【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 16
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:00:06 ID:mga+8qQH0
- 有野課長から、ファミコンをこよなく愛した世代への挑戦状!
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
【発売日】07/11/15 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ゲームinゲーム
【価格】5,040円(税込) 【メーカー】バンダイナムコゲームス
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
【発売日】09/02/26 【機種】ニンテンドーDS【ジャンル】ゲームinゲーム
【通常版価格】5,040円(税込)【限定版価格】7,140円(税込)【メーカー】バンダイナムコゲームス
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状@wiki
http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状 公式HP
http://namco-ch.net/gamecenter_cx/index.php
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 公式HP
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/index.html
・ゲームセンターCXのゲームができるまでのブログ
http://shop.fujitv.co.jp/daiba/diary/game_cx.asp
・ゲームセンターCX番組HP
http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html
・インプレスレビュー
見た目はレトロ、でも中身は「時代を浮き彫りにした」
オリジナルタイトル 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071115/gcx.htm
●1の収録ソフト
・からくり忍者ハグルマン(ACT) ・からくり忍者ハグルマン2(ACT)
・からくり忍者ハグルマン3(横スクロールACT) ・コズミックゲート(固定画面STG)
・スタープリンス(縦スクロールSTG) ..・ラリーキング(レース)
・ガディアクエスト(RPG)
●2の収録ソフト
・Wiz-Man .・無敵拳カンフー
・デーモンリターンズ ・課長は名探偵前編
・ガンデュエル ..・課長は名探偵後編 .
・トリオトス ・ガディアクエストサーガ
・スーパーデーモンリターンズ ..・コズミックゲートMASA-X版
.・からくり忍者ハグルマン小梅版 ..・ラリーキングEX
・スタープリンスSA ・トリオトスDX
・くぐれ!ギリジャンMAX
関連スレ
・ゲームセンターCX28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1228505479/
・ゲームセンターCX STAGE90
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1235730568/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状【もし大2回目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1195646272/
・ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195128130/
前スレ 【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236608998/
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:02:46 ID:QfNljbLl0
- >>1
それが新スレの乙ろしいところなんですよ。
- 3 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:10:01 ID:jLXuKH2O0
- __
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) おまえ
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 新スレの
| V ´/ ; ` .| ./| ) なにしっとんねん!
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
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- 4 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:11:04 ID:WtEtefoc0
- ぬるぽ
- 5 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:13:31 ID:2Nv+IuOA0
- ガッ
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:14:30 ID:mpXF4lDF0
- >>1でござります
- 7 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:15:20 ID:d9BS9+EQ0
- 生放送、鶴岡復活という噂が・・・
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:45:47 ID:+vVNFpRM0
- 2から初めて1買ってきたんだけど、ゲームの収録内容を見る限り、
2を体験した後
1をやると多少しょんぼりしたりするのかね…
いや、特別版が収録されてないゲームも多いけど
しかしガディアって2ないのか…
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:06:33 ID:d9BS9+EQ0
- 挑戦が慣れてくるまで億劫かも
ってだけでしょんぼりはないかと
スタープリンスはいい出来なので
5分だけより楽しめると思います
あとハグルマン3は人次第だが
- 10 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:09:46 ID:3Bsl5qbh0
- ガディア2はきっと3で
もし作る予定がなかったら
有野が雑談でテキトーな内容しゃべっててもおかしくない
詳しく言わせないのは、やるつもりがあるからにちげいない
- 11 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:11:43 ID:fEZhSzEk0
- 下り階段の直後にギリジャンという組み合わせは最凶
- 12 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:20:31 ID:1zU7N6nR0
- 中エンディングのシューティングってリプレイできないの?
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:22:29 ID:mga+8qQH0
- >>12
つ電話
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:52:38 ID:ShCjLM5A0
- トリオトスDXのvs2Pで長時間持たせようとラインスパーク・↓キー禁止でやってみたけど
少年がすぐ自滅するんだよな。むしろ攻めていった方がカウンターで長生きする事が多いね。
少年がもう少し上手くなってくれると嬉しいんだけどな…
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:57:00 ID:WtEtefoc0
- 有野少年との対戦は、リトライを選べるようにして欲しかったな。
連続で勝負するとき、いちいち選択肢がでるのが面倒だ。
トリオトスで有野に5連勝ぐらいすると少年に代わって店長が乱入、みたいなのがあっても良かったな。
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:59:13 ID:3Bsl5qbh0
- プレイヤーによって難易度調整されるようになってたら良かったかもな
それか、ハンデが付けれる仕様にするか
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 03:06:52 ID:ZI1hH0pyO
- 有野少年は白黒版の方が強い気がする
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 03:23:08 ID:Ac7HSgnoP
- トリオトスは慣れると有野延命の接待プレイになるなw
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 04:16:30 ID:4mW8/bU/0
- 課長は名探偵後編やってたらフリーズした…
トリオトスDXでもフリーズしたし、本当こまめにセーブしてくださいを再現してるな。
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 04:26:30 ID:d9BS9+EQ0
- いやいやいや
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 07:06:04 ID:0MvYnOf20
- とうとう無印を買ってしまった…安くなってたしね。
コズミックと歯車の挑戦をクリアしたが、真性のレトロ好きとかで無い限り辛いよね。
ゲームが糞とかではなく、やり続けるのが辛い。挑戦が終わったら個別にやりこみとかは絶対しないと思う。
ただ挑戦をクリアしていく過程が楽しいね。俺、購入前は逆を連想してた。
ゲーム雑誌とかも楽しい。有野さんと同じ年齢だからかな?
ラリキンの途中で昨日は止めたが、これ難しい。コツがつかめるまで時間がかかりそう。
あとこういう流れだと、一番楽しみにしてたRPGが一番うっとおしくなる予感…
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 07:37:48 ID:ZU/IUPCg0
- DRはマリオに比べるとステージが面白くなかったな。
もっとバリエーションふやしてほしかった。
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 07:39:44 ID:Z+gmYGCV0
- ラリキンSPの一番最後が無印最大の鬼門
2中心にやっている今でも無印のコズミックゲートとハグルマン2はやりこみしてる
コズミックはやはりトマトの方がしっくりくるんだよな
特典DVDを見てまた最近無印の他のゲームも再開しだしたけど
2やった後に無印やるといつも真っ先に思うのがアリーノーのポリゴンのしょぼさ
- 24 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09:06:25 ID:kedfQRom0
- 2のアリーノー、ちょっとカッコよくなってんだよねw マントもついたし
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09:32:12 ID:3O1qmtr2O
- とま〜とぉ〜
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:09:44 ID:5+4IBb+90
- wikiの、スパデモのスターの場所で、
2-1のDが「リトルデーモンで通れる道」って書いてあるけど、
「リトル状態で行かないと取れない」みたいに読めないか?
Bダッシュしゃがみで入れば、デカい状態でも通れるし
この辺もマリオの操作感踏襲なのかねw
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:31:52 ID:LCvyvxmc0
- ごめん、リトルじゃないと通れないと思い込んでた。
あとで確認して直しとくわ。
- 28 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:35:58 ID:WtEtefoc0
- >>26
確認してみた。
リトルサイズの通路をビッグ以上で通過できるの今気づいたわ。
完全にマリオの要領だけど、方向転換まで可能でやんの。
こりゃwiki訂正した方がいいね。
あと、ワープ壷って回さなくても入れるんだね。
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:46:36 ID:5+4IBb+90
- 確認dです
色々既存のゲームのお約束的なものが出てくるから、
それぞれ人によって遊んできたゲーム歴で
どんな先入観がどう作用するか分からんゲームだと思うわ
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:02:27 ID:h7aA0lfM0
- 今更ながら>>1乙トマト
>>28
スパデモだとワープ壺には何も入ってないからいいけど、
デモリタだとワープ壺にもソウルとか宝石が入ってるから
回さないで入るともったいないんだよね
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:04:42 ID:nlhOVbmx0
- 2のアリーノーは顔の角度が下向きになると
有野っていうより浜口に見えるから困るw
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:11:27 ID:MJMC+rYK0
- よゐーこーだったのか
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 13:11:52 ID:/OXZZ/GAO
- ADVが苦手だったり面倒だから、かちょたんをクリアしてないって人が多いみたいだったから
昔の月刊少年ジャンプに載ってたような最短フローチャートを調べてみたんだけど需要あるかな。
つっても、ここにあげるには量が多いかもだし
携帯だからwiki編集出来ないしで、どうしたもんかね。
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 13:19:17 ID:LCvyvxmc0
- 攻略スレのほうに分割して貼り付けてみては如何?
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 13:26:00 ID:h7aA0lfM0
- よっしゃー!スタプリSA3分間モードで724400点出たー!
まさか70万点台が出るとは思わなかった
特殊ボーナス関連が全部成功するとこれくらい稼げるもんなんだな
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 13:26:37 ID:/OXZZ/GAO
- あ、攻略スレあったのね。
んじゃそっちいってみます。
どうもでした。
- 37 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 13:57:00 ID:/OXZZ/GAO
- 最短フローチャート、攻略スレにあげてきました。
改行忘れの修正など見苦しい点もありますが活用していただけたら嬉しいです。
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14:28:38 ID:h7aA0lfM0
- >>37
フローチャート作成乙です!
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14:34:54 ID:3qweQPdt0
- >>21
俺は逆だな
挑戦クリアするとゲームリセットていう仕様のせいでセーブなしソフトはだれる
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:03:56 ID:1ZA8Hvfh0
- レディがlv250以下で出現だから、
つっぱり大名は逆に長引かせたらいいんじゃね?
と思って無駄に長引かせて、
今日もゼンマイちゃんにボコボコにされる毎日です
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:20:41 ID:QvZQbMGo0
- アリーノーは1の方が有野氏に似てた
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:30:40 ID:/OXZZ/GAO
- いまWBCで、いろはに堂の社長の座右の銘が来たw
かるたにたとえろや
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:52:52 ID:6xnqAUmz0
- >>42
俺もさっき見てていろはに堂が思い浮かんだわw
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:31:37 ID:R8LhuJEq0
- ゼットン戦おもしれー
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:37:50 ID:o2u1sM0O0
- よ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜やくトリオトスのエンディング出した
めちゃムズかったぜ
- 46 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:48:22 ID:mga+8qQH0
- >>45
すげぇな、尊敬する。
俺は600lvくらいが限界。
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:29:14 ID:o2u1sM0O0
- >>46
敵が強烈に強いんだよな〜
どんだけ連続でスパーク決めてもブロックが落ちてくる
レベル10のやつとは長期戦になったが最後は何も狙わず
とにかくブロックを連続で確実に消すことだけ考えて闘った
エンディング出たあと有野が「お前名人というより」の後
何て言ったのが聞き逃したのがスゲー後悔してる
もうエンディング出せそうもない。。。
ありのー、オレは名人というより何なんだ?教えてくれ〜
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/18(水) 17:34:15 ID:CzUDz4hR0
- >>47
まったくの勘で「暇人やな」とみたね
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:35:12 ID:/OXZZ/GAO
- >>47
仙人やな
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:37:21 ID:mga+8qQH0
- >>47
なんだライバル戦の話かw
レベルカンストのことかと思ったよ。
有野少年のセリフは
「名人というより仙人やな」
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:38:52 ID:o2u1sM0O0
- 1も買ったんだけど、2はハマるなこれ
ギリジャンMAXは神ゲーでしょ
あと毎日挑戦もいいよな
とにかく気がついたら1日中、やってたわ
多分、ギリジャンとトリオトスだけで一生遊べそう
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:39:20 ID:10SMrNmWO
- コバシーリ便利杉で世界が変わった
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:40:39 ID:o2u1sM0O0
- 仙人かw
サンクス
え?レベルカンスト?
エンドレスでもエンディングとか出るの?
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:46:59 ID:mga+8qQH0
- >>53
出るらしいよ。
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 17:47:55 ID:yNZxqzWFO
- そういやENDLESSモードなのに終わりがあるのはおかしいなw
CHALLANGEとかMASTERとかにしときゃよかったのに
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18:24:47 ID:ZY4zDVEs0
- なんとかハグルレディ出して倒したけど3回もコンティニューした…
ところでかちょたんの壁紙見てたんだけど、イノコいない気がするんだけど
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18:57:43 ID:DBu3Q43C0
- >>56
もしかするとラブ&ゲーム教のフードを被っているのかもしれない
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:43:17 ID:d9BS9+EQ0
- >>56
DVDの応募券にあるやつで確認したが確かに居ないね
一瞬真ん中の水色の服着てるのがそうかと思ったけど(単に髪型)
後編のパッケージで載せるつもりだったのだろうか
中山は顔すら出してもらえてないけど
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:53:43 ID:98pzcugbO
- トリオトスDXのチンゲンサイとダークハグルマンの顔が意外にカッコ良くて驚いた
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21:14:14 ID:1f7VIxJt0
- >>56
ちゃんとイノコでてきてるだろ
架空の家族まで出てきてるし
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21:20:21 ID:d9BS9+EQ0
- >>60
ゲームにいるかどうかではなくて
パッケージ(壁紙)の絵にイノコがいない、という話
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21:22:27 ID:NM/Aj++q0
- CXで宣伝してたときは左下の隅にイノコ描かれてたのにな
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21:31:22 ID:1f7VIxJt0
- >>61
スマン、勘違いしてたわ…
鼻詰まってる上に勢いだけで書くのはダメだな
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/18(水) 21:57:37 ID:CzUDz4hR0
- ヒント:会議室
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:09:47 ID:o2u1sM0O0
- ききたいことがある
毎日、今日の挑戦というのやってるんだけど
達成したとき、GCCXのマークがくっつくじゃん
あれ2種類あるらしいんだけど、いつもポイントの低い方の
マークしか付かないんだけどなんで?
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:11:17 ID:NM/Aj++q0
- 挑戦に失敗してるだろ
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:26:57 ID:d9BS9+EQ0
- 挑戦→丸いCXマーク
挑戦成功→イガイガ
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:33:25 ID:o2u1sM0O0
- あれ?今画面見て気付いた
貼られてるマークは全部金色のギザギザだった
つまり挑戦したけど失敗すると丸いマークになるのね
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:33:31 ID:jwOH6+420
- 尼で通常版の新品が3780円なんだけど買っても損は無いよね?
前作はあんまり面白くなかったからスルーした。
理由は歯車、スタプリ、コズミックが凡ゲー
ラリキン、ガディアが糞ゲーだったから。
今回はデモリタ、、Wiz-Man、トリオトスが良ゲーっぽいし
ギリジャン、ガンデュエル、カンフーが普ゲーっぽくて
前作より全然面白そうだから買ってみる。
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:38:01 ID:0tDFwF+C0
- ラリキンは良ゲーもしくは神だろ?
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:39:08 ID:KFYkQnKE0
- ラリキンは面白いと感じる人とそうでない人の差が激しいゲー
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:41:29 ID:NM/Aj++q0
- ラリキンつまらなくはないと思うけど、ちょっと当たっただけでクラッシュするのがな
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:43:28 ID:mruxXxv30
- 2のラリキンは面白かった。1は苦手だった
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:44:34 ID:ps638DMW0
- >>35
70万点台か。すごいな。
自分はまだ60万点台。励みになるぜ。
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:44:47 ID:mpXF4lDF0
- ラリキンはブーストが暴発して困る
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:44:50 ID:d9BS9+EQ0
- クラッシュ回避できるようになったのはよいことですね
- 77 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:53:37 ID:HDCyaGf60
- >>69
スルーしたのに、なんで面白くなかった、って分かるの?
- 78 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:57:35 ID:0tDFwF+C0
- 今作をスルーしたってことじゃないかな
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:57:58 ID:ukvYwDQz0
- このスレでは大体前作があわなかったら今回も会わないって話だったろ
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:58:12 ID:tBkYK4LJ0
- ガンデュエルより、スタープリンスの方が好きだなぁ。
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:58:27 ID:wwjPuG+R0
- ジャンルがたくさんある以上結局は好みだろ
少なくともガディアと名探偵を糞とは思わなかった
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:59:50 ID:6xnqAUmz0
- どれもよくできてたから好みの問題
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:00:19 ID:jwOH6+420
- >>77
すまん、書き方が悪かった。
前作を発売日に即買いしたがあんまり面白く無かったから2をスルーしていた。
とりあえず2は安くなったから買う事にしたよ。
ミニゲームの内容が前作に比べたら比べ物にならんくらい良ゲーっぽくて種類も多いしw
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:04:14 ID:Jusr7cxp0
- 後で糞ゲーとか言いかねんから止めた方がいいと思うに10トマト
まあ好きにしろ
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:05:44 ID:KFYkQnKE0
- >>80
シューティングが得意な人はスタプリの方が好きで、
苦手な人はガンデュエルの方が好きなんじゃないかと思った。
ソースは俺がシューティング全般苦手だけどガンデュエルが好きだから。
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:10:53 ID:d9BS9+EQ0
- スタプリ優等生ソフトだからね
基本守りつつもギミックとか点数稼ぎとか豊富
ボスが弱すぎるのは・・・仕方ないかなw
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:14:18 ID:qgCbhWtW0
- ギリジャンいきなり鉄球が目の前にあって
「今宵、あーヤバイヤバイくぐれ!」
ワロタw
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:19:12 ID:ZY4zDVEs0
- 最近わくわくボーイのゲームばっかりやってる気がする
ラリキン1000ccは1分47秒で詰まってきた あとスタプリ3分で35万点が超えられない…
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:33:11 ID:0tDFwF+C0
- 前スレ見てたら、ゲーム屋の棚にあるのは
マッピーとドラクエ1だって書いてあったけど
その上の棚にあるのはデビルワールドかな?
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/bigtiger/cabinet/00694628/img55891543.jpg
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:02:56 ID:DBZioxNl0
- 最近ボイスばっかだな
Tシャツほしいわ
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/19(木) 00:30:31 ID:jaz+qPHr0
- >>89
こんなグロい絵だったんだ、ウィズマンみたいな子だと思ってったのに
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:38:29 ID:164bGQX5O
- 1の質問なんだけど、やりこみで全ゲームをクリアするとなんかなる?
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:39:27 ID:HOb2n2Tb0
- てか何であんな荒い画像でソフト分かるんだw
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:57:06 ID:hj6gsRAx0
- >>70
ギリジャンも神ゲーの領域でしょ
一生遊べるよアレ
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:58:02 ID:IlKa8MMb0
- ギリジャンこそラリキンみたいに好き嫌い分かれない神ゲー
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:02:26 ID:+VU3G/Wq0
- >>35
どうやってそんな点数稼げたのか聞きたい
トマト2つで20万、1面のプリンスコンプで103000…どう頑張っても45万が精一杯だった
ラリキン楽しいけど、当たり屋が多すぎてキレたくなる
- 97 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:05:22 ID:WKr/sTSS0
- ラリキンとトリオトスは慣れるまでしんどいけど慣れるハマるタイプ。
実際両方とも挑戦の時点では嫌いだったけど今ではツートップ
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:11:16 ID:+Q2K9X/40
- 今日の挑戦も楽勝だったな
2面で隠しキャラの王子が出たからすぐ終わったよ
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:12:48 ID:VeqAn4Yu0
- ■■
■■ ●
■■ ■■ ■
ギリジャンすると画面の上にハミでて見えなくなるのに
着地ポイントが厳しすぎワロタ
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:18:20 ID:+Q2K9X/40
- >>99
元々、有野が考えていたギリジャンってそれが狙いだしね
自機が見えないままギリギリジャンプがコンセプトなんだし
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:20:12 ID:RHSqCbKO0
- 動く足場のタイミングが合わずどう見ても届かないのに飛ばなければならない時の絶望感
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:28:22 ID:0NepMRz90
- 本日の挑戦ハグル5千点速攻オワタ
でもギリジャンで初部長到達できたぜ
「課長超えましたね」とか言われてちょっと嬉しかったw
発売日から本日の挑戦欠かさずギリジャン1日1回を守ってる俺
まあその分やり込みしまくってるから全然健全とはいえないが
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:30:41 ID:+iBMk7qWO
- >>96
雑談でも聞ける情報だけど、ブースターフラッシュ(アイテムに撃ちこんで破壊する)がかなり重要な稼ぎ要素だよ。
1面だと序盤の横から弾を撃つ敵やボス前のWAY弾撃つ敵あたりが狙い目で、
うまくいけば前者なら27000点、後者なら120000点も稼げる
1面ではアイテムがS→M→Bの順番で必要になるから、それ以外のアイテムは破壊してボーナス取った方がいいよ
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:31:50 ID:JrGEmrsr0
- MASA-X版コズミックのハイスコア狙いが一番アツいと思う
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:52:44 ID:pJxtVJHsP
- ギリジャンは単純だけど、空中ブレーキとか
かなり操作性はいいよね。
単なるマリオのモノマネゲームで、それができないのが
いくつあったことやら…。
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:24:18 ID:bUu71IQd0
- ギリジャンがアトランチス仕様だったらと思うと・・・
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:28:34 ID:svSSRDfp0
- フハハハハ、ようやくスタッフロールのアリーノ倒せたぜ……
回避最低限でとにかく連射重視でやったら残り20秒以上残して煙噴き始めて
それまで赤に移行したぐらいで終了だったのに突如神降臨したようだ
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:40:44 ID:7neJva0OO
- 課長ビームと体当たりは初見殺しだと思うんだ
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:47:29 ID:sRpBLetQ0
- ハグルマン小梅版
16週してきた、思ってたほど難しくはなかったが、ほんとしんどかった(鎧の雑魚は要注意だけど)
有野少年のぼやきがおもしろいからめげずにできたかも
姫自力で帰ってこんかなーで吹いたw
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:51:39 ID:JKldpS4RO
- 無印全挑戦クリアー!
よしこれでようやく2に行ける!!
って思ったら最後の挑戦が…これって全ゲーム全クリせーよって事か…
あーもうラリキンしたくねえぇ orz
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:54:45 ID:z+5tEl7r0
- ラリキンは絶賛か不評かの賛否が激しいなw
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:58:34 ID:hj6gsRAx0
- >>105
たしかに操作性はいいね
ギリジャンっていってもそれほどギリギリで
飛ばなくても大丈夫だし
あのゲームのコツはコインを無理して取らないで
パーマン待ちして長く死なずにやればいいと思う
タイムで勝手に得点増えていくからね
まぁ、そんなオレは部長どまりだが・・・
>>109
たしかにあのセリフはワロタw
つーかポーズ押してほうっておくとボヤくよな課長
たまにウザくなるときある
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02:59:07 ID:q+nvf2060
- >>110
無印のラリキンは、裏技使いまくって コース4だけ走ればクリアになるよ。がんばれ。
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03:09:48 ID:JKldpS4RO
- >>113
そういや面セレクトがあったな!
これで無敵コマンド使えばなんとか勝つる!
でもやりたくねぇ('A`)イマカラヤッテサッサトクリアスルケド
つかポーズ中のありの少年
「身体測定の時黄ばんでたらカッコわるいよな」にフイタw
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03:22:11 ID:IlKa8MMb0
- もうラリキンなんか見たくもない…と思ってるのに
本日の挑戦で当然のように出てくる
もう勘弁してorz
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03:53:59 ID:aP6052rS0
- ガディアでレベル上げしつつメールチェックしてたら
有野少年「・・・好きな子おるん?」
って言われてちょっとドキッとしたwww
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:01:54 ID:+VU3G/Wq0
- エヘン虫の下にある小ジャンプしないと取れないコインはどうしたものか
うまく飛ばないとエヘン虫に潰されるし
- 118 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:02:16 ID:qgsotvREO
- トリオトス携帯アプリで出たらおまえら落とす?
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:15:32 ID:9Cyg3q8tO
- 先にギリジャンが欲しい。
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:37:06 ID:IGrMEa9o0
- http://appget.com/vf/pc/apview_023879.htm
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04:47:25 ID:+OA7uleQ0
- >>117
鉄球が一番上まで上がったら、鉄球の直下で右へ向かって小ジャンプ。
ただし、このやり方は大鉄球には通用しない。
それと、鉄球のすぐ右が断崖絶壁のときはあきらめろ
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 05:24:33 ID:FWpMfYQFO
- >>117
飛び越しながら取るのもオススメ。
鉄球が一番下まで下がったときに前に出てる足の裏をコインにかすめるようにジャンプ。
ま、これもデカい鉄球には使えないけど。
デカい鉄球の場合はくぐりながらチョイ押しジャンプかな。
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 05:50:46 ID:3Wazn0lq0
- >>112
社長の俺から言わせてもらうと、ハピ男の点数が高すぎるので延命の意味は無いと思う。
最初、ハピ男が敵だと思ってて避けてたとき、延命プレイで165Lvまで行ったが部長だった。
何回連続でコインを取っているかも考慮した上で、
ハピ男から5枚以内→延命
ハピ男から6〜20→70Lv以下なら取る
ハピ男から21枚以上→Lv関係なく取る
こんな感じでやって、ノーコインスルーのLv70あたりで常務、Lv130あたりで社長になった。
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 06:42:47 ID:nLlsfqkj0
- >>118-119
DSiウェアで欲しい
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 09:01:26 ID:pJxtVJHsP
- わーい初めて常務までいけた。
立て続けに死んだのさえなければ…。
ハッピーマンが7650点なのは、やっぱりナムコ?
でも存在自体はコナミマンのパロのような気もするw
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 09:02:13 ID:CBSUalP+0
- 祝男のおじちゃん
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 10:40:51 ID:cPFgscYD0
- 10枚連続で765点のハッピーマンで良かったよな
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 11:25:18 ID:xrt6KOOf0
- 10枚連続だと結構取れそうな気もするから
スコアの伸び方がだいぶ変わりそうだなあ
実況に「わっ!すごっ!」言われて、
「あと1枚でハッピーマンだ!」と進んでたら、
次が大鉄球と浮いてるコインの組み合わせだった…orz
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:14:11 ID:CEATspaC0
- やっと音楽室出せたんだが、有野ボイスの量凄いな。
前作の使いまわしもあるだろうけど。
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:16:57 ID:CBSUalP+0
- 前作の使いまわしあっても150ぐらいだから1000個以上新規に収録しとる。
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:31:23 ID:5gMlxZATP
- ゲートレツールの操作性でスパデモやりたかった
- 132 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:39:06 ID:WezZCzTt0
- >>129-130
おかーん
晩飯からあげー
みたいなボイスにぶざまに吹いてしまった
どこで使われてるんだろう
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:42:54 ID:vV2vpiaqO
- カレーやオレンジジュースもあるよなw
ゲーム中にポーズでわりとよく聞ける
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 13:07:23 ID:oXE0Fn6s0
- >>132
それリアルに聞いて吹いたわww
でもどこだったか覚えてない
ポーズ中は確かに色々変なこと言う
あと、ボイスON/OFF選ぶだけで何通りセリフあるんだよと思ったw
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 13:15:13 ID:Qfp1jTpT0
- ポーズ中だと「これだけでも電気代食うねんで」とかもあるよなw
- 136 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 13:44:11 ID:JKldpS4RO
- ラリキンのステージ4難しすぎ orz
もう諦めてコース手書きでメモるかなあ(´・ω・)
これクリアー出来てもまだSPがあると思うと先が思いやられるぜ…
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 14:56:13 ID:kUmVtrhf0
- マリオカートみたいに下に全体マップが出てるわけじゃないから難しいよな
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15:01:44 ID:wZFhMhn2P
- >>136
挑戦中なら裏技は利くだろうけど、
その様子だとやりこみで頑張ってるんだな
コツはブレーキの使いこなしだと思うです
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15:32:41 ID:FWpMfYQFO
- >>135
ガンデュエルのデスモードで死にまくってたら言われたな、そのセリフ。
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15:50:20 ID:JCBiKy3A0
- ギリジャンの中段コインの鉄球は、鉄球が頂点に達した時に小ジャンプして落下時に右押すと取り易い。
コイン全部取ってハピ男出さないと社長はまず無理。
一番酷かったのは
画面上ギリギリ→画面真ん中の移動台(目一杯左に来てもギリジャンの限界点)→台が見えた瞬間しか飛び移るチャンスがない
だったな。このときにジャンプ逃すと絶対無理w
Lv150越えると鉄球はくぐるものじゃなくて飛び越えるものになるw
- 141 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15:55:23 ID:FWpMfYQFO
- 今、ギリジャンLV272まで行った。
200越えてから2回ハッピーマンを出せたのは奇跡だった。
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 16:16:51 ID:AgReAuGR0
- トリオトスのVS有野少年で
勝って「いまのはひどい!」
って言わせたら今日はもうDSやめよう
と思って始めてから30分経ったことが
運の要素があるとは言え、ハマリってこわいですね…
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 16:55:31 ID:JKldpS4RO
- >>138
やりこみで練習してたけど俺の腕じゃ無理だ
素直にゲーマガ読んでコースセレクト4面+無敵+俺しかコースにいない!コンボ使いました(´・ω・)
でもやりこみで必ずリベンジするつもりだ!…たぶん
つかハグルマンの発売日ってなんか見覚えあると思ったら
ファミコンのスーマリ発売日なんだな
ここまでパロってるとは思わなんだw
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 17:25:25 ID:+VU3G/Wq0
- ポーズ中だと有野がオカンに色々ねだるよな
スナックとかからあげとか…
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 17:52:03 ID:RaS4NB7Z0
- しかし思うんだが
ゲーム年表見ると最初からクリアまでで9年ぐらい経ってるわけだが
その間主人公はどここに住んでたんだ?
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:07:47 ID:WKr/sTSS0
- ありのの部屋の押入れの中
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:29:06 ID:XJBwKx0S0
- 最後あたりだともうありの少年の半ズボンから伸びる足に黒々としたスネ毛が生えてるだろうな
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:30:33 ID:tqb5CEvA0
- スネ毛だけじゃないだろ
ヒゲもチン毛も生やしてる
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:33:58 ID:hbb8+AK60
- 声はすでにおっさんだしな
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:27:11 ID:sgMD1s270
- >>145
主人公はお化けみたいな存在で居候してる設定と
無印の頃から俺は思ってる
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:31:50 ID:5gMlxZATP
- 過去に飛ばされる位だから、そのイベント毎にポンポン時代飛んでると予想
- 152 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:35:21 ID:aP6052rS0
- まさにクォンタムリープ(タイムマシーンにお願い!)の世界だな
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:39:09 ID:ZOQQSQmc0
- あれ?仮ED後当然のように戻ってきた主人公にアリノがたしか「お前の飯ないで」とかいってなかった?
あれで毎日アリノの家に居候してるのかとおもった
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:51:56 ID:kUmVtrhf0
- 押入れの中に寝てるとか、居候で一緒に飯食ってるとか、未来から過去に飛んで来るとか
主人公はドラえもんみたいだな
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:57:11 ID:YyBQwhRC0
- 主人公はありの少年がアリーノーみたいな大人にならないように歴史を変えるためやってきたのか
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:01:57 ID:04zGcXuC0
- 有野の結婚前は正ちゃんとQちゃんの間柄だった元居候のアメザリ平井に倣って主人公の名前はひらいにした。
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:05:22 ID:Ns6Of/CL0
- >>144
「オカーン、お菓子ちょうだ〜い」
「オカーン、オレンジジュース〜」
「オカン、スナック〜」
「オカン、カレー持ってきてー」
「オカン、晩、から揚げがええわ〜」
大体こんなもんかな
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:15:39 ID:pJxtVJHsP
- >>142
トリオトスの有野対戦って面白いね。
ぶっちゃけCOMと戦ってるだけだけど、セリフでこんなに面白いとは。
その面に特化したゲームがあってもおかしくない。
俺が好きなセリフは、ぶっきらぼうに「そんなにしてまで勝ちたいですか」
とか言うやつw
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:22:52 ID:+Q2K9X/40
- 確かに有野課長のボイスあるおかげでモチベーションが上がる時はあるな
逆にかちょ探やガディアの時に鬱陶しいと思うときもあるけど
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:57:04 ID:aP6052rS0
- あとは買い物してる時に「ええ話やなぁ〜」
何がですかw
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:08:46 ID:4PtyGkO00
- 出た、見掛け倒し
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:20:27 ID:pJxtVJHsP
- デモ飛ばしもいい。
「ちょっとちょっと」
「あっ、見てたのに」
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:22:12 ID:jFtxzGrs0
- 名探偵やってるときの少年は「はやすぎちゃう?」「せっかちやなー」しか言わんな
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:29:50 ID:sgMD1s270
- 全体的にもうちょっと黙っててもいいかなと思ってる
1は課長オンとかたまーにしか言わない感じだったから言ったとき
嬉しかったけど2は結構言ってるしなあ
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:31:22 ID:ofADvp310
- そこ違うやろ〜
え〜?そこ〜?
もうあかんわ〜
うるせいよ!
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/19(木) 21:36:23 ID:jaz+qPHr0
- 左左!
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:43:42 ID:ELIQOUVh0
- スーパーゲーコンミニみたいなのがあればいいのにな
ありの少年見るの大変そうだ
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:44:32 ID:aP6052rS0
- 今回ある意味須田さんとこの娘さんにあえて挑戦してるようなのが多いw
OFFにする時の捨て台詞などどれだけ頑張ったんだろう・・・w
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:56:39 ID:ViSrQ5l60
- >>167
スーパーゲーコンミニって現実でいう何だよ
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:00:38 ID:GghCcayx0
- スーファミからの移植が多いGBAじゃないかな。
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:01:09 ID:+Q2K9X/40
- >>169
スーパーゲームボーイだろ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4
当時はこれでGBのONIシリーズやったもんだな
テレビ画面いっぱいに表示されるんじゃなくて、壁紙みたいにゲームごとにオリジナルの枠みたいなのが付くのが良かった
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:08:41 ID:ViSrQ5l60
- >>171
なるほど、こんなのあったのかスマンかった
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:21:36 ID:93jKkOR90
- スーパーゲームボーイ知らん世代か・・・若そうだな
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:26:17 ID:Qfp1jTpT0
- 通信ケーブルの差込口が付いてるスーパーゲームボーイ2なんてのもあったね
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:26:50 ID:ViSrQ5l60
- 当時の世代の全員が友達がいたり家庭用機器を持ってたりするわけじゃないんだぜ
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:32:12 ID:+Q2K9X/40
- >>175
まあ、持ってなくても少しは調べたほうがいいとおもうよ
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:36:31 ID:GghCcayx0
- >>171
スマン、俺も勘違いしてた。
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:39:41 ID:164bGQX5O
- 限定版買った人に質問なんですが、ソフトが入ってるパッケージって通常版と同じで正方形のパッケージですか?
DVD目当てなのでソフトクリアしたら売りたいんですが
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:43:32 ID:+ZnhOxjP0
- トリオトスのエンドレスでおまいらどこまでいった?
俺は502Lvだった。最後は鬼だった。
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:48:19 ID:53OhzK8f0
- 999まで。上手い人はそこまでのスコアを競うからな・・・別次元だぜ。
しかしトリオトスってピンチになっても意外と回生できたりするよね
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:49:52 ID:+VU3G/Wq0
- >>178
DVDボックスの箱にDVDと普通のDSソフトが入ってる
あとはかませるための空箱も
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:53:34 ID:ZM2eF7jx0
- >>180
ブロックが3種類しかないからね
ピンチになってもうまくラインスパークできればマルチブロックシャワーも合わせてほとんどのブロックを消せる
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:55:48 ID:164bGQX5O
- >>181
ありがとうございます!
じゃあ買いたいと思います
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:58:41 ID:WKr/sTSS0
- / \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も しれんのほこらでリンゴを狩る作業が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:08:19 ID:mMMQIhx30
- これ特典のDVD見てイラっとこないか?
前作有野の挑戦に挑戦でさハグルマン2の特殊EDと
ハグルマン3のEDみせるみたいなコーナーあったんだけど
最後にモザイクいれて「買ってたしかめてください」とかあってさ
お前ら番組でゲームのED見せることをやってるんだから
まず自分のソフトのED見せる事をためらうなよって思う。
そっせんしてEDをみせるべき。
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:18:08 ID:fibaZMHIO
- >>185
同日にベスト版発売だし別にいいだろ
本放送でもないし、
ゲームの特典なんだし
ウルトラマンのED隠しはちょっとちょっとって感じだがw
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:20:46 ID:iAhY3Kcg0
- >>185
なんでゲームセンターCXがレトロゲームを中心とした挑戦を始めたか
その理由のうちの一つに、
「最新ゲーム機で出てるソフトのエンディングはいろいろしがらみがあって出せない」
ってのがあるんだ…
レトロゲームでもスペランカーみたいに
今になってもエンディング禁止のソフトもあるし
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/19(木) 23:31:44 ID:jaz+qPHr0
- ♪今日は土曜日だ大集合!
のほうのゲームボーイズは知らない人のほうが多いのかしら?
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:48:17 ID:ofADvp310
- なんとかスパロボ発売前に最後の挑戦クリアできたぜ
ガディアのラスボスよりもその前の城の地下のボスのが強かった
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:49:34 ID:+VU3G/Wq0
- 1000cc、1分47秒21
一度もクラッシュせずにゴールできたけど、これ以上記録が詰まらない…
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:58:56 ID:qgsotvREO
- ボスキャラ王がもうちょっとまともな番組だったら、爆笑問題も今頃ゲーマー芸人みたくなってたのかなぁ
てかアメトーーークでゲーマー芸人とかやらんかなぁ
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:07:02 ID:tlu+fmFG0
- 本日の挑戦が段々挑戦らしくなってきた
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:07:35 ID:hP2fpyOv0
- >>191
それ有野が企画持ってったはずだよ
有野課長とゲーマー芸人みたいなの、没ったのかね
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:10:51 ID:ykfGOWyn0
- 今日の挑戦は少し難易度高めだったな
俺がデモリタが苦手と言うこともあるが
そして明日はラリー…
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:12:38 ID:ytUaR7Pe0
- 本日の挑戦
デモリタ1−2ノーミスクリア
久々に緊張感あったけどまだまだ平凡
しかし明日はラリキンEXだ…
さて寝る前にウィズマンでもするか
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:14:28 ID:36CQ3ea20
- 人によってやり混んでるゲームに露骨に差が出そうだなw
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:19:39 ID:yc2Hl7le0
- とりあえず起動したらカンフーからやる俺
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:21:21 ID:oNNv1/4s0
- ノーミスはスリルあってナカナカいいね
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:24:08 ID:MuceAMbd0
- >>196
トリオトス、デモリタ、ウィズマン、ギリジャンの神ゲー四天王に偏ってるじゃんw
たまにラリキンとか少数派もいるけど。
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:29:30 ID:tlu+fmFG0
- ラリキンは少数派じゃねえよ
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/20(金) 00:30:32 ID:Z36sMc9K0
- ラリキンは少数派というより両極端だな
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:32:22 ID:8RASghNXP
- 明日は銅覚悟しないと
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:35:42 ID:m8auS1fU0
- やっぱりデモリタはスーパーゲーコンのよりゲーコンの方が面白いな
グラフィックはスーパーの方が断然いいんだけどね
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:38:03 ID:tlu+fmFG0
- >>203
そこら辺も微妙にレゲーを再現してるんじゃね?
ついでに言うと難易度もデモリタ>>スーパーにして欲しかったがw
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:38:32 ID:rHd9XHjn0
- カンフー41回
ガディア37回
Sデモリタ31回
トリデラ30回
ラリキン20回
偏ってるな…
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:42:41 ID:XzdNc60E0
- ガディサガが一番回数多い。
リンゴのためにリセットしまくったから。
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:44:43 ID:/ISe0FDB0
- 1〜5アップは幅有りすぎるから固定の方が良かった
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:45:31 ID:m8auS1fU0
- >>204
それはポジティブに捉え過ぎな気がする。
スーパーの方が面白くなってなきゃダメじゃないのかな。
タイトルの元ネタはスーパーマリオっぽいし
中身はいろいろ混ざってる感じだが
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:47:20 ID:PbdG2YkJ0
- 個人的にはスーパーの方が好きだなー
理由は単にスーパーの方が難易度が高いから、だけど
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:48:11 ID:xL+VkmW80
- スーパーのアルファベット集める要素はドンキーからかな
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:48:21 ID:XzdNc60E0
- 思ったのはデモリタもスモリタもステージ長すぎ。
1ステージやるだけでドッと疲れる。
某SMBみたいな長さにして8ワールド32ステージで良かった。
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:54:59 ID:pzzQXOIS0
- 敵に乗っていくとすぐ終わらないか?
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:55:21 ID:fEIHLjBF0
- 俺はスタッフロールのシューティングが一番好きだわ
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:56:56 ID:LTCXV3ZX0
- デモリタは
魔界村とワンダーボーイ(冒険島)を思い出した
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:02:39 ID:rHd9XHjn0
- 少年との対戦も1回にカウントされてるんだな
どうりで多いわけだ
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:04:10 ID:XzdNc60E0
- >>214
冥界王子倒した後のメッセージなんかはかなりマリオだよな。
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:13:53 ID:ChamdLpO0
- >>205
ウィズマン 7回
カンフー 27回
デモリタ 12回
課長前 6回
ガンデュエル 7回
課長後 4回
トリオトス 108回
ガディア 58回
Sデモリタ 14回
コズミック 3回
小梅 2回
ラリキン 16回
スタプリ 20回
トリオトスDX 156回
まあトリオトスは有野少年と1戦やるだけで+1だしなぁ
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:25:30 ID:MPdF/X/Q0
- >>208
そもそも面白さの基準がお前さん次第の時点で(ry
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:56:32 ID:4Yq9x33hO
- ガディアやる前に気を付ける事ってある?
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:57:04 ID:sCczDwdk0
- ゲームと関係ないけど、有野、単発でオールナイトやるんだな
「有野晋哉のオールナイトニッポン featuring 鋼の錬金術師」だってよ
組み合わせの意味がよく分からんがw
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 02:03:43 ID:ytUaR7Pe0
- >>220
なんでもフューチャリング付けりゃいいってもんちゃうわ!
ってありの少年につっこまれそうだなw
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 02:06:17 ID:tlu+fmFG0
- >>219
初期装備は売っちゃ駄目。
ユーザーの守護者を交換してもらったら必ずセーブしろ
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 04:12:40 ID:xH6Yuh4eO
- デモリタは説明書のキャラ絵がみんな可愛いくて好きだな
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 08:08:37 ID:zpdozL7v0
- 本日の挑戦、難易度あがっても50ポイントというのがなあ
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 08:11:00 ID:C7OHX8ys0
- ちょっと難易度上がったけど、特に難しくはなかったような・・・
これが4-4とかならきついと思うけど、そういう挑戦もあるんかなあ
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 08:11:59 ID:6aNw5hmGO
- ゲーファンの各攻略記事をゲーム単位でまとめれたらなー
スクラップしたって設定で
でもありの少年は「おれの愛するゲーファンを切るなんてでけるか!」とか言いそうだw
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:16:55 ID:JoT5wPOu0
- >>187
スペンランカーのEDはスマステショーンで思い切り放送されてたよ
地上波でも全然OKです
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:34:45 ID:b8I1doQD0
- 解禁されたみたいだな。有野の挑戦のパクリ番組でも
やったらしいし。
このゲームどこまでいくのかな。売り上げがよくわからないが
どれだけ売れたの?3は出るんだろうか?でるなら
ゼルダタイプのゲームいれてほしい。
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:39:51 ID:JOaQhEjqO
- 先週の累計が約55000本で、今週の売り上げが5000本以下だから
じわ売れの程度にもよるけど前作越えは難しいかな。
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:42:30 ID:EmxG0df70
- >>228
解禁はされてない
スマステは金払って許可もらった
パクリ番組は当然無許可
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:45:38 ID:2HsbPZuw0
- >>229
前作が15万くらいだっけ?
3分の2の10万くらいはいくと思ったけどなあ
まあ、最終的には10万くらいはいくのかな
あんまり買う人が被らないかもしれないけど
龍が如く3やバイオ5に挟まれる発売日は避けたほうがよかったかもね
ドラクエ9が延期するのなら3月末でもよかったのかなあ
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:50:23 ID:b8I1doQD0
- >>230
金払って許可取れるって事は解禁されたってことでしょ。
ていうか他のソフトだってテレビやDVDで出すなら金払ってると思うよ。
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 09:55:06 ID:rHd9XHjn0
- スペランカーは最近PS3でリメイクされたから、権利とかが複雑になってな…
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 10:19:08 ID:WzPyyM3o0
- リメイクも何も同じ会社だろ?
エイプリルフールで有名な会社の
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 10:24:56 ID:7CwX3/TW0
- GCCXは金払ってない
というか金出すの渋ってるだけだよ
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:09:29 ID:36CQ3ea20
- >>234
マイクログラフィックイメージやブローダーバンド涙目
おまえはアイレム版だけやってろよ
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:13:04 ID:6aNw5hmGO
- >>235
世の中には予算というものがあってだな…
スマステとCXの予算を同等に考えるなよ?
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:17:45 ID:qdIHoUM80
- DVDやら売れてるしCXなら予算余裕じゃないのか
いっぺん金払って、他メーカーもってなるのを防ぐためって言うならわかるけど
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:22:35 ID:RJpDi3AN0
- 2はボリューム増えてるから作るの大変だと思ったけど
基本的には1の使いまわしが出来るから作りやすかったみたいね
番組が来月からまた始まるし3も作って欲しい
あまり要望ないと思うけど
メモ帳をセーブできるようにして欲しいんだけどなw
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:30:23 ID:b8I1doQD0
- パズルとアドベンチャーやったから
3出すとしたら野球ゲーム必要だろうな。
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:42:21 ID:hrGpYJh20
- 野球はラリキンみたいな賛否両論になりそうで危険w
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:44:51 ID:XzdNc60E0
- やきうよりSLGくれ。
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:51:50 ID:SedI2zrV0
- キングオブキングスみたいなSLGがいいな
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 11:56:50 ID:36CQ3ea20
- >>240
「オレ、全然野球とか興味ないんやけど、
オトンがこれこうてきてなぁ」
関西人じゃないので関西弁は適当です
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:01:29 ID:C7OHX8ys0
- >>239
メモ帳は普通セーブされると思うよね
メモが残らないメモ帳ってなんだかなあと思う
前作よりもメモ帳使うのにメニュー経由で1ステップ増えてるし、
使わせようという感じがしないな
せめて探偵で、メモ必須なヒントとかあればよかったんだけど
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:04:00 ID:oNNv1/4s0
- アリノ少年が捨てるからいけないんだ・・・
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:07:17 ID:XzdNc60E0
- メモ捨てるな!って大声でマイクに叫ぶとメモを保存するとか裏技ないかな。
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:17:07 ID:xL+VkmW80
- メモはガディアクエストでだけ使うだろ
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:38:45 ID:iTl8LAc40
- 何万本売れたんかな?今週のベスト20には入ってないから
多分、7・8万本くらいだと思うんだが。前作超えてないけど
次回作やってくれるかな?
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:41:27 ID:iTl8LAc40
- もうちょっと少ないか。今後のじわ売れ含めても、6.5万くらいかな
そこだけ見れば売れてる方なんだけど、前作の10万があるだけにねぇ
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:47:29 ID:wNSqz6Wy0
- ファミ通のは今で累計6万本くらいじゃないかな
1を越えるつもりで気合いれてたのはわかるし
最低でも10万越えなかったら厳しいかもなあ
ただ、使いまわして低予算で安く作れるなら3あるかも
ガディア2がやりたい
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:48:00 ID:kglEfbWPO
- デーモンリターンズ
↓
デモリタ
リターン=戻る
デーモンもどり
↓
デモドリ
↓
出戻り
!!
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:05:58 ID:bSeB3+lC0
- デーモンくん「そこがハデスワールドの恐ろしいところなんですよ。」
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:11:00 ID:OOu7i4+Q0
- 冥界の女王「アンタハデスワールドの何知ってんのよ。」
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:28:33 ID:XzdNc60E0
- 無敵拳の師匠ってケンゴーのせいでコウテイ将軍にやられたんだな。
説明書読んで吹いたわ。
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:30:10 ID:VlnWUod6O
- カンフーの吹っ飛ばし技の出し方の条件がよくわからん
ようは白いマーク出たタイミングで連打で当てていけって事?
飛龍の拳のような心眼システムかと思ったらどうも違うみたいね
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:44:29 ID:kglEfbWPO
- 敵によっては吹っ飛ばせるコンボが限られているような
例えば黒いつかみ男はパンチ連打では吹っ飛ばせない
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 13:59:34 ID:FWP8opc80
- ちょっと違う。
コンボで倒した時の総ダメージ量で飛距離が変わるんだよ。
慣れると他の敵へ狙ってとばせるようになるよ。
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:08:49 ID:DoUuO91+0
- 無敵拳発動したら中ボスとかも吹っ飛ばせたような
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:12:01 ID:TdZWftex0
- 無敵拳って大ボスで発動できないよな…
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:14:11 ID:XJU7AcqB0
- ボス部屋入ると無敵拳解除されちゃうしね
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:14:49 ID:DoUuO91+0
- 無敵拳アリでステージボス戦えたら
みんなボス部屋前で調整してフルボッコすぎるw
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:20:12 ID:7MFtm6OQ0
- そもそもボスがそこまで強くないしなw
ザコ連中の方がよっぽどメンドくさい
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:24:24 ID:TdZWftex0
- 部屋でボスを吹っ飛ばした記憶があるんだが、ありの少年との対決と記憶がごっちゃになってるのかね?
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:28:53 ID:QoTUZqd9O
- タイミングよくコンボ入れればふっ飛ぶよ
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:30:16 ID:GZjdr7rWO
- 部屋のボスも吹っ飛ばせるよ。3連コンボ入れば。
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:36:37 ID:pw5BgUeA0
- ボスも吹っ飛ばせるよ
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:46:27 ID:TdZWftex0
- 課長は名探偵前編をクリアしたんだが、なんというかボリューム感がイマイチな感じがする…
アクションやシューティングであれば元ネタと思われるゲームと同じくらい、
あるいはそれよりちょっと少ない程度のボリュームって感じかと思うんだが、
RPGやADV等の非アクション系のゲームって、元ネタと思われるゲームよりボリューム少ない傾向があるの?
ディスクの作品じゃないが、ポートピアとかオホーツクとかもうちょっとボリュームあったような(うろ覚え)
それともこれの元ネタって探偵神宮寺三郎シリーズなんだろうか。
たしかひえピッタンのシステムと同等のシステムとして、タバコを吸うというコマンドがあるという話はよく聞くが
神宮寺三郎シリーズは未プレイなんでボリュームがどうのこうのに関してはなんともわからん…
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:54:35 ID:DP6454th0
- うろ覚えでボリュームがどうとか言われても……
というかファミ探もさんまも出てこないって時点で(ry
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:58:41 ID:WmVn4lpu0
- >>268
前編と後編じゃボリュームが全然違うからねぇ・・・
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:00:16 ID:jq+oYFDE0
- あれ以上ボリュームあったら、俺ならダレてたな
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:06:29 ID:q+v15KvS0
- 普通にレトロゲー好きなら1画面見ただけで何のパクリかわかると思うんだが・・・
神宮寺とか言い出してる時点で・・・
あと複数ゲームがある中で1つの1つのゲームに
ボリューム求めるならレトロゲーム買ってきた方がよくね?
そもそも1本ごとのボリュームを売りにしてるわけでもないし
それぞれがゲームのエッセンスみたいなのを凝縮してるからそれが楽しめれば
ボリュームが同じである必要はないし
ま、釣りだろうが釣られてやったよ
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:13:47 ID:ylqXg5ea0
- >>269 >>272
スマン
ファミコン時代はほとんどADVは遊んでなかったからな
さんまもファミ探も名前と概要を軽く知ってる程度
ボリューム云々は、これの収録ゲームよりも当時のゲームってこんなんだったの?
とつい疑問に思って気になっちまって。スマン
>>270-271
その書込みからすると後編は1つの作品を2分割した程度のボリュームでは無いという事か
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:18:59 ID:DP6454th0
- 単純なテキスト量の事であれば、かちょたんは絶対的に判断しても少ないとは思わない。
プレイ時間の事なら難易度や文字送り速度やロード時間、当時の年齢などの影響がでかいんでどうとも言えない。
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:19:31 ID:c4XZ5SWk0
- ボリュームに関してはファミコン初期と後期じゃ全然違うよ
今はゲームにエンディングがあるのが当たり前になったけど
昔は無限ループが当たり前だったし
それこそエンディングがあったら「何で途中で終わるんだよ!
金払ってるんだからずっと遊ばせろよ!」という意見もあった
バーチャルコンソールとかで遊んでみたら?
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:21:22 ID:8lo5yy1R0
- 犯人は岐部(きべ)ですよ!
課長の名探偵の後編は岐部の豹変振りを楽しんでね!
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:25:37 ID:6Q+1MuId0
- >>276
犯人は高橋(たかはし)
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:33:45 ID:eciiVo6X0
- 犯人は社長
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:34:01 ID:WmVn4lpu0
- 前編はADV入門みたいな流れで
後編はしっかりと作りこんでる感じ
浦川の方向音痴は本当の話だそうですねw
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:36:04 ID:36CQ3ea20
- 犯人は谷澤
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:36:47 ID:UdtKhzES0
- またネタバラシきたか・・・
ゲームのスレは基本クリアするまではこないほうがいいぞ
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:44:47 ID:b8I1doQD0
- 2はそんなに売れなかったのか。1の完成度高かったから
ファンが付いてると思ったんだけど。なかなか面白いんだけどな。
ゲームの出来というより番組自体が盛り下がってるのかもな。
1を出した時はゲームセンターCXのDVDが売れたことが話題になり
ちょうどいいタイミングだったし。
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:44:53 ID:mVtIifO30
- おまえらウソの犯人おしえてんじゃねーよw
本当の犯人は有野だ。
たぶん「犯人はヤス」のパロディなんだろう。
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:48:36 ID:ylqXg5ea0
- ファミ探の犯人は最初に出会った人と聞いた事がある
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:51:05 ID:xL+VkmW80
- 主人公の最初に出会った人、つまり有野か
ファミ探とポートピア両方のパロディってことだな
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:11:22 ID:YnOtDFcx0
- かちょ探はプロ野球殺人事件を思い出した
無闇に人が多く出てくる所とか、ボール投げる縦シューなミニゲームとか
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:21:58 ID:oNNv1/4s0
- ようやく有野がナイス接待っていってくれた・・・
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:22:19 ID:VlnWUod6O
- >>257-267
サンクス
色々試してるんだけど同じ吹っ飛ばし攻撃でも吹っ飛ばした敵を別の敵に当てた時に
その敵が倒れる場合と倒れない場合があるんだよね
3連コンボっていっても2連決めたら吹っ飛ぶ時もあるし
コンボパターンとか決まってるんかな
とにかくもっと色々試してみるよ
ガキの時にスパルタンXやりまくった俺としてはカンフーがなんかすごい面白い
つかみ男とかもろにスパルタンXの雑魚まんまだもんな
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:57:00 ID:OOu7i4+Q0
- >>288
吹っ飛ばした攻撃の種類によって、敵にぶつけた時の攻撃力も変わるよ
パンチで飛ばすよりもキックで飛ばした方が攻撃力は高くなる
あと、敵の体力をギリギリまで削ってからトドメの一撃を決めると勢いよく吹っ飛びやすい
例えば白つかみ男はキック2回よりもパンチ2回→キックと決めた方がより吹っ飛ぶ
敵によって吹っ飛びやすいコンボパターンが決まってるから、色々試してみると面白いよ
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:03:16 ID:nx3NRY6U0
- 前編スタートした時点での犯人最有力候補は有野
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:08:23 ID:rHd9XHjn0
- かちょたんで「たたく」のコマンドがほしかったな
サラトマの時みたいにありのが「よし、たたけ!」とか言って
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:14:06 ID:VlnWUod6O
- >>289
詳しい説明感謝!
なんという奥が深いゲームなんだ
これが本当に当時出てたら間違いなくゲームの歴史に語り継がれた名作だっただろうな
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:19:11 ID:jkTblckH0
- >>292
当時出てたら〜ネタはもういいよ
面白いとは思うけど所詮は過去の良作のパクリゲーなんだし
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:20:29 ID:FWP8opc80
- >>289
単純に蹴りのほうが強いとは限らないでしょう。
「キック→キック」
「キック→パンチ」
後者にパンチキック織り交ぜによるボーナス補正がかかって同等のダメージになるよ。
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:24:08 ID:XhGJ1E130
- ガディアの懸賞の奴って、交換するタイミングは何時でもいいの?
やめるコマンドでセーブして、電源切りたいんだけど
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:37:33 ID:xL+VkmW80
- >>295
いつでもいい
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:59:42 ID:/NnRof690
- >>275
なんだか質問そのものが若くて可愛いらしいなーw
そうだよね、今時のゲームって(アーケードはともかく家庭用は)
クリアは誰でも出来るのが前提、その上でやりこみの要素が色々ってのが基本だしね
オイチャンらが小さかった頃(ファミコンからスーファミ初期)のゲームったら
「基本的にプレーヤーは倒すモン、クリアなんかさせねぇ」ってノリのばっかで
当時は今よりもっと、ビデオゲームったら子供のオモチャ(せいぜい中高生まで)って認識で
当然プレーヤーも小学生くらいが多いってのに難易度の容赦は一切なし
コンティニュー自体が「システム」ではなく「裏技」だったりが多かったし
それに比べりゃ東方はまだ優しいってw
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:06:41 ID:eciiVo6X0
- >>297
アーケードゲームが元気だったのもあるだろうな
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:08:35 ID:XhGJ1E130
- >>296
ありがと
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:11:31 ID:36CQ3ea20
- それよりもっと昔は、残機じゃなくて時間制だったと聞いたなあ
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:12:43 ID:6Q+1MuId0
- 昔のゲーセンには時間制のドラクエ2があったよ
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:35:54 ID:+qxY5O/c0
- バグ技っぽいのをあえて入れてほしかったな。
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:14:34 ID:C7OHX8ys0
- >>301
10分間遊べるやつだな
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:29:17 ID:WmVn4lpu0
- >>297
カプコンの藤原さんなんて相手がどう攻略してくるか
まで予測してゲーム作ってたらしいからな・・・
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:32:45 ID:iYQUI2N3O
- 次回があるならソロモンやロードランナーみたいなパズルとアクションRPGは必ず入れて欲しいな。
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:40:05 ID:bSeB3+lC0
- 次回があるならスーファミのハーメルのバイオリン弾きみたいなヒロインがミサイルのゲームを…無いな。
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:42:48 ID:36CQ3ea20
- 次回があるならウルトラマンみたいなキャラものアクションを…
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:44:17 ID:xL+VkmW80
- 次回があるならヒロインに着ぐるみ着せながら進むアクションを…
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:51:49 ID:ZjSD6yd00
- ガンデュエルでホーミング2個とったら処理落ちみたいに重くなったんだけど、これはバグ(に入るのかしらんが)なのか意図してやってるのか
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:04:21 ID:jq+oYFDE0
- 次回作があるなら炎の生徒会長ヤッタローをだな・・
ゲーファンに出てたタイトルを出してくれ
まぁRPGはARPGでいいかな
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:14:46 ID:sBzi7T9K0
- ハグルマン、100面超えたら、〇1って表示になった
○は水色の玉のようなやつだった
その後○2、○3となっていった
これマリオでの無限増殖やったときに一定数超えた時に出る表示を
パクってるなw
思わずニヤリとしてしまった
さて200面いったら今度はどんなのが現れるのか
試す根気は・・・ないです。。。
しかし芸が細かいな〜
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:25:14 ID:sBzi7T9K0
- もし次回作があるなら、カイ98面を完全再現したゲーム入れてくれ
課長の苦悩を味わいたい
発売もとバンナムだから可能でしょ
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:29:53 ID:8MeCzb4p0
- >>311
128面までいくと、1面に戻るわけだが。
俺は3周目に入ったところで350万点&20機、
出張先でDS電池切れ間近だったので死んで終了させた。
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:30:51 ID:ZjSD6yd00
- >>275
いや、ADVの話してる際にエンディング有無の話すんなって。
さすがにFC時代を経験しているか、アーケードゲーム(特にSTG)好きなら
1度クリアしてもエンディング無しだったり、2週目があったりするゲームもあるってぐらいしってるだろ
さすがにADVでエンディング無しは無いだろー
RPGならローグライクRPGやMMO-RPG等エンディングの必要性が無いのは一杯あるが
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:40:46 ID:KUcUO9g+0
- 小梅版って普通のと同じ裏技あるの?
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:46:11 ID:jsg3FumU0
- >>310
YES野球だっけ?あれ出ないかな
すげー糞ゲー臭がする
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:50:43 ID:ytUaR7Pe0
- やっぱりハイウェイ刑事 羽田可動橋封鎖できん!を出すべきだと思う
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:41:42 ID:tlu+fmFG0
- ガディアのツインアトミックって何処にいるんだ?
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:57:17 ID:pUZaPVdJ0
- 次回作が出たら1個くらいクソゲーがほしいな
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:59:00 ID:agfPh9ll0
- 糞ゲーほしいよなあ
ただ、インディーズゼロは糞ゲーすらまじめに作りそうだから
結局は馬鹿ゲーくらいにおさまりそうだ
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:00:50 ID:fV/g4mrk0
- ギリジャンMAXが、本編とは別な位置づけにした
いわゆる(課長考案の)クソゲーだと思ってたら、
俺にとっての神ゲーだったw
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:06:55 ID:gvZKk3q10
- >>318
デモンズダンジョンかいふくじょの手前MAPの隠し通路から行く宝箱
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:07:44 ID:87a10RNW0
- クソゲーといえば、たけしの挑戦状
それのオマージュなら、ありのの挑戦状か…
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:08:46 ID:tlu+fmFG0
- >>322
サンクス!!
>>323
このゲームじゃねえか
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:12:09 ID:HdtyK9MR0
- >>322
俺、何も知らずその宝箱開けて即死させられて以降ガディアやってねえw
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:15:59 ID:8RASghNXP
- デモンズダンジョン後半のNPCと宝箱がある所で
NPCに話しかけたら戦闘だろうなと思って先に宝箱開けたら中にタイタンズ
セーブしないで全滅w
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:18:22 ID:WmVn4lpu0
- 絶対に開けるなよ、と言ってたのに・・・
お陰ですっかり忘れてたよw
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:19:53 ID:oNNv1/4s0
- やっと全ゲームクリアした…でモン図ダンジョン降りるのに予想外にじかんくったな・・・
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:24:19 ID:uWfu1n0W0
- >>328
つ「しれんのほこら」
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:35:37 ID:ZOw4EncOO
- ガディアのしれんボス倒せん。ボスのダマーレがききすぎる(泣)
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:44:53 ID:bSeB3+lC0
- >>327
教えてくれる人「開けるなよ〜、絶対に開けるなよ〜!?」
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:49:02 ID:UrqdudNZO
- >>326
さっき同じことやりましたなw
セーブしてたからよかったけど、、、
無謀したやつに挑もうとしたら充電切れて只今充電中
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:01:30 ID:nWph+3rA0
- しれんボスは運も絡む気がする
俺は
1ターン目に全員発動
2ターン目からは補助魔法優先
ガンバーレ、ガチガーチ、ヨワーレ
体制整ったら
主人公@がみだれしんくうはで攻撃
主人公Aは基本ヒラリスのみ、余裕があったら攻撃。
主人公Bは適当だった(笑)攻撃してもたいしてダメージ与えられないしね、ユニコーンの涙
大量に買っておいて使わせてれば楽になるかも
まぁリセットしまくって倒したからあまり参考にはならんかもしれん
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:08:04 ID:PbdG2YkJ0
- しれんのボスは早い段階でダマーレでゆうしゃ2が黙らせられると詰むわ
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:14:23 ID:tlu+fmFG0
- はつどう必要か?
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:17:15 ID:WmVn4lpu0
- 確かに
リセットして最初から挑むほうがいい時もあるね
でもみだれしんくうはあれば結構楽が出来るからね
弟はみだれしんくうはの存在知らないまま倒したらしいw
あとで「なんで教えてくれないんだよぉ〜」と怒られたw
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:20:50 ID:oZeqfsGe0
- セーブデータ1つだけ2個買ったのか・・・
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:29:20 ID:nWph+3rA0
- >>335
発動がうまい具合に決まると、試練ボスの猛攻に耐えていける……
俺が挑んだ時はコスモスの守護者を勇者Aにつけてて(勇者Bがユーザー装備のため)
それでガディアのバランスが若干悪いのと、アイテムも使い果たしててさ
一回帰ってしれんのほこらにまた潜るのは嫌だったから、リセット繰り返して挑み続けてて、
勝てないから苦肉の策で発動使ったらいい具合に戦闘が楽になったんだわ
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:42:31 ID:yc2Hl7le0
- 試したことはないけど、2番目の勇者の攻撃力あげて
きゅうしゅう連発で勝てそうな気がする。
ほかの二人はひたすら防御、ユニコーン、まどうし、ドラゴンのちで。
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:46:35 ID:tlu+fmFG0
- 何故に2番目の勇者?
その戦法の場合勇者1がきゅうしゅう使ったほうが良くないか?
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:49:49 ID:yc2Hl7le0
- 1番目の勇者だとMPがきついかなぁって思って。
というか俺が2番目の勇者にみどりの守護者つけてただけだから
深い意味はないんだ
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:01:27 ID:zeZPAKsq0
- 今日の挑戦も余裕だったな・・・
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:04:30 ID:yc2Hl7le0
- 俺は大丈夫だったけど、これきつい人にはきついんじゃね?
スタートダッシュ、ドリフトなし、接触1回で1分27秒くらいだったし
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:06:53 ID:WpdNYp0Z0
- 恥ずかしながら2回しくった・・・
ラリキン苦手… でも爆死は引いた
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:10:26 ID:zeZPAKsq0
- 道中のドリフトブースト無しでいけるんだから
数回やれば余裕だろう・・・
これが1'15"くらいだったら、さすがに結構厳しいと思うけど。
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:16:40 ID:izOK9ICG0
- 2000ccの課長カーが1分33秒くらいだから、苦手な人にはきついかも
課長も「中級者といい勝負が出来るくらい」とか言ってたし
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:21:31 ID:YmhHJAff0
- 7回目でようやく1分28秒でクリア…
先が思いやられるわ
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:31:29 ID:pALtCvO40
- 今回の挑戦はマジつらかったわ・・・
スタートのロケットダッシュ技がなかったらクリアーできなかっただろうな
でも何回もやってようやくクリアーできた時、ブースト連続で決められた時、2000ccのこのスピード感に、ちょっとラリキンが好きになってきたかもしれない
妖怪道中記をクリアーしたイノコMAXの気持ちがなんとなくわかった気がする
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:32:54 ID:8J81hMpGO
- 1回やり直して1分34秒でクリアした
最後はギリギリで飛び込んだよ…間に合ってよかった
しかし、初めて2000cc遊んだけどすごい速くて楽しいな
2のラリキンはあまりプレイしてなかったけど、これからはやりこんでみようかな
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:42:21 ID:x4GyNkUv0
- 今日は何回か挑戦しないといけないかと思ったら10秒ぐらい余ってワロタ。
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:42:28 ID:bJeb1Lug0
- 3回もクラッシュして1分27秒だった、危ねえ・・・
久しぶりにラリキンやったからかだいぶ鈍ってるwww
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:47:53 ID:ycuFhQpT0
- ラリキン苦手だから5回くらいは失敗した。
次回ラリキンの挑戦が恐い。
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:00:31 ID:bJeb1Lug0
- だがそれでこそ挑戦。
今までの「一発クリア余裕ですた^^」レベルでは挑戦ではなくただの消化試合。
ラリキンに限らずこの調子で徐々に難易度を上げていって欲しい
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:02:55 ID:X1+cPpXt0
- くそ、アリーノーの作戦にまんまとはまってしまったorz
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:08:06 ID:Za3xI2JP0
- みんなとワイワイ本日の挑戦が出来るのは楽しいね
やりはじめたのは発売日じゃなかったからみんなとは挑戦内容違うと思ってたんだが
月日で同じ挑戦は非常によい
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:15:05 ID:TTAZJRWR0
- 「本日の挑戦」事態がそれが狙いだったみたいだしね。
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:17:45 ID:qdKu/VyG0
- これ以上目標タイム縮められたらちとキツイな
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:17:48 ID:zOZWH4dk0
- うは、ほんとにドリフトブーストなしで楽々クリアできた・・・
有野ゴーストにも勝てる・・・
今まで必死でドリフト使いまくって有野ゴーストに
勝つのに苦労した俺ってorz
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:21:32 ID:9oWo+7E+0
- ぶつかったりでタイムが気に入らなくて何度かリトライしたけど、1分15秒で本日のラリキンできた
徐々に難しくなってきてる気配だよね
毎日、みんなが同じ挑戦してるのは親近感がわくなぁ
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:23:21 ID:5MfsAyXG0
- みんなラリキン苦手っぽいなw
そんな俺も1分35秒の壁がなかなか越えられなかったがw
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:28:19 ID:nmn0A35a0
- >>333
>>339
やべえクリアしたのに全然知らん技ばっかりだぜ。
1ターン目でガンバーレ&ガチガーチ
2ターン目から1主人公の防御攻撃オンリー
2・3主人公は防御だけ。隙をみて回復肉でオーケー
(ダマーレ使われなければヒラリスとヨワーレ)
で勝てた。
どうしても3人を生かしたまま&白ステータスで勝ちたかったので
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:28:48 ID:YKskkwrh0
- ラリキン苦手なんでドリフト無し2回クラッシュだったけど1:33だったw
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:41:38 ID:WpdNYp0Z0
- トリオトスデスモードよりLv10のが強い気がする…
それとも緊張感の差か?
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:43:36 ID:izOK9ICG0
- 応募券が2枚そろった…
どうか、どうか社長賞が当たりますように…
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:44:16 ID:qa+xrXtV0
- 試練のボス倒したときは
全員Lv42、ガディアが1:みどり、2:みどり、3:コスモス
1:ディフェンのこうすい→吸収
2:ディフェンのこうすい→吸収or回復アイテム
3:ヨワーレ、(ダマーレ使われたら)オフェンのこうすいと回復
やることないターンは防御
1のMPでも毎ターン吸収で倒すまでには余裕で足りる
倒せるかは最初の数ターンの行動次第だった
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:57:21 ID:yMIGJHJd0
- Lv上げればみどりだけでおkだよな
Lvはおぼろ目当てでギャンブラーでサクサク上げた
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 03:30:35 ID:xZiUCf/H0
- やっとガディアクエストサーガクリアした。
ラスボスがありえないくらい弱かった。
現在真END放置中。
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 03:42:37 ID:d+Cejwd90
- ガディアって真エンドあるの?
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:05:06 ID:X1+cPpXt0
- 多分、ガディアだけ残ってて
全クリしたからエンディングで1時間6分ほど待つ作業へ
という意味では
待ってる間も結構喋ってくれるわけだけど
このためだけの台詞あるから面白い
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:09:03 ID:9YOIHkyBO
- ラリキンexの2000ccを1分35秒でゴールせよ!
一回目 1分35秒86だった…('A`)
最後に敵車に当たってスリップさえしなければあぁぁ!orz
さすがラリキン
発売日以降挑戦一発クリア連続記録を見事とめてくれたぜ
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:13:14 ID:d4bTy4w00
- 俺も昨日ガディア終わらせてED観たが写真も変わってくもんなぁ
ホント細かいとこに気合入ってるわw
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:15:22 ID:wadlEz8A0
- 3回接触で1:20でクリア
なんか納得いかないけどまあいいや
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:15:37 ID:WpdNYp0Z0
- やーとガディア、かちょたん、トリオトス、1時間待ち終わった
課長のセリフ1200以上あんだな…すげーちからいれてる「
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:39:57 ID:/xZWk6cH0
- ウィズマンでコイン100枚取れや小梅ちゃんで5000点取れに相当するのが
200cc1分35秒かよ。ラリキンのハードル高すぎる
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:43:43 ID:xGOW8rlU0
- 2になってもラリキンはきらわれものか
面白いのになー(´・ω・)
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:51:30 ID:aEqW4TA30
- ラリキンは1で二番目に面白かったな。
一番はスタプリだ
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 05:38:04 ID:2aa0BkX5O
- >>330だけど、みんないろいろアドバイスや体験談ありがと。参考にまた下りてくるわ・・・
ってか、みだれしんくうはって使えるスキルだったのか。手に入れた事はあったけどあっさり捨てて今はいかりガディアで連続斬りで戦ってます(-.-;)
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06:42:23 ID:C6HQQSp1O
- 「本日の挑戦」で数やステージが増えたり、タイムが短くなったりするだけじゃなく
前作のハグルマンやラリキンであったような「縛り」系の挑戦が出てこないかな。
手裏拳やドリフトを使わずにクリアしろみたいな感じで。
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06:45:46 ID:WpdNYp0Z0
- ノーミスは縛りに分類されると思うが・・・
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06:47:47 ID:C6HQQSp1O
- ま、それはそうなんだけど
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06:49:01 ID:C6HQQSp1O
- 途中で送信しちゃった。
それはそうなんだけど、それだけじゃ味気なく感じちゃってね。
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 07:05:22 ID:X1+cPpXt0
- wiki見る限りでは縛り挑戦あるみたいだね
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 08:11:21 ID:TOrj7SRD0
- 今日からとうとうアリーノーが本気出し始めたみたいだな。
ラリキンムズかった!そして楽しかった!!
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09:16:00 ID:H4NmuqlSO
- >>374
俺もラリキン苦手だけど、今回はアクセルの強弱だけでもいけるよ
クラッシュも1回は許容範囲だったと思う
ただタイムがギリギリ、1st tryが1分35秒01だったw
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09:20:50 ID:X8l1VFsj0
- さっきスモリタやってたんだが、
1-4でスカルナイトとタコッピーを一緒に回してスカルに乗ろうと思ったら
「SKULL RIDE !!」とか言いながらタコッピー乗っててワラタ
1-1でもトゲマキ乗ってるのに何故か「GASAGASA RIDE !!」とか言われるし
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09:23:32 ID:Hymx6WjKO
- 今日の挑戦、ドリフトブーストなしでクリアできたのね orz
10回以上やり直したよ
ところで、ガディア、カジノタウン到着時点でLv33。
ダンジョンでかなり迷ってたんですが、進め方遅いんでしょうか?
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09:34:47 ID:fTu4ou3E0
- ラリキン1分35は苦しかった
本日の挑戦で5回もやり直したのは初めてだ
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:18:09 ID:bJeb1Lug0
- しかしラリキンはブーストしないとつまらない罠
>>386
Lv33あればラスボスも倒せる。
だけど別に自分のペースでやればいいと思うよ、RPGだし
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:29:34 ID:6q8i8d7a0
- 連続ブーストは気持ちいいけど他の車が邪魔なんだよなぁ
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:46:18 ID:ziaQOdx1O
- ラリキン無理(つд`)
1でもラリキンは苦手で全部友達任せだった
その頼みの綱の友達は海外出張中・・
自分でやるとスタートダッシュ使っても1分50秒台
誰か助けてー(つд`)
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:50:01 ID:Ft1j11Mb0
- 次回があるなら下水道のBGMがすごくかっこよくて、ザコ敵の全体攻撃で全滅出来るRPG希望。
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:51:15 ID:wUFuAXD10
- >>391
それ何てロマサガ?
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:53:30 ID:E0BjWnDdP
- 連続ブーストで挑戦しまくって挫折して
ブースト殆ど使わないで走ったら楽々クリアできた
ブーストを競う太い一本道コースも欲しかったなこれ
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:59:46 ID:X8l1VFsj0
- 一本道だったらドリフト自体が難しくなるんじゃね?
やろうと思えばできるけど
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:00:56 ID:x4GyNkUv0
- 直線の方がドリフトブーストやりやすい俺
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:05:44 ID:mVDMEPTW0
- >>391
ハヤブサ斬りキャンセルっぽい技あるしそれで許してあげて
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:33:43 ID:PI3AZweu0
- 今日の挑戦は心折れかかったけどなんとかクリアー出来た
ドリフトロケットしまくるのは気持ちいんだが同時に当たりまくるのがなぁ
もうちょっと快適に走行できるようなコース設定にしてほしいわ
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:40:30 ID:XxKlNV1/0
- ようやく部長に出世できたわ
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:46:48 ID:WhoLu/yy0
- >>390
ドリフトブーストなしでもクリアできるから落ち着いてやればいい
コースを覚えてしまうんだ
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12:01:09 ID:ZoOptcde0
- さすがに今日はやる前からヒヤリとさせられる挑戦だったな。まぁ一発クリアだったけど
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 13:39:21 ID:qa769lFHO
- 歌詞付きのBGMがあれば良かったのに
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 13:42:13 ID:x4GyNkUv0
- 結局2って1GbROM使ってたのかね。
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 14:07:01 ID:ucPeu7xG0
- ドリフトブースト失敗しまくって、(特にゴール前)あせりながら
1分34秒68でぎりぎりクリアだった。
ドリフトするとスピード落ちるから、ブースと失敗するぐらいなら
ドリフトしない方がいいのかもしれない
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 14:59:30 ID:ziaQOdx1O
- >>399
ありがとう。ブーストしないで落ち着いてやったら
なんとか1分34秒ギリギリでクリア出来ました(つд`)
でももうラリキンは嫌・・
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15:33:03 ID:N3J7Tn1e0
- 2のラリキンexはまだコースが簡単だからいいよな
ラリキン無印なんてコース3以上は発狂ものだったわ…
せめてコース全体図があればまだよかったのに
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15:34:13 ID:8rcXf17f0
- 俺もコース全体図は欲しかったなあ
ゲームファンマガジンの特集でもいいけど
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15:42:45 ID:C6HQQSp1O
- ギリジャンを軽い息抜きゲーだと思って、あまりプレイしてなかったんだけど
200越えたあたりから異常に熱いゲームになるな、これ。
今んとこレベル300前後が限界だわ。
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:12:32 ID:ycuFhQpT0
- >>385
ウルテクじゃんw
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:35:26 ID:Hymx6WjKO
- 亀レスすみません
>>388
回答ありがとうございます。
早く真ED見たいので、age進行?で頑張ってみます。
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:47:13 ID:WpdNYp0Z0
- 真エンドなら裏技つかえb…
まぁ使わない方針なんだろうけどそっちのがおもしろいしな
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:58:40 ID:CCD7Iej4O
- ようやくトリオトスでDEATHに勝てたぜ
運だったけど
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:34:09 ID:ixz9LRQFO
- ラリキンかよー
って思ってたらコース凄い簡単なのね
初代はブーストしたらひっかかりまくるけど
快適に22秒でクリアできた
お店でラリキンやってみるかな
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:34:52 ID:eYUk/fUG0
- 俺にはレースゲームの才能は無い…
どうしても1分36秒の壁を越えれない…今日は諦めるか…
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:36:06 ID:x4GyNkUv0
- []、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) これから
X. | =〓 ) ( 〓= | | < ドンドン
| V ´/ ; ` .| ./| ) 難しくなるデ!
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
┏━━ー---.− ━━┓
┣━━┓ ┏━━┫
┗━━╋━━╋━━┛
.┗━━┛
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:37:15 ID:Q34T3TNL0
- >>413
まだ時間がある!
ドリフトブーストなしでもクリアできるから
アクセルとブレーキ使って接触しないようにクリアを目指して
ブレーキ減らしていけばOKだ!m9(`・ω・´)
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:39:31 ID:ixz9LRQFO
- むしろ死ななければ当たっても黒入っても平気な
ずっとブースト連打の方が楽なような気がする
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:47:12 ID:96VpXud00
- ラリキンで記録出たときの有野少年のコメント聞くと妙に要求高すぎる…
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:28:16 ID:VntwSt9N0
- 今日の挑戦は1000や1500ccでも良さそうなものを、何故に2000なんだろうか
これ以上難しくなったらクリアできる気がしない
それから本日の挑戦と共に1日1回ギリジャンやってるけど、今日初めてハッピーマン逃した…orz
取ってればに記録更新できてたのに。悔しい。でも楽しい
ゲームウォッチを馬鹿みたいにやりこんでた頃のことを思い出すわ
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:31:32 ID:bJeb1Lug0
- ラリキンは今のうちに練習しておこうぜ
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:36:44 ID:opOLLnTh0
- 課長ゴーストおせえw
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:38:28 ID:lt0dWKvh0
- >>418
最初挑戦よく読まずに始めちゃって「前は1000Cだから次は1500Cでいい筈だよな」と勘違いして
1500Cでやってみたら1:35なんて絶対絶望的なタイムたたき出してしまい「こんなん絶対無理じゃん」
って思っちゃったよ。スレみたら苦戦してた人多かったから余計勘違いしちゃった。
その後2000Cで始めたら1回ミスしたけど比較的楽にクリアできたけど、しかし紛らわしい
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:40:59 ID:F7xkxExRP
- >>418
wikiにも書いてあるがラリキンは3クラス全て課題対象
ドリフト〜回はむしろボーナス問題。
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:45:27 ID:jvWho58P0
- インディーズゼロの社長
絶対このスレROMってニヤついてるだろw
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:53:20 ID:+ia2BPj/O
- >>421
それはさすがに説明をしっかり読まないのが悪い
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:00:40 ID:N3oT9pS70
- ゲーム中に最新号しかみれないのが不満
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:04:10 ID:lt0dWKvh0
- >>425
さあ、下画面にしてAボタンを押す作業に戻るんだ。
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:36:34 ID:1WBevIHN0
- ♪SSスレを 始めてみたよ
♪だけども だっけぇーど
♪公開オナニーって 言われるよ
でも
文才関係ねぇ!
文才関係ねぇ!
文才関係ねぇ!
はいっ!
アイディアー!!
ギャラドスのポケモンお悩み相談所、ポケ板で爆笑ネタ公開中!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1237357004/
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:42:21 ID:BoI9vPm80
- 一応画面下に「A メニュー」って表示されるけど
待たないと表示されないって酷い罠だよなあ
よほど使わせたくないのか
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:45:36 ID:/xZWk6cH0
- バックナンバー参照は最後まで全く気づかなかった
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:46:01 ID:N3oT9pS70
- >>426
全クリしたけど、全く気付かなかったわwww
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:47:30 ID:X1+cPpXt0
- 先週、ここで教えてもらったよ
クリア後だったんだけども感動した
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:57:37 ID:H4NmuqlSO
- ガディアの宇宙戦後、取り忘れた宇宙の宝箱を取りに戻ったついでに
創始者に話し掛けたらまたバトル突入、再エンディングとか、、、
先に済ませた闘技場グラチャンは適用されていたから
レベルあげにはいいのかな
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:07:25 ID:eYUk/fUG0
- そういや闘技場優勝者向けバトルとかあるんだよな
すっかり忘れてた
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:19:17 ID:N3J7Tn1e0
- 俺はメモ帳の存在につい最近まで気付かなかった
1のが使えなかったから2でてっきりボツになったのかと思ったら
今回はゲームプレイ中しか使えないらしい
でも結局他の画面にするとありの少年が相変わらずメモ捨てるしやっぱり使えないという
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:30:17 ID:E0BjWnDdP
- やりこむときは攻略本画面に出して課長たちを隠してるw
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:46:31 ID:ZfsdhFku0
- >>435
OFFにされた物の気持ちを考えた事があるのか?
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:54:57 ID:ZkXPl+320
- >>435
お前ひどいなー
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:07:34 ID:DxUHRW940
- >>435
すごくあたたかい…
→すごくつめたい…
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:17:28 ID:AKH/w2b/O
- >>435そうまでして勝ちたいですか!?
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:25:03 ID:HZ0Drjan0
- それが>>435のおそろしいところなんですよ。
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:27:44 ID:KDThximU0
- ストーリーモードの挑戦も簡単すぎたけど
本日の挑戦はゆるすぎるにも程がある。
今日のラリキンEXくらいでちょうどいい。
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:28:40 ID:eYUk/fUG0
- ラリキンが苦手な人の気持ち考えた事あんのか
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:43:05 ID:X1+cPpXt0
- >>422
ゲーム屋で修行するのも手ですよ
店長がいい事教えてくれますので(スタートダッシュ以外も教えてくれる)
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:43:22 ID:ZkXPl+320
- ゲームのプレイ回数が増えないなあと思ったら
保存せずに電源切ってた。
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:49:16 ID:fGPElesD0
- >>420
課長ゴースト超えは簡単だなw
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:50:36 ID:+80HMYLj0
- >>442
今日の挑戦はアクセル踏みっぱなしでいいわけだし
回数こなせば苦手な人でもクリアできるレベルだぞ
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:52:55 ID:ixz9LRQFO
- やり込んでる奴らの自作挑戦は
一分でラインスパーク10回
一分でダブルラインスパーク7回
エンドレスLV100までに全消し30回
とかだぞ?簡単でいいじゃないか
できねーよウワァン
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:07:58 ID:TOrj7SRD0
- 得意不得意って本当に人によって様々だからなあ…
「ラリキンが苦手」っていう人もいればデモリタ君が残機99でもキツい人もいる。
後者には正直驚いた。
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:08:42 ID:NcmhJRix0
- ラリキンの記録って保存されないのか
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:11:48 ID:N3J7Tn1e0
- >>449
やりこみ記録に残るよ
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:12:55 ID:X1+cPpXt0
- 本日の挑戦で遊び続けても更新されてないっぽいのだが
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:18:35 ID:6q8i8d7a0
- 本日の挑戦だと記録はされないんじゃなかったっけ
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:19:30 ID:CzSp7A980
- ラリキン開眼するとめっちゃオモロイな
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:28:41 ID:9YOIHkyBO
- ウィズマン最終面難しい('A`)
裏技使って面セレして30回くらい最終面に挑んでるがなかなかクリアできん orz
ていうかありの少年に杖いっぱい取ると「杖取りすぎやて!」って言われる時があるんだが
取りすぎるとなんかマズいの?
あと大クリスタルの点滅はもう少しわかりやすくして欲しかったな
まあ覚えろよ言われてたらそうなんだけどさ(´・ω・`)
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:35:11 ID:uqkbLpGE0
- >>454
とにかくボスの魔法を食らわないようにするんだ!
4方向でパターンはあるからある程度やれば見切れるはずだ
それになれてきたら次は攻撃して倒してみよう!
杖取りすぎは問題ないよw
速くなりすぎるのが嫌ならアレだけどw
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:39:20 ID:E0BjWnDdP
- >>454
ボスに先に2発魔法打たせて速攻で攻撃して倒してた
3発で倒せる
>>436-440
ちょっと本気すぎちゃう〜?
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:56:19 ID:TsrcdKbH0
- トリオトスのエンドレスモードでエンディング見れた!
エンドレスなのに途中で終わるのはちょっと嫌だなw
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 23:04:13 ID:ixz9LRQFO
- ウィズメンのラスボス、マジカルしか効かないと思って
難すぎね?
とか思ってた初日
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 23:07:13 ID:AZz5iTU0O
- 今更過ぎてごめん、
今、1の方してるんだけどうらかわのコーナーが一回だけささのの写真なのはなんでなの?
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:13:06 ID:pGOCMEPz0
- >>454
杖取りすぎは多分ボンバーマンでスケート取りすぎて制御できなくなって爆死みたいな事を言ってると思う。
まぁWIZMANの最高速度じゃ余裕だけど
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:47:06 ID:ePfRjbA80
- トマートゥ
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:52:03 ID:6wMh4va20
- 本日の挑戦ガンデュエルでスパイカメラ3機撃墜せよ
ファイアー集中砲火で余裕でした
明日はスタプリSAに挑戦ヤデ!
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:53:16 ID:Wk2LUUPW0
- メインレーザー
サブホーミングで楽勝でした。
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:54:16 ID:gtoRypFBP
- 超余裕すぎてワロタがな
昨日の挑戦と天と地杉
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01:07:10 ID:AgvVp4ipO
- >>455
>>456
>>460
ありがとー
やっと倒せたー疲れたー orz
俺の腕じゃマジカル一本じゃきついと思って無理に二本取ろうとしてたのが逆にきつかったみたい…orz
教えてもらった攻略法でクリアできました!
杖は気にせずとればいいのね
勢いで本日の挑戦も一発クリアだぜ(`・ω・´)
明日のスタプリは苦手だから練習して1分持たなくて
ありの少年に「チーン!やな」とか言われる始末('A`)
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01:09:34 ID:eJXbAxe50
- 俺がクリアしたのに少年「ナイス俺の指示」てw
つか普通にゲーム楽しんでたな今日の挑戦は
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01:39:53 ID:bVqpWY9t0
- >>459
誤植。
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01:46:06 ID:XlmlW9Ka0
- つーか本日の挑戦ってみんな一緒なのかよ!!
10万ぐらい考えてある挑戦がランダムでプレイする人間1人1人違うのかと思ってた。
てゆーかそうしてほしかった。
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:34:22 ID:ujlYlZ3/0
- 同じソフトやってる人同士で今日の挑戦について話せるのが楽しいから
俺はこれでいいと思うな。
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:44:19 ID:ChXYBvWX0
- 10万ってアホすぐる
昨日の挑戦はたまたま一発クリア
でもそれ以降1"35きれない
挑戦でラリキンの面白さに気付いたよママン
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:45:56 ID:Wk2LUUPW0
- 今ガディアクエストサーガの試練の祠に潜っているんだが、
ペロペロケロペトン×2とかなしばりのぐしゃが出てきて、
攻撃もヨワーレも効かないから防御してたら、
かなしばりのぐしゃが爆発して、
爆発した本人だけ999くらって勝手に死んでくれた。
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 03:10:43 ID:oEIVHUkR0
- ガディアの塔を抜けた後の宇宙で詰まったんだけど
どこへ向かえばいいんだ?
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 03:32:40 ID:Wk2LUUPW0
- >>472
出発地点とは違うコロニーがあるからそこに行く。
出発地点からコロニーの方向に光の粒?が出ているはず。
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 03:46:24 ID:9ET985DC0
- あれ宇宙に出た時一瞬ポカーンとなったなぁ
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 03:53:40 ID:oEIVHUkR0
- >>473
助かった。おかげでラスボスに会えた。
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 06:06:56 ID:VAO0jzRfO
- ギリジャンMAXのランクは常務の上が社長?
それとハッピーマンが出現する条件とかある?
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 06:15:00 ID:7VhWCI1eO
- >>476
常務→専務→社長
ハッピーマンはコインを30枚連続ゲットで出現(取り逃したり、死んだら数え直し)
でも一度、レベルが上がってきてコインを取りきれなくなったから
取れるのだけ取って、難しい位置のはスルーしてたんだけど
なぜかハッピーマンが飛んできたときがあった。
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 07:11:00 ID:vkTzJGXEO
- ガディアサーガ始めました
初期装備は武器以外は売ってしまっても大丈夫ですよね?
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 07:32:02 ID:0JA6pXLwO
- かちょうのたてが見つからない…どなたかヒントくださいorz
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 08:38:42 ID:jxp8rlaY0
- しれんのほこらのぐしゃって倒す意味なくね?
何かアイテム落とすのかね
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 09:13:52 ID:55RfFhlN0
- >>479
クリア後の隠しボスを倒すと入手。
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 10:00:25 ID:0JA6pXLwO
- >>481
なん…だと…
その裏ボスを倒そうと頑張ってたのにorz
仕方ないのでルシファーのたてで頑張ってきます ありがとうございました
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11:13:17 ID:wgCC4Uhf0
- あのボス1ターン目で沈黙させられることが多くてムキムキする
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11:35:10 ID:hrozd3hx0 ?2BP(0)
- 鎌倉幕府の乱・鎌倉幕府の乱mini・スーパー鎌倉幕府の乱がしてぇ〜〜〜!
タイトルからするに、鎌倉幕府成立までの源平合戦ゲームじゃなくて、鎌倉幕府が
乱れるゲームだろ?
どんなんやろ〜〜〜?
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11:39:51 ID:/UyWZMPA0
- 信長の野望みたいな感じじゃね?
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11:44:48 ID:hrozd3hx0 ?2BP(0)
- いや、信長の野望なら、まさに戦国時代やな〜って感じでイメージつかめるんやけど、
鎌倉幕府が舞台ですよ!
武将なんか知らんがな!出来事なんか知らんがな!
そんな未知数な状態ではじめるこのゲームに興味がある。何気にシリーズ化してるし。
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 12:58:01 ID:lqJolpGnO
- ナムコ的に源平討魔伝ぽいゲームではないでしょうか
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 12:59:26 ID:nVFgKpFs0
- ガディアで、ヘブンズタワー2Fにいるデリックってどうやって仲間にするの?
戦って勝っても断られるんだけど。
Wikiにはレベルとか性格が書いてあるから、何か特別な方法があるのかなぁ……?
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:07:48 ID:xyWg8LYe0
- >>488
10回倒したら折れて仲間になってくれる
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:19:39 ID:p7VvJZ/d0
- マジで?
しらんかった・・・
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:31:27 ID:nVFgKpFs0
- >>489
まじで!?
ためしてみる、ありがとう!
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:46:13 ID:4h34gqxC0
- 前作の評価は糞ゲーだった俺が2を買ってプレイして見た。
2の感想は良ゲーだ。
ミニゲームの面白さでここまで化ける事が出来るんだなって感心したw
トレーニングのギリジャンだけで1のエース歯車が補欠に落とされる出来だな。
店で1のミニゲームのバージョンアップ版がプレイ出来るけど、
2のミニゲームに比べたら全部補欠レベルだな。
1でガッカリした人こそプレイして欲しいな。
2は出来が良いので売れないのは勿体無い。
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:55:20 ID:nVFgKpFs0
- >>489
25回くらい倒してみたけど駄目だった……。
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:56:33 ID:aDkvlGmA0
- >>493
m9(^Д^)プギャー
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13:59:01 ID:VhYK7mnh0
- >>492
人によっては違うだろうけど
俺も歯車は1,2,3の全部あんまり面白かったな
ギリジャンの方が遥かに面白い
1作って慣れてきたんだろうな
2はプログラムも使いまわせるしゲームの内容に力を入れられたのがよくわかる
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:00:33 ID:VhYK7mnh0
- 全部あんまり面白かったな
→面白くなかった
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:03:58 ID:QPCOvWt70
- ハグルマンはキャラゲーって印象が強いかな。
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:07:33 ID:0JA6pXLwO
- マイスターを倒した後、仲間にするのを断るとアイテムくれるじゃん。
あれアイテムがいっぱいだとちゃんとリアクションしてくれるのなw
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:37:02 ID:QyHPHbzK0
- 499
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:37:58 ID:QyHPHbzK0
- 500
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:41:10 ID:qM8wM8xm0
- 他に良ゲーが多いせいで影になってるけどハグルマン普通に良いぞ
使いまわしで思い出したけど、ハグルマン3のプログラムいじって
デモリタ作ったんだろうな。出来が良い。
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:42:21 ID:KicniGoMO
- ガディアクエストサーガの先頭の勇者は全然使えないね。
90%の確率でミスするし。
大した魔法も使えないし。前作同様役に立たない。
有野少年に何回
「ヘボイわ〜」て言われたことか。
ただ攻撃力が高いだけ。
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:45:10 ID:JUooxN+80
- >>502
×が多い武器を装備してるからでしょ
みだれしんくうはが有ると無いとではボス戦で全然違うと思うけど
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:48:13 ID:j/9yY+Uf0
- 俺的には先頭の勇者強かったけどなあ
ねらいぎり使いまくってたから高い攻撃力を無駄なく生かせる
数回切れば中ボスに勝てるし当然ミスもなし
途中からラスボスまで全く苦労せずに楽々戦えた
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:53:55 ID:jxp8rlaY0
- ミスといえば俺は
強いけどミスがある武器よりも
弱いけどミスがない武器を使っていたが、みんなはどうか
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14:56:27 ID:K+smp4jB0
- みだれしんくうはだけで勝てるから×がどうとか、どうでもいい
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:12:38 ID:lqJolpGnO
- >>505主人公1は破壊力重視・2は確実性重視にしていた。
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:17:45 ID:bx8CG4u90
- wikiの「やりこみ」って必要無いものが多すぎじゃね?
ラリキンのタイムなんかは、どの辺がやりこみに求められるレベルなのかわかるからいいが、
ギリジャンの「メダルを取らずに10000点」みたいに、例外が頻発する縛りプレイなんて意味が無い。
そもそも、「メダル取らずに」って言っておきながら「ハッピーマンはアリ」とか、矛盾しすぎ。
ガディアの「最終ボスを倒してエンディングを見ろ」とかも、
普通にクリアを目指したら誰でも達成するわけだから、わざわざ書く必要無いし。
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:19:18 ID:p7VvJZ/d0
- >>508
アレはもうほっとけ
アレさえなければいいんだけどな
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:23:28 ID:0lMSzL2OO
- 俺、無敵拳カンフーばかりやってる。
ラブ&ゲーム!
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:32:18 ID:QPCOvWt70
- ラリキンのジャンプ台って避けられるのは避けた方がいいのかな
ドリフトブースト的な意味で
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:39:27 ID:JnEEBvfX0
- >>510
無敵拳もいいけど、トリオトスもね!
>>511
ドリフトブースト直後とかドリフト中にジャンプ台に乗ってしまった時の落胆といったらもうね
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:44:55 ID:QPCOvWt70
- >>512
やっぱ乗らない方がいいのか。これからは直線もなるべく隅の方走らないといかんなあ…
それにしても自分のゴーストと争ってるときは少年の声が凄い。
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 15:56:58 ID:JnEEBvfX0
- >>513
これから隅っこを走らないといけないお前に朗報。
高度なテクニックかも知れんけど、降りた瞬間にAボタン離して、
完全に降りた瞬間にAボタン押す+十字キーみたいな感じでドリフトできる。
要はジャンプ台乗った直後にドリフト、みたいな感じだと思われる。
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 16:14:36 ID:gCSlvx080
- スタッフロールでアリーノー倒しても
何も無いんだな・・・・
ボイスかシャツくれるかと思ったが・・・
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 17:06:49 ID:QPCOvWt70
- >>514
それやってみる。はやく1分10秒きりたいし
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 17:19:04 ID:7VhWCI1eO
- 2周目4面の中ボスに無敵拳2周ノーダメージクリアを阻まれた…。
イケる!と思って気がゆるんだか。
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 17:45:47 ID:ySMy4ymy0
- >>517
功夫レディたんなら可愛いから負けても仕方ない。
と思ったら中ボスだったか。
しかし、あの中ボスってどうも上裸になったソドムに見える。
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 18:03:39 ID:NKlaHrfK0
- これ一個ぐらい本物いれたらいいのにね。
バンナムのファミコンソフトあるだろうし。
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 18:40:09 ID:ZLdU9Ggg0
- ぼくらのテレビゲーム検定…
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 18:51:16 ID:JnEEBvfX0
- >>520
俺の挑戦状2発売前の埋め合わせソフトktkr
魔王以上が難しくて諦めたっけな・・・・
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:00:50 ID:xT6K/cx80
- >>520
ウンコすぎてクリアして速攻で売った
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:03:41 ID:5VxbvxHb0
- >>522
そんなに酷いのか・・・
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:04:18 ID:/UyWZMPA0
- ナムコのゲーム収録されるにしても
どうせパックマンとかゼビウスとかのお馴染み組だろうし
その分オリジナルゲームが減るなら勘弁
カイの冒険とかサンドラとかVCにもミュージアムにもまだ収録されてないのならいいけど
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:07:13 ID:p7VvJZ/d0
- ナムコミュージアムでいいやんけ
DS版ならアーケード版のナムコゲームもできるし
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:10:44 ID:7VhWCI1eO
- アウトフォクシーズ移植希望。
>>518
レディにやられてたらもっと悔しかったかもしれない。
ボスは5人ともノーダメ余裕だし。
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:23:13 ID:HWrfWDS20
- 全ボスノーダメ余裕ってすごいな
俺なんていつもクノイチでスライディングの飛び越えタイミング外してダメ喰らうよ
クノイチはたまにスライディングのタイミングがズレるから戦いづらい……
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:33:34 ID:JnEEBvfX0
- 俺は4面中ボスがどうやってもノーダメ不可能
あの突き攻撃がどうやっても避けれん
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:34:18 ID:ySMy4ymy0
- >>527
そこが功夫レディの恐ろしいところなんですよ。
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:51:58 ID:JnEEBvfX0
- >>529
お前功夫レディの何知ってんねん
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:53:06 ID:qM8wM8xm0
- >>529
お前(ry
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:54:56 ID:gtoRypFBP
- スライディングかと読んだらスピニングバードキックで吹っ飛ばされるのも良くある話で
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:39:17 ID:NKlaHrfK0
- バンナムってバンダイとナムコのスタッフは別れてるの?
バンダイのファミコンソフトとかってなんか有名なのあったけ?
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:41:52 ID:nrZfrXzR0
- >>533
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:42:14 ID:L8D5kzqk0
- 妖怪大魔境とか
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:47:19 ID:HWrfWDS20
- オバQのワンワンパニック
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:49:45 ID:bx8CG4u90
- >>534-535
www
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:10:38 ID:er8mZmom0
- 妖怪大魔境しかないな
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:24:38 ID:XFFyGL+Y0
- バンダイのファミコンソフトで代表作は
鬼太郎、オバQ、キン肉マン、セイント星矢、ファミコンジャンプ
このぐらいか?
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:27:01 ID:IIgAz3J4O
- キン肉マンじゃね?
初めて雑誌でグラみた時ひでぇ〜と思ったけど…
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:27:03 ID:443SVUES0
- SDガンダム ガチャポン戦士は名作だと思うぞ
バンダイ物のオマージュならイノコマックスタッグマッチとかいーんでね?
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:33:20 ID:tl/iqgcr0
- >>539
ドラゴンボール
個人的にポケットザウルス
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:41:22 ID:XFFyGL+Y0
- う〜ん・・・ バンダイは版権物しか無いから苦しいな。
ファミコン時代の代表作は
アクションは任天堂、ナムコ
シューティングはコナミ、ハドソン
スポーツはコナミ、ナムコ
アドベンチャー・パズルはタイトー
すごろくはハドソン、タカラ
歴史シミュレーションは光栄
RPGはスクエニ
やっぱりナムコに頼るしか無いな
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:47:15 ID:XFFyGL+Y0
- あっカプコンを忘れてたw
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:49:40 ID:rjgOw9aA0
- イノコマックスタッグマッチ…
操作キャラがイノコしかいない気がする
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:02:48 ID:5VxbvxHb0
- 脱いだイノコ、パーカーきたイノコ
お洒落?したイノコ・・・が戦うゲーム
・・・こんなゲーム、あったようなw
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:05:03 ID:oEIVHUkR0
- トリオトスでハグルマンレディの出しかたって判明されてる?
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:08:19 ID:rjgOw9aA0
- >>547
合計レベル200〜300以下でハグルマンまで倒せばOK
つっぱり大名は結局どうなったんだろう
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:16:16 ID:oEIVHUkR0
- >>548
道は遠いな
必勝法とかない?
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:22:57 ID:5VxbvxHb0
- ラインスパークを連続で食らわせるのが楽ですね
勝手にレベル低い段階でやられてくれると思うし
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:44:36 ID:BRJOzZjv0
- >>495>>501
ハグルマンは、1が一番好きだった
2はちょっと複雑化・高難度化してしまっていて、3は別ゲー
あれなんかデジャヴ感がw
>>547
とりあえず合計Lv.200以下なら確実に出るっぽい
ラインは250あたりかと思われる
ラインスパーク主体でやっていけば多分楽にいけると思う
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 23:13:51 ID:N5XhkcAeP
- >>548
実際やるとして3人も出さなきゃならないから
いわゆる「ハズレ」じゃないかね
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:08:30 ID:2g7htlW50
- 今日も挑戦余裕でした
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:10:57 ID:vGGefS/+0
- シークレットボーナスで終わりじゃねーか
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:10:59 ID:WHJUCKsS0
- トマト1個で終わった
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:11:04 ID:uFT2MpO60
- 俺は三回目でクリアできた。
1.金色のに連射してたら間に合わず、死亡。
2.序盤、地上物狙ってたら後からきたザコに激突。
特に2.は、いつもやってたミスだけに悲しかった。
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:12:52 ID:j1YQa+7z0
- トマトで終了
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:13:42 ID:ZUJFkYiN0
- 1分半残してクリアー
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:19:47 ID:Jq1zFKCX0
- 不覚にも3回死んだwww
少しでも早く終わらせようとして無理しすぎた、
結局はシークレット1発で終わりだから無駄死にですた
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:19:55 ID:h0iw4TtYP
- トマト10万点ワロタw
トリオトス好きとしては明日が楽しみ
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:22:20 ID:UpWgsZv50
- 何度やっても5万点前後で死ぬ・・・
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:34:26 ID:Z6+wN3sMO
- 1のやりこみで最高ランクになるとなんかありますか?
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:35:56 ID:CUcS2duBO
- トマト忘れてたぜw
でも適当にボス殺したらちょうど10万くらいだった
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:49:09 ID:ooik3ZO40
- >>563
それがトマトの恐ろしいところなんですよ。
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:54:18 ID:pcCN5sFvO
- >>564
お前にトマトの何が(ry
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:57:54 ID:dcbfpA1A0
- 本日の挑戦ってもしかして全員一緒なの?
ドレくらい用意されてるんだろうか?
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:59:42 ID:Jq1zFKCX0
- 普通に考えて365個じゃね?
よくそんなにいっぱい考えられたよな
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 01:16:24 ID:libgyvoh0
- 本日の挑戦のおかげで毎日楽しい
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 01:22:43 ID:ooik3ZO40
- なんかの情報で
挑戦するゲーム種類9×挑戦の種類8×難易度段階4とか書いてなかったかな。
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 01:51:09 ID:U3egUDkw0
- ガンデュエルの合体マークの出る条件が分かんないんだけど
特定の敵を倒すと出るの?
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 02:38:58 ID:kmagoF890
- 石
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 02:45:18 ID:HJbnv5u30
- 田
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 03:00:41 ID:bKBda3yPO
- >>569
wikiにはゲーム9種類・挑戦内容5種類・難易度8種類で
合計360種類の挑戦が存在すると書いてある
本日の挑戦は俺もトマトで余裕だったw
でも今回のもだんだんクリア条件が厳しくなっていくんだろうな
来年頭くらいは地獄級の挑戦内容になっとるかもしれんね
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 03:39:50 ID:zukPlmdn0
- 難易度8のラリキンとか恐ろしいことになってそうで
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 05:11:41 ID:VdFPyPiv0
- >>570
説明書によると敵の撃墜数が一定以上になると出るらしい
2人の心が1つになれば・・・?!嵐を呼ぶぜ!
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 05:47:34 ID:qLxSW0sH0
- ああ暑苦しい二人の心が一つに!とか
ガンデュエルって言葉の響きが・・・
かっこよすぎて俺涙目
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 06:03:24 ID:Tir/lndRO
- 3、4面はGシステム出ないよな
- 578 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 06:26:00 ID:WHJUCKsS0
- 有野少年に制御権を奪われたことあったなあ…
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 07:27:12 ID:YFoO5Z/vO
- >>577
1面でスルーしたら3面で出た
1プレイ中に2個しか出ないような気が
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 08:31:09 ID:8dpc/yfJ0
- 久しぶりにSAやったら最初1900点でおわた
シューティング苦手なんだよ…
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 09:37:51 ID:t3OhhVzP0
- ガンデュエルやった後にスタプリやると異様に難しく感じてしまう俺
ガンデュエルはやり込み1回目でクリアできたのに
スタプリは60回くらいやってるけど未だ1回しかクリアできてない
3面くらいから地上建造物に自弾を防がれてすぐに敵キタ弾いっぱい撃ってキタ状態になっちまう
ミサイル使えばいいんだろうけど通常ショットがしょぼいからなあ
特典DVDで有野がやってるスタプリが俺から見ればすごく上手く見える
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 09:51:17 ID:/O56B9/7O
- 『設定』の電源オン!ボイスの選択で、ずっと右キーを押しっぱなしにしてると#26〜#29を通過する時に、
『岐部バカ』
と聞こえないですねそうですねすいません。
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 09:53:17 ID:ooik3ZO40
- まだ出てねえよ。
- 584 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 10:29:53 ID:V0Uq8KgM0
- いろんなボイスやTシャツが出たけど、
結局は「作業着Tシャツ」&「東島投入」の組み合わせだな…
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 10:32:17 ID:ooik3ZO40
- TOMATOシャツが今までのTシャツで一番かわいくて好き。
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:23:20 ID:EWOIQTnW0
- 有野の挑戦状2、mk2でBになってるな。
なんかうれしい。
- 587 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:29:19 ID:UOnpUhVU0
- Bかあ・・・Aくらいでもいいとおもうけどなー
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:39:13 ID:ukXaqDKu0
- >>584
何という俺
>>585
おまいの方がかわいいぜ
ガンデュエルやった後スターソルジャーやったら1面のボスで全部死んだ
恐ろしく連射が必要なんだなすごいよ高橋すごいよ
ファミコン時代ののシューティングの難易度はんぱねぇ
スタプリ、ガンデュエルがぬるく感じる
DSiの小さな画面で高速弾飛んできてもよけられないからあの位の難易度が無難なんだろうけど
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:51:32 ID:WHJUCKsS0
- そういえばずっと忘れてたけど1だとスタプリってYで連射できたような…2ではありの少年に禁止されてるから無理かな
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:54:34 ID:vxGA2ayJP
- 何故ボタンを押してみようと思わないのですか?
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:02:08 ID:ukXaqDKu0
- これが>>589の恐ろしいところなんですよ
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:03:20 ID:WHJUCKsS0
- お前俺の何を…
今友人に貸してるんだ 色々やって面白かったら買うとか言ってたし
早くても戻ってくるのは今日の晩…
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:18:46 ID:uFT2MpO60
- Yでの連射は2でも可能。
ただ、長押しのバリアが使えなくなるのも継承してるよ。
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 13:08:35 ID:pCPKN3et0
- >>584
俺も作業着と東島だww
っていうか、ゲームの大半が終了してもボイスやTシャツが全然手に入らないっていうのが微妙だ。
俺は1週間ぐらいで真エンド見たが、その時はボイスとTシャツ合わせて10も持ってなかったと思う。
最近はDSいじって毎日誕生日だが、それでも☆100とかまでは程遠いな。
さっきギリジャンでようやく社長(138000点)になったが、ハッピーマンを取りに行って死んだ後の2機は即死コンボだったから超悔しい。
レベル100ぐらいまではハッピーマン重視で、それ以降は「いのちだいじに」にすればスコア伸びそうだ。
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 13:39:25 ID:QDzQ8pop0
- 多少、ゲーム進行に合わせておまけ追加されても良さそうなもんだ
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 13:42:49 ID:Tir/lndRO
- >>594
レベル150くらいまでは慣れたらコインパーフェクト出来そう。
つか、スコアの100万の桁は必要なのかねw
やりこめばカンストも夢ではないんだろうか。
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 13:59:00 ID:n7cYJ1e+0
- #46のボイスみたときに
えっ?ボイスって46個もあるの?ってビックリしたよ
クリアした時点で8割くらいはゲットできてもいいよなあ
本編クリアしてからTシャツとかボイスを大量にもらっても
やり込まない人とかすぐに売る人には
着せ替えとか全く楽しめずに終わるわけだし
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:10:26 ID:9zC1wVAJ0
- 俺はトマトTシャツ+「課長、行きまーす!」かな。
スタプリ、ガンデュエル、コズミックゲートのシューティング系で出ると、
どうも某バンダイが大好きなアレに思えるから困る。
事実そうなんだろうけど
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:17:38 ID:pCPKN3et0
- >>596
コインは運の要素も結構強いからなぁ。
社長出したとき、レベル130ぐらいまではコインパーフェクトだったと思う。
100万の桁は要らないな。
ようつべとかニコ動で神動画出てこないかなぁ。
>>597
例えば、カンフーで4つ目の挑戦をクリアすると次のデモリタ挑戦時に使える
「デモリタ〜オーン」のボイスが手に入るとかにすれば良かったんじゃないかな。
で、ボイスやTシャツの設定は挑戦中の下画面で変更出来ればなおのこと良かったと思う。
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:32:09 ID:9zC1wVAJ0
- 下画面でTシャツ設定って、お前は有野少年の生着替えを見たいというのか?
俺もそれは気になるが
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:39:37 ID:YB+vGRsZ0
- 名探偵後編のスタッフロールに「きたのメガネっこ」って出てるけど遭遇してねーぞw
どこにいんのこれ
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:41:45 ID:tGlMLPaZO
- ガディアつまんねー
雑魚戦でプレイ時間稼ぎすぎ
スリルも糞もないヌルいバランスだし
マップ上のアイテムの配置もセンス無さすぎるわ。
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:43:28 ID:2yW/LahX0
- >>601
>>1
>>602
さすがに本家にはかなわない諦めろ
裏技で最初の町でED出るようにして欲しかったけどね
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:48:38 ID:pCPKN3et0
- >>600
生着替えってww
ストーリーの流れで手に入れたボイスやシャツを、
セーブ&終了しなくてもすぐに下画面で変更できれば良かったってことだよ。
>>601
湖畔のゲーセンでいろいろやってみ
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 16:28:38 ID:Cn/nRZqj0
- きたのメガネっこにタッチペンで生着替えと聞いて
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 16:36:37 ID:r010sdz+0
- >>603-604
おk
いろいろやってみるわサンクス
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 17:32:34 ID:Tir/lndRO
- >>599
コインは配置箇所はともかく枚数は一定にしてほしかったよな。
レベル100までに必ず200枚出るとか。
枚数もランダムだからレベル100までで運が良いときと悪いときとで
点数に2〜3万の差が出ることもあるし。
- 608 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 17:55:28 ID:GLsioArZ0
- >>605
北野メガネっこは自分がゲームに出てることを知ってるんだろうか?
知ってるんだろうな。
あと、CX2の同人誌出たら当然のごとく脱がされるんだろうか?
脱がされるんだろうな。
なんでもそういう風に走る傾向があるからな、やだなー
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 17:57:08 ID:pCPKN3et0
- >>607
でも、鉄球ちょい浮きコイン等をスクロールの都合上スルーせざるを得なくなったレベル250あたりで、
5〜7連コインが連続してハッピーマンが飛んでくると、やたらと嬉しかったりもする。
点数は2〜3万点ぐらいの差が出るけど、平均してみれば、
コインの枚数自体は許せる範囲のバラつきだし、ランダムって要素も大事だと思うよ。
ハッピーマンの点がゲームバランスを壊すほど高いからイカンってことだな。
あとは、タイムによって10点ずつ加算されるのではなくて、レベルによって点数が加算されればよかった。
開始直後だとレベル1につき90点ぐらい増えるが、レベル200あたりだと50点にもならない。
レベル1上昇につき200〜300点、ハッピーマン3000点、社長150000点ぐらいが妥当だったと思う。
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:28:47 ID:fjc2qCnC0
- >>608
許可いるのかしらんけど本人知らないと思うぞw
そもそもあの子が誰かなんて調べようがない
個人的にはややこしいことになるから
萌えキャラのモデルはナシにしておけばよかったと思うが
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:35:19 ID:nKl4wiVLO
- スピントルネード〜!スピントルネードやな!あ、たましスピントルネード〜!スピントルネード〜!スピントルネードやな!
うるせいよ!
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:53:01 ID:h0iw4TtYP
- 俺寝てていいかな? レベル上がったら教えて 俺寝てていいかな? 好きなこおるん? 俺寝てていいかな
まぁRPGは見てるの退屈だやな
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:56:00 ID:AjDsrIEw0
- 黄ばんでたらカッコわるいよな
黄ばんでたらカッコわるいよな
黄ばんでたらカッコわるいよな
うるせーよw
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:59:11 ID:2g7htlW50
- >>613
カッコわるい人おつw
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 20:30:55 ID:VAhB67dk0
- いま気づいたけど、デモリタ無印だとBGMオチが再現されてるのな
三和音が限界だもんなぁ…
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 20:33:40 ID:9k9gyktC0
- そういえば、本日の挑戦でスパリタはないんだな
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 20:34:58 ID:t3OhhVzP0
- >>588
そもそもDSで連射やったら本体がぶれて仕方ないw
Yでオート連射は付けといてほんとよかったと思う
アベ名人の14連射はあくまでゲーコンコントローラーでの話だからな
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:27:40 ID:2bmda2mJP
- ボイスとTシャツが本編中に殆ど手に入らないのは本当に残念だ。
末永く遊んで欲しいって事なんだろうけど、なんだかな。
まぁTシャツったってデザインをじっくり見られるのは設定画面だけ
(しかもクルクル回るのは止められないよな?)だし、別に
どうでも良いっちゃ良いんだが。
>>608
後半、そんな話を平然と本スレで出すな。心から気持ち悪い。
しかし一般人がモデルと思われるキャラを出したのは個人的に
ちょっと引っかかったな。かーやんぽいと言われてる電話の方に比べて
北の眼鏡はかなりそのままだし。まぁ単にモラルの考え方の話だけど。
- 619 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:31:37 ID:DpAisxS+0
- 高橋画伯作のワギャンTシャツがなくてとても残念だ
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:32:23 ID:h0iw4TtYP
- 作業着の下欲しかったな
短パンに作業着上だと変態っぽい
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:35:08 ID:VdFPyPiv0
- >>618
そのまま、というより
阿部さんのイラストを参考にしてるやつだからなぁ
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:46:45 ID:2g7htlW50
- 1LAP35秒は切れるようになってきたが、それを二周続けるのが厳しい。
左手の親指いてーよ
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:08:44 ID:2g7htlW50
- ってできたわ
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:10:02 ID:lDJlhuMO0
- http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/004/903/46/N000/000/000/123731235864116129867.jpg
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:45:57 ID:nKl4wiVLO
- ガンデュエルの3面飛行タイプの中ボスのあと、全く動かなかったら
全ての弾が自機スレスレをかすめてっただけで一発も被弾しなかった
あの大きく放物線描いて飛ぶ雑魚の弾は動かなければ当たらないみたい
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:03:14 ID:dcbfpA1A0
- じわ売れしてほしいけどな。せめて30万本は売れて欲しかった。
- 627 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:12:49 ID:VdFPyPiv0
- やっぱりトリオトス人気なんですね
番組スタッフにも人気あるそうで
あ〜明日の挑戦が楽しみだっ
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:28:54 ID:ZO39vmdY0
- >>626
さすがに30万本は無理だわw
あの口ぶりからして20万本くらいはいけると有野は思ってただろうな
まずは10万かな
そうりゃ3も見えてくる
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:41:39 ID:q5MlDAkf0
- 雑誌広告とか出してたのかな
10万売るには宣伝が足らないように思う
とはいえ、内輪ネタが多すぎるから、番組知らない人には
どうかとも思うが
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:46:51 ID:WHJUCKsS0
- なんだっけ、20万売れたら有野像がバンナムに設立されるんだっけ
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:47:21 ID:2m/7vhon0
- CXしらなければ浦河しんこーんなんて言われてもわけ分かんないもんな
5シーズン見てない俺も一瞬わけわかんなかったが
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:58:28 ID:kOpTLzRr0
- 30万は「せめて」の数じゃない。大ヒットの数だ。
>>629
前作10万超えてるんだぜ
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 23:59:42 ID:Rrcu6Oiz0
- 浦川が方向音痴ってのはゲームだけの設定?実話?
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:03:53 ID:TlOlH7M/P
- >>633
確か初勤務の時にロケ場所がわからなかった、
が基になってるからひょっとすると誇張表現かも
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:07:47 ID:ASeXmBPm0
- 本日の挑戦簡単だったな・・・
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:08:51 ID:XhGHUduw0
- 東西南北が逆になるが誇張じゃなかったら受けるわw
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:10:24 ID:Mc5adr5D0
- 3色ラインスパークで一気に14万点稼げた…
- 638 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:18:02 ID:y0KE6RwV0
- >>633
御座敷の方でも取り上げられてるね、浦川
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:18:40 ID:6dIOTGKg0
- 本日の挑戦はうまいこと考えたな
収録ゲーム一通り終わったんで落ち着いたが
本日の挑戦とゲートレだけは毎日やってる
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:21:24 ID:d0WAPR7X0
- 良くある毎日挑戦系と違って毎回ゲームが変わるのが飽きなくていいね。
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:31:00 ID:o4tW37+00
- 格好良くラインスパークで3万点数越えてやるぜ!!
って意気込んで 28000点くらいまでドカーンといったのに、
そのあとは地味に通常消しだけで3万越えてしまった… orz
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:34:55 ID:XspmEsZcP
- 全消し何点だっけ?とか考えてたら終わった
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:39:42 ID:m54STCMO0
- いかいのせいめいたいがザキってレベルじゃねーぞ!な件
ダンジョンも最初から結構入り組んでるからなかなか本日の挑戦に行けないじゃまいか…
つーか初めてメモ帳が役立ってるわ
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:41:22 ID:yCSksU2R0
- 点数稼ぐだけならしょっぱい消しコツコツやるだけでもなんとかいけるから楽だな
ラリキンのTAに比べたらはるかに楽だったわ
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:47:47 ID:w7MmLr6N0
- 3万点ってどんくらいかなぁ・・・・とりあえずラインスパーク狙うか
とか思ってたら
5手目、2列同時ラインスパーク全消しで11万点入って噴いた
- 646 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:59:23 ID:E94808vY0
- 今日の挑戦48ビョウでおわった
2列ラインスパーク→残りラインスパークで全消しねらったらしくって1列ライン→9個→シャワーだったorz
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:11:07 ID:Rtp2NOEK0
- トリオトス苦手な俺にはきつかったぜ…
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:34:46 ID:0PfnAV2X0
- 本日の挑戦、楽しいんだけど
歯ごたえなさすぎるぜ・・・・
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:35:48 ID:YU2bg12n0
- 正直、毎日の挑戦で時計とかいじってポイント増やしたりするのは、
そんなやりかたして何が楽しいのかなって思う。
wikiとかも見ないでやったほうが間違いなく楽しいよ。
メダルの取り方で丸1日ずっと考えて発見したときとか、懐かしい感じがする。
まあ俺がオッサンなだけなのかもしれん。
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:38:44 ID:y0KE6RwV0
- 人の楽しみ方って色々だからねぇ
探究心旺盛な人もいるお陰で色々助かってる人も居るかもしれない
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:40:05 ID:yCSksU2R0
- おかげで高ポイントのTシャツやボイスの詳細もわかるしいいと思うけどね
結局は人それぞれだし
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:44:12 ID:GrUgBDyq0
- いろんな楽しみ方があるよな
まぁ俺は毎日ちびちびやるのが好きだけど
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:55:26 ID:XhGHUduw0
- 今日の挑戦は何だろうとみんなでワクワクするのが好きだな
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 02:01:09 ID:Dbuv7sY8O
- >>647
テトリスやぷよぷよが超苦手だった俺もトリオトスは辛い…
でもそんな俺でもまだトリオトスはテトリスやぷよぷよなんかよりは結構やってるなあ
本日の挑戦もなんとなくクリアしてたって感じだった
明日はウィズマンかー
ウィズマンは好きだから明日が楽しみだね
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 02:02:28 ID:Dbuv7sY8O
- ていうか今日で3250P貯まって貰ったボイスにフイタw
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 07:41:51 ID:grx2Z5510
- >>649
誕生日やカレンダーをいじらずにボイスやTシャツをコンプしようとすると
毎日欠かさず挑戦をやり続けても2年近くかかるというシステムにした開発スタッフが悪いんだと思う。
そもそも本編をクリアしても殆どボイス・Tシャツが手に入らないのに問題アリだ。
姑息なことをせずに純粋な気持ちでこのゲームをプレイしているユーザーは、
ボイス・Tシャツの半分も見ないうちにこのゲームから離れていくのだろう。
七夕・クリスマス・元日のオマケはまだ許せるが、1週間で1000ポイント溜まらないのに、
99999ポイント溜まるまでやり続けることが君には出来るのかな?
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 07:47:55 ID:MF5Bfbx1O
- ボイスとかシャツとかでこのゲームの面白さが変わるものでもあるまい
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 08:01:02 ID:m54STCMO0
- むしろ本日の挑戦のやりがいが増えるから俺は別にいいが
コンプしないと気がすまない性格だったらそう思うのも仕方ないが
結論としては>>657だな
- 659 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 08:16:12 ID:dI35Ms0DO
- 日付いじろうが改造しようが好きなようにプレイしろってことだ。
それをひけらかしたり否定したりするから、おかしな話になる。
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 08:16:54 ID:y0KE6RwV0
- 毎日付き合ってくれる人のための特典だしな
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 08:43:32 ID:htTUQZ4h0
- 「日付いじり=不正」と考えると良くない行為に見えるけど、
「ゲームに入ってる要素は出し切りたい。終わりがあるなら見たい」
「その為の手段があるなら使う」と考えればわりと自然な発想だと思うんだが
というかそこは、「コツコツやることで貯まっていく」点か「要素を開放する」点か
どっちに楽しみを見出してるかの趣味の差だから、平行線な気がする
あとは自分も>>657同意。本編ゲームの部分に影響があるわけじゃないし
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 09:16:33 ID:s+IbeXvJ0
- 明日はウィズマンかー
個人的に一番きついわ
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:08:10 ID:ENAPfBLtP
- 暫く積んであったのをようやく始めました。
前作と違ってゲーム序盤で4つ挑戦をクリアできるようになってるけど、
いずれ(2週目とかで)それぞれのゲームを最後までクリアせよとかって
挑戦がでるのかな。
もしそうでないなら一つ一つじっくりやりこんでから次にいきたいし、
後で又挑戦が出るなら後の楽しみにとっておきたいし、
どうなんでしょう。
- 664 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:11:43 ID:XhGHUduw0
- 後ででるよ
- 665 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:42:14 ID:S5MzIUsc0
- 昨日買ってきてはじめました
ほんとハマルなーこれ
昨今の映像偏向のクソゲーなんかよりよっぽど面白いわ
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:46:19 ID:ENAPfBLtP
- >>664
ありがとう。
心置きなく先へ進むことにします。
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:57:16 ID:td+I6ukL0
- 功夫レディって無駄にエロいよな
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 12:40:52 ID:Dbuv7sY8O
- カンフーようやくラスボスまで行ったけど
真ん中でしゃがみパンチしてるだけで無傷で勝てて拍子抜けした…
でも二周目はこうは行かないんだろうな
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 14:00:13 ID:KDjOdUjs0
- よく文句あがってる、かちょ探とかでのメッセージキャンセルに対するツッコミ
(「せっかちやなー」「あー読んでたのに!」とかいうようなやつ)
B長押し(セリフ早送り表示)→A押し(▼だっけ?のセリフ送り出てる状態で決定)
というタイミングでBABAと押してると言われないような気がする
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:51:23 ID:KFXtAXOu0
- 名探偵とガディアの時だけ音声オフにしてた
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:57:54 ID:YdmEd6JN0
- 日本おめでとう!!
やっぱりイチローはすごい
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:11:46 ID:7359eg230
- かちょたんで犯人知ってて2週目とかすると、
犯人だった奴が出たときに有野が「こいつが犯人や!」って言ったりして軽くニヤッとしてしまうw
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:14:20 ID:Fv3N7AlZ0
- 瀬川うざい
- 674 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:30:51 ID:CdFSLEBe0
- ボイスやTシャツでこのゲーム「本編」の面白さは変わらないって意見多いな。
まぁ、ゲーム中のゲームこそ本編だと思ってる人はそうなんだろうが
ありの少年と部屋でレトロゲーに挑戦して元の時代に帰る、って設定が
本編だと思って遊んでる俺にしてみれば、Tシャツや声を替えて楽しむのも
れっきとした「本編」の要素だな。ただのミニゲーム集というか
何の設定もないゲームinゲームなら買ってない。
だからゲーム中のゲームを全クリしたからって大方が出るべきとは思わないし、
日付けを調整してコンプする事を非難する神経もわからん。
特典やオマケというより普通にやり込み要素なんだよ。長い長いスパンの。
だからどうやり込むか、なんてのは自由に決まってる。
まぁ着せ替えと声なんて10種類位で満足したけど。俺は。
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:42:58 ID:AKQb0+bP0
- ONボイスはランダムが欲しかったな。
手に入れたどれかが出るやつ。
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:57:31 ID:0nrXL74D0
- かちょおーんは不満だ
かちょ……おーんにしてほしかった
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:16:08 ID:+lIozl/UP
- >>668
カンフーのラスボス弱いよね。
よっぽど女の方が手こずった。
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:31:45 ID:Jt9gTygH0
- >>672
いや、別に岐部に対してだけでなく、誰に対しても
「こいつが犯人や!」って有野少年は言うぞ
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:33:11 ID:xDWKtnqx0
- おまえにはがっかりだ
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:37:28 ID:XpqJUyNp0
- お前らラリキンのタイム教えてくれ
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:50:48 ID:7359eg230
- 全部なら
1000cc 01,45,65
1500cc 01,28,58
2000cc 01,08,63
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:53:21 ID:RIKNDfRlO
- 早過ぎる…
- 683 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:04:35 ID:XpqJUyNp0
- >>681
やるなー。俺も2000cc以外をもっと精進しないといかんか…
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:57:22 ID:6OBkRbhM0
- 2を先にクリアして、1を今プレイしてんだが
挑戦の内容が2よりだいぶ厳しい気がするのは気のせいだろうか…
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:59:22 ID:y0KE6RwV0
- 厳しいよ
だから挫折した愚者が結構いる・・・w
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:08:43 ID:6OBkRbhM0
- モンスターたちが たちはだかる!▽
とんざしたぐしゃ 2体
おれのソフトをクリアしろ 1体
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:20:19 ID:wTPKKXvZ0
- >>686
阿部さん…
- 688 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:32:57 ID:1SGGwFOc0
- >>681
早ッ!
俺の記録よりどれも7〜8秒早い…
もっと精進しなくては……
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:39:53 ID:XpqJUyNp0
- 精進してきた
1000cc 01,45,61
1500cc 01,28,00
2000cc 01,07,20
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:47:52 ID:Mc5adr5D0
- 1000cc 1,47,21
1500cc 1,33,50
2000cc 1,16,13
結構つめたはずなのに遅いな…
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23:54:27 ID:ASb7+T+B0
- >>674
Tシャツも声も、肝心の内容はその
>ありの少年と部屋でレトロゲーに挑戦して元の時代に帰る
って設定を無視しまくってるんだがwww
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:04:05 ID:3uHpOmdH0
- 今日の挑戦はなかなか面白かったな
ワープ駆使すればすぐだったけど
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:05:53 ID:c5fOuXZEO
- 今日の挑戦も楽勝だったな
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:17:23 ID:akZ+oZT70
- アリーノーの挑戦手ぇ抜きすぎちゃう?
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:22:36 ID:JmvY0TPrP
- わけもわからずワープしてクリアしたw
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:27:12 ID:WigfixAg0
- フロア4までクリアだと勘違いしてたわw
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:34:06 ID:g8ma0NZl0
- ワープすれば楽勝だなw
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:36:04 ID:E4/+xntfP
- ああいう挑戦はおもしろいw
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:39:14 ID:SS5R/QUJO
- 今日の挑戦ステージセレクト使ったらすぐオワタW
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:40:18 ID:VMk2qkKJ0
- ウィズマンは楽しいぜ
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:45:59 ID:ebyKKCGM0
- 今日の挑戦おもしろかったが間違えて3面でワープしちゃった・・・
面白かったからちゃんとやろうとしたのにw
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:46:19 ID:g8ma0NZl0
- >>699
お前wwwwwwwwwwwww
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:47:33 ID:3uHpOmdH0
- >>699
その発想は思いつかなかったわwww
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:51:44 ID:ebyKKCGM0
- >>699
盛大に吹いたww
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:53:04 ID:Sqnb0q4M0
- >>699 __
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) アリーノーも脱帽
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:38:25 ID:iI6OVdSS0
- せっかくだから正攻法でクリアした
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:43:00 ID:rmDMNEEP0
- 本日の挑戦、ワープ使っていいか迷ったので正攻法でクリアしたが・・
ステージセレクト使ってもクリア扱いになるのかよww
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:56:46 ID:86YwQG2Z0
- >>699
またまた、とか思ってやってみたらクリアwwwwww
もはや挑戦でもなんでもないw
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:05:48 ID:oJYxbPdi0
- >>674
まーFCとかGBだって(当時は)まともに全クリした経験も少ないし
買ったゲームはコンプしなければっていう気持ちがさほど高くない
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:37:49 ID:xDP0gCIM0
- ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001FA0586
2が値崩れしている。欲しい人は買えば?
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 03:03:40 ID:/e82EBnsO
- トリオトスで残り僅かのとこまで何も考えず適当に積んで、
そこから真面目にやり始め形勢逆転を楽しむプレイが最近の俺ブーム。
名付けるとするならば、『これがトリオトスの恐ろしい所なんですよ』プレイと言った所か
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 03:14:25 ID:BnbFe5Ng0
- >>711
お前トリオトスの何知ってんねん
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 03:17:08 ID:9hrMo06E0
- >>711
昔のテトリスのBタイプみたいな感じか
通だな
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 04:25:14 ID:AEmQJTlU0
- ワープ禁止だったらやばかったw
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 07:08:00 ID:ayokI3AEO
- >>686
阿部さんの「ロクでもない」発言には一瞬ワロタけど
すぐあとに「いかがなもんか」という思いがw
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13:30:05 ID:GjBwWY1v0
- 課長は名探偵はクソゲー
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:30:49 ID:OsQk/F1nP
- クソとは思わんが、一度聞いたセリフのスッ飛ばしさえあればな…
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:45:06 ID:pZBoJZcX0
- 名探偵は人によって合う合わないがはっきり出るゲームだしな
俺はネタとシナリオ含めて結構好きだよ
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:50:38 ID:FbDpviJ0O
- 本日の挑戦一回ゴーストに挟まれて死んだw
今回は4面だったからいいものの目標面が増えていくとかなりキツそうやね
コツとしては杖取ってスピードアップと敵の動きをいかに読むかなんだろうけど
明日はコズミックゲートに挑戦やデ!
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:53:40 ID:Hk3sK0an0
- ↑↑AABBで万事解決!
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15:06:45 ID:8dD74/y/O
- 正攻法でやるとパックマンそのものだよな
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15:55:12 ID:jk5fRehq0
- >>699
4フロアクリアが挑戦だと思ってたら
たどり着いた時点で達成して笑ってた俺がバカらしくなった
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15:55:39 ID:YQcvGpmbO
- ソロモンの鍵のパクリを入れて欲しい
スタープリンスとかウィズマンみたいにはとんどまんまでいいよ
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16:33:48 ID:FbDpviJ0O
- そういえばワープの存在をすっかり忘れてた…
普段でもウィズマン結構やっててハイスコア更新狙いでやってるからあまり使わないんだよなあ
これは「敵を倒さないデステージ4をクリアしロ!ただし裏技で先のステージ行っても挑戦クリアとハ認めへんデー」の方がよかったかもしれんね
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17:20:13 ID:OCtvWMVVO
- トリオトスにはまっちまう
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:05:00 ID:Lc0B070AO
- 阿部バイクの追撃ゲームをミニゲームとしてやりたいわ
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:27:49 ID:TXIMi9mc0
- >>458
アンタはオレか?
勘違いに気づかず半日近く詰まった
頭固くなったなと本気で感じたよ
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:40:31 ID:AEmQJTlU0
- >>726
裏技だけどミニゲームとしてプレイできますよ
ちなみに管さん撃破ゲームもできます
アリーノーシューティングなど
もっと楽にプレイできるようにまとめてくれたらよかったのに
と思う(全クリ特典みたいな感じで)
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:41:51 ID:F3I3XyH20
- >>727
お前の頭が悪いんじゃない、
あのラスボスの色が悪いんだ。
あんな色してたらどう考えてもマジカルだろうorz
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:48:04 ID:9hrMo06E0
- ラスボスで紫ならそりゃマジカルロッド一択だろ!!
って思いますよ、そりゃ orz
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19:16:32 ID:AEmQJTlU0
- ラスボスよりうろつくナイトをなんとかしたかったw
左右に移動できるマップで有野少年テンションあがるあがる
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:23:33 ID:Lc0B070AO
- >>728
裏技kwsk
- 733 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:24:38 ID:AYvKWlqY0
- さて、トリオトスDX一戦やって寝るか…
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:38:55 ID:PeHk07YhO
- >>732
まず前編のデータで銭湯にいる
ささのの秘密を聞きまくれ
話はそれからだ
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:42:59 ID:PFBmj6ox0
- やっぱりこのゲームおもしろい
頼むから3だしてほしい
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:57:21 ID:H/79R2b50
- 有野の挑戦状3の妄想 定価5800円
8ビット機
ギリジャンMAX2
ファミスタぱくりゲー
ファミリーテニスぱくりゲー
グラディウスぱくりゲー
大戦略(ファイヤーエムブレムでも可)ぱくりゲー
16ビット機
ガディアクエスト2
トリオトス2(ぷよぷよ見たいに連鎖ボイス入り)
ストリートファイター2ぱくりゲー
マリオカートぱくりゲー
サウンドノベル(課長は名探偵2)
これにゲームショップで2のソフトのパージョンアップを遊べる様にする。
Wiz-Man、カンフー、ガンデュエル、デモリタ、歯車、ラリキン、スタプリ、コズミック
これで神ゲー確定だな。
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:06:25 ID:akZ+oZT70
- トルネコパクリゲー
ゼルダパクリゲー
も欲しい
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:09:36 ID:ebyKKCGM0
- ここらで容量というかべをだな
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:11:58 ID:c1BkcCBLO
- 本日の挑戦をワープだけでクリアしたのが申し訳ないと思い再挑戦。
敵を倒さずワープも使わずにプレイした結果、4-1で終了。
やっぱり囲まれるときついなー。
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:18:11 ID:Lc0B070AO
- >>734
Thanks
今やってみたけど最終セーブがヘルメット阿部との対決→追撃→前半終了で
銭湯には強制で立ち寄れませんでしたorz
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:19:40 ID:g8ma0NZl0
- 16ビット機は1,2本で十分
BGの回転を使ったレースゲーム
スーパーラリーキング
みたいなのやってほしいわ
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:20:45 ID:Dn5e3/1SO
- トリオトス、何個同時に消しても全部綱がってないと同時消しにならないシステムは何なんだろう…
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:30:01 ID:pb7eIsIg0
- 課長探偵は北のめがねッ子の再現と小ネタもあって良かった
後編もミニゲームの裏技あったんだろうか
- 744 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:34:35 ID:ayokI3AEO
- >>740
タイトル画面で
前編:左右左右BB
後編:右左右左BB
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:41:40 ID:Lc0B070AO
- >>744
今日いちばんの感謝
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:03:23 ID:dkfl4GXy0
- 何々ゲームコレクションとか出ると買うんだけど
軽く一通りプレイするとやらなくなってた。
昔のゲームはやっぱり昔のゲームなんだよな。
その点このゲームはうまいことやったなぁと思うよ。
・昔に戻って友達と遊ぶ、ツッコミが入る
・単純にだらだらゲームをプレイするのではなく、
いろんな挑戦状があり飽きさせない工夫がある。
・最初から全てのゲームが遊べるわけではなく、
挑戦状クリアによって開放されていくため意欲が沸く。
・裏技や攻略の救済措置、プレイしながら下画面で
同時に参照可能なところ。雑誌見ながらってのがそそる。
シチュエーションによってこれだけ面白くなるとは…
現在のレベルでいうとそれぞれのゲームは
ミニゲームレベルなんだけど昔はこれに
3〜5000円出してたんだよなぁ…いい時代だ…
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:39:58 ID:xAbLb3JH0
- 正直、これが単なるミニゲーム集だったら絶対に続編買ってないよ。
パックマンコレクションは三日で飽きたし、ツインビーコレクションは全部クリアできなくてクソワロタ。
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:48:06 ID:AEmQJTlU0
- ツインビーは見た目とは裏腹に硬派な難易度だからね
- 749 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:49:42 ID:6f61go4vO
- スタッフロールのアリーノーをどれだけ早く煙ふかすかに地味にハマり中。
今のところ下から「ばんぐみスペシャルサンクス」が出てくるあたりが最短。
「ショウチクゲイノウ」くらいまでは縮められるか。
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:50:45 ID:3uHpOmdH0
- コレクション系は懐かしいだけですぐ飽きるからな
PSのナムコアンソロジーだっけ?ワルキューレとかの過去の作品をアレンジリメイクしたやつは、リメイクの出来はともかくとして結構好きだったな
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:51:01 ID:akZ+oZT70
- 面白そうだな。ちょっとやってみるわ
- 752 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:53:55 ID:ebyKKCGM0
- 先生オート連射はありですか?
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:56:35 ID:/Z4ZmNL60
- コレクション系はたまに思い出して遊ぶ為のもんだろう
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:56:45 ID:490LR2K/0
- 今も昔もゲームは1人じゃツマンネ
でも大人になると友達とゲームなんてまずできない
そんな欲求を満たしてくれるのが素晴らしいな
- 755 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:59:30 ID:akZ+oZT70
- ローリング回避はつかったら負けかなと思っている
- 756 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:59:39 ID:E4/+xntfP
- 有野と一緒に対戦やってる感じが楽しいな
トリオトスやガンデュエルの2pプレイみたいなの増えて欲しい
- 757 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:06:36 ID:roLmTy1TO
- 今日も楽勝ですた
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:06:59 ID:9E10+MU20
- 今日も楽だったねー
- 759 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:11:51 ID:Oy98IwyIO
- 明日カンフーか
カンフー苦手なんだよな
てか上でジャンプって操作のゲームは全て苦手だW
- 760 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:15:08 ID:79N1zteQP
- カンフーの気合球とるのがムズイ
全部集めるまでに2ステージはかかるわ
- 761 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:19:35 ID:Ig9WXYE6O
- それはないだろ…
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:20:25 ID:Vjq7EGYO0
- ちょっと誇張してみて自分を励ましただけなんだよな!
- 763 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:24:11 ID:3KobLXDQ0
- サクサク進めれば進めるほど気合玉取る回数は減るから不思議でもないな
- 764 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:29:56 ID:OnHaj7xaP
- まぁ番組の大ファンだが、それでもDVD特典目当てで買ったからなぁ、ぶっちゃけ。
もちろん今はゲーム自体が面白いし、DVDはまだ見てないぐらいだがw
番組でも散々宣伝してたが、いまいち面白さが伝わってない気もする。
- 765 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:35:12 ID:CPUHHNNb0
- 今日のボイスは電源投入って言ってるのか?
- 766 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:37:00 ID:ZltCV2Sb0
- いや・・・今日のボイスと言われても困るだろう・・・
- 767 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:38:19 ID:9E10+MU20
- 投入って東島いがいなかったよな?あるっけ?
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:51:03 ID:ZltCV2Sb0
- 電源投入(3750P獲得時)
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:52:32 ID:225mu10m0
- なるほどw
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:56:47 ID:MQ9GXMHkO
- (課長の)権限、投入だと思ってたw
何回聞いても電源に聞こえない…
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:02:58 ID:wWWEu7yx0
- 感想
名探偵とガディアがいまいち楽しめなく足枷になった
けど、全体的に楽しめたから3にも期待
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:21:01 ID:QRmV61sUO
- 自分と正反対だ
クリアできたのその2つと2人プレイでスタプリだけだ
現在スパデモ4-4をスタートして2番目の足場から先に進めず投げてる
あれ小さくなるの覚悟でギロチンに突っ込むしか方法なくね?
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:24:50 ID:225mu10m0
- いや〜そういうことはなかったはずなんだがなぁ・・・
ちょっと今やってみるか
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:34:19 ID:GZg7sq/r0
- 挑戦状3には格ゲっつーかスト2もじった奴は入ってくるだろうね
コマンド技出せない人には辛い挑戦になるだろうから調整難しそうだけど
しかもDSのボタンでやるわけだし
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:35:04 ID:4Bf4M/Vw0
- >>772
ジャンプ台横から普通にジャンプして死神踏んだままA押しっぱで次の足場まで行けると思うが。
ジャンプ台使うとAボタンの加減が難しくなって、上のギロチンに刺さりやすくなる。
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:38:58 ID:Ig9WXYE6O
- どうしても無理ならデビルライドで身代わりにするとか。
- 777 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:45:52 ID:FKsiRnhvO
- クイズゲーが欲しいな
80年代時事ネタ入りでいかにも古いクイズやってる気分になれるやつw
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:48:30 ID:QRmV61sUO
- >>775
死神踏むとそのまま落下しちゃうんだよね
>>776
最初の足場から次の足場に移るときにタコッピ切り離しジャンプじゃないと行けなくない?
ジャンプ台は使わない方がいいとわかったので1-1でブロック出すとこからやってくるわ
アドバイスありがとう
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:49:31 ID:tBOYste80
- >>778
もしかして無敵使ってないか…?
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:49:45 ID:ktGEnW4BO
- ジャンプ台はネジひとまき残しで飛べばいけるけど
フルびよ〜んでギロチン食らって進んでも別にいいんじゃね
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:54:40 ID:KVRvtT480
- スーパーデモリタ4−4は俺も苦戦したな
ジャンプ台の加減が異様に難しかった…(特に後半のやつ)
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:00:31 ID:Ig9WXYE6O
- >>778
ギリギリだけど届くよ。
それと>>775にもあるけど、死神を踏む場合はAボタンを押しっ放しで。
ジャンプ台は調整が難しいのでスルー。
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:06:03 ID:9E10+MU20
- そういやジャンプ台→死神ふみ でジャンプ台ぐらいジャンプ出来た記憶がうっすらとあるんだが俺のきのせいだよな
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:07:30 ID:KVRvtT480
- >>783
気のせいじゃないと思う
俺もそれなった、そしてギロチンにぶつかったw
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:07:32 ID:Ig9WXYE6O
- >>783
同じ経験があるから仕様じゃないかな。
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:23:47 ID:OnHaj7xaP
- 4-4は下の方をくぐるところが難しかったなぁ。
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:38:49 ID:9E10+MU20
- >>784-785
仕様なのかwへんなしようだなぁ
あれ?もしかして死神の頭ってバネ・・・
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:43:00 ID:QRmV61sUO
- みんなありがとう
ジャンプ台の上でAボタン押しっぱなしでギロチンに刺さらないふんわりジャンプできた
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:49:57 ID:ZltCV2Sb0
- また1つ壁越えられたな
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 04:30:50 ID:1iYbJwdfO
- 本日の挑戦ワープゲート1面は出せるんだけどそれ以降が出ない orz
敵が飛来してる間に打たなきゃダメなの?
それともワープゲート出る面って決まってる?
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06:35:14 ID:fxM0s3iVO
- 課長探とトリオトスは名曲だらけなのに、デーモンリターンズはなんだ!
曲数も少ないし、デーモンリターンズ作曲陣はたるんどる!
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 07:05:46 ID:a4xEtG4i0
- 壺面の曲は好きだぜ
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 08:08:40 ID:1iYbJwdfO
- 自己解決した
光ってる敵がでた隊列放置するだけでよかったのね…
ワープゲート出し方わからないまま二回クリアしてしまった('A`)
まあ面白かったからいいけどw
相変わらずラスボスだけ異様に難しいなあコズミックゲート
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 08:43:43 ID:RM914qR10
- >>792
なんという俺w
俺も壷面のBGM好きだw
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09:42:25 ID:u7fIuk0D0
- 一通り調べても解らないので聞いてしまいますが
ガディア1の勇者二人目(オレンジ色)って、男なのかそれとも女なのか…
見た瞬間「可愛い、俺の嫁!」とか思ってたんだけど
「女の子勇者だけが装備できるぞ!」らしい死神のドレスは装備できないし…
そして今、ガディアの電源オンにしたままにしてたらありの少年が「好きな子おるん?」とか喋るし…
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09:51:49 ID:hlTjfkze0
- 俺は女だと思って女の名前付けたよ
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09:59:33 ID:ISElsvE80
- ガディア1の二人目はわざとぼかしたんじゃなかったか
サーガは・・・説明書見なけりゃ何とか女でもいけるんじゃね?
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:00:52 ID:mnaofzPG0
- 実はEDで性別のネタバレしてる
まあ妄想次第でいくらでもできるな
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:02:26 ID:A3VR7FkW0
- 2番目は歩行グラで背中に弓背負っているのに
サジタリウスの弓が装備できないとか
みかけだおしやなー
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:03:04 ID:hlTjfkze0
- あれ?EDで性別判明してたっけ?
もうすっかり覚えてないな・・・
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:03:29 ID:N/dEy0hJ0
- サーガはドット絵だけみてるとどっちでもいける
パッケ絵だとどう見ても男だな
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:09:07 ID:l+GnfbTm0
- エンディングで性別って明らかになってたのか!
ぼんやり見てたからスルーしてたのかも。
>>792
実は俺も壺の曲がお気に入りなんだ……。
曲調がボーナス面のわくわく感とマッチしてて好き。
デモリタの曲は単体で聴くよりプレイしながら聴く方が良さが出るのかなと思った。
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10:26:02 ID:+OmOV4ne0
- デモリタでゴールの玉取るのに失敗した時に流れる曲のがっかり感は異常
成功した時のBGMと比較すると特に
- 804 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11:14:18 ID:u7fIuk0D0
- >>796-802
今、俺に特別な挑戦が与えられた!
『ガディア1を最優先でクリアし、勇者2の性別を確認しろ!』
俺の想像通り、可愛い内巻きで絶対領域のまぶしい女の子であるのをねがうばかり。
ありがとうございました。
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11:23:38 ID:+u2sDkFj0
- http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/img/gin/kacyo_02/pict01.gif
これは女だろ、どう見ても
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11:31:10 ID:hlTjfkze0
- 今ガディア1のED見たけどどこにも勇者2が女だとわかるセリフはなかったな
- 807 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11:54:48 ID:8NKBqj5/0
- どっちにしろサーガで出てきたのを見る限りは……
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:17:25 ID:4Bf4M/Vw0
- ネタバレになってしまうが、
サーガで戦ったとき、男・女・女の3人組に見えた。
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:22:16 ID:ilM10t0pO
- 2番目の名前つるおかにしちゃったよ…
最初からやり直した方がいい?
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:25:49 ID:49bp7LOh0
- 勇者1 ありの
勇者2 とうじま
勇者3 いいだ
にしてるんだけど…
腕力そこそこ且つ回復担当は女の子だったのかorz
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:29:46 ID:KVRvtT480
- 最初から女だと思ってた俺は異端なんだろうか
サーガの勇者Aは男だと思ったかな
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:34:29 ID:4Bf4M/Vw0
- ガディア1はサーガの後半に戦ったときのグラフィックから推測すると男・女・女で
サーガはパッケージの絵の並びと後ろにいるガディアから明らかに男・男・女だと思う。
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:41:03 ID:QyHHkMvB0
- 1のときは勇者2の名前を「とうしま」にして、サーガでは「いのうえ」にしていたが女だったとは・・
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:37:16 ID:Xi6Sf7ji0
- 「1」の勇者2は性別不詳。
「サーガ」の勇者2は王様になるEDを選択すると「○○王、△△王、××女王」と呼ばれるので男確定。
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:50:26 ID:1iYbJwdfO
- 改めて初代のパケ絵見たら2番目は女の子に見えん事もないけど男言われても納得はできるw
ドット絵の感じは男っぽいのと名前が「おまえ・こいつ・べるの」だったから
普通に男と思ってプレイしてた
やり込みはまだやってないから久々に女の子の名前付けてガディアプレイしよっかなー
- 816 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:07:56 ID:fxM0s3iVO
- 真ん中がマルチマークブロックだと、両端の二つが別種のブロックでもラインスパーク起こるんだな…ってこれ雑誌に書いてあったっけ?
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:13:32 ID:9E10+MU20
- >>816
とりあえずチュートリアルで説明される
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:20:00 ID:fxM0s3iVO
- >>817
むっちゃ恥ずかしいわ
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:28:30 ID:AXHbUFGx0
- >>818
デモムービー見ないタイプですね、わかります
- 820 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:33:48 ID:F+eyP5090
- マルチブロックだけでラインスパーク作ると三色全部消えるんだぜ
- 821 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:36:56 ID:SUI3LI0yO
- 今これいくらで売れる?
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:42:28 ID:Mf7kTaGC0
- 雑誌と取説は穴が開くほど眺めてたけどチュートリアルで説明されてたとは知らなかった
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:47:56 ID:PHJf7hjw0
- >>819
いやそこは、「見ないタイプ」じゃなくて、
「見たら負けかと思ってるタイプ」だろう
と思ったら、>816は取説は読むタイプなんだなw
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 16:08:06 ID:JvQ/HVdA0
- ウィズマンって
パックマン+ドルアーガってイメージだけどどうよ?
属性切り替えとかは
レトロっつーほどレトロじゃないが
グレート魔法大作戦っていうシューティングの要素を参照したのかな
斑鳩やレディアントシルバーガンもそういう要素あったな
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:30:33 ID:NSLS+XZu0
- デビルワールドもあるな
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:39:26 ID:nnl0wTgT0
- ガディアサーガの真ん中はどう見ても男だろ。挑戦する時表示される
ソフト見たら疑いの余地すら無い。ちょっとでも男臭くなかったら
すぐオンナだのオレノヨメだの異端(笑)だの言い出す子って必ず沸くけど、
どう考えても(この場合ソフトパッケージ見りゃわかる事。見りゃって言うか
必ず見てるはずだろ)男でしかない時は自重しろ。ドットで腐れた妄想するのは
勝手だが、わざわざアピールしてこないでくれ。勘弁してくれ。
まぁ814で事実確定したようだから、もうこんな事も無いだろうけど。
勇者2はどうでもいい想像してたのに、王様になる事実と一連の流れのせいで
可愛い内巻きで絶対領域のまぶしいむさくなったGCCXの王様にしか
思えなくなったわ。
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:40:32 ID:mS4vfOo/O
- とりあえずデモドリ全ステージクリアした
カニッチョライド中のジャンプ制御しづらいぜ
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:02:07 ID:fwY2RfkrO
- 今さっき無印から始めた
やべー、何気に面白いw
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:02:23 ID:4Bf4M/Vw0
- >>826
性別不明で議論されてたのは>>795の質問にある「ガディア1の勇者2」ね。
で、俺の書込みもわかりにくかったが、
サーガに出てきた「いにしえのゆうしゃ=ガディア1の勇者」の、
3人並んでるうちの2人は女っぽい、と言ったまでだ。
サーガの勇者2にFF5のファリスみたいな設定を妄想する奴は想像力豊かすぎだろ。
- 830 名前:795:2009/03/26(木) 18:03:35 ID:Sz0CMfLG0
- >>826
まぁ冷静に俺の書き込みをもう一度よく読んでくれよ。
>『ガディア1の』勇者二人目『(オレンジ色』)って、男なのかそれとも女なのか…
サーガの勇者2についてはあなたの言うとおりにどうみても男だから何も書いてないよ。
しかし、エンディングの性別わかるのはのは>>814の通りサーガのほうだったのか…
もうちょっと1の方のだとわかりやすく書くべきでしたね、すいません。
しかしこうなると1の勇者2は永久に性別不明かー。
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:07:10 ID:AXHbUFGx0
- >>823
いや何となく同類っぽいなと思ってw
自分は文章や画像なら隅々まで見るが、デモは基本的に見ない
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:07:19 ID:LiEpNkd50
- 見た目から(イラストとドット)女だと思ってた
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:11:38 ID:AXHbUFGx0
- 1の勇者2は女設定じゃなかったっけ?
ゲーム中には性別出てこないけど
番組だかインタビューだかで設定出てたってスレで見たような気が
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:50:11 ID:vzq0ZkK1O
- あとはスーパーデモリタだけだ。アクション苦手だからきついかなぁ。
デモリタはびびって残機増やしすぎた。
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:07:04 ID:vjExosvMO
- >>833
ゲームファンマガジン見ると三人目だけが女の子の勇者扱いされてる
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:07:11 ID:Pt7JMz5j0
- スーパーデモリタはあのジャンプ台がある意味ラスボスだと思ってる
何十機ころしたことか・・・
- 837 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:08:32 ID:79N1zteQP
- 4-4だけでデーモン40人以上葬った
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:08:44 ID:fxM0s3iVO
- 大体あれだ、ガディサガの二人目が女だとして何のうま味があるってんだ。少年であったほうが何倍も…何倍も…
というか、イラストとドットで完全に別人だよなアレ。
>>831
同士よ……デモ見るくらいならさっさとゲームやってるよな
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:59:49 ID:dS0xVYtY0
- >>833
確かに開発スタッフがどっかでどちらか(もしくは想像に任せる?)
を答えてるのがあったような記憶がある
過去スレにあると思うんだが・
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:00:25 ID:JqCB3ub30
- デーモンリターンズのステージ何面、デーモン×2とかなってる画面で流れる曲なんかCMで聞いたことがある気がする
思い出せん、分かる人いる?タッタラッタタッタラッタ、タタタタッタラ〜♪←ココ
何かTVで絶対聴いたことがあるんだ
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:04:21 ID:SklXNVEt0
- スペランカー死亡音?
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:11:11 ID:79N1zteQP
- 出だしのテテッテーテはスーマリのステージか
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:16:17 ID:z3fqS44u0
- 結局、(1とサーガの)勇者2は男なのか女なのか?!
ときどき話題になるが、いつももやもやさせる
俺は女派
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:21:43 ID:hlTjfkze0
- 1は女
2は男だろ
- 845 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:28:17 ID:z3fqS44u0
- むしろ、女じゃなきゃやだ派
- 846 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:33:45 ID:F0pRLkMs0
- もう雌雄同体でいいよ
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:38:40 ID:ZltCV2Sb0
- ご先祖様も子孫も微妙な顔立ちしてるってことで
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:57:48 ID:vzq0ZkK1O
- スーパーデモリタの4−1で詰まってる。
目の前に扉があって、手前の穴に20機ほど沈めてしまった(´・ω・`)
一旦対岸にライド解除で飛び移るまではいくのだが…
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:12:59 ID:Ig9WXYE6O
- >>848
一つ目の扉の事なら2段ジャンプで問題ないだろ。
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:28:20 ID:vzq0ZkK1O
- >>849
ありがとう。いけました!
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:36:26 ID:NSLS+XZu0
- トリオトスやっとこさでLV999までいけた
これ最後の方は得点とかラインスパークとか考えてる余裕無いよな
色気出すとすぐ上までブロックが詰まって死ぬ
- 852 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:41:01 ID:ZltCV2Sb0
- 最後埋まって死に掛けたら
グッドタイミングで連鎖起きるブロックくるよねw
想定してない連鎖とラインスパークで全て消えてLv999
何か釈然としないw
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:49:22 ID:DTuW4ecIO
- ありの少年「今の狙ってやったん!?」
俺「お、おう…」
みたいな全消しってあるよな。
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:57:41 ID:LiEpNkd50
- 狙ってできた全消しが一回もない
全部まぐれ・・ orz
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:16:53 ID:4rllDG7g0
- 壊滅的に運の無い俺はギリジャン8万点が精一杯だ…
レベル150とかでも7万点台とかもうね
29、30枚目が大鉄球2つ並びで浮いてるやつとかばっか
ある程度以上の腕になるとあとは運だけだろこれ
運が絡まないと社長にはなれないってリアルさの演出なのかw
ハッピーマンの高得点さを考慮すると
前に誰かが言ってたようにレベルごとにコイン枚数を一定にするか
もしくは連続ではなくとにかく30枚取ればOKとかにすべきだった
この辺が改良されれば間違いなく神ゲー
操作性とかはピカイチだし
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:20:33 ID:79N1zteQP
-
■
■ $$$
■ ○
■ ■■■■
このパターンとスクロール早くなった辺りの
スライドする足場でよく死ぬから困る
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:22:38 ID:1/lryZL/O
- ポーズ押しまくりでレベル999まで行ったけど
あの発狂ぶりを見るに正攻法でそこまで行ける気がせんわ
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:24:51 ID:1/lryZL/O
- 念のためだけど
ギリジャンじゃなくてトリオトス白黒版の方ね
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:30:33 ID:4rllDG7g0
- ギリジャンレベル999ってどんなんだw
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:05:48 ID:AEvir+bF0
- 今日の挑戦も特に問題なし
歯応えがありそうな挑戦はもうちょい先かな
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:43:40 ID:RgGwUjp70
- 3面の後半までかかっちまったぜ
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:46:19 ID:t8dlMYxQ0
- 難しくはないが簡単ってほどでもなかったな
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:47:29 ID:2n3iiRTrO
- もうちょっとランダムに簡単な挑戦と難しい挑戦が出て欲しいな
半年後にこのソフト買ったて毎日難しい挑戦だったりしたらすぐ投げちゃいそうだ
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:49:17 ID:fJyXHoAEO
- 無敵拳好きだから楽勝だったよ
- 865 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:51:11 ID:Lx64V6jdP
- 地味にきつかったー
結局一週しちゃったよ
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:58:09 ID:o8OyDAYY0
- 2面序盤で難なくクリア
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:58:48 ID:wZwXAedRO
- それはないだろ…
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:01:26 ID:54Rjtjcj0
- 1面で無敵拳も含めてクリア余裕でした
- 869 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:03:40 ID:ZLCYCCgqO
- たまたまタコ忍者の扇子を巻き込めたおかげで1面のボス前で達成できた
こういう挑戦はできるだけ早く達成しようとすると一気に楽しくなるな
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:10:45 ID:Dac8BcZ30
- 3面の中盤で達成
最初の無敵券で誰も巻き込めなかったのが痛かった
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:25:01 ID:o8OyDAYY0
- 本日の挑戦でカンフーやったらもう一回エンディング見たくなって
始めたら2周目最後のボスラッシュで1面のボスがバグった
壁に向かって突進してそのままずっと突進しっぱなしで動かない
近づいて攻撃しても体当たりしてもこっちが吹っ飛ばされた
- 872 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:30:20 ID:Lx64V6jdP
- カンフーおもすれー
今まで食わず嫌いしてた
- 873 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:44:52 ID:q1euCPGS0
- >>863
いつ買って始めてもやさしい挑戦からしか出来ないからその心配はない
難しくなってきて放置して半年後にやろうとして挫折とかならありそうだけどな
つーか難易度バラバラだと連続クリアボーナスが取れなくて
正攻法で2年かかるボイス&Tシャツコンプがさらに遅れちまうぜ
誕生日変更する派でも何日かかるかわかったもんじゃない
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 02:21:22 ID:i9pDy0Ie0
- 二面の中ボス超えたあたりでクリアできた
無敵拳、最初は苦手意識あったけど今は好きさw
無敵拳状態が短いのがちょい残念だけど
- 875 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 03:47:31 ID:vdT5koBG0
- 「ブデビベン!」
って言うレートの低い感じの声が好きw >無敵拳
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 03:58:34 ID:h+uhspI80
- たしかにあのチープ感漂う合成音声風味は
素晴らしい
「ムテッケン!」と聴こえる
- 877 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 05:55:51 ID:WYgBhKJOO
- >>859
シャチホコワープくらいのスピードかもな
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 07:08:33 ID:Uf6pzpWAO
- 今日の挑戦のカンフーで結構吹っ飛びで雑魚巻き込みが決まったはいいけど気マークも全部取ってたから
ステージ1で無敵拳が2回出てしまって結局ステージ2冒頭で挑戦クリアだった
でも今日の挑戦はなかなか面白かったわー
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 08:49:36 ID:1z4ZfWjRO
- カンフーやっぱり苦手だわ
挑戦達成までに1人やられちまった
今後巻き込む人数を増やされたらすごく困る
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09:00:15 ID:g3EAud2KO
- 1面の最初で進んだり戻ったりしてたら中ボスの前に終わった
- 881 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10:08:28 ID:JLVTaM/60
- >>880
mjd?それで敵って再出現するのか…
つか「戻る」って発想がなっかたわ
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10:22:29 ID:bYecDN7j0
- 雑誌の「つかみ男で無限1UP」の項目を見てたから
戻るっていう発想はあったな。
しかし当の1UPに成功したことはない。
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11:09:42 ID:WYgBhKJOO
- カンフーはスタート地点から少しスクロールさせれば(最初の一体が出たら?)
進まなくても敵はどんどん出てくるから、今日の挑戦は富士山の前でクリアも可。
- 884 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11:34:17 ID:QoJ7V9EVO
- つかみ男で無限1upは、吹っ飛ばした黒つかみ男の
落下速度にタイミングを合わせるのが難しい
白つかみ男をパンチ→キックで蹴り上げると、
大きく飛ばない分、落下速度も速くないので、楽に1upできたりする
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 13:48:15 ID:oG0ry/1Y0
- ギリジャン調子悪くて眠いと5000点行かないとかワロタ。
調子良くても7万点だけども。
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 13:51:35 ID:FzxdPkXY0
- 俺は5万台が最高だな
序盤でしょっぱいミスするとさすがに凹む
- 887 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:10:01 ID:ErG0akXF0
- >>886
序盤でミスすると、凹むもあるけど
コイン連鎖が切れるから、スコアが伸びなくなるのと同義だと思ってる
どこまでもコイン取り続けられる腕前があれば関係ないんだけど、
自分はレベル80〜100辺りが壁で、
浮いてるの+鉄球が取れなくなって、スコアがそこから伸びないorz
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:40:48 ID:bYecDN7j0
- ラインスパークしまくってたらありの少年にレベル9で勝ったw
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:44:59 ID:Z908hGY50
- >>888
ちょっと本気すぎちゃう〜?
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:48:35 ID:FzxdPkXY0
- 白黒トリオトスのデスモードに安定して勝てない
カラートリオトスでハグルマンレディ相手に手抜きして楽勝で勝てる腕前になってもなかなか勝てない
ストックできないのもあるけど、デスモードはこまめにお邪魔ブロック落としてきて連鎖の邪魔されるのが辛いんだよ
カラー版にもデスモードくらいのCPUがマジ欲しいよ
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:52:36 ID:JnQBd3atO
- ようやく裏ボス倒せた!いや〜長かった。
しかしこれでガディアをやる理由がなくなったな…
かちょう・おぼろ・アマテラス装備はそろえたし、
ガディアマイスターは一通り倒したし。
- 892 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:54:02 ID:50GlIOup0
- >>888
今のは酷い!
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:59:12 ID:SB+h8phE0
- >>888
そんなにまでしてかちたいですか
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:01:56 ID:RN8GxDIg0
- そこが>>888の恐ろしいところなんですよ
>>891
リンゴ狩りしようぜ!
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:42:45 ID:Z908hGY50
- >>894
お前>>888の何知ってんねん!
- 896 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:37:02 ID:YmKNEH2e0
- かちょうのボイスで「パターンはいった」って
今回、聞いたおぼえないんですけどあるの?
あるんだったらどんな時言ってた?教えて!
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:38:22 ID:RgR+ye5B0
- >>896
小梅マンで巻物発動した時とか。
全然パターン入ってないけどな。
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:40:08 ID:TdCuz7gE0
- >>896
かちょたんで聴いた覚えが・・
あとは他でも聴いた気がするけど
どれだかは覚えてない
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:46:00 ID:Lx64V6jdP
- カンフーの2p対決でよく言ってたような
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:51:40 ID:dqxNSa0v0
- >>896
デモリタでボスに連続で攻撃した時もたまに言うよ
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:55:27 ID:IIvZ84sG0
- 3があるなら弟切草みたいな結末が分岐するサウンドノベルホラーみたいなのも入れほしいな。
当然序盤にミイラと車椅子登場で。
と思ったが、ceroの対象が上がっちゃうか。
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20:01:18 ID:GQr44eCx0
- >>901
タイトルは「15日の日曜日」で
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20:32:07 ID:RgGwUjp70
- 一対一で殴りあうアベサンチャンピオンだろ
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:15:59 ID:TdCuz7gE0
- アベさんネタだとくにお君系いけそうだな
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:23:18 ID:RgR+ye5B0
- フルネームは阿倍浩一だから・・・
こういち君だよ全員集合!
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:24:28 ID:dQc5V74cO
- こういち君のいけいけ熱血カメラ部
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:56:15 ID:FpoMMSZuO
- やっと全部クリアしたぁぁぁ
これから一時間放置とかマジキチ('A`)
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22:31:30 ID:PNX78+Yx0
- >>907
単に放置するのは勿体無いくらい
色々あれこれと言ってくるので聞いておいた方が面白いよ
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22:41:33 ID:FATIStc70
- とはいえ待ってる間ヒマなんだよな〜
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22:54:06 ID:rzP1ieXw0
- トリオトスのLV.Death初挑戦7連戦
OXXXOOO 4勝3敗
これは運が良かったのか、CPUの運が悪かったのか
運が良すぎる時にはLV.9ぐらいで勝てるし
そうでなくてもLV.200ぐらいまでやって勝ったり、
LV.15くらいで瞬殺されたり…
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:20:44 ID:TFJTrbiQ0
- たまに相手が自滅することがあるよね
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:50:00 ID:KYbv0wb00
- ラリキンの自己新記録更新が難しくなってきた。2000ccで1:10:00とか切った辺りから特に
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:51:24 ID:AEidOwqx0
- ラリキン下手は2分弱が精一杯ということを知っていて下さい
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:57:08 ID:XT8Ocpwe0
- くにお君の名前の元ネタはテクノスジャパンの社長。
つまりしゅくお君だよ全員集合!でなくては。
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:03:36 ID:Pv/xyIVm0
- 今日の挑戦55秒で終わった
ゲームが始まるまで15秒かかってるから実質40秒か
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:12:23 ID:61GQfFG+0
- 明日はデモリタか。苦手なんだよなデモリタだけは
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:16:44 ID:LtEzGtrbP
- デモリタはあの変な慣性が嫌
操作性悪杉だろjk
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:22:57 ID:Pv/xyIVm0
- 俺もデモリタ駄目だ
ラリキンといい苦手なゲームばっかり毎回続編がw
ギリジャンの操作性は完璧なところを見ると
あの慣性とかはわざとなんだろうな
高橋名人とかの操作性の悪さのパクりか
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:31:53 ID:G4D0bAGD0
- デモリタの操作性は確かにクセがあって微妙だけど、まだ単純な横スクだからマシだよ
スパデモの方はあの操作性で上下左右に探索させようとするからマジ辛い
やってて決してつまらないってわけじゃなかったが、ウィズマンやカンフーやトリオトスとかと比べると何度もやりたいとは思わないゲームではある
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:36:46 ID:RtvI1ac+0
- スパデモは溜め技が全方向に判定があれば良かったのになー
上下か左右だけなのが使いづらいよ
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:40:46 ID:vSgOBc4Z0
- スーマリが大嫌いな俺には地雷以外の何物でもなかった
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:42:31 ID:G4D0bAGD0
- 俺も毎回マリオ買ってるくせに最後までクリアーしたことないもんな
よくデモリタとかクリアーできたと思うわ
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:47:51 ID:9wUB+AY70
- デモリタはライド中に下押すとピタッと停止できるという事を知ってから
ちょっとだけ楽になったぜ
確かマニュアルに書いてないんだよなこれ
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:49:17 ID:5MFZU+bc0
- 俺はハグルマンの操作性のほうが苦手だったりする
マリオやデモリタ系のゲームほど大きく飛ばないんで飛んだ後咄嗟の軌道修正が効かないみたいな感じ。
まあ俺がアクションゲームっつーとマリオをちょこっとやった程度のアクション下手だからなんだろうが。
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:51:30 ID:hDSjwZrcO
- あの独特な慣性のつく操作感はスーパーマリオからだろうな
うまく動かせるようになると楽しいけど、アクの強い操作感だとは思う
気軽に遊ぶならスパデモよりもデモリタの方が遊びやすいな
スパデモも楽しかったけど、何度も遊ぶにはやや1面が長めな感じがあるし
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:04:45 ID:iJGmxZaH0
- デモリタ以外のアクション物の操作性が今風で素直すぎるから
昔のゲームのシビアさ嫌らしさを加えてみました的な
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:09:06 ID:lCz3rWXS0
- カンフーはレトロゲーっぽいジャンプでよかったんだけど
デモリタ、スパの方は滞空時間、飛び始めまでとか
何か違和感あるんだよねぇ・・・うにょ〜んという感じで伸びてく感じの
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:11:55 ID:44bLWJOh0
- ハグル1>ウィズマン>カンフー>ハグル小梅>デモリタ>>ハグル2>スーパーデモリタ>>ハグル3
発売から一ヶ月たってそれなりにやったけど2じゃウィズマン・カンフーたまに小梅って感じ
ハグル1にハグル2くらいのボリュームがあれば完璧だったんだがなあ
パズル属性は苦手だしかちょ探やガディアサーガは1回クリアしたらもうやる気が起こらなかった
シューティングもコズミックたまーにやる程度
ほとんどストーリークリア後はほぼアクションしかやってないけどハグル1・ウィズマン・カンフーはなんか全然飽きない
トリオトスとか本日の挑戦の難易度あがってきたら無理ゲーになりそうな悪寒
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:26:50 ID:G4D0bAGD0
- あのうにょ〜んジャンプは、カケフ君のジャンプ天国 スピード地獄に似ているかもしれない
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:27:01 ID:Pv/xyIVm0
- >>928
なにそのランキング
俺と全く同じじゃねーかw
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:44:38 ID:kOxnr6S60
- 今日の挑戦やると意外とそのゲームが面白くて、
でも本格的に始めたら一面クリアぐらいでお腹一杯になる。
毎日1分弱で終わる挑戦ってのが良いよな。いつも楽しみだぜ。
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:50:16 ID:HW55t67V0
- 次作はバンナムが昔出した実際のゲームが
オマケで収録されたりとかせんかなー
この際、何のゲームでもええわ
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:00:22 ID:AHFyoWTw0
- >>923
ゲーム検定というのが既にあってだな・・・
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:09:44 ID:JqxdxWmn0
- >>933
いや、それメイドインワリオみたいなやつだろ?
一部じゃなくて丸ごと入れて欲しいのよ
しかもそのゲーム、いまいち再現しきれてないって聞いたぞ
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:12:07 ID:tPRGpeHI0
- ナムコミュージアムでも買ってろよ
何回ループしてるんだよ
すぐに馬鹿がわくからテンプレに入れたほうがいいな
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:15:34 ID:Pv/xyIVm0
- 実在のゲームなんか入れたら色々面倒なことになるだろ
当時のままの難易度、グラ、音楽…絶対に見劣りする
何よりゲーファンでの扱いどうすんだよ
ランキングとか開発者インタビューとか
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:18:40 ID:nlASV4kx0
- トリオトスでハグルマンレディまでたどり着けん。
ぷよぷよとか苦手な俺からすればきつすぎる
誰か低レベルでクリアするコツを教えてください。
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:19:53 ID:51u2Tosj0
- ラインスパークさせる以外のことは考えない
- 939 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:20:50 ID:G4D0bAGD0
- ナムコミュージアムとか、カプコンクラシックコレクションとか、そういうのも好きだけどさ
これはCXでレトロ風のオリジナルゲームだからいいんだろ
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:28:23 ID:zkdoJHpa0
- コナミGBコレクションもGBナムコギャラリーも
PSPのナムミュー、カプクラ、タイメモも
DSのコナミACコレクションもナムコミュージアムDSも
全部持ってるけど
それとは趣が違うと思う
ので
実録はあまり意味がないように思う
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:35:50 ID:WTjSgKwT0
- レトロ風の「風」というのが、これ最強っぽい。
レトロゲーじゃだめなんだよね。あくまでも「風」というのが肝。
本当によくわかってると思う。
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:41:40 ID:7JyjCwpr0
- ファミ通のランキングから消えた・・・
10万本くらいは売れないと3が出ないお・・・
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:45:07 ID:51u2Tosj0
- いや、ナムコなら搾りカスになるまで連発しかねん
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:47:33 ID:o4h/HsAa0
- トリオトスの攻略ってカラーだと適当に積む→たまたま6つ消しでマルチキープ→適当つむ(色が縦列に1色ずつなるように)→両端に2色ペアで置く→マルチまんなかに→2色スパーク→スパークor複数消し→ループ
これだけでもだいたいいけるよな
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 06:16:37 ID:UXYoBEIqP
- なんか本日の挑戦で7万ポイントの時に8万いったみたいなセリフがでて
8万ポイントでで7万いったってセリフだった
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 06:24:29 ID:ze2TPp6tO
- 正攻法でやってそこまで行くのはいつになるやら
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 08:19:34 ID:0dJYlkoGO
- 最初はもひとつだったカンフーが
ジワジワと面白くなってきた件
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11:20:04 ID:8W6+O+N30
- >>942
amazonとかで投売りが始まっているから厳しいかと
- 949 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 12:43:00 ID:ti1q5HUl0
- []、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) 新スレが立ったデ!
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 17
| V ´/ ; ` .| ./| ) http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238211653/
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
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- 950 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13:31:05 ID:jMzgwGKc0
- アリーノーめ…
そうやって次スレを建てて俺たちをレトロゲーから逃がさないつもりだな
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13:49:43 ID:W0AHMq4NO
- カンフー二周鯱無しノーミスができねぇ
ボスはほぼ無傷でやれるんだが
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13:57:25 ID:pPGejFJN0
- >>951
後ろからくる敵への対処が肝かな
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14:09:12 ID:p6EyUS3c0
- つかみ男を倒すタイミングも重要だな
結構な位置からつかんできて地味に体力奪う
- 954 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15:24:18 ID:pmiIr20YO
- 獅子舞が出てくると1upを狙いすぎて結局いらんダメージを受けてしまうお(´・ω・`)
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16:08:49 ID:LtEzGtrbP
- あるあるw そして1up出てもいつの間にか溜まった雑魚に阻まれて取れないとか
ステージ1で無限1upしても結局2週で終わるから全然意味ねー
これこそ無限ループにして欲しかった
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17:55:09 ID:zkdoJHpa0
- それで24周位したら師匠とキクコが襲ってくると申すか
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18:24:43 ID:wtMf8Z670
- 襲ってくるシルヴィアと聞いて
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18:52:29 ID:pPGejFJN0
- アルファベットの24文字目
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19:42:15 ID:ze2TPp6tO
- >>948
名刺付きのほうが安くてワロタ
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:18:28 ID:RtvI1ac+0
- 名詞なんて特典として価値ないしな。
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:37:01 ID:ypY3Thzb0
- ふと気づく、われに返る、なぜ俺はウィズマンを5時間もやっているのか
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:44:40 ID:N5Wq7iGD0
- >>961
自分もなんかDeathと50連戦してきたぜ、まあでも大体2時間ぐらい?
28勝22敗…
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:44:44 ID:EAX0BCCM0
- 無印トリオトスレベル10倒したときの小梅ちゃんかわいすぎだろ・・・
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:59:00 ID:Aj1WJs1e0
- 昨日初めて小夏ちゃんを見たが、フトマユ噴いたw
しかし、俺も小梅ファンクラブ入りたいんだけど…
小梅ちゃんグッズ欲しいって!
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:08:52 ID:NNdxIxFeO
- イノコーンキター
よゐコーンも期待してよかですか?
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:11:33 ID:I0wJQcLl0
- 今日もらくだったな
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:12:52 ID:FRTszht30
- 明日はラリキンか・・・苦手なんだよなぁ
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:15:42 ID:ZN0Tr8W7O
- 今日の挑戦は1-2でクリアー。やろうと思えば1-1でクリアできそうだ。
明日はラリーキングex…。がんはろう。
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:18:11 ID:IQ6BjXPR0
- ラリキンか。楽しみだ
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:21:41 ID:R7qlCmxs0
- 今日の挑戦はブロック壊してたらすぐ終わるな
明日はラリキンか・・・ゴゴゴ
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:23:27 ID:1kdFcQGH0
- 逆にどの位行けるかやってみたら3-2で終了〜
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:28:32 ID:Amy/IQDs0
- 明日はラリキンexか・・・
(((( ;゚Д゚))))ガクブル
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:29:27 ID:bOiuZ/Sg0
- ラリキンorz
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:29:57 ID:ONwQJWLy0
- ラリキン何やらさせるんだろ・・・今からこええよ。
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:30:50 ID:IQ6BjXPR0
- ラリキン不得手な人多すぎわらた
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:31:55 ID:7gW6I68q0
- そこがラリーキングの恐ろしい所なんですよ
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:33:00 ID:ONwQJWLy0
- >>976
お前ラリーキングの何知ってんねん
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:36:55 ID:ChIzp+/q0
- 本日の挑戦無難に1−2で達成
1−1ラストで花1本だった orz
まあラリキンは苦手ではないから特に意識はしてない
俺的にはトリオトスの方が苦手だな
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:43:45 ID:BtRp6aWg0
- トリオトスでつい斜めに並べて詰んでしまう。
10年以上やってないはずのコラムスの癖がこんな所で出てくるとは。
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:44:52 ID:0If0vMK+0
- お前らすっかりラリキン恐怖症だな
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:45:20 ID:ONwQJWLy0
- トリオミノのミノってなんなんだろう。
テトリスでテトリミノって言葉があるから、ブロックのことを指す言葉なのかな。
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:46:00 ID:epb9WNPU0
- ネタバレ:1500ccでスピンせずクリア
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:46:50 ID:IQ6BjXPR0
- コースを覚えてぶつからないように走ればラリキンは楽勝だと思うんだがなあ
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:48:08 ID:ONwQJWLy0
- ラリキンは楽しいんだけど、TAが嫌い。
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:48:29 ID:DZPlzHFW0
- 正方形をタイル状に並べた物を、その数に応じて○○ミノと呼ぶ。
2:ドミノ 3:トリオミノ・トロミノ 4:テトロミノ 5:ペンタミノ
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:49:32 ID:ChIzp+/q0
- >>983
exはそんなに難しいコースじゃないからな
無印のコース4でスピンせずクリアとかだったらキツいが
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:50:29 ID:7TAZqsbN0
- 8:17でDEATHに勝った
ここまで長引くのは珍しい
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:58:06 ID:ldj6zAz3O
- >>985
おま、それどこで知ってん
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 01:01:53 ID:DZPlzHFW0
- ポリオミノでググるんだ
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02:02:51 ID:hYOfHvK2O
- >>974
1500ccでドリフト4回しろとかだったはず
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02:03:33 ID:I0wJQcLl0
- >>990
本日挑戦ネタバレなんて…orz明日の楽しみが…
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02:12:15 ID:hYOfHvK2O
- >>991
悪い。そこらへんはOKなのかと思ってました
次からは気を付けます
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02:25:40 ID:dWAFskPG0
- 調べれば明日の挑戦なんて誰にでもすぐにわかる
それでも空気読めなくてバレする馬鹿は消えないよ
今後は徹底スルーすればいいだけさ
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:05:13 ID:oC0aaidi0
- ラリキンは1の頃から賛否両論だったからのう
真っ二つに評価が分かれていた
阿部さんはろくでもない発言だしw
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:13:56 ID:0If0vMK+0
- >>982
>>990
どっちだよ
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:44:35 ID:F+4U3MO/0
- >>995
日付送りしてるのか?
今日の日付けに直して起動すりゃいいだろ
別に何の問題も出ないぞ
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:56:55 ID:K4WHJ1gtO
- やるなよ
KY
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 06:39:48 ID:wek55x900
- ラリキンは間違いなく脳汁ゲー
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 08:14:56 ID:dcHkL7UUO
- >>999なら挑戦状3発売決定
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 08:19:08 ID:jAVwttfw0
- >>1000なら挑戦状3発売決定
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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