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【2013】SimCity シムシティ 127万人【オンライン】

1 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 23:44:37.48 ID:qROZpLrX
SimCity (2013)について語るスレッド
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■ 公式サイト
米国:http://www.simcity.com/en_US 日本:http://www.simcity.com/ja_JP

■ 製品情報
米国:http://www.ea.com/sim-city 日本:http://www.ea.com/jp/sim-city

■ 公式動画
(本家)http://www.youtube.com/user/SimCityEA
(字幕)http://www.youtube.com/playlist?list=PL173A7A650BE6892A

■ サーバー稼働状況
http://www.simcity.com/ja_JP/server-status

■ パッチ情報
https://help.ea.com/jp/article/simcity-updates
http://forum.ea.com/eaforum/forums/show/4182.page

■ 関連サイト
うpろだ:http://simcity.jpn.org/
過去ログ:http://kisekiwo.com/pg_simcity5/
Wiki:ググれ

■ 前スレ
【2013】SimCity シムシティ 126万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1397654825/

2 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 23:45:31.41 ID:qROZpLrX
■ 関連スレ
【2013】SimCity シムシティ 質問局8棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384871385/
シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365698652/

■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → どこも大差ない
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。水源は下水処理量に依存。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → 隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに商業地区か貨物需要がある施設を何でも良いから設置
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 資源を貿易施設に貯めて、00:00になった瞬間から一気に輸出する
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
Q.半年ぶりに、X.0ぶりに来たけど何か変わった?→ 神ゲーになったよ!

3 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 23:52:54.17 ID:0aqSe8Kt
>>1乙が足りないのは腹が立つ!

・オフラインモードとMOD実装
・初購入時、コンテンツを多く揃えたいならプラスエディションにデラックスアップグレードパックを入れる

4 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 23:53:33.26 ID:5XKgXrOh
959 名無しさんの野望
2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN

こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける

■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□

5 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 23:54:31.23 ID:0oigIdpI
もう忘れてやれよ
って、あの頃に居た住人達は今どれくらい残ってるんだろうか

6 名前:名無しさんの野望:2014/05/12(月) 23:56:59.35 ID:FtqyiZi6
>>1乙を網目状にしています…
そういえば10.1パッチってマイナーアップデートなだけあってそんな目が飛び出る程のアップデートでもなかったな

7 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:00:09.25 ID:+zTwirg9
>>1乙スポンジを3つください…

8 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:03:12.32 ID:aHUCUzVK
前スレを埋立地しないと引っ越し出来ない!出て行く!

9 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:05:59.50 ID:4SRFjqeF
>>1乙帝国を拡大しましょう!>>1乙フランチャイズを増やし、住民を増やしてください。

10 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:10:09.11 ID:pNS3/UYc
ラマが>>1にブロッコリーのお届け物!

11 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:11:26.70 ID:mAnGOydo
新しくやって来た市民は黄緑色の幸福度(少し幸福)を持っているから、黄色い普通顔の建物は順調に幸福度減少中なんだな

12 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:14:59.74 ID:vLOxaChz
火災やら何やらが原因で廃墟化した建物が復活したときは幸福度最低の状態から始まるからそうとも限らない

13 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:19:08.15 ID:Ja67dEPp
>>4
懐かしすぎワロタwwww
ところで次の拡張の情報とかは?パッチが出たってことは開発放棄したわけじゃあるまい

14 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:26:54.24 ID:YoS2umbM
一時期はCoTが最後の拡張かもなって言われてたけど米フォーラムでは結構「次の拡張出すんじゃね?」ってのも多い
あと4とのコラボを予想してる人もいたり

15 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:27:45.03 ID:YoS2umbM
ごめんシムズ4とのね、建物の移動とか

16 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:30:22.23 ID:dvohPm69
今後はDLCを数個だして放置になりそうな悪寒

17 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:33:07.44 ID:bwyUEFZV
トロピコ5までの繋ぎにやってるけど思いのほか楽しめたよ
ところでサーバー多杉内
オフラインモードもあるのに流石に人がばらける

18 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:38:14.36 ID:kNqMCXbd
初期はマジで酷かったのよ こんな感じ↓
【One Minute Review - SimCity】http://www.youtube.com/watch?v=0FsrzqJNQF8
今は明らかに多すぎだから全サーバー閉鎖じゃなければ統合でもしてくれれば良いけどそう上手くやってくれるだろうか
まあ俺はオフラインだから関係ない

19 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:42:03.03 ID:W8cD8rGi
正直埋蔵資源ってそんな膨大に要らないよね掘るの時間掛かるし
マップ選択時に2〜3目盛り分の埋蔵量があれば採掘場の元取れてお釣りで輸入加工産業にシフトアップ出来る

20 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:43:15.51 ID:bwa8E3ve
>>13
モバイル版が出るってよ

21 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:45:05.55 ID:vLOxaChz
モバイル版とか更にマップが狭くなるだろ 有料ソーシャルゲーじゃなければ褒めてやる

22 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:50:22.40 ID:z9Jdtgof
グラがシムシティ3000くらいに落ちるんじゃね?

23 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:56:05.01 ID:HOseyxTy
仮にモバイルで出せても「シムシティ2013」の移植とは言い難いだろうな
前に出たシムシティデラックス(モバイル版)は3000のシステムに4のグラを入れたみたいな感じだったし

24 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:59:08.46 ID:ELC6ye5f
>>19
お前石炭にも同じこと言えんの?

25 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 01:17:04.30 ID:ATXlhHRt
鯖維持費も馬鹿にならないだろうに
シムシティ的に言えば鯖の電源ボタン押して閉鎖出来ればどんなに楽なことか それには実績とか都市データとか色々問題ありすぎる

26 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 01:25:57.23 ID:ATXlhHRt
インターチェンジの標識を日本風にするMOD、今更ながら書いてある内容わろた

27 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 16:46:11.00 ID:HOseyxTy
4に2013のグラを入れたら…って思ったけどRCIの関係やら実際に走ってる車両やらは2013の方が優れてるな

28 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 17:32:17.07 ID:BdlNtMQh
ブッコロリー

29 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:02:15.57 ID:Fiere9w9
なんだその物騒そうな野蛮な野菜

30 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:04:11.39 ID:6/VgtjH7
ラマ牧場カモン!

31 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:09:09.91 ID:Q4+y5C7S
これアドオンが出たところでマップが狭いから結局やること限られるんだよな

32 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:22:14.01 ID:zN6kZyyw
オフラインだと都市間の移動が5秒くらいで終わるからそれで諦めろ

33 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:25:18.52 ID:50JWWz/E
マップを広くするという発想を逆転させて、全ての道路・建物等を縮小させたModを使うというのはどうだろう?

34 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:28:18.41 ID:ogNtM+Pi
全てのオブジェクトを小さくすればって初期から言われてるけどね
少なくとも道路はそのままサイズじゃないとマップでかくするのとあんまり変わらん

35 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:29:48.62 ID:aHUCUzVK
凄い、CoT入れたら全ての都市にメガタワー建てちゃってたわ
地域ビューでポツポツと雲つくような建物が建ち並んでる

36 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:35:11.32 ID:6/VgtjH7
渋滞で火災放置したら延焼して13棟くらい燃えてるときのどーしよわーもねーわこれ感は異常

37 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:05:42.26 ID:IEn9ID/s
レベル低いのにいくつもの都市を占有するやつ…
そんな都市にΩ配送して利益ウハウハの私。

1都市で充分なんだよね。

38 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:52:45.29 ID:AdHuRoYN
>>34
一軒一軒の建物、一人一人のシムに個別データを持たせてるんだから
マップデカくなったら計算処理が追いつかなくなるんじゃね?
チータースピードが亀スピードくらいになりそう

39 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 20:09:34.42 ID:CIWbK9Vg
地下資源が減らないMODないもんかね
採掘機械都市にしたいんだが…

40 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 22:25:48.17 ID:Z+DlQbPN
地下資源が無くなるシステムいらないよなぁ。
そのせいで採掘する気が起きない。

41 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:19:08.06 ID:/Of2EOaR
資源が枯渇しないとかなんの打ち出の小槌?むしろ今でも十分長い、ここの資源全部掘り終わったら合金作ろうって思って4年でやっと掘り終えたわ
まあ石油はもうちょっと早く枯渇するけどね、その代わり鉱物施設より水の消費が少ないというメリットがある

42 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:33:26.17 ID:3nKvGkTb
地下資源が無限に湧く都市って凄いな
まあ、もしうんこ水ループがなかったとしたら地下水が枯れる仕様は現実的だとしてもブーイングだらけだったとは思うけど…

前スレで「採掘施設は景観用」という書き込みがあったぞ

43 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:37:18.63 ID:7hpuTPmA
メガタワーが火事で燃えると火災保険が降りるらしいな

44 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:40:13.85 ID:6/VgtjH7
地下資源は隕石で補給されるぞ
手動で落としても補充された が相当確率低いかもしれない

45 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:41:29.05 ID:YoS2umbM
資源隕石が山の上に落ちて採掘出来ない…

46 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:42:10.57 ID:cDBNpfsb
>>44
マジ?
手動災害で無限補充出来るのかね

47 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:44:14.29 ID:/Of2EOaR
放射能隕石の確率を減らして資源隕石の確率を増やし、また資源隕石がもたらす資源の量を増やすMODはよ

48 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:46:13.34 ID:14v2UmAo
メガタワーのフロアを隕石で吹き飛ばす保険金詐欺してたらメガタワーのところに資源が沸いてたことがあった

49 名前:名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:59:53.44 ID:f8YlXKix
カレッジと大学って工場に技術供給してハイテク化させるから嫌いだわ
学生数で供給技術量が変動して熟練労働者が安定しない工場が出てしまう 宇宙港建てられないからブータワー建てるか?

50 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:03:20.85 ID:X3ikd+1i
実際ローテク工場を固めて置いてもさしたる問題ないよね 少しの汚染が出るだけ
商業用の貨物が欲しいだけならどっか別の近隣都市を貨物特化させてそこから商品貨物を受け取れば良い

51 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:06:32.40 ID:Ardx9PV8
「少しの汚染」って言っちゃう所が市長っぽい
マルチで、近隣都市から大量の貨物トラックが攻めてきて俺の都市の工場の発展を阻害したの思い出した「関税掛けさせろ!」ってね

52 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:10:48.36 ID:wdpXGzrf
>>49
安定させようと思うと「全く技術力を供給しない」か「溢れる程の技術力を供給する」の二択しかなくなるよね

なんか学生が近隣都市の大学に通うと技術力持ち帰る仕様になってない?
俺の都市、アカデミーも大学もカレッジもヴータワーも宇宙港もUFOの襲撃も無いのに技術がほんの僅かに供給されてる

53 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:18:54.36 ID:3kL0npDn
>52
技術力減り早すぎバグの頃からその仕様だったよ

54 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:19:29.16 ID:03RjRTq7
エリートメガタワーの教育フロアってスクールバスなのにミディアム技術力供給するなんて最高じゃないか
なんかそのうちカレッジと大学にスクールバスモジュールつけるMOD出そう

55 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:58:47.49 ID:6YMOSmWJ
個人的にはスクールバスっていう制度自体が嫌い
日本人的考えなのかも知れんけど、「小学生も高校生も歩いて学校行けや(#゚Д゚)ゴルァ」って思う

そんなんだからアメ公はデb(自主規制)ばっかりなんだよ!
と言いたくなる

56 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:01:56.43 ID:KAH2VQZM
でべそですね
わかります

57 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:05:53.88 ID:bx092cXf
>>55
>日本人的考えなのかも知れんけど、「小学生も高校生も歩いて学校行けや(#゚Д゚)ゴルァ」って思う
それくそ田舎だけ
バスや電車通学とか当たり前だよ

58 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:06:01.11 ID:wjAiCECx
治安の悪い国だししゃーないだろ
スクールバスなくなったら精神異常者の誘拐事件多発だわ

59 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:08:58.36 ID:88tjjiiV
なんのためのマクシソマソなんだよ!

60 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:20:36.48 ID:7E4yIaHk
MOD制作で3Dオブジェクトは作れるけど置き換える方法がわからない
どうやってやってるんですか?

61 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:31:28.24 ID:Y6e9c567
アメリカは日本より学区が広いし、それにスクールバスは子供の安全のためらしいから仕方ないね
流石モータリゼーションの国だよ

62 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:33:31.55 ID:Yw1txRFo
シムの癖に放火や殺人をするなんて、なんて怖いんだ!

63 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:48:54.29 ID:Ardx9PV8
ローテクのガシャガシャという下品な音すき
エムテクの「これぞ工場!」って感じすき
ハイテクの研究所はブラック職場思い出してきらい

中密度のローテクミディアムテクの工事が見た目的に好きかな

64 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:50:33.55 ID:9AGUB9KL
小学生中学生あるいは幼稚園児でも電車使うんだね
ちょっと衝撃受けたわ

65 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 02:05:17.39 ID:zs+12x+i
親からしてみれば離れた私立の学校へ通わすのに何時間も歩かせたくないから電車は普通の答えかな

66 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 02:09:55.18 ID:qz1UmzAZ
地域に大きな高校があれば、自分の都市が人口の少ない小都市程度ならスクールバスぽんぽん建てて教育はそれで終わり
都市同士が遠いと終礼に間に合わない

67 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 04:48:51.28 ID:wdpXGzrf
ローテク工事が家の隣にあったらうるさくてかなわんだろうな 昼夜を問わず動いてるし
シム達は毎日家が変わるから良いだろうけど、現実だとノイローゼになるぜ

68 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 07:03:48.78 ID:6YMOSmWJ
>>57
言い方が悪かったな…

高校生は公共交通機関のバス電車使うけど、スクールバスはないじゃん?
小学生は私立でもない限り歩いて学校行くじゃん?(まあ一部のお嬢さん学校はスクールバスあるけど)

そういう意味を言いたかったんだ
もちろん高校生や一部の小学生がバス電車を使うことは知ってたよ
だっていつも電車で小学生のとなr(自主規制)

69 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 08:23:23.47 ID:rdnPCvJu
>>53
その場合の技術力って地域から供給されるの?

70 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 09:28:52.09 ID:pGz1BtTk
宇宙港も今一効果が実感できんし安定感はないな
アルコロジーは2つ目以降の地域じゃなぜか人口増えないし
国際空港はまだましだけど観光都市はイマイチ安定しないんだよな
収入は凄い都市もできるけど観光名所作っても赤字から脱出できない都市もある
港がある方がいいのか?
結局一番安定してるのはメガーソーラなんだよな

71 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 14:42:29.48 ID:TBKlsODi
宇宙センター弱体化したの?昔は都市全域が工業でもハイテクにする程の技術力供給してたよね
今は建てられないから知らんが

72 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 14:54:05.00 ID:C4OwhelI
何かに特化すると求人と貨物需要が跳ね上がる関係で需要メーターが使い物にならなくなるよな
何にも特化しなかったら需要メーターもそれなりに当てになるのに

73 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 16:19:05.44 ID:6YMOSmWJ
>>60
もっとkwsk状況を説明してもらわないことには助言のしようがないよ
wikiは見てみた?

74 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 16:22:19.17 ID:JRmytSrS
最近になって久々に起動したんだが、都市間通勤は相変わらず機能しないまま?通勤で出ていく数と行き先で入ってくる数が明らかに釣り合わないんだが

75 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 16:28:06.35 ID:U64/Oegb
人口パネルの詳細のほうが役にたつから需要メーターはほとんど見ないなぁ
もっとも、パネルのほうも長期間プレイしてると数値がバグって来るからあてにならなくなってくるんだけど・・・
ユーザーに提供される情報があてにならないって困るね

76 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 18:03:47.84 ID:3/P6UQDA
MODないと需要労働人口見れないのが不親切だよな
インフラにもかなり労働人口必要だし

77 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 18:36:01.41 ID:sYYeJ414
今までのシリーズでは需要はあればあるほど良かったけど
今作そうとも限らないからな 人手不足とか商品不足とか貨物不足とか、まるでバブル期みたい

78 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 20:10:22.35 ID:8RfJzJFO
>>74
あれじゃね?「行ってきます」って出て行ったパパが会社行かずに
公園で一日過ごすっていう・・・リアル過ぎるかw

79 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 20:18:59.08 ID:+Y7SwtsO
パパの人などいない!

80 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 20:53:54.56 ID:VRtq9Itq
もうずいぶん……というか初期から労働者や学生が出ていく機能ってまともに機能してないでしょ
来る分にはそこそこ来て需要やらを満たしてくれるけどグラスボックスの内容からして出ていくってルーチンで完結してんじゃないの?

81 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 20:56:11.81 ID:XddC3+7V
メガタワーのバランスが難しくて困ってる
1. 求職数と雇用数で求職数が0の状態になると「仕事が無いから出て行く」になる
2. 求職数の足が出る状態にすると工場の人でが足りなくて潰れる
3. なぜか24塔立てられるようになっているが8塔過ぎたら巻き戻し(MOD入れてない)
4. 観光クラウンに人が入るとカジノが坊主になり、カジノに人が入るとクラウンが坊主になる
  (ローマンカジノ)

82 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 20:57:23.06 ID:03RjRTq7
近隣都市との労働者のやり取りがバグったのいつからだ、昔はちゃんと行って来てたのに
まあちゃんと来ても高速道路が混雑しすぎて都市に戻って来れないんだけど
ま、良いんじゃない?

83 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:01:07.25 ID:Ardx9PV8
宇宙港が弱体化したら、一体どうやって「高密度ハイテク工場40棟作る」のが条件の実績取れば良いのさ!?

84 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:05:03.52 ID:GPAEXiQf
ドローンはちゃんと都市を出て行く数と都市に入ってくる数が釣り合ってるからワーカーや買い物客も出来そうなのになあ

85 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:11:00.38 ID:wjAiCECx
アルコロジーの人口を増やすってのがいまいちわからん
目がタワー立てまくったのに増えてくれないんだがなんかコツみたいなのあるの?

86 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:14:39.34 ID:7EucZXp7
>>85
電気と水通してれば時間経過で増えるよ

87 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:16:46.57 ID:wjAiCECx
なるほど
もう一つ疑問なんだがあっちに人送ったらあとはメガタワー潰しちゃっても問題ないんだよね
あっちに移り住んでるわけだし

88 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:22:51.49 ID:C4OwhelI
考えが違うけど潰してもちゃんとバスとか道路網整備して渋滞せず都市に労働者と買い物客が来れるようになったら潰して良いよ

89 名前:名無しさんの野望:2014/05/14(水) 23:54:37.31 ID:JnbqW79O
もう最近は工業地区を眺めて通勤する人とか商業地区に出荷しにいく貨物トラック眺めるのがマイブームだわ

90 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 00:50:06.06 ID:uO62cF2W
>>77
つまり需要があるということは好景気、ということなんだな

91 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 01:51:56.14 ID:/ge1tI8j
スレが閑散としてるな…
こりゃあ週内にも燃料投下すっかな

92 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 02:04:14.73 ID:uO62cF2W
「どうせMODだろ…」というスレの期待を裏切ってドライブモード拡張発売のお知らせを待ってるぞ

93 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 02:15:46.30 ID:2VmbAtmh
和風城ランドマークMODだったら飛び跳ねるんだけどな
あるいは公式でBATが出るとか

94 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 03:21:13.64 ID:yMM4RHVL
たまには碁盤目から離れて砂利道で牧歌的な村作るのも悪くない

95 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 03:25:28.22 ID:ZFcx0ukw
今までもそうだったけど、今作って碁盤目状って管理はしやすいけど渋滞対策の面では致命的じゃね

96 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 08:36:44.57 ID:ndve7FV6
一本道を交差点作らずにグネグネするのがいいのか?

97 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 09:23:56.20 ID:NUo3/N5T
パッケージ内見てて気づいたんだけど
サンドボックスモード中に
Alt+uで都市全体未来化
Alt+nでコントロールネット要不要
の切り替えができるな

98 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 09:25:12.48 ID:0ViOJTV2
>>96
1.0のころにさんざん言われまして…
立体交差ができるいまなら別の可能性があるかもしれないが

99 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 11:22:01.27 ID:/ge1tI8j
>>92
>>93
そんな無茶な…w
ただのMODです

100 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 16:32:08.00 ID:C2wxnWOH
十字路がまずいからT字路でレンガブロックみたいにすると碁盤目よりマシになる
でも他にもっと効果的な道路網があると思う

101 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 17:19:23.28 ID:kGiCezI/
始めようと思うのだけど、どこでどのパッケージ買えばいいのかわからない。
あとから「あれが足りない・これが足りない」にはなりたくないのだが、
Amazonで買ってしまうと駄目なのかな(公園が入ってないとか・・)?

102 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 17:21:39.09 ID:yd8AUxcS
Originで>>3

103 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 17:30:48.57 ID:kGiCezI/
>>102
ありがとう。

書き込んだ後で比較表を見つけた
http://wikiwiki.jp/simcity/?%A5%A8%A5%C7%A5%A3%A5%B7%A5%E7%A5%F3%C8%E6%B3%D3

Originで、
シムシティ プラス エディション 1000円
シムシティ デジタル デラックスアップグレードパック 5800円
あとは気分次第で遊園地とか飛行船とか追加すれば一通り揃う感じっぽいですね。

2000以来久々のシムシティなのでwktk

104 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 17:33:56.22 ID:T2wT04W3
値段間違えすぎわろた

質問スレ見てて思ったけど、序盤は商業施設かなり少なめで良いよな
高密度化したら商業多めにして分散させないと渋滞がヤバくなる 結果都市全体で見ると売れ残り商品が多くなる

105 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 17:36:34.28 ID:l89hWQ2X
>>103
こないだまで半額セールだったのに…
もしコンビニ払いにするなら普通のブラウザから購入するのが吉

106 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 17:50:21.37 ID:oGKCtMEu
1年と1ヶ月ぶりに存在を思い出したんだが、オフラインでプレイできるようになったんだね
過去の問題も色々と改善されてるっぽい?
とりあえずやってみるかー

107 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 17:53:25.60 ID:yd8AUxcS
オフラインは快適だけどマルチで新しい発見を得る機会が少なくなるなあ
例えば8.0?から立体交差が出来るようになってたの知らなかったし 一言言ってくれればもっと早く気がついたのに

108 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 19:50:38.72 ID:vmdElJzw
オリジン限定のコースターはオリジンでプラスエディションかCoT買わないと貰えないんでしょ?
ローンチアルコロジーは予約か初回盤だから、
本体初回盤をどこかで買って、COTをオリジンで買って、デジタルデラックスとそのたDLCもオリジンで買えば揃う?

109 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 19:55:25.41 ID:CJDhqntV
Originでシティーオブトゥモロー買わないとコースター貰えないけど初回限定じゃないとローンチアルコ貰えないね
どっちか諦めないとダメじゃね?
でもスカイクロップとかローンチアルコに比べたら地味過ぎて泣けてくる

110 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:05:40.35 ID:kGiCezI/
>>105
「欲しい時が買い時」なのでポチってきた。
何も考えずにカード決済したけど、コンビニ払いだと安くなるのかな。
まぁいいや。

111 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:21:01.34 ID:E/jjHxpD
スカイクロップって貧乏観光クラウンの上位互換だからな
無くて困るときはスカイクロップを使った景観都市を作るときか、スカイクロップを持ってる市長の都市を引き継ぐとき

112 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:31:21.19 ID:V/dh4eIY
>>102
この構成だと、プラムボブ公園が含まれてないんじゃない?

113 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:38:11.36 ID:Ss5wy5y/
プラスエディションに含まれてるシムシティ本体の方についてくるんじゃない?

114 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:42:30.42 ID:9DbrqpwS
たしかにそのようです…
失礼しました。

115 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:47:09.28 ID:owMW/agZ
>>111
引き継ぎに難があるのは本当に問題だよな
国内に限っても発売記念公園と保険屋はもうどうしようもないし
これMODでなんとかならないのかね

116 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:49:39.46 ID:IvCgh8um
まあ俺はオフ専で引き継ぎしないから関係ないけど

117 名前:名無しさんの野望:2014/05/15(木) 22:02:14.20 ID:/ge1tI8j
>>115
保険屋ってもう配ってないの?

118 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 04:02:34.81 ID:IJXaK2lC
うん、いつの間にかなくなってる

119 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 07:01:01.99 ID:+SfGslMq
あと日産もだ
あれは配布期間を明記してたが

120 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 16:04:44.09 ID:0uWf8z/9
企業モノは難しいところだね
ザ・タワーも企業とタイアップしたら著作権問題で回収されたりしたし

121 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 19:04:40.27 ID:zXKJVQaL
このゲームでマジックランドアバウト作れないかな?

122 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 19:12:10.33 ID:7z4dXKPu
作れるけど一方通行が無い上にシム達は最短で移動するから意味ない

123 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 19:57:27.43 ID:awQBjd79
一方通行じゃないとラウンドアバウトとは言わないから、作れないよ
何でこんな仕様にしたんだろ

124 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 20:23:27.44 ID:T1ePHwf0
>>119
日産リーフはなんだかんだで今も落とせると思うよ
いいことではあるけど期限ってものへの信ぴょう性が揺らぐな

125 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 22:57:11.20 ID:ZzfitbLF
シム達、移動経路が複数あったら最短で移動しなくね

126 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 23:05:04.31 ID:VYmbZrpX
シム達が遠回りの三車線道路より近い砂利道選んで大渋滞起こす仕様は過去の話だよ

127 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 23:07:03.21 ID:r3zZqohB
>>124
日常生活でもよく見る年中閉店セールや、ゴールデンウィーク特別価格!→終わっても特別価格!みたいなもんやな

128 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 23:20:07.03 ID:VYmbZrpX
久々に触るとなんか労働者や買い物客がむやみやたらにUターンしなくなったね 通勤や買い物を断念して家に帰るときくらい
一つの施設に皆で目指して、そこが埋まったらそこを目指してた他の奴らが別の場所を目指す〜という椅子取りがマシになってる

129 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 23:26:15.65 ID:IwmFr0Ne
椅子取り、って二つの意味あるよな
一つは>>128のような、エージェントが文字通り椅子取りすること
もう一つがシム達自身は住所も仕事場も決まってないこと
後者は「そこがダメだよ」って人も多いがそれといった問題ないしもう別に良いかって思ってる

130 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 23:34:39.21 ID:x8+djo3e
シムシティ4で一方通行道路さっぱり使いこなせなかったんだよ
インターチェンジやラウンドアバウトみたいなもの以外に使い道ある?

131 名前:名無しさんの野望:2014/05/16(金) 23:40:04.60 ID:Nn1x+JP6
4みたいなデータで交通量計算して表示する物より、こういう実際に道路上を車が走ってシミュする物の方が一方通行の真価は発揮される
ロータリーとか

132 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:15:02.28 ID:MTMLqY5E
一通ロータリー使いたいねぇ
見た目も工夫出来るし劇的に渋滞を緩和できると思うんだが

133 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:20:21.42 ID:zxCvpaIZ
ロリータにしか見えなかった・・・このスレおかしい

134 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:24:14.42 ID:seCx3YZJ
それは一方通行の愛だね

135 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:38:14.19 ID:Xc7fqTix
汚染で観光客は減るかって話なんだけど
もし「観光魅力度」というパロメーターがあって、それが観光客の数や裕福さに関係してるとしたら
それが毎時発生の大気汚染やらで減少しても不思議ではないな

136 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:41:46.73 ID:1HdewyQQ
うまいこと言ったね(´・ω・`)

137 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:56:45.34 ID:+OPnKGdx
トロピコでは一通は無いのにロータリーは効果あるって言われてなかったっけ?

138 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 02:33:47.44 ID:ZmBiPP18
教育機関が大学だけの街をつくってたら、高所得住宅から「高等教育を受けたい」って不満が出たんだけど、
大学だけだと不登校が出てくるのは仕様なのかな?

139 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 02:41:02.18 ID:/kS2kzrH
募集人数が少ないと通学しようとしてもすぐ引っ込むかそもそも家から出ない

140 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 04:59:41.82 ID:muzR1806
図書館は序盤しか使えないな、序盤は役立つんだけど高所得は全く使わないし、高密度化するとキャパシティが全然足りない
大きな市営図書館、とか無いかしら

141 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 08:19:34.85 ID:KSvC4mW0
高校でいいじゃん

142 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 09:28:58.13 ID:ibrRkvXM
中学はないのかよ

143 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 10:45:15.68 ID:Uik/vAcq
なんか一方通行のMODが公開されてるな。
MODで出来ちゃうんだな…

144 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 10:55:43.38 ID:1HdewyQQ
どうせ釣だろうと思ったら本当にあった!!!!
これはすごい

145 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 10:57:36.73 ID:kmMzxyBj
一方通行きたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /

146 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 11:03:46.59 ID:QolyGjPm
ようやく意味のある高速のインターチェンジが作れるのか

147 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 11:04:32.54 ID:kmMzxyBj
しかもこれ高架の交差点作れるから、インター的なのも作れるじゃん
やったねたえちゃん神ゲーになったよ!

148 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 11:06:34.82 ID:oAVAcwnZ
神ゲーの予感(すでに道路網を作った都市から目を逸らしつつ)

149 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 12:16:56.75 ID:8WjYF7Mr
中学は日本独特なんだろうね

150 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 12:18:33.27 ID:VRIptJ7/
ちゃんと道路に矢印書いてわかりやすいなこれ
しかし運営は本当に無能だな

151 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 12:25:49.09 ID:xKJy2RiB
インター作る必要あるほど大きな街は作れないんだけどな…

152 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 12:27:29.92 ID:1HdewyQQ
>>150
今回のアップデートで一通できるようになったって書いてなかったっけ

153 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 12:30:42.46 ID:rVQ3DFhu
うどんmodって高架の交差点も作れたりする?

154 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 12:42:29.41 ID:kmMzxyBj
>>153
うどんワロタww
バグなのか仕様なのか交差できる道路の組み合わせとできない組み合わせがあるっぽいな

155 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:02:15.37 ID:vrmQj4rr
おうどんか知らんけどsimcityの画像検索するとランプ作ってる人いるよね
あれどうやってるのか俺も知りたい

156 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:03:59.55 ID:vtTorvBa
>>154
出来ることにはできるのね
ちょっとdlしてくる

157 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:10:18.51 ID:mNAzJQve
おいすげえぞ
また文句言う要素が一つ減ってしまった まだあと農場にドライブモードにゆくゆくは大マップがあるが…

158 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:12:02.94 ID:95gDORSJ
おおお、ちゃんと行き止まりで行きっぱなしで詰まらないようになってるんだ
ユーザーメイドでこれは腑抜けてしまった開発グループに入って貰いたいレベル

159 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:20:28.27 ID:9fvD5L6T
なにこれ凄い ちゃんとロータリーとか使えるのかな

160 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:21:32.29 ID:kmMzxyBj
>>159
だめだ、やっぱりロリータに見えてしまった

161 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:23:52.52 ID:mNAzJQve
こんな凄いMODが出てしまったら>>91にかかるプレッシャーがとんでもないものに…

162 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:24:57.94 ID:oAVAcwnZ
うどんって何のことかと思ってたらワロタ

163 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:41:58.69 ID:MTMLqY5E
Offline-Only Mod: “UniDirectional Networks (UDoN)”
一方通行MODってこれのことか
こりゃうどんって呼ばれるのも納得

164 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:44:50.39 ID:QolyGjPm
よっしゃ、高速ジャンクション作りまくるぜ
残す問題はジャンクションだけでマップの1/3が埋まることだけだな!

165 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:46:25.27 ID:8WjYF7Mr
ジャンクションのある町ってことで

マップの大きさ的にどうしてもジオラマ規模になるね

166 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:51:13.48 ID:Pe28DDQt
うどんすげえ!これで都市の中心にカッコ良いロータリー(機能する!)がある街が作れるぞ!

167 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:51:38.90 ID:oAVAcwnZ
(喜んでうどん導入したけど交通システムに疎くて活用できない)

168 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:52:52.57 ID:64h/3YQu
SSあげてもらうのが一番だと思う

169 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:53:13.00 ID:aS2JnA85
まじでMODで作る人がいるとは思わなかった
後公式にやって頂きたいのはドライブモードだ

170 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:56:30.21 ID:Q/Lw5pkm
渋滞にうんざりして中密度で発展を止めてた俺の街も一通の導入で高密度に成長させられるときが来たようだな…

171 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:58:50.14 ID:FHMOqg75
高架の交差点も作れるとかなにこれ本当にシムシティなの?俺はAnnoスレと間違えてるんじゃないの?

172 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:00:35.20 ID:MTMLqY5E
まだプレイできないんだけれどBOCと組み合わせて
高速インターの代わりに2箇所離して一通道路が設置出来れば相当渋滞緩和できるんじゃないのかね

173 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:03:15.07 ID:muzR1806
一方通行道路に地区設定は出来なくて、モジュール類しか作れないのか
良いよ良いよ十分だよ

174 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:04:29.76 ID:NdTNWtYs
建物が置けるってだけで満足

175 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:07:14.05 ID:87dif770
>>173
あれ?スクショでは側に住宅建ってるな

未来化にも対応してるって何者なのこの開発者

176 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:20:50.60 ID:710o1/kv
  lll     ll,      ,ll     ll ll          ,,,           ll                   ,ll'        ,ll
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177 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:23:20.25 ID:t/SF/3Vu
シムシティ始まったな

178 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:32:48.03 ID:c+Hi4RQ7
高架の交差点作れるとか凄過ぎわろた
NAMみたいだ

179 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:56:32.69 ID:PXP+O4Vv
もうカリブ行きのチケットを買っちまったよ

180 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 15:01:39.92 ID:+OPnKGdx
>>179
俺もカリブの島で統治者やる予定だし、シムワールドの住人を覗き見する予定だし、逃走者率いる開拓者やってるけど市長もやれば良いじゃない

181 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 15:23:37.07 ID:nH14JAGr
これは言わない約束なんだろうけど
マップさえ…!!!

182 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 15:28:25.03 ID:G/FTgRP1
かなり良くなっている
で、次の拡張は何がテーマ?いくら?

183 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 15:31:25.42 ID:t/SF/3Vu
マップ拡張出来ないなら地下都市じゃない

184 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 15:36:49.33 ID:lAlbZEnt
宇宙にコロニーを作るという設定で、高速道路はコロニー間連絡網になるよ

185 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 15:42:14.69 ID:pxikKsdE
4車線の一方通行は壮観だな

186 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 17:39:38.23 ID:oLsulOwP
ゾーン設定や施設建設ができないのは
ラウンドアバウト2種類のみだね

187 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 18:16:59.92 ID:1HdewyQQ
スクショアップしてー(´・ω・`)

188 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 18:38:21.39 ID:lAOWFOIX
>>186
えっ

189 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 19:00:03.51 ID:oLsulOwP
>188
えっ?いや本当に画像にそう書いてあるじゃん
何か見落としてるっけ?

190 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 19:18:02.43 ID:aS2JnA85
高架の交差点は予期してなかった

191 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 21:24:46.74 ID:+B3DLvTU
神ゲーになったよ!

192 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 22:22:16.39 ID:QolyGjPm
誰かかっちょいいジャンクションのある街のスクショ頼むで

193 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 22:36:01.24 ID:W3lZLPqd
友達の勧めでシムシティ一式そろえたけど、
「プログレッシブセットとかいうやつを持ってない奴とは一緒に遊べないw」と言われた。
そのセットの中身がないと、俺は仲間に入れてもらうことすら不可能らしい。
「買う前に言えよ」って感じだけど、そいつは今でも買えると思ってたらしい。
しかし、どうやら今はもう売ってない。どっかで中古とか売ってないのかな。
大人だから笑いで済むけど、子どもだったらイジメに繋がるぞw

194 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 22:49:09.40 ID:t/SF/3Vu
シムシティの話題が出来る人が身近にいる奴羨ましい

195 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 22:58:38.11 ID:kmMzxyBj
>>193
いや、それはおかしい
都市の引継ぎ自体ができないだけで、一緒に遊ぶこと自体はできるし

196 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:00:50.33 ID:kmMzxyBj
それはそうと、ちっとも丸くないマジックラウンドアバウトできたぞ
http://simcity.jpn.org/src/file2007.png

197 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:03:42.24 ID:oAVAcwnZ
>>196
蓮コラかよ

198 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:17:56.58 ID:piDk9IiN
>>193
同じマップで一緒に遊ぶには基本だけあれば一緒に遊べるよ
実際にamazon売りのシムシティノーマルと、シティーズ以下略買った人とで一緒に出来てる

199 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:24:12.91 ID:9zeM1k4X
>>192
昔の
http://simcity.jpn.org/src/file1888.jpg
http://simcity.jpn.org/src/file1889.jpg

200 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:31:24.48 ID:+OPnKGdx
>>199
これも今ならちゃんとしたの作れるな

201 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:35:43.52 ID:cfXi5+ME
>>199
飯食ったら俺もペット型作ろうかね わくわくしてきたぞー

202 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:40:24.67 ID:tLvEAoiq
新規都市立ち上げて、調子乗ってインターチェンジとかランプとか作りまくってたら道路だけで破産した…高架の道路高え…

203 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:41:27.76 ID:QolyGjPm
道路敷くの無料になるMODなかったっけ?

204 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:43:39.25 ID:lAOWFOIX
>>192
http://i.imgur.com/ThWISDD.png
http://i.imgur.com/ejXAAJ4.png
http://i.imgur.com/npJbGlr.jpg

205 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:46:13.30 ID:v5I+8+dE
>>204
スペース取りすぎなのは仕方ないから置いとくとして、かっちょええな…シムシティもこの域まで来たか

206 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:48:46.97 ID:oAVAcwnZ
>>203
道路設置無料化MOD導入してるけどうどんMODは無料にならなかった

207 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:49:12.52 ID:3dWSn0CQ
>>193
追加コンテンツで困るのは都市を引き継ぐときだけで、一緒の地域でプレイする分には何の問題も無いのに…しかも保険屋とかどうでもいいの
その友達が勘違いしてるのでなければお前は嵌められてる

208 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:52:15.61 ID:lAlbZEnt
>>204
1枚目と2枚目に観光客大量に呼び込んで車で一杯にして眺めていたいな
そしたら3枚目みたいになる

209 名前:名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:54:41.83 ID:nH14JAGr
>>196
なんか信じられない形してるなw
これちゃんと機能するのかしら

210 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:34:25.22 ID:Aug8773L
製作者は10.1パッチから作れるようになった、って言ってるな
マイナーアップデートの癖に神アプデじゃねーか

211 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:36:43.68 ID:MfvRb9Ew
これなら渋滞が捌けるぞ ちょっとメガタワー建てまくってくる

212 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:39:52.20 ID:fpB9G2GS
公式で実装されればオンラインでも使えるんだよな
MOD製作者、開発にスカウトされないかな

213 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:48:06.62 ID:84ZsLzkT
また土日が潰れるじゃないかどうしてくれるんだよ

214 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:57:19.54 ID:tHrMQFyJ
>>196
実際にあったら迷子になりそう

215 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:03:56.06 ID:AbWtZRh3
一通実装と聞いて

216 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:07:16.29 ID:VgxDZpMa
>>196
目的地につく前にゲロ吐く可能性が微レ存?

217 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:11:59.68 ID:ISLNcwXY
cim2に比べて自由度が低いから綺麗に作ろうと思ったら簡易インターかもな
本格的に作ろうと思ったらきっついわあ

218 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:17:45.31 ID:ANWDfr5R
>>204
2枚目複雑過ぎて何がどうなってるのやら…

219 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:20:50.20 ID:OR6Elv7v
俺の街に念願の高速道路が通ったぞFoooo!インターチェンジ使ってくれてて感激

220 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:29:10.57 ID:bvIHojdm
閃いた 海の上にロータリー作ったら海ほたるPAみたいでイカすかも
他にも小山を回るようなロリータを…

221 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:49:31.71 ID:Aug8773L
これぞシムシティ2014だ!!

222 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:51:38.50 ID:sNMNAyOC
シムシティ(2013)なんてなかった

223 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:53:47.50 ID:DpdPGP1O
一通のやつmnボタンがすぐ効かなくなるのはオレだけかな?

224 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 02:01:01.28 ID:km+rQda1
大マップが来るのはシムシティ2020です

225 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 02:02:01.11 ID:oZuSGvvZ
シムシティって、こういうゲームだったっけ?www

226 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 02:07:32.40 ID:3cw3CieD
なんか凄過ぎて道路敷きながら笑ってる
環状の一通に住宅ゾーン指定するとシムの車がぐるぐるぐる…

227 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 02:42:03.73 ID:r5voXS3L
もはや、道路の為の街だなw

228 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 02:48:39.35 ID:mttMCFgN
mod見てガタッっとなって来ました
あれ?新作なのか13しか持ってないんだ

229 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 02:56:05.63 ID:y4Pjsrjj
SimRoadが発売したと聞いて

230 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 05:45:36.17 ID:bvIHojdm
シムトラフィックかな?

231 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 05:54:13.81 ID:WuE+lVwI
碁盤の目の脳筋都市でも一方通行は楽しくなるな

通勤客用のルートと、貨物や輸送目的のルートを明確に分けられるのが良い
朝と夕方の混む道路が分別されて、なんていうかリアルだなぁと思ってしまった

232 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 08:44:33.76 ID:xCII4jBS
>>217
cim2の道路システムと比べちゃうと、
ウドンmodでもまだ全然不満です

233 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 09:25:36.42 ID:z7hQI35L
道路敷き専用ゲーと街作りゲーを比べたらあかん

234 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 10:19:44.39 ID:eXi+oaSi
純粋に凄いと思うよ 接続部分やら細かいところは気にならなくもないけど

235 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 11:49:35.08 ID:Ccd+7bFd
発売前に公式が良くやってた道路で絵を描く作業が捗るな

236 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:38:44.69 ID:PoicZn+E
MOD入れて10年たった町が急に入れなくなった「現在この町でプレイ出来ません」的なメッセージがでて
一度放棄して再生してみたが無理だった。頻繁に巻き戻し食らうし巻き戻し喰らわない様にMOD削って
町を立ててもこういうこと発生しすぎてゲームにならない。MOD解禁とは一体なんだったのか

237 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:57:35.14 ID:Ewh92P5g
オフラインで街に入れなくなったこと無いのだが相性とかあるのかね

238 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 13:00:18.86 ID:yMf2Cdoi
いやオンラインでの話。オンラインでMOD使うと頻繁に巻き戻し食らって最悪都市消滅。MOD解禁ってなんだ

239 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 13:01:02.49 ID:DPFso7fd
MOD説明欄ににオフラインオンリーってデカデカと書いてあるだろ

240 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 13:03:48.06 ID:yhS2tqm7
俺はOSをデュアルブートにしたら、新しく入れたOSでしかプレイ出来なくなった
新しい都市や地域も始めることができない

241 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 13:05:58.54 ID:r5voXS3L
>>240
そりゃシムシティ以前に、PC音痴のただのアホやで…。

242 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 13:07:46.26 ID:mdx6Pxr8
>>236
へんなMOD入ってたんじゃね
MODってデータ改変でBANになるから
このゲームのスレってMODがOKの風潮あるけど
他のMMOとかだとアウトっていうか晒しスレいきだから
その辺も注意で

なんかどいつもこいつもへんなことやらかしいるようにしか見えなくなってきた

243 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 13:10:17.22 ID:aUCHbk3s
MODはBANさんは死んでないよ
俺のシムシティフォルダの中のテキストファイルの中に生き続けているよ

244 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 13:54:03.53 ID:PoicZn+E
>>239
それはSimcity公式に? そうでなければ書いてないものも多々ある。
せめて巻き戻しするなら都市に入れる状態で巻き戻してほしいもんさね

245 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:09:38.07 ID:84ZsLzkT
公式で「オフラインに限ってMOD許可する」って声明出されたじゃないか
オンラインで使えるのは車や建物のテクスチャを弄って見た目を変える奴だけで他は普通に規約違反

246 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:15:18.19 ID:cE8SnZnL
>>244,245
正確に言えば「オンラインで他のプレイヤーに不平等な影響を及ぼすもの」みたいなニュアンス
例えば、建物のパロ改変や設置制限解除は勿論、エージェントの挙動を変えたりもダメ
さらに言えば公式はMODで起きた問題についてはノータッチの方針
詳しくは公式サイトでhttp://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/modding-and-simcity-jp

247 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:16:21.08 ID:Dm0+SEVI
なんの為のオフライン実装だと思ったんだ

248 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:20:23.24 ID:LPss2lw6
MODで大量に資源売買されてグローバルマーケットの値段変えられたり、ランキング上位に食い込まれたらたまったものじゃないからね
それこそMODはBANさんの言うチーターになってしまう

249 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:22:30.25 ID:2fz/XxLZ
なんだオンラインの話か
オフラインで遊んでるのに巻き戻ったり都市消えたりするのかと思った

250 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:30:41.94 ID:3/bNlSpB
こないだのアップデートって何か変わったの?
MODに影響あった人いる?

251 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:32:33.28 ID:OR6Elv7v
よくわからんがウドンMODはこないだのアップデートのおかげで作れるようになったらしい

252 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:33:06.18 ID:z7hQI35L
こないだのアプデでうどんが誕生したんだろ?神アプデやん

253 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:37:51.42 ID:3/bNlSpB
そうなんだ。優しく教えてくれてありがとう。
俺の中の幸福度がMAXだわ。

254 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:41:07.28 ID:QGUWL/0E
>>250
オンラインで使うと不安定になるようになったのはあるらしい
でもこの程度なら本体のバージョンが変わってMODが使えなくなる良くある現象だと思う

891 名前:名無しさんの野望 [sage] :2014/05/08(木) 13:24:11.41 ID:/gltOO/0
10.1になってからMODで幾つか巻き戻り発生率の高いやつを見つけたんだが
皆はどうなのか気になったのでカキコする

・高収益RC物件 EasyMoney
http://community.simtropolis.com/files/file/29429-easymoney/

・道路設置無料化 FREE Roads and FREE Road Upgrades (All Roads)
http://community.simtropolis.com/files/file/29434-free-roads-and-free-road-upgrades-all-roads/

・地域道路追加(高機能) RegionFreeRoad
http://community.simtropolis.com/files/file/29430-regionfreeroad/

アップデート待ちなのか、そもそもオフラインオンリーなのか特に記載はない

255 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:41:49.16 ID:QGUWL/0E
というか改めて見るとどれもオンラインで使ったらあかんやつな気がするけど

256 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:54:01.37 ID:LPss2lw6
じゃあ一方通行は公式開発グループが作るつもりだったんだろうか
それはそれで立体交差と同じでオンラインでも使えるようになるということだから良いけど(文句も開発に言えるようになるしな!)

257 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 15:00:17.03 ID:2fz/XxLZ
>文句も開発に言えるようになる
これ重要

258 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 15:00:17.63 ID:6sJnLJ3x
開発と一部Modderが裏でつるんでると邪推してるw

公式で実装しても金とれないから
MOD装ってしまえばバグっても責任逃れできるし
ついでにオフライン限定にさせられるしな

鯖にパッチ当てやメンテで金使ってられるか、と

259 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 15:04:21.03 ID:zYyjyyzz
Modってそもそもそういうもんだしな
マップ拡大MODは絶望的みたいだし、この感じだと次回作はスルーだな

260 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 15:06:23.41 ID:AoE5RMWV
それより俺みんながどういう風に一方通行使ってるのか見たいのだけれど(´・ω・`)

261 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 15:41:35.88 ID:r5voXS3L
>>258
そもそも開発の人間が、自分でMOD作って公開してる時点でな…
実装させるさせないの、中のゴタゴタを感じるわ。

262 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 15:43:25.20 ID:xVsfN3wo
一方通行MOD入れたけど変化なし どうやってつかうのか教えてくれ

263 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 16:55:38.37 ID:mdx6Pxr8
…入れるフォルダ間違えたとか?

264 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:15:19.30 ID:xVsfN3wo
>>263 そうだったぽいです すいません……

265 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:20:11.48 ID:L4OcRTud
>>259
マップ拡大modは絶望的って本当?
もし、ソースあったら貼ってくれると嬉しいです。

せめて、建物の方向変えられて、高架が作れるBOCが出てくれればいいんだけど。

266 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:21:15.05 ID:Ewh92P5g
神ゲーになったな

267 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:23:56.40 ID:Ccd+7bFd
2013ベースゲーム・CoT
2014道路拡張うどん
2015農業
2017ドライブモード
2020大マップ

268 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:27:06.35 ID:r5voXS3L
>>265
もうここで何百回も繰り返し話題になってるけど
公式がハッキリ「実装は無理」って言い放ったのが、MAP拡大だからね。

MODでどうこうなるシロモノなのかわからないけど
そんな天才MOD開発者がいるといいね。

269 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:29:01.08 ID:pA3It4ly
流石に何百回も話題になってないと思う
それは盛った

270 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:29:15.83 ID:zxGYXXLW
クソゲーなのは変わらないけどな

271 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:31:13.37 ID:84ZsLzkT
お前らの評価の起伏の激しさにわろた
楽しんでるのかけなしてるのかどっちなんだよ

272 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:31:59.20 ID:Dm0+SEVI
たまにやる分には楽しい程度

273 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:32:08.47 ID:r5voXS3L
>>269
いや、なってるよ…
1スレで絶対1回以上は大MAPの話題出てるよ…。

274 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:36:37.78 ID:Ewh92P5g
βテストが70スレ目くらいで、実際に発売されたのが80スレ目くらいだから1スレに1回話題に出ても50程度か

275 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:41:03.96 ID:84ZsLzkT
「話題」じゃなくて「書き込み」の間違いだろ

276 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:41:50.41 ID:r5voXS3L
しかしなんだ、MOD製作で神になるチャンスだな。
世界中の人間が待ち侘びている大MAP。

実現したら、結構な賑わいになりそうだな。

277 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:44:03.98 ID:83h5XYBY
何が無理なのか公式には説明する義務があると思う
スペックなら自分のPCで試すだけは試したいってやつもいるだろうし
マルチが原因なら、シングルオンリーで実装しろと言うだろうし

ま、突っ込まれない為に、会社ともあろうものが「無理」って言い方したんだと思うが

278 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:48:10.61 ID:N+yav64o
「大きいマップですよ!」→各辺1.1倍

279 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:48:55.85 ID:N+yav64o
楽しいのになあ 一通も予想以上の出来だし

280 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:52:50.57 ID:H6OYijwL
>>91だけど

木曜日:スレ閑散としすぎワロタ 今こそ温め続けたMODのアイディア放出する時だな
金曜日:ちょっと時間かかりそうだけど、土曜日ぐらいにはできそうだ 結構よさげなのができそう(ニヤニヤ
土曜日:ちょ、うどんMODとか神MODきててワロタ
日曜日:スレの空気が数日前と違いすぎてワロエナイ… 完全にタイミング逃した…

どうしよ、今さらただのテクスチャ張り替えだしていいものだろうか…(困惑)

281 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:52:57.54 ID:EOTelJZT
>>276
>世界中の人間が待ち侘びている大MAP

世界中の人がSimCity「5」でよかったのに・・・と思ってるかもな

282 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:53:49.76 ID:83h5XYBY
逆に、予想を反した大きさの中マップに対応
とかいう販売戦略があったりする可能性もw

283 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:58:02.15 ID:bvIHojdm
今ならシムシティ5って呼んでも良いかもな

284 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:00:28.91 ID:yMf2Cdoi
>>280
逆に見てくれる人が多くて投稿するには良いんじゃないか?

オフラインでやったら巻戻りしませんでした。お騒がせしました

285 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:04:05.19 ID:H6OYijwL
>>284
そうか、そういうとらえ方もできるのか
一応、これまで公開されたMODにない要素も含んではいるから…(言い訳)

286 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:06:00.08 ID:84ZsLzkT
MODでクソゲーが神ゲーになるという良い例になったな

287 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:12:47.91 ID:xCII4jBS
>>277
公式にきちんとスペック不足で無理、
マック版は起動すらできないと説明されてるだろ。

嘘かホントかはユーザーにはわからないけど。

>>286
道作るだけでマップが埋まってしまうという問題が。

288 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:22:18.53 ID:zYyjyyzz
しかし、バスも路面電車も増やしても増やしても待ち時間減らないのに
待ち時間60分でも使うとかみんな気が長いよな

289 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:23:55.33 ID:Q0wnfTYo
>>288
田舎では良くあること

っていうかシム達が5分待っただけで諦めて帰ったらプレイヤーが怒るで

290 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:25:52.12 ID:fpB9G2GS
ザ・タワーでもエレベーターを3時間待つし、A列車で行こうでも電車は一日に数本しか来ないし…(震え声)

291 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:43:27.93 ID:4mQdj9P/
MOD初導入後の観光都市が完成したのでうp
http://simcity.jpn.org/src/file2010.png
一方通行導入で渋滞も回避出来て満足度も高め
http://simcity.jpn.org/src/file2011.png
スタジアム近景
http://simcity.jpn.org/src/file2008.png
スタジアム、ドーム共に満員達成
http://simcity.jpn.org/src/file2009.png

292 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:47:42.94 ID:crgi8DQM
>>291
スタジアムとエキスポを同時に満員にするだと…
よし、オペラ座とグローブ座も満員にしよう

293 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:48:23.75 ID:aUCHbk3s
>>291
一方通行で出来ているであろう双子ロータリーが気になる

294 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:50:18.33 ID:OR6Elv7v
俺がこんな高密度で観光客呼び寄せまくりの都市作ったら渋滞で車がさっぱり動かなくなるな

295 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:58:01.13 ID:NRoJBuTH
スタジアムがあると色んな所得の満足度を高めるんで全所得の住宅を誘致できるから良いわ 景観的に

296 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 19:16:49.17 ID:oZuSGvvZ
擁護するでもないが、箱庭ゲーとしては小マップでマッタリするのも悪くない。
でも現状はやや狭すぎ感がするのも確かなんで、個人的には3キロ四方ぐらいを希望w
で、もっと多様性を増やしてほしい。賭博といえばカジノより競馬・競輪・競艇や!

297 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 19:21:49.03 ID:ttyPJpZr
>>296
競艇、競輪は基本的に日本だけのものだからちょっとねー
でも競馬は確かにいいね、景観的にも

298 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 19:31:07.68 ID:z7hQI35L
ヨーロッパの田舎とか山岳地方の町とか作りたいな

299 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 19:31:30.22 ID:qA5AxDI6
馬の代わりにラマを走らせよう

300 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 19:38:49.63 ID:DpdPGP1O
あとは地形いじれるようにだね
これは難しくなさそうだよね

301 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 19:42:16.31 ID:FnrMGmfM
今でも道路を駆使すれば地形弄れるからね

302 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 20:01:36.00 ID:MfvRb9Ew
次の拡張は「田舎」だな

303 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:23:49.37 ID:vTyWbM3D
田舎町が地域に貢献できることって何だろう

304 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:29:54.88 ID:z7hQI35L
ウンコ水を引き受けて肥料にして綺麗な水にして地下に還す
なおかつ野菜とか生産して商業地区に卸す

305 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:31:39.49 ID:VgxDZpMa
ウンコ水をそのままトンスルとしてコリアンタウンに流す

306 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:31:53.81 ID:Aug8773L
うんこ水を肥料にするのは昔はやってたけど現代でやったら大ブーイングが起こりそう

307 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:32:58.40 ID:AoE5RMWV
なんか日本のどっかの市で実際に下水処理水を使って野菜とか昆布とか作ってなかったっけ

308 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:34:46.12 ID:7Eiy3dwm
排泄物を利用するのは合理的なんだけどね
やっぱやだよね

309 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:38:00.51 ID:2OmrGwC1
熊本ではうんこ水を浄化して米作って全国に輸出してるで
いけるいける

310 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:40:08.05 ID:cE8SnZnL
まあ、水を消費して汚染なしで貨物を作る農業地区なんてものはあっても良いと思ふ

311 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:47:02.90 ID:mC43nYDn
シム達の事だしブロッコリーとかラマとかをわざわざ遺伝子組み換えで作り出すんだろうな

312 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 22:30:06.28 ID:ushP7JxT
遺伝子組み換えのブロッコリーが市内を暴れまわり、犠牲者が43名出ました。地元の農民はラマの無事の報告に安堵しています。

313 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 22:34:02.00 ID:uqP6G8Se
>>312
ブッコロリこええ

314 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 22:48:47.50 ID:cE8SnZnL
もし農業拡張が出たら3000からの災害でイナゴ襲来が復活したりして

一通が出たから俺はこれからは農業を求めるぞ

315 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 22:51:04.98 ID:WhSLPR5j
住宅が犯罪者を潜伏状態で閉じ込め続けるバグがでたわ
都市の犯罪件数はほとんどないのに、バグった中所得高密度3棟にだけは大量に犯罪者がつまってて、
建物を取り壊したらブワッて広まってあっちこっちで犯罪多発でわろた・・・

316 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 22:55:10.26 ID:eXi+oaSi
>>315
警察官が悪の巣窟を発見したな

317 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 22:56:25.52 ID:3cw3CieD
>>315
ヴーが住宅をアジト化したんだよ

318 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 22:58:58.61 ID:bvIHojdm
ブータワーとローンチアルコ組み合わせれば犯罪者だけで5000人収監達成出来るんじゃね?

319 名前:名無しさんの野望:2014/05/18(日) 23:09:07.64 ID:qA5AxDI6
>>315
その住宅だけ道路切り離して災害で消滅させよう

320 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 00:16:45.01 ID:Yk/Vh3c2
神MOD公開と聞いて来ました
一方通行来たあああ

321 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 00:18:41.98 ID:H+40Dz8Y
マクシスのSimcity開発スタッフはもう2人くらいしかいないじゃね

322 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 00:24:52.11 ID:7bG4LeGE
土日がシムシティで潰れた
何だろう、このまとめサイト見てて気がついたら朝になってた感

323 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 00:44:10.81 ID:f270Df34
>>319
敢えてトドメをさしてあげるのか
優しいな

俺なら陸の孤島を作って放置する

324 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 00:48:34.51 ID:fgumHzjA
>>323
放置すると再開発出来ないからな
それに何よりもだ、放置したまま新しい都市開拓するとそこの都市から犯罪者が攻めてくる

325 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:06:14.03 ID:ye2SKLTm
犯罪者って竜巻もボブラも隕石の直撃すらも生き延びて元気に万引きするタフさを持ってるんじゃなかったっけ

326 名前:91:2014/05/19(月) 01:21:24.49 ID:mpLEqpuv
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|oMODo
|―u'

| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' MOD <コトッ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

| ミ  ピャッ!
|    http://simcity.jpn.org/src/file2012.png
http://simcity.jpn.org/src/file2013.png

327 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:23:18.58 ID:X1LnA3nd
>>326
キェェェェェェアァァァァァァデンシャダアアアァァァァ!!!

いや、乙です

328 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:24:10.43 ID:Yk/Vh3c2
あれ!?シム世界の電車にパンダ送電線なんてあったっけ

329 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:25:43.08 ID:mpLEqpuv
>>328
架線もMODだよ

車両のほうは風呂から出てきたらうpする

330 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:27:44.94 ID:HjCudrxU
この車両にしたらシム達が「電車に空いてる座席が無い」とか舐めた理由で仕事休むことも無くなるわけだな

331 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:30:25.55 ID:T+XCCxNz
良くやった
うちに来て妹をファックしていいぞ!

332 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:32:05.18 ID:iAXCZkVm
「ドイツ高速鉄道」に続いて「日本すし詰め鉄道」ついに来たか!

333 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:40:06.11 ID:3z7pZ2RE
色んな色があって良いね

334 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:45:46.31 ID:f270Df34
>>324
なるほど・・・

なんとか道路整備を細かく繰り返して、隔離区画に刑事棟だけ接続できないもんかな
刑事棟の玄関って管区警察署の正面玄関かな
だとしたら無理か

335 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:48:33.60 ID:JMOxiHgt
>>334
隔離区域に発電所と給水塔に管区警察署置いたらいけるかも なんて贅沢な使い方だ
でも多分また犯罪者溜まるんじゃね?

336 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:50:48.27 ID:9y/MkrCE
>>326
お、いいんじゃん!乙です
どうでもいいけど何となく背景が俺のイメージする埼玉っぽい

337 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 02:04:24.80 ID:f270Df34
>>335
また新しいオモチャが入荷したと思えばどうということはない
新テーマパークでアウトローを飼って集めるのが楽しかった俺に死角は無い

338 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 02:14:06.15 ID:cDN+OMzk
>>326
次回作は103系で!!

339 名前:91:2014/05/19(月) 03:02:16.61 ID:mpLEqpuv
うpできたよ〜
http://community.simtropolis.com/files/file/29590-japanese-commuter-train-e233-mod/

一応、このMODは「初めてカラーパレットを用いた列車モデル」ってことになると思う
ちなみに、ホームに入っただけで色が変わる…

>>338
おk、E233より簡単そうだw

340 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 03:29:01.18 ID:9Bqjmd13
modってどうやって作ってるの
スキン変えるとか魔法みたい

341 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 03:31:38.14 ID:fgumHzjA
モデルから作るとなると多くの時間と金が必要になる
ふなっ○ーのMOD作ってた人どうしたんだろう…

342 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 05:00:50.42 ID:k82vGUeR
ラウンドアバウトの真ん中に置きたいな、ふなっしー

343 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 05:56:59.06 ID:AvOwUf1Y
MODはBANさん元気かな

344 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 06:42:55.05 ID:cCRtJRB6
MODで都市を放棄しなきゃならんのはわかるが、せめてリセット出来る機能位実装してほしいな救済措置として
こういう意見を届けるにはどこに連絡すればいいんだろうか?

345 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 08:46:22.98 ID:tyDj6RyV
>>344
全世界で百回以上送られてると思う

346 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 09:47:52.25 ID:QEuydo+J
modに関することは自己責任だろ

347 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 09:54:24.09 ID:H+40Dz8Y
>>326
新幹線含めて秋にリリースするのを早めたね

348 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 15:42:22.29 ID:pmTbvVJM
一方通行が来て神ゲーになったと聞いて

349 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 15:52:25.93 ID:7hGiClsb
>>348
(公式とは言ってない)

350 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 17:02:59.83 ID:LkGTAzDI
建てたい建物が多いのに、スペース取り過ぎてて建てられない
なんかすぐ飽きそうだなぁ・・・2週間プレイしての感想だけど
スペースの問題で、やりたいことができない!っていうストレスが大きい
かといって、建物小さくすれば解決するかといえば、これだけの大きさは
グラフィックの美麗さで欲しい
結論、中マップだせよと

351 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 17:07:03.62 ID:upD1Js1Z
複数マップに跨っても?

352 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 17:07:18.71 ID:Y7ztCU0C
>>350
シムシティ4の中MAP規模だそうです。

353 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 17:12:37.10 ID:kp2nLCnX
多少の同期やグラの乱れには目をつぶるから、近隣都市4つを近づけた地域出してくれないだろうか
とは書いたけど、楽しんでるよ

354 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 19:36:36.87 ID:6KvkujkU
地域の都市の描画を細かくしてくれないかなと思うときはあるな
オフラインならデータ自体は手元にあるわけだし不可能ではなさそうなんだけれども

355 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 19:49:23.52 ID:mpLEqpuv
>>347
もともと新幹線とは別の小物のつもりでつくった
新幹線のほうは予定通り10月1日リリース予定

356 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 20:08:54.45 ID:LkGTAzDI
>>351
各都市に大学建てないと意味ないよね?
大学だけに限らず、他の建物も
複数マップというか、複数の都市あっても無意味
それが解決できてるなら、これほど大マップが欲しいという声は出ないはず

357 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 20:14:02.28 ID:krY5u74/
都市連携は機能すれば問題ないんだけど不安定なのがねぇ
提供車両とか不意に来なくなったりするから信用できんし
都市の状態でゴミや犯罪者、病人等の受け入れ上限もあるから
オフだと定期的にそっちの都市も時を動かしに行かないといけない

358 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 20:27:44.79 ID:9Tx4Onwy
>>356
はぁ?

359 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:05:28.54 ID:wQCv1RIB
みんな不満ばっかだな
たまには素晴らしい点も書いてあげようぜ
EAは褒められて伸びるタイプかもしれんぞ

360 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:31:03.64 ID:f270Df34
>>359
前スレあたりで誰かが書いてたことだが、
発売前の
「こいつはすげえーーっ! 今回のシムシティからは大傑作の匂いがするぜぇーーっ!」
という印象を広める手際は
見事だったと思う。

361 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:32:42.10 ID:G/1LxFL+
大MAPがあればそれだけで大傑作だったと思う
過去作から言って、まさかあんなちっさいMAPだけだとは思わなかったよ

362 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:33:36.16 ID:Vp3FbROg
>>342
サークルで作れば置けるよ。

363 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:38:19.23 ID:xzva5pZj
シムシティというゲームは
A列車で行こうに比べて公共交通機関の自由度は無いし
Banishedに比べて住民の管理はずさんだし
Cimに比べて道路は制限ありすぎだし
シムズに比べて個人個人のドラマが無いし
ローラーコースタータイクーンに比べて遊園地の自由度は低いし
ザ・タワーに比べてメガタワーは良い加減だし
Factorioに比べて工場は簡易化されてるし
前作に比べてマップ狭いし
トロピコに比べて政治面は無いに等しいし
ほんとダメだな

↑こう書くと酷く見える

364 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:40:01.45 ID:G/1LxFL+
いや、抱いている印象が、まんまその通りなんだけど

365 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:41:39.49 ID:gRP8akYs
それぞれのエキスパートに比べたらそりゃな

366 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:41:42.34 ID:Ash76RL7
A列車とか、住人がただの資源扱いでどこに住んでてどういう経路で職場や娯楽施設行くかとか全く計算されてないからつまらん
あれは電車のダイヤをいじってニンマリするゲーム

367 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:43:28.89 ID:0MTvvYhX
>>363は弄れば他のゲームのアンチにも使えそうだな

368 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:45:13.16 ID:AMeunyDO
シムシティはCimやA列車と違って都市が生きている感があるからそこは良いよ
例えそれが幻影だとしてもそう感じさせられるだけでも見てて楽しくなる

369 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:52:27.01 ID:AMeunyDO
グラフィック上ではなく車が実際に走ってて建物にたどり着いて効果を発揮するのが良いのよ サービス施設とかも

370 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:58:10.09 ID:LmgYl+Hw
某所で神ゲーになったと聞いて来たらなんか険悪な雰囲気だった
とりあえずうどんMOD落とすわ

371 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:04:57.99 ID:zbwA+bG8
>>369
その辺は、トロピコでとっくに実現されているからね・・・。
多分、Simcity4の規模で、トロピコばりに住民の生活感があって、Modコミュニティが盛んなゲームが期待されていたんだと思うよ。
ただ、ゆっくりとそうなりつつある気もするから、個人的には期待しているけどね。主にモッダーの方々に。

372 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:12:20.79 ID:KjRrwsYE
あまりひどい事ばっかり言うなよ…
PVの作り方は上手いだろ
http://youtube.com/watch?v=0i9c-apJJis

373 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:19:06.22 ID:ye2SKLTm
>>372
※アーティストによるコンセプトムービーです

ってまあ、今見ると半分くらいは意味がわかるな
赤い方は製造特化の低所得が主で、青い方はハイテクの高所得が中心

374 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:19:57.12 ID:XHcu73GX
>>372
波力発電機って泥で動作停止する予定だったんだな

375 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:25:57.38 ID:fdABPw54
遊園地で思ったけどGlassBoxエンジンってもっと小規模なシミュに適してそうだよね
町単位の巨大なシミュだとすごく狭く感じるけど

376 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:26:12.27 ID:zcuzo+OJ
>>372
研究所から労働者が逃げてるのってこれ研究所で危険物火災が起きたんじゃね?
火事から逃げようとして失敗みたいな

377 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:58:48.22 ID:6KvkujkU
最近UPされてるMODでこのゲームの魅力がかなり変わった
UDoNの使い方でRampの意味がわからなくて苦労したけどめちゃ楽しいし
CoastalLine&WaterWayの方はフェリーが渋滞するって処理に納得行ったし
ElevatedRailwayはこれだけでめちゃ雰囲気が出るし
今後どんな発展するのか期待わくてか
もちろんJR最高です新幹線が楽しみです

378 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:01:04.07 ID:LmgYl+Hw
俺が知らぬ間にシムシティって物凄い成長してたんだな…一方通行がなんか浦島太郎には考えられない進化で今ビビってる
都市の移動のロード早いし

379 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:21:36.10 ID:y7adZwFB
1年かかってβは終了、か

380 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:27:32.90 ID:HjCudrxU
みんなオフラインだからマルチが空気だけどね…
もうフレンドもオフばっかしてるんだろうな

381 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:29:04.43 ID:E/96ah6Y
モノレールと地下鉄とうどんがすばらしいな
modでここまで来るのは予想外

382 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:35:14.22 ID:RxRDKu/3
MODで賑わっているのは確かだな
BAT来ないかな

383 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:45:39.35 ID:wlzA5MZI
うどんMOD入れて一方引いたら、見た目は一方通行だが行き帰りの車が重なるのね・・・
普通の2車線+一方みたいになったwwwCoT入れないとダメなのかこれ・・・

384 名前:名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:50:53.11 ID:VWytB9rW
>>383
CoT抜いた状態だとそうなるのか めちゃくちゃキャパシティ増えるね!

385 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 00:15:01.29 ID:D5xeLuvU
>383
ちゃんと帰り道引いた?
一通で家建てて帰り道引いてやらないと
建設車両やら引っ越しトラックやらは消滅するしね

386 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 00:20:33.15 ID:hLokPDSA
行ったまま帰って来れない一方通行ってホラー入ってる

387 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 00:30:03.44 ID:VxNUJ78z
>>372
髭の方は辞めたの知ってるんだけど、もう片方も辞めたんだっけ?

388 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 00:34:21.60 ID:cXkWHQW7
>>377みたいな人は、元々椅子取りゲームとか
気にしてなかったんだと思うわ。
本質的には何も変わってないと思うんだが。

389 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 00:39:37.28 ID:jENvS7OF
実際椅子取りって言ってもこのゲーム建物がメインだからそんな弊害無いんだよな

390 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 00:44:58.75 ID:NMOeb1bL
シム一人一人をシミュしたらトロピコみたいに1500人程度で重くて話にならなくなるんだろうか

391 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 07:07:11.04 ID:U91WmRA+
大マップは、ありまぁす!

392 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 08:20:59.06 ID:sXS5PPxF
パトカーと列車のMOD入れたけど何も変わらん…何があかんのや
他のMODは上手くいくんだがなぁ

393 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 09:08:11.17 ID:D5xeLuvU
そういう書き方は何も分からんし教えてもらえんよ

まずMOD全部抜いて確認したいMOD単体で入れろ
入れて何を確認したか書け(警察署の初期パトカーをみた、追加モジュールのパトカーを見た、とか)
なんていう名前のパッケージを何処のフォルダに突っ込んだかも書け

394 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 09:46:52.88 ID:sGuO577x
オフラインで遊べるようになったと聞いたけど

www.amazon.co.jp/gp/product/B00GXXNEEM/

これを買えばいいの?

その前にベンチマークとか無いのかな
PSO2が動けば動くってググったらあったけど一応PSO2はヌルヌル動いてます

395 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 10:38:47.92 ID:oEPMFBN+
EAのoriginで買いなさい

396 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 12:59:05.88 ID:mMMzGY6m
自分で調べる気皆無か

397 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 13:03:54.69 ID:sGuO577x
やっぱりやーめた!

398 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 13:06:13.21 ID:augknJqM
Simcity 2013 ってスマホゲームとして販売できるくらいの底の浅さだよね…
どうしてこうなった…

399 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 13:22:55.49 ID:l7jy9zhu
海岸線の施設設置可能箇所は、通常見えないが内部的には設定されており、
その設定がなされていない海岸線には臨海施設(フェリー、波力発電所等)が設置できないようになっている。

決められた場所にしか設置できなかったとか
ほんとふざけた話だよね

400 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 16:22:38.60 ID:VYYLHlaq
日本通勤列車MOD、線路に架線を追加するのって何気に凄くね?

401 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 16:50:47.54 ID:+qOTB39z
>>400
架線追加は別のMODなんですよ…
http://community.simtropolis.com/files/file/28721-electrified-railway-catenary/

あと、列車系のMODで反映されない場合はこれも入れるといい
http://community.simtropolis.com/files/file/29187-train-fix-mod/

402 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 16:53:22.01 ID:RgFxfjCa
一方通行mod入れたら落ちるようになった(´Д` )
俺だけじゃないはず(´Д` )

403 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 17:01:46.84 ID:+qOTB39z
>>402
うどん入れて重くなったのは自分だけじゃなかったのか
まあ、ユーザーメイドだし目をつぶらなきゃいけないとこもあるよね

404 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 17:04:03.69 ID:IR1E5Bap
なんか他のが競合してんじゃね?
MODファイル、フォルダごとに管理したいな

405 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 17:23:41.96 ID:hvmM2kOg
間違えてMOD入れたままマルチ地域入っちゃってビビったことはある

406 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 17:25:17.39 ID:+pQ43vfr
sim4だと出来たのに読み込んでくれんよな
そんなに入れたいMODないし元のファイルは分けてるから一応管理はできてるがもしバニラでプレイしたくなったときめんどいだろう

407 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 18:44:33.19 ID:UZ8gJwAL
うどんそんなに重いかねえ
って、今からMOD抜くと既に敷いた一方通行と高架の交差点がどうなるか、最悪撤去出来なくなるかも分からないから比較出来ないが

408 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 19:16:56.45 ID:Kz1TsJIx
やっぱりMODファイルに2バイト文字を使うのは良く無いよな
シムズのときと4のときに整理してなくて泣きを見たから、今後MODコミュニティが発展することを考えるとなんとかして欲しいね

409 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 19:23:42.57 ID:RgFxfjCa
>>403
俺もよかったぜ
だけど一方通行楽しいから、これくらいいいかとなるw

410 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 19:29:08.29 ID:INb8jk/p
昔一方通行はよはよ言われてたとき、正直「一方通行ってそんなに重要か?」って思ってたんだけどこれは重要だった

411 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 19:36:29.28 ID:SI9gFezs
その重要さを一通使ったことない俺に説明してくれ

412 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 19:36:54.36 ID:T9CuCwdX
一方通行そのものよりも高架まわりの充実さが素晴らしいと思う
欲をいうならUIのほうに使いづらさを感じる
道路メニューに一方通行メニューを追加とか、3つたびにインデントというか区切り線が欲しい
そういう拡張はMODじゃできないんだろうか
この辺りをカスタマイズできるなら作業性がかなり向上するのに・・・

413 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 19:37:37.14 ID:Z3NIvQBv
何と点数が4倍に!

414 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 19:42:45.08 ID:iYdFJa6X
udonの黄色のメニューテキストなんとかしてくれ

415 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 20:13:05.38 ID:xdFu09fk
通勤や買い物経路を強制的に指定できるのが大きい
住宅地と工業地・住宅地と商業地をそれぞれ一通で別々につなぐと渋滞がかなり回避できる
最短距離通りたがるから、指定がないと皆おんなじルート通ったりグルグルしたりして大渋滞ってのも
一通使ってルート強制すれば何とか回避できる
後、ロータリーは偉大

416 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 20:16:05.18 ID:5ySMlQkT
犯罪者を一方通行で消滅させられそう

417 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 20:44:20.90 ID:lEbyNNha
今回sim4みたいに住→商→工だけじゃ駄目なんだな
住→工⇔商と設計して貨物分の移動ルートが必要っぽい

見た目はそんな感じはしないけど、内部的に貨物輸送のパラメータみたいのが動いてるのかも
まぁ一方通行で循環が生まれるのは大きいよね、小マップでもそれなりにバリエーションが増えて
考える事も多くなって楽しいわ

418 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 21:14:19.64 ID:5ySMlQkT
それ最初期から言われ続けてないか

419 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 21:48:25.35 ID:92AudiHE
>見た目はそんな感じしないけど
工場から貨物トラック出発してるやん

420 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 21:54:13.82 ID:XSEcBcA0
はやく一通使って作った都市のスクショアップしてー(´・ω・`)

421 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 21:57:35.61 ID:WCFOINSc
>>417
そりゃ原料→製品は商→工だけど
食料とかの製品→市場販路は工→商だろ

422 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 22:05:12.35 ID:1c6pi9bC
というかシム4って商業→工業なんて流れあったっけ
なんか二つとも住宅の需要を増やすために置いている感があったのだけど

423 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 22:16:13.42 ID:xdFu09fk
>>420
大して活用できてないパターンだと思うけど自分の場合はざっくりこんな感じ
http://simcity.jpn.org/src/file2014.jpg
多少違うけどこれの発展後が>>291

424 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 22:22:09.03 ID:wXuRtfS1
住宅は都市に労働力を送る
商業は住宅に幸福を提供
工場は商業に商品を出荷
この関係は良いね

425 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 22:34:09.76 ID:u7VEDpJZ
>>414
できたよー
http://simcity.jpn.org/src/file2015.jpg

426 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 22:36:14.55 ID:qEtRZaqQ
>>425
見やすいなw

427 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 23:05:21.49 ID:XSEcBcA0
>>423
ふむふむ
割と小ぶりな使い方だね〜(´・ω・`)

428 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 23:06:43.00 ID:2DGJUgE0
高架の一方通行を二本双方向に通して高速道路風にするの良いよ
通勤ラッシュと買い物ラッシュが楽しくなる

429 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 23:10:19.44 ID:WvrJIyzF
トロピコ今週末だね

430 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 23:12:28.04 ID:A7o3stkR
トロピコのロータリーは一方通行じゃないのにどうして効果的なんだろうね

431 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 23:16:55.72 ID:MsXm0AZc
一方通行MOD来たから久しぶりにがっつり街を作ってみたら車両ワープバグで詰んだ。
ゴミ収集車だけマップ端の道路の継ぎ目で消える。
集積所で復活してまた同じ所に突っ込んでいって消えるを繰り返す。

432 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 23:18:49.21 ID:5SxylC0a
一方通行の終着点に行くと消えるけどそれとは別っぽいな なんだろな

433 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 23:22:49.14 ID:MsXm0AZc
>>432 途中で消失するから別っぽい。
消失ポイント。住民の車両は消えずに通れる。
別のマップでは引越しトラックだけが消失してた。なんだかよくわからん。
多分本体のバグ。

434 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 23:24:53.36 ID:rSTHhKZW
>>401
これで列車MODいけた、神よありがとう

435 名前:名無しさんの野望:2014/05/20(火) 23:31:48.16 ID:k+uiAXYN
>>433
シム世界では神隠しの道路として恐れられてるな
敷き直してもダメとなると何が原因なのやらね 初めて聞くバグだ

436 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 01:00:40.36 ID:qZqkoAIo
シムシティの道路はマジでヤバイ

http://youtu.be/6yn8ucZ7XVE

437 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 01:05:43.32 ID:PRchOhRH
>>436
また懐かしいものをww
「ゴミを生み出し続けるEAみたい」って外人のコメントが面白かったんだよ
今はもう流石にそのバグ起こらないのかな

438 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 01:53:07.15 ID:KlRbEqNv
高速道路の通った街に挑戦してるけどランプ作るのムズイ…
もう景観都市って割り切ってるからスペース取りすぎなのはいいけど満足できるランプが作れなくて初期資金なくなりそうです

439 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 01:56:57.37 ID:HHc8m7Vt
>>204の2枚目とかほとんど利用者のいない公共事業なのに憧れるわあ

440 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 06:06:27.28 ID:p9v9uHvz
UDoNとCoastline & Waterways Toolsだけダウンロード時にフォーラムに飛ばされるんだが何故だ…

441 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 07:41:19.88 ID:zZvXZ0FX
1.3が落とせないね
代理できたら頼む

442 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 08:45:44.47 ID:NVcCbWPI
落とせない。 何故だ?

443 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 09:13:55.31 ID:gIsNaga+
オフラインで都市外道路引く→何故かエラ→再起動したら都市外道路が削除できなくなってる→道路自体の影響は残ってる→山中を走る自動車たち→ワロタ→オワタ

444 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 09:22:54.49 ID:MR9jwfJO
>>436
この時から比べると神ゲーになったなw

445 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 10:43:16.45 ID:eA9t/VRc
>>443
4WDが普及してると考えるんだ・・

446 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 15:06:51.64 ID:DaENgMJo
>>443
ワイルドでかっこいいね!

447 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 15:50:03.27 ID:gIsNaga+
今回のシムシティはどの程度でサービス終了になるんだろうな
ぶっちゃけもうプレイしてる友人もほぼいなくなってしまってPublicでやると
作り終えた奴がログインしなくなるから交流もクソも無いし

はぁマジつまんね

なにかおもしろいプレイしたいけどMODはオフラインだしマジはー

448 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 15:56:47.43 ID:OyMxGcS4
オフラインですればいいじゃん

449 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 15:58:59.05 ID:7pzeQMCk
このスレで好意的な意見が多くなってきたのはオフライン実装(及びMOD実装)からなんだぜ CoT発売のときからも擁護はあったが

450 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 15:59:22.76 ID:H91ggzWG
俺、買ってからオンラインでやったことない

451 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 16:02:07.66 ID:I81fAyMX
オンライン?ああ、実績を取るためのモードだっけ?

452 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 16:05:29.80 ID:zZvXZ0FX
オンラインでもろくに偉業すら同期できないからな
犯罪者を大量に送り込むとかぐらいじゃね
水と電気なら一人の方が都合が良いし

453 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 16:08:12.41 ID:I0f6569l
同期やロード時間の面でオンラインよりオフラインの方が優秀すぎでマルチで遊ぼうとするのは変わり者だけだよ

454 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 16:09:03.54 ID:B4LdLLzW
たまにマルチしたくなるんだよね
でも都市間移動が長いわ同期がすぐじゃないわですぐオフラインに帰る

455 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 16:58:12.26 ID:I0f6569l
ああ、だから皆他人の都市を見る機会がなくなって、都市画像写真に飢えているわけか

456 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 17:03:44.98 ID:US54Mfru
そういやオフデータを他人に渡してみたらどうなるか試したが
コンテンツ不足でロードできなかったとさw

あと明らかにセーブデータが都市ごとに分かれてたっぽいから
差し替えで変わるかとかやってみたが上手く行かなかったわ

SimCity4時代のウェブアップロード仮想マルチとか思い出して懐かしかったがw
他に分かる人いるかね?

457 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 17:29:05.53 ID:q5ER4qJa
何を聞いているのか理解できない

458 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 18:23:05.80 ID:Ka+/Ll+d
うどんミラーがない


無能

459 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 18:57:30.71 ID:ZTV1unGs
オンラインで知らない人にお金送るの楽しい

460 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 18:58:02.58 ID:US54Mfru
>457
セーブデータの仕様

461 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 19:00:21.28 ID:B4LdLLzW
例えばAは全てのDLC持ってて、Bは持ってなかったとすると
Bの都市をAに移すことは出来るけど、その逆は出来ないということ

462 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 19:55:00.78 ID:hFinabeq
>>461
じゃあ自分はヨーロッパの企業DLC以外は、赤十字も含め全部あるから9割形行けるはずだな

463 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 20:07:55.12 ID:US54Mfru
まるごとセーブデータ渡しあって仮想マルチするなら
DLCは全く一緒じゃないと駄目なんだろうなー

464 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 20:47:37.15 ID:whl5A9bC
>>459
あんた俺の地域に来てくれ
上手い人の真似して最初に一気に道路引くとすぐ財政破綻するんだよね

465 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 20:50:00.07 ID:aJAU2EOc
うどんのMOD無くなってるのか。

466 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 20:54:51.75 ID:MYp1XVss
>>465
Simtropolisにあるよ、昨日Ver1.3にアップデートされてる

467 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:06:12.77 ID:Ka+/Ll+d
>>466
そういう意味じゃねえよ

468 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:06:38.36 ID:UWKnvIRc
そのSimtropolisから削除されているって意味じゃないか?
少なくても今はDownloadできず、フォーラムのほうへリダイレクトされる。

469 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:06:39.51 ID:I0f6569l
1.2から何が変わったのやら?

470 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:08:56.37 ID:MYp1XVss
>>468
実際ダウンロードできないな、Ver1.3のアップに失敗してるとか

471 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:13:02.71 ID:XtE/U2RU
フォーラムのアカウント作らないとダウンロード出来ないみたい、今作ったらダウンロード出来たよ

472 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:20:42.85 ID:US54Mfru
あんまりにもDL数多すぎて制限したんだろうかね

473 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:29:00.19 ID:MYp1XVss
MODのコメント欄にもダウンロード出来ないって書いてる人がいるね

474 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:32:40.05 ID:VOOeXH5K
>>469
change logぐらい読めよ

475 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:36:17.86 ID:zL/YctRb
実績のバグ、まだ改善してないんだ…
遊園地とローンチ無しで気が付けば99。

50周年取った人いるのかな?

476 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:37:53.95 ID:nlnRrAJH
早めにダウンロードしてた人は勝ち組か

477 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:50:53.26 ID:zZvXZ0FX
深夜から早朝になると異様に車の移動速度が落ちるのは仕様なのかねぇ
渋滞を演出してるとはいえちょっと極端すぎやしないか

478 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:59:49.05 ID:hFinabeq
うどん1.3ダウンロードできたけど、再うpしたら問題だよね?

479 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 22:21:51.23 ID:xwl0am/V
>>475
割と報告が上がってるよ
「少し休憩しましょう!」

480 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 22:33:06.08 ID:YmmJr31b
そもそもなんで削除されている?
削除するとしたら、職人本人がやったのか??

481 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 22:39:57.94 ID:hFinabeq
>>480
削除されてないから
ついさっきダウンロードできた

482 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 22:49:50.26 ID:YmmJr31b
なるほど
アカウントを作りゃよかったんだな
ダウンロード始まったわ

483 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 23:17:52.70 ID:BkOHgCvJ
アカウント作れなくて焦ったわ
数年前に作ったアカウントがまだ生きてたみたい

484 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 23:19:56.65 ID:ODCAh5Hm
あ、そうかシムシティ4の頃のシムトロと同じサイトだったなそういや

485 名前:名無しさんの野望:2014/05/21(水) 23:29:56.93 ID:roHug1cw
地域外に道路を引く、RegionFreeRoadやRegional Freewayは、整地に便利
直線だと道が平らになるし、円弧だと海や川が作れる
https://www.youtube.com/watch?v=6Do1U6oU1C8
地下鉄はバージョンアップで高架と接続が可能になった

486 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:11:36.33 ID:s9l7CuU0
あこがれの水上都市作れるのか
護岸MODとか欲しいな

あとはマップが大きうわあなにをす

487 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:15:48.39 ID:2XcU8pQe
>>485
C&W使っても元々フェリーが来ないとこだと意味ないのが残念だった・・・仕方ないんだが残念だった

488 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:20:41.26 ID:UGLd0kOe
あれ?>>399の言ってること違くね?>>485だと人工海岸にも貨物船の停泊地建てられてるよな

489 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:23:37.10 ID:oVCMUmvw
>>485
このMODシムトロ見ても意味わからんかったけど、この動画みてワロタw
このMODもうどんに引けをとらずすげぇwww
これでちゃんとした港作れるじゃん

490 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:27:30.96 ID:oVCMUmvw
>>488
あの緑色のラインが港設置可能範囲を示してて、このMODを使えばそのラインが伸ばせるよってことじゃない?

491 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:28:00.11 ID:VYyK1iLd
職人がシムシティに向けた熱意凄いなMODでどんどん神ゲーに近づいているなんて

492 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:28:13.82 ID:f/2YCyog
購入して1週間、連日つい夜更かししてしまい目が充血してきた103ですが・・・

>>115
公園メニューに「シムシティ記念公園」は入ってました。
どのセットのおまけか分からんですけど。
保険屋とかいうやつは入ってないみたいですね。

493 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:29:30.96 ID:o1nt7EPf
>>490
…一体MODの可能性はどこまで広がるんだ

494 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:31:43.60 ID:oVCMUmvw
これはもう(とっととJRF(JR貨物)MODでも作らんと)ダメかもしれんね

495 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:34:17.25 ID:VYyK1iLd
車両系と多分建物系は置き換えしか出来ないのが惜しくてたまらない

496 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:41:42.61 ID:f/2YCyog
てことで、40前のオッサンが初めて買ったPCゲームを1週間遊んでみての感想

バグ山盛りとか、マップ狭すぎとか言われてるけど、やってみるとそれほど悪くない。
1回だけフリーズしたけど・・・。

俺が運悪いだけかもしれないけれど、災害多すぎ?
最初の街、作ってから5年の間にUFO、怪獣、竜巻、地震と年に一回のペースで襲われた。
竜巻には市役所の増設部を壊され、そこが壊れさてると気づかなかったため下水処理場がストップ。
増設もできないため下水パイプ大量設置でしのいだが、街の端っこがウンコで汚染された。

あとやってて気になったのは、路面電車は地価が下がる?
目抜き通りに路面電車を走らせたら、隣の通りがメインストリートになってしまう。
しかもなんかプロ市民が「地価が下がった」とか騒ぎ出した。

497 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:46:22.55 ID:4q6zCwuO
>>488
ttp://simcity2013mod.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E6%94%B9%E9%80%A0

wikiの説明見れ

498 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:48:07.47 ID:WhvYZQZJ
1週間遊んで悪くないと感じたなら十分楽しめる素質ある バグも昔に比べて少ないし
災害は嫌だったらオプションからオンオフ出来るよ

499 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:49:35.18 ID:nP8dXiYR
>>497
凄すぎンゴ

もうそろそろ地域作成ツールが出る頃

500 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:55:16.19 ID:QoeRVO+d
>>485
護岸かっけえええええ

501 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:57:12.72 ID:oVCMUmvw
>>496
プレイ時間1400時間越えの自称プロ市長が(為になるかどうかわからない)アドバイス

スクールバス停留所を除いて公共交通機関の駅・停留所はすべて地価低下要因になる
路面電車やバスが走ってるようなメインストリートにしたければ、
中低所得の区域にするか、低下要因を補えるように公園設置
でも個人的には低所得高密度商業地がいちばん(ガヤガヤした)繁華街って感じがする気がする

あと、災害は設定でオン/オフ切り替え可能(オンラインのみ)
オフラインの場合はオフにできなかったはず…だからガンガレ

502 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:00:55.91 ID:f/2YCyog
>>498
災害をきっかけに大胆な区画整理に着手する気になったりするので、一応オンでやっとります。
火が出ても、昔のやつみたいに町一個全半焼とかにはならないと思うので。

災害後の区画整理ついでに一方通行を使ってみた。便利ですね。
個人的には、これ何とか左側通行にならないかものかと・・・。
どうも右側通行には馴染めず、「こうやって、こうやって、こうやって・・・」と筋道立ててると混乱してしまう。

503 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:04:53.23 ID:u/NEX/Kv
初代と2000の火災と暴動の手のつけられなさはマジで不親切だった
2013も火災放置すると江戸時代式打ち壊し消火法に頼らないといけなくなるほど延焼するけど

504 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:09:11.91 ID:f/2YCyog
>>501
密度は道路、地価は公園等でコントロールできるものの、
所得のコントロールはむずかしいですね。

>個人的には低所得高密度商業地がいちばん(ガヤガヤした)繁華街って感じ

分かります。今のマカオとか、昔のシンガポールみたいな、
狭いところにギュッと人をおしこめたような街ですね。
敢えて街路を多用した区画とか面白そうです。

505 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:09:48.15 ID:GUxKaNxb
ワーwwワーwwwwwメラメラメラwwwwパチパチwwwwwボォーンwwwww(2000で道路が爆発炎上する音)

506 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:09:50.74 ID:s9l7CuU0
火事起きてから消防署建てようとか余裕ぶっこいてたら建ててから消防士の求人始めてワロタいや泣いた
家全部燃えちゃった、、、

507 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:13:53.45 ID:HqgJAiPY
そういうときは
@すぐに都市を出て最寄の近隣都市設立する
A消防車を建てて、求人が満たされたら(満たされてなくても良い?)消防車派遣
B火災の起きた都市に戻る
んだ!

って書いたけど自分で実践したわけじゃないから本当に出来るかわかんね
近隣の提供車両が反映されるのってオフラインでもすぐじゃないときあるし?

508 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:23:33.40 ID:krW9o4ug
UDoNのチェンジログ読めって
>There have been many updates to make this a reality and over 2 months of effort

これじゃ何が変わったかわかんねえよ!

509 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:23:53.65 ID:jHCUc7Ql
署内花火とかいう罠ミッション
パーティのゴミ片付けも都市が小規模だとそもそも全部回収してもノルマ達成出来なくて賞金頼りにゴミ収集車増やしたのに唖然

510 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:24:25.41 ID:sGJ32O1L
燃えてもどうせすぐ建つし

511 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 11:49:15.06 ID:h2VU7PVf
うどん1.4きた?

512 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 12:35:19.44 ID:oVCMUmvw
うどんの更新ペース速すぎわろた

513 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 14:28:41.30 ID:dYwREbN4
Dramatic Lighting てMOD入れたけど雰囲気変わって中々いいな

514 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 19:05:14.21 ID:oVCMUmvw
>>485
自分でも入れてやってみたけど、この動画みたいにきれいにはできなかった…

515 名前:431:2014/05/22(木) 20:03:04.94 ID:YJDv9Y0c
UDoNの車両消失。やっぱり行き止まりがあったからだった。
行き止まりで消えるものだと思ったけど全然関係ない町中で消えるのね。
行き止まりを適当に解消したら消えなくなった。
行き止まりへの経路に施設を置かなければ向かう車もないはずだから問題ないだろうと思ってたが甘かった。

516 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 20:06:24.80 ID:qqGNSBeC
施設がなくても街中をブラブラドライブしたい人もいるんやで(´・ω・`)

517 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 20:06:52.83 ID:YJDv9Y0c
あとUDoN入れても渋滞するときは渋滞するな。まぁ下手なだけだけれど。

┌──────┐
├──────┤
├──────┤
├──────┤
├──────┤
├──────┤
└──────┘

こんな街で外周をフリーウェイにしてみたけど人口増えたら渋滞がひどくなった。
ランプが2車線限定なのと結局椅子取りゲームなのがつらい。

518 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 20:15:57.58 ID:YJDv9Y0c
>>516
消えるのは業務車両ばかりなんですがそれは・・・

519 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 21:26:19.79 ID:KpviMRXR
護岸工事楽しすぎて吐きそう
http://i.imgur.com/yi5w4Id.png

520 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 21:35:14.10 ID:yT25k5Np
歩道MODと組み合わせたら最強になるのか?

521 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:04:52.83 ID:YokohxTG
>>517
今作のシムどもは
移動中に目的地がころころ変わるからな。

入ろうと思ってた住宅が満杯になったから180度方向転換! なんてザラ。

そういう時に、普通の道路なら最寄りの交差点で曲がればいいだけだが、
一方通行の多い街なら
かなり遠回りをする羽目になって、
純粋に車両ごとの移動距離が伸びる。全シムの1日あたりの移動距離が伸びる。

522 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:14:03.87 ID:U6u5++t+
>>485
綺麗な法面にするには道路で囲まなきゃならんの?だとしたらもう一歩だな

523 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:38:33.46 ID:8+pRnVM3
>>519
三日月湖が謎の護岸工事されとる

524 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:44:52.75 ID:1ijdzDpR
ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file2017
pass:udon
UDon1.4必須

うどんのメニューアイテムが多すぎて使いにくいから分離+都市外
ttp://simcity.jpn.org/src/file2016.jpg

メインメニューに追加
1つ目。UdonのRegionFree9種
2つ目。RegionFree道路
隙間
3つ目。都市内Udonメニューらをこちらに移動。ついでに自分用に順番整理
4つ目。基本道路

都市外道路設置は画像見るとわかるけど
プレイヤーが自由に触ること前提ではないから
1.まともに整地しない(道路が埋まる)
2.道路の変更が効かない(上げ下げ、橋、トンネル)

本当は公共交通機関や観光みたいにサブメニューにしたかったけど
上手くいかないので諦め

525 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:48:59.18 ID:1ijdzDpR
あと多分BOC入れてるとメニュー消えると思う

526 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:50:04.23 ID:48cUK84l
無限水域が作れたらチートだけどうんこ水ループしなくてもよくなってレイアウトの自由性が増えるかな?

527 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:10:04.06 ID:2XcU8pQe
>>524
うどんフリーとはいやはや
メニューっていじくれるんだね
使わせてもらうよありがとう

528 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:11:37.22 ID:GUxKaNxb
2000や3000みたいに、1マスの水域の周りにポンプ場が囲んであるという異様な光景になってしまう

529 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:14:31.98 ID:RjrvE7dF
シムシティなのに公式に地形いじるツール無いっておかしいよな…

530 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:42:03.38 ID:s9l7CuU0
もうちっと細い水路作れないんかな、、、

531 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:51:39.38 ID:Lwgv2CW1
>>519
日本の都市部に良くある○○川放水路とか運河とかいろいろ使えそう

532 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:57:58.24 ID:l58HHOqc
今作では水路は無限水域に貨物船とかなり大事な役割を果たすからなー
地形の得手不得手を生かさせたかったんだろう

533 名前:名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:59:40.07 ID:UWaJYiAM
そういえばドライブモード欲しい

534 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 00:20:12.38 ID:By5KxAii
公式がまだ余力あるなら全然あり得る話だから正座して待ってよう

535 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 00:23:23.18 ID:QADozfMg
ドライブモードって言い出すのは公式フォーラムの方が早かったな
発売後一ヶ月くらいのサーバーの混乱とか落ち着き始めた頃には言われだしてたっけな?

536 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 01:15:15.50 ID:x5sj8aP7
>>519
貯水池かな?楽しそうだww

537 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 01:20:46.15 ID:bLZHMxyP
>>535
子宮コラがこんなところまで!

538 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 01:24:34.42 ID:x5sj8aP7
ああ、スプーを道路で描いたことあるな

539 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 02:09:16.13 ID:/x7gT+E+
べつにどの道を通りたいって訳でもないから、ドライブモードといっても自由に道を選べる必要は無い。
車の視点からえんえん街を眺められればそれでいい。

ゴミ収集車でもいいんだが、こいつはそのうち集積場に入っちゃうしな
バスも定期的にガレージに入っちまう
路面電車は街の隅々までは立ち寄ってくれないし・・・

540 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 02:11:52.42 ID:yOX25nPb
リニアトレイン追いかけてビルの谷間をビュンビュン走るの好き

541 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 10:27:37.59 ID:mGL4j0rq
久々にやってるけど相変わらず砂利道は有効だな

542 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 11:50:44.09 ID:CymIZzhJ
1年ぶりに起動したらなんかオフラインきてたー!
Blenderさんが火を噴いちゃってもいい流れ?

543 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 15:28:26.35 ID:9W65pySF
>>542
よう浦島太郎

544 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 15:32:06.01 ID:yOX25nPb
工業地区から出荷される貨物トラックのバリエーション増やすようなのキボンヌ

545 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 16:00:27.35 ID:ZH/dBeeE
消せない呪いの地下路面電車付き6車線道路トンネルを撤去出来るようにするMODのおかげで安心して路面電車を使えるよ
後は宇宙センターに労働者が行かないことがあるバグだが、これは公式パッチ待ちか?

546 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 16:13:35.89 ID:Bx/8nU/U
公式パッチなんてもうこねーよ
あいつらmod任せなんだろ

547 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 16:14:18.01 ID:Bx/8nU/U
不具合が出たらかならず「modが原因」で方付けるだろうし

548 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 16:23:50.53 ID:fpvG70UF
お前はMOD入れて公式にバグ報告するのか

549 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 16:41:27.33 ID:7PEHTHl/
でもまぁ作りかけの一方通行だけでも存在したのは
MODが解放されてから明らかになったわけだから
ミジンコ並の良心はまだあったと思える

550 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 16:55:07.27 ID:9xxj1/Up
>>549
ミジンコ並みか・・・
悔しいけど、売ってしまえば会社の勝ちで
なんぼ文句がでても次作で改善、宣伝をすれば
またいっぱい売れるのが現実なのだろうか・・・?

551 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 17:22:44.93 ID:JU2+QTkq
宣伝の内容や、どこまで出来るのかを
購入希望者がもっと公式に聞けばいいんだと思う
で、それこそその情報をWIKIにして、不買運動するなりすれば
殿様商売やめるんじゃね?

俺なんて、AMAZONから購入したSIM3が、垢BANされてEXCHANGEに入れなくなって
日本のEAに電話したら、こちらでは対応できないので(本人確認出来ないというわけのわからない理由で、今電話で本人確認できてんじゃん)
メールで行えば対応出来ますと言われたので、EAにメールを送ったのに無視、回答ゼロ、何度送っても無視、回答ゼロ
あったまにきたってレベルじゃない

552 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 17:25:09.00 ID:JU2+QTkq
SIMS3だ、書き間違えてる(購入したのはAMAZON販売当日組)
で、なんで垢BANされたかはよくわからないんだけど、友達からもらったMODを
大量に入れてゲームをしてたら、途中から突然ログインができなくなった
多分割れ家具でもあったんだろうなぁという憶測しか出来ず、何の回答も、何の反応もしてくれないので
未だに解消できてない、一昨日SIMS3買ったよ・・・ORIGINで・・・泣き寝入り

553 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 18:07:07.88 ID:XcRFcFmq
MODはBANさん出番ですよ

554 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 18:29:52.04 ID:cqcKSUCy
>>551
めちゃくちゃ問い合わせ殺到してたし、
公開質問会も何回かやっただろ。

555 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 18:36:04.33 ID:7PEHTHl/
>>550
まぁ結果論なんだけど、ユーザー層が循環できれば売れ続けるよ
ゴミ寸前の薄っぺらい代物でも、毎回小学生が喰いつけばメーカーとしては喰っていけるわけだ

その為には1にも2にも広告で、今回のpvのクオリティだけは半端ないよ
そういう意味でのパワーバランスの取り方はEA随一と言えるんじゃないかな

サポートは・・言わずもがな、EAJなんて・・これもいわずもがなw

556 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 18:46:42.30 ID:R49iveB/
>>555
>毎回小学生が喰いつけば

小学生はシムシティみたいなシミュレーション系はやらないんじゃないか?
ココの住民も高校・大学生がメインな気がする

557 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 18:47:19.60 ID:o4G7XmlV
なんで通天閣がないんや!
誰か東京タワーにもエッフェル塔にも負けへん 「大きな通天閣」作ってくれや!!

558 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 18:56:02.60 ID:cqcKSUCy
>>556
いや、もっとおっさんの比率高いと思うが。

559 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:05:20.76 ID:EdHQKzQJ
日本はスーファミ世代が多そう

560 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:07:21.04 ID:7PEHTHl/
スーファミだとちょうど小学生ぐらいにならね?
シムシティとか超楽しかった記憶があるんだが

まぁ自分はMSDOSからのクチだけど

561 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:08:21.35 ID:97lZuI5L
Win95でシムタウンとシムシティ2000のセットやつが僕のバージンです

562 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:19:37.94 ID:9xxj1/Up
>>555
そうだよな
次俺が買うのやめても、今回の俺みたいな奴(神ゲーキタア!)が買うだろうな・・・
だけど、悪しき商品は自然淘汰されるよね?
経済ってそういうもんだよね?
次作もダメ、次次作もダメだったら本当にダメになるよね?
EAもそれをわかって、次作こそは本当の神ゲーをつくってくれるよね・・・?

563 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:32:32.28 ID:MsGTJh5r
シムシティやる人は、30代が一番多くて、次に40代、20代って続いていくイメージ
間違っても今の小学生はいない。当時の小学生ならいるだろうけど

564 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:44:24.38 ID:7PEHTHl/
>>562
今後もEAの神ゲーは出ないけど、自然淘汰もしないんじゃないかな
シム系はもう無理そうだけど、FPSやスポーツ単位でパッケージ化されていって
ソーシャルシステムは堅持しつつ、顔を挿げ替えたナンバリングタイトルを出していく方針だと思う

中身も当然バリュー化されるので、良くて1,2カ月間遊べれば御の字みたいな
そんな内容になっていくんじゃないかな

565 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:45:01.58 ID:97lZuI5L
シムズ4でるじゃん

566 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:48:20.19 ID:buioNSoM
うどん1.4ミラーたのむー

567 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:49:17.88 ID:R49iveB/
>>563
さすがに40にもなってゲームせんだろ
てか2chに来ないだろ

568 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:54:46.65 ID:8OBfWaOy
>>567
いつの時代の人間だ
今どき40でゲームって珍しくねぇぞ

569 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:02:04.38 ID:cqcKSUCy
つーか2chのメインユーザーが30代ですし。

570 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:05:35.81 ID:fpvG70UF
40代でもゲームしてるのは昔のが多かった感はあるかな、PC-9800時代とか
うちの初代もPC-9800のだ

571 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:13:23.71 ID:JU2+QTkq
>>554
公開質問会ってどんな内容で、どういうことしてくれるの?
んなことやったの、初めて知ったし
発売日半年以内で行われたの?
そもそも、んなの知らんよ、そんなのあるのとか聞いてないし
全部のメール無視されてて、こっちからとれる手段なかったんだから
非常識な会社という認識しかないわ

572 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:20:10.70 ID:KVpf75bV
>>571
よくE3でいろんなゲームが発表されるようにシムシティもされてたじゃないか

573 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:29:11.60 ID:JU2+QTkq
>>572
THE SIMS3の話だが
元の話からそれてスレチになってるけど
もういいんだよ、パッケージも捨てたし、インストール時のシリアルは使えるんで
いくつかの拡張パックも、全部イメージ化して鯖に放り込んでるけど
ま、ORIGINからスターターパック買ったからもういいんだけどね・・・
まだゲーム自体やってないけど、EXCHANGEがまだやってて(SIMS STORE含む)
登録してるメアドがダブってるとかで、また付随するサービスが使えなかったら発狂するが

574 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:30:38.78 ID:Uge4Rbjk
それパソコンの方が壊れてたんじゃ…

575 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:32:08.69 ID:JU2+QTkq
>>574
なんでだよw
EXCHANGEにログインする時にBANで跳ねられるんだよ、なぜPCが関係するんだw

576 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:34:28.38 ID:yOX25nPb
シムズってBANとかオンライン接続必須とかあったっけ??

577 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:38:05.55 ID:KVpf75bV
ストアとかで弾かれるって意味だろう多分
シムズスレはしょっちゅう公式コンテンツのストアのセールで祭り状態になるし

578 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:41:38.28 ID:557lSDW8
シムシティのプレイヤー層が次の世代になってる頃にはMODが4並みに物凄い充実してるんだろうな

579 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:47:31.49 ID:fxy9+n34
確かにこれからは新しい拡張やパッチでバグが出てもそれがMODによるものなのか本体によるものなのかよく分からなくなるな
シムズのNraasやマスコンみたいに、自分達は拡張を出すことに専念してバグフィックスは無料MODerに任せるか

580 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:50:23.54 ID:cqcKSUCy
>>571
ググれよカスとしか言いようがないわ。
公式サイトに書いてあるだろ。

581 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:06:41.09 ID:JU2+QTkq
>>580
俺は発売日の少し後のことを書いてるんだが?
今はどうでもいい、大昔の話に今から調べろもないもんだ
調べてどうなるものでもないしな

で、今回SIMS3をDLで購入したわけだが、「登録」でシリアルナンバー入れたら蹴られた
デジタルDLで購入した場合はシリアル入れたらダメということが、ググってわかった
EXCHANGEもシリアルで跳ねられたわけだが、全然反省も進化もしてないじゃないか・・・

で、EXCHANGEはなくなり、SIMS STOREが新たに搭載されてて、その場で購入できるようになってるのか
ダブルクリックは要注意だな
スレチ失礼しました

582 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:12:53.47 ID:S4dfuopL
ここはシムシティ2013スレであってSIMS3スレでもorigin愚痴スレでもない

583 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:14:19.31 ID:TvhoBq1u
CoTも夢じゃないな

【インド】無人機がピザのテスト宅配 [5/23]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1400845369/


http://afpbb.ismcdn.jp/mwimgs/4/8/500x400/img_48286c92c4ceadac1f8c22c0bfc7bd5390655.jpg

584 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:15:14.41 ID:JU2+QTkq
>>582
主題は>562なんだがな
殿様商売やめれってのが俺の主語
ま、いい

585 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:32:46.47 ID:9cbW8NzF
>>583
バイドローンに関してはアマゾンも手を出してたな
違いは「各商店」に配られるのであって「シム個人に」配られるわけではないことだ 夢が広がりんぐ

586 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:34:15.18 ID:1Sl05+Yv
道路引っ張っただけで発展してないけどスレの流れを変えるため

http://simcity.jpn.org/src/file2018.jpg

587 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:35:18.23 ID:KuG1a5Lr
ま、いい

じゃねーんだよ!!■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ

588 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:39:23.13 ID:59mbCP1F
>>586
良くできてるなー
機能するのかな?大きさ確認で全体像見たいな。

589 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:41:33.02 ID:13jsHT7k
>>586
うおおおおおお!高速道路だあああああ

590 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:47:38.01 ID:fxy9+n34
>>586
夢にまで見た都市内高速道路だ…

591 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:56:18.79 ID:TbqGyKJb
>>586
わがままではあるけどIC用の看板は自由に設置できたらなと思っちゃうな

592 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:56:33.15 ID:iLgZAZXx
>>586
良いですな
でも一つのランプこんな大きくしたら2〜3箇所しか作れんだろう

593 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:22:26.29 ID:XTcymR3Y
>>586
いいねー
みんなももっと自慢の一通道路アップしてー

真ん中左の4車線から2車線に変わるところ
片側だけ横断歩道の線があるのが気になるなあ

594 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:27:05.22 ID:Az7okwK/
>>586
引っ越しトラックMOD入れようよ(布教)

595 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:31:41.24 ID:KuG1a5Lr
>>586
街の3分の1ぐらい高速になってそうだな・・・
端と端がどうなってるのか気になるw

596 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:37:37.14 ID:+nSJYG8a
>>586
車走ってるとこみたい

597 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:47:10.26 ID:DkatpDnR
もう、セーブファイルあげてほしなw

598 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:50:40.42 ID:1Sl05+Yv
>>588
このくらいの大きさ
建物に比べたら小さく感じるかも
http://simcity.jpn.org/src/file2019.jpg

Y字型だと二段の立体交差作らないといけないので逆に大きくなりすぎるかと


>>593
看板建てるためHigh DensityとFreewayを交互にしてるけど、横位置合わせでこうなってしまいました

599 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:53:01.46 ID:KsDx+rMV
>>598
都市が"大きいサービスエリア"みたい

600 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 23:01:19.76 ID:59mbCP1F
>>598
オブジェを中心にして都市を造る感じで、テーマがあっていいね。
こうなってくると、1.5倍ぐらいの都市サイズが欲しくなるな〜

601 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 23:03:16.09 ID:KuG1a5Lr
>>598
凄い、ただただ凄い。
感服して、真似させて貰います…

602 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 23:54:22.60 ID:NuHLVtbt
都市を高速道路が貫いてるタイプの都市で、都市に入る手段がランプしかないっていう都市も面白そうだ

603 名前:名無しさんの野望:2014/05/23(金) 23:59:11.18 ID:ZJlJh4zu
>>602
今話題の>>598がそれでしょ

604 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:01:10.97 ID:5lqq6/v6
遊園地とかホテルとか作ると様になるな

605 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:08:51.10 ID:Op7tQ5L7
農地があれば完璧ですな

606 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:10:09.81 ID:GNQOCoet
農地を貫く利用者なき高速道路

607 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:26:48.45 ID:iPYZ0dbD
すまない。ちょっと質問。
http://simcity2013mod.wiki.fc2.com/wiki/%E3%80%8C%E5%85%AC%E5%9C%92%E3%80%8D%E6%94%B9%E5%A4%89
の下の方にある「新公園・ベンチ」「新公園・歩道」というのをダウンロードしたいのだが、
5秒待ってSkipAdしてもダウンロードできず、なんか英語のサイトに飛ばされる。
俺だけかな?

608 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:38:40.45 ID:82A/bP77
五年ぶりだけど何か変わった?

609 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:40:44.60 ID:D8lV08Rs
発売された

610 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:41:34.32 ID:wc0zyspL
神MODゲーになったよ

611 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:57:58.14 ID:wNFrsdox
>>436
よくこの惨状から持ち直したな
奇跡的なリカバリーと言ってもいいと思う

ただしヒゲとルーシーは死刑

612 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 01:10:36.16 ID:lZcd431e
>>586>>598
綺麗に作ったなー
俺はダブルペット型途中まで作ろうとしたんだけど折り込み交通周りがうまくいかなくて断念したわ(できても馬鹿でかい)
しかし大通り→一通分岐のMOD欲しくなるね

613 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 01:32:10.93 ID:oWC/ptAu
テンプレに書いてなかったので質問

オフライン版に興味がでて買おうかなと思ってるんだけど
シムシティ プラス エディションっていうセットパック買えばおk?

614 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 01:52:33.84 ID:gAY0/py1
テンプレの次のレスを見るんだ
あと>>101

615 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 04:48:39.29 ID:Op7tQ5L7
>>607
アカウント作りなさい

616 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 08:17:13.72 ID:oWC/ptAu
>>614
うげ・・・更に追加セットが必要なのか・・・

617 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 10:04:09.56 ID:nNWtvG51
高速、真ん中通さなければ街にランプ二つは作れる
どうしてもランプを高架にしてぐるっと高速にまたがせるとデカくなっちゃうな

618 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 11:28:25.77 ID:BZZy9D5g
うどん入れたら起動できなくなるんだがどうしてだ?

619 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 11:47:41.43 ID:CMOlBldR
高速道路と高架鉄道を繋いだら
電車が高速道路走り始めた(´・ω・`)

620 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 13:26:04.53 ID:oemvPDrd
>>619
すげえ!本当の路面電車だ!

621 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 14:25:48.64 ID:Qk1KoA9f
一方通行楽しそうでええな
俺も欲しいけどなぜかDL出来ない(´;ω;`)

622 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 14:28:41.07 ID:OwxDth0j
>>621
4でシムトロをアカウント作ってたらログインするか、新しくアカウント作りなさい!

623 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 14:30:33.14 ID:Urd+sKkC
これ追加な

Q.SimtropolisからMODがダウンロード出来ないんだけど
Aアカウント作ってログインしろ

624 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 15:56:11.24 ID:ES62DCLq
今気づいたけどテンプレのバージョン巻戻ってないか?
土壌汚染機とか無限水源のこと書いてあったと
思うんだけど

625 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 15:58:15.29 ID:e98sgSUB
オフライン版のQ&Aもそろそろ追加時期

626 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 16:12:07.27 ID:uFDa93Sc
良くわからない要らなくね?って感じの大マップに関することは消えたな

627 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 16:16:10.32 ID:kWbhDU+l
とりあえず>>3みたいな、新しく買いたいんだけどどこで何買えば安く多く揃うか、ってのは必要

628 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 16:27:04.52 ID:ES62DCLq
プラスエディションだとクラウン入手できなくね?

629 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 16:37:29.10 ID:Urd+sKkC
とりあえず叩き台

よくある質問(新規)
Q.コンテンツを出来る限り揃えるにはどのパッケージを買えば良い?
  これで間違いない?→(プラスエディションにデラックスアップグレードパックを入れる)
Q.現在新規が入手不可能なコンテンツは?
  (ここに書き連ねる)

よくある質問(オンライン)
Q.どこの鯖を選べばいいの?
  .鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ?
  どこも大差ない
Q.日本人はどの鯖に集まってるの?
  アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.入門ガイドうざいんだけど
  開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.オンラインでMOD使っていいの?
  公式より抜粋
  http://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/modding-and-simcity-jp
   MODはプレイの一貫性を脅かしたり、他者のプレイ体験を妨げてはいけません。
   マルチプレイモードおよびランキングや取引などを含むマルチプレイ機能に影響を及ぼすMODは禁止です。

630 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 16:41:26.38 ID:Urd+sKkC
よくある質問(オフライン)
Q.ここに書くことあるかな?
  主にMOD関係ばかりになりそうだけど

よくある質問(ゲーム攻略)
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど
  下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。水源は下水処理量に依存。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの?
  木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。CoTを導入していればアカデミーの研究で土壌除染機が利用可能
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの?
  隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化。CoTを導入していればアカデミーの研究で土壌除染機が利用可能
Q.スクリーンショットどうやって撮るの?
  "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど?
  半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ?
  近くに商業地区か貨物需要がある施設を何でも良いから設置
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど?
  資源を貿易施設に貯めて、00:00になった瞬間から一気に輸出する


これはオンラインの方だな

Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど?
  未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。

631 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 16:54:54.34 ID:lOR9VIeZ
叩き台修正版

よくある質問(新規)
Q.コンテンツを出来る限り揃えるにはどのパッケージを買えば良い?
  これで間違いない?→(プラスエディションにデラックスアップグレードパックを入れる)
Q.現在新規が入手不可能なコンテンツは?
  progress保険セット
  他(追記求む)

よくある質問(オンライン)
Q.どこの鯖を選べばいいの?
  .鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ?
  マルチやってる人が少なすぎて、どこも一緒
Q.日本人はどの鯖に集まってるの?
  特に偏りはないが、特にアジア鯖、アジア2鯖にはいない
  というより、みんなオフラインばっかり…
Q.入門ガイドうざいんだけど
  開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.オンラインでMOD使っていいの?
  公式より抜粋
  http://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/modding-and-simcity-jp
   MODはプレイの一貫性を脅かしたり、他者のプレイ体験を妨げてはいけません。
   マルチプレイモードおよびランキングや取引などを含むマルチプレイ機能に影響を及ぼすMODは禁止です。
  外観を変更するだけなら問題ない(はず)

632 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 17:46:29.55 ID:Qk1KoA9f
>>622-623
DL出来ました。ありがとうございます。

633 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 19:02:41.32 ID:lOR9VIeZ
もうちょっと焼直して…


よくある質問(オフライン)
Q.MODって何?
  MODとはModificationの略で、主にユーザーメイドの拡張データのことを指す。
  公式のポリシーさえ守れば導入しても問題ないが、すべて自己責任。
Q.どこで配布してんの?
  シムトロ(Simtropolis)のフォーラムで配布されてる(→http://community.simtropolis.com/files/category/17-simcity-2013/
Q.日本風のMODは?
  あります。某Wikiにまとまってるのでそちらを参照。
Q.チートは?
  都市の予算に§10,000追加 Windows: CTRL + ALT + S OS X: CTRL + ALT + S
  都市の予算に毎時§5,000追加 Windows: CTRL + ALT + S OS X: CTRL + ALT + S
(*その他、オフラインモードに関してはhttp://help.ea.com/jp/article/simcity-single-player-mode-faq/参照)
 
よくある質問(ゲーム攻略)
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど
  下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。水源は下水処理量に依存。
  CoTを導入していればアカデミーの研究で下水処理機が利用可能
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの?
  木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。CoTを導入していればアカデミーの研究で土壌除染機が利用可能
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの?
  隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化。CoTを導入していればアカデミーの研究で土壌除染機が利用可能
Q.スクリーンショットどうやって撮るの?
  "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど?
  半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ?
  近くに商業地区か貨物需要がある施設を何でも良いから設置
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど?
  資源を貿易施設に貯めて、00:00になった瞬間から一気に輸出する

634 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 19:10:33.05 ID:AIPWYct3
>>631
日産リーフ充電スポットも入手不可じゃなかったっけ
あとローンチアルコロジーも?

635 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 19:41:23.22 ID:2Jz7hXYK
>>634
ローンチアルコロジーが入手不可
リーフは現在も入手可

636 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 19:58:01.61 ID:AIPWYct3
>>635
http://help.ea.com/jp/article/simcity-nissan-leaf-charging-station/
2013年4月2日から6カ月間ダウンロード可能になってるけど
今はどこで手に入る?

637 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 20:00:49.04 ID:+ir2ujgq
リーフの話ならOrigin storeから普通にDLできる

638 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 20:04:37.25 ID:+xfV/VZ6
出来るようでいて出来ないんだけど

639 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 21:25:11.23 ID:RwuL8fbC
12月から始めたけどその時はDLできた
その後3月に始めた人がDLしてたようだよ

むしろ入手不可能というなら発売記念公園こそどうしようもないな

640 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 21:28:57.50 ID:TzwvB+8u
1週間前くらいにリーフはDLしたので報告しときますね

641 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 21:28:59.86 ID:sFpbCgZK
まじか
俺も12月頃DLしようとしたんだけど…
ともかく最近DLできた人がいることがわかって助かった

642 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 22:53:53.78 ID:uev7PDsn
http://simcity.jpn.org/src/file2020.jpg

ちょっと教えていただきたいんだが、オフラインモードでMODいろいろ入れてたら列車が勝手にこんなんになってしもうた
列車変更系のMOD入れてないのに変わってしまったんだが何でか分かる人おらんかね?
試しに全部MOD抜いてやってみても駄目だったよ・・・

643 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 22:54:49.10 ID:wc0zyspL
なんだこれかっこい・・・よくない?

644 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 22:59:40.96 ID:yN1NWXQg
ワロタ

645 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 23:00:21.28 ID:cf7/R7Gg
>>642
未来化の方向を間違えた結果がこれだよ

646 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 23:03:25.16 ID:Urd+sKkC
>642
それ自分は列車FixMOD入れずにNS1600変更した時なったけど
本当にMOD全部抜いてる?

647 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 23:04:09.79 ID:lOR9VIeZ
>>642
>>401の下のMOD入れるといいかも

648 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 23:10:51.93 ID:e98sgSUB
>>642
糞ワロタ

649 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 23:14:21.82 ID:73jSV2bu
>>642
ハリウッド映画でどいつもこいつも先頭車に跳び移るから
鉄道会社が対策を施しました

650 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 23:18:00.83 ID:cLMXHn3m
浮き上がってタイムワープしそうだね(´・ω・`)

651 名前:642:2014/05/24(土) 23:19:06.13 ID:uev7PDsn
>>401のFIX MOD入れたら直りましたわ
情報thx

652 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 23:20:56.83 ID:ZkEb4aHh
ブルブルスターのHR-Eかな?

653 名前:名無しさんの野望:2014/05/24(土) 23:50:15.02 ID:ES62DCLq
>>633
・プラスエディションだとスカイクロップ・コースタークラウンはついてこない(らしい。質問スレでそういう話があった)
だからデジタルデラックス版とCoTを買うのが正解だと思う。
・×progress保険セット ○Progressive 保険セット。
・鯖の状況は公式ページが一番正確だし、>>1に書いてあるから
「マルチやってる人が少なすぎて、どこも一緒」とかいらない。
・MODがうpされているのは、シムトロの「フォーラム」ではなくて「ST/Exchange」
・某wikiは…べつにURL書いといても良いと思うけどなあ。やっぱまだ荒れるか?
・水関係は、ウンコ水と無限水源が基本なのに、無限水源の話がない。
・下水処理機・土壌汚染機はCoTがなくても、地域のどこかで研究が
済んでいれば使える。

654 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 00:11:29.15 ID:0SbxGweP
Q.こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
→A.■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□

655 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 00:12:40.47 ID:NaWHErzg
くっそwww

656 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 00:16:10.43 ID:Yq2a6o/J
あれがもう1年前かって感じだ

657 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 00:17:24.72 ID:jYRd3YNN
>>653
先日プラスエディションとデジタルデラックスアップデート買ったから気になって見てみたけど
スカイクロップコースタークラウンはインストールされてたよ

658 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 00:20:18.35 ID:Jfn77qhZ
プラスエディションはスターターセットのようなセット販売みたいなものだからついてくるとは思うけど…分かりにくいな
もうなんのこっちゃ抹茶に紅茶

659 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 00:24:04.41 ID:92XWDs/K
プラムボム公園も散々ネタにされたがもうその話題もでないよな

660 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 03:26:20.07 ID:LBoBLz7q
ただの妙な民族音楽のようなものが流れる綺麗な増設が出来ない富裕層向け公園だからな

661 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 07:44:48.09 ID:ErubrZsX
http://simcity.jpn.org/src/file2021.png
水道橋あたり(のつもり)を走行中の中央線

てなわけで、東海道線・中央線・横浜線・武蔵野線追加したよ
http://community.simtropolis.com/files/file/29590-update-japanese-commuter-train-e233-mod-set/

662 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 07:58:24.68 ID:T/q9SC3G
>661
ちょっと聞きたいんですがこの列車のカラーパレットは
一般的な施設やビルに使われてるようなパレットを使ってますか?

単色系と見比べてもテクスチャの下地が白と色付き意外違いがわからない

663 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 09:12:58.47 ID:IDyQaE8k
河川敷作りたいけど川の浅い地形どっかないかしら
地形弄れたら一番いいんだがなぁ

664 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 09:20:25.83 ID:wvoH5zDW
列車は401のFIX MODで反映されたんですが、
引越しのトラックが反映されないんです。
何かよい方法ありませんか?

665 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 09:35:27.37 ID:ErubrZsX
車両系のカラーパレットと建物系のカラーパレットは別物だよ
建物系のカラーパレットは全く関係ない

車両系のカラーパレットは他のテクスチャと一緒に各々のモデルに格納されてる
タテ1ピクセル(横は任意)の小さなビットマップファイルのことなんだけど、
ノーマルテクスチャ(普通の車両外観の色なんかを構成してるテクスチャ)に透明の部分があると、
そのビットマップのうちのどれか1ピクセルの色でランダムに塗られるというもの

たとえば今回の場合、水色・緑・赤の三色でランダムにラインカラーを変化させたいときは、
車体のラインのとこだけ透明にしておく
そして別途1×3ピクセルのビットマップを用意し、3色1ピクセルずつ塗り分ける
あと残りの3テクスチャは普通通りに作ればおk

とりあえずSCPで開いてテクスチャ取り出してみてみたほうが早いかも
またわからないことあったら聞いてちょ

666 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 09:36:51.01 ID:ErubrZsX
>>664
引っ越しトラックMODは普通にSimCityDataフォルダに突っ込むだけだよ(´・ω・`)

667 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 10:11:18.22 ID:R3sIwQPl
>>661
おお!中央線待ってました

668 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 10:25:50.24 ID:T/q9SC3G
>665
なるほど、ではこれではNo13がカラーパレットなんですね
これを横に色つけて伸ばせば伸ばすだけ種類が増えると

あとNo6のマテリアルですがデフォの内容だと各種テクスチャを指定してますが
こちらは何を設定してますか?ここは解説してたら長いでしょうし何か資料があれば教えて欲しいです

669 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 10:45:07.26 ID:wvoH5zDW
>>666
突っ込んだんですが、なぜかダメなんですよーorz

670 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 11:08:42.30 ID:1UXYDCxt
やっと18年目、このまま50年まで放置するぞw
ハイテク高密度40棟は結構きつかった。

671 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 11:27:11.18 ID:R413tBPz
>>669
フォルダごと突っ込んだりしてない?

余談だけど、引っ越しトラックMODはアートが一番目立つねえ

672 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 11:43:56.10 ID:DmlHnCYI
>>665
作り方マニュアル作ってくれよ

673 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 12:48:46.41 ID:fiMwLVxa
http://firespeed.org/diary.php?diary=kenz-1718
こっちのゲームもいいね!!

674 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 14:37:47.00 ID:uIh0rgjH
高所得者層のための町作ってたら、地価が低い地域に引っ越してきて「地価上げろ!」とかなんだこいつら…
さすが高所得者層様は違うな、総会屋も真っ青じゃねーか

675 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 15:05:55.68 ID:AQbuLzVL
>>674
高所得層の地価を下げたら上げろって言われるけど
地価が低い所に高所得者が住み着くなんて
そんな事象あったっけ?

676 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 15:11:48.45 ID:T/q9SC3G
建設の基準が道路に隣接してる地価で判断されるが
住人は建物の中心点の地価で判断するっぽいので
地価の境目がうねってたりしてるところはそういう事がよく起こる

677 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 15:20:09.27 ID:dSQ/WGb4
要求に従って地価を上げると連鎖的に街全体が富裕層の支配下に置かれて労働者不足になるぞ

678 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 15:27:21.43 ID:ErubrZsX
実はそういった場合、あまり廃墟にならない…気がする

679 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 15:41:55.95 ID:hkrTH6st
>>674
クッソワロタw

680 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 15:48:54.16 ID:XImM78+R
確かにサービスが提供されてれば地価表示が赤い状態でもなかなか引っ越さない・・・ような気がする

681 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 16:33:37.84 ID:uIh0rgjH
>>675
どうなんだろ
公園の範囲がぎりぎり切れそうなところで、隣のブロックは??????になっているブロックだったんだけど、
??2に文句言われたね
公園、病院、学校追加くらいしかしてないし、??3の公園の範囲外だし、もともと??2だったと思うんだけど
>>676みたいな感じなら、道路が??3だったから、??3住人が??2区画に引っ越してきたんだと思う

682 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 16:34:08.79 ID:uIh0rgjH
文字化けした
$が??になってる

683 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 17:08:22.94 ID:T/q9SC3G
>681
ごめん、改めて検証したらちょっと違った
この中所得は最初から建つけどすべて地価不足になる
ttp://simcity.jpn.org/src/file2022.jpg

建設基準がどうなんだろこれ
建物サイズを上位からチェックして層決めてるのかな

684 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 17:11:49.76 ID:k53V8tGG
本当に地価不足なのか
幸福度が足りてないので不満が出てるだけなのか

685 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 17:22:49.31 ID:RfFKfEdT
これ、MOD使うとき、ORIGINから
「ログアウト」して起動しないといけないの?
シングルプレイ選んでも動かない?

686 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 17:57:47.15 ID:ZeETDa5e
>>683
その画像で言うと、高密度建った時に適正になる所得層が最初に引っ越してくる
ほぼ5割同士で地価が拮抗してる場合は需要が高い方が引っ越してくるが、
需要も同じ位の場合は所得高い方が優先される
4:6くらいだと強烈な需要がある場合4割の方が建つときもある

感覚ではこんな感じだけど高密度時の地価で判断されてるのはほぼ間違いないと思う

687 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 19:46:14.93 ID:F+3UaSwp
いい加減ホテルの中でタクシー密造するのやめろよ・・・

688 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 20:20:08.14 ID:NTPV3Z3f
>>687
じゃあ街の外からタクシーの大群がやってきて、ホテル前で観光客を乗せる仕様にします

689 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 20:26:53.05 ID:U974F/Pf
じゃあホテルなくせばいいんじゃね?
って思ったらオフィスビルから自家用車で大量に車出てきて詰んた

690 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 20:28:27.87 ID:0cjL0DD7
glassboxエンジンとは何だったのか

691 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 20:53:33.14 ID:jU63aS8i
トロピコ5の住民の仕様が酷いからグラスボックスがマシに見えるよ

692 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 20:58:35.33 ID:0SbxGweP
トロピコ5も住民の姿はグラフィック上のもので、食事とか仕事とかは住民が職場や配給所に行ったかどうか関係なく終わるんでしょ

693 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 21:13:01.97 ID:nHJyRqmW
しっかし二キロ四方くらいしかシミュレート出来ないってどんなクソエンジンなんだよ

694 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 21:21:28.72 ID:+njgLpm3
四キロ四方なら神エンジンだったな

695 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 22:08:26.21 ID:n8cRkI3S
オメガ社アドバイザーって何かに似てると思ったらアイロボットのロボット達だ
シムズのシムボット達は革命なんて考えないけど

696 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 22:10:25.13 ID:jU63aS8i
オメガ社アドバイザーって何かに似てると思ったらアイロボットのロボット達だ
シムズのシムボット達は革命なんて考えないけど

697 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 22:11:50.97 ID:jU63aS8i
ごめん二重投稿
LTEは重いから困る

698 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 22:18:08.50 ID:3DqNKehW
結局アウトワールダー6さんはオメガ社のロボットが合体したものなのだろうか?それとも普通に異星人のロボットか?
公式には「エネルギーを補給しに来た宇宙斥候ロボット」になってるけど

699 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 22:20:10.20 ID:Ri28qV8k
ドローンって無人ロボットって意味なんだね

700 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 23:25:01.16 ID:RfFKfEdT
>685はよ

701 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 23:27:01.00 ID:fSmFyYyO
ごめんイマイチ>>685の言わんとすることがわからないんだ
規約違反だけどオンラインでもMODは使えるし

702 名前:名無しさんの野望:2014/05/25(日) 23:54:28.94 ID:nHJyRqmW
特にいつもと変わらない起動でオフラインでMOD使えてるが

703 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 00:07:52.87 ID:F20l5W+f
>>700
何様なん?

704 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 00:20:03.68 ID:U4lxKlVs
4で現在プレイしてるのですが、
今作は左側通行は可能になったのでしょうか?

705 名前:700:2014/05/26(月) 00:23:46.26 ID:M/Cz2r6Q
不快な気持ちにさせて申し訳ありせん。私がそもそも間違えていました。解決しました。今後はまず質問スレに行き、より分かりやすく伝えます。

706 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 02:46:20.97 ID:U4lxKlVs
おいらもスレまちがえたw

707 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 07:51:25.18 ID:oKnd57kn
http://simcity.jpn.org/src/file2023.jpg
多段高速はシムシティ最大の夢だった
シムシティ4にNAMが登場した時以上の感激
まさか公式じゃなくてMODで実装されるとは思わなかったが

708 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 07:54:02.88 ID:gg5gwATw
>>707
支柱のことを考えて配置しないと事故るなw

709 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 08:06:47.18 ID:8ynkyz5d
もはや街作りより道作りの方が楽しそうだな・・・

710 名前:700:2014/05/26(月) 08:06:51.61 ID:gNT/TE65
>>707
良いですな しかしランプ作るの大変そうだ

711 名前:700:2014/05/26(月) 08:07:36.21 ID:zRxrRLKd
>>709
何を言うか 街が発展して車が走りだすのが楽しみなんじゃないか

712 名前:700:2014/05/26(月) 08:08:07.01 ID:nJAMSUfe
>>707
地震が起きたら大惨事になりそう

713 名前:700:2014/05/26(月) 08:13:10.81 ID:v2X7g6ua
ランプが一つしかないとランプで大渋滞が起こるよう

714 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 08:25:46.80 ID:qdpMtznf
>>688
すいませんでした

715 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 13:20:30.56 ID:6mrxpIeL
>>687
百歩譲って密造には目を瞑るとして、せめて石油やら鉄鋼は市内で買うべきだよねw

716 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 14:37:27.01 ID:evwuoV3k
でもやっぱり公式で出して欲しいね。接続部分とかのグラフィックが乱れてると気になる、、

717 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 15:21:54.66 ID:nXqGjQjc
一方通行は公式で追加されそうなの?

718 名前:700:2014/05/26(月) 15:45:04.94 ID:17KGb9W3
>>688
リアルかもしれないが渋滞が2倍酷くなるww

719 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 17:40:57.01 ID:hkfB0Jsd
しかし渋滞シミュレーターから高速道路シミュレーターにランクアップしたな

720 名前:700:2014/05/26(月) 17:46:52.94 ID:v2X7g6ua
初期ほどAIや渋滞はひどくなくなったから適当な街づくりでも全く動かなくなる渋滞はしにくくなったがな

721 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 18:44:39.47 ID:Bp6AyeYn
>>707
凄い、周辺にどういう建物建てていくのかも興味あるなぁ

建物系のMODも早く増えないかなあ!(チラッチラッ

722 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 21:36:50.04 ID:vCxUqkrM
>>709
CiMかa列車やったほうがいいぞ

723 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 21:46:00.03 ID:nxiQFJ8C
うどんとかで道路引くの楽しいけど使い方がへたくそすぎて利用者がほとんどいないという(´・ω・`)
http://imgur.com/LFj3cK3.jpg

あと、開発済みの都市に配備した結果1万人以上の強制退去と数十万のシムオリオンが吹き飛びました。
ご利用は計画的に

724 名前:700:2014/05/26(月) 21:56:57.91 ID:lvgV8Wmr
>>723
そんな公共事業したら支持率吹っ飛ぶなあ

725 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 21:58:35.23 ID:17KGb9W3
高速道路の下に一般道敷いたらシムが高速料金ケチって一般道に集中するだろ(シムの世界に料金所はないが)

726 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 22:02:09.26 ID:Htm8FYcF
一般道並走でも半分くらいは使うけどな
ランプの位置が悪いんじゃないかね

727 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 22:04:06.05 ID:v2X7g6ua
使われない高速はもはやシムの伝統

728 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 22:14:24.64 ID:RY4Hy9jT
高速道路を住宅⇔商業にすると捗るよ

729 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 22:17:50.53 ID:ACWtxxhC
接続が上と右とかだと都市を回るそこそこ有益な高速道路が出来上がる
にしてもマップが狭すぎる

730 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 22:45:59.71 ID:uVgSz8lb
UDONを導入してみたが道路設計が無茶苦茶難しいなコレ……
>>707みたいなのを作れるのは凄いと思う

731 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 23:27:06.46 ID:oKnd57kn
シムシティ4のRHWと比べれば絵を描いてるような簡単さだ
なにより安定してる
http://simcity.jpn.org/src/file2024.jpg

732 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 23:29:29.95 ID:2NEzhXia
NAMと違って描くように敷けるのはほんと大きい フリーズしないし

733 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 23:31:14.44 ID:tYBd8f0p
非公式システムなのに
シムはちゃんと一方通行を活用できてるっぽいな

このMODはシムのアルゴリズムまでいじってるの?

ほとんど完成してたようなもんだよね
公式一方通行システム

734 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 23:33:22.94 ID:lvgV8Wmr
10.1パッチに一通が含まれてた説

735 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 23:35:51.56 ID:iY5kZTUO
つーかもろにMOD作者が10.1で組み込まれた新しいパラメータ使ってるって言ってるしな
金取らない代わりに公式扱いしねーよってスタンスだろ

736 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 23:37:44.69 ID:hkfB0Jsd
>>723
高速道路なのに原付走ってるとシュールだな

737 名前:名無しさんの野望:2014/05/26(月) 23:38:43.09 ID:RY4Hy9jT
立体交差も公式で実装される前にMODで作られてたし、一方通行も公式で出されるんでない
MODだと 今のところ一方通行に目立った致命的な不具合はないけど 何かあったら公式じゃなくてMOD作者に言わないといけないんだね
「MODを使ってバグって公式に文句言うクレーマーの図」が出来上がってしまう

738 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:09:34.48 ID:T1yo8TFj
日曜の朝、バイク愛好家たちが集まる小さなサイトのツーリングオフが開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは7人
その輪の中へ、俺は愛車のマグナ50で乗り付けた
「おはよう!マグナキッドです!今日はよろしく!」
元気よく自己紹介する
「…あ、おはようございます」
「マグナキッドさんって高校生なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる

「遅くなってスイマセ〜ン!」
ZZR1400に乗ったオッサンが大きな声を出しながらやってきた
この人が今回のオフの主催者であり、サイトの管理人でもあるカワサキオヤジさんだ
「あ、どうも!マグナキッドっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、カワサキオヤジは眉間にシワをよせて、俺とマグナをジロジロと見てきた
「え〜っと…マグナキッド君だっけ?君さぁ、今日どこに行くか知ってる?」
「え…?富士山を見ながらそば食うオフっすよね?」
「うん。で、君のバイク…それ原付だよね?」
「高速道路に乗るんだけど…原付じゃ乗れないよね?」
「…大丈夫っスよ!ブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいのスピードは出ますし」
爆笑の渦が起こった。そしてカワサキオヤジは苦笑いしながら言った
「原付は高速道路を走っちゃダメなんだよ。それにそのスピードメーター見てごらん」
視線を落とす。そこには60km/hが限界のメーターがあった
「高速道路は80〜100km/hくらいで流れてるからね。君の原付じゃついて来れないよ(苦笑」

739 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:12:36.13 ID:RSRVriyJ
3000とか4でも原付で高速に乗ってたし多分シムワールドの道路交通法では大丈夫なんだよ!

740 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:17:20.27 ID:OVRFB0cN
そう言えば道路をぼーっと見てると気づくけど、車種によって最高速が違うんだよな もしかしたら加速も違うかも
分かりやすいのが緊急車両とかマクシスマンとかだけど一般車両や貨物トラックも速さが違う?

741 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:22:06.32 ID:WvBmiPyl
>740
MODで自由に変えられるよ

742 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:25:08.43 ID:P+CeblNC
>>739
50ccの車体に150のエンジン乗っけてナンバー取ってたまに高速乗ってるから何とも思わんかったw

743 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:28:07.45 ID:YpHASx8d
とりあえずね、電車はもっとスピード遅くて良いと思うよ
貨物列車のがたんごとんくらいのスピードで良い

744 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:31:11.54 ID:ZULRBn2d
通勤電車はシフト時間までに近隣都市に労働者・買い物客を届けないといけないからねえ
貨物列車は自分の都市の近くに沸いて出てくるから関係ないんだよね

745 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:45:43.69 ID:TJ7tFAgX
3000に至ってはスクーターどころかブルドーザーや自転車すら高速道路に乗ってた気がする

746 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 02:43:16.74 ID:pG9YJWWl
渋滞対策にバイドローン巻いてるんだけど
廃墟になったり、建物が変わる度にバイドローン1から溜め直させるとかまじで鬼畜だなコレ

747 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 12:12:12.13 ID:XKxQEgdM
simtropolisでアカウント作ろうとしたら
「Who is the "father" of SimCity?」とか
なんか英語がわかるだけじゃ通過できない問題を出題されるんだが

外国のコミュサイトでアカウント作る場合は
これが普通なんか?

スパム対策ならもっと誰でも知ってそうな問題でいいと思うんだが

748 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 12:35:17.60 ID:If9o0HWm
スレに久しぶり来てみたけどプラムボブ云々で燥いでた頃と比べたらすごく過疎ってるね

749 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 12:50:35.17 ID:Er2vlGrD
>>747
にわかお断り噴いた

750 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 13:33:46.47 ID:pG9YJWWl
>>747
お前の母ちゃんだろって言ってやれよ

>>748
当時勢い1万くらいあったっけねw
まあオフラインモードでたから
底は浅いけどまったりやれるよ

751 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 13:46:16.80 ID:slrCnod5
うどんはmac版でも使えますか?

752 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 13:47:35.93 ID:RV7Ig8Nu
>>747
EAかMAXISなんじゃないの?

753 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 14:19:12.89 ID:XKxQEgdM
>>752
ぐぐる気にもならなかったので
わかる問題になるまで粘ったわ。
cimcityにおけるpeopleはなんと呼ばれていますか?みたいな問題でcimと答えたらアカウント作れた。
全部これぐらい簡単ならいいのに・・・

単純にわからん問題も多かったし、見当がついても答え方で困ったりした。
EAと答えればいいのか
ElectronicArtsてちゃんと書かなきゃいけないのか半角スペース入れるべきなのか

754 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 14:23:42.51 ID:QBrDNSGf
simじゃなくcimで行けたのか

755 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 14:26:05.79 ID:XKxQEgdM
あれ? 正しくはsimだったか?

いや俺はcimだと思ってたからcimでいけたと思う
正解複数用意してあるのか

756 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 14:34:18.04 ID:cOK9g3D6
そんな凝った荒らし対策するファンサイトがシムシティーの父がEAとかあり得ないだろ
Will Wrightだろう

757 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 15:48:04.34 ID:vc1wTyUZ
実際にウィルライトが正解なのか気になるw
まあ初代からやってるような奴なら知ってても
おかしくないかも知れないけど・・・

758 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 15:58:51.84 ID:cOK9g3D6
江戸城建てたのは大工さんみたいなとんちがあるかも知れないね

759 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:00:38.88 ID:RH9MWfmu
最初に>>747の「シムシティの生みの親は誰?」を見たときはウィルライトだなって思ったけどEAが(も)正解なんかな

760 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:03:22.05 ID:eyzfu2cK
それだったらMaxisだろう
でもファンサイト的にはウィルライトって答えて欲しいんだろう

761 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:06:30.89 ID:k1D7PRRV
観光都市のタクシー渋滞解消に、一方通行と立体交差を駆使してバッファー作ってみたりしたが、
せっかく4車線あるのに1車線にズラーーっと並ぶので渋滞の長さは相変わらずだったりする。
せめて3車線使ってくれたら・・・

762 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:08:30.00 ID:ATgjVqcz
目的地が片方に偏ってるんじゃないの?
一車線にズラーって並んでる側に

763 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:14:27.46 ID:+1NqQYdA
曲がる時に一車線しか使えない道路設計だと後ろで3〜4車線使ってくれても流れる速度自体は変わらない その道路の収容可能車両が多いだけ
観光客は際限なく来るから収容可能車両が多くてもあまり意味ないね

764 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:17:18.82 ID:k1D7PRRV
>>762
そう。街の出口に流すために作った部分が、どうしても1車線に並んじゃう。
でも、並行してもう一本同じ方向の一方通行を引くと、
そっちは同じように目的地が一方向に偏ってる状態でも2〜4車線使って並んでくれたりする。

765 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:23:01.83 ID:k1D7PRRV
>>763
大通り部分が3車線、高速の合流に入るところが1車線でボトルネックになるんだけど、
渋滞の長さを短く出来れば通勤通学、ゴミ回収、消防車とか通れるようになるかなと・・・。

あと、街に入る車を左へ流して、出る車を右から持ってくる全体的に時計方向の流れを作り、
出る側は信号が南北青のときも東西青のときも、ひたすら出口(高速入口)に向かって車を止めないようにしたいなと考えてる。

766 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:25:21.14 ID:+1NqQYdA
>>764
偏ってる車線とは反対側に商業とか敷くのはどうだ
でも一方通行に地区指定すると、建物からシムが出るとき渋滞になりがちなんだよね

767 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:30:43.87 ID:CejahIKx
俺は2000→シムシティクラシック(4の公式サイトで遊べるやつ)→DS→3000→DS2→4→2013だった

768 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:31:28.40 ID:CejahIKx
誤爆しました

769 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 18:20:36.75 ID:q5bk7oix
亀すぎるが昨日アカウント作った時は英語でウィルライトだったよ。

770 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 18:52:28.89 ID:RV7Ig8Nu
というかmodダウンロード目的ならGoogleなりのオープンアカウント使っとけばいいよね

771 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 19:25:05.39 ID:k1D7PRRV
>>765
あいてる車線側に商業ゾーン作ってみたが、案の定ホテルができて、さらにタクシーが湧いてきたw

断崖と山と海で平地が少なく、マップの中にタクシーがあふれて、
前夜にスタジアムやらカジノで遊んだ客が翌日丸一日道路占有状態なので何とかしたい。
なるべく道路を二階建てにして、タクシーなどの街を出る車を高架か掘割か一方通行に詰め込んで、
地平の道路で街の機能(警察消防救急貨物ゴミなど)を維持できないかと考えてる。

渋滞の量ではなく長さを圧縮する方法はないものか。むずい。

772 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 19:36:23.57 ID:WvBmiPyl
>771

車両エージェントは次の交差点で進行方向が決定すると
分別ポイント間中央に来た時に車線変更を行おうとするから
その交差点の手前に歩道をちょいと追加してみるとバッファーになるよ
ただし一通じゃ試してないからどうなるかわからんし
見栄えが良くないのは事実

773 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 21:25:48.00 ID:k1D7PRRV
>>772
ナイスアイデア!
MODの「大学の歩道」を使って信号と横断歩道を付けてみたら、そこまでは4車線使ってくれるようになった。

一回、平地で一方通行をふんだんに使った街づくりして、感覚をつかんでみようと思う。

774 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:24:47.46 ID:6O3hDujE
1万人くらいまでは順調なのに、3〜5万に差し掛かると一気に収支が落ち込むんだけど
資源プレイ以外でも最終的に赤字になるし、何が悪いのか未だにわからない

775 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:28:37.77 ID:WvBmiPyl
>774
情報何も無いとアドバイスしようがないよw
良ければ都市見せてくれ

776 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:29:44.83 ID:V2RK2317
人口過多になってくるとそれを維持するための上位施設の維持費がかさばる
だからある程度街が発展して来たら中所得富裕層を呼び込むか、あるいは低所得に犯罪や人の死亡を我慢してもらう

777 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:34:51.01 ID:9nGQK2j4
観光特化も赤字になるの?

778 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:41:10.52 ID:OcrrNceP
最近までずっと低所得オンリーでやってたから多所得都市の難しさを知らなかった
対応する商品を揃えるのは近隣都市である程度調節するにせよ、低所得から出てくるホームレスはどうしようもない

779 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:55:53.50 ID:XKxQEgdM
人口10万未満といえば
MOD無しでも渋滞がなんとか許容範囲におさまって
大学で欲さえかかなければ収支も安定する・・・ぐらいだと思うが

リサイクルセンターで合金作って、貿易センターで売ればいいよ
それで金はどうとでもなる

780 名前:名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:59:17.72 ID:6O3hDujE
毎回失敗するたびにマップ消してる上、今回は開き直って空力発電と太陽光発電しか使ってないからSSはちょっと恥ずかしい
明日以降に町作りなおしたらSS貼って相談します

781 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:03:47.52 ID:nTdhab6J
>>779
リサイクルセンターにそんな効果があるの初めて知った
説明にちゃんと書いてあるね
試してみます

782 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:28:39.05 ID:doxj+F9Y
初っ端から全て高密度道路引いてて一斉に高密度化してたりとか
慣れないうちは全部の道路を中密度縛りでマップ一枚埋めてみるとトラブりにくいかも

783 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:28:41.66 ID:Oi2onM/p
このゲームで収支が悪い都市ってどうやって作るのか逆に知りたい

784 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:35:52.31 ID:doxj+F9Y
特化なし+中所得・高所得住宅アリの高密度都市+幸福度維持なんかは結構キツイと思う

785 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:36:10.49 ID:81Wx/20z
人口少ない段階で公共施設つくりまくると必然的に

786 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:41:29.36 ID:N1luoI3a
消防とか診療所とか警察署を複数建ててる人は赤字傾向が高い気がする

787 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:45:38.00 ID:aCZddhLv
資源の売買や賭博・オメガ・メガタワーなんかを縛る、いわゆる税収都市は歯ごたえある
特化施設が無いから雇用先の捻出も必要だし、渋滞、大きな公共施設の維持費、地価と所得の場所とかも考えないといけない
でもあまりに難易度高すぎたからか、RC(I)の税収を増やすMODが作られたりしてる

788 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:48:32.43 ID:TVBeC5Qw
渋滞させないようにすれば消防も警察も一つで済む でも風変わりな(効率を求めない)道路網だと渋滞が酷くなりがちだから消防2つ置きしたり

789 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:52:19.59 ID:COKkBBVn
税収都市は最初に税率を11%くらいにしとくと楽になるけど、それに頼って収支表組み立てるから後から減税するのが難しくなる
中所得高所得も呼べなくなるし

790 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:57:26.40 ID:bowpYUXN
都市鉱山最高!現実の都市鉱山もこんなレベルだったら資源問題は解決なのにな

791 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:00:21.16 ID:fwMUJpfq
現実でも金さえ掛ければゴミからレアメタルなんかを取り出せる 買った方が安いから買ってるんであって、シムシティと同じだ

792 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:04:10.69 ID:ay69Lepl
オフラインだと資源価格の変動で都市計画が左右されることがなくなるんだよな…

793 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:04:28.75 ID:LHVRoMP5
低所得から中・高所得へ切り替えるタイミングが難しい
一気に人口減って収支が破綻するんだよね

794 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:05:58.45 ID:eHzjLVC5
渋滞さえ気を付ければいい
渋滞させるからインフラが滞り、シムは仕事場に行けず店が倒産する
すべては渋滞対策

795 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:06:58.00 ID:sedWu9o0
俺は低所得の中密度が高密度に成長し始めたタイミングで公園設置で所得上げてる

796 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:07:46.26 ID:nTdhab6J
http://i.imgur.com/9JQ9QTm.jpg
最終的にやっぱり安定の大赤字にになった
富裕者層呼び込もうと思って風力、太陽光発電にしてるけど、電気変えて住宅増やしたら安定するのかな?
とりあえず犯罪者が増えすぎて、警察署作らなきゃいけないからさらに赤字が増えるよ・・・泣きそう

797 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:15:36.08 ID:3tjHkzDg
>>796
風向きと越境大気汚染を考えれば火力発電でも良いのよ 風力太陽光はコスト高いし
格子状の道路網、交差点同士を広げると良いかも
6時と18時の通勤ラッシュ時に交差点の渋滞が連鎖してしまうから

798 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:19:26.02 ID:HAz+K8l+
この状態から1500シムオリオンの税収を増やすのはなかなか厳しそう
なんだか復興させたくなってきた シナリオモードみたいな

799 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:21:11.08 ID:ay69Lepl
風力と太陽光を撤去してRCI置けば黒字化はいけるだろうが風力太陽光を残すとなると悩ましいところ

800 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:21:44.79 ID:8feCVOLq
建物一つ一つを道路で囲むのって地価があがったりするん?
なんかスペースもったいないような、、、

801 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:22:09.56 ID:TKGx0VNR
立ち並ぶ住宅ビルの豪華さに比べて
工場が貧相だな。
ベッドタウンなの? 他都市に働く場所がたんまり有るの?

これだけ住宅地が育っているのに税収が足りない・・・
技術レベルを上げるような教育機関も無さそう・・・
そして犯罪が多い・・・
なのに住宅地の密度は高い・・・
なのに税収は足りない・・・

これは税率を下げることで、強引に住宅街の満足値を稼いでるパターン?

802 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:24:45.39 ID:evyjb2KJ
一応奥の方に高校が建ってるのが見えるけど、カレッジにするとエムテク化して汚染減ってもっと多く工場置けて税収が増えるかな?

803 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:31:55.97 ID:nTdhab6J
格子状にしない方が良いのか
ガイドで引かれる通りに格子状にしてたけど、縦長にして公園を間に挟んだ方が良いのかな?

税収はデフォルトのままです
右側の高級住宅地は公園を大目に配置してるはずなのですが、どんどん密度が上がっていきますね
工場少なめなのは需要がないから追加していないのと、汚染を減らして満足度上げたかったからです
教育機関は小学校*3、高校ですね
リサイクル工場の収入でなんとか持ってますが、なんかもうダメぽみたいですね

なんか、みんなと違うゲームやってる気分だ
今日は寝て、明日一からやり直すよ

804 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:41:02.51 ID:HAz+K8l+
風力の維持費 60×24=1440
太陽光の維持費 105×13?=1365
石炭ならもっと安いのに、クリーンの代償は高くつくなあ

805 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:42:17.58 ID:doxj+F9Y
>>796
交差点作り過ぎの渋滞でパトカーが目的地にすぐに到着できないだろうから、恐らく警察署1,2個増やしても犯罪減らせないと思う
とにかくまずは交差点を減らして渋滞解消が最優先事項だね
縦2ブロック横5ブロック分位はまとめても問題ないでしょ

806 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:44:56.03 ID:agtZFu3o
立体交差で跨がせる…と言おうと思ったが地区の向きが無造作だから道路網浮かせられねえや

807 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:51:50.08 ID:bowpYUXN
鉄道駅かバスターミナル作って観光客呼び寄せて商業増やして工業需要を増やすとかどうよ

808 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:57:44.20 ID:eHzjLVC5
>>796
電力は石炭に変更。空いた土地は住宅地(こいつらは劣悪な環境でも耐えて税金を払う)

809 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 02:00:09.52 ID:COKkBBVn
左側のスラムビル群の商業が多すぎで倒産しかかってるだろうから鉄道駅つくると良いかも
あと中所得が失業してるから工場をミディアムレベルに上げてみるか?

訪問して風向きやら渋滞レベルやら見たいね

810 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 02:00:10.47 ID:Sz+GjHDU
小学校と高校は教育効果がほぼ同じだからどちらか一方でいいと思うよ
小学校ひとつで補えないなら高校だけにしたほうが維持費が安くなるよ

811 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 02:08:41.68 ID://bna1Rc
>>796
風力イラネ、風の流れをみて石炭発電に・・は出てるから

住宅地に比べて収益源の工場が圧倒的に少ないんで
とりあえず仕事余りと未出荷が大量に出てもジャブジャブに工場を建てるべき
こういう碁盤なら2区画のスペースがあると、工場は統合して巨大な施設を造るよ

812 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 02:08:50.67 ID:a+InRZSz
お前ら一枚の都市画像でよくそんな深部まで読み取れるなビビる

アドバイスの内容で各市長の性格が見えて面白い 敢えてネックのエコ発電所を残そうとしたり、観光客で打破しようとしたり

813 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 02:11:28.13 ID:fwMUJpfq
高密度工場は税収と雇用はピカイチだけど危険物火災という最大の厄神を呼び込むからなあ…

814 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 02:14:11.14 ID:a+InRZSz
なるほど、RCI縛りって色々な関係を深く考えなくていけなくて難しくてやりごたえありそうだ 明日やってみよう

815 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 03:26:16.32 ID:doxj+F9Y
>>796と同じマップを自分なりに開発
本人に習って基本的にガイドの線にそって敷設してるけど、必要に応じて間引きと立体交差は使ってる
電力は自然エネルギー(風力)のみ
時間短縮の為にチートで初期資金は増やしたが、ソレ以外は一切手付けずでサンドボックスももちろんOFF
もう少し放置すれば10万人は超えると思うが限界なので今はここまで
http://i.imgur.com/yomBo7x.jpg

816 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 03:31:33.54 ID:ExBIgOTv
初心者だが、メガタワーを建ててみたら急に町がDQNくさくなった(/・ω・)/
周りの建物が未来化?して、ホテルとかピンクに電飾し始めて高速インター沿いのラブホ状態やし

もう一度、10万人ぐらいの景観の良かった頃に戻りたいが
前に区画整理で警察潰したら街に犯罪者あふれて手に負えなくなったトラウマがあり
メガタワー潰したら万単位のホームレスで埋め尽くされたりするのではないかと不安で壊せないw

817 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 07:29:00.24 ID:nTdhab6J
>>796です
いろいろアドバイスありがとうございます
とにかく格子状にして建物を詰め込む!って戦略がそもそも間違ってるんですね
ゆとりをもってプレイしてみます

警察の逮捕率は高いのです
留置所が空いてる限りはほぼすべての犯罪者を逮捕しているので追加でどうにかなると思っていましたが、
アラームでタラとにかく施設追加がダメな考え方なようですね
労働者、客が足りない≒住宅街増やす
住宅街増やすために格子増やして…ってのがダメなのか
駅、バスターミナルは赤字が増えるだけだったので立てるのをやめてましたが、観光客効果を見るために
ちょっと試してみます

とりあえずよくわかんないのは、>>815の税収の多さ
外見ではよくわからないので、RCI表示のSSにしていただけると助かります

818 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 09:09:32.18 ID:eHzjLVC5
>>817
一度、崩壊させるつもりで
電気水道、最低限の警察消防をつくってから
低密度道路+住宅地だけ作って街がどうなるか見るといいよ
税収も見てみよう。きっとかなり参考になる

819 名前:815:2014/05/28(水) 09:10:41.80 ID:doxj+F9Y
>>817
朝になって気づいが、これMOD入ってるから収支は参考に出来ないんだった
MOD抜いてSS上げなおすので道路レイアウトだけご参考に

820 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 09:47:47.70 ID:nTdhab6J
http://i.imgur.com/3N0PWSi.jpg
噛み砕いた結果こうなった
都市設計でちょっと間違えて、$$$公園立て過ぎたけど左下は$$の方がよかったと反省中
いつもなら、こっから学校立て、密度が上がっていくのに合わせて電気水道警察消防病院を
拡充してくと赤字まっしぐらなんだが、
高校1つ、診療所警察署消防署Maxを1つくらいにして、我慢してもらうくらいがちょうどいいのかな?

821 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 10:07:58.30 ID:J9WA5QG5
人口3万人くらいまでなら警察消防診療所は1つで十分
収入と支出のバランスが一番いいのは中密度なんで
すべての建物が中密度になるまで高密度への建替は抑える
教育が安定すると犯罪病人火災の頻度もさがるので中期の教育は大事
コスト的にはコミュカレ>=高校>>その他
アンロックのために800人行くまで教育抑えて小学校1日で一気に行くか
教育局で高校開放させるかは街の流れや技術レベルで考える

市役所のモジュール追加優先度は
公共事業>教育、公安、>交通>その他

と自分はこんな感じ

822 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 12:11:57.99 ID:IcmZy4F0
http://simcity.jpn.org/src/file2025.jpg
http://simcity.jpn.org/src/file2026.jpg
http://simcity.jpn.org/src/file2027.jpg

RCIしばりでやってみました。勿論、パラメータ系MOD一切無し。全て低所得なので、中高所得入れると難易度ぐっとあがるけど。
低所得だけだけど、人口も合わせてみました。参考になれば。

ポイントは教育と渋滞だと思ってます。自分は高校と小学校を併設させてます。
メリットは2つ。高校はキャパはでかいんだけど、バスが圧倒的に足りない。15時までに都市の学生を回収しきれない。
それを小学校のバスで補える。そして、併設すると、小学校が満員になると、あふれた学生が歩いて隣の高校に行ってくれる。
コミュカレはコスパいいんだけど、通学渋滞が酷くタイムアウトで未就学生が増えレベルを維持するのが難しい。

この程度の規模の町なら、碁盤の目でも平気。

823 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 13:44:28.52 ID:aCZddhLv
俺が中所得高所得を本格的に呼び込むタイミングは診療所、警察署、教育機関、消防署が揃ったらだな
遅いと各所得の雇用や商品の調節が再開発を伴うことになって面倒だから

824 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 13:54:19.09 ID:xWgFPhlm
京都みたく、マス目状態で道路作るのってやっぱダメですかね?
絵の才能ないので、道路をどう描けばいいのかわかんないです・・・

825 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 13:59:34.18 ID:evyjb2KJ
碁盤目は十字路が良くない

826 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 14:02:05.88 ID:eHzjLVC5
>>822
商業と工業並んでると
出勤ラッシュやばそう

827 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 14:07:54.31 ID:sedWu9o0
うどんを使って良いなら碁盤目でもそれなりに渋滞捌けるかもしれん
帰ったら試してみよう

828 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 14:35:20.12 ID:RnOdS999
マス目風にやるならあみだくじ型にしてT字路にすれば多少マシやな

829 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 16:35:36.31 ID:sZZbGfnk
交差点をほぼ全て一通ロータリーにするのオヌヌメ

830 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 16:45:54.97 ID:MdzsY9jZ
Simcityって従来は100万人都市を目指す!って感じだったけど、今回は何目指したらいいの?

831 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 16:46:38.47 ID:aCZddhLv
ランキング1位

832 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 16:47:39.85 ID:hJt0EcUQ
>>830
クソゲーオブザイヤー

833 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 16:48:21.67 ID:f64C2N7W
実績コンプ目指せば地域人口200万人と都市人口100万人(巨大な政府!のために)を目指すことになるよ

834 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 16:50:50.50 ID:evyjb2KJ
従来も別に100万人目指せってわけでもなかったし
2000はラウンチを打ち上げるのがゴールらしいゴールだけど3000や4はもう目標無いよ

835 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 16:51:32.44 ID:kDVX4Mh4
>>830
汚染ランキング一位

836 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 17:29:23.66 ID:8feCVOLq
碁盤目からの脱却を図った結果
http://i.imgur.com/EQRVMhr.jpg

なお、人口は5000人くらいしかいない模様

837 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 17:30:17.97 ID:DYQmqSq8
家電工場かオメガ工場いっぱい作れば大気汚染ランキング上位に行けるよ
その鯖でのランキングの激しさによるけど

838 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 17:31:48.04 ID:/ew8T+bv
>>836
普通に良い街 しかし人口5000人だと労働者不足の施設停止がありそう

839 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 17:34:42.93 ID:FWEu6c6V
>>836
富裕層の建物は眩しいな

840 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 17:42:00.99 ID:evyjb2KJ
>>836
もっと建物置けそう
人口少ないとせっかく敷いた道路が使われなくて虚しいよね

841 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:00:18.00 ID:YqAH1vnP
誰かぎ製造特化してて大気汚染が流れ込んで来る地域で高所得の街作ろうとすると鬼やで

842 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:02:37.93 ID:9CGD6hyk
空気の悪いカチグミシティか…

843 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:04:28.03 ID:f64C2N7W
風上に空気洗浄クラウンを置いたメガタワー置いたら大気汚染レベル高い地域でも高所得を呼べるだろうか

844 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:10:02.13 ID:evyjb2KJ
貧乏空気洗浄クラウンは風下に汚染雨降らせて土壌を汚すから変わらないような…

845 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:13:34.19 ID:9CGD6hyk
クラウン一つ潰してるんだから、汚染雨なくても良いよなw それか下水に変換するとか

846 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:16:39.30 ID:wfAXCc4k
一応貴重な水源になる
うんこ水ループの欠点は下水排出≧必要上水じゃないとダメなところだけど未来の建物はやたら水を蒸発させるから水不足になりやすい

847 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:27:51.07 ID:YqAH1vnP
なんかネズミーランドっていう商業施設があったんだけど間違えて潰してしまった

848 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:47:02.40 ID:s5lDejmW
>>836
人口5000でここまでやれるのか・・・
スキルの違いを思い知らされるわ

849 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:49:43.69 ID:ax/B7InU
>>848
(何がすごいのか全然わからないんだけど)

850 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:52:00.21 ID:VYK/gGeI
(富裕の人口密度をまだ知らないのだろう)

851 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:03:29.21 ID:evyjb2KJ
>>836
この街、何で儲けてるんだろう
これが富裕家経済?

852 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:20:20.88 ID:LVyX/jdj
>>833
60万じゃなかった?

853 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:21:05.59 ID:ExBIgOTv
地価をグンと上げて、さらに税率もドンと上げて、
金持ちしか住めない街にして、行政サービスの大半は近隣都市から買う

とかならおkかな?

854 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:24:16.13 ID:eHzjLVC5
>>836
美しい

855 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:26:51.59 ID:f+092e7G
リアルな街の場合も、碁盤目の道路にしたら渋滞しまくるもんなの?

856 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:29:15.40 ID:dYbVJWD/
>>855
Uターンを禁止しないで、信号がシンクロしてなかったら大渋滞だろうな
従来シリーズも碁盤目だと交差点渋滞酷かったし

857 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:30:08.43 ID:VYK/gGeI
都会には普通「公共交通機関」というものがありますから

858 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:31:58.42 ID:ay69Lepl
>>855
うん
碁盤目のメリットって「東西南北が分かりやすくて道に迷わない」ことだし 渋滞は想定してない
京都やニューヨークも通勤ラッシュ時にはバスが動かなくなるそうだよ

859 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:35:01.10 ID:bowpYUXN
>>855
信号多すぎでイライラするよ

860 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:36:03.36 ID:sh6lPQYX
京都の場合は片側4車線とか普通だから、流れば速い
問題はほぼ全道路の一車線が駐車車両で埋まってる事

861 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:45:12.05 ID:f+092e7G
>>856-860
ありがとう。

てっきり碁盤目がダメなのはゲームだけの話かと思っていた・・・
京都の碁盤目の街並みは分かりやすくて良かったけど、そういう弊害があるんだね・・・

まあこれで、心おきなくゲームでも碁盤目を使わないプレイが出来るよー

862 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:56:10.61 ID:1eNfuzW4
>>861
京都はもともと道が(徒歩、たまに牛車で使うには)広くて、交差点で速度落とさずに交差できる時代なら
よかったんじゃないかな

863 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:56:38.20 ID:VYK/gGeI
かといって単純に碁盤の目以外が良いかといったら別の話で
中近世の頃の無計画な町並みのまま拡がり続けた都市とか手の施しようが無かったりする

864 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:58:50.46 ID:ExBIgOTv
現実の交通には、「近いルート」と「早いルート」があって、それぞれを選択する人がいるでしょ。
でもシムシティの住民は「近いルート」しか選択してくれない。
「距離的には大回りになっても、こっち回った方が空いてて早い」という考えはなく、
たとえ丸一日行列に並んでも抜け道マップの最短ルートを行かないと気が済まない。

865 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:00:58.82 ID:bTr50XRL
>>864
その仕様もう直ったよ…

866 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:02:19.21 ID:FWEu6c6V
やっぱり東京みたいに環状道路で円の形に広がる都市大正義

ってわけでもないよな
もう見た目が楽しければなんでも良い気がして来た

867 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:06:47.62 ID:evyjb2KJ
http://www.youtube.com/watch?v=g418BSF6XBQ
昔はこんなに酷かったのかってね 古参と新参でジェネレーションギャップありそう

868 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:06:56.29 ID:ExBIgOTv
>>865
でも近道の方が渋滞する。
同じ場所を起点にして、
1ブロック近道になるけど信号の数が3つ多いルートと
1ブロック遠回りになるけど信号の数が3つ少ないルートを作っておくと、
前者に行列ができて後者はガラガラになる傾向。

ロード直後とかだと分散してくれたりするけど、
何日か進めてると、近道の方しか流れなくなる。

869 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:09:03.26 ID:xngALvwN
あとゲームにおける碁盤目のデメリットに、「どの道が混むのか予想がつかない」がある
4の話だけど、大通りがガラガラで街路に10000の車が詰まるなんてことも

870 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:15:57.92 ID:ExBIgOTv
>>866
外国はともかく、日本の中での話なら、東京の交通なんて手の施しようがないよ。
最初の都市計画が杜撰だし、小手先の増改築し過ぎでメスを入れる余地がない。
都心は渋滞で死んでるわ、高速道路はグジャグジャに引かれてて方向感覚無いわ、
鉄道網とかも何乗ったら何処行くのかすら分からんわで、最悪すぎる。
さらにオリンピックでまたグッチャグチャになるだろうし。

大阪・京都の碁盤目は本当に分かりやすい。
大阪なんか特に行政が酷いといわれてるけど、最初の都市計画がしっかりしてる。
現在地と目的地が分かれば、その方向へ進むだけ。
電車も碁盤目だから、乗換はあるものの、
基本的には手帳の路線図を見ながらホームに入った電車に乗ればよくて迷わない。

871 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:17:27.64 ID:eHzjLVC5
>>867
語ると長くなるからしないけど
スレの勢いが250分の1になる程度のひどさって言えば伝わるかな

872 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:19:43.75 ID:VYK/gGeI
東京も関東大震災で一度大規模な都市計画が動きかけたのだけどね
予算やら土地買収やら利権やらで結局有耶無耶になって多くが昔のままの市街で復興してしまった

873 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:26:42.94 ID:X3zErmP2
パチンコ屋や乗っ取りで中韓が確保してる土地が多すぎるから首都圏の再開発は不可能だろう

874 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:29:31.50 ID:tlpVTOLS
現実はゲームみたいにボブちゃんが街を壊したり急に竜巻が襲ったりみたいなほど上手くないのよ

875 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:30:04.15 ID:LSSAF1DU
結局効率の良い道路網ってなんなの

876 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:33:10.29 ID:HAz+K8l+
それを見つけることこそシムシティ、及び現実の都市計画の長年の課題だよ

877 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:37:29.01 ID:HAz+K8l+
小都市ブロックを作ってそれを大通りで繋ぐ方式は大通りのキャパが許す限り安定している

878 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:03:33.45 ID:LVyX/jdj
はー、住宅modでてこねーかなー

879 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:07:08.61 ID:wfAXCc4k
まだ建物データの弄り方がわからないらしいからねえ
マクドナルド・バーガーバーガーMOD作ってるグループは知っているらしいけど

880 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:07:54.59 ID:wfAXCc4k
なんだバーガーバーガーって
バーガーキングな

881 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:13:35.14 ID:LVyX/jdj
作り方のハウツー動画あるけど、あれじゃダメなのか

882 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:17:29.31 ID:xHBQfGmw
ふなっしー公園MOD作ってた人挫折したのかな

883 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:18:37.94 ID:/MXMr5VT
バーガーバーガーワロタ

884 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:57:48.26 ID:xWgFPhlm
>>867
この重さ、PC投げ捨てろといいたい

885 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 22:00:34.39 ID:xHBQfGmw
>>884
この程度しか発展してなくてこれだけカクカクだと人口5万人でフリーズだな
撮影用にグラフィック設定上げたにしても、まるでノートでプレイしてるみたい

886 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 22:13:03.68 ID:TVBeC5Qw
渋滞にイライラしたらセーブして災害で破壊しまくるのもまた一興

887 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 22:23:13.20 ID:5Dippfpc
都市の諸問題に手を付けられないからってボブちゃん呼び出す奴
俺です

888 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 22:24:31.16 ID:a+InRZSz
>>887
なんでお前俺のプレイ見れるの?

889 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 22:28:07.16 ID:LSSAF1DU
災害で完膚なきまでに都市を破壊した後間違えてセーブして地域に戻ってしまい、地域画面で廃墟だらけになってるの見て呆然とした4の思い出

890 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 22:36:45.36 ID:TKGx0VNR
ちっくしょー
道路設置無料化MODが何故か起動しなかった
他の何かと機能衝突を起こしたのか・・・

ちゃんと頑張って金を調達してゲーム楽しめってことですね
わかりました

891 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 22:38:07.32 ID:COKkBBVn
うどんの道路は道路無料MOD効かないよね

892 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 22:44:03.38 ID:fwMUJpfq
安い2車線で、後から大通りにアップグレード出来る道路欲しい 50000しか無い序盤は片道2車線大通りでも高い
MODにあった気がするから探すか

893 名前:名無しさんの野望:2014/05/28(水) 23:58:59.62 ID:LVyX/jdj
>>892
幅ずれちゃって良い事ないと思うんだが

894 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:12:03.08 ID:ze3oWSvc
そんな効率プレイの話じゃなくて、もっと自由な道路計画のときの話で
今は砂利道で忘れないように印つけてる

895 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:50:36.60 ID:D9WcoqTV
お粗末ですが>>815が完成(風力発電の電力が頭打ち)したのでうp
MODは全てナシ。グラスボックスオフ。都市特化なし。全所得開発。黒字化。その他もろもろ
少しでもID:nTdhab6Jの参考になればと
都市全景
http://i.imgur.com/1MKuV8Y.jpg
幸福度も全体的に高め
http://i.imgur.com/o7v6vTH.jpg
収支状況
http://i.imgur.com/brrE2Q5.jpg
人口詳細
http://i.imgur.com/rmosGjH.jpg

896 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:54:50.88 ID:GR4NUB4w
グラスボックスオフにしてどうする

897 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:57:19.53 ID:ZEoXMZ0X
>>895
わお、RCIメーターがあんなに下がってるの初めて見た

898 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:00:21.42 ID:wCmuyH60
>>895
何気に難しいことをやってのけたな

899 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:00:48.62 ID:D9WcoqTV
グラスボックスじゃなくてサンドボックスでした。サーセン
最初から教育し始めると犯罪や火災が抑えやすいから
多少無理してでも小学校建てたりした方が、後々消防や警察関係で楽出来るのでオススメ

900 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:04:28.89 ID:wCmuyH60
グラスボックスオフわろたww大事なゲームエンジンがwww

よくもまあ地区のバランス取れたなあ

901 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:26:34.42 ID:nWTwkL7x
なんか勢いあるけどなんかあったのかな
スクショうpは燃料投下になるようだな

902 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:54:35.13 ID:mU3E9YOc
話題を求めてくすぶるシム達!状態なので

903 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:58:35.59 ID:a70LTWEX
>>895
風力縛りとはいえ特化なしだとこんなに資金繰りがストイックになるんだな…
渋滞源になりがちな低所得者を住居と職場を近づけるの良いね

904 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 02:06:16.55 ID:wCBZxmgi
高所得者は文句は多いが火災怪我犯罪のトラブルを起こす率は低所得より低い…気がする
人口密度が低いからそう感じるだけか?

905 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 02:08:08.84 ID:isaeQ6q0
富裕層は最初から教育レベル持ってるからというのもあるかもしれん

906 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 02:29:08.46 ID:mU3E9YOc
太陽光は濃縮技術アンロックすれば使える子になるけど、初期の修理済み太陽光発電パネルとかいうガラクタがゴミすぎて…
反対に風力は序盤は使えるけど、中盤以降は垂直タービン使っても故障したり風速が変動したりで不安定すぎて使えなくなってくる

907 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 02:33:48.95 ID:z40RCgBj
ソーラーファームか他の都市から電気を引っ張ってくるのが一番安定していて安上がりですわ
ソーラーファームは火災消化でうらがn…お小遣い貰えるし

908 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 03:19:32.60 ID:KvOxsDxP
ガイド基準使うこともあるけど、メガタワーの幅でいつも道路引いてますわ。

909 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 06:34:25.23 ID:toyoLEWZ
「実績」というのは、どこで見れるんですか?
一晩中あちこちクリックしまくったが、どこにあるか分からない・・・

910 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 07:49:57.42 ID:ROGqRoW0
オンラインモード

911 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 07:50:13.90 ID:Ke1t7W/s
修理済み、って翻訳おかしいよな。意味わからん。

912 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 07:59:16.39 ID:G8P0YA1e
シムズの家具名的表現かと思った

913 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 08:51:48.90 ID:/rFx7Hrb
>>908
メガタワーの幅って街路のガイドで安定じゃね?

914 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 10:57:54.65 ID:isaeQ6q0
>>909
自分のアバターを選ぶと見れるユーザー情報のところ

915 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 11:27:36.46 ID:KvOxsDxP
>>913
街路はピッタリくるね。
でも大通りメインで作ってるから、結構難しいw

916 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 19:50:51.28 ID:tny1a7EK
おうどん入れると通常の道路も無料で敷くMOD無効になった、、、競合してるんかな

917 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 20:23:12.51 ID:+FvUTdpd
このスレだけで報告が2〜3件あるしどうやらそのようだね
道路費くらい自分で稼ぎなさいだってさ

918 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 20:30:58.75 ID:Bn8OOO9w
うどんすんげぇ気に入りました
次は何が欲しいかな・・・思いつかない(゚∀゚)

919 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 20:32:03.45 ID:Ke1t7W/s
びっが〜マップが欲しいです

920 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 20:33:45.27 ID:GR4NUB4w
ドライブモードが来たら更に1ヶ月遊べる

921 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 20:35:03.48 ID:em4rPE0b
工業地区の代替になる牧歌的な農場牧場地区を待って半年になりました

922 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 20:38:11.66 ID:mU3E9YOc
ネタのつもりで便乗して一通一通言ってたらまさか本当に使えるようになるとはな…
しかも無理だと思ってた高架道路に交差点が出来るし

923 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 20:47:50.43 ID:g8na8b6m
次の革命はBATツールみたいな建物を作れるようになるソフトが公開されることだったりして

924 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:02:02.64 ID:Eh7V6KjZ
うどん凄いけど道路の知識とか全く無いから適当に敷くしかないのが辛い

925 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:05:38.78 ID:dF8zQO1O
>>924
過去作(殆ど4)の高速道路ランプを参考にするといいよ
クローバー型作ってみたいけど難しいね

926 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:08:03.29 ID:bGXRELwl
うどん有無で道路のノウハウが全く変わるから
既存の知識はあまり役に立たないけどな

うどん以前は十字路を作らないことが俺定石だったけど
うどん以降はよく作るようになったわ。

ただし、「十字路に進入できる道」は2〜3に留める。

927 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:12:03.07 ID:z40RCgBj
>>926
なるほど、一方通行を使うのか

928 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:13:53.98 ID:z40RCgBj
うどんを使うとより頭を使うようになるよな
以前適当に一通敷いてたら「買い物から帰るシム」と「夜のシフトに行くシム」の経路が被っちゃって4車線完全に埋まってしまった

929 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:29:51.21 ID:8VYv3JXR
もう巨大ラウンドアバウトの中にシムを住ませよう(提案)

930 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:31:54.10 ID:tny1a7EK
水路も出来るようになったし、高架交差も一方通行も出来るようになった
あとは地形造成と大マッうわあなにをす

931 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:32:41.21 ID:bGXRELwl
一通を使って
刑事の車を管区警察に戻れないようにしてみたけど

途中から帰社モード(?)に固定されたみたいで
翌日の日が昇っても仕事してくれないわ
24時間は働けませんかそうですか

でも、この作戦の巻き添えを食って一般パトカーがいつまでも道路を走ってくれる。
パトカーが近ければ犯罪者は犯行に走らないから
これうまく使えば治安に役立つんじゃね?

932 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:41:35.75 ID:0kR661t5
刑事車両やウェルネスカーは仕事出来る回数を持って移動するらしいから
サービス労働はしてくんないだろうね
建設車両や消防車は仕事無制限みたいだから近場に仕事場があれば継続してくれる
犯罪者捕まえたパトカーやけが人運んでる救急車はどうなるかわからんけど

933 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:41:41.33 ID:W3xLuMlS
パトカーは犯罪者の力を奪うクリプトンナイトか何かか

934 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:44:45.63 ID:8VYv3JXR
病人を地域の外に放り出せば死亡が減るわ病院は楽だわで一石二鳥だな

935 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:47:24.20 ID:VMdlbOYq
病人って死ぬん?
病院の待合室に病人が埋まってるときに急患が運ばれてくると病人が摘み出されて笑う

936 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:48:42.17 ID:HLZ3CAGz
>パトカーが近ければ犯罪者は犯行に走らないから
こマ?もしかして犯罪者が犯行を犯さないで数だけどんどん増えるのってパトロールが多いからかな

937 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:51:53.94 ID:bGXRELwl
>>932
消防車って、一仕事終えたから次の仕事にとりかかるまで
いったん車庫に戻ったっけ?
それとも戻らず次の仕事場に直行してくれたっけ?
後者なら・・・いや、あいつらは常時、道をウロウロしててもメリット無いような・・・後で調べてみよう

それより今は、
カジノやホテルしか存在しない道路エリアを作る

一通を使って、タクシーがそのエリアに入ったら脱出できないように仕組む

カジノエリアと他エリアを「線路」で繋ぎ、徒歩なら自由に出入りできるようにする
(一通って歩行者は関係無く往来できたっけ? ならこれは不要かな)

これでタクシーをどれだけ減らせるか試したい

938 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:54:36.57 ID:wCmuyH60
何棟も燃えてる大火災のときは消防車は連続して消して行くし多分都市に火災がある限りずっと働きっぱなし

939 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:54:43.83 ID:0kR661t5
>937
戻らないよ
初期とかに1台しか居ない時燃え盛ってるとUターンして次の消化に移るしねw

940 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:59:07.69 ID:bGXRELwl
>>936
警察や犯罪を見張るための専用フィルターを通して
夜間の街を眺めてみると、
巡回中のパトカーの動きに合わせて周囲の治安が一時的に良くなってる……ように見える。
パトカーのいる道路周辺だけが明るくなってる。

ただし、この明るいのが常に有効かどうかは、わからんけどね。

>>もしかして犯罪者が犯行を犯さないで数だけどんどん増えるのってパトロールが多いからかな

これは、その通りだと思う。
都市外から入ってきた犯罪者が、いつまでも行動せず徘徊と潜伏だけ繰り返して、じわじわ増えていくんだよな

941 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:59:50.32 ID:a70LTWEX
ドローンと歩行者は一通無視した気がする?気のせいかな

942 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:02:57.45 ID:0kR661t5
歩行者通したくなかったらFreeway使うと良い
あれ歩道無いからね
ドローンはエージェント分類がどれにあたってるか分からん

943 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:04:35.63 ID:E8ly9mwN
昔なんかのMODで設置した特別道路が撤去出来なくなることがあって怖かったけどうどんはなんの問題もなくて感動

944 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:07:31.41 ID:58bLwCwr
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5092203.png
Atom@BT-D買ったので動かしてみた。動作消費電力はPC全体で20W位。
設定最低だけど、引っかからない程度には動いている。
右ドラッグしたりしたらワッカが出るけど表示されない・・・。Orz

945 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:09:51.85 ID:+FvUTdpd
あんまりなグラだなあ
宇宙港建つの?

946 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:15:13.87 ID:8EU8+eoU
>都市外から入ってきた犯罪者が、いつまでも行動せず徘徊と潜伏だけ繰り返して、じわじわ増えていく
それはそれで嫌な都市だなあw

947 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:15:30.75 ID:lfw9yNP6
>>923
フル3Dだから「簡単に」とは行かないとおもう
ある程度モデリングのスキルや経験がいるだろうし

948 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:16:40.39 ID:58bLwCwr
>>945
既存都市だが、宇宙港へは労働者いかなかった。
多分、マシンがどうのよりシステム側の問題かと。

949 名前:名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:16:59.22 ID:E8ly9mwN
>>946
周りのシムがだんだん犯罪者に置き換わるってB級ホラーにありそうだな

950 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:18:29.38 ID:u/+j3GW5
掲示課棟作れば犯罪者撲滅できるな

951 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:20:01.24 ID:wRx9LeTd
950行ったわけだけどテンプレどうするの
>>653から有耶無耶だけど

952 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:21:12.45 ID:wGkwoayj
>>946
溜まりに溜まった犯罪者がいつ結束して牙を剥くか…怖すぎて住めないお

953 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:23:49.14 ID:u/+j3GW5
次スレがない!もう出て行く!

【2013】SimCity シムシティ 128万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1401376967/


テンプレはまあなんだ、たのんだ

954 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:24:02.32 ID:LqIlHvzh
管区警察2棟設置して刑事8グループ雇うと見る見るうちに犯罪者(犯罪者予備軍)が蒸発する
公庫も蒸発する…

955 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:24:31.49 ID:NRFPzWPW
>>953
このスレは最高!

956 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:25:12.02 ID:NRFPzWPW
>>953
市の新しいスレは良いね…

957 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:26:53.53 ID:ppS7QrnV
テンプレ(Q&A)どうするよ

958 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:27:35.64 ID:pvfNcF33
>>951
言い出しっぺの君がまとめなさい

959 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:40:00.22 ID:wGkwoayj
こうか?

■ 関連スレ
【2013】SimCity シムシティ 質問局8棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384871385/
シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365698652/

■ よくある質問
Q.これから買いたいんだけど、どこで何買えば安く揃う? → Originストアでプラスエディションとデラックスアップグレード。揃わなかったらごめん
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ?日本人はどこに多いの? → どこも大差ない
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。水源は下水処理量に依存。または、川や湖などの淡水の近くは水が無限に採れるのでそこに設置。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。土壌除染機でも消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → 隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化。土壌除染機でも消える。
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに商業地区か貨物需要がある施設を何でも良いから設置
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 資源を貿易施設に貯めて、00:00になった瞬間から一気に輸出する
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
Q.シムトロからMODダウンロード出来ないんだけど → シムトロのアカウントでログインする。なければ作る。
Q.MOD使うと巻戻るよ? → 大抵のMODはオフラインモードにしか対応してない。
Q.半年ぶりに、X.0ぶりに来たけど何か変わった?→ 神ゲーになったよ!

960 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:44:13.11 ID:B1zoZcay
良いんじゃないでしょうか

961 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:53:01.13 ID:XGQw9JOk
プラスエディション+デラックスアップグレードにスカイクロップコースターが含まれてるのかどうか気になって仕方がない
含まれてなかったら引き継ぎプレイするとき悲惨だしなあ…

962 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:55:43.04 ID:zzkS15/h
とりあえず2度めの叩き台
>959から消えてる質問は無いはず
特に問題なさそうなら次スレの最初の方に貼っつけとく

よくある質問(新規)
Q.コンテンツを出来る限り揃えるにはどのパッケージを買えば良い?
  審議中→(プラスエディションにデラックスアップグレードパックを入れる?)
Q.現在新規が入手不可能なコンテンツは?
  確認中→Progressive 保険セット

よくある質問(オンライン)
Q.どこの鯖を選べばいいの?
  鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ?
  どこも大差ない
Q.日本人はどの鯖に集まってるの?
  名前的にアジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.入門ガイドうざいんだけど
  開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.オンラインでMOD使っていいの?
  公式より抜粋
  http://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/modding-and-simcity-jp
   MODはプレイの一貫性を脅かしたり、他者のプレイ体験を妨げてはいけません。
   マルチプレイモードおよびランキングや取引などを含むマルチプレイ機能に影響を及ぼすMODは禁止です。
  外観変更は特に問題なし。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど?
  未接続のまま終了させるとローカルに一時保存し復帰後に保存を試みるらしいが
  巻き戻りやデータ消失の可能性も有るので、出来る限りオン復帰してから終了しよう。

963 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:56:24.16 ID:zzkS15/h
よくある質問(オフライン)
Q.MODって何?
  MODとはModificationの略で、主にユーザーメイドの拡張データのことを指す。
  公式のポリシーさえ守れば導入しても問題ないが、すべて自己責任。
Q.どこで配布してんの?
  シムトロ(Simtropolis)のST/Exchangeで配布されてる
  http://community.simtropolis.com/files/category/17-simcity-2013/
Q.日本風のMODは?
  あります。某Wikiにまとまってるのでそちらを参照。
Q.チートは?
  都市の予算に§10,000追加 Windows: CTRL + ALT + S OS X: CTRL + ALT + S
  都市の予算に毎時§5,000追加 Windows: CTRL + ALT + S OS X: CTRL + ALT + S
(*その他、オフラインモードに関してはhttp://help.ea.com/jp/article/simcity-single-player-mode-faq/参照)

よくある質問(ゲーム攻略)
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど
  下水処理施設は下水を処理して水源にする。うまく循環できれば無限水源になる
  川、海の近くの水源は半永久に使える。水が無くなる場合もあるので仕様かバグか不明
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの?
  木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。もしくはCoTの土壌除染機を使う
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの?
  隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化。もしくはCoTの土壌除染機を使う
Q.スクリーンショットどうやって撮るの?
  "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど?
  半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ?
  近くに商業地区か貨物需要がある施設を何でも良いから設置
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど?
  資源を貿易施設に貯めて、00:00になった瞬間から一気に輸出する

964 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:09:35.67 ID:3sDs7PJi
シングルプレーヤーで遊んでるですけど、
PCを買い替えたい、別のPCで遊びたい、バックアップを取りたい、こういった場合はどうすればいいんでしょうか?
ドキュメント直下のSimcityフォルダをコピー、でいいんでしょうか?

965 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:11:45.21 ID:XsvxVfQA
>>964
シングルプレイというのはオフラインモードのことかな?それだったらフォルダコピーで良いはず

966 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:16:05.26 ID:9hdqqK/G
発売してすぐぐらいあまりの不具合に無料でゲームを配ってたころにやってたんですけど
あれから時代は流れたみたいですね^^

967 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:17:31.73 ID:3sDs7PJi
>>965
そうです。

ざっとPC内検索したら、プログラム本体をインストールしたOriginGames/SimCityというディレクトリと、
ドキュメント直下のSimCityというフォルダ(こっちがセーブデータっぽい感じ)が出てきたんですが、
他に隠れファイルとかないのかなと…。

968 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:19:25.38 ID:TWcQtuzO
  lll     ll,      ,ll     ll ll          ,,,           ll                   ,ll'        ,ll
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969 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:25:48.31 ID:gBpxKYUq
無限水域に隕石が直撃すると水源が吹き飛ぶけど、我慢してしばらくポンプ稼働させてるとだんだん復活してくるよ

970 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:29:50.36 ID:9hdqqK/G
久しぶりすぎてパッティの更新が終わらない
クソゲーやな

971 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:33:08.14 ID:wQfDU6Qc
そうか…うどんと道路無料は一緒に使えないのか…
序盤に道路網整えたかったけどしゃーない、地道にお金稼ごう

972 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:34:01.01 ID:wGkwoayj
これだけデータ弄る系のMODが増えてくると弄る領域が被っちゃってバッティングするMODも出てくるよな

973 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:49:48.01 ID:yEv6wwY8
>>971
俺もそう思っていたが
テンプレでこんなもん発見した。ついさっき。

都市の予算に§10,000追加 Windows: CTRL + ALT + S OS X: CTRL + ALT + S

これが有れば道路無料化なんて関係ねぇーーこんなん有ったんかい

974 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:52:43.02 ID:TWcQtuzO
ああそうか、オフラインだとサンドボックスオンの弊害が無いのか
でもなんとなく負けた気が… 無料化入れる時点で負けてるが

975 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:57:15.96 ID:3jk7mnS9
というか、オフラインモード自体がサンドボックスみたいなもの

976 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:59:49.11 ID:+HM8iNIT
>>967
はい、どうぞ

Q.シングルプレイヤーモードで作った地域はどこにセーブされますか?
A.PCの場合は\Documents\SimCity\Games\~IDナンバー~\
Macの場合はGo->Documents->SimCity -> Games -> ~ID NUMBER~ です。

Q.シングルプレイヤーモードの場合、古いパソコンからシムシティをアンインストールし、別のパソコンに改めてインストールした場合、セーブデータの移行はできますか?
A.シムシティ本体をアンインストールしても、セーブデータは消されません。新しいパソコンへは、手動でファイルを移せば継続してプレイ可能です。

977 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 04:17:40.80 ID:TEA85yEr
うどんって楽しいね。すんごく不恰好だけど、こんなのできた。
4階建て高速ジャンクション
http://simcity.jpn.org/src/file2028.jpg

978 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 04:20:10.05 ID:WtkvMKRu
>>977
傾斜すごすぎワロタww

979 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 04:22:11.41 ID:36Qk1gxs
>>977
凄い膨大なキャパシティを保有してるように見えるけど、よく見ると高速道路を二つ交差させたのと同じなんだな
しかし楽しそうだ

980 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 05:32:46.17 ID:TEA85yEr
通常の高速だと、右折も左折も右側の車線のランプでしかいけないでしょ。
だから、段差を付けたら両側にランプ付けられて右左折直進をレーン分け出来るとおもったのね。
奥に見えるのはその別バージョン。2階建て高速の立体交差ジャンクション。
http://simcity.jpn.org/src/file2029.jpg

981 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 07:01:43.30 ID:pvfNcF33
いつの間にかジャンクション作成ゲーになっていたでござる

982 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 09:27:39.83 ID:l1OuAHXO
かっこよくて機能性あるジャンクション誰か見しておくれ

983 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 09:44:35.80 ID:Ai4Uflgr
>>961
某Wikiだと、プラスエディションにもスカイクロップコースターが含まれてるとあるね。
個人的にはCoTなしでまず遊んだほうがいいと思うので、デジタルデラックス版購入をお勧めするね。
トータルの購入金額は高くなりますが…

984 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 10:25:08.92 ID:wyc+eN4I
UDONの一車線一方通行、区画整理や間隔測定に(ガイドが)使えるな
なお、歩道みたいに作図に使うと公庫が吹っ飛んだ。地味に高い

985 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 11:07:03.79 ID:zcb/E9Ov
>>977
これ見たらトロピコ積んでこっちやろうかと思っちゃうなw
でもセール来るまで我慢だ。

986 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 12:22:41.41 ID:7T72CHbm
うどん使って破産という報告ありすぎてワロタwww

987 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 12:27:33.83 ID:pdVkiqEK
>>980
よく考えたな
今作では死活問題のスペース節約にもなる…かな?

988 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 12:33:01.59 ID:p5Wa2yaG
>>982
ジャンクションで画像ググればいっぱい出てくるよ
シムシティで再現できるかはうどんをどれだけ使いこなせるかによる

989 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 12:42:51.52 ID:VOlBbHrI
ジャンクションやランプ、4みたいに幾つかのパターンから設置するのと違って完全に自分で作るのが素晴らしくもあり敷居も高いなあ
難しいお

990 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 13:17:42.82 ID:/+//sGys
>>980
車線を分けるとは
鬼才現る

991 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 14:05:24.51 ID:uFFbjcO2
目指すところは一つ、低スペース、高収容力、美しさだ。

992 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 15:57:14.41 ID:wIIP+uCk
はよその立体交差道路に建物建てた画像はよ

993 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 16:24:03.15 ID:A1CRI1NI
1000なら次スレは一通無し縛り

994 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 17:35:08.87 ID:05iib/Bd
高架freeway重ねて走らせちゃうと端を地面に下ろすのにどうしても不格好になってしまうんだけど何かうまい手はないもんかね

995 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 17:41:45.26 ID:/sRe5+2h
>>993
潜在的に「一通の話ウザい」というメッセージが含まれている?

996 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 17:53:25.99 ID:p5Wa2yaG
水路建設をうまく使った綺麗な都市を見てみたいな

997 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 18:03:50.99 ID:DHI7XCJ+
水路ってすばらしいが使いどころがなぁ(´・ω・`)

998 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 18:05:16.41 ID:obCULi7F
最初から水路に面してないと使えない・そのような都市では無理して市中に水路持ってくることもないからなあ
でも護岸壁はかっこいい

999 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 18:10:55.44 ID:A1CRI1NI
>>995
いやただのネタのつもり
もっと一通のスクショ投稿してくれてもいいのよ

1000 名前:名無しさんの野望:2014/05/30(金) 18:12:01.15 ID:WtkvMKRu
1000なら都市画像祭り

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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