関係ない謎の大気汚染が
都市内唯一の汚染源であった石油発電所を停止しても
変化なかったが、
破壊したら大気汚染も細菌もすぐにきれいサッパリなくなった

たまたまなくなるタイミングが一致しただけかもしれないし、
時間が経てばまた復活するかもしれないし
うちの都市だけの特殊事例かもしれないけど

同じ事出来る人がいたらやってみて結果を教えて欲しい

969 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:11:53.65 ID:+3C04Rvn
自分以外の地域がなくてもくらいます?
私の場合、風上が低所得工業団地地帯だったから、
それをもろにくらっただけなのかと思ってたりしたのですが・・・
どっちなのかわからんが・・・
恐ろしいなぁ・・・公害バグ・・・

970 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:12:13.92 ID:hmr3OVkp
アップデートあったけどなにが変わったの?

971 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:12:59.40 ID:kIvS8apr
>>968
それ同じ状況になったけど時間経ったら大気汚染も病人も増えまくりで意味ない

972 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:13:48.56 ID:kIvS8apr
>>969
だからどんな状況でも大気汚染は発生するの、そういうバグだから
どんな状況であろうと発生するもんは発生すんだよ

973 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:15:22.73 ID:YZDv+G8E
>>968
2.1が大気汚染周り直したっぽいってのは海外の連中も言ってるから多分そうなんじゃないの

974 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:20:25.01 ID:RNkd8323
>>962
>逆だろ・・・発売後にこれで納得して買うとか正気の沙汰じゃない
これは訂正してくれ。少なくとも2.0前はまだそれなりの楽しさがあったんだ。
今買うのがアホなのは完全同意。

975 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:20:45.60 ID:iPEAVhnX
simcity.exeの詳細確認してみたけど
今朝の更新でタイムスタンプは変わってるけど
バージョンナンバーが2.0のままだね
まだ実際には2.1になってないのかな
http://s61.radikal.ru/i174/1304/cf/11f81ad844fd.png

バージョンナンバーだけ変え忘れていたのかもしれないけど

あと、version_app.txtのタイムスタンプも今朝の日時になってたけど
中身は24日の2.0更新時のままだった

976 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:21:24.71 ID:0ca/CAl0
別にお邪魔(ペナルティ)要素だから、「・地域からの公害ペナルティを含む、自然発生する公害をなくしました。」とか言われても
機能制限とかなんだとか云うつもりはない   もう俺も熟練労働者だな

977 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:29:28.95 ID:7Hkjro0D
ガンオンに課金したあげくシムシティ買ったやつは真性の間抜け

978 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:35:12.00 ID:iPEAVhnX
>>975
訂正

SimCityData\version_data.txt
タイムスタンプ:‎4‎月‎23‎日、‏‎9:05:56
内容:
Build Description: SimCity PL Shipping Data Build
Build Version: 262093716 / 13.04.22_12.48.36
Changelist Number: 740312

SimCity\version_app.txt
タイムスタンプ:‎‎4‎月‎30‎日、‏‎6:28:59
内容:
Description: SimCity PL Release Configuration
Changelist: 741128
Version: 262300868 / 0x0fa264c4 / 2013_04_24_22_21_08
Built at Wed Apr 24 22:26:31 2013 on EMY1-SC06

上のdataフォルダのほうのversion_data.txtは2.0パッチ更新時のままで
下のシステムフォルダのほうのは今朝の更新時に内容も変わったのかもしれない
ナンバリングが24日に作ったものっぽいけど

2.0更新直後にプログラムの修正自体はできたけど
配布前のテストに今までかかってたってことなのか?

979 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:38:29.31 ID:YZDv+G8E
>>977
なんか前にもガンオン持ち出す奴がいたけど誰と戦ってんの?

980 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:39:37.53 ID:bpAhLnC3
>>979
シャアとだって

981 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:39:58.65 ID:mE1YN4+y
ガンオンて100人対戦のガンダムオンラインか?
あんなの無料でやってりゃいいだろ

982 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:40:16.27 ID:kIvS8apr
スレチ

983 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:43:30.53 ID:wB6/0pjc
ガンダムとか何の関係もないじゃねーかアホか

984 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:48:31.95 ID:c5ZI5bhW
関係無い事なんて世の中にはないんだよ!

985 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:52:12.50 ID:0ca/CAl0
分別は付けようね、見境の無い東方厨じゃないんだから こう言うと荒れそうだけど

986 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:52:51.41 ID:wB6/0pjc
そこは淫夢厨にしとけよ
どうでもいいけど

987 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:56:10.01 ID:m3dr7yUu
ガンオンって昨日ぐらいにバグで課金アイテムの確率がでて炎上してたよな

988 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:57:22.37 ID:Qr540UKs
ガンオンはゴミ

989 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:04:13.90 ID:kIvS8apr
だからスレチだっつってんだろ
片っ端からNG余裕

990 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:15:29.94 ID:gb6h9YBs
http://iup.2ch-library.com/i/i0908897-1367331291.jpg

991 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:18:09.11 ID:mE1YN4+y
>>989
スレチだって言うのはシムシティとなんか関係あんの?
オメーもスレチじゃね?

992 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:20:07.91 ID:iPEAVhnX
>>990
まあ見た目についてだけはこのとおりだと思うが

993 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:20:18.66 ID:sNFBNyI5
2日で飽きてそれっきりなんだけどなんか変わった?

994 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:20:55.54 ID:kIvS8apr
>>991
小学生かよ

995 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:21:45.57 ID:kbAQwiyI
次スレ

996 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:22:57.86 ID:0ca/CAl0
おい、次スレ…誰も立てないなら俺がって言いたいけど何故かこのタイミング規制されてるんだ誰か

997 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:23:39.40 ID:cAA+EmQB
>>991
はあ?スレチ指摘するのをスレチって言うならお前のほうこそスレチだろ、ふざけんな

998 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:24:34.55 ID:gb6h9YBs
もういいよ終わりで次スレも要らないから葬式スレ立ててくれ

999 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:30:04.78 ID:wJUAWs9K
>>1000ならシムシティ絶滅

1000 名前:名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:31:14.55 ID:ZR0EhL7V
もうだめかもわからんね

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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