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【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 16

1 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:00:06 ID:mga+8qQH0
有野課長から、ファミコンをこよなく愛した世代への挑戦状!

ゲームセンターCX 有野の挑戦状
【発売日】07/11/15 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ゲームinゲーム
【価格】5,040円(税込) 【メーカー】バンダイナムコゲームス

ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
【発売日】09/02/26 【機種】ニンテンドーDS【ジャンル】ゲームinゲーム
【通常版価格】5,040円(税込)【限定版価格】7,140円(税込)【メーカー】バンダイナムコゲームス

・ゲームセンターCX 有野の挑戦状@wiki
 http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/

・ゲームセンターCX 有野の挑戦状 公式HP
 http://namco-ch.net/gamecenter_cx/index.php
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 公式HP
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/index.html
・ゲームセンターCXのゲームができるまでのブログ
 http://shop.fujitv.co.jp/daiba/diary/game_cx.asp
・ゲームセンターCX番組HP
 http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html

・インプレスレビュー
 見た目はレトロ、でも中身は「時代を浮き彫りにした」
 オリジナルタイトル 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071115/gcx.htm

●1の収録ソフト
・からくり忍者ハグルマン(ACT)          ・からくり忍者ハグルマン2(ACT)
・からくり忍者ハグルマン3(横スクロールACT) ・コズミックゲート(固定画面STG)
・スタープリンス(縦スクロールSTG)       ..・ラリーキング(レース)
・ガディアクエスト(RPG)

●2の収録ソフト
・Wiz-Man               .・無敵拳カンフー
・デーモンリターンズ         ・課長は名探偵前編
・ガンデュエル            ..・課長は名探偵後編        .
・トリオトス               ・ガディアクエストサーガ
・スーパーデーモンリターンズ   ..・コズミックゲートMASA-X版              
.・からくり忍者ハグルマン小梅版 ..・ラリーキングEX
・スタープリンスSA          ・トリオトスDX
・くぐれ!ギリジャンMAX

関連スレ
・ゲームセンターCX28
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1228505479/
・ゲームセンターCX STAGE90
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1235730568/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状【もし大2回目】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1195646272/
・ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195128130/

前スレ 【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236608998/

2 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:02:46 ID:QfNljbLl0
>>1
それが新スレの乙ろしいところなんですよ。

3 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:10:01 ID:jLXuKH2O0
                 __
           []、 ○ ( )  ○  []
            ヽ\へ/| \へ//
            ヽ Y +| ‥ Y /
           ,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
          ./ ∧  /|\    ;  \
          /  / ヽ,/ |  \  ;\ \
         ./ /|  ∧.. .|\ |\ ; \Γ   人__人__人__人__人__人__
         レく  | / ヽ |  \|  \;  」  _ノ
         |  |,−━∀ -━−、\/ /   ) おまえ
          X. |  =〓 )  ( 〓=  |  | <  新スレの
         | V   ´/  ; `   .| ./|  )  なにしっとんねん!
         \」   /L_.」\    V/   ヽ,
            丶 ∠_____ゝ  /     ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
            \' \-===-/´ /
              \ 二二~ /
          ┏━━ー---.− ━━┓
          ┣━━┓    ┏━━┫
          ┗━━╋━━╋━━┛
              .┗━━┛

4 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:11:04 ID:WtEtefoc0
ぬるぽ

5 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:13:31 ID:2Nv+IuOA0
ガッ

6 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:14:30 ID:mpXF4lDF0
>>1でござります

7 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:15:20 ID:d9BS9+EQ0
生放送、鶴岡復活という噂が・・・

8 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:45:47 ID:+vVNFpRM0
2から初めて1買ってきたんだけど、ゲームの収録内容を見る限り、
2を体験した後
1をやると多少しょんぼりしたりするのかね…

いや、特別版が収録されてないゲームも多いけど
しかしガディアって2ないのか…

9 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:06:33 ID:d9BS9+EQ0
挑戦が慣れてくるまで億劫かも
ってだけでしょんぼりはないかと

スタープリンスはいい出来なので
5分だけより楽しめると思います
あとハグルマン3は人次第だが

10 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:09:46 ID:3Bsl5qbh0
ガディア2はきっと3で
もし作る予定がなかったら
有野が雑談でテキトーな内容しゃべっててもおかしくない
詳しく言わせないのは、やるつもりがあるからにちげいない

11 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:11:43 ID:fEZhSzEk0
下り階段の直後にギリジャンという組み合わせは最凶

12 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:20:31 ID:1zU7N6nR0
中エンディングのシューティングってリプレイできないの?

13 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:22:29 ID:mga+8qQH0
>>12
つ電話

14 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:52:38 ID:ShCjLM5A0
トリオトスDXのvs2Pで長時間持たせようとラインスパーク・↓キー禁止でやってみたけど
少年がすぐ自滅するんだよな。むしろ攻めていった方がカウンターで長生きする事が多いね。
少年がもう少し上手くなってくれると嬉しいんだけどな…

15 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:57:00 ID:WtEtefoc0
有野少年との対戦は、リトライを選べるようにして欲しかったな。
連続で勝負するとき、いちいち選択肢がでるのが面倒だ。

トリオトスで有野に5連勝ぐらいすると少年に代わって店長が乱入、みたいなのがあっても良かったな。

16 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:59:13 ID:3Bsl5qbh0
プレイヤーによって難易度調整されるようになってたら良かったかもな
それか、ハンデが付けれる仕様にするか

17 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 03:06:52 ID:ZI1hH0pyO
有野少年は白黒版の方が強い気がする

18 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 03:23:08 ID:Ac7HSgnoP
トリオトスは慣れると有野延命の接待プレイになるなw

19 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 04:16:30 ID:4mW8/bU/0
課長は名探偵後編やってたらフリーズした…
トリオトスDXでもフリーズしたし、本当こまめにセーブしてくださいを再現してるな。

20 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 04:26:30 ID:d9BS9+EQ0
いやいやいや

21 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 07:06:04 ID:0MvYnOf20
とうとう無印を買ってしまった…安くなってたしね。

コズミックと歯車の挑戦をクリアしたが、真性のレトロ好きとかで無い限り辛いよね。
ゲームが糞とかではなく、やり続けるのが辛い。挑戦が終わったら個別にやりこみとかは絶対しないと思う。

ただ挑戦をクリアしていく過程が楽しいね。俺、購入前は逆を連想してた。
ゲーム雑誌とかも楽しい。有野さんと同じ年齢だからかな?

ラリキンの途中で昨日は止めたが、これ難しい。コツがつかめるまで時間がかかりそう。
あとこういう流れだと、一番楽しみにしてたRPGが一番うっとおしくなる予感…

22 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 07:37:48 ID:ZU/IUPCg0
DRはマリオに比べるとステージが面白くなかったな。
もっとバリエーションふやしてほしかった。

23 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 07:39:44 ID:Z+gmYGCV0
ラリキンSPの一番最後が無印最大の鬼門

2中心にやっている今でも無印のコズミックゲートとハグルマン2はやりこみしてる
コズミックはやはりトマトの方がしっくりくるんだよな
特典DVDを見てまた最近無印の他のゲームも再開しだしたけど

2やった後に無印やるといつも真っ先に思うのがアリーノーのポリゴンのしょぼさ

24 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09:06:25 ID:kedfQRom0
2のアリーノー、ちょっとカッコよくなってんだよねw マントもついたし

25 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09:32:12 ID:3O1qmtr2O
とま〜とぉ〜

26 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:09:44 ID:5+4IBb+90
wikiの、スパデモのスターの場所で、
2-1のDが「リトルデーモンで通れる道」って書いてあるけど、
「リトル状態で行かないと取れない」みたいに読めないか?
Bダッシュしゃがみで入れば、デカい状態でも通れるし
この辺もマリオの操作感踏襲なのかねw

27 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:31:52 ID:LCvyvxmc0
ごめん、リトルじゃないと通れないと思い込んでた。
あとで確認して直しとくわ。

28 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:35:58 ID:WtEtefoc0
>>26
確認してみた。
リトルサイズの通路をビッグ以上で通過できるの今気づいたわ。
完全にマリオの要領だけど、方向転換まで可能でやんの。
こりゃwiki訂正した方がいいね。

あと、ワープ壷って回さなくても入れるんだね。

29 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:46:36 ID:5+4IBb+90
確認dです

色々既存のゲームのお約束的なものが出てくるから、
それぞれ人によって遊んできたゲーム歴で
どんな先入観がどう作用するか分からんゲームだと思うわ

30 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:02:27 ID:h7aA0lfM0
今更ながら>>1乙トマト

>>28
スパデモだとワープ壺には何も入ってないからいいけど、
デモリタだとワープ壺にもソウルとか宝石が入ってるから
回さないで入るともったいないんだよね

31 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:04:42 ID:nlhOVbmx0
2のアリーノーは顔の角度が下向きになると
有野っていうより浜口に見えるから困るw

32 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:11:27 ID:MJMC+rYK0
よゐーこーだったのか

33 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 13:11:52 ID:/OXZZ/GAO
ADVが苦手だったり面倒だから、かちょたんをクリアしてないって人が多いみたいだったから
昔の月刊少年ジャンプに載ってたような最短フローチャートを調べてみたんだけど需要あるかな。

つっても、ここにあげるには量が多いかもだし
携帯だからwiki編集出来ないしで、どうしたもんかね。

34 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 13:19:17 ID:LCvyvxmc0
攻略スレのほうに分割して貼り付けてみては如何?

35 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 13:26:00 ID:h7aA0lfM0
よっしゃー!スタプリSA3分間モードで724400点出たー!
まさか70万点台が出るとは思わなかった
特殊ボーナス関連が全部成功するとこれくらい稼げるもんなんだな


36 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 13:26:37 ID:/OXZZ/GAO
あ、攻略スレあったのね。
んじゃそっちいってみます。
どうもでした。

37 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 13:57:00 ID:/OXZZ/GAO
最短フローチャート、攻略スレにあげてきました。
改行忘れの修正など見苦しい点もありますが活用していただけたら嬉しいです。

38 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14:28:38 ID:h7aA0lfM0
>>37
フローチャート作成乙です!


39 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14:34:54 ID:3qweQPdt0
>>21
俺は逆だな
挑戦クリアするとゲームリセットていう仕様のせいでセーブなしソフトはだれる

40 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:03:56 ID:1ZA8Hvfh0
レディがlv250以下で出現だから、
つっぱり大名は逆に長引かせたらいいんじゃね?

と思って無駄に長引かせて、
今日もゼンマイちゃんにボコボコにされる毎日です

41 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:20:41 ID:QvZQbMGo0
アリーノーは1の方が有野氏に似てた

42 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:30:40 ID:/OXZZ/GAO
いまWBCで、いろはに堂の社長の座右の銘が来たw

かるたにたとえろや

43 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:52:52 ID:6xnqAUmz0
>>42
俺もさっき見てていろはに堂が思い浮かんだわw

44 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:31:37 ID:R8LhuJEq0
ゼットン戦おもしれー

45 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:37:50 ID:o2u1sM0O0
よ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜やくトリオトスのエンディング出した
めちゃムズかったぜ

46 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:48:22 ID:mga+8qQH0
>>45
すげぇな、尊敬する。
俺は600lvくらいが限界。

47 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:29:14 ID:o2u1sM0O0
>>46
敵が強烈に強いんだよな〜
どんだけ連続でスパーク決めてもブロックが落ちてくる
レベル10のやつとは長期戦になったが最後は何も狙わず
とにかくブロックを連続で確実に消すことだけ考えて闘った
エンディング出たあと有野が「お前名人というより」の後
何て言ったのが聞き逃したのがスゲー後悔してる
もうエンディング出せそうもない。。。

ありのー、オレは名人というより何なんだ?教えてくれ〜

48 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/18(水) 17:34:15 ID:CzUDz4hR0
>>47
まったくの勘で「暇人やな」とみたね

49 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:35:12 ID:/OXZZ/GAO
>>47
仙人やな

50 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:37:21 ID:mga+8qQH0
>>47
なんだライバル戦の話かw
レベルカンストのことかと思ったよ。

有野少年のセリフは
「名人というより仙人やな」

51 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:38:52 ID:o2u1sM0O0
1も買ったんだけど、2はハマるなこれ
ギリジャンMAXは神ゲーでしょ
あと毎日挑戦もいいよな
とにかく気がついたら1日中、やってたわ
多分、ギリジャンとトリオトスだけで一生遊べそう

52 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:39:20 ID:10SMrNmWO
コバシーリ便利杉で世界が変わった

53 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:40:39 ID:o2u1sM0O0
仙人かw
サンクス

え?レベルカンスト?
エンドレスでもエンディングとか出るの?

54 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:46:59 ID:mga+8qQH0
>>53
出るらしいよ。

55 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:47:55 ID:yNZxqzWFO
そういやENDLESSモードなのに終わりがあるのはおかしいなw

CHALLANGEとかMASTERとかにしときゃよかったのに

56 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18:24:47 ID:ZY4zDVEs0
なんとかハグルレディ出して倒したけど3回もコンティニューした…

ところでかちょたんの壁紙見てたんだけど、イノコいない気がするんだけど

57 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18:57:43 ID:DBu3Q43C0
>>56
もしかするとラブ&ゲーム教のフードを被っているのかもしれない

58 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:43:17 ID:d9BS9+EQ0
>>56
DVDの応募券にあるやつで確認したが確かに居ないね
一瞬真ん中の水色の服着てるのがそうかと思ったけど(単に髪型)

後編のパッケージで載せるつもりだったのだろうか
中山は顔すら出してもらえてないけど

59 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:53:43 ID:98pzcugbO
トリオトスDXのチンゲンサイとダークハグルマンの顔が意外にカッコ良くて驚いた

60 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21:14:14 ID:1f7VIxJt0
>>56
ちゃんとイノコでてきてるだろ
架空の家族まで出てきてるし

61 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21:20:21 ID:d9BS9+EQ0
>>60
ゲームにいるかどうかではなくて
パッケージ(壁紙)の絵にイノコがいない、という話

62 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21:22:27 ID:NM/Aj++q0
CXで宣伝してたときは左下の隅にイノコ描かれてたのにな

63 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21:31:22 ID:1f7VIxJt0
>>61
スマン、勘違いしてたわ…
鼻詰まってる上に勢いだけで書くのはダメだな

64 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/18(水) 21:57:37 ID:CzUDz4hR0
ヒント:会議室

65 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:09:47 ID:o2u1sM0O0
ききたいことがある

毎日、今日の挑戦というのやってるんだけど
達成したとき、GCCXのマークがくっつくじゃん
あれ2種類あるらしいんだけど、いつもポイントの低い方の
マークしか付かないんだけどなんで?

66 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:11:17 ID:NM/Aj++q0
挑戦に失敗してるだろ

67 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:26:57 ID:d9BS9+EQ0
挑戦→丸いCXマーク
挑戦成功→イガイガ

68 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:33:25 ID:o2u1sM0O0
あれ?今画面見て気付いた
貼られてるマークは全部金色のギザギザだった
つまり挑戦したけど失敗すると丸いマークになるのね


69 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:33:31 ID:jwOH6+420
尼で通常版の新品が3780円なんだけど買っても損は無いよね?
前作はあんまり面白くなかったからスルーした。
理由は歯車、スタプリ、コズミックが凡ゲー
ラリキン、ガディアが糞ゲーだったから。

今回はデモリタ、、Wiz-Man、トリオトスが良ゲーっぽいし
ギリジャン、ガンデュエル、カンフーが普ゲーっぽくて
前作より全然面白そうだから買ってみる。

70 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:38:01 ID:0tDFwF+C0
ラリキンは良ゲーもしくは神だろ?

71 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:39:08 ID:KFYkQnKE0
ラリキンは面白いと感じる人とそうでない人の差が激しいゲー

72 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:41:29 ID:NM/Aj++q0
ラリキンつまらなくはないと思うけど、ちょっと当たっただけでクラッシュするのがな

73 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:43:28 ID:mruxXxv30
2のラリキンは面白かった。1は苦手だった

74 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:44:34 ID:ps638DMW0
>>35
70万点台か。すごいな。
自分はまだ60万点台。励みになるぜ。

75 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:44:47 ID:mpXF4lDF0
ラリキンはブーストが暴発して困る

76 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:44:50 ID:d9BS9+EQ0
クラッシュ回避できるようになったのはよいことですね

77 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:53:37 ID:HDCyaGf60
>>69
スルーしたのに、なんで面白くなかった、って分かるの?

78 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:57:35 ID:0tDFwF+C0
今作をスルーしたってことじゃないかな

79 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:57:58 ID:ukvYwDQz0
このスレでは大体前作があわなかったら今回も会わないって話だったろ

80 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:58:12 ID:tBkYK4LJ0
ガンデュエルより、スタープリンスの方が好きだなぁ。


81 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:58:27 ID:wwjPuG+R0
ジャンルがたくさんある以上結局は好みだろ
少なくともガディアと名探偵を糞とは思わなかった

82 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:59:50 ID:6xnqAUmz0
どれもよくできてたから好みの問題

83 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:00:19 ID:jwOH6+420
>>77
すまん、書き方が悪かった。
前作を発売日に即買いしたがあんまり面白く無かったから2をスルーしていた。

とりあえず2は安くなったから買う事にしたよ。
ミニゲームの内容が前作に比べたら比べ物にならんくらい良ゲーっぽくて種類も多いしw


84 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:04:14 ID:Jusr7cxp0
後で糞ゲーとか言いかねんから止めた方がいいと思うに10トマト
まあ好きにしろ

85 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:05:44 ID:KFYkQnKE0
>>80
シューティングが得意な人はスタプリの方が好きで、
苦手な人はガンデュエルの方が好きなんじゃないかと思った。
ソースは俺がシューティング全般苦手だけどガンデュエルが好きだから。

86 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:10:53 ID:d9BS9+EQ0
スタプリ優等生ソフトだからね
基本守りつつもギミックとか点数稼ぎとか豊富
ボスが弱すぎるのは・・・仕方ないかなw

87 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:14:18 ID:qgCbhWtW0
ギリジャンいきなり鉄球が目の前にあって
「今宵、あーヤバイヤバイくぐれ!」

ワロタw

88 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:19:12 ID:ZY4zDVEs0
最近わくわくボーイのゲームばっかりやってる気がする
ラリキン1000ccは1分47秒で詰まってきた あとスタプリ3分で35万点が超えられない…

89 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:33:11 ID:0tDFwF+C0
前スレ見てたら、ゲーム屋の棚にあるのは
マッピーとドラクエ1だって書いてあったけど
その上の棚にあるのはデビルワールドかな?
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/bigtiger/cabinet/00694628/img55891543.jpg

90 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:02:56 ID:DBZioxNl0
最近ボイスばっかだな
Tシャツほしいわ

91 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/19(木) 00:30:31 ID:jaz+qPHr0
>>89
こんなグロい絵だったんだ、ウィズマンみたいな子だと思ってったのに

92 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:38:29 ID:164bGQX5O
1の質問なんだけど、やりこみで全ゲームをクリアするとなんかなる?

93 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:39:27 ID:HOb2n2Tb0
てか何であんな荒い画像でソフト分かるんだw

94 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:57:06 ID:hj6gsRAx0
>>70
ギリジャンも神ゲーの領域でしょ
一生遊べるよアレ

95 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:58:02 ID:IlKa8MMb0
ギリジャンこそラリキンみたいに好き嫌い分かれない神ゲー

96 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:02:26 ID:+VU3G/Wq0
>>35
どうやってそんな点数稼げたのか聞きたい
トマト2つで20万、1面のプリンスコンプで103000…どう頑張っても45万が精一杯だった

ラリキン楽しいけど、当たり屋が多すぎてキレたくなる

97 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:05:22 ID:WKr/sTSS0
ラリキンとトリオトスは慣れるまでしんどいけど慣れるハマるタイプ。
実際両方とも挑戦の時点では嫌いだったけど今ではツートップ

98 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:11:16 ID:+Q2K9X/40
今日の挑戦も楽勝だったな
2面で隠しキャラの王子が出たからすぐ終わったよ

99 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:12:48 ID:VeqAn4Yu0
■■
■■     ●
■■    ■■ ■

ギリジャンすると画面の上にハミでて見えなくなるのに
着地ポイントが厳しすぎワロタ

100 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:18:20 ID:+Q2K9X/40
>>99
元々、有野が考えていたギリジャンってそれが狙いだしね
自機が見えないままギリギリジャンプがコンセプトなんだし

101 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:20:12 ID:RHSqCbKO0
動く足場のタイミングが合わずどう見ても届かないのに飛ばなければならない時の絶望感

102 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:28:22 ID:0NepMRz90
本日の挑戦ハグル5千点速攻オワタ
でもギリジャンで初部長到達できたぜ
「課長超えましたね」とか言われてちょっと嬉しかったw
発売日から本日の挑戦欠かさずギリジャン1日1回を守ってる俺
まあその分やり込みしまくってるから全然健全とはいえないが

103 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:30:41 ID:+iBMk7qWO
>>96
雑談でも聞ける情報だけど、ブースターフラッシュ(アイテムに撃ちこんで破壊する)がかなり重要な稼ぎ要素だよ。
1面だと序盤の横から弾を撃つ敵やボス前のWAY弾撃つ敵あたりが狙い目で、
うまくいけば前者なら27000点、後者なら120000点も稼げる
1面ではアイテムがS→M→Bの順番で必要になるから、それ以外のアイテムは破壊してボーナス取った方がいいよ


104 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:31:50 ID:JrGEmrsr0
MASA-X版コズミックのハイスコア狙いが一番アツいと思う

105 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:52:44 ID:pJxtVJHsP
ギリジャンは単純だけど、空中ブレーキとか
かなり操作性はいいよね。

単なるマリオのモノマネゲームで、それができないのが
いくつあったことやら…。

106 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:24:18 ID:bUu71IQd0
ギリジャンがアトランチス仕様だったらと思うと・・・

107 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:28:34 ID:svSSRDfp0
フハハハハ、ようやくスタッフロールのアリーノ倒せたぜ……
回避最低限でとにかく連射重視でやったら残り20秒以上残して煙噴き始めて
それまで赤に移行したぐらいで終了だったのに突如神降臨したようだ

108 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:40:44 ID:7neJva0OO
課長ビームと体当たりは初見殺しだと思うんだ

109 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:47:29 ID:sRpBLetQ0
ハグルマン小梅版
16週してきた、思ってたほど難しくはなかったが、ほんとしんどかった(鎧の雑魚は要注意だけど)
有野少年のぼやきがおもしろいからめげずにできたかも
姫自力で帰ってこんかなーで吹いたw


110 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:51:39 ID:JKldpS4RO
無印全挑戦クリアー!
よしこれでようやく2に行ける!!
って思ったら最後の挑戦が…これって全ゲーム全クリせーよって事か…
あーもうラリキンしたくねえぇ orz

111 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:54:45 ID:z+5tEl7r0
ラリキンは絶賛か不評かの賛否が激しいなw

112 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:58:34 ID:hj6gsRAx0
>>105
たしかに操作性はいいね
ギリジャンっていってもそれほどギリギリで
飛ばなくても大丈夫だし
あのゲームのコツはコインを無理して取らないで
パーマン待ちして長く死なずにやればいいと思う
タイムで勝手に得点増えていくからね
まぁ、そんなオレは部長どまりだが・・・

>>109
たしかにあのセリフはワロタw
つーかポーズ押してほうっておくとボヤくよな課長
たまにウザくなるときある

113 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:59:07 ID:q+nvf2060
>>110
無印のラリキンは、裏技使いまくって コース4だけ走ればクリアになるよ。がんばれ。

114 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03:09:48 ID:JKldpS4RO
>>113
そういや面セレクトがあったな!
これで無敵コマンド使えばなんとか勝つる!
でもやりたくねぇ('A`)イマカラヤッテサッサトクリアスルケド

つかポーズ中のありの少年
「身体測定の時黄ばんでたらカッコわるいよな」にフイタw

115 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03:22:11 ID:IlKa8MMb0
もうラリキンなんか見たくもない…と思ってるのに
本日の挑戦で当然のように出てくる
もう勘弁してorz

116 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03:53:59 ID:aP6052rS0
ガディアでレベル上げしつつメールチェックしてたら

有野少年「・・・好きな子おるん?」

って言われてちょっとドキッとしたwww

117 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:01:54 ID:+VU3G/Wq0
エヘン虫の下にある小ジャンプしないと取れないコインはどうしたものか
うまく飛ばないとエヘン虫に潰されるし

118 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:02:16 ID:qgsotvREO
トリオトス携帯アプリで出たらおまえら落とす?

119 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:15:32 ID:9Cyg3q8tO
先にギリジャンが欲しい。

120 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:37:06 ID:IGrMEa9o0
http://appget.com/vf/pc/apview_023879.htm

121 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:47:25 ID:+OA7uleQ0
>>117
鉄球が一番上まで上がったら、鉄球の直下で右へ向かって小ジャンプ。
ただし、このやり方は大鉄球には通用しない。
それと、鉄球のすぐ右が断崖絶壁のときはあきらめろ

122 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 05:24:33 ID:FWpMfYQFO
>>117
飛び越しながら取るのもオススメ。
鉄球が一番下まで下がったときに前に出てる足の裏をコインにかすめるようにジャンプ。
ま、これもデカい鉄球には使えないけど。
デカい鉄球の場合はくぐりながらチョイ押しジャンプかな。

123 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 05:50:46 ID:3Wazn0lq0
>>112
社長の俺から言わせてもらうと、ハピ男の点数が高すぎるので延命の意味は無いと思う。
最初、ハピ男が敵だと思ってて避けてたとき、延命プレイで165Lvまで行ったが部長だった。

何回連続でコインを取っているかも考慮した上で、
ハピ男から5枚以内→延命
ハピ男から6〜20→70Lv以下なら取る
ハピ男から21枚以上→Lv関係なく取る
こんな感じでやって、ノーコインスルーのLv70あたりで常務、Lv130あたりで社長になった。

124 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 06:42:47 ID:nLlsfqkj0
>>118-119
DSiウェアで欲しい

125 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 09:01:26 ID:pJxtVJHsP
わーい初めて常務までいけた。
立て続けに死んだのさえなければ…。

ハッピーマンが7650点なのは、やっぱりナムコ?
でも存在自体はコナミマンのパロのような気もするw

126 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 09:02:13 ID:CBSUalP+0
祝男のおじちゃん

127 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 10:40:51 ID:cPFgscYD0
10枚連続で765点のハッピーマンで良かったよな

128 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 11:25:18 ID:xrt6KOOf0
10枚連続だと結構取れそうな気もするから
スコアの伸び方がだいぶ変わりそうだなあ

実況に「わっ!すごっ!」言われて、
「あと1枚でハッピーマンだ!」と進んでたら、
次が大鉄球と浮いてるコインの組み合わせだった…orz

129 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:14:11 ID:CEATspaC0
やっと音楽室出せたんだが、有野ボイスの量凄いな。
前作の使いまわしもあるだろうけど。

130 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:16:57 ID:CBSUalP+0
前作の使いまわしあっても150ぐらいだから1000個以上新規に収録しとる。

131 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:31:23 ID:5gMlxZATP
ゲートレツールの操作性でスパデモやりたかった

132 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:39:06 ID:WezZCzTt0
>>129-130
おかーん
晩飯からあげー

みたいなボイスにぶざまに吹いてしまった
どこで使われてるんだろう

133 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:42:54 ID:vV2vpiaqO
カレーやオレンジジュースもあるよなw
ゲーム中にポーズでわりとよく聞ける

134 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 13:07:23 ID:oXE0Fn6s0
>>132
それリアルに聞いて吹いたわww
でもどこだったか覚えてない

ポーズ中は確かに色々変なこと言う
あと、ボイスON/OFF選ぶだけで何通りセリフあるんだよと思ったw

135 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 13:15:13 ID:Qfp1jTpT0
ポーズ中だと「これだけでも電気代食うねんで」とかもあるよなw

136 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 13:44:11 ID:JKldpS4RO
ラリキンのステージ4難しすぎ orz
もう諦めてコース手書きでメモるかなあ(´・ω・)
これクリアー出来てもまだSPがあると思うと先が思いやられるぜ…

137 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 14:56:13 ID:kUmVtrhf0
マリオカートみたいに下に全体マップが出てるわけじゃないから難しいよな

138 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15:01:44 ID:wZFhMhn2P
>>136
挑戦中なら裏技は利くだろうけど、
その様子だとやりこみで頑張ってるんだな
コツはブレーキの使いこなしだと思うです

139 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15:32:41 ID:FWpMfYQFO
>>135
ガンデュエルのデスモードで死にまくってたら言われたな、そのセリフ。

140 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15:50:20 ID:JCBiKy3A0
ギリジャンの中段コインの鉄球は、鉄球が頂点に達した時に小ジャンプして落下時に右押すと取り易い。
コイン全部取ってハピ男出さないと社長はまず無理。

一番酷かったのは
画面上ギリギリ→画面真ん中の移動台(目一杯左に来てもギリジャンの限界点)→台が見えた瞬間しか飛び移るチャンスがない
だったな。このときにジャンプ逃すと絶対無理w

Lv150越えると鉄球はくぐるものじゃなくて飛び越えるものになるw


141 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15:55:23 ID:FWpMfYQFO
今、ギリジャンLV272まで行った。
200越えてから2回ハッピーマンを出せたのは奇跡だった。

142 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 16:16:51 ID:AgReAuGR0
トリオトスのVS有野少年で
勝って「いまのはひどい!」
って言わせたら今日はもうDSやめよう

と思って始めてから30分経ったことが

運の要素があるとは言え、ハマリってこわいですね…

143 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 16:55:31 ID:JKldpS4RO
>>138
やりこみで練習してたけど俺の腕じゃ無理だ
素直にゲーマガ読んでコースセレクト4面+無敵+俺しかコースにいない!コンボ使いました(´・ω・)
でもやりこみで必ずリベンジするつもりだ!…たぶん
つかハグルマンの発売日ってなんか見覚えあると思ったら
ファミコンのスーマリ発売日なんだな
ここまでパロってるとは思わなんだw

144 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 17:25:25 ID:+VU3G/Wq0
ポーズ中だと有野がオカンに色々ねだるよな
スナックとかからあげとか…

145 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 17:52:03 ID:RaS4NB7Z0
しかし思うんだが
ゲーム年表見ると最初からクリアまでで9年ぐらい経ってるわけだが
その間主人公はどここに住んでたんだ?


146 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:07:47 ID:WKr/sTSS0
ありのの部屋の押入れの中

147 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:29:06 ID:XJBwKx0S0
最後あたりだともうありの少年の半ズボンから伸びる足に黒々としたスネ毛が生えてるだろうな

148 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:30:33 ID:tqb5CEvA0
スネ毛だけじゃないだろ
ヒゲもチン毛も生やしてる

149 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:33:58 ID:hbb8+AK60
声はすでにおっさんだしな

150 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:27:11 ID:sgMD1s270
>>145
主人公はお化けみたいな存在で居候してる設定と
無印の頃から俺は思ってる

151 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:31:50 ID:5gMlxZATP
過去に飛ばされる位だから、そのイベント毎にポンポン時代飛んでると予想

152 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:35:21 ID:aP6052rS0
まさにクォンタムリープ(タイムマシーンにお願い!)の世界だな

153 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:39:09 ID:ZOQQSQmc0
あれ?仮ED後当然のように戻ってきた主人公にアリノがたしか「お前の飯ないで」とかいってなかった?
あれで毎日アリノの家に居候してるのかとおもった

154 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:51:56 ID:kUmVtrhf0
押入れの中に寝てるとか、居候で一緒に飯食ってるとか、未来から過去に飛んで来るとか
主人公はドラえもんみたいだな

155 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:57:11 ID:YyBQwhRC0
主人公はありの少年がアリーノーみたいな大人にならないように歴史を変えるためやってきたのか

156 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:01:57 ID:04zGcXuC0
有野の結婚前は正ちゃんとQちゃんの間柄だった元居候のアメザリ平井に倣って主人公の名前はひらいにした。

157 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:05:22 ID:Ns6Of/CL0
>>144
「オカーン、お菓子ちょうだ〜い」
「オカーン、オレンジジュース〜」
「オカン、スナック〜」
「オカン、カレー持ってきてー」
「オカン、晩、から揚げがええわ〜」
大体こんなもんかな

158 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:15:39 ID:pJxtVJHsP
>>142
トリオトスの有野対戦って面白いね。
ぶっちゃけCOMと戦ってるだけだけど、セリフでこんなに面白いとは。
その面に特化したゲームがあってもおかしくない。

俺が好きなセリフは、ぶっきらぼうに「そんなにしてまで勝ちたいですか」
とか言うやつw

159 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:22:52 ID:+Q2K9X/40
確かに有野課長のボイスあるおかげでモチベーションが上がる時はあるな
逆にかちょ探やガディアの時に鬱陶しいと思うときもあるけど

160 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:57:04 ID:aP6052rS0
あとは買い物してる時に「ええ話やなぁ〜」
何がですかw

161 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:08:46 ID:4PtyGkO00
出た、見掛け倒し

162 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:20:27 ID:pJxtVJHsP
デモ飛ばしもいい。
「ちょっとちょっと」
「あっ、見てたのに」

163 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:22:12 ID:jFtxzGrs0
名探偵やってるときの少年は「はやすぎちゃう?」「せっかちやなー」しか言わんな

164 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:29:50 ID:sgMD1s270
全体的にもうちょっと黙っててもいいかなと思ってる

1は課長オンとかたまーにしか言わない感じだったから言ったとき
嬉しかったけど2は結構言ってるしなあ

165 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:31:22 ID:ofADvp310
そこ違うやろ〜
え〜?そこ〜?
もうあかんわ〜

うるせいよ!

166 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/19(木) 21:36:23 ID:jaz+qPHr0
左左!

167 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:43:42 ID:ELIQOUVh0
スーパーゲーコンミニみたいなのがあればいいのにな
ありの少年見るの大変そうだ

168 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:44:32 ID:aP6052rS0
今回ある意味須田さんとこの娘さんにあえて挑戦してるようなのが多いw

OFFにする時の捨て台詞などどれだけ頑張ったんだろう・・・w

169 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:56:39 ID:ViSrQ5l60
>>167
スーパーゲーコンミニって現実でいう何だよ

170 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:00:38 ID:GghCcayx0
スーファミからの移植が多いGBAじゃないかな。

171 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:01:09 ID:+Q2K9X/40
>>169
スーパーゲームボーイだろ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4

当時はこれでGBのONIシリーズやったもんだな
テレビ画面いっぱいに表示されるんじゃなくて、壁紙みたいにゲームごとにオリジナルの枠みたいなのが付くのが良かった

172 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:08:41 ID:ViSrQ5l60
>>171
なるほど、こんなのあったのかスマンかった

173 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:21:36 ID:93jKkOR90
スーパーゲームボーイ知らん世代か・・・若そうだな

174 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:26:17 ID:Qfp1jTpT0
通信ケーブルの差込口が付いてるスーパーゲームボーイ2なんてのもあったね

175 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:26:50 ID:ViSrQ5l60
当時の世代の全員が友達がいたり家庭用機器を持ってたりするわけじゃないんだぜ

176 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:32:12 ID:+Q2K9X/40
>>175
まあ、持ってなくても少しは調べたほうがいいとおもうよ

177 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:36:31 ID:GghCcayx0
>>171
スマン、俺も勘違いしてた。

178 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:39:41 ID:164bGQX5O
限定版買った人に質問なんですが、ソフトが入ってるパッケージって通常版と同じで正方形のパッケージですか?
DVD目当てなのでソフトクリアしたら売りたいんですが

179 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:43:32 ID:+ZnhOxjP0
トリオトスのエンドレスでおまいらどこまでいった?
俺は502Lvだった。最後は鬼だった。

180 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:48:19 ID:53OhzK8f0
999まで。上手い人はそこまでのスコアを競うからな・・・別次元だぜ。
しかしトリオトスってピンチになっても意外と回生できたりするよね

181 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:49:52 ID:+VU3G/Wq0
>>178
DVDボックスの箱にDVDと普通のDSソフトが入ってる
あとはかませるための空箱も

182 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:53:34 ID:ZM2eF7jx0
>>180
ブロックが3種類しかないからね
ピンチになってもうまくラインスパークできればマルチブロックシャワーも合わせてほとんどのブロックを消せる

183 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:55:48 ID:164bGQX5O
>>181
ありがとうございます!
じゃあ買いたいと思います

184 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:58:41 ID:WKr/sTSS0
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日も しれんのほこらでリンゴを狩る作業が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

185 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:08:19 ID:mMMQIhx30
これ特典のDVD見てイラっとこないか?

前作有野の挑戦に挑戦でさハグルマン2の特殊EDと
ハグルマン3のEDみせるみたいなコーナーあったんだけど
最後にモザイクいれて「買ってたしかめてください」とかあってさ
お前ら番組でゲームのED見せることをやってるんだから
まず自分のソフトのED見せる事をためらうなよって思う。

そっせんしてEDをみせるべき。

186 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:18:08 ID:fibaZMHIO
>>185
同日にベスト版発売だし別にいいだろ
本放送でもないし、
ゲームの特典なんだし

ウルトラマンのED隠しはちょっとちょっとって感じだがw

187 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:20:46 ID:iAhY3Kcg0
>>185
なんでゲームセンターCXがレトロゲームを中心とした挑戦を始めたか

その理由のうちの一つに、
「最新ゲーム機で出てるソフトのエンディングはいろいろしがらみがあって出せない」
ってのがあるんだ…

レトロゲームでもスペランカーみたいに
今になってもエンディング禁止のソフトもあるし

188 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/19(木) 23:31:44 ID:jaz+qPHr0
♪今日は土曜日だ大集合!
のほうのゲームボーイズは知らない人のほうが多いのかしら?

189 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:48:17 ID:ofADvp310
なんとかスパロボ発売前に最後の挑戦クリアできたぜ
ガディアのラスボスよりもその前の城の地下のボスのが強かった

190 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:49:34 ID:+VU3G/Wq0
1000cc、1分47秒21
一度もクラッシュせずにゴールできたけど、これ以上記録が詰まらない…

191 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:58:56 ID:qgsotvREO
ボスキャラ王がもうちょっとまともな番組だったら、爆笑問題も今頃ゲーマー芸人みたくなってたのかなぁ

てかアメトーーークでゲーマー芸人とかやらんかなぁ

192 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:07:02 ID:tlu+fmFG0
本日の挑戦が段々挑戦らしくなってきた

193 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:07:35 ID:hP2fpyOv0
>>191
それ有野が企画持ってったはずだよ
有野課長とゲーマー芸人みたいなの、没ったのかね

194 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:10:51 ID:ykfGOWyn0
今日の挑戦は少し難易度高めだったな
俺がデモリタが苦手と言うこともあるが
そして明日はラリー…

195 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:12:38 ID:ytUaR7Pe0
本日の挑戦
デモリタ1−2ノーミスクリア
久々に緊張感あったけどまだまだ平凡

しかし明日はラリキンEXだ…
さて寝る前にウィズマンでもするか

196 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:14:28 ID:36CQ3ea20
人によってやり混んでるゲームに露骨に差が出そうだなw

197 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:19:39 ID:yc2Hl7le0
とりあえず起動したらカンフーからやる俺

198 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:21:21 ID:oNNv1/4s0
ノーミスはスリルあってナカナカいいね

199 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:24:08 ID:MuceAMbd0
>>196
トリオトス、デモリタ、ウィズマン、ギリジャンの神ゲー四天王に偏ってるじゃんw

たまにラリキンとか少数派もいるけど。


200 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:29:30 ID:tlu+fmFG0
ラリキンは少数派じゃねえよ

201 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/20(金) 00:30:32 ID:Z36sMc9K0
ラリキンは少数派というより両極端だな

202 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:32:22 ID:8RASghNXP
明日は銅覚悟しないと

203 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:35:42 ID:m8auS1fU0
やっぱりデモリタはスーパーゲーコンのよりゲーコンの方が面白いな
グラフィックはスーパーの方が断然いいんだけどね

204 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:38:03 ID:tlu+fmFG0
>>203
そこら辺も微妙にレゲーを再現してるんじゃね?
ついでに言うと難易度もデモリタ>>スーパーにして欲しかったがw

205 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:38:32 ID:rHd9XHjn0
カンフー41回
ガディア37回
Sデモリタ31回
トリデラ30回
ラリキン20回

偏ってるな…

206 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:42:41 ID:XzdNc60E0
ガディサガが一番回数多い。
リンゴのためにリセットしまくったから。

207 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:44:43 ID:/ISe0FDB0
1〜5アップは幅有りすぎるから固定の方が良かった

208 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:45:31 ID:m8auS1fU0
>>204
それはポジティブに捉え過ぎな気がする。
スーパーの方が面白くなってなきゃダメじゃないのかな。
タイトルの元ネタはスーパーマリオっぽいし
中身はいろいろ混ざってる感じだが

209 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:47:20 ID:PbdG2YkJ0
個人的にはスーパーの方が好きだなー
理由は単にスーパーの方が難易度が高いから、だけど

210 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:48:11 ID:xL+VkmW80
スーパーのアルファベット集める要素はドンキーからかな

211 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:48:21 ID:XzdNc60E0
思ったのはデモリタもスモリタもステージ長すぎ。
1ステージやるだけでドッと疲れる。
某SMBみたいな長さにして8ワールド32ステージで良かった。

212 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:54:59 ID:pzzQXOIS0
敵に乗っていくとすぐ終わらないか?

213 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:55:21 ID:fEIHLjBF0
俺はスタッフロールのシューティングが一番好きだわ

214 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:56:56 ID:LTCXV3ZX0
デモリタは
魔界村とワンダーボーイ(冒険島)を思い出した

215 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:02:39 ID:rHd9XHjn0
少年との対戦も1回にカウントされてるんだな
どうりで多いわけだ

216 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:04:10 ID:XzdNc60E0
>>214
冥界王子倒した後のメッセージなんかはかなりマリオだよな。

217 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:13:53 ID:ChamdLpO0
>>205
ウィズマン 7回
カンフー 27回
デモリタ 12回
課長前 6回
ガンデュエル 7回
課長後 4回
トリオトス 108回
ガディア 58回
Sデモリタ 14回
コズミック 3回
小梅 2回
ラリキン 16回
スタプリ 20回
トリオトスDX 156回

まあトリオトスは有野少年と1戦やるだけで+1だしなぁ

218 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:25:30 ID:MPdF/X/Q0
>>208
そもそも面白さの基準がお前さん次第の時点で(ry

219 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:56:32 ID:4Yq9x33hO
ガディアやる前に気を付ける事ってある?

220 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:57:04 ID:sCczDwdk0
ゲームと関係ないけど、有野、単発でオールナイトやるんだな
「有野晋哉のオールナイトニッポン featuring 鋼の錬金術師」だってよ
組み合わせの意味がよく分からんがw

221 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 02:03:43 ID:ytUaR7Pe0
>>220
なんでもフューチャリング付けりゃいいってもんちゃうわ!
ってありの少年につっこまれそうだなw

222 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 02:06:17 ID:tlu+fmFG0
>>219
初期装備は売っちゃ駄目。
ユーザーの守護者を交換してもらったら必ずセーブしろ

223 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 04:12:40 ID:xH6Yuh4eO
デモリタは説明書のキャラ絵がみんな可愛いくて好きだな

224 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 08:08:37 ID:zpdozL7v0
本日の挑戦、難易度あがっても50ポイントというのがなあ

225 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 08:11:00 ID:C7OHX8ys0
ちょっと難易度上がったけど、特に難しくはなかったような・・・

これが4-4とかならきついと思うけど、そういう挑戦もあるんかなあ

226 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 08:11:59 ID:6aNw5hmGO
ゲーファンの各攻略記事をゲーム単位でまとめれたらなー
スクラップしたって設定で
でもありの少年は「おれの愛するゲーファンを切るなんてでけるか!」とか言いそうだw


227 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:16:55 ID:JoT5wPOu0
>>187
スペンランカーのEDはスマステショーンで思い切り放送されてたよ
地上波でも全然OKです

228 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:34:45 ID:b8I1doQD0
解禁されたみたいだな。有野の挑戦のパクリ番組でも
やったらしいし。

このゲームどこまでいくのかな。売り上げがよくわからないが
どれだけ売れたの?3は出るんだろうか?でるなら
ゼルダタイプのゲームいれてほしい。

229 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:39:51 ID:JOaQhEjqO
先週の累計が約55000本で、今週の売り上げが5000本以下だから
じわ売れの程度にもよるけど前作越えは難しいかな。

230 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:42:30 ID:EmxG0df70
>>228
解禁はされてない
スマステは金払って許可もらった
パクリ番組は当然無許可

231 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:45:38 ID:2HsbPZuw0
>>229
前作が15万くらいだっけ?
3分の2の10万くらいはいくと思ったけどなあ
まあ、最終的には10万くらいはいくのかな

あんまり買う人が被らないかもしれないけど
龍が如く3やバイオ5に挟まれる発売日は避けたほうがよかったかもね

ドラクエ9が延期するのなら3月末でもよかったのかなあ

232 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:50:23 ID:b8I1doQD0
>>230
金払って許可取れるって事は解禁されたってことでしょ。
ていうか他のソフトだってテレビやDVDで出すなら金払ってると思うよ。

233 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:55:06 ID:rHd9XHjn0
スペランカーは最近PS3でリメイクされたから、権利とかが複雑になってな…

234 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 10:19:08 ID:WzPyyM3o0
リメイクも何も同じ会社だろ?
エイプリルフールで有名な会社の

235 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 10:24:56 ID:7CwX3/TW0
GCCXは金払ってない
というか金出すの渋ってるだけだよ

236 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:09:29 ID:36CQ3ea20
>>234
マイクログラフィックイメージやブローダーバンド涙目

おまえはアイレム版だけやってろよ

237 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:13:04 ID:6aNw5hmGO
>>235
世の中には予算というものがあってだな…
スマステとCXの予算を同等に考えるなよ?

238 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:17:45 ID:qdIHoUM80
DVDやら売れてるしCXなら予算余裕じゃないのか
いっぺん金払って、他メーカーもってなるのを防ぐためって言うならわかるけど

239 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:22:35 ID:RJpDi3AN0
2はボリューム増えてるから作るの大変だと思ったけど
基本的には1の使いまわしが出来るから作りやすかったみたいね

番組が来月からまた始まるし3も作って欲しい
あまり要望ないと思うけど
メモ帳をセーブできるようにして欲しいんだけどなw

240 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:30:23 ID:b8I1doQD0
パズルとアドベンチャーやったから
3出すとしたら野球ゲーム必要だろうな。



241 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:42:21 ID:hrGpYJh20
野球はラリキンみたいな賛否両論になりそうで危険w

242 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:44:51 ID:XzdNc60E0
やきうよりSLGくれ。

243 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:51:50 ID:SedI2zrV0
キングオブキングスみたいなSLGがいいな


244 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:56:50 ID:36CQ3ea20
>>240
「オレ、全然野球とか興味ないんやけど、
 オトンがこれこうてきてなぁ」

関西人じゃないので関西弁は適当です

245 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:01:29 ID:C7OHX8ys0
>>239
メモ帳は普通セーブされると思うよね
メモが残らないメモ帳ってなんだかなあと思う

前作よりもメモ帳使うのにメニュー経由で1ステップ増えてるし、
使わせようという感じがしないな

せめて探偵で、メモ必須なヒントとかあればよかったんだけど

246 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:04:00 ID:oNNv1/4s0
アリノ少年が捨てるからいけないんだ・・・

247 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:07:17 ID:XzdNc60E0
メモ捨てるな!って大声でマイクに叫ぶとメモを保存するとか裏技ないかな。

248 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:17:07 ID:xL+VkmW80
メモはガディアクエストでだけ使うだろ

249 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:38:45 ID:iTl8LAc40
何万本売れたんかな?今週のベスト20には入ってないから
多分、7・8万本くらいだと思うんだが。前作超えてないけど
次回作やってくれるかな?

250 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:41:27 ID:iTl8LAc40
もうちょっと少ないか。今後のじわ売れ含めても、6.5万くらいかな
そこだけ見れば売れてる方なんだけど、前作の10万があるだけにねぇ

251 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:47:29 ID:wNSqz6Wy0
ファミ通のは今で累計6万本くらいじゃないかな
1を越えるつもりで気合いれてたのはわかるし
最低でも10万越えなかったら厳しいかもなあ

ただ、使いまわして低予算で安く作れるなら3あるかも
ガディア2がやりたい

252 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:48:00 ID:kglEfbWPO
デーモンリターンズ

デモリタ

リターン=戻る

デーモンもどり

デモドリ

出戻り



!!

253 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:05:58 ID:bSeB3+lC0
デーモンくん「そこがハデスワールドの恐ろしいところなんですよ。」

254 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:11:00 ID:OOu7i4+Q0
冥界の女王「アンタハデスワールドの何知ってんのよ。」

255 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:28:33 ID:XzdNc60E0
無敵拳の師匠ってケンゴーのせいでコウテイ将軍にやられたんだな。
説明書読んで吹いたわ。

256 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:30:10 ID:VlnWUod6O
カンフーの吹っ飛ばし技の出し方の条件がよくわからん
ようは白いマーク出たタイミングで連打で当てていけって事?
飛龍の拳のような心眼システムかと思ったらどうも違うみたいね

257 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:44:29 ID:kglEfbWPO
敵によっては吹っ飛ばせるコンボが限られているような
例えば黒いつかみ男はパンチ連打では吹っ飛ばせない

258 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:59:34 ID:FWP8opc80
ちょっと違う。
コンボで倒した時の総ダメージ量で飛距離が変わるんだよ。
慣れると他の敵へ狙ってとばせるようになるよ。

259 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:08:49 ID:DoUuO91+0
無敵拳発動したら中ボスとかも吹っ飛ばせたような

260 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:12:01 ID:TdZWftex0
無敵拳って大ボスで発動できないよな…

261 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:14:11 ID:XJU7AcqB0
ボス部屋入ると無敵拳解除されちゃうしね

262 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:14:49 ID:DoUuO91+0
無敵拳アリでステージボス戦えたら
みんなボス部屋前で調整してフルボッコすぎるw

263 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:20:12 ID:7MFtm6OQ0
そもそもボスがそこまで強くないしなw
ザコ連中の方がよっぽどメンドくさい

264 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:24:24 ID:TdZWftex0
部屋でボスを吹っ飛ばした記憶があるんだが、ありの少年との対決と記憶がごっちゃになってるのかね?

265 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:28:53 ID:QoTUZqd9O
タイミングよくコンボ入れればふっ飛ぶよ

266 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:30:16 ID:GZjdr7rWO
部屋のボスも吹っ飛ばせるよ。3連コンボ入れば。

267 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:36:37 ID:pw5BgUeA0
ボスも吹っ飛ばせるよ

268 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:46:27 ID:TdZWftex0
課長は名探偵前編をクリアしたんだが、なんというかボリューム感がイマイチな感じがする…


アクションやシューティングであれば元ネタと思われるゲームと同じくらい、
あるいはそれよりちょっと少ない程度のボリュームって感じかと思うんだが、

RPGやADV等の非アクション系のゲームって、元ネタと思われるゲームよりボリューム少ない傾向があるの?
ディスクの作品じゃないが、ポートピアとかオホーツクとかもうちょっとボリュームあったような(うろ覚え)
それともこれの元ネタって探偵神宮寺三郎シリーズなんだろうか。
たしかひえピッタンのシステムと同等のシステムとして、タバコを吸うというコマンドがあるという話はよく聞くが

神宮寺三郎シリーズは未プレイなんでボリュームがどうのこうのに関してはなんともわからん…

269 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:54:35 ID:DP6454th0
うろ覚えでボリュームがどうとか言われても……
というかファミ探もさんまも出てこないって時点で(ry

270 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:58:41 ID:WmVn4lpu0
>>268
前編と後編じゃボリュームが全然違うからねぇ・・・

271 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:00:16 ID:jq+oYFDE0
あれ以上ボリュームあったら、俺ならダレてたな


272 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:06:29 ID:q+v15KvS0
普通にレトロゲー好きなら1画面見ただけで何のパクリかわかると思うんだが・・・
神宮寺とか言い出してる時点で・・・

あと複数ゲームがある中で1つの1つのゲームに
ボリューム求めるならレトロゲーム買ってきた方がよくね?

そもそも1本ごとのボリュームを売りにしてるわけでもないし
それぞれがゲームのエッセンスみたいなのを凝縮してるからそれが楽しめれば
ボリュームが同じである必要はないし

ま、釣りだろうが釣られてやったよ

273 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:13:47 ID:ylqXg5ea0
>>269 >>272
スマン
ファミコン時代はほとんどADVは遊んでなかったからな
さんまもファミ探も名前と概要を軽く知ってる程度
ボリューム云々は、これの収録ゲームよりも当時のゲームってこんなんだったの?
とつい疑問に思って気になっちまって。スマン

>>270-271
その書込みからすると後編は1つの作品を2分割した程度のボリュームでは無いという事か

274 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:18:59 ID:DP6454th0
単純なテキスト量の事であれば、かちょたんは絶対的に判断しても少ないとは思わない。
プレイ時間の事なら難易度や文字送り速度やロード時間、当時の年齢などの影響がでかいんでどうとも言えない。

275 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:19:31 ID:c4XZ5SWk0
ボリュームに関してはファミコン初期と後期じゃ全然違うよ

今はゲームにエンディングがあるのが当たり前になったけど
昔は無限ループが当たり前だったし
それこそエンディングがあったら「何で途中で終わるんだよ!
金払ってるんだからずっと遊ばせろよ!」という意見もあった

バーチャルコンソールとかで遊んでみたら?

276 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:21:22 ID:8lo5yy1R0
犯人は岐部(きべ)ですよ!

課長の名探偵の後編は岐部の豹変振りを楽しんでね!

277 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:25:37 ID:6Q+1MuId0
>>276
犯人は高橋(たかはし)

278 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:33:45 ID:eciiVo6X0
犯人は社長

279 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:34:01 ID:WmVn4lpu0
前編はADV入門みたいな流れで
後編はしっかりと作りこんでる感じ

浦川の方向音痴は本当の話だそうですねw

280 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:36:04 ID:36CQ3ea20
犯人は谷澤

281 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:36:47 ID:UdtKhzES0
またネタバラシきたか・・・
ゲームのスレは基本クリアするまではこないほうがいいぞ

282 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:44:47 ID:b8I1doQD0
2はそんなに売れなかったのか。1の完成度高かったから
ファンが付いてると思ったんだけど。なかなか面白いんだけどな。

ゲームの出来というより番組自体が盛り下がってるのかもな。
1を出した時はゲームセンターCXのDVDが売れたことが話題になり
ちょうどいいタイミングだったし。

283 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:44:53 ID:mVtIifO30
おまえらウソの犯人おしえてんじゃねーよw

本当の犯人は有野だ。
たぶん「犯人はヤス」のパロディなんだろう。

284 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:48:36 ID:ylqXg5ea0
ファミ探の犯人は最初に出会った人と聞いた事がある

285 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:51:05 ID:xL+VkmW80
主人公の最初に出会った人、つまり有野か
ファミ探とポートピア両方のパロディってことだな

286 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:11:22 ID:YnOtDFcx0
かちょ探はプロ野球殺人事件を思い出した
無闇に人が多く出てくる所とか、ボール投げる縦シューなミニゲームとか

287 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:21:58 ID:oNNv1/4s0
ようやく有野がナイス接待っていってくれた・・・

288 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:22:19 ID:VlnWUod6O
>>257-267
サンクス
色々試してるんだけど同じ吹っ飛ばし攻撃でも吹っ飛ばした敵を別の敵に当てた時に
その敵が倒れる場合と倒れない場合があるんだよね
3連コンボっていっても2連決めたら吹っ飛ぶ時もあるし
コンボパターンとか決まってるんかな

とにかくもっと色々試してみるよ

ガキの時にスパルタンXやりまくった俺としてはカンフーがなんかすごい面白い
つかみ男とかもろにスパルタンXの雑魚まんまだもんな

289 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:57:00 ID:OOu7i4+Q0
>>288
吹っ飛ばした攻撃の種類によって、敵にぶつけた時の攻撃力も変わるよ
パンチで飛ばすよりもキックで飛ばした方が攻撃力は高くなる
あと、敵の体力をギリギリまで削ってからトドメの一撃を決めると勢いよく吹っ飛びやすい

例えば白つかみ男はキック2回よりもパンチ2回→キックと決めた方がより吹っ飛ぶ
敵によって吹っ飛びやすいコンボパターンが決まってるから、色々試してみると面白いよ

290 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:03:16 ID:nx3NRY6U0
前編スタートした時点での犯人最有力候補は有野

291 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:08:23 ID:rHd9XHjn0
かちょたんで「たたく」のコマンドがほしかったな
サラトマの時みたいにありのが「よし、たたけ!」とか言って

292 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:14:06 ID:VlnWUod6O
>>289
詳しい説明感謝!
なんという奥が深いゲームなんだ
これが本当に当時出てたら間違いなくゲームの歴史に語り継がれた名作だっただろうな

293 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:19:11 ID:jkTblckH0
>>292
当時出てたら〜ネタはもういいよ
面白いとは思うけど所詮は過去の良作のパクリゲーなんだし

294 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:20:29 ID:FWP8opc80
>>289
単純に蹴りのほうが強いとは限らないでしょう。
「キック→キック」
「キック→パンチ」
後者にパンチキック織り交ぜによるボーナス補正がかかって同等のダメージになるよ。 

295 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:24:08 ID:XhGJ1E130
ガディアの懸賞の奴って、交換するタイミングは何時でもいいの?
やめるコマンドでセーブして、電源切りたいんだけど

296 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:37:33 ID:xL+VkmW80
>>295
いつでもいい

297 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:59:42 ID:/NnRof690
>>275
なんだか質問そのものが若くて可愛いらしいなーw
そうだよね、今時のゲームって(アーケードはともかく家庭用は)
クリアは誰でも出来るのが前提、その上でやりこみの要素が色々ってのが基本だしね

オイチャンらが小さかった頃(ファミコンからスーファミ初期)のゲームったら
「基本的にプレーヤーは倒すモン、クリアなんかさせねぇ」ってノリのばっかで
当時は今よりもっと、ビデオゲームったら子供のオモチャ(せいぜい中高生まで)って認識で
当然プレーヤーも小学生くらいが多いってのに難易度の容赦は一切なし
コンティニュー自体が「システム」ではなく「裏技」だったりが多かったし

それに比べりゃ東方はまだ優しいってw

298 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:06:41 ID:eciiVo6X0
>>297
アーケードゲームが元気だったのもあるだろうな

299 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:08:35 ID:XhGJ1E130
>>296
ありがと

300 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:11:31 ID:36CQ3ea20
それよりもっと昔は、残機じゃなくて時間制だったと聞いたなあ

301 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:12:43 ID:6Q+1MuId0
昔のゲーセンには時間制のドラクエ2があったよ

302 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:35:54 ID:+qxY5O/c0
バグ技っぽいのをあえて入れてほしかったな。

303 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:14:34 ID:C7OHX8ys0
>>301
10分間遊べるやつだな

304 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:29:17 ID:WmVn4lpu0
>>297
カプコンの藤原さんなんて相手がどう攻略してくるか
まで予測してゲーム作ってたらしいからな・・・

305 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:32:45 ID:iYQUI2N3O
次回があるならソロモンやロードランナーみたいなパズルとアクションRPGは必ず入れて欲しいな。

306 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:40:05 ID:bSeB3+lC0
次回があるならスーファミのハーメルのバイオリン弾きみたいなヒロインがミサイルのゲームを…無いな。

307 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:42:48 ID:36CQ3ea20
次回があるならウルトラマンみたいなキャラものアクションを…

308 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:44:17 ID:xL+VkmW80
次回があるならヒロインに着ぐるみ着せながら進むアクションを…

309 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:51:49 ID:ZjSD6yd00
ガンデュエルでホーミング2個とったら処理落ちみたいに重くなったんだけど、これはバグ(に入るのかしらんが)なのか意図してやってるのか

310 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:04:21 ID:jq+oYFDE0
次回作があるなら炎の生徒会長ヤッタローをだな・・

ゲーファンに出てたタイトルを出してくれ
まぁRPGはARPGでいいかな

311 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:14:46 ID:sBzi7T9K0
ハグルマン、100面超えたら、〇1って表示になった
○は水色の玉のようなやつだった
その後○2、○3となっていった
これマリオでの無限増殖やったときに一定数超えた時に出る表示を
パクってるなw
思わずニヤリとしてしまった
さて200面いったら今度はどんなのが現れるのか
試す根気は・・・ないです。。。

しかし芸が細かいな〜

312 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:25:14 ID:sBzi7T9K0
もし次回作があるなら、カイ98面を完全再現したゲーム入れてくれ
課長の苦悩を味わいたい
発売もとバンナムだから可能でしょ

313 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:29:53 ID:8MeCzb4p0
>>311
128面までいくと、1面に戻るわけだが。
俺は3周目に入ったところで350万点&20機、
出張先でDS電池切れ間近だったので死んで終了させた。

314 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:30:51 ID:ZjSD6yd00
>>275
いや、ADVの話してる際にエンディング有無の話すんなって。
さすがにFC時代を経験しているか、アーケードゲーム(特にSTG)好きなら
1度クリアしてもエンディング無しだったり、2週目があったりするゲームもあるってぐらいしってるだろ

さすがにADVでエンディング無しは無いだろー
RPGならローグライクRPGやMMO-RPG等エンディングの必要性が無いのは一杯あるが

315 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:40:46 ID:KUcUO9g+0
小梅版って普通のと同じ裏技あるの?

316 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:46:11 ID:jsg3FumU0
>>310
YES野球だっけ?あれ出ないかな
すげー糞ゲー臭がする

317 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:50:43 ID:ytUaR7Pe0
やっぱりハイウェイ刑事 羽田可動橋封鎖できん!を出すべきだと思う


318 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:41:42 ID:tlu+fmFG0
ガディアのツインアトミックって何処にいるんだ?

319 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:57:17 ID:pUZaPVdJ0
次回作が出たら1個くらいクソゲーがほしいな

320 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:59:00 ID:agfPh9ll0
糞ゲーほしいよなあ
ただ、インディーズゼロは糞ゲーすらまじめに作りそうだから
結局は馬鹿ゲーくらいにおさまりそうだ

321 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:00:50 ID:fV/g4mrk0
ギリジャンMAXが、本編とは別な位置づけにした
いわゆる(課長考案の)クソゲーだと思ってたら、
俺にとっての神ゲーだったw

322 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:06:55 ID:gvZKk3q10
>>318
デモンズダンジョンかいふくじょの手前MAPの隠し通路から行く宝箱

323 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:07:44 ID:87a10RNW0
クソゲーといえば、たけしの挑戦状
それのオマージュなら、ありのの挑戦状か…

324 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:08:46 ID:tlu+fmFG0
>>322
サンクス!!

>>323
このゲームじゃねえか

325 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:12:09 ID:HdtyK9MR0
>>322
俺、何も知らずその宝箱開けて即死させられて以降ガディアやってねえw

326 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:15:59 ID:8RASghNXP
デモンズダンジョン後半のNPCと宝箱がある所で
NPCに話しかけたら戦闘だろうなと思って先に宝箱開けたら中にタイタンズ

セーブしないで全滅w

327 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:18:22 ID:WmVn4lpu0
絶対に開けるなよ、と言ってたのに・・・


お陰ですっかり忘れてたよw

328 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:19:53 ID:oNNv1/4s0
やっと全ゲームクリアした…でモン図ダンジョン降りるのに予想外にじかんくったな・・・

329 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:24:19 ID:uWfu1n0W0
>>328
つ「しれんのほこら」

330 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:35:37 ID:ZOw4EncOO
ガディアのしれんボス倒せん。ボスのダマーレがききすぎる(泣)

331 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:44:53 ID:bSeB3+lC0
>>327
教えてくれる人「開けるなよ〜、絶対に開けるなよ〜!?」

332 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:49:02 ID:UrqdudNZO
>>326
さっき同じことやりましたなw
セーブしてたからよかったけど、、、
無謀したやつに挑もうとしたら充電切れて只今充電中

333 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:01:30 ID:nWph+3rA0
しれんボスは運も絡む気がする
俺は
1ターン目に全員発動
2ターン目からは補助魔法優先
ガンバーレ、ガチガーチ、ヨワーレ
体制整ったら
主人公@がみだれしんくうはで攻撃
主人公Aは基本ヒラリスのみ、余裕があったら攻撃。
主人公Bは適当だった(笑)攻撃してもたいしてダメージ与えられないしね、ユニコーンの涙
大量に買っておいて使わせてれば楽になるかも

まぁリセットしまくって倒したからあまり参考にはならんかもしれん



334 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:08:04 ID:PbdG2YkJ0
しれんのボスは早い段階でダマーレでゆうしゃ2が黙らせられると詰むわ

335 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:14:23 ID:tlu+fmFG0
はつどう必要か?

336 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:17:15 ID:WmVn4lpu0
確かに
リセットして最初から挑むほうがいい時もあるね
でもみだれしんくうはあれば結構楽が出来るからね

弟はみだれしんくうはの存在知らないまま倒したらしいw
あとで「なんで教えてくれないんだよぉ〜」と怒られたw

337 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:20:50 ID:oZeqfsGe0
セーブデータ1つだけ2個買ったのか・・・

338 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:29:20 ID:nWph+3rA0
>>335
発動がうまい具合に決まると、試練ボスの猛攻に耐えていける……
俺が挑んだ時はコスモスの守護者を勇者Aにつけてて(勇者Bがユーザー装備のため)
それでガディアのバランスが若干悪いのと、アイテムも使い果たしててさ
一回帰ってしれんのほこらにまた潜るのは嫌だったから、リセット繰り返して挑み続けてて、
勝てないから苦肉の策で発動使ったらいい具合に戦闘が楽になったんだわ



339 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:42:31 ID:yc2Hl7le0
試したことはないけど、2番目の勇者の攻撃力あげて
きゅうしゅう連発で勝てそうな気がする。
ほかの二人はひたすら防御、ユニコーン、まどうし、ドラゴンのちで。

340 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:46:35 ID:tlu+fmFG0
何故に2番目の勇者?
その戦法の場合勇者1がきゅうしゅう使ったほうが良くないか?

341 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:49:49 ID:yc2Hl7le0
1番目の勇者だとMPがきついかなぁって思って。
というか俺が2番目の勇者にみどりの守護者つけてただけだから
深い意味はないんだ

342 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:01:27 ID:zeZPAKsq0
今日の挑戦も余裕だったな・・・

343 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:04:30 ID:yc2Hl7le0
俺は大丈夫だったけど、これきつい人にはきついんじゃね?
スタートダッシュ、ドリフトなし、接触1回で1分27秒くらいだったし

344 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:06:53 ID:WpdNYp0Z0
恥ずかしながら2回しくった・・・
ラリキン苦手… でも爆死は引いた

345 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:10:26 ID:zeZPAKsq0
道中のドリフトブースト無しでいけるんだから
数回やれば余裕だろう・・・

これが1'15"くらいだったら、さすがに結構厳しいと思うけど。

346 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:16:40 ID:izOK9ICG0
2000ccの課長カーが1分33秒くらいだから、苦手な人にはきついかも
課長も「中級者といい勝負が出来るくらい」とか言ってたし

347 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:21:31 ID:YmhHJAff0
7回目でようやく1分28秒でクリア…
先が思いやられるわ

348 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:31:29 ID:pALtCvO40
今回の挑戦はマジつらかったわ・・・
スタートのロケットダッシュ技がなかったらクリアーできなかっただろうな
でも何回もやってようやくクリアーできた時、ブースト連続で決められた時、2000ccのこのスピード感に、ちょっとラリキンが好きになってきたかもしれない
妖怪道中記をクリアーしたイノコMAXの気持ちがなんとなくわかった気がする

349 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:32:54 ID:8J81hMpGO
1回やり直して1分34秒でクリアした
最後はギリギリで飛び込んだよ…間に合ってよかった

しかし、初めて2000cc遊んだけどすごい速くて楽しいな
2のラリキンはあまりプレイしてなかったけど、これからはやりこんでみようかな

350 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:42:21 ID:x4GyNkUv0
今日は何回か挑戦しないといけないかと思ったら10秒ぐらい余ってワロタ。

351 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:42:28 ID:bJeb1Lug0
3回もクラッシュして1分27秒だった、危ねえ・・・
久しぶりにラリキンやったからかだいぶ鈍ってるwww

352 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:47:53 ID:ycuFhQpT0
ラリキン苦手だから5回くらいは失敗した。
次回ラリキンの挑戦が恐い。

353 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:00:31 ID:bJeb1Lug0
だがそれでこそ挑戦。
今までの「一発クリア余裕ですた^^」レベルでは挑戦ではなくただの消化試合。
ラリキンに限らずこの調子で徐々に難易度を上げていって欲しい

354 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:02:55 ID:X1+cPpXt0
くそ、アリーノーの作戦にまんまとはまってしまったorz

355 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:08:06 ID:Za3xI2JP0
みんなとワイワイ本日の挑戦が出来るのは楽しいね
やりはじめたのは発売日じゃなかったからみんなとは挑戦内容違うと思ってたんだが
月日で同じ挑戦は非常によい

356 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:15:05 ID:TTAZJRWR0
「本日の挑戦」事態がそれが狙いだったみたいだしね。

357 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:17:45 ID:qdKu/VyG0
これ以上目標タイム縮められたらちとキツイな

358 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:17:48 ID:zOZWH4dk0
うは、ほんとにドリフトブーストなしで楽々クリアできた・・・
有野ゴーストにも勝てる・・・

今まで必死でドリフト使いまくって有野ゴーストに
勝つのに苦労した俺ってorz

359 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:21:32 ID:9oWo+7E+0
ぶつかったりでタイムが気に入らなくて何度かリトライしたけど、1分15秒で本日のラリキンできた
徐々に難しくなってきてる気配だよね
毎日、みんなが同じ挑戦してるのは親近感がわくなぁ

360 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:23:21 ID:5MfsAyXG0
みんなラリキン苦手っぽいなw
そんな俺も1分35秒の壁がなかなか越えられなかったがw


361 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:28:19 ID:nmn0A35a0
>>333
>>339

やべえクリアしたのに全然知らん技ばっかりだぜ。
1ターン目でガンバーレ&ガチガーチ
2ターン目から1主人公の防御攻撃オンリー
2・3主人公は防御だけ。隙をみて回復肉でオーケー
(ダマーレ使われなければヒラリスとヨワーレ)
で勝てた。

どうしても3人を生かしたまま&白ステータスで勝ちたかったので


362 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:28:48 ID:YKskkwrh0
ラリキン苦手なんでドリフト無し2回クラッシュだったけど1:33だったw

363 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:41:38 ID:WpdNYp0Z0
トリオトスデスモードよりLv10のが強い気がする…
それとも緊張感の差か?

364 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:43:36 ID:izOK9ICG0
応募券が2枚そろった…

どうか、どうか社長賞が当たりますように…

365 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:44:16 ID:qa+xrXtV0
試練のボス倒したときは
全員Lv42、ガディアが1:みどり、2:みどり、3:コスモス

1:ディフェンのこうすい→吸収
2:ディフェンのこうすい→吸収or回復アイテム
3:ヨワーレ、(ダマーレ使われたら)オフェンのこうすいと回復
  やることないターンは防御

1のMPでも毎ターン吸収で倒すまでには余裕で足りる
倒せるかは最初の数ターンの行動次第だった

366 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:57:21 ID:yMIGJHJd0
Lv上げればみどりだけでおkだよな
Lvはおぼろ目当てでギャンブラーでサクサク上げた

367 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 03:30:35 ID:xZiUCf/H0
やっとガディアクエストサーガクリアした。
ラスボスがありえないくらい弱かった。

現在真END放置中。

368 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 03:42:37 ID:d+Cejwd90
ガディアって真エンドあるの?

369 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:05:06 ID:X1+cPpXt0
多分、ガディアだけ残ってて
全クリしたからエンディングで1時間6分ほど待つ作業へ
という意味では

待ってる間も結構喋ってくれるわけだけど
このためだけの台詞あるから面白い

370 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:09:03 ID:9YOIHkyBO
ラリキンexの2000ccを1分35秒でゴールせよ!
一回目 1分35秒86だった…('A`)
最後に敵車に当たってスリップさえしなければあぁぁ!orz

さすがラリキン
発売日以降挑戦一発クリア連続記録を見事とめてくれたぜ

371 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:13:14 ID:d4bTy4w00
俺も昨日ガディア終わらせてED観たが写真も変わってくもんなぁ
ホント細かいとこに気合入ってるわw

372 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:15:22 ID:wadlEz8A0
3回接触で1:20でクリア
なんか納得いかないけどまあいいや

373 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:15:37 ID:WpdNYp0Z0
やーとガディア、かちょたん、トリオトス、1時間待ち終わった
課長のセリフ1200以上あんだな…すげーちからいれてる「

374 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:39:57 ID:/xZWk6cH0
ウィズマンでコイン100枚取れや小梅ちゃんで5000点取れに相当するのが
200cc1分35秒かよ。ラリキンのハードル高すぎる

375 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:43:43 ID:xGOW8rlU0
2になってもラリキンはきらわれものか
面白いのになー(´・ω・)

376 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:51:30 ID:aEqW4TA30
ラリキンは1で二番目に面白かったな。
一番はスタプリだ

377 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 05:38:04 ID:2aa0BkX5O
>>330だけど、みんないろいろアドバイスや体験談ありがと。参考にまた下りてくるわ・・・

ってか、みだれしんくうはって使えるスキルだったのか。手に入れた事はあったけどあっさり捨てて今はいかりガディアで連続斬りで戦ってます(-.-;)

378 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06:42:23 ID:C6HQQSp1O
「本日の挑戦」で数やステージが増えたり、タイムが短くなったりするだけじゃなく
前作のハグルマンやラリキンであったような「縛り」系の挑戦が出てこないかな。
手裏拳やドリフトを使わずにクリアしろみたいな感じで。

379 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06:45:46 ID:WpdNYp0Z0
ノーミスは縛りに分類されると思うが・・・

380 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06:47:47 ID:C6HQQSp1O
ま、それはそうなんだけど

381 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06:49:01 ID:C6HQQSp1O
途中で送信しちゃった。

それはそうなんだけど、それだけじゃ味気なく感じちゃってね。

382 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 07:05:22 ID:X1+cPpXt0
wiki見る限りでは縛り挑戦あるみたいだね


383 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 08:11:21 ID:TOrj7SRD0
今日からとうとうアリーノーが本気出し始めたみたいだな。
ラリキンムズかった!そして楽しかった!!

384 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09:16:00 ID:H4NmuqlSO
>>374
俺もラリキン苦手だけど、今回はアクセルの強弱だけでもいけるよ
クラッシュも1回は許容範囲だったと思う
ただタイムがギリギリ、1st tryが1分35秒01だったw

385 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09:20:50 ID:X8l1VFsj0
さっきスモリタやってたんだが、
1-4でスカルナイトとタコッピーを一緒に回してスカルに乗ろうと思ったら
「SKULL RIDE !!」とか言いながらタコッピー乗っててワラタ
1-1でもトゲマキ乗ってるのに何故か「GASAGASA RIDE !!」とか言われるし

386 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09:23:32 ID:Hymx6WjKO
今日の挑戦、ドリフトブーストなしでクリアできたのね orz
10回以上やり直したよ

ところで、ガディア、カジノタウン到着時点でLv33。
ダンジョンでかなり迷ってたんですが、進め方遅いんでしょうか?


387 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09:34:47 ID:fTu4ou3E0
ラリキン1分35は苦しかった
本日の挑戦で5回もやり直したのは初めてだ

388 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:18:09 ID:bJeb1Lug0
しかしラリキンはブーストしないとつまらない罠

>>386
Lv33あればラスボスも倒せる。
だけど別に自分のペースでやればいいと思うよ、RPGだし


389 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:29:34 ID:6q8i8d7a0
連続ブーストは気持ちいいけど他の車が邪魔なんだよなぁ

390 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:46:18 ID:ziaQOdx1O
ラリキン無理(つд`)
1でもラリキンは苦手で全部友達任せだった
その頼みの綱の友達は海外出張中・・
自分でやるとスタートダッシュ使っても1分50秒台
誰か助けてー(つд`)

391 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:50:01 ID:Ft1j11Mb0
次回があるなら下水道のBGMがすごくかっこよくて、ザコ敵の全体攻撃で全滅出来るRPG希望。

392 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:51:15 ID:wUFuAXD10
>>391
それ何てロマサガ?

393 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:53:30 ID:E0BjWnDdP
連続ブーストで挑戦しまくって挫折して
ブースト殆ど使わないで走ったら楽々クリアできた
ブーストを競う太い一本道コースも欲しかったなこれ

394 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:59:46 ID:X8l1VFsj0
一本道だったらドリフト自体が難しくなるんじゃね?
やろうと思えばできるけど


395 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:00:56 ID:x4GyNkUv0
直線の方がドリフトブーストやりやすい俺

396 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:05:44 ID:mVDMEPTW0
>>391
ハヤブサ斬りキャンセルっぽい技あるしそれで許してあげて

397 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:33:43 ID:PI3AZweu0
今日の挑戦は心折れかかったけどなんとかクリアー出来た
ドリフトロケットしまくるのは気持ちいんだが同時に当たりまくるのがなぁ
もうちょっと快適に走行できるようなコース設定にしてほしいわ

398 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:40:30 ID:XxKlNV1/0
ようやく部長に出世できたわ

399 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:46:48 ID:WhoLu/yy0
>>390
ドリフトブーストなしでもクリアできるから落ち着いてやればいい
コースを覚えてしまうんだ

400 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12:01:09 ID:ZoOptcde0
さすがに今日はやる前からヒヤリとさせられる挑戦だったな。まぁ一発クリアだったけど

401 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 13:39:21 ID:qa769lFHO
歌詞付きのBGMがあれば良かったのに

402 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 13:42:13 ID:x4GyNkUv0
結局2って1GbROM使ってたのかね。

403 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 14:07:01 ID:ucPeu7xG0
ドリフトブースト失敗しまくって、(特にゴール前)あせりながら
1分34秒68でぎりぎりクリアだった。
ドリフトするとスピード落ちるから、ブースと失敗するぐらいなら
ドリフトしない方がいいのかもしれない


404 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 14:59:30 ID:ziaQOdx1O
>>399
ありがとう。ブーストしないで落ち着いてやったら
なんとか1分34秒ギリギリでクリア出来ました(つд`)
でももうラリキンは嫌・・

405 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15:33:03 ID:N3J7Tn1e0
2のラリキンexはまだコースが簡単だからいいよな
ラリキン無印なんてコース3以上は発狂ものだったわ…
せめてコース全体図があればまだよかったのに

406 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15:34:13 ID:8rcXf17f0
俺もコース全体図は欲しかったなあ
ゲームファンマガジンの特集でもいいけど

407 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15:42:45 ID:C6HQQSp1O
ギリジャンを軽い息抜きゲーだと思って、あまりプレイしてなかったんだけど
200越えたあたりから異常に熱いゲームになるな、これ。
今んとこレベル300前後が限界だわ。

408 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:12:32 ID:ycuFhQpT0
>>385
ウルテクじゃんw

409 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:35:26 ID:Hymx6WjKO
亀レスすみません

>>388
回答ありがとうございます。
早く真ED見たいので、age進行?で頑張ってみます。


410 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:47:13 ID:WpdNYp0Z0
真エンドなら裏技つかえb…

まぁ使わない方針なんだろうけどそっちのがおもしろいしな

411 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:58:40 ID:CCD7Iej4O
ようやくトリオトスでDEATHに勝てたぜ
運だったけど

412 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:34:09 ID:ixz9LRQFO
ラリキンかよー
って思ってたらコース凄い簡単なのね
初代はブーストしたらひっかかりまくるけど
快適に22秒でクリアできた

お店でラリキンやってみるかな

413 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:34:52 ID:eYUk/fUG0
俺にはレースゲームの才能は無い…
どうしても1分36秒の壁を越えれない…今日は諦めるか…

414 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:36:06 ID:x4GyNkUv0
           []、 ○ ( )  ○  []
            ヽ\へ/| \へ//
            ヽ Y +| ‥ Y /
           ,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
          ./ ∧  /|\    ;  \
          /  / ヽ,/ |  \  ;\ \
         ./ /|  ∧.. .|\ |\ ; \Γ   人__人__人__人__人__人__
         レく  | / ヽ |  \|  \;  」  _ノ
         |  |,−━∀ -━−、\/ /   ) これから
          X. |  =〓 )  ( 〓=  |  | <  ドンドン
         | V   ´/  ; `   .| ./|  )  難しくなるデ!
         \」   /L_.」\    V/   ヽ,
            丶 ∠_____ゝ  /     ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
            \' \-===-/´ /
              \ 二二~ /
          ┏━━ー---.− ━━┓
          ┣━━┓    ┏━━┫
          ┗━━╋━━╋━━┛
              .┗━━┛


415 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:37:15 ID:Q34T3TNL0
>>413
まだ時間がある!
ドリフトブーストなしでもクリアできるから
アクセルとブレーキ使って接触しないようにクリアを目指して
ブレーキ減らしていけばOKだ!m9(`・ω・´)

416 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:39:31 ID:ixz9LRQFO
むしろ死ななければ当たっても黒入っても平気な
ずっとブースト連打の方が楽なような気がする

417 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:47:12 ID:96VpXud00
ラリキンで記録出たときの有野少年のコメント聞くと妙に要求高すぎる…

418 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:28:16 ID:VntwSt9N0
今日の挑戦は1000や1500ccでも良さそうなものを、何故に2000なんだろうか
これ以上難しくなったらクリアできる気がしない

それから本日の挑戦と共に1日1回ギリジャンやってるけど、今日初めてハッピーマン逃した…orz
取ってればに記録更新できてたのに。悔しい。でも楽しい
ゲームウォッチを馬鹿みたいにやりこんでた頃のことを思い出すわ

419 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:31:32 ID:bJeb1Lug0
ラリキンは今のうちに練習しておこうぜ

420 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:36:44 ID:opOLLnTh0
課長ゴーストおせえw

421 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:38:28 ID:lt0dWKvh0
>>418
最初挑戦よく読まずに始めちゃって「前は1000Cだから次は1500Cでいい筈だよな」と勘違いして
1500Cでやってみたら1:35なんて絶対絶望的なタイムたたき出してしまい「こんなん絶対無理じゃん」
って思っちゃったよ。スレみたら苦戦してた人多かったから余計勘違いしちゃった。
その後2000Cで始めたら1回ミスしたけど比較的楽にクリアできたけど、しかし紛らわしい

422 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:40:59 ID:F7xkxExRP
>>418
wikiにも書いてあるがラリキンは3クラス全て課題対象
ドリフト〜回はむしろボーナス問題。

423 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:45:27 ID:jvWho58P0
インディーズゼロの社長
絶対このスレROMってニヤついてるだろw

424 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:53:20 ID:+ia2BPj/O
>>421
それはさすがに説明をしっかり読まないのが悪い

425 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:00:40 ID:N3oT9pS70
ゲーム中に最新号しかみれないのが不満

426 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:04:10 ID:lt0dWKvh0
>>425
さあ、下画面にしてAボタンを押す作業に戻るんだ。

427 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:36:34 ID:1WBevIHN0
♪SSスレを 始めてみたよ

♪だけども だっけぇーど

♪公開オナニーって 言われるよ


でも
文才関係ねぇ!

文才関係ねぇ!

文才関係ねぇ!


はいっ! 
アイディアー!!


ギャラドスのポケモンお悩み相談所、ポケ板で爆笑ネタ公開中!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1237357004/

428 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:42:21 ID:BoI9vPm80
一応画面下に「A メニュー」って表示されるけど
待たないと表示されないって酷い罠だよなあ
よほど使わせたくないのか

429 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:45:36 ID:/xZWk6cH0
バックナンバー参照は最後まで全く気づかなかった

430 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:46:01 ID:N3oT9pS70
>>426
全クリしたけど、全く気付かなかったわwww

431 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:47:30 ID:X1+cPpXt0
先週、ここで教えてもらったよ
クリア後だったんだけども感動した

432 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:57:37 ID:H4NmuqlSO
ガディアの宇宙戦後、取り忘れた宇宙の宝箱を取りに戻ったついでに
創始者に話し掛けたらまたバトル突入、再エンディングとか、、、
先に済ませた闘技場グラチャンは適用されていたから
レベルあげにはいいのかな

433 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:07:25 ID:eYUk/fUG0
そういや闘技場優勝者向けバトルとかあるんだよな
すっかり忘れてた

434 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:19:17 ID:N3J7Tn1e0
俺はメモ帳の存在につい最近まで気付かなかった
1のが使えなかったから2でてっきりボツになったのかと思ったら
今回はゲームプレイ中しか使えないらしい
でも結局他の画面にするとありの少年が相変わらずメモ捨てるしやっぱり使えないという

435 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:30:17 ID:E0BjWnDdP
やりこむときは攻略本画面に出して課長たちを隠してるw

436 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:46:31 ID:ZfsdhFku0
>>435
OFFにされた物の気持ちを考えた事があるのか?

437 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:54:57 ID:ZkXPl+320
>>435
お前ひどいなー

438 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:07:34 ID:DxUHRW940
>>435
  すごくあたたかい…
→すごくつめたい…

439 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:17:28 ID:AKH/w2b/O
>>435そうまでして勝ちたいですか!?

440 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:25:03 ID:HZ0Drjan0
それが>>435のおそろしいところなんですよ。

441 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:27:44 ID:KDThximU0
ストーリーモードの挑戦も簡単すぎたけど
本日の挑戦はゆるすぎるにも程がある。
今日のラリキンEXくらいでちょうどいい。

442 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:28:40 ID:eYUk/fUG0
ラリキンが苦手な人の気持ち考えた事あんのか

443 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:43:05 ID:X1+cPpXt0
>>422
ゲーム屋で修行するのも手ですよ
店長がいい事教えてくれますので(スタートダッシュ以外も教えてくれる)

444 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:43:22 ID:ZkXPl+320
ゲームのプレイ回数が増えないなあと思ったら
保存せずに電源切ってた。

445 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:49:16 ID:fGPElesD0
>>420
課長ゴースト超えは簡単だなw


446 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:50:36 ID:+80HMYLj0
>>442
今日の挑戦はアクセル踏みっぱなしでいいわけだし
回数こなせば苦手な人でもクリアできるレベルだぞ

447 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:52:55 ID:ixz9LRQFO
やり込んでる奴らの自作挑戦は

一分でラインスパーク10回
一分でダブルラインスパーク7回
エンドレスLV100までに全消し30回

とかだぞ?簡単でいいじゃないか

できねーよウワァン

448 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:07:58 ID:TOrj7SRD0
得意不得意って本当に人によって様々だからなあ…
「ラリキンが苦手」っていう人もいればデモリタ君が残機99でもキツい人もいる。
後者には正直驚いた。

449 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:08:42 ID:NcmhJRix0
ラリキンの記録って保存されないのか

450 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:11:48 ID:N3J7Tn1e0
>>449
やりこみ記録に残るよ

451 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:12:55 ID:X1+cPpXt0
本日の挑戦で遊び続けても更新されてないっぽいのだが

452 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:18:35 ID:6q8i8d7a0
本日の挑戦だと記録はされないんじゃなかったっけ

453 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:19:30 ID:CzSp7A980
ラリキン開眼するとめっちゃオモロイな

454 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:28:41 ID:9YOIHkyBO
ウィズマン最終面難しい('A`)
裏技使って面セレして30回くらい最終面に挑んでるがなかなかクリアできん orz
ていうかありの少年に杖いっぱい取ると「杖取りすぎやて!」って言われる時があるんだが
取りすぎるとなんかマズいの?
あと大クリスタルの点滅はもう少しわかりやすくして欲しかったな
まあ覚えろよ言われてたらそうなんだけどさ(´・ω・`)

455 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:35:11 ID:uqkbLpGE0
>>454
とにかくボスの魔法を食らわないようにするんだ!
4方向でパターンはあるからある程度やれば見切れるはずだ
それになれてきたら次は攻撃して倒してみよう!

杖取りすぎは問題ないよw
速くなりすぎるのが嫌ならアレだけどw

456 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:39:20 ID:E0BjWnDdP
>>454
ボスに先に2発魔法打たせて速攻で攻撃して倒してた
3発で倒せる

>>436-440
ちょっと本気すぎちゃう〜?

457 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:56:19 ID:TsrcdKbH0
トリオトスのエンドレスモードでエンディング見れた!
エンドレスなのに途中で終わるのはちょっと嫌だなw

458 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 23:04:13 ID:ixz9LRQFO
ウィズメンのラスボス、マジカルしか効かないと思って
難すぎね?
とか思ってた初日

459 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 23:07:13 ID:AZz5iTU0O
今更過ぎてごめん、
今、1の方してるんだけどうらかわのコーナーが一回だけささのの写真なのはなんでなの?

460 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:13:06 ID:pGOCMEPz0
>>454
杖取りすぎは多分ボンバーマンでスケート取りすぎて制御できなくなって爆死みたいな事を言ってると思う。
まぁWIZMANの最高速度じゃ余裕だけど

461 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:47:06 ID:ePfRjbA80
トマートゥ

462 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:52:03 ID:6wMh4va20
本日の挑戦ガンデュエルでスパイカメラ3機撃墜せよ
ファイアー集中砲火で余裕でした

明日はスタプリSAに挑戦ヤデ!


463 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:53:16 ID:Wk2LUUPW0
メインレーザー
サブホーミングで楽勝でした。


464 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:54:16 ID:gtoRypFBP
超余裕すぎてワロタがな
昨日の挑戦と天と地杉

465 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01:07:10 ID:AgvVp4ipO
>>455
>>456
>>460
ありがとー
やっと倒せたー疲れたー orz
俺の腕じゃマジカル一本じゃきついと思って無理に二本取ろうとしてたのが逆にきつかったみたい…orz
教えてもらった攻略法でクリアできました!
杖は気にせずとればいいのね
勢いで本日の挑戦も一発クリアだぜ(`・ω・´)

明日のスタプリは苦手だから練習して1分持たなくて
ありの少年に「チーン!やな」とか言われる始末('A`)

466 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01:09:34 ID:eJXbAxe50
俺がクリアしたのに少年「ナイス俺の指示」てw
つか普通にゲーム楽しんでたな今日の挑戦は

467 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01:39:53 ID:bVqpWY9t0
>>459
誤植。

468 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01:46:06 ID:XlmlW9Ka0
つーか本日の挑戦ってみんな一緒なのかよ!!
10万ぐらい考えてある挑戦がランダムでプレイする人間1人1人違うのかと思ってた。

てゆーかそうしてほしかった。

469 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:34:22 ID:ujlYlZ3/0
同じソフトやってる人同士で今日の挑戦について話せるのが楽しいから
俺はこれでいいと思うな。

470 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:44:19 ID:ChXYBvWX0
10万ってアホすぐる

昨日の挑戦はたまたま一発クリア
でもそれ以降1"35きれない

挑戦でラリキンの面白さに気付いたよママン

471 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:45:56 ID:Wk2LUUPW0
今ガディアクエストサーガの試練の祠に潜っているんだが、
ペロペロケロペトン×2とかなしばりのぐしゃが出てきて、
攻撃もヨワーレも効かないから防御してたら、
かなしばりのぐしゃが爆発して、
爆発した本人だけ999くらって勝手に死んでくれた。

472 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 03:10:43 ID:oEIVHUkR0
ガディアの塔を抜けた後の宇宙で詰まったんだけど
どこへ向かえばいいんだ?

473 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 03:32:40 ID:Wk2LUUPW0
>>472
出発地点とは違うコロニーがあるからそこに行く。
出発地点からコロニーの方向に光の粒?が出ているはず。

474 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 03:46:24 ID:9ET985DC0
あれ宇宙に出た時一瞬ポカーンとなったなぁ

475 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 03:53:40 ID:oEIVHUkR0
>>473
助かった。おかげでラスボスに会えた。

476 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 06:06:56 ID:VAO0jzRfO
ギリジャンMAXのランクは常務の上が社長?
それとハッピーマンが出現する条件とかある?

477 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 06:15:00 ID:7VhWCI1eO
>>476
常務→専務→社長
ハッピーマンはコインを30枚連続ゲットで出現(取り逃したり、死んだら数え直し)
でも一度、レベルが上がってきてコインを取りきれなくなったから
取れるのだけ取って、難しい位置のはスルーしてたんだけど
なぜかハッピーマンが飛んできたときがあった。

478 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 07:11:00 ID:vkTzJGXEO
ガディアサーガ始めました
初期装備は武器以外は売ってしまっても大丈夫ですよね?

479 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 07:32:02 ID:0JA6pXLwO
かちょうのたてが見つからない…どなたかヒントくださいorz

480 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 08:38:42 ID:jxp8rlaY0
しれんのほこらのぐしゃって倒す意味なくね?
何かアイテム落とすのかね

481 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 09:13:52 ID:55RfFhlN0
>>479
クリア後の隠しボスを倒すと入手。

482 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 10:00:25 ID:0JA6pXLwO
>>481
なん…だと…
その裏ボスを倒そうと頑張ってたのにorz

仕方ないのでルシファーのたてで頑張ってきます ありがとうございました

483 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11:13:17 ID:wgCC4Uhf0
あのボス1ターン目で沈黙させられることが多くてムキムキする


484 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11:35:10 ID:hrozd3hx0 ?2BP(0)
鎌倉幕府の乱・鎌倉幕府の乱mini・スーパー鎌倉幕府の乱がしてぇ〜〜〜!

タイトルからするに、鎌倉幕府成立までの源平合戦ゲームじゃなくて、鎌倉幕府が
乱れるゲームだろ?

どんなんやろ〜〜〜?

485 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11:39:51 ID:/UyWZMPA0
信長の野望みたいな感じじゃね?

486 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11:44:48 ID:hrozd3hx0 ?2BP(0)
いや、信長の野望なら、まさに戦国時代やな〜って感じでイメージつかめるんやけど、
鎌倉幕府が舞台ですよ!
武将なんか知らんがな!出来事なんか知らんがな!

そんな未知数な状態ではじめるこのゲームに興味がある。何気にシリーズ化してるし。

487 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 12:58:01 ID:lqJolpGnO
ナムコ的に源平討魔伝ぽいゲームではないでしょうか

488 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 12:59:26 ID:nVFgKpFs0
ガディアで、ヘブンズタワー2Fにいるデリックってどうやって仲間にするの?
戦って勝っても断られるんだけど。
Wikiにはレベルとか性格が書いてあるから、何か特別な方法があるのかなぁ……?

489 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:07:48 ID:xyWg8LYe0
>>488
10回倒したら折れて仲間になってくれる

490 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:19:39 ID:p7VvJZ/d0
マジで?
しらんかった・・・

491 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:31:27 ID:nVFgKpFs0
>>489
まじで!?
ためしてみる、ありがとう!

492 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:46:13 ID:4h34gqxC0
前作の評価は糞ゲーだった俺が2を買ってプレイして見た。
2の感想は良ゲーだ。

ミニゲームの面白さでここまで化ける事が出来るんだなって感心したw
トレーニングのギリジャンだけで1のエース歯車が補欠に落とされる出来だな。
店で1のミニゲームのバージョンアップ版がプレイ出来るけど、
2のミニゲームに比べたら全部補欠レベルだな。

1でガッカリした人こそプレイして欲しいな。
2は出来が良いので売れないのは勿体無い。


493 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:55:20 ID:nVFgKpFs0
>>489
25回くらい倒してみたけど駄目だった……。

494 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:56:33 ID:aDkvlGmA0
>>493
m9(^Д^)プギャー

495 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:59:01 ID:VhYK7mnh0
>>492
人によっては違うだろうけど
俺も歯車は1,2,3の全部あんまり面白かったな
ギリジャンの方が遥かに面白い

1作って慣れてきたんだろうな
2はプログラムも使いまわせるしゲームの内容に力を入れられたのがよくわかる

496 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:00:33 ID:VhYK7mnh0
全部あんまり面白かったな
→面白くなかった

497 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:03:58 ID:QPCOvWt70
ハグルマンはキャラゲーって印象が強いかな。

498 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:07:33 ID:0JA6pXLwO
マイスターを倒した後、仲間にするのを断るとアイテムくれるじゃん。
あれアイテムがいっぱいだとちゃんとリアクションしてくれるのなw

499 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:37:02 ID:QyHPHbzK0
499

500 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:37:58 ID:QyHPHbzK0
500

501 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:41:10 ID:qM8wM8xm0
他に良ゲーが多いせいで影になってるけどハグルマン普通に良いぞ

使いまわしで思い出したけど、ハグルマン3のプログラムいじって
デモリタ作ったんだろうな。出来が良い。

502 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:42:21 ID:KicniGoMO
ガディアクエストサーガの先頭の勇者は全然使えないね。
90%の確率でミスするし。
大した魔法も使えないし。前作同様役に立たない。
有野少年に何回
「ヘボイわ〜」て言われたことか。

ただ攻撃力が高いだけ。


503 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:45:10 ID:JUooxN+80
>>502
×が多い武器を装備してるからでしょ
みだれしんくうはが有ると無いとではボス戦で全然違うと思うけど

504 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:48:13 ID:j/9yY+Uf0
俺的には先頭の勇者強かったけどなあ
ねらいぎり使いまくってたから高い攻撃力を無駄なく生かせる
数回切れば中ボスに勝てるし当然ミスもなし
途中からラスボスまで全く苦労せずに楽々戦えた

505 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:53:55 ID:jxp8rlaY0
ミスといえば俺は
強いけどミスがある武器よりも
弱いけどミスがない武器を使っていたが、みんなはどうか

506 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:56:27 ID:K+smp4jB0
みだれしんくうはだけで勝てるから×がどうとか、どうでもいい

507 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:12:38 ID:lqJolpGnO
>>505主人公1は破壊力重視・2は確実性重視にしていた。

508 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:17:45 ID:bx8CG4u90
wikiの「やりこみ」って必要無いものが多すぎじゃね?

ラリキンのタイムなんかは、どの辺がやりこみに求められるレベルなのかわかるからいいが、
ギリジャンの「メダルを取らずに10000点」みたいに、例外が頻発する縛りプレイなんて意味が無い。
そもそも、「メダル取らずに」って言っておきながら「ハッピーマンはアリ」とか、矛盾しすぎ。

ガディアの「最終ボスを倒してエンディングを見ろ」とかも、
普通にクリアを目指したら誰でも達成するわけだから、わざわざ書く必要無いし。

509 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:19:18 ID:p7VvJZ/d0
>>508
アレはもうほっとけ
アレさえなければいいんだけどな

510 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:23:28 ID:0lMSzL2OO
俺、無敵拳カンフーばかりやってる。
ラブ&ゲーム!

511 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:32:18 ID:QPCOvWt70
ラリキンのジャンプ台って避けられるのは避けた方がいいのかな
ドリフトブースト的な意味で

512 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:39:27 ID:JnEEBvfX0
>>510
無敵拳もいいけど、トリオトスもね!

>>511
ドリフトブースト直後とかドリフト中にジャンプ台に乗ってしまった時の落胆といったらもうね

513 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:44:55 ID:QPCOvWt70
>>512
やっぱ乗らない方がいいのか。これからは直線もなるべく隅の方走らないといかんなあ…
それにしても自分のゴーストと争ってるときは少年の声が凄い。

514 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:56:58 ID:JnEEBvfX0
>>513
これから隅っこを走らないといけないお前に朗報。
高度なテクニックかも知れんけど、降りた瞬間にAボタン離して、
完全に降りた瞬間にAボタン押す+十字キーみたいな感じでドリフトできる。
要はジャンプ台乗った直後にドリフト、みたいな感じだと思われる。

515 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 16:14:36 ID:gCSlvx080
スタッフロールでアリーノー倒しても
何も無いんだな・・・・

ボイスかシャツくれるかと思ったが・・・

516 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 17:06:49 ID:QPCOvWt70
>>514
それやってみる。はやく1分10秒きりたいし

517 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 17:19:04 ID:7VhWCI1eO
2周目4面の中ボスに無敵拳2周ノーダメージクリアを阻まれた…。
イケる!と思って気がゆるんだか。

518 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 17:45:47 ID:ySMy4ymy0
>>517
功夫レディたんなら可愛いから負けても仕方ない。

と思ったら中ボスだったか。
しかし、あの中ボスってどうも上裸になったソドムに見える。

519 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 18:03:39 ID:NKlaHrfK0
これ一個ぐらい本物いれたらいいのにね。
バンナムのファミコンソフトあるだろうし。

520 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 18:40:09 ID:ZLdU9Ggg0
ぼくらのテレビゲーム検定…

521 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 18:51:16 ID:JnEEBvfX0
>>520
俺の挑戦状2発売前の埋め合わせソフトktkr
魔王以上が難しくて諦めたっけな・・・・

522 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:00:50 ID:xT6K/cx80
>>520
ウンコすぎてクリアして速攻で売った

523 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:03:41 ID:5VxbvxHb0
>>522
そんなに酷いのか・・・

524 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:04:18 ID:/UyWZMPA0
ナムコのゲーム収録されるにしても
どうせパックマンとかゼビウスとかのお馴染み組だろうし
その分オリジナルゲームが減るなら勘弁

カイの冒険とかサンドラとかVCにもミュージアムにもまだ収録されてないのならいいけど

525 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:07:13 ID:p7VvJZ/d0
ナムコミュージアムでいいやんけ
DS版ならアーケード版のナムコゲームもできるし

526 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:10:44 ID:7VhWCI1eO
アウトフォクシーズ移植希望。

>>518
レディにやられてたらもっと悔しかったかもしれない。
ボスは5人ともノーダメ余裕だし。

527 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:23:13 ID:HWrfWDS20
全ボスノーダメ余裕ってすごいな
俺なんていつもクノイチでスライディングの飛び越えタイミング外してダメ喰らうよ
クノイチはたまにスライディングのタイミングがズレるから戦いづらい……

528 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:33:34 ID:JnEEBvfX0
俺は4面中ボスがどうやってもノーダメ不可能
あの突き攻撃がどうやっても避けれん

529 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:34:18 ID:ySMy4ymy0
>>527
そこが功夫レディの恐ろしいところなんですよ。

530 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:51:58 ID:JnEEBvfX0
>>529
お前功夫レディの何知ってんねん

531 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:53:06 ID:qM8wM8xm0
>>529
お前(ry

532 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:54:56 ID:gtoRypFBP
スライディングかと読んだらスピニングバードキックで吹っ飛ばされるのも良くある話で

533 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:39:17 ID:NKlaHrfK0
バンナムってバンダイとナムコのスタッフは別れてるの?
バンダイのファミコンソフトとかってなんか有名なのあったけ?

534 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:41:52 ID:nrZfrXzR0
>>533
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境

535 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:42:14 ID:L8D5kzqk0
妖怪大魔境とか

536 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:47:19 ID:HWrfWDS20
オバQのワンワンパニック

537 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:49:45 ID:bx8CG4u90
>>534-535
www

538 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:10:38 ID:er8mZmom0
妖怪大魔境しかないな

539 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:24:38 ID:XFFyGL+Y0
バンダイのファミコンソフトで代表作は
鬼太郎、オバQ、キン肉マン、セイント星矢、ファミコンジャンプ

このぐらいか?

540 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:27:01 ID:IIgAz3J4O
キン肉マンじゃね?

初めて雑誌でグラみた時ひでぇ〜と思ったけど…

541 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:27:03 ID:443SVUES0
SDガンダム ガチャポン戦士は名作だと思うぞ

バンダイ物のオマージュならイノコマックスタッグマッチとかいーんでね?

542 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:33:20 ID:tl/iqgcr0
>>539
ドラゴンボール

個人的にポケットザウルス

543 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:41:22 ID:XFFyGL+Y0
う〜ん・・・ バンダイは版権物しか無いから苦しいな。
ファミコン時代の代表作は
アクションは任天堂、ナムコ
シューティングはコナミ、ハドソン
スポーツはコナミ、ナムコ
アドベンチャー・パズルはタイトー
すごろくはハドソン、タカラ
歴史シミュレーションは光栄
RPGはスクエニ

やっぱりナムコに頼るしか無いな


544 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:47:15 ID:XFFyGL+Y0
あっカプコンを忘れてたw

545 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:49:40 ID:rjgOw9aA0
イノコマックスタッグマッチ…

操作キャラがイノコしかいない気がする

546 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:02:48 ID:5VxbvxHb0
脱いだイノコ、パーカーきたイノコ
お洒落?したイノコ・・・が戦うゲーム

・・・こんなゲーム、あったようなw

547 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:05:03 ID:oEIVHUkR0
トリオトスでハグルマンレディの出しかたって判明されてる?

548 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:08:19 ID:rjgOw9aA0
>>547
合計レベル200〜300以下でハグルマンまで倒せばOK

つっぱり大名は結局どうなったんだろう

549 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:16:16 ID:oEIVHUkR0
>>548
道は遠いな
必勝法とかない?

550 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:22:57 ID:5VxbvxHb0
ラインスパークを連続で食らわせるのが楽ですね
勝手にレベル低い段階でやられてくれると思うし

551 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:44:36 ID:BRJOzZjv0
>>495>>501
ハグルマンは、1が一番好きだった
2はちょっと複雑化・高難度化してしまっていて、3は別ゲー

あれなんかデジャヴ感がw

>>547
とりあえず合計Lv.200以下なら確実に出るっぽい
ラインは250あたりかと思われる

ラインスパーク主体でやっていけば多分楽にいけると思う

552 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 23:13:51 ID:N5XhkcAeP
>>548
実際やるとして3人も出さなきゃならないから
いわゆる「ハズレ」じゃないかね

553 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:08:30 ID:2g7htlW50
今日も挑戦余裕でした

554 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:10:57 ID:vGGefS/+0
シークレットボーナスで終わりじゃねーか

555 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:10:59 ID:WHJUCKsS0
トマト1個で終わった

556 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:11:04 ID:uFT2MpO60
俺は三回目でクリアできた。

1.金色のに連射してたら間に合わず、死亡。
2.序盤、地上物狙ってたら後からきたザコに激突。

特に2.は、いつもやってたミスだけに悲しかった。

557 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:12:52 ID:j1YQa+7z0
トマトで終了

558 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:13:42 ID:ZUJFkYiN0
1分半残してクリアー

559 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:19:47 ID:Jq1zFKCX0
不覚にも3回死んだwww
少しでも早く終わらせようとして無理しすぎた、
結局はシークレット1発で終わりだから無駄死にですた

560 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:19:55 ID:h0iw4TtYP
トマト10万点ワロタw
トリオトス好きとしては明日が楽しみ

561 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:22:20 ID:UpWgsZv50
何度やっても5万点前後で死ぬ・・・

562 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:34:26 ID:Z6+wN3sMO
1のやりこみで最高ランクになるとなんかありますか?

563 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:35:56 ID:CUcS2duBO
トマト忘れてたぜw
でも適当にボス殺したらちょうど10万くらいだった

564 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:49:09 ID:ooik3ZO40
>>563
それがトマトの恐ろしいところなんですよ。

565 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:54:18 ID:pcCN5sFvO
>>564
お前にトマトの何が(ry

566 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:57:54 ID:dcbfpA1A0
本日の挑戦ってもしかして全員一緒なの?
ドレくらい用意されてるんだろうか?


567 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:59:42 ID:Jq1zFKCX0
普通に考えて365個じゃね?
よくそんなにいっぱい考えられたよな

568 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 01:16:24 ID:libgyvoh0
本日の挑戦のおかげで毎日楽しい

569 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 01:22:43 ID:ooik3ZO40
なんかの情報で
挑戦するゲーム種類9×挑戦の種類8×難易度段階4とか書いてなかったかな。


570 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 01:51:09 ID:U3egUDkw0
ガンデュエルの合体マークの出る条件が分かんないんだけど
特定の敵を倒すと出るの?

571 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 02:38:58 ID:kmagoF890


572 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 02:45:18 ID:HJbnv5u30


573 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 03:00:41 ID:bKBda3yPO
>>569
wikiにはゲーム9種類・挑戦内容5種類・難易度8種類で
合計360種類の挑戦が存在すると書いてある

本日の挑戦は俺もトマトで余裕だったw
でも今回のもだんだんクリア条件が厳しくなっていくんだろうな
来年頭くらいは地獄級の挑戦内容になっとるかもしれんね

574 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 03:39:50 ID:zukPlmdn0
難易度8のラリキンとか恐ろしいことになってそうで

575 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 05:11:41 ID:VdFPyPiv0
>>570
説明書によると敵の撃墜数が一定以上になると出るらしい

2人の心が1つになれば・・・?!嵐を呼ぶぜ!

576 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 05:47:34 ID:qLxSW0sH0
ああ暑苦しい二人の心が一つに!とか
ガンデュエルって言葉の響きが・・・

かっこよすぎて俺涙目

577 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 06:03:24 ID:Tir/lndRO
3、4面はGシステム出ないよな

578 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 06:26:00 ID:WHJUCKsS0
有野少年に制御権を奪われたことあったなあ…

579 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 07:27:12 ID:YFoO5Z/vO
>>577
1面でスルーしたら3面で出た
1プレイ中に2個しか出ないような気が

580 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 08:31:09 ID:8dpc/yfJ0
久しぶりにSAやったら最初1900点でおわた
シューティング苦手なんだよ…

581 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 09:37:51 ID:t3OhhVzP0
ガンデュエルやった後にスタプリやると異様に難しく感じてしまう俺

ガンデュエルはやり込み1回目でクリアできたのに
スタプリは60回くらいやってるけど未だ1回しかクリアできてない
3面くらいから地上建造物に自弾を防がれてすぐに敵キタ弾いっぱい撃ってキタ状態になっちまう
ミサイル使えばいいんだろうけど通常ショットがしょぼいからなあ
特典DVDで有野がやってるスタプリが俺から見ればすごく上手く見える

582 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 09:51:17 ID:/O56B9/7O
『設定』の電源オン!ボイスの選択で、ずっと右キーを押しっぱなしにしてると#26〜#29を通過する時に、

『岐部バカ』

と聞こえないですねそうですねすいません。

583 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 09:53:17 ID:ooik3ZO40
まだ出てねえよ。

584 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 10:29:53 ID:V0Uq8KgM0
いろんなボイスやTシャツが出たけど、
結局は「作業着Tシャツ」&「東島投入」の組み合わせだな…

585 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 10:32:17 ID:ooik3ZO40
TOMATOシャツが今までのTシャツで一番かわいくて好き。

586 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:23:20 ID:EWOIQTnW0
有野の挑戦状2、mk2でBになってるな。
なんかうれしい。

587 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:29:19 ID:UOnpUhVU0
Bかあ・・・Aくらいでもいいとおもうけどなー

588 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:39:13 ID:ukXaqDKu0
>>584
何という俺

>>585
おまいの方がかわいいぜ

ガンデュエルやった後スターソルジャーやったら1面のボスで全部死んだ
恐ろしく連射が必要なんだなすごいよ高橋すごいよ
ファミコン時代ののシューティングの難易度はんぱねぇ
スタプリ、ガンデュエルがぬるく感じる
DSiの小さな画面で高速弾飛んできてもよけられないからあの位の難易度が無難なんだろうけど


589 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:51:32 ID:WHJUCKsS0
そういえばずっと忘れてたけど1だとスタプリってYで連射できたような…2ではありの少年に禁止されてるから無理かな


590 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:54:34 ID:vxGA2ayJP
何故ボタンを押してみようと思わないのですか?

591 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:02:08 ID:ukXaqDKu0
これが>>589の恐ろしいところなんですよ

592 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:03:20 ID:WHJUCKsS0
お前俺の何を…

今友人に貸してるんだ 色々やって面白かったら買うとか言ってたし
早くても戻ってくるのは今日の晩…

593 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:18:46 ID:uFT2MpO60
Yでの連射は2でも可能。
ただ、長押しのバリアが使えなくなるのも継承してるよ。

594 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 13:08:35 ID:pCPKN3et0
>>584
俺も作業着と東島だww

っていうか、ゲームの大半が終了してもボイスやTシャツが全然手に入らないっていうのが微妙だ。
俺は1週間ぐらいで真エンド見たが、その時はボイスとTシャツ合わせて10も持ってなかったと思う。
最近はDSいじって毎日誕生日だが、それでも☆100とかまでは程遠いな。


さっきギリジャンでようやく社長(138000点)になったが、ハッピーマンを取りに行って死んだ後の2機は即死コンボだったから超悔しい。
レベル100ぐらいまではハッピーマン重視で、それ以降は「いのちだいじに」にすればスコア伸びそうだ。

595 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 13:39:25 ID:QDzQ8pop0
多少、ゲーム進行に合わせておまけ追加されても良さそうなもんだ

596 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 13:42:49 ID:Tir/lndRO
>>594
レベル150くらいまでは慣れたらコインパーフェクト出来そう。
つか、スコアの100万の桁は必要なのかねw
やりこめばカンストも夢ではないんだろうか。

597 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 13:59:00 ID:n7cYJ1e+0
#46のボイスみたときに
えっ?ボイスって46個もあるの?ってビックリしたよ

クリアした時点で8割くらいはゲットできてもいいよなあ
本編クリアしてからTシャツとかボイスを大量にもらっても
やり込まない人とかすぐに売る人には
着せ替えとか全く楽しめずに終わるわけだし

598 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:10:26 ID:9zC1wVAJ0
俺はトマトTシャツ+「課長、行きまーす!」かな。
スタプリ、ガンデュエル、コズミックゲートのシューティング系で出ると、
どうも某バンダイが大好きなアレに思えるから困る。
事実そうなんだろうけど

599 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:17:38 ID:pCPKN3et0
>>596
コインは運の要素も結構強いからなぁ。
社長出したとき、レベル130ぐらいまではコインパーフェクトだったと思う。
100万の桁は要らないな。
ようつべとかニコ動で神動画出てこないかなぁ。

>>597
例えば、カンフーで4つ目の挑戦をクリアすると次のデモリタ挑戦時に使える
「デモリタ〜オーン」のボイスが手に入るとかにすれば良かったんじゃないかな。
で、ボイスやTシャツの設定は挑戦中の下画面で変更出来ればなおのこと良かったと思う。

600 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:32:09 ID:9zC1wVAJ0
下画面でTシャツ設定って、お前は有野少年の生着替えを見たいというのか?
俺もそれは気になるが

601 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:39:37 ID:YB+vGRsZ0
名探偵後編のスタッフロールに「きたのメガネっこ」って出てるけど遭遇してねーぞw
どこにいんのこれ

602 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:41:45 ID:tGlMLPaZO
ガディアつまんねー
雑魚戦でプレイ時間稼ぎすぎ
スリルも糞もないヌルいバランスだし
マップ上のアイテムの配置もセンス無さすぎるわ。

603 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:43:28 ID:2yW/LahX0
>>601
>>1

>>602
さすがに本家にはかなわない諦めろ
裏技で最初の町でED出るようにして欲しかったけどね

604 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:48:38 ID:pCPKN3et0
>>600
生着替えってww
ストーリーの流れで手に入れたボイスやシャツを、
セーブ&終了しなくてもすぐに下画面で変更できれば良かったってことだよ。

>>601
湖畔のゲーセンでいろいろやってみ

605 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 16:28:38 ID:Cn/nRZqj0
きたのメガネっこにタッチペンで生着替えと聞いて

606 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 16:36:37 ID:r010sdz+0
>>603-604
おk
いろいろやってみるわサンクス

607 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 17:32:34 ID:Tir/lndRO
>>599
コインは配置箇所はともかく枚数は一定にしてほしかったよな。
レベル100までに必ず200枚出るとか。
枚数もランダムだからレベル100までで運が良いときと悪いときとで
点数に2〜3万の差が出ることもあるし。

608 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 17:55:28 ID:GLsioArZ0
>>605
北野メガネっこは自分がゲームに出てることを知ってるんだろうか?
知ってるんだろうな。

あと、CX2の同人誌出たら当然のごとく脱がされるんだろうか?
脱がされるんだろうな。
なんでもそういう風に走る傾向があるからな、やだなー

609 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 17:57:08 ID:pCPKN3et0
>>607
でも、鉄球ちょい浮きコイン等をスクロールの都合上スルーせざるを得なくなったレベル250あたりで、
5〜7連コインが連続してハッピーマンが飛んでくると、やたらと嬉しかったりもする。
点数は2〜3万点ぐらいの差が出るけど、平均してみれば、
コインの枚数自体は許せる範囲のバラつきだし、ランダムって要素も大事だと思うよ。
ハッピーマンの点がゲームバランスを壊すほど高いからイカンってことだな。

あとは、タイムによって10点ずつ加算されるのではなくて、レベルによって点数が加算されればよかった。
開始直後だとレベル1につき90点ぐらい増えるが、レベル200あたりだと50点にもならない。
レベル1上昇につき200〜300点、ハッピーマン3000点、社長150000点ぐらいが妥当だったと思う。

610 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:28:47 ID:fjc2qCnC0
>>608
許可いるのかしらんけど本人知らないと思うぞw
そもそもあの子が誰かなんて調べようがない

個人的にはややこしいことになるから
萌えキャラのモデルはナシにしておけばよかったと思うが

611 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:35:19 ID:nKl4wiVLO
スピントルネード〜!スピントルネードやな!あ、たましスピントルネード〜!スピントルネード〜!スピントルネードやな!

うるせいよ!

612 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:53:01 ID:h0iw4TtYP
俺寝てていいかな? レベル上がったら教えて 俺寝てていいかな? 好きなこおるん? 俺寝てていいかな
まぁRPGは見てるの退屈だやな

613 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:56:00 ID:AjDsrIEw0
黄ばんでたらカッコわるいよな
黄ばんでたらカッコわるいよな
黄ばんでたらカッコわるいよな

うるせーよw

614 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:59:11 ID:2g7htlW50
>>613
カッコわるい人おつw

615 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 20:30:55 ID:VAhB67dk0
いま気づいたけど、デモリタ無印だとBGMオチが再現されてるのな
三和音が限界だもんなぁ…

616 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 20:33:40 ID:9k9gyktC0
そういえば、本日の挑戦でスパリタはないんだな

617 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 20:34:58 ID:t3OhhVzP0
>>588
そもそもDSで連射やったら本体がぶれて仕方ないw
Yでオート連射は付けといてほんとよかったと思う
アベ名人の14連射はあくまでゲーコンコントローラーでの話だからな

618 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:27:40 ID:2bmda2mJP
ボイスとTシャツが本編中に殆ど手に入らないのは本当に残念だ。
末永く遊んで欲しいって事なんだろうけど、なんだかな。
まぁTシャツったってデザインをじっくり見られるのは設定画面だけ
(しかもクルクル回るのは止められないよな?)だし、別に
どうでも良いっちゃ良いんだが。

>>608
後半、そんな話を平然と本スレで出すな。心から気持ち悪い。

しかし一般人がモデルと思われるキャラを出したのは個人的に
ちょっと引っかかったな。かーやんぽいと言われてる電話の方に比べて
北の眼鏡はかなりそのままだし。まぁ単にモラルの考え方の話だけど。

619 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:31:37 ID:DpAisxS+0
高橋画伯作のワギャンTシャツがなくてとても残念だ

620 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:32:23 ID:h0iw4TtYP
作業着の下欲しかったな
短パンに作業着上だと変態っぽい

621 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:35:08 ID:VdFPyPiv0
>>618
そのまま、というより
阿部さんのイラストを参考にしてるやつだからなぁ

622 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:46:45 ID:2g7htlW50
1LAP35秒は切れるようになってきたが、それを二周続けるのが厳しい。
左手の親指いてーよ

623 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:08:44 ID:2g7htlW50
ってできたわ

624 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:10:02 ID:lDJlhuMO0
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/004/903/46/N000/000/000/123731235864116129867.jpg

625 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:45:57 ID:nKl4wiVLO
ガンデュエルの3面飛行タイプの中ボスのあと、全く動かなかったら
全ての弾が自機スレスレをかすめてっただけで一発も被弾しなかった
あの大きく放物線描いて飛ぶ雑魚の弾は動かなければ当たらないみたい

626 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:03:14 ID:dcbfpA1A0
じわ売れしてほしいけどな。せめて30万本は売れて欲しかった。

627 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:12:49 ID:VdFPyPiv0
やっぱりトリオトス人気なんですね
番組スタッフにも人気あるそうで

あ〜明日の挑戦が楽しみだっ

628 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:28:54 ID:ZO39vmdY0
>>626
さすがに30万本は無理だわw
あの口ぶりからして20万本くらいはいけると有野は思ってただろうな
まずは10万かな
そうりゃ3も見えてくる

629 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:41:39 ID:q5MlDAkf0
雑誌広告とか出してたのかな
10万売るには宣伝が足らないように思う
とはいえ、内輪ネタが多すぎるから、番組知らない人には
どうかとも思うが


630 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:46:51 ID:WHJUCKsS0
なんだっけ、20万売れたら有野像がバンナムに設立されるんだっけ

631 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:47:21 ID:2m/7vhon0
CXしらなければ浦河しんこーんなんて言われてもわけ分かんないもんな
5シーズン見てない俺も一瞬わけわかんなかったが

632 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:58:28 ID:kOpTLzRr0
30万は「せめて」の数じゃない。大ヒットの数だ。

>>629
前作10万超えてるんだぜ

633 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:59:42 ID:Rrcu6Oiz0
浦川が方向音痴ってのはゲームだけの設定?実話?

634 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:03:53 ID:TlOlH7M/P
>>633
確か初勤務の時にロケ場所がわからなかった、
が基になってるからひょっとすると誇張表現かも

635 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:07:47 ID:ASeXmBPm0
本日の挑戦簡単だったな・・・

636 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:08:51 ID:XhGHUduw0
東西南北が逆になるが誇張じゃなかったら受けるわw

637 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:10:24 ID:Mc5adr5D0
3色ラインスパークで一気に14万点稼げた…

638 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:18:02 ID:y0KE6RwV0
>>633
御座敷の方でも取り上げられてるね、浦川

639 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:18:40 ID:6dIOTGKg0
本日の挑戦はうまいこと考えたな

収録ゲーム一通り終わったんで落ち着いたが
本日の挑戦とゲートレだけは毎日やってる

640 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:21:24 ID:d0WAPR7X0
良くある毎日挑戦系と違って毎回ゲームが変わるのが飽きなくていいね。

641 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:31:00 ID:o4tW37+00
格好良くラインスパークで3万点数越えてやるぜ!!

って意気込んで 28000点くらいまでドカーンといったのに、
そのあとは地味に通常消しだけで3万越えてしまった… orz


642 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:34:55 ID:XspmEsZcP
全消し何点だっけ?とか考えてたら終わった

643 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:39:42 ID:m54STCMO0
いかいのせいめいたいがザキってレベルじゃねーぞ!な件

ダンジョンも最初から結構入り組んでるからなかなか本日の挑戦に行けないじゃまいか…
つーか初めてメモ帳が役立ってるわ

644 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:41:22 ID:yCSksU2R0
点数稼ぐだけならしょっぱい消しコツコツやるだけでもなんとかいけるから楽だな
ラリキンのTAに比べたらはるかに楽だったわ

645 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:47:47 ID:w7MmLr6N0
3万点ってどんくらいかなぁ・・・・とりあえずラインスパーク狙うか
とか思ってたら
5手目、2列同時ラインスパーク全消しで11万点入って噴いた

646 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:59:23 ID:E94808vY0
今日の挑戦48ビョウでおわった
2列ラインスパーク→残りラインスパークで全消しねらったらしくって1列ライン→9個→シャワーだったorz

647 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:11:07 ID:Rtp2NOEK0
トリオトス苦手な俺にはきつかったぜ…

648 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:34:46 ID:0PfnAV2X0
本日の挑戦、楽しいんだけど
歯ごたえなさすぎるぜ・・・・

649 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:35:48 ID:YU2bg12n0
正直、毎日の挑戦で時計とかいじってポイント増やしたりするのは、
そんなやりかたして何が楽しいのかなって思う。

wikiとかも見ないでやったほうが間違いなく楽しいよ。
メダルの取り方で丸1日ずっと考えて発見したときとか、懐かしい感じがする。

まあ俺がオッサンなだけなのかもしれん。

650 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:38:44 ID:y0KE6RwV0
人の楽しみ方って色々だからねぇ
探究心旺盛な人もいるお陰で色々助かってる人も居るかもしれない


651 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:40:05 ID:yCSksU2R0
おかげで高ポイントのTシャツやボイスの詳細もわかるしいいと思うけどね
結局は人それぞれだし

652 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:44:12 ID:GrUgBDyq0
いろんな楽しみ方があるよな
まぁ俺は毎日ちびちびやるのが好きだけど

653 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:55:26 ID:XhGHUduw0
今日の挑戦は何だろうとみんなでワクワクするのが好きだな

654 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 02:01:09 ID:Dbuv7sY8O
>>647
テトリスやぷよぷよが超苦手だった俺もトリオトスは辛い…
でもそんな俺でもまだトリオトスはテトリスやぷよぷよなんかよりは結構やってるなあ

本日の挑戦もなんとなくクリアしてたって感じだった
明日はウィズマンかー
ウィズマンは好きだから明日が楽しみだね

655 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 02:02:28 ID:Dbuv7sY8O
ていうか今日で3250P貯まって貰ったボイスにフイタw

656 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 07:41:51 ID:grx2Z5510
>>649
誕生日やカレンダーをいじらずにボイスやTシャツをコンプしようとすると
毎日欠かさず挑戦をやり続けても2年近くかかるというシステムにした開発スタッフが悪いんだと思う。

そもそも本編をクリアしても殆どボイス・Tシャツが手に入らないのに問題アリだ。
姑息なことをせずに純粋な気持ちでこのゲームをプレイしているユーザーは、
ボイス・Tシャツの半分も見ないうちにこのゲームから離れていくのだろう。

七夕・クリスマス・元日のオマケはまだ許せるが、1週間で1000ポイント溜まらないのに、
99999ポイント溜まるまでやり続けることが君には出来るのかな?

657 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 07:47:55 ID:MF5Bfbx1O
ボイスとかシャツとかでこのゲームの面白さが変わるものでもあるまい

658 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 08:01:02 ID:m54STCMO0
むしろ本日の挑戦のやりがいが増えるから俺は別にいいが
コンプしないと気がすまない性格だったらそう思うのも仕方ないが
結論としては>>657だな

659 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 08:16:12 ID:dI35Ms0DO
日付いじろうが改造しようが好きなようにプレイしろってことだ。
それをひけらかしたり否定したりするから、おかしな話になる。

660 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 08:16:54 ID:y0KE6RwV0
毎日付き合ってくれる人のための特典だしな


661 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 08:43:32 ID:htTUQZ4h0
「日付いじり=不正」と考えると良くない行為に見えるけど、
「ゲームに入ってる要素は出し切りたい。終わりがあるなら見たい」
「その為の手段があるなら使う」と考えればわりと自然な発想だと思うんだが
というかそこは、「コツコツやることで貯まっていく」点か「要素を開放する」点か
どっちに楽しみを見出してるかの趣味の差だから、平行線な気がする
あとは自分も>>657同意。本編ゲームの部分に影響があるわけじゃないし

662 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 09:16:33 ID:s+IbeXvJ0
明日はウィズマンかー
個人的に一番きついわ

663 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:08:10 ID:ENAPfBLtP
暫く積んであったのをようやく始めました。
前作と違ってゲーム序盤で4つ挑戦をクリアできるようになってるけど、
いずれ(2週目とかで)それぞれのゲームを最後までクリアせよとかって
挑戦がでるのかな。
もしそうでないなら一つ一つじっくりやりこんでから次にいきたいし、
後で又挑戦が出るなら後の楽しみにとっておきたいし、
どうなんでしょう。

664 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:11:43 ID:XhGHUduw0
後ででるよ

665 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:42:14 ID:S5MzIUsc0
昨日買ってきてはじめました
ほんとハマルなーこれ
昨今の映像偏向のクソゲーなんかよりよっぽど面白いわ

666 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:46:19 ID:ENAPfBLtP
>>664
ありがとう。
心置きなく先へ進むことにします。

667 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:57:16 ID:td+I6ukL0
功夫レディって無駄にエロいよな

668 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 12:40:52 ID:Dbuv7sY8O
カンフーようやくラスボスまで行ったけど
真ん中でしゃがみパンチしてるだけで無傷で勝てて拍子抜けした…

でも二周目はこうは行かないんだろうな

669 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 14:00:13 ID:KDjOdUjs0
よく文句あがってる、かちょ探とかでのメッセージキャンセルに対するツッコミ
(「せっかちやなー」「あー読んでたのに!」とかいうようなやつ)
B長押し(セリフ早送り表示)→A押し(▼だっけ?のセリフ送り出てる状態で決定)
というタイミングでBABAと押してると言われないような気がする

670 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:51:23 ID:KFXtAXOu0
名探偵とガディアの時だけ音声オフにしてた

671 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:57:54 ID:YdmEd6JN0
日本おめでとう!!
やっぱりイチローはすごい

672 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:11:46 ID:7359eg230
かちょたんで犯人知ってて2週目とかすると、
犯人だった奴が出たときに有野が「こいつが犯人や!」って言ったりして軽くニヤッとしてしまうw

673 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:14:20 ID:Fv3N7AlZ0
瀬川うざい

674 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:30:51 ID:CdFSLEBe0
ボイスやTシャツでこのゲーム「本編」の面白さは変わらないって意見多いな。
まぁ、ゲーム中のゲームこそ本編だと思ってる人はそうなんだろうが
ありの少年と部屋でレトロゲーに挑戦して元の時代に帰る、って設定が
本編だと思って遊んでる俺にしてみれば、Tシャツや声を替えて楽しむのも
れっきとした「本編」の要素だな。ただのミニゲーム集というか
何の設定もないゲームinゲームなら買ってない。

だからゲーム中のゲームを全クリしたからって大方が出るべきとは思わないし、
日付けを調整してコンプする事を非難する神経もわからん。
特典やオマケというより普通にやり込み要素なんだよ。長い長いスパンの。
だからどうやり込むか、なんてのは自由に決まってる。
まぁ着せ替えと声なんて10種類位で満足したけど。俺は。

675 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:42:58 ID:AKQb0+bP0
ONボイスはランダムが欲しかったな。
手に入れたどれかが出るやつ。

676 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:57:31 ID:0nrXL74D0
かちょおーんは不満だ
かちょ……おーんにしてほしかった

677 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:16:08 ID:+lIozl/UP
>>668
カンフーのラスボス弱いよね。
よっぽど女の方が手こずった。

678 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:31:45 ID:Jt9gTygH0
>>672
いや、別に岐部に対してだけでなく、誰に対しても
「こいつが犯人や!」って有野少年は言うぞ

679 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:33:11 ID:xDWKtnqx0
おまえにはがっかりだ

680 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:37:28 ID:XpqJUyNp0
お前らラリキンのタイム教えてくれ

681 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:50:48 ID:7359eg230
全部なら
1000cc 01,45,65
1500cc 01,28,58
2000cc 01,08,63

682 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:53:21 ID:RIKNDfRlO
早過ぎる…

683 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:04:35 ID:XpqJUyNp0
>>681
やるなー。俺も2000cc以外をもっと精進しないといかんか…

684 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:57:22 ID:6OBkRbhM0
2を先にクリアして、1を今プレイしてんだが
挑戦の内容が2よりだいぶ厳しい気がするのは気のせいだろうか…

685 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:59:22 ID:y0KE6RwV0
厳しいよ
だから挫折した愚者が結構いる・・・w

686 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:08:43 ID:6OBkRbhM0
モンスターたちが たちはだかる!▽

   とんざしたぐしゃ       2体
   おれのソフトをクリアしろ  1体

687 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:20:19 ID:wTPKKXvZ0
>>686
阿部さん…

688 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:32:57 ID:1SGGwFOc0
>>681
早ッ!
俺の記録よりどれも7〜8秒早い…

もっと精進しなくては……


689 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:39:53 ID:XpqJUyNp0
精進してきた

1000cc 01,45,61
1500cc 01,28,00
2000cc 01,07,20

690 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:47:52 ID:Mc5adr5D0
1000cc 1,47,21
1500cc 1,33,50
2000cc 1,16,13

結構つめたはずなのに遅いな…

691 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23:54:27 ID:ASb7+T+B0
>>674
Tシャツも声も、肝心の内容はその
>ありの少年と部屋でレトロゲーに挑戦して元の時代に帰る
って設定を無視しまくってるんだがwww

692 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:04:05 ID:3uHpOmdH0
今日の挑戦はなかなか面白かったな
ワープ駆使すればすぐだったけど

693 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:05:53 ID:c5fOuXZEO
今日の挑戦も楽勝だったな

694 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:17:23 ID:akZ+oZT70
アリーノーの挑戦手ぇ抜きすぎちゃう?

695 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:22:36 ID:JmvY0TPrP
わけもわからずワープしてクリアしたw

696 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:27:12 ID:WigfixAg0
フロア4までクリアだと勘違いしてたわw

697 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:34:06 ID:g8ma0NZl0
ワープすれば楽勝だなw

698 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:36:04 ID:E4/+xntfP
ああいう挑戦はおもしろいw

699 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:39:14 ID:SS5R/QUJO
今日の挑戦ステージセレクト使ったらすぐオワタW

700 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:40:18 ID:VMk2qkKJ0
ウィズマンは楽しいぜ

701 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:45:59 ID:ebyKKCGM0
今日の挑戦おもしろかったが間違えて3面でワープしちゃった・・・
面白かったからちゃんとやろうとしたのにw

702 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:46:19 ID:g8ma0NZl0
>>699
お前wwwwwwwwwwwww

703 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:47:33 ID:3uHpOmdH0
>>699
その発想は思いつかなかったわwww

704 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:51:44 ID:ebyKKCGM0
>>699
盛大に吹いたww

705 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:53:04 ID:Sqnb0q4M0
>>699             __
           []、 ○ ( )  ○  []
            ヽ\へ/| \へ//
            ヽ Y +| ‥ Y /
           ,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
          ./ ∧  /|\    ;  \
          /  / ヽ,/ |  \  ;\ \
         ./ /|  ∧.. .|\ |\ ; \Γ   人__人__人__人__人__人__
         レく  | / ヽ |  \|  \;  」  _ノ
         |  |,−━∀ -━−、\/ /   ) アリーノーも脱帽

706 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:38:25 ID:iI6OVdSS0
せっかくだから正攻法でクリアした

707 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:43:00 ID:rmDMNEEP0
本日の挑戦、ワープ使っていいか迷ったので正攻法でクリアしたが・・
ステージセレクト使ってもクリア扱いになるのかよww

708 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:56:46 ID:86YwQG2Z0
>>699
またまた、とか思ってやってみたらクリアwwwwww
もはや挑戦でもなんでもないw

709 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:05:48 ID:oJYxbPdi0
>>674
まーFCとかGBだって(当時は)まともに全クリした経験も少ないし
買ったゲームはコンプしなければっていう気持ちがさほど高くない

710 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:37:49 ID:xDP0gCIM0
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001FA0586
2が値崩れしている。欲しい人は買えば?

711 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 03:03:40 ID:/e82EBnsO
トリオトスで残り僅かのとこまで何も考えず適当に積んで、
そこから真面目にやり始め形勢逆転を楽しむプレイが最近の俺ブーム。
名付けるとするならば、『これがトリオトスの恐ろしい所なんですよ』プレイと言った所か

712 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 03:14:25 ID:BnbFe5Ng0
>>711
お前トリオトスの何知ってんねん

713 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 03:17:08 ID:9hrMo06E0
>>711
昔のテトリスのBタイプみたいな感じか
通だな

714 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 04:25:14 ID:AEmQJTlU0
ワープ禁止だったらやばかったw

715 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 07:08:00 ID:ayokI3AEO
>>686
阿部さんの「ロクでもない」発言には一瞬ワロタけど
すぐあとに「いかがなもんか」という思いがw

716 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13:30:05 ID:GjBwWY1v0
課長は名探偵はクソゲー

717 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:30:49 ID:OsQk/F1nP
クソとは思わんが、一度聞いたセリフのスッ飛ばしさえあればな…

718 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:45:06 ID:pZBoJZcX0
名探偵は人によって合う合わないがはっきり出るゲームだしな
俺はネタとシナリオ含めて結構好きだよ

719 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:50:38 ID:FbDpviJ0O
本日の挑戦一回ゴーストに挟まれて死んだw
今回は4面だったからいいものの目標面が増えていくとかなりキツそうやね
コツとしては杖取ってスピードアップと敵の動きをいかに読むかなんだろうけど
明日はコズミックゲートに挑戦やデ!

720 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:53:40 ID:Hk3sK0an0
↑↑AABBで万事解決!

721 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15:06:45 ID:8dD74/y/O
正攻法でやるとパックマンそのものだよな

722 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15:55:12 ID:jk5fRehq0
>>699
4フロアクリアが挑戦だと思ってたら
たどり着いた時点で達成して笑ってた俺がバカらしくなった

723 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15:55:39 ID:YQcvGpmbO
ソロモンの鍵のパクリを入れて欲しい
スタープリンスとかウィズマンみたいにはとんどまんまでいいよ

724 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16:33:48 ID:FbDpviJ0O
そういえばワープの存在をすっかり忘れてた…
普段でもウィズマン結構やっててハイスコア更新狙いでやってるからあまり使わないんだよなあ
これは「敵を倒さないデステージ4をクリアしロ!ただし裏技で先のステージ行っても挑戦クリアとハ認めへんデー」の方がよかったかもしれんね

725 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17:20:13 ID:OCtvWMVVO
トリオトスにはまっちまう

726 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:05:00 ID:Lc0B070AO
阿部バイクの追撃ゲームをミニゲームとしてやりたいわ

727 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:27:49 ID:TXIMi9mc0
>>458
アンタはオレか?

勘違いに気づかず半日近く詰まった
頭固くなったなと本気で感じたよ

728 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:40:31 ID:AEmQJTlU0
>>726
裏技だけどミニゲームとしてプレイできますよ
ちなみに管さん撃破ゲームもできます

アリーノーシューティングなど
もっと楽にプレイできるようにまとめてくれたらよかったのに
と思う(全クリ特典みたいな感じで)

729 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:41:51 ID:F3I3XyH20
>>727
お前の頭が悪いんじゃない、
あのラスボスの色が悪いんだ。
あんな色してたらどう考えてもマジカルだろうorz

730 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:48:04 ID:9hrMo06E0
ラスボスで紫ならそりゃマジカルロッド一択だろ!!
って思いますよ、そりゃ orz

731 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19:16:32 ID:AEmQJTlU0
ラスボスよりうろつくナイトをなんとかしたかったw

左右に移動できるマップで有野少年テンションあがるあがる


732 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:23:33 ID:Lc0B070AO
>>728
裏技kwsk

733 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:24:38 ID:AYvKWlqY0
さて、トリオトスDX一戦やって寝るか…

734 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:38:55 ID:PeHk07YhO
>>732
まず前編のデータで銭湯にいる
ささのの秘密を聞きまくれ
話はそれからだ

735 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:42:59 ID:PFBmj6ox0
やっぱりこのゲームおもしろい
頼むから3だしてほしい

736 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:57:21 ID:H/79R2b50
有野の挑戦状3の妄想 定価5800円

8ビット機

ギリジャンMAX2
ファミスタぱくりゲー
ファミリーテニスぱくりゲー
グラディウスぱくりゲー
大戦略(ファイヤーエムブレムでも可)ぱくりゲー

16ビット機

ガディアクエスト2
トリオトス2(ぷよぷよ見たいに連鎖ボイス入り)
ストリートファイター2ぱくりゲー
マリオカートぱくりゲー
サウンドノベル(課長は名探偵2)

これにゲームショップで2のソフトのパージョンアップを遊べる様にする。
Wiz-Man、カンフー、ガンデュエル、デモリタ、歯車、ラリキン、スタプリ、コズミック


これで神ゲー確定だな。





737 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:06:25 ID:akZ+oZT70
トルネコパクリゲー
ゼルダパクリゲー

も欲しい

738 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:09:36 ID:ebyKKCGM0
ここらで容量というかべをだな

739 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:11:58 ID:c1BkcCBLO
本日の挑戦をワープだけでクリアしたのが申し訳ないと思い再挑戦。
敵を倒さずワープも使わずにプレイした結果、4-1で終了。

やっぱり囲まれるときついなー。

740 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:18:11 ID:Lc0B070AO
>>734
Thanks
今やってみたけど最終セーブがヘルメット阿部との対決→追撃→前半終了で
銭湯には強制で立ち寄れませんでしたorz

741 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:19:40 ID:g8ma0NZl0
16ビット機は1,2本で十分

BGの回転を使ったレースゲーム
スーパーラリーキング
みたいなのやってほしいわ

742 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:20:45 ID:Dn5e3/1SO
トリオトス、何個同時に消しても全部綱がってないと同時消しにならないシステムは何なんだろう…

743 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:30:01 ID:pb7eIsIg0
課長探偵は北のめがねッ子の再現と小ネタもあって良かった
後編もミニゲームの裏技あったんだろうか


744 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:34:35 ID:ayokI3AEO
>>740
タイトル画面で
前編:左右左右BB
後編:右左右左BB

745 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:41:40 ID:Lc0B070AO
>>744
今日いちばんの感謝

746 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:03:23 ID:dkfl4GXy0
何々ゲームコレクションとか出ると買うんだけど
軽く一通りプレイするとやらなくなってた。
昔のゲームはやっぱり昔のゲームなんだよな。

その点このゲームはうまいことやったなぁと思うよ。
・昔に戻って友達と遊ぶ、ツッコミが入る
・単純にだらだらゲームをプレイするのではなく、
 いろんな挑戦状があり飽きさせない工夫がある。
・最初から全てのゲームが遊べるわけではなく、
 挑戦状クリアによって開放されていくため意欲が沸く。
・裏技や攻略の救済措置、プレイしながら下画面で
 同時に参照可能なところ。雑誌見ながらってのがそそる。

シチュエーションによってこれだけ面白くなるとは…

現在のレベルでいうとそれぞれのゲームは
ミニゲームレベルなんだけど昔はこれに
3〜5000円出してたんだよなぁ…いい時代だ…


747 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:39:58 ID:xAbLb3JH0
正直、これが単なるミニゲーム集だったら絶対に続編買ってないよ。
パックマンコレクションは三日で飽きたし、ツインビーコレクションは全部クリアできなくてクソワロタ。

748 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:48:06 ID:AEmQJTlU0
ツインビーは見た目とは裏腹に硬派な難易度だからね


749 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:49:42 ID:6f61go4vO
スタッフロールのアリーノーをどれだけ早く煙ふかすかに地味にハマり中。
今のところ下から「ばんぐみスペシャルサンクス」が出てくるあたりが最短。
「ショウチクゲイノウ」くらいまでは縮められるか。

750 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:50:45 ID:3uHpOmdH0
コレクション系は懐かしいだけですぐ飽きるからな
PSのナムコアンソロジーだっけ?ワルキューレとかの過去の作品をアレンジリメイクしたやつは、リメイクの出来はともかくとして結構好きだったな

751 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:51:01 ID:akZ+oZT70
面白そうだな。ちょっとやってみるわ

752 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:53:55 ID:ebyKKCGM0
先生オート連射はありですか?

753 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:56:35 ID:/Z4ZmNL60
コレクション系はたまに思い出して遊ぶ為のもんだろう

754 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:56:45 ID:490LR2K/0
今も昔もゲームは1人じゃツマンネ
でも大人になると友達とゲームなんてまずできない
そんな欲求を満たしてくれるのが素晴らしいな

755 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:59:30 ID:akZ+oZT70
ローリング回避はつかったら負けかなと思っている

756 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:59:39 ID:E4/+xntfP
有野と一緒に対戦やってる感じが楽しいな
トリオトスやガンデュエルの2pプレイみたいなの増えて欲しい

757 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:06:36 ID:roLmTy1TO
今日も楽勝ですた

758 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:06:59 ID:9E10+MU20
今日も楽だったねー

759 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:11:51 ID:Oy98IwyIO
明日カンフーか
カンフー苦手なんだよな
てか上でジャンプって操作のゲームは全て苦手だW

760 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:15:08 ID:79N1zteQP
カンフーの気合球とるのがムズイ
全部集めるまでに2ステージはかかるわ

761 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:19:35 ID:Ig9WXYE6O
それはないだろ…

762 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:20:25 ID:Vjq7EGYO0
ちょっと誇張してみて自分を励ましただけなんだよな!

763 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:24:11 ID:3KobLXDQ0
サクサク進めれば進めるほど気合玉取る回数は減るから不思議でもないな

764 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:29:56 ID:OnHaj7xaP
まぁ番組の大ファンだが、それでもDVD特典目当てで買ったからなぁ、ぶっちゃけ。
もちろん今はゲーム自体が面白いし、DVDはまだ見てないぐらいだがw
番組でも散々宣伝してたが、いまいち面白さが伝わってない気もする。

765 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:35:12 ID:CPUHHNNb0
今日のボイスは電源投入って言ってるのか?

766 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:37:00 ID:ZltCV2Sb0
いや・・・今日のボイスと言われても困るだろう・・・

767 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:38:19 ID:9E10+MU20
投入って東島いがいなかったよな?あるっけ?

768 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:51:03 ID:ZltCV2Sb0
電源投入(3750P獲得時)

769 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:52:32 ID:225mu10m0
なるほどw

770 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:56:47 ID:MQ9GXMHkO
(課長の)権限、投入だと思ってたw
何回聞いても電源に聞こえない…

771 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:02:58 ID:wWWEu7yx0
感想
名探偵とガディアがいまいち楽しめなく足枷になった
けど、全体的に楽しめたから3にも期待

772 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:21:01 ID:QRmV61sUO
自分と正反対だ
クリアできたのその2つと2人プレイでスタプリだけだ

現在スパデモ4-4をスタートして2番目の足場から先に進めず投げてる
あれ小さくなるの覚悟でギロチンに突っ込むしか方法なくね?

773 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:24:50 ID:225mu10m0
いや〜そういうことはなかったはずなんだがなぁ・・・
ちょっと今やってみるか

774 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:34:19 ID:GZg7sq/r0
挑戦状3には格ゲっつーかスト2もじった奴は入ってくるだろうね
コマンド技出せない人には辛い挑戦になるだろうから調整難しそうだけど
しかもDSのボタンでやるわけだし

775 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:35:04 ID:4Bf4M/Vw0
>>772
ジャンプ台横から普通にジャンプして死神踏んだままA押しっぱで次の足場まで行けると思うが。
ジャンプ台使うとAボタンの加減が難しくなって、上のギロチンに刺さりやすくなる。

776 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:38:58 ID:Ig9WXYE6O
どうしても無理ならデビルライドで身代わりにするとか。

777 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:45:52 ID:FKsiRnhvO
クイズゲーが欲しいな
80年代時事ネタ入りでいかにも古いクイズやってる気分になれるやつw

778 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:48:30 ID:QRmV61sUO
>>775
死神踏むとそのまま落下しちゃうんだよね

>>776
最初の足場から次の足場に移るときにタコッピ切り離しジャンプじゃないと行けなくない?

ジャンプ台は使わない方がいいとわかったので1-1でブロック出すとこからやってくるわ
アドバイスありがとう

779 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:49:31 ID:tBOYste80
>>778
もしかして無敵使ってないか…?

780 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:49:45 ID:ktGEnW4BO
ジャンプ台はネジひとまき残しで飛べばいけるけど
フルびよ〜んでギロチン食らって進んでも別にいいんじゃね

781 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:54:40 ID:KVRvtT480
スーパーデモリタ4−4は俺も苦戦したな
ジャンプ台の加減が異様に難しかった…(特に後半のやつ)




782 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:00:31 ID:Ig9WXYE6O
>>778
ギリギリだけど届くよ。

それと>>775にもあるけど、死神を踏む場合はAボタンを押しっ放しで。
ジャンプ台は調整が難しいのでスルー。

783 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:06:03 ID:9E10+MU20
そういやジャンプ台→死神ふみ でジャンプ台ぐらいジャンプ出来た記憶がうっすらとあるんだが俺のきのせいだよな

784 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:07:30 ID:KVRvtT480
>>783
気のせいじゃないと思う
俺もそれなった、そしてギロチンにぶつかったw



785 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:07:32 ID:Ig9WXYE6O
>>783
同じ経験があるから仕様じゃないかな。

786 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:23:47 ID:OnHaj7xaP
4-4は下の方をくぐるところが難しかったなぁ。

787 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:38:49 ID:9E10+MU20
>>784-785
仕様なのかwへんなしようだなぁ
あれ?もしかして死神の頭ってバネ・・・

788 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:43:00 ID:QRmV61sUO
みんなありがとう
ジャンプ台の上でAボタン押しっぱなしでギロチンに刺さらないふんわりジャンプできた

789 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:49:57 ID:ZltCV2Sb0
また1つ壁越えられたな

790 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 04:30:50 ID:1iYbJwdfO
本日の挑戦ワープゲート1面は出せるんだけどそれ以降が出ない orz
敵が飛来してる間に打たなきゃダメなの?
それともワープゲート出る面って決まってる?

791 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06:35:14 ID:fxM0s3iVO
課長探とトリオトスは名曲だらけなのに、デーモンリターンズはなんだ!
曲数も少ないし、デーモンリターンズ作曲陣はたるんどる!

792 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 07:05:46 ID:a4xEtG4i0
壺面の曲は好きだぜ

793 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 08:08:40 ID:1iYbJwdfO
自己解決した
光ってる敵がでた隊列放置するだけでよかったのね…
ワープゲート出し方わからないまま二回クリアしてしまった('A`)
まあ面白かったからいいけどw
相変わらずラスボスだけ異様に難しいなあコズミックゲート

794 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 08:43:43 ID:RM914qR10
>>792
なんという俺w
俺も壷面のBGM好きだw

795 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09:42:25 ID:u7fIuk0D0
一通り調べても解らないので聞いてしまいますが
ガディア1の勇者二人目(オレンジ色)って、男なのかそれとも女なのか…
見た瞬間「可愛い、俺の嫁!」とか思ってたんだけど

「女の子勇者だけが装備できるぞ!」らしい死神のドレスは装備できないし…
そして今、ガディアの電源オンにしたままにしてたらありの少年が「好きな子おるん?」とか喋るし…

796 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09:51:49 ID:hlTjfkze0
俺は女だと思って女の名前付けたよ

797 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09:59:33 ID:ISElsvE80
ガディア1の二人目はわざとぼかしたんじゃなかったか
サーガは・・・説明書見なけりゃ何とか女でもいけるんじゃね?

798 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:00:52 ID:mnaofzPG0
実はEDで性別のネタバレしてる
まあ妄想次第でいくらでもできるな

799 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:02:26 ID:A3VR7FkW0
2番目は歩行グラで背中に弓背負っているのに
サジタリウスの弓が装備できないとか

みかけだおしやなー

800 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:03:04 ID:hlTjfkze0
あれ?EDで性別判明してたっけ?
もうすっかり覚えてないな・・・

801 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:03:29 ID:N/dEy0hJ0
サーガはドット絵だけみてるとどっちでもいける
パッケ絵だとどう見ても男だな

802 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:09:07 ID:l+GnfbTm0
エンディングで性別って明らかになってたのか!
ぼんやり見てたからスルーしてたのかも。

>>792
実は俺も壺の曲がお気に入りなんだ……。
曲調がボーナス面のわくわく感とマッチしてて好き。
デモリタの曲は単体で聴くよりプレイしながら聴く方が良さが出るのかなと思った。

803 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:26:02 ID:+OmOV4ne0
デモリタでゴールの玉取るのに失敗した時に流れる曲のがっかり感は異常
成功した時のBGMと比較すると特に

804 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11:14:18 ID:u7fIuk0D0
>>796-802
今、俺に特別な挑戦が与えられた!
『ガディア1を最優先でクリアし、勇者2の性別を確認しろ!』
俺の想像通り、可愛い内巻きで絶対領域のまぶしい女の子であるのをねがうばかり。
ありがとうございました。

805 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11:23:38 ID:+u2sDkFj0
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/img/gin/kacyo_02/pict01.gif
これは女だろ、どう見ても

806 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11:31:10 ID:hlTjfkze0
今ガディア1のED見たけどどこにも勇者2が女だとわかるセリフはなかったな

807 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11:54:48 ID:8NKBqj5/0
どっちにしろサーガで出てきたのを見る限りは……

808 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:17:25 ID:4Bf4M/Vw0
ネタバレになってしまうが、
サーガで戦ったとき、男・女・女の3人組に見えた。

809 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:22:16 ID:ilM10t0pO
2番目の名前つるおかにしちゃったよ…
最初からやり直した方がいい?

810 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:25:49 ID:49bp7LOh0
勇者1 ありの
勇者2 とうじま
勇者3 いいだ
にしてるんだけど…
腕力そこそこ且つ回復担当は女の子だったのかorz

811 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:29:46 ID:KVRvtT480
最初から女だと思ってた俺は異端なんだろうか

サーガの勇者Aは男だと思ったかな


812 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:34:29 ID:4Bf4M/Vw0
ガディア1はサーガの後半に戦ったときのグラフィックから推測すると男・女・女で
サーガはパッケージの絵の並びと後ろにいるガディアから明らかに男・男・女だと思う。

813 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:41:03 ID:QyHHkMvB0
1のときは勇者2の名前を「とうしま」にして、サーガでは「いのうえ」にしていたが女だったとは・・

814 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:37:16 ID:Xi6Sf7ji0
「1」の勇者2は性別不詳。
「サーガ」の勇者2は王様になるEDを選択すると「○○王、△△王、××女王」と呼ばれるので男確定。

815 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:50:26 ID:1iYbJwdfO
改めて初代のパケ絵見たら2番目は女の子に見えん事もないけど男言われても納得はできるw
ドット絵の感じは男っぽいのと名前が「おまえ・こいつ・べるの」だったから
普通に男と思ってプレイしてた

やり込みはまだやってないから久々に女の子の名前付けてガディアプレイしよっかなー

816 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:07:56 ID:fxM0s3iVO
真ん中がマルチマークブロックだと、両端の二つが別種のブロックでもラインスパーク起こるんだな…ってこれ雑誌に書いてあったっけ?

817 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:13:32 ID:9E10+MU20
>>816
とりあえずチュートリアルで説明される

818 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:20:00 ID:fxM0s3iVO
>>817
むっちゃ恥ずかしいわ

819 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:28:30 ID:AXHbUFGx0
>>818
デモムービー見ないタイプですね、わかります

820 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:33:48 ID:F+eyP5090
マルチブロックだけでラインスパーク作ると三色全部消えるんだぜ

821 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:36:56 ID:SUI3LI0yO
今これいくらで売れる?

822 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:42:28 ID:Mf7kTaGC0
雑誌と取説は穴が開くほど眺めてたけどチュートリアルで説明されてたとは知らなかった

823 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:47:56 ID:PHJf7hjw0
>>819
いやそこは、「見ないタイプ」じゃなくて、
「見たら負けかと思ってるタイプ」だろう
と思ったら、>816は取説は読むタイプなんだなw

824 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 16:08:06 ID:JvQ/HVdA0
ウィズマンって
パックマン+ドルアーガってイメージだけどどうよ?
属性切り替えとかは
レトロっつーほどレトロじゃないが
グレート魔法大作戦っていうシューティングの要素を参照したのかな
斑鳩やレディアントシルバーガンもそういう要素あったな

825 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:30:33 ID:NSLS+XZu0
デビルワールドもあるな

826 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:39:26 ID:nnl0wTgT0
ガディアサーガの真ん中はどう見ても男だろ。挑戦する時表示される
ソフト見たら疑いの余地すら無い。ちょっとでも男臭くなかったら
すぐオンナだのオレノヨメだの異端(笑)だの言い出す子って必ず沸くけど、
どう考えても(この場合ソフトパッケージ見りゃわかる事。見りゃって言うか
必ず見てるはずだろ)男でしかない時は自重しろ。ドットで腐れた妄想するのは
勝手だが、わざわざアピールしてこないでくれ。勘弁してくれ。
まぁ814で事実確定したようだから、もうこんな事も無いだろうけど。

勇者2はどうでもいい想像してたのに、王様になる事実と一連の流れのせいで
可愛い内巻きで絶対領域のまぶしいむさくなったGCCXの王様にしか
思えなくなったわ。

827 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:40:32 ID:mS4vfOo/O
とりあえずデモドリ全ステージクリアした
カニッチョライド中のジャンプ制御しづらいぜ

828 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:02:07 ID:fwY2RfkrO
今さっき無印から始めた
やべー、何気に面白いw

829 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:02:23 ID:4Bf4M/Vw0
>>826
性別不明で議論されてたのは>>795の質問にある「ガディア1の勇者2」ね。

で、俺の書込みもわかりにくかったが、
サーガに出てきた「いにしえのゆうしゃ=ガディア1の勇者」の、
3人並んでるうちの2人は女っぽい、と言ったまでだ。

サーガの勇者2にFF5のファリスみたいな設定を妄想する奴は想像力豊かすぎだろ。

830 名前:795:2009/03/26(木) 18:03:35 ID:Sz0CMfLG0
>>826
まぁ冷静に俺の書き込みをもう一度よく読んでくれよ。

>『ガディア1の』勇者二人目『(オレンジ色』)って、男なのかそれとも女なのか…

サーガの勇者2についてはあなたの言うとおりにどうみても男だから何も書いてないよ。

しかし、エンディングの性別わかるのはのは>>814の通りサーガのほうだったのか…
もうちょっと1の方のだとわかりやすく書くべきでしたね、すいません。
しかしこうなると1の勇者2は永久に性別不明かー。

831 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:07:10 ID:AXHbUFGx0
>>823
いや何となく同類っぽいなと思ってw
自分は文章や画像なら隅々まで見るが、デモは基本的に見ない

832 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:07:19 ID:LiEpNkd50
見た目から(イラストとドット)女だと思ってた

833 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:11:38 ID:AXHbUFGx0
1の勇者2は女設定じゃなかったっけ?
ゲーム中には性別出てこないけど
番組だかインタビューだかで設定出てたってスレで見たような気が

834 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:50:11 ID:vzq0ZkK1O
あとはスーパーデモリタだけだ。アクション苦手だからきついかなぁ。
デモリタはびびって残機増やしすぎた。

835 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:07:04 ID:vjExosvMO
>>833
ゲームファンマガジン見ると三人目だけが女の子の勇者扱いされてる

836 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:07:11 ID:Pt7JMz5j0
スーパーデモリタはあのジャンプ台がある意味ラスボスだと思ってる
何十機ころしたことか・・・

837 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:08:32 ID:79N1zteQP
4-4だけでデーモン40人以上葬った

838 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:08:44 ID:fxM0s3iVO
大体あれだ、ガディサガの二人目が女だとして何のうま味があるってんだ。少年であったほうが何倍も…何倍も…
というか、イラストとドットで完全に別人だよなアレ。

>>831
同士よ……デモ見るくらいならさっさとゲームやってるよな

839 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:59:49 ID:dS0xVYtY0
>>833
確かに開発スタッフがどっかでどちらか(もしくは想像に任せる?)
を答えてるのがあったような記憶がある
過去スレにあると思うんだが・



840 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:00:25 ID:JqCB3ub30
デーモンリターンズのステージ何面、デーモン×2とかなってる画面で流れる曲なんかCMで聞いたことがある気がする
思い出せん、分かる人いる?タッタラッタタッタラッタ、タタタタッタラ〜♪←ココ
何かTVで絶対聴いたことがあるんだ

841 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:04:21 ID:SklXNVEt0
スペランカー死亡音?

842 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:11:11 ID:79N1zteQP
出だしのテテッテーテはスーマリのステージか

843 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:16:17 ID:z3fqS44u0
結局、(1とサーガの)勇者2は男なのか女なのか?!
ときどき話題になるが、いつももやもやさせる

俺は女派

844 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:21:43 ID:hlTjfkze0
1は女
2は男だろ

845 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:28:17 ID:z3fqS44u0
むしろ、女じゃなきゃやだ派

846 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:33:45 ID:F0pRLkMs0
もう雌雄同体でいいよ

847 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:38:40 ID:ZltCV2Sb0
ご先祖様も子孫も微妙な顔立ちしてるってことで

848 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:57:48 ID:vzq0ZkK1O
スーパーデモリタの4−1で詰まってる。
目の前に扉があって、手前の穴に20機ほど沈めてしまった(´・ω・`)
一旦対岸にライド解除で飛び移るまではいくのだが…

849 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:12:59 ID:Ig9WXYE6O
>>848
一つ目の扉の事なら2段ジャンプで問題ないだろ。

850 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:28:20 ID:vzq0ZkK1O
>>849
ありがとう。いけました!

851 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:36:26 ID:NSLS+XZu0
トリオトスやっとこさでLV999までいけた

これ最後の方は得点とかラインスパークとか考えてる余裕無いよな
色気出すとすぐ上までブロックが詰まって死ぬ

852 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:41:01 ID:ZltCV2Sb0
最後埋まって死に掛けたら
グッドタイミングで連鎖起きるブロックくるよねw

想定してない連鎖とラインスパークで全て消えてLv999
何か釈然としないw

853 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:49:22 ID:DTuW4ecIO
ありの少年「今の狙ってやったん!?」
俺「お、おう…」
みたいな全消しってあるよな。

854 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:57:41 ID:LiEpNkd50
狙ってできた全消しが一回もない
全部まぐれ・・ orz

855 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:16:53 ID:4rllDG7g0
壊滅的に運の無い俺はギリジャン8万点が精一杯だ…
レベル150とかでも7万点台とかもうね
29、30枚目が大鉄球2つ並びで浮いてるやつとかばっか
ある程度以上の腕になるとあとは運だけだろこれ
運が絡まないと社長にはなれないってリアルさの演出なのかw

ハッピーマンの高得点さを考慮すると
前に誰かが言ってたようにレベルごとにコイン枚数を一定にするか
もしくは連続ではなくとにかく30枚取ればOKとかにすべきだった
この辺が改良されれば間違いなく神ゲー
操作性とかはピカイチだし

856 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:20:33 ID:79N1zteQP


■    $$$
■     ○
■   ■■■■

このパターンとスクロール早くなった辺りの
スライドする足場でよく死ぬから困る

857 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:22:38 ID:1/lryZL/O
ポーズ押しまくりでレベル999まで行ったけど
あの発狂ぶりを見るに正攻法でそこまで行ける気がせんわ

858 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:24:51 ID:1/lryZL/O
念のためだけど
ギリジャンじゃなくてトリオトス白黒版の方ね

859 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:30:33 ID:4rllDG7g0
ギリジャンレベル999ってどんなんだw

860 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:05:48 ID:AEvir+bF0
今日の挑戦も特に問題なし
歯応えがありそうな挑戦はもうちょい先かな

861 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:43:40 ID:RgGwUjp70
3面の後半までかかっちまったぜ

862 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:46:19 ID:t8dlMYxQ0
難しくはないが簡単ってほどでもなかったな

863 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:47:29 ID:2n3iiRTrO
もうちょっとランダムに簡単な挑戦と難しい挑戦が出て欲しいな
半年後にこのソフト買ったて毎日難しい挑戦だったりしたらすぐ投げちゃいそうだ

864 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:49:17 ID:fJyXHoAEO
無敵拳好きだから楽勝だったよ

865 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:51:11 ID:Lx64V6jdP
地味にきつかったー
結局一週しちゃったよ

866 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:58:09 ID:o8OyDAYY0
2面序盤で難なくクリア

867 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:58:48 ID:wZwXAedRO
それはないだろ…

868 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:01:26 ID:54Rjtjcj0
1面で無敵拳も含めてクリア余裕でした

869 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:03:40 ID:ZLCYCCgqO
たまたまタコ忍者の扇子を巻き込めたおかげで1面のボス前で達成できた
こういう挑戦はできるだけ早く達成しようとすると一気に楽しくなるな


870 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:10:45 ID:Dac8BcZ30
3面の中盤で達成
最初の無敵券で誰も巻き込めなかったのが痛かった

871 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:25:01 ID:o8OyDAYY0
本日の挑戦でカンフーやったらもう一回エンディング見たくなって
始めたら2周目最後のボスラッシュで1面のボスがバグった
壁に向かって突進してそのままずっと突進しっぱなしで動かない
近づいて攻撃しても体当たりしてもこっちが吹っ飛ばされた

872 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:30:20 ID:Lx64V6jdP
カンフーおもすれー
今まで食わず嫌いしてた

873 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:44:52 ID:q1euCPGS0
>>863
いつ買って始めてもやさしい挑戦からしか出来ないからその心配はない
難しくなってきて放置して半年後にやろうとして挫折とかならありそうだけどな

つーか難易度バラバラだと連続クリアボーナスが取れなくて
正攻法で2年かかるボイス&Tシャツコンプがさらに遅れちまうぜ
誕生日変更する派でも何日かかるかわかったもんじゃない

874 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 02:21:22 ID:i9pDy0Ie0
二面の中ボス超えたあたりでクリアできた
無敵拳、最初は苦手意識あったけど今は好きさw
無敵拳状態が短いのがちょい残念だけど


875 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 03:47:31 ID:vdT5koBG0
「ブデビベン!」

って言うレートの低い感じの声が好きw >無敵拳

876 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 03:58:34 ID:h+uhspI80
たしかにあのチープ感漂う合成音声風味は
素晴らしい

「ムテッケン!」と聴こえる

877 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 05:55:51 ID:WYgBhKJOO
>>859
シャチホコワープくらいのスピードかもな

878 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 07:08:33 ID:Uf6pzpWAO
今日の挑戦のカンフーで結構吹っ飛びで雑魚巻き込みが決まったはいいけど気マークも全部取ってたから
ステージ1で無敵拳が2回出てしまって結局ステージ2冒頭で挑戦クリアだった
でも今日の挑戦はなかなか面白かったわー

879 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 08:49:36 ID:1z4ZfWjRO
カンフーやっぱり苦手だわ
挑戦達成までに1人やられちまった
今後巻き込む人数を増やされたらすごく困る

880 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09:00:15 ID:g3EAud2KO
1面の最初で進んだり戻ったりしてたら中ボスの前に終わった

881 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10:08:28 ID:JLVTaM/60
>>880
mjd?それで敵って再出現するのか…
つか「戻る」って発想がなっかたわ

882 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10:22:29 ID:bYecDN7j0
雑誌の「つかみ男で無限1UP」の項目を見てたから
戻るっていう発想はあったな。
しかし当の1UPに成功したことはない。

883 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11:09:42 ID:WYgBhKJOO
カンフーはスタート地点から少しスクロールさせれば(最初の一体が出たら?)
進まなくても敵はどんどん出てくるから、今日の挑戦は富士山の前でクリアも可。

884 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11:34:17 ID:QoJ7V9EVO
つかみ男で無限1upは、吹っ飛ばした黒つかみ男の
落下速度にタイミングを合わせるのが難しい
白つかみ男をパンチ→キックで蹴り上げると、
大きく飛ばない分、落下速度も速くないので、楽に1upできたりする

885 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 13:48:15 ID:oG0ry/1Y0
ギリジャン調子悪くて眠いと5000点行かないとかワロタ。
調子良くても7万点だけども。

886 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 13:51:35 ID:FzxdPkXY0
俺は5万台が最高だな
序盤でしょっぱいミスするとさすがに凹む

887 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:10:01 ID:ErG0akXF0
>>886
序盤でミスすると、凹むもあるけど
コイン連鎖が切れるから、スコアが伸びなくなるのと同義だと思ってる
どこまでもコイン取り続けられる腕前があれば関係ないんだけど、
自分はレベル80〜100辺りが壁で、
浮いてるの+鉄球が取れなくなって、スコアがそこから伸びないorz

888 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:40:48 ID:bYecDN7j0
ラインスパークしまくってたらありの少年にレベル9で勝ったw

889 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:44:59 ID:Z908hGY50
>>888
ちょっと本気すぎちゃう〜?

890 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:48:35 ID:FzxdPkXY0
白黒トリオトスのデスモードに安定して勝てない
カラートリオトスでハグルマンレディ相手に手抜きして楽勝で勝てる腕前になってもなかなか勝てない
ストックできないのもあるけど、デスモードはこまめにお邪魔ブロック落としてきて連鎖の邪魔されるのが辛いんだよ
カラー版にもデスモードくらいのCPUがマジ欲しいよ

891 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:52:36 ID:JnQBd3atO
ようやく裏ボス倒せた!いや〜長かった。
しかしこれでガディアをやる理由がなくなったな…
かちょう・おぼろ・アマテラス装備はそろえたし、
ガディアマイスターは一通り倒したし。

892 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:54:02 ID:50GlIOup0
>>888
今のは酷い!

893 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:59:12 ID:SB+h8phE0
>>888
そんなにまでしてかちたいですか

894 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:01:56 ID:RN8GxDIg0
そこが>>888の恐ろしいところなんですよ

>>891
リンゴ狩りしようぜ!

895 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:42:45 ID:Z908hGY50
>>894
お前>>888の何知ってんねん!

896 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:37:02 ID:YmKNEH2e0
かちょうのボイスで「パターンはいった」って
今回、聞いたおぼえないんですけどあるの?
あるんだったらどんな時言ってた?教えて!

897 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:38:22 ID:RgR+ye5B0
>>896
小梅マンで巻物発動した時とか。
全然パターン入ってないけどな。

898 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:40:08 ID:TdCuz7gE0
>>896
かちょたんで聴いた覚えが・・
あとは他でも聴いた気がするけど
どれだかは覚えてない

899 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:46:00 ID:Lx64V6jdP
カンフーの2p対決でよく言ってたような

900 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:51:40 ID:dqxNSa0v0
>>896
デモリタでボスに連続で攻撃した時もたまに言うよ

901 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:55:27 ID:IIvZ84sG0
3があるなら弟切草みたいな結末が分岐するサウンドノベルホラーみたいなのも入れほしいな。
当然序盤にミイラと車椅子登場で。


と思ったが、ceroの対象が上がっちゃうか。

902 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20:01:18 ID:GQr44eCx0
>>901
タイトルは「15日の日曜日」で

903 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20:32:07 ID:RgGwUjp70
一対一で殴りあうアベサンチャンピオンだろ

904 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:15:59 ID:TdCuz7gE0
アベさんネタだとくにお君系いけそうだな

905 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:23:18 ID:RgR+ye5B0
フルネームは阿倍浩一だから・・・


こういち君だよ全員集合!

906 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:24:28 ID:dQc5V74cO
こういち君のいけいけ熱血カメラ部

907 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:56:15 ID:FpoMMSZuO
やっと全部クリアしたぁぁぁ

これから一時間放置とかマジキチ('A`)

908 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22:31:30 ID:PNX78+Yx0
>>907
単に放置するのは勿体無いくらい
色々あれこれと言ってくるので聞いておいた方が面白いよ

909 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22:41:33 ID:FATIStc70
とはいえ待ってる間ヒマなんだよな〜

910 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22:54:06 ID:rzP1ieXw0
トリオトスのLV.Death初挑戦7連戦

OXXXOOO 4勝3敗

これは運が良かったのか、CPUの運が悪かったのか

運が良すぎる時にはLV.9ぐらいで勝てるし
そうでなくてもLV.200ぐらいまでやって勝ったり、
LV.15くらいで瞬殺されたり…

911 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:20:44 ID:TFJTrbiQ0
たまに相手が自滅することがあるよね

912 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:50:00 ID:KYbv0wb00
ラリキンの自己新記録更新が難しくなってきた。2000ccで1:10:00とか切った辺りから特に

913 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:51:24 ID:AEidOwqx0
ラリキン下手は2分弱が精一杯ということを知っていて下さい

914 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:57:08 ID:XT8Ocpwe0
くにお君の名前の元ネタはテクノスジャパンの社長。
つまりしゅくお君だよ全員集合!でなくては。

915 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:03:36 ID:Pv/xyIVm0
今日の挑戦55秒で終わった
ゲームが始まるまで15秒かかってるから実質40秒か

916 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:12:23 ID:61GQfFG+0
明日はデモリタか。苦手なんだよなデモリタだけは

917 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:16:44 ID:LtEzGtrbP
デモリタはあの変な慣性が嫌
操作性悪杉だろjk

918 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:22:57 ID:Pv/xyIVm0
俺もデモリタ駄目だ
ラリキンといい苦手なゲームばっかり毎回続編がw

ギリジャンの操作性は完璧なところを見ると
あの慣性とかはわざとなんだろうな
高橋名人とかの操作性の悪さのパクりか

919 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:31:53 ID:G4D0bAGD0
デモリタの操作性は確かにクセがあって微妙だけど、まだ単純な横スクだからマシだよ
スパデモの方はあの操作性で上下左右に探索させようとするからマジ辛い
やってて決してつまらないってわけじゃなかったが、ウィズマンやカンフーやトリオトスとかと比べると何度もやりたいとは思わないゲームではある

920 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:36:46 ID:RtvI1ac+0
スパデモは溜め技が全方向に判定があれば良かったのになー
上下か左右だけなのが使いづらいよ

921 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:40:46 ID:vSgOBc4Z0
スーマリが大嫌いな俺には地雷以外の何物でもなかった

922 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:42:31 ID:G4D0bAGD0
俺も毎回マリオ買ってるくせに最後までクリアーしたことないもんな
よくデモリタとかクリアーできたと思うわ

923 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:47:51 ID:9wUB+AY70
デモリタはライド中に下押すとピタッと停止できるという事を知ってから
ちょっとだけ楽になったぜ

確かマニュアルに書いてないんだよなこれ

924 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:49:17 ID:5MFZU+bc0
俺はハグルマンの操作性のほうが苦手だったりする
マリオやデモリタ系のゲームほど大きく飛ばないんで飛んだ後咄嗟の軌道修正が効かないみたいな感じ。
まあ俺がアクションゲームっつーとマリオをちょこっとやった程度のアクション下手だからなんだろうが。

925 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:51:30 ID:hDSjwZrcO
あの独特な慣性のつく操作感はスーパーマリオからだろうな
うまく動かせるようになると楽しいけど、アクの強い操作感だとは思う

気軽に遊ぶならスパデモよりもデモリタの方が遊びやすいな
スパデモも楽しかったけど、何度も遊ぶにはやや1面が長めな感じがあるし

926 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:04:45 ID:iJGmxZaH0
デモリタ以外のアクション物の操作性が今風で素直すぎるから
昔のゲームのシビアさ嫌らしさを加えてみました的な

927 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:09:06 ID:lCz3rWXS0
カンフーはレトロゲーっぽいジャンプでよかったんだけど
デモリタ、スパの方は滞空時間、飛び始めまでとか
何か違和感あるんだよねぇ・・・うにょ〜んという感じで伸びてく感じの

928 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:11:55 ID:44bLWJOh0
ハグル1>ウィズマン>カンフー>ハグル小梅>デモリタ>>ハグル2>スーパーデモリタ>>ハグル3

発売から一ヶ月たってそれなりにやったけど2じゃウィズマン・カンフーたまに小梅って感じ
ハグル1にハグル2くらいのボリュームがあれば完璧だったんだがなあ
パズル属性は苦手だしかちょ探やガディアサーガは1回クリアしたらもうやる気が起こらなかった
シューティングもコズミックたまーにやる程度
ほとんどストーリークリア後はほぼアクションしかやってないけどハグル1・ウィズマン・カンフーはなんか全然飽きない
トリオトスとか本日の挑戦の難易度あがってきたら無理ゲーになりそうな悪寒

929 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:26:50 ID:G4D0bAGD0
あのうにょ〜んジャンプは、カケフ君のジャンプ天国 スピード地獄に似ているかもしれない

930 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:27:01 ID:Pv/xyIVm0
>>928
なにそのランキング



俺と全く同じじゃねーかw

931 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:44:38 ID:kOxnr6S60
今日の挑戦やると意外とそのゲームが面白くて、
でも本格的に始めたら一面クリアぐらいでお腹一杯になる。
毎日1分弱で終わる挑戦ってのが良いよな。いつも楽しみだぜ。

932 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:50:16 ID:HW55t67V0
次作はバンナムが昔出した実際のゲームが
オマケで収録されたりとかせんかなー
この際、何のゲームでもええわ

933 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:00:22 ID:AHFyoWTw0
>>923
ゲーム検定というのが既にあってだな・・・

934 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:09:44 ID:JqxdxWmn0
>>933
いや、それメイドインワリオみたいなやつだろ?
一部じゃなくて丸ごと入れて欲しいのよ
しかもそのゲーム、いまいち再現しきれてないって聞いたぞ

935 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:12:07 ID:tPRGpeHI0
ナムコミュージアムでも買ってろよ
何回ループしてるんだよ
すぐに馬鹿がわくからテンプレに入れたほうがいいな

936 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:15:34 ID:Pv/xyIVm0
実在のゲームなんか入れたら色々面倒なことになるだろ
当時のままの難易度、グラ、音楽…絶対に見劣りする
何よりゲーファンでの扱いどうすんだよ
ランキングとか開発者インタビューとか

937 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:18:40 ID:nlASV4kx0
トリオトスでハグルマンレディまでたどり着けん。
ぷよぷよとか苦手な俺からすればきつすぎる
誰か低レベルでクリアするコツを教えてください。

938 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:19:53 ID:51u2Tosj0
ラインスパークさせる以外のことは考えない

939 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:20:50 ID:G4D0bAGD0
ナムコミュージアムとか、カプコンクラシックコレクションとか、そういうのも好きだけどさ
これはCXでレトロ風のオリジナルゲームだからいいんだろ

940 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:28:23 ID:zkdoJHpa0
コナミGBコレクションもGBナムコギャラリーも
PSPのナムミュー、カプクラ、タイメモも
DSのコナミACコレクションもナムコミュージアムDSも
全部持ってるけど

それとは趣が違うと思う
ので
実録はあまり意味がないように思う

941 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:35:50 ID:WTjSgKwT0
レトロ風の「風」というのが、これ最強っぽい。

レトロゲーじゃだめなんだよね。あくまでも「風」というのが肝。
本当によくわかってると思う。

942 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:41:40 ID:7JyjCwpr0
ファミ通のランキングから消えた・・・
10万本くらいは売れないと3が出ないお・・・

943 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:45:07 ID:51u2Tosj0
いや、ナムコなら搾りカスになるまで連発しかねん

944 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:47:33 ID:o4h/HsAa0
トリオトスの攻略ってカラーだと適当に積む→たまたま6つ消しでマルチキープ→適当つむ(色が縦列に1色ずつなるように)→両端に2色ペアで置く→マルチまんなかに→2色スパーク→スパークor複数消し→ループ
これだけでもだいたいいけるよな

945 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 06:16:37 ID:UXYoBEIqP
なんか本日の挑戦で7万ポイントの時に8万いったみたいなセリフがでて
8万ポイントでで7万いったってセリフだった

946 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 06:24:29 ID:ze2TPp6tO
正攻法でやってそこまで行くのはいつになるやら

947 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 08:19:34 ID:0dJYlkoGO
最初はもひとつだったカンフーが
ジワジワと面白くなってきた件

948 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11:20:04 ID:8W6+O+N30
>>942
amazonとかで投売りが始まっているから厳しいかと

949 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 12:43:00 ID:ti1q5HUl0
           []、 ○ ( )  ○  []
            ヽ\へ/| \へ//
            ヽ Y +| ‥ Y /
           ,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
          ./ ∧  /|\    ;  \
          /  / ヽ,/ |  \  ;\ \
         ./ /|  ∧.. .|\ |\ ; \Γ   人__人__人__人__人__人__
         レく  | / ヽ |  \|  \;  」  _ノ
         |  |,−━∀ -━−、\/ /   ) 新スレが立ったデ!
          X. |  =〓 )  ( 〓=  |  | <  【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 17
         | V   ´/  ; `   .| ./|  )  http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238211653/
         \」   /L_.」\    V/   ヽ,
            丶 ∠_____ゝ  /     ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
            \' \-===-/´ /
              \ 二二~ /
          ┏━━ー---.− ━━┓
          ┣━━┓    ┏━━┫
          ┗━━╋━━╋━━┛
              .┗━━┛

950 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13:31:05 ID:jMzgwGKc0
アリーノーめ…
そうやって次スレを建てて俺たちをレトロゲーから逃がさないつもりだな

951 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13:49:43 ID:W0AHMq4NO
カンフー二周鯱無しノーミスができねぇ
ボスはほぼ無傷でやれるんだが

952 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13:57:25 ID:pPGejFJN0
>>951
後ろからくる敵への対処が肝かな

953 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14:09:12 ID:p6EyUS3c0
つかみ男を倒すタイミングも重要だな
結構な位置からつかんできて地味に体力奪う

954 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15:24:18 ID:pmiIr20YO
獅子舞が出てくると1upを狙いすぎて結局いらんダメージを受けてしまうお(´・ω・`)

955 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16:08:49 ID:LtEzGtrbP
あるあるw そして1up出てもいつの間にか溜まった雑魚に阻まれて取れないとか
ステージ1で無限1upしても結局2週で終わるから全然意味ねー
これこそ無限ループにして欲しかった

956 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17:55:09 ID:zkdoJHpa0
それで24周位したら師匠とキクコが襲ってくると申すか

957 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18:24:43 ID:wtMf8Z670
襲ってくるシルヴィアと聞いて

958 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18:52:29 ID:pPGejFJN0
アルファベットの24文字目

959 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19:42:15 ID:ze2TPp6tO
>>948
名刺付きのほうが安くてワロタ

960 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:18:28 ID:RtvI1ac+0
名詞なんて特典として価値ないしな。

961 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:37:01 ID:ypY3Thzb0
ふと気づく、われに返る、なぜ俺はウィズマンを5時間もやっているのか

962 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:44:40 ID:N5Wq7iGD0
>>961
自分もなんかDeathと50連戦してきたぜ、まあでも大体2時間ぐらい?

28勝22敗…

963 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:44:44 ID:EAX0BCCM0
無印トリオトスレベル10倒したときの小梅ちゃんかわいすぎだろ・・・

964 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:59:00 ID:Aj1WJs1e0
昨日初めて小夏ちゃんを見たが、フトマユ噴いたw

しかし、俺も小梅ファンクラブ入りたいんだけど…
小梅ちゃんグッズ欲しいって!

965 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:08:52 ID:NNdxIxFeO
イノコーンキター
よゐコーンも期待してよかですか?

966 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:11:33 ID:I0wJQcLl0
今日もらくだったな

967 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:12:52 ID:FRTszht30
明日はラリキンか・・・苦手なんだよなぁ

968 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:15:42 ID:ZN0Tr8W7O
今日の挑戦は1-2でクリアー。やろうと思えば1-1でクリアできそうだ。
明日はラリーキングex…。がんはろう。

969 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:18:11 ID:IQ6BjXPR0
ラリキンか。楽しみだ

970 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:21:41 ID:R7qlCmxs0
今日の挑戦はブロック壊してたらすぐ終わるな

明日はラリキンか・・・ゴゴゴ

971 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:23:27 ID:1kdFcQGH0
逆にどの位行けるかやってみたら3-2で終了〜

972 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:28:32 ID:Amy/IQDs0
明日はラリキンexか・・・
(((( ;゚Д゚))))ガクブル

973 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:29:27 ID:bOiuZ/Sg0
ラリキンorz

974 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:29:57 ID:ONwQJWLy0
ラリキン何やらさせるんだろ・・・今からこええよ。

975 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:30:50 ID:IQ6BjXPR0
ラリキン不得手な人多すぎわらた

976 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:31:55 ID:7gW6I68q0
そこがラリーキングの恐ろしい所なんですよ

977 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:33:00 ID:ONwQJWLy0
>>976
お前ラリーキングの何知ってんねん

978 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:36:55 ID:ChIzp+/q0
本日の挑戦無難に1−2で達成
1−1ラストで花1本だった orz

まあラリキンは苦手ではないから特に意識はしてない
俺的にはトリオトスの方が苦手だな

979 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:43:45 ID:BtRp6aWg0
トリオトスでつい斜めに並べて詰んでしまう。
10年以上やってないはずのコラムスの癖がこんな所で出てくるとは。

980 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:44:52 ID:0If0vMK+0
お前らすっかりラリキン恐怖症だな

981 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:45:20 ID:ONwQJWLy0
トリオミノのミノってなんなんだろう。
テトリスでテトリミノって言葉があるから、ブロックのことを指す言葉なのかな。

982 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:46:00 ID:epb9WNPU0
ネタバレ:1500ccでスピンせずクリア

983 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:46:50 ID:IQ6BjXPR0
コースを覚えてぶつからないように走ればラリキンは楽勝だと思うんだがなあ

984 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:48:08 ID:ONwQJWLy0
ラリキンは楽しいんだけど、TAが嫌い。

985 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:48:29 ID:DZPlzHFW0
正方形をタイル状に並べた物を、その数に応じて○○ミノと呼ぶ。
2:ドミノ 3:トリオミノ・トロミノ 4:テトロミノ 5:ペンタミノ

986 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:49:32 ID:ChIzp+/q0
>>983
exはそんなに難しいコースじゃないからな
無印のコース4でスピンせずクリアとかだったらキツいが

987 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:50:29 ID:7TAZqsbN0
8:17でDEATHに勝った
ここまで長引くのは珍しい

988 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:58:06 ID:ldj6zAz3O
>>985
おま、それどこで知ってん


989 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 01:01:53 ID:DZPlzHFW0
ポリオミノでググるんだ

990 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02:02:51 ID:hYOfHvK2O
>>974
1500ccでドリフト4回しろとかだったはず

991 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02:03:33 ID:I0wJQcLl0
>>990
本日挑戦ネタバレなんて…orz明日の楽しみが…

992 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02:12:15 ID:hYOfHvK2O
>>991
悪い。そこらへんはOKなのかと思ってました
次からは気を付けます

993 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02:25:40 ID:dWAFskPG0
調べれば明日の挑戦なんて誰にでもすぐにわかる
それでも空気読めなくてバレする馬鹿は消えないよ

今後は徹底スルーすればいいだけさ

994 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:05:13 ID:oC0aaidi0
ラリキンは1の頃から賛否両論だったからのう
真っ二つに評価が分かれていた
阿部さんはろくでもない発言だしw

995 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:13:56 ID:0If0vMK+0
>>982
>>990
どっちだよ

996 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:44:35 ID:F+4U3MO/0
>>995
日付送りしてるのか?
今日の日付けに直して起動すりゃいいだろ
別に何の問題も出ないぞ


997 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:56:55 ID:K4WHJ1gtO
やるなよ
KY

998 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 06:39:48 ID:wek55x900
ラリキンは間違いなく脳汁ゲー

999 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 08:14:56 ID:dcHkL7UUO
>>999なら挑戦状3発売決定

1000 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 08:19:08 ID:jAVwttfw0
>>1000なら挑戦状3発売決定

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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