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【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 15

1 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:29:58 ID:jzSnCE7F0
有野課長から、ファミコンをこよなく愛した世代への挑戦状!

ゲームセンターCX 有野の挑戦状
【発売日】07/11/15 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ゲームinゲーム
【価格】5,040円(税込) 【メーカー】バンダイナムコゲームス

ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
【発売日】09/02/26予定 【機種】ニンテンドーDS【ジャンル】ゲームinゲーム
【通常版価格】5,040円(税込)【限定版価格】7,140円(税込)【メーカー】バンダイナムコゲームス

・ゲームセンターCX 有野の挑戦状@wiki
 http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/

・ゲームセンターCX 有野の挑戦状 公式HP
 http://namco-ch.net/gamecenter_cx/index.php
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 公式HP
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/index.html
・ゲームセンターCXのゲームができるまでのブログ
 http://shop.fujitv.co.jp/daiba/diary/game_cx.asp
・ゲームセンターCX番組HP
 http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html

・インプレスレビュー
 見た目はレトロ、でも中身は「時代を浮き彫りにした」
 オリジナルタイトル 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071115/gcx.htm

●1の収録ソフト
・からくり忍者ハグルマン(ACT)          ・からくり忍者ハグルマン2(ACT)
・からくり忍者ハグルマン3(横スクロールACT) ・コズミックゲート(固定画面STG)
・スタープリンス(縦スクロールSTG)       ..・ラリーキング(レース)
・ガディアクエスト(RPG)

●2の収録ソフト
・Wiz-Man               .・無敵拳カンフー
・デーモンリターンズ         ・課長は名探偵前編
・ガンデュエル            ..・課長は名探偵後編        .
・トリオトス               ・ガディアクエストサーガ
・スーパーデーモンリターンズ   ..・コズミックゲートMASA-X版              
.・からくり忍者ハグルマン小梅版 ..・ラリーキングEX
・スタープリンスSA          ・トリオトスDX
・くぐれ!ギリジャンMAX

関連スレ
・ゲームセンターCX28
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1228505479/
・ゲームセンターCX STAGE90
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1235730568/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状【もし大2回目】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1195646272/
・ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195128130/

前スレ 【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236052682/

2 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:30:55 ID:jzSnCE7F0
>>俺


関連スレも更新済み

3 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:32:03 ID:IU1GxGu50
>>1-2
トリ乙ス

4 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:32:26 ID:n0GmifmY0
>>1
課長お〜つ

5 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:42:48 ID:C/shgZhi0
ガディアの勇者1と勇者3がヨワーレとかヒラリスとかイキーロとか覚えないんだけど・・・・
35になってもまだ覚えないの?

6 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:43:23 ID:mgw+wg4sO
>>1
乙マイスター

7 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:49:05 ID:6ohx4ByvO
「隣のクラスのトン子可愛いよな〜」

8 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:49:58 ID:wHK4q2xL0
トウジマスレ乙

9 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:54:08 ID:VfmY2An7O
>>1出っちゃいましたね新スレ!

10 名前:前スレ968代理:2009/03/09(月) 23:54:12 ID:DMcmyGuW0
>>1

>前スレ993
ゆとり世代の名誉のために書くが、自分はバブルと氷河期の境目辺りだ
単にクラス一(or学年一)どんくさい奴を連想してくれ
なにしろ同世代で自分よりトロい奴に会ったことがないw

11 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 00:02:43 ID:r5i4KwCu0
しかし今回声増えたなー
前作はけっこう使い回しが多かった気がするけど、今回は各ゲームに専用のがかなりあるし

12 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 00:02:59 ID:VEGMj30z0
>>1
乙!でござります〜

13 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 00:03:33 ID:sA497x+70
ギリジャンの「くぐれー!」って言われるタイミングでくぐると
まちがいなく鉄球に当たる件

14 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 00:09:42 ID:X/ySfRtB0
ガディアクエストのダンジョン長すぎやろー

15 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 00:16:27 ID:yBjyr/Bp0
>>5
勘違いしてた
ガディア1のほう見てた

俺あわてんぼう

16 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 00:26:03 ID:e1BtiM8s0
>>1
公式にトリオトスDXの動画来てるね

17 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 00:34:36 ID:l7yZZKPW0
カンフーの3面とガンデュエル2面と合体時のBGMが好きだわ
暇さえあればサウンドテストで聴いてる

にしても3面以降どう頑張っても合体パネルが出ないんだけど

18 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 01:59:24 ID:ZbaF5hw40
>>1
これが新スレの乙ろしいところなんですよ

19 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 02:00:28 ID:cYVGBFtx0
クラニンのアンケートもうやってっから
みんな希望を書いとくんだ

20 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 02:12:27 ID:2kUmRWrgO
今日はハグルマン小梅版ノーミス2面クリアか
結局楽勝だったけど後になったら4面・8面とかなるんかな
8面くらいになるとノーミスでは厳しいが

21 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 02:20:34 ID:zcv6m8FI0
>>18
お前、新スレの何乙っとんねん。

ところで、サウンドテストで課長の「うるせいよ!」がありますが
あれはどのゲームできけますか?

22 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 02:21:52 ID:/eHGsU2O0
ところでトリデラのBGMどのLvが好き?
俺は断然40Lv台
低音の八分がたまらん

23 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 02:24:22 ID:cYVGBFtx0
>>22
レベル分からんけど三味線みたいなのが中心のやつ

24 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 03:15:57 ID:bbwHUXelO
レベル70代が切なくて好き

25 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 06:23:11 ID:Rd/X2yKIO
試練の洞窟にでてくるキマイラカオスとキマイラフィリアがウザすぎる、
特にキマイラカオスx2・キマイラフィリアの組み合わせが一番ウザい。
勝てない訳じゃないけどすげぇめんどくさい。

26 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 07:31:21 ID:TE+odfuaO
十字キーって動かし辛い。。久々だからかな。

27 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 08:47:49 ID:ecYn4YRj0
あの友人とやってるような擬似感覚は斬新だわー。とくにガンデュエル2P

まあ、これが相手が有野じゃなくて女キャラだったら脳内彼女キモイといわれるんだろうがw

28 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 08:49:06 ID:n9rF9Q0G0
>>27
じゃあ相手は鈴木紗理奈で

29 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 08:55:43 ID:d4EyoyuV0
キマイラカオスの全体400強ダメージのいかれた攻撃って一人になったらやってくるの?
2回あれで全滅してるから真っ先に倒してるけど、いつやられるかわからんから怖い。

30 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 08:57:46 ID:KSdZ97+20
オリジナル挑戦まだwikiでやってんの?

ってかあそこまで言ってるって事はオリジナル挑戦考えたのwiki管理人?

31 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 09:38:21 ID:SLWQn39E0
>>30
一部の変なのが騒いだので凍結されてなかったっけ?

32 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 09:38:23 ID:yooc78ly0
>>29
1匹になると、カオスが自爆か逃げる、フィリアが痛恨連発か何かだと思う

33 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 09:42:53 ID:VRfknVw20
>>22
DX版じゃなくてもLv40台が好きだぜw
オープニングだとDXの方は少し音を使いすぎかな

しかし、落ち物ゲーで10回消すだけで変わる音楽で10曲とかすごすぎだろGEARSww
普通ならエンドレスずっと流れる曲が1〜3曲+ヤバイ時くらいしかないよなあ…

34 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 09:53:21 ID:igVJT/Q0O
>>19
クラニンのアンケートはメーカーには届かないから
公式から直接メールを送ったほうがいいと聞いたことがある。

35 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 09:58:10 ID:e1BtiM8s0
何のためのアンケートなんだw

36 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:00:21 ID:UczGFlgO0
気休め

37 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:00:45 ID:VRfknVw20
そういやトリオトス、チェコの数学者が〜…って話だけど。
トリオトス発売が1989年だからまだあの時は「チェコスロバキア」だったよなあ……
と細かい所にツッコんでみるw

ちなみに、チェコとスロバキアに分離したのは1992年

38 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:04:05 ID:ZbaF5hw40
クラニンは暑苦しいくらいレビュー書き倒したけど
プレミアムDSが当たらなかったから馬鹿らしくなってちゃんと書くのやめた

39 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:05:39 ID:0rSw3Fu30
あれメーカーに届かないのか・・・
毎回感想や要望送りまくってたのに・・・

40 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:07:12 ID:ecYn4YRj0
いや、別に一番よかったレビュアーが当選するんじゃなくて抽選でしょw
内容はちゃんとチェックしてると思うぞw


41 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:11:56 ID:KSdZ97+20
>>31
今度は1の挑戦が入ってる

差分を見れば分かるけど
「やりこみだから入ってていいだろ」
ってのが管理人の意見

やりこみをwikiに書くアホがいるのかと

42 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:17:09 ID:yooc78ly0
クラニンアンケートもメーカーに届いてるでしょ
ただ、メーカー独自のアンケートの方がゲームに適した質問ができるし、集計もやりやすそうだと思った

43 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:22:39 ID:uslNn7rN0
>>35
任 天 堂 が マーケティングするためのアンケート。

44 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:32:30 ID:ZbaF5hw40
>>40
まぁそうなんだけど、何かちょっとくらい真面目に書いてたら
優先してくれるかなとか甘い考えをしていたwww

45 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:37:41 ID:VRfknVw20
14階マジカルでたー!

Wikiには出し方もう書いてしまったけど、答え見たくない人へのヒントはソロモンの鍵w

46 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 11:21:30 ID:g3c7VYW1O
ウィズマンとトリオトスとガディア…苦手分野が残ってしまった…

47 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 11:44:08 ID:wDDlEBCl0
次回作があるならモンスターワールドもどきを是非入れていただきたい
ゲーセンでやり込んだんだよなあ

48 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 11:47:47 ID:ZJoRtNWp0
>>22
俺はレベル70台の音楽が好き
今まで落ち着いた曲調だったのがいきなりテンポ早くなっていくのがいい
トリオトスはBGMもいいし何時間やってても飽きないわー

49 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:19:44 ID:e1BtiM8s0
俺はレベル40台と70台が好きだ!あとハグルマン3の曲も。
次回作に鎌倉幕府の乱収録されないかなー

50 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:30:30 ID:2OUgX6qR0
鎌倉の乱miniやってみてえええええ


51 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:33:50 ID:VRfknVw20
次回作が出るとなるとやっぱり無敵拳カンフーのゲーコン版とか出るんだろうかw

あと無敵拳カンフー3 ニューヨークへ行くとかw

52 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:38:30 ID:NFbqOPBp0
くにおくんなノリのゲームとかでないかなぁ
熱血硬派あべくんとかそんなんでいいから

53 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:38:37 ID:uslNn7rN0
モータル無敵拳〜FINISH HIM!〜

54 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:47:36 ID:AWybS/Yr0
無敵拳カンフー2 形意拳の逆襲も気になるなー
タイトルの元ネタ的に裏技入れるとケンゴーの師匠が助けにきてくれたりしそうだ

55 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:47:58 ID:iNY41W9G0
>>51
対戦でボスが使用可になるんやな

56 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:54:41 ID:HgvW2QNV0
トリオトスDX面白すぎワロタ
てか、曲が神過ぎて飽きないなコレ
みんなはLvどれくらいいってるんだ?

57 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:57:06 ID:2OUgX6qR0
ろっぴゃく

58 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:58:25 ID:e1BtiM8s0
>>56
999まで行ける人もいるみたいだよ
ちなみに999まで行けばゲームクリア

59 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:00:19 ID:iNY41W9G0
クリア?
そこで終了になんの?

60 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:04:40 ID:HgvW2QNV0
>>58
お早い回答ありがとう
999でクリア扱いなのか・・・
ハイスコア狙うならそれも考慮しないといけないな

61 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:08:03 ID:e1BtiM8s0
>>59
そこで終了になる。そこでしか聴けない課長ボイスもあったりする。
>>60
999まで行った時のスコアは大体100万点くらいらしいよ。

62 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:13:26 ID:kHKz2cnHO
999すげえな…
俺は落ち物苦手だから300代後半がやっとだ。
連鎖とか狙ってできねえ。

63 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:33:27 ID:kRmHYRLv0
ギリジャンが面白すぎる

64 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:40:40 ID:ZJoRtNWp0
やべー、ついにトリオトスのやりこみ時間がガディア越えてしまった
まさかここまでハマるとはな・・・

65 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:45:12 ID:igVJT/Q0O
>>63
1日1回なんて無理だよな

66 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:45:36 ID:fTUC6vFP0
今アンケート実施中
不満がある人はこちらまで
http://www.bngi-channel.jp/enq/list/cx_2/
 


67 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:50:00 ID:NFIgP8Dx0
3出してくれと

68 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:51:02 ID:ecYn4YRj0
トリオトスが面白すぎて他のゲームが進まないという不満ならある。

苦手なトリオトスが最後まで残ってしまって、もうクリアなんて出来ないと諦めていたんだが
今ではもう、トリオトスとギリジャンしかやってないw

69 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:54:32 ID:ZJoRtNWp0
かちょ探もだらだらやりながらようやくクリアーできたよ
確かに今こういうFC時代のアドベンチャー物はダルイって意見はわかるけどたまにはこういうのも悪くないな
何よりシナリオが良かった

70 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:56:49 ID:NFIgP8Dx0
そうそう
シューティングやアクション目当てだったのに
名探偵やガディアが面白かった

神宮寺とか買っちゃおうかと思った

71 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 15:00:22 ID:2CadiOaH0
ぷよぷよとか落ちげー苦手な俺も、
トリオトスは楽しめた。

ラインスパーク発動した時の爽快感がたまらないんだよな。

72 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 15:05:43 ID:x8NSFOvr0
スタッフロールのシューティング、
アリーノーを赤くしたくらいで終わる・・・。

なんかコツない?

73 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 15:18:33 ID:yKquCYpI0
ぷよぷよで、色が4色から5色に増えた途端
処理しきれなくなって自滅する自分には、
トリオトスの「3色しかない」というのがすげー快適だw
落ちモノのルールなんて出尽くしたのかと思ってたら、
こんなにシンプルでもやりようがあるんだなと感心したよ

74 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 15:20:42 ID:ZJoRtNWp0
ブロックギリギリまで積み上げてラインスパークかまして、さらにそこからスパークシャワーも起こって全消しになると射精するくらい興奮する

75 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 15:24:28 ID:2CadiOaH0
そうそうw
それがたまらなくて、ついつい何度もプレイしてしまう。

76 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 16:15:42 ID:/wwl2RKaO
>>72
ABピアノ連打
LRの緊急回避は無敵だから撃ち返し弾でどうにもならなくなったら緊急回避で切り返せ
普段はRボタンは無視して連打しまくって、左側に追い詰められたら攻撃やめてR緊急回避

77 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 16:21:01 ID:8ObfzXNd0
アヒル「ガァガァ」
有野少年「ここなくとこ?」

カフェオレ吹きかけた

78 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 16:21:26 ID:AWybS/Yr0
>>72
死ぬとタイムロス+パワーダウンなのでなるべく死なない事が大事
突進後はスキだらけなので撃ちたくなるけど、撃つと打ち返しで死ぬので元の位置に戻るまで我慢


79 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 16:21:38 ID:ZJoRtNWp0
俺も昨日やってみたけど
赤くなってからさらに撃ち続けてアリーノーから煙が出てきたところでスタッフロール終わったから駄目かーと思ったけど爆発して彼方に飛んでった
あれは倒したってことでいいのか?
それとピアノ連打しなくてもボタン押しっぱなしで連射してくれるよ

80 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 16:26:38 ID:W3dnfsBo0
>>79
押しっぱなしでも連打にならないんだが・・・
それ、2じゃないんじゃね?
それかなんか条件があるのか?

81 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 16:32:28 ID:aekbZfOe0
主人公の性別でかわるとか前スレあたりに書いてあった気がする

82 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 16:39:56 ID:e1BtiM8s0
プレイヤーキャラを女の子にしてると押しっぱで連打って前のスレに書いてあったね
俺は男の子にしてるから真偽はわからないけど

83 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 17:03:36 ID:igVJT/Q0O
ピアノ打ちしなくても、しっかり当てるようにすれば親指連打でいけないか?

84 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 17:08:55 ID:NFIgP8Dx0
ホントだ
押しっぱなしで連打になった
ついでに倒してきた

85 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 17:14:08 ID:zcv6m8FI0
>>81-82
女の子でやってたから試したけど、確かにボタン押してるだけで連射になってる。
かわいいからと女の子選んで良かったww

>>79
オート連射のおかげで、今同じ状況になったけど
「はいはい、課長の負けでした。」言ってるし倒したんかな?

86 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 17:33:03 ID:KSdZ97+20
煙出てたら勝ちだよ
前作も同じ

87 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 17:44:36 ID:hWKH/yZO0
スパデモの4-4の最初の部分が難しいんだが・・・
無敵でいっても、死神の敵の部分でジャンプできずに終わるorz

何かコツとかある?

88 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 17:46:57 ID:aekbZfOe0
無敵になってるならジャンプ台使えばいいんじゃない

89 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 17:47:04 ID:KSdZ97+20
死神踏んだ時にA押しっぱなし

90 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 18:32:38 ID:WAfbqGN0O
>>89
ジャンプ台→敵でA押しっぱなしにすると
死神踏んだときにもジャンプ台並みの大ジャンプになって
上の敵に刺さるのだが…

91 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 18:36:49 ID:KSdZ97+20
それは長押ししすぎ

92 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 18:37:44 ID:euhUU0q20
>>90
無敵ならジャンプ台使う
無敵不使用ならジャンプ台使わず右の崖っぷちから飛んで死神を踏む

93 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 18:44:38 ID:GFq6WxvI0
昨日買って今日エピローグまで行った
雑誌の裏技ばかり頼りにして
手を付けてない部分はぎょうさんあるのでまだまだだけども…

1も欲しくなってくる出来で良いね

94 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:04:16 ID:mA2SSqaJO
>>87
スタート地点上のコインを必ず取り、敵に当たっても小さくなるだけになっておく。

95 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:13:57 ID:q5obcy1Y0
トリオトス難しい・・・。
最初の積み込みからラインスパークは出来るけど、
後が続かずに負ける事が多い。
積み込みの時点で自滅する事も多い。
かといってステージセレクトは使いたくないし・・・。

なんか他にコツありますか?

96 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:18:09 ID:2OUgX6qR0
ステージセレクト使わないってことは自力でやりたいってことなんだから自力で頑張りなさい。

97 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:21:09 ID:wDDlEBCl0
課長は名探偵、ファンにはたまらないキャスト&ネタ盛りだくさんで
ストーリー自体もゲハ争いに警鐘を鳴らすもので良かったんだが
流石に二度目をする気はしないし、やり込みもないのはどうなのか

98 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:37:38 ID:RM/9IYiR0
バイクチェイスゲームは簡単すぎる。
もっとこっちの体力減らしてくれてもいいのに

99 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:38:34 ID:ZJoRtNWp0
かちょ探はさすがに何周もする気にはなれないわ
というか別にやり込むゲームでもないだろうし

100 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:39:11 ID:MiTzQruv0
ボケとツッコミが芸人としてあるまじき寒さだった<かちょたん

101 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:41:35 ID:2QyKKrMBO
>>95
無印はストックなし、色見にくい
敵画面見えない、Lv10まである
とDXより微妙に難しい
コンテニュー代わりに面セレを使うのはありだと思う
どうしても嫌なら無理にライスパを狙わないで、堅実に消しつつ
いけそうならライスパぐらいが勝ちやすい
稼ぐならライスパ必須だが

102 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:44:39 ID:KSdZ97+20
>>99
解き方分かれば同じルート辿るだけだしな
さすがにこれをもう1周しろと言われたら困る

>>100
かちょたんの有野は芸人じゃないっしょ

103 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:44:44 ID:ZJoRtNWp0
俺も最初トリオトスやった時はこれクリアー無理だろ・・・って諦めかけてたもんな
今じゃデスモード戦やハグレディ戦でも結構勝てるくらいになったよ
ぷよぷよとかテトリスとかと比べてトリオトスはパズルゲームとしては比較的簡単な方だと思うな
というかライスパやスパシャワのシステムが強すぎるんだ

104 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:47:30 ID:x7FTKIgy0
>>102
よし、タイムアタックだ!

105 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:48:33 ID:AWybS/Yr0
名探偵はふと思い出して再プレイするくらいが丁度いいんじゃないかなと思う
全挑戦クリアしてから2回目やってるけど、推理シーンとかで一回目とは違う選択肢を選びまくるのが面白い
普通に解くなら手順知ってるから簡単だけど、それじゃあっさりしすぎだしな

106 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:48:41 ID:l8Mj0LQI0
アクションが好きだからデモリタ目当てでそれも十分楽しかったけど
一番おもしろかったのはガンデュエルとトリオトスという
どちらも普段やらないジャンルときたもんだ。
パズルやシューティング好きにはぬるいんだろうけど俺にはちょうどいいくらいなんだよな

107 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:57:43 ID:KSdZ97+20
やりこみで残る記録が一気に減ったせいでやる事が少なくなったなぁ

108 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:59:16 ID:RM/9IYiR0
警察署は何のためにあるんだ

109 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:00:47 ID:KSdZ97+20
>>108
後編やれば分かるだろ

110 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:03:20 ID:2OUgX6qR0
やりこみは確かに減りすぎ。なんで削ったんだろって思うわ。
でも本日の挑戦とギリジャンを一日一回、あとはやりたいゲームをちょこちょこプレイで楽しんじゃってる。


111 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:06:01 ID:RM/9IYiR0
>>109
後編の終盤だがずっと入れないままなの?>警察署

112 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:12:48 ID:GU5xryhyO
DEATH&DANGERでガンデュエル2Pモードやってたが
3回ぐらいガメオベラしたらコンティニューしなくなるな>ありの少年

113 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:14:04 ID:KSdZ97+20
>>111
警察署から出てきたのを忘れたワケじゃないよな?

114 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:20:17 ID:ZJoRtNWp0
>>112
4面のラスボス辺りで俺もありの少年見てるだけになってたな
さすがにDEATH&DANGERだとありの少年もポンポン死んでいくわ

115 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:21:13 ID:RM/9IYiR0
>>113
前編でもずっと入れなかったからいつかは入れると思ったんだが

116 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:22:02 ID:VIN+2mFo0
>>110
あとデータ共通でもいいから、やりこみモードみたいにゲームだけ遊べるモードは残して欲しかった

店のゲームやりたいとき、
ロード→(主人公と有野少年が歩いてくる飛ばせない)→メニュー→店へ移動→(主人公と有野少年が歩いてくる飛ばせない)→メニュー→ゲームを選ぶ
っていうステップがタルい

117 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:28:02 ID:j/MTe+0Y0
トリオトスとトリオトスDXどっちが好き?
俺はもちろん無印

118 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:28:54 ID:GP0BFY6n0
ラリーキングexとスタープリンスSAが何故記録を保存しないのか不思議に思う
お前ら一応大会用ROMだろ?と思ったんだが、
1日で終了する大会だろうから保存しなくてもOKだったのかもな

119 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:34:42 ID:GU5xryhyO
>>117
無印
ライバルのダルマの顔は初めて見た時噴いた

120 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:34:47 ID:ZJoRtNWp0
>>117
トリオトスは1分以内にクリアーすればダルマ落としが小梅ちゃんになったり、裏技で小梅ちゃんがブロック消してくれて萌える
DXは対戦で小梅ちゃんやほおずき姫やレディが喋ってくれて萌える
俺はどっちも好きだな

121 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:35:58 ID:VIN+2mFo0
ラリキンのゴーストは保存してほしかったよな

スタプリSAの3分モードの最高記録が50万くらいなんだが、
その後どう頑張っても40万行かない…いったい何があったんだろ…
何か大きなボーナス逃してるのかな…

ラリキンex2000ccは1'11"まで縮まった

122 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:43:28 ID:UghsDOikO
>>121
1面のトマトボーナスじゃないかな?
あれが確か10万点ボーナスだった気がする

123 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:53:55 ID:VIN+2mFo0
>>122
初代GCCXで、ステージ1はPRINCE&1UPトマトの位置覚えた俺なので
それは無い
あれを逃すなんてありえないw

124 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 21:03:49 ID:UghsDOikO
>>123
そうするとパワーアップアイテム破壊の弾消しボーナスとか?
あれも10万近く差が出る稼ぎ要素だし

125 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 21:32:24 ID:auwZ98UU0
ガディアクエストサーガのデモンズキーを取ったあと地下牢に行くところで詰まっています。
わかる方ヒント(答えでも可)教えてください。 4日止まってます・・・

126 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 21:34:08 ID:GFq6WxvI0
>>125
そんなところがあるのか

127 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 21:56:05 ID:ezXF9GBf0
>>125
たそがれの村のアヒル

128 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:11:03 ID:UCzKgG800
>>121
2面のトマトボーナスは?スクロールが止まるあたりに無かったろうか?

129 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:41:16 ID:K/HeOq2g0
質問です。

無印を購入しようか迷っているのですが、2とゲームがかなり被ってる様に見えるので、
2を購入して無印購入はしない方が良いでしょうか?

あと中古を購入したとして、データリセットは出来るのでしょうか?

130 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:42:49 ID:8DJetva60
ガディアサーガ、新桃並みのエンカウント率でメンドクサイんだけどw

131 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:45:59 ID:VIN+2mFo0
>>128
それに気がついた
で46万くらいまで伸びたので50万くらい行きそう

>>129
2の店のゲームという意味なら確かに被り気味かもしれないが、
2の店で遊べるのは体験版みたいなものなので、1買っても良いかと。

2の本編ゲームとは全然被ってないので気にする必要なし
ガディアが被り気味なくらいか

132 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:47:26 ID:GFq6WxvI0
このゲームって本当の意味でやることなくなったら
2000年1月から本日の挑戦の星を埋めるみたいな
邪道行為に及んでもいいのだろうか

133 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:50:11 ID:ZbaF5hw40
>>129
2が気に入ったんなら1(無印)もやると面白いと思うけど
スタプリSAじゃ最後まで見れないわけだし
ハグルマン3やらはかなり異質だしね

1が気に入ってやり込んだ俺としては、2の試遊台だけじゃ満足できないな
コズミックゲートは試遊台の方が好きだけど

134 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:51:15 ID:l8Mj0LQI0
>>125
地下牢の王様?だかに女王様のとこにいけって言われなかった?

135 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:52:52 ID:VIN+2mFo0
>>133
たしかにコズミックゲートはMASA-X版の方が…
ボスの5つに分かれる弾が厳しいw

136 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:57:00 ID:ZbaF5hw40
>>135
ボスが出てくんのがアツイ!
面白い

>>129
よく読んだら2もこれから購入検討か
じゃあ2をとりあえず買って気に入ったら1も買うべし
2が気に入れば1も絶対損はない

137 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:58:58 ID:ecYn4YRj0
>>129
たしかに2は収録ゲームも多いし改良された1のゲームは入ってるので2だけでもいいかもしれない。

でも、ラリキン2作とハグルマン3部作が遊べるのは1だけだし
2は、1からやってた方が楽しめるネタが地味に入ってるw
正直、何ともいえない

138 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:01:28 ID:9ktvNqOh0
2を買ったのだが、前作ほど楽しめてない。
一番期待していたデモリタがスーパーも含めてあまり面白くないからかも。
次に期待していたガンデュエルはそこそこ楽しいけどさ。
あと名探偵が内輪ネタっぽい感じで話も推理するようなところは全然なかったのががっかりだ。
まあ2を買って一番の発見はラリキンの面白さに目覚めたことだ。
ラリキンはSPも含め、コースが進むほどにブーストが使いづらく丁寧に進む必要があって
爽快感に欠ける内容だったが、EXは嫌らしい障害物とかないからいいね

139 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:02:11 ID:VIN+2mFo0
あー、本当だ、2も1も買ってないのかー
どっち買っても良いかなと思う

種類が多いのは店で遊べるのがあるから2
1のゲームの方が、要素がごちゃごちゃせずにシンプルにできあがってると俺は思う

両方買っちゃいなよ!って言いたいのが本音wwww

140 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:04:20 ID:yGyWP9PL0
みずのガディアのまきゅうしゅう便利すぎるな。
地上に降り立ったばかりだが、勇者2はしばらくこれ外す気にはなれんな。


141 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:08:28 ID:2OUgX6qR0
>>140
そのうちお前はみどりのしゅごしゃのトリコになるだろう。

142 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:08:52 ID:ZJoRtNWp0
>>140
地上り降りたならみどりのしゅごしゃが出てくるからそいつ仲間にしたほうがいいよ
きゅうしゅうとまきゅうしゅう覚える

143 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:09:20 ID:wDDlEBCl0
何故今作一番の良作であるウィズマンについて一切語らないのか

144 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:14:32 ID:wOOC7uXI0
ありの!スマン!オマエのセーブデータけしてもうた!
にクソワロタww電話の友達って濁点の関係からするとハマグチか?

145 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:17:04 ID:ZJoRtNWp0
>>143
面白いんだけど飽きた
あとマジカルロッド自力で出すの疲れたから、ある程度出し方が攻略wikiで判明したら1面から通してやりたい
正直、トリオトスとギリジャンばっかやってる始末です

146 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:25:20 ID:/wwl2RKaO
ラリキンEXの2000CCオモシレー

敵車が本気で邪魔くさくてムカつくので、ぶつかった奴は体当たりでブッ壊してからリトライするようになった

147 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:35:01 ID:X/ySfRtB0
俺にはレベル470までが限界なのか…

148 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:44:11 ID:mA2SSqaJO
>>125
もしや地下牢の場所がわからんとか?
玉座調べてみ。それと後ろの壁をよく見れ。

>>144
濁点の関係ってなに?スマン、どうでもいいことだが気になる。

149 名前:129:2009/03/10(火) 23:45:27 ID:K/HeOq2g0
ありがとうございます。

2が出たので、無印の中古が安くなったのと、新品でもベストプライスが出たので購入を考えました。
2はまだ購入しようとは思っていません。
中古も考えているのでデータリセット出来ればなぁ…と思っていますがどうなのでしょうか?

150 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:49:16 ID:Zy7Od1O50
前作では濁点で一文字使うから有野の友達が自分の名前入れられなかったらしい

151 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:53:28 ID:9ktvNqOh0
>>149
セーブデータの消し方は説明書に載っているから問題ないよ

152 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:57:28 ID:GU5xryhyO
ふるいコインがあと1枚…
デモンズダンジョン〜冥界各地だけだっけ?


153 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:00:40 ID:ZJoRtNWp0
>>152
俺は残り数枚はカジノに出るはめつしたギャンブラーだかって敵から落とすので補った

154 名前:129:2009/03/11(水) 00:01:44 ID:K/HeOq2g0
>>151
そうですか!ありがとうございます。それが一番気になってました。
安いの探して見ます。ありがとうございました。

155 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:05:10 ID:c4diNNEDO
>>153
あいつ落とすのか
全部宝箱か落ちてるものと思ってた…

ちょっとレーザーブレードの切れ味試して来る

156 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:13:04 ID:C4USuKd/0
もし3をだすなら聖剣風のARPGを入れて欲しいなー。
RPG(ガディア)はお腹一杯なのでもう入れなくていいや

157 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:14:22 ID:UKqjY5t70
課長のセリフで何がすき?
俺は「ここ泣くとこ?」だな
ちょっとズレたところでこのセリフ言われると思わず笑ってしまう


158 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:17:09 ID:IpuXC7CR0
今日の挑戦はデモリタでソウル50個獲得か
楽勝過ぎる
明日はラリキンexかよ・・・全開の2分何秒以内にゴールしろって挑戦は何度もやり直してようやくクリアーできたからな・・・


159 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:17:21 ID:21x7kujd0
アンケートに次回作要望「ワイヤレス対戦可能にしてくれ」を書いた。
ガンデュエル・トリオトス2人でやりたかった。
あとはファミスタ風野球ゲームを入れてくれと。

160 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:18:13 ID:D/xgOK8l0
>>159
俺もガンデュエルを通信協力プレイできたら楽しかったんだがなあ
せっかく有野好きの知り合いがいるのに。
3だすなら絶対いれてほしい

161 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:20:44 ID:hlTEeKYI0
>>159
ゲームの趣旨間違ってないかー

162 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:23:54 ID:UKqjY5t70
只今アンケート実施中
意見がある人はここまで
http://www.bngi-channel.jp/enq/list/cx_2/
 

163 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:25:52 ID:RLukq3RT0
>>101
ちょっと亀だがサンクス。
堅実にいったらクリアできたよ。
しかも最後は小梅ちゃん出た。

164 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:33:45 ID:l9pNTqsJ0
本日の挑戦で金のシールの下に表示されてる茶色のシールは
どうやったらもらえるの

165 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:37:55 ID:2TvYYgmN0
挑戦を達成せずにやめる

166 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:40:22 ID:CnT1d9NA0
>>37
亀だが、たしかチェコスロバキアって発音が長ったらしいから
当時でもチェコって略してた気がする。

167 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:47:30 ID:AhUU11b7O
うおー、スタプリSAの3分間モードでやっと60万台出せた…
スタプリはブースター爆破稼ぎがかなり気持ちいいな
1面ラストの5WAYザコでやるとスペシャルボーナス以上の点入って吹いた

168 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:52:13 ID:q4nLVfAsO
どのゲームも「なにが面白さに繋がるか」がしっかり考えられていて好印象だな
特にトリオトス

169 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:57:03 ID:C4USuKd/0
2を一通りクリアしたので1のゲームを再プレイしているが
賛否両論のハグルマン3は探索がなくて普通の横スクロールアクションだったなら
操作性やグラフィックは良いので良作になれたと思う。

170 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:57:11 ID:iDzEDFA+0
ハグルマン1でたくさんプレイしたのに
小梅版は課長の声が聞きたくてついついやってしまうw
エンディングがないって言ってたけど、ある程度まで行くと難易度下がるの?(ループ?)

171 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:59:40 ID:OR6pFGA90
>>169
意義あり
探索が楽しいと感じる人間もいてます
個人的にはアルゴスの戦士(FC)の感覚が強い

172 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:04:09 ID:C4USuKd/0
>>171
探索あっても良いけど必須でなくても良いかな。
つまり正解のルートはすぐにわかって、探索をしなくても最後まで行けて
探索をするかどうかはハグル3におけるやりこみの範疇としてくれれば文句ないよ

173 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:07:55 ID:H0PaORTE0
本日の挑戦でコズミックゲートが出たけど、ちゃんとMASA-X本体の絵も用意してあるんだな

174 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:08:35 ID:OR6pFGA90
>>172
むぅ
こればかりは個人的な趣味の相違でもあるね
メトロイドとか探索ドラキュラやるのが日常風景に溶け込んでる人間としては
なんというか、なんの抵抗もなかった・・
ただなぁ、途中でセーブくらいできてもいいのにとは思ったね
博士がいる部屋とかで

175 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:09:58 ID:CnT1d9NA0
DSliteって、手が大きい俺にとってかなり無理があるな。
ウィズマンとかトリオトスとかずーっとやってると、
親指と人差し指の間の筋肉がつりそうになる

176 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:11:09 ID:vuK3A5XP0
タイトルでオープニングが始まる前に上下上下右左右左
これがどうやっても成功しないんだけどなんかコツある?

スモリタってぶっちゃけクソゲだよな
ポーズ中に上下左右にマップ見れればもうちょっとマシだったのに
落ちていいところと悪い所の区別が全くつかない
もうムカついたから99機にしたいんだが何度やっても成功できない…

177 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:11:18 ID:5m4L4quhO
次回作があるとしても
やり込みの記録を1並みの数に
ギリジャンの記録は一日一回記録で、折れ線グラフで見れるように
本日の挑戦は3にも入れて
ぐらいしか要望ないな。


178 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:15:41 ID:c4diNNEDO
トリオトスの40・70の曲が人気だが(自分も好き)、ガディアの音楽もいいな
特にマイスター戦と冥界フィールド
着音用に配信されないかな

179 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:18:31 ID:vlrVu5KpO
続編出て欲しいけど本家の番組がネタ切れっぽいんだよな。
流石に番組が終わるとそこから派生するゲームは出せないだろうし。

180 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:19:32 ID:9g9QoBd7O
良ゲーだけでなく1つくらい
クソゲーがあってもよかったかな。

当時はハズレ引いてもプレイするしか
なかったからなぁ…

ありの少年と文句言いながらやるのも
楽しそうだ…

181 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:20:43 ID:C4USuKd/0
>>174
まあ確かに趣味の相違だろうね。
ドラキュラも探索が面倒になって刻印は二周を途中までやって売ってしまったから。
ドラキュラはただの横スクロールアクションの頃は好きだったんだけどなー

>>177
本日の挑戦は3では難易度選択を入れてプレイヤーの腕にあった挑戦が来ると嬉しいな。
今のところ本日の挑戦はどれも簡単だからさ。
パズルが苦手なトリオトス以外は初回クリア出来ちゃってるし。

182 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:21:21 ID:D/xgOK8l0
アンケートにも書いたが洋ゲーを意識したゲームがやりたかったかな。
理不尽すぎるとかえってダメなゲームになるけど

183 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:26:54 ID:2TvYYgmN0
ガディアのテキストにセンスがないのはわざとなのかw

184 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:28:31 ID:OR6pFGA90
>>182
無敵拳は洋ゲーライクじゃないか?

185 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:29:31 ID:079bMIQI0
>>181
挑戦内容は1ヵ月半でループする上に
成功すると同じお題でも難易度がアップするらしいよ

186 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:32:01 ID:D/xgOK8l0
>>184
うーんもうちっと無駄にキャラの動きがリアルとか
プリペルやアウターワールド的なベクトルでの意味でいったんだわ。
どっちかというとSFC時代のやつかな。

187 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:32:36 ID:hlTEeKYI0
>>184
カラテカ+スパルタンXだから和洋折衷くらいだね
この世界観に洋ゲー持ち込もうとするとMD以降の時代になるから
「有野の挑戦状」としての盛り上げタイミングとぶつかるのが難しいところだろう

最後の挑戦がトージャム&アールとか見てみたい気もするけどさw

188 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:34:05 ID:hlTEeKYI0
>>186
今のクオリティでその路線に手を出すと開発の規模がちょっと大変な事に・・・w

189 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:41:35 ID:vuK3A5XP0
次回作やるなら開発陣変えてほしいな
特にグラフィックまわりセンスなさすぎだから
バランスはまあまあ良いと思う

190 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:41:48 ID:eRgKEk6e0
無敵拳はハードの違いというか、独特の画面の味とかが特に無かったのが残念

191 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:50:55 ID:D/xgOK8l0
>>188
いあ、エンジン自体はどのゲームも別々の使ってるんだから
総合的な手間はかわらんと思う。大変なことには違わないけどね。
TV放送版で洋ゲーの挑戦をする回がすごく好きなんで
洋ゲー好きとしてはやってもらいたいという願望。まずは続編決定してもらわないと

192 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:52:50 ID:hlTEeKYI0
>>191
主に大変なのは絵的な手間
あとアウターワールドは一応2Dリアルタイムポリゴンなんでそこまで再現するとさらにツールから新作成

193 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:53:09 ID:OR6pFGA90
>>186
ゲーコン時代での併走するライバル機設定での
あの動きの再現はそれなりのリアルさがあるとも思ったが・・

194 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 02:10:37 ID:RftbNDC50
トリオトスDX、200万点越えた〜!

ttp://www.vipper.org/vip1142955.jpg

・・・途中で死んじゃったが。
もうちょっと頑張ってみる。

195 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 02:34:15 ID:NKeI6Nsj0
バンナムのアンケートで
このソフトをやって今後バンナムのソフトを買いたいか
みたいな項目があったけど、作ったのお前らじゃねーじゃねーかw
とてもじゃないが参考に出来るかいw

196 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 02:36:24 ID:xsyz55Da0
>>195
アンケートの結果次第ではインディーズゼロへの外注が増えるってことだろ

197 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 02:37:23 ID:hlTEeKYI0
単純にそゆことだねえ

198 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 02:47:00 ID:NKeI6Nsj0
>>196
それはこのソフトが良かったか悪かったか
って部分の答えで判断することじゃないか?

199 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 02:50:57 ID:hlTEeKYI0
もちろんそれも含むだろうねえ

200 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 02:53:30 ID:xsyz55Da0
>>198
読解力ないのか?
でもブランドイメージの向上に繋がったか、ってデータ取りの意味合いもあるかもね

201 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:01:21 ID:vuK3A5XP0
CXがテーマじゃなきゃ買ってないしこれからもそうだな

202 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:06:31 ID:IpuXC7CR0
インディーズゼロはいい仕事してると思うけどGCCXじゃなかったら俺も見向きもしなかっただろうな


203 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:10:18 ID:qT4Rt9yt0
やみからのうめき強えー('A`)

Lv26じゃ倒せないかな・・・。
かといって階段ダンジョンめんどい(´・ω・`)

204 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:12:12 ID:hlTEeKYI0
>>202
同じく
単にレトロゲーの再現がコンセプトの新作ってだけだったら完全スルーだった
番組あっての企画でありタイアップであったと思う。
まあ当然の事なんだけど。

なにか勘違いして
「ガディアクエストファイナルを現代の完全新作として単品制作決定!」
とか言い出したりしなきゃいいけどなw

205 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:13:38 ID:D/xgOK8l0
>>203
戦闘であまり逃げずにやってりゃ倒せるレベルに達するだろ普通

206 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:13:42 ID:xsyz55Da0
>>204
DSiウェア用に切り売りはありそうだね

207 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:14:10 ID:C4USuKd/0
インディーズゼロって過去作見ても別にそこまでブランド力ある開発ってわけでもないしなあ
聞いた事あるタイトル多いし、そこそこなのかな?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%BC%E3%83%AD

まあある程度ゲームやっている人で開発元ならともかく発売元で買うかどうか判断はしないな

208 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:16:26 ID:hlTEeKYI0
>>206
そう来たら確実にスルーだなあ
ファミコンミニもバーチャルコンソールも全スルー中だし・・・

ありの少年のツッコミ聞きながらにプレイしてこそ、ってところは踏み外して欲しくないね

209 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:18:53 ID:xsyz55Da0
>>208
単品だと魅力半減だよね
でも課長は名探偵は流石にボイスOFFにしたw

210 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:19:02 ID:hlTEeKYI0
>>207
地雷ブランドを警戒する事はあっても
ブランド買いすることはないから
開発元がどこかとかは個人的にどうでもいい事だなあ

もちろん、いい物遊ばせて貰ったと思ったらどこが作ってるかはチェックするけどね
インディーズゼロはいい仕事したと思う

211 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:20:11 ID:hlTEeKYI0
>>209
名探偵は平気だったけどガディアのマジプレイ中はちょっとOFFにしたくなったw

212 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:20:40 ID:qT4Rt9yt0
RPG用のシナリオライターをどこかから連れてくるべきだなぁ。
ガディアシリーズはストーリー薄すぎ

213 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:23:24 ID:H0PaORTE0
>>207
タイトル見ると、主に任天堂の下請けって感じかな?
これなら堅実な開発に期待できるメーカーにはなってるんじゃない?

214 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:23:53 ID:hlTEeKYI0
>>212
それは今のRPGに毒されすぎてると思う
そういう部分も含めて当時のゲームの再現だと思うんだがな

215 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:24:20 ID:w6T6DRd1O
>>207
「すってはっくん」ってカービィになる前のタイトルだった気がしたけど、別げー
として出てるの?

216 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:25:44 ID:xsyz55Da0
>>215
それは「ティンクルポポポ」
すってはっくんはパズルゲームだよ

217 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:40:10 ID:UdGMrhUbO
たまゲーに出てくる10円弾くレースゲームとか、射的とかやりたいなぁ

218 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:45:24 ID:qT4Rt9yt0
>>214
ドラクエIとかIIとかのFC版と比べてもストーリー展開の幅が少ないと思うよ。
ダンジョンが長いから全体も長く感じるけど。

まぁ短期間でたくさんゲームを作ってるんだから
ストーリーを時間なんてなかったろうから仕方ないけど。

219 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:49:10 ID:079bMIQI0
挑戦ポイント99999で解禁されるオンボイスがあるらしい
そこまで挑んでたら1年じゃ間に合わんわ…('A`)

220 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 03:56:19 ID:HIH4eigB0
>>170
どんどん敵の速さが早くなる
かなりヤバい

>>180
今ですらいやいや挑戦やってる人がいるのにクソゲー入れたらもっと大変

221 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 04:21:24 ID:Bqp9Emnj0
>>214
そもそもマイスター失踪事件がすぐ解決しちゃったのが問題かと
そして解決したとはいえない状態で次に進んじゃってるので
よけいにストーリー薄く思えてしまうんじゃなかろうか

222 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 04:24:03 ID:DJRo+XhmP
やっとでガディアクリアで終わり。エンカウントの多さには参ったなぁw
奇しくも最近の番組内で言ってた通り、RPGは作り込みが大事なんだなと実感した。
トンヌラはやっぱりトンヌラだ。

223 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 04:48:45 ID:miReui2SO
>>215
ティンクルポポポの間違いじゃないのか?

224 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 04:57:20 ID:9ZHMPpfI0
とりあえずスタッフロールまでいった
今回えらく挑戦が簡単になってたな
前作のラリーキングのせいか

225 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 05:50:11 ID:F5+RCKnuO
スパデモの3-2(穴掘り面)やってて気付いたんだが、コレって元ネタに
「ディグダク」
「ミスタードリラー」
「バルダーダッシュ」
あたりが入ってると思うのだが。
どうだろう?

226 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 07:00:16 ID:HW2avZ870
もっとポイントくれやー(´・ω・`)

227 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 07:32:30 ID:MTfvcZGt0
ガディアはともかく、課長は名探偵のストーリーの薄さが気になった。
この手の推理モノって、伏線とどんでん返しがキモなのに
そういうのが何もなく、たんたんと進むだけのストーリー

アクションゲーの出来の良さに比べると、シナリオライターには難があるな


228 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 08:15:58 ID:shQsPYFH0
>>219>>226
wikiの「本日の挑戦」にも載ってるが、
DSの日付と誕生日を変更して誕生日ボーナス貰いまくればいい
自分は35日分クリアして60060点だ

229 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 08:18:19 ID:KCo2YZnAO
ADVもRPGも似たような作品ならもう入れなくていいよ
テンポ崩れるし毎回似たような作品やりたくないし

230 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 09:08:47 ID:HIH4eigB0
>>229
前作のラリキンで痛感したなぁ…

231 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 09:33:31 ID:tuoPaYeZ0
>>145
マジカルの条件、苦労しながらやって判明させてる人も居るんだよw
と、7F8F14Fのマジカルの出し方を見つけてWikiに書いた俺が言ってみるw

>>228
100日分以上クリアして未だに1万点台wwww
しかも難易度上がってるから地味にきついぜwww

そして明日の挑戦は早い人は5秒以内に終わるであろうという予想をたてておくw

232 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 09:36:24 ID:N7ag6nwS0
>>231より
ドリフトを1回成功させろと予想

233 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 09:36:33 ID:w1zZPVX80
名前を変える方法って無いんだろうか?
最後の、名前呼んでもらえる場面で、ゆがゅになってた事に気づいて色々台無しに・・・

234 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:00:17 ID:iBDOrO/50
>>225
あそこの元ネタは「スーパーマリオワールド」じゃないか?
ワールドにもスパデモ3-2みたいにぎっしり詰まったブロックを壊しながら下りていく面があったし

235 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:02:31 ID:GXfOTo1K0
扉に入る時に画面がモザイク風になるのはそれっぽいと思った

236 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:06:43 ID:2xMvdiXy0
タイトル仮面で無駄に拡大縮小回転とか、SFC初期のソフトを意識してるだけにあるあるwwwって感じだったな

237 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:09:35 ID:Ju7amJQ80
今日エンディングみた。
斬新でよかった。
わからずに最初はただ眺めていたぜw

238 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:26:45 ID:k+Mmqr3s0
>>234
スターロードのどこかだった気がするなー。
両端が壁だから、チビヨッシーが成長した瞬間壁にめりこんで
ものすごい勢いでバグで画面上に上昇して消えていったからよく覚えてる。

239 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:29:19 ID:ZmCt9tSM0
あのステージは楽しかったなあ。
スーパーデーモンクローでずばばばばばばばbとブロック壊せて。
元ネタっぽいマリオの元ステージより爽快感があった。

240 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:39:04 ID:F/9TWNGJ0
さんざん言われてると思うけど課長ゲームの発売イベントに
前回遅刻した名古屋飛ばして福岡にいってしまったな
名古屋飛ばしで遅刻の恨みを晴らしていったw

241 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:20:33 ID:f+R7GABa0
>>236
あの過剰な回転の時の
「酔い止め要るかな〜」のセリフに笑ったw
皮肉かよw

242 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:25:12 ID:ZmCt9tSM0
知らないうちに公式が更新されてた。トリデラ。

243 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:46:07 ID:grPuzSLu0
>>217
「放課後少年」買うがよろし

244 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 12:02:55 ID:ZmCt9tSM0
今更だけどさあ、デモリタのパッケの樹のモンスターってどこで出てくるの?
いないならパッケ詐欺じゃね?

245 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 12:05:52 ID:hlTEeKYI0
※イラストはイメージです

246 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 12:18:59 ID:iBDOrO/50
パケ絵にあんた誰な奴が出てくるなんてよくあること
例えばマドゥーラの翼とか

247 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 12:32:45 ID:grPuzSLu0
バンゲリングベイとか最高だよな

248 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 12:33:41 ID:hlTEeKYI0
>>247
それで思い出した
なんでマイク使うネタが一つもなかったんだろうか
絶対入ってくると思ってたのにw

249 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 12:58:27 ID:f+R7GABa0
>>248
ボーナスアイテムが出現する裏ワザが発見されたぞ!
2コンのマイクに「トマトー!」って叫んでみよう!

とかなw

250 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:06:45 ID:9jrDJMNU0
ウィズマンのマジカルロッド出現条件であったら酷いなw

251 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:09:08 ID:c4diNNEDO
ドラえもんの敵全滅とか
たけしの挑戦状の「出ねえぞ」とかあったけど
あの当時、裏技以外でマイク使うゲームってあったっけ

252 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:12:28 ID:grPuzSLu0
たけしのカラオケくらいしか無いと思う

感知の問題で進めなくなって詰むと問題だから
裏技でしか入れてないんじゃないかな

253 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:13:25 ID:hlTEeKYI0
>>251
なんか歌えるのがあった気がする
おぼろげな記憶(´ー`)

254 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:13:40 ID:nAu2cRCD0
不満があったらアンケート送った方がいいぞ
次回作も出るとしたらまたゆとりゲーマーに媚びった内容になるぞ
挑戦は歯ごたえのあるものにしてくれと意見してくれよ
http://www.bngi-channel.jp/enq/list/cx_2/


255 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:15:30 ID:hlTEeKYI0
>>254
ゲームの密度や難易度はこれくらいでいいから
挑戦とは別のやりこみ課題を大量に用意してくれと言いたい
某トロフィーや某実績みたいに、項目の半分くらいは課題自体が不可視で。

256 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:16:08 ID:yU5XsCX10
ゆとりゲーマーとかそういうこと書く奴の方がゆとりにみえる
普通に難易度上げてくれでいいじゃないか

257 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:24:15 ID:VZZksMM70
どうせパスできるならもうちょっと挑戦は手強くてもいいな
ただRPGとかでやられると間延びするからベルトアクションRPGとかでやってもらって

258 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:46:38 ID:yLO21q2eO
ガディアの封印と戦うところは前作の戦闘曲にして欲しかったなぁ。
地上フィールドが1のアレンジなのは昔のゲームっぽくて良かった。

259 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 14:25:40 ID:tuoPaYeZ0
>>246
そこはスペースハンターと言っておこうやww

260 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 14:45:43 ID:wGZQ58cA0
>>257
ヘタレゲーマーだが難易度上がるのは大歓迎
出来ねぇムズいと言ってるのは当時と同じことをボヤくのが楽しいから言ってるわけで
俺でもあっさりクリア出来るようなヌルいゲームをやりたいわけではない

RPGやADV入れるならアクション要素あるものにして欲しいな
1番最初の奴に倒されて、そこチュートリアルじゃんとか突っ込まれたいw
(プリンセスクラウンのチュートリアルで負けたことがある)

>>253
バンダイの「カラオケスタジオ」のことならマイク等は別売りだったような気がする
2コンでも歌えたのかな

261 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 14:56:44 ID:+Av8BkYn0
>>251
ファミリーベーシックV3に、
マイク声出してる間だけ画面のハートが塗られてく、
肺活量測定?みたいな感じのゲームが入ってた気がする
テレビCMで「ファミリーベーシックV3ーーーー!」と叫んでた記憶がw

262 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:08:41 ID:DJRo+XhmP
「さんぜんにひゃ〜くて〜ん」って、何が元ネタ?

マリオとかだと3200点のものなんかないはずだし…

263 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:16:44 ID:0kkwESsK0
>>262
3の付く数字はアホになるんだろ

264 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:23:21 ID:1B+qEmsOO
次回作の難易度upは、挑戦部分は勘弁してください…。やり込み部分にだけで!
やりたいゲーム出すのに詰まるとかはイヤだー。
真ED用に今回みたいな、すごくゆるい裏技も欲しい。
裏技なら使わなきゃいい話だし。

265 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:27:03 ID:CTZClT4R0
電話シロヨ

266 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:29:16 ID:RDFXyLQ7O
カンフーで鯱?でた
何が何かわからず気付いたらボス戦前だった

267 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:30:47 ID:tFf6rX+M0
トリオトスのせいでおそらくクリアは絶望的だ
落ちモノパズルイラネ

268 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:31:01 ID:tD1MQhRu0
得意ジャンルだったらいくら難しくてもいいけど、苦手ジャンルともなるとそうはいかないんだよな。
「ラインスパークしろ」とか「ロケットスタートしろ」とか、チュートリアル的な挑戦を挟んでくれないと手も足も出ない。

269 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:51:23 ID:7Q5O+RGH0
自分も落ち物はすげー苦手で連鎖なんか狙ってできねーよ!
ってタイプだけどなんとかなったよ。
とにかく横に同じマークを2個並べる、だけを意識して
あとはもうどうにでもなーれで挑戦し続けた。

270 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:59:14 ID:2xMvdiXy0
普段やらないジャンルでもちょっと頑張ってみると結構進めるもんだよ
それだけ挑戦状のゲーム作品は難易度易しい作りなんだろうな
それでもラリキンだけはスルーしてる俺ですが

271 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:05:07 ID:dCLnOfoz0
かちょたんはマジコン厨への皮肉とこのスレに書かれてあったが
俺にはゲハ民へのメッセージのように感じられたけどどうなんだ?

デモリタやってると「なーぜーになってーん」みたいなことをよく聞くのだけどあれってなんて言ってるの?

272 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:08:24 ID:kIuef+Gr0
>>271
>>262

273 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:09:06 ID:N7ag6nwS0
>>271
さーんぜーんにーひゃーくてーん(3200点)と予想

274 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:15:57 ID:f+R7GABa0
>>267
まるで数日前の俺じゃないか。俺も絶望的になってほんと泣きそうだったわw

・デモ眺めて何となく落とし方を覚える
・「真ん中あけが基本やで!」
・同じ色くっつけるようにして積み上げる

これでなんとかなった。

275 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:16:21 ID:P7wDy4ggO
じごくのしゅごしゃの技って
しのいちげき、ぐれんのほのお、みだれしんくうはがあるけど
どれとどれがいいのかな

276 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:20:27 ID:eRrLu1wu0
みだれしんくうはがあれば後はどっちでもいい

277 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:26:53 ID:yU5XsCX10
トリオトスのプレイ回数が4と出てて
んな馬鹿な、と思ったらきちんと終了しないとセーブにならないのか
俺のやり込み記録があ・・・

278 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:29:45 ID:WbElwn5fO
>>277
文字どおり取り落とされてカワイソス

279 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:31:58 ID:1yh3vTZm0
トリオトスのハグルマンレディってどうやったら出るの?

280 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:33:12 ID:UhI4ejK10
次回作はガンシュー入らないかな
ダックハント的なゲームで鳥落とす

281 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:39:36 ID:tD1MQhRu0
ミスったらカラクリケーンにバカにされるんですねわかります

282 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:42:02 ID:42fZzfNUO
「もちろん買ってきたでー。これや!ゲーコン専用のスーパースコープや!」

283 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:43:14 ID:dCLnOfoz0
>>272-273
三千二百点なのか、サンクス
流石に番組にも関係ないナベアツネタは入れないよな・・・?
なんでこんな中途半端なボイスなんだろうね

284 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:45:49 ID:iBDOrO/50
>>282
「アカン!もう電池切れたー!」

285 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:48:40 ID:2xMvdiXy0
>>279
ハグルマンまでなるべく早めに相手を倒すと出易いと思う
ライスパとかでお邪魔ブロック落として低レベルでクリアーしたほうがいいよ

286 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:14:47 ID:1yh3vTZm0
>>285
サンクス
早めか、2分以内には大抵倒してるんだけどなぁ
さっき3週目まで行っちゃって、ほおずき姫で例のフリーズ発生・・・はぁ

287 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:45:22 ID:ZmCt9tSM0
>>286
リセットマジオススメ

288 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:18:59 ID:VDItw8y/0
50000点オーバーで常務いったけどそれから記録超えられねぇ・・・
トゲのすぐ近くのコイン取るの怖くて無視して先進んだけど無理だ新記録
レベル70付近から嫌がらせのようなステージに苦しめられてる(;´Д`)
CXメダル30枚連続で取らないといけないの辛いぜ





289 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:22:04 ID:2xMvdiXy0
>>288
俺も俺も
トゲ下のちょっと浮いてるコインは馴れないと取りにくいからな
スピード速くなってくるとさらに取るのきついから結局スルーしちゃうし
それと鬼門は左右に動くリフトだな
あれに何度落とされたことか・・・

290 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:46:17 ID:FcC5i/RoO
死んじゃいましたね

291 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:57:07 ID:XLh6JkkmO
トゲの横で垂直ジャンプしてからコイン取りに行くと以外と取れることがわかった
やっと常務になれた

292 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:57:38 ID:JhSi/Pm50
コイン連続ってことは、一枚でも取り逃したら
また集めなおしってことなの?

293 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:05:48 ID:2xMvdiXy0
>>292
そうなのよ、だから30枚目前のところでトゲコインがくると凹む
そして焦ってミスり結局0枚からのスタートになる

294 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:26:03 ID:JTEMhkKO0
デモリタもだけど当たり判定がギリギリ過ぎて・・・

295 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:42:09 ID:yLxrdLI20
課長れべるが精一杯の俺は…
後無意味にB押してるのは俺だけじゃないはず

296 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:48:09 ID:42tvXlNZ0
鉄球の下にちょっと浮いたコイン
これこそ本当の勇気を試される場所だよなw

297 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:52:38 ID:LRFLh+gKO
小さい鉄球なら飛び越えながら取るのが楽
でかい鉄球の場合はチョイ押しジャンプで取ってるけど
レベル上がってくると華麗にスルー。

298 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:54:25 ID:tuoPaYeZ0
ウィズマン26F、3本とも勝手に出ることは出るし、条件はたぶん敵を倒す、はずなんだけど…

完全な条件までわからん…

299 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:56:57 ID:DJRo+XhmP
ウィズマンの理不尽な条件って、
やっぱドルアーガあたりが元ネタなのかな。
自力で全部出した人すげえぜえ。

300 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 20:10:04 ID:XSfW+7PM0
コイン30枚連続じゃなくても出現する時もある気がするんだが気のせい?

301 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 21:51:18 ID:i9BOl+8m0
コインコイーン!

302 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 22:16:08 ID:21x7kujd0
ハッピーマーン!!

303 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 22:37:35 ID:i9BOl+8m0
(゚∀゚)人(゚∀゚)

304 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 22:38:39 ID:c4diNNEDO
金縛りの愚者の自爆おいしいです

305 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 22:59:42 ID:HDW4YK9U0
飽きてきちゃった・・・

306 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:05:05 ID:2TvYYgmN0
デモリタよりゲートレの方が面白いな

307 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:23:31 ID:e447eTy/0
1の購入を考えてるのだが、これって一つ一つクリアしないと次のゲームできないの?

308 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:24:11 ID:hlTEeKYI0
うん。

309 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:28:35 ID:e447eTy/0
それって大変?ストレス?

310 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:30:07 ID:hlTEeKYI0
少なくとも俺には全然。

311 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:30:23 ID:Dl8kg8s60
耳悪いから3200点〜が断然似合ってん〜に聞こえる

312 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:30:38 ID:KCo2YZnAO
>>309
そんなのお前次第だ

313 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:30:42 ID:Bqp9Emnj0
2の感覚でプレイすると少し挑戦難しいな〜
と感じるかもしれないな

何度もでてるけどラリキンは鬼のように難しい挑戦

314 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:34:06 ID:e447eTy/0
まあ逆に最初から全部プレイ出来ると全て中途半端になるかもね。
サンクス。

315 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:47:32 ID:q3gSZDnFO
2の挑戦一回全部クリアするとエンディングで有野と戦えるじゃん?
あれで勝つ事って出来るの?
勝ったらどうなるか知りたい

てか、エンディング出たのに全部クリアしろって挑戦出てだるいな…

316 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:04:13 ID:c4diNNEDO
今日の挑戦30秒でオワタ

317 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:06:38 ID:eh0hSw+j0
いつから難しくなるんだろう

318 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:08:48 ID:AtdY8FET0
それより、何度も対戦してるとありの少年が強くなってる気がするんだ
トリオトス3連続で負けた_ノ乙(、ン、)_

319 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:09:55 ID:q8VQFH9SO
>>231
なるほど、確かに一分もかからんわな

320 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:11:33 ID:8dskk9QoO
まだ一か月も経ってないしこんなもんだろう
きっと半年後にはどうすんだよこれと言いたくなる挑戦が来るはずだ!

…と期待してみる

321 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:24:41 ID:bu+y31tbO
今更だけど、挑戦でポイントたまった時のアリーノーの台詞

>きねんにごほうびを
>あげちゃうわワ!!

「わワ」って…誤植だよな?

322 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:28:33 ID:mGY7DREv0
今日の挑戦は苦手なラリキンだったから不安だったけど超簡単だったな
それでもあちこちぶつかりながらようやくブーストダッシュできたけど・・・

323 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:37:27 ID:wRSqJUkP0
ガディアでダンジョン内ではテキクンナ使えないとか意味なさすぎだろ・・・
エンカウント率高いのはテキクンナ覚えるまでの我慢だと思ってたのに。

324 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:42:40 ID:dsmNSdtyP
挑戦って日によって決まってるのか。
順番かと思った。

325 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:52:46 ID:JZGdKODl0
本日の挑戦8秒でオワタwwwwwww

326 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:54:17 ID:dsmNSdtyP
>>323
実際プレイ時間のほとんどはダンジョンに潜ってるもんなw

まぁダンジョンって言っても常にセーブもルーラもできるから、
もはや「テキクンナが効くか効かないか」の区別しかないという…。

327 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:54:17 ID:/399ees20
スレの皆が同じ挑戦を毎日やってるってのはなんか、いいな

328 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 01:04:32 ID:7HNTKs5g0
ラリキンだから練習で1000cc2:10切りまで練習してきたのに、8秒でよゆうとは・・・

329 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 01:26:28 ID:1SPtpqrM0
奇遇だな、俺も8秒だった

330 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 01:38:16 ID:U0Y0Yas70
ウィズマン12面のマジカルの条件が分かった。
とりあえずwikiに書いてきた。

今は13面やってて、左端中央の大クリスタルを取った時に何度かマジカルが出たが条件が分からん…

331 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 01:54:31 ID:NkKYMxcO0
次作があったら、シューティングがスターフォックスみたくなってそうで怖い
そしたらとても着いていけんよ
だからといってこれ以上、シューティングをどうにかしようもなさそうだし
ただ横にするってのもナンだろうし

332 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 01:59:07 ID:IZeS54ay0
>>321
多分誤植じゃない。
魔王アリーノーは、時々語尾がカタカナになる。
1からそうだった。

333 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 01:59:45 ID:aiAR1DzB0
カクカクポリゴンの時代のゲーム入れるかな?
スターフォックスってよりスターラスターな物は来るかもしれないが

334 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 02:00:32 ID:ax1co3SM0
>>332
ちょっと確認してないから何とも言えないけど
>>321が言いたいのはわワと「わ」が二つあるということじゃないだろうか

335 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 02:02:19 ID:MWcvKZlQ0
あげちゃうワ!なら自然だけど
あげちゃうわワ!になってるんだよ

336 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 02:02:41 ID:aiAR1DzB0
その"わワ"は、俺も誤植だろなと思ったよ

337 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 02:55:35 ID:bhCfdvKkO
本日の挑戦が3秒で終わった件

338 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 03:03:53 ID:q8VQFH9SO
スタートまでに三秒かかる件

339 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 03:09:29 ID:JZGdKODl0
たしかに3秒確実に失うな

340 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 03:23:52 ID:gDTUr0a30
>>331
ふむふむ
スターラスターをお望みですね

341 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 03:28:56 ID:JZGdKODl0
そういや横シューがないな

CXキャラでドラディウスみたいなのがあれば面白いと思うのだが

342 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 03:33:25 ID:bBRGxOfx0
パロディウス的なノリで敵キャラがCXのAD陣な横シューはやってみたいね。

343 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 03:53:26 ID:U2JPMRpU0
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou68008.jpg
わわ

344 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 04:01:03 ID:iD8ISBC70
脳トレ3日で飽きた俺が本日の挑戦は発売日からずっとやってる事実
寝る前に本日の挑戦ってパターン入ったわ…
挑戦何日目で1日でクリア失敗になるんだろうか

345 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 04:01:37 ID:hbtEHx3K0
名探偵の
東島は、ほんこん イノコMAXは、高木ブー にしか見えないんだが。どうよ?
架空のゲームとはいえ、課長がんばりすぎでしょ。現実とかけ離れすぎ。一人称オレになっとったな。
福岡の人は、あんな変な喋り方せんと思うんだが。 名言である「うるせいよ!」はウケた。

横シューないのは、バンナムに横シューのイメージが無いから?縦の印象が強いか。
横は、スカイキッド、オーダイン、マクロス とかあるけど。 縦は、ゼビウスシリーズ、ドラゴンセイバー(AC)、ドラゴンスピリット(AC) とかか。ギャラガとかスターラスターとかはどっちつかずか。
横つったら、グラディウスシリーズ、R-TYPEシリーズが強いか?

次回があるなら、マッピー、ワギャンランド、トマト姫、ファミリー○○(スタジアム、テニスなど)を是非。







346 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 04:15:15 ID:q8VQFH9SO
横シューだと地上と空中の撃ち分けしないといけないからじゃない?

後はアクションは横でシューティングは縦にしているとか

347 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 04:21:04 ID:BeDcsEVV0
>トマト姫
CX本編ですらあのグダグダっぷりだったのに。

348 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 04:40:46 ID:KQmSj1aM0
日付と誕生日調整して挑戦ポイント99999行った。
我ながら阿呆である。

しかし★150到達の方が遥かに難しいんだよなー
獲得★100近くまで行くとかなり厳しくなって裏技頼りになる
一応1購入して最後の挑戦状挑戦中まで進めてるのに…

349 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 07:00:57 ID:SKedAPQ30
>>347
あの回はゲームへのダメ出しがきつくて笑ったわ
個人的にはADVは課長は名探偵でもう充分だな

350 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 07:05:12 ID:AtdY8FET0
イースタイプのARPGとか来たら絶対地雷になるよね

351 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 07:23:04 ID:o/he7zTE0
>>347
そうか?俺トマト姫は普通に面白かったが


ギリジャンって最高評価は社長でFA?まぁ何度やっても課長の
俺には無理だがw

352 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 07:35:59 ID:JZGdKODl0
バグがどうかは分からないが
ふるびたコイン、一定以上渡したら
次から受け取ってくれないな・・・

目の前で捨ててやったw

>>351
10万10点以上が社長になるそうな
CEOあるんだろうかw

353 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 07:43:12 ID:seeyCo5RO
9面のマジカルロッド分かった。

1本目・一定方向に5、6秒間キー入れっぱなし
2本目・上下左右いずれかの外壁に向かって5、6秒間キー入れっぱなし
3本目・一定方向に10秒間キー入れっぱなし

354 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 08:08:23 ID:seeyCo5RO
立て続けに13面も。

1本目・敵を倒してベルを出し、取らずに放っておいて点滅させる
2本目・クリスタルを50個取ったときに出る宝石を取らずに点滅させる
3本目・クリスタルを100個取ったときに出る宝石を取らずに点滅させる

ベルを出す前に宝石を出してしまうと2、3本目が出ないので
敵を倒すときにクリスタルを取りすぎないように注意。

355 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 08:34:28 ID:Y/tKZ5cCO
食べるならやっぱりカップトリラーメンHG

356 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 08:56:37 ID:seeyCo5RO
スイマーに襲われてきたので、とりあえずここまで21面

1本目・スタート地点に魔法を使う(スタート地点で、ではない)
2本目・左下隅の地点に魔法を使う
3本目・右下隅の地点に魔法を使う

どうやら夜勤明けで眠いときのほうが色々と思いつくらしい。


357 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 09:21:37 ID:/dV1NTsRO
CX1で十分な俺は知力が高かった…

358 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 09:33:34 ID:BXLZVH+X0
やっとウィズマンノーコン達成した…やっぱラスボス強いわ
喜びのあまり勢いでウィズンに違うロッドを振らせてしまった
後悔はしている
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou68017.gif

あと、マジカルロッド条件捜索してる方乙です
条件が明らかになるたびによくノーヒントでわかるなと驚くばかり

359 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 09:54:32 ID:ljntr4TMO
>>353-354>>356
ご苦労さん。
あんたきっと、ドルアーガも全クリしただろ?
俺もロッド探し頑張ってるとこだが、恐れ入るよ。



昨夜、真エンディング前のさらなる〜#33挑戦中に全ソフトをクリアしたら、#25の祝Tシャツが出た。
その後挑戦#36クリアと同時にエンディングになり1時間放置したときも#25のTシャツ追加と表示されたのだが、
wikiのTシャツ出現条件を「全ソフトをクリア」に改めた方がいいのだろうか?

360 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 10:26:54 ID:vxu5ccwU0

>>356
ぐああっ!「スタート地点に」は思い浮かばなかった!
扉に魔法を使うとかありそうだなと思って扉の方に魔法かけまくってたよw

ロッド探しは全ての階に全く同じ条件がまずなさそうだってのと、
残りで思いつく行動パターンをやってみると意外と見つかったりする罠がw

361 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:04:25 ID:deWJpamb0
トリオトスのトリコデス

362 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:26:51 ID:VwWWffe/0
次のシューティングはシルフィードだな。

363 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:37:28 ID:ZBbbP21P0
wikiのガディア交換表見ながら交換したら「ユーザー」とかいう気持ち悪いのが出てきたので
あれミスったかなとリセットした

数分後、途方に暮れる俺がいた

364 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:42:23 ID:deWJpamb0
コントリーラが気持ち悪いだと?

365 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:45:32 ID:BXLZVH+X0
>>363
全俺が泣いた

でも、何の躊躇もせずにNEWGAMEが選べると思えばいい事もあるじゃないか
また新規で始めたくてもユーザーの守護者がもったいなくてできない俺みたいなのもいるんだぜ…

366 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:48:14 ID:bhCfdvKkO
とりあえずユーザーの守護者ってどんなのか確かめて、イラネと思ってリセットした…
二度と手に入らないのか…

367 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:48:52 ID:9Tpq7/HY0
ユーザーの守護者は一度取り逃がすと二度と手に入らないからな・・・
今更データ消してまで取り戻したいとは思わないし

368 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:51:51 ID:I8jnhYJW0
>>365
実在のポケモンみたいなのだったら、そういう場合は
二本目ロムとか友達のロムに大事なガディアを移してニューゲームなんだけどなw

369 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:56:10 ID:krL5kaIC0
正直、現実でポケモンにファミ通がキャラねじこんできたら
ブチ切れる自信あるw

370 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 12:00:07 ID:PTwMAqsD0
デビチルはねじ込まれたな
しかも2匹

371 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 12:17:42 ID:XKDzjdulO
確かにファミ通の犬的なポケモンとかカービィ的なポケモンとかマリオ的なポケモンとか出てきたらブチ切れるな。
ダイノーズはいいけど

372 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 12:45:42 ID:QI/DDHu60
本日の挑戦3.87秒で(ry

373 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 12:50:17 ID:kdlVmLlZO
俺ファミマガキャラなら許せるぜ!

374 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 12:52:20 ID:M6jqUakR0
日付をどんどん進めて
本日の挑戦やってるのだが
2ヶ月過ぎたあたりから難易度急上昇だね
やっと挑戦らしくなってきたよ

まぁそれでも初回のトライで殆ど完了するけどな。

375 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 12:57:07 ID:9Tpq7/HY0
どんだけ難易度上昇するのかわからんけど、ラリキン以外ならクリアーできる自信はある

376 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 13:02:31 ID:w7gPBY2jO
>>358
速攻で保存した
かわええ


377 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 13:54:31 ID:NNuMj36AO
HCでヘルカスタムしか浮かばなかった俺

むしろHGにしたほうが一瞬のウケが良かったんじゃなかろうか
はわーごっつい!の略ってことで

378 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:00:35 ID:U0Y0Yas70
>>353-354>>356
乙です。
>>330だがwikiに書いてきました。
ただ9面の3本目の条件は、上下左右いずれかの外壁以外の壁に向かってに10秒間キー入れっぱなしのようです。

こちらは今23面の1本目の条件が分かったところ。
条件は、10秒間クリスタルを取らずに移動する。(立ち止まらないこと)

379 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:09:25 ID:2v7HyEVJO
同じような作りに同じような敵、大して意味もないトラップ

裏ダンジョンは途中で飽きる。せめて敵は全部ガディアで、
下の階層に行くとHCも出てきて、超レアでゲーム・ユーザー・コスモスも出てくる…
とかだったらまだ面白かったのに。

380 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:14:27 ID:vxu5ccwU0
23面の2本目も歩き回ってると出てくる…?ただ、条件が…

381 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:16:57 ID:9Tpq7/HY0
どんどんウィズマンのロッド条件が埋まってくるな
お前ら凄すぎwwww

382 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:17:42 ID:BXLZVH+X0
どんどんロッドの条件が明らかになっていくなぁ…発見した方々の努力には頭が下がるばかり
もう乙ですの一言しか思い当たらない

>>376
ありがとうございます
調子に乗って懲りもせずこんなのも作ってしまった
いつも撃墜されっぱなしのあいつに反撃するそうです

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou68032.gif

これ以上は自重しときます

383 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:32:23 ID:GQ5uXOnA0
かつてのゲーセン状態か・・
ドルアーガ情報交換がごとく
ここまで再現してしまうとはな
恐るべしGCCX2


384 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:38:35 ID:q8VQFH9SO
こんなに早く解明されたら裏ウィズンが作られてしまいそう

385 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:40:19 ID:+Eok9MBP0
>>383
制作者は意図が解されて喜んでいることだろう

386 名前:378:2009/03/12(木) 14:43:11 ID:U0Y0Yas70
>>380
その後やってみたところ、2本目以降も1本目と同じ条件っぽいです。
あと壁に当たってもダメそうです。

>>358>>382
俺も保存しました。

387 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:47:11 ID:o/UDbqxZ0
>>383
あとはパックマンやゼビウスのように都市伝説の裏ワザが出てくれば完璧だな

388 名前:378:2009/03/12(木) 15:05:21 ID:U0Y0Yas70
23面訂正
10秒間壁に触れずに移動し続ける(クリスタルは取ってよい)

389 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:15:14 ID:9MO2t8g6O
課長は名探偵クリアしたけどなんかすっきりしないというかまだ裏がありそうというか…
犯人はヤス?

390 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:23:10 ID:vxu5ccwU0
マジカルロッド、これで残ったのは22面と…
不完全情報の26・27・30面だけか?

391 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:38:12 ID:seeyCo5RO
>>359
FC版ドルアーガが出た当時、小学校低学年だった俺にはとてもとても。
大きいサイズの攻略本(巻末にFCのベースボールをネタにした漫画が載ってた)を見て
なんとかクリアはしましたが。

>>378
9面の訂正感謝&解明作業乙です。 
で、もしやと思って調べたところ、9面の1本目も外壁では駄目なようです。
一通りチェックしたつもりだったけど、詰めが甘いな俺w

392 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 16:09:11 ID:seeyCo5RO
26面分かった

1本目・魔法を出し、消滅するまで動かない
2本目・魔法を上に出し、消滅するまで動かない
3本目・魔法を上下に出し、消滅するまで動かない

393 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 17:10:11 ID:vxu5ccwU0
26面、Wikiに書いてた条件と全然ちげえwwwwww
多分敵倒しまくってた時に結構そういうことやりまくってたせいか……

思い返してみるとナイト倒してた時もそうだったよな…

394 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 17:59:31 ID:rx9LefZoO
スパデモの1―2のパネル四枚どうやって取るんだ?

395 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:00:31 ID:deWJpamb0
パネルなんてないぞ。魔石とデーモンスターどっちだ?

396 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:04:14 ID:KQmSj1aM0
1−2ならDパネルの空間の辺りに隠しブロックがあるらしい
見つけたことは一度もないけど

397 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:09:10 ID:8dskk9QoO
分岐する場所の右側の壁に隠しブロックがあったはず
デーモンキングの飛び道具を上に撃って探すと楽だよ

398 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:18:48 ID:dsmNSdtyP
ズルせずに99999ポイントになるためには、
709日ほど挑戦しなければならない計算になったが、ほんとかいな。

399 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:24:59 ID://WEL9520
>スター
スパドンのCONGパネルみたいなアイテムだから俺も勝手にパネルだと思い込んでた

400 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:34:37 ID:rx9LefZoO
>>396-397
わかった
今すぐ調べてみる

401 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:46:38 ID:KQmSj1aM0
>>399
ああ、つまりスーパードンキーコングが
元ネタ候補だったのか

ウィズマンの王冠4個以上とか
デモリタのゴールドアップル6個以上とかは
何らかの工夫をすればステージ数少なくてもクリアできるな…

402 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:52:13 ID:05BJ1KIw0
スレで人気のあった40番の試作
変なとこあったら教えてくれ

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/204143
arino

403 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 19:12:15 ID:vxu5ccwU0
スタッフロールした後の最後の挑戦とかもスーパードンキーコングっぽいよなw
あの肩透かし感がw

404 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 19:40:06 ID:JZGdKODl0
>>398
毎日連続挑戦クリアでもらえるボーナス足してそのポイントになるの?

405 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 19:42:54 ID:seeyCo5RO
27面
ドラゴンを2、4、7匹倒す

30面
クリスタルが無い所を一定距離歩く
(立ち止まったり、敵を倒したり、クリスタルの上を通過してもOK。)

杖を取らないでクリスタルの上を通過してるだけでも
そのうち出るので、クリスタルとクリスタルの間の隙間も加算されてる模様。
もちろんクリスタルを取りながらでも出る。
それぞれ必要な距離は縦の通路換算で1本目が約2往復、2本目が6、7往復
3本目がかなり長くて17往復しても出なかった。

というか22面がまったく分からん。
とりあえず全クリしたときに1本目は出た記憶はあるんだけど。

406 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 19:43:38 ID:WZjCDX9K0
>>370
きつねのなまものとねこのなまもの

407 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 20:07:41 ID:r1vQbbBdO
ロッド職人乙です!

これで条件埋まったのか…すごいな
あやふやなのは26、27くらいか?

408 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 20:14:32 ID:deWJpamb0
ガンデュエルがヌルゲーとか言ってた奴出て来い!
今すぐデスモードでノーコンクリアしてみろ!

俺は30回ぐらいコンティニューしちゃいました。

409 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 20:14:42 ID:r1vQbbBdO
あ、ごめん、携帯から見てたら22の空欄見落とした

よし、帰ったら自分もやろう

410 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 21:35:13 ID:05BJ1KIw0
完成した。むしゃくしゃしてやった。今も反省してない
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/204203

411 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:06:00 ID:r1vQbbBdO
22わからないなぁ…
・魔法に当たりまくる
・ドラゴンに氷or炎を当てまくる
・倒さず、かつクリスタルも取らずヒューリーを待つ
・扉に攻撃

以上全滅
あと怪しいのはなんだ…?



412 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:17:28 ID:+Eok9MBP0
>>411
ドラゴンのブレスを魔法で防ぐとかどうだ?

413 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:31:45 ID:KQmSj1aM0
ドルアーガの方には関係ないボタンを押す条件もあったね
流石にないだろうけど

414 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:33:29 ID:rA4ksZAn0
マイクに向かってハドソーンと怒鳴ってみたが無駄だったぜ

415 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:34:18 ID:7iCTE89p0
ドルアーガで、宝箱が出ない階ってあったよね?
杖が出ない階もあるんだろうか。

416 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:39:20 ID:seeyCo5RO
>>411
俺も今やってて2回ほど1本目は出たから
その時の行動をトレースしてるんだけどそれ以降まったく出ず。
ちなみに
・大クリスタルだけ光る順に4つだけ取ってる
・敵は倒していない
・持ってる杖は青1本
・マジカルが出る直前は動いてなかった気がする
こんな状況。

417 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:42:16 ID:AtdY8FET0
そういやオリジナルドルアーガには
スタートボタンが光ったときに何か、ってのがあったなあ
ナムコ純正コンパネ限定という鬼フィーチャーw

418 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:59:32 ID:r1vQbbBdO
スコア…は関係無いかな

ドラゴンの炎、魔法でブロックできねぇw

419 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 23:01:43 ID:avS8UCc70
>>417
それはタイミング関係なく単にスタートボタンを押すだけで出る
光るのはヒントになってるだけだったはず

420 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 23:02:24 ID:seeyCo5RO
右から2列目の通路でウロチョロしてると出やすいが、むらがある。

421 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 23:14:15 ID:r1vQbbBdO
ヒューリー出てる?


422 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 23:18:07 ID:seeyCo5RO
ヒューリー前でも後でも出たことがある

423 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 23:23:58 ID:r1vQbbBdO
動作は416のみ?


424 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 23:31:46 ID:seeyCo5RO
ごめん。
416も通路もまったく関係ないみたい。
ただ、何となく敵魔法使いの魔法やドラゴンのブレスが関係してる気がする。
例えば何発ずつ撃たせるとか、画面上に同時に何発出させるかとか。

425 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 00:06:21 ID:7jPPQdEV0
電話でカーヤンっぽいの自分にもキターwwww

ちなみに
・さらなる挑戦(ウィズマンの時)
・ゲーム屋で適当に遊んだ後、家に帰った時に電話したら出た
・課長作業着Tシャツ
・ボイスもCX番組関係
…だったけど、別に上記のことは関係なしに
ただのランダムで出るのかな?


426 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 00:22:54 ID:eX3lKmhV0
PSドルアーガでフタを開けるって極悪なかったっけ?

ウィズマンも、DSをレジュームかけると出たりして・・・

427 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 00:25:28 ID:g+9Sjyy/P
22面でいろいろやってみたが、ただの一本も出ない。
俺には向いてないな。

428 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 00:31:23 ID:j7tLagIp0
無敵拳カンフーの2面3面のシャチホコみつけたよー

2面・崖の横
3面・竹やぶの隙間

429 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 00:34:57 ID:MDuy12IG0
ドルアーガと違って探しても影響少ないから
頑張る気にあまりなれないなあ

430 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 00:54:26 ID:QRBSxYRFO
確か4面は背景が変わる辺りで、5面はアフロ倒した後

二週目は1面が富士山後の島だったかな


帰ったら確認してみる

431 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 00:56:56 ID:S9yObv37O
>>425
カーヤンっぽいのって何?

432 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 01:16:31 ID:a8i6Zc0dO
うっかりセーブを消してしまった友達について
初めて「黙って返す」を選んでみた
ありの少年カワイソス

433 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 01:18:05 ID:RyklHsu/0
まさかとは思うが、さすがにゲーム外に及ぶ
1回スリープにするとか、そんな条件は無いよな・・・?

434 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 01:18:50 ID:hlPmaWqc0
PAUSEしてLR押しながら再開とか

435 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 01:19:41 ID:a8i6Zc0dO
DSのゼルダであったな…
あれは凶悪だった

436 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 01:22:08 ID:oq9gMwoy0
>>392>>405
乙です。wiki更新しました。

こちらも22面やってて、2回ほど1本目が出ました。(杖は持たず)
だが条件は分からず…(俺も>>424同様敵の行動が関係している気がするが。)

437 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 01:28:17 ID:i/WBWpUq0
本日の挑戦
ガンデュエル敵100機撃墜

今日も楽勝でしたっと
ガディア少し進めて寝るか

438 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:04:09 ID:oq9gMwoy0
ついに22面分かった。

1本目上上下下下
2本目右右左左左
3本目下下下上上とコマンド入力

さてwikiに書いて寝るか。

439 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:05:49 ID:hlPmaWqc0
よくみつけるもんだw

440 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:07:02 ID:wcMi4ZZp0
>>438
すげえええええええええ
おつかれ

441 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:30:50 ID:mdi8FIt20
なんかこういうやりとりって昔を思い出すな・・・
必死になって攻略法とか探して情報交換とかしたっけ

442 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:35:52 ID:s7KYu0EG0
>>438
攻略神乙
どうやってそういうの見つけるの?

443 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:36:04 ID:g+9Sjyy/P
>>438
「何それぇ〜!」 (課長の声で)

444 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:40:06 ID:g+9Sjyy/P
早速試してみたら、興奮してドラゴンに激突したw

445 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:48:46 ID:MyzepoQL0
何をそんな興奮することがあるんだw

446 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:54:30 ID:j7tLagIp0
さっき本日の挑戦★150獲得した…達成感が凄いな
>>438もお疲れ様

きまぐれで100ポイント貰える時あるけど条件なんだろ

447 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:56:17 ID:QRBSxYRFO
カンフーしゃちほこメモ

二面 初めの松のある滝の右
三面 背景に墓が出て薙刀もちが出る場所の竹林と二本の竹の間
四面 灯籠の背景と像の背景の境の柱の右
五面 アフロボクサーを倒した後の襖

二週目
一面 富士山の左の島
二面 クマ過ぎた後の二本並んでいる松の右の細い滝
三面 最初の家のドア
四面 最初に二本並んだ灯籠の左の灯籠
五面 スタート地点の一番右の障子

448 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 03:28:26 ID:AIHTvnqEO
ゲーム内以外でも当時を再現ってすごいなこのゲーム

449 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 03:30:39 ID:wcMi4ZZp0
お前らのやりこみっぷりに脱帽だぜ

450 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 04:28:52 ID:j7tLagIp0
暇つぶしにありのかちょうのボイス一つ一つ聞いてるけど
「もれふりー」がツボった…w

451 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 07:06:56 ID:U9MDc/zFO
マジカル見つける人ってリアルタイム世代?


452 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 07:35:21 ID:CrSzWcZ40
トリオトスDX 7,296,100点
ttp://mbup.net/d/73467.jpg

453 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 08:21:45 ID:pwfeNn/UO
>>438
マジカル絡みの攻略、WiKi編集乙
俺もいくつか貢献出来たので、リストが埋まったのは嬉しい限り。
マジカルコンプしてクリアしたら裏面のコマンドが出たりしないかな。

454 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 09:23:25 ID:YmDAe/En0
>>452
なんじゃこりゃあ。
こっちはLv500が限界で、100万点が限界だっていうのに。
あなたが神か。

455 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 09:49:16 ID:DMcWgPla0
トリオトスってなんでポーズかけてもブロック見えたままなんだろうな

456 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 11:00:29 ID:AZ2Lvo840
俺も気になったが、おそらく苦手な人のために救済措置として故意にやってる気がする。

457 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 11:34:44 ID:VDWh7OvQ0
このスレ神多すぎだろw

458 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 11:44:44 ID:LpLKwFav0
期待してたデーモンリターンズ、課長は名探偵、ガディアクエストサーガが駄目で
最初イラネと思ってたWiz-Manとトリオスばかりやってる自分がいるわけでwww


459 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 11:54:18 ID:YmDAe/En0
デモリタノーコンワープなし30分以内クリアがどうしてもできない。
焦ってしまってついついミスしまくる。

460 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 12:51:13 ID:YL5GiZBS0
ぐあーちっくしょう!99面移行どうなるか見ようと思ったのにハグルマン小梅版96面で全滅した!!
32×3…だから3週目のラストか…

50面目くらいでも敵のスピードがかなりやばいと思ってたけど
80面目くらいからの敵のスピード、ガチでやべえ……

461 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 13:15:52 ID:DMcWgPla0
>>460の墓には左押しながらスタートと彫ってあげて


462 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 13:23:31 ID:neP933HA0
100面以降の面表示が凝ってて良かった

463 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 13:58:17 ID:CVd7Bv2e0
スイマセ〜ン

どなたかガディアクエストの序盤のオススメガディアを教えてください。

今ようやくタワーズガーデンに辿り着いた所です。

464 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:01:13 ID:YmDAe/En0
Wiki嫁ゲーファン嫁

465 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:03:03 ID:7jPPQdEV0
>>431
遅くなってごめん
番組のもしもし大作戦のコーナーに出てたカーヤン(視聴者)のやりとりと似てる電話

466 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:14:03 ID:r+q97tBW0
今挑戦状2クリアしたんだけど、今作はスタッフロール後の
有野の音声は無し?もう10分待ってるんだがw

467 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:17:18 ID:YmDAe/En0
もしかしてスタッフロール中にSTGする方か?
Aボタン押してみ・・・。

468 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:19:02 ID:r+q97tBW0
>>467
何か1994年になったぞw

469 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:20:53 ID:r+q97tBW0
すまん。まだクリアじゃなかったwww
全部のソフトのエンディングを見てからが本当のクリアなのねwwww
紛らわしい!

470 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:22:40 ID:a9NPXGda0
次作のRPGはハイドライドだな

471 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:25:27 ID:DRjQykQg0
本日の挑戦を日付変更しながら
先をやっているのだけど
誕生日も同時に変更すると
毎日2000ポイントお祝いでくれるなぁ・・・

472 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:38:08 ID:S9yObv37O
>>465
ありがとう。まだ自分は聞けてないorz
結構電話に費やしてる時間長いのに。


473 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:39:32 ID:pwfeNn/UO
アリーノーは挑戦のことで頭がいっぱいで、誕生日を覚える余裕はありません

474 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:42:38 ID:z4xV0G+Y0
やった、課長代理から常務に昇格や!

475 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:47:15 ID:pwfeNn/UO
ギリジャン面白いけどレベルが評価に反映されないのがちょっとな。
終了時に1レベルにつき100点入るとかあってもよかったのに。
ま、進むだけで10点ずつ入ってくのがそれなのかもしれないけど。

476 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:51:17 ID:MIQ7qN010
ギリジャンは馴れて来ると初っ端でコイン取り逃がすとモチベーション下がる
まあ、そこから頑張って結局そこそこの結果になったりもするけど
ハッピーマン出さないと得点伸びないし

477 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:51:20 ID:YL5GiZBS0
>>461
基本はコンテニュー無しのプレイが信条なんで、墓穴まで持っていくよw

478 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 15:49:47 ID:PKZZBJzy0
無敵拳カンフーはスタート地点が断崖絶壁で、で
後退するとガケから落ちて死ぬようにして欲しかった

479 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 15:51:11 ID:pwfeNn/UO
>>476
ハッピーマンが一番大きな得点ソースってのが問題かもね。

480 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 15:54:58 ID:oMT0cDRo0
中途半端の高さのが出てくると厳しくなるしかなり運ゲーに近い

481 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 16:05:57 ID:DMcWgPla0
>>477
コンティニューなしでそこまで行った事に敬意を表するわマジで

482 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 16:28:34 ID:7jPPQdEV0
>>472
さらなる挑戦まで行った?
もしかするとそれ以降に電話しないとダメかも
電話は、プレイしてるゲームの話題になるようだから

483 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 17:53:42 ID:q5TLFqNs0
ぐああ!トリオトス白黒版のエンドレスモードLV981で死んだ…
せっかくエンドレスモードのエンディング見られると思ったのにこれはないわ

484 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:04:44 ID:1RvyoDTCO
>>463
勇者1:じゆう
勇者2:みず
勇者3:そのまま
もしくははやてのいやし使える奴

485 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:05:01 ID:YL5GiZBS0
>>483
ご愁傷様です……

おそらく費やした時間は1時間をゆうに越えてると思うのに……

486 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:09:37 ID:a3zDaRCpO
>>483
そこがトリオトスのおそろしいところなんですよ

487 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:17:39 ID:xlFEf46g0
>>483
トリオトス「またLv1からやってもらってよかですか?」

488 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:19:16 ID:LjqOLt6W0
3にゲートレツールが搭載されるとしたらハイスコアとは別にレベルも記録してほしいな

489 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:21:38 ID:S9yObv37O
>>482
ひょっとして行き過ぎたかな?仮EDまでは終わってます。
電話で今日初めて出たのもあるんで、マターリと進めながら
気長に探してみます。ありがとう。


490 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:38:33 ID:z4xV0G+Y0
>>486
おまえトリオトスのなにしっとんねん

491 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:56:32 ID:0dnxczr50
ガディアクエストサーガのガディアが固定されたまま変える気が起きない・・・
じごく、みどり、ひだまりの3体でクリアまでいける?

492 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:57:46 ID:MIQ7qN010
いけるいける

493 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 19:05:16 ID:tPXWkyiU0
そこやないなー

494 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 19:08:47 ID:j7tLagIp0
ずっとユーザーのガディアで最終ボスの間まで行けましたが
それでもボス戦むっちゃ辛かったです
装備整えてんのにヨワーレ使わないと
センダーク城でのやみのなんたら倒せなかった

495 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 19:13:00 ID:q5TLFqNs0
>>485
時間は1時間とちょっとくらいでした…orz
日付変わるまで時間つぶしにと思ったら思わぬところまで行ってしまってびっくり
でも、いつかはリベンジ果たしたいなぁ…

>>486
おまえトリオトスの何…あ、先言われた!

>>487
アカン!これ以上やったらトリオトス嫌いになるー!

496 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 19:29:50 ID:ybXp49h0O
恐ろしい所→なにしっとんねん!
この流れは、もうまるで、ぬるぽ→がっだな

497 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 19:45:46 ID:NKb8x3Pp0
>>496ガッ!

498 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 21:37:12 ID:g+9Sjyy/P
ギリジャンに即座に落ちる床があったら鬼だったろうなぁ。
実際は竹輪タイプより、そっちの方が主流だと思うけど。

499 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 21:41:29 ID:0FKVB5kY0
動かない床だと思ってジャンプしたら動く床だったでござる

500 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 21:52:20 ID:DRjQykQg0
小さな床ほど 耐久度が低いはナイスな設定だと思う

501 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 22:10:07 ID:LwsJjSjc0
なので床でぴょんぴょんとんで落ちないようにしてる
はたからみたらはしゃいでるようにしか見えないらしいw

>>491
じごく、みどりが一番だね
クリア後3番目の勇者はコスモスになると思われる

502 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 22:27:43 ID:c6TO5+//0
じごく、じごく、みどり
で三人ともLV41
あっさり表ボス?撃退

普通にプレイしてたつもりなんだけど、
レベル上げ過ぎたんだろうか…

503 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 22:42:42 ID:doiR6hW80
トーナメントの1回戦でソクデースされて3人一気に死んだ…

やっと突破したと思ったらそのソクデース使う敵がワンサカワンサカ…
ダマーレ効かないし、どうすればいいんだ 最低1人は死ぬぞ

504 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 22:49:33 ID:0FKVB5kY0
俺はユーザーの守護者使ってゴリ押ししたが。あとドーピングアイテム

505 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:07:56 ID:YL5GiZBS0
くー…ラリキンEx2000ccに挑戦して何回もやって
1週目いいタイムが出たのに2週目の最後のショートカットで壁に当たって1'08"10と言う結果かよ…

でも総ドリフトブースト474回だから何回練習してたんだろw

506 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:09:35 ID:aN4z/K3w0
効くときもあるからダマーレ使えよ、もしくは(逃げられなかった時)死亡覚悟で逃げるか

507 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:21:21 ID:c6TO5+//0
グースカとダマーレサイキョー

508 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:30:45 ID:qkfKUn6Z0
トリオトスは落ちゲー苦手な俺にはクリア不可能だな…
スーパーの方はともかく、白黒の方はライバル8人目が限界とか。
しかし一番長くプレイしているのもトリオトス、これが下手の横好きってヤツか。

509 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:32:53 ID:enbN+2C40
トリオトスはぷよぷよ感覚で連鎖を狙うと難しい。
適当に積み上げて機を見てラインスパークする作戦に切り替えた途端簡単に勝てるようになった

510 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:33:18 ID:Xa9TwWWV0
どうせ最後に全部クリアすることになるだろうと、
更なる挑戦の時点で全部のゲームクリア済みにしてから先に進めたんだけど
そしたらエンディングに入った後のアリーノーがものすごく間抜けに見えた…

511 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:36:31 ID:Xa9TwWWV0
トリオトスは連鎖よりラインスパークと同時消しだと思う
同時消しするとマルチブロックがくるので、
さらに同時消しが容易になるはず

512 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:36:42 ID:LwsJjSjc0
トリオトス
   □
△△△△△←ラインスパーク
□□◎□□
◎◎△◎◎

これが一番楽なラインスパーク連鎖かな?

513 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:40:40 ID:0F7078Y3O
いまさらながらCX1をやり始めた
…けどラリーキングが全然うまく操作できないよ
おもしろいとは思うんだけどおもしろい=うまくなる、ではないんだな
ハグルマン2・3やガディアクエストやりたいのに…このままできないんだろうか?

514 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:44:00 ID:uRZLVLzr0
>>513
いかんなあ、二年前の俺が勝手に書き込んじゃったらしいな…

515 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:56:28 ID:0F7078Y3O
>>514
二年後の俺、結局ハグルマンとガディアクエストはプレイできたかい?

516 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:56:40 ID:enbN+2C40
>>513
練習あるのみだな。連続ブーストが安定してできるようになると途端に面白くなる
後は何回も挑戦してコースを体で覚えれば挑戦分くらいなら余裕でクリアできるようになるはず

517 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 23:57:56 ID:qkfKUn6Z0
おお?頭切り替えて風呂上り一発やってみたら
トリオトスクリアできた!みんなの言うとおりラインスパーク中心で攻めたら行けた、d

518 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:00:56 ID:LcL1zWIU0
俺も始めはトリオトス駄目だーって思ったけどライスパ覚えてからは毎日ありの少年をいじめて楽しんでいます

519 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:03:46 ID:6QizmmJNO
ギリジャンMAXで社長になるには何点取ればいいんだ?
とりあえず最高スコアは85000弱

520 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/14(土) 00:07:06 ID:p7utrVgX0
ウィズマンとデモリタは「絶対無理!」と思ったなあ

521 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:08:48 ID:EQ859Qjt0
今日の挑戦簡単すぎて吹いたw
でもDSの日付いじるのめんどくさいんだな

>>519
10万点って聞いたが

522 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:16:10 ID:QkU8AIwV0
今日の挑戦はきちんと待った方が楽しいとおもうからズル無しでやってるが全然ポイントたまらなくて泣いた

523 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:17:24 ID:kuYCsgTCO
>>521
dクス
10万点か、先はながいなー。まぁ、目指して頑張るよ

524 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:19:09 ID:EFaj+xH00
フラゲかそうでないかだけで2500も差があるもんな…

ダンジョンズパークまで到着…後どれくらいかな
前のガディアは結局ED見なかったから、今回はスタッフジジイに頼らないでおこうと思ったけど予想以上に大変だ

525 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:19:12 ID:SyqBDrZ70
>>515
阿部さんはガディアクエストプレイできたんだろうか

526 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:20:19 ID:QkU8AIwV0
あしたトリオトスか・・・
まだVSすらクリアできないのに…

527 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:20:50 ID:EQ859Qjt0
>>524
まだ先は長いな…
ガディアは軽い気持ちでやり始めたのに
案外ボリュームあってびっくりした

ギリジャンで動く床のタイミングによってはどうやっても
進めない時ない?特に死んだ直後とか

528 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:24:25 ID:+9Mtkyyy0
時々スクロールにあわせて動き出す悪質なヤツもいるからなw


529 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:24:40 ID:tv28Y60OO
ガンデュエルでデスモードノーコンに挑んでるんだけど、
まさか装備がないだけでこんなにマゾシューになるとは思わなかったよ…

火力のなさとエクステンド機会が少ない時点でかなり辛いのに、
ランク上がると敵を処理しきれなくなるからスパイカメラも逃せなくなる
どれだけ装備が強力なのかよくわかるわ


530 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:36:13 ID:gIe1ia+r0
これ買うと同時に前作売っちゃったけど
明らかに失敗だったな…スタープリンスとか再プレイしたくなるってもんじゃない。

531 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:36:56 ID:eyKOLcIeO
今クリアして ご苦労さまでした出たけど もう待っても意味ない?

532 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:42:56 ID:uqJZEfLV0
>>531
赤字で「Aボタンを押してください」表示が出るのが最後。

533 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:46:47 ID:eyKOLcIeO
>>531
ありがと
こういうのちょっと たち悪いよね…

534 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:51:31 ID:3wDWWtYoP
ウィズマンが面白くて他の挑戦クリアする度これやってるw

535 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:51:54 ID:VxwLra4r0
結局デモリタは最速目指しても何も変化なかったなあ。
ワープ有り10分以内は挑戦してないけど。

でも、SMBでお馴染みの壁のめり込みっぽいバグ?ができた。
トゲマキライドで先っちょだけ地面に挿入された。
もしかしたらそういうオモシロワザができる仕様なのかも。

536 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:53:34 ID:HeYw2cZQ0
気がついたらドリフトブーストが999でカンストしてた
プレイ時間50分だが、けっこう出してるもんなんだな

537 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:54:19 ID:EQ859Qjt0
名探偵以外全部クリアできた
名探偵はガディアみたいに即スタッフロールとか無いの?
正直めんどくさい

538 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:56:24 ID:5964cNbN0
挑戦毎日やってるけど簡単すぎてイマイチだな
半年後とかに難しくなるとか言われても続けてるか微妙だし

539 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:59:29 ID:UITLBBWk0
>>537
無い

面倒だけど、後編は1時間40分くらいで終わる程度の長さなので
がんばれ

540 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:08:20 ID:EQ859Qjt0
>>539
やっぱり無いのかーありがとう
寄り道したとして2時間か
明日には真エンド見れそうだな
終わるの寂しいけど早くスタッフロールのシューティングがやりたいw

541 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:09:30 ID:UITLBBWk0
スタッフロールのシューティングはさらなる挑戦終わったときじゃないっけ…

542 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:33:31 ID:EQ859Qjt0
まさかあの一回しかできないのか?

543 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:34:10 ID:DNPWVzDj0
>>542
アリーノーに電話しろ

544 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 02:10:58 ID:AfJIWNRWO
あのシューティングってアリーノー倒す事可能なの?

545 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 02:17:30 ID:i9JN5tnC0
前のと同じで出来るよ

546 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 02:37:28 ID:uxgZujNt0
1と2両方ともアリーノーを倒す事はできたけど
それで特に褒美があるかというとそうでもないという

>>510
もしかして最後の挑戦発表して部屋に戻った直後に
「挑戦クリアー!」って出たのか?w

547 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 02:44:22 ID:EpaWTlXE0
ガディアはダンジョンが長すぎるのが欠点だなw
まあ途中で町とかあるしいつでもトンデーケるからいいがさ
次回は装備とか持ち物欄をキャラ別にして欲しいのと預かり所的なものをだな・・・

548 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 02:49:30 ID:jB9Taghz0
SGC版ガディアをだな・・
というかガディア外伝としてGCMで聖剣風味のをおながいして
俺のターンは終了だ!!

549 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 02:52:37 ID:+9Mtkyyy0
>>544
一度もアリーノーに撃墜されなかっただけでも
クリア手前までいけるのであとはパワーアップすれば・・・
って感じですね
攻撃連続当て続けると泣くので効果あるんでしょう、多分

>>546
アリーノーが敗北コメント言ってくれるのが特典かなw

あのシューティング、音楽好きなので毎日戦ってるな

550 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 02:52:55 ID:i9JN5tnC0
ガディア1&2って形でリメイクってとこかね

>>547
持ち物を取捨選択しなきゃいけないってジレンマはよーく分かるんだが
実際問題、わざわざ預けるほどの道具があるかってのも微妙なとこな気がするんだよな

551 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 03:02:01 ID:Bf1Mn62Z0
スーパーデーモンリターンズやっとクリアした(DEMONもコンプ済み)。
クリアした後スーパーデーモンリターンズの、
タイトルの色が変わってた気がするけど何かあるのかな?

552 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 03:02:01 ID:R+uJh1xT0
>>546
さすがに部屋に戻ってすぐではなかったけど
「いままでとおなじようにオレがサポートしたるからな!」
「オマエはあんしんしてちょうせんにせんねんせえ!」

とか散々言っておきながら次の瞬間

「挑戦クリアー」

有野少年にとってはかなりの肩透かしだとおもわれます

553 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 03:21:57 ID:i9JN5tnC0
ガンデュエルのスパイカメラの性質、逆にしてくんねぇかなぁ
難易度上げたくないから倒したくても
下手な人ほど倒しきれずに逃がしちまうことになるもの
全然、難易度調整できんよ

554 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 03:25:52 ID:ZiVyPRXhO
>>552
ノーセーブで名探偵進めても少年の会話に笑える

555 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 03:34:53 ID:EUUBc2dZO
SGCのRPGならテイルズオブガディアだろJK

SFCテイルズ仕様のリニアモーションバトルでひとつ

556 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 04:21:10 ID:Lu2me1MZ0
午後の四時以降起き確定しますた

557 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 05:30:38 ID:G3dpVrGm0
>>553
メインにファイヤやレーザーつけてると反対側に出現しても充分間に合うよ
サブで広範囲系をつけてると雑魚はそっちにまかせて撃破に集中しやすい

558 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 05:32:47 ID:WyzHNFNFO
もう我慢でけへん!

559 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 05:35:03 ID:M5ERJl9T0
面白い

560 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 05:37:22 ID:h97XwqfJ0
>>553
自分殺しに来る敵を倒すのが目的のゲームで、倒さないと簡単になるとかありえないだろアホか

561 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 06:43:11 ID:gfEt8ju9O
レベル200越えたあたりのギリジャンワロタ

くぐあーやばギリッすごあーやギすごーくぐすごー!

562 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 07:15:41 ID:VxwLra4r0
>>553
ノーマルだと破壊かなり難しいけど、ガンユニットさえあれば
画面端に出現して一回消えても反対側からもう一度ダメージ蓄積した状態で出現するから
ガンユニットの中では割と攻撃力の低いヴァルカンですら充分間に合う。


563 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 07:25:32 ID:+9Mtkyyy0
>>553
有野少年の友達曰く逃した方が点数稼げるとのこと

564 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 09:11:17 ID:pEY/AHtz0
続編ではもっと凝ったボスとステージを追加したガンデュエルをお願いします。

565 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 09:25:07 ID:WOAlR/Ga0
ASOBIIがまたなんかやらかすんですねわかります

566 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 09:40:40 ID:UFhqzJ620
ガディアクエストサーガ、ロマサガのハヤブサ斬りキャンセルと同じ技使えない?
魔法とアイテムは無理だけど、攻撃なら最初にできるっぽいんだけど

567 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 09:42:20 ID:VxwLra4r0
正直ガンデュエルは今のだけでてんてこ舞い。
デスモードノーコンとかクリアできん。でもデスモード挑んでいる時が楽しい。
今作最高難易度はガンデュエルデスモードノーコンだと思う。

568 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 10:26:35 ID:+9Mtkyyy0
>>567
ハグルマン小梅verの方がえげつないような気がするのだが。。。w
90面以降はスタート地点から死亡確定のときがあるw

569 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 10:37:34 ID:7hnUocU7O
久しぶりに1のラリキンやったら最初のレースで10位になってしまった。
当時はラリキン難しいの声がいまいち理解できなかったが今だとわかる。
スピード速くてハンドリング悪いし、敵車も障害物も絶妙な位置で邪魔してくる。

あと1の有野少年は猿みたいで気持ち悪い。

570 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 10:48:27 ID:DqjOmavsO
フロアー18の条件、いまいちよくわからない
壁に触れないって…壁の無い場所無くないか?

571 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 10:57:54 ID:EUUBc2dZO
>>570
外壁だろ

572 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 12:14:03 ID:VxwLra4r0
ウィズマンの項目見たらマジカルロッド条件全部埋まってて吹いたw
おまえら超人すぎるだろ

573 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 12:28:45 ID:ltBDgULa0
だてにリアルタイムを経験してないな
こんなのどうやって見つけるんだというような裏ワザ見つけるやつ多かったらしいし

574 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 12:30:58 ID:jB9Taghz0
ほんとに・・・
デバッガーとかになれそうなレベルだよな


575 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 12:39:26 ID:5ck76v1S0
まさかリアルタイム世代とゲームを語れる日が来ようとは思わなんだ。
有野の挑戦状サマサマだな。


>あと1の有野少年は猿みたいで気持ち悪い。
え〜?
1の少年可愛いじゃんユースケサンタマリアに似てて。
あっ、ごめんウソ。やっぱ可愛くないわ。

576 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 12:46:08 ID:8Igbku7x0
>>560
逆の考え方も出来なくね?
偵察してる奴がぶっ壊されたら
そこに増援送るのが妥当にも思える

577 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 13:02:42 ID:nixEWoE3O
昨夜ラリキン無理って書いたものだが…
ステージ3、ダメージぎりぎりまで減ったら超安全運転に切り替えて完走したらクリアーできたW
一回抜いてその車が画面から消えたら抜き返されないシステムと前の車が次々と勝手に壊れてくれたのに助けられたわ
タイムは3分30秒くらいだったのにW

578 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 13:17:27 ID:5ck76v1S0
>>576
尤もだと思うが、その増援を"どこに"送るかが問題だと思う。
送る場所を間違えたらデュエスと接触できなかったり、
最悪、返り討ちに遭ってアイテム取られるリスクもある。

偵察機の役目は現在のプレイヤーの位置と速度を把握することだと思う。
で、その情報をもとに司令部がどこ地点に、何を何機投入すれば敵を撃墜できるかを計算するのではと予想。

579 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 13:26:37 ID:31UVnuEO0
通信手段とかがなく、見たものを母艦まで戻って報告しなくちゃいけないタイプの
スパイ機なんじゃないか?
昔の斥候みたいなかんじ

通信手段があるならリアルタイムでずっと情報送り続ければ良い訳だし…

ってか昔のゲームでもそうだが、今のこのガンデュエルでもそこまで考えてなかったわ

580 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 13:37:26 ID:409SeF070
>>565
>ASOBIIがまたなんかやらかすんですねわかります

エムブレムサーガ的な何かですね。

581 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 14:09:31 ID:DqjOmavsO
18の2本目は、一定時間外壁に触れる、な気がする

582 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 14:52:53 ID:voR5Nb2+0
ウィズマンクリア出来ない・・・

583 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 15:43:40 ID:erAiv5ne0
>>578
> 最悪、返り討ちに遭ってアイテム取られるリスクもある。

この一文ワラタ

なんでSTGの敵は主人公の助けになるような物資を積んで
出撃してくるんだろうなとか

584 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 15:44:56 ID:aH7RkGRh0
>>581
本当だ。18面の条件間違っているな。
正しくはおそらくこれ。

1本目 上端or下端(ワープゾーンのある通路)以外に5秒間滞在する
2本目 上端or下端に10秒間滞在する
3本目 上端or下端以外に10秒間滞在する

585 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:15:45 ID:5ck76v1S0
小梅版、真の1週記念カキコ

なんとかノーコンで頑張ってたけど、アレはヤバい。ヤバいなんてもんじゃない。
ノーダメージほぼ不可能な面とかあるよ。120〜130面くらいあった。

586 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:28:13 ID:JNbYhwqB0
ガディアようやくクリアしたぜ。最後の方の展開でサガとかゴッドメディスンを思い出した

587 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:32:04 ID:+ZQZlATb0
俺はファンタシースター2思い出した

588 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:39:36 ID:EFaj+xH00
やっとカジノタウン…無限回廊の抜け方が書いてるのが最新号のときに突破しておくべきだったかも…

ピクシー、頼むから3人目の魔力持って行くな 魔吸収あるけど焼け石に水過ぎるんだ

589 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:41:44 ID:5ck76v1S0
今回のガディアにはMPバスター的な技を使う敵がいるのか

590 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:43:41 ID:+ZQZlATb0
後半はソクデース無双だった
勇者3の魔法の威力はカスだし☆攻撃ソクデース狙いで物理攻撃させてたな

591 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:50:06 ID:T0mRn7IO0
>>588
雑誌のバックナンバーは下画面でA押すとメニュー出て見られるよ


592 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 18:02:36 ID:qJOm+2i5P
無限はそんなに難しくないよ、ちゃんとメモするだけで。

593 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 18:09:36 ID:+9Mtkyyy0
>>591
やっぱ説明書は見るべきやな
しらんかったわ

594 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:04:05 ID:FGEvjuLw0
トリオトスの時だけはありの少年の声ウザイなw
「え〜、そこ?」「左左!」とか、うるせぃよ!ってなる。
が、消したら消したで寂しくなるというジレンマ。

595 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:06:08 ID:+ZQZlATb0
そういう時は連鎖やスパークで感心させてる
あるいは2P対戦でボコボコにする
そうまでして勝ちたいですか?、きいてへんて〜、わー!一杯きたーって言わせるとニヤニヤしてしまう

596 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:10:15 ID:Dg26uf7N0
ありの少年のうざさは名探偵が一番だた
ガディアも結構
台詞のバリエーションが少ないのに頻繁にしゃべる

597 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:10:19 ID:o8xhxogU0
開始直後に「もうあかんわ」は笑えるw

598 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:20:41 ID:wy1TeqpU0
「うるせえよ」ボタンで反撃できたらいいかも

599 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:38:59 ID:JNbYhwqB0
かちょたんのスピード違反で捕まった時の「そっちか」でありの少年とハモってしまったw

600 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:42:03 ID:+ZQZlATb0
かちょたんは菅さんが住んでるマンションにイヤミぽい奴がいたけどストーリーに絡まなかったよな
後、さかい刑事が一番悲惨な末路だったな

601 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:44:29 ID:5ck76v1S0
はかいしをハカイしろ・・・

602 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:44:48 ID:Lo6dV0qTO
なんかクリアしたらうちのありの少年がまんこ、まんこ連呼しだしたんだが
なんて下品な子どもだ

603 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:48:33 ID:QkU8AIwV0
>>602
まんこちゃん乙w

604 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:53:10 ID:uuqqZXImO
名探偵のうざさは異常

605 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:56:58 ID:LJnizj7G0
ガディアクエストサーガで初期武器売っちゃった・・
泉に落とすものがないから攻略終わったらリセットか・・

606 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:07:54 ID:+9Mtkyyy0
そんなにハリセンほしいですか

607 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:09:28 ID:WXO7Ak2u0
>>602
ガキの頃はそういった卑猥な擁護を主人公の名前にしたりして遊んだものだ。
確か一部のゲームだとそういう単語を入れると弾かれる場合もあったな

608 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:10:18 ID:WXO7Ak2u0
>>607を訂正
卑猥な擁護←卑猥な単語

609 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:11:49 ID:TvM4wfFt0
たぶん買った半分くらいの人がガディアの主人公の名前をありのにしてる、気がする。
俺はありの とうじま タニー

610 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/14(土) 20:13:16 ID:j6Qi+0qi0
そもそも有野がたまゲーとかで、やたら「SEX」と入力したがるからなあ

611 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:14:42 ID:HeYw2cZQ0
卑猥で思い出したが、ハイスコア出しても名前入れられないね
SEX入れてやりたかったのに

まぁ、あっても仕方ない機能なんだけど、ウィズマンなんかはアーケードの移植って設定なんだから
ランキングネーム入力くらいあってもおかしくなさそうだが

612 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:17:49 ID:Lu2me1MZ0
>>609
俺はありの 俺の名 アリーノー

613 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:20:52 ID:JNbYhwqB0
おれ ありの かちょう

614 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:22:08 ID:yMHBP/aa0
ありの かちょう だいり

615 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:28:18 ID:yKPGkTEuO
やす たかはし ゆかり

616 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:32:46 ID:QkU8AIwV0
このこ たちを よろしく

617 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:35:41 ID:2UextMqF0
はんにん やす みきもと

618 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:46:52 ID:EFaj+xH00
かちょう しゃちょ ひしょ

619 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:49:34 ID:Lu2me1MZ0
いろいろ ありがと バイバイ

620 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:55:46 ID:+ZQZlATb0
おまえ こいつ べるの

621 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:13:43 ID:eqzVQ4EQ0
ありの しんや かちょう

622 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:17:07 ID:TvM4wfFt0
電源オンボイスの「しんや、オーン!」を最初は深夜オンだと思ってた。
いつも夜中にやってたから・・・

623 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:29:09 ID:h97XwqfJO
ぎん しんぱち かぐら
でやってる俺は異端ですかそうですか

624 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:29:29 ID:YLIv5GWY0
東島、豆乳

625 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:33:02 ID:EUUBc2dZO
ありの でもどり たかはし

626 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:48:27 ID:6QWWsaZYO
しかし はめつしたギャンブラーは にんげんのコトバを りかいできないようだ

627 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:06:59 ID:MpY0w2bB0
Wiz-Manってどうやってクリアすんの?
32面までワープしてクリアしたけどまた32面になった

628 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:09:57 ID:QkU8AIwV0
>>627
アリーノーがわざわざ「最後のあいつをたおしてないのに云々」いってたろw

629 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:11:37 ID:GdfWbE4g0
>>627
ちゃんとボス倒したか?

630 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:31:00 ID:MpY0w2bB0
>>628-629
なるほど

631 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:33:24 ID:jB9Taghz0
人それをZAPという

632 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:35:00 ID:cwrzDrYM0
ガディアクエストサーガの闘技場の下の階の青と赤の扉のところが解けません。
どうやったら下の階に行けるのでしょうか?

633 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:39:46 ID:DqjOmavsO
DVD−BOX1〜4と、有野の挑戦状1〜2を持っていて、放送を見たことない自分には、浦川しんコ〜ンが一番の驚愕ポイントだった

634 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:41:28 ID:EFaj+xH00
はめつしたギャンブラーにゴールデンハンマーの☆を出すと「しかし、つかえないおかねだった…」とか言われるんだな

とんでもないところへ連れて行かれた
もうすぐ旅も終わりなのかな…?

635 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:45:59 ID:Ybhv8n+UO
>>607
PSソフトだがたぬきの皮算用で名前をヒワイな単語にすると
自キャラの顔が映倫マークで隠されて噴いた


636 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:47:12 ID:VxwLra4r0
小梅ちゃんぬるいな。1周ごとに確実に1うpあるし、敵も落とすし。
ただ、100超えてからのチンゲのスピードにはワロタ。

637 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:54:28 ID:+wiosN0t0
かちょたんの関西弁が変な使い方多すぎてムズムズするw
関西弁分からない人用にわざとなのかもしれないけど
デフォで使ってる身としては違和感がある

638 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:54:32 ID:KNsNF/iS0
なんで東島がUSAに行ったんだろうと思ったら
東島英語喋れるんだったな
結局レトロゲームチャレンジは海外でヒットしたのだろうか?

639 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:57:48 ID:+Z+JaT9z0
3面のマジカルロッドはwikiでは
1本目 同じ敵を2体倒す
2本目 同じ敵を2体倒す
3本目 同じ敵を3体倒す
になってるけど
1・2本目 同じ敵を2連続で倒す
3本目 同じ敵を3連続で倒す じゃない?

640 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 23:18:13 ID:aH7RkGRh0
>>639
指摘感謝。wiki直しました。

641 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 23:26:32 ID:DlXaspID0
27面でマジカル出す前にクリスタル全部取ったら画面上に移動できなくなってリセットポチった。
最初からやりなおすのシンドイわ・・。

642 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 23:59:18 ID:Lu2me1MZ0
>>641
うん?

643 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:02:12 ID:aH7RkGRh0
>>641
本当だ。俺は25面でやらかしてwikiに注意点を書いたが。
27面にも注意点を書いておきました。

644 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:03:39 ID:vFGKOBEy0
>>633
BOX5だけ買い忘れたおまいが悪い

645 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:05:00 ID:h+y0GvGk0
特典DVDのウルトラマンの有野が、
「べムラーってだいたひかるに似てるな」
って言ったシーンってカットされてる?

646 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:08:06 ID:VyBU+BR40
今日の挑戦は苦手な人にはつらいかも

647 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:11:57 ID:Sz3sR9J60
wizman8面の条件、「一番上(下)の壁に」ではなく「一番上(下)の通路で」だと思う。

648 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:12:01 ID:iTmHr42V0
トリオトスのやつ?違う色で1セットずつ同時に消すと考えたら割と楽だったけど。
まあ適当にやってもできそうだけど

649 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:16:33 ID:FAjfEQVq0
今日の挑戦は挑戦内容無視して普通にプレイして楽しんでしまった
忘れた頃に挑戦クリアーって出るからびっくりしてしまうくらい

650 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:21:35 ID:jmjaYekG0
適当にやってたらあっという間に終わった。こっちが予期せぬ事で一気にブロックが消えて
状況を覆せてしまうのがトリオトスの怖ろしいところなんですよ

651 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:21:52 ID:epWaWvE90
まあ適当にやってたらいつの間にかクリアできてるレベルだな。
これに制限時間をつけるといい感じに難しくなりそうだけど

652 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:22:44 ID:TdW9fzTz0
くそ、ゲートレツールの配置が序盤からきつかった…
三万点いかないとは…
>>648
9個同時消しして一瞬で終わってしまった。

トリオトスは最初は連鎖が無意味なクソパズルゲームだと思ってたけど、コツをつかむとはまってしまった。
一番プレイしてる時間が長いぜ。

653 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:24:21 ID:gt5BjoNI0
>>650
お前トリオトスの何を知って(ry

654 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:25:28 ID:DSU/Ivvc0
>>647
指摘感謝。確かにその通りです。修正しました。

それはともかく、そろそろガディア進めないとな。
クリアマーク無いのあとガディアだけだから。

655 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:27:48 ID:FAjfEQVq0
俺はあとスパデモだけだな
まあ全クリしても今回はサウンドテスト解禁だけみたいだしノンビリ進めるわ

656 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:29:13 ID:AP89UHZQ0
本日の挑戦クリアすると
うそ〜ん、もうクリアしたの?
みたいなことを言われるけど、時間掛かったら
他のセリフも出てくるのかな?

657 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:32:44 ID:Co9dXUe/0
トリオトスDXでだんだんスピードが上がってくると、ついつい連鎖を仕込んでしまう癖が抜けない…


658 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:42:13 ID:T7p4QE4OO
名探偵前編挑戦クリアしたあとどうすればエンドになるん?
増えるノルマってどうすれば解決?

659 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 00:49:08 ID:OfMSkb5E0
名探偵の後編やりたいのに挑戦がないから遊べない

660 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:00:00 ID:LyPcdNOE0
やっとスタッフロールでアリーノー倒した
パワーアップ取りに行ったら体当たりとか酷いw

661 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:02:09 ID:WJzWM6IS0
大ピンチになったときにラインスパーク、さらに大量同時消しでマルチシャワー…
これでも挑戦クリア いや気持ちよかった

662 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:04:18 ID:lKwoZKtX0
>>658
話ちゃんと聞けば分かる
セーブしろ

663 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:23:43 ID:ucWUjhwl0
ついカンフーをプレイしてしまう、ゲイシャゲームス恐るべし

664 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:25:31 ID:kKU6HuAJ0
前作も今作も、昔のゲームは面白いんだが
ハグルマン3とかスパデモのように新しくなると駄作化するな…

665 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:28:11 ID:POU93yGL0
>>664
スパデモ普通に面白くね?
特別デモリタから劣化してる部分はないと思うが

666 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:28:44 ID:WJzWM6IS0
デモリタだと左右2方向にスピン出せてたのが、スパデモになったら上下左右の1方向にしか出せなくなった
デーモンくん進化どころか退化してないか?

667 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:30:50 ID:FAjfEQVq0
劇的に進化はしてないよな
大魔界村から超魔界村になった感じ?

668 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:32:43 ID:POU93yGL0
>>666
本当だ
デモリタのスピンクロー後ろにも判定あったのかw

669 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:38:16 ID:+qGPp4+y0
不自然な当たり判定すら、作りの甘さを再現してるんだとしたら怖ろしいw

670 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:56:51 ID:PQiFPNhy0
>>667
大魔界村→超魔界村でも上撃ち・下撃ちが削除されて退化してるしねw

671 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 01:59:37 ID:6u8JusU40
>>670
でも難易度が極端に落ちた大魔界→超魔界と比べて
難易度が跳ね上がったデモリタ→スパデモはやっぱり進化と言え…る?

672 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 02:04:28 ID:VyBU+BR40
あの体格にまで急成長するんだし
どうせならタックルとかできたらよかったのにね、でもりた

673 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 02:07:56 ID:+q3Fkesm0
貯めクローがあるしな

674 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 02:10:33 ID:+qGPp4+y0
少なくともライド時にはあっても良かったかもな
ちょっと能力のバリエーションが物足りんわ

675 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 02:11:23 ID:FAjfEQVq0
それなんてワリオ

676 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 02:12:55 ID:6u8JusU40
マリオ系のもどきとするならデーモンキング以外の変身があれば良かったかも

677 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 02:15:28 ID:62fE+kTzO
トリオトスで有野少年と対戦したら勝つのに10分以上掛かったw

スパーク狙ってたのに中々やるなぁ

678 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 02:21:19 ID:XGpBj6O6P
CM観たけど、トリオトスはDXの画面が使われてるなw

679 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 02:31:46 ID:Sz3sR9J60
>>654
今やってみたら、26面の出現条件も微妙に違うな。
魔法が同色の敵に消されないで自然消滅しさえすれば、ウィズンは動き回っていてもOKだった。

あと、31面も25・27面と同様のことが注意点として挙げられるね。

32面は1度死ぬとほぼ3本取得が不可能になるのが辛かった。真のボスは黒ナイトだ。
で、96本ロッドを取って思ったのが、やりこみ記録に称号を表示して欲しかったってこと。

全てのゲームについて言えることだが、やりこみ記録の内容がショボいな。
Tシャツやボイスは、マジカルロッドコンプやデーモンスターコンプ、トリオトスLv.999とかでゲット出来ればよかったのにな。

680 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 02:38:26 ID:WJzWM6IS0
ウィズLV14、杖取る前に魔法を自分で消すとその後いくら魔法を消しても杖が出てこない

ここまできてやり直しかよ…

681 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 02:42:43 ID:+qGPp4+y0
>>679
>マジカルロッドコンプやデーモンスターコンプ、トリオトスLv.999

そんなもん、どんだけの人が出来るっていうんや

682 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:09:59 ID:Sz3sR9J60
>>681
中級ゲーマーの俺でも、その3つは達成したよ。
プレイ時間見たらウィズ6時間・スパデモ7時間・トリオトス8時間だった。

少なくとも、DS本体の日付けいじらずにやった場合、
毎日やり続けてもTシャツ・ボイスのコンプに2年弱かかる現在のシステムより、
ゲームの達成度によってオマケがゲットできるシステムの方が絶対にいいと思う。

>>680
普通に出てくるけど?


683 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:12:25 ID:PQiFPNhy0
そういうのはwikiやスレの攻略情報なしで達成してから言ってほしい

684 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:19:19 ID:DSU/Ivvc0
>>679
またまた指摘感謝。修正しました。

>真のボスは黒ナイトだ。
俺も同感。しかも2体というのがタチ悪すぎ。

685 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:21:23 ID:WJzWM6IS0
>>682
あれ、自分がやったときは出てこなかったんだけどな…
光ってないクリスタル取るのが嫌で迂回したのがまずかったのかな

686 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:31:39 ID:POU93yGL0
できる奴は大抵「簡単だろ」とか「俺下手糞だけどできたよ」とかいうもんなんだよ

687 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:36:16 ID:Sz3sR9J60
>>683
まぁ、確かにWizMan6時間ってのは攻略情報があってこその数字だ。
自力でロッド条件みつけたのも32フロア中、せいぜい10くらいだ。
だから最初から自分は中級ゲーマーだって言ってるじゃないか。

ちなみにスパデモとトリオトスは攻略情報関係なくクリアしたよ?

俺が言いたいのは、やりこみをした奴が、達成後に自己満でもいいからニンマリできるご褒美が欲しかったってこと。

688 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:48:31 ID:a5ShNkZf0
>>687
スパデモはタイトルに☆輝くし、トリオトスもやり込み記録にLv履歴残るじゃない。
wizのマジカル履歴が無い事の不満は同意だけど。
本来のやりこみはこれらを見てニンマリ自己満するモンだぜぃ。

物理的なおまけ要素に絡むとそれはやりこみでなく義務になる場合が多い。

689 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:52:29 ID:+qGPp4+y0
中級者だか何だか知らないが、
初心者だろうが中級者だろうが上級者だろうが
パズルが得意な奴は得意だし、不得意な奴は不得意よ
そんなザックリ分けれるもんかね
裏ワザとか救済措置があるというならともかく
そうでなきゃ、どうしても出来ない人に鬱憤が溜まるだけよ

690 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 04:03:10 ID:Jl1i+Gd6P
有野モチーフにしている時点で有野±1位のユーザー想定していると思うけど
そうでもないなこれ
やりこみに大しては結構幅もうけてる

691 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 04:21:49 ID:m1L76fiv0
3はPS・64のポリゴンゲーム出るんだろうなぁ・・・
何か嫌だなぁ・・・

692 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 04:25:58 ID:POU93yGL0
>>691
最後の一本くらいなら・・・
3Dを見た時の有野少年の反応が見てみたいw

693 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 04:35:10 ID:LyPcdNOE0
ウィズマンwikiの人ほんとにすげーわ
これ見ながらでも全部取れないwww
10面で2体一気に倒すコツとかない?

694 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 04:50:16 ID:u4CRnNeC0
デモリタで出てくるソウルはデーモンくんが食べてるんじゃなく助けてるって設定は
やっぱりマリオのブロックやアイテムに変えられた住民を助けてるって設定のパロディなんだろうか

695 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 05:23:44 ID:XGpBj6O6P
クリボーは元々キノコの国の住人で、
助けたから2周目は出てこないってやつか

696 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 05:27:12 ID:WJzWM6IS0
しかし、有野カー結構早いし課長もうまくなってる気がする

>>693
ドラゴンはあらかじめ耐久力を1削っておくといい
あとは自分をおとりにして誘い込むとか

697 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 05:31:39 ID:WxFSt1ir0
>>696
ありがとう
頑張って誘導してるんだけど中々思い通りに動いてはくれんねw
1本が精一杯だったわw

698 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 07:46:23 ID:Sz3sR9J60
>>697
10面は時間切れで1回死ぬまでは計算のうちだなぁ。
ウィスプを倒しまくってドラゴン(漏れなく1回削る)だけにすると重なったときに同時に倒せる。


称号は、0と96を除いた20段階については、
『○○→HIGH ○○→○○ MASTER→ARK ○○』
という風にランクが上がっていって、○○の部分が
『MAGICIAN→MAGE→SORCERER→DRUID→WIZARD』 (4×5=20通り)
で間違いなさそうだ。(wikiの空欄部分を狙って称号だけ確認した)
本数については、さすがに検証するのが時間がかかりすぎるので試してない。

699 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 08:35:01 ID:oHpR8V8v0
小梅で真の一周したら残機が28になっててワロス。結構死んだのになあ…。
得点もミリオン突破してたし、この調子で続けたらカンストできるんちゃう?
でもそんな気力無い。

700 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:07:28 ID:SqErDy3h0
2は前作に比べて良ゲーになってんの?
ここまでロムってたら評価高い見たいだけど。
前作は糞だったけど2になって良ゲーって評価の人いる?

ガンダム無双なんかは、1は糞だが2は良ゲーって評価が多いね。
有野の挑戦状もそんな感じかな?


701 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:22:38 ID:XQC6yYaB0
前作のゲームも一応収録されてるし
焼き直しが減ってジャンルが増えた分
お得感は増してると思う

702 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:27:45 ID:SqErDy3h0
>>701
ありがトン

ここまでロムってると
トリオトス、デモリタ、Wiz-Man、ギリジャンの4本が良作で評価が高い見たいだね。
この4本のお陰で有野2が良ゲー扱いされてる?

703 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:30:40 ID:dcWHaDhQ0
人それぞれだからなんともいえないな
1を糞呼ばわりしてるなら2もそんなに楽しめないと思うけど

704 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:30:39 ID:BIO4k1gUO
つまらない苦痛なゲームほど続編を入れやがるのはなぜ?
前作でいうとラリキン、歯車
今作だと探偵、デモリタ

705 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:32:35 ID:Q3v47s+w0
1が糞だと思うのなら買わない方がいいと思うよ

デモリタはマリオと冒険島が色濃く出てるけどスーパーで劇的進化まではしてない気はする
ガキの頃マリオワールドでマグナムキラーの大きさにビビった感覚とかはない


706 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:39:53 ID:ryUYMFm70
1が糞と感じたなら買わないほうが良い

707 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:46:58 ID:+WzFRUpyO
>>704
自分の主観だけで苦痛とか言うな

スパデモ以外は続編じゃないし
ラリキンexと小梅は挑戦に絡まないから
苦痛だったら遊ばなければ問題ないし

ラリキンは課長お気に入りのゲームだ

708 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:47:55 ID:dlsGHwDmO
19720225…と。
このすうじは どこから でてきたん?
だれかの たんじょうびか?



有野課長の誕生日じゃないっすか。

こんな私はやり込み記録『課長は名探偵』がトップ

709 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 11:03:31 ID:ms2LCNd80
前作のラリキンはトラウマになるほど苦手だったが、今回は普通に面白くなってるなあ

710 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 11:31:20 ID:crLpJTn10
前作がお気に召さなかったんなら高い確率で2もダメだろうね
その逆も成立するが


711 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 11:39:18 ID:TopVY0yX0
>>708
全チャプターで人が居ない場所でも全アイテム、全ボケツッコミ、名刺
推理や謎解きの選択肢は一通り試した俺に謝れ

712 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 11:45:12 ID:z2+sx65gO
今作楽しめてたら1も買い?
阿部からの挑戦見てびびってる。
ガディアが出てることを祈って中古で買った方が良いかな?もちろんガディアクリアしたらデータ消してやり直すけど。
ハグルマン小梅も苦手。

713 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 11:46:10 ID:YI055rIt0
デモリタはいろんな要素を入れすぎてゲームとして微妙になってるような

714 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 11:48:08 ID:T7zQfOY1O
デモリタのライドの疾走感は結構好きなんだけどな

715 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 11:54:07 ID:Fdcya6WL0
デモリタにはDDFFと同じ勿体無さを感じる
欲張って色々つめこんでアジがバラバラになっちゃってるあたりが

716 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 11:57:50 ID:ryUYMFm70
>>712
阿部さんからの挑戦はありすぎで笑った
俺は1,2の全挑戦の中で一番きつかったのはラリキンだったよ
でもどのゲームも何度も何度もやってればできるようになるバランスだから
避けない方がオススメ

717 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:07:19 ID:wmKESjAZ0
無印ですが、ガディアクエストってボリュームはどのくらいなんですか?
普通に進めてどのくらいでクリアできるとか。

718 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:07:39 ID:YI055rIt0
有野ラリーキングうますぎ

719 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:11:30 ID:0/qRxA900
リッジとかF-ZEROみたいなレースゲームは苦手(というか大嫌い)だけど
ラリキンは普通にクリアできた。

ラリキン苦手って人は、ダメージ受けない技使ってるのかね
あれ使ってゲームに慣れてから評価すべき
あの技は最初はデフォルトで有効でもよかったと思う


720 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:12:18 ID:WxFSt1ir0
>>698
細かいアドバイス感謝
そうか死んでもまた取れるんだもんな
死んだらもう取れない面も沢山あって困るんだがw
もうちょっと頑張ってみるよ

721 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:23:40 ID:0/qRxA900
>>717
普通といっても人それぞれだしなあ。10時間ぐらいかね。

1のガディアは、イベントやストーリーはほとんど無いけど、
ダンジョンがひたすら深くて時間がかかる。ある意味昔のRPGっぽい

2のガディアは、その点、イベントを増やして、背景グラフィックも変化に
富ませようと頑張った感じがするね

722 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:27:13 ID:z2+sx65gO
>>716
dクス。愚問だったな、トライ&エラーの部分(とレトロさ?)を楽しむゲームだもんな。
背中押されたよ。廉価版にする。
ゆるい裏技もあるみたいで安心した。

723 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:30:04 ID:zNNjwXFtP
TBSのアッコに有野でてる

724 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:30:14 ID:wmKESjAZ0
>>721
何度も潜りながら攻略していくって感じですか?
10時間か…多少、寂しい気もしますが、仕方ないですね。
以前、ドラクエ4の第一章くらいと聞いたので、それではあまりにも酷いと思ってた。

725 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:30:26 ID:BIO4k1gUO
>>669
再現ではなく手抜き

726 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:47:44 ID:NbQL4Vf9O
手抜き?
まぁ、お前さんがそう思うんならそうだろ、お前の中ではな

727 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:49:20 ID:+WzFRUpyO
>>724は何を期待してGCCX買おうとしてるんだ?

728 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:52:52 ID:9ijFz/vs0
RPGとしてこれ買うならやめたほうがいい。あくまで収録ゲームの一つだから

729 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 13:33:39 ID:IqvSZ/nz0
個人的に、情報を集めて買うタイプのゲームだと思うけどなあ。
ボリュームが多いオールドRPGなら、中古のスーファミやGBのコーナーで
いくらでもあるでしょ。

730 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 13:39:50 ID:bAAwHCA+0
ガディア冥界の泉の行き方がわからないです。。。

731 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 13:41:53 ID:0PAuwKer0
>>730
冥界の北東部にワープゾーン

732 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 13:42:57 ID:bAAwHCA+0
あざーっす!

733 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 14:03:03 ID:DJMPVKN50
welcome price 2800 廉価版か?

734 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 14:09:54 ID:dlsGHwDmO
>>711
>>708です。本当すみませんでした。
選択肢全試ししたいが、全部試す前に次に進んでしまう orz
今課長4回目。これでもまだ選択肢全チェックできず。
気合い入れてまた頑張るっす。
でも、私みたいな楽しみ方の人がいてちょっと嬉しかったっす。

735 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 14:36:21 ID:TopVY0yX0
>>734
本当に謝られるとは思わなかった
まぁ、なんだ・・・かちょたん制覇頑張ってくれ

736 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 15:13:03 ID:W3kejUb9O
今、ガディアクエストをやってます
てんおうのことだまを手に入れてから何をしたらいいのかわからなくなってしまいました
王様がなんか意味ありげなセリフを言ってますが…
何したらいいんですか?

737 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 15:23:03 ID:Scdee1q70
課長は名探偵クリアした、面白かった
第5シーズン見てたら犯人すぐ分かるよなw

738 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 15:32:53 ID:DSU/Ivvc0
>>698
確かにそのようですね。埋めておきました。
あとベル・カギ・宝箱を落とす条件も分かったので追加しました。

739 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 15:34:03 ID:Iywx7zpIO
>>736wikiを見ろ的なことを有野ボイスに絡めて言いたかったが思いつかない。

740 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 15:43:27 ID:T7p4QE4OO
カンフー四面のボスが人気ないみたいなので妻にしとく

741 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 15:51:00 ID:C11BhsZq0
いや、クノイチは俺のもんだ

742 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 16:07:53 ID:WAPGrAQvO
カンフーはボスが弱いのがイマイチだった。
5人ともノーダメージ余裕とかちょっとな。

743 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 16:15:09 ID:NbQL4Vf9O
かちょたんの始まりでテーブル挟んで会話してるマスクしてない素顔の方ってだれか分かった?

クリアして再度始めたんだがわからん

744 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 16:30:15 ID:GAGILwEB0
毎日ギリジャンでトレーニングしていると、
ひさびさにデモリタやったらなんか上手くなってる俺w

745 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 16:47:30 ID:dcWHaDhQ0
>>744
俺も俺も
デモリタ未だにエンディング見てなくて、だけどギリジャンだけはちょくちょくやってたんだけど
いい加減そろそろ手を付けるかとデモリタ始めてみたけど、足場が狭いところとか明らかに前より上手くなってた
ギリジャンに比べたらこんなの屁でもないわ!って思ったよ

やっててよかったギリジャンMAX!

746 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 17:01:47 ID:9WzWsBecO
阿部さん、ラリキン苦手なのはわかるけど、仮にもゲーム作ってもらった会社で
ロクでもない発言はダメだろ…

747 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 17:02:41 ID:PQiFPNhy0
>>705
進化度合は大魔界村→超魔界村準拠だからな

748 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 18:19:57 ID:vUkqSZJn0
今日メチャクチャ調子悪いわw
ギリジャン15000点でガメオベラw

749 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 18:30:44 ID:oHpR8V8v0
スーパーデモリタのパケ絵を見てこんなの思い出した。

ttp://www.youtube.com/watch?v=Affuq1hC7Xk

デーモンが長靴猫で、殺し屋達が冥界王子三兄弟みたいな。

750 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 19:22:52 ID:H2icQ0Dn0
2から買って気に入ったんですが

今から1買うのはやめたほうがいいっすかね?
同じようなのが多いし

751 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 19:29:01 ID:vUkqSZJn0
コズミックゲートだらだらと長くやりたかったり
スタープリンス最後までやりたかったり
面が1より広くて難易度が高いハグルマン2やりたかったり
ラリーキングのステージたくさん遊びたかったり
2に収録されて無いハグルマン3やりたいなら買い。

752 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 19:30:08 ID:crLpJTn10
2を買って気に入ったんなら1も満足すると思うけどなぁ
気に入り度合いによるかな
損はないよ

753 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 19:34:31 ID:H2icQ0Dn0
>>751-752
thnx

廉価版でてるし期待せずに気軽に買ってみる

754 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 19:38:35 ID:crLpJTn10
ただ2に慣れてるとそっけなく感じることは感じるけど
ナレーションの人の声とかありの少年のコメントの少なさが
さみしいかも
ただゲーム自体の地味だが噛み応えのある品質は2にも負けてない


755 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 20:49:48 ID:/gaEXwYd0
>>749
ゲームの方じゃないんかい
まぁゲームの方はデモリタと似ても似つかない感じだけどさ

756 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 20:53:42 ID:m1L76fiv0
2持ってるなら1買うメリットは皆無だぞ
ハグルマン3位しか無い

757 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 21:08:14 ID:06xU3P9P0
2に無いもの
・ハグルマン2、3
・スタプリ
・ラリキンが2作

とりあえず、ラリキンが好きか嫌いかで大きく変わってくるな

758 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 21:08:40 ID:Fdcya6WL0
無敵拳カンフー前作だと4位だなw

759 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 21:15:29 ID:VyBU+BR40
>>746
老眼かかってきて苦しんでる
って言ってたから許してあげて

ウチの爺ちゃんはラリキンクリアしててちょっと噴いた

760 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 21:22:13 ID:epWaWvE90
ガディアは無視か

761 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 21:22:22 ID:nmTNlCtD0
>>759
いい爺ちゃんだなw

762 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 21:24:13 ID:06xU3P9P0
爺ちゃんすげーwww

763 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 21:29:45 ID:Fdcya6WL0
ラリキンむずいのにwwwじいちゃんすげえwwww

764 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 21:37:55 ID:WJzWM6IS0
DVD5の応募券って初回特典だろ…?
今現存するかどうか…社長セット応募したかったのに

765 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 21:50:55 ID:2xzYRxdA0
ようやく常務になった。社長は遠いなあ。
厳しい状況でむりやりコインをとりにいくかどうかが悩ましい。

766 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 22:06:10 ID:Jl1i+Gd6P
デモリタ変な慣性付いて操作しづらいな
上段の敵をクローで回そうとしても、判定長くて足場まで破壊するし

課長は名探偵は急展開する辺りから面白いw

767 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 22:27:58 ID:TopVY0yX0
阿部がラリキンで暴言とか有野が部長ランクとか何処で見れるんだよ・・・

768 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 22:34:55 ID:nmTNlCtD0
>>767
阿部の暴言→限定版DVD
有野部長→有野のブログ

769 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 22:36:45 ID:T7zQfOY1O
阿部さんのロクでもない発言は限定版特典DVDのラリキン挑戦
部長ランクは有野のブログの話題だったような

770 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 22:55:56 ID:TopVY0yX0
>>768-769
ありがとう、限定版まで買う余裕が無いからブログでもヲチするよ

771 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:05:37 ID:sZHkHY9G0
ギリジャン常務が限界だ。コイン取り逃すとハッピーマン来ないし。Lv150越えると地獄が始まるw

772 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:10:29 ID:KbNrWH6R0
名探偵に大満足だった。これ目当てに買ったから良かった。
俺はこういうもっさりしたコマンド選択ADVを、やる事の少なさに文句つけながら
「へー」「あそう」とブツブツ言い合いながらダラダラやりたかったんだ…!
外野が勝手に喋ってる状態とか本当に良いな。もーうるせーなってのが。
そのせいで最後の3Dダンジョンぽい所で迷ったが。
番組そんなに見てないから、誰が応募エキストラで誰が関係者なのか
いまいちわからなかったのが残念だ。ストーリーはまぁ普通?
後半はまんまゲハ争いだったね。

ところでアンケート記入後に貰える壁紙に、井上いないよな。
あとあれにもエキストラは載ってる?それとも関係者のみ?
URLでちょっとワロタ。

773 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:10:53 ID:epWaWvE90
スパデモようやくクリア。ちょっとした有野の挑戦気分が味わえた

774 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:14:18 ID:AYYFkA+G0
>>772
最後のダンジョン、ありの少年の助言通りに進んだらクリアできたから普通に迷いやすい人のための
ガイド役やってんだと思ってたが、俺は運が良かっただけだったのか?

775 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:17:18 ID:WJzWM6IS0
うちのありの少年はことごとく行き止まりの方向を指示してた

カンフーの対戦プレイが楽しくて仕方ない
トリオトス100万点突破したし、しばらく無敵拳の修行しよう

776 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:22:07 ID:dcWHaDhQ0
カンフー対戦も隅に追い詰めてしゃがみ蹴りしてれば楽勝だしな
出来れば気力玉取ってボコボコにしたいけど

777 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:22:55 ID:IhPOYf0e0
ありの少年「ピントロネードーッ!」

778 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:25:08 ID:rsps8Ntm0
>>772
北のメガネッ娘がいるのは吹いた。
というか、中山セリフだけなの?
もしこのとき、有野少年が犯人ばらしてたら確実に喧嘩になるなコレ。

推理と鑑識官シリーズ出してるD3を自分とこの参加にしたんだから、
スピンオフ物で、「課長は名探偵DS」を出して欲しいものです。

779 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:30:49 ID:pF767WKl0
無敵拳の技の表示の仕方でちょっと北斗の拳思い出した

780 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:32:52 ID:T7zQfOY1O
カンフーの対戦はガチで勝ちに行くとあっさり勝負がつくので、
わざとコンボ食らったりして適度に演出しながら戦ってるな
ギリギリまで追い詰められてから無敵拳発動して勝ってみたり、
逆に追い込んでから逆転負けしてみたりするのが楽しい


781 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:36:03 ID:IhPOYf0e0
>>780
「この人攻めたらいけるぞ」を地でいってるわけですね

782 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:36:45 ID:XQC6yYaB0
トリオトスやってる時は
ほんと「うるせいよ!」って言いたくなる

783 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:38:17 ID:gt5BjoNI0
>>774
右へ行って行き止まり→戻る→分岐点になる→有野少年「そこ右や!」

全部これでした

784 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:41:37 ID:rsps8Ntm0
>>783
しかし、製作スタッフ友達と遊ぶという事はどういうことになるか
よくわかっているよな。


785 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:42:27 ID:sZHkHY9G0
ギリジャン遂に社長いった!!
ハッピーマンは30枚連続取ると出てくるみたい

>社長の証拠写真
ttp://www.uploda.org/uporg2091906.jpg.html

786 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:07:36 ID:SxybVCn30
今日の挑戦のウィズマンもすぐ終わったな

787 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:08:37 ID:LfkyWocw0
きょうもらくだったなwww

788 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:10:47 ID:xykfSLdsO
今日の挑戦は今までで一番時間掛かった。
それでもすぐだったけど。

789 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:12:38 ID:MPcmVams0
>>772
でも彼が犯人なのもさもありなんと思ったな
なんてったって彼は番組内でも○○ラブをしきりに表明してたし………
彼も犯人にしてもらって内心喜んでるんじゃないかな

790 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:15:42 ID:PXhSbe4h0
こいんこいんこいん♪

791 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:19:01 ID:csIrJQoT0
あれでわかったけどボーナスコイン100枚ごとにトマト出るんだな

792 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:21:47 ID:Q0ej4H9n0
確か説明書に書いてあっただろ。もしくはゲーファン。
お前は課長とおんなじ説明書読まないタイプか!

793 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/16(月) 00:22:45 ID:YK0DFPtm0
ハッピーマ〜〜ン!

794 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:24:04 ID:MPcmVams0
>>785
よっ、社長!

795 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:36:57 ID:YN5cIsSz0
凄い発見した!

ゲーム屋さんの棚にドラクエ1がある!(下から3段目)

796 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:39:43 ID:Wdopo47h0
トリオトスで消せるブロックがある時の「右!(左!)」のボイスが
まず逆なので、エンドレスでLv300程度の腕としては非常に助かる。
実はコレ邪魔してるんじゃなくてアドバイスなんじゃないか?
「有野少年から向かって右(左)」なだけで。

797 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:44:06 ID:t06TZsK+0
名探偵の最後の通路のアドバイスも適当だしなw

798 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:45:12 ID:WTVYM7et0
>>789
ある意味一番おいしい役柄だもんな。

799 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:45:16 ID:Q0ej4H9n0
ありの少年はラインスパークできるって教えてくれるいい友達。
でも対戦の時はナイス接待って言わせてからボロボロに負かせてニヤニヤする。

800 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 01:06:19 ID:PXhSbe4h0
なにか凄い連鎖になったら
「おお〜・・・」
としか言ってくれなくなるところがちょっと可愛いw

801 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 01:21:17 ID:3gUp2JG50
>>795
これはドラクエだなw

802 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 03:21:27 ID:SxybVCn30
やっとスパデモクリアーできたー
99機の裏技使っても後半はマジ難しかった・・・

803 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 07:05:19 ID:csIrJQoT0
せめてゲームの守護者が魔吸収を使えたら…能力は魅力的なのにスキルが…
コントリーラは守りの構えが強力だから結構ごり押しできるけど

804 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 07:49:53 ID:S1SWaKyM0
「はつどう」が1ターン無駄+ダメージの割に弱すぎる
まきゅうしゅうやしんくう等の特定スキルが強すぎる
ダンジョン広いのにほぼコピペで作られてるので単調
裏ボス倒さないと最強装備が手に入らないのに倒したら使い道が無い

805 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 09:05:47 ID:XE/oYS590
ギリジャン展開に恵まれて8万点弱レベル130で専務到達
なんか午前中の方がコインの数とか多いような気がするw
気がするだけなんだろうけどw

上でも言ってたけどレベルも反映してほしいよね
ランダムマップなんだから余計に

806 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 09:09:47 ID:v+PyhxEdO
ガディア、ブローチ3つ集めて紋章の床調べて地下に行ったのにそれ以上すすめない、、、
闇にあらがうってどういうことですか
よかったら教えてください。

807 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 09:18:40 ID:E8NyqcfW0
>>806
センダーク城の地下牢とかカジノの隠し部屋と考え方は同じ
闇を恐れるな、突っ込め

808 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 09:39:50 ID:Q0ej4H9n0
今更ながら、ハグルマンのバグ見つけた。
敵を倒した瞬間に回転扉でボス出現させると画面固定になっちゃうのな。
小梅版でしか確認してないけど、無印や2もなるかしら?

809 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 12:46:59 ID:b5VG0vbo0
東島投入
「ゲームセンターCX 有野とトリオトス」出してくれんかな?
対戦相手は番組のスタッフで声もちゃんと入ってくるとか
あと二人で対戦できるようにするとか
対戦相手いないけどさw



810 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 13:37:28 ID:nq+mH7ZeO
っWiーfi

811 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 14:16:58 ID:/KZK/sPM0
ガディア地道にやってたら冥界クリアした時点でレベルMAXになってた
みどりのしゅごしゃとじごくのしゅごしゃが手放せない
で、3人目のガディアがいつも決まらない(今はパラ重視でユーザー使ってる
んだがお勧めはある?

812 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:04:16 ID:YriweIrVO
ノーコンティニューを狙ってたらハグルマンにぼろ負けして、
あーあと思いながらコンティニューしたら瞬殺した。
さっきこの瞬殺ができてればレディに会えたのに…(´・ω・`)

813 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:06:34 ID:5IZxxw910
トリオトスはハグルマン達もありの少年も異様に粘るときがあるよな

814 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:15:41 ID:wbVnMSIRP
有野は強さがランダムな気がする

815 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:19:11 ID:bk0uyjUA0
みんな収録されているゲームに点数付けてくれよー
ファミ通見たいに。


トリオトスDX… 9
カンフー… 7
ハグルマン小梅… 5

見たいな感じで。

816 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:33:41 ID:YYurvcFK0
そういうのは点数だけじゃ荒れるよ

817 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:38:55 ID:Zf2MsKBU0
>>811
まだ全然そこまで進んでなくて冥界ウロウロしてるとこだけど、
こだい(ねらいぎり目当て)使ってる
他のスキルも「さいごのいやし」か「まほうのかべ」と使いやすい
サジタリウスのゆみなら、確率半分で即死効果になって、
失敗でも3人目にしてはまあまあの火力も兼ねる
3人目はMP多いからわりと気軽に使えるのもいい
あるいは、おさいせん目当てでひだまりってのもありかも。金は余るし

818 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:49:47 ID:E8NyqcfW0
>>811
3人目はほぼグースカとかガチガーチみたいな補助魔法を使うことが多いから、
スキルよりもパラメータ補正目当てで選んでもいいかもしれない
ちなみに自分はずっとゲームの守護者使ってた
守備も速さもかなり補正が付くし、MP回復アイテムが尽きたらおさいせんで凌げるし

819 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:52:31 ID:S1SWaKyM0
>>811
「じごく、みどり、ユーザー」は普通に最強候補だよ
中盤に全部手に入っちゃう辺りがアレだね

820 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 17:01:19 ID:NL7OxGYf0
発売前にガンディエルがグラ良すぎるって書いてたんだけど
やってみたら意外とFCレベルだったな。ただ武器切り替えは
さすがに豊富すぎたな。

やっぱげーむボーイカラーが残念すぎた。時代設定をちゃんと
現実とリンクさせてほしかったな。ポケモンみたいなのをやりたかったから
あえてGBC設定にしたんだろうけどなんかね。しかも天界でユーザーの守護者が
手に入ってバランス崩れた感じ。期待してたデーモンリターンズは設定グラは
良かったのに操作性が微妙に悪かったのが減点。前作のハグルマン2は
操作性良かっただけに残念だな。後SDRは面セレクト型のスーパーマリオワールド
みたいにしてほしかったな。

821 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 17:30:05 ID:lH3IeljO0
みだれしんくうは、はやてのいやし、
きゅうしゅう、まきゅうしゅう、
はやてのそせい、しん・ねらいぎり

これで完璧!しかしもう敵はいない・・・。

822 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 18:37:15 ID:uVCtO1AdO
>>820
ゲーコンの歴史がそうなんだから仕方がない

823 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 18:52:43 ID:FJdntY/P0
都内の輸入ショップとかで、海外版「Retro Game Challenge」買えるとろこありますか?
あるいは海外通販とかで買えそうなオススメあったら教えてください。

824 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 18:54:33 ID:/CtlBBoEO
ワンダースワン、ネオジオポケットは短期間でカラー化してるしな。
最初からカラーのゲームギア、リンクスも含めればおかしくはない。
ゲーコンに横井軍平氏は関わってないんだから。

825 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 18:59:58 ID:T2gLh5cb0
ゲームギアって世界初の携帯ゲーム機だっけ?
ゲームボーイカラーが登場するよりかなーり前に見かけたことがあるけど。

826 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:00:53 ID:T2gLh5cb0
訂正

世界初の「カラー」携帯ゲーム機

827 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:03:07 ID:7QA18wzI0
十数年ぶりぐらいに中古ショップでゲームギアを見たが
左右に単三3本ずつとかやっぱロマンすぎるwwwww

828 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:04:22 ID:M6G+GWi5O
リンクスの方が早くね?

829 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:12:20 ID:T2gLh5cb0
ぐぐったら確かに「アタリ・リンクス」なるマニアックなハードが出てきた。
かの悪名高きアタリ系列のハード…発売日はまさかの1989年wwwww

830 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:24:04 ID:3d3l2ERK0
泉で手に入る武器とユーザーの守護者はさっさとエンディング画面見たい人向けにつくったのかな

831 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:28:53 ID:ivZXxyV40
それだったらジジイをもっと早い段階で辿り着く場所に配置するだろ

832 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:29:54 ID:2KwJlXDO0
デモリタはボタン設定が間違っていたと思うんだよね。
ABボタンに拘らず、Yが攻撃・助走でBをジャンプにすれば結構快適になったと思う。
チャージはLかRが理想かな。
キーコンフィングがあれば良かったのに。

833 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:34:39 ID:E8NyqcfW0
>>830
どうだろ、泉の上位武器は序盤が少し楽になるくらいだしな
ユーザーの守護者も能力補正とスキルは便利だけど、バランス破壊するほどの強さじゃないし
むしろ「前作のガセネタが実現」とか「限定配布ガディア」ってネタをやりたかったから入れたイベントだと思うが

834 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:39:20 ID:v7RwWbLFO
次作があるならパズルゲームとアクションRPGを入れてくれ!

835 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:48:49 ID:MYB9lW6I0
>>827
FCのACアダプタそのまま使えるからTVも見れる据え置きゲーム機として大活躍!

836 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:51:12 ID:pXBulgMN0
ようやくWiz-Manクリア。プレイ回数みたら75回ってorz これが一番厳しかった・・・

837 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:59:41 ID:5kC1QN1U0
>>823
秋葉原のメッセサンオーカオス館で自分は買った
今在庫はあるかどうかは知らない

838 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:04:15 ID:FJdntY/P0
>>837
情報ありがとう。明日さっそくアキバのメッセ行って見てみます。

839 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:05:23 ID:L14Hbo+H0
やっとスパデモクリア…ボスキャラで60機くらい死んだわ。マリオワールドでの課長の気持ちが
嫌と言うほどよく分かったよ、自分から能動的に攻撃できないシステムと辛いな。

840 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:07:15 ID:wbVnMSIRP
有野粘る時は凄い粘るな
上段まで積んでも何度も復活するしLv100近くまで粘られた
逆に粘らない時はわけのわからん中央積みで勝手に自爆

841 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:13:53 ID:u9tLbbhH0
>>839
スパデモは自分から攻撃できるぞ?
タメ攻撃がボスにも効く

842 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:13:57 ID:5IZxxw910
後はスパデモのデーモンのマークだかコイン集めだけだけどこりゃつらいね
正直デモリタの方が単純なアクションとして楽しめた

843 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:21:16 ID:L14Hbo+H0
>>841
……('A`)
タメ攻撃の存在に素で気付かんかった。説明書読んどきゃよかった

844 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:22:09 ID:Nq26I1Am0
>>839
Y溜め攻撃で殴れば、相手に1回も攻撃されずにハメて(パターン入れて)倒せるぞ。
気をつけるのは左右への移動(突進?)のみ。


845 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:22:52 ID:Nq26I1Am0
レス遅かったか。

846 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:24:47 ID:T2gLh5cb0
さしずめ、クッパに直接ダメージが与えられるファイヤーボールといったところか

847 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:29:36 ID:O4efNZjrO
>>795
その上の棚にあるのはマッピーとみた


848 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:37:18 ID:D/A3ubm30
なんかギリジャンで自信つけたんで今ならファミコンミニのマリオをクリアできんじゃねーかって
やってみたけどたいしてうまくなってなかった・・

ギリジャン操作性すごいいいんだね

849 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:54:06 ID:olXIfFgj0
ブレーキ効くからなぁ

850 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:54:29 ID:bWx9EXyS0
>>843
俺、ラスボス戦で気付いたよ
有野の挑戦時の課長とシンクロした様な展開で嬉しかった

851 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:55:50 ID:u9tLbbhH0
ギリジャンは基本操作性抜群だけどジャンプ直後の下り階段はちょっと怖い

852 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:57:58 ID:NL7OxGYf0
DRとSDRのボス戦はなんか物足りなかったな。
マリオなれしてるせいか簡単に思えてしまった。
マリオUSAみたいなものだし。



853 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:59:45 ID:E8NyqcfW0
タメ攻撃で普通にダメージが入るってことは、
強い呪いを掛けたら自分を攻撃する手段まで与えちゃったわけで…
……冥界の女王様はドジっ娘すぎるな

854 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:01:18 ID:u9tLbbhH0
>>853
さあ今すぐスパデモの説明書を読んでくるんだ

855 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:02:07 ID:T2gLh5cb0
>>852
あのふわ〜っとしたジャンプを「くぐれっ!」って言われた時は「バカにしとんのかwwww」と思った。

856 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:02:10 ID:Z4v5PMD30
最初はなんで女王が姫をさらうのか不思議だったw
パヤパヤかと思ったじゃないか


857 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:04:31 ID:3qEbPVib0
ガンデュエルにしろデモリタにしろボスが毎回攻撃パターンの違う同じモンってのがなぁ・・・

858 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:26:55 ID:w3eVSRjG0
>>843
なんという俺('A`)
必死でライドしてもクリアできず、
何だよ!運ゲーみたいなもんかよ!
と思いながらふとため攻撃したら・・・


859 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:29:30 ID:UZGP+wwt0
wikiのガディアクエストサーガのガディアのパラメタをみてるんですが

通常状態とHC状態でスキルが違うようなのですが
HC状態を手に入れるのは
有野少年とトレードするしかないのでしょうか?

860 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:33:00 ID:qp5oN4yT0
>>859
ガディアと付けて戦ってるとその内パワーアップする

861 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:35:47 ID:UZGP+wwt0
>>860
パワーアップしてHCになるとスキルが1つ追加されますよね
その後にずっと戦ってるとまたスキル覚えていくということでしょうか?
wikiの表にHCのスキルが2つある意味がよくわからないのです

862 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:38:04 ID:qp5oN4yT0
wikiの前に説明書読んど毛

863 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:55:31 ID:BGR4IP+WO
初めて常務までいったよ。地味に進歩してたんだな俺

864 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:58:47 ID:igUxubwYO
なんとなく始めた小梅マン、気付いたら真一周してた

鎧の奴がムカついてしょうがなかったので、ピヨらせて時間ギリギリまで手裏剣ブチ込みまくってから
高い所から大ジャンプして踏み潰してやった後リセット押した
後悔はしていない

865 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:59:16 ID:ylwDfFgE0
溜め攻撃ってスーパースピンクローだよな
あれでボス攻撃できるのか・・・


866 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:05:34 ID:csIrJQoT0
前から気になってたけど真1周ってなんだろう 1024面クリア?

867 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:08:57 ID:igUxubwYO
>>866
128面(多分)

868 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:09:21 ID:T2gLh5cb0
>>864
7面のヨロイ軍団ですな。
ダークマンは手裏剣防御したくらいで高笑いしてスキだらけになってるのに、彼等はドア攻撃すら完全にはじく化け物だ。

869 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:12:07 ID:PXhSbe4h0
>>853
有野少年も言ってたなw

>>854
取説、女王様によるものなんだなw

870 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/16(月) 22:14:59 ID:/JXrOgrq0
…姫、自力で帰ってこうへんかなあ

871 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:22:40 ID:ZNrypvh+0
ガディアで後半になればカジノが解禁されると信じて
アホみたいにマネ溜め込んだのに…
なんかマネの使い道ってある?

872 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:23:33 ID:txYVgzrq0
ハグルマン3、いいよー
「あれ。俺、ひょっとして上手いんじゃね」と思わせてくれるバランスが
実際は、それほどでもないんだけどな

873 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:27:17 ID:csIrJQoT0
まどうしのひやく(1個8000マネ)を買い込むくらいかな…

試練のほこらに挑戦したらキマイラカオスとキマイラフィリア
思い立ってフィリア先に倒したらカオスが自爆して全員に500ダメ…一気に全滅して泡吹いた

そういえばまだ2人目が水なんだけどオススメいないかな…ゲーム2体いるけどスキルがアレで、魔吸収がほしいし…

874 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:33:22 ID:NL7OxGYf0
魔吸収ってなんでそんなに重宝されてるの?
基本的に 狙い切り と連続切り?だっけ
みたいなのしか使わなかったな。

875 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:33:41 ID:ZNrypvh+0
>>873
いにしえオススメ
まきゅうしゅうもちゃんとあるし補助効果が高い

まどうしのひやく、ドロップアイテムだけで
アイテム欄圧迫するくらい持ってるわw
カジノで遊びてー

876 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:38:01 ID:ggObJ7370
エンカウントが大杉で次の町の武器防具買い占めても余裕で余るほど貯まるし
アイテム欄に余裕が無さ過ぎて売らないと持ちきれなくなるし

877 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:45:56 ID:Z4v5PMD30
正直捕まえたガディアはガディアセンターに転送されて
いくらでも貯蓄できるようにしてほしかった。

878 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:46:27 ID:PXhSbe4h0
>>874
2番目の勇者にとっては死活問題
全体回復使いたいわりにMPが微妙なので
攻撃しつつ回復できる魔吸収はとってもよい

きゅうしゅうもばんばん回復できるからみどりは本当にお世話になるな

879 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:49:13 ID:NL7OxGYf0
そうなん?俺はやばくなったらルーラで町にもどって
堅実にレベル上げてゆっくりクリアしたからMP切れとかで困ることはなかったな。



880 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:52:51 ID:ivZXxyV40
正直あのエンカウント率で頻繁に戻る気にはならない。
レベルは意図しなくても自然と上がっていくし

881 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:56:18 ID:NL7OxGYf0
魔法の数が少なかったよな。
最後あたりでもう40近かったが魔法は
全て覚えてて手レベルアップしても楽しくなかった。

ところで古のコインってあのカジノの敵を倒すしか手に入れる方法ないの?
ダンジョンにあるのは全部取っちゃったと思うんだけど
クリア後のダンジョンとかにもあんの?

882 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:56:30 ID:ZNrypvh+0
エンカウントそんなに高かったっけ?
丁度良い感じだったけどなあ
むしろ罠が無いところでレベル上げしたい時は
ドラクエのくちぶえとか欲しくなった

883 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:04:47 ID:MYB9lW6I0
>>881
クリア後の裏ボス居る場所にはない
冥界へのダンジョン以降のダンジョンは大体1フロアの床に一個
コイン王に渡す数に足りない分はカジノの敵から

884 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:04:57 ID:eWGAgOCZO
エンカウント率高いって言っても一回の戦闘自体は短時間で終わるんだよね
ある程度強くなってきたらAボタン連打でザクザク倒せて気持ち良かった

885 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:12:00 ID:L/jWS2Bt0
>>859
有野とトレードするしかないね

886 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:14:20 ID:pr/FHExG0
最果ての町ってタワークリアしなきゃ行けない?

正直タワーがめんどくなってきた

887 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:18:14 ID:MOF77lHb0
ガディアが前作より魔法少なくなった気がする
現在レベル40なんだが、ポトーリとかコバシーリがないような
エンカウントは高く感じたな、ダンジョンが長いせいもあるだろうけど

888 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:18:37 ID:L/jWS2Bt0
最果てはタワークリアしないと行けない
ガディア嫌な人はかなりめんどくさいけど我慢するしかないな

889 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:30:14 ID:vlxq50kg0
ガディアのラスボスがガディア1、2、サーガの世界を作った創造主という
あまりにも剛速球すぎるオチに一周して斬新さを感じた

ガディア2がやりたくてしょうがない

890 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:33:35 ID:ivZXxyV40
ネタバレすんなよ・・・

891 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:37:38 ID:0zNnc06IO
ハグルマン小梅版 120面近く行ったぜ
99面以降ステージ数表示がバグるのねw
疲れたよ…

892 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:38:09 ID:ALwS9hxK0
ガディア2ってどんなんだろう?
サーガが1と直結すぎて2がどんなんだったか解かりづらいな。

あれって地上界は1と一緒なんだよね。ドラクエ3的な驚きをあたえようとしたんだろうけど


893 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:38:57 ID:ZbBYlAgb0
あれ、ネタバレ禁止なの?
特にテンプレにはなかったし発売してから結構経ってるからOKと思ってた
スマナイ

894 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:41:42 ID:ylwDfFgE0
今回のガディアのいきなりエンディングは、序盤というより中盤だね
でもタワー終わればガディアの面白さのエッセンスはだいたい把握
できちゃうような気もする。

魔界ダンジョンもそこそこ新しいネタはあるんだけど、
なんかシナリオがダメなので全然盛り上がらないんだよね

課長名探偵もそうだけど、グラフィックとBGMは素晴らしいのに、
シナリオライターの仕事がやっつけすぎるな

895 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:42:52 ID:PyZfgEBc0
かちょたんのシナリオはむしろ好評だと思うが

896 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:51:25 ID:PXhSbe4h0
>>892
ドラクエ2的な方が的確かも
今回も音楽はアレンジで復活してる

897 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:53:20 ID:dWBjbGOK0
課長の名探偵は面白かった
まあ、GCCX知らなかったら全然面白くないだろうなとは思うが

ガディアはRPGのようなものを作っただけだし
課長の名探偵はいかにしてGCCXネタを入れるかって感じだから
最初からまともなストーリーは捨ててる感じはするね

898 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:57:36 ID:lhZzqy7v0
RPGやAVGは好みの違いはあれど、ただの収録ゲームにも関わらずよく作ってある
他のゲームの引き合いに出されるほど


899 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:00:27 ID:txYVgzrq0
続編は、3DRPGか
それとも、FEっぽいシミュレーションか
国取り系かもな

900 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:03:56 ID:bWx9EXyS0
俺はかちょたんが一番面白かったな
展開が単調だなと感じはしたけど、懐ゲーオマージュやCXネタがたまらなかったし、
不覚にも感動させられた
ほとんどADVしない人間だが、もっとADVやろうと思い始めたよ

901 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:06:53 ID:GZh3ERZCO
>>900
そんな君に「クロス探偵物語」(PS/SS)をお薦めしよう。
今はPS版が手に入れやすいと思う。

902 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:08:21 ID:IH6qHPVU0
かちょたんの課長や一緒に遊んでる有野が地味に
リアルな発言するからジワジワきたよw

903 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:13:19 ID:3A1h/TZA0
コマンド総当りなら、ファミコン探偵クラブとか
長めのセリフを何度も喋られると、ちょつとイラッとくるけど
GBAで、新鬼が島もリメイクされてたな

904 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:14:26 ID:jSpdghHc0
昔のアドベンチャーっぽい雰囲気の再現という意味では
よくできてたと思うよ

でも昔のAVGとかRPGって、まずシナリオありきだったから
ヤマも何もなく終わるってことはなかった。ウィズマンとかデモリタの
出来の良さと比べると、やっぱりイマイチ感がある

とはいえ、シナリオは個人のセンスとか才能に依存するから、
人材がないと難しいんだろうけど

905 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:18:08 ID:MYJiFgPr0
>>904
そんなに俺様基準で話されても困りますがな

906 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:19:45 ID:aIXS17a/0
昔のアドベンチャーやRPGってそんなにシナリオ重視だったかな・・・
そんなにすごいシナリオのゲームやった記憶はないけど
と、いうかゲームですごいと思ったシナリオあんまないような


907 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:27:18 ID:sB3TP+oZ0
昔のADVってトラップが理不尽で即死や知らぬ間に詰んでたり
一文字でも間違えたら受け付けないテキストコマンドで心を折られた記憶しかない

908 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:30:18 ID:3A1h/TZA0
さんまの名探偵は良かった

909 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:31:48 ID:6tjEryFo0
ファミ探はどっちもラストはドキドキした

910 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:32:49 ID:UxwD66It0
ドラクエ1のストーリーなんて、マリオと大差無いだろ。
逆に、容量の都合で表現しきれてないぐらいのシナリオの方が、
勝手にプレイヤーの脳内で膨らますことができて面白かったとも言える。

911 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:33:44 ID:Ziyx0zsu0
>>907
ミシシッピのせいですね、わかります

912 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:34:29 ID:0U+HT3010
>>910
同意。昔は容量との戦いだったしね。
ドラクエはカタカナ全部使えないとか制約あったし

913 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:36:26 ID:3A1h/TZA0
ゲームセンターCXの影響で迷宮組曲をプレイしたら、
容赦のないボスの強さに泣いた・・・
面白いんだけどね
昔のゲームって、←STARTでコンティニュー出来るのが多かったんだろうか
有野の挑戦状だと、コンテイニュー全部それだよな

914 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:36:58 ID:S8O79e1W0
俺はドラゴンボールのADVパートで詰んだ
ガキの頃はそれ以来ADVやろうと思わなかったよ

915 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:37:09 ID:Te+lcfP80
ファミコンだと女神転生Uかな、シナリオが強烈だったってのは
懐古入ってるけどRPGのシナリオで強烈なのは
スーファミ期に集中してる印象が強い

916 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:38:39 ID:0U+HT3010
>>913
迷宮組曲が左+スタートでコンティニュー
ドラえもんのときに左+スタートで
コンティニューにならないかなとやってみたら偶然出来た
だからそのネタ持ってきてるだけ

ちなみにどっちもハドソンのゲーム

917 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:40:04 ID:3A1h/TZA0
>>916
なるほどなー
そういや、ドラえもんも攻略してたな

918 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:40:08 ID:MYJiFgPr0
左スタートはハドソンゲーのお約束だっけか。
CXでの挑戦ソフトでも割と多く、印象が強いからだろうね。

>>916
ツル岡大失態のビックリマンワールド(ハドソン)もだぜ。

919 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:53:23 ID:38Heg3dN0
そろそろ左+スタートが有野コマンドとして定着しそうな気がする もとはハドソンだけど

よし、スパデモの☆全部集め終わった
次は何をしようか

920 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:59:51 ID:uWsN3GDE0
ガディアマイスターとの戦闘に入るときの台詞にいつも笑ってしまうw

921 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 01:02:11 ID:38Heg3dN0
マイスター?
ハイディは俺の嫁…なんだけど、さすがに試練のほこらでは戦力的にきつくなってきた
ほこらの入り口にも1人いたけどものすごく弱かったし…お勧めマイスターとかいるのかな

922 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 01:04:18 ID:Ziyx0zsu0
>>913
CXで何度も出てきてはやるの忘れて痛い目みてることから
採用されたものと思われる

923 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 01:07:50 ID:3A1h/TZA0
>>922
迷宮組曲で、二回ほどミスって死んでたなぁ、有野さん
いつ机をひっくりかえすかと、ヒヤヒヤ
「何でそこで死ぬんだよ・・・あー・・・ヘタ」と思っても、
実際にやると似たようなミスをしたりw

924 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 01:57:39 ID:MU2RJFJp0
マイスターに戦力として期待しなきゃならないほど難しいゲームでも無いから
ネタ重視で不思議ちゃんを連れて行くのがお勧め

925 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 02:01:31 ID:38Heg3dN0
愚者系がどうやっても倒せん…ゼッタメガでしかダメージ与えられないし、火力が…

926 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 02:10:13 ID:rdnk4p6eO
愚者系はヨワーレ使えば打撃でもダメージ通るようになるよ

927 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 02:10:23 ID:uhYn+lqo0
>>921
戦力として期待しないことを前提として、一番役に立つのはフリーダかな
古代の守り神はダマーレ連発が痛すぎるので、まぐれでも回復してくれるとありがたい

とりあえず回復アイテムはいっぱい持ってけ

928 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 02:18:29 ID:38Heg3dN0
ありがとう参考になった

いにしえの守護者を仲間にしたし、ちょっと地上に戻ろう

929 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 02:46:17 ID:Ziyx0zsu0
>>926
でも逃げるんだよな・・・w

ADキャップくれたから許すが

930 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 04:45:56 ID:2czYjLWrO
そういえば今回のガディクエは、おぼろシリーズはあんま噂になってなかったな。

931 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 07:08:02 ID:58KXJcl00
名探偵前編で東島が階段の上から現れるのは
生放送のパロなんだろうな。微妙に解かりづらかった。


932 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 07:24:15 ID:fwFNiscVO
次があるならもうちょっと難しい挑戦もほしいな。
難易度選択性にして、ストーリーや雑談なんかは変化しなければ文句も出ないだろうし。

933 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 08:14:11 ID:DVxBGi8gO
>>932
なんのためのギブアップ機能だよってくらい
簡単だったよなー

934 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 08:45:52 ID:D4tYjsBq0
RPG嫌いの俺にガディアは苦痛すぎた

935 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 08:55:21 ID:IfNF19410
>>931
あそこは2、3枚絵を使って階段降りてる風に動いてるのを
再現してくれたら最高だったんだけどなw

936 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 09:20:26 ID:7u5tSGkJ0
デモリタ思ったけど、スパークメダル要らない子だなあ。
ライド厨にも無敵になれれば良かったんだけどなあ。
タコッピとかで敵にぶつかっちゃうとライド解除されちゃうんだもんなあ。

937 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 09:30:08 ID:wt2ydani0
>>899
>国取り系

ありの「おれの と゛うしに ならへんか?…」
いのこ「もうしわけ なかとて゛す!」

938 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 09:41:10 ID:nEDmjZFp0
>>937
課長はもとより博多枠や他のスタッフの方々の出身地を考えると
有野の野望 西日本・九州編
あたりだな

939 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 10:10:48 ID:fwFNiscVO
>>933
挑戦状というより有野のチュートリアルって感じだったよな。

940 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 10:15:32 ID:9yUN830nO
ささの「いっこく せめさせてもらっても よかですか?」

941 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 10:37:00 ID:7u5tSGkJ0
ガディサガの挑戦だけはだるかった。

942 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 10:39:32 ID:L15hZDWKO
>>938
狭っw
しかし、実にCXらしくていいなw

943 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 10:52:42 ID:UxwD66It0
>>936
同意。スパーク出ても取らなかったし。
せっかく敵を吹っ飛ばしても、魂ゲットできないからお得感が全くなかった。
ライド中に無敵になれて、魂ももれなくゲットできれば、ゲームにスピード感と爽快感が出たと思う。

あとは、スパデモの方の無限に復活する敵とリンゴも微妙だな。
1ステージをじっくり探索できるようにしたみたいだが、間延びしてるように思う。
時間さえかければいくらでもスコアが上がるのだから、宝石の3200点なんかも全くありがたくないし。

944 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 10:54:38 ID:MU2RJFJp0
全体的に詰めが甘いよな
そういうところまで昔の真似しなくてもいいのに

945 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11:20:41 ID:lMMY0aXF0
ガディアで、ふるいつるきがゲーム終盤で最強武器に化けるとかはないのかい?
Wikiに載ってないからきっとそのままのハズレ武器なんだろうけど

946 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11:29:32 ID:7u5tSGkJ0
有野課長から、ファミコンをこよなく愛した世代への挑戦状!

ゲームセンターCX 有野の挑戦状
【発売日】07/11/15 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ゲームinゲーム
【価格】5,040円(税込) 【メーカー】バンダイナムコゲームス

ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
【発売日】09/02/26 【機種】ニンテンドーDS【ジャンル】ゲームinゲーム
【通常版価格】5,040円(税込)【限定版価格】7,140円(税込)【メーカー】バンダイナムコゲームス

・ゲームセンターCX 有野の挑戦状@wiki
 http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/

・ゲームセンターCX 有野の挑戦状 公式HP
 http://namco-ch.net/gamecenter_cx/index.php
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 公式HP
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/index.html
・ゲームセンターCXのゲームができるまでのブログ
 http://shop.fujitv.co.jp/daiba/diary/game_cx.asp
・ゲームセンターCX番組HP
 http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html

・インプレスレビュー
 見た目はレトロ、でも中身は「時代を浮き彫りにした」
 オリジナルタイトル 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071115/gcx.htm

●1の収録ソフト
・からくり忍者ハグルマン(ACT)          ・からくり忍者ハグルマン2(ACT)
・からくり忍者ハグルマン3(横スクロールACT) ・コズミックゲート(固定画面STG)
・スタープリンス(縦スクロールSTG)       ..・ラリーキング(レース)
・ガディアクエスト(RPG)

●2の収録ソフト
・Wiz-Man               .・無敵拳カンフー
・デーモンリターンズ         ・課長は名探偵前編
・ガンデュエル            ..・課長は名探偵後編        .
・トリオトス               ・ガディアクエストサーガ
・スーパーデーモンリターンズ   ..・コズミックゲートMASA-X版              
.・からくり忍者ハグルマン小梅版 ..・ラリーキングEX
・スタープリンスSA          ・トリオトスDX
・くぐれ!ギリジャンMAX

関連スレ
・ゲームセンターCX28
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1228505479/
・ゲームセンターCX STAGE90
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1235730568/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状【もし大2回目】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1195646272/
・ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195128130/

前スレ 【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236608998/

---
無理だた。

947 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 13:54:26 ID:0YUicSNi0
タワーズガーデンの次に行くスイッチ押していく洞窟超えると
アヒルが数羽いるダンジョンに着くがそこの階段をどう行っても同じ所に
着いてしまう・・・もしかしてここって行く必要なく、他にルートがある?

948 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14:11:36 ID:0YUicSNi0
すまん。よく探したらあった

949 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16:58:26 ID:fwFNiscVO
カンフーの対戦で空振りしてるのに
コンボを3段目まで出せるありの少年を見ると
所詮はコンピューターだなと思い知らされる。
スト2タイプだったらタメ無しで出してきたりしたんだろうな。

950 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:34:42 ID:SY7Bq5ss0
おま指でやってるゼロヨンチャンプが挑戦状の先鞭だったんだな。

951 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19:04:02 ID:9yUN830nO
>>949
3ボスだと空振りしてても3段出せたような

952 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19:20:49 ID:DVxBGi8gO
ゲームinゲームでの内輪ネタはもういらないな
雑談やゲーマガで出てくるのはいっこうにかまわないが。

953 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19:49:56 ID:7u5tSGkJ0
俺は一応これ番組企画ゲーだからレゲーに内輪ネタ入ってても文句言えないw
こういうゲーム出してくれるだけで嬉しい。

954 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:01:26 ID:asNoynXA0
+α(GinG以外)の部分で内輪ネタは勝手にやれば、だけど
メイン部分でやるのはなー
地上波放送してるわけでもないし

ネタがわからない人には
ゲーム部分が面白ければともかく、
そうでない場合目も当てられなくなるわけだし

955 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:04:30 ID:MYJiFgPr0
でもこれキャラゲーと同じ部類だし……。

956 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:08:15 ID:asNoynXA0
>>955
レトロ風新作ゲーム詰め合わせ と見ている人もそこそこいると思うけどなー

957 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:11:27 ID:5VLXSaxYP
課長とレゲー、CXネタ目当て
なので俺的には神作品w

958 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:14:49 ID:TG5u8Cb90
任天堂は創価学会?DSiの三色旗カラーが物議を醸す
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237259463/

[1]名無しさん必死だな<>
2009/03/17(火) 12:11:03 ID:mFnpLRnO0
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0156.jpg
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0155.jpg


任天堂はラブ&ゲーム教どころか創価学会だったんだな

959 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:16:55 ID:XCF9IFYS0
ゲハで死ね

960 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:18:03 ID:v9+OLDpa0
>>958
ゲハでやれカス

961 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:20:09 ID:jmG7IzQL0
挑戦状2は20万本いったの?


962 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:29:21 ID:uXJypzoe0
>>958
こういう事やるからネタにされるんだよ

963 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:30:23 ID:qesCKedz0
初動で10万くらい突破すると思ってたから
ファミ通に5万本くらいと書いてあったのはちょっとびっくりした
1とは状況が違うしこの低さはちょっとまずいかも


964 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:31:44 ID:PRSUAn2Y0
1が累計10万突破なのに初動で10万突破とかありえねー

965 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:34:25 ID:I0Ho2GtXP
>>932
難易度制にすると本編だけでも
8ゲーム×4×3くらいで96個も挑戦考えなきゃならん
アリーノーにそんなポテンシャルはないとおもうんだ

966 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:36:15 ID:uXJypzoe0
初動47000で次週が8000で現在の累計55000(ファミ通調べ)
初動は前作より微増だが次週での減り具合はちょっと気にはなるな。
とはいえ、評判はいいし少しずつ売れて気付いたら前作超えしてるという事もありうる。
課長銅像は無理そうだけど

967 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:36:36 ID:qesCKedz0
1はすぐに売り切れになってROMを再生産しようとしたけど
工場が任天堂じゃないからすぐには作れなかった
結構間があいたけど再生産してからジワ売れして10万本突破

今回は最初から十分に作って売り出してる
状況が違うよ

968 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:42:43 ID:uXJypzoe0
>>967
今回はジワ売れは絶対に無いとでも?

969 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:42:53 ID:jmG7IzQL0
>>966
やっぱパックマン&ガンダムと一緒に並ぶのは難しいか


970 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:44:58 ID:h3q/IJZ60
ガディアクエストサーガの試練の祠で
8Fへの階段が見つかりません。
7Fでコスモスの守護者と契約してから
延々と同じマップのループなんですが
どうすれば8Fに行けますか?


971 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:47:11 ID:qesCKedz0
>>968
1は売り切れの時期があって
再出荷後に欲しい人が買っていったのがジワ売れだったとみるなら
2は最初に買えない人はあまりいないだろうから厳しいってことね

単に予想してるだけだからどうなるかなんて俺にはわからんよ

972 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:52:27 ID:gD6rD6Lp0
そういやよゐこの無人島生活はいつの間にか20万超えててテレ朝から表彰されたんだっけ。
無人島の方で社長と約束してたらよゐこ銅像がバンナムに建ってたのに、惜しいな。

973 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:53:27 ID:N7wvec7Z0
>>970
http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/56.html

974 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:04:08 ID:h3q/IJZ60
>>973

ありがとうございます。

そのサイトも見たのですが
左に行っても右に行っても
行き止まりか、左右への別れ道に
戻ってきてしまうんです。


975 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:04:47 ID:qh5ENU1c0
2は1の要望とか結構取り入れてくれてるけど
複数のゲームが同時に出てきて
どれから挑戦をするか選べるのだけはなかったな・・・
課長の名探偵後編とガンデュエルは同時に出たけど後編は挑戦なかったしなあ

3つくらいゲーム出てきて選べるのがあると思ってたからショックだったぜ

976 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:07:08 ID:I0Ho2GtXP
>>975
番組本編の「キャラクターゲームまつり」の回は
発端がかなり特殊なんだよね

977 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:10:30 ID:qh5ENU1c0
ああ!「キャラクターゲームまつり」みたいな感じになるのかw
なるほどw

978 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:42:57 ID:nS/xoBUl0
ギリジャンのナレーションがナレーションじゃなくなってて雰囲気ぶち壊しがっかり残念

979 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:55:29 ID:yiTNgyCc0
確かに呟きよりもナレーションの方がよかったな
無理してコインを取ろうとしてミスって「大・失・態」とか言われたかった

980 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22:06:09 ID:nS/xoBUl0
くぐれ!!よりもくぐれ。の方が重要だった

981 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22:41:42 ID:sIJRw7K60
1回目のエンディングのシューティングのアレは倒せるの?
赤くなるところまでは行けるんだけど何回やっても時間がなくなってしまう

982 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22:43:56 ID:Ziyx0zsu0
>>961
あんた、1がクリスマス生放送やってた時に
どれだけ売れた、と発表としたと思う?

983 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:09:19 ID:58KXJcl00
課長は名探偵は文章は良かったけど見づらかったな。
SFCソフトとしてかまいたちの夜風にしてほしかった。

984 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:15:34 ID:plflCwDS0
それじゃあ当時の再現にならんがな

985 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:16:46 ID:5VLXSaxYP
>>981
かなり指が疲れるけど一応倒せる
パワーアップしたらなるべくそれを維持するように
LRでローリング回避しながらひたすら連射

986 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:22:28 ID:fjB2bzN90
>>981
女キャラで始めてるならオート連射できるから頑張れ

987 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:23:13 ID:9/REGkYZ0
サウンドノベルにしてもそこは弟切草と言うべきだ

988 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:29:04 ID:rdnk4p6eO
ガンデュエルの二人プレイってたまにありの少年がコンティニューに失敗するんだな
どうしようかな〜とか言ってたら間に合わなくなってて吹いた

989 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:35:08 ID:zBrMB2CsO
>>988
初めてやった時コンティニューしてくれなかったからそういうものだと思ってたよw
「どうしようかな〜」→時間やばいよ!→コンティニュー失敗→orz

990 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:38:09 ID:jPeK/MbD0
>>988
その他にも何回かガメオベラになったり、1Pがもう死んでたりすると
「ここまでかぁ〜」などと言ってやる気をなくしてしまうみたいだね

991 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:39:26 ID:RHblAWzQ0
未クリアなのはガディアだけになったが面倒臭いな
やる気が起きずウィズマンとか他のソフトばかりやってる

992 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:46:27 ID:5VLXSaxYP
トリオトスDXの有野対戦ばっかりやってる
やりこみのランキング1位しかついてないのにもう6時間以上w

993 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:47:22 ID:OF+Vd2pi0
>>981
第一形態は一番上で有野の移動先を予想しながら微妙に動いて連射する
左のスクロールの「ゲームセンターCXありののちょうせんじょう2」
が上の画面に出るくらいで第二形態にするのが目安

第二携帯(緑)は弾を当てるとアリーノが弾を打ち返してくるので離れて撃つようにする
敵の編隊を全部倒すとパワーアップがでるからそれ取ったら死なないように撃ちまくっていれば勝てるよ
とにかく死なないこと

994 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:58:11 ID:pRc57X6x0
>>991
ガディアをかちょたんにしたら俺と全く同じ状況w
アクション脳だからADVは辛いわ…
前作のラリキンといい俺の苦手ゲーに限って
似たようなシステムのまま2本あって困る

995 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:59:48 ID:CAtoQMqP0
かちょたん前後 ガディア

きっついなーとくにかちょたん にがてなんだよな・・・

996 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:00:46 ID:Ziyx0zsu0
困ってもひえぴったんで打開していけるので大丈夫

997 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:03:12 ID:sFxAM+dn0
ガディアはてんかいにエンディングじいさん配置してもいいから一つ一つのダンジョンを短くして数を増やしてストーリーをもっと長くして欲しかったぜ

998 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:07:00 ID:zhGl85w/0
ダンジョンが物足りないと感じる俺みたいなのもいるから
ある意味あれは良い調整だったのかもな

999 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:09:17 ID:kWKT1fqy0
>>993の補足
緑になったら一番下で死なないように撃ってればそれでOK
課長ビームか突進してくるモーショーンが見えたらローリングで回避
突進したあとすぐに撃つと打ち返しで死ねるのでちょっと待つ

スタッフロールの青字フジテレビが上の画面に来るくらいで第3形態(赤)が目安
赤になっても緑と対応は同じでスタッフロールのセイサクが上の画面くらいで
煙が出るのが目安

1000 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:16:10 ID:NELBvCGdO
1000

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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