【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状 8
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:34:10 ID:t3SpWdgY0
- 有野課長から、ファミコンをこよなく愛した世代への挑戦状!
【発売日】07/11/15 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ゲームinゲーム
【価格】5,040円(税込) 【メーカー】バンダイナムコゲームス
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状@wiki
http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状 公式HP
http://namco-ch.net/gamecenter_cx/index.php
・ゲームセンターCXのゲームができるまでのブログ
http://shop.fujitv.co.jp/daiba/diary/game_cx.asp
・ゲームセンターCX番組HP
http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html
・ニコニコ動画 「有野の挑戦状」ゲーム化計画コーナーまとめ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1131066
・インプレスレビュー
見た目はレトロ、でも中身は「時代を浮き彫りにした」
オリジナルタイトル 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071115/gcx.htm
●収録ソフト
・からくり忍者ハグルマン(ACT)
・からくり忍者ハグルマン2(ACT)
・からくり忍者ハグルマン3(横スクロールACT)
・コズミックゲート(固定画面STG)
・スタープリンス(縦スクロールSTG)
・ラリーキング(レース)
・ガディアクエスト(RPG)
関連スレ
・ゲームセンターCX23
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194618295/
・ゲームセンターCX STAGE64
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1194493154/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状【もし大2回目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1195646272/
・ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195128130/
前スレ
【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状 7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195489308/
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:38:06 ID:9lRgEF0e0
- http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1184424247/
糞スレ乱立してるカス野郎の馴れ合い池沼パートスレだお><
↓これをコピペして貼り付けてお(´;ω;`)
__,,、、,,_ヽi/,.
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i;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;i;;i;;;;;;;;;;;lj;;l゙i!|;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
{;;;;;;;;;;;;;| i;;、;;l、;;;j `''`^i;li;;! i;;ツ;r、;;;;;;i;;i;;;;;;;;;|
゙i;;;;;;;;;;j ' ,r;;三ミヽ,_ _,,,,,;;;;,,_ ゙i;.;;;;;;;i
゙iー-v、 ___゙ー‐゙ rジ二''‐‐''゙ .!;;;/
lヽ} `''-ュ'゙,r┬;,、_゙ヽ,==,v'´_,,,,,_`ヽ,__//
{ (l| | ` ̄ / | ゙┴┴゙ | |.! どうもイジリーです
`i | ヽ ,ノ ゙、 ノ ゙Y
r' l `''7´r'´ 、`ー'" |
`゙i / `ー、_r- ' ヽ l
,r‐l, ヽ, ,.________ l /
/ ゙、 ゙ヽLrl┼┼lシ/ ノ ./
/ ヽ \ ヾ二二,ノ //
/ \ \ //
,..-'"ヽ ゙ヽ、 ヽ // `゙''''- 、
/ ゙、 ヽ, `''=、ー─'''"ノ ゙i ゙ヽ、
- 3 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:43:55 ID:WOvCc32S0
- Q.ウラカワ編集長の写真がササノ前編集長になってるんだけど?
A.ゲーム雑誌に誤植はつきものです。
Q.ラリーキングが難しくて進めません。
A.無理してドリフトを狙わずに、まずは落ち着いて普通に走ってみよう。
挑戦はそれでもクリアできる。
ぶつかると思ったら、無理して避けようとせずにブレーキを使おう。
ブースト時、Aを一瞬だけはなして押し直すと
ものすごいグリップで曲がる事ができる。
この動きで走れるようになると俄然楽しくなってくる。
Q.ラリーキングのブーストのタイミングが分かりません。
A.3 ★2 1 の★のタイミング。
2になる直前あたりから押しっぱなしで。
Q.ハグルマン2の 挑戦3「扉に隠れたボスを見つけて倒せ!」が出来ません。
A.扉を複数一度に回すと、たまにボスが隠れている扉があるので、
そのまま↑押しっぱなしでボスが動き出すまで待ち、そいつを倒せばOK。
Q.ガディアクエストの二人目は 男? 女?
A.説明書には“兄弟”とあったので「男」?
それとも、ボーイッシュな(女の子女の子してる服装が嫌いな)ボクっ娘な「女」?
結論は出ていません。お好きな設定でお楽しみ下さい。
Q.ファミ通の評価は何点?
A.8,8,8,9 33点 ゴールド殿堂
・ただの"なんちゃってレトロゲーム集"かと思いきや、ひとつひとつが
1本のソフトとして作りこまれていることに驚き
・欲を言えば、序盤だけでも挑戦の内容を選べるようにしてほしかった
・ファミコン世代ならニヤリとするような仕掛けやネタが満載
・それぞれ内容は単純ながら、テンポやバランスが吟味され、しっかり熱中できる完成度
- 4 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:45:36 ID:WOvCc32S0
- ■裏技まとめ
総合
・コンテニューは左押してスタート
コズミックゲート
・スーパーワープゲート…2,5,13,17,29,37,41,53,61ステージで登場 一気に12ステージ進む
・パワーアップ…ポーズ中に上上AABB 一プレイに一回のみ
・ハードモード…タイトル画面で下下BBAA
・一気に64面へ…ステージ1で敵を一匹も倒さずに64発つづけて弾を外すと、64面へのワープ出現
ハグルマン
・フルパワーアップ…ポーズ中に下右上左BBBBAAAA 一プレイに一回のみ
・仲間呼び出し…ポーズ中に上右下左AAAABBBB
ラリーキング(SP含む)
・タイトルで左上+セレクトで無敵
・同、右下+セレクトで他車消える
・同、ABAB押してから上+セレクトで2面、左+セレクトで3面、下+セレクトで4面
スタープリンス
・無敵…タイトル画面で上を押しながらAAA、下を押しながらBBB
ハグルマン2
・フルパワーアップ…ポーズ中に上下上下BBAA 一プレイに一回のみ
・巻物三つ…ポーズ中に下上下上AABB 一ステージに一回のみ
・時間無限…ステージ前デモ中に左上押しながらAB同時押し
・ステージセレクト…タイトルでA押しながら上上右右右下下左左左
ハグルマン3
・残機99…ポーズ中にABAB左右左右
・ナット9999…ポーズ中にBABA右左右左
・ボス戦ワープ…ポーズ中にBBAA左左右右
- 5 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:50:50 ID:WOvCc32S0
- 公式アンケート
ttp://namco-ch.net/gamecenter_cx/enquete/index.php
アンケートにお答えいただいた皆さんにはもれなく、『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』特製壁紙をプレゼント!
また、応募してくださった皆さんの中から抽選で、バンダイナムコゲームスオリジナルグッズをプレゼントいたします。
※ご希望の方は、アンケート内の住所・氏名・電話番号の項目を忘れずに入力してください。
どうぞ奮ってアンケートにご応募ください。
※本アンケートは「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」をご購入頂いたお客様が対象となります。
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:54:40 ID:zJgrbxms0
- >>1乙
頻出質問〜挑戦編〜
Q:最後の挑戦でラリーキング系統は1位にならなきゃクリアにならないの?それとも4面クリアするだけ?
A:4面クリアするだけで祝マークつきます。
Q:ガディアクエスト・挑戦状で倒さないといけないボスはどれぐらいのレベルで倒せる?
A:以下の戦法ならレベル16で行ける。
5スレ目 473 (抜粋):枯れた名無しの水平思考 :sage :2007/11/17(土) 18:26:21 ID:H4TBx1SM0
レベル16で余裕だった。
15あたりで覚えるガチガーチ(効果はスクルト)あればいける
最初の数ターンに一人集中攻撃されるときついけどね。
戦法は
一人目→ひたすら攻撃
二人目→回復
三人目→ガチガーチ→ナグーレ
後は守護者いればいけるでしょ
- 7 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:57:19 ID:501v5Brt0
- いちょつ
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 14:48:58 ID:t3SpWdgY0
2周目に全ゲーム挑戦中にクリアしてみたが最後の挑戦は開始した瞬間にクリアだったよw
ちょっと日本語訳してくれないか?
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:59:02 ID:zJgrbxms0
- >>7
一通りプレイした後セーブデータ消したりして2週目突入
最後の挑戦がでてないが全ソフトクリアする。
最後の挑戦が出る→即クリア
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:59:24 ID:50FD8F8S0
- 2周目に全ゲームクリアが条件の最後の挑戦をその前の挑戦中に全部クリアしておいたら始まった瞬間にクリアだったよ
- 10 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:00:54 ID:501v5Brt0
- ああそういうこと
あれ、ガディクエクリアしてないじゃん
- 11 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:12:06 ID:ZJv/cxWO0
- なにがクリアしてないのかよくわからんが、ハグルマン3のザコ100匹撃破前に全ゲームクリアしたってことだろ
- 12 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:12:41 ID:AOSGBgea0
- >>6
ガディクエのボスはレベル12、12、13で倒した俺が来ましたよ
一人目の最高の一撃と守護者の攻撃頼みで全滅寸前のところでなんとか倒せました
倒すまでに10回近く全滅したんだけど…
どうせやりこみにはデータ引き継げないから早く挑戦終わらせようと思ったが
今思えば真面目にレベル上げしておけば良かったか
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:27:39 ID:t3SpWdgY0
- >>11
そうそう。
100匹はステージ2だけだしね。
ガディクエは村よらずにクリアして、あとは再開→即セーブで挑戦クリア。
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:33:47 ID:t3SpWdgY0
- >>13
ちょっと誤解生むか。
再開後に村行けば、あとはセーブしなおすだけで挑戦ひとつずつクリアっつーことね。
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:47:24 ID:BILmTvOO0
- ヤマダ電気で売ったら1500円だった
安くね?
名刺だけ抜いたせいか?
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:50:30 ID:XzovyABX0
- >>15
課長を大切にしないから。
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:51:45 ID:ZJv/cxWO0
- 俺に言ってくれれば2000円で買った。
挑戦モードでやり込み用とやり直し用で2本やったー
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:10:17 ID:UfduflUW0
- 1500円で売れるところもあるし3000円で売れるところもある。
特に新作の部類に入るものを広告やビラをチェックしないで売るなんて
愚行にも程がある。課長を売った罰だな。
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:21:36 ID:nTFFbx0d0
- >>15
普通です
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:30:11 ID:zJgrbxms0
- >>15
ゲームを愛してないからだ
本当に愛してるのであれば例え金に困ってたとしても、糞ゲだとしても売らないはずだ
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:33:12 ID:UCfICAla0
- _____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::| /
|.... |:: | | ::| パターンはいった
|.... |:: | | ::| \
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) あははw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:36:00 ID:jQ83dE260
- 専門店に売るかどうかも違ってくるしな
その店にどのくらいゲームセンターCX要望の客がいるかにもよるし
電気屋なんて中古でそこまで稼がないだろうから安くても仕方ないんじゃね
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:37:54 ID:UkqlUoXa0
- すべてのゲームクリアーも残すところあと
ハグルマン3とラリーキングSPを残すのみになったが
ハグルマン3だるいな。マップ広すぎだ。ハグルシリーズでは
一番ダルい。
ジャンプ中のダメージで硬直>穴に落下っつー昔のゲームにありがちな
黄金パターンはやめてほしかったわ。まあらしくていいけど。
カイの冒険やってる有野もこんな感じだったのかな。
あと有野少年のハグルマンレディってなんやねんって
ツッコミに感心した。自分はなんの疑問も持たずに
『おお、新キャラだ。』くらいにしか思わなかった…
たしかにマンなのかレディなのかどっちやねんだな。
- 24 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:48:44 ID:t3SpWdgY0
- >>23
ボバリングつけてるととんでもなく長時間とばされたりするよな。
途中でホバリング外すと硬直終わるっぽいので場所によっては
ギア代えで落下防げるのかもしれん。
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:53:22 ID:3ZOWxFfI0
- ホバリングは必要な時以外は付けないようにしている
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:01:12 ID:OA+wbyLl0
- ホバリングつけててダメージ食らって、ゆっくりゆっくり谷に落ちていく
ハグルマンを見てると泣けてくる。
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:08:37 ID:bkHVAbOk0
- お前がなにに朝鮮しようと俺の知ったことじゃない
- 28 名前:876:2007/11/24(土) 17:10:57 ID:WzHIeUdO0
- >>26
分かり過ぎるwwww
しかも途中でホバリング外せば生き残れたりするから、
それが更に哀愁を誘うwww
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:12:06 ID:WzHIeUdO0
- 名前ミスorz
前スレの引っ張ってきてしまった・・・
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:13:19 ID:GhiYVh3L0
- ハグルマンっての位置付けってやっぱりマリオだよね
1の発売日とか売上記録とか3でモデルチェンジとか
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:20:50 ID:bkHVAbOk0
- ハグルマンっての北京付けってやっぱりルイージだよね
100の発売日とか明細記録とか9でイニシャルチェンジとかだよね〜?
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:24:26 ID:c/3LpY0Y0
- もう100万回言われてるだろうが
トーキョーモンが考えた関西弁はトーキョー弁が混じってて非常にストレスが溜まる。
なんでセリフを関西人にチェックさせなかったのか。
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:32:03 ID:+RgvKlq50
- >>32
トーキョーモンの認識なんてあんなもんなんやろうな・・・
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:36:31 ID:BhvqWGTq0
- 俺は一番最初アリーノー(笑)が喋りだした瞬間に
欧米か!の口調で心の中で「東京か!」って突っ込んだよ。
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:41:03 ID:Gq3Zmc3+0
- ガディアクエストで、ラスボス倒して、赤課長も倒して、Lv50まで上げ終わったら、Aボタン押した回数が7万回近くなってた。
ガディアクエストを始める前は、2千回ちょっとだったのに。
随分、押したな。Aボタン。
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:44:25 ID:KS9fa0L/0
- やっとガディアクエストが出てきたので挑戦はじめたんだが
これに関しては挑戦は適当にクリアして
やりこみでちゃんとEDまでいきたいんだが・・挑戦ってレベルどのくらいまでいけばいいんだろうか
- 37 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:46:01 ID:kLtj6MWm0
- >>36
挑戦だけなら16くらいでおk
つか、宝箱取ってたら勝手にそのくらいになる
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:47:24 ID:KS9fa0L/0
- >>37
なるほど、ありがとう
しかし考えてみたら朝鮮でEDまでいけばありの少年と一緒に出来るんだよな。。
それも楽しそうだし悩むところだな・・
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:53:32 ID:1gBH9t+10
- やりこみで使える裏技はコンテニューだけ?
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:58:46 ID:4hTlF3ca0
- いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ
コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん
スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。
既出ならごめん
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:06:46 ID:3TEBHByK0
- >>39
ガディクエのスタッフロールは健在
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:08:46 ID:zJgrbxms0
- >>41
mjkywwwwww
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:09:12 ID:DTfMBsXX0
- 最後の挑戦、裏技使いまくりでクリアしたけど
すっげー物足りないと思った。
最近のゲームってED見ちゃえばいいや、っていうのばっかだったけど
これは、ちゃんと攻略したいと思った。
ゲームでこういう気持ちになったのは久しぶりだ。
やり込みモードは、ありの少年がいなくてさみしいw
でも、ありのの家でやり込んじゃうのは迷惑だよなw
お前自分の家でやれよ、って
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:09:43 ID:RnQJIhnW0
- >>42
まあ名刺回収に一度は行くよなあそこww
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:23:24 ID:swjAdCRK0
- >32
あれはわざとの部分もあるんじゃない?
本当に普通の関西弁にすると関西以外の人には読みにくいと思う。
特に文字で読む場合。
- 46 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:33:07 ID:NZ8ldKsnO
- ラリーキングのゲーム元ネタは
ロードファイターでしょ?たぶん
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:34:51 ID:muEVZRDr0
- >39
コズミックゲートのハードモードも出来るよ
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:49:39 ID:UkqlUoXa0
- ありの少年人気だな。自分はガディアやってるとき
しょっちゅうあくびやら俺寝てていいかな?とか
するのがウザくて音声消してたんだが。
ゼルダのトワイライトプリンセスも狼状態のとき背中に乗せる
黒いやつが頻繁にあくびしてマジうざかったけどそれに近いウザさが。
次回作ではありの音声オフも設定できるといいんだけどな。
まあ、やりこみやれば?で済む話だけど。
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:52:42 ID:zJgrbxms0
- >>48
ど こ を 縦 読 み するんだ?
課長Voiceは全うなことを言ってるだけだろ
他人の家行って一人ゲームやられてたらつまらないだろ?それと同じだ
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:00:42 ID:6kkOG4jA0
- >>48
・休日は外出や友達付き合いより家でゲーム
・自分のプレイにコメントされるのが嫌い
・かなりのボリュームがあり、最後まで飽きないシステムがないと途中で投げる
どれか一つでも当てはまったらこのゲーム向いてないよ
今も品薄で入荷を待ち望んでるユーザーが居るんだからさっさと売って来い
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:40:41 ID:lfyN8PtL0
- >>39
パワーアップとか無敵とかはない
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:54:54 ID:gVdPV/Gt0
- 売り切れで今まで買えなかったんだが
中古が出たらしく店から電話かかってきて購入したよ
さっき買ってきてスタプリまで一気に進んじまった
おもすれぇなこれw
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:55:34 ID:t3SpWdgY0
- >>46
おれが思い浮かべたのはディスクシステムのファミコングランプリF1レース。
もっと近いラリー風のがあった気もするがちょっと名前が出てこんなー。
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:07:04 ID:UkqlUoXa0
- >>49 >>50
寝ててもいいけどしつけえって言いたいだけなんだが
ありの君友達多いんだね。うらやましい
仮にリアルな友達が(いないけど)隣で「へー」やら
「なるほど?」とか言ってたら、ちょ。黙れ。とか言いそうだけど。自分は。
>他人の家行って一人ゲームやられてたらつまらないだろ?それと同じだ
このゲームの状況は逆じゃね?他人の家でひたすらゲームさせてもらえる
ぶんには別につまらなくもないけど。仮に友人のプレイを見てるにしても
いちいち相づちは打たないけどなー。あ、普通打つ?
うーん…自分みたいなタイプが友達にするとウザいやつなのかな?
いいからグダグダ言わんで売ってこいとか言わんといて〜
収録されてるゲームは楽しんでるから…
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:09:10 ID:zJgrbxms0
- >>54が痛すぎる件
以下自粛するわ。スレ汚しスマンカッタ。
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:09:53 ID:N4g0OOb30
- >>53
デコの『バギーホッパー』かな?
ttp://www.h-empire.com/retro/bagiehopper/game005.jpg
洋ゲーなら『マイクロマシーンズ』
ttp://www.nesplayer.com/reviews/micromachines/0018.gif
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:12:13 ID:XzovyABX0
- いい加減、似たゲームの話は秋田
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:26:13 ID:Xo3yKhBS0
- どこにも売ってないんだけど
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:41:40 ID:oGSpBPUA0
- ガディアだけは有野少年を付き合わせてる感がして申し訳ない
他のゲームは一緒にワクワクやってる気持ちになるけど
やっぱRPGでセリフもループになってくると有野少年カワイソウになるw
せめてシーマンみたいに会話できればいいんだが
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:43:31 ID:ZJv/cxWO0
- >>54
お前ファミコン実機で遊んだ事ないだろ・・・
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:50:41 ID:U53qNrRh0
- >>41 >>53 >>56
>コスミックゲート…ギャラガ?
あとはギャラガ’88のテイストがあるかな?
さんまの名探偵内のギャラクシガニも。
>ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
忍者じゃじゃ丸くん
2は、マップの広がりが、忍者くん阿修羅の章っぽさも
扉に入るのは、エレベーターアクションっぽい
>ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
>ゲームの内容はわからん
ファミリーサーキット・F1ドリームとかF1サーカスシリーズとか
これといったのは無さそう
>スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
スターソルジャー
>ガディアクエスト…ドラクエ。
ていうか2
ハグルマン3
忍者龍剣伝・ロックマン・悪魔城ドラキュラとか。
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:51:18 ID:ef38v/KNO
- 何かが足りないと思ったが、単純な面クリア型の横スクアクションが足りないなあ。
高橋名人の冒険島辺りのクオリティの単純な面クリ型横スクアクションが欲しかった。
ハグルマン3は探索要素とか混じってるし。
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:56:19 ID:N4g0OOb30
- アリーノの元ネタは、マックス・ヘッドルームだな。
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:57:16 ID:5YIg6KgC0
- アリーノーはアルカノイドの顔思い出したな
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:01:54 ID:PX41TBLFO
- ラリキンはドリフトブーストがプレステリッジの裏技っぽい
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:03:24 ID:LgpI8aPYO
- >>64
俺の友達も同じこと言ってたわw
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:39:26 ID:fjO1RuXeO
- ザラキ?使うイカがうざい・・・
しかも先頭ばかり殺しやがる
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:52:32 ID:ELPFZbP/0
- >>63
マニアック過ぎてそんな海外ドラマ誰もわかんねえってw
日テレの深夜にやってたとか全然知らねぇし。
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:22:03 ID:kmxUG1kt0
- ソクデースひどいよなw
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:28:30 ID:jQ83dE260
- しょっぱなソクデースで全員が1ターンで死んだ時は投げそうになったな
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:29:10 ID:kLtj6MWm0
- ありすぎて困る
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:30:27 ID:QcI32GbJ0
- ソクデースうざすぎて塔で詰みそうになった
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:32:51 ID:t3SpWdgY0
- ソクデース2番目だけずっと死ななかったんでそのときの装備のどれかが
防ぐヤツだったのかなー、とか思ったがどうなんだろう。
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:34:26 ID:U53qNrRh0
- アリーノーっていうかポリゴンの顔だったら、88版のシルフィードが最初じゃない?
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:52:56 ID:XzovyABX0
- >>62
そこは常識的に考えてワンダーボーイだろう…
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:10:17 ID:M+cg4fas0
- このゲーム、途中で「億万長者」って言葉出てくるよね。
当時を思わせるなら「百万長者」にして欲しかった。
- 77 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:23:35 ID:BILmTvOO0
- そんなの思うのお前だけwwww
お前みたいなカス一人の意見の為に、わざわざ直すと思うか?wwww
ばーかwwwwwwwwwwwww
- 78 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:25:12 ID:LbygVTaW0
- まだID変わる時間じゃないぞ
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:39:44 ID:BILmTvOO0
- しまった
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:42:23 ID:kmxUG1kt0
- いかいのせいめいたいにポトーリ使うと
なぜかソクデースが来るので使わないで戦ったら
あっさり倒せたな
あれそういうパターンなのかたまたまだったのか
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:42:44 ID:5YIg6KgC0
- >>76
薄識な俺に教えてくれ
百万長者ってなんすか・・
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:45:35 ID:ZdpC+0uz0
- ポトーリ使ってアイテム狙っても全く出なくて
MP切れて普通に倒した時にアイテム落とされた時の脱力感は異常
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:49:36 ID:jQ83dE260
- 行きにキメラ女から手袋おとさせようとして倒しまくったが落とさなくて諦めて
ボス倒した後に採り忘れ宝箱探してたらぽろぽろおとされたりしたなぁ
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:53:02 ID:FNDzupfU0
- 敵の魔法の中では、ソクデースよりもグースカにいらっと来たな。
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:53:48 ID:AO7eSHct0
- 課長のグースカがうざすぎる
勝てないぜ!
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:56:19 ID:FNDzupfU0
- あと、ありの少年が言ってた経験値が沢山貰える敵ってのがいまだに分からない。
たいようしんのくぐつが唯一それっぽかったけど。すぐ逃げるし。
ドラクエ風味ということなら、やっぱりあいつだったんだろうか。
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:56:39 ID:Di+metcA0
- >>81
millionaireの邦訳。million=百万、昔は百万ポンドもあれば大金持ちだった。
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:57:38 ID:jQ83dE260
- >>86
防御力高すぎて普通じゃ削れない奴じゃね
二、三匹いたきがする
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:00:42 ID:6ZITrNFM0
- めいそうするぐしゃが経験値たくさん持ってたよ
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:12:03 ID:6oD7V23t0
- めいそうするぐしゃ=2000
たいようしんのくぐつ=5000
大分お世話になりました
でもめいそうするぐしゃは通常攻撃効かないのがウザったいから最終的には逃げてた
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:13:52 ID:6ZITrNFM0
- このゲーム相手が逃げても勝手に阻止しちゃうから
こっちから逃げないと戦い終わんないんだよなw
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:19:43 ID:P06MA9Qx0
- @にげる←
だが、敵にまわりこまれた!
A敵が逃げよとしたが、回り込んで防いだ!
お前らは一体何をしたいのかと、小一時間(ry
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:19:55 ID:BZejFC/f0
- こっちが寝てても阻止する場合があるしなw
どんな状況だってのw
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:20:50 ID:80zGLD5G0
- >>92
あるあるwww
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:23:23 ID:NwSEpAo90
- >>91
今までありそうで無かった仕様だが
無くてよかったな。
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:26:31 ID:5MXo5Qgj0
- >>92
向かいからくる人を避けようとしてお互い同じ方向に行っちゃうアレだぜ、アレ。
- 97 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:30:05 ID:6oD7V23t0
- >>93
寝返り
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:33:07 ID:WXe1k+M80
- 当時は日本で百万長者なんて言葉使用されていたのか?
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:39:16 ID:2iRYGf9+0
- >>98
洋画の邦訳とか初期の人生ゲームとかでよく使われてた
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:40:33 ID:vq8lnGlo0
- 当時でも百万じゃ長者じゃないよw
何故ポンドの話が出てきたのかも意味不明だしww
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:01:07 ID:nlu7NVCy0
- ラリキンSPのカップとりラーメンにも元ネタってあるの?
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:21:57 ID:vq8lnGlo0
- とりラーメンは、チキンラーメンだろうけど、ゲームとのタイアップはやってないんじゃないかな?
タイアップでプレゼントの元ネタは、グラディウス アルキメンデス版。
一応カップラーメンだしw
ゲーム内にちゃんと広告出すのは帰ってきたマリオブラザーズが最初かな?
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:29:03 ID:NwSEpAo90
- あの宣伝画面のたびに「たべるなーらやっぱりカップトッリラーメン(てってれってて♪)」と歌ってしまう
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:42:58 ID:qUAaEfNN0
- 有野が毎回「なんやコイツ」って言うのがツボだったw
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 02:20:05 ID:bQ0z7r3o0
- タイアップというか、ゲームまるまる一本作っちゃったのもあったよなw
ヤキソバン懐かしい…
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 03:30:38 ID:/nhfDM5zO
- キョロちゃんのこともたまにでいいので思い出してあげてください
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 04:26:27 ID:WMa8hbgs0
- ラリキンコース1で1分33秒台が出せねー。
ブーストミスの失速が痛いわー。
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 05:13:02 ID:VVUP+WxG0
- それで、おもしろいのおもしろくないの、どっちよ。
レトロゲーだからつまらないとかじゃなくて、
ゲームとして。
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 05:36:51 ID:3q3Cl1iJ0
- >>108
無難
良くも悪くも普通
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 05:37:41 ID:PJ5ogMPR0
- ラリーキングで敵の車がいないとクリアできないのは異端なのだろうか?
カーブが曲がりきれないときに敵に突っ込んで敵を巻き込んで止まるのがジャスティス!
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:00:14 ID:2tQ19e/u0
- おもしろいよ。なんかシンプルならではのはまりかただな。
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:12:27 ID:n8m5BVi20
- 有野CX補正の占める割合が大きいんじゃね?
ゲーム内容が同じでも、ただのレトロゲー
詰め合わせとして発売されてたら、あまりの単調さに
このスレの住人の半分は途中で止めてると思うよ。
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:29:48 ID:2vCJjSdcO
- おもしろいゲームだと思う。
ラリーキングはいまいちコツがつかめないがいまいちおもしろさがわからない。やり込めは楽しめるかもしれない。
スタプリは感動的におもしろかった。
あんなゲームがしてみたかった。
でも、ステージ数が少なすぎる。
最大の不満はロープレ内容はわからないが、あれはいらない。
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:38:15 ID:OSJTJMWB0
- >>112
だと思う
褒めすぎ
ただつまらなくはないよ
よくできてる
個々で個性があっていい
wiiで2000円ぐらいでダウンロード専用だったらおもしろいかったかも
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:52:08 ID:75it16+PO
- ぎゃああああああああああああ
ハグルマン3の3面、上下の分岐が連続する場面で、
正解を下画面にメモってたらペン先がリセットに・・・
心が折れた。
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:58:27 ID:WMa8hbgs0
- つ 暗記
脳も鍛えられて一石二鳥
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 07:37:41 ID:bfqu/cLf0
- >>112
もちろんそれはあると思うよ、まず有野のキャラクターありきなの確か
でも、この手のって本当に糞ゲーが多いとは思うんだが
内容もそれなりにちゃんと作りこんでるから評判が悪くないんだと思う
そりゃ有野のキャラとゲームセンターCXって番組がなければそりゃ辛いよ
- 118 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:01:19 ID:OSJTJMWB0
- たいしたことないグラのガディアがやけにおもしろく感じてしまう
やっぱり
遊びやすさ>>>>>>グラなんだろうなって思う
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:33:26 ID:sv+/WlGRO
- CX補正というか、
ありの少年ツッコミ補正
確かにレトロミニゲーム集ではあるが、ありの少年と一緒にゲームしてる感と各ゲームや雑誌の作り込み具合がうまく作用してただのミニゲーム集にはない魅力があるのは間違いない
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:49:38 ID:+BCMyFGB0
- 10歳の子供に買ってプレゼントしたんですが、すぐやらなくなってしまいました
昔のゲームを知らない子供にとってはつまらないのかな
子供は有野の番組も見てないし、しょうがなかったのかもしれません
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:14:35 ID:menD4UM50
- やりこみのハグルマン3投げちゃったwwww
スタプリおもしれえwww1回15分くらいで終わるから良い暇つぶしになるwwww
もう4面くらいあったらやり込みとしては嬉しいんだけどなぁ
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:38:15 ID:64PwwinL0
- 有野少年が言ってるセリフが「あるある」って感じれる世代じゃないとおもしろさ半減だろ
SFCが出るって時の有野少年の期待度が未来人の俺達に面白いってコンセプトだし
最初のコズミックにしても「こんなのが自宅でも出来るようになった、すごい時代」とかw
「3でのこんなのハグルマンじゃない」ってやつも俺がロックマン7やFF7の時に言ったセリフだしw
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:44:30 ID:7Ad6vIK00
- すみませんがだれか初回限定の名刺をpdfでうpしてください・・・
中古で買ったらついてなかったのでお願いします
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:48:19 ID:XtrC3Ti3O
- 中古で買った罰だと思え
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:52:17 ID:7Ad6vIK00
- そこをなんとか・・・
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:56:58 ID:9yTTfUHr0
- なんかウラワザでハグルマン3の主人公がハグルマン1・2のグラに
なるってのがありそうだ…
あるわけないかw
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:57:09 ID:pKVgiiZ60
- 必死杉ワロタw
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:05:36 ID:k7Ynhh7l0
- そんなに欲しいか、あんな名刺
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:08:07 ID:6oD7V23t0
- >>128
名詞目当てでわざわざ予約した俺に謝れ
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:24:55 ID:XwFv/XTN0
- 名刺印刷してオクで流したら売れるかしら
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:31:49 ID:XgeOJRn10
- やばい、ずっとコズミックゲートやってた。
4hぐらい連続でやってたわ。
- 132 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:32:27 ID:menD4UM50
- そうだそうだ
俺も勢いで名刺ほっしーって予約したんだぞ
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:42:16 ID:buepSVGr0
- スタープリンスに2分モードを追加して欲しいと思った
俺はハドソンキャラバン世代
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:43:44 ID:xgrrHcM20
- 初日に買えないっておまえらどんだけ田舎だよw
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:45:08 ID:0JZdhFO50
- 有野オーン 好きな子おるん? ウッー あいた やめて イーデデデデ パターン入った!
ウギャー ウソー オーホホホホォ マジで? アッ時間ないで 出た、ガメオベラ 疲れた?
無理やんこんなん またコンティニュー? 俺寝ててええかな もうギブアップか 勝ったー
便利やなー しっかりせーやー しょっぱいミスやな 出たワンナップ 坊やだからか んー
ふぅうん おぬしやるなー スゲエ! 感動した! 厳しいな こころが折れるなー モー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ デタ! あっとり忘れてるっ| うるさい黙れ |なあんの いけるいける サック/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
- 136 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:45:09 ID:u12tkDNo0
- >>133
俺も本当そう思ったわ。
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:45:42 ID:lX5oQ/VM0
- 発売日に買い逃してたんだが三日前位にアマゾンで名詞付き復活して買えたよ
ハグルマンが思ってたよりおもろかったわ
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:57:17 ID:ZKNzevxK0
- つっぱり大名は出ますか?
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:18:24 ID:xp0znWZV0
- なんか色々と違うけど出る
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:37:01 ID:17u7BNuJ0
- 天界の王ってどこにいるんだ…('A`)
前にキーを入手した場所に行っても何もないし
さらに上に行く道も見つからん…
- 141 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:41:46 ID:dGhKXWX9O
- ガディア簡易道順
城→デモンズ→ヘブンズ→
デモンズ→ヘブンズ
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:46:33 ID:P7YyAMpa0
- ガディアクエストってどうなの?
クリアに時間かかるのか?
空いた時間にちょくちょくやりたいんだけどセーブとかいつでもできる?
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:52:03 ID:xgrrHcM20
- いつでもできるよ
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:54:18 ID:OsayMcOM0
- ちょっとまってくれ
中古で買ったCXから課長の名刺が出てきたんだが
これはラッキーだったのか?
クラニンポイントまで残ってらw
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:04:33 ID:xp0znWZV0
- >>144
升乙
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:09:44 ID:IAbPztEyO
- てか、鶴岡って真面目すぎて全然おもしろくないな。
番組もつまらなくなったな
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:10:42 ID:gN9yl4GW0
- あの感じ好きなんだがw
っていうかADで番組の面白さが決まるってどうなのよw
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:11:40 ID:QWHR9T1U0
- ようやくクリア出来たんだが
不覚にもエンディングのアリーノーのコメントで感動してしまった・・
かちょおおおお
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:12:32 ID:OsayMcOM0
- >>145
なにがチートなのかわからんが乙
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:17:39 ID:xp0znWZV0
- >>149
中古で買ったのに課長の名刺がもらえるなんて人生リアル升使いすぎだ馬鹿
う、うらやましくなんかないんだからねぷんぷん
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:19:09 ID:xp0znWZV0
- というか
http://www.wikihouse.com/pangya/index.php?%A5%B9%A5%EC%C7%D5%C6%C3%BC%EC%CD%D1%B8%EC
の住人なのでさらっと言ってしまった。今は公開していない。升乙。
- 152 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:43:02 ID:lQqXT4/30
- 今更だけど、結構面白いね。
雑談が好きです。
レーシングとシューティングが苦手なんで挑戦もだめかな、と思ったけど、なんとかなりそう
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:50:36 ID:k7Ynhh7l0
- ぬるぬるぽっぽ ぬるぽっぽ
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:53:19 ID:xp0znWZV0
- ガガガッガガガッガガガッガッ
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:57:12 ID:qr0LVNHJ0
- >>146
俺も鶴岡は好きじゃなかった(嫌いでもなかった)んだが、ビックリマンの回で見方が変わった。
つかあの回の課長に全俺が泣いた。
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:06:12 ID:UME49u6M0
- GAMEOVER回数がついに1000回突破で★5達成
あとはABボタンを残すのみ、これは普通にプレイすれば増えてくから気が楽だ
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:30:40 ID:F+H8nGty0
- どこにも、売ってない。
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:34:07 ID:17u7BNuJ0
- >>155
ビックリマンは鶴岡乙だったな…。
あれは鶴岡の気持ちを思って泣いた
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:51:22 ID:b+IaaIr30
- 名詞つき今からでも買えそうだ(´▽`)
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:52:45 ID:k7Ynhh7l0
- 名刺を「名詞」って書くあたり、大した思い入れないだろw
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:23:53 ID:6oD7V23t0
- . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
↑もう鶴岡にしか見えない
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:38:22 ID:gN9yl4GW0
- 有野も鶴岡も人柄が良いだけに辛そうだったよな
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:40:42 ID:dSPknxXg0
- もう静岡にしか見えない…orz
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:50:20 ID:b+IaaIr30
- 名詞、名刺・・・確かにいらないかもしれんなw
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 16:45:04 ID:51Siie+W0
- あれはいい鶴岡だったな
有野は良い奴
まぁADもいろいろなタイプがいたほうが面白いきがするぜ
とりあえず女性はあかんっぽいがな
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 16:55:30 ID:IAbPztEyO
- 静岡人としてはあんなのと一緒にしないでくれ!
鶴岡はどうも好きになれない!
東島、笹野、浦川、井上とかなり良キャラだっただけに。。
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:12:18 ID:6oD7V23t0
- そして忘れ去られる山田と名人
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:30:33 ID:lX5oQ/VM0
- >>165
確かに女ADではゲームに対する共感が出来ないんだよな
でも高橋は結構好みでしたw
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:32:06 ID:gN9yl4GW0
- ゲーム経験ない、ゲーム好きじゃない人がロケハンするのは物凄い苦痛なんだろうな
俺だったら喜んでやるんだが
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:32:42 ID:wiwHCUgc0
- 番組の本スレ行けよw
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:34:16 ID:IAbPztEyO
- 高橋先生は好きだったぞ!
女ADはかわいければよし!
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:47:50 ID:XwFv/XTN0
- 高橋は絵心のなさに萌えるキャラだった
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:12:50 ID:ccfWNLfJ0
- おんなのこでゲーム始めると、
有野少年のリアクションがなんかこう…照れくさく感じます。
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:14:29 ID:51Siie+W0
- そういや女でやると有野少年の台詞ってかわんのか?
挑戦でガディアやっちゃったからけせないぜ…
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:21:13 ID:ccfWNLfJ0
- >>174
両方途中までやった感じでは、変化なかったと思うよ。
最後まで確認したわけじゃないから
もしかしたらエンディングで違うのかもしれないけど…そこまでの気力はない。
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:37:52 ID:KTa187C80
- 女でやってるけど、特に女相手っぽい台詞もないし、
変わらないんじゃないかな。
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:51:14 ID:51Siie+W0
- でも女がゲームやってるよこで
「すきなこおるん?」
って有野少年積極的だなw
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:23:06 ID:sK2CHyA+O
- そろそろスレ違いじゃないか?
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:30:58 ID:P06MA9Qx0
- 別にスレチじゃないでしょ。
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:56:13 ID:dzYS/SMc0
- 今しがた全挑戦終わったんだけど、
スタッフロール後のボイスって「バイバーイ」が最後?
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:59:34 ID:dzYS/SMc0
- …と思ったらもう一個あったのか
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:00:52 ID:ChwIqUQ+0
- おれも今終わったとこ
ほっといたら最後になんか出てきた
スタッフロールのアリーノー倒した人いる?
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:03:14 ID:ccfWNLfJ0
- 山ほどいるよ
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:05:31 ID:Tlxyvtzj0
- むしろ倒せない奴なんて居るのか?
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:08:52 ID:ccfWNLfJ0
- 最初はボーッとスタッフの名前眺めてた。
その直後弾打てる事に気づいて慌てて乱打したけど
何度もやられまくって倒せなかった…
今となってはいい思い出です
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:25:09 ID:fXM4L+/k0
- そこにエンディングがあるから
この言葉を心に焼き付けて今クリアしてきた
あの手の動きは大体読めるから左右に先回りしながら連射したら東方ばりの弾幕ゲーになったぜ
お陰で何度も死んで倒すのに時間がかかったよ
左のスタッフロールが流れきって有野が真ん中に寄っている最中に被弾
復活したと同時に有野もボカン( ゚д゚ )
驚きを隠しきれないので日本語じゃなくてスマソ
まぁ、一つだけいえることは良ゲーでした
これから挑戦モードでやりこむかな
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:33:42 ID:xNBwUSCb0
- ガディアのアマテラスのけんが見つからない
タワーのどこ?
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:37:37 ID:ChwIqUQ+0
- アリーノー倒せない(´・ω・`)
指痛い(´・ω・`)
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:40:06 ID:6oD7V23t0
- >>187
よろいとかぶとが見つけづらいだけでタワー普通に探索してれば見つかったと思うが・・・
後は見落とす可能性としては通路がL字になってる所の隠し通路くらいじゃね?
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:41:11 ID:xNBwUSCb0
- >>189
ありがと。探してみます
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:41:42 ID:WZ18tky20
- >>187
たぶん、回復ポイントがある階の隠し通路。
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:42:09 ID:51Siie+W0
- おれはいつもLボタンでアリーノー倒してるな
肌色と緑色は画面一番上までいって本気連打して
赤くなったら下にして避けること優先で適当に連打してる
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:43:19 ID:0EVVsUFK0
- >>188
ABを連打しながら弾をよけるのに集中すればいけるはず
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:51:10 ID:ChwIqUQ+0
- >>192-193
アドバイスありがと
もうちょっとがんばってみる(`・ω・´)
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:53:20 ID:xNBwUSCb0
- >>189
>>191
見つかりました。ありがと
L字になってる所の隠し通路=回復ポイントがある階の隠し通路
にありました
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:04:51 ID:ChwIqUQ+0
- アリーノー倒せました(`・ω・´)
机置きにしてAB交互連打でうまくいきました
連打とシューティング苦手だからしんどかったー
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:09:46 ID:fkP5FfQz0
- 自分もなんとか倒せたー。
課長ボイスやっぱりなんかいいな。
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:24:25 ID:G8wLrUgp0
- DSの課長ボイスzipでうpした神がよそにいたな。
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:38:44 ID:fXM4L+/k0
- このスレでしたが何か
再うp要るか?
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:02:01 ID:AZwrbXdr0
- ぜひお願いしたい
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:04:02 ID:bKOk/bc/0
- チラシの裏でスマンが発売日に買って、ようやく最後の挑戦にたどり着いた。
まだエンディングを出してないのはガディアクエストとハグルマン3だけど、他のは裏技使いまくってたから、せめてこの2作だけは裏技無しでエンディングを出したいと思う・・・
正直、途中で裏技解禁しそうな気がするけど、がんばってみるよ。
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:06:22 ID:b6jgwyPy0
- ttp://www.uploda.org/uporg1130347.rar.html
GCCX
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:07:42 ID:t/DCLxVtO
- 本編クリアしてやりこみでゲームしてたんだけど
有野の声がなくて寂しくて結局本編の方でゲームしてる俺
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:18:01 ID:0g8ZCu5m0
- >>202
ありがとう
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:23:11 ID:DZeA2Y4L0
- >>201
俺は逆にガディアとハグルマン3だけは、まともにクリアする気が起きなかった
いや、ハグルマン2もコズミックゲートもスタープリンスも
最後の挑戦では裏技使ってクリアしたけどさ
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:50:29 ID:PmsI+3zc0
- 俺もハグル3は裏技無しでクリアしようとしたな
3面の色パズルで迷って結局ボス直行したが
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:01:02 ID:orFBPrJj0
- コンテニュー
ハグルマン1,2の時間無限
ラリーの無敵・敵無し・面セレ
ハグルマン3の99と9999
くらいかな
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:05:06 ID:vRnvN5mC0
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2561.zip.html
需要薄い気がしますがハグルマン1まで。パスはcx
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:08:11 ID:UfnTZFFa0
- >>208
これ何?
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:09:02 ID:vRnvN5mC0
- h抜くの忘れました。BGMです。
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:22:32 ID:hyGxYIHqO
- >>203
俺は有野の声がなくて寂しくて結局ドラクエ4中断してダラダラとありの少年の家でラリキン
息抜きにドラクエ
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:37:13 ID:e4MyXDj70
- ゲームセンターCXが絡むから補正で面白さがそれなりには上がってる。
課長の突っ込みとか以外は果たして、ゲームセンターCX足りえるかどうかはさておき
単なるレトロゲー詰め込みなら他に本家のナムコミュージアムがあるわけで
今回は、攻略雑誌だとか裏技とか子供心を微妙に刺激する要素があったおかげで当たったかな。
ただ人は選ぶと思う。やってみないとわからん、客観的に面白さを評しても無意味。
上でもここでもレスしちゃったけれども、>>108みたいな質問はナンセンスと言わざるを得ない。
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:50:41 ID:+15iJveB0
- >>208
さんくす。ありがたくいただいた。
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:53:34 ID:Vm3u2XFv0
- >>208
乙すぎるぞ、おぬし・・・。
またハグルマンがやりたくなってきた。
ちょっと行ってくる!
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:54:58 ID:pr3TcT700
- >>208
乙です!
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:59:39 ID:MFtySImv0
- ハグルマン全ステージ残り5秒が気になってやったけど
あれだけかよ…。
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:13:07 ID:53o8Md600
- >>208
乙
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 05:18:58 ID:xSZ84v0X0
- >>208
乙 需要はあるよありますとも
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 07:11:48 ID:qBgq+qqU0
- やっとガディアクエストまで行ったよ
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 07:33:18 ID:DZeA2Y4L0
- >>212
移植と違って(一応)完全新作だから、
攻略法やパターンも無い状態からのスタートになるってのも
面白く感じる・すぐに飽きない一因だと思う
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 08:54:01 ID:j6yjQHyv0
- これはまじでノスタルジックだよ。ぼく夏とか正直いかにもって感じで
浸れなかったけどね。思春期に盛り上がってたあの頃を思い出すよ。
攻略は雑誌と友達しかなかったからね。一カ所で何日も詰まることなんか
ザラだし。
これはゲームセンターCXと言いつつも、ある意味ぼく夏みたいなノスタルジー
ゲーだろう。30代にはたまんねーよ。
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 10:26:53 ID:UfnTZFFa0
- 今の子は1カ所で何日も詰まって試行錯誤したり
友達と情報交換したりなんて想像もつかないんだろうな
ぐぐっちゃえば1分とかからず解決しちまうし
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 10:59:25 ID:CqDQpUZ+0
- まだ買ったばかりだけど予想以上に面白い
しかし「頭にタクアン」とかマニアック過ぎだろw
元ネタわかる奴何割ぐらいいるんだろ
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 11:17:28 ID:Qr7dKO7P0
- CXネタならまだしもw
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:59:12 ID:Kg+KFtaxO
- ゲーファガ見てるときの曲の着メロちくちく作って携帯で使用中…
無性にやりたくなったがDSを家に忘れた涙目
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:18:34 ID:oKjmaLTw0
- >>223
元ネタわかんなくてむしゃくしゃしてるんだけど
教えてくれまいか?
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:19:59 ID:J8pxM1gM0
- >>226
よいこの初期のネタらしいよ
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:21:24 ID:o/nimfbIP
- >>226は、よゐこには興味がないとみた
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:27:29 ID:o9dFwOet0
- 頭にたくあんネタやった時に業界で
ダウンタウンの松本以上の天才と言われたんだよな
その天才のシュールネタは一般受けしないで浜口がボケやって
食いつないできたけど有野もこの番組で独り立ち出来たみたいな感じだよね
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:08:27 ID:e4MyXDj70
- シュール系芸人だったのに
いつのまにかゲーマーと0円生活芸人になっちまった
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:32:39 ID:aNrCALqnO
- >>228
なくちゃいけないのかよ?
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:42:57 ID:l4OWKVoz0
- いつか結婚できるかもしれないと思って大量のアイドルの写真集を買ってたのって有野だったっけ?
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:24:54 ID:Cb+hfHJQ0
- >>232
っていうかそれが仕事でもあったからね
ボムで連載してたし
「アイドル評論家」でもあるからな
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:25:11 ID:DpFSGLEn0
- >>226
http://www.nicovideo.jp/watch/sm359999
まだ有野は尖れると信じている。
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:32:31 ID:Jlzv9Yez0
- ニコニコ見れねえ
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:39:31 ID:0rre7dji0
- うわ・・・
>202消えてた・・・orz
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:50:34 ID:PmsI+3zc0
- 俺はよゐこに魅力を感じているんじゃない
有野に魅力を感じているんだ
いやもちろん濱口も好きだがよゐことしてよりはメチャいけでのバカキャライメージが強すぎる
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:42:21 ID:t/DCLxVtO
- 今日帰りがけにゲーム屋二軒寄ったら、両方とも売り切れだった
この分じゃ15万本くらい売れたかな?
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:52:29 ID:h1JlyhTn0
- >>238
一週目は5万本くらいだったかと。
誰かがどこかのランキング上げてくれてたけど、忘れた。
一応、ファミ通の速報版(本数とかの情報は無し)
ttp://www.famitsu.com/game/news/1212062_1124.html
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:57:06 ID:R9SeiZF70
- >>239
予約6万とか行ってなかったっけ?
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:06:24 ID:h1JlyhTn0
- >>240
11月中には10万は行くかな。
ファミスタDSと同じくらいってどうなんだろうか。
ちなみにファミ通のランキングでは勝ってるけど、本数のってるランキングでは負けてた。
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:20:46 ID:/Eu5/e+U0
-
5 DS ゲームセンターCX 有野の挑戦状 ETC バンダイナムコゲームス 071115 5,040円 46,030
http://www.m-create.com/ranking/
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:39:46 ID:h1JlyhTn0
- >>242
これだ、d
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:47:21 ID:NDPmRRsUO
- 有野少年はもっとうるさいくらいがよかった。寝てたり、白熱してきたら画面に釘付けになったり、横でゲームボーイやりだしたりして欲しかった
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:09:31 ID:RD8p04l90
- てか有野にもプレイさせたい
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:12:06 ID:ZB7i2ys90
- サウンドのラリーキングSPのBGMが
2曲しかなくてワロタw
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:16:48 ID:XVr1ha/M0
- >>243
あんまりうるさくされると気が散る・・・w
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:26:01 ID:cDNxKq6G0
- >>244
ゲーム・・・ボーイ?
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:28:13 ID:RD8p04l90
- >>248
・・・ゲーム&ウォッチの事じゃね?
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:51:46 ID:53o8Md600
- ゲームボーイって発売されたの1990年くらいじゃなかったっけ?
てか、一気に失速してるな
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:00:43 ID:DZOfT9LQ0
- ほっとけないよぉ〜
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:03:23 ID:pXex23I90
- セクロスしようぜ!
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:20:52 ID:KztcugwN0
- ほっとけないよの全ロケを一度に撮ったと聞いた時は盛大に笑ったなあ…
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:47:54 ID:XoFi2KUs0
- >>40
遅レスですまんが
>ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
名前はマリオ+アーサー(魔界村)だべ。多分。
どっちも番組で挑戦したしなあ。
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:22:00 ID:gCW6Mgvk0
- >>254
釣られるな
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:07:23 ID:nNjCq6Cj0
- ttp://www6.axfc.net/uploader/10/so/S_1092.zip.html
ttp://www6.axfc.net/uploader/10/so/S_1093.zip.html
やたら重いですがBGM全て録音しました。パスは「cx」です。
スタープリンスの途中から分割しています。
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:07:38 ID:Erfe5yIY0
- なんというGJ
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:08:25 ID:7JMwjsTuO
- ファミコン世代じゃないけど番組は大好きで見てた自分もハマれるかな?
課長好きなんで探してみようかな
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:10:37 ID:130cNxOPO
- 確実に俺だけだろうが
ガディクエ見てナイトガンダム物語思い出した
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:18:02 ID:j7WYhIK70
- ガディアクエストで最果ての村の東の毒の沼地に武器を捨てたら
金の斧銀の斧みたいなことになるって最初らへんに有野が言ってた気がするんだけど
これほんと?
詳細希望
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:44:13 ID:/RKN0XvX0
- >>256
やったぁ〜!GJ!
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:44:49 ID:oSFm879/O
- >>260
やってみたらいいんじゃないか?
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 04:22:46 ID:smHlEVFF0
- >>256
すげぇのきたぞ!
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 04:37:15 ID:/sYTGb/I0
- >>260
なんでそんな3分もあれば自分で試せるような簡単な事を聞くの?
現代ッ子?
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 04:59:22 ID:KJKfV2tP0
- ガディアクエスト今やってんだけど所持金の使い道がほとんどないな。
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 05:19:35 ID:o5BF4Tmq0
- 全部の沼試す手間考えたら聞いた方が早いだろw
まじょのてぶくろとか落ちやすいのが明らかにあると思う
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 05:35:04 ID:DCV9Ei8U0
- 沼は何も起きなかったなあ。だれか出た奴いるのかね。
つか、そんなこと聞かれたくらいでカリカリしてるやつは何だ。中学生じゃあるまいしw
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 06:00:17 ID:oSFm879/O
- >>267
まあカリカリしてるというか、『そんなこと』だからこそわざわざ聞くなよってのもあるし、
あれは当時でいう『ウソテク』に騙されて必死で試してガッカリ…ってのを体験するためにあるようなもんだと思ったから、やってみたら?って書いたんだよ
改めて、今のやつって答えを急いで知りたがるばっかりで自分であれこれ思考や試行をしてみないんだなぁ…って呆れたのも確かにあるけどさ
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 06:02:51 ID:S0Lsltkw0
- いや、どう考えても数分もあれば自分で試せるような簡単な事を
聞いてる奴のほうが中学生と言われても仕方が無いだろw
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 06:31:28 ID:o5BF4Tmq0
- お前らだって一個落として何も無く怒らなくてwikiみたんじゃないのか?
だから質問したんだと思うよ
俺も気になってたが全部の毒の沼地で全部の装備試したらどんだけになると思ったらやめたよ
まだ誰もやってないからわからないだけかもしれないぞw
殺伐とするのはこの辺でヤメでよく市ねとか氏ねって書くことあったがこれからの時代は
ソクデース
とりあえず
>>271
ソクデース
漆でかぶれろ
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 06:35:36 ID:oSFm879/O
- >>266
> 全部の沼試す手間考えたら聞いた方が早いだろw
それを言ったら何が楽しくてゲームしてんの?って話になるよ
数時間〜数十時間かけてゲームクリアする手間考えたらストーリーもいろんなネタも聞いた方が早いだろw
…ってか。試したけどわからんとかならまだしも何でもかんでも教えて教えてで何が楽しいんだよ
…とかは思った
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 06:50:38 ID:TmsQZtLj0
- それはお前の考えであって聞いたやつは違うんじゃねえのか。
ちょっと落ち着けよ、同意してほしいならしてやるが・・・俺もお前と同じだし。
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 06:52:16 ID:oSFm879/O
- >>270
> とりあえず
> >>271
> ソクデース
> 漆でかぶれろ
ちょw
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:01:06 ID:i5IuwilW0
- wikiがあるのに何故聞くか
ムカッときたらこう返そう
wiki見れ
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:37:00 ID:KztcugwN0
- もうね、くだらな過ぎ
どこでもセーブできる仕様がゆとりかゆとりじゃないか議論するくらいくだらない
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:22:34 ID:CgurGXvM0
- あるコマンドを入れると
有野課長が始めてプレイした動画が流れますとか
あったら良かった
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:25:58 ID:0LI4bslz0
- それだけで容量一杯になるだろw シャレも程々にしろw
まぁ課長にも挑戦してほしかったなぁとは思いますけどね、画的にも面白そうだし。
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:29:09 ID:afFPZQcY0
- 12月24日の生放送はカイとハグルマン!
とかだったらテンション上がるんだけどなぁ
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:00:48 ID:ikbeihjSO
- 乱数と入力内容だけ記録すればテキストサイズで済むんだぜ
アクションゲームによくあるデモプレイみたいなもんだ
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:21:16 ID:o5BF4Tmq0
- ガディアクエストは経験値 たいようしんのくぐつの5000 二対沸き1万がMAX?
レベル上げめんどくさい
赤色はつえーわ
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:27:57 ID:uD25IR570
- >>280
上のフロアでポトーリ使いつつ戦ったほうがいいと思うなあ。
ちからのリンゴ、いのちのリンゴ(゜д゜)ウマー
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:42:19 ID:o5BF4Tmq0
- >>281 サンクス
基本オートでサクサクが楽かなって思ったんだよねw
L38だけどたいようしん倒せない時は悔しいが結構いい感じで2体沸く
回復できるポイント近くまで行ったけど経験値は一万よりは下がるね
ただコンスタントに3000前後出るとしたらコッチのがいいかなとか思った。
しかもそのポトーリ戦法使うならコッチのがうまそう・・・
30歳超えると何やってもメンドクサイことになると飽きてくる
昔は延々とできたのにな〜
しかし使えない武器多いなw
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:17:45 ID:uD25IR570
- >>282
LVはそれくらいで十分かと。
一人目の攻撃力が250くらい、全員のHPが200くらいで勝てた。
あとは特殊2連発が来ないように祈るのみ。
ていうか、2周目で気づいたんだが、使える特殊効果のある防具多いな。
しんえんのローブとか装備してると回避しまくり。
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:22:30 ID:o5BF4Tmq0
- >>283
あの特殊キツイね
課長の名詞とか使っていろいろやってもこのレベルじゃ防げないかもしれない
即死ですわw
レベル上げたら余裕になると思うけど上記のステは満たしてるからL40でトメて倒すまで延々とやってみるよ
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:28:38 ID:uD25IR570
- >>284
防御すら無効とか舐めてるわ、あの特殊w
20回くらい全滅したけど、グースカでハメてくるの緑よりは精神的にマシだた。
頑張れノシ
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:30:25 ID:xLG++OST0
- ガキの当時からRPGはかったくるくて、余りプレイしてない俺に
あんなの(ガディ)やらせんな。もっとアクション寄りだったら嬉しかったなあ。
でもマ、良作だとは思うが。B4ボスどこよー(Wikiなどを見るのは主義に反する)
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:38:02 ID:rI0ynfp70
- >>266
>聞いた方が早いだろw
それをゆとりと言う
>>274
クグれ!で。
もといググれ!で。
>>286
やりたくないならやらなきゃいいじゃない
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:41:59 ID:35x4EJemO
- 緑の守護者が赤より辛かったなぁ…
グースカ連発は正直きつかった
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:49:48 ID:o5BF4Tmq0
- >>285
>>288
赤倒せたよホッとした
緑のグースカハメのがキツいね
延々と続くんじゃないかとさえ思えたもんね〜
ラスボスは拍子抜けした人多いかも
何故かは書かないけど・・・
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:51:10 ID:XirBvIwJ0
- 絶対、あると思っていたものが無かったな>ラスボス
それが何かは書かないけど・・・
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:59:00 ID:xLG++OST0
- >>287
飛ばせりゃ飛ばしたいが、クリアしなきゃ進めないじゃんよww
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:15:28 ID:XirBvIwJ0
- B4に行ったら、小部屋ばっかりのマップになるので
右の方へ行って隠し通路を通ったのち、左下に向かって進む
…だったっけ?>B4ボス
たしか、そうだったと思う。もう少しだ、ガンガレ。
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:14:13 ID:rI0ynfp70
- >>291
「あんなの(ガディ)やらせんな」って言うならやるなと言っている。
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:25:48 ID:gCW6Mgvk0
- >>291
もうwiki見ちゃえよ
MAPだって作ってくれた神がいるんだから
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:04:06 ID:6bVjfxgGO
- 質問するとウザイwiki見ろググレか。ここの存在意義って何だ?馴れ合いか?
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:05:43 ID:TDpULqz90
- ゲームに関する雑談
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:09:06 ID:oq02uCfJ0
- ゲームセンターCX 有野の挑戦状【もし大2回目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1195646272/
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:24:57 ID:dnYLSrIm0
- ゲーム買ったの自分のくせして、「やらせんな。」ってどういうこと?
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:34:36 ID:yfLN3cVL0
- ここに限らず普通はwikiとか自分で調べて分からなかったら質問するもんじゃないか?
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:44:27 ID:xLG++OST0
- >>293
ん?ガディで最後じゃないんだろ?ハグルマン3はやりたいぞ。
だから我慢してガディ続けてるんだ。
あー、もうWikiみちゃおかなあ・・・せめてMAPだけでも・・・
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:51:03 ID:xLG++OST0
- あ、質問っぽいこと書いちゃったのは謝る、ごめん。
質問の意図は無かった。
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:00:48 ID:YpLq6zQ50
- >>291
ネットで調べなくても、ゲームファンマガジンは見るんだろw
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:02:33 ID:xLG++OST0
- >>302
そらお前、追体験が基本(俺は)だから、見るぜww
ウラ技の類は、クリアするまで実行しないけどな。
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:15:17 ID:5yTxfeL+0
- これがゆとりか
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:24:52 ID:oSFm879/O
- ガディクエの挑戦をクリアするだけ(ハグルマン3をだしたいから仕方なく)の場合、つまるとこなんかあるか??
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:44:19 ID:35x4EJemO
- 最後の挑戦位じゃないか?
まああんなの回復ポイントで稼いでれば突破可能だが
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:44:20 ID:LxWNt+XzO
- 前々からタイトル曲が何かに似ていると思ったら、
メガCDの起動音そっくりだ!
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:49:11 ID:i5RmjoRy0
- トイレか?
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:03:53 ID:9NSER7oa0
- ハグルマンノーミスクリア安定してきたぞ!
2のラスボスでミサイルが手裏剣で落とせる事を知ったら一気に楽になって泣いた
今まで扉で回避してわずかなタイミングを狙ってたのに…
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:21:46 ID:uteUpca80
- ガディの挑戦なんてゲーファガ読んでりゃすぐクリアできるのにね(´・ω・`)
最後なんか墓でスタッフロール見るだけでおkだしな
そういや墓でスタッフロール見たら有野が「感動した!」って・・・
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:29:15 ID:YpLq6zQ50
- ハード交替時期にはゲームコンピュータでも
超絶作品が出てくるのかな?
バトルトード
テトラスター
烈火
グラディウスII
メタルスレイダーグローリー
みたいなのが…
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:35:13 ID:inA0KmQF0
- スタープリンス、一度、撃墜されると、次々と撃墜される俺ガイル…
集中力が途切れるのか。
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:36:07 ID:kTghVoyH0
- 心が折れるってヤツだな
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:43:20 ID:dESQG7+e0
- パワーうpも切れるしな
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:56:27 ID:uteUpca80
- そろそろこのゲームも続編が出るんじゃね?
ゲーム内で時代が進むのが早いからかなんなのか、そんな気になってきた。
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:21:23 ID:95M7PvQH0
- 主人公有野家に何年も居候してるんだよな・・・子供姿だが学校とかどうしてたんだろうか
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:56:46 ID:s4v+hZfa0
- >>316
あれは魔王アリーノの作り出した世界だから気にすること無いよ。
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:13:17 ID:u0/H2OD/0
- あまり語られる事無いけど、何気に有野初の声優出演作品なんだよね。
本人役だけど。
それにしても少年の見た目と大人の声のギャップが、
NHKの「こんな子いるかな?」を彷彿させられるのは俺だけか?
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:22:41 ID:s4v+hZfa0
- こんなこいるかな? = カリフォルニア州知事
というギャップに比べたら有野の声はそれほど違和感無いな。
番組中と違って随分上ずった声だし、少年という理由で高い声になってるのか知らないけど。
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:28:23 ID:N+u9o6JaO
- 「あらたなる おうとなって
この ちじょうかいも おさてほしいのです。
有野少年「おさてってなんやねん。」
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:29:53 ID:B6H67hB80
- >>318
有野はクマのプー太郎ですでに声優はやってる
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:42:24 ID:6PTj7Yfo0
- ハグルマン3の青と赤のブロックの部屋がクリアできません
誰か助けてください
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:46:17 ID:5yTxfeL+0
- >>322
wiki
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:47:01 ID:uteUpca80
- >>322
BBAA左左右右
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:54:03 ID:KhTJnobsO
- 昼頃中古で買って、今ハグルマン3の途中
ガディアをドラクエと言ったのは誰だ。俺はヘラクレスの栄光2を思い出したぞ
しかしモンスターが迫力ありすぎでワロタw
めちゃくちゃ力が入ってるなw
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:56:40 ID:5yTxfeL+0
- もう中古が売ってんのか
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:03:31 ID:KhTJnobsO
- >>326
俺自身も目を疑ったよ。久々に悩まずゲームを買えたw
小さい頃からロープレばかりしてきたけど、スタプリの面白さには驚いた。25万点取る挑戦で、249600点でゲームオーバーになった時は頭が真っ白になったw
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:21:23 ID:oSFm879/O
- >>327
スタプリを気に入ったなら、ファミコンのスターソルジャーおすすめ
まんまスタプリ…というか、元ネタなんだけど
GBAのファミコンミニシリーズで出てるよ
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:31:22 ID:kTghVoyH0
- スタプリならスーパースターソルジャーの方がテイスト近いかも。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=pgEfSgNTfE4
ttp://jp.youtube.com/watch?v=t4oBY06VJ-I
Wiiがあればバーチャルコンソールで落とせるよ。
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:39:59 ID:vfojWUB10
- コズミックゲートのステージ00のボーナスの法則、分かる人いる?
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:01:03 ID:xxBKlWAe0
- なんで、コズミックゲートこんなに面白いんだろう・・・・簡単なゲームなのに燃える・・・
技術的にはいまいちだが・・・・目標100万点で頑張ってます
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:50:45 ID:xsJF6a0Z0
- さっき買ってきて気づいたらもうこんな時間・・・
ガディアクエストの3つ目の挑戦までいったw
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:04:38 ID:b0R2uLbt0
- まあクリアだけならすぐできるゲームだし、ファミコンに思い入れのないゆとり世代は売っちゃうかもしれんな・・・もったいないもったいない
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:06:09 ID:b0R2uLbt0
- そういやコズミックゲートってzapしてれば点数永遠に稼げる気がしてきた
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:14:10 ID:FllXBkef0
- >>334
そんなスコトラには意味はないぜ
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:19:47 ID:c5j1o7FR0
- ハグルマン2でガメオベラ連発。
ジャンプできない場所に敵が入る→手裏剣効かない→時間オーバー
の嫌がらせコンボ。
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:21:53 ID:S+ckxDH+0
- ステージ7のダークハグルマンか?
あれはマジで嫌らしいよな…
ハグルマン2はステージ構成からして難しい
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:25:07 ID:GXn7iDBi0
- あれ後ろをちょっと距離開けて何もしないで付いて歩いて行くと
振り向いてこなくて普通に広い所に出ないか?
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:26:39 ID:p6uJR/XM0
- 今日買ってきてハグルマンまでクリアして
ぬるいなぁとか思ってたらラリーで涙目
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:36:10 ID:SwC/d99A0
- あるあるwwww
よっしゃブースト、ってドーン
MAP見れねぇのかよオワタ\(^o^)/
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:38:13 ID:O39NlR5p0
- ラリキンは慣れるまでと慣れた後のギャップがすげえ。
クソゲーから神ゲーへの進化を見せてくれるぜ。
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:44:56 ID:p6uJR/XM0
- ラリーなれると直ドリできるな
二回くらい連続で決めて操作不能になってどーんだけど
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:05:45 ID:T+0vLkWH0
- >>340
もっと、ロケハンしろ
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:10:30 ID:UqiwWaR9O
- 作風のお陰で理不尽なシチュも何故か許せてくる。
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:15:47 ID:/xMnvlwG0
- 岐部はセガッこ自称してるくせにセガに冷たいw
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:15:48 ID:WdeBdExx0
- やっとこさ全クリ達成。
やっていてEDが味気ないな〜と思っていたが、
ハグルマン3とガディアは中々…とオモタ。
(あと本編ED…一瞬うるっときちまったwww)
ハグルマン2の終盤は確かにむずい!
敵のスピードもさることながらステージ構成が本当に嫌らしいし。
ハグルマン3は忍者龍剣伝パクりすぎだろw(鳥のいやらしさなんてそのまんまだし)
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:18:27 ID:9jEVUQsl0
- >>346
だが、それがいい。
本当にいい、楽しいw
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:24:00 ID:/xMnvlwG0
- たしかにクリアした後やりこんで楽しいのはラリキンとスタプリだねえ。
なんでだろ
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:25:17 ID:WdeBdExx0
- >>347
本当…理不尽ではあるがそれが楽しかったりするw
自分はファミコン世代だが、当時のゲームの理不尽さを久しぶりに思い出した。
もっともこのゲームって理不尽なだけじゃなくて
スタープリンスに連射機能をつけてくれるみたいな親切なところもあるから
正直よくできているゲームだと思っている。(DSで連射はやりにくしい、何より疲れるw)
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:25:40 ID:Fk1HLskx0
- ハグルマンは踏んで×5とか扉でボーナスが意外と楽しい
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:28:51 ID:WdeBdExx0
- >>348
ラリキン1面のクリアタイムって最速でどれくらいが出るんだろ?
タイムアタックに挑戦する気満々だったりw
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:31:39 ID:b0R2uLbt0
- あのブーストの加速を考えると1コース1分ちょっとで行けてしまうのではとかおもってしまう
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:39:38 ID:/xMnvlwG0
- >>351
俺は1周58秒が今のとこ最高かなあ
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:41:19 ID:/xMnvlwG0
- >>353
ブースト無しで2周で2分0何秒台でるよ
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:41:38 ID:WdeBdExx0
- >>353
ほぉ〜1分切れるものなのか…これはやりがいがあるな〜w
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:46:44 ID:WdeBdExx0
- ラリキンの1面、今やったら1周53秒でいけたw
いまんところ2周で1分40くらいが壁のような希ガス。
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:46:53 ID:44mCJamb0
- ハグルマン2は8面とラスボスのおじいちゃんが弱すぎるのがなぁ
ダークハグルマンのが動き回っててつよかったぜ…
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:54:45 ID:/xMnvlwG0
- >>356
すげえw
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:01:17 ID:f2vKMXwv0
- ラリキントータルで8分切れた。
1コース目は1分44秒まで縮まったよ。
…>>107さんは1分34秒でまわれるのだろうか。
確かにまだそのくらいは縮む気もするが。
しかし3コース目は1分50秒91だったのに2位、、、。
敵車はえーよw
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:13:03 ID:WdeBdExx0
- >>359
おお!1面を1分半強でいく強者もいるのか…
自分の壁(1分40)なんてのはまだまだ甘いな。
とりあえず敵車なしモードでやってみるか…
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:23:53 ID:T+0vLkWH0
- >>346
でも、はしごに掴まってる状態で鳥にぶつかると・・・・・
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:40:57 ID:VsUTefLv0
- >>360
ここと攻略のもしもし大作戦スレ見てる限りだと、
現時点での最速はもし大スレ1の847かなー
847 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/11/20(火) 15:37:41 ID:PDzTIX1J
>>846
直進ドリというか常時ドリフト。Bボタンなんて使いません。
結構ガンガンぶつかってるからまだまだ縮められそう。
そんなこと言ってる間に新記録また出てしまった。今度はやりこみで。
1 1:33:18
2 1:44:46
3 1:47:68
4 2:08:70
TOTAL BEST TIME 7:32:01
4面が2分切れそうで切れない・・・
4面のUターン地獄はドリフト使うと意外と楽に抜けれるぜ。
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:36:55 ID:62t9jtjQ0
- ハグルマンであと1秒で敵倒して、やったぁと本体から手を離してしまった・・・
そんで時間切れでゲームオーバー
まさか、有野課長と同じことやるなんて思わなかったぜ
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:38:41 ID:RGj2aogv0
- ラリキン上級者がどんな風にプレイしてるのか動画みたいね
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:42:54 ID:44mCJamb0
- みたいがDSとるのはめんどくさそうだよな…
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:18:15 ID:UqiwWaR9O
- バーチャルボーイの次に動画撮りにくい機種だからね。
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:18:29 ID:sephYOPg0
- いつかwii経由で録画できる日がくればいいのに。
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:20:21 ID:nGa12d3P0
- パスワード使うゲームが一本くらい欲しかったな
裏技でありのとうじまささのうらかわいのうえあべべべ・・・とか
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:23:09 ID:b0R2uLbt0
- つーかマジDSビデオ出力したい・・・
録画でもニコニコでもぴあかすでもなんでもとりあえずAV出力したい・・・
たのみこむと携帯ゲソフトあたりにスレ建てて見ていいか
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:24:29 ID:SwC/d99A0
- 新型に期待するしか無いんじゃないか?
映像を外部に飛ばす回路無いかと
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:35:15 ID:++zI3QIA0
- >>368
どうせならPCエンジンの弁慶みたいに発音できないヤツとかいれとくとおもしろいな
あ に濁音とか
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:38:36 ID:b0R2uLbt0
- >>370
GBAの時に本体改造キットを売り出したすごいメーカーがあってだな
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/2276/2276_1.html
で、DSでも実際にやっちゃったアホがいるのよ
ttp://japanese.engadget.com/2006/08/25/ds2tv/
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:46:17 ID:j2bqV12N0
- 有野の株はさらに上がったわけだ
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:16:03 ID:++zI3QIA0
- ハグルマン1だけはマジで驚く
デキが良すぎる
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:26:05 ID:bX7/raWk0
- ラリキンコース1で1分33秒24出たことあるけど、通常モードだったから記録に残らなかった……
ありの少年の声がないとやる気しない。やりこみモードでもありの少年の声有にしてくれ。
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:31:23 ID:WbMxYJ9gO
- >>375
その気持ちわかるぜ
スタプリもありの少年の声がないと寂しい
さらにはドラクエ4やっててもありの少年の声が恋しくて、息抜きにラリキンとかやってたら1時間経過とか…
マジで続編希望だわ
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:36:48 ID:++zI3QIA0
- こういうゲームって基本一人でやるからね
自分の分身といっていいぐらい気持ちが同調してたのか同じセリフだったときある
一人って寂しいモンナ
ゲームはわいわいやるのがいいよ
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:58:27 ID:XSw/Bk7k0
- つまり次回作はWi-Fi対応で4人同時までプレイ可能
1人がプレイして残り3人が声出し担当というわけだな
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 07:02:26 ID:6CzzQi560
- ラリキンで壁にぶつかったときに「むちゃくちゃやな〜」って言われたりねw
次作があればぜひとも有野オーン→課長オーンにして欲しい
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 07:55:34 ID:UO6lLjLF0
- 続編出るんじゃない?
このソフトが売れた事の意味合いは業界としてかなり大きいはず。
良質であり 小さなお膳立てが有れば(今回はCXであるという事ね)
8bit的なゲームでも需要がある、売れるという証明。
任天堂は昔からそこを視野に入れてたみたいだけど、
ここまで大胆に実現するの見たらウズウズするんじゃないかな。
もちろん全メーカーに言える事だけどさ。
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 07:59:39 ID:tBZ0azRI0
- 有野「しょっぱいミスやなー」
お前が言うな!!!と、奮起する俺は単純
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 08:51:17 ID:U/FJp05S0
- このソフトおもしれー
処理落ちとか、わざわざ演出してるのが好きだな。
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 09:41:08 ID:GB1fyhGzO
- みんなでワイワイを実現するなら携帯機じゃダメだ。
ああいうのはみんなで一つの画面を共有しているってのが大事
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 09:49:11 ID:hUKWryso0
- >>379
今回は「課長」じゃなかったからね
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:03:27 ID:IO3ThGLPO
- 音声認識して欲しいな
二人同時プレイのゲームパクって
「一機もろてええ?」とか言われた時に
「ええよ」って言ったらノリノリで乱入してくるとか
「あかん!」って言ったらぶつくさいいながら諦めるとか
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:16:32 ID:4uq1hfHZ0
- 是非燃えプロのオマージュ作品入れて欲しかった。
リアルだけどクソシステム野球で本、塁打打て、とか三者凡退取れ、とかで。
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:20:30 ID:LcQoNEMj0
- 出た、ガメオベラ。
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:24:01 ID:JgfZ95Zg0
- ある程度進める順番を選べるようにして欲しいな。
苦手ジャンルをクリアしなくちゃ次に行けないっつーのは、
単なる足枷とも取れる。(昨日のガディ文句言い野郎です)
最終的に全部クリアする必要があるのはいいとしても、
順番に少しくらいの自由度はあったほうが、却ってリアリティ(?)が
あって良いと思うんだけど。
あとおかげさんでガディの挑戦クリアしますた。自力でやったぞ。
コバシーリの存在に気付かず、のろのろ行進でB3Fを
うろついてりゃ、イヤにもなるっつのな。
(コバシーリしてから、逆に突進して良く落ちたが)
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:43:36 ID:++zI3QIA0
- >>386
バンドホームランを打て とかいいな
燃えプロ ハリキリスタジアム ウルトラベースボールとかミックスいいかも
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:47:05 ID:U/FJp05S0
- 必死になってやってる時に
「俺寝ててええかな?」と言われると冷静になれるし
しくじった時でも
「しっかりせーやー」と言われると頑張れるぜ
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:52:33 ID:W2To3TYV0
- >>389
スーパーリアルベースボールは勘弁な!
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:41:44 ID:UqiwWaR9O
- ポートピアやファミコン探偵倶楽部みたいなアドベンチャーも入れて欲しい。
勿論立体迷路イベント有りで。
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:54:06 ID:t8J7MwNO0
- マイクあるんだからカラオケも入れてください
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:05:14 ID:LcQoNEMj0
- >>390
終わるときに「また一緒に遊ぼうな!」と言われると嬉しい。
有野は見てただけだがなw
>>393
3回上手く歌えたらヤクザ登場だな
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:11:13 ID:mdd1CZzKO
- 何気にハグルマンシリーズの曲は名曲ばかりだな
特に2あたりはシビれる
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:55:54 ID:W2To3TYV0
- >>393
( ´▽`)♪ここは コリド〜
(廊下)
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:29:05 ID:Cxeh+i4K0
- それ、音痴には辛いっすわ
>>394
確かにうれしいが、ガディアやってるときに
「好きな子おるん?」とセクハラを立て続けに数回言われ、
「俺寝ててええかな?」「ふわぁ〜眠いわ」を永遠と繰り返えされるとちょっとイラッとくるw
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:12:15 ID:DwBQJSNDO
- 笑っちゃう位スタプリがクリアできない。二週目に突入した瞬間(゜д゜)状態になった
お陰でラリキンがリラックスツールと化した。最初は苦手だったのにw
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:43:11 ID:cLr4GHbA0
- ガディアだけはありの少年イランよな
っていうか付き合わせてるのが申し訳なくなる
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:00:43 ID:6kxlDkd70
- ありの少年も2Pとして対戦やら協力プレイやらしてほしかったな
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:08:32 ID:upK5he+10
- 「LVアップしたらおしえてー」
どうやら楽しみはLVUPだけの有野少年。
わかったから、そこにあるジャンプ読んで寝てていいから(;´Д`)
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:19:07 ID:lUBRFvgx0
- >>401
「話進んだら起こしてー」ていうセリフもなかったっけ?
自分もガディアは、人んちでRPG延々占有してスマソな気持ちになるわ
個人的には、長台詞読んでる時に自分と同じタイミングで
「ふーん」言われて吹いたので、有野ボイスはガデイアでも要るなw
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:24:44 ID:YRA2TCcq0
- 好きな子おるん?の連発は少しうっとおしかった
ありの「好きな子おるん?」
俺「子持ちじゃw」
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:27:47 ID:E3Ch0VEq0
- >399
俺はドラクエ3持参で遊びに来て
LV上げされた過去を思い出した。
そいつとは以降、交友を断った
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:41:47 ID:GPlE57v20
- ガディアやってる時絶対画面見て無いよ有野
裏技でスタッフロール見ただけで感動したとか言うんだぜ
有野ごめんね有野
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:43:21 ID:CD4kEFAw0
- >>308
>コバシーリの存在に気付かず、のろのろ行進でB3Fを
>うろついてりゃ、イヤにもなるっつのな。
お前は俺ですか
というか俺はヘブンズタワーまでトンデーケ含めて勇者1が魔法使える事に気づかなかったぜ!
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:44:05 ID:CD4kEFAw0
- >>308→>>388
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:47:59 ID:iw/lZbBY0
- コバシーリってダンジョンでも使えるの?気付かなかった。
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:46:21 ID:gpHt/0dI0
- アヒルに声かけて「ふーん」と言っている有野に吹いたw
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:58:48 ID:bX7/raWk0
- ラリキンコース1で1分31秒06出したのに、その直後にフリーズした……orz
また挑戦して1分31秒44まで出せたけどもったいなかった。
あと一周最速で44秒台出せたから、頑張れば1分29秒台もいけるかも
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:03:27 ID:vhqOCckh0
- 墓のどこに隠し階段があるんじゃい?
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:05:13 ID:8h5N6h1L0
- ゲーマガ読め
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:09:17 ID:iw/lZbBY0
- ガディアクエストだけど、テレビで、アヒルが仲間になるとか言っていなかったっけ?
仲間に出来た人いる?勘違いだったらすまん(´・ω・`)
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:15:07 ID:iw/lZbBY0
- 買ってきたけど、ソニックがうつむき気味なので、内気な子に見えるな(´・ω・`)
久々にやったら操作できなくなっててワロタ…orz
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:15:38 ID:iw/lZbBY0
- ゲフー
誤爆しちゃった…orz
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:15:47 ID:vhqOCckh0
- >>412
88年2月号までしか持ってない…
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:15:48 ID:DwBQJSNDO
- 次回作のガディア枠はは2人プレイのアクションRPGが良いな
SFCはRPG全盛期だけど、「ガディア3流行っとるけど、売り切れとったからこれ買ってきたわ」の会話で聖剣伝説のオマージュゲーを出されたら嬉しい
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:22:06 ID:G7g3Yx4q0
- ゲーマガで「コバシーリが意外なほど使えるぞ」とか書いてあったので
コバシーリは覚えた瞬間から使いまくり
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:07:07 ID:FllXBkef0
- >>417
そこはガディアクエスト外伝としてARPG出すんだろ
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:08:29 ID:GPlE57v20
- そういや聖剣ってFF外伝だったな
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:12:15 ID:lN/FrXql0
- ハグルマン3のステージ3の無限ループはどう行けばいいの?
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:16:54 ID:7MrbkLG10
- >>421
ループ直前にヒント部屋があったの見てないのかい
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:30:39 ID:sRrDALfPO
- 王家のほこらってどこにあるの?タワーまで来たが見つからない
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:41:05 ID:vj9GVyih0
- ほこらか墓で皆迷いすぎだろ・・・簡易マップでも作ってwikiに上げたらいいんじゃね?
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:59:28 ID:bbMGL9JD0
- >>424
お主が作ってくれるとな?
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:59:34 ID:aYvqqETL0
- 意外とほこら見落とす人多いなー
あんな狭いマップだから歩き回れば見つかると思うけど
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:05:38 ID:WdeBdExx0
- >>421
自分も結構困ったのだが、分かってみれば簡単!
次の部屋に入って火が灯っていれば正しいルート、
灯っていなければ間違い…その場合戻ればよろし。
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:06:16 ID:xIkYvGsa0
- >>426
ヒント:ゆとり
昔のゲーマーならこんなの普通に探せるよ。
情報ありきでゲームをするのって
本当につまらない、言えば作業でしかない。
自分で楽しみを見つけられないって本当に悲しいと思う。
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:08:41 ID:Cxeh+i4K0
- しょーがないな
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp098497.gif
ほこらは城から岩山をぐるっと左へ回って行け
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:10:21 ID:bbMGL9JD0
- というか、Wikiにあるじゃん
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:10:27 ID:WdeBdExx0
- >>428
ま、確かにそうだわな。>普通に探せる
正直、ガディアクエスト程度のマップで攻略の類は必要ない気もする。
(ゲーマガはゲームを楽しむために一応見たがw)
ただ…なんの情報もない初期の段階で怪しいところを調べて、
ゲームの守護者が出てきて瞬殺されたりもしたしなw
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:12:40 ID:Cxeh+i4K0
- >>430
ほんとだwww
- 433 名前:423:2007/11/28(水) 23:16:11 ID:sRrDALfPO
- 自力で見つけたよ
灯台下暗しだと思った
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:33:31 ID:xIkYvGsa0
- >>431
その瞬殺も楽しみの一部ですよね〜
自分の体験から言わせていただければ
いかにも怪しいせかいじゅのはでもあるであろう
木のところを調べたら、逆に予想できていた
アレ(有野)が出てきて瞬殺されましたしね。
そういうところに自分から攻めずに
答えありきでやるゲームなんて本当に意味がないと思いますよ。
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:35:15 ID:vj9GVyih0
- >>431
隠しアイテムでもあるんじゃないかと調べたら白課長だったけど1桁だったから瞬殺されたわ
だがそれがいい
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:01:56 ID:WdeBdExx0
- >>434-435
www
やっぱりそういういかにも怪しいところを調べて瞬殺されたのは自分だけではなかったかw
白課長ならまだしも、
自分なんか最初の方で北のヘブンズタワーの方に行って、いかにもなところを調べたら赤課長で
いきなり怒涛の攻撃で全員300オーバーのダメージくらって瞬殺されたしw
思わず…「なんじゃそりゃ〜w」と叫んでしまったくらいだ。
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:14:22 ID:uJ7Bpz0/0
- >>436
中途半端なレベルで橋を超えた時も
少しばかりやられましたよw
でもう、ヤラれたのにも関わらず
なぜか笑顔の自分に気付いた時は
やっぱり自分もオッサンになったんだな〜とw
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:21:26 ID:ERx96y+R0
- >>437
橋を超えると敵が強くなる法則ってのも最初のドラクエの時からだし…
懐かしいよな〜。
自分はこのゲームやって変に理不尽なところがあると
つい元ネタのゲーム思い出しては「そうだったな〜」と懐かしんでしまった。
(懐かしむってので自分もおっさんだと思うもうすぐ30歳w)
こういう理不尽なところが最近のゲームにはないからつまらんな。
(操作性が悪いとか画面が見づらいとかの理不尽さはあるがw)
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:29:16 ID:j6VIH51e0
- そうそう、なんかアイテムあるのかなって思って木調べたら
瞬殺されたけど、この説明のなさがいいよね
あと橋渡った瞬間身構えたりとか、そういうのが昔を思い出すw
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:47:48 ID:TxTwWU/A0
- 確かに、最近はプレイヤーに丸投げしてくれるゲームってあんまり無くなってきたな
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:51:16 ID:l0DpoWac0
- 26.有野 8900(55000)
今週は1万本くらいか
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:54:45 ID:ERx96y+R0
- あとガディアクエストのいいところを挙げるとすると
金に困らないところだな。(ほとんど必要ないものとも言うが…)
死んだ時に生き返らせるのは無料だし(イキーロ覚えるまでは結構重要)
全滅した時は金は半分になるが、
敵が半端なく金を落とすから全く困ることがない。
(あと武器防具がほぼ全て拾えるというのが大きいかな)
モデルといわれるドラクエ2なんか生き返らせるにも結構金が必要で、
金がなくて涙目になりながらモンスター倒していた記憶があるw
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:01:54 ID:yq6F/iZu0
- >442
ところが、それを「悪いところ」とする人も結構多いようだけどね
金に困るのが、昔のRPGでは定石だったりもしたし。
ただ個人的には、懐かしむのと理不尽さにイライラしてしまうのは別のことだと思うので
このゲームがあくまでミニゲーム集の1つであると考えるなら、
「サクサクやん」って進められるくらいがちょうど良いとは思うけど
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:15:48 ID:j6VIH51e0
- お金ためて新しい装備品買った時のwktk感は足りないよなあ
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:15:49 ID:/022rCof0
- 便利ボタンがなくてめんどくさいなって思ったくらいだし
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:18:07 ID:AAzRZ58W0
- リアルに当時を再現しようとすると、どこでもセーブはまずないし
コバシーリみたいな魔法もなくノロノロ歩いてくはめになったと思う。
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:19:49 ID:j6VIH51e0
- セーブはまあ、携帯機な時点で仕方ないでしょ
当時を追求するならバックアップじゃなくて復活の呪文だし
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:22:23 ID:TxTwWU/A0
- じゃあ復活の呪文を有野がメモってくれるってことで
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:38:46 ID:ERx96y+R0
- 当時のRPGの再現とどこでもセーブやコバシーリみたいな便利機能
が合わさってバランスとしてはいいものだと思うけどね。
確かに完全再現ならコバシーリなんてないし復活の呪文なんだろうけどw
さすがに携帯機でそれはないな〜と。
(>>448のような演出でもいいような気がするけど…ただ当時の再現しすぎで復活の呪文間違えまであったら…w)
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:39:56 ID:JVYsCvtH0
- >>448
ありの少年「これ捨てとくな〜」
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:15:09 ID:eBxm5rkIO
- >>450
ちょwwwそうなったら俺ありの少年と口聞かねーwwwwwwww
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:37:32 ID:4bQ7rvahO
- 初回版か通常版ってパッケージだけで分かるもの?
名刺目当てに買いたいが…
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:43:08 ID:ktjokLAL0
- 次回作の希望
「理不尽モード」「ノーマルモード」「ゆとりモード」をゲーム初プレイ時に選択可能。
(セーブデータを消去しない限り変更できない)
ノーマルモードは今作程度の難易度
ゆとりモードは今時のゲームに慣れてる人用で救済措置が所々とられている
理不尽モードは当時の難度や理不尽な仕様までまんま再現し、当時を知らないとまずキレる。
…とかあったらいいなぁ…
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:45:01 ID:MlSwIIT2O
- 一部ゲームが余りに難しいので裏技を交えつつクリアした。エンディングは素直に泣けるw
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 06:22:57 ID:BGAWWcGq0
- >>452
右上に初回なんたらって黒いシールが貼ってある
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 06:30:40 ID:LQ00rfSI0
- ゆとりモード、とかだと名前が悪くて選べないって人が出そうだから、
パパモードとバリバリボクモードにしようぜ
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 07:18:48 ID:0VSLHhZu0
- これ5万本くらいはうれた?
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 07:48:54 ID:Mm7clxNrO
- スタッフロールで課長を倒すのが楽しすぎw
最終挑戦、コンティニュー以外の裏技なしでまともにやったから爽快すぎたw
クリアしてからこればっかやってるわー
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 08:10:48 ID:UlHiRhvd0
- >>456
あっ サラマンダーだ
ポギャー!!
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 08:26:05 ID:rvGXJ8QI0
- >>456
ファイト いっぱつ!
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 08:33:19 ID:4bQ7rvahO
- >>455
サンクス!
でも見付けるの厳しいらしいなorz
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 09:18:28 ID:6auELsUw0
- ハグルマン3の3面、ループ後の鳥+落下地帯だけ10回以上ガメオベラorz
あれ足場のって行ったら無理だぜ・・・
コンテニューするとパズルのとこからやり直しだし
あせると手前の完全パターンのとこでも死ぬし・・・
ちょっと置いてハイJ+ホバであっさり越せた時は( ゚д゚)
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 09:40:16 ID:6qGgjfDN0
- >>453
そういえば極魔界村にはそんなシステムがあるでよ
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 10:06:43 ID:B0fw1pf10
- 俺は、RPGは友達がやっているの見ていても、
レベルが上がった時なんか、友達と一緒に、
「魔法覚えろ、魔法覚えろ」ってはしゃいで、それなりに楽しかったなぁ。
まぁ、確かに一緒にくにお君なんかやっている方が面白いんだが。
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 10:10:33 ID:/022rCof0
- バイオ系は自分がやるより人がやってるのを見てるほうが好き
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:02:21 ID:/ypbdmVHO
- 有野少年『あ!取り忘れてるって!』
俺「あれはええねんて!」
ラリキンやってたらつい有野と会話しちまうんだが
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:09:21 ID:7lrVQd5TO
- >>466
あるあるwwwww
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:33:56 ID:3WxNzOIT0
- ラリキンの主人公って元ネタマリオ?
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:40:12 ID:2LapkUox0
- マリオと魔界村のラーサーだな
ラザロっぽい奴って目玉開いてないと効かないんだな
頑張って連打しちゃってたよ
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:41:01 ID:/022rCof0
- >>458
はいはい課長の(ry
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:57:54 ID:EP7VhOFk0
- やっとハグルマン両方とも残り5カウントで倒したぜ
1のが酷いなw
2は姫がオドオドしてるのが笑えるw
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:15:08 ID:kZhyussxO
- 個人的に課長に
画面見にくいからちょっとそっちに詰めて
とか言ってほしかったな
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:26:53 ID:h0anpT7U0
- >>443
金で強い武器は手に入らないという部分はいまも昔も変わりませんね
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:31:36 ID:MCxvxQ8+0
- ラーサーw
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:41:26 ID:VUXm4OGL0
- >>473
DQ2はひかりのつるぎ、はやぶさのつるぎ、ミンクのコートなど終盤でドカンと金かければ強力な装備があったよ
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:47:07 ID:MCxvxQ8+0
- ハヤブサの破壊の剣最強!
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:06:06 ID:lJqqaMqY0
- ハカブサ自重
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:40:38 ID:Ad6aTNeOO
- 本編クリア記念パピコ
クリアすると雑談できないのがやや残念…
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:21:58 ID:EP7VhOFk0
- >>478
最後の挑戦状の時点で雑談不可能
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 16:43:23 ID:AdxjqdYo0
- >>479
ついさっきまで、すごくフレンドリーだったのに最後の挑戦が始まった時点で妙に冷たくなるからなぁ。
挑戦で詰まったときに有野と雑談するのが楽しみだったのに、これはショックだった。
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:01:01 ID:C22nv2lz0
- >>480ドウイ
正直、発売前はゲーム内ゲームの
ゲームとしての面白さ部分しか期待してなかった
番組で有野がアフレコやってるの見た時も、
「大丈夫なのかこれ…」と不安しか感じなかったんだが、
有野少年のつっこみや会話でこんな面白いとはな
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:04:45 ID:CCxGHChu0
- ツレの所でやらせてもらった。
面白い。何かいいな。
忍者君みたいな所で、そいつもまだクリアしていないから辞めたんだけど。
次世代ゲーム機持っていないけど・・。
DSを買えという神からの指令なのだろうか・・??
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:21:02 ID:hbtXk2D70
- もうDSも次世代でもなんでもない気がしてた俺
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:44:08 ID:QcZp+1rBO
- ハグルマン1でオール5秒以内やってみた。
感想 ははは・・・
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:57:54 ID:SQQSJrnv0
- ガディアクエストいらなくね?
なんであれをわざわざ入れようと思ったんや〜
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:02:57 ID:lJqqaMqY0
- そんなこと・・・・言うなよ
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:06:32 ID:hbtXk2D70
- むしろガディアクエストがあったから良かったと思ってる俺が着ましたよ
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:18:51 ID:EkNO2eE50
- 当時の雰囲気出すのにRPGは外せないよな
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:23:57 ID:C22nv2lz0
- ゲーム単品としてでなく、
発売前の雑誌での情報公開の段階からして
当時の雰囲気出してるしなw>RPG
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:32:10 ID:W47N8h2+0
- ガディアは他のゲームと違って腕で何とかするんじゃなく純粋に時間かかるからなぁ
賛否が分かれるのも無理は無い
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:39:46 ID:h0anpT7U0
- とはいえ、RPGがないのはダメだろう
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:40:46 ID:TxTwWU/A0
- ゲームセンターCXだしRPG無しでもまあいいかなとは思ったりもする
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:49:23 ID:bKGzbFzQO
- >>492
RPGやってただろうが
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:02:49 ID:Pwr+fyOF0
- アクトレイザーとかときメモはやってたけど正統派のRPGってやってたっけ?
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:13:04 ID:CCxGHChu0
- 正当派のRPGって、何?
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:13:54 ID:JVYsCvtH0
- ドラクエ
- 497 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/11/29(木) 19:14:15 ID:9+XwRhERO
- ドラクエII〜IV辺りの発売時の騒動はいい思い出。
親に頼む者、学校を休んで並ぶ者……
カツアゲとかバンゲリン〇イとの抱き合わせ販売とかもありましたね……。
学校でもどこまで進んだかの話題ばかり。
私はガディアはあって嬉しい派です。
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:14:17 ID:ob996sGY0
- >>495
テーブルトーク
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:29:29 ID:Wss3RpaP0
- ガディアはゲームの中身以上に延期になってがっくりするありの少年が好きw
俺もドラクエシリーズは延期のたびに毎回がっくりしてたからなぁ
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:36:55 ID:CmN0eKXJO
- 入れるならちょっと長くてもいいからちゃんと作るか
やっつけなら別にいらなかったかな
ファミコンやゲームボーイの初期よりしょぼい
RPG作ってまで入れなくても、とは思う
テトリスもどきとかの方がまだよかった
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:39:45 ID:vuRN/IL7O
- 全く成長しない有野に疑問
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:40:40 ID:AdxjqdYo0
- >>499
俺はドラクエ世代じゃないけど、リア中のころポケモン金銀の発売が延期になるたびに有野少年とリアクションをしてたのを思い出したw
なんていうか、ゲーム好きの原体験を追体験できるソフトだよな。
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:41:38 ID:da1sz7ZZO
- 西遊記のRPGやってなかったっけ
- 504 名前:502:2007/11/29(木) 19:42:27 ID:AdxjqdYo0
- 訂正
有野少年とリアクション→有野少年と同じリアクション
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:48:13 ID:pL/7kM3EO
- >>498
村人二人惨殺して足が付かないようにドブに放り込んだら経験値ー400されるRPGが正統派?
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:49:52 ID:fPBOJAhV0
- ガディアは最後にすればよかったのかな?
ハグル3が残ってる状態で挑戦に上手さとか関係なくそこそこ時間がかかるRPGが立ちはだかるから
じれったいしじっくりやれないって気持ちはわかる
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:51:54 ID:TxTwWU/A0
- >>503
スーパーモンキー大冒険はRPGって言えるのか・・・?
コーナーも有野の挑戦じゃなかったし
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:20:56 ID:ob996sGY0
- 3大発売延期RPG
ムーンストーン
ドラゴンクエストIII
あとなんだ?
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:27:10 ID:ob996sGY0
- >>503
西遊記ワールドか?
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~Ginga_a/RetroGame/Saiyuki_01.htm
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:29:38 ID:S00dy5ukO
- >>508
マザー3
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:40:17 ID:whIpq1/c0
- ゲームとは関係ないが
昨日の夜に台場駅で浦川と遭遇してしまった。
おそらくフジテレビに向かう途中だったんだろうが
改札で引っかかった後に精算してて、ちょっとワロタ
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:46:55 ID:SethAKue0
- マザーは白紙。ポケモン金銀でいいんじゃね?実際かなり引っ張ってたし。
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:59:25 ID:tKMUh1oc0
- マザー3って当初64で出る予定だったんじゃなかったっけ?
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:04:27 ID:VLpkvKvFO
- マザーは延びすぎて一旦白紙になったんだっけ
かなわねー、MVPだ
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:11:47 ID:b8Ma+mPf0
- どんだけ延期しても、どんな形であっても発売されるだけ幸せ。
エストポリス伝記3を待ち続けてもう10年以上…。
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:24:55 ID:eJBFj3GiO
- >>515
ムーンストーンはもっと上だからw
>>508のリストに加えて良いのかは別として。
ラストハルマゲドンの日本妖怪編は中止の告知出たっけ?
…ムーンダンサーってのもあったね(´・ω・`)
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:59:30 ID:FAGXWkF80
- 元PCエンジンユーザーとしては
天外魔境Vの話も出さずにはいられない。
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:00:20 ID:IaDTTxMO0
- ドラクエ7の発売延期は酷かった記憶がある。
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:02:32 ID:TxTwWU/A0
- SFC版指輪物語を待ち続けているうちに
PS2でロードオブザリングが先に出ました
SFC初期の頃から発売予定欄にあったのに・・・映画化されたとたんあっさり出やがって・・・
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:21:03 ID:vP2nHqhp0
- おまえら、ファミコンジャンプを忘れたのか
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:25:20 ID:j6VIH51e0
- ガディアクエストは雑誌の情報からゲームが始まってるからなw
発売延期もゲームのうちだw
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:33:57 ID:bqApUKQW0
- ムーンストーンは延期じゃなくて中止だろが。
知ったかぶりは醜いゾ!
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:44:06 ID:uU86QaWZ0
- 発売延期?
信長の野望 中部版だろ。
おれは、まだ待ってるぞ。
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:03:35 ID:FCluonXaO
- >>515
お前、俺のガディアにならないか?
カプセルモンスターでもいいぞ?
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:16:20 ID:jO8PfRSm0
- ガディアになれだと?
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:28:10 ID:b8Ma+mPf0
- >>524-525
この流れにワラタ
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:11:10 ID:f9P8X45O0
- >>508
メタルマックスなめんなw
それにしても
エンディングの有野の声ワロタwww
「暇人やなぁ」とか「ばいばーい」ってw
ん?ひみつ・・・じょうほう?
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:14:18 ID:rHBydJNO0
- 何回かゲームオーバーになったらAD陣が出てきて「1機やらせてもらってよかですか?」と出てくるとかあったらよかった。
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:14:23 ID:VRcajYjp0
- >>508
星を見る人。
いやゴメンやった事ないんだけどな。
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:19:36 ID:gHH+CVBH0
- ねつが でて くるしい
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:53:04 ID:KWsm3HqP0
- ハグルマンはプレイする度にノーコンクリア出来るようになった
これでようやく2をやりこめると意気込んだが……
難易度がorz
これをノーコン出来る自信がない……けど、やりこむんだろうなぁw
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:00:18 ID:A5BvKQir0
- ハグルマン2は制限時間がきついぜ
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:15:32 ID:EJ8sOI9t0
- スタープリンス専用機になりつつある
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:18:35 ID:QOhpK7tx0
- >>501
プレーしてないからなぁ
>>503
ゼルダ
>>532
敵が多すぎるのがキツいかな…
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:19:16 ID:POH3xuM60
- 途中でつまったからスタープリンスやってたら、そっちがメインになってしまった。
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 08:01:15 ID:xOg1tPFj0
- >515
エストポリス伝記3はGBC専用ソフトで出てなかったっけ?
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 09:22:49 ID:RlFNe6cOO
- いまやっとクリアした
さてガディアを最初からゆっくり楽しもうかな
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:27:32 ID:VNjv+dji0
- >>536
あれは海外版のリメイクで、3部作ではないんだよ。
有野少年の声が聞きたくて、2周目はやりこみじゃない方でガディアやってるが、
ソクデース使うたびに「えっ」とか引かれる・・・エンカウント多いから面倒やねん・・・
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:31:44 ID:UAH/fX0M0
- 最後の挑戦まできたらなんか急に萎えてしまった。
ハグルマン2とスタープリンス以外やる気でねぇ・・・
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:32:21 ID:uQDQ+0340
- ありの少年と別れるのがそんなに嫌か
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:37:33 ID:UAH/fX0M0
- 有野少年って、どっちかというと濱口少年だよな
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:18:14 ID:WW3OJH7V0
- なんだかんだで佳作って程度だな
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:39:26 ID:gpQ+ujAu0
- 佳作、人によっては良作ってところじゃないかな?
俺はもう数本あって欲しかったから佳作って感じ。触ってすぐに面白いって感じるゲームだったから
あまり時間かけないでレビューするファミ通で高評価だったのは納得。
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:57:12 ID:gHH+CVBH0
- 俺は大満足、良作と思ったが、世間的には佳作くらいのユルイ感じが番組の作風としては正しい気もする
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:57:34 ID:d+iQ0D1gO
- >>543
まぁファミ通は宣伝をしっかりしちゃったしな
高得点せざるをえないっていうw
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:05:57 ID:fKtc2QZR0
- >>545
何を言っとんだきみは
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:15:17 ID:HPmMzDz70
- >>541
あれ、俺が居る
少年が出て来たときはまぐちぇに似てるなーって思った
有野と聞いて、驚いた
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:17:39 ID:7Yj8+oUM0
- このゲームを何だと思って買ったんだよw
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:41:56 ID:/3ihNNPJ0
- DSドラクエ4をやってからだとガディアやる気がおきん・・・
もうRPGはお腹いっぱいやったからハグルマン3をやらせてくれよ。
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:47:57 ID:CxWUTEIy0
- スタープリンスってエンディングある?
4面で行き詰ってるんだけど、エンディングあるならモチベーション上がると思うのね。
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:51:10 ID:TYny7w/Z0
- コズミックゲート並みのエンディングならあるよ
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:57:08 ID:rpgs+QRN0
- >>549
課題クリアするだけなら2時間ぐらいで終わるお
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:17:22 ID:Xno4aVvC0
- >>550
4面で詰んでる様じゃどっち道無理だぞ
2周制度だし
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:46:13 ID:A5BvKQir0
- 番組で言う「魔界村制度」か
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:59:15 ID:zzJF0kbb0
- 今エンディング見終わった。課長に「まだ待ってんの?!」とか言われたw
このまま待っててももう何もないかな〜。
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:12:07 ID:CxWUTEIy0
- そういやコズミックゲートも終わらせてないや。
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:33:13 ID:svdRt+320
- ラリーキングの主人公ってマリオを元にしてるだろw
すぐ分かったww
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:45:09 ID:9uOnFFgt0
- 気づいてもらえないアーサー涙目
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:11:26 ID:mk5FvZop0
- 食わず嫌いしてアクションゲームばかりやって生きてきた俺だけど
コズミックゲートもスタープリンスも面白いな
どっちもノーミスクリアなんてまだまだだが、シューティングっつージャンルに興味がわいた
連打楽しいな連打。こんなに連打したのはSFCのドラゴンボール以来だ
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:14:10 ID:RcmDTj8A0
- 何故一つもロマンティックが止まらないゲームが無いの?
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:39:22 ID:QOhpK7tx0
- >>543
ファミ通は金掛ければ点数は上がる。
聖剣見れば分かる通り。
>>550
最後の挑戦なら無敵コマンド使っちゃいな。
敵を撃ちまくる爽快感が味わえるぞ。
>>560
有野少年にロマンティックが止まらない
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:30:25 ID:Fs/qTnh20
- しかし在庫不足による売り逃しは痛いな。
はなわの佐賀県なみにもったいない。
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:16:00 ID:B0v9Yu3B0
- http://bbs1.fc2.com/bbs/img/_4600/4580/full/4580_1095366589.jpg
おまえらの見解を聞きたい
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:16:37 ID:RGxg0IAQ0
- >>563
しね
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:26:08 ID:RaYNxqrp0
- うるせいよ
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:31:12 ID:B0v9Yu3B0
- http://www.m-create.com/ranking/
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:18:45 ID:8C8SQF6l0
- 飛んでけ
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:19:16 ID:m1y+1nZa0
- ヘブンズタワーのマップってどこかにある?
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:30:49 ID:X7E1AvlV0
- >>567
火曜日の11時からNHKFMのラジオ聴いてた人?
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 04:38:09 ID:qh+n2eTI0
- >>563
グロ
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 06:18:07 ID:8FbZWytm0
- レビューに影響及ぼす程金かけてると思ってる奴がいるのか・・・
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:27:10 ID:XhO1IsE5O
- >>568
あるさ…おまえさんの心の中にな!
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:30:25 ID:smJLLQnd0
- ガメオベラや!
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:05:31 ID:sCNDBg3q0
- >>568
俺のPCの中にある
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:51:28 ID:a/rqfeTg0
- 売ってない・・・品薄商法は勘弁してほしい
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:53:43 ID:6oslshFB0
- まめにアマゾンみると、数点在庫ありになってる
今一点ありだ
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:30:21 ID:gn36cwUV0
- ニコ動の戦闘音楽オケアレンジに感動してこんなものつくっちゃいますた。。
糞アレンジ&ショボい音源ですいませんorz
ttp://1rg.org/up/1486.mp3.html
ガディアクエスト〜序曲〜
- 578 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:31:49 ID:gn36cwUV0
- しもた。sage忘れた
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:34:46 ID:TRdRkZt1O
- ここの住人はナムコミュージアムとかも購入しちゃう人?
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:38:47 ID:0nL4bpgSO
- ハグルマン3一面でスリーショットギアは取ったんだが、ブラストアップギアが見つからない…
気合いで三本木は通過してエピソード1クリアしてしまったんだが…
どこにあるの?
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:49:51 ID:0nL4bpgSO
- ごめん自己解決した。
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:14:20 ID:XZp1ubY6O
- 有野少年のホメて!もっとホメて!がかわいいんだが
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:55:43 ID:PhWqhkjc0
- >>581
そう言わずに教えてください
- 584 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:46:25 ID:UYlZZHtV0
- ガディアクエストって後半金余りまくるな。
装備品は拾えまくるし、回復アイオムぐらいしか使い道がない。
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:47:20 ID:M3gvG5Is0
- 回復アイテムすら拾ったもので済ませた俺には待ったく必要なかった
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:59:24 ID:41604oUj0
- やりこみにクリア時の所持金額も記録されるんだぜ
- 587 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:40:46 ID:YtuN57fw0
- クエストクリアして、ハグルマン3をやってるが・・・2面で早くも迷ってる
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:20:46 ID:k1VsAxqj0
- >>587
ハグルマン3の2面は俺も迷子になったんで攻略サイトのマップを見ながら進んだけど、
それでも迷子になっちゃったんで、アイテムを揃えたらボス戦ワープの裏技使っちまった。
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:22:53 ID:1a00urTPO
- ハグルマン広いよな
横とワープだけなら平気なんだがどうも縦移動が入ると把握できない
もともとアクションは得意な方じゃないしなあ
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:23:18 ID:ZdsgwgSL0
- 流石にそれはねーよw
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:50:56 ID:Wk813BbB0
- 今日買ってきた。ラリーキング出たところまでやったけど、
ちょっと難易度低いかな。ストーリー進めば難しくなっていくのかな。
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:53:44 ID:Vb5NB/690
- 挑戦自体の難易度は低いよ
挑戦関係なしに各ゲームで遊ぶのがメインのゲーム
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:54:54 ID:vmhYYgoa0
- >>591
まあ人により得意不得意のジャンルがあるからな〜。
難易度についてはなんともいえん。
自分は特に不得意なジャンルはない方だが、
ハグルマン3だけはちと苦労した。
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:56:56 ID:vmhYYgoa0
- あ、ちなみに苦労したというのは裏技なしでクリアするのに…ってことね。
挑戦自体に難しいのはないな。
苦手な人でも先に進めるような親切な作りになっているようだし。
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 04:28:16 ID:zgsv7OHq0
- ハグルマン3は2面の途中で飽きた
中ボスでもいれば違ったのかもしれんけど長いだけでダルかった
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 09:13:43 ID:i4IE+BqH0
- 真の難易度はやり込みにて発揮される
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:20:12 ID:k/NT8R3Y0
- やっとクリアできたー
個人的にはラリキンとスタプリが面白かった
ハグルマン1と2は全然面白くなかったよ(糞ゲーじゃ!と言いながらやっていたw)
このあたりは人によって違うみたいだからここをみて好みはいろいろあるよなあと楽しめた
ガディアは最後に城の地下に広大な迷宮があると思っていたらなかったw
ハグルマンは3種の神器で3ステージ+マテン山で4ステージと思っていたらなかったw
っていう肩すかしもあったけどコンパクトにまとまっていて面白かった
さて、ちょっくらラリキンで有野と遊んでくるよ
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:54:30 ID:2hKiBWNw0
- 最初はクソゲーだと思ったラリキンに一番ハマってるのは
俺の他にもいっぱい居るみたいだな
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:22:27 ID:6sIDnnaT0
- ハグルマンはステージ2と3を前半と後半で分割すればあと2ステージ増やせたような気がする
ほんとはもっとステージ作ろうと思ってたけど開発期間が足りなかったから
ステージ3で強引に終らせた感じもする
ハグルマン3が出るまでに2年も経ってるし
多分このあたりもほんとはもう1、2ゲーム追加したかったけど時間がなかったから
80年代でまとめるために2年あけたように思える
SFCはいらないからFC時代の80年代でさらなる続編に期待したい
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:40:09 ID:3HtD/UcP0
- ガディクエで魔法の説明ない?
全然魔法が良く分からんのだが(ファミコンのRPGってそんなもん?)
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:53:23 ID:fCLwVCIs0
- 説明ない魔法結構あるねアイテムも
個人的には魔法は全部説明を入れるべきだと思うんだけどね
トルネコとかゲーム内にアイテムの説明があるって
何気に便利だなと思ってしまった
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:53:57 ID:zbqmK/t30
- >>600
説明書みればまず困らんかったが?
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:56:05 ID:1EtKl5Bk0
- >>601
でも明らかに意図的にやってることだし
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:58:30 ID:ONwK8jDD0
- ゲームマガジンで魔法特集はするべきだった。
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:00:39 ID:A4yo5w520
- いや、それよりもアイテム特集を。
魔法は名前でわかるし
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:04:29 ID:X7KqTKQL0
- 移動速度2倍になる魔法って効果永久持続なの?
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:05:08 ID:+Tku3zdf0
- 魔法アイテムの説明がないのは意図的にやってるのはわかるが
ゲーファガで特集するのもよかったかもね
説明書の不足を雑誌で情報として掲載するのは雰囲気でるしね
- 608 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:06:42 ID:rwy8GdIJ0
- >>606
ダンジョン内、塔内、フィールド内などの同一エリアなら効果が切れることはなく持続される
エリアが変われば効果は消えるよ
ちょっと不思議な魔法ではあるw
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:15:36 ID:qP22/6Eh0
- ハグルマン3で最後の挑戦終りだったんだけど
もう1回エンディング見るかと思ってやってみたら最後に姫が出ていた
最後の挑戦と被ると「挑戦クリアー」になってそこがカットされてるんだがw
あぶなかったw
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:21:57 ID:/xJKf63Z0
- >>609
お前は今いいことを言った。
全く考えてなかっただーよorz
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:29:37 ID:PddYNi0YO
- 町が二ヶ所しか無いのって懐かしいな
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:18:20 ID:X7KqTKQL0
- やっと挑戦状全部終わった
あとは全ED観るのみ
ウラワザ使い放題でもおkなんだよね?
ガデアクエストはスタッフロール観るだけでクリアになんの?
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:34:20 ID:Py80ZqpL0
- >>612
それでもおけ
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:59:26 ID:0sgLQwiX0
- >>612
スタープリンスは無敵OK
ラリキンはステージセレクトやら他の裏技組み合わせてステージ4だけクリアしてもOK
クリア後に空しさが残らないなら可能な限り裏技を使えば最後の挑戦はすぐに終るよ
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:00:54 ID:pBKwncyJ0
- ハグルマンだけはガチ。
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 16:39:47 ID:I51xgv2N0
- >>591
よーし、裏技使わずに全クリしろよ〜
ふふふふ
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:00:11 ID:OpKWBR2r0
- 基本的にこのゲームは難しくないよ
得意じゃないジャンルだったらめんどくさいとかあるかもしれないけど
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:06:28 ID:zxRd9o+d0
- ハグルマン1は難易度低い割に2週制度だからちょっとだれるな
- 619 名前:591:2007/12/02(日) 17:21:00 ID:Wk813BbB0
- >>616
よーし、やってみるか。
無敵とかフルパワーとかってコマンド系は元より使わないつもりだし。
今のところコンティニューも使ってないし。
ラリーキングのスタートブーストも使ってないけどこれも封印かねえ?
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:21:57 ID:38k6eIX80
- >>618
8×2だと長いよね
4×2くらいでちょうどいいと思った
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:29:19 ID:I51xgv2N0
- >>619
ちょwなんか上手そうだなお前w
ブーストは別にいいんじゃない?
俺はスタープリンス無敵しちゃいました><
ハグル3も99機にし(ry
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:54:42 ID:Wk813BbB0
- >>621
実はFC時代はバリバリだったですよ。
ラリーキングはてこずったけどスタプリ挑戦はノーミスでしたよ。
スターソルジャー思い出すなあ。こんなに画面綺麗じゃなかったけど。
ジョイカードを買った思い出もよみがえりました。
クラスの誰かが体育の授業中にジョイカードの盗難にあった思い出とか・・・
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:22:18 ID:ONwK8jDD0
- スターソルジャーは当時下に潜り込む仕様にムカついた俺。
あれだけでクソゲー認定してももいいくらいだった。
スタプリはストレス無くていいわ
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:32:43 ID:Wk813BbB0
- スターソルジャーの潜りは確かに意味不明でオレもムカついたw
あと、ファミコン雑誌がファミ通っぽいかな。84〜86年辺りはファミマガ全盛で、
そっちにテイストを近づけて欲しかったけど、そうするとトージマとかの出番が
なくなるか。
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:45:28 ID:KWhaSnbR0
- あの頃のファミ通ってなんかアングラ臭が漂ってたような・・・
当時小学校に上がるかどうかって年齢だったから受け取り方が違うかもしれないけど
ファミコンの本だ、って思って買って
なにこの細かい文字、ゲームの写真少なくない?
と思ったような記憶が
コラムとかもほとんど意味わかんなかったし
でも今にして思うと、あの頃のファミコン通信がもう一度読みたい
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:58:31 ID:ONwK8jDD0
- >>624
潜ってる間に画面上敵が埋め尽くして出るトコがないというw
>>625
創刊号のファミ通持ってた。
ファミマガがガキっぽく思えてきた中房だったから
あの誌面は新鮮だったな
ハグルマン3の三面の正解ルートが分からん、、
WIKIは赤青パズルしか載ってないし
- 627 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:00:55 ID:tZPOaOtJO
- >>605
アイテムと言うか、特に防具関係の説明が欲しいな。
回避率が上がるとか魔法ダメージ軽減とか、ちょっと使った程度じゃ分からんし。
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:07:52 ID:YTMaejR90
- 初期のファミ通といえばべーしっ君というイメージがあるな
あのままのノリでいままできたという感じすらする
荒井先生はすごいなと思うw
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:13:21 ID:KWhaSnbR0
- >>626
>>625では柔らかめに書いたが当時の本当の感想は
「ファミコンって名前に騙された!なんだこれつかえねー!!」
・・・まぁ正直、ファミコンなんて子供のものだから
ファミコンの名前が付いてれば子供向けのものだと思ってたからなぁ
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:20:17 ID:W+TErYcS0
- ファミ通は桜玉吉が3人組と暗黒魔王の長編始めた頃から読み始めたかな。
それまではずっとファミマガ読んでたけど、確かウソテックイズとかあったよね?
ウル技コーナーに毎回1つだけガセネタが入ってるっていう。
リンクの冒険か何かで盛大に騙された気がする…
>>625
いつだかファミ通の何百号記念だかで、ファミ通創刊号がまるまる1冊
ほぼ100%再現された冊子が付録になってたことがあったよ。
それ見たら、確かに当時小学生だったオレには分からなかったであろう話も結構あった。
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:20:49 ID:tL+EmLfA0
- >>626
正解ルート?
正しい道だとピンポンと音がなって失敗したらブーッとなるから
それだけでわかると思うんだけどね
あと、正解だと背景の火が付く(これは知らなかった)
ここわからないって人意外と多いよね
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:23:07 ID:4vDYWjil0
- 今となってはファミマガ=ウソテクの本だからなw
グラディウスのオプションたくさんつけられるのはかなりの子供が騙されただろうw
水晶のドラゴンの野球拳は子供にトラウマを植え付けただろうしw
井出洋介の戦艦とかもあったな
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:29:30 ID:pL3Smj+90
- ガディアクエストがようやく出て喜んだけど、
1200もお金ためてかったローブが、防御たったの+3とか
ひどいバランスだな。
敵も同じのばっかりだし。
まあ、たくさん入ってる中の1本だから、そんなに力入れられなかったのかな。
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:31:31 ID:A4yo5w520
- >>633
大丈夫。すぐに、買い…物…?って思うようになるから
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:36:24 ID:r5/So/uU0
- むしろ拾った装備にときめきを感じる
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:55:02 ID:i4IE+BqH0
- むしろガディアに金なんて概念必要ないと気づくだろう
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:38:46 ID:8oAstx4Z0
- 最初からドラクエとかのカジノ風に異常に金のかかる装備売ってればよかったんだけどね
まあ、MP回復の薬は結構高いからそれを大量に買い込めばいいよ
回復の泉もあるけどMP回復の薬があったら気軽にダンジョン探索もできるしね
- 638 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:06:40 ID:RXUlr5wv0
- 書き込んでる人はそんなものと割りきってるからわかりにくいけど
ガディアクエスト自体はRPGツクールで作ったRPG以下の出来だよ
期待している人はガッカリするかもしれんがあまり期待しない方がいいと思う
俺は結構楽しめたけどね
むしろモンスター種類が多いなwとか思ってたしw
まさか村と城が1個で終るとは思ってもいなかったが
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:18:30 ID:CyPdjNOC0
- だって求めてないもの
壮大なRPGなんて
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:18:42 ID:23gQICAw0
- そういや説明書も雑誌もどっちにも同じようにワンポイントがコラムがあるんだよねぇ
もうちょっとデザイン変えても良かったんじゃないかな
>>611
懐かしい?kwsk
>>618
タイムアタックとスコアアタックというやり込みがある
2は正直ノーコンティニュークリアはお手上げ
>>619
ラリーキングSPでスタートブーストしろっていう挑戦があるから無理
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:19:45 ID:I51xgv2N0
- ガディアクエストまた発売延期やがー
ってエピソードだけでよかったよね
別にやらなくても
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:21:51 ID:NnnpCamB0
- 説明書にメーカーごとの特色を出してもらいたかったなぁ
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:23:54 ID:Vf9KhdWF0
- "ツクール製RPG"なんて幅が広すぎるだろ、jk
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:33:00 ID:k1UZ7N8kO
- ガディアクエストでいきずまってしまいました
城とか塔とかがカギなくて入れなかったり宝物とれなかったり
カギはいずこ?
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:39:20 ID:i4IE+BqH0
- >>644
物語には順序というものがあってだな
- 646 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:59:49 ID:zdKPqbKR0
- それにしても5万本くらいか・・・
最初から10万本くらい作ってたらもっと売れてたのかもしれないね
次の大きな再出荷は12月中旬かあ
年末商戦で売れたらいいんだけどね
とにかく売れてもらわないと続編が出ないぜ
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:05:02 ID:8cCF0xDX0
- 続編あるなら、お出掛け出来るようにして欲しい。
・デパートの屋上でエレメカ
・パソコンもってるお兄さんの家で、
テグザーとかザナドゥみたいな
ゲームコンピューターとは一味違うゲーム
・駄菓子屋ゲーセンで戦車のゲーム
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:28:11 ID:safCnPPV0
- 駄菓子屋で10円はじくゲームも入れて欲しいが
もはやぼく夏とかのノスタルジックな別ゲームになるな
まあ、普通の横スクロールアクション、パズル、アドベンチャーは入れて欲しい
ハルグマン3の赤、青ブロックのパズル面作れるならパズルゲーム作れると思った
ガディア2が出ると考えると同じ世界にまた飛ばされるという設定なんだろうな
ゲームは10個くらいで最初から3つくらいゲーム選べるようになっているとかで間口をさらに広げてあるといいね
あとは、有野の台詞激増のマニュアルがメーカーごとに特色があるとか
ゲーファガとマニュアルが微妙に似ているのを差別化するとか微妙な調整あれば嬉しいね
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:30:38 ID:i4IE+BqH0
- パズルゲームってRPG以上に好き嫌い別れるんじゃね?
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:33:01 ID:safCnPPV0
- >>649
そういえばそうだね
ラリキンでもかなり問題あったしなあ
挑戦を簡単にすればとりあえずは問題はないけど
最終的には全部クリアが条件になるだろうしなあ・・・
まあガディアみたいに裏技でエンディングでいいんじゃね?
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:36:23 ID:/xJKf63Z0
- >>648
それを購入者アンケートに書くんだ。
いいものは採用されないこともないかもしれないぞ。
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:38:19 ID:/xJKf63Z0
- というかパズルゲームでクリアってなんだろう・・・。
ぷよぷよみたいにストーリー仕立て?
それともアルカノイド(CXでいうならコズミックゲート)みたいにステージ制?
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:42:59 ID:safCnPPV0
- >>652
テトリスが80年代後半だから落ちゲーパズルはちょっと違うね
ソロモンやバベルの塔や倉庫番、フラッピー、ロードランナーあたりの
1画面(2画面もあるけど)パズルゲームだね
オリジナルルールとかで1画面パズルとなると
結局はエッガーランドみたいな感じになるんじゃないかな
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:44:52 ID:i4IE+BqH0
- 15パズル系でもいいんじゃね
でもあれコツ掴まないと全くクリア出来ないんだよな・・・
コツさえわかれば30秒とかからないんだが
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:47:39 ID:ONwK8jDD0
- >>654
きねこならいい
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:48:06 ID:/+z99eSV0
- パズルならきね子がいいなあ
というかきね子パクってくれたらそれだけのために買ってもいいわw
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:48:47 ID:/+z99eSV0
- >>655
( ^ω^)人(^ω^ )ナカーマ
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:57:29 ID:Wk813BbB0
- ファミっ子大作戦、ファミっ子大集合といったTV番組のようなものを
出しても良かったなあ。ありの少年の雑談での言及レベルで良いので。
(これから出てくるのかな)。
- 659 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:59:33 ID:x5JGhrTQO
- ゲームファンマガジンのウラワザ情報局のはみだしコラムに出てくる赤と青のキャラクターってガチャガチャとムクムク?
緑と赤じゃなかったから最近まで気が付かなかった…
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:02:07 ID:23gQICAw0
- …主人公が有野だったらどうなるだろう
マーサー・アリノ
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:08:23 ID:3tAYK79S0
- >>660
それ元がマリノじゃないとだめじゃね?w
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:56:59 ID:cyBylzlm0
- >>647
たまゲーをゲーム化するならだな、あれだ
もしもし大作戦とほっとけないよゲーム&ウォッチもゲーム化してもらいたいかもしれない。
平成死亡チャンス
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:27:43 ID:YTJZ+uC/0
- 次回作はゲームを80年代にもっていくか
雰囲気を80年代にもっていくか
の比重が問題になるだろうね
時間があれば両方とも実現できるんだろうけど
- 664 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:49:17 ID:qFt2loVb0
- 発売されて2週間ちょっとでもうネタギレで続編希望か・・・
続編といってもあと1年はかかると思うんだけどね
- 665 名前:652:2007/12/03(月) 02:31:45 ID:ppjnPTQA0
- >>653-654
指摘サンクス。
なるほど、パズルって響きに騙されて脳が腐りかけてたわ。
番組的に言うなら、やっぱり挑戦にあったソロモン風とかになる気がするな。
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 07:00:18 ID:NSmDf7lR0
- >>664
発売当初から続編希望に溢れているんだが
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 09:01:19 ID:+3m5hiZr0
- ラリキン慣れたら面白いって何回も何回も出て来てるが
何回くらいで慣れるもんなんだ
プレイ回数SPと併せて60回超えたがいまだに面白さがわからない
タイム?まじめにやっても1コース2分30秒くらいになる
挑戦はたまたまほぼジャストで回れて進めたが…
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 09:31:03 ID:GzSIrd040
- >>667
回数じゃねーだろ。
コース覚えてドリフトが自在に操れるようになれば最高に楽しい。
ドリフトの使い方やコーナーの攻め方を試行錯誤していけば
面白いようにタイムが伸びてくる。
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:13:48 ID:PP7tvWAs0
- ほこらのマップ左上の隠し階段ってどこですか?
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:15:42 ID:GzSIrd040
- ほこらのマップの左上としか言いようがないな
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:47:23 ID:Dj68lkCt0
- >>667
ラリキンは面白い人はすげー面白い、合わない人はとことん合わない。
そういうもんだと思って割切れ。
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 12:31:50 ID:vGKB1zPgO
- 探し回って12件めでようやく購入
ゲームを見つけてこんなにも嬉しくなったのはいつ以来だろう
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 13:21:13 ID:9wUE8kKr0
- 有野の挑戦状が紹介されてる
http://www.gamevideos.com/video/id/16416
- 674 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/03(月) 15:09:48 ID:Wbs1Y4yLO
- ラリキンの対戦プレイができたらな……。
対戦モードでは車同士がぶつかってもガツガツいうだけで減速しないようにすれば
かなり熱いゲームになると思うのですが。
〇キサイトバイクみたいに
のちにVSバージョンが発売されるといいな……。
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:30:58 ID:HAaIZrh30
- >>668
>>671
ォ
ドリフトなあ…成功しても壁に激突して余計にタイムロスするんだよな
ゲーム下手ってわけじゃないんだがこれは体が覚えてくれん
どうやら俺は会わない人みたいだ…
他のゲームは全部楽しめただけに惜しい
つーかマジでうまい人のプレイ見てみたいわ
どんだけ爽快なのかと
俺にとっては裏技無いと無理ゲーw
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:44:24 ID:cHA4JtDO0
- このゲームなかなか売ってないな
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:55:04 ID:5YEx3yh80
- Amazonにあったぞ
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:08:41 ID:cHA4JtDO0
- >>677
サンクス、注文したよw
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:18:44 ID:q1YX6Sxw0
- いよいよやな
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:06:21 ID:iLnE+H2X0
- ラリーキングまで来たが今のところ作業でしかないな。
これから先面白くなるんだろうか。
ファミコン世代だしシンプルなゲームへの抵抗とか全然ないんだが…
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:19:35 ID:165NKawF0
- >>675
ドリフト、最初の挑戦でドリフトを2回成功させることすら苦労したのに
いまでは楽々できるなあ。コツがつかめるかどうかだと思う
曲がりながらAボタンを連打でドリフトをしつつ、曲がる角度を決めてAを押しつ続ける
って方法でやると簡単にドリフトができると思う
A連打ドリフトだと曲がるのも割りと簡単
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:22:25 ID:0QIlzfl60
- ドリフトブーストドリフトが出来る様になるとスイスイ曲がれる様になるな。
- 683 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/03(月) 18:29:47 ID:Wbs1Y4yLO
- ブースト後にAを押しっぱなしでいると
コーナーを曲がりきれずに激突します。
ブースト後に一度Aを離して再び押すと
超グリップで曲がれます。
→コースを覚えていて、スリップに対して確実にカウンターを当てていけば
連続ドリフトブーストで(・▽・)ワーイ
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:31:05 ID:0QIlzfl60
- >>683
正直、そのテクニックはゲーム内雑誌に掲載されても良かったと思うな。
最も重要なテクニックだし。
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:15:06 ID:o0YKkKFd0
- 毛利名人級の連射でアリーノーやっと倒せたw
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:19:03 ID:MKyZoo5/0
- 一般人の俺の連射でもなんとかなるレベルだったけどね
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:47:59 ID:203gd5Oe0
- ハグルマン3のエリア3のボスつええ勝てん
これで30人しんだ
- 688 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:07:20 ID:5YEx3yh80
- Amazon売り切れてるのか
早いなぁ
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:12:14 ID:/k/vAQtR0
- 任天堂にROM作ってもらってないからすぐに生産できないんだよね
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:21:59 ID:deE/p3jn0
- 次回はありの少年と野球ゲーム対戦ネタってのを入れてほしい。
フライ捕ろうとすると「落とせ!」とか叫んでほしい。
対人戦だとなぜか多いランダンプレイとかも再現してほしいなあ。
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:49:59 ID:jxNF9qZI0
- 有野少年と2人同時プレイとか対戦できたら最高だな
もはや違うゲームになりそうだがw
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:54:29 ID:EYwVqTu00
- ボロ勝ちするとリセット押されたりね
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:08:01 ID:mS/BP/7b0
- いい加減接待おぼえろや〜っていわせたい
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:42:44 ID:TM95lC/+0
- >>693
「これ俺のゲームやねんぞ!」とかなww
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:46:22 ID:6ORl+OwU0
- 今クリアしたけど
やりこみと本編が連動しててくれればなぁ・・・
残念だ
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:54:52 ID:2FteDNvc0
- 連動させると無敵とかの裏技ありになっちゃうからなあ
まあ、そんなの人によってやらない人はやらないからどうでもいいんだけどな
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:20:43 ID:cCWjB7ys0
- 初代ハグルマンの8面ボスをタイム0で倒したら画面スクロールが止まり、
一切のゲーム進行ができなくなったぜ
一周クリアに挑戦してた時に起きたから、
これが真の恐ろしさなのかと一瞬思った
リセットしてやり直したけど
なんかこういうバグも許せる
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:47:55 ID:jI5C4OzM0
- ようやくラリーキングクリアしてスタープリンスを爽快にプレイ。
さあ次はハグルマン2かな?とwktkしたらまたラリーキングなのか…
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:59:39 ID:OdWa6QMd0
- 連続ドリフトブースト覚えてから出直して来い
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:11:10 ID:n+1Dr8S00
- >>675
レースだから最速クリアを!と思うと大変。
ぶつからないようにして進むことを最優先で。
>>687
ネオディフェンスギアとか使え
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 03:52:19 ID:iVk7mNEX0
- >>699
覚えてもつまらんもんはつまらん
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 05:25:45 ID:NzXBpaBf0
- 女の子で始めたら有野を落とせる
そんな風に考えていた時期(ry
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 14:03:30 ID:JZ47FJwdO
- スタプリで、青いパワーアップ取って
Yの連射ボタン押しっぱなしにしながら
Bボタンを連打するとスゴイ強い。
疲れるケド…ボスも楽勝
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 14:06:02 ID:sYPInWKG0
- >>701
おまえの趣味なんざ、知るかボケ!
解らないなら、裏技使ってクリアしろ、カス!
結局、自分の懐が狭いのを自慢しているだけじゃん!
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 14:16:22 ID:PQyyRB2o0
- >>703
連射ボタン使うなんて邪道だろ・・・
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 14:52:59 ID:7Bl3D+130
- >>704
いやそのりくつはおかしい
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:35:23 ID:NL3HVOjE0
- >>702
よう俺
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:39:40 ID:imOS8L580
- 課長を落としてもなぁ・・
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:54:53 ID:Gsfw9kqa0
- ハグルマン2で最後の1機で巻物使ったと同時に死んだら
ゼンマイちゃんが泣き始めて泣き終わったら即がめおべらになったw
まあ、バグじゃないといえばバグではないがw
やっぱ死亡系はバグ多いね
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:06:16 ID:FHh2Zzc70
- ときめきCX
とかいうゲームがでるのか・・・
ヒロイン課長で、ADも攻略できるゲーム?
誰が買うんだよw
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:43:50 ID:DgioBQiG0
- 俺買うわそれ
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:01:47 ID:n+1Dr8S00
- >>710
ときメモはGIRL'S SIDEで何作か出てるくらいだからな
(まあ本家がアレな出来だったからなのもあるかもしれんけど)
CX好きな女なら十分需要あるだろうな
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:56:17 ID:C3SPJSXp0
- 阿部さんとウホッ出来れば買うんだろどうせw
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:51:41 ID:YuQ5VdIP0
- ハグルマン3のボス戦が手抜きなのか演出なのか判断に困る。
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:42:56 ID:X9m/A5vt0
- タイトル「やり込み」の下は何でしょーか・・・
8つのENDを見るまで後ハグルマン3だけなんだけど
赤いブロック壊せるアイテムを買ってから先に進めなくなって電源切ってしまった
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:06:54 ID:Oswl7EZI0
- 阿部さんで思い出したが、
ゲーム開発会議の時に阿部さんが出したイラストって採用って言っていたけど、
あれどこで使われてんの?
全部クリアしているから一通りのものは見たんだけど、
使われているのなら見過ごしたと思って…
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:11:24 ID:KBbZ9yHC0
- >>715
サウンドテスト
>>716
正直分からんと思うけど、ハグルマン3のそれぞれの面に待ち受ける人がそれらしい
言われんと分からんよな…
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 03:59:26 ID:ivFIrzYE0
- これ今度DSと一緒に買おうと思ってるんだが
ヨドバシ売り切れてた
もしかして品薄?
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 05:22:01 ID:/iBgjVMw0
- >>718
俺も待ち組。
初回出荷がほぼ売り切れで、次の出荷待ちらしい。
いくつかのお店で聞いた限りでは
12月頭頃には入るかもって事なんで、そろそろなのかも。
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 06:10:52 ID:rVRD0xht0
- 地方だと普通に店頭に並んでるんだけどな
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 08:00:55 ID:B3EBHG8F0
- 「地方」じゃなくて具体的な場所書いてみろよ田舎モン
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 08:03:11 ID:RxLoVYCH0
- 予約しといてよかったわ
初回出荷後もじわじわと売り上げ延ばしてるみたいね
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 09:16:23 ID:INM26AaPO
- 北花田ジャスコ
DSも全色ありました。これでいいかい?
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 10:17:56 ID:gO9AX9Of0
- しかし少年有野は金持ち過ぎないか?
欲しいソフト欲しいソフト発売日に買いやがって!!!!
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 10:43:54 ID:mujoR0bE0
- 課長のタマ奪ったどー!
しかし、むかついたどー!!
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:06:13 ID:pIeNtcxY0
- http://www.gamevideos.com/video/id/16472
海外でも紹介されれてワラッタ
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:15:14 ID:Qvg2PoWkO
- >>721札幌にもあるよ。オレは12月1日に買ったし。しかも名刺ついてきた。
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:30:16 ID:gO9AX9Of0
- 有野が「カイの冒険」に再挑戦
「ゲームセンターCX」生放送SP CS・フジ721
お笑いコンビ「よゐこ」の有野晋哉がテレビゲームのクリアに挑戦する人気番組
「ゲームセンターCX」の生放送スペシャルが24日午後8時から、CS放送のフジ
テレビ721で放送される。
番組のDVDは累計15万本のヒットになっているほか、11月には携帯ゲーム機
「ニンテンドーDS」用の番組ゲームソフトも誕生し、好評を博している。
今回は生放送の中で、かつてクリアに至らなかったファミリーコンピュータ用ソフ
ト「カイの冒険」(ナムコ)に、有野が再挑戦する。3時間の放送時間内にクリアで
きなかった場合は、放送時間をさらに6時間まで延長し、最大9時間の放送を行う。
(2007年12月4日 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/tv/20071204et01.htm
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:37:16 ID:/onxJSFL0
- 最大6時間延長ってはんぱねーな
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:08:43 ID:VfWsk4dI0
- CSで拷問配信とかw
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:25:53 ID:SqFBMgOG0
- 延長はありだと予想するが観る方も疲れそうだなw
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:28:45 ID:gO9AX9Of0
- そもそもクリスマスイブにこれ見てる時点でオワッテル・・・
彼女もゲーム好きで一緒に見るとかならいいけどさ。
俺なんて・・・俺なんて・・・orz
- 733 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:29:45 ID:wuGgcaTY0
- 9時間とか正気かよwwwww
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:30:58 ID:r6hGJPNI0
- 生放送ってありえねえwwww
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:41:26 ID:ywF8uru00
- しかし、フジテレビ721は見れないという悲しき現実
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:44:00 ID:yzsA4wLB0
- 05.5 カイの冒険(生放送)
第7・8シーズンで失敗したカイの冒険をスカパー大開放最終日で午後9時から生放送。
なお12時以降まで延長になると有料放送となる。
↑
もしかしてスカパー入ってなくても見られるのか??
(最初の3時間だけ??)
間違ってたらスマン・・・
詳しく人教えてくれ・・・
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:54:06 ID:T+lTbWB80
- かなりの確率で延長になってPPVで見てねってオチになりそうだな
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:54:43 ID:MJmcil7H0
- 生放送でスタッフ気分を味わえるのか・・・
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:59:16 ID:gO9AX9Of0
- ぐっちょんが応援に来たりするんかな?
・・・ないか?
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 14:40:22 ID:Z27+PIfG0
- >>681-683
この流れ見てから練習してみたら、
やっと連続ドリフトブーストがどういうもんか分かった気がする!
マジ感謝。元から出来ないなりに楽しんでたけど、より面白さが分かったわ
あとはコース覚えないと&確実に出せるようにしないとw
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 14:43:52 ID:S7xA9ci8O
- スカパー!の無料放送って12時じゃなく朝6時までじゃなかった?
だから延長も問題なし。
当日は18時から第7、第8シーズンのカイの冒険再放送もあるから、
最大12時間、課長の地獄を観せられることに。
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 14:57:35 ID:ywF8uru00
- よし、クリスマスは一日中なんVに張り付くぞ俺ぁ
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 15:04:24 ID:RxLoVYCH0
- どっかで実況するだろうからそれで見るさ
- 744 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 15:07:04 ID:gO9AX9Of0
- ガディアクエストって、人がたくさん一列に並んだときの
画面のチラつきまで再現してたら完璧だったのにw
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 15:23:22 ID:iAA3E5Ib0
- 有野課長 早くも続編決定
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader534473.jpg
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 15:25:54 ID:ywF8uru00
- >>745
黄金生活自重wwwww
多分売れないwwwww
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 15:38:40 ID:RxLoVYCH0
- これは買うきがしないwwwwwww
つーかバンナム自重しろwww
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:00:09 ID:VWDtFq1X0
- こwwwwwれwwwwwはwwwwwwwwwwwwww
だめだろ……
- 749 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:27:37 ID:Z27+PIfG0
- なんかヤバい香り出しすぎwwwwwww
最近テレビ番組のゲーム化はやってるのか?はねトびとか
そういう流れとこの「有野の挑戦状」は別物だと思うが
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:37:23 ID:r6hGJPNI0
- ふと思ったけど
ナムコミュージアムの下画面を有野にするだけでバカ売れの予感
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:37:59 ID:f1eRO0tt0
- 黄金伝説のよゐこなんぞ見てもしゃーないだろ
って思ったのは俺だけ?
- 752 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:40:10 ID:f1eRO0tt0
- リアルソクデース
ttp://www.recordchina.co.jp/group/g13394.html
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:41:34 ID:r6hGJPNI0
- よゐこじゃなくてもいいような内容しかやらんしな
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:49:08 ID:RxLoVYCH0
- まぁ無人島生活と言えばよゐこというイメージはあるがこれは・・・な
- 755 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 17:16:05 ID:wuGgcaTY0
- 無人島生活をゲーム化するという発想に脱帽した
- 756 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 17:18:32 ID:gO9AX9Of0
- 無人島生活っつったらサバイバルキッズだろ。
- 757 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 18:10:43 ID:ss7JfmTg0
- ゲームセンターCXだからウケてるんであってなぁ……
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 18:40:35 ID:FgvG2AHd0
- 無人島物語というゲームが過去にあってだな
- 759 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:02:30 ID:/onxJSFL0
- 今でもサバイバルキッズというゲームもあるな
- 760 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:12:15 ID:r6hGJPNI0
- 無人島物語は無人島じゃなかったじゃないか
- 761 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:46:41 ID:mujoR0bE0
- 本当に「無人」島だったら、ゲームにならないけどな。
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:54:45 ID:HaXPNA2W0
- >>750
シーッ!
頑張って作ったんだから!
- 763 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:58:31 ID:mjQkWMD00
- 遅くなったがクリア記念カキコ
ハグルマン2・3にてこずってマジでムカついたけど
終わった後、なぜかジーンと来た
- 764 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:32:59 ID:blwzL7Hh0
- ラリキンで1ステージ以外はブーストドリフト→壁激突のコンボなんだがw
ブーストドリフト封印してくる。
- 765 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:57:05 ID:T+lTbWB80
- 無人島生活、間違いなくコケる
- 766 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:18:48 ID:C3ISKtDu0
- テレ朝の年末は、こけまくってるからいいんじゃね?
- 767 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:19:44 ID:/WGxp9ro0
- ゲームの話だお
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:36:23 ID:r6hGJPNI0
- 有野が無人島にファミコンを持ち込んで濱口とゲームばっかりやってる
というストーリーならどうだろうか
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:37:42 ID:dZ3iDEHA0
- 無人島物語というAVはしってるが
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:47:44 ID:X9m/A5vt0
- ほぼ全部ウラワザ使ってクリアしたけど、
ハグル3のラストは手間取ったわりにボスの死に様がしょぼくて気が抜けた。
ノーダメージでクリアは絶対不可能でしょ?アレ
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:59:29 ID:5JaZgW0D0
- >>770
どのマルズやねん
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:38:27 ID:jGEdo3x70
- 奇跡的に名古屋南陽ジャスコで買えた
名古屋港区アピタ、ゲオとか売り切れ
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:54:20 ID:hZrvJge40
- ダークハグルマンも
全部の仮面に青い鏡?つければ楽勝だっただろうに
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 02:44:33 ID:jFVn3wAO0
- わざわざ各ステージのタイトルで神器名書いてあるんだから
「青い鏡?」とか言ってやるなよ…
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 03:11:40 ID:c31xk5sd0
- 飛ばせない会話に時代を感じたよ
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 06:04:05 ID:nShBJEWSO
- どうやったらB4Fに行けるの?
自分地理感覚ゼロだから全く辿り着けないよ
- 777 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 07:27:25 ID:rRl6xT9C0
- 隠しゲーム発見したよ!
俺が見つけた限り4本ある。
フラグがけっこうきつい。
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 08:28:29 ID:OrA017iR0
- サバイバルキッズは2が面白い
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 08:33:07 ID:XMedhRNd0
- >>778
あれ途中までは面白いのに、秘密結社みたいのが出てきてから急につまらなくなるよな。
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 09:00:26 ID:OrA017iR0
- >>779
おかげさんで全ED見る気も失せてしまう
やっぱり道具使って色々試行錯誤してる間が一番楽しい
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 12:15:44 ID:Clq+Zdat0
- >>780
そんなお前さんに
つhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1187883939/
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 13:20:36 ID:v7rl1NM+0
- なんというゲーム総合スレ
>>776
wikiに地図のってんよ
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 14:27:14 ID:sXmdM3d+0
- >>779
2には秘密結社出てこなかったような。
サバイバルキッズは作業ゲーなんだけど、不思議と苦痛じゃない
バランスがいいね。RPGの感覚でやるとすぐに飢え死に。
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 14:43:22 ID:XMedhRNd0
- ガディアクエスト、進みすぎて戻るに戻れん・・・
地上に帰りたい・・・
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 14:59:27 ID:vHFt9e9z0
- >>784
なんとこのゲームはルーラで洞窟から脱出できます
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 15:17:15 ID:XMedhRNd0
- >>785
マジでぇーーーorz
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 15:25:57 ID:/vZUp6UL0
- 俺もしばらく気付かなかった
ルーラは覚えたけどリレミト覚えないなーと。
結構なレベルになっても覚えないから、ここまで覚えないなんてまさか?と思って
洞窟内でトンデーケ唱えたらあっさり飛んでって脱力
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 15:43:33 ID:7f72wWsq0
- >>784-786
え、そういう話だったんだw
「居るとこが深すぎて、もう1回潜るのが面倒だから出たくない」
って話なのかと思ってたwww
リレミト呪縛恐るべしだな
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 15:43:48 ID:v7rl1NM+0
- おまえらドラクエに毒されてんな
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:06:52 ID:Kq3O2jiK0
- 毒されているのか?
偉大なのか?
俺は、単に偉大なだけだと思うが。
まあ、自分は賢いんです。と言いたい人は知らないけど。
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:08:29 ID:HTsmsziv0
- 俺はテレポの感覚でやってたからダンジョンでも普通に使ってたわw
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:11:32 ID:slB6wNyw0
- ゲーマーなら使って頭ぶつけてみよう位の精神が欲しい
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:15:48 ID:ncF42Jhj0
- ドラクエが出るたび頭をぶつける俺は単に学習能力がないだけ
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:16:18 ID:v7rl1NM+0
- 俺なんかDQの新作出るたびに判ってても試してみてたわ
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:18:55 ID:XMedhRNd0
- 瞬時に移動できるほどの速度で頭ぶつけたら、確実に死ぬよな・・・常考
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:23:54 ID:7f72wWsq0
- >>795
一度にくらうダメージが1だろうと100だろうと、
HPが1でも残ってさえいれば生きてる世界だから気にするなw
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:12:21 ID:ghxioj250
- >>795
瞬時ってわけでもないだろ夜が明けてたりするし
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:21:07 ID:SXCIOXVX0
- イ`
dデーケ
kラン
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:37:45 ID:4OaRZnvy0
- ゼントラーディと聞いてヤックデカルチャ
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:55:48 ID:FVWDnXqG0
- 近所のデカイ店、中古も新品も品切れだった、、
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:58:05 ID:H8P3sZzR0
- >>745
ttp://news.www.infoseek.co.jp/topics/society/n_peeping__20071206_8/story/06fuji320071206005/
テレビ朝日「いきなり!黄金伝説」ADが女子高生盗撮 (夕刊フジ)
テレビ朝日のバラエティー番組「いきなり!黄金伝説。」のアシスタントディレクターが、
地下鉄駅構内で帰宅途中の高校1年生の女子生徒(16)のスカート内を盗撮したとして、
都迷惑防止条例違反で新宿署に現行犯逮捕されていたことが6日、分かった。
逮捕されたのは番組制作会社「ディーレンジ」(東京都港区)社員の男(26)。
調べでは、男は1日午後10時半ごろ、東京都新宿区の都営大江戸線西新宿五丁目駅で、
エスカレーターで地上出口に向かっていた2人組の女子高生のうち、1人のスカート内を
携帯電話のカメラで撮影した。
異変に気づいたもう1人の女子高生が、被害者とともに両腕をつかみ、
地上出口に到達した段階で大声を出し、警察に引き渡したという。
男は「誤解されるようなことをしたのは事実だが、盗撮ではない」と当初は否定していたが、
「疲れてストレスがたまっていた」と容疑を認めたという。
テレビ朝日広報部は、「誠に遺憾で申し訳ない。検察庁の処分を待って対応を決めたい」と
話している。
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:55:52 ID:9lYlSi8r0
- エンディングのシューティングの有野倒すとどうなるの?
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:43:43 ID:6exT5Q0+0
- ガディアクエスト2がでるよ^^
- 804 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:38:47 ID:nyCJhHpL0
- >>802
今そいつを倒したばかりの俺から倒しかたのコツを教えてしんぜよう。
・まずLかRボタンを押しながらスタッフロールを迎える(「データを保存中」の文字が出てる間におしっぱ。
俺はRの方でクリアした
・近づいたほうが弾が連続で当たりやすい。
・弾を打ってる間は自機の動きが鈍いので注意。
・俺は制限時間、間近で倒した。
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:19:07 ID:O12pPeym0
- まあ有野が赤くなって煙噴き出したらあとはスタッフロール終わるまで待ってればいいんだけどな
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:06:19 ID:CZE0XEIw0
- >>802
ちょうど256発だけ当てて、あとは1度も当たらないで最後まで行けば
隠しゲームが1つ出現するよ
シティーコネクションみたいな浮遊感のある車ゲー
- 807 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:15:26 ID:9diThStC0
- >>806
弾食らったらアウトなの?
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:21:29 ID:CZE0XEIw0
- >>807
アウトだよ
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:29:37 ID:9diThStC0
- >>808
どおりで何回やっても倒せなかったわけだ
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:51:12 ID:ILzScK/sO
- ファミレータLiteってやつ購入予定の人挙手ノシ
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:58:42 ID:um1tvpWh0
- なんかここにきて初めて知ったこと。
(Wikiにもなかったからなぁ)
ハグルマン2で扉半回転(閉じるor開く)で巻き込む敵数が
一定数(混戦時だったから分からないが1扉で6くらいいての巻き込みだった)
巻き込むと、得点+機数UPになるね。
得点わからなかったけど、XXXXPt+2UPの表記が出た。
1もそうなのかとかは不明。
突き詰めたいがタイミングむずすぎorz
ハグルマン2まだ1コインクリアできないから、
狙ってできると非常に助かるんだけど……。
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:26:15 ID:Bd49tfiV0
- ハグルマン3、ディフェンスアップギアが見つからない。
wiki見たけど・・・
隠しショップと言われても・・・
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:53:30 ID:KlVX0Tth0
- ハグルマン3、スリーショットギアが壊せる壁から入手できることに、
今頃気がついた…ずっと店で買うもんだと思ってたorz
あとガディアやってたら、宝箱からもっとかいふくにく出た瞬間に、
有野少年が「おなかすいたなー」言って吹いたw
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:54:19 ID:TtN04BRB0
- 4000円で売れたw
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:10:21 ID:Nowd+n/Z0
- ウソテクか・・・・何もかもが懐かしい
- 816 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:16:25 ID:pDIgVgkd0
- カップとりラーメンとかハグルマンチョコとかタイアップで実際に商品化しないかな
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:22:42 ID:IFMy70uUO
- >>816
『ガディアクエスト』ドラゴンの血
(フイギュア付980円)
(フイギュア無200円)
も忘れちゃなんねぇ。
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:44:33 ID:IDIaVDwM0
- ラリキン無印コース1を延々とやってる。
1:36:50が現在ベスト。以前ここか攻略の方で1:33秒台を出した人がいたが、
今もやってるなら30秒切ってるだろうか。
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:58:32 ID:/dwNdX6Q0
- ラリキンコース1は1:31:06で力尽きたよ……
- 820 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:40:27 ID:B91S5etw0
- >>811
確か攻略スレのほうでそんな事書いてる人がいた希ガス。
まあハグルマン2好きでノーコンティニューいけるようになったから、
試してないんだが。
- 821 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:46:40 ID:Ec3mGKvg0
- 1:30秒台とかどんだけだよ・・・
2:00が限界だお・・・(´・ω・`)
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:55:37 ID:B6wzMdO10
- スタプリのクリアって2週目しなきゃいかんの?
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:10:15 ID:ntpFScOP0
- ラリキンコース1はちょっとやれば1分40秒台は結構簡単に出るが、
30秒台はめちゃくちゃ難しいな。ノーミスでも出ないし
(なんかコツでもあるのか?)
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:26:46 ID:s0cQgGjS0
- コース1 1:40
コース2 1:40
コース3 1:40
コース4 2:00
位で7分切れるか切れないかあたりをさまよってるぜ。
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:02:07 ID:XozMzCA+0
- >>643
ドラゴンファンタジーまで入れたらそれはそれは
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 06:43:44 ID:R/yn9mGx0
- >>822
2周クリアは基本。当然ガディアも(ry
RPGは1周目クリアで飽きるタイプなんで、やりこみモードでまで
やる気がしねぇ…。
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 08:00:39 ID:h3Ckb9PI0
- 時を置けば何週でも出来る俺
TOEあたりで合計7週くらいした
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:02:41 ID:OXFT72ob0
- ガディアクエストの主人公名「いちろう」「じろう」「さぶろう」にしたかったのに
当時のゲームの再現だから濁点も1文字とは!
あきらめて「いちろう」「し゛ろう」「みつこ」にした。
FFは昔から文字数多かったよな?
・・・2からだっけか7文字入るようになったのって・・・?
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:23:16 ID:+HN68+Mp0
- >>828
1は4文字じゃなかったか。
2はレオンハルト フリオニールとかの6文字だっけね
- 830 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:28:48 ID:T/SLVgUcO
- 次回作出るなら据え置きで出てほしい課長が今までやった全タイトル収録で
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:33:25 ID:OXFT72ob0
- ときメモもかw
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:18:42 ID:IHRYk67e0
- スーパーモンキー西遊記は勘弁。
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:40:32 ID:OXFT72ob0
- 昼休みにYoutubeで「カイの冒険」を短時間クリアしてる画像を見たけど、
ありゃすげーな。全てのルートを頭と体にたたき込んでなくちゃ出来ないだろ。
正直、有野にあれがクリアできるとは・・・
大体一度挫折してるんだし。
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:09:55 ID:T/SLVgUcO
- 24日に有野カイの冒険生放送で再チャレンジするね
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:19:15 ID:9MkxtWZw0
- やってておもしろい?
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:28:21 ID:3+KL7lB80
- カイの冒険って、他人がやるの観てても面白くないよな。
自分で遊んでも面白くないけど。
- 837 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:52:21 ID:Z7hAr2n50
- >>836
それお前が嫌いなだけだろw
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:08:10 ID:Ec3mGKvg0
- ラリキンの時ありの少年に言われる
スリップしそうになったらガチャガチャしろ!
の会話って大事だよなーって思った
かなり重要なテクニックだし
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:34:38 ID:4k40eIjH0
- >>806
のネタって釣りだよな?もちガセだよな?
と釣られてみる
おれ>>577だけど、聞いてくれた人いる?
感想とかアドバイスあったらよろ
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:16:07 ID:IOuUQKO00
- >>839
うざい
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:22:53 ID:F4xd1YN50
- いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ
コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん
スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。
既出ならごめん
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:25:14 ID:jfvMsqXG0
- スタープリンスはもろスターソルジャーだろ
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:27:10 ID:4k40eIjH0
- >>840
…ということは、本当なのか?隠しゲーって
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:37:16 ID:7uSANXNL0
- >>843
いやいや、感想を求めたことについてウザイっていったんだろ
釣られるクマー
- 845 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:40:29 ID:OXFT72ob0
- >>841
ハグルマンは魔界村もそうだが、忍者じゃじゃまる君テイストが強いかと。
チビ忍者が出てきて泣いて敵一掃、というのは忍者ハットリくんかな。
ガディアクエストはオープニングだけなら、もろFF。
内容やシステムはドラクエ寄りだけど。
スタープリンスは連射とか名人の話してる時点で、もろスターフォースやん。
高橋名人なんか、とうとう本当に肩書きを名人にしちゃったくらいなんだから。
- 846 名前:845:2007/12/08(土) 19:41:31 ID:OXFT72ob0
- うわ、なんだよスターフォースって
スターソルジャーだった・・・orz
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:13:43 ID:h3Ckb9PI0
- つーかそれただのコピペだぞ、と
釣られるクマー
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:15:57 ID:GIzT3IeB0
- コスミックゲート…マリオRPGのかぶとむしミニゲーム
ハグルマン1…マリオブラザーズ
ラリーキング…マリオカート
スタープリンス…ヨッシーのロードハンティング
ガディアクエスト…マリオRPG
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:41:07 ID:7E5fn/OXO
- 20件近く探しまわってやっと今日買えた!どんだけ田舎なんだ群馬ってorz
早くガディアやりてぇ
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:41:12 ID:4k40eIjH0
- >>848
任天堂&マリオ信者乙wwwwww
と釣られてみる。それにしてもよく調べたな・・・
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:42:37 ID:Z7hAr2n50
- >>839
曲聞いたよ。ちょっと音違うかなって思うとこあったけど、悪くはなかった。
でも、ここで感想求めると
変なのに噛みつかれる事あるから控えた方が良いのかも。
- 852 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:23:18 ID:GIzT3IeB0
- >>850
ごめんね。マリオ系のスタープリンスがどうしても思い浮かばなかった。ごめんね。
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 04:01:05 ID:zb+Kmmrf0
- ロードハンティング…最初に買ったけどスコープなくてムダになったな…
後になってスコープ200円で売ってたから買ったけど受信機が無かった
ガディアやってると思い切りAボタン使用数が上がるな
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 10:52:52 ID:UJ5jtOdO0
- 調子のってラリーキングのタイムカンストさせたらどうなるのかと思って試したら
完全にフリーズしたんだがwwwww
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 13:34:58 ID:Q4nFcOye0
- ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
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S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド
忍者龍剣伝・アトランチスの謎
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スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン
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C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー
アクトレイザー・魂斗羅・ドラえもん
大魔界村・ツインビー・ファイナルファイト
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド
サラダの国のトマト姫・ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・ロックマン
超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU
ロックマン2・メトロイド・ゼルダの伝説
レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・フラッシュバック
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 13:37:02 ID:O+oAhW2E0
- ガディアの二人目の器用貧乏っぷりは異常
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 13:37:09 ID:q8wZ26yW0
- >>855
マリオ64とゼルダがSに入ってないのが気に入らない
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 13:39:13 ID:0Q/DpMqL0
- >>855
要するにADが要因だな
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:00:50 ID:/wGQbhdm0
- >>857 >>858
それただのコピペだから本気に取らない方がいい
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 15:44:37 ID:2Alzzvof0
- >>856
その辺の絶妙な使えなさを調節したインディーズゼロに乾杯。
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:02:16 ID:6RgdaHHyO
- 買おうか迷ってるんですが、どのぐらいゲーム数あるか教えてください!
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:05:13 ID:bAwQh5z10
- アクション*3
レースゲーム*2
RPG*1
シューティング*3
有野少年との雑談*1
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:07:41 ID:Zs76fJxvO
- >>861公式サイト見るくらいの努力しないと、
将来たくあんを頭に乗せる仕事に就いてしまうぞ。
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:07:52 ID:SE1j1Kpo0
- レースゲーム*2…って、実質*1だよな
シューティング*3…? ひょっとして、挑戦のエンディング含めて?w
- 865 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:59:50 ID:GW6Uoq2i0
- EDのシューティングが一番楽しかった俺は異端
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:20:14 ID:lD1ANJzX0
- 必死に星のカービィ製作チームの名前を探してしまった俺
>>865と同じでレトロゲーよりミニゲーの方が向いていることもよく分かった
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:33:58 ID:E4iMJLsf0
- テンプレの収録ソフトにラリーキングSPって入れないの?
あと、最後の有野シューティングも入れてこれでゲームは全部です
って書いたほうがよさそうな気もしてきた
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:37:22 ID:bAwQh5z10
- 打倒!課長への道は、わざと入れない方がいいと思う。
楽しみとして。
何でもかんでも公開するのは、大人げないと思う。
- 869 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:42:24 ID:ZJg2mp+h0
- そろそろ次の大きな出荷があるからまたスレが賑わうかもしれない
そういう意味では最後のシューティングは入れなくてもいいかもね
これはミニゲームでもあるし同列にしないほうがいいと思うし
ラリキンSPは入れたほうがいいだろう
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:50:07 ID:57typJb50
- SPはでてこない場合でもあるの?
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:30:19 ID:S+ML62KZ0
- >>848
ほんとの信者なら
ラリーキング…ファミコングランプリ F1レース
にしなきゃ!
- 872 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:44:48 ID:bAwQh5z10
- >>870
SPは、絶対に出てくる。
ただ、出てくる条件が人によってまちまちなんで、まだ解析できていないだけ。
どうも名前とか性別とか少年有野との雑談とかで変わってくるみたい。
俺の場合は、少年有野が押し黙った時にタッチペンで殴ったら抽選で当たったと白状した。
最初解らなかった、課長がヒントくれた。
- 873 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:00:58 ID:GW6Uoq2i0
- 変わってくるって手元に来る日が違うって事か?
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:02:38 ID:oBpjteOW0
- ほお、条件があるのか。
俺ラリーキング嫌いだから出てこないほうがよかったなあ。
- 875 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:30:49 ID:/wGQbhdm0
- うそはうそであると見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:45:55 ID:kHDYNEri0
- ゲームの出来がイマイチでもレトロゲームっぽいと擁護され
ウソついてもウソテクだよねと擁護され
適当でもそれなりに評価されるいいゲームだよね
- 877 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:47:54 ID:bAwQh5z10
- >>876
もしかして、>>872を本気にしたのか?
すまん。
だが、重要な嘘は付いていないぞ。
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:13:13 ID:2pgOPhzb0
- --------- ここまで全部ウソテク ---------
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 01:56:42 ID:zVdsRq2W0
- ハグルマン3をクリアしたが、工夫を加えられたアクションの面白さよりも
面倒くささ、ダルさを感じてしまったかな。
やはりシリーズものは2が名作をいうのが通説なのか。
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 02:07:59 ID:Ogc8UuCJ0
- ハグルマン3の駄作さは異常
1と2は神ゲなのに
- 881 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 02:19:02 ID:FZIXecgf0
- ハグルマン3を駄作駄作というが、自分はEDでちょっとウルっときちまったw
(裏技なしでクリアしたからか…)
確かにかなり面倒なゲームではあるが。
スレちだが>>855のランク表よく見かけるが、
Sランクだけは納得だったりする。
東島 「これがクッパの恐ろしいところなんですよ」
課長 「おまえクッパの何を知っとるちゅうねん」
は何度見ても爆笑してしまうしw
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 02:24:11 ID:+z3bVuUH0
- ハグルマン3はステージもっと細かく分けてくれれば良かったね
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 02:28:25 ID:FZIXecgf0
- そうやね。もっと細かくステージ分けされていたら面倒くささよりも
楽しさが上にきた可能性が…
分割して1,2のように8ステージ構成にしても十分だった気もする。
ところで…やりこみの方のガディアでLv上げを暇つぶしにしていたら、
MAXが50ってのにLv50になって1時間くらいして気がついたw
さらにところで…
皆はアシュラのかたなを一人目と二人目どっちに装備させる派?
- 884 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 02:30:36 ID:Ogc8UuCJ0
- 俺は1人目
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 05:17:12 ID:JXfMYMQM0
- 気づいたらラリキンだけプレイ回数が200超えてた。
延々とコース1だけやってて、スタートブースト→最初のドリフトブーストが
うまくいかなかったら即リセットしてたせいか。
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 08:07:52 ID:0xEpUY0j0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm1713734
ゲーセン 花丸 1/3
- 887 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 08:58:13 ID:WiqJB0vn0
- 最後の有野のシューティングって倒せるの?
それとも何か条件があるの?
連射しすぎて手がいてぇw
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 09:03:12 ID:e9NRoJBP0
- >>887
課長打倒の為のスキル
「根性」「気合い」
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 09:29:59 ID:jiqGcmvg0
- >>881
それ64だぞ
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 10:13:53 ID:RJDkrfwc0
- ハグルマン3はボスがラスボス以外全部コンパチなのがちょと不満だった
もっと戦いがいのあるボスが欲しかったなぁ
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 10:17:15 ID:WiqJB0vn0
- ハグルマンレディに対しての有野のコメントワロタw
- 892 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 10:21:59 ID:jJ8x/3NjO
- ハグル3は糞だから叩かれてるんじゃなくて惜しいから直して欲しいポイントが指摘されてると思うぜ
次回作にハグル4がでて欲しいかと聞かれたら俺は出て欲しいと答えるわ
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 10:38:09 ID:sQwpHfFi0
- システム自体は面白かったからなぁ
あとはステージ構成とボスキャラとギアのバリエーションってところだろうな
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 11:57:40 ID:0SrEstyE0
- ハグルマン3のボスはとってもバラデュークで懐かしかった。
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:26:45 ID:s3JbqkVT0
- バラデュークは家庭用には移植されてなかったけど、
どう見てもバラデュークですありがとうございましたなボスだったな。
- 896 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:28:58 ID:0KuH1YB6O
- これ神ゲー?糞ゲー?
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:37:39 ID:EGcXDfQv0
- >>896
お前みたいなのには楽しめないと思う
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:38:31 ID:ua8u1AT50
- 神糞ゲー
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:50:07 ID:0KuH1YB6O
- そか、ならコレ買うのやめてGT5P買うよ。
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:53:56 ID:WiqJB0vn0
- 俺としては面白かったけどな。
ただ、ふと思ったのはFCを知らない世代の子供がこれをプレイたら
当時本当にこういうゲームがあったと勘違しそう。
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:59:17 ID:jdGHKrR80
- ファミコン世代には神ゲーだな
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 13:20:06 ID:WiqJB0vn0
- なんというか、あの色んなゲームを足して割ったゲームの雰囲気は
当時リアルタイムでプレイしてた人の方がグッと来るんじゃないかと思う。
ガディアクエストのDQやFF、女神転生あたりを足して割ったような感じがたまらんかった。
・・・あ、SaGaも混ざってそう!
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:00:59 ID:zRvjGgMcO
- >>899
お前がなに買うかなんて聞いてないぞ
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:18:51 ID:0KuH1YB6O
- >>903
嫉妬ですか?
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:22:26 ID:EGcXDfQv0
- >>899
お前みたいなのに買われなくて良かった
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:35:29 ID:saCenfcq0
- 今、下画面上角にあるリセットボタン(と画面切り替えボタン)が、
直に押せる、つまりタッチで操作できるってことに気付いたんだぜ
何気に目に入った画面のホコリを拭こうとしただけだったのに…orz
これからしょっぱいミスで死んでイラついた時とかは、
おもいっきり指でリセット押してやるよ!
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:39:02 ID:jiqGcmvg0
- >>906はDSを買ってからタッチパネルを使うゲームを買ったことがなかったのか?
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:43:00 ID:WiqJB0vn0
- 俺なんか端から「今のは練習〜♪」って言いながら指で押してたのに。
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:44:40 ID:7Cc24B250
- >>899
体験版に金出すとは酔狂な
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:35:31 ID:zyNIrary0
- ハグルマン3が全然進めないんだがなんかコツない?
2面で同じ所ぐるぐる回るばっかりで全く先に進めない
理不尽な一発死多すぎるしウザい
あとこのゲームさえクリアしたら終わるのに
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:44:36 ID:WiqJB0vn0
- >>910
自力クリアーにこだわらないなら、裏技使えばええんちゃう?
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:06:40 ID:saCenfcq0
- >>907
さすがにそれはないわw
なんか「レトロゲーム→ボタン操作」みたいな思い込みにハマってたんだな
メモ機能も全然使ってなかったし
>>910
2面ならwikiにマップあったような
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:06:49 ID:0KuH1YB6O
- >>909
別に金あるから自分が何買おうが勝手だろ? 嫉妬するなよ。
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:18:44 ID:b4bmSDVx0
- 本編買う金がないからプロローグで誤魔化してる可哀想な人をいじめないで!
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:20:44 ID:zyNIrary0
- >>911
裏技使うなんて悔しいっ…ビクンビクン
あきらめて99機だけ解禁した
>>912
マップ見ちゃうなんてプライドが…
ちょっと見てくるわ
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:22:32 ID:e9NRoJBP0
- >>915
心変わり、早!
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:24:06 ID:+mZY4iSq0
- ガディアクエストのwikiで
>セントラーン城王家の墓で、しんじつのてかがみ入手
って書いてあるんだけど、
お墓はどこにあるの?
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:31:03 ID:zyNIrary0
- ハグルマン3詰まってた奴だけどマップ見て判明した
ホバリングしないと行けないのな…
3日同じ場所ぐるぐる回って疲れた
セーブできたし3面もがんばるお
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:31:31 ID:+mZY4iSq0
- すみません
自己解決しますた
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:35:27 ID:jiqGcmvg0
- >>913
ねぇ、何でまだここにいるの?
ねぇ、何で?
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:39:32 ID:0SrEstyE0
- >>920
寂しがってる子を苛めちゃいけませんってせんせえに習ったお。
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:43:34 ID:zRvjGgMcO
- >>913
金あるなら2作とも買えよ。
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:02:14 ID:v9pEYqYq0
- つか、神ゲーか糞ゲーの二択ってえらく極端だな…
自分は間違いなく良作だとは思うけど、そこから神評価になるかどうかは
プレイした人次第だし、結局は実際に遊んで判断してみろとしか言えないよ。
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:02:38 ID:hMvrcaHc0
- 弾幕シューティング好きの俺はスタッフロールが一番楽しめた
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:18:37 ID:jdGHKrR80
- CXのスレなのに全然ジャンルもハードも違うゲームと比べられてもなぁ
だからなんだって感じだわなあ
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:11:56 ID:aux+APpQ0
- 良ゲーってとこだろ
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:13:45 ID:Nycj3HxU0
- GKに餌を与えないで下さい
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:45:08 ID:jfdnQ/O/0
- >>895
バラデュークはプレステの「ナムコミュージアムVol.5」に入ってる
コンシューマで移植されたのはこれだけだね
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:49:20 ID:yVHUaOA+0
- ハグルマン3はステージ4くらいまではあったんじゃないかなあ
リアルの開発期間の都合でなくなったような気がする
マテン山は名前まで出たんだから入れる予定だったのでは
開発期間の都合といえば80年代後半の時間の急激な進み方からして
後1本くらいはゲーム入りそうな気はした
ガディアクエスト2年前のゲームなのにゲーファガに載ってるのはワロタがw
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:11:35 ID:qHilQ3Do0
- 3の鳥のうざさは異常
自分的には本家忍者龍剣伝の鳥を超えてる
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:26:26 ID:Vci4z3cV0
- 3の鳥は注意してりゃうざさなんて感じなかったな俺は・・・
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:54:08 ID:zyNIrary0
- 主人公がダメ受けて跳ねるのがウザい
そのせいで床の無い所で鳥に当たるだけで死亡100回以上あった
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:00:51 ID:GdwDAGiRO
- これがゆとりっちゅーもんやな
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:02:07 ID:D6UeAZT30
- ノックバック無効のギアとかはあってもよかったかもね
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:03:55 ID:/QzHGACF0
- >>932
課長が、俺らの為にエンディングまで、ひたすら頑張るつらさが解ったか?
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:04:10 ID:wLAfi4Tk0
- ゆとりは100回もやらないだろ
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:29:29 ID:3rW5+Mai0
- ハグルマン3をノーダメでクリアできたら神
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:48:34 ID:biME/uTDO
- ついさっき全クリして今おしまいの画面なんだが…
ずっと待ってると何かあるの?
どうしよう、寝たいのに寝れないwww
- 939 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:58:38 ID:biME/uTDO
- wiki見たら書いてあったスマソ…orz
バイバイまで出たから更にあと15分待たないといけないのか…
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:33:54 ID:zcYIN5+A0
- 最後に有野倒した後のネタバレしてるところってあるかな?
もう腱鞘炎になりそう・・・orz
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 10:26:59 ID:Lnk/hTwn0
- ハイハイ俺の負けでええよ・・・みたいな事を言われたが、あれがそうなのか?
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 10:40:27 ID:zcYIN5+A0
- (´Д`;)エエーーー!!! ソンダケ!?
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 11:48:01 ID:Cv9WZt/w0
- >>940
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1605173
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 11:53:32 ID:FMJZxYmH0
- >934
3面後半、特に欲しかった。
何度、ホバリング装備で流されて死んだ事か・・・
タイミングの意地悪い黒カラスはスリーorフォー
ピンクは攻撃後、軽く後に下がるorロングが自分的には良いかな。
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:06:45 ID:tfFpHcnQ0
- ある程度出来るようになったらニバイジュツギアを装備してがんがん術を消費しながら進むのが個人的にお勧め
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:20:53 ID:Cjudaq3LO
- 術なんかまともに使わなかったな
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:43:58 ID:3Ys1g6DI0
- >>944
ホバリング装備中に空中で被ダメして飛ばされたら、
即装備画面開いてホバリング外せば
ダラダラ流されるように飛ぶのは止められる
外さない方がどっかの足場に着地出来ることもあるかもだし、
どっちにしても落下死する運命って場合もあるかもしれんが
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:06:10 ID:pf1tS0C10
- 術!そういうのもあるのか! 位の勢いで誤爆した時以外に使わなかったな
- 949 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:31:56 ID:ChbWKBhn0
- >>948
孤独のレゲー乙
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:13:38 ID:BTsD/LQAO
- ぬあぁ
ファミレータLite発売日10日延びたorz
物置からファミコンソフト掘り起こして待ってたのに…
またCXやって紛らわすとしよう
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:47:14 ID:Kjh8K15u0
- 久々にファミコンやったら、面白いんだけどやっぱりなんか遊びにくいんだな
CXは遊びやすいし、思い出を美化したようなゲームだな
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:58:16 ID:Lnk/hTwn0
- >>951
かなーり同意。いい感じで遊びやすくされてるね(ってのもナンか変だが)
ハグルマン3の面ごとのOPも飛ばせる仕様ならなお良かったが。
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:09:34 ID:3Ys1g6DI0
- >>951
そんなとこは再現しなくてもいいwwwみたいなネタっぽい部分と、
今風に遊びやすくしてある部分が混在してる感じがするな
タイトルでスタートボタンしか反応しないのが自分はワロタw
コズミックゲートの貫通弾とか、ラリキンのブーストとか、
スコアやタイムアタックのモチベーション保てるような要素が、
ファミコンレベルからちょっと味付けしてあるように感じる
- 954 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:27:52 ID:kfxEJwwc0
- 最後の有野一回目で倒せた俺は異常なのかな
- 955 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/11(火) 17:40:09 ID:C3JF/M1cO
- >>953さん
ガディアに「装備」コマンドがない、ステータス画面で装備一覧や魔法一覧が見られない、
などは発展途上のRPGの見事な再現ですよね(笑)。
>>954さん
私は2度目でした(1度目は半分くらいボケーっと見てました。)。
動きを先読みして撃つ必要があるから
運もあるんでしょうかね……?
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:47:02 ID:zcYIN5+A0
- もう20回くらいやってるのに有野が倒せない俺は・・・orz
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:55:24 ID:JT6qeHm30
- >>954
AB交互に連打が基本だよな
オレも初回で倒した、っていうより負けたことがなかった。
普通に必ず死ぬもんだと思って眺めて初めて負けた。
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:56:59 ID:kfxEJwwc0
- >>957
俺はただの連打で大丈夫だったけど
近づいて撃ちまくってたら倒せてた
- 959 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/11(火) 18:03:47 ID:C3JF/M1cO
- >>956さん
先読みですよ、先読み。
例えばアリーノーが画面左端に寄っている時は、
もう次には真ん中に寄ってくるしかないんですから
アリーノーのやや右寄り目がけて連打!
「オ・オ・オ・オ・オ・オ・ゥ!」
カイカン☆
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:04:43 ID:3Ys1g6DI0
- >>954
初回は左右にしか動けないのかと何故か思い込んでてw
全然無理だったけど2回目で倒せた(LR押しもなしで)
前の方で連打しながらアリーノーの動きを追って、
動きが止まったら弾大量に飛んでくるけどこっちも打ち込むチャンス
て感じかなー。自分もAB交互連打だ
自分内で「くぐれっ!」と唱えながら列になって飛んでくる弾の
隙間を横に抜けて回避してるw
- 961 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/11(火) 18:19:15 ID:C3JF/M1cO
- え、アレ前後に動けるんですか……?(;゚Д゚)
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:22:17 ID:zcYIN5+A0
- くぐれッ!は名言だよなぁw
あれはアツかった。
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:27:17 ID:kfxEJwwc0
- 最後の有野はボスって感じがするんだよねぇ
そこそこ難易度もあって弾連発でぶち込めるのがかなり快感
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:31:35 ID:v9l639Nq0
- いまこのスレで最後のゲームでAB交互押しが使えるっていうから早速やってみた。
終わりのとこギリギリで倒せた。ありがとう
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:35:42 ID:zcYIN5+A0
- 交互押し・・・というか「ピアノ打ち」は何名人だっけ?
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:37:02 ID:ehlv0kih0
- 岐部名人
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:40:49 ID:Cv9WZt/w0
- くぐれッ!って課長のボイス欲しかったなあ。
ハグルマン3とかのボスとかで、ボスをくぐるのが攻略のキモみたいなボス出して。
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:52:28 ID:PiW3vxbg0
- >>954
普通だろ
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:14:43 ID:h1T3YfnA0
- おしまいって出たら電源切るしかない?
タイトルに戻るコマンドとかないのかな
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:11:32 ID:HohF1zSSO
- 未だに売り切れ中ってどゆこと?
売る気あんの?
ってか3亀で売ってるとこ教えてください。
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:45:39 ID:LnBitKYw0
- 売り切れ中なのは単にROMの生産が追いついてないだけ
有野の挑戦状は任天堂がROM作ってないからすぐには作れないんだよ
で、12月の中旬くらいからやっと次の出荷になるそうだよ
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 23:47:58 ID:uZQEOcei0
- DVDにあわせて出すんだよ
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:41:23 ID:3Y2anZPB0
- ハグルマン3
wikiの地図、見づらい・・・・
どっか、オススメのサイトある?
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:45:59 ID:d3oI/nbK0
- >>973
Web上の情報頼りで進むのではなく、
自分で考えながら進めるのも悪くないと思うぞ。
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:46:16 ID:4pO8P6JE0
- >>973
文句言うんだったらYOU自分で作っちゃいなYO
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 06:53:07 ID:dr3vj/L+0
- EDの有野簡単だったと思うけどな・・・俺も一回目で倒したし
撃つだけだから下手にスタープリンスクリアしようとするより余裕だろ
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 08:45:29 ID:kr2l4YCe0
- 最後の有野、パワーアップしたら倒せた!
それよかハグルマンとハグルマン2は
全ステージをラスト5秒以下でクリアするとEDが変化するらしいが
これってコンティニューしてもOKなの?
もしコンティニュー不可だったら、自分には無理ぽ・・・
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 08:52:49 ID:poyLAAYS0
- 1は姫の顔が有野に変わって2はEDのハグルマンの顔が有野に変わるだけ
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:09:56 ID:kr2l4YCe0
- いきなりネタバレっスかっ!!!
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:21:18 ID:poyLAAYS0
- やるの面倒なんだろ?
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:41:58 ID:bNuDUAs/0
- >>954
いんや俺も一回で。
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 19:41:33 ID:BcI3DOM+O
- やっとコズミックゲートで100万点いけた!
自分の中の挑戦クリアw
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:16:58 ID:RXdTUrRh0
- スタープリンス観察日記でもつけはじめるか
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 23:06:28 ID:ZOcZiC430
- >>982
とりあえずオメ。
いいねぇ、どんどんやってくれたまえ。
俺はコズミックゲートでノーコンティニュー、ノーワープでの
全面クリアを目指してるんだが達成できてない。
後半面は難易度上昇もあるが自分の集中力切れとの勝負に
なってしょっぱいミス連発になってしまう。
毎回12時間近く挑戦してる有野課長は偉大だなぁと
つくづく思うわ。
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 23:09:01 ID:yt8VZ9N90
- >>984
そこで、ドンキで串に刺している系の駄菓子ですよ。
信玄が結構、いい感じ。
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 23:37:44 ID:FAbXRYyPO
- >>969
ソフトリセットするといい
やり方?
それくらい自分で試してみなよ。
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:20:44 ID:r0m3k5oD0
- このゲームやってて思ったんだけど一度カセットさしたら有野の挑戦状自体を
終わらせないとカセットって抜けない?
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:29:29 ID:En4xliFc0
- クエストのボスかわいいなw
持ち物いっぱいで鍵持てないと
持てる様になるまで待機してくれるw
んで渡したら死んじゃう、とかツンデレwww
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:24:24 ID:NjhT1Yql0
- エンディングのシューティングで有野は倒せるの?
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:39:55 ID:NjhT1Yql0
- エンディングの声は
「バイバ〜イ」が最後かな?
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:49:09 ID:4vtGUJhRO
- >>989
調べるという(ry
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 10:06:33 ID:uip5oAy50
- スイッチを入れたとき「有野ON!」って言ってもらえないと、ちょっと淋しい。
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 13:58:03 ID:hJFM+T4u0
- >>987
メニューだして別のゲーム選べばおk
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 16:40:45 ID:4vtGUJhRO
- 次スレ立てといた
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197531013/
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:25:03 ID:kFUN4Syy0
- >>988
俺も持ち物いっぱいでそれ見たよw
回復肉使って減らして話しかけたら
「荷物は整理してきましたか?」みたいな事聞かれたw
荷物整理する前にもう一回話しかけたら良かった
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:39:08 ID:oe6/Cdrp0
- >>994見るまでレス番こんなになっているのに気づかなかった
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:56:26 ID:uip5oAy50
- 997!
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:59:02 ID:oe6/Cdrp0
- うめとくか
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:00:26 ID:cxrRVgaC0
- 具志堅みてから昇龍余裕でした
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:00:31 ID:En4xliFc0
- . . --- ..
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| ::孑7>' ヽヤ千::│
t :::/ , , 、 、 ヽ:::: ,′
∨ ,./ / / / ヽ l. ヽ ヽ 、 V、
/ 〃 , /,. / ! , ! //リ , ! l | l l l い
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!/ │ l | l Llレ^ーl.」_ムイ」_LK/-レ'ーf ,' ,1 t. l
. ' /⌒ヽ l l |,.-==、、 ,.==-、_// / ,. / f_,-、_ >>999 プギャー
, -‐f い.」_ヽ ,,, 、 ,,,, // / / /__/メ-ヘ._)、
〈 | t_, ト'._ _ f´ ̄`I>、 'z'_/_∠f、ト′ l>lコ<!
,-、ノ,.-‐ ! ,゙-、`ゝ、 ,! | | ∠ト>-`‐´─-, ‘メ.K’
/ f:::::::, ヘ / ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ ノ イ>'´ ,. -‐─‐ - L {.lリ
./ /::/l ヽ | ヽ::ヽ‐t ゙r< -/´ ̄`ヽ‐- 、 j. `′
L. _/::::{ l t\ ヽ::|/ヒ.ヽ _レ'-く. |こ _ ‐- L
`) {::::::ハ ヽ、 ヽ l::l ノ ‐l ‐-o、| ̄` /-_─_ - .ノ
ゝヽ:::t ヽ. __ヽ. r j、___ /:::リ ,.ゝ∠ イ‐ / ̄ヽ.‐- 、_/´
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ヽ >::`‐::‐':::::::::::::;.イ´ ,ゝ,-‐ァ′ハ `ーl:{ `i l. l:::::}
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〉 , ´ 」/] lヽ/ ヽ. / V{::`、 ̄ ̄´
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