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【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状 9

1 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 16:30:13 ID:llgb0ttw0
有野課長から、ファミコンをこよなく愛した世代への挑戦状!

【発売日】07/11/15 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ゲームinゲーム
【価格】5,040円(税込) 【メーカー】バンダイナムコゲームス

・ゲームセンターCX 有野の挑戦状@wiki
 http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/

・ゲームセンターCX 有野の挑戦状 公式HP
 http://namco-ch.net/gamecenter_cx/index.php
・ゲームセンターCXのゲームができるまでのブログ
 http://shop.fujitv.co.jp/daiba/diary/game_cx.asp
・ゲームセンターCX番組HP
 http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html

・ニコニコ動画 「有野の挑戦状」ゲーム化計画コーナーまとめ
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm1131066
・インプレスレビュー
 見た目はレトロ、でも中身は「時代を浮き彫りにした」
 オリジナルタイトル 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071115/gcx.htm

●収録ソフト
・からくり忍者ハグルマン(ACT)
・からくり忍者ハグルマン2(ACT)
・からくり忍者ハグルマン3(横スクロールACT)
・コズミックゲート(固定画面STG)
・スタープリンス(縦スクロールSTG)
・ラリーキング(レース)
・ガディアクエスト(RPG)

関連スレ
・ゲームセンターCX23
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194618295/
・ゲームセンターCX STAGE64
 http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1194493154/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状【もし大2回目】
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1195646272/
・ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195128130/

前スレ
【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195882450/

2 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 16:44:27 ID:eV4rah8V0
▲     ▲
\\_//
 (o’ω’o) >>1オッチュー!!!

3 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 16:44:53 ID:uip5oAy50
>>1
乙〜。

4 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:53:02 ID:oe6/Cdrp0
いちょつ

5 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:24:15 ID:xUrbmSPL0
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ

コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん

スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。

既出ならごめん

6 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:40:19 ID:eV4rah8V0
ハグルマン3のハグルマンレディの動きって、レッドアリーマーに似てね?

7 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/13(木) 18:48:58 ID:teb7+81rO
>>5さん
ハグル1、2は忍者じゃじゃ丸くん、
ラリキンはロードファイター(個人的にはファミリーサーキットっぽいとも)、
スタプリはスターソルジャー(フォース)
が元ゲーに近いと思います。

>>6さん
あ、それ私も思いました。
一度しか倒していないからよく覚えてないですけど、
降下したきた際に
こっちがジャンプすると相手も上昇する辺りが。

8 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:01:49 ID:angjFeQi0
>>7
それコピペ荒らしだよ・・・

というか冗談抜きでリアルにそれおれのカキコなんだけど・・・
さらされるのって結構きついな。傷ついたかも。

ハグル3の罠の仕掛け方とかあたりプリンセスオブペルシャっぽくね?


9 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:12:40 ID:angjFeQi0
うわっsageてねぇ。痛すぎるよ俺・・・orz

10 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/13(木) 19:18:36 ID:teb7+81rO
>>8さん
あう、ごめんなさい。
半年ROMってきます……m(..)m

11 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:20:43 ID:kFUN4Syy0
なんか新スレ早々痛々しいことになってんな…

12 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:32:24 ID:8LkaDzQf0
みんなどどんまいだ。
ナムコの公式ページの
ちょこっと教えちゃう攻略と裏技は
いつ更新されるんだ・・

13 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:53:20 ID:0mFlJkii0
更新延期と考えるんだ

14 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:58:21 ID:mlzi6e9V0
一週間頑張ったが、コズミックゲートの挑戦4がどうしてもクリアできない。
指先の反射神経が死んでる俺には過ぎたソフトだったようだ(涙)。
ボーナス面ですら必ず一回は死ぬもんなぁ・・・

15 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:15:45 ID:8LkaDzQf0
>>14
なんか裏技なかったっけ?
というかコズミックゲートできつかったら
ラリーキングとかやばいきが・・

16 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:17:05 ID:En4xliFc0
>>14
つ「Yボタン」

17 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:27:03 ID:kFUN4Syy0
>>16
それスタプリの話じゃね?

18 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:39:37 ID:En4xliFc0
>>17
サーセンwwwwwww

19 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:44:21 ID:0mFlJkii0
わーぷわーぷ

20 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:45:53 ID:8LkaDzQf0
Cゲートの裏技は
パワーアップとコンティニューだけど
コンティニューしたらスコア0点になるからなぁ・・
コツとしては雑魚は左のヤツから倒すことくらいか・・

21 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:05:06 ID:oe6/Cdrp0
>>8
お前それネタじゃなかったのか・・・
コピペだと思って改変して遊んでたけど自重するわwwwwww

22 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:12:53 ID:oe6/Cdrp0
>>14
ワープは難易度上がるのでしない
パワーアップ取ったら、次の面からは敵が揃うまで撃たないでおいて
揃ったら2発空撃ちして1発貫通で1列倒す、って繰り返すんだ。
ボーヌスステージは無理しないで、動きの遅いデカイのだけ壊してりゃおk

20万点はすぐそこだぜ

23 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:40:46 ID:RX6p4fc1O
>>14
点を取るのが目的だけど、まずは死なない事を意識することかな。
死んでパワーアップを失うと一気に点が稼ぎづらくなるし、
20万点なら稼ぎを無理に意識しない生き残りプレイでも
充分達成できるからね。

あと、無理に敵を撃ちにいかないのも大事だよ。
ボーナス面とかは特に欲張って撃ちに行くととミスしやすいし。

とりあえず達成できるように頑張れ!
俺は一週間も挑戦してるお前を応援してるぞ

24 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:28:59 ID:1kq5Q1Ch0
>>8
お前の書き込みが痛すぎたからコピペ化されたという事実を忘れるな
真面目に何歳?10代だよね?

25 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:30:54 ID:vqSW6hbD0
>>24
20代以上のおっさんが、ネチネチとつっかかるのも見苦しい

26 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:40:35 ID:W/TDZRDr0
>>24
お前の方が痛々しいわw

27 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:45:27 ID:4vtGUJhRO
>>24
おまえが言うな

28 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:46:19 ID:cxrRVgaC0
>>24
人のふりみて(ry

29 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:55:04 ID:oe6/Cdrp0
>>24

30 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:00:30 ID:dpdWlXmb0
うぉ、みんなアドバイスありがと。
正直もうやる気失せまくってたんだが、もうちょっと頑張ってみる。
つーか、わざと空撃ちとか、そういう思考は一切無かった・・・
ひたすらAボタン連打してたよ。
シューティング系のゲームって一切やったこと無いんだよなぁ。
アクションは・・・ゲームボーイの「カエルの為に鐘は鳴る」は
アクションに含めていいんだろうかって程度だし。

31 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:02:20 ID:oe6/Cdrp0
>>30
がんばれがんばれ
空撃ちきつかったら、貫通使うのは中央4列だけにして両端の敵が少ない列に空撃ちの分打ち込めばいいと思います

32 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:41:21 ID:L7z2+aFv0
あと、面が進んで相手の攻撃がキツくなってきたら
面が始まったらとにかく早めに少しでも敵を減らす、
整列したあとこちらに向かって来る敵は反対側でスルー
これで生存率を上げるんだ
頑張れ

33 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:48:09 ID:RRph/cgc0
>14 と >24

レスの対応が、あまりにも対極的な図式だな。

34 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:51:03 ID:y1IVStre0
「指先の反射神経が死んでる」
をもっと詳しく説明してくれれば対策もしやすいかも。
連打が出来ないのか、敵の玉が来たときに素早く避けられないのか、
両方か・・

35 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:04:04 ID:eLjb32bA0
あとシューティング苦手な人にありがちなパターンは
大きく逃げすぎて追いつめられるパターン。
出来るだけ早めに敵の撃つ弾の起動を先読みして、
当たらない位置をキープ。
この時にあまり大きく逃げずに、ちょんちょんと動くような
感じで動き常に自分の動ける範囲を大きめに確保しておく。
追いつめられないようにするのが基本。
あとコズミックゲートは最高で3連射なので、やみくもに
連打せず、できるだけ狙って撃つべし。

36 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:04:48 ID:bLCXD/9Y0
このスレは>>14をクリアへ導くスレになりました

37 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:19:58 ID:Pux9lTJBO
>>14

よし、俺たちにできることがあったら何でも言ってくれ!
ハグルマンは気合いと根性と言いたいが、手裏剣は防御以外に使わないことがコツだ!2も含め踏む行為の挑戦が多いからな!
ラリーキングはBをうまくつかってブレーキを使えばなんとかなる。とにかく焦らないことだ!ブーストダッシュなんて今は忘れろ!
スタープリンセスは敵の攻撃をよけることに集中するんだ!中ボスなんぞずっとバリア張ってれば勝手に死ぬ。とにかく連写がつかえるようになるまで耐えてくれ!
ハグルマン2の5〜7面は1つの扉にずっと出たり入ったりしまくればだいたい倒せるからな!
ラリーキングDXがおそらく最大の挑戦となるだろう…。もう裏技解禁だ(*^ω^)b 敵なんか消して、車も無敵状態になっちまえ!ちなみに裏技自体は無印ラリーと同じだから気をつけてくれ。だが自分の力でクリアするのも一興かもしれん。
ガディアのグースカ技はこっちのレベルが低すぎると目をすぐさましちまうから気をつけてな!
ハグルマン3はまあなれればなんとかなるだろう。手裏剣の連射がポイントだ!剣の存在はアイテムとるとき以外忘れちまえ!
最後の挑戦は…裏技使うことをお勧めする…。ひどいことを言うが、君の力じゃノーマルでは絶対に無理だ!だがな、裏技使ってもそこにエンディングが待ってるからいいんだ!
エンディングのシューティングだが…。俺がシューティングに気付かずに普通にスタッフロールをみてたのは内緒にしてくれよ(^ω^)

38 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:26:08 ID:O7P+Ibw30
シューティング苦手な人は、
敵に視線を合わせるんじゃなくて
自機ばっかり見てる

うまい人は敵をしっかり見てる
自機はちょっと視線からはずれたところにあるぐらいがちょうどいい

39 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:02:20 ID:xJvzzys50
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ

コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん

スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。

既出ならごめん

40 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:05:59 ID:ibTYUw040
>>39のコピペもいつまで貼られるんだろうな

41 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:07:41 ID:OSOKemKL0
なんかこのゲームって飽きやすいけどまたすぐやりたくなるゲームだな

42 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:32:23 ID:qyUG6XS+O
>>41
それが有野の挑戦状の恐ろしい所なんですよ。

43 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:33:59 ID:nt5mpQbI0
>>42
お前有野のなにしっとんねん

44 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:35:15 ID:dpdWlXmb0
ちょっと覗いたらたくさんアドバイスもらってる!
ほんとにありがとう。
指先の反射神経が死んでいるというのはだな・・・
ぶっちゃけ、「避けなきゃ!」と思ったら、
自機は1ドットも避けずに

 自 分 自 身 の 身 体 が 避 け て し ま う

という状態だ!


・・・orz
夜、家に戻ったら頑張って20万点目指します・・・

45 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:55:58 ID:zyv2u1VYO
私からの挑戦状
ラリーキング8万点を取れ


46 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:27:56 ID:Fd0vml870
>>8
全然w
これ以上バカをこじらせないように
一生ROMっててくださいw

47 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:47:58 ID:6Xs4h/6u0
>>46
>>24-29

48 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 13:38:26 ID:2BF8gOlFO
ガディアで使わない武器など持物処分したいんだけど
残しておいた方がいいものとかあります?
タワーの宝箱漁りで持物ずっといっぱいで、売りに行くのも面倒なので、、、

49 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:48:13 ID:9VzmmHW20
>>8みたいな知ったか君、クラスに一人はいたよね

50 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:10:52 ID:/p8UN+PH0
                 __
           []、 ○ ( )  ○  []
            ヽ\へ/| \へ//
            ヽ Y +| ‥ Y /
           ,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
          ./ ∧  /|\    ;  \
          /  / ヽ,/ |  \  ;\ \
         ./ /|  ∧.. .|\ |\ ; \Γ   人__人__人__人__人__人__
         レく  | / ヽ |  \|  \;  」  _ノ
         |  |,−━∀ -━−、\/ /   )  次の挑戦は
          X. |  =〓 )  ( 〓=  |  | <   『ラリーキングDX』 や!!
         | V   ´/  ; `   .| ./|  )  …実は楽しみにしてたんと違うか?
         \」   /L_.」\    V/   ヽ,
            丶 ∠_____ゝ  /     ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
            \' \-===-/´ /
              \ 二二~ /
          ┏━━ー---.− ━━┓
          ┣━━┓    ┏━━┫
          ┗━━╋━━╋━━┛
              .┗━━┛

51 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:59:04 ID:irYiYYil0
ちょwwwww

52 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:02:22 ID:6Xs4h/6u0
/(^o^)\

53 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:20:51 ID:kXIzG0fW0
ラリキンはもうお腹いっぱいです\(^o^)/

54 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:34:01 ID:y1IVStre0
>>14
コズミックゲートクリアできたんだろうか・・

55 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:04:18 ID:7hQqjOmh0
前スレかどっかでアマゾンチェックしてたら初回版買えるって
教えてくれた人ありがとう( ´∀`)定価以下で買えた

56 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:16:08 ID:iYa2lZxC0
ガディアクエストの質問ですが
新しいガディアと契約したら前のガディアとまた契約できますか?
あと契約しなければ同じガディアと何度でも闘えますか?

57 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:27:04 ID:kXIzG0fW0
一応雑魚扱いだから契約してもガディアは出てくると思うが
上記の通り雑魚扱いだから課長以外なら何度でも契約できると思う

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 23:18:00 ID:Yp8LcOBx0
>>57
サンクス。さっそくガディアクエストをやってみます。

59 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:29:30 ID:WZ137ECy0
>>50
ラリーキングはもう勘弁してください

60 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:35:32 ID:eRi+5r7B0
次作では、是非!是非「スターラスター」を入れてくれ!!

61 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:40:58 ID:6Xs4h/6u0
俺は2Pで足引っ張り合いながら協力プレイするアクションが欲しいわ
マリオブラザーズ・バルーンファイト・アイスクライマー・スカイキッドみたいな

62 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:42:03 ID:eRi+5r7B0
>>61
WIFI対応の殺し合いですか?

63 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:44:30 ID:6Xs4h/6u0
WIFI対応いいな

まあ俺は何より有野の足を引っ張りたいから2Pは有野(CPU)操作でだな

64 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:57:34 ID:98r78fqd0
ガディアは自分のレベルが高すぎると
おまえは強いから契約しない
みたいなこと言ってたような・・・

まあ、レベルの差がなければ何度でも契約できるんじゃないかな

65 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:11:24 ID:UQEVwbIMO
すげえ面白え… 攻略雑誌とか有野の雑談やたまにしゃべるのとか
ゲームも結構ツボだし、続編出てほしいなぁ

攻略本見ながらゲームをやるってことをゲーム内でできるとおもわんかった

66 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:23:19 ID:GSzdv5nt0
ハグルマン2の挑戦状3がどうしたらクリアできるのか
わかりません。誰か教えて

67 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:29:08 ID:UQEVwbIMO
どんなのだったか言ってみ?

68 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:31:28 ID:GSzdv5nt0
扉に隠れたボスを見つけ出してボスを倒せってやつです


69 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:34:17 ID:77Kvx6fW0
色々方法はあると思うけど、まずボス探し出す。
探し出した後は、てけとーにその場でずーと扉に入ったり出たりを繰り返す。
火の玉は扉の中に入ってやり過ごして・・・。
運がよければ、ボスを扉に巻き込めるんじゃないのかな?


70 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:45:57 ID:WhnU73Kj0
ガディアでアイテムコンプしようと思ったが
持てるアイテム数が少なすぎて諦めた

71 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:46:06 ID:GSzdv5nt0
>>66です

上ボタン長押ししないと見つけてもだめだったんですね。
やっとクリアできました


72 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:54:27 ID:ZzNysnZc0
>>71
俺も最初それに気付かず苦労したなぁ…。
ちなみに扉に入ってすぐ下を押すと素早く出られる
という事を知らずに進めてた…orz

73 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:01:16 ID:6SqI8kvB0
スカパー板での歴代評価格付け

(#01-#58 DVD特典)

S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド
  忍者龍剣伝・アトランチスの謎

A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村
  ときめきメモリアル・迷宮組曲・高橋名人の冒険島
  トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・クイズ殿様の野望

B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記・ウルトラマン
  スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン
  突撃!風雲たけし城・悪魔城伝説・仮面の忍者花丸

C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー
  アクトレイザー・魂斗羅・ドラえもん
  大魔界村・ツインビー・ファイナルファイト
  クロックタワー

D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド
  サラダの国のトマト姫・ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
  バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・ロックマン
  超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
  カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド

糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU
  ロックマン2・メトロイド・ゼルダの伝説
  レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・フラッシュバック

74 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 07:20:31 ID:1fSHXxKF0
>>71-72
非常に疑問に思うのだが
何故君らは説明書を読まんのだ。
せめて基本操作くらいは読んでおこうよ。

75 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:00:21 ID:XM22yo/a0
>>74
せつめいしょを よんだら
まけやと おもっとる。

76 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:20:03 ID:EXET3D820
>>74
お前は課長をバカにした

77 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:32:04 ID:ewkSIPGD0
俺も説明書読むのが当たり前なくちだけど
当然その逆な人もいるわけで。
有野課長もその一人なわけで。

78 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:33:35 ID:YYwCVjBE0
思えば、昔の中古は説明書無しが普通だったんだよなあ。

79 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:44:26 ID:6DijvRzK0
説明書読まないのが当たり前ならわざわざここで聞くな

80 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:53:35 ID:ewkSIPGD0
>>79
そりゃあそうだなw
まず説明書見るべきだw
でも当然その逆な(ry

81 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:08:09 ID:EXET3D820
今でも新たに買ったゲームはジャンルを問わず説明書読まずにやってるわ
困って初めてさらっと読むくらいだが

だから説明書に書いてあるような事は質問せんよ、俺は

82 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:14:35 ID:uuQOO4q90
俺は買うゲームはクリアするまでは全部自力でクリアしたいので
発売日が近くなってきたら攻略情報全部シャットアウトしている
で、最近は説明書にも過剰にヒントが載ってるから読みたくないんだよね

クリアしてから攻略本読んだり説明書読んだりして2週目を楽しむみたいな
まあ、今は攻略本読みながらクリアするのが当たり前みたいなので
この考えはおかしいみたいだけどw

83 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:48:25 ID:FChATB/B0
DSごと買ってくる

84 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:18:13 ID:2RGzdQ3U0
>>82
ハイハイ立派ですね^^
説明書読めば解決するようなことスレで質問されて迷惑なのは当然だろ
自分のプレイスタイル貫きたいなら他人に迷惑かけるなって話で
誰も自分語りや世間の風潮なんか聞いてない

85 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:44:46 ID:Z2pT6gu70
RPGは攻略本は読みながらやるタイプだな
武器とか取りのがしたくないし

86 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:47:13 ID:EXET3D820
むしろそういう解釈方する方が捻くれてるだけのような気がしなくもない

87 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 14:06:56 ID:ZzNysnZc0
>>74
ゲーム内の説明書の基本操作だけ読んでた。

88 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 14:47:56 ID:rB0efFOI0
俺も基本説明だけしか読まないな
敵の絵とかみたらデカッ!と驚く機会が減ってしまう

89 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 14:56:05 ID:ewkSIPGD0
説明書を読むのが好きな人っていないのかな・・俺みたく
電源入れて一通りのゲームの説明書みてゲームやめるとかよくある

90 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:00:44 ID:hpFqHglyO
>>89
わかるw
俺はカセットロムの絵を見るのも好きだw

91 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:09:02 ID:3gbO6tYZ0
売ってNEEEEE

92 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:14:55 ID:0ezhmm780
>.>84
( ゚д゚ )カイワ ナガレ ヨメテナイ

93 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:16:56 ID:0ezhmm780
まあ俺くらいのレベルになると操作方法を見つけるのもゲームの内だけどな


説明書? クリア後に見んよ

94 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:26:57 ID:9qyaznm50
ハグルマン3のラスボス手前の扉の入り方教えて
wikiみたけど場所がいまいちわからん

95 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:29:24 ID:0ezhmm780
うえぼたん

96 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:56:49 ID:cNAKUuUW0
コズミックゲートの隕石って最高何個壊したことある?
俺は54個だが・・・60個いける?

97 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:11:00 ID:+wJ4vICz0
>>89
説明書いいよな。俺も読むの好きだよ。関係ないけど、持っていないソフトの攻略本を見るのも好きだ。

説明書と言っても、操作方法云々よりもキャラのイメージの絵とか見ているのが好き。
特にファミコン時代のソフトだとドット絵だから脳内変換必須だし、
そういう点でもこのソフトのゲーム内ゲームの説明書は
「当時の雰囲気の演出」という意味で非常に良く出来ていたと思う。シューティングの宇宙船の紹介とか良かった。
しいて言えば、ガディアクエストの説明書に、もう少しキャラやこの世界についての紹介っぽいの欲しかったかな。
せっかくのRPGなんだし。

98 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:37:04 ID:ppA2QfMV0
レース難しすぎ・・・2コースを2分20秒なんて無理・・・。
もう一週間やって無理。物凄い時間の無駄に感じる。
諦めた方が良いのかな・・・。ハグルマンの新しいのやりたかったな・・・。

99 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:37:04 ID:fxKHyTJJ0
説明書は最初読まずにプレイして、寝るときなどゲームをプレイできないときに読むタイプです

100 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:53:23 ID:qgKgvCBQ0
>>98
無敵&敵消しのウラワザ使って安全運転を心がければ楽勝

101 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:06:10 ID:ppA2QfMV0
>>100
できないよう・・・。

102 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:07:25 ID:Dd4S9Eyw0
コーナリングをもっと注意深くやりなさい

103 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:15:13 ID:ppA2QfMV0
体が一緒に動くのに、車が動かずに壁にぶつかる・・・砂地に触ってスピンする・・・。

104 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:33:47 ID:j9tmKrhy0
>>103
別にドリフトダッシュとかなくてもいけるはず
じっくりと進め

105 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:38:14 ID:ppA2QfMV0
>>104
頑張る。どうしても無理ならまた来る・・・。

106 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:40:28 ID:0ezhmm780
これはもしかして>>14なのか

一週間って言ってるから別人かな

107 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:07:54 ID:EXET3D820
俺は無敵敵消し使ってギリギリ一発クリアだった
ある程度ドリフトしつつ壁にガンガンぶつかってクリアしたからそのまた逆でもできるんじゃないかね
ドリフトせず壁接触しないように安全運転

108 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:09:05 ID:18I4wAj80
ハグル3の3面広すぎだろ・・・
中断機能が欲しい

109 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:10:40 ID:0ezhmm780
>>103
左右を交互に連打してればスピンしない
って有野が言ってた

ドリフトとか考えないで、コーナーに差し掛かったら減速すると楽だよ

110 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:14:37 ID:dCjxknnw0
>>108
2面と3面は2つにわければ全5面くらいになったのにね
なんであんな広大なマップにしたんだろ

111 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/15(土) 21:34:48 ID:Sd1w+W9F0
>>98さん
ゲームマガジン1985年12月号P.7を参照。
敵は裏技で消してしまうとして、砂地のスリップ、
これは滑ったあと、放っておくとスピンして止まってしまいます。

滑って「キュキキッ」って音がしたら車の向きをよく見て
素早く右か左にハンドルを切ることでスピンを回避できます。
>>109さんがおっしゃるように、左右に素早く振ることでもOKです。

>>103の書き込みを見た感じ、これをやっていないのではないかと……。
たぶんコレやっていないのではないかと……。

112 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:55:14 ID:0ezhmm780
不必要なコテトリは外しては如何だろうか

113 名前:14:2007/12/15(土) 22:11:27 ID:nVZaoNBb0
やったよ!コズミックゲートの挑戦4クリアできた!
>>14書いた時点では10万点すら行けなかったのに・・・
みんなありがとう!

その勢いのままハグルマンに突入。
挑戦1は適当にAボタン押してたら開始10秒もせずに勝手にクリアしてた。
挑戦2はヒーヒー言いながら何度もガメオベラ連発しつつ何とかクリア。
しかし挑戦3の文言を見て、思わず絶望・・・思わず電源切った。
>>98の発言を見て更に悲観的に・・・

・・・俺、頑張ったよね?もうゴールしてもいいよn(ry
ガディアクエストしたいけど、道のりが長すぎる・・・

114 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:14:15 ID:ppA2QfMV0
>>106
>>107
>>109
>>111
いけたあ〜!!嬉しい〜〜〜!!
ありがとう〜!!めっちゃうれしいわ〜!!
2分20秒で行けました〜!!ドリフト使わずに、壁に3回激突しながら。
ありがとうでした〜!

115 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:18:43 ID:ppA2QfMV0
次の挑戦のスタートブーストは一発でしたw

116 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:20:27 ID:nVZaoNBb0
ぬ・・・>>98はイケたのか・・・
ここでゴールするとすっごく情けない気がしないでもない・・・

117 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:21:11 ID:ZzNysnZc0
>>113
有野課長はもっと難しいゲームに挑戦してるんだから頑張れ〜。
いざとなったら裏技でも何でも使って…w

>>115
急に難易度が下がるもんねw

てか2人とも楽しんでるなぁ…。

118 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:23:49 ID:EXET3D820
楽しんだ者勝ちだよなこういうゲームって

119 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:30:26 ID:ppA2QfMV0
>>117
得意不得意あると思うw
レースは苦手なのw
シューテングは好き。
>>117>>118
挑戦4は難しそうだけど、なるべく無敵、敵いないをやらずにやってみますw
明日中に行けなかったらまた裏技使いますw

120 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:39:36 ID:nVZaoNBb0
アクション・シューティングはもとより、RPGやパズルなどでも
アクション性のあるものはさっぱりダメな俺。
なぜ買ってしまったんだろうと思ってしまうが、
色んなところのレビュー見てたら凄く楽しそうに見えちゃったんだよな。
ちょっと休憩してから、ハグルマンの挑戦3やってみようか。
つい必死になってDSの本体握ってるから、ひとしきり遊んだら
握力が無くなってるんだよw

121 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:47:39 ID:ewkSIPGD0
>>120
まず開始直後にポーズをしてパワーアップの裏技を使う。
で、ポーズをといたら真っ先に一番近い扉の前で出たり入ったりを繰り返しまくる。
敵が少しでも近づいてきたら上を押しっぱなしにして扉に篭城して、
敵が扉の前まで来たら扉から出て倒す。ヨロイは一発じゃ倒せないので、
扉から出た後すぐまた扉に入る、でおk。
ヒトツメ(倒せない黄色い手裏剣の敵)が見えたら扉に篭城してやりすごす。
敵が少なくなってきたらこっそり近づいて扉回転で攻撃するか、
手裏剣連射→踏み付けで倒す。
ボスが出てきたら、ボスと同じ高さでポーズをして、仲間を呼ぶ裏技を使って倒す。
長文で悪いんだけど、こんな感じでどうだろう・・・?

122 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:35:06 ID:zcvd9Qbi0
うーん、>>121の方法だと挑戦3はクリアできても
挑戦4でまた行き詰まる気がする。
コズミックゲートに比べてアドバイスするのが難しいけど、
気をつける点をいくつか。

1.ジャンプの感覚を突かむこと
こういうジャンプアクションは、そのジャンプの感覚を
掴むのが攻略の第一歩。
ボタンをちょんと押した時と長めに押した時で滞空時間が
違うので、空中にいる時の左右のボタンでの位置調整も含め
体に覚えさせる。これだけは理論とかじゃなくて繰り返し
やって慣れていくしかない。

2.自分の周囲を良くみること。
アクションゲームは「知覚」「認知」「判断」が重要。
これは車の運転にあてはめて考えると分かるが、歩道を
歩いている子供が居れば飛び出してくるかもしれない。
後ろからバイクが接近しているかもしれない。前方の
信号が変わるかもしれない等々。
運転で周囲の状況が変わることを常に予測する必要が
あるのと同じで、ゲームでも出来るだけ画面を広く
視界に入れ、敵の動きを予想する。

こんな感じでどうかな。

123 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:58:06 ID:ua0S5orj0
ラリキンのタイムアタックの挑戦はなかったほうがよかったかもね
レースゲーム苦手だという人が多いみたいだし
できるひとはすぐにできるし、裏技使えばOKということだけど
それでも難しいと思う人は後を絶たない

まあ、開発してる方もまさかここまで苦戦されるとは思ってなかったんだと思うけど
アンケとかでもラリキンの賛否両論の評価はどうみえるんだろうか
続編ではレースゲームなくなりそうだw

124 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:23:15 ID:qdQTEIS90
俺はラリキン系のレースゲーム苦手だったけど逆に好きになれた。
ある意味一番挑戦してる雰囲気が味わえた。
難しいという意見で削除するのは挑戦というテーマに反してると思う。

ただ、目当てのゲームがやれないまま諦めてしまう人がいるのは問題だよね。
中古で買ったROMはコズミックゲート挑戦4で止まっていたしw

ある程度ゲームや挑戦を選択できる仕組みにすれば、難しい挑戦があってもいいと思う。


125 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:04:22 ID:QJ1hpoUq0
ターゲットには女性も入ってるし
ゲームの腕が落ちたおっさんも入ってるだろうから
裏技も極端に便利にしてると思われる
なので難しいってのは問題ありだと思うよ

ゲームが最初からいくつか選べるのは続編で実現されるだろうね
さすがに次は10本くらいは用意してくるだろうし

126 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:06:02 ID:qNWrsR870
>>123
レースはあっていいけどMAPを見れるようにしてほしい。MAPが見れないのがラリーの難しいの要因の一つだと思う。

127 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:13:03 ID:EKjX15xQ0
このゲームの挑戦なんて俺的にはどうでもいい
有野少年とノスタルジックに遊べたら満足

>>126
MAPはゲーファガに掲載されていればよかったね

128 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:44:53 ID:aLeLRNQv0
次は10本のソフトってのはないだろ。
10作も内容考えて作って、売る値段は1本と同じなんて割りにあわないからな
でも雑誌の質問コーナーで次世代機がなんたらって書いてあったから
次回作を視野にはいれてるんだろうな

129 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:54:56 ID:XCC5Znhe0
今回で8本、あと2本追加くらいできるでしょ
全くのオリジナルならまだしも基本的にはパクリゲーしか作ってないんだし
割にあわないなら最初からこの企画は通ってないだろ

130 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 03:39:40 ID:9L0QYr+a0
バンダイナムコなんだからその中の過去のゲームをパクっても文句でないしなw

キン肉マンとかのキャラ入れ替えゲーとかでもいいしw



131 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:10:11 ID:MQ4A4tt/0
ガディアクエストまで出したんだけど
これで最後のゲーム?

132 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:15:34 ID:ZgMgBUUBO
>>131
まだありますよ

133 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:16:51 ID:MQ4A4tt/0
>>132
サンクス
ってかRPGやらないからこのゲームになって
途端にかったるくなった…
でもこの後まだあるならやるしかないか…

134 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:45:02 ID:N65TibEH0
穴の空いたパネルにピンを差し込み、ドットグラフィックが
作成できる、『ドッツ』という玩具で作ってみました。

からくり忍者ハグルマン

ハグルマン 4種:Nポーズ、Nポーズ(ダメージあり)、Stage clear、Game over
ほおずき姫、小梅ちゃん、からくりケーン、ゼンマイちゃん巻き物ver.
下忍、ヨロイ、ダークハグルマン、珍幻斎
隠しアイテム 4種
ttp://upper.rara.jp/img/898691

からくり忍者ハグルマン3

ハグルマン、小梅ちゃん 2種、からくりケーン 3種
ttp://upper.rara.jp/img/898696
ボス 5種
ttp://upper.rara.jp/img/898700

ドッツスレ

.Sドッツを語るスレ Vol.8
ttp://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1187583284/l50

135 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:22:15 ID:1BAeUtzl0
やはりアベさんデザインのつっぱり大名はわかりにくいw
いちおうエンディングにボスデザインがアベベって書いてあったけど


136 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:29:23 ID:BUORyLzMO
自分もほとんどの挑戦は1回でクリアできたけど、
ラリー2本は何回やり直したか…唯一裏技(面セレ)使ったけど、ダメ。
挑戦クリアだけではなく、1プレイ毎にも少しずつ時間経ってくれれば、
詰まっててもそのうち別のゲーム出来るようになって良いのになぁ。

137 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:37:21 ID:fpyNNgpr0
挑戦で20回以上失敗すると年月が流れて次のゲームが発売されてしまい
挑戦をクリアしていなくても次のゲームで遊べてしまう
そうすれば情報雑誌に挑戦やるときに全部の裏技を描かなくてよくて
小出しにもできる

最終的にはクリアできていない挑戦はクリアしないとだめだけどね

138 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:44:24 ID:crANGbC30
      1 U P               H I − S C O R E     2 U P
                0 0           3 0 0 0 0                 0 0


    ____________________________________________
    ム_   [][] l二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二7 / ̄ ̄7,. ──‐、 ヽ ̄ヽ   /¨フ      /
    イ └─‐┐     / 7     「¨l    ┌‐┐ ┌┐「¨l__    / / ̄/ ,. --、 ヽ ヽ  ヽ/ /       /
  // / ̄l 「     / /   __ 仁  二_ ̄! └‐┘ ││|  __ │   /__/  /  /   ‘ー′ ヽ   /      __ /
  /  ̄  / / l二二l ! └‐┘ !  | | └┘    //.└┘r┘ ! l二二l  /  /   / ̄7  /  ヽ     / //
. /    .厶/         ̄ ̄` ┘ 二二コ 仁二/      7 /        /  ヽ_/ ,/ / /ヽ ヽ  _/ //
//二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二´/       \___/ ∠__/   ヽ__ヽ/___//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




                      [> 1 P L A Y E R

                          2 P L A Y E R S




           (C)  2 0 0 4  F U J I  T E L E V I S I O N  L T D .

139 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:44:41 ID:b0urF28VO
>>126
当時はコースマップとかなかったしなあ
つけようと思ったらできたんだろうけど当時のレースゲームの事考えてあえてつけなかったんだろうね

何回もやってコース覚えていくって感じだね

140 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:51:40 ID:KNM6sWfA0
いかんスレ読んでたらなんか楽しそうじゃないか
買おうか買うまいか

141 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:56:35 ID:MQ4A4tt/0
誤爆した
ガディアクエスト誰かクリアしてくれ…
これ挑戦何分くらいでクリアできる?

142 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 13:03:48 ID:J79URwi2O
覚えてないが挑戦4つなら2〜3日で到達しないかな?
名前決めるのに1時間掛かったぜ('A`)
今週の水曜購入で現在最終挑戦の全クリ挑戦中



143 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 13:55:56 ID:BUORyLzMO
>>142
プレイヤーの名前は自分自身でよいから、
あだ名なりニックネームですぐ付けられたけど、
ガディアの名前で1時間悩んだ…2人目が男か女か分からなくて、
さらに悩んだ。

144 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:03:08 ID:MQ4A4tt/0
ガディアクエスト始めてみた
5分でもう拒否反応が('A`)

145 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:21:27 ID:SbhWWUpt0
次回作ではプレイヤーが行き詰ったら
代わりに有野少年が進めといてくれる、とかいう機能があるといいかも。
1ソフト1回のみ、とか制限つけて。
(代わりにプレイしてくれる、だと作るのは難しいと思うので)
ガディアクエストなら、挑戦がクリアできるくらいまで
レベル上げしてくれるとか。

146 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:24:01 ID:Dd5bI5uH0
DSのカートリッジに容量いっぱいまでゲームセンターCXの番組本編入れれば売れるよ!

147 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:41:53 ID:2Ra617qZ0
>>144
俺はラリーでその拒否反応味わったな
しかも焼き直しゲーのせいで2回もw

それでも次のゲームやりたいから頑張ったよ
ガディアは練習しなくても作業さえこなせばクリアできるから
流れ作業のバイトみたいなもんだと思って頑張れ

148 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:43:30 ID:GVNfF06H0
俺は他の人にレベル上げをしてもらってまでゲームやりたいとは思わない

149 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:47:04 ID:mzeytiC70
やりたくなかったらやらないのが一番だよ。
興味あるゲームなら時間経ったらそのうちやりたくなるから。
そのままやりたくならなかったとしても、無理にやるよりはよっぽどいい。

俺はガディアで数日プレイしなかったらまた少しずつやりたくなってきたし、
今はハグルマン3で結構の間放置してる。たぶんそのうちやりたくなるから、そしたらやるつもり。
楽しくも無いのにやったって、時間もゲームももったいないよ。

150 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:49:47 ID:W3NgDtW90
ハグル3は面クリアしないとセーブ出来ないのがだるいんだよなぁ
そこそこ時間あるときじゃないと気軽にプレイできん

151 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:54:15 ID:2Ra617qZ0
>>149
今目の前にあるゲームはやりたくないんだけど
それクリアした先のゲームはすごいやりたいんだよw

でも本当に次があるならせめて
常に2本くらいは挑戦できるようにしてほしいな
1本詰まると進行自体止まるのは辛い

152 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:00:43 ID:p4daZ+Ih0
ハグルマン3って何であんなに馬鹿みたいにMAPが広いんだろうね
ステージ2とか3って前半、後半みたいなMAPの分け方してるからステージ分けりゃいいのに
あと、全面クリアしたらその状態でセーブしてステージ1からでもよかったんだけど・・・

153 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:02:11 ID:sQ0omnXl0
つーかハグルマン3はオートセーブが意味わからん。

154 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:14:26 ID:2Ra617qZ0
オートセーブは構わないんだが2面3面は途中に
セーブポイントがあっても良かったよね

155 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:35:47 ID:gB5B6Wlw0
>>134 は こっちのスレ向きだな。

ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195128130/


156 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:32:01 ID:OzNKhros0
次回作ハグルマンXでは強くてニューゲーム機能搭載!

157 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:24:39 ID:Dd5bI5uH0
>>113-114
楽しんでるなぁおい

158 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:46:38 ID:EOe5vEvl0
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ

コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん

スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。

既出ならごめん

159 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:50:08 ID:f+cbBQJo0
ソクデースを使う雑魚うざすぎ


お前はブリザードか

160 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:56:11 ID:zNoqcbM20
「今日はお前がありのオーン!してええで」と言われたので
「ありのオーン!」したら有野少年も「ありのオーン!」と言った
裏切られた気分だ

161 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:21:47 ID:QSa6qifv0
>>159
また結構な確率で最低1人は死ぬのもブリザードのザラキを彷彿させるよな。
ソクデースを使う雑魚は何より先に殺すようにしてる。
(デビルロードのメガンテがないだけこのゲームはマシw)

162 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:54:45 ID:crANGbC30
ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#58 DVD特典)

S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド
  忍者龍剣伝・アトランチスの謎

A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村
  ときめきメモリアル・迷宮組曲・高橋名人の冒険島
  トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・クイズ殿様の野望
  仮面の忍者花丸

B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記・ウルトラマン
  スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン
  突撃!風雲たけし城・悪魔城伝説

C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー
  アクトレイザー・魂斗羅・ドラえもん
  大魔界村・ツインビー・ファイナルファイト
  クロックタワー

D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド
  サラダの国のトマト姫・ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
  バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・ロックマン
  超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
  カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド

糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU
  ロックマン2・メトロイド・ゼルダの伝説
  レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・フラッシュバック

163 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:10:55 ID:9FkUDvry0
ヨーカドー流山店に初回版の在庫あり
客層の違いなのか全然売れてないんで近くで手に入ってない人はどうぞ

164 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 00:00:24 ID:G83TFNVk0
流山ってどこだよ

165 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:11:24 ID:jgoaiOsV0
売れてないのは田舎だからだろ

166 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:32:56 ID:Jp4wNmf30
それがもっと田舎な野田とかは売り切れてたから何とも

167 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/17(月) 14:57:46 ID:wCt70Z8UO
柏出身の私も混ぜてください。

168 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:06:17 ID:NHgY7JNt0
特定しました

169 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:18:19 ID:LICzY2TGO
ラリーキング逆走一周プレー意外とむずかしい。けっこう面白かったからおすすめ

170 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:45:48 ID:TUe1GKzi0
最後のシューティングって倒すとなんかいいこと有る?
いつも赤くなって惜しかったなーって言われる。

171 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:48:11 ID:kAYROn5+0
倒してみたら解るんだから死ぬ気でやれ

172 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:48:44 ID:s/i69d0s0
そのセリフが変わるだけ

173 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:25:11 ID:4MshNv+F0
>>162
たけしの挑戦状は?

174 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:02:31 ID:n8H+93Tz0
ガディアでようやくラスボスまでいったが
全体100ダメージ2連続であっさり沈んだ
勝てるかあんなもん

175 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:08:15 ID:ktSrWCd/0
ダンジョンで敵から逃げないで戦いながら進んでたらラスボスって楽勝だったような
死にそうになったら100ダメとかくるから後半からたたみかければOK

176 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:15:20 ID:BxY8RWpS0
ラリーキングむずくね?

177 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:15:58 ID:BxY8RWpS0
SPの方ね。挑戦内容がきつい。

ところで、ガディアクエストまだ出てないんだが
どのくらいのボリュームあるんだ?

178 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:17:14 ID:Yl7aTbTx0
>>177
ドラクエI以下

179 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:56:59 ID:OyNNNMej0
>>177
4〜5時間で終わるくらい

180 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:02:59 ID:MnoADQb40
RPGツクールのサンプル以下

181 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:14:31 ID:vT+ca4gJ0
アークザラッドTより長いよ

182 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:16:01 ID:fYm/MYXS0
そろそろ二次出荷とか出たのか?
新宿の祖父に一杯あったぜ

183 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:39:42 ID:Z1BLWDXrO
俺の家でゲームセンターCX入らないから教えて欲しいんだけど、くぐれはDVDで見たからわかるけど、ガメオベラってどういう経緯で名言になったの?

184 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:02:10 ID:1sPtpWtR0
チャレンジャーで秒殺したときにガメオベラって言ったのが初出

185 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:36:52 ID:+wa63Pcz0
DVD専の俺でもしってたから、多分DVDに収録されてるだろ。
めんどいから収録ゲーム確認しないけど

186 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:38:50 ID:Ysmcsb/c0
東島・笹野の頃が一番面白かった。
有野とのかけあいが絶妙だった。

187 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:59:16 ID:+hEnpViOO
ガディア不評っぽいけどドラクエ2好きとしては面白かったな、というか普段RPGやってるからかなぁ・・・

188 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 03:18:51 ID:C4chnxo/0
ガディア、RPGツクールのサンプルよりゃ長いだろw


189 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:51:06 ID:S1+VP/0T0
ガディアはバランス悪い
CXの一つだから許せるけど、当時、このレベルのゲームが出ても
普通にクソゲー扱いされてたと思う

190 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:28:18 ID:lfvfUeRS0
そうか?特に稼がなくても
ちょうど各中ボスとか、情報が入るごと辺りで各色の課長も倒せたし
自キャラが強くなってる感も感じたから、
上手い事調整してるなーと思ってた

ただし、どこでもセーブが無かったら痛かったかもw
うっかり課長ポイント調べたりするとあっさり死にすぎるw
あっけなさすぎて笑えたけどw

191 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:34:31 ID:kE7Q+5bZ0
装備品が拾え過ぎるのだけはどうかと思った
店の意味ないし

192 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:40:28 ID:fYm/MYXS0
金と武器防具屋の意味がほとんど無いのは確かにいただけなかったな

193 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:08:31 ID:xRap8rVD0
このゲームにでてくるゲームってなんか操作性悪い。
当時出てたとしても、ジャンプ辺りで酷評されてたんじゃないか?

とくにラリーキングのハンドルの重さと言うかもっさり感は異常だし、
裏技使ってもDXの2:28のクリア目標はきつすぎる。

結局殆どの人はここで挫折して先進めないんだろうな。

194 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:11:14 ID:8KjBFnaE0
当時の雰囲気を出してるんだから
多少の操作性の悪さも当たり前かと。

195 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:17:35 ID:9P7yK+r30
当時のゲームと比較すると、遥かに操作性上がってるとおもうんだが…
そのうえ、キャラが増えてちらつきとかそういうのがないぶん快適になってるし。

196 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:18:05 ID:zV9Qkc480
>>193
当時よりはかなり快適にしてあるかと

197 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:20:45 ID:JNyjNsuAO
ラリーキングそんなに難しいかなぁ…楽勝だったけど

198 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:21:42 ID:0IC3HkdKO
>>193
それはお前さんが下手なだけでは?
操作性は良いほうだろこれ。

199 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:23:23 ID:FQh/1JYv0
>>193
それは・・・その・・・
言い難いですが・・・あなたが・・・その・・・

200 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:50:35 ID:4eSar+tDO
あえて不便にしてる部分もあるんだろうね。
ラリキンだったらドリフトを使わせるために
あえてハンドリングを重めにしてるのかもしれないし。

とはいえ、どのゲームも操作性の悪さは感じなかったな。
やってるうちに慣れて気にならなくなってきたとも言えるけど。

201 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:57:50 ID:8KjBFnaE0
ホントのファミコン世代とそうじゃない世代の違いかもしれんな・・・操作性云々は。
俺はファミコン世代だから、全体的に操作性は良いと感じたよ。
ガディアクエストなんて「画面が滑らかすぎる!」とすら思ったし。

202 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:07:12 ID:mk6yeflQ0
当時どこでもセーブできるロープレってあったっけ?

203 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:08:24 ID:B85mfyer0
>>193
当時のゲーム知らない世代が
当時出てたとしてもとか語るなや

204 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:17:24 ID:8KjBFnaE0
>>202
RPGでは存在しなかったかも?俺が知らないだけかもしれんが。

ダンジョンRPGだったらウィザートリーは当時から
どこでもセーブ・・・というかオートセーブだったはず。
ポールバニーに首跳ねられた瞬間、急いでリセット押してた記憶が。

205 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:38:23 ID:120xjMoKO
>>193の人気に嫉妬

206 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:44:04 ID:zV9Qkc480
>>202
FFとか貝獣物語とか…多分たくさんある

207 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:48:08 ID:eQXTkxk80
>>193
DXについて詳しく

208 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:48:31 ID:zPfc4IXE0
ダンジョン内でまでどこでもセーブっていうのは
無かったんじゃないか?

ところでハグルマン3の3面の正しい道を通れっていうのがわからない
一昨日から電源入れっぱなしでずっとやってるんだが
どこ通ってもブーって音しかしない…
ギア手に入れまくったから消したくないんだがもう挫けそう
ハグルマン3にこそどこでもセーブつけてほしかったわ

209 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:49:13 ID:QYCD2f1X0
ガディアクエストみたいにどこでも、っていうと魔界塔士Sa・Gaを思い出すな
ファミコンじゃ無いけど

210 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:50:06 ID:eQXTkxk80
>>208
上下左右試すんだ

211 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:50:51 ID:8KjBFnaE0
>>206
貝獣は知らんが、FFは自由にセーブ出来るのってフィールド限定だったはず。
FF3のラストダンジョンの長さは伝説だろ、ある意味。

212 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:51:00 ID:zV9Qkc480
>>208
貝獣物語はダンジョンでもできるよ

213 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:52:06 ID:zPfc4IXE0
>>210
マリオみたいに正しい所通るとピンポンって言う?
3つのうち1つもブー以外聞けてない

>>212
そうだったのか無知でスマン

214 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:54:45 ID:eQXTkxk80
>>213
音はどうだったか忘れたけどろうそくが目印だよな?

215 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:55:05 ID:Dczcd2zh0
>>213
>マリオみたいに正しい所通るとピンポンって言う?
マリコレ版?正解通っても効果音無いけど、それを目安にしろ

216 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:04:11 ID:zPfc4IXE0
>>214
ろうそくって何…と思ったらこの火か
今また死んだからちょっとそこまで戻るわ

217 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:32:54 ID:6k14M2t80
>>216
あそこは単純に右端の上と下の分岐の正解を当てて右へ進めばいいだけ
蝋燭点いてなかったら左に戻って分岐の最初から

218 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:52:02 ID:5yuXSeQM0
>>193
ディスクシステムのF1レースだったかをやったことのない人ですね?
ラリーキングはそれとファミリーサーキットを足して割ってジャンプ台を付けた感じのゲーム。
ハンドル操作の基本は左右をちょんちょんと小刻みに押すこと。
押しっぱなしはドリフトの時だけだぜ!
これで少し楽に成るはず。

219 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:04:41 ID:7n6MSozT0
ラリーキングみたいなゲームはファミコン時代にやったことないな。
初めてみたときバギーホッパーかと思ったけど
やってみてファミリーサーキットとマリカのドリフトあわせたような
新しいゲームだと思った。

220 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:12:32 ID:VyUJ5/mhO
>>193は過去スレにあったコピペだと思うことにした。
ひっかかるもんか。

221 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:37:09 ID:2GLxZVjE0
>>202
 FCではないがセガMk.3の「ファンタシースター」もある。
 フィールドどころかダンジョン内でもセーブ出来た。
が、後半の雑魚の群れはボスよりも厄介だったので
脱出アイテム所持せずにダンジョン内でセーブしてしまうと嵌ってしまう罠が…

222 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:42:42 ID:zPfc4IXE0
>>216
なるほど!!!!
俺一番最初のところいきなり下から入ってたorz
ろうそくは>>214が言ってくれなかったら気付いてなかった…
あれから2回コンティニューしてクリアできたよ
やっと感動のエンディングきたー

223 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:43:24 ID:zPfc4IXE0
>>216じゃない>>214だった

224 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:05:58 ID:tHr+2zLK0
クソゲーとは思わないけど(でも二回やらされるのはな…)
ここでも度々批判が出るように合わない人は合わないゲームだと思う>ラリー
レースゲームとしてはあまり定番ではないタイプじゃないか?
他がスンナリ入れる定番タイプばかりだから余計そう感じる

225 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:49:58 ID:eQXTkxk80
とりあえずラリーキングSPが当たったのに無印を売らなかった有野少年はえらいと思うんだ

226 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:11:27 ID:tsmfbsVNO
ハグルマン3の赤と緑の扉ってどうやって行くの?

どうしてもわかんないよ。

227 名前:精神は常時平常:2007/12/18(火) 21:13:15 ID:aK3ncIpc0
俺に聞いて無いと思うが、ハグルマン3って、何禁だ??

228 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:25:51 ID:JB5YXLfk0
ラリキンはドリフトなしでまったりと移動していても
次の面にはいけるくらいなのでかなりぬるめのバランスだと思う
ドリフト駆使しないと無理とかだったらかなり厳しかったと思うが

229 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:10:56 ID:BJ+N2LDm0
>>224
そもそも3D視点のレースゲームはナムコがアーケードで
「ポールポジション」を発表したのが最初で
(俺が知らんだけでもっと前にあったらスマン)
それ以前はトップビューのが定番のレース物だった。
「ポールポジション」が出たのが1982年で、ファミコンの
発売が1983年。
つまり、トップビューのレースは、ファミコン以前は
定番だったといった方が正しいと思われ。

230 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:18:00 ID:C4chnxo/0
                 __
           []、 ○ ( )  ○  []
            ヽ\へ/| \へ//
            ヽ Y +| ‥ Y /
           ,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
          ./ ∧  /|\    ;  \
          /  / ヽ,/ |  \  ;\ \
         ./ /|  ∧.. .|\ |\ ; \Γ   人__人__人__人__人__人__
         レく  | / ヽ |  \|  \;  」  _ノ
         |  |,−━∀ -━−、\/ /   )  次の挑戦は
          X. |  =〓 )  ( 〓=  |  | <   『ラリーキング '98』 や!!
         | V   ´/  ; `   .| ./|  )  …実は楽しみにしてたんと違うか?
         \」   /L_.」\    V/   ヽ,
            丶 ∠____,へゝ  /     ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
            \' \-+++-/´ /
              \ 二二~ /
          ┏━━ー---.− ━━┓
          ┣━━┓    ┏━━┫
          ┗━━╋━━╋━━┛
              .┗━━┛

231 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:26:48 ID:eQXTkxk80
ちょwwwww

232 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:40:15 ID:Q2XmSw0p0
1998年にもなれば立派な3Dゲームになってるんだろうな。
ってか、R4が1998年発売じゃないか

233 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:00:08 ID:DRWvQVCOO
【フジ】ゲームセンターCX BONUS STAGE10 part1
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1197989103/


234 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:15:12 ID:NxGh1CbI0
>>229
3D視点のレースゲームの最初は、アタリの
『ナイトドライバー』
エレメカでも、レーサーとか色々あったけど

235 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:23:28 ID:MvCBIw3h0
俺はこのあたりの香りを感じたよ

KONAMIのロードファイター(ファミコン)
KONAMIのF1 SPIRIT (MSX)


236 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:36:50 ID:NxGh1CbI0
>>230
メガドラの洋ゲーにPOWERDRIVEといのがあってな。
絵と音と車の挙動は最高なんだが、
ものすごい苦行ゲーなんだ、でも楽しいんだ。

237 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:07:34 ID:uaJexDs30
パワードリフトは結構好きだったな

238 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:11:52 ID:exuSc2vv0
そういやドットイート系なかったな
当時めちゃくちゃ流行ってた気がするが

239 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:53:35 ID:6aQiOxSOO
ウーン…このゲームイマイチだな…
ホントに買って損したぜ!
ッ…たくよお!。
いいところは有野の声くらいだな。
いくらそれが良くてもなぁ
男の子と女の子で違いが無いのもイマイチ。


240 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 12:11:34 ID:v37DWsiOO
縦読み乙

241 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 12:45:48 ID:LAUw17rvO
バンゲリングベイより、おもしろいっス!
このゲーム〜

242 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 12:54:47 ID:conK9XkE0
ハードーソーンー!
ハードーソーンー!

243 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 15:14:54 ID:iZ/4wfmS0
暇つぶしには最高だ

244 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:18:43 ID:9WV2oSAdO
ヨドバシで在庫復活してるね。
ようやく追加分が出荷されたのかな?

245 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:22:30 ID:bX7hbw260
昨日の地上波放送でしつこく宣伝してたし
オンエアに在庫調整合わせたんじゃないか

246 名前:14:2007/12/19(水) 20:01:05 ID:hzfHpo8V0
挑戦に疲れ、ついナゾ解きに没頭している日々。
べ、別にレイトンとかいうオヤジに萌えたわけじゃないんだからねっ!
でも癒されてるのは確か・・・

こっちに復帰できる日はいつになるのだろうか。
散々攻略法教えてくれたヤツら、すまん。
まさか「全体見てたらあっさり自機見失ってシボンヌ」を
繰り返すとはおもわなんだ・・・
かといって自機見てたら、敵の接近に対処できねー
自分のダメさ加減に凹む。

247 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:35:23 ID:conK9XkE0
ハグルマンの挑戦ってなんだっけ

とりあえず、上押しっぱなしで隠れてれば死なないし
タイムアップになっても良いか〜くらいの気持ちで安全運転してみたらどうだろう

248 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:46:38 ID:h3KuCGRD0
ちょっと前に買って今ガディアクエストまできた
ここまででそこそこ楽しめてるので良しとしている
マターリ感がいい

249 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:51:38 ID:aRphrXM/0
各ゲームの4つの挑戦が終わるまでやりましたよ(すべてのゲームのエンディングを見ろはまだ)
いやー、思ったより全然面白かった。
俺は30間近、ちょうど直撃世代だったわけだが、ちゃんと当時の雰囲気を再現できてるとは思ったわ。
ただ、やっぱりというか当たり前といか、見た目こそレゲーだけど操作性とか爽快感重視のデキとか、
そこが今風というか当時とは違うね。ずっと操作しやすいし爽快感重視な感じになってる。
ミニゲームがいっぱい入ってるから1ゲームをライトにする必要があるし、
本当に当時のような操作性・難易度にしちゃったらダルいだけのゲームになっちゃうだろうし、
そこはこれで正解だろうな。

欲を言わせて貰えば、裏技はコマンド入力ばっかりじゃなくて、
どうみてもバグ利用としか思えないような裏技まで再現してほしかったw
あと雑誌の裏技紹介は読者投稿ってことにしてほしかったな、俺当時裏技を雑誌に送りまくってたしw

あと、下画面では主人公(=自分)ばっかゲームやってるけど、
なんかすげー有野少年に申し訳ない気持ちになってくるわけだがw
なんか有野おかんに「あんた、うちにゲームしに来てんのか!」とか怒られそうな気分になってくるし。
マリオみたいなゲームとかバルーンファイトみたいなゲームで、
有野少年と協力プレイや対戦できたら、もっとよかったなぁ。

250 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:56:11 ID:NZxgDhik0
俺はプレイヤーはお化けの居候で家族はみんな納得みたいな扱いになってると思っている
普通の人間が何年たっても姿形変わらないわけないからさすがに親も怪しむだろうしね

251 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:11:21 ID:WFMyzxzF0
オレは逆だと考えてるな。
あの世界は魔王アリーノの作り出した記憶の世界だから年月が曖昧になってると。

252 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:28:19 ID:4QvhGp0t0
                 __
           []、 ○ ( )  ○  []
            ヽ\へ/| \へ//
            ヽ Y +| ‥ Y /
           ,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
          ./ ∧  /|\    ;  \
          /  / ヽ,/ |  \  ;\ \
         ./ /|  ∧.. .|\ |\ ; \Γ   人__人__人__人__人__人__
         レく  | / ヽ |  \|  \;  」  _ノ
         |  |,−━∀ -━−、\/ /   )  アリーノーは
          X. |  =〓 )  ( 〓=  |  | <   オマエらの心の中に
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

253 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:06:43 ID:HejDpbW40
                 __
           []、 ○ ( )  ○  []
            ヽ\へ/| \へ//
            ヽ Y +| ‥ Y /
           ,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
          ./ ∧  /|\    ;  \
          /  / ヽ,/ |  \  ;\ \
         ./ /|  ∧.. .|\ |\ ; \Γ   人__人__人__人__人__人__
         レく  | / ヽ |  \|  \;  」  _ノ
         |  |,−━∀ -━−、\/ /   )  次の挑戦は
          X. |  =〓 )  ( 〓=  |  | <   『ラリ

254 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:26:07 ID:F6Lwaqn70
なんかワロタ

255 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:37:53 ID:NOFXMgrW0
有野の顔ってあんまり特徴ないから似顔絵とかしにくいよな

256 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 07:10:30 ID:ka5e8cIJ0
雑談で、お笑いでボケと戸惑いってはどうだろ、とか言ってるが…
よゐこって、そういう芸風なのか実際?

257 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 07:25:35 ID:HK2BUo6EO
>>255
初期のめちゃイケで有野の存在すらをネタにされた話を思い出した。

258 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 07:38:17 ID:KLkqfuAa0
そこに存在するだけでネタになるのは江頭と有野くらい

259 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 08:58:57 ID:WFTp4tQ+0
>>256
有野がボケで濱口が戸惑いな。
うろ覚えだけど、よゐこの持ちネタにこんなのがある。

濱口「本日はどのような髪型に?」
有野「(美容師にたくあん渡す)これで。」
濱口「たくあん・・・ですか?」
有野「ビシッと頼むよ」
濱口「(戸惑いながらたくあんを有野の頭にのせる)どうですか?」
有野「うん、いいねー。ありがとう」

よゐこのネタってこんなんばっかりw

260 名前:よゐこの最近のネタ:2007/12/20(木) 09:10:27 ID:E1KXxIv70
「晩飯がカレーやってん。」
「テンション上がるなぁ。」
「けどご飯が酢飯やったわ。」
「テンション下がるなぁ。」

261 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:26:23 ID:u09rzsAr0
本編クリアしたんでやりこみモードやってるけど
どうしてもお手軽なコズミックゲートとラリキンばっかりやってしまう


262 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:43:07 ID:+C3Jg20kO
>>259
あー、雑談選択肢のたくわんのせてるってそれの事か。
不覚にも笑っちまったじゃないかw

263 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:23:26 ID:E1KXxIv70
たくあんネタは初期の抑揚のないしゃべり方の頃、ものすごく面白かったな。
今は普通にテンションあげてしゃべってるから少し違う。

当時は確かローテンション芸人みたいな肩書きがあったような。

264 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:06:33 ID:ALsgXzQkO
昔はナイナイのライバルだったんだけどな

265 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:45:27 ID:ihXc3Sbz0
>>246
うーん、全体をみるのは良いんだけど、自分を視界の外に
出しちゃだめ。どうしてもダメなら、全体をみる事は考えず
自分の位置を中心に広く視界を確保するんだ。

と、書いてみたが、正直感覚的な部分の話なんで、自分も
ゲームをする時にそんな事をいちいち意識してはいないと
思うんだ。
俺の友達にもアクションゲームがあまり上手くない人が居るが
正直「何でこれができないんだろう」って思う事がしばしば
あったりする。
なので、俺らのアドバイスで上手く行かなかいんだったら、
すっきり忘れて、もう一度自分なりにやってみたらどうだろう。
どんなアクションゲームでも一種のリズムみたいなものが
あるので、そのリズムが掴めればいいのだけど…

ただひとつ、ハグルの3つ目の挑戦は最後のを除けば、
おそらく全挑戦の中で一番難しい(他のは裏技等でなんとかなる)
はずなので、これが最大の山だと信じて諦めずに頑張れ。

266 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:39:08 ID:MqvYi1430
腹いたくなってスタートボタン押したら「トイレか?」っていわれたw
すごいなこのゲームw


267 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:41:20 ID:GRTYydL00
完全な番組乗っかりのクソゲーかと思ったけど意外とよく出来てるんだな

268 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:41:26 ID:cemJajf10
どこを縦読みかわかんね

269 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:36:39 ID:DT0OkNfi0
ハグルマンをやっているけど、「じゃじゃ丸」を思い出したな。
 結構、しっかりできているな。 

270 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:15:57 ID:+C3Jg20kO
>>246
全体というか、画面の中央を見るようにするといいかも。

271 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:53:15 ID:ko5m4yFr0
電源オンにしたときに有野少年が「有野オーン!」って言うことがあるやつ、
テレビ番組のほうの「課長オーン!」を、課長じゃないから有野にしたって感じなんだろうけどさ、
あの「課長オーン!」って、スイッチ類をオンにするときの擬音・効果音の「カチョーン!」と、
「課長」が「オン」にするから「課長オーン!」ってのをかけた、有野の高度なギャグだったんじゃないのかな?
そうだとしたら、課長オーンを有野オーンにしちゃったら何かおかしいような気がする。
まぁ別にどうでもいいがw

272 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:02:14 ID:p6YaxAfSO
>>271
突然なんだよw
電車の中で吹きかけたじゃないかwwW

273 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:45:46 ID:gn3+Q2LT0
>>272
ヒソヒソ・・・

274 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:47:04 ID:GmziWUb50
有野オーンは語呂も悪い

275 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:22:29 ID:CBNmzRAh0
カチョーン!

276 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:45:59 ID:qoXFHRk90
ハグルマンはAボタンで降下、左右に走りながらAボタンでジャンプじゃなくて本当によかった

277 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:44:35 ID:nqJzBVR10
>>276
それ忍者くんじゃないか(w

278 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:40:26 ID:+eoB8OVb0
>>271
子供有野が将来課長になるなど知る由も無かった

279 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 14:28:33 ID:7v9N6ink0
11月頭にネット環境がない所に長期出張に出る羽目に( ´・ω・`)
CXはセブンイレブンで発売日に買って一週間ほど堪能した

当時は見られなかったけど発売前後のスレは盛り上がってた?

ちょいとボリューム足りんかったけどすんげー楽しかった。
正直、番組タイアップソフトだからあんま期待してなかったけど良い意味で裏切られた。

でも「○○の挑戦状」って名乗ってるならクソゲー出せよとか思った俺。
次回作楽しみに待ってるぜ課長

280 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 16:12:11 ID:yjPUbsysO
DVDBOX買ってきた
純朴だった浦川が業界色に染まって浅ましいパーマ野郎になっていくのを垣間見た気がしたw

281 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 16:28:24 ID:YHhgzBXYO
カセット入れるときに接触わるくてフーフーするかナメナメするか選択肢でるときがあるのなwww
3周目ではじめてしった

282 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 17:58:37 ID:FX8S5fXN0
俺は最近まで「端子を舐める」って聞いたことなかったな。
「フーフー」は大体デフォだったけど・・・地域によって違うんかな?
フーフーも気をつけないと、唾飛ぶんだよなw

283 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:00:50 ID:NM/l27Tx0
乾電池がまだ使えるかどうか試すために
乾電池の乳首ナメたりしたな、ガキの頃。
ぴりっとしびれるんだよ

あ、マネすんなよ、危険だから。
電気ショックでかなり危険。

284 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:11:04 ID:FX8S5fXN0
乾電池の乳首ワロスw

285 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:14:59 ID:CltHkmf20
乾電池って乳だったのか

286 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:17:10 ID:2MFGkjGd0
エネルギー供給を行うからな。


287 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 19:28:16 ID:3/j1IxPy0
近所のゲーム屋で6位だった
売れてるのかな?
3500円くらいだったら買うつもりだったけど4000円ちょっとしたので買わなかった…
中古と値段100円しか違わなかったし、もうちょっと待つかなー

288 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:18:53 ID:PrwpCc870
端子舐めは相当効くぞ。
唾が伝導体になるからな。
俺はフーフー派だったけど、クラスに一人ものすごい豪快にベロベロ舐めるやつがいて、
そいつんち遊びに行ったときは、それを見る事も楽しみの一つだった気がするw
みんなで「きたねーよw」「バカだなw」とか反応するから、そいつも面白がってより豪快に舐めるんだよな。
でも、そいつが遊びに来たときは絶対に俺のカセットは舐めさせなかったがw

それにしても、64以降のカートリッジは接触不良で起動しないなんてこと、ほとんど無くなったよな。
なんで当時の接点はあんなに甘かったんだろ。

289 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:23:48 ID:nOYl7WT10
と、いうかファミコン時代でも接触不良なんてほとんどなかったぞ
フーフーするのは儀式みたいなもので実際は何の問題もなかったよ
俺のまわりはね

290 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:24:19 ID:AO3mt/7xO
そういや、アダプター差し込んでFC側に差すとこ舐めてる奴いた
ピリピリがいいとか・・・

291 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:33:37 ID:PrwpCc870
>>289
えーうそだろ?
日常茶飯事だったぞ
なんどもなんどもカセット抜き差しして起動試したり、
ほんのちょっとだけ抜いて浮かせた状態で起動したり、
ほんのちょっとだけナナメにしてみたり、色々試して四苦八苦して起動させてたし、
起動したあとも、コントローラーのケーブルがカセットにチョイと触れただけでも画面バグって止まったし

292 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:27:02 ID:HDinkg4C0
うちも日常茶飯事だった
カセット向かって右側から深くさして、
ちょっとイジェクトを押して調節したりしてたな
失敗すると画面がザラザラになるw

293 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:30:42 ID:NBfL3+ds0
おれもにちじょうあくたはんじだったぜ

294 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:32:01 ID:wIcg/fb20
カートリッジの上部を左右から強く挟みながら差し込んだりな。

295 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:48:05 ID:Canhr3Ja0
カセットの裏に厚紙挟むと安定したな。

296 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:01:25 ID:HDinkg4C0
>>295
やってたやってたw
燃えプロの説明書はさんだりしてたw

297 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:09:14 ID:Tfr+6RQ90
実は、俺の旧型DSも紙挟みたくなるくらい、接触悪いカードがある。

298 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/21(金) 23:13:15 ID:E0u+maVD0
RPGなんかはカセットと一緒にマイナスドライバーをぶっ挿してました(笑)。

299 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:00:16 ID:Zls5U5E80
ひぎぃ そんなの入れちゃらめぇ(東島の声で)

300 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:09:06 ID:ErqccMg40
脳内で再生された
すげー感情こめずに棒読みで発音してた

301 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:21:54 ID:a4TLt5qF0
とうじま「リュウ… うけとった ほうしゅう って?

ありの 「おれの めのまえにいるよ


302 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:03:41 ID:A3uOAIT30
ガディアの武器防具で
「せいれいの×××」とか「ファントム×××」とか
同じブランド(?)のものがいくつか存在するけど
あれって一人で全種装備したら何か特別な効果とかあるの?

303 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:13:18 ID:0dSa4KLT0
最後の「エンディングを見ろ」の挑戦状なんだけど、
どうしてもガディアクエストの終わりが見えない…orz

エンディングが見れる王家のほこらってどこにあるんで?

304 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:25:09 ID:IE99UTVF0
>>303
ココに書き込みをする暇とスキルがあるのなら
少しは検索サイトで調べた方が良いと思いますよ。

もしくはこのスレのテンプレ(>>1)を見直してみるとか。

305 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:51:54 ID:SG1TsVTP0
ガディアクエストとハグルマン3は正直長い割にはあまり面白くなかった

306 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 02:23:47 ID:rDqft6Fm0
ガディアはダンジョン探索RPGになっちゃってるしね
まさか人がいるところが城、城下町、村が1個ずつだけだとは思わなかった

ハグルマン3は長すぎだね
長いステージを分けてステージ増して
サクサククリアできる感じにするだけでもかなり違ったと思う

307 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 05:04:25 ID:aJapMhpH0
確かに。
セーブできる所が少なすぎだよなー

308 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 05:30:46 ID:EOZ089Kb0
当時のファミコンゲームを再現って点では、ハグルマン3は妥当なとこだと思う。
昔はRPGやってなかったからガディアについては何とも言えんが。

当時を知らない人にも純粋に楽しんで欲しいのなら
確かにハグルマン3はステージが長すぎるね。

309 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 08:17:11 ID:Uxc7QOYi0
武器でリリスのつえってのをヘブンズタワーの宝箱でGetしたんだけど、
wikiに載ってないから追加してもいいのか?

リリスのつえ
基本値:+55
◎:65×4つ、●:55×4つ、Bのみが装備可能

310 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 10:01:15 ID:7eAqE02h0
うp

311 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:07:19 ID:eLBJDiDi0
ハグルマン3がむしろ短いと思ってた俺は……

つか、ハグルマン3は龍剣伝入ってるし、幕間デモはテクモシアターして欲しかった

312 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:43:03 ID:gbgBS3E/0
テクモシアターやったら完全にパクリになるから
それはやめてほしかった
まあ、全部パクリだけどさ

313 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:48:33 ID:CKKde0PD0
昔のゲームをネタに面白い新作が出せてるのだからここはすごい

314 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:58:55 ID:Uxc7QOYi0
>>310
おk、リリスのつえ武器リストに追加しといた
場所はヘブンズタワーの16枚の鏡が並んでる所で、
一番下の列の一番左の鏡調べて飛んだ小部屋の宝箱だったと思う…ちとうろ覚えだが
Bが使える武器の中では安定度で高位にランクされるのではないかと

315 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:59:01 ID:z1K3gwhq0
ハグルマン3はバイオ戦士DANとかギャリバンの要素も入ってるな

316 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:13:44 ID:4xfuVSaTO
やりこみの記録って消せないの?中古で買ったらそのまんまだったんだが

317 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:44:41 ID:kjqY3plp0
端子をなめれば消えるよ

318 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:13:05 ID:KZWIc3eF0
ハグルマン3は、ザコキャラのへっぽこな動きが
アトランチスの謎入ってるような気がしてた

319 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:50:52 ID:Cc5uedJo0
多少理不尽でも不親切でも→昔のゲームを再現しているなあスゴイぜ!
多少操作性よかったり今風味でも→昔のゲームすぎたら遊べないだろ!そのあたりのバランスがスゴイぜ!

っていう感じがして結局マンセーになる傾向にある
まあ、うまいこと作ったよな

320 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:52:44 ID:qxDuZGKz0
インターフェースが今風で操作性が昔風だったら叩かれてただろうなw

321 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:57:46 ID:4xfuVSaTO
>>317
間違えてちんぽなめちゃった

322 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:37:49 ID:Uxc7QOYi0
最後の挑戦がクリアできねえ…残ってるのはハグルマンシリーズばかり
苦手なんだよハグルマン orz
シューティングは得意なんだが(´・ω・`)

323 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:09:22 ID:4xfuVSaTO
バイトヘル2000くらいゲーム数あると思ってたら意外と少ないんだな
まぁやりこめそうだからいいけどな

324 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:24:25 ID:fbX+xR2+0
>>322
一気にやったほうがいいかなと思ってハグルマン123は最後にまとめてやったけど
ハグルマン1と2はすんごくツマラナくてやってて苦痛だった
裏技なしでがんばったけど裏技使えばよかったなと今思ったw
裏技使ってクリアすればいいんじゃないかい

>>323
ミニゲーム集じゃないからね
ミニゲーム集と思う人もいるだろうけど

325 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:17:43 ID:U710eO100
ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#59 DVD特典)

S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド
  忍者龍剣伝・アトランチスの謎

A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村
  ときめきメモリアル・迷宮組曲・高橋名人の冒険島
  トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・クイズ殿様の野望
  ボンバーマン

B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記・ウルトラマン
  スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン
  突撃!風雲たけし城・悪魔城伝説・仮面の忍者花丸

C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー
  アクトレイザー・魂斗羅・ドラえもん
  大魔界村・ツインビー・ファイナルファイト
  クロックタワー

D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド
  サラダの国のトマト姫・ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
  バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・ロックマン
  超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
  カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド
  スーパーファンタジーゾーン

糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU
  ロックマン2・メトロイド・ゼルダの伝説
  レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・フラッシュバック

326 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:38:51 ID:ErqccMg40
面白さランキングって誰がどうやって決めたんだ?

327 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:58:45 ID:56K54ola0
独断と偏見だろう

328 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:16:49 ID:U710eO100

議論したよ

























































おれんちでだがw

329 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:22:05 ID:nPDSMb6+0
無駄な改行する奴って例外なくクズだな

330 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:23:31 ID:+EIUMyER0
冬休みだからな。


331 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:26:54 ID:U710eO100
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C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
  魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
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  ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
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糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU・ロックマン2
  メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
  フラッシュバック・ファイナルファイト

332 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:28:42 ID:U710eO100
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333 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:31:55 ID:qxDuZGKz0
火病るの早すぎだろwwwwwwwwwwwwwww

334 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:43:00 ID:4xfuVSaTO
年代によっても違ってくるだろうな

335 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:43:57 ID:Uxc7QOYi0
EDの有野って、倒せるのかいな?
頑張ったけど倒せんかった(´・ω・`)

336 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:09:33 ID:gqilGUTj0
EDの有野か・・・子供いるんだけどな

エンディングのアリーノは死ぬほど弾当てたら倒せるよ
赤くなった後に打ち続けると煙が出てきてその時に時間切れになったら勝ち
ある意味一番難しいゲームかもなw

337 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:19:30 ID:Uxc7QOYi0
>>336
dくす!倒せるんだなアレ。今度挑戦してみる
つか、「おしまい」の画面のままずっと待ってたら、なんか有野がたまに声かけてくるから
さらにずっと待ってたら…
スタッフロール画面に入る時にLかR押してると何が変わるっていうの!?

338 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:03:58 ID:56K54ola0
まずは試すがよい

339 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:14:57 ID:wJNEOKdG0
>>316
L+R+X+Y+A+Bの6つを同時押しした状態でソフトを起動しれ。
メモリのクリア画面が出るはずだ。
ただし、やりこみだけじゃなくて全てのデータが初期化されるけどな。

340 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:17:10 ID:4xfuVSaTO
>>339
ありがとう。ラリーレースまで進めちゃったけど初期化するわ

341 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:55:50 ID:jl1Q9c3o0
俺は中古屋にゲーム売る前にセーブデータとか全部消してるけどね
名前とか見られたら恥ずかしいし

もう、番組でも何も言ってないし
大きな隠れゲームとか隠れキャラとかなさそうだな・・・
2次出荷前にさっさと売ればよかったぜ

342 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:23:46 ID:wJNEOKdG0
やった!
やっとコズミックゲートで、
ノーコンティニュー&ノーワープの
全面クリア達成したわ。
めっちゃ指痛いけど大満足。

343 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:17:56 ID:0R42y8wQ0
おめでとう
バケツにお湯と入浴剤入れて手を入れて5分間
手の疲れがとれるよ

あとほっかほかになるアイマスクも必須
目の疲れもとれてばっちり

344 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:28:14 ID:TiKO1lqj0
>>343
あれマジで疲れとれるんかいな〜と思う今日この頃w
自分の話であれだが、最近目の疲れがひどくてワラにもすがりたい心境でな。

>>342
すごいなw
自分はそこまでやる気せんかったな。
ちなみにそういう風にノーコンティニュー&ノーワープでクリアした
得点はどれくらいになんの?

345 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:34:33 ID:i4PylYE20
>>344
100万点前後になると思う

346 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:37:23 ID:Tmu5CNLj0
>>332
この前実況で微妙な評価だったマリオ64がBかよw

って思ったけど本スレ荒らしてたランキングだったのか

347 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 10:35:39 ID:sZXBkoR20

議論したよ

























































おれんちでだがw

348 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:22:21 ID:Xd4F1gMr0
ゲームセンターCX
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349 名前:342:2007/12/23(日) 11:28:38 ID:W5N/8liG0
>>343-345
返事が遅くなってしまったが、みんなありがとう。
点数は意外にもめちゃめちゃ低い。
855,830点
アステロイドステージでの稼ぎが今一つ良くなかったのと
後半ミスしまくりで残機ボーナスが少なかったのが原因。
また気力が出てきたら、100万点目標で再挑戦してみるよ。


350 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:47:26 ID:xuVpwnNQ0
>>347
改行厨氏ね

351 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:06:42 ID:DYS+FW+f0
>>350
コピペだぞ

352 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 13:41:29 ID:yWJSsGK40
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ

コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん

スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。

既出ならごめん

353 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:07:33 ID:xsFr6quV0
レス乞食多いなここ

354 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:15:39 ID:KfBMGXrn0
>>352さん
ハグル1、2は忍者じゃじゃ丸くん、
ラリキンはロードファイター(個人的にはファミリーサーキットっぽいとも)、
スタプリはスターソルジャー(フォース)
が元ゲーに近いと思います。


355 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:24:07 ID:DYS+FW+f0
何このコピペの嵐

356 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 19:20:36 ID:kW6O533y0
結局これってどれくらい売れてるの?

357 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 19:32:35 ID:z+UaAIwv0
>>356
この前ビッグカメラに見に行ったら5位くらいにランクインされていたよ
10万くらいは売れてるんじゃないかなあ

358 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:44:43 ID:DCUctCQeO
一回品薄になったのが痛いな

359 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:57:43 ID:HyPun81g0
攻略本マダー?

360 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:15:51 ID:yWJSsGK40
ゲーム内で見れるだろ>攻略本

361 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:10:59 ID:QihPcR570
今日、冷えピタと一緒に買ってきた。

362 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:29:44 ID:HmbNFPvE0
奇遇だがおれは明日ハンダゴテと一緒に買ってくる予定。

363 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:11:56 ID:vCYXsywFO
ガディアの赤い課長と契約してスタッフロールの課長も倒せたー!連射か、しかしあれだなハグルマンの裏エンディングといい苦労して勝ちとった後のがっかり感は某たけしのを再現出来てるな・・・wでも面白かった

364 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:32:44 ID:9qDTFEuG0
>>363
ハグルマンの裏エンディング詳しく

365 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:35:14 ID:ZPRWU24z0
>>364
姫の顔が課長の顔になるってやつだと思ふ。

366 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:14:40 ID:7hVrr1M+0
良い攻略サイト見つけちゃった〜

367 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:14:03 ID:IbvkyJ8R0
よかったな

368 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:59:35 ID:WdDnCyMI0
攻略本いらなくね?

369 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 04:02:06 ID:H29C2sBe0
攻略本は、当時の雰囲気作りだよ

370 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:06:08 ID:YHo/X/Dr0
挑戦が簡単過ぎてゲームの感覚を把握する以前のレベルですぐ終わってしまう。
ろくにやり込んでもいないのに
攻略本で無敵とかの裏技公開されまくってもうれしくないよ。
自分で試行錯誤、苦労する前に情報がやたら溢れてる感じが
皮肉にも現代的なゲーム環境に似てる。

371 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:10:53 ID:uLU1RBdg0
ライトユーザー向けだからしょうがないだろうね
そうしなきゃ商売にならない時代だし

372 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:12:24 ID:E4BuS0jO0
自分で裏技を使わない努力はしないんですね

373 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:17:39 ID:fLPWz/JY0
ゲーム側で縛ってくれないと自分を縛れない奴って多いみたいだし、しょうがないんじゃね?
FEで「闘技場があるから難易度低すぎる!全員レベル20!」とか言ってる奴みたいなもんだよ。

374 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:48:43 ID:YHo/X/Dr0
自分が使うか使わないかは別として
1面を2,3回クリアしたくらいの入口で裏技がわかってしまう
情報過多な感じが今のネット社会のゲーム環境に似てるなーって思っただけ。

昔の、一月くらい何百回と同じゲームやって
それでもクリアできなかった難しいゲームの裏技を
友達や雑誌やらで知った時の興奮した感じとは違うなあと。

まあ当時は感性も新鮮だったしゲームもへただったし
郷愁が入ってるのもあるけどね。

375 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:59:56 ID:zbRDOre60
それは仕方ないでしょ。
そこまでの苦労を疑似体験させられたら
今の時代だと文句言う人が続出するだろうし、プレイを投げる人も出てくるかと。

裏技を駆使してもラリーキングだけは辛かったw

376 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:03:36 ID:ydSv/R360
>>370
ナムコミュージアムDSで、スーパーゼビウスでもやればいいんじゃね?

377 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:24:16 ID:rvEJdjBa0
>>374
>1面を2,3回クリアしたくらいの入口で裏技がわかってしまう

1面を超えるのに何十回も掛かって「入口」って感覚もしないほどな人でも
出来るようにチューニングされてる、ってことでしょ
すぐゲームのコツがつかめる人かそうでないかで、
そこの体感時間やありがたさ度が違うんだと思うよ

このスレ見てても特定のジャンルが激しく苦手って人も居るみたいだから、
多ジャンル混合で全部攻略する仕様な以上、親切すぎで正解かも

378 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 16:49:42 ID:PIyNGPDy0
>>377
正解だと思うけど、同時に信頼されてない寂しさがある

379 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 16:58:05 ID:25oFHN6c0
「ゲームが得意で一番進んでるやつに電話で聞く」ってシチュエーションも再現してほしかったw

380 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:32:32 ID:F4kCq7OB0
>>375
>裏技を駆使してもラリーキングだけは辛かったw
(´・ω・)人(・ω・`)

381 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:56:50 ID:Iinnam+F0
タイトル画面で放置しといたら、ランダムで既に所持しているゲームのデモプレイが流れるようにして欲しかった。
んで下画面で有野少年がプレイしてんの。
その下画面があるだけで、結構楽しく見られると思う。んで適度に喋らせて、適度にミスらせてさ。
下手したらガディアクエストとかでもボケーっと見ていてしまうかもしれない。

382 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:19:49 ID:25oFHN6c0
それいいなー
ゲーム中もゲームやってるのは自分だけで、有野少年見てるだけだしな
有野少年がゲームしてるところも見たいわ
それのほうが当時の再現と言えるしw
欲を言えば、対戦プレイ、協力プレイもさせてほしい

383 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:50:02 ID:E+UMslwy0
ラリきんぐめんどくせ
SPとかもっとイラネ
大体ありのでレースゲーなんてやってねーだろが

384 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:54:29 ID:pUS7LHRk0
>>383
番組として成り立ちそうなレースゲーってあるか?

385 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:45:32 ID:Bt2Oo4onO
>>370
当時を知る世代なので、思わずニヤっとしたがw

386 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:47:13 ID:7qsdDXp40
>>384
モトローダー??
殺し合いとか・・・??

387 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:18:54 ID:4gB+SaJe0
CX生放送にて挑戦状10万枚突破とのお知らせ

388 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:23:14 ID:ZWyc55Vh0
10万枚突破おめ

389 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:45:22 ID:J2tQY+yb0
推奨NGワード

田尻

あんの
杏野
アンノ
はるな
ハルナ
ハルナ
ずかん
図鑑
ズカン
配信
マユゲ
まゆげ
眉毛
シマショウ
ny
P2P
p2p
自演

390 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 00:01:38 ID:7RHidaM8O
初回版と追加出荷版では何か違いがあるんですか?

391 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 00:13:20 ID:cvOdMNzA0
ありますん

392 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 02:57:42 ID:4mG0XT8/0
あれ?まだ9スレしかいってなかったのか
発売当初の盛り上がりは何だったんだろうな
やっぱり大半の人は挑戦を一通り終えたら
やらなくなってしまったのかな

393 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 07:55:23 ID:0sS0vmyC0
>>384
ナンシーからの緊急通信とか

394 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 09:45:59 ID:MBuyBqh20
コズミックゲートって
パワーアップした途端に難易度が大幅に下がるよね。
敵が出揃う前にほぼ全滅させられるってどうよ。

ボーナスステージの方が事故率が高い。
もう少しで100万点だったのに…

395 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 13:28:13 ID:/TFzZlSr0
コズミックゲート・・・爽快感が無い。裏技でささっとクリア

ハグルマン1・・・これもつまらん。ひたすら敵ふんずけるだけ。ステージセレクトの仕方がわからないので
仕方なく正攻法でクリア。つまらん

ハグルマン2・・・1と一緒。ステージセレクトでささっとクリア

ハグルマン3・・・攻撃パターン少なすぎ。裏技でさっさとクリア

ラリーキング・・・難しすぎて駄目。やりこむ気にもならんし。裏技で敵排除してクリア。それでも拷問だった

ラリーキングsp・・・ほとんど一緒じゃねーか

ガディアクエスト・・・敵が無駄に強い。即死技は反則だろ・・・。有野が激強。
こっちもつまんねーからすぐほこら行ってクリア

スタープリンス・・・この中では一番マシ。しかし一回しかパワーアップしないのがNG。2周目があるのもうざすぎ
無敵裏技でさっさとクリア

総評Z・・・・開発費用安そうなんだから1800円くらいで売るべきだったと思う



396 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:13:24 ID:YtXewE990
プッ

397 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:28:44 ID:qmwNqkt+O
ラリーキングのタイムアタック一回でクリアできた俺には何がそんなに難しすぎるか分からない

398 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:32:38 ID:H9hyNXNk0
下手糞な奴はどこにでもいるもんだ

399 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:41:37 ID:2IeNJy3v0
どうもー
ラリーキング難しいですね〜と言われると
「そーお?」と嬉しくなってしまう課長の有野です

400 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:55:16 ID:wyEgEuG80
このゲームはコナミマンレディに喧嘩売ってるんですかw

401 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 15:08:11 ID:S5Gby/kU0
ハグルマンレディに対する有野少年のツッコミのことかw

402 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 18:45:54 ID:za4VKq1nO
スタープリンスの無敵ってどうやるんだ?
(ノд`)

403 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:02:22 ID:G/Ex8u8D0
>>402
そんなときの為に攻略本があるんじゃないか

404 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:17:27 ID:tDcG3QFf0
生放送二度目の成功報酬として
サンライズかIGあたりでいいから今度のDVDでアニメ書いてくれ

405 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:48:52 ID:uv+TcUOkO
ダメだ
ハグルマン3マップがややこしすぎて先に進めねぇ

406 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:11:15 ID:B6zGo34r0
いいじゃないかラリーキング
一回だけ三連ブーストに成功したがあれはやばい
気持ちよくすぐる

407 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:45:11 ID:9LMI6sdD0
ハグルマンレディは子供にも分かりやすく
ハグルマン子にすべきだったと思う

408 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:53:01 ID:bW2QOQNi0
卑屈な名前やな〜

409 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:55:20 ID:T9Y3JJF00
それを言うなら卑猥やて

410 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:01:17 ID:rl0Mfml30
ハグルマン1と2>スタプリ>コズミック>ガディア>ハグルマン3
>>>>>>>>ラリキンとSP
レースゲーは本当に人を選ぶと思う
懐かしい感じも出てたし攻略雑誌とか有野少年との会話も楽しめたし
ゲームも面白かったけどけどラリキンだけが心残り
他のゲームは全部裏技無しでやりこみも楽しめてるだけに個人的に惜しい

411 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:29:42 ID:unpfNqRf0
全部楽しめてる俺が最強だな

412 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 04:12:22 ID:ZZITEXWp0
http://amazon.co.jp/o/ASIN/B000YPN0IU/
密林も、名刺なしだが在庫復活した。何本まで売れるかな。

413 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 09:27:16 ID:lasDA4mq0
そういや、課長の生放送チャレンジはどうなったんだろう・・・?

414 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 09:29:48 ID:Yp9LKbWu0
コズミックゲートで爽快感が無いとか言ってる奴はなんなんだ。
ギャラクシアンに対して文句つけてるようなもんだぞ。

このテのゲームで3連射なんてほとんどチートじゃないか

415 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 10:12:05 ID:zUU+wPnn0
>>413
全部見てた俺。以下ネタバレ。
再放送見るつもりの奴は気をつけろ












カイ98階からスタート。途中たまゲーの再放送はさみつつ当然延長決定。
6時間ほどひたすらカイ死亡。
その後気分転換に30分ほどスペランカーをプレイした後98階を再開。
何百人のカイの死体を積み上げた末、8時間目、ついに98階をクリア。
その後30分ほど99階外周ルートにてまた死体の山を積み上げた後、
応援FAXのアドバイスでウィスプ強行突破に変更し99階を突破。
100階は残り10分で皆が焦る中ZAP宝箱に触れるもぎりぎりリセットで回避。
AD達に攻略手順全部聞きながら100階を残り5分でクリア。

何度か小ネタもあったが、ひたすら98階カイ死亡ループな放送だったぜ。

416 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 10:28:05 ID:lasDA4mq0
残り5分でクリアなんて・・・出来レース臭いが・・・
課長だからマジかな・・・?

417 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 10:33:45 ID:zUU+wPnn0
難易度的に一番きついのは98階だしな。
99階は強行突破するなら運ゲーだけだし、
100は手順探しとトラップが怖いだけでテクニックは必要ないし。
時間が無いから強引にぶち抜いたって感じだったな。
クリア後の5分は持て余してもの凄いgdgdだったぜw

418 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 10:35:17 ID:2jiOxllc0
コズミックゲートは今回のゲームの中で一番よく出来てると思う
それぐらい遊んだけどなぁ

419 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 10:47:06 ID:qQ7eK3Xb0
「ゲームセンターCX」
ttp://wwwz.fujitv.co.jp/cs/program/7215_049.html



<緊急決定!アノ”奇跡”を追体験せよ!>

9時間まるごと再放送!!
ゲームセンターCX 聖夜のリベンジスペシャル!
クリア目指して有野課長ががんばります。

2008/1/6(日)20:00〜29:00

多数のリクエストにお応えして1月6日は放送予定枠を大幅に変更して20:00〜29:00
イブに行われたゲームセンターCX生放送SPを再放送!

2007年12月24日に行われた、ゲームセンターCX史上初の生放送スペシャル!
延長に延長を重ね、なんと29:00まで計9時間にわたる過酷な挑戦となる中、
視聴者の皆さんの応援FAXに支えられながら、
番組終了直前に見事に”奇跡”を起こしたわれらが有野課長。

クリア不可能と思われた「カイの冒険」を見事に勝利で飾った
その一部始終を目撃せよっ!!!

※1月6日(日)はスカパー!(124度)・e2 by スカパー!(110度)ともにノースクランブル放送です。

420 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 11:46:53 ID:kvjj5u2q0
みどころ
・クリスマス生中継
・途中で壊れる有野
・98面突破の瞬間
・キレる鶴岡
・大団円

421 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:03:19 ID:PrqhDh6Q0
完全再放送はうれしいが次の日仕事始めなんだよな><

422 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 14:51:19 ID:oylODkCV0
ラリキンで苦戦するとか駄目駄目だね

423 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 14:55:16 ID:lasDA4mq0
ダメージを受けなくなる裏技使わなかったら
地球が滅んでもクリアできないな・・・
どうがんばっても、壁とかぶつかりまくるもん。

424 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 15:04:24 ID:q1Ae+eI+O
元々ぶつかったらタイムロスするし、ぶつかれないと思うんだがなぁ


425 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 15:21:19 ID:OX3ULYsa0
ブースト中にドリフトできるようになると世界が変わるんだよなー
そこまでたどり着けないとキツイよね

426 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 15:33:16 ID:PrqhDh6Q0
ラリキンはとりあえず安全運転でいけば他車が勝手にクラッシュしてたなぼた上位ってこともある

427 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 17:30:07 ID:Ity5KDK+0
苦手なうちはむしろドリフトは一切しないでブレーキ多用した方がいいと思う。
超安全運転でもクラッシュしまくるよりかは遥かにマシ。
>>426も言うように、意外と良い順位になることもあるし。

428 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 17:56:32 ID:OY51mS+X0
>>420
東島の階段下りも追加で
アレはウケたw

429 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 18:04:38 ID:qf97UIRS0
>ラリキン
・Aを押しっぱなしにするのをやめる
・むしろ、さすがにスピード落ちすぎだろと思った時にAを押す
・ぶつかると思ったらとにかくBを押す
・スピンしたら左右キーガチャ

この辺でユルユル走りながら、
徐々にスピード速く走れるようになるといいと思った

430 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 18:17:42 ID:B6zGo34r0
やっとラリキン全コースで一位取れるようになったわ
完全に慣れだなこりゃ

431 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 19:40:44 ID:T9Y3JJF00
>>420
阿部鍋忘れんな

432 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:39:26 ID:DIpqQdwc0
>>425
できるようになったけどつまらない物はつまらないんだよなあ
リアルでも車とかレースとか全く興味ないからかな

433 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:09:27 ID:jDHV8XNn0
リアルでも車とかレースとか全く興味ないけどレースゲームは面白いと思う俺の立場は一体

434 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:19:50 ID:hzrGCr0X0
ラリーキングより、ゲームボーイのモトクロスマニアックスの方がまだ面白い。
俺、かなり見当違いの事言ってるな。

435 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 00:24:29 ID:2Wrsq0o70
さっき全クリして以来久々に起動してラリーやってみたがコース1は余裕で1位取れた
2以降は自爆しまくりで問題外だったが

436 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 07:05:35 ID:qW9QO3et0
ラリキン最上級者のコースタイムってどのくらいなんだろう?

俺は最高記録が
1コース 1分38秒台
2コース 1分45秒台
3コース 1分50秒台
4コース 2分20秒台

だが。


437 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 07:42:51 ID:Oo86iFWh0
>>436
コース4 2m03s
ブースト次第で2分切れる

438 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 10:26:54 ID:sLvq/N9AO
ハグルマン2の3つ目の挑戦何回やってもクリア出来ません
誰か教えていただけませんか?

439 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 11:14:02 ID:4kwtbA40O
シューティングが苦手なんでしが、
友達に何かいいコツはないかと聞いたら、
「東方のイージーをクリアすればいろんなシューティング楽なりぜ!」
と言われてようつべでプレイ動画を見たんですが・・・
絶望しか見えない・・・

440 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 11:26:41 ID:zmBD6uGL0
シューティングのコツは出てくる敵の位置や敵の攻撃パターンを覚えて先読み攻撃を行うことだと思う
ついでに東方はやばくなったらすぐボムってのを心がければちゃんとできるよ

441 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 11:42:59 ID:iuBIz+nV0
>>439
シューティングの基本は、
1・発見
2・占位
3・攻撃
4・回避
と坂井三郎が言ってる。

442 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 11:50:06 ID:TyBrTEvj0
>438
手当たり次第、扉を開ける
その時、上は押したまま

この時、画面内の同色の扉も開き
その扉にボスが隠れていた場合、しばらくすると動き出す

それを倒せばクリア

443 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 12:10:10 ID:4kwtbA40O
そういえば自分、焦ると逃げること以外考えてせんでした・・・
これからはパターンと、相手の位置に注意しながらやってみます。

444 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 12:41:08 ID:3ZBhtvfl0
>>439
まずはオトメディウスと式神の城シリーズから始めよう

445 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 15:04:16 ID:ZRgfNmMD0
>>443
敵弾の軌道を見るのは重要。
「当たらなそうな弾は動かなければ当たらない」
当然の事だけど、これを覚えておくと大抵のSTGは大丈夫になる

コズミック・スタープリンスは敵出現パターンとか憶えるようなゲームじゃないけど
>>444の言うオトメディウス・式神の城は敵の出現パターンを憶えるのが重要なゲームなので
本腰入れてSTGする気になったら遊んでみるとまた違う楽しさがあるよ
それと東方イージーは見た目以上に簡単なので遊ぶと自信付くかも

446 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:04:08 ID:V7K+jSGD0
どうみたって>>444はネタだろ・・

447 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:08:09 ID:oqyLvlC80
丸暗記弾除けゲームと
アドリブ次第では一発で行けるゲームを一緒にするのはどうかと

448 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:21:33 ID:ZRgfNmMD0
だから違うと言ったんだが

449 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:22:28 ID:2Wrsq0o70
シューティングそこまで深く考えてやった事ないが苦手じゃないな
しかしいまいちハグルマンで詰まる奴がどんな状態なのかわからない
3ならともかく

450 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:25:38 ID:oO3zV4qW0
金欠なんで中古で買おうかなーって思ってるんですけど
挑戦クリア履歴をリセットする機能はついていますか?
新品同様の状態からプレイしたいんです。

どうか親切な方教えてくださいまし。

451 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:30:28 ID:E1KpHCPS0
このスレのレスすらまともに読めないおまえには無理だからやめておけ

452 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:37:41 ID:ReHgbVPb0
>>439
そうか、東方ってシューティングだったのな
今までエロ同人のサウンドノベルか何かかとばかり思っていた

453 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:05:58 ID:Wp+7Rbsl0
実際の85年でラリキンぐらいのクオリティーのゲームは
当時の技術では、まだ出せなかったと思う。
あの頃のレースゲームはまだ画面が上下にスクロールして前進するのみだった。

ラリキンぐらいの事ができるようになるのは87〜89年ぐらいかと。




454 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:06:49 ID:mlIwS/gI0
売ったら2500円だった。売らなきゃよかった(´・ω・`)ショボーン

455 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:13:23 ID:LV5Qb2j50
まだファミコン?って時代の、1990年あたりのソフトが、みんな全然知らなくて
しかもよく出来ているものが多くて、挑戦にはおいしいよ
でも個人的にはもっと古いものの方が思いいれがあって好きだけどさ。

456 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:15:07 ID:tdkbmTUM0
ファミコンのシンプルさってある意味小学生にも親しみやすいものだったよ。
背景一面が同じ色だったり敵が色違いだけだったりの記号化が顕著だったから
理解しやすかった。
手作り機械工作みたいな、自分で中身理解できてる感覚があった。
スーファミ以降はいろいろな技術が出てきてすごいのはすごいんだけど
もはや自分には理解できるものじゃなくて、
家電みたいに、中身どうなってるか知らないけどとりあえず遊んで楽しいよみたいな
感覚になった。

ラジコンを自分で組み立てて操作する感覚と
自分では整備できない本物の自動車を運転する感覚の
違いに近いかな。
どっちも楽しいのは楽しんだけど
前者の方が圧倒的にすべてを把握してる満足感みたいなのがある。

457 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:23:55 ID:KskZwWNs0
ドット絵と2Dの良さがそこにはある

458 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:02:37 ID:nqDbP5r2O
これって、一度クリアしてから挑戦を最初からやり直すと
やり込みの内容とか消えちゃう?

459 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:05:24 ID:LV5Qb2j50
きえないよ

460 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:24:13 ID:wJDGtLXo0
有野少年との思い出は消えるけどな

461 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:44:00 ID:k1zDAmUs0
それは重いでぇ

462 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 07:13:53 ID:aHIlxsDH0
>>458
ありがとうございました。


463 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 07:25:34 ID:lvYZD3c/0
ゲームセンターCX
歴代格付けランキング
(#01-#59 DVD特典)

S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎

A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
  迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
  クイズ殿様の野望・ボンバーマン

B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
  ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
  悪魔城伝説・仮面の忍者花丸

C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
  魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
  クロックタワー

D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
  ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン
  ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
  カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド・スーパーファンタジーゾーン

糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU・ロックマン2
  メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
  フラッシュバック・ファイナルファイト

464 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 10:27:42 ID:iYzIwGKR0
>>456
それをリアルタイムに、順を追って、開発と共に
歩んでこられた30〜40台の人間は、後に「奇跡の幸運世代」と呼ばれる。

465 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 12:36:48 ID:rgBDm13kO
現状の30〜40代は遊びに関しては恵まれた時代だよ。
スーパーカーブームのラジコンブーム
釣りキチブームの釣り
巨人の星、リトル巨人ブームのプロ野球
ラジコンボーイのラジコン
ガンプラ
ファミコンロッキー

上げればキリ無いよ。

466 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 14:32:53 ID:X3DjBH0+0
セプテントリオンがBってありえない。
Sか、Sにギリギリ届かないAだろ?

467 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 14:38:37 ID:udrR0UNM0
っていうか全部おかしいというか、別に何の根拠もない独断と偏見に充ち満ちたランキングじゃん。
番組がアンケートとった〜とか、そういうのじゃないんだから。

468 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 14:44:33 ID:wJDGtLXo0
いい加減コピペに突っ込むのやめようぜ

469 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 14:45:01 ID:q9BQo1ZqO
わろた

470 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 16:20:24 ID:TBqmXwjP0
個人的にはセプテン面白く無かったけどな
あの暗いムードも課長がイライラしてるのも見てて不快だったし

471 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:19:34 ID:wJDGtLXo0
それを楽しむのが真のドS

472 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:16:36 ID:sZ66ateEO
ハグル3難しいな・・・
MAPがなかなか頭に入らん。複雑なのか、オレの頭が衰えたのか・・・

でも、裏ワザつかわずガンバるもん!!!

473 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:40:40 ID:wJDGtLXo0
悪い事は言わない、ネジの裏技だけは使っとけ

474 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:30:02 ID:/LjoGbLD0
ゲームCXヲタだけどそれとは関係なしにこのゲーム買い?

475 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:31:47 ID:zK5ammen0
とりあえず買っとけ、それしかいえない

476 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:35:10 ID:wJDGtLXo0
レゲーの為にCX見てるなら買って間違いないかと
課長目当ての俺が楽しめた

477 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:41:29 ID:2rosXCh90
ただし聞いた上で自分の意志で買っておいて、
「このゲームは糞」発言はただの痛い奴だから、
よくスレを読み返し、吟味することを薦める。

478 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:54:59 ID:CkhQ4jqV0
じゃあ逆にゲームセンターCX見たことない人にはつまらないゲーム?
気になるんだが購入を迷ってる
俺自身はモロにファミコン世代なんだが

479 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:59:07 ID:rCUbWcJv0
その世代なら楽しめるはず

480 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 21:02:14 ID:aRL9R5XZ0
ナムコアーケードコレクションとか、ファミコンミニが楽しめる人には普通に面白いゲームだろう

481 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 21:11:48 ID:zr71grle0
まぁ過度な期待をしなけりゃ楽しめると思う。
俺はキャラゲーに毛の生えた程度の物だと思って買ったんで十分楽しめてるよ。

482 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:06:47 ID:LA0c8UDN0
有野や攻略本や挑戦など含めた雰囲気作りのおかげで成功してるんであって
ただのレトロ風ゲームの詰め合わせだけだったら
クソ扱いされてもおかしくないと思う。

483 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:06:55 ID:CkhQ4jqV0
>>479-481
レス感謝! 明日買いに行ってくる
なんだかちょっとワクワクしてきた

484 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:19:05 ID:tXTj9IpV0
発売日に購入してようやくガディア解いた。
モンスターのグラに気合入れすぎだろw


485 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:50:04 ID:E6MHu5mt0
>>482
なんで一つにまとまってるものをバラバラにして評価するのかわからん


486 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 00:20:27 ID:c2j0DKS4O
今日買ってきた
ガディアのせいで挑戦に時間かかった。
目的だったハグル3は明日にとっておこう・・・・・

487 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 03:23:54 ID:+0g/u7soO
>>485
頭悪いんだね

488 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 03:38:04 ID:EJG2ZgeZ0
全クリした後の有野ってどこまでしゃべるの?
気になって電源消せないんだけど

489 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 06:11:16 ID:kz52jquR0
画面に変化が現れたらそれが最後だよ

490 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 07:18:33 ID:P84OaK8q0
>>488
30分を過ぎるとセリフがループするで

491 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 07:44:56 ID:XkPKPFaS0
下画面の「おしまい」の文字の周囲に新たに文字が出てきたらマジ終了

492 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 08:13:11 ID:SKOmeowD0
ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#59 DVD特典)

S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎

A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
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C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
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493 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:33:51 ID:MselW6vE0
10万本は売れたみたいだから続編はほぼ決定かな
次は開発費と人員が増加されそうなのでさらにクオリティがあがりそうだ
第9シーズン(あったら)とあわせてドキュメントでいくのかなあ

次は10本くらいで最初は3本くらいから選べる感じになりそうかな
挑戦自体はさらに難易度落ちそうだがw

494 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:42:25 ID:I/TcapxyO
ファミレータライトとかいうやつ買った人いる?

495 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:42:51 ID:AKeJQ3R00
RPGもドラクエ2やイース2ぐらいの長さと質は欲しいなぁ

496 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:16:15 ID:sGxFMQBG0
スタープリンスおもしれー!
飽きずにやりこんで、今はタイムアタックに挑戦中。

ステージ4ボス第二段階を上手く倒す方法はねぇかなあ。
第一段階は登場前に接近して真ん中の砲台を潰して、
続けてレーザー避けつつ片方ずつ砲台を潰して、
残りのクリスタルを片付けてるんだが……。

497 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:18:45 ID:iyXv2dzw0
>>496
自分の場合、ボス直前のアイテムで緑形態にチェンジしてボス背後から攻撃している。

498 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:20:14 ID:h6M+YCl6O
こんくらいでもいいけど次はもっとハードを越える進化が感じられると良いな。

あとはそのハードを買うためにお小遣い稼いだりクリスマスで買ってもらったりとか…

499 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:46:20 ID:ZAjDG/TM0
クリアした!これでやっとこのスレ読むことができる。

裏技は一切使わないつもりだったのにハグル2だけはコンティニュー使ってしまった・・・

500 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:12:55 ID:yG7VygoL0
そういや俺も裏技使ったのはハグル2だけかな
面白ければがんばったけどつまらんからさっさと終わらせた

あとはスタプリ連射ボタン使ったくらいかな

501 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:13:11 ID:Vm50kfmY0
>>494
ttp://cybergadget.co.jp/products/ds/4544859007439/index.html
発売日延期して1/2になった。
ま、画面のサイズが違うからDSでやるのは、悲しいことになるんじゃないのかな。

そんなことよりスレチ。

502 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 01:00:13 ID:w4INmYD40
>>494
ニューファミコンに小型テレビつないだ方がはるかにマシ

503 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 08:34:49 ID:J3IrAOVt0
ゲームセンターCX
格付けランク
(#01-#59 DVD特典)

S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・アトランチスの謎・忍者龍剣伝

A カトちゃんケンちゃん・ときめきメモリアル・アウターワールド・魔界村
  迷宮組曲・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・高橋名人の冒険島
  クイズ殿様の野望・ボンバーマン

B いっき・スーパーマリオ64・妖怪道中記・海腹川背
  ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・突撃!風雲たけし城・セプテントリオン
  悪魔城伝説・仮面の忍者花丸

C コナミワイワイワールド・チャレンジャー・夢工場ドキドキパニック・アクトレイザー
  魂斗羅・ドラえもん・ツインビー・大魔界村
  クロックタワー

D ソロモンの鍵・ワギャンランド・キャラクターゲームまつり六三四の剣・サラダの国のトマト姫
  ボナンザブラザーズ・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
  ロックマン・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡・超魔界村
  カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・スーパーファンタジーゾーン・ビックリマンワールド

糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ロックマン2・ストリートファイターU
  メトロイド・ゼルダの伝説・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・レッドアリーマー2
  フラッシュバック・ファイナルファイト

504 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 10:14:56 ID:DS1zZY+h0
お小遣いシステムはいいねw
肩叩きしたり買い物に行ったりお手伝いして小銭稼いでゲームを買う
まあ、そこまでいくと夏休みゲーみたいになりそうだがw

505 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 12:20:43 ID:7Swxm+CG0
スタープリンスは連射取るまで指がだるいな。
有野が番組でよく指が痛いって言っている気持ちがわかる気がする。

506 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 12:27:53 ID:pE4/RbOK0
連射機なんて使わんだろ普通

507 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 12:47:16 ID:PZoS/BJg0
小遣い制なんて絶対にいらん。
余計な要素で間延びされても困る。


508 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:54:08 ID:CTxZfL9b0
現代用にレトロ風に作ってあるから普通に面白いね
どのソフトも数10年前なら3、4000円で売っててもおかしくない出来栄え

509 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:18:53 ID:Coc1ozoA0
>>508
それよく言われてるが当時にあの出来のゲームが作れるわけない
当時面白いと言われていたゲームをぱくりまくってるんだから
ある程度の面白さは保証されてるんだよ

510 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:25:29 ID:97wU7rjf0
>>509
ファミコンに限らなければ、当時でも面白いゲームは
いくらでもある。

511 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:30:13 ID:AbK113DV0
>>510
それはまた違うだろw
日本語勉強したほうがいいな
国語か

512 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:42:27 ID:R3+SCdq3O
簡易的なMAP用意して自宅からゲーセンを梯子する方が
ゲームセンターの名にふさわしいキガス
道端でゲーマーに勝負挑まれたりゲーセンでスコア塗り替え事件が起きたり
格ゲーで強者相手に乱入したりとか、基盤収集とか
まぁ今のままでも充分面白いからいいけどね

513 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:51:27 ID:Kq8ljp+X0
>>512
それはもうぼくなつレベルだろw
「ゲームを中心としたノスタルジーな生活」を楽しむゲームじゃなくて
「レトロ風味なゲーム」を楽しむゲームなんだよ
雑誌とか友達と遊んでる風に演出してるのもあくまでもレトロゲームのため

ちなみに格ゲーはレトロブームのころじゃないね

514 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:02:22 ID:DzFs856/0
>>512
>ゲームセンターの名にふさわしい

おいおい、それは違うだろw

元の「ゲームセンターCX」という番組名だって
ゲームセンターの番組じゃないわけで。(たまげーはあるが)

ゲームセンターという名前は、番組名から取った、と考えるのが普通かとw

515 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:06:50 ID:vO0no8oG0
つーかJOCX-TV内でゲームしてるのを洒落で「ゲームセンターCX」て呼んでるわけで

516 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:10:54 ID:R3+SCdq3O
んなこたぁ分かってる。これ買う以上一応番組ファンでもあるし
ふさわしいという言い方がまずかったかな、スマソ
まぁその辺は流してくれよ。ただの妄想なんだから

517 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:44:06 ID:Sav1GnsJ0
妄想って荒らしにしか見えないだろ
消えろ

518 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:51:32 ID:qmJGPXWK0
>>509
>当時面白いと言われていたゲームをぱくりまくってるんだから
>ある程度の面白さは保証されてる

パクっただけで何でもかんでも面白くなるなら、楽でいいよなw

519 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:09:30 ID:JTQesxUE0
なんの気兼ねもなくレトロゲーム風味ですからという大儀でパクれば面白くはなるよ
メーカーの力にもよるけど大抵は面白いほうに転ぶでしょ


520 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:46:02 ID:R3+SCdq3O
>>517
この程度で荒らし扱いかよ。
なんでこのスレこんなにカリカリしてんだ?

521 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:20:54 ID:IQPRUgA50
一部の人間だけだ
気にすんな

522 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:32:36 ID:8c0ji5ma0
0からゲーム作るんじゃなくて
あらかじめあるゲームの面白そうな要素をパクって作るのじゃ大違いではある
だが、パクる方にもパクる技術というものがあってだな
パクリストはパクリストの誇りを持ってパクってほしいわけだよ、うん

523 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:59:24 ID:uY3f38lnO
>>439
シューティング嫌いで下手な俺だけど
キャラにひかれてゲーセンのコットンをやりこんだ。
パターンがよめたり状況判断が上手くなったりしてラスボスまでいけるようになった。
そして今日こそクリアするぞとゲーセンへ。


コットンが入ってたキョウタイにはフジヤマバスターが入った。




言いたいことはキャラでも音楽でも世界感でもなんでもいいから
気に入ったゲームをやりこむのがいいよって事。

524 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 22:11:49 ID:97wU7rjf0
>>523
富士山バスターと大江戸ファイトは、
最高の格ゲー

525 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 02:51:21 ID:j2jmF3O50
ラリキンなれると一番面白いかも
これだけやたら時間かかった

最初糞げとかおもたけど

526 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:24:07 ID:mN/YudFQ0
ラリキンは良ゲー

糞ゲーとかいう奴は生まれつきのレースゲー嫌いか
ただの俄かゲーマー

527 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:26:09 ID:ciZ6jQsY0
ラリキンを認めないとだめな奴みたいな流れはやめようぜ
相性だってあるんだからさ

528 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:31:14 ID:dlSHySUD0
でも糞ゲー言ってる奴の大半て

自分が出来ない→糞ゲー

的な流れだと思う

529 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 07:16:29 ID:JTZY2NiQ0
ゲームセンターCXの名前を冠するなら相応の超難易度ゲーにしてもよかったのではないか

530 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 10:20:08 ID:uB929yGP0
人によって不得意なジャンルってあるし、
ラリキンが肌に合わないのならそれでいいと思うよ。

けど、それにしたってクソゲーって言い方はあんまりだ。
思い切り私情が入った話でなんだが、ラリキンすっごく好きなんだよ…。

531 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 10:30:54 ID:DpUw/Wq/0
>>530
俺もラリキン好きだぜ。
コースを覚えてドリフトが自在にできるようになるまでは
クソゲー呼ばわりしていたが……(笑)。

個人的にはスペラン○ーに似た扱いを受けていると思う。
ちょっと操作がシビア(決作性は決して悪くないと思う)なだけで
ゲームとしては上出来なのに……。

532 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 10:52:19 ID:IBWWKgQJ0
俺はラリキン好きだが賛否両論なゲームというのもわかる
個人的には人によって糞ゲーから大好きまで差のあるゲームってすごいと思うぞ(いい意味で)

533 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 11:04:49 ID:pPPlGYc30
ラリキンコース1.2と4位で俺だめじゃんとか思ってたら3.4で連続1位取れてビビった
明らかに敵の自滅のおかげです本当にありがとうございました

534 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 11:37:15 ID:JJiMSgin0
コース3の最終コーナーで次々と敵車がクラッシュするのは何度見ても笑える

535 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 12:00:01 ID:uTSjVdBO0
ラリキンこのスレでは神扱いだけど
たった4面しかないし出来ることも少ない上
焼き直しまであってどうかと思ったな
タイム縮めるのに思い入れがないから普通だった

536 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 12:40:13 ID:3zc7Wr2Z0
ちゃんとスレ読めよ
ラリキンの感想は人それぞれだろ
どこがマンセーだよ
むしろ嫌いという意見が多い気がするわ

537 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2007/12/31(月) 13:03:20 ID:qofLI6EJO
ラリキンはドライバーをあんなヒゲオヤジではなく
シティコネクションのクラリスみたいな
かわいい女の子にすればウケたと思うのですよ。

1面ばっかやってます。
やっと1分40秒切れた……。

538 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 13:28:16 ID:0ruztI/70
Aボタン20万回押しても4つ星なんだけどあれ何回で5つ星になるの?

539 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:00:57 ID:vXkvq0Cx0
ラリキン儲必死だな

540 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:09:25 ID:5sqZch+e0
ファミコンはもっと操作性悪いと思うんだ。そういう意味で再現度がいまひとつ

541 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:38:26 ID:dFpTQp2n0
操作性が悪い
→当時のファミコンを再現していてすごい!
→いくらなんでも当時の操作性の悪さまで再現するなよ!


542 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:41:44 ID:vPCQve3e0
ガディアで移動速度がアップする魔法がある時点で
当時のゲームをそのまま再現するつもりなどない
ましてや城と城下町と村とダンジョン2個、
ハグルマン3がステージ3でいきなり終わるのもボリュームが少ない

操作性をよくして、さらに1本1本のボリュームを削って
レトロゲームの面白みだけをパクって凝縮して抽出するというスタンスのゲーム

543 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 19:46:47 ID:pPPlGYc30
>>541
それなら処理落ちの件もそうだな
ほんとに再現してるならそんなもんいらんと言わざるを得ないし性能の所為ならDS終わってるし

544 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 19:54:15 ID:ZDrvtedK0
>>538
推定50万回


545 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:02:04 ID:ZTsMTQ0NO
>>542
当時をそのまま表現したら逆に今のゲームに慣れた大人には、ついていけないと思う。
便利すぎると昔の感覚がモサイ感覚が起きる訳だから。
懐かしさを保たせつつ今風な感覚が、このゲームの何たるかと思う私

546 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 22:52:34 ID:x/VXtNgIO
ハグルマン3のシステムでボリュームアップさせた単品がでたら普通に欲しいな。
2Dアクションに飢えてる。

547 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 23:20:16 ID:NzAeyJMr0
ハグルマン3は別にステージ3つで終わりでもいいんだが
なんでアホみたいに長いんだろうな
ステージ2とかどう考えても前半と後半でステージ分けれるだろうしな

548 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 03:46:49 ID:zBXCP2sj0
シューティングゲームの処理落ちは意図的に存在していて
処理落ちなければ難易度が変わるシューティングもあるね

549 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 11:05:32 ID:fRLAWdoG0
>>538,544
M+連射パッドで放置しながら確認したら、100万だった。
ちなみに、100万でカンストしない。

550 名前:538:2008/01/01(火) 16:05:09 ID:72IDm/Uq0
>>549
ありがとう、自力でやるのは諦めるわ


551 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:36:24 ID:4ko6lzh20
今ハグルマン3の3面のボス手前なんだけど
どうしても光る扉の壁越しの扉への進み方がわかりません。
wikiにはスーパーマリオ風って書いてあったけど
ずっとしゃがんでると裏側に回れるとかじゃないですよね。
試したけど。

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 01:16:09 ID:Zx+G7Gv10
>>551
ボスの手前の部屋からは行けないよ。WIKIにあるけどもっと手前の緑の壁の火山のマップで
赤ブロック2がずれて上下にある場所の天井が忍術で壊せるからそこから天井を歩いて右に行くとあの店の近くに来れる。

553 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:04:02 ID:Jr7SU7IF0
>>552
ほんとだ…知らなかった。
これ、アトランチスの「ギリジャン」ネタじゃないか?

554 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:08:19 ID:vZiCycWI0
ハグルマンの↓A(B?)で壁すり抜け、が説明書に書いてないのがなあ・・・
ガディアクエストは意図的に操作性を不便にしてるが、そのさじ加減が良かった

555 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:22:45 ID:Fhs2KG8B0
操作性が悪い
→当時のファミコンを再現していてすごい!
→いくらなんでも当時の操作性の悪さまで再現するなよ!

さじ加減でもなんでもないと思うけどなw
このゲームはどう転んでも良く評価されるゲーム

556 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:03:37 ID:Z93pTl7G0
発売当初はあれほど盛り上がってたのに
このスレ全然伸びないな…
エミュ厨の力を結集してもこの程度か
やっぱり若い世代には単調なゲームの詰め合わせを
延々とやるのは厳しかったのかな
これでゲーム中の有野の声がなかったら
もっと酷いことになってたかもしれんね

557 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:39:52 ID:lzNDXwM30
そんなに色々と語れるようなゲームじゃないし
俺はスレもゲームもふと思い出した時に楽しんでるわ

558 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:07:10 ID:Ou37RQ200
ガディアクエストのインターフェイスの糞っぷりは当時の操作性の悪さを再現してた・・・訳無いか

559 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:19:25 ID:2TN3F1s7O
その方向にはだれもいない

560 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:25:55 ID:P0ODeanY0
ボリューム不足というのはあるね
俺はまったりとやってクリアしたけど
普通の人なら1日か2日あれば終わるしスレの流れもそんな感じだった
発売日の週末でクリアした人がかなりいたと思う

で、やり込み要素はとくになくて
クリアしたレトロゲームをやりこむだけだから特に興味がなければやらない

でもまあ一桁のスレで過疎るとは思わなかったけどw

561 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:17:37 ID:+aU4iIbu0
ミニゲーム集じゃないから(ミニゲーム集と思ってる人多そうだけど)
ボリューム増やすといってもキャラ増やすとかMAPを増やすとかの方向じゃないからなあ
1つゲームを作るのに半端じゃない労力がいるだろうし

個人的には20本くらい詰め込んでくれてたら8000円〜10000円くらいでもいいんだけど
まあ、無理か・・・

562 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:28:12 ID:1M0W7Msq0
続編があったら二人同時プレイが出来たらいいな、コントローラ二つあるんだし

563 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:56:17 ID:mshUcSqZ0
ゲーム自体は増やさずに挑戦状を増やすことでもうちょい遊べるんじゃないだろうか

あ、昨日買いました

564 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:00:35 ID:zr90Sx9L0
挑戦状って実質的には「チュートリアル」だろ
雑誌読んだり有野少年と雑談したりして当時の雰囲気を楽しみつつ、
やりこみでやりこむのが本編。

565 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:00:35 ID:iC7R1jwO0
そのやりこみでやりこんでる人があんまりいないんだよな
やりこんでも特典ないし、ほんとにストイックにゲーム好きのためのモード
有野の突っ込みもないし

566 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:13:03 ID:zr90Sx9L0
やりこみの特典?


それはオノレの「達成感」だろうがッ!

567 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:28:30 ID:3CGO0XFa0
本編で、やりこみの各記録をしっかりとつけてくれたら、
やりこみモードなんて要らなかったのにな。

568 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:28:49 ID:ctb3pzlK0
有野の声のON/OFFと何らかの隠し要素があれば遣り甲斐はあったかも

569 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:31:48 ID:D1jyr7s70
やりこみの星全部5にしたら新たなゲーム登場とかだとよかったのに

570 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:39:58 ID:B/OxI92U0
それはそれで幻のゲームと化しそうだ

571 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:42:15 ID:U3VRaTxH0
やりこみの星オール5にした人いる?

572 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:39:27 ID:4P1IlwE50
ああガディアクエストが楽しすぎる・・・
俺はオッサンだ・・・

573 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:52:55 ID:+UNRfw0P0
隠し要素はかなりあると思ってたんだけどな
番組やHPと連動して小出しにしていって長く楽しめるゲームだと思っていた
まさか発売直後のハグルマンの残り5秒でクリアするって裏技だけで終わりとは思ってもいなかった・・・
高く売れるうちにさっさと売ればよかった

574 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:10:35 ID:U3Lavoul0
この手のレス読むといつも思うんだが
高く売れるったって数百円しか変わらんのに
何をそんなに必死になってんだかw
そもそもDSのソフトなんか元々が安いし
置いといてかさばるものでもないというのに

575 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:51:29 ID:ZfR0Q1wa0
もっと長く楽しめるようにするには、
今と同じクオリティーのゲームを20本は欲しいな
カセットがどんどん増えていったらたのしい
当時どんな貧乏な家でもたいてい10本以上はカセットあったし

あとRPGはドラクエ2ぐらいの長さと量は絶対欲しい

576 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:30:20 ID:FBjiHjpW0
そんなん無理だろw
開発費と期間どのくらいかかるんだよ
値段相応の内容になるんだよ

577 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:50:03 ID:FG8uB59/O
>>575
ゲーム大好きなのに当時ファミコンソフトはスーパーマリオとテニスしかなかった俺は・・・。

578 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:55:54 ID:4P9lfbtV0
>>571
ABボタン100万と書いた人なら、オール5になってんじゃね?

579 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:25:23 ID:0diFzNTr0
>>571
やりこみの星。
俺の場合、今まで1回もリセットしてないんだけど
オール5にする時には必ず必要になるんかな。
常にガチ勝負。いきなりしょぼいミスでも続行!
くらいの気持ちの方がやりこんでる気がするので、
リセットするのは嫌なんだよなぁ。

580 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:50:24 ID:AfSzRtG80
>>574
そもそもゲームソフトを売らない人と売る人の感覚は違うことを理解したほうがいい
売る奴は100円でも高く売りたいだろうし、売らない人はその感覚はわからんでしょ
何でも自分の考え押し付けないほうがいいよ

581 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:17:37 ID:B/OxI92U0
>>579
ガチやりこみとリセットやりこみと分けて考えればいいじゃない
リセットもしまくればやりこみ要素の一つになりえるかもよ

582 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:36:02 ID:2k7aIV540
去年の年末に買ったけど面白かった。
今ハグルマン2と3に裏技なしで挑戦中。
だけどクリアできる気がしないww。

583 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2008/01/03(木) 18:54:47 ID:Q/UhtG5UO
ラリキンのコースとかガディアのマップ(もちろん序盤だけ)が雑誌に載ってて、
それを下画面に表示しながらプレイできるとよかったかも。

584 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:53:08 ID:hTJWgXJZ0
メモ帳は保存できるようにしてほしいんだがマジで・・・
世界樹もびっくりのMAPが作れるぜ

585 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:02:10 ID:Q7iOOpwQ0
メモ捨てとくなー

586 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:22:12 ID:MFx71CcQ0
ADのドット絵の似顔絵ってちゃんと使われてるの?

587 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:00:34 ID:UY0omlkj0
使われてるよ

588 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:05:39 ID:0N5ub6A80
>>556
エミュ厨ってお前以外にいるの?

589 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:17:39 ID:7VcIfl510
そもそもDSエミュにまともなのなんてないし

590 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:27:06 ID:p32h1D4d0
スタープリンスで当時のシューティングに興味持ったんだけど、
バーチャルコンソールで落とせるやつでお勧めあったら教えて。


591 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:47:29 ID:DFs4Qw9+0
>>590
ファミコンの「スターソルジャー」
PCエンジンの「スーパースターソルジャー」
とりあえずこれ。

592 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:12:57 ID:dC+a5mBz0
>>591
スターソルジャーもいいけど、俺はソルジャーブレイドのほうがいいと思う

593 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:25:16 ID:7VcIfl510
>>590
ファミコンの「スターソルジャー」がおすすめ。
当時の誰もがハマったぐらいのスタープリンス系なシューティング。
連射しまくるべし。

で、その当時の時代背景を知るには、
この動画を見てからゲームをやると楽しめる
http://www.youtube.com/watch?v=OtraMSOgsnU

当時、このゲームが人気絶頂の時代、
夏休みに、ハドソンが全国を回って、
2分間タイムアタックのスコアをみんなで競うバトル、をやってた。
当時の子供は高橋名人を見てあこがれ、
そして練習しまくって、わくわくしながら参加したもんだ。

当時の映画(秒間16連射のハドソンの高橋名人vs毛利名人)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm140381
http://www.nicovideo.jp/watch/sm140420
http://www.nicovideo.jp/watch/sm140470
http://www.nicovideo.jp/watch/sm140488
高橋名人は、指をけいれんさせてボタンを震わせて連射する
けいれん打ちを流行らせた。

http://www.youtube.com/watch?v=EHiPkU3jkkU

594 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 02:43:42 ID:JnCkUxru0
すまん、俺はスターソルジャーはダメだったわ
あの下に入るのがなんともイライラする
スターフォースは面白かったけどね

当時誰もがはまったは言いすぎでしょ

595 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 02:45:26 ID:sZia2fwZ0
バーチャルコンソールのラインナップをザッと見た感じでは
ザナック
ギャラガ
ギャラガ88
辺りがいいんじゃないかね?

596 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 03:59:24 ID:5+ZOk4ue0
コズミックゲートはギャラガ88のパクリ(と、いうか同じだろw)だからね

597 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 08:21:21 ID:CiDTMVh40
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ

コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん

スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。

既出ならごめん

598 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 12:09:29 ID:0S6dts7rO
RPGのゲームやってたんだが


突然画面がタイトルに戻って焦った

はぁ?なんだよぶっこわれてんのか?有野の挑戦バグばっかりのクソゲーかよ!


よくみたら親指がリセットにかかってた

599 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 12:21:17 ID:96X5BXql0
ネコリセットも標準装備です

600 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 12:28:51 ID:0S6dts7rO
>>599
せっかくお金925ゼニまでためたのにwww

セーブしなかったのは痛かった…

恐るべし有野の挑戦

601 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 13:08:51 ID:Ucg8Tr9E0
>>554-555
どのゲームもキーレスポンス&操作感は凄く良好だと思うけどな。
ガディアクエストのそれは操作性と言うより、インターフェースの事?

下+ジャンプで下段に降りるのは当時は標準だったんだよね。
今は2Dアクション自体がほとんど無いからなぁ。リアルタイム世代じゃないと分かり辛いか。

602 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 15:13:26 ID:8CvjdRia0
説明書に書いてあったよ
下の吹き出しのところ

603 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 15:42:48 ID:0N5ub6A80
>>589
R4とか駄目だね?

604 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:05:54 ID:TsB7izMm0
エミュじゃなくてマジコンだろ クソボケが

605 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:19:30 ID:tJeow9urO
最後の挑戦がめんどい・・・

606 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:15:37 ID:ZuNs6jov0
最後の挑戦がめんどいって何のために買ったの?

607 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:32:51 ID:TsB7izMm0
エンディング画面に表示される、課長のエロ画像を拝むためにきまってるだろ条項

608 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:18:28 ID:HbwapqXK0
>>603
>>603
>>603
これはひどいゆとりwwwwwww
晒し上げwww

609 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:35:54 ID:u/EwfM7F0
お前の方がひどいわ

610 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:39:16 ID:KDR1r7WSO
>>577
あの裏技でかなり楽しめるじゃん
本体がイカれる可能性があるけど

611 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:48:03 ID:tJeow9urO
>>606
意味不明

612 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:57:05 ID:0N5ub6A80
>>604
マジコンの中にエミュレータを入れるじゃねーか馬鹿

613 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:20:43 ID:XU1O+Fmz0
煽っててもなんもないで

614 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 01:24:35 ID:ObKeXI0D0
年末にビッグカメラ5位から消えていたがまた5位に復活していた
4位はドラベースだった・・・手ごわい
次回作にはやくも期待

615 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 07:36:12 ID:+sWjxEkD0
バンナムよ、WiiWareで挑戦状のバーチャルコンソール対応版出してくれ。
対応しているVCソフト持ってれば、挑戦状と有野ボイス付でプレイできて、
さらにオンラインランキングが付けば神。

懐かしさからVC落としても、目標や目新しさが無いと長続きしないのよね。

616 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 09:44:10 ID:sn6W1Y/+0
>>612
それはDS用エミュレータであってDSエミュじゃない。
さっさと宿題しとけゆとりwwwwwwwwwww

617 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 09:44:47 ID:sn6W1Y/+0
>>615
任天堂がアイテム課金みたいな真似すると思うの?

618 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 10:33:59 ID:VdTCjb4G0
>>617
つ【サテラビュー】

619 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 11:21:28 ID:F+uT2v310
>>616
これがゆとりか・・・
まあこんなのが成人だとしてもそれはそれで恐いけどなw

620 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 11:32:34 ID:z5AU1Ebe0
>>616
同じゆとり世代だけど、新年早々エミュだエミュじゃないとかで
言い争いしてる連中と同列にされるのが悲しいわ。

話題と関係なくなるが、なんかもう「ゆとり」って言葉自体が嫌いになってきたよ。
そういう世代ってだけでバカ扱いされるのはうんざりだ…。

621 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 11:47:27 ID:jImdez5t0
自分がそれっぽい発言してなければ関係なかろう
あれは最早世代関係なく俗語だ

ここからいつものの流れ

622 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 12:11:32 ID:vWExd1HU0
コズミックゲートで隕石1UP出てヤターとか思ってたら
巨大マッハ隕石に激突されて涙目w

623 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 12:44:50 ID:gPrN4Duz0
>>620
スレと関係のない低レベルな荒らしカキコに反応すんなよ
スルーできないからゆとりって言われるんだって

>>622
ありすぎて困るw

624 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 12:52:34 ID:z5AU1Ebe0
>>621,>>623
ごめん、言われてみれば確かにその通りだ。
最近あちこちのスレでこれだからゆとりはと言ってる奴を見てるもんだから
つい挑発に乗って反応してしまったけど…顔真っ赤にして反応する方がよほど情けないよな。
流れを悪くして申し訳ない。

>>622
あるあるw
取ってから死ぬならまだしも、取る前に死ぬと辛さ倍増だよな…。


625 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 13:14:10 ID:U9E9v0Lc0
隕石1upをとり逃してしまったあ!と思ったら
アイテム取り逃しの突っ込みが有野からきたとき
「このボイスすげーwww」って思ったw

626 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 13:40:01 ID:Qx7INAhgO
面セレクト、無敵、残機99機などのチートコマンド無しで最後の挑戦クリアを目指します。
……でもコンティニューだけは使わせて。

627 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 14:02:56 ID:yiN74GuOO
挑発Love
無限大

628 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 15:17:50 ID:F+uT2v310
初プレイ時に、カディアクエストでデモンズダンジョンに行く途中の明らかにあやしい木を調べて、有野が出てきたから、喜んでけいやくしようとして1ターンで全滅させられたのは俺だけじゃないはず

629 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 15:31:49 ID:jviyTEDO0
あれ? 俺書き込んだっけ?

630 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 18:35:04 ID:wMPZ9QeXO
一つ質問
今ハグルマン3出たとこなんだが
ノートに手書きでマッピングしなきゃ後々辛い?
このゲームのコンセプト的にマッピング前提の気がしてるんだ

631 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 18:37:08 ID:vWExd1HU0
有野が色違いで強さが違うことを知らず、
[ハリセン]と[かちょうのたて]を奪ってヒャッホウとばかりに
ヘブンズタワー近辺の森を調べて瞬殺されたのは俺だけ…じゃないよな

632 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 18:40:07 ID:ouoi4NQt0
>>630
普通にMAPを記憶できる範囲だと思う
が、マッピングしてもいいと思う

>>628
>>630
俺がいる
ちなみに最初に虐殺されたときはフィールドセーブとかあまり意識してなくて
結構戻されたぜ・・・

633 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 18:51:34 ID:wMPZ9QeXO
>>632
サンキュー
マッピング前提ならやる気なくしてたぜ

634 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:39:30 ID:lbsREEhz0
このゲーム買う価値ある?

635 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 21:08:22 ID:YZ7XNqe1O
価値があるかないかはお前次第だろ

636 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 21:22:10 ID:BK6MCKgJ0
今日ほとんど前知識なしで購入しました。
最初のシューティングゲームで近づいてビーム?出すので
キャッチされるのかと思って死亡。ギャラガじゃないってことですね・・

ちまちま進めていきます。

637 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 21:23:40 ID:+OAeMgjp0
レトロゲーム好きなら買い
だけどボリュームはないので1、2日で終わる
くらいかな
評判はいい

638 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 21:36:52 ID:+OAeMgjp0
>>636
さすがにあの画面で捕獲ビームでキャッチしたら盗作www
まあ、ナムコ同士だからいいんだけど


639 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:24:34 ID:Pkm+pDlg0
>>634
正直、ゲームセンターCXの名前で売らなかったら、世間の評価は糞ゲーの詰め合わせという感じになってただろう
ゲームセンターCXという番組を全く知らず、尚且つレゲーに思い入れのある世代でも無ければ止めておけ

評価の高い理由はあくまでも、
・ゲームセンターCXのファン
・レトロゲームに理解のある世代
このような層以外は最初から手を出していないから。

640 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:28:23 ID:F1iAXnlM0
20代後半〜30代前半くらいで、昔ゲーム少年だったオッサンならゲームセンターCX知らなくても楽しめるかな

641 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:31:26 ID:sn6W1Y/+0
>>640
中身はオリジナルの8bit風ゲーム集で、それに関するお題を
クリアしていくゲームって感じだから問題ない。
そのゲームのお題を全部クリアすれば普通に遊べるようにもなるよ。

642 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:43:03 ID:jImdez5t0
本編クリアすると続けてやりこみやる気にはならんがたまーにやると面白いタイプのゲーム

643 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:35:29 ID:t2cz7Qn40
ファミコン漬けの少年時代を過ごした人の為のゲーム。ある意味25禁ゲー。
…だと自分は思ってるんだけど、スレ見ると結構若い人も買ってるみたいだよね。

ゲームセンターCXのファンに若年層が多いのかな?
あの番組も初期はファミコン限定ぽい感じだったけど、途中からSFC辺りも
扱い出したから不思議ではないけど。

644 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:46:18 ID:KHAetJFD0
まだ二十歳もいってないガキだけど全然ファミコン世代ですよ
流石に初期の頃のはなかったけどコンボイとかワギャンは小さい頃やった覚えがある

645 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:55:28 ID:dXJR4HjY0
それは俺の中ではファミコン世代とは言わないな
発売済みでうちにあったゲームを遊んでただけでしょ

新作にワクワクしたり、雑誌にものってない攻略法を友達と学校で話したり、
ガセ情報を友達に吹き込んでからかったり、逆にからかわれたり、
最新ゲームを買った友達のうちにみんなで押しかけて遊んだり、
そういうゲームと共に歩んできたコミュニケーションの体験があってこその「ファミコン世代」じゃないか。

646 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:13:04 ID:fXb8tu3y0
再放送でアトム見てもアトム世代って言わないのと一緒やね

647 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:17:14 ID:t2cz7Qn40
ちなみに自分は絶賛派で、よくぞこれだけの物を作ってくれたという感じ。

この作品の最大の肝は「ファミコン風」の再現度の半端なさかな。
これまでの作品でレトロゲーム風と言うと、いかにもわざとらしい荒いドット絵とか
わざとらしくチープな音色で鳴らしただけのBGMで「どう?レトロっぽいでしょ?」と
言うような、ある意味レトロゲームを小馬鹿にしたような感じの物が多くて不満だった。
(それはそれで一つの演出だし、味があって悪くはないのだけど)

その点この作品では画面はカラーパレットからキャラチップの組み方からもうまんま
ファミコンって感じだし、BGMもchiptuneフリークにも納得の仕上がりだと思う。
ガディアクエストでドラクエ2を模したと思われる音量LFOが使われてたりして感心した。
当然細かいツッコミ所を探せばキリが無いけど、あくまで「ゲームコンピュータ」という
ファミコンとは似て非なるハードな訳で、再現度は必要にして充分。
制作にはかなりの手間が掛かってると思われるのでボリュームを増やしてとかとても言えない。
自分はボリューム面もよくぞこれだけ詰め込んだという位充実してると思うので満足だけど。

という事で元ファミコン少年のおっさんの俺歓喜だけど、そうでない人から見た
所詮ミニゲームの詰め合わせ、FLASHゲームレベル、という感想は率直な物だと思う。
このゲームが売れたので第二弾でSFC時代編とか出ればいいかもね。

648 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:12:46 ID:+T63Gqy+0
>>647
ニコ動にもあがってる8ビットの魂を見ることをお勧めする
ナレーションと挿絵の評判は非常に悪く、ゲーム作るリーダーはうざいがそこは放置して
プログラム的な角度からみると結構面白い

649 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:21:59 ID:riKJIqjq0
全部のゲームを途中セーブ可にしてほしかったってのはある
それでソフト一本一本のボリュームを2〜3倍にすればかなり良いだろ
このゲームはキャラゲーの域を超えてるな
ゲーセンcxが終わってから数年後でも違和感なく遊べそうだ

650 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:31:21 ID:Jz5ffRY80
ボリュームあるのやりたいなら実際にレトロゲームやればいいだよ
これはあくまでもレトロ感覚を楽しむゲームであってボリュームまで再現するつもりはない
ってのはやればわかるだろ

651 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:49:05 ID:riKJIqjq0
つもりはないと言われてもね
ボリュームが少ないのは否めないよな
せっかくレトロ(風)ゲームの新作があそべるならボリュームがもっとあるほうがいいってことだ
どこでもセーブが出来ないのは携帯機としてアレだしな・・・

652 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:52:20 ID:5F3fTpHI0
「僕ディレクター」が沸いてるな

653 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:00:15 ID:riKJIqjq0
たしかに決め付けは良くないが、わざわざ分かりにくい言い回ししてまで煽らなくてもいいと思うんだ

654 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:36:06 ID:fo12q4xM0
まぁ、何だ、アレだ

お前らもっと楽しもうじゃないか

655 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:10:00 ID:voiMvPM80
>>648
8ビットの魂見てきたが、なかなか面白かったよ
ファミコン世代にはぜひ見て欲しいな
ナレーションはかなり微妙だけどねw

656 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:49:54 ID:t2cz7Qn40
良く出来ているからこそ余計に欲を言いたくなるのはあるけどね。
自分もスタープリンスがあと1、2面多ければ完全に市販並みだよなぁとか妄想はしてる。
逆にガディアクエストは自分には丁度良いな。
レベルの上昇速度を抑えるとかして見かけ上のプレイ時間を伸ばす事も出来たんだろうけど。

>>648
ミスタースプラッシュの奴かな?その番組結構気になってた。
先月あたりに秋葉原UDXに実物が展示してあったみたいで、是非触りたかった。

657 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:44:20 ID:8DN6EIj20
8Bit見てきた
エンドータンが慣性のあるゲームでエクセリオンを上げていたが
そこはカイの冒険を上げて欲しかった

番組でも言ってたけど、チューニングだよな
正直、ボリューム不足はゲームのボリュームそのものもあるんだけど
33個の挑戦をクリアーした時点で終わりと思ってしまう仕組みが問題だろう

コズミックでワープなしクリアーとか最終面ワープなしで10分以内クリアとか
そーいう挑戦的な挑戦がクリア後にあれば、それだけでボリューム不足は解決だと思うな

658 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:32:23 ID:/eHGhOBT0
>>655
おっ、見てくれたかい
面白く思ってくれてうれしい
スカパーにスレあるから過疎ってるがお暇なら詳しい感想どうぞ
とにかくナレーションと絵がめっちゃくちゃ叩かれてるw
あと逃げた髭のプログラマーw

659 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:33:35 ID:VlCAqfURO
全然ファミコン世代じゃないし、ゲームセンターCXも見たこと無いけど、
このゲームすごい面白いな。
有野少年が反応してくれるのが嬉しすぎるわw


660 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:34:37 ID:/eHGhOBT0
>>656
そそ、ミスタースプラッシュのやつ
ミスタースプラッシュのXP版のが収録されているらしいDVDが1万2000円とかふざけるなといいたいw

661 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 17:27:17 ID:oclw5wrM0
だめだ、ハグルマン2が裏技なしでクリアできない(´・ω・`)
俺どんだけACT苦手なんだよ・・・

662 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:11:38 ID:y+YWYI0o0
ハグルマン2ってハグルマン3より難しいと思うんだが。
最終面のひとつ前の面が特にひどい。クリアさせる気がないように思える。

663 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:39:33 ID:rDdX04T60
あの細いジャンプできない面だね
あれは確かに厳しかった

まあ、理不尽な難易度も当時を再現してると擁護派はいうんでしょう

664 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:48:08 ID:Vle1KWLF0
それ以前にクリアできるのを理不尽とは言わないんじゃねか?
確かに難しいけど、納得がいく難しさだとは思う。

665 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:05:37 ID:TqEiELVy0
ハグルマン2は特に苦労した覚えはないかな。
たまたますんなり行けただけかも知れんけど。


666 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:43:39 ID:V1prHkxEO
ガディアクエストをまた最初からやり直そうと思ってるんだけど、
クリアし直したら、やりこみモードのクリア記録のところって、更新される?

今度は、勇者一人で挑戦とか、セーブ無しとか縛りつけてやりたいんだが、記録残るか心配で…

667 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:27:07 ID:oos+cJ/iO
このソフト簡単すぎる。もっと難しいゲームを期待していたんだが…今はスタープリンスをやり込んでます。最高何点が記録かな。だれか400万点越えた人いる?

668 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 02:00:12 ID:zRM6RR4W0
コズミックゲートのハードが意外とやり応えがあって好きだ

669 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 02:38:26 ID:I/Xe9gnx0
つか、昔のファミコンゲーに比べたらハグルマン2なんて普通にヌルゲーじゃん
それほどゲーム上手くない俺でも数回ゲームオーバーしただけでクリアできたし

670 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 02:39:47 ID:KbXyMYGf0
次回作は、自分がCXのADになる設定はどう?


たとえば、
「カイの冒険を放送開始までに98階にセットする」
とかさ。

671 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/01/08(火) 04:12:01 ID:XvZpPNjb0
>>667
クリアまでに何機かミスって残機ボーナス損した状態で510万。
オイラみたいにほとんどやり込んないヘタレなオッサンでも
これくらい出せるからガンガレ。


672 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 04:21:58 ID:m7Ejxs1p0
シューティングやラリキンみたいなゲームが苦手な

オレだけど、何度も挑戦して自力でEDを出したときは感動したなぁ。

たまに糞だとか言ってる人もいるみたいだけど、そもそも糞ゲーって何なんだ?

自分ができないゲーム≠糞ゲー だとしたらいったい何を基準に考えればいいんだ?

いくら考えても解らないのオレはで考えるのをやめた。

673 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 05:25:25 ID:dJIZkraP0
見下ろし型車ゲー嫌いだったけどラリキンやって好きになった
ドリフトブーストが無かったら評価変わってただろうなぁ
糞ゲーではないよ絶対



674 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 05:26:34 ID:LKp9ecOF0
アフォがいくら考えたって無駄だ
出来るだの出来ないだの基準からして既におかしいわ


675 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 09:56:54 ID:EPcvYB/a0
1方向にしか走ってないのになぜかゴールしたり
姫だと思ってたのがおっさんにすりかわってたりするのが
そういうチープなのがくそげーの代表だよ

676 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 13:28:25 ID:6II53+nt0
キングオブクソゲー たけしの挑戦状
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%97%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6%E7%8A%B6

677 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 13:44:34 ID:xmsMhMnS0
ゲームセンターCXのDVD特典でに入ってた
スーパーモンキー大冒険とかってやつ、以前から話には聞いてたが
あんなクソゲーはありえねぇとオモタ。たけしの挑戦状のがよっぽどマシ。

678 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 14:33:34 ID:LrLIzu440
>>676
>オープニング画面でパンチを2万回繰り出せばエンディング直前の状態からスタートし、エンディングを見られるようにもなっている。

これ暇だったから試したらマジだったw

679 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 14:42:29 ID:xmsMhMnS0
>>678
二万回パンチってどんくらいかかるん?

680 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:07:34 ID:MKvg/y1C0
最後の挑戦で、一度「祝クリアー!」になったゲームが、他のを「祝!クリアー」にすると解除されてしまう。

他に、そんな香具師いない?

明らかにバグだと思うのだが。

681 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:33:19 ID:xmsMhMnS0
スタープリンスで残機なしでボスと相討ちすると、
次のステージから死ぬごとに残機が増えるのは仕様か?バグか?

682 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:24:14 ID:CxNZzzdA0
>>680
ちゃんとセーブした?
このゲーム、挑戦達成やガディアのゲーム内セーブで本編もセーブしてくれるがオートセーブじゃないし

683 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:58:34 ID:CuiF+e/20
ハグルマン3をいくらやっても
月を見ている博士とディフェンギアが見つからないぜ・・・

684 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:03:33 ID:ZqeRrSKI0
ラリーキングで未だ止まったままだ
なんつーかこう・・・今の所面白いと感じられるタイトルが無い

685 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:19:42 ID:Dhr0b5sRO
終わってる…この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)

こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!アパシー鳴神学園都市伝説探偵局!
アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。

686 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:20:31 ID:6II53+nt0
↑尼で賛否両論だな
そんなの糞ゲーとは呼べない

687 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:47:38 ID:CogALBS40
ttp://namco-ch.net/tv_game_kentei/index.php
ゆとり用に挑戦を短くしてみました〜。

688 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:48:55 ID:CuiF+e/20
てか他のスレでも見かけたぞ それ
これマルチだろ

689 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:50:43 ID:U2yOCAQ40
>>687
CXゆとり編というより、メイドインワリオのバンナム版だな

690 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:40:11 ID:6tO44Oeo0
テレビゲーム検定は惹かれるんだが、ちょっと嫌な予感はする。
バンナム制作のDS眼力トレーニングの作りの雑さに閉口したんだが、
(よく任天堂ブランドで出せたものだと思う)
アレと同じ匂いが…予想を裏切って良作だと良いな。


691 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:39:12 ID:cnb7ybD50
DSの似た奴だと、
ポイントでもらえるゲームウォッチの奴はおもしろかったな
昔の2画面ゲームウォッチをうまく再現してて

692 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:58:44 ID:gCLd2Ts+0
最近のバンナムは面白いゲーム多いけどクソゲーがとても増えてるのでちょっと警戒してしまう・・・

693 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 04:48:07 ID:hz5Q4iJS0
スタープリンスの連射機って使ってる?
なんか使ったら負けな様な気がしてやり込みじゃ使えないんだが

694 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 06:43:12 ID:DnUUbCFB0
http://www.geocities.jp/nagoya_flash/nagoya_flash_010.jpg
ガディアクエストのイラストを描いてみた。
あまりうまくないですが・・・

695 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 06:57:24 ID:JrHruBTd0
正直ネットで今みられるあらゆるイラストたちを見慣れた状態で見ると、うまくない
でも、当時のゲーム雑誌などの読者コーナーっぽいので、
このゲーム、このスレ的には激しくGJ!w


696 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 08:01:42 ID:zkpkvNxa0
推奨NGワード

田尻

あんの
杏野
アンノ
はるな
ハルナ
ハルナ
ずかん
図鑑
ズカン
配信
マユゲ
まゆげ
眉毛
シマショウ
ny
P2P
p2p
自演
やらせ

697 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 10:19:04 ID:o3OdGejD0
>>694
投稿GJw色使いがいいね
なつかしい気持ちになったよ

ハグルマンもガディアも作中のグラフィックはいいんだが
公式のイメージイラストが今っぽすぎてイマイチなんだよな
上手い下手じゃなくて雰囲気が
もっと昔風の絵にして欲しかった

698 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 10:27:02 ID:L6DOcGyS0
>>694
なんとなくイタチョコシステムの香りがする絵だ・・・

699 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

700 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 15:06:34 ID:mhZmn6Ru0
簡単すぎてすぐクリアできるから印象になかなか残らない。
小学校の時何度もやったゲームがいまだに印象に残るのは試行錯誤して何度もGAMEOVER繰り返して時間かけてやるからね。
でもまあ20時間ぐらいは遊べるから糞ゲーではない。

701 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 15:59:47 ID:WNuIBQIC0
正月に遊びに来た小学生の甥に遊ばせたら
裏技とか教えなかったお陰か
シューティング2作+ハグルマン1・2で
かなり苦戦しながらも楽しんでたみたい。
> 小学校の時何度もやったゲーム
って、今やったらこれくらいの難易度のやつもあるんじゃないかな?

702 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:07:17 ID:3rQRsrcc0
>698
お前は生き別れの俺じゃないか

703 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:48:27 ID:cnb7ybD50
こんな板でイタチョコの名を見るとは。

レトロゲー的に言うと、ボコスカウォーズの作者ですね。

704 名前:うろおぼえだが:2008/01/09(水) 17:20:41 ID:fVXzv8cU0
すすめー すすめー ものどーも
じゃまなー てきをー けちらーせ
めざせー てきのー しろへー
オーゴーレース たおすのだー

ボコスカって聞くと絶対歌いたくなるなぁ。
あんな無茶苦茶なシステムのゲームが出てしまうところが凄い。

705 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:52:38 ID:v15rzw+00
裏技はほんとたすかる
次回もつけてね

706 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:55:37 ID:yrH5YDPr0
>695>697>698
感想どうもでした。本当は攻略サイトに載せてもらうつもりで
絵を描き始めたんだけど攻略サイト自体あまりなくて残念です。
ドラクエ4の絵を描いた時は結構下手糞って
言われたけどやっぱりスレの違いでしょうか。
http://www.geocities.jp/nagoya_flash/26.htm
それにしてもキャラ3人ともドラクエ2に似すぎですよね・・・
ドラクエの絵は小学生の時から描いてるから、
描いてる時にここまで似せなくても・・って何回も思いました。

707 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:41:35 ID:KU28hJb+0
>>706
俺も小学生の頃、ドラクエ四コマとか描いてたなぁ…。

ゲームとかの絵を描くのが好きな人って、
大抵はキャラばかりに力を入れてしまって
背景や風景を描かない人が多いんだけど、
ガディアの絵にはちゃんと描いてあって良かった。

708 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:47:49 ID:5eGTmDpe0
>>706
びっくりする程下手糞だよ。2chなんかで見せびらかしたら絶対駄目なレベル。
でも雑誌の投稿コーナーにあるような、絵心は無いけども好きで一所懸命書きました風なら
このゲームにあってるんではないか?ってだけで。

ここで他の落書きまで発表する事はなかったんだぜ…

709 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:59:52 ID:cTVCMlrH0
塗りは結構好きだが原画がオワットル

710 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 03:41:13 ID:tWduJxOc0
「イタチョコ風」ってのはノスタルジーなだけで、上手下手で言えば褒め言葉ではないだろ(w
単にゲームの作風とは噛みあってただけだ。

まあ、何が言いたいかと言うと、うそつきと私の私萌え。

711 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 03:55:14 ID:OP9Y6oE+0
人様にどう?とか聞ける腕じゃないのは確かだな

712 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 04:18:57 ID:N/cayMOG0
だが嫌いじゃない
そうだろ?皆

713 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 04:30:56 ID:zwfTeVuh0
アマチュアは、真剣な批評よりも、ちょっとでも褒めてほしいものだと思うぜ
レベルアップよりなにより、モチベーションアップすることが大事な時期なんだと
絵を見て思いますた。

というわけで、みんなかなり真剣にレスしてるが
が ん ば れ よ

あんた個人への攻撃ではなく、作品への批評なんだから
人格が否定されてるわけじゃないし、落ち込むなよ
どんどん作れ

イタチョコはイタチョコでちゃんと画風が確立してるもんな
あの人ちゃんと美大で勉強してたみたいだし
わざとへたくそに書いてるところはあるとオモ

714 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 04:32:44 ID:zwfTeVuh0
真面目な批評をすると、方向性が中途半端なんだと思うよ
アニメ絵にしたいのか、それとも味のある絵にしたいのか
どっちつかずなんだよね

自分のやりたい方向に、とことん突き抜けたほうがいい

715 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 04:39:46 ID:hwsS8MMi0
ハグルマン3久々にやると面白いな
横スクロールは忘れた頃にやるのに限る

716 名前:706:2008/01/10(木) 05:29:11 ID:5R+933PH0
>713
そう言ってくれると助かります。実は長い間
絵を描かなくてだいぶ腕が落ちてしまい、
最近上手くいけば商売になりそうなのでまた絵を描き始めました。

宣伝でしたが>706のページを見てくれてありがとうございました。
では皆さん続編でまたお会いしましょう。

717 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 06:14:11 ID:gI6fV5Er0
商売と申したか
絵で商売するにはまだまだ遠いと思われるので頑張ってください
客観的に見てくれる人が居ると吉

>>715
アクションやSTGはやりこむのもいいがふと思い立った時にやるのもいいよなー

718 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 09:47:45 ID:w6wlTLeK0
>>706
基本が出来てない。我流かい?
きちんと勉強すれば、かなり上手くなる種類の
人間だと思うから、その気があれば勉強してみると良い。

719 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 13:12:34 ID:jbV3gHCmO
プロみたいなのがいっぱいいるんだなw

720 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:40:08 ID:ywfY+6Gu0
続編出るの?スーファミ時代になったら

ますます遊べるゲームが減りそうな・・・

721 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 09:01:34 ID:DEVPkeiT0
>>718
先生!ここはひとつお手本を見せてくれませんか?

722 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 10:45:14 ID:TKCh+cggO
>>718
先生、僕も是非みたいであります!

723 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 10:50:02 ID:nJq3q2Ys0
ググれ

724 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 13:47:17 ID:Smqq3PmIO
ぶっちゃけ色の塗りが良いからまだ見れるけど、塗ってなかったら子供の落書きくらいだな

人のからだの描き方、バランスが特に酷い

725 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 13:48:50 ID:tdHedOfm0
いい加減スレ違い

726 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 16:27:17 ID:KO5+tZjY0
少なくとも俺よりうまい

727 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 16:34:55 ID:BXGhTR7S0
そうだな、俺よりもうまい。

728 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 16:41:56 ID:OroQ7boM0
たしかに俺よりかはうまい。

729 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 16:56:26 ID:OjpnNY5D0
おまいら優しいな…と思ったら絵描かない奴ばっかりだったのか

730 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 07:46:58 ID:ixMetODr0
事実、俺よりうまい

731 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:23:23 ID:tI0JG71g0
当時の雑誌の読者コーナーだと思えば上手い。
プロを目指すとか言われたら、さすがに上手いとは言えない。
でも俺より上手い。

732 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:41:50 ID:O7NoVlwyO
犬を書いたら「これ熊?」と言われた俺が思うに
俺よりうまい

733 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:21:16 ID:PVLC1Sx50
低次元w

734 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:25:35 ID:PVLC1Sx50
ttp://www.oh-zashiki.jp/photo/thumb/takahashi_A.jpg

735 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:06:23 ID:LglzJnzM0
ミジンコっぽくて可愛い。

736 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:28:48 ID:PE+tHTug0
横にするとウサギにも見える不思議

737 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:23:36 ID:PZR5srki0
きっと高橋先生には、凡人には理解できない才能があったんだろうな。

738 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:00:10 ID:eeU6fFO40
>>732犬と熊の違いなんて耳が三角か四角この違いだけでしょw
そう言われんのよくあるぞww

739 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:33:46 ID:PslPbr8zO
実際遊んでみるとすごくいいゲームだが……
わざわざ買おうとプレイ前には思わないよなあ……
かく言う俺もタダじゃなかったら遊ぶ事なく
……いや、それどころかこのゲームを知る事無く終わってたと思うし

740 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:38:18 ID:PslPbr8zO
>>739
誤解を与えそうな表現だったので訂正しておく
懸賞で当たったんだ、決して割れじゃないよ
正直当たったときは何か微妙な賞品じゃね?と思ったもんだ
そんなに嬉しく無かったのだが
実際遊んでみてこのゲームに出会えた事に感謝したって感じ

741 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:17:41 ID:bZ+uI+piO
どうでもどっちでも良い

742 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:25:45 ID:xcTTVsTE0
>>741と同じくどうでも良いよ

743 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:39:16 ID:PVLC1Sx50
俺漏れも

744 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:08:22 ID:qSV4TquH0
じゃあ俺は割れ厨帰れって言っておく

745 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:13:41 ID:wSF6eKRZ0
>>734
100年後まで残っていたら無名の画家として評価されるかもしれない

746 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:38:13 ID:3u2hsjGk0
100年じゃ足らんだろ

747 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:45:29 ID:5ZM6+UhQ0
高橋先生のワギャンに価値があるのは今だけだろうな
いや、もう既に無くなってるのか?

748 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:17:26 ID:6AmuFTi70
ラリーキング。慣れたらもっと難しいコースが欲しくなるな

749 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:51:42 ID:ZOqSSTIRO
ラリキンはコースエディットなんかも欲しかったな。
無理コース作ってみたい。

750 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 21:22:11 ID:iEEdXi+B0
コースエディットなんかそれこそ選り好み激しいな
殆どの人は活用出来なさそうだ

俺?勿論使えないさ

751 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:43:05 ID:/BEsLMLK0
それ以前にエディットとか趣旨からはずれすぎだろ

752 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:47:54 ID:el/HlSq40
エディットがあるならターボファイル用意しないといけないところだった

753 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:24:10 ID:RAjb+er50
レッキングクルーみたいな機能を言いたいんじゃないか

754 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/01/14(月) 00:19:59 ID:lXJkzFbV0
エディットコースを保存するのなら
エキサイトバイク+ファミリーベーシック+データレコーダーなんだぜ


755 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:56:57 ID:rGKBB/SO0
無駄な機能だな
ラリーキングは何やっても面白くなりそうな感じがしない
ま、どれもこれも、ゲームセンターCXの名前使わずに売ってたら、ただのクソゲー詰め合わせにしかならんものばかりだけどさ。

756 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:06:21 ID:FP8H1Mfm0
ラリーキング嫌われ杉

757 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:12:17 ID:ucEN2jGv0
それいったら、某大作ゲームのタイトルじゃなかったらアレもクソゲーだぜ?

758 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:15:28 ID:N6+pSS/v0
FFの悪口は許さんぞ

759 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:21:37 ID:rGKBB/SO0
必死っつーか、よくある定番の噛み付きだなw
懐古厨、特に天外信者と同じタイプ

760 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:45:13 ID:WN+i8Dx0O
あんたもいちいち言葉が刺々しいなぁ…。
クソゲーの詰め合わせだなんてわざわざ言いに来たの?


761 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 02:20:24 ID:FP8H1Mfm0
よく見るとIDがGK

762 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 17:22:10 ID:8TpX9tN90
これって一度エンディング見ると、もう一度エンディング見るには
最初からプレイするしか無いん?
アリーノ倒しをチャレンジしたいんだが

763 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 17:48:07 ID:i79maIF30
有野少年に話しかければ何回でも出来たような

764 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:32:12 ID:J72oWNba0
有野に話しかければエンディング見るか聞いてくる
逆にまったりとした会話はもうできなくなる・・・

ってかゆとりはそんなことも調べないんだなあ
世代がよくわかるゲーム

765 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:28:22 ID:rtfJoSTL0
ラストシューティングは規定数の弾叩き込んでも
スタッフロールが終わるまで落ちないんだな
そこまで必死こいて連打するほどでもなかったなぁ

766 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:57:36 ID:vMaRn2u60
>>762
スタッフロールは何度でも見られるけど、
クリア後の有野少年やアリーノーからの感動的なお言葉は、
一度しか見られないよ。最初からプレイするしかない。

767 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:33:47 ID:Em7kvBxw0
エンディングどころかラリーキングで止まったまま全然前に進んでないな


768 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:05:00 ID:Ykxp7kacO
ガディアクエスト発売延期を見て、○ンプレストを思い出したのは俺だけか?

769 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:32:00 ID:2jTYUEjuO
延期なんてどこでもしてると思うけどな どうせならロープレ系で思い出せよ

770 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:52:12 ID:4bzot++dO
ガディアクエストの延期でポ○モン金銀を思い出した

771 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:21:50 ID:Cmsid6Xc0
このゲームずっと小ばかにしてたけど実際にやってみるとおもろいもんだな。
ハグルマン楽しいわ。

772 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:40:52 ID:Cuh31uec0
ハグルマン3だけ独立して発売しねーかなー
ステージは駄目だけどアクションやシステムはすごく好みだ。
手裏剣と忍者刀を同じボタンで出せるのは画期的だと思うな。

773 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:10:28 ID:qkl9GixQ0
>>772
つ【忍セガマスターシステム版】

774 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:32:29 ID:HGW1mJEm0
むしろ要らぬ世話だと思ったけどな俺は

775 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:13:22 ID:biTXOsZo0
ラリーキングさえ無ければ俺的にはもっと評価高かったかもしれん
昔のゲームによくある量産型で面白味が無いし、順番にクリアしていかないと次が出来ないから、かなりストレスが溜まった


776 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:01:31 ID:CN1yOFev0
>>775
ゆとりな言い訳だなw


777 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:08:11 ID:Cuh31uec0
ラリーキングはたくさんやって覚えれば、誰でもクリアできるだろ。
ハグルマン2は、ゲームが上手くないとクリア無理だと思う。

778 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:13:14 ID:Akr3VAFP0
ラリキン系が生理的に受け付けられない奴はたくさんやる前に挫折する
だからクリア出来ない

779 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:41:47 ID:WslScTuy0
全てのタイトルが楽しめるとは限らん
クリア出来る出来ない以前に全くやる気の出ないものだって中にはあるだろ
コナミやナムコのレゲー詰め合わせなんかに手を出すとそれがよく実感出来る

ただ、このゲームは順番に全てをこなしていかないとダメだから、嫌々やらされている感が強くても不思議では無い
俺もコズミックゲートで「なんだこのギャラガの出来損ないは」と思ってしばらく放置してたしな

780 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:45:35 ID:tGb9JrI10
ラキリンは俺も最初はダメだったけど、
クリア目的でしかたなくやてったらだんだん癖になってきた。


いいゲームだと思うんだけどなあ。

781 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 07:35:44 ID:kpYwxIJN0
ラリキンは確かに最初は難しいね
しかし慣れてくると楽しくなってくる…


いいゲームだと思うんだけどなあ。

782 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:52:47 ID:HkzYfUQd0
レゲーとは言っても今でもプレイされて評価されてるのは
名作佳作と言われてる作品だよ
只の80年代風の糞ゲ詰め合わせを出せば良いってもんじゃないの

783 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 12:20:42 ID:fU35veDp0
というかこのタイトルに手を出す以上
どんなゲームでもめげずに何時間もやり続ける有野課長の精神をリスペクトしてほしい
投げてる奴はたかだか数十分であきらめてるんだろ

784 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 12:31:42 ID:qvzlo5Vw0
だから、今話題にされてるのは「出来る」「出来ない」の問題じゃなくて「面白い」「面白くない」の問題だろ
勝手に論点すりかえて臭い方向に持っていこうとするなよ
アフォはすぐにゆとりだのなんだのそういう方向に持って行きたがるな


785 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 13:16:28 ID:a0aNchbe0
臭いってのは>>784のことか?

786 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:39:15 ID:/zXn87XG0
>>772
ハグルギアのアイデアはいいよな。
メトロイドを研究してw完成度上げて出して欲しいなぁ

787 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:35:35 ID:Z18RUE/w0
ディスカウントギアってどういう構造なのか知りたい

788 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:04:17 ID:bWehRKQW0
あのオッサンがやってる店の会員証みたいなもんなんだよ
会員価格で買えるんだろw

789 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:29:36 ID:pwZazP5n0
歯車の回転によって生じる音が相手を催眠状態にし計算能力を弱体化させる

790 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:44:44 ID:SzDg8MBX0
最近のゲーマーとファミコン世代のゲーマーって、遊ぶゲームの
ジャンルの幅が違うような気がするんだよな。
ファミコン世代は、シューティングだろうがアクションだろうが
とにかく色んなジャンルのゲームを幅広くやってるというイメージで、
最近の世代(スト2から始まる格闘ゲームバブル期以降あたり)からは
「格闘しかやらない」「RPGしかやらない」みたいなユーザー層が
増えてる気がする。
別に根拠がある話じゃないんだけど、このスレを見てると
自分のやらないゲームはつまらん、みたいな事を言ってる人が
居るような気がしてならないんだよなぁ。

俺はまあオッサンだから、このゲームもハグル3のマップが長い事に
不満がある以外はどれも面白いと思ったんだけれど。

791 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:15:06 ID:JIguF9rN0
あぁ、そうだな

792 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:41:46 ID:oGNOnW3L0
出されたごはんは全部食べる世代か、そうじゃない世代か
って事だよなぁ

793 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 06:54:20 ID:Vfd4DzVF0
>>790
ファミコン世代だが、んなもんは全く関係無い
当時から面白いものは面白いし、つまらないものはつまらない
このタイトルみたいに複数のタイトルを詰め込むと、
全てのタイトルに対してポジティブな感想が出せる人の割合は当然少なくなる
オッサンならそのくらいの事わかるだろ?


つか、レゲー世代特有の欠点だが、
レゲーを楽しんでプレイ出来る事に何らかの意味不明な優越感を持ってる連中が多いな
別にゲームをやるという行為に褒められる部分なんて何1つ無いんだから、妙に得意がるのは気持ち悪いよ


794 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 07:37:33 ID:YwEYICgn0
>>790
やるだのやらないだの関係ねぇよ
格闘「なら」RPG「なら」何をやっても面白いと感じるのかね?
そいつは否だろ
むしろ好きな物程一定水準に達していないと満足出来ない事が多い

脳内で想定している人物を厨とかゆとりに限定して物事を考えるのはどうなのよ
自分自身の発言でさえてんで穴だらけだし・・・
おっさんならもすこし賢くなろうや。

795 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:13:29 ID:2HzXESvC0
にしたって糞ゲー呼ばわりはねーわ

796 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:18:10 ID:F8KFU2Cx0
>>790
このスレにいるかどうかもわからん架空の人種を前提条件に考える事自体が既におかしい
そういう特定のジャンルにしか手を出さないような人間が何故このゲームに手を出すのか?まずそこが疑問
そして、その特定のジャンルであれば何でもポジティブな感想が出せるか?と言われるとそれは否
つまり、
仮に存在する可能性の低い”特定のジャンル”しかやらない層と想定したとしても、
自分の”やらない”ジャンルでは無く、”自分の好きなジャンル”を批判している可能性は十二分に考えられる

俺自身にも言える事だけど他人を批判する前にまず自分を批判してみたら?
どれだけ考えが足りてないかすぐ自覚出来ると思うけど?


797 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:34:41 ID:HE2H9TWy0
ラリキンは面白い。
俺が言えることはそれだけ。

798 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:40:02 ID:z85O77PU0
無条件に糞ゲー呼ばわりする
そういう連中を勝手に厨房、ゆとりプレイヤーと決め付ける

結論:どっちもどっち

レゲー板じゃよくある目糞鼻糞の衝突


799 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:46:25 ID:ymAERmbC0
その意見も頭良いとはとても思えないけどね。

800 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:34:21 ID:g8rCb1qO0
こういう、大局を見てるつもりになってる人っているよね

801 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 10:58:42 ID:Fc9nnBGWO
ネタが無いからピリピリしてるんだよ。
GCCXを買ったはいいが他に買う物が無い、ってレゲー世代の人にお勧めのやつを持ってきたぞ。
皆、これ見て少し落ち着こうや。

NINJA GAIDEN Dragon Sword [忍者龍剣伝]
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2008/1/11/e8ae2c9acb9369286a1f3231574bc614.html

影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE2-
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071130/kage.htm

魂斗羅 DUAL SPIRITS
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2008/1/11/988ec991eedc6a2c91b128be9c885a00.html

802 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:51:39 ID:FcklCrczO
昨日このゲーム買ったんだけど、これって有野が挑戦したゲームがプレイできると思ってた…

803 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:52:56 ID:d521hAQ90
そんなまさかw
やろうと思ったら権利関係ですさまじい事になりそうだな

804 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 14:34:21 ID:borv5X4J0
スタープリンスのコンテニュー方法って既出?

805 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:44:12 ID:GbNCJh5U0
>別にゲームをやるという行為に褒められる部分なんて何1つ無いんだから、妙に得意がるのは気持ち悪いよ

褒められないと得意げになっちゃいかんのかな
そんなこと言い出したら趣味なんて自慢できないのう

806 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:57:02 ID:Vfd4DzVF0
当たり前だろ
生産性の無い趣味や娯楽に優劣などあるものか
それを自慢だとかそういう方向に考える事そのものがアホとしか言いようが無い

807 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:00:35 ID:yBYKTgEH0
ヒッキー「俺読書やゲームが趣味なんだぜwww」→ふーん、そう。
DQN「俺野球やサッカーが趣味なんだぜwww」→ふーん、そう。

つまりどうでもいい

808 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:02:34 ID:EeKQb/4X0
スーパーマリオクリアできるんだぜ!
すげー!おまえんちで見せてくれよ!
いいぜ!
っては楽しい思い出だったけどな

809 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:03:10 ID:JueWa38B0
ぼくはゲームがとてもとくいですごくうまいんです

いい歳した中年なのにこう言いたくてたまらないんだろw
もうほっとけ
レゲーにむらがるハエはこういう思考してる連中が多い

810 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:08:46 ID:2EwrAJnXO
叩いて優越感に浸って何になるんだ

811 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/01/17(木) 22:09:07 ID:QPSGyM/l0
モノリス(ゼビウスのバキュラ)倒せるぜ!
すげー!おまえんちで見せてくれよ!
いいぜ!
で涙目になった奴がクラスに一人は居ると思いたい

812 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:12:07 ID:/fuK76dK0
【年俸億単位の日本を代表するプロ野球選手】

                      ● <何だあのヒキ豚…
                     <|>
                      人
                            /\
                          /    \
                        /        \
                      /         \
                    /                \
                  /                    \
                /                        \
              /                          \
            /                                \
          /  ● <転生後LV99w うはw俺最強w   \
        /  <(猿)>                モロモロキュッ!       \
      /      人                           \
    /       /\                            \
  /       /    \                            \

     【とあるネトゲの頂点】

813 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:46:51 ID:42oAwNKV0
>>793-798あたりまで
あいや、すまん。おまいらのそのレスは俺の言いたかった事から見ると
まるっきり見当違いなんだわ。
まあ、改めて俺の書きこみを見直したら反発を招いても仕方ない書き方
だったんんで悪いのは俺なんだけどさ。それでも、これはちょっと凹んだわ。
正直スマンかった。でも別に大上段に構えて物をいったつもりじゃなかった
ことだけはわかってくれ。
で、俺がいちばん言いたかったのは、
>最近のゲーマーとファミコン世代のゲーマーって、遊ぶゲームの
>ジャンルの幅が違うような気がするんだよな。
という部分なんですよ。根拠はないけどそう感じるってだけ。

だから、引き合いにだして悪いが>>793
>ファミコン世代だが、んなもんは全く関係無い
>当時から面白いものは面白いし、つまらないものはつまらない
ってのは当たり前の話で、そこを反論されても正直困るのよ。
俺だってそりゃ同じだし。


814 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:06:33 ID:p+sp2QwU0
モロモロキュッ!

815 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:50:07 ID:hz6Jdtr00
ゲームファンマガジンに載ってる、阿部さんと菅さんの写真は
単行本3巻の使い回し?

816 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:55:47 ID:2EwrAJnXO
>>813
うーん、俺もなんで叩かれてんだか不思議だった。
人の感じ方はそれぞれなんだなと思うなぁ。

ゲームもしかり、上手くてすごいなぁという人も居れば、そんなことできてどうすんのって人もいるし、
何事も多少の考え方によって意見が違ってくるねぇ

当たり前すぎるかもしれんが

817 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:01:32 ID:Fc9nnBGWO
まあまあ。楽しめればそれでええやん

818 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:05:46 ID:YyGs7Lr40
自分が楽しければいいと思うよ
他人の価値観気にすることほどツマラン人生はない
楽しんだもの勝ち

819 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:10:06 ID:fXMmIi9J0
遊ぶゲームの幅が違うって言うよりもゲームの質自体が変わったような気がする
昔はそれこそわけのわからん糞ゲーとかいっぱいあったしね
今はそんな糞ゲー出せるほど資金力のある会社ないw
ほとんど潰れた

おっさんの俺は最近のアニメ絵のキャラデザのRPGとかどれも同じに見えて全くやる気がしないんだけど
若い子達には人気はあるわけでその時点でやはり世代差ってのはあるんだなと思う

820 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:23:05 ID:YExKHDraO
今じゃクソゲー作るのにもそれなりに金かかるもんな

821 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:08:57 ID:hEgYFeY90
スレ違いになりそうだが
>他人の価値観気にすることほどツマラン人生はない
こんな事言ったら会話や議論や感想の意味なんて何もないな
自己完結してるなら掲示板なんて必要ない

822 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:16:17 ID:RImBUxva0
↑話を蒸し返すKYな人

823 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:26:30 ID:TX/haAkZ0
KYって誰だ?

824 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:00:46 ID:y6M2/L1U0
KYってのは空気の読めない奴の事を示す
つか、流行語大賞一歩手前で認知度は非常に広く、芸能人でさえテレビで普通に使ってる用語だぞ

825 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:07:06 ID:TX/haAkZ0
マジレスされちゃうと反応に困る

826 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:12:10 ID:nMD7u+cLO
君達はいつまでつまらない話をしてるんだね?

827 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:23:32 ID:JJcEgSHI0
まともな話題振れる連中はもう飽きちまってスレすら覗いてないでないかい?
なので、取り残された俺などは一人事を呟くしかない

ラリーキング→ウゼー でもようやくクリアした もう2度とやらない
スタープリンス→おもすれー 初めて面白いと感じたタイトル スターソルジャーっぽいがキニシナイ あっという間に挑戦4つ終了
↓心の声(次はガディアクエスト辺りかな・・?)
ラリーキングSP(笑) → ・・・。
これで長い間中断してたからね。

久々にやってみるとロケットスタートが全く出来なくてワロスな状態だ

828 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:33:39 ID:Gp1lCgPv0
個々のゲームの出来はともかく、
クソゲーを掴まされても意地で遊んでだのがあの頃だろ?
そこを再現してるんだと思えば問題ない。

829 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 07:51:29 ID:PTCVDWjQ0
未来人から見れば、ここのゆとりが今大絶賛してるゲームもクソゲーだよ。
今の世代が昔のゲームをクソゲーと言うのと同じ。
昔はあれでも楽しくて面白かったのさ。そんな気分を味わうもんだと思うよ。

830 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 08:44:48 ID:45MCVEv10
有野ガディアクエスト以外クリアしたみたいだなw
ガディアはクリアしそうにないな…

831 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:16:48 ID:rv2a+yy70
ネットで攻略とかが簡単に見れる時代になったから
ゲームはほぼ作業になってる

グラフィックも無駄にキレイでちょっとした映画並だし
昔はゲームはやるものだったけど今はゲームは見るものだからな

832 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:35:42 ID:o4gQ5xL70
   ,/ ̄ ̄\
  // ̄──、ヽ
  |,| ⌒  ⌒ |,|
  (   ・  ・  )
  ヽ `二′ /
   ヽ_______/


     ┏━━━━━━━━━━━━━┓
     ┃ こんな ゲームに まじに   ┃
     ┃ なっちゃって どうするの   ┃
     ┗━━━━━━━━━━━━━┛

                            ┌─┴─┐
                              ──
                              ┬┬
                              ┘└┘

833 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:15:40 ID:FQ9hn0cj0
ま、時期が時期だけにそれぞれの時代を代表する底辺が居付くのは仕方無いか。

昔は昔で良い物悪い物 今は今で良い物悪い物 それぞれがある。
昔の人間だからと言ってレトロゲー全てを高く評価し、最近のものを全く楽しめないかって言うとそれは違うし、
今の人間だからと言ってレトロゲー全てを全く受け付けず、最近のものは何やってった楽しいというわけでも無い。

いい加減時代に拘ってネガティブな方向に話持っていくのはやめようや。
ゆとり 懐古 とこういう臭い言葉使わなくてもまともに会話出来るだろ?


834 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:25:55 ID:35+fre7H0
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ

コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん

スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。

既出ならごめん

835 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:31:10 ID:37k9y40V0
抽出レス数:6

836 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:22:54 ID:ceZamxpQ0
何の?

837 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:28:17 ID:o4gQ5xL70
過去レス読み返せばすぐ気付く

838 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:37:18 ID:5OI/JNoh0
過去にニコニコのGQ戦闘音楽のオケアレンジにインスパイアされて
ガディアのメインテーマ(糞アレンジ&糞音源だがorz)を作ったものです
ということで、全部作っちゃおう!ということでそういうスレを立てようと思うんですが(ゲー音板)
本スレにリンク貼ってもいいですか?

839 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:52:23 ID:o4gQ5xL70
ダメ。2ch初心者は半年ROMれ。
自分以外で認める者がいれば自然とリンクは貼られるだろう。

840 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:16:07 ID:0EEk8eLD0
じゃあ俺が貼ろう

841 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:32:55 ID:zas0kNq90
いやいや俺が

842 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:43:12 ID:74dnuqFtO
いやいや俺が俺が。

843 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:46:26 ID:E0tICpG10
おい、ハグルマンの4面をノーミスで、ってとこでつまってる。
たすけてもいいぞ

844 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:23:27 ID:LhmVb0Zx0
アクション苦手な人?
練習するしかないと思うが

845 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:48:02 ID:JmrPI2laO
>>843
敵は扉で倒す方が安全よ。

>>842
どうぞどうぞ

846 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:45:22 ID:gKA4wKbJ0
>>838
ゲー音板では板違い。
というか自分の作品を発表するスレを立てようとか考えないほうが良い。

自分のblog作ってそこに載せるのが一番だと思うぞ

847 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:19:35 ID:lBRdXvW20
馬鹿だなあ
ここで許可とか求める前に下手糞絵描きみたいに勝手にURL載せたもん勝ちでしょw
食いつく奴は勝手に食いつく

848 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:45:37 ID:Ug/51OBH0
DTM板の作品発表スレ的なとこにいけばいいんじゃん

849 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:57:08 ID:m3MziSFy0
ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195128130/

関連スレのここ過疎ってるから、使えばいいかと。
もうテンプレにも載ってるし。

850 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:41:11 ID:1bI8aV+D0
>>846
自作発表ではなく分担作業にするつもりなんですがそれでも板違いですかね?
>>849さんが貼ってくれたスレ使ったほうがいいんですかね

851 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:53:44 ID:5CTt7ele0
板の空気も読めないなら悪いことは言わん やめとけ

852 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:54:06 ID:TitmtqnqO
ポカーン

853 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:03:03 ID:Eyjrngdj0
暗黙の了解が解らない内は2chで私的なスレ立てるのはやめようね

854 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:13:33 ID:P9SO8fko0
質問する前にローカルルールくらい調べたらいいのに。

音ゲー@2ch掲示板 http://game13.2ch.net/otoge/

>■ ここは音楽ゲーム専門板です
>
>音楽ゲーム以外の話題でスレッドを立てることを禁止します
>音楽ゲームの話題なら機種は問いません。業務用・家庭用・PC用・玩具なんでもOK
>音楽ゲームのキャラクターはゲームキャラ板で
>音楽ゲーム以外のゲーム音楽(RPGのBGM等)はゲーム音楽板で



855 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:31:13 ID:Eyjrngdj0
ゲー音板と音ゲー板は違う

856 名前:854:2008/01/19(土) 16:39:32 ID:P9SO8fko0
あ、本当だ。
ごめん、俺が>>838を読み間違ってた。
ゲー音板でも、板違いは確かっぽいけど。

ゲーム音楽@2ch掲示板 http://game14.2ch.net/gamemusic/

>ここは各ゲームの音楽や作曲家について語る板です。

857 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:47:23 ID:ciQjBAAM0
あえてやるならDTM板だな
とだけ言っておくがやっぱりスレ立てはオススメしない

858 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:13:56 ID:si+t80N+0
VIPでやれ

859 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:40:25 ID:aBQA6wIu0
ブログでやれ

860 名前:AAスマソ:2008/01/19(土) 23:40:02 ID:r4Uz+9B50
...........................,..:--――‐--.、_
::::::::::::::::::,.:r'"/        ゙ヽ、_
:::::::::::::/ iill /          \
::::::::::/,∧ N / "  _,.r―ヽ、  ‐:、  \
::::::::,i!" i! il゙ _,.;r'"     ヽ   ミ、  ゙i.
::::::,i   V;/         i!   ヾ、  !
:::::i    "      ヽ   ,ゝ   ヾi  l
::::ノ  、 i  ノ      ゙、 ヾ、   i゙  .!
:(、_ .ソ "   __     〕 .,r‐、   !
::::l ゙ヽ-ツーヽ=<___。>‐'  \r",:タ.! /
::::l   .:!   \_        l レへ !./
::::ヽ .::j  ::.  ゙ー:.      l レ'///     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::゙:. Y__..._. ::.         ,り//Y    ./  
:::::::::゙:. ヽ‐"          ト、ノ i l!    |   あえて言おう
::::::::::::゙:. ヽ二ニ=’     /   i .l  _ノ   オフラインでやれ、と。
:::::::::::::::i!  ゞ:::       ノ   i! l    ̄ヽ
:::::::::::::::::i! /      _/〃   ;! .l.      \________
::::::::::::::::r゙、___,.∠/.:/   __,.-‐ト、
:::::::::::::::l.「 ,  ┌-===―‐‐tTr-―‐ニ┐!
:::::::::::::::l゙ーj  ト--  ゙l  l l l 「 ̄ .」 l

861 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:32:47 ID:gtxYos8z0
ガディア、今日の朝からぶっ通しでやってます。
面白いけど眠い。。

23415ADBCEワープの後の体力回復の階段のところまでは
行ったが、その先階段上っても、宝箱があるだけでボスが
出てこないよー

誰かヒントちょうだい

30歳で徹夜は避けたいw

862 名前:通りすがりのジョー:2008/01/20(日) 02:48:46 ID:vzSEvpE30
クラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。

募集条件

・オン率(オンラインする率)が高い。ほぼ1日一回2時間以上〜。

・新作ゲームが出た場合、新作ゲームをすぐに購入して活動に参加できる。

・自分は少し周りの人間と比べて変わっている。

*注意* ある意味有名なクラン【チーム】な為にどのゲームをしてても、当たり障りがあります。それでもいい方にお勧めします。

募集条件を満たし注意事項を読まれて納得した方は下のBLOGで募集しています。
http://plaza.rakuten.co.jp/hotstreetz/

863 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:07:13 ID:NXSOBvgN0
>>526 などと同じ

クラン員を募集(後略)

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197531013/862 2008/01/20(日) 02:48:46 ID:vzSEvpE30


864 名前:863:2008/01/20(日) 03:09:21 ID:NXSOBvgN0
ごめん、運営にマルチ広告を報告するつもりで誤爆した。

865 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:13:46 ID:FA2qgpvk0
>>861

23415
ADBCE

1行じゃなくて2行な
そのフロアに「A」とか「B」とか振ってるから、そのアルファベットの上の番号に進め

866 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:28:06 ID:G/cd/I5mO
やたー
ノーマル状態で有野撃破!
手がヤバい…!

867 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:08:17 ID:9QLCMejU0
寒すぎて手が冷たくて有野たおせなくなった

868 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:58:52 ID:os6GM1Xw0
EDのアリーノー、何回やっても倒せん・・・
なんかコツあんの?
連射を頑張って練習するしかないのかなぁ。

869 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 09:44:16 ID:brzZ+7x40
>>868
外さないようにするだけ。効率よく当ててればED終了前に
撃破(実際にはしないが)までダメージを与えられるよ。

870 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:38:16 ID:8udR9UN/0
>>868
有野の攻撃がギリ当たるまでの間に連射

871 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:55:45 ID:tqSOQz/hO
ガディアクエストで鍵が見つかりません
ヒント教えて下さい

872 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:26:42 ID:Z/vY2O/f0
質問の仕方も分からないガキはスルーで

873 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:08:56 ID:PwY+CABJ0
そういえば今週のジャンプの表紙の裏1面にデカデカとゲームの広告が載っていた
ジャンプの表紙の裏1面
とかどれだけ力入れてるんだよwと思った
こりゃ続編でるな

コナミはいろいろと涙目だろうな

874 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:01:59 ID:bx52OfRH0
コナミと組んだらさらに数倍はおもしろい奴出てたなきっと

875 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:33:07 ID:1tx1nmH/0
テレビ番組ゲーとは思えない出来の良さ
短縮鉄道やネプリーグは糞だったからなあ

876 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:27:31 ID:/agR4ZPG0
ネプリーグも糞なのか

短縮鉄道は公式見た瞬間に「死ね。」って思った始めてのゲームでした。

877 名前:868:2008/01/23(水) 02:20:08 ID:k+sIMTBP0
>>869,870
緑変化した以降の攻撃が激しくて、
逃げるのに必死なんだよなぁ。
いや、でもやってみるよ。
ありがとう。


878 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 03:28:32 ID:QPo7CrZd0
黄金伝説の無人島生活ゲーも確実に糞だろうな
有野出せば売れるってもんじゃねーぞ

879 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:41:04 ID:NjjBEHmsO
私も鍵が2つしかありません

あと
タワー一階で 何を出すと通れるようになりますか



880 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 09:31:18 ID:H5PxgQ4D0
デモンズダンジョン最下層まで行ってこい

881 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:33:04 ID:gRpm7+tA0
最近のアレは、行ってない所すら覚えることができないのか…。

882 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:44:59 ID:YN0r2I0TO
でもガディクエのダンジョンは昔のアレとしてもかなり広いよね。
それとも俺が勘違いしてるだけで
ロンダルキアへの洞窟とかってこれぐらいはあったっけ?

883 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:30:11 ID:SCHDgaXo0
ロンダルアレとかよりも広いと思う
ワールドマップが狭いから尚更広く感じるのかなぁ

884 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:31:01 ID:HoBcxUR+0
と、いうかガディアのダンジョンより広いダンジョンってあるんだろうか?
アホみたいに広い印象があるが

885 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:24:00 ID:XB8PXvPs0
>>884
ハーベルの塔はどうよ

886 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:53:20 ID:RH/VK4rh0
アクションRPGは違うかな
普通のRPG

887 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2008/01/24(木) 04:40:31 ID:/GnbNGnZO
コバシーリとどこでもセーブのおかげであまり感じないですけど
ガディアのダンジョンは当時のゲームと比べても
かなり広い方だと思います。

ちなみに広さ・移動速度・エンカウント率など諸々含めて私が考える
ダンジョンが辛いRPGはファンタシースターII。

888 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:22:12 ID:zMAjhQun0
こないだリメイクドラクエ4やったらダンジョンの狭さにびっくりした

889 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:48:40 ID:LUejEVstO
ゴエモン外伝は当時のRPGではかなり広かった記憶がある。

890 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:34:17 ID:Lb6EwM8Q0
>>884
FCのミネルバトンサーガのラバン城〜ゴルゴンの迷宮のコンボ。
マッピングもしづらいし、裏技でザコ敵スルーしても疲労困憊する。

891 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:38:21 ID:2L1427zy0
そういや昔から一度もダンジョンのマッピングってしたことないな
全て脳内地図でなんとかなってるから

892 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:04:59 ID:aM/7lpNE0
【DS】世界樹の迷宮総合 B185F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1200894915/

893 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:29:27 ID:V9gHd97/0
なにがしたいんだ?

894 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:41:24 ID:5QOdDhBe0
世界樹はダンジョンがメインだからまた違うような
あえて言うならメガテンシリーズあたりか、3DMAPの移動だから広く感じるのかもしらんが

895 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:03:38 ID:+b+dUZ1RO
今日ゲーム屋で見たら値崩れ300円しかしてなくてワロタ


896 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:33:57 ID:q1XG5ZpJ0
セガサターンだけど魔法学園ルナのダンジョンは拷問だった

897 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:49:04 ID:ayl+EG4R0
>>896
それ、フィールドも拷問。
つか、エンカウント率がしゃれになってなかったよな?

898 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 04:50:53 ID:qVuCN9nW0
エンカウント酷いと覚えられるマップも集中力切れて覚えられなくなるよな

899 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2008/01/26(土) 05:43:25 ID:ldNLWxia0
>>896-897さん
せめて読み込みがなければ……。

900 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 11:03:26 ID:A25lnRTh0
>>895
つまり4740円・・・

901 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:48:10 ID:dE84cxDU0
俺の中で一番迷ったゲームはファミコンのウィロー
これだけは方眼紙に書かないと本気でわからなくなった


902 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:24:36 ID:Qpn/++Dm0
それなんて最高レベルが16でラスボスの最終形態1個前でMPなくなるとクリア不能になるゲーム?
当時小学生だったけど紙に書くとかしないでクリアできたよ
小学生だからかもしれないが



903 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 22:37:37 ID:HoGv58Hl0
これからガディアクエストやるんですがパーティーの名前付けるのに
迷ってます、2人目は男か女か分かりません、どっちなんですか?

904 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 22:43:53 ID:XqDe2HUi0
釣りレスとかなあ・・
盛り下がりのスピードが尋常じゃないな
2はかなりやりこみ要素入れて欲しい

905 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 22:47:01 ID:iyP1Sj8L0
「ちょこっと教えちゃう攻略と裏技」はいつ開放されるんだろうか

というかあるのか、攻略と裏技

906 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:07:34 ID:8dYTeDN40
ウソテク実装しる

907 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 09:00:23 ID:dB2322Ot0
>>903
自分は「1男・2男・3女」と解釈してるな。
ちなみに「いちろう・じろう・みつこ」と付けてる。

908 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 09:03:55 ID:XmFoxV9n0
だから二人目は女だっていってるだろうが

909 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 09:22:03 ID:dB2322Ot0
あの器用貧乏は女なん?気障な男だと思ってた。

どっちでもいいけど。

910 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 13:05:14 ID:uL3h4QS40
イラスト見て女だと思ってた

911 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 13:08:16 ID:QtsoBHpf0
むしろ全員女

912 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:59:49 ID:dLahd9E50
>>908
あれ女か、説明書ちゃんと書けよな

913 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:09:49 ID:WJivDPJ20
男、女、女、だろう

914 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2008/01/28(月) 23:13:19 ID:fOwQJTXh0
イラストを見ると例えば眉毛、
二人目のはそれはまさに一人目と三人目の中間にあって、微妙すぎです……。


間をとってふたなr(殴)うぐぅ

915 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:27:03 ID:/EcbWE550
>>903
あーそういえば、俺も名前付ける時性別分からなくて
迷ったな。
その場の思いつきで「まこちん」「ゆきぽ」「ちひゃー」と
付けて始めたら、ゲーム中では意外にしっくり来た。
男名前でも女名前でもない名前にするといいかもだな。

916 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:42:20 ID:SrnQk7h20
オレは「ざらき」「いおら」「ほいみ」にしたぜ!
2人目は女の名前だな

917 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:46:03 ID:zusBl7aI0
おまえ、こいつ、べるのだと微妙だな
こいつを止めてありあにすればいいか

918 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 03:00:08 ID:qJK/zPpK0
ふたなr

919 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 07:43:21 ID:rjfYK6Cj0
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S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎

A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
  迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
  クイズ殿様の野望・ボンバーマン

B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
  ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
  悪魔城伝説・仮面の忍者花丸

C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
  魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
  クロックタワー・PC原人

D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
  ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン
  ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
  カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド・スーパーファンタジーゾーン

糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU・ロックマン2
  メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
  フラッシュバック・ファイナルファイト

920 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 10:03:45 ID:+C64YfRf0
マリオ64がBかよ。
全然面白くなかったぞアレ。

921 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 11:01:58 ID:RAjgbYCB0
釣られるな

922 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 12:29:30 ID:jernRKdv0
毎回貼ってる奴は面白いと思ってんのかな

923 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:50:52 ID:/LEFV7DiO
64は駄作だな

924 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:54:48 ID:QSLCR73V0

 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 23:28:59 ID:1kq5Q1Ch0
   >>8
   お前の書き込みが痛すぎたからコピペ化されたという事実を忘れるな
   真面目に何歳?10代だよね?


925 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:11:03 ID:s9lner/PO
>>915
お前とは友達になれそうと言うことがわかった

926 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:28:53 ID:jernRKdv0
箱やってろ

927 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:30:46 ID:W8i3FtFJO
昨日買ってきた。
懐かしいと感じてハマった時点で、まんまと製作者側の思惑に乗ってしまったか。
夏頃には次回作が出てほしいな。
くにお君風で阿部さん主演のヤンキーゲームやりたい。

928 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:26:59 ID:qFVU/8BQO
そういえば、阿部さんのイラストは採用されたとか番組で言ってなかった?
どこで出てくるの?俺の記憶違い?

929 名前:ヤン ◆CurePPCsis :2008/01/30(水) 07:31:00 ID:DPRZtDld0
>>927さん
>くにお君風で阿部さん主演のヤンキーゲーム

ツナギを着て公園のベンチに座っている阿部さんを想像してしまいました……orz

930 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:36:00 ID:gvPb8xmG0
           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     こ ん な か ん じ か ?
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
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__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
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931 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:22:23 ID:La6il3il0
>>928
ハグルマン3の3大ボスの変身前がそうらしい

932 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:57:43 ID:qFVU/8BQO
>>931
レスサンクス。確かに言われてみればそれっぽいね。
ドット絵だから全然分からなかった。

933 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:06:13 ID:sHKpSPkV0
ハグルマン3のエンディングのボスキャラデザインに
アベベとか書いてあるからそれが阿部さんのことだろう
にしてもあのドット絵じゃ全然わからないよな

934 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:17:24 ID:VVkEt1gQ0
阿部さんにハグルマン3の小梅ちゃんとほおずき姫を描いてほしかった

935 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:17:43 ID:76So61Xs0
ロードランナーって今挑戦してるんですか?
ようつべやニコニコ探しても見つからない・・・。見たいよ〜。

936 名前: ◆waPcLJwOb. :2008/01/31(木) 01:18:22 ID:MaHDaJ+OO
>>935
それCXのチャンピオンシップじゃね?
次確か4面だったかと
 
 
ハグルマン3のディフェンスギアが見つかんねえ・・・
2面3面散々探したけどみつかんねぇし・・・
誰か在処が書いてある過去レス紹介ヨロ

937 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:49:30 ID:oa2G1Dpt0
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(#01-#61 DVD特典)

S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎

A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
  迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
  クイズ殿様の野望・ボンバーマン

B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
  ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
  悪魔城伝説・仮面の忍者花丸・東海道五十三次

C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
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938 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:19:04 ID:0ClbKOUB0
もっと裏技あると思ったんだけどなあ
番組で紹介してくれると思ってたのにもう公式も番組も放置とか・・・
一通り裏技遊んでから売ろうと思ってたのにな
さっさと売ればよかった

939 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:00:04 ID:MIPE4QCk0
まだ3000円買取とかしてる所もありますよwwwwww

940 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:46:27 ID:G3KBiwZd0
結局番組で紹介してくれたウラ技ってアレ一個だけだったね。
ハグルマン1,2のラストで異常な脱力感を味わえるアレ。

せめて攻略本欲しいよー
ガディア極めてえ〜

941 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:54:23 ID:FyrIDENo0
続編期待したいんだけど広告とかバンバンするも(ジャンプで広告はビビッタぜ)
続編が出るころには番組とか落ち目で
ゲーム開発スタッフも変な方向に力入れて失敗作になってしまって
酷いことになりそうな気がすごくしてきた

942 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:42:49 ID:rfCDFR5iO
次回作があるのなら、たのむからハグルマンのような時代設定に合わないキャラデザインは勘弁してくれ。
あの時代にあのタッチのイラストは無いだろーよ。


943 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:45:02 ID:rOm5DXTm0
予想以上に売った後はほったらかしってのが驚いた
もっとHPや番組で盛り上げるものだと思ってたよ
10万本売れた売れたばかりで何もしやしない

944 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:13:35 ID:6y8Wt5lH0
メモ帳は保存できるようにして欲しかったな
捨てられたとき思わず声出しちゃったよw

945 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:27:14 ID:mJdRLzFn0
>>942
当時の説明書を100%再現されるくらいなら、
あのくらいがちょうどいいと思うけどな。

946 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:46:40 ID:7M/JFctA0
>>943
例えばタイムリリースされるゲームがあるとかそういう要素が
あるなら分かるけど(天外魔境と冒冒グラフでそういう試みはやってた)
発売イベントが終わったらさすがにもうやる事はあまり無いだろ。


とりあえず2が出るならカイの冒険を移植してほしい。
ミッションは98面を7時間プレーで。

947 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:33:03 ID:GBK8tGDW0
タイムリリース?馬鹿じゃね?
当時にタイムリリースとかあるわけねーだろ
パスワードのゲームもあったのに内蔵時計アリがデフォとかどんだけゆとりなんだよ

豊富な裏技や隠れキャラ、隠しステージを小出しにしていけばいいだけだろ
ほんとゆとりには困るわ

948 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:37:37 ID:zM5lwx3O0
>>946-947
>>943が言っているのは「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」のことだろ・・・?

949 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:07:58 ID:7M/JFctA0
>>947
設定で何とでもなると思うが。
早い話「新しいゲーム入荷してたでー!」で済む話だし。


まさかタイムリリースそのものをこの時代にやるとでも?
それこそゆとりwwwwwwwwww

950 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:52:29 ID:x1tqBBu4O
はいはい ちょっとした勘違いにつっかかんなさんな

気色悪い

951 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:20:50 ID:abtgsrpa0
>>949が日本語の不自由なかわいそうな人なのは理解した

952 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:31:19 ID:aHn5S8ER0
>>942
同意
あれはないわ

他のゲームはそこそこ古さを出してるのに
ハグルマンのデザイナーは何考えてんだ?
どうせ女だろうなあのクソ絵は

953 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:34:29 ID:fu+eO9zb0
俺も女だと思ってたんだけどクリスマス生放送で開発らしき人がハグルマンイラスト
まめにFAX送ってきてたけど男っぽかったんだよなあ

954 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 06:58:37 ID:02yEm5tE0
自演はもっと上手くやれよ

955 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:27:55 ID:Pntpon6s0
1・2と3のギャップを出すためにああいうデザインになったんだろ

956 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 07:45:15 ID:Ap9kranP0
いつになったら公式サイトの攻略と裏技が公開されるんだ…

957 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 04:29:35 ID:869QMQI70
たぶん放置プレイ

958 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:53:03 ID:+Pk6kV8V0
>>956
課長が全クリしたり偶然裏技発見したら。

959 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:19:01 ID:jhq3zQut0
最近買ってきた。ハグルマン3はニンジャタートルズのゲーム思い出した

960 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:59:00 ID:mvWhl3MT0
番組で有野が挑戦しないのか?
絶対やると思ってたんだが。

961 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:14:01 ID:1J8xf0JM0
DSの映像って、外部出力できたっけ?
直撮りじゃ番組にならないし…。

962 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:27:12 ID:BgEalUBh0
Nintendoがアダプタぐらい用意してくれそうな気がするけどな

963 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:48:32 ID:CF8i5y/T0
バンナムに頼めばそんなのいくらでも貸して貰えるだろ
プレイの了承得られるかは別だが

964 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:52:10 ID:BgEalUBh0
まあでも、挑戦としてテレビでやるなら、
ソフトの売り上げがかなり落ちてからだろうね。

まだ売り上げがある今、最後まで放映しちゃったら
売り上げ落ちるよ

ソフトがぜんぜん売れなくなってから挑戦でやるのがうまいやりかた

965 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 07:34:36 ID:ClnK3UcJ0
有野の挑戦状はここ最近のゲームだけど、
新し目のゲームは過去に鉄騎なんかもやってたから、
番組の特別企画としてやる可能性はあるかもしれないね。

けど、あんまり遅すぎても旬を逃すような気もするな…
やるなら早めにお願いしたいもんだ。

966 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:53:24 ID:30DodITu0
本人もクリアしたとか言ってたし、今更挑戦しても番組的に面白くないという理由じゃないかな

967 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:25:50 ID:v9ctsECg0
有野のラリーキングのタイムが知りたいぜ

968 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:39:18 ID:Z0//SoW50
Wiiを番組からプレゼントされた時に「20年後に挑戦しましょう」
みたいなナレーションがあった気がするが。
という事は現行機の挑戦は無いんじゃない?

今のところ挑戦ソフトは基本SFC、メガドラ、PCエンジン世代までみたいだし
(例外で鉄騎はあるけど)

969 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:48:14 ID:nh/pC+D10
>>968
ルーマニアとかマリオ64あたりもやってるね。
まぁ基本的に1日でクリアできるようなゲームじゃないと駄目だろうから
ボリューム的にその3機種の世代がメインになるんだろうなぁ。

970 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:16:57 ID:rgPk4WFZ0
あと、初期のCXはレトロゲームを遊ぶ番組じゃなかったので
結構新しいゲームやってるんだよ

971 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:04:20 ID:F5Xlf7jGO
次スレって要るんだろうか。

972 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:57:56 ID:tbUqtgf60
ほすぃ

973 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:09:18 ID:idXhmLTA0
ほしいお

974 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:51:07 ID:Z40FmEo50
初期にPS2のゲームもやってるんだけどな

975 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 06:41:13 ID:4Vy25UJY0
新しめのゲームやってたのは、
第1シーズンのゲームセンター「CX」だから、
別の番組じゃね? と言ってみる。

976 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:43:18 ID:g2DCarQg0
スペクトルマンが3作品あるって言ってるようなもんじゃねーか

977 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:31:01 ID:3Fqly8jP0
>>970
始めは挑戦がメインじゃなかったからな
でも挑戦がメインになってからはレトロゲーだよ

978 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:42:09 ID:G4jMUsJ/0
ゲーム会社に行ってクリエイターインタビューとかやってたね。
有野の挑戦よりもそっちの方が好きだった。

979 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 13:00:03 ID:iNX7oUeT0
>>978
局の偉い人が今のような番組を許可したつもりはないって言ってたよな

980 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 13:25:58 ID:BPfW5AhK0
チタンストーンとかのストーンってゲーム内の雑誌で
「同じ価格で売れた。まさかこれだけ?」的なこと書いてあったけど、
本当にこれだけなの?

981 名前:980:2008/02/10(日) 13:26:22 ID:BPfW5AhK0
ごめん
ガディアクエストの話ね

982 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:07:30 ID:BdFQ8FLq0
単なる金庫がわりのアイテムなんだよ
死んでも金が減らないだけ
金が途中から意味なくなるゲームだからどうでもいいけどな

983 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:47:07 ID:7HJjwjMr0
ガディアはなあ…
当時、星の数ほど出てたDQFFに糞システムつけただけで
肝心のバランスは糞な糞RPGの再現って意味じゃ忠実だけどなあ
当時の良作には全く及んでないんだよなあ…
CXのゲーム、ほとんどそんな感じだけどさ

984 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:57:11 ID:V/eFhnpa0
インディーズゼロごときに良作の詰め合わせゲームなんて誰も期待しないでしょw
それなりのゲームが詰め合わせになってるだけでもラッキーなレベル。
本当に良作のレトロやりたかったらファミコン買って中古屋いくのが一番いいです

985 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:18:43 ID:5d5enAts0
最初のラリーでさえクリアできねー! ギャラガは楽しかったのに…。何でこんなに難しくしたんだ…。
もっと楽しいゲームかと思ってたのに…もうヤメタ…。

986 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 21:14:25 ID:7HJjwjMr0
裏技つかえよ

987 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 21:17:13 ID:hYX8RBSZ0
敵車0と車壊れないコマンド使えば楽勝さ


988 名前:980:2008/02/10(日) 23:44:18 ID:BPfW5AhK0
>>982
ありがd


ところで、いつの間にか挑戦クリアしちゃったんだが、
おしまいの後の課長の声ってどのくらいあるの?(マジでおしまい以外何もなし?)
「おまえ暇やなー」までは聞いたんだけどw

989 名前:980:2008/02/10(日) 23:46:39 ID:BPfW5AhK0
ごめん自己解決
wiki見てなかったわ…

990 名前:985:2008/02/11(月) 00:19:26 ID:dhrgQwY70
>>987
最初のラリーゲームでも使えたのね…まだ雑誌に情報出てないのに。敵いないと1位なのね、無事クリア。達成感なしw
でも次のスタープリンセスはまた面白いw ラリーさえなければクリアまで頑張れるかな…

991 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:30:29 ID:MpvXjCf20
                 __
           []、 ○ ( )  ○  []
            ヽ\へ/| \へ//
            ヽ Y +| ‥ Y /
           ,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
          ./ ∧  /|\    ;  \
          /  / ヽ,/ |  \  ;\ \
         ./ /|  ∧.. .|\ |\ ; \Γ   人__人__人__人__人__人__
         レく  | / ヽ |  \|  \;  」  _ノ
         |  |,−━∀ -━−、\/ /   )  次の挑戦は
          X. |  =〓 )  ( 〓=  |  | <   『ラリーキング プロローグ』 や!!
         | V   ´/  ; `   .| ./|  )  …実は楽しみにしてたんと違うか?
         \」   /L_.」\    V/   ヽ,
            丶 ∠_____ゝ  /     ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
            \' \-===-/´ /
              \ 二二~ /
          ┏━━ー---.− ━━┓
          ┣━━┓    ┏━━┫
          ┗━━╋━━╋━━┛
              .┗━━┛

992 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:04:19 ID:VltFwt7F0
プロローグ商法(有料体験版)って何時頃からはじまったっけ?
ギタルマンあたりから?

993 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:02:13 ID:1u3MkTQZO
トバルNo.1

994 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:22:14 ID:Jp3rjmig0
SUPER CD−ROM2 体験ソフト集 天外魔境2・ドラゴンスレイヤー

995 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:49:40 ID:N79aUzMl0
DSにこういうレトロなのが出揃ってきて嬉しい

996 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:12:44 ID:ZZpchpBd0
ラリーキングはほんと賛否両論だなあ
10点評価で1〜10までつきそうなくらい票が割れそうだw
続編はレースゲームの挑戦クリア条件が大幅に下がるかレースゲームがなくなるかだな・・

997 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:30:54 ID:gWsorAc70
たまに起動するとラリーだけ一通りやって電源消す
最初は嫌いだったんだけどなぁ

998 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:34:47 ID:Q51OPm/hO
うめ

999 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:35:37 ID:Q51OPm/hO
ぬわーっ!

1000 名前:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:36:11 ID:Q51OPm/hO
ぬるぽ

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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