【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 17
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 12:40:53 ID:ti1q5HUl0
- 有野課長から、ファミコンをこよなく愛した世代への挑戦状!
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
【発売日】07/11/15 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ゲームinゲーム
【価格】5,040円(税込) 【メーカー】バンダイナムコゲームス
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
【発売日】09/02/26 【機種】ニンテンドーDS【ジャンル】ゲームinゲーム
【通常版価格】5,040円(税込)【限定版価格】7,140円(税込)【メーカー】バンダイナムコゲームス
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状@wiki
http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状 公式HP
http://namco-ch.net/gamecenter_cx/index.php
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 公式HP
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/index.html
・ゲームセンターCXのゲームができるまでのブログ
http://shop.fujitv.co.jp/daiba/diary/game_cx.asp
・ゲームセンターCX番組HP
http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html
・インプレスレビュー
見た目はレトロ、でも中身は「時代を浮き彫りにした」
オリジナルタイトル 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071115/gcx.htm
●1の収録ソフト
・からくり忍者ハグルマン(ACT) ・からくり忍者ハグルマン2(ACT)
・からくり忍者ハグルマン3(横スクロールACT) ・コズミックゲート(固定画面STG)
・スタープリンス(縦スクロールSTG) ..・ラリーキング(レース)
・ガディアクエスト(RPG)
●2の収録ソフト
・Wiz-Man .・無敵拳カンフー
・デーモンリターンズ ・課長は名探偵前編
・ガンデュエル ..・課長は名探偵後編 .
・トリオトス ・ガディアクエストサーガ
・スーパーデーモンリターンズ ..・コズミックゲートMASA-X版
.・からくり忍者ハグルマン小梅版 ..・ラリーキングEX
・スタープリンスSA ・トリオトスDX
・くぐれ!ギリジャンMAX
関連スレ
・ゲームセンターCX28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1228505479/
・ゲームセンターCX STAGE90
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1235730568/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状【もし大2回目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1195646272/
・ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195128130/
前スレ 【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 16
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237305606/
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14:06:05 ID:KIAYnnIc0
- 2
- 3 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14:10:38 ID:p6EyUS3c0
- トリ乙ス
- 4 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16:06:41 ID:LtEzGtrbP
- これが>>1の怖い所なんですよ
- 5 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16:11:48 ID:kW7UFqKE0
- お前>>1の何知ってんねん!
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16:33:46 ID:9wUB+AY70
- >>1 ちょっと乙すぎちゃう?
- 7 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16:38:11 ID:ADjvp/p+O
- おかーん、>>1乙ー
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17:02:18 ID:Pv/xyIVm0
- はいはい >>1の乙ですよ
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17:27:43 ID:8+jBsC0y0
- 2と1買ったけど面白いな。
このシリーズがもしファミコン時代に出てたら、ゲーマーの間で語り継がれる超名作になってたろうな
- 10 名前:前スレ749:2009/03/28(土) 18:03:13 ID:jxsuJ5Zy0
- スタッフロールのアリーノータイムアタック、青字の「ショウチクゲイノウ」まで縮まった(大体1:30くらい)。
ピアノ連打でひたすらアリーノーに弾撃ち込むのが妙に気分いいw
- 11 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18:18:33 ID:jMzgwGKc0
- ラリキン2000cc1LAP 00,32,75で自己新
2LAP目で痛恨のクラッシュ…orz
- 12 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18:28:56 ID:RtvI1ac+0
- >>9
まあ今だから出来る企画だけど、そういう妄想するのは楽しいよな。
今ファミコン風で作ったら当時の目線で見たら名作が出来るのは当たり前だしね。
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18:54:34 ID:oURsPpF90
- >>9
なんというか・・・
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21:14:03 ID:j/4Lvxyd0
- たしかにゲームセンターCX1と2がFC時代に発売されていたら各1000万本ぐらいは売れていたろうな
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21:33:52 ID:oURsPpF90
- ないから
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 22:00:11 ID:Ml479uNm0
- 仮の話でしょ
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 22:30:24 ID:j/4Lvxyd0
- デスクリムゾンがFC時代に出てたら神ゲー扱いだったろうな
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 01:37:59 ID:N0WnJMSO0
- このゲーム最大の失敗は
やりこみ要素のないアドベンチャーを入れてしまったこと。
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 01:57:34 ID:ackbBvzs0
- 全部のテキストを読んだか読んでないか、みたいな感じのやりこみは可能だぞ
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:02:46 ID:huLHF0Mu0
- 当時の雰囲気が出てるから俺は好き
たまには息抜きがあってもいいじゃなーい
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 05:02:54 ID:SVBQnIoZ0
- いやむしろパクリ扱いだと思うが
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 06:13:01 ID:ChIzp+/q0
- 好き嫌いはともかくやりこみ要素がないっていうのには同意
ただこういうを入れてくれたのも当時「さんまの名探偵」とかやった人間にとっては嬉しかった
まあCXの番組の鮮度やゲームシステムのマンネリ感や1→2で売上落ちた事を考えると
次回作くらいが最後になるやもしれんからともかく頑張ってまた来年くらいをメドに出して欲しい
ゲーマガの空きの号を埋めるくらいの勢いで
ゲーマガの売上ランキングの矛盾は目をつむるから
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 07:54:29 ID:ic28fnPv0
- / \
l で こ の. も |
l き と. が は. |
ヽ ん は れ や |
/ . ぞ る `../
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- 24 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 08:20:01 ID:jAVwttfw0
- >>1乙
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11:51:48 ID:Zz5vsNOe0
- パクリじゃなくて、これは各作品へのオマージュじゃないのか
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11:56:10 ID:AFQVlsw70
- だよな
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12:05:53 ID:BtRp6aWg0
- さんまの名探偵は番組で取り上げて欲しいという要望が多かったけど大人の事情で無理で、
代わりとしてゲームの方に似たような雰囲気の物を入れてくれたのだと信じてる。
- 28 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12:12:58 ID:Z0i8HQxm0
- ひねくれすぎだろ
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12:16:43 ID:a5Mlv5kD0
- なぜ>>27みたいな発想になるのかわからん
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12:24:24 ID:R8HuxQZ70
- ナムコのタレントアドベンチャー系統は、さんま⇒ナイナイ⇒有野になったと云えるんだけど。
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12:24:57 ID:CMV/1SJx0
- そうしてみると劣化具合がすさまじいな
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12:40:06 ID:a5Mlv5kD0
- さんまはゲーム嫌いだしな
なんでゲームなんてやってるの?時間の無駄やろ?って有野に言ったらしいし
価値観の違いなんだろうけどな
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12:51:40 ID:Hi+o4YmA0
- あと少し、あと少しで攻略本が・・・
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13:12:19 ID:RhxRNSwE0
- >>25
FC時代に出したらパクリ扱いになるって意味では
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13:15:10 ID:a5Mlv5kD0
- 今でもパクリゲーは多いしな
格ゲーブームやRPGブームの時も二番煎じの粗悪品が良く出たしな
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14:02:20 ID:jUYrSZAZ0
- 俺さんま大嫌いだからあの糞出っ歯がゲーム嫌いで嬉しいわ
- 37 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 15:00:03 ID:IQ6BjXPR0
- 2000ccで01,06,60出た。多分あと2秒近く短縮できるっぽい
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17:30:44 ID:TUcY0Okk0
- ゲームファンマガジンの87年5月号のランキングにある
「YES! 学習! 大学入試」っていうのやってみたいなぁw
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17:38:14 ID:z2kDmP4M0
- ゲームファンマガジンは十数ページ程度の内容で販売していてありの少年は納得するのでしょうか?
理不尽です
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17:44:27 ID:9NXJdG3zO
- >>39案外あれはコロコロ的雑誌の中に入っているゲーム特集小冊子なのかも。
値段は洒落で入れてるとかで。
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17:44:29 ID:Ew/D3LEy0
- >>39
残り200P位は全部広告です
マイコン越え!
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17:45:15 ID:CMV/1SJx0
- クオリティからしてもたまにみかけるファミ通のフリーペーパーみたいなもんだな
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17:50:47 ID:tjW2enih0
- 月刊であの量じゃ、フリーペーパーより酷いなw
言われるまで気付きもしなかったけど。
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17:54:42 ID:huLHF0Mu0
- そこまでリアルに作ってどうするよw
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18:09:55 ID:M58WBktN0
- 興味のある記事だけ拾い読みしてるんだろうか
ゲーファンには挑戦対象外のソフトの攻略、新作の記事もきっと載ってるはず……と思いたい
- 46 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 19:11:52 ID:rwF2cyCXO
- 説明書より薄いもんな
かと言って、1冊100〜200ページにしろというのは酷だ
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 19:17:55 ID:rwF2cyCXO
- >>37
すごいな
俺は1分10秒が切れる気配がないから諦めてKGJMばかりやってる
厚かった15万の壁を先日越えて、コインの出がいいときはスコアアタック
悪いときはレベル更新に切り替えるプレイで奮闘中
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20:27:29 ID:R7qlCmxs0
- >>45
収録ゲーム以外の攻略記事は見れないようになってると解釈するといいのでは
前作登場ゲームとかね
ランキングには出てくるのだから多分・・・。
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20:31:24 ID:wek55x900
- そんな疑問すら浮かばなかったよ
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20:44:31 ID:FzQgc7Lk0
- 読者投稿ページを見たい気がするなw
なんたら町内会とかゲーコン帝国とか。
しかも阿部さんが読者で投稿イラストが載ってたり。
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 21:41:13 ID:8v+YxN4t0
- 雑誌半分も読んでないから気にしたこともなかったw
あとガディアと課長が残ってるけど全くやる気が出ない
そろそろクリアしたいんだがめんどくせえ
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 21:58:11 ID:Z0i8HQxm0
- ゲーム雑誌好きとしては、もっとボリュームが欲しかったけど
架空の記事を作るのも大変だろうし、仕方がないかなとも思う
今のページ数と冊数でも、あの記事どこだっけ、と探すのは大変だし
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:02:22 ID:Z0i8HQxm0
- >>51
シューティングゲーム付きのエンディングは見たんだから
もうゲームはクリアしてると言っていい。
ここから先はやり込みの領域
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:03:02 ID:n+N3v7LH0
- ギリジャンはリフト落としたら+100点とかやっても良かったん
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:07:31 ID:Y1qFEPC60
- 1→2になってこれだけ面白くなってんのに売り上げが5万本と
ついてきてないのは
1 前作が年末発売&全国区CMで当たって売れすぎた
2 多くの注目新作ゲームと重なってしまったから
3 ゲームセンターCXの視聴率が落ちたから
のどれが原因なん?
ゲーム雑誌の評価は良かったと聞いてるぞ。
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:12:36 ID:xZT1aTMi0
- 早くも3がやりたくて仕方ない。
仮に番組が終わっても
このシリーズは出続けて欲しい。
ファミコン世代にはドツボ過ぎるし
ゲームINゲームはもう立派な1つのジャンルではないだろうか。
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:13:46 ID:prfcbzst0
- 1のラリキン2種やハグル3の長ステージに心を折られた人が多そうだ。
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:13:48 ID:PE3+TMWB0
- >>55
1〜3全部じゃね?あとは
4 前作(のラリーキング)が難しくて途中で投げた
という人が知人にいる。
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:14:00 ID:a5Mlv5kD0
- 単純に宣伝不足だろ
前作10万売れたのだってほとんどはCX視聴者だろうに、いい加減CXもマンネリ化して飽きて去っていく人もいるし、人気も昔と比べて明らかに低迷してきているのに前作より売れると思ってるほうがおかしい
まだCM打って大々的に宣伝すれば、CX見てない人からの購入も期待できたんだろうけどな
甘く見すぎてると思う
まあ、まだまだじわ売れしていって、結局前作と同じくらいの売り上げにはなるとは思ってるけど
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:21:22 ID:4iO61dcx0
- 前作が番組盛り上がり的にベストのタイミングで出たと言っても過言じゃなかったしな。
もっとも前作をきっかけに番組のCXにハマった俺みたいな人間も居るが。
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:23:04 ID:xZT1aTMi0
- 前作は番組知らないレゲー好きも結構購入している。
番組色が薄いのが逆に良くかったと言える。
2の柱とも言うべき名探偵はそういう人を無視したウチワネタが多いので
あまり番組を知らない人には強くオススメできないなー。
登場人物はもちろん、
キベがセガ好きって知らない人はピンとこないしな、アレ。
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:31:20 ID:4iO61dcx0
- 正直、番組見てなかったら登場人物をちゃんと覚えられてたか自信がない。
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:33:31 ID:clniN5wb0
- 3やりてー
頼むから出してくれ
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:38:40 ID:FRTszht30
- スパデモの星の記録をリセットすることってできないのかな?
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:57:52 ID:1SDxuCS90
- 通常版も限定版も値崩れしてきたな。
これだけ楽しく遊べるゲームは久しぶりなのでショックだ
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:59:22 ID:CMV/1SJx0
- >>55
123全部
プラス
前作自体決して面白いソフトでもなさそうだけど
まあゲームセンターCX好きだしいろいろと勢いがあったから買ってみた
が、やはり内容はFC時代の雰囲気を再現はしてるけど
まあなんだかんだで微妙だった
という人が多いからだろうね
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:59:44 ID:mM5Y03Qb0
- 「所詮TV番組のタレントゲー」としか思われて無いんだろうな。残念
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:03:10 ID:CMV/1SJx0
- 結局のところまあファンだから許せるって内容なのは否めないからなー
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:03:42 ID:max1MRAi0
- 有野っていう名前でまず敬遠する人はいるだろうさ
やっぱりキャラゲーだよ
よゐこの無人島生活は20万本売れたらしいがw
あっちもゲーム自体も結構面白いらしい
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:05:54 ID:Y1qFEPC60
- 前作改良してもっと売れてほしいという思いは凄い伝わってくるんだけどね。
前作のアンケートとか参考にしたんだろうな。
ギブアップシステム、台詞や演出やミニゲーム、ボリューム大幅アップとか
ラリーキング除去とか
俺が見るかぎり欠点らしい欠点がないぞこのゲーム。
ただ何種類もあるゲームの好みが自分に合うかどうかってところか。
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:06:07 ID:wvD4RUaW0
- >>53
全クリのエンディングのご褒美ってタイトルの????が
サウンドモード?になるだけ?
ギリジャンで社長取るのが先か重い腰を上げて全クリするのが先か…
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:07:52 ID:CMV/1SJx0
- それにWiiでVCとか本格的に始まって広まったのもあるだろうね
わざわざオールドを模倣した中途半端なゲームじゃなく
昔の思い出そのままをお手軽料金で気軽にプレイできる
みんな本当にやりたいのは有野がやってるレゲーだしね
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:11:49 ID:AGY9SsI10
- >>69
あっちは初週4万本からの凄まじいじわ売れゲーだからな。子供人気侮りがたし。
あっちの方も続編出して欲しいんだけどねー。面白いことは面白いんだが粗も多いしなにより
底が浅すぎたから。
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:18:29 ID:jZfNdg0tO
- 番組見てないけどデコオタの俺は名探偵楽しかった
神宮寺ネタ多すぎw
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:21:04 ID:clniN5wb0
- >>72
別にみんながみんな有野がやってるレゲーやりたいとは思ってないだろ
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:26:50 ID:wvD4RUaW0
- リピーターがほとんど残らなかったのが敗因だと思う
CXは地上波だけしか知らない、なんとなく知ってる程度の人が
前作買ってラリキンで投げたっていうのが周囲に3人もいる
内1人はラリキンやってあげたら最後までやってたが
他の2人はそのまま放置で興味も無くなってた
もちろんそいつら全員2買ってないし…
- 77 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:41:51 ID:QVkY+kie0
- レゲーの中には人がやっているのを見てる方が楽しいやつが多いな。
糞ゲーや難解なゲームはそんな感じだ(自分でクリアするのが面倒なアウターワールドを有野がやってる回は面白かった)。
- 78 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:47:10 ID:k8Wde2iF0
- ゲームinゲーム自体は面白いものが揃ってるけど、ま、確かにどこまでいってもレゲー”風”だからな
それを主軸に据えてこのゲームの魅力を新規客に訴えかけるのは難しいのかもしれん
人によっては「パクリじゃんw」で終わってしまう
前作はその部分をキャラゲーと売り込む事で誤魔化したんだろうけど、今回は誤魔化しきれなかったのかな?
ただ様々なゲームのエッセンスの抽出と混ぜ方は相変わらずスゲーと思うんだよな
ギリジャンなんかが顕著で、アクションの面白さが詰まってるというか目を覚まさせられるというか
アクションゲームってのはステージ製作者では無く自分自身との戦いなんだよと自覚させられたというか
ヘビーなゲームユーザーこそプレイしてみて欲しいと思うけど、その為には売り込み方をちょっと変えんとイカンよね…
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:54:13 ID:prfcbzst0
- >>78
今作の売り上げ微妙→今回は誤魔化しきれなかった
ってのは違うぞ。今作の売り上げは、今作の内容そのものとは関係ない部分によるところが大きい。
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:02:11 ID:XQ7gsO1E0
- 今日の挑戦も楽勝
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:02:28 ID:X2KXUIZj0
- っていうかもう発売してたんだ。知らなかった。
1のときは番組内で発売日を告知しまくってたからな。
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:05:44 ID:CT3KTbl30
- >>71
そう。タイトルに「サウンドテスト」が増えて、ゲームのBGMと
課長と関ナレーターのボイスを聞けるようになる
他に新規開放されるようなものは無いはず
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:05:48 ID:H4Sl1uFi0
- 今日はラリキンだったけど簡単だったな
もう上でネタバレされてたから気が楽なのもあったけど
苦手だったけどなんか段々馴れてきてラリキンが好きになり始めてる自分がいる
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:06:35 ID:IqBAKeFd0
- ラリキンクリアできたよ(´;ω;`)
難しくなくてよかったお(´;ω;`)
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:08:41 ID:UdYPhI1d0
- ブースト発動と同時に挑戦クリアーになるのはなんか煮え切らんな
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:10:06 ID:7D5u1kQU0
- ラリキン苦手な人も今日の挑戦で苦戦する人はほとんどいないはず
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:15:11 ID:nklfuOBB0
- >>70
有野と一緒にプレイしたい、有野ボイスのオンオフ、ラリキンむずすぎ(ギブアップシステム)
ゲームたくさん入れて欲しい、パズル欲しい、アドベンチャー欲しい
とか1でみんなで希望していたところがほとんど改良されてるのはすごいと思った
あとよくあったのは3つくらい挑戦対象のゲームが出てきて
好きなのから挑戦できるってのだけは実装されなかったけど
これはどうも元々もプログラムの仕様的に実装が難しそうだからパスされたような感じもする
>>76
ラリキンなければかなり違ったのではと思うくらい
ラリキンで投げた人はほんとに多い・・・
キャラゲーとみるならリピーターが残らないってのはキツイところだよね
番組もちょいとピークは過ぎたかな
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:18:43 ID:6416otU10
- ラリキン、そんなに難しかったかね
俺もレースゲーム苦手だが、
安全運転でいったらクリアできたよ
一位にはなれなかったけどw
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:29:58 ID:U1BnOEkb0
- 最近の若者はちょっと上手くいかないだけですぐに投げ出すからのう…
俺も最初は苦手だったけど練習していくうちに段々と好きになっていったよ
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:31:17 ID:mcgeGONMO
- 確かに1位にはなれないね
16秒で強制終了だったw
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:33:31 ID:jKHMdKK50
- >>90
00'04''96
で終わって噴いたよ
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:34:43 ID:o6hv+3qB0
- ラリキンは面白かったけど
ガディアで作業感を感じて
ハグルマン3でがっかり感というのが印象的かな
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:37:03 ID:U1BnOEkb0
- ガディアとかちょたんは【挑戦状】の趣旨には合わないんだよな
実際本日の挑戦でははぶられてるし、単品でやる分には面白いんだけど
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:42:06 ID:SxBnV9ZQO
- ラリキンは裏技ですっとばせるから苦戦言われてもな
まだホラーが無いからムーンライトラビリンスの人に作って貰え
奴はCEROを考えなければ天才だ
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:42:15 ID:/qZIbBYV0
- かちょたんのミニゲームなら本日の挑戦いけるんじゃないかと思う
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:43:59 ID:9q/eolgr0
- >>91
勝った 4秒87
明日もクリアすれば3月全部に★が付く…
- 97 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:47:57 ID:lLWYOA580
- >>94
裏技ですっ飛ばせてもそのあたりを理解できずに
投げてる人が多数ってのが現実問題なわけよ
ゲームやってる人が全員自分と同じレベルのプレイヤーと思うなよ
全然ゲームやってない人だって挑戦状をやることもある
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:49:22 ID:lLWYOA580
- ああ、携帯厨か
俺が悪かったわ
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:49:54 ID:/qZIbBYV0
- 本当に苦手な人は裏技使っても2分28切るのが無理なんだよ
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:50:09 ID:C19ye6xK0
- そういや前作のサウンドテストは曲順が意味不明な順番で並んでたけど、
今回は割と分かりやすい順番で並べられてたな。
しかし、サウンドテスト聴いてると、サントラが欲しくなってくる。
オリジナルサントラとアレンジサントラ両方出して欲しい。
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:55:18 ID:5qNN3Pro0
- 本物のレゲーと違ってCXは微妙にぬるかったり、救済処置あるから
投げ出すことはないわ
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:57:14 ID:0LR6U8/T0
- 有野の挑戦状はかなりヌルイゲームだよなあ
1でもかなり救済処置がある
それでもクリアできない人がいるのは想定外だったろうな
しかし2のガディアサーガは最初の村でED見れるようにしてくれよ
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00:58:14 ID:C19ye6xK0
- ファミコンはガチな難易度ばっかりだったけド
ゲーコンは普通に頑張ればクリアできるから本当に親切やデ。
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 01:12:22 ID:8YOu1Sng0
- 難しいと言われているラリキンもあの頃のレースゲーに比べたらぬるいな。
まあリアルでファミコンを体験した世代には少しぬるいくらいの難易度で良いと思うけどね。
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 01:37:06 ID:0rWe2uvnO
- ウィズマンとデビルワールド、どっちが難しい?って訊かれたら、
間違いなくデビルワールドって答える。
ぬるめ万歳、中途半端な腕のゲーマー万歳
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 01:39:04 ID:SxBnV9ZQO
- ドルアーガ風味をだしたウィズマンぐらいでいいっす
本気で昔レベルならラスボスはマジカル三本無いと倒せないぞ〜!
しかもノーヒント
あの時代は作る方もクリアする方もおかしい
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 01:45:21 ID:QBWgErsc0
- >>99
自分がその口で結局ラリキン好きな家族にクリアしてもらった。
なんか十字キーの操作≠画面の上下左右なのがどうしても駄目で。
同じ理由でバイオハザードも駄目だった。
レースゲームでもFZEROタイプなら大丈夫なんだけど。
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 01:48:09 ID:H4Sl1uFi0
- 俺もバイオは苦手だな
あのリモコン操作が馴れない
でもバイオ4はTPS操作になって大好きで何周もしてるけどな
マリオカートもわかりやすい操作のおかげでレースゲー苦手なのにマリカーだけは何回もやるし
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 01:52:06 ID:u38UTNUh0
- 挑戦状の難易度は丁度いいかな、難所のラリキンも今では楽しめるようになったし
ファミコンのゲームは子供の頃、ほとんどのゲームの序盤をクリアするのにも苦労してたような…
どのゲームでも二面に入るとたいてい挫折するか、姉さんか近所の兄ちゃんがやるのを見て楽しんでたな
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 01:58:43 ID:y6oZUx/6O
- >>101-106でも1つだけはファミコン並のガチムズソフトが欲しかった。
もし次回作が有るならED後のごほうびとして、挑戦とは関わらない形で出してほしい。
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 02:04:18 ID:pR4Fdt0D0
- 探偵やってゲハっぽいなと感じたのは俺だけじゃないはず
ゲハっちゅーかリアルでいるからな・・・ああいう集団
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 02:34:52 ID:Q3K+uEyU0
- ゲーコンを叩いたらL&G乙って言われるんですね
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 02:37:00 ID:9q/eolgr0
- ラブ アンド ゲーム!
ラブ アンド ゲーム!
ラストシーンでの有野の魂の叫びは心に来たな
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 02:37:15 ID:A6R1J1Sr0
- >>103
>普通に頑張れば
発売日に買って、昨日初めてデモリタの1-3初クリアしたwwwww
ヘタレでも「頑張ればいつか出来る」のは確かだが
俺みたいに極端な苦手ジャンルある人は真エンド遠いぜ
途中の挑戦がリタイア出来てよかったよ、やっぱ「新作」もやりたいしな
しかしマリオ系アクションって
どうやったらジャンプで降りるポイントとか見当つくようになるんだろう
20年近く前から遊んでるが、今も昔も前後に1.5キャラぐらいの誤差が出る
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 02:40:11 ID:Q3K+uEyU0
- >>114
そこでギリジャンですよ
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 02:57:15 ID:YglXNknLO
- 操作性が違い過ぎて練習にならない気がする
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 02:59:32 ID:/qZIbBYV0
- ライド中は飛距離も高さもピンと来ない
ライドしてなきゃ大丈夫なんだが
- 118 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 03:04:20 ID:o6hv+3qB0
- >>110
それはあるな
ヌルゲーだらけだから1つでも理不尽な難易度ソフトがあればよりFC時代らしさが演出できた
まあ挑戦とは関係なしでボーナスって感じで入れておいてほしかった
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 03:49:37 ID:dgEwCi+70
- >>113
有野ボイスであるそうですね
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 05:09:05 ID:A6R1J1Sr0
- >>118
洋物アクションADVとかかな
個人的にはシャドウゲイトみたいなテキストADVでもいいが
死んでも笑える人が限られるしな…
>>115
ありがとう、でも係長から進まないっす
>>116
…もしかしたら俺の脳は挙動が違うゲームのジャンプを一緒くたにしてるのかも
ギリジャンもデモリタもマリオもアイスクライマーでさえも誤差の幅があまり変わらない
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 06:45:58 ID:YglXNknLO
- 何回ブーストしても終わらないなーと思っていたら、1000ccでやってたというオチ。
>>120
>ギリジャンもデモリタもマリオもアイスクライマーでさえも誤差の幅があまり変わらない
だったら、ちょっとの切っ掛けで劇的に上手くなりそうだけど
その切っ掛けを見付けるためのアドバイスを与えられない俺を許してくれw
つか、俺はトリオトスが全然駄目だわ。
自滅してくれたおかげでLV10にはなんとか勝てたけど
エンドレスは200もいけない。
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 08:14:30 ID:A6R1J1Sr0
- トリオトスの基本はサンドイッチ
白黒のデモBでも似たような事をやってるので、意識して見てみるといい
緑を縦に1〜2個(真ん中開け)←下の緑が1個しかないところに2つ置くのがポイント
青を縦に1〜2個(真ん中開け)
緑を縦に1〜2個(真ん中開け)
赤を縦に1〜2個(真ん中開け)
青を縦に1〜2個(真ん中開け)
これで青をスパークさせると、緑も大量に消える上に赤のスパーク準備も残るよな?
2回目の緑の横列が作れなさそうなら、赤の横列を置いてさらに青の横列を積めばいい
スピード上がってもそういうことを考えつつ積めればレベルや点は上がってくるよ
カラーで書いたけど白黒でも同じな
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 09:31:14 ID:81sqw/kA0
- >>120
ジャンプの高さや空中制御はゲームごとに違うから、ゲームをやりながら覚えるしかないね
具体的にはジャンプボタンの押し方を変えたり、ジャンプ中の左右ボタンの押し方を変えたりする
押しっぱなしにしたり、ちょん押ししたり、色々やってると大体の挙動は掴める
>>121
エンドレスの200の前はかなりスピードが速くなるけど、200を超えたら極端に遅くなる
ブロックが着地してる最中にNEXTブロックをチラ見して、次に置く場所を考えておくと速くても対処しやすくなる
ストックができる分DXの方がやりやすいけど、コツを掴むまでは白黒でやった方がいい
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 09:48:39 ID:LVi2LPW10
- イノコーンの発音を聞いて「ゲームキューブ」のCMを思い出した
>>123
>エンドレスの200の前はかなりスピードが速くなるけど、200を超えたら極端に遅くなる
その後 はやくなる→おそくなる を繰り返しだんだんスピードが…ってパターンですよね
結局はもはやなれるしかない
速いなと感じたら色気を出さずにひたすら消しに行くべき
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 11:59:05 ID:il+BmvHU0
- 800辺りからその早くなる遅くなるの切り替えすらなく気分はTGM
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 12:03:30 ID:C19ye6xK0
- TGMとかあれ無理ゲーだろ。
トリオトスもLv600ぐらいからそんな気分になるが。
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 12:59:54 ID:SStxm2eLO
- カンフーの途中に出てくる熊とパンダって、普通にジャンプでスルーできたんだな。
今までバカ正直に闘ってたよ(´・ω・`)
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 13:21:10 ID:A6R1J1Sr0
- トリオトス、自分はLv500台から即消しでLv600あたりから本格的に怪しいかな
でも始めはLv200ぐらいだった
考えながらやってると即消しレベルに必要な瞬間の判断力が上がってくるから
自分で落とす余裕があるうちは考えるのも大事
>>123
なるほど、試してみる。とりあえずヘタウマぐらいになれたらいいなー
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 13:24:39 ID:HJiAoSkm0
- >>127
俺も今初めて知ったぞ
ギリジャンMAX、落ちるかもしれない床あるだろ?
あれ、コインの真下にある床はほぼ確実に落ちるな
コインと床の距離が開いてると例外もあるが・・・
常識だったらすまん
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 13:25:16 ID:X5bMiiLnO
- >>127
あいつら中ボスじゃないしな。
ゲーマガにも飛び越えて後ろから倒せなんて書いてあるし。
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 15:48:43 ID:RvSZxMp50
- λ λ
/ .| / .| 人__人__人__人__
__ / \ __ / \ _ノ
/》》ヽ / _ | /》》ヽ / _ | ) ラブ&ゲーム!
ん ⊂ ) / __| |__ | ん ⊂ ) / __| |__ |<
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/》》ヽ / _ | /》》ヽ / _ | _ノ
ん ⊂ ) / __| |__ | ん ⊂ ) / __| |__ | ) せかいいち!
./入__ν /.[<〈◎〉>] .| ../入__ν / [<〈◎〉>] .| <
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- 132 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16:02:17 ID:uYsx8S1Q0
- >>127
マジか!いつも屈K→P→Kのコンボ決めて倒してたよ。
つか、飛び越えようとか思ったこともなかったわ……やってみるもんなんだな。
2週目5面のクマ3匹地帯を総スルーして時間節約ってこともできるのかな。
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16:49:59 ID:FMsgD2nT0
- 別に正面から戦っても楽勝だろw
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 18:18:55 ID:aa05QlO+O
- ラリーキングのタイムアタックはショートカット使うのがデフォ?
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19:22:44 ID:HJiAoSkm0
- 俺は使ってるが
できる自信がないとやめた方がいいかも
- 136 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19:30:03 ID:Zrbi3wiA0
- まぁ俺はドリフトブーストで走り抜けてるんですがね
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:27:56 ID:vhiryvm/0
- 無印買ったが、ハマッたのはスタープリンスだけ…RPGが出た時点で詰んでしまった。
ただ挑戦を達成して進めていくのは楽しかった。
いやースタープリンスでのストレス解消は最高だね。これしかやってない。
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:31:01 ID:MtWOxHrN0
- スタープリンス→ガンデュエルは退化しているように感じる
二人プレイができるのはいいんだけど
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:49:54 ID:XeCKodRkO
- ガディアクエストサーガの試練の洞窟長すぎ。
もう何階にいるのか分からない。
アマテラスの装備集まったからもうすぐボスなんだろうが
アイテムは持ちきれない、でも一度帰ったらもう来る気がしない。
途中で街とは言わないからトンデーケの基点が欲しかった。
いや、FF3のラストを考えたらこの理不尽も味…?
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:53:56 ID:rV9L7btk0
- >>139
やり込み用のオマケ要素なんだからあれでもぬるいと思ったよ
- 141 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23:24:16 ID:hA4OFP6PO
- DSの持ち方がおかしくて自分にイライラするw
左人差し指がどうも常時Lにおけなくて上画面と下画面の間に置いて中断が暴発しまくる/(^o^)\
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23:32:21 ID:YXmOpMUx0
- >>138
ガンデュエルは武器切り替えの要素が
かえってゲームを大味にしてしまった気がする
戦略性という面では、むしろスタープリンスの方が
自分なりに考えて得点を取る感じがおもしろかった
あんまり普段シューティング遊ばない人間の意見だが
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23:41:32 ID:UutoxVij0
- 手がでかい俺は長時間DSliteでラリキンやってると
親指の付け根が痙攣してくる
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:07:03 ID:KxXKViYH0
- 今日の挑戦楽しかった。
有野の言うとおり新たな一面を気づかせてくれたよ。
こういう挑戦いいな。大好き!
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:11:47 ID:X2cqh7XE0
- 今日の挑戦で3月のカレンダーがCXシールで全て埋まって気持ちええわ〜
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:14:01 ID:rvzP2u8x0
- 3月2日からはじめた俺涙目w
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:16:20 ID:CL5bRauMO
- 埋めたら何かあるかと期待してたけど特に何もないな。
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:17:52 ID:UuXN3NswO
- 3月分のカレンダーに金シールがズラリと並んでるのが気持ちいいな
こういう達成感もごほうびの一つなんだなーって改めて思った
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:58:15 ID:5wSVR/sr0
- 3月オール金達成!
まあ簡単なのばっかりだったけどw
4月は手ごわいのがそろそろ出てきそうな気がする
明日はスタプリSAに挑戦やデ!
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01:38:25 ID:1wk/dLKQO
- トリオトスDXでありの少年に勝ったら寝ようと思ってしたらありの少年がまだLv4のところで勝ってしまった
流石に物足りないのでエンドレスしたらLv190あたりで急に速くなって焦ってLv191で終了
Lv200いきたかったなー
ちょっと前までLv50でいつも終わってたのに…これがトリオトスの恐ろしいところなのか…
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01:41:42 ID:8U1ZxKwe0
- さすが>>150はトリオトスに詳しいなあ
- 152 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01:51:54 ID:jLhu3W8p0
- >>150すげえなw
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02:59:30 ID:h9+3vSgxO
- >>150はトリオトスのアレまで知ってるからなぁ
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 03:41:04 ID:XWkFjo0/0
- >>150
お前、トリオトスの(ry
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 05:59:49 ID:HUHiAT0Y0
- >>129
ジャンプし続けてたら落ちないのでおk
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 06:22:30 ID:PDmZcOXI0
- 3月1日に購入したので、今日で丸一ヶ月プレイしたわけだ
このゲーム買うとき、どうせそんなに長くプレイしないだろうと思って通常版買ったけど
こんなに楽しめてるなら一緒に置いてあった限定版買っておけばよかった…orz
限定版と通常版のROMって一緒かな?
一緒なら今から限定版買って、限定版のROMを通常版のパッケに入れて売るという手もあるわけだが
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 06:48:04 ID:UXT96ATVO
- 一緒。
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 06:49:33 ID:gp+NoLEhO
- わけだが で?何?
四国の人?
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 06:57:22 ID:N2CgM87AO
- ラブ&ゲーム!
ラブ&ゲーム!
ラブ&ゲーム!
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 09:21:41 ID:HUHiAT0Y0
- 有野さんも満タンですな
誕生日&2/25のポイントゲットで6270pt
ちゃんと「わワ!!」も載せてたり(有野blog)
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 09:34:24 ID:xmewCcRe0
- 有野2、個人的に1より楽しめてるけど、1より値崩れ早いな。
3300円だったぞよ。
まあ、安く欲しい人には嬉しいか。
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 09:41:41 ID:LswXKkpA0
- まあこれで有野3は無いか
残念だが仕方あるまい
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 09:53:32 ID:UQqTXOclO
- 限定版が安くなったら買う
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 11:24:22 ID:dLbH8jDC0
- >>161
1が糞だったから2が売れないのは仕方ない。
いくら2の出来が良くても1で失った信用は簡単には取り戻せない。
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 11:45:34 ID:11ocGxXf0
- 1でラリキン1stステージ1分20秒台出した時は泣いた
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 11:49:54 ID:Fyy+7Pz30
- >>138
稼ぎはスタプリの方が熱くて好きだけど、
細かい稼ぎとか考えずに気楽に1プレイするならガンデュエルかな。
退化って言うより、ガンデュエルはスタプリとはまた方向性が違うシューティングなんだと思う。
スタプリはとにかくスコア稼ぎがメインで、きっちりパターン化して稼ぐのを楽しむゲーム。
でも、ガンデュエルは稼ぎよりも高火力で敵をねじ伏せるのを楽しむゲームって感じ。
ガンデュエルにも稼ぎ要素はあるけど、スタプリほどパターン構築しなくても結構なんとかなったりするし。
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 14:19:25 ID:TM3eaEzV0
- >>89
近頃の若者ってそんなもんかね。
俺は番組見始めてからどのゲームもエンディング見るまでやるようになった。
どんなゲームでもエンディング目指すのはカッコよかったし
自分で選んで好きなゲーム買ってるんだからこれぐらいやらなきゃメーカーに悪いと
思ったし。
あれから100作品以上エンディング見れて気分いいし
アンケートで賞品当たったりといいことばかりだよ。
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 14:28:47 ID:db0gHfZf0
- 目が見えるようになったり歩けるようになったり
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 14:37:24 ID:mcippGZa0
- このゲームのおかげで彼女ができました! 37歳独身
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16:32:04 ID:UXT96ATVO
- ギリジャンはおもしろいけど、死んだ場所によっては復活不能なときがあるのがちょっとな。
動く床(縦・横とも)や大鉄球が絡むとよく起こるけど
それとスコア関係を修正したバージョンをDSiwareで配信してほしい。
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16:41:50 ID:2Ee/qEHn0
- >>170
横移動床がギリジャンすぎて時間内に飛べるタイミングまで寄って来ない、
大鉄球等の障害物かわしてるうちに先の方で左右移動床が行ってしまう、
とかの死に地形に当たったわ。あれはへこむ
DSiwareで出すのはアリだなと自分も思ってたけど、
これだけで満足する人ばかりで、本編の販促にならない予感もするw
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17:06:23 ID:UXT96ATVO
- >>171
ホントへこむよな。
いい調子で行っててスコア更新出来そうってときに死んで
まだまだこれからと立て直そうとするも届かないジャンプをするしかなかったり。
それでも一生懸命ジャンプするマックス君(勝手に命名)が哀れになってくるw
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17:07:38 ID:xmewCcRe0
- ついに一日一回ずつやって、今日、専務まで上り詰めたぜ・・・
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17:54:05 ID:/KzYZbd/0
- >>172
>マックス君
それなんてマイティマックス?
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18:38:20 ID:uuEhqzUf0
- 横移動の床から横移動の床へのギリジャンは勘弁してほしい。
タイミング一瞬じゃねえか。
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:21:35 ID:6SjV92VF0
- >>175
それがギリジャンの恐ろしいところなんですよ
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:26:24 ID:yPErrXr40
- >>176
(ry
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:43:31 ID:mcippGZa0
- もうだんだん突っ込むのめんどくさくなってきたなw
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:51:00 ID:IhGEikuLO
- これ今いくらで売れる?
DVD目的で買ってもうやりこんだんだけど
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:51:56 ID:fJNX8fCD0
- まずやりこみ記録を晒せよ。話はそれからだ
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:54:45 ID:KkTcaKAJ0
- つーかこんな所で聞くより店に直接聞いたほうが早いだろ
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:57:48 ID:+oDv0wJ+0
- >>181
ゆとりがそんなめんどくさい事するわけないだろうが
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 20:02:14 ID:KkTcaKAJ0
- >>182
なるほどそうか、失礼した
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 20:18:21 ID:bpVoPH0E0
- 値崩れはじまってるから売るならさっさと売ったほうがいいと思うけどな
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 20:33:53 ID:fJNX8fCD0
- 公式サイトでやりこみ記録の募集でもしてくれないかな
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 20:54:01 ID:ErnXfudl0
- 俺TUEEEはウザイ
やり込みスレでも作って隔離してやろうか?
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:13:13 ID:08qTU9KHO
- DVD??
知らなかったんだけど特典でついてんの??
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:15:11 ID:IhGEikuLO
- ゆとり?おまえらより学歴高いし女と15人ヤったけど?
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:19:53 ID:8Jfqc9PX0
- はいはい、僕らの負けでした
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:21:19 ID:08qTU9KHO
- >>188
莫迦中樂性w
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:23:40 ID:u8zN/gnmO
- 東大出で現役の税理士で男女共に50人以上ヤった俺の足元にも及ばんな
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:31:17 ID:gJj8Tgvm0
- さて、話を挑戦状に戻そうか
挑戦状2に入ってたキャンペーンのハガキって期限過ぎたらアンケート用紙として出していいんだろうか
一応アンケート書いてあったけど、届くのがキャンペーンの係のとこだからやっぱ無理かね?
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:34:37 ID:GvGHa9vd0
- >>191
男女共に!?
キモイ
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:37:22 ID:NrKlKx3jO
- >>164
気持ちはわかる。
俺も最初のマリオ&ルイージRPGが糞すぎてこんなもん二度とやるかって思った。
世間じゃどういうわけか3が売れてるが1作目の糞さが焼き付いている俺にはどうしてもやろうと思わんし理解できん。
シリーズの最初って大事なんだな。
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:39:36 ID:X2cqh7XE0
- 俺もマリルイRPG1と2はかったるくて決していいゲームとは思えなかったけど、3はかなり良かったよ
時間忘れてエンディングまでプレイできたRPGも久しぶりだった
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:01:11 ID:U//m2yHo0
- >>194
不必要な自己紹介はチラ裏でやってくれませんか。
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:04:12 ID:pqGAV4xI0
- まあ、それも髭の配管工だから許される過去の汚点であって
普通なら駄目と思われたゲームの続編は買わないよな
俺は1も2も面白かったけど
2をやってしまうと1のよくない点がいろいろと思い浮かんできた
2は1の正当進化でよく出来てると思うけど
1は駄目だと思って2を買うのやめた人もいるんだろうね
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:05:25 ID:pqGAV4xI0
- 1にギブアップシステムがあったらかなり違ったんだろうなあ
と今更思う
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:09:36 ID:rjvjB0Qa0
- 1.5に見える続編だと厳しいね
サガやFFのように作品ごとにガラッと変わるものだったり、
基本的には安定している長寿シリーズとかだとまた別だけど
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:25:32 ID:QFl2xXIG0
- >>196
類似の例示だから不必要じゃないと思うが。ちゃんと流れ嫁
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:25:52 ID:GvGHa9vd0
- 1から2では売り上げが半分近くに落ちてるから
1のユーザーから5万人もリピーターを失った計算。
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:26:05 ID:KQKDWDZd0
- ゆとりはちょっと詰まるとすぐクソゲって投げ出すし
なにくそって頑張れる大人はゲームしてる時間があんまりない
どうしょうもないな
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:29:36 ID:rjvjB0Qa0
- >>201
初動率高いゲームでもないんだから、
1の累計販売数と2の現時点の販売数を比べる計算はあまり意味はない
まあ既にワゴンになってるし伸びないとは思うけど
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:58:42 ID:4InM2x9X0
- この手の番組企画ゲーに続編が出ただけで奇跡なんだし、それだけで充分
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:03:51 ID:Inc67g8m0
- 1は初回生産分が少なく、ROM工場が任天堂じゃなかったから
再生産がすぐに出来なかった
そのために品切れ続いていて再出荷がされたころに
欲しがってた人がジワジワ買っただけだけで
基本は初動率が高いゲームだと思ってるけどな
ま、どっちにしろ2は10万越えないだろうな
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:06:21 ID:KQKDWDZd0
- 1発売、番組の人気も好調、大々的なCM、物珍しさ等でそこそこ売れる
↓
なんかこのゲーム売れてるみたい…買ってみるか
↓
何これイミフ…難しいし古くさいしツマンネ
↓
2発売
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:11:26 ID:bX1KNScw0
- ゆとりは攻略本や攻略サイトを見ながらクリアして自慢するから
むしろ投げ出さないと思うけどな
投げ出すのはあんまゲームやらない阿部さんみたいな層かと
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:12:26 ID:nkgtrOCN0
- たぶん、珍しいと思うんだが
俺は、このゲーム1,2ともプレーしててわりと楽しめてるが
番組自体は1度も見たことがない。
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:33:46 ID:HUHiAT0Y0
- CS番組だから多いかもね
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:34:32 ID:4InM2x9X0
- >>208
逆に「初回特典のDVD目的で買うだろ、ゲームなんてオマケだ」
なんて奴も居るようだ。
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:35:51 ID:GvGHa9vd0
- ガディア3はトルネコタイプにして欲しい。
そうすれば他のゲーム見たいに気軽に何回でもやると思う
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:41:47 ID:tui5grIq0
- トルネコタイプ(笑)
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:46:43 ID:rjvjB0Qa0
- ローグで何回もやりたくなるような完成度は流石に高望みです
パッケでもここ最近は殆ど出ていないのに
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:50:14 ID:tui5grIq0
- だよな
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00:05:15 ID:SV9Em66S0
- やっぱりトマトはズルいなw
説明書のドット絵、ずっとわからんかったが
デーモン君なのね・・・なんで今頃分かったんだろうorz
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00:05:53 ID:VXtdKYGE0
- スタプリ全然やらないから本日の挑戦は少し戸惑った。
結局またしてもシークレットゲーだったけどw
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00:18:23 ID:bYg80VK60
- 次はトリオトスか
DXは来ないんだろうか
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00:20:09 ID:dzM8j1Nv0
- SECRET BONUS は空気読むべきだよな
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00:22:48 ID:uFH7oI2YO
- >>197
しかし近頃は売れてないのに続編出すとか機種移植してリメイクとかの作品が山ほどあるな。
それでも売れない作品に比べたら全然マシなほうだな。
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00:49:45 ID:yVnsI8mC0
- 些細なことだがギリジャンにもリセット欲しかった
糞配置の時ソフトごとリセットするのめんどくせぇ
ギリジャン春の大鉄球祭みたいな配置でハッピーマン全然出せん
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:11:56 ID:VvFHYYwoO
- 昔の子供って辛抱強くて賢かったんだな
このスレの書き込み見てたらそう思う
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:14:07 ID:n9XVGG2q0
- ガキの頃は細かいことは考えないでただ目の前にあるゲームをプレイするだけだったからな
大人になるとプレイ中でも色々と考えちゃってどうしても楽しめない部分はある
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:14:27 ID:9sWGLwozO
- 名探偵でパチンコ玉をとる棒?のヒント下さい。一通り回ったんだけど分かりません
場所だけでいいのでお願いします
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:16:41 ID:n9XVGG2q0
- イカ食え
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:19:23 ID:nH8sgvXk0
- >>221
これが一度便利さを知ってしまうことの恐ろしさなんです。
小室哲哉が生活レベル落とせなかったのと同じ。
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:24:07 ID:VvFHYYwoO
- >>225
お前(ry
自分が小さい頃はクリアしないなんて考えられなかったな
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:24:34 ID:n9XVGG2q0
- 確かにRPGでアイテム図鑑やモンスター図鑑が実装されてるやつは便利だもんな
最近やったDSのRPGで、モンスターから素材集めるのがメインなのに図鑑がないから苦労したのを思い出す
わざと図鑑実装しなかったらしいけど、一度味を覚えると凄く不便に感じるね
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:26:20 ID:TyaOR6qx0
- いまだに紙にメモしながら遊ぶ俺は希少なのか・・・
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:28:00 ID:9sWGLwozO
- >>224
イカを食べれば棒が貰えるんですね?頑張ってみます!
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:31:28 ID:nxMKF2ha0
- 携帯から釣りとかいいかげんにしろよな
ageもやめろ屑が
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:40:01 ID:9sWGLwozO
- >>230
ageちゃたのは素直に謝ります。が、携帯は関係ない事とヒントが欲しいという事は譲りません。
多分どこかに見落としがあるんだと思うけど、自分ではそれがどこなのかが分からない
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:44:20 ID:9sWGLwozO
- >>224 >>230
イカで解決しました。ありがとう!
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:52:02 ID:djAI8llZ0
- あのイカって串付きって事は駄菓子屋でまとめて売ってる
1本づつ買うタイプのイカなのかな。あれを持ち歩いているのか。
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 02:26:37 ID:N1Ass5AfO
- 2日トリオトスレベル50まで耐えろ
3日
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 02:41:32 ID:gDTiXOgcO
- >>233
ttp://www.yotchan.co.jp/products/chinmi.html
多分何本かが入ってるタイプだと思う。
番組内でもゲーム機の隣あたりに置いてあったりしてるかもね。
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 04:35:03 ID:+4xRZ25m0
- スーファミ世代の俺は、スーパーデモリタのグラフィックだけで泣いた
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 05:16:10 ID:3Xpf8GLu0
- スーパーデモリタはグラフィックしか見るべき点がないしなー。
俺も初回プレイのときは感動したさ。
ただ、段々一つ一つのステージが長いから面倒になって一度クリアしてからやってない
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 05:28:20 ID:xVIOmPfn0
- >>221
馬鹿で単純だった、って方が正しい気もする
ゆえに買ってもらったソフトはただひたすらプレイ、みたいな
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:21:56 ID:9gV3++FCO
- 俺はクリアするまで新しいのを買ってもらえなかった
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:10:59 ID:2PnJVtplO
- そんな家庭だったら俺は最初のオバQでゲーム人生終了だったな
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:14:02 ID:9/jqtfIq0
- 昔のゲームってループでエンディングなかったしな
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:14:56 ID:blSgrsuhO
- 俺なんかピンボールで…
てか、クリアがないゲームだったらどうすんだ?
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:22:29 ID:9gV3++FCO
- クリアがないゲームの場合は次のを買うまでの期間を決められて
お手伝いや勉強を頑張れば短縮されていく制度だった。
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:48:13 ID:OHSHWb930
- 3やりてー
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 11:17:25 ID:Pm7Kxz5E0
- エンディングがないループ系ゲームは
あきないように何度もプレイできるように作ったからと
某メーカーは言っていた。ファミコンってそういうの多いよね。
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 11:41:57 ID:SV9Em66S0
- 元はアーケードで稼動してたのを
家庭に持ち込んだものばかりだからね
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:31:47 ID:kBrPO+IpO
- スパデモは拡大縮小回転機能を
タイトルロゴにしか使ってないのが残念
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:58:51 ID:4sTs3yJh0
- 何かここの自称ファミコン世代はすげーな
マジで持ってた全部のゲームをクリア目指してたのか?
ファミコンソフトなんてジャンル問わずクリアできなくて当たり前で
だからこそ、クリアした人間はそれだけで英雄だったし
「エンディングを見る」という企画の番組がヒットした訳で
もちろん、クリア出来なくても、出来ないなりに
最初の数面をなんども遊んだり
友達と工夫したりと、遊びつくしたもんだが
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:16:22 ID:qPOsZ8DC0
- クリアできなくて当たり前とか
どんだけひどいヘタレだよ・・・
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:18:17 ID:ESNcMkr/0
- まあ、クリアさせるような設計になってるソフトがなかなか無かったのは事実
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:19:29 ID:31Obhc/H0
- >>248
そりゃ人次第だ
持ってる全部のゲームを何としてもクリアまで目指す人もいたし
そこまでやりこまなかった人もいた
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:01:45 ID:SV9Em66S0
- 自分のできる範囲で職人的スキル磨いてた人もいたなw
マリオの7-3は最速でクリアできるやつとかw
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:21:01 ID:z8hZjp+v0
- 当時子供だったってのも少なからずあるだろう
桜井も子供にはクリア出来ないゲームが多いからって理由で
カービィ作ったって話だし
だから今いい歳して、ゲーム歴も長いのに
2、3面で死んでたら流石に悲しいもんがあるw
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16:04:09 ID:Fb1L+TROO
- 今売れているソフトは全部ゆとり仕様w
硬派なゲームなんか日本人には受けない。
ゆとり万歳!
難しいのが当たり前なんて言う奴は少数派w
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16:09:45 ID:nm+FDl3E0
- ギリジャン18万点でアクション大好きの俺としては、
ニコ動の改造マリオ〜友人に〜ぐらいのアクションゲームが出て欲しい。
ゆとり仕様ではなく、各ジャンルのマニアが唸るレベルの超ニッチなゲームがあってもイイと思うんだけどな。
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16:52:28 ID:x9E1ikGb0
- >>255
あんなネタ動画みたいなゲーム誰がやるんだよ
単なる運じゃん
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:35:41 ID:VXtdKYGE0
- 俺の持ってたファミコン版ゴジラなんてクリアどころか2面に進む方法すら分からなかった
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:39:55 ID:DoISeR9B0
- 難易度の調整って難しいよな…高すぎても低すぎても文句は出る。
有野の挑戦状みたいな複数ジャンルがあるゲームだと、なおさら大変なんだろうなと思うわ。
そのジャンルが得意な人も苦手な人もみんなプレイするわけだし。
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:56:24 ID:nW4s7ucr0
- そういえば、レベルセレクトってFC時代からあったよな。
ノーマル、ハード、ベリーハードとか。
これも、再現すればよかったのに。
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:00:40 ID:t34x4iVIP
- >>255
それが原因で衰退したジャンルがあるわけだが。
難易度選択があればそれが最適だと思う。
ゆとり仕様からマニア仕様まで。
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:52:04 ID:SKTrP91E0
- 俺ゲームうまいんだぜといわんばかりに得点とかを自慢する奴がこのスレに多いけどさ
こんなぬるいスレで自慢して他のスレで自慢しないのはなぜかと思ってたんだけど
他のスレだと雑魚扱いだからこっちに来てるのかと最近わかった
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:57:25 ID:ZbVazyXo0
- >>261
他のスレってどこだよw
まあ春休みはだからか、全体的に変なのがおおいよ
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:58:28 ID:9gV3++FCO
- 他のスレでGCCXのスコア自慢するほうがおかしいだろ
それとも俺が知らないだけで色んなゲームのスコアを自慢するスレがあるのか
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:00:58 ID:GZOiBdK90
- 他のゲームスレでこのゲームのスコアを持ち出して何がしたいんだろうか
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:02:02 ID:ESNcMkr/0
- 他のスレだと釣れないのでこっちに来てるのかと最近わかった
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:05:51 ID:jj3iOtoe0
- もっと得点を自慢できるゲームがあるってことなんじゃないの?
挑戦状1はまったりしてたから
自慢厨がここまで沸いてくるとは思わなかったってのはわかる
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:06:39 ID:Ijfx+dM90
- なるほど、他スレで相手にされないキチガイがこのスレにきて
意味不明なことを書いているということか
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:08:30 ID:pwAn/yv50
- とりあえず自慢したい人は箱○のスペランカーがランキングあるらしいので
そっちでがんばってみて欲しい
このスレの人なら上位陣独占できるような気がする
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:10:40 ID:P0/6lvPDO
- ゆとりはみんな一直線とか時間かければどうにかなっちゃうのが大好きだから
得点とか出されちゃうと相手を自慢厨とかレッテル貼って排除したくなる訳ですね
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:12:09 ID:8ia08UfF0
- >>268
スペランを舐めすぎだろw
さすがにこのスレの住人では太刀打ちできないと思うぞ
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:14:46 ID:dpzGpfq+0
- このスレをおとしめてメリットがある人がいるって事だな
ただ単にオナニーかもしれんけど
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:15:52 ID:oEjD1RsB0
- このスレ読んでたら中学時代に聞きたくもないのに
毎日ゲーム自慢していた小太りメガネの竹村くんを思い出したw
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:18:56 ID:XugDKURn0
- 一人で会話乙です
ここは学校じゃないので妄想竹村くんに会いにこないというのも一つの手ですよ
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:19:14 ID:9gV3++FCO
- そんな言うほど自慢してるヤツいるか?
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:21:27 ID:P0/6lvPDO
- 単発多過ぎ
多様性が認められないなら外に出ない方がいいよ
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:22:43 ID:92OuoplR0
- >>274
自慢ってキーワードが急に出たのは今日だな
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:23:40 ID:31u6xssPO
- 自慢はうざいだけなのにな
>>255
お前さんに多分ピッタリのアクションがある
PSPになってしまうが プリニー〜オレが主人公でいいんすか〜 というゲームだ
これの魔界公式ルールなんかオススメだ
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:30:45 ID:P0/6lvPDO
- そのウザい自慢してるらしき人に全く関係ないゲームをオススメするなんて
随分アレなんだな
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:33:57 ID:DoISeR9B0
- 別に記録自慢くらいならいいと思うんだけどな。
新記録が出た嬉しさから書き込みたくなる気持ちもあるんだろう。
自慢が行きすぎて周りを見下すようになると単なる痛い子だけど。
つか、達成度やハイスコアの話なんてどのゲームのスレでも普通にある話題じゃないか。
うざいとか言ってたらキリがないよ。
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:42:06 ID:r40vEGb80
- 自慢厨の自己弁護みぎるしすぎるぞ
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:45:12 ID:GXyhWBaqO
- 誰かが自己ベスト更新報告
↓
おおすごい、オレが塗り変えてやる
この流れが理想
「自慢」とか「ゆとり」とかくだらない
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:47:02 ID:j2bb5Djh0
- ついにギリジャン76000点到達やデ。
そしてトリオトスプレイ10時間突破やデ。
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:48:40 ID:VXtdKYGE0
- ついに俺の勇者3たんの攻撃力が300の大台に乗りました><
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:48:42 ID:9gV3++FCO
- >>276
何かが気に障ったのかね
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:53:26 ID:j2bb5Djh0
- >>283
これぞ愛
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:55:21 ID:DoISeR9B0
- >>283
肉体派魔法使い吹いたw
どれだけ力のリンゴ食わせたんだw
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:13:18 ID:/Ox8akpj0
- >>281
そういうスレじゃないから
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21:27:53 ID:eZJBLahs0
- >>287
別にいいんじゃないの?
っていうかそういうのも含めてのレトロゲームチャレンジじゃないのかとおれは思っている
レースゲームで何秒台出したぜ
シューティングで何点出したぜ
うわまけた、絶対抜いてやる云々
とかそういうやりとりは昔からあっただろ
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21:32:06 ID:decY18D10
- タイムぐらい晒していいだろ…そのタイムに挑戦すればいいじゃんか
気に入らないんだったらサクッっとNGでいいしな スレを荒らしてまでたたくことじゃない
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:11:02 ID:by1s9VWO0
- 本日の挑戦トリオトスLV50まで続けろ!
落ち物パズル苦手だけど何とか一発クリア
ラインスパークとか一回も出来なかったぜ…
明日はウィズマンに挑戦やデ!
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:11:45 ID:QBRltJ0C0
- トリオトスはレベル上がりやすいから正直50じゃ全然だぜ
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:11:51 ID:wTzbj0HF0
- 今日の挑戦も楽勝だったな
なるべくスパーク狙いながらゆっくりやってたから、3分くらいかかった
得点は20万点だった
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:30:30 ID:tE0cDYgH0
- トリオトス簡単だよな
CPUのLV9とか楽勝すぎてつまらん
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:32:10 ID:9WXT2DSW0
- >>248
俺は32歳だが、確かにそんな感じだったね。
クリアできなくて当たり前、という空気はすごくわかる。
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 01:03:07 ID:+nmf3rjb0
- 今日の挑戦
微妙に危なかったのは秘密
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 01:14:54 ID:glKVfE5m0
- 今回はきつかった・・・そろそろ限界かも
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 01:22:34 ID:gZhXnioq0
- いよいよここから!というとこで終わってしまったw
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 01:49:01 ID:ZoYCLNMJ0
- 挑戦という割りに簡単すぎるんだよな
もうちょっと、人によって出来たり出来なかったりするぐらいの
ラインがいいんじゃないかと思う
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 01:59:38 ID:lmhynuZ6P
- あくまでスタッフロールまでの挑戦そのものは「CX」時代の
エンディング見る目的以外の挑戦準拠だし別にいいじゃない
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 02:00:22 ID:fZsYihbf0
- >>298
既に出来たり出来なかったりするぐらいのライン上に立ってますがw
放置するとガメオベラになるゲームは、落ち物くらいしか出来ないので。
だから今日の挑戦は楽勝だったんだけど、昨日のは無理でした
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 02:27:33 ID:fBxLrNtR0
- ちょっとFEとか信長の野望みたいなゲームが欲しくなってきた
かちょたんみたいにCXキャラで
まあ、あんまり向いてないかもだけど
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 06:53:01 ID:RuiG/R0HO
- かちょたんはホント名曲ぞろいだな
CX興業の曲、田舎の曲、独白の曲、3Dダンジョンの曲、エンディングなど名曲だらけだし曲数も多い
それに比べてデモリタ作曲時はたる(ry
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 07:10:01 ID:p5CHrBQw0
- >>301
鎌倉幕府の乱にご期待ください
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 07:23:11 ID:jncVTT820
- ギリジャンでトップ3の記録更新して、もうやめようと思ったけど間違ってAボタン押したわけよ
そのまま電源切ったら記録が残らないから、すぐ目の前の穴にわざと落ちてガメオベラになったが
平社員なんてランクがあったんだね。ずっとやってて今初めて知ったわ
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 08:47:06 ID:F66WpKWFO
- 本編含め、スコア保存では何度か痛い目にあってるわ。
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 08:56:38 ID:V5TJvzX40
- ギリジャン始めてからしばらく平社員だった俺に謝れ!w
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09:32:29 ID:5ge4VorU0
- ガディアはありの少年のデータと対戦できるようになってたらどうだったろう。
こっちの能力に合わせてありの少年側の能力も変わるとか。
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10:00:21 ID:2I9d8E3RO
- >>269
最近のゆとりは18禁のテキスト読むだけのエロゲーしかやってないイメージがある。
FF、テイルズみたいなストーリー重視(笑)のRPGですら面倒くさがってそう。
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10:01:34 ID:P0pWSQzm0
- lv50なら片っ端から消してくだけでいっちまうな
4連鎖しろとかだったら苦労しそうだが
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 11:02:33 ID:javfFecUO
- 攻略本買った人いる?
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 11:36:57 ID:aEMftiPiO
- 「こんな簡単な本日の挑戦。俺が33分持たせてやるわー。」
そんな猛者に期待。
でもお題によっては33分持たせるのは無理だよなorz
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14:18:06 ID:HYNsajdV0
- トリオトスエンドレス33分
これくらいでクリアする感じ
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14:29:56 ID:K5/6Wn2WO
- 電源切ったろかな〜
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:09:56 ID:gRT2v1+M0
- >310
買ったよ。全ゲームのマップ付きの攻略で、昔の攻略本ってこんなのだったなー
って感じで懐かしい。
WIZマンのロッド出現条件からガディアのモンスターのパラメータとかも載ってるし
攻略本としては悪くないと思うよ。
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:34:48 ID:LquUOnUhO
- ガディアクエストサーガでさ、しっこくのむら上の4つの山の中央を調べると
「じめんにうっすらとあかいみずがたまっているが…
まだすくえるほどのりょうはない」とか言われるのは何?
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:35:49 ID:glKVfE5m0
- 攻略本出たのか……いずれうpしようと思ってガディアのマップ作ってたのに用済みだな……。
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:36:41 ID:UROyjXtE0
- >>315
ドラゴンのちを1つも持っていないとそこでドラゴンのちが手に入る
DQのせかいじゅのはみたいな物と考えればいい
というよりゲーファンに書いてなかったっけ?
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:40:09 ID:LquUOnUhO
- >>317
後半ゲーファンたまりすぎて読んでなかったわ
ありがとう
ドラゴンのちも常に複数持ってるから拾えなかったんだな
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:50:43 ID:PVoqNnDCO
- >>316
載ってるマップはやたら小さいから、用済みってことはないと思うよ。
ガンデュエルとか細かすぎw
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 16:10:36 ID:fVejUahX0
- 公式サイトが更新されてるな
ウラワザカタログというコンテンツができてる
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 16:29:31 ID:ToQDm7oe0
- 横綱とかガバスとかは流石になかったぜ
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:35:32 ID:p5CHrBQw0
- ハグルマンレディの出現条件は時間だったのか・・・
なるほどなぁ・・・
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:35:39 ID:6FoP/Hks0
- クリア。ガンデュエルおもしろかった ホーミングとワイドがいいねえ 威力なら火炎放射だけど
あとちゃんと背景も作られてるのが良かった
FCのシューティングでこんなかんじのない?音楽の質がいいとなおうれしい
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:41:10 ID:evsqb4RE0
- >>311
「10*n分やり続けろ。」という挑戦もあったりするんですが…
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:48:55 ID:v6ScBU6u0
- >>323
バルカンとワイドが個人的に好きな俺。
FCで俺が知ってるのではやっぱりスターソルジャーかな?
パワーアップした時の曲が結構かっこいい。
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:03:21 ID:puLkig5oO
- >>325
あの曲テンションあがるよな
やられて元の曲に戻るとテンションも下がるけどなw
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:03:39 ID:hRd6AXsTO
- >>323
俺はメインがレーザーでサブがホーミングが基本スタイルだな
これってザナックが元ネタだと思うんだけど高速スクロールがないねえ…
まさか中ボスのシーンが高速スクロールじゃないよね?
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:03:41 ID:F66WpKWFO
- >>322
条件kwsk
あと、ツッパリ大名は?
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:07:07 ID:sPz/QyA80
- >>323
ガンデュエルいいよなぁ。俺も大好き。
汎用性ならワイドとバルカンだけど、ミサイルやファイアの攻撃力にロマンを感じる。
FCのシューティングだと「ザナック」か「ガンナック」あたりがガンデュエルに近いね
つか、ガンデュエル自体がこの2作を開発したコンパイルのオマージュ作品だったりするし
あと、コナミの後期作品の「クライシスフォース」もいいよ。
2人プレイ時限定の合体システムや攻撃方法の切り替えはこちらに近いのかも。
音楽はコナミのゲーム音楽が好きならぜひお勧め。
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:07:24 ID:v6ScBU6u0
- >>328
15分までだと公式に書いてある。
ツッパリ大名は書いてないから攻略本かガセの可能性が高い
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:11:16 ID:F66WpKWFO
- >>330
ありがとう。
公式に載ってたのね。
てっきり攻略本を見たのかと。
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:18:25 ID:v6ScBU6u0
- 公式でコズミックゲートのアナザーエンドのウラワザがあるんだけど、
これってまさかワープゾーンの敵も倒しちゃダメなのか?
公式にはアステロイドゾーンの敵しか書いてないし。
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:24:26 ID:MWrx4bpR0
- 公式の裏技紹介のところは、未だに発見されなかった裏技が結構あっていいね
ハグルマンレディの出現条件は時間だけだったのかよ・・・必死になってライスパやってたのに・・・
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:34:29 ID:y6j41Bhg0
- ウラワザカタログ最大の目玉は・・・アナザーエンドだな。
ムズいぞこれ。得点稼げないから残機少ないしザコ倒せないからパワーアップ拾えないしラスボスがアホみたいに強い。
コズモのシューティングを1クレジットクリアする…よりは簡単かもしれんがムズいぞこれ。
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:18:13 ID:/B77Yd4kO
- ギリジャンついに前俺未踏の8万点キター
明らかにギリジャンうまくなってきたぜ!
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:26:47 ID:IwX2fCGR0
- 公式でゲーファン未公開裏技公開とか、イカすじゃん。
さっそくアナザーエンド挑戦するしかないな。
ていうか今回隠し裏技の条件難しいな。一個も自分で見つけられなかった。
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:42:21 ID:UROyjXtE0
- Aエンドはコンティニューしても大丈夫かな
攻略本も買ってみたいんだけど、高いんだよな…
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:48:54 ID:fVejUahX0
- やっぱりこういうのを見ると丁寧に作ってあって
いいゲームだなーと思う
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:50:27 ID:UROyjXtE0
- あれ、ザコと衝突した分って撃破数に含まれるのか…?
ちゃんと光ってるザコだけ撃ったのに…3回ほど衝突したからそれか
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:53:23 ID:+F2gEWrT0
- >>323
B-ウィンg・・・いやなんでもない。
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:57:57 ID:Z2xqB1It0
- 攻略本のハグルマン3のギアの所に、
ディフェンアップギアが書いてなかった件。
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:15:56 ID:/B77Yd4kO
- 攻略本って1、2両方なん?
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:18:48 ID:/ANMuojF0
- >>342
今日発売
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_nds/08192501.html
この様子だと3は出ないだろうな
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:20:00 ID:y6j41Bhg0
- >>341
ハグル3の説明書担当した人が思い込みで書いたのかもしれないな<ディフェンスアップギア
「ネオディフェンスがあるならディフェンスもあるだろう」という思い込みと、「ギアは全部で20種類ならキリがいい」という思い込み。
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:21:29 ID:VSNsBRRX0
- >>325 >>326 >>327 >>329
レス多すぎて笑ったwwwwwwww
とりあえずザナックを探してきます。thx
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:26:40 ID:yiQGGAuI0
- >>345
ザナックはなかなか見つからないぞ。あっても多分高い。
ちなみにディスクシステムだってのは分かってるんだよな?
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:29:22 ID:EZwLbCBz0
- >>340
鉄球強すぎや
>>323
コンパイルのシューティングを順番に触っていけばだいたいコレっぽいもの
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:50:09 ID:znud+/E+O
- なんとかアレスタとかだな
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22:09:42 ID:nKfvVBEg0
- 小梅版の裏技ワロタw
開始前からゲームオーバーとかたけ挑かよwww
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22:27:20 ID:eucYQH6e0
- ラリーキングex2000cc 1,05,70で自己ベスト更新。
連続ドリフトブーストを焦らず続けることと、何よりもコース取りが大事だな。
まだブーストミスあるし、05秒台はきれるかも知れない。
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:24:02 ID:hQqvkyCe0
- で?
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:31:34 ID:MWrx4bpR0
- 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいすごいすごい
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:34:19 ID:ZmEPVQhg0
- ここはお前の日記帳がなんたらかんたら
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:02:19 ID:4YH/APaLO
- ここはみんなの日記帳なんだよ!自分の日記を書くのも他人の日記を批判するのも自由なんだよ!
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:08:20 ID:PWeuNl7hO
- 今日も余裕でクリちゃんだお
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:09:33 ID:yxb4epyo0
- 明日はコズミックゲートか
未だにラスボス倒せないんだよね・・・
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:10:21 ID:sJN/NXhl0
- 本日の挑戦ウィズマン5万点クリア
1面で連続クリスタル・敵タイムギリギリまで倒しまくる・ベル取って限界までコインコイーン・トマト
それでも5万点行かなかったけど1面で5万って可能なんかな
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:30:12 ID:r1F6+mFf0
- 1面で5万点行ったと言いたいだけのために
粘りまくってモンスター倒しまくり
「More Hurry!」なんてはじめて見たけど
音が変わって得した気分
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:51:51 ID:kq5uQwi+0
- そういえばサウンドテストで知らない曲あるなあと思ったら、
More Hurry の曲だった
レトロゲームの感覚だと、Hurry が出ると速攻クリアしないと
ゲームオーバーになる(タイムアップしたり無敵キャラが出てきたり)
と条件付けられてるから、More Hurry までなかなかいかないんだよね
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:53:22 ID:64bXxCHQ0
- More Hurry の時は、マッピーのご先祖様的な
完全無欠の敵キャラが出てきて欲しかったな。
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:56:45 ID:h8c1cdOm0
- もう、ありの少年がゲーム中に喋りまくるのにもすっかり慣れて
ボイスOFFにしようなどと絶対思わない
ありの少年「はよ落とせ」
しかし、このセリフだけはムカつく
隣で見てる奴にこんなこと言われたら、鼻掴んで上下にガクガクしてやりたいほどムカつく
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:01:58 ID:UEnwfizt0
- ベルを振った直後に達成した。
何このもやもやした気持ちw
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:16:59 ID:TmcBPyhP0
- 攻略本の無敵拳カンフーのぺージで、
上の所に書かれてるタイトルがハグルマン2になってる。
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:25:18 ID:XW3T+9730
- ちょっと目を通せばわかる誤植は萎えるな。
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:43:22 ID:64bXxCHQ0
- 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ。
ラリキンの隠しキャラの見出しが 「隠しキャラター」 だった。
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:46:25 ID:yxb4epyo0
- さすがファミ通だな
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:47:56 ID:PJ9MF6P40
- ワラター
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 02:02:52 ID:PWeuNl7hO
- 電源切ったろかなぁ
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 03:09:44 ID:tDYjaogbO
- >>357
試したら可能だった
雑魚を100体以上倒すハメになったが
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 03:21:08 ID:3UIqw8rk0
- 3では64的ソフトも出て欲しいな。あとネオジオっぽい格ゲーとか。
三部作ならきりがいいから、三作目まで作って終わって欲しい。
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 03:33:45 ID:Qz5u0EAnO
- >>370
レゲーって意味ではスーファミまでだろ
番組でもスーファミ以降のハードはやってないしな
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 03:37:44 ID:nUej0MYLP
- >>371
あれ、マリオは…
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 04:05:48 ID:nsMTy5EYO
- ときメモ……
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 04:51:47 ID:tDYjaogbO
- ボナンザブラザーズ…
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 06:02:33 ID:4YH/APaLO
- 鉄騎…
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:23:48 ID:K205I4nb0
- >>371
>レゲーって意味ではスーファミまでだろ
vs
>番組でもスーファミ以降のハードはやってないしな
ファイッ
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:34:31 ID:x0nYaJ5F0
- ときメモは特別企画だから除外するにしても64は確実にやっちゃってるな
まあでも挑戦状じゃスーファミまでだろうな。変わりに今度はゲーセン行くと予想してみる
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:40:10 ID:8icOBKEb0
- 小梅ちゃん1UPのおかげでデモスキップしなくなってしまった
小梅ちゃん可愛いなーって有野ボイスで言われるとなんか恥ずかしくなってくる
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:44:18 ID:lt0w3Qw/0
- ありの少年「小梅ちゃああああああああん!!」
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:50:19 ID:qkNdguC50
- いつも始めた時、最初えいっでございます!で吹く
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 09:21:17 ID:Mk6h5tX90
- アウターワールドやフラッシュバックみたいな
理不尽な洋ゲーっぽいのも次は入れて欲しいね
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 09:39:01 ID:Fo2WtWQw0
- >>371
スーファミ以降、ってことはスーファミふくんじゃってるよな…
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 09:54:14 ID:QkYHT43Y0
- DXでハグルマンレディ倒せた
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:06:34 ID:ge55XXlN0
- ハグルマンコはさほど強くない
デスモードはマジパネェ
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:08:03 ID:8icOBKEb0
- 結局つっぱり大名はガセか
ハグマンコがデスモード並の強さだったらよかったのに
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:10:51 ID:QkYHT43Y0
- おい、俺の努力、おい
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:47:18 ID:xVP4WcKL0
- デスモードと比べるとってことでしょ
でも速攻攻略できたってのはいいことだ
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:46:20 ID:RnTbAOwM0
- つっぱり大名楽しみにしてたのになー
はぐ子温過ぎ
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:19:08 ID:N2bt/fFF0
- ガセというか店長との雑談で出てただけだろw
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:20:36 ID:8icOBKEb0
- その雑談でレディも出てきたからもしかしたらって思っちゃってね
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:28:22 ID:1SSfbtLm0
- >>390
ありの少年が「あいつらレギュラーキャラだったん?!」
みたいなつっこみしてたから、大名はネタとして出ただけかなと思った
でも、対戦開始前の会話に阿倍さんの描いたリアルな絵が出るとこが見たかったw
ハグル3では言われないと分からないくらいのドット絵だったしなー
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:00:47 ID:t1kVNaC7O
- しかも意味不明な化け物になる
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:02:02 ID:WWFht+ig0
- タケダ、モウリときてなんで最後はチョーさんなんだろう
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:37:13 ID:yvCWhNsHO
- >>393
チョウソカベだと長くて堅苦しいからとかじゃないのかね?
ありの少年はツッパリ大名のことを
「あいつ、レギュラーキャラやったんか…」
って言うが、レディも3にしか出てこないのに
まるでレギュラー扱いのような話しぶりなのは何故だろう?
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:40:29 ID:4YH/APaLO
- トリオトス600レベルまで行って死んだけどさ、500レベル辺りから常時下キーみたいな感じだよな
回してる猶予全くないんだがどうやって999まで行けというのだ…
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:41:49 ID:UV9ZRZvp0
- >>394
ツッパリ大名・・・一応ボスだがドットがわかりづらい。ボス前のチョイ役。
ハグルマンレディ・・・OPで情報をハグルマンに教える。ネタバレになるがラスボス。
こういうことじゃなかろうか
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:21:05 ID:RnTbAOwM0
- ポーズ駆使しても650位でしねる
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:30:05 ID:sJN/NXhl0
- 攻略本買ってきた
ガディアとかデモリタとかラリキンとかMAP付だとやっぱ見やすいわ
てかカンフーの敵キャラの名前とか初めて知るぞみたいなのもあってちょっと面白かったw
でも有野とか開発スタッフのインタビューがないのが残念だった
有野課長公認って帯に書いてあるくせに
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:34:22 ID:8icOBKEb0
- ttp://www.famitsu.com/game/news/1222099_1124.html?ref=rank
課長のインタビューはこれや、今後のCXの放送に期待するしかないか
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:55:37 ID:evyXt67FO
- 開発者のインタビューなら今日のファミ通に載ってるみたいだぞ。
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:40:58 ID:Eaa5AFNK0
- おまえら有野の挑戦状3を出して欲しかったら
HPのアンケートに答えろよ。
アンケート内に続編を希望しますか?って欄があるから(はい)にチェックを入れろ。
あとコメントを書く欄に次回作で入れて欲しいゲームを書け。
匿名で出せるから気軽に書き込めるぞ
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:02:58 ID:zk8uEytbO
- >>401
石川社長 乙
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:05:52 ID:qkNdguC50
- ラストオリオンやってみたいなあ。
2位とかに付けてるから、出る可能性はありそう。
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:42:01 ID:W9UklYoq0
- アンケート出したぜ
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:34:51 ID:8tHIki9X0
- ギリジャンでやっと社長までいけたぜ。
やればやるほど上達してスコアが伸びていくのが楽しかったわ。
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:53:22 ID:XW3T+9730
- >>405
また被害妄想激しいやつに「自慢すんじゃねー」って叩かれるよ。
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:27:07 ID:+wJasW2K0
- >>405
この「上達する楽しさ」っていうゲームの基本的な面白さがいいよな
短いスパンで遊べるゲームならではの醍醐味だ
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:39:59 ID:9OiU04wnO
- >>402
石川社長はバンダイナムコゲームスの社長じゃなくなったんじゃなかったっけ?
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:44:23 ID:8icOBKEb0
- マジでッ!
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:49:06 ID:9OiU04wnO
- 確かバンダイナムコホールディングスの社長になったって、どっかで見た。
ホールディングスって何?
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:55:48 ID:gfRzwljs0
- >>406
ただ得点だけ羅列して俺SUGEEEEEEやってる奴とは違う
感想もあるし>>405は叩かれないだろ
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:56:01 ID:xVP4WcKL0
- 石川さんはバンダイナムコホールディングス代表取締役社長に。
で、副社長の鵜之澤さんがゲームスの社長になってます
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:00:31 ID:Mle2mdks0
- >>410
バンダイナムコゲームスを含むバンダイナムコグループを
統括する持株会社がバンダイナムコホールディングス
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:06:42 ID:Eaa5AFNK0
- 有野の挑戦状2
ファミスタDS 2009
この2本は俺の中で殿堂入りしたので売らずに残す。
最近のバンナムは良作が多い
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:08:40 ID:JdsBQHHE0
- 3出すとしても、これ以上新しい要素とかジャンルとかは
盛り込まなくていいと思う。
多機能化で駄作化・陳腐化するのは世の常
2ぐらいのバランスが最適なような気がするよ
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:11:43 ID:9OiU04wnO
- >>413
うわ。バンナムのトップって事か。すっごー!
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:32:57 ID:JrIzsrbs0
- >>416
管さんの声で脳内再生された
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:01:39 ID:xVP4WcKL0
- >>416
今年からツートップ体制
ということで石川さんが呼ばれたようです
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:09:51 ID:E5eN9Qyg0
- また、自慢厨が沸いたのか
チラシの裏はブログにでも書いてたら?
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:12:52 ID:ywUK/1O30
- いちいちつっかかる方もなんかアレだな
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:14:20 ID:+5eueeOt0
- ギリジャン99030点で死んだ
もうだめだしばらく立ち直れない
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:18:35 ID:CAZuXdMH0
- ・・・どこに自慢厨?
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:20:25 ID:G4rbeswq0
- >>422
多分石川社長のサクセスっぷり
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:20:59 ID:ZMY6ar2q0
- 下手糞の僻みならいるね
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:21:51 ID:AD9AfrDeO
- スコア自慢よりも、ゲームと関係ないチラ裏がなんたら的書き込みの方がよっぽとチラ裏だろう。
あ、今日トリオトスで9個消し二連鎖+ラインスパークが発生しました。偶然です。
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:39:37 ID:wJdb0jr90
- うるせいよ
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:40:39 ID:+5eueeOt0
- ケンカすんなやー
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:44:01 ID:ANCvWVEB0
- 次回作が出るなら、
協力プレイ→足の引っ張り合いに移行→リアルファイッ!
なゲームが欲しいな。
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:46:20 ID:n2RU1eyH0
- 今日も挑戦余裕でした。一回敵弾にカスったがなw
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:49:03 ID:ewDibYKI0
- >>428
熱血大運動会ライクなゲームかアイスクライマーライクなゲームか
大運動会系だと通信できなかったら涙目になるなあ
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:53:57 ID:gJAv7xrZ0
- 友達のとうじまくんとたかはしちゃんに来てもらえばええんちゃう?
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:58:09 ID:JuPvLXPpO
- 大運動会でれいほう選んだ奴のように、
ありの少年がみんなからフルボッコされる光景を連想してしまった
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:00:16 ID:CAZuXdMH0
- そこまでして勝ちたいですか
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:03:31 ID:G4rbeswq0
- おまえ、そろそろ接待プレイおぼえようや
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:35:27 ID:hU5rKqtgO
- へへぇ〜俺天才やろ〜
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 02:50:26 ID:E6ga0FggO
- ガディアで三つの証取った後どこへいけばいい?
女王の話聞きそびれた
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 03:10:10 ID:CAZuXdMH0
- 城を探索
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 05:35:31 ID:TeOwGDKJO
- トリオトス楽しすぎだろw
6消→6消→ライスパ→ダブルライスパ→全消になった時、脳汁大噴出したw
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 08:53:53 ID:YA+3jckm0
- マルチブロックシャワーでラインスパークも一気に全消し出来る。
何せ全消来た瞬間オナる
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09:05:25 ID:j23LE5t60
- 近所のツタヤに攻略本売ってないなぁ。
ソフト5万本弱の出荷に対して攻略本はどんぐらい刷ったんだろう。
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09:20:45 ID:Ubno7W8V0
- ありの少年「ダブルやん・・・」
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 10:39:51 ID:0jEbXPvI0
- どうやらガディア2は幻のソフトになりそうだな。
だがタレントものゲームでよくぞここまで…。
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 10:57:02 ID:3e3J4p7x0
- 幻って当たり前だろ。タイトルしか存在しないものだし
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11:10:00 ID:j4sOk82w0
- 俺は最初タレントものってことで倦厭してたな
番組は見てたけど、こんなもん付き合えねぇってな
もったないことしてたわww
そういうやつがかなりいると思うね
ちゃんと作ってある良作なのに
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11:18:12 ID:anoQJ434O
- 俺は番組はまったく観てなかったけど飛び付いた口だな。
1が面白かったから、どうせならと2は限定版を買って
特典DVDで初めて観たけど、イライラが先に立ってイマイチ楽しめなかったw
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11:40:18 ID:E6ga0FggO
- >>437
あり
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12:04:30 ID:yBGjg0pvO
- ストーリーモード選んでまず最初にスパデモやろうとしたら、
いきなりオカンに「いつまでやってんの!」とか怒られた。
で、店に行ってトリオトスやろうとしたらいきなり店長に
「君たちだけで独占しすぎ!」と怒られた。
ちょっと驚いたよw
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12:13:02 ID:n2RU1eyH0
- 店長には一度も怒られたことないが、そんな台詞あったのかw
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:20:54 ID:NK3zynjK0
- その後の有野少年のツッコミが好きだな
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:41:53 ID:anoQJ434O
- 店長はうっかりさんな面もあるな
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:15:15 ID:n2RU1eyH0
- トリオトスlv999これ無理ゲーだろ…
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:39:23 ID:CAZuXdMH0
- スタープリンスの裏技使ったやつ
安直だけど面白いな
2面は阿部さん?
3面の東島はいい顔だ
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:02:15 ID:ell3Hv8t0
- ところでさっき気が付いたんだが、
TOMATOのロゴってナムコっぽくね・・・・?
まあ、ギャラガやパックマン、ドルアーガなゲーム出してる時点でそれっぽいが
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:36:12 ID:Gr8w6alb0
- げ〜むはとまと〜♪
…あれ?
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 17:13:18 ID:LIxgcfkT0
- http://www.italiantomato.co.jp/campany/index.html
実はこんなモノが…
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 17:28:47 ID:j23LE5t60
- >>455
いや、いくら社名がTOMATOだからって関係無い会社・・・
ってアレ?
何だ「主要株主 バンダイナムコゲームス」って?
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:45:22 ID:9z2i8zKX0
- イタトマはナムコ時代から株持ってるよ
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:49:18 ID:leDii30I0
- カイの冒険をやっていると、84面あたりで
「デートならイタリアントマトがおすすめよ」と
イシターから貴重なお言葉があったりするしな
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:50:03 ID:j37eT/fV0
- リゾットもなかなかブリリアントね
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:07:04 ID:ywUK/1O30
- もう書くことないんやろな〜
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:07:18 ID:8aUJwr4n0
- 765は765でもまだまともな時代の765
神様と悪魔がその地にいた時代。
今は神も悪魔も降り立たぬ荒野に765はいる。
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:10:41 ID:N7DiaU730
- うちの近所のイタトマは豪快に潰れた
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:47:33 ID:r+r6Ab6/O
- ハイハイ、課長の負けでした
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:41:28 ID:YqUEMnTO0
- ファミスタ何年度版か忘れたけど試合後の新聞に
イタトマの宣伝があったなー
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:06:41 ID:aUJ+gBEq0
- カンフー、気マークを合計8個取れ!余裕でした
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:10:43 ID:Q34d9nlXO
- 苦労したけどなんとか今日も挑戦クリアーできた
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:18:20 ID:lwx9r4tL0
- 簡単だが、手間がかかる挑戦が増えてきたな。
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:19:15 ID:Bz4orGx50
- 騙されたと思って聞いてごらん
特に心が汚い人
ここで洗え
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6641431
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:19:42 ID:AO8ZfqQo0
- カンフーいちばん苦手なのに何故か今日だけは調子よかった
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:23:48 ID:2s0dO35Y0
- 本日の挑戦 日付弄って100Point越えた
一昨日 ウィズマン 15万点
昨日 コズミック 6面
今日 カンフー 気16個
90Point越えた辺りから挑戦らしくなってきた
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:42:20 ID:hPTSzn3c0
- 最近カンフーやってなかったけど久しぶりに今日の挑戦でやったよ
タイミングよく攻撃ボタン押すことに馴れると面白いよね
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:54:38 ID:QSKpxGVZO
- 本日の挑戦カンフークリア
後ろに戻らない縛りでなんとか一面でクリア出来た
一回で三人巻き込めたのは爽快だったな
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:05:48 ID:6q3fvOcN0
- 今日のカンフー
2週目でクリアした
気集まるのが結構難しいな
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:15:07 ID:Rsqtrp5Z0
- 裏技入れて最初っから二週目にしたら敵が多く出てきてすぐ終わった
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:24:36 ID:wALtGP3e0
- >>474
そうまでして勝ちたいですか!
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:47:38 ID:ECwhO7uv0
- >>474
うわ やりおった
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:50:21 ID:wDal1VQ90
- 敵飛ばしは、
しゃがみキック→立ちパンチで真横に吹っ飛ばす
が俺は一番やりやすい。異論は認める。
一応一週目の一面で今日の挑戦はクリアできた。
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:53:43 ID:i16R7nay0
- なんとか1面で挑戦クリア
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 02:11:05 ID:z3B8r6KD0
- 俺はしゃがまずに、普通なキックパンチの繋ぎで吹き飛ばしてるな
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 02:15:51 ID:NZKeKkTf0
- >>477
異論
普通に立ちパンチ→立ちキックが一番やり易い。
真横に飛ばすより巻き込みやすい
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 08:48:27 ID:5orjQ2GB0
- >>472
後ろに戻れば敵が復活するのを、今になって知った
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 09:41:10 ID:QHu7PA+QO
- 動かなくても出てくるけどな
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 09:50:01 ID:b6AYk23k0
- >>481
そうまでして、出したいですかぁ!
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:04:28 ID:jfzMO6J+0
- @無敵拳カンフーの「1P GAME」を選択
Aオープニングでコウテイ将軍が現れた瞬間にスタートボタン
B「あっ!見てたのにー!!」
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:02:02 ID:Z0l97gDVO
- >>484有野少年には悪いが、あれちょっとだけウザいわw
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:05:50 ID:udV26oYk0
- 僕の声いらんねんな
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:10:08 ID:fiuGbKV5O
- 小梅マンやってたら、画面内に何も無いのに「あ、消えてまう!」とか言われた
移動したら画面外でアイテムが点滅してた
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 12:24:18 ID:NMM6pZ/B0
- >>480
異論
状況によって使い分ける。
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 12:27:22 ID:ETP8l1rC0
- 有野少年とプレイヤー少年が可愛すぎる
ボケて目が「><」になるところなんてもう
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 12:38:54 ID:aUJ+gBEq0
- プレイヤーキャラは少女だが
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 12:39:44 ID:EtPTVny9O
- トリオトスやサーガをやってると白目向いて小躍りするけどな
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:21:16 ID:TE9HXOaMO
- 攻略本薄いな
でも、ガディア1の3人が兄弟だと知って鱗からまなこ
ディフェンギアがないのは知ってるが…ガセネタの原因なんだっけ?
ゲーム中で言うんだっけ?
1のソフト貸してるのが悔やまれる
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:47:02 ID:nBWJOwtD0
- >>487
有野はどうやって見てるんだw
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:06:44 ID:/j02bQpp0
- >>492
兄弟 という単語は確かゲーム内の説明書でも出てくる。
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:25:21 ID:Wwyx+3vA0
- どうやって見てるんだと言えば、
現実の携帯機って対面から覗き込んでもほんんど見えないよな。
ゲーコンミニっていい液晶使ってんだなー
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:23:16 ID:jfzMO6J+0
- >>492
ディフェンギアはハグル3の説明書内で存在が示唆されていて、「ハグルギアは全部で20種類」とまで書かれている。
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:30:50 ID:TE9HXOaMO
- あ、説明書だったか
ありがとう
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:33:05 ID:v6VFzEvo0
- >>493
ガンデュエルで突然「あっ、それ頂戴!」って有野が言ったと思ったら
1、2秒後くらいに画面外からガンユニットが出てきたことがあったな
ボーナスパネル出てきたらそれ目掛けて移動して弾に当たったり、
ボス戦になったらボスの方に入っていって自爆したり
有野は何をしたいのかマジで解からん
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:33:41 ID:VGj1q9sk0
- >>495
いい液晶使ってるいうかゲーコンミニって本体が向こう側に水平に曲がってるような気がする
確かにあの仕様だとありの少年は見やすいけどやってる側はすごく見難い事この上ないなw
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:55:05 ID:jfzMO6J+0
- 曲がってるというか、こんにゃくみたいにぐて〜ってなってるゲーコンミニ
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:04:14 ID:mOgzRpm50
- やっと巻き込まれてた規制とけた…長かった
ガディアサーガにアッシュラのかたなってあるけど、アッシュラって
どういう意味で使ってるんだろ?その他2つの泉関係武器はどっちの
単語にも意味があるけど、アッシュラだけわからん。エクスカリパーみたいに
特に意味のないパチモンぽい名前ってだけなのか。
ようやく自力でエンディング見られた。クリア後の闘技場とか試練の祠の話を
聞いてたから、強くてニューゲームとかクリア後の世界がなくて残念だったけど
そこまで作りこんでられないか。でも復興したセンダーク城は見てみたかったな。
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:15:34 ID:NMM6pZ/B0
- >>501
アイテム名を良く見るべし。
「アッシュラ」ではなく「アッシュらのかたな」でしょ?
かつてアッシュという名の戦士とその郎党が使っていた刀だから「アッシュ等の刀」なのではないかな?
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:18:49 ID:wALtGP3e0
- スレでも出てたけど、アッシュは海外でのサトシの名前
今回ポケモンオマージュしてるからそれだと思う
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:32:28 ID:RtKgK5zj0
- アッシュなんて、過去のRPG探せばいくらでもでてくるだろ…
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:03:25 ID:mOgzRpm50
- >>502
あー成る程。だったらアシュらでも良かったような気がするなw
で、アシュって名前が作中に出てたら(勇者を目指してる子供とか)
じーさんの聞き違いにワロタんだが。
ステッキやハリセンは聞き違い自体が面白かったからさ。
503で納得した。真相はともかく、だとしたら面白いな。
wikiで攻略が充実する前なら、ADシリーズを泉に投げ入れようと
しただろうなぁ…。
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:24:33 ID:Mr8g5k0d0
- 今日の挑戦むずすぎだろ・・・
まったく気マークが集まらない。
カンフーは苦手だがここまで手こずるとは。
今日の挑戦は諦めたほうが良いかもしれんな・・・
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:41:57 ID:nmre4smW0
- >>505
>アシュら
友達とゲームの話をする時にややこしいだろ。
昔はネットも無いし、友達と情報交換が普通だったからな。
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:01:02 ID:TClrSXe60
- ドラクエ6でラミアスの剣のことをジャミラスの剣って言っちゃって
しばらくの間からかわれ続けたクラスメイトのことを思い出した
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:19:22 ID:jfzMO6J+0
- ジャミラスの剣
アクバーの鎧
デュランの兜
ビネガーパンツ
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:59:47 ID:8n9NV4Ln0
- ビネガーパンツってジャンプの最終ページに載ってたヤツかw
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:00:32 ID:SqzTu0zN0
- マヨネーブラにソイソーとうですね
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:19:49 ID:mOgzRpm50
- >>507
実際に会話してた頃はそういうややこしさが面白かったんだが
レトロ「風」だからな。分かり易いにこしたことはないね。
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:53:10 ID:1KvlWuBi0
- ギリジャンにハマってるんだけど
7万超えても専務だった・・・
社長は8万いかなきゃ無理なのかなぁ?
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:55:26 ID:8SjiXdzw0
- >>513
社長は10万超えらしいよ
自分はいったことないけど
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:56:45 ID:1KvlWuBi0
- >>514
ええええええええええええええええええええええええ
無理ぽ。。。。
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:59:51 ID:1KvlWuBi0
- 平社員
課長代理
課長
係長
常務
専務
で、社長?
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:02:48 ID:8SjiXdzw0
- >>516
そうだね
あと一歩やないか
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:03:24 ID:cDHQ8dc80
- 随分と偉い係長だなww
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:04:33 ID:8SjiXdzw0
- http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/37.html
ここに得点と共に書いてあるよ
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:10:40 ID:1KvlWuBi0
- 社長のあと会長→名誉会長
とかあったらよかったのに
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:27:30 ID:3+dRkyEPi
- しれんのほこらはどこにあるんでしょうか?どこの東?
なんかワープして小島にいくとこはありますが、関係あるんですかね?
教えて下さい。
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:43:52 ID:NMM6pZ/B0
- >>521
セントラーン城の東
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:57:36 ID:N/alnnLU0
- ところで有野の高見山のモノマネがウザい
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:59:46 ID:NMM6pZ/B0
- >>523
二倍?
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:00:09 ID:iUOCVKpP0
- シンジラレナーイ
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:01:09 ID:N/alnnLU0
- >>524
そうそれ
個人的には「はよ落とせ」に匹敵するうざさ
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:04:01 ID:UFOaBSxk0
- ガディアでのガンガン倒せがうざい
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:23:55 ID:MjDxGYEt0
- はよ落とせのウザさは群を抜いてるw
そこ〜? もうアカンわw も個人的にウザい
トリオトスばっかりだなw
あとはギリジャンの「頼みますよw」がムカつくw
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:36:20 ID:wALtGP3e0
- デュエルガンの「うろちょろしすぎちゃう〜?」
うろちょろしないとボーナスが……
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:44:17 ID:44xN0ZVE0
- 他社のDSソフトの売上見れば、前作割れしてても
3を出すだけの数字は出してるんだけどなぁ。
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:48:06 ID:44xN0ZVE0
- 1の頃はまだ不況じゃなかったし、11月末発売という年末年始に向けて
売りやすい時期っていうのもあった。質は2の方が上がってると思う
なのであまり前作割れは気にせず、3を作ってほしいな。じっくり時間かけて
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:30:31 ID:zFTGn2TU0
- >>528
頼みますよ〜は管だろ
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:36:28 ID:lf6ZeNn20
- >>531
>>401を見習え
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 00:21:02 ID:H3yerN5V0
- 本日の挑戦で小梅マンの裏技試そうとしたら
失敗してガメオベラに…
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 00:29:24 ID:oHbSu/Hc0
- あの失敗って2パターンあるよな
普通にズコーってなるのと、もんどりうってコケるのと
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 00:30:02 ID:sYYZWffrO
- しれんのほこらクリアできたー
無駄に長く得る物は少なく同じ地形を使い回したマップにイラつき
微妙な達成感の残るダンジョンでした
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 00:41:46 ID:JDMU2eeI0
- >>535
タイミングが早すぎるとズコーッ
タイミングがやや早いとゴロゴロポテッ
タイミングが合うとジャーンプ&1UP
成功範囲は画面中央から左に1キャラ〜1.5キャラ分ぐらいかな?
通常だと一旦立ち止まってダッシュし始めるポイント、に入る直前の位置ってことだろうね
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 01:04:24 ID:lFAbJzy60
- 本当に3だしてほしいわ
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 02:15:15 ID:sRk610TE0
- 課長は名探偵のせいで
クリア後にやるものがトリオトス、トリオトスDX、ウィズマン、ギリジャンぐらいしかない。
空手はつまんねーし。
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 02:22:50 ID:vL5mDF600
- ジャンプでチョイチョイっていけよ
これもむかつくーw
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 02:49:33 ID:UH7CYbZPO
- お前、空気って読める?
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 03:05:47 ID:sioIC8RAO
- 出るでしょ
一万五千で元は取れるみたいだしさ
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 03:48:14 ID:+1RdAOccO
- お願いします!!!
課長は名探偵の後半でいきずまってます。浦川と病院で会話した所から進めません。
教えてください!!!!
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 04:10:44 ID:YfsPAcRe0
- >>543
聞く前に調べましょう。
http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/47.html#id_2e9e845f
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 04:42:30 ID:+1RdAOccO
- ありがとうございました。
探しても見つからなかったので、本当に助かりました!!!!
ありがとうございます。
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 05:51:11 ID:6eDm+ym3O
- 探しても見つからないとか
お前の目は近眼か?
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 07:12:14 ID:9r1iYp8bO
- お願いします!!
ありの少年がどこにいるのか教えて下さい!
えっ、隣にいる?
こりゃまた失敬!!
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:16:37 ID:CwmC+bBp0
- >>539
シナリオが糞すぎだよな〜
連続殺人事件とかにしてくれんとモチベーションが保てない
あと何気にデモリタも糞だと思う
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:19:27 ID:JcUkzqlE0
- はいはい好み好み
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:38:33 ID:S2a/DXqB0
- ゲーム雑誌、編集長変わりすぎ
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:39:34 ID:ftm++w6y0
- ゲームのどこを評価するかなんて人によるしな
それでも糞扱いはさすがに極端な気がするが
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:44:51 ID:/6P5Hbyv0
- 1個でも楽しめるゲームが入っているなら、
それはあなたが一瞬でもこのゲームに満足していた瞬間があったということです。
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:59:41 ID:Ul4ArcTyO
- ギリジャンだけで大満足
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:03:19 ID:CwmC+bBp0
- あくまでオレ個人の評価だが
ギリジャン>>>トリオトス>>ハグルマン>>>Wiz-Man=無敵拳>シューテイング類
ガディアや名探偵などのジャンルは片手間に作るようなものじゃないと思う
作るなら1本のソフトとして本格的に作れ
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:07:15 ID:/6P5Hbyv0
- かちょたんのED曲の最初の部分は反則。
いつもサウンドテストで聴いてグッとくる。
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:33:27 ID:MjYTm12eO
- 音楽はどれも素晴らしいよなこのゲーム
とくにウィズマンのタイトル曲がコナミックでいい!
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:23:16 ID:PUBrKSWq0
- ありの少年の声もウィズマンが一番好きだな
ボーナスタイムに入った時のが特に好き
「ボーナスターーイム!」
「すげー!」
「ザックザクやん!」
「コイーンコイーンコイーン!」
「いけいけいけいけいけいけいけいけ!」
「トマトー」
「時間ないでー!」
「いそいでー!」
「はいおしまーい!」
俺にはクリアした時の「らくらくしょうオンやん!」って聞こえるのって実際なんていってるんだろ
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:51:01 ID:ffNQsGa20
- >>557
「うほほほほ〜」
みたいなのもなかったっけ?
「らくらくショーンやん」だと思う。
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 17:02:30 ID:ftm++w6y0
- 王冠取ったときの「いっちまんてーん!」の流れが好きだな
おかげで言ってくれないときはなんか寂しく感じてしまう
あと、ウィズマン以外では「バスコーンやったったなー!」もお気に入り
バスコーン!って語感がなんか好きだ
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:33:48 ID:C0tnnCDGO
- やっとウィズマンクリア出来たー!
コマンド入力系裏技を使わないでクリア目指すと結構疲れる(´・ω・`)
でも称号あるしやりがいはあるな
さてこれで残すはトリオトスだけだ
最後でいつも積むんだよなー
>>557
たまに「あと5秒!」とかいってくるしあせるw
ウィズマンは「ひゅーりー出てるってひゅーりー」が一番好きw
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:41:36 ID:ZJio949X0
- >>560
ウィズマンのラスボスってどうやって倒すんだ
倒さないまま扉入ったらクリアーにならない。。。
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:44:15 ID:KI1ZywVtO
- 杖
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:47:59 ID:ZJio949X0
- >>562
その杖が現れない。。。
赤青の通常の杖じゃ倒せないんでしょ?
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:50:46 ID:DJRI9h/Z0
- >>563
本当のFCゲーだったらマジカルロッドじゃないとダメだったんだろうなあ
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:51:01 ID:Vz9Ehk5J0
- なんで倒せないと思うの?
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:55:12 ID:C0tnnCDGO
- >>563
紫だからマジカルでしか倒せないと思いがちだけど
赤青杖でも数回叩けば倒せるよ
宝箱出すけど鍵なくて取らなくてもクリアは出来る
マジカルの出しかたはゲーマガスクラッチで擦れば見れるしWikiにも載ってる
>>564
FCだったら間違いなくそうだろうしマジカル以外で倒せてもZAP食らいそうw
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:59:09 ID:ZJio949X0
- ラスボス、普通の杖で倒せたんだ・・・チクショーーー
また長い道のりだよ。。。
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:42:39 ID:ffNQsGa20
- >>567
ロッドコンプを目指してるわけでないんなら、普通に面セレクトをすればいいじゃないか。
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:58:06 ID:ZJio949X0
- >>568
あ、その手があったか^^
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 20:14:11 ID:UH7CYbZPO
- デモリタのBGMはもうちょっと何とかしてほしかったな。
ギアーズ製シリーズとかトマト製シリーズはめちゃくちゃアツい名曲ばかりなのに
デモリタは全部陰鬱な雰囲気の曲ばかりでイマイチ爽快感がない。
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 20:26:47 ID:xOKkWczV0
- むしろ各ワールド1面のBGMが苦手。
タイトル曲とボスステージとボス戦は好き。
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 20:36:14 ID:ftm++w6y0
- 俺はデモリタのBGMってメロディーラインがわかりやすいから好きなんだけどな。
ボーナス面なんかは弾むテンポと相まって特にお気に入り。
でも、雰囲気が暗めな曲が多いってのは同意。
地下や城はいいけど、地上面はもう少し明るいくらいでもいいのかもな。
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:39:12 ID:ZJio949X0
- デモリタの面白さがどうしても理解できない
ぶっちゃけスーマリの劣化パクリだしな
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:44:39 ID:cs9DFxig0
- マリオに高橋名人足したらつまんなくなっちゃいました
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:56:14 ID:yeg49ZWjO
- スレ見ててデモリタの評価が低めなのが納得いかねぇ
ライド状態で一気に走破とか寄り道ルート探しとか面白いじゃん
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:06:53 ID:o1GZVKRr0
- 俺もデモリタは結構面白い方だと思うよ。
ギリジャンが神評価なのにデモリタの評価が低いのは何故?
同じぐらい面白いと思うけどなー
やっぱりギリジャン、トリオトスDX見たいに短時間で気軽に出来るゲームの方が良いのかな?
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:37:49 ID:vL5mDF600
- デモリタ面白いよ普通に。
スパデモでwiki見ないでメダルコンプしようとしてるけど、
思ったよりむずくてやりがいがある。
- 578 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:39:52 ID:hKaVr4qg0
- 俺的にはウィズマンのラストステージの異常な難易度をなんとかしてほしい。
魔法使いの攻撃を受けたら硬直&杖消滅ってやりすぎだろ。
しかも魔法使いに気づかれずに近づくことができない。
未だにあのステージがクリアできん・・・
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:03:01 ID:xOKkWczV0
- MASA−X版のラスボス
ウィズマンのラスボス
トリオトスのデス様
サーガの隠しボス
有野の挑戦状2凶悪四天王
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:23:30 ID:yafLyeOh0
- 俺はデモリタ駄目だった
スモリタはもっと駄目だった
ハグルマンは123全部面白かったのに
今回はアクションが残念だった
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:43:21 ID:bvP4OR1K0
- 俺はデモリタもスパデモも面白いと思ったけど、ギリジャンの面白さが理解できない
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:46:54 ID:Vz9Ehk5J0
- 人それぞれだからね。
俺はウィズ、カンフー、デモリタシリーズ、かちょたんは一度クリアしたらもうお腹一杯
ガディアはクリア後も意味もなくリンゴ狩りに勤しんでる。
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:54:36 ID:IcLserBh0
- 小梅の手裏剣ってハート型だったんだな
今日の挑戦で初めて気づいたわ
- 584 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:00:37 ID:ecdAp/7d0
- カンフーは興味なかったけど挑戦で面白さ認識した
パンダと組み手おもすれーw
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:02:14 ID:1ZFxY73k0
- 今日のは簡単だったなぁ
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:03:59 ID:ary72hpZ0
- 課長は名探偵ギブアップできないよ・・・
もうちょっとやってみようって言われるんだけど
もう飛ばしたい
- 587 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:04:11 ID:lqOAy4Lo0
- 通常版の新品が3000円割れか・・・
何処も2800円前後まで落ちてるね。
思ったより売れなくて在庫が多いのか?
3が出るのか心配だ・・・
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:04:20 ID:KEsXcYF/0
- 2分で終わったw
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:06:01 ID:flhjYsFT0
- ちょっと待て今日の挑戦はいくらなんでも簡単すぎるだろ
明日はラリキンなのでもうちょい歯応えがあるのを期待したい
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:07:14 ID:VXYRciRK0
- 明日ラリキンか…気が重い
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:07:56 ID:hls7Zr8m0
- 蟹に乗って無双してたらオワタ
次回はいよいよみなさんお楽しみのラリキンだぜ!
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:09:56 ID:l1cv/tW00
- 無敵コインとって終わったw
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:14:25 ID:JbpUS3P60
- 無敵で敵と接触した瞬間に終わったw
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:14:32 ID:HSd55aX+0
- くそ…今日のギリジャンはきつかった…
横リフト+縦リフト+ギリジャンのコンボで2ミスしてしまった…
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:15:07 ID:yF19oDy40
- 今日はいくらなんでも簡単すぎたw
でも明日はラリキン… ((((;゜Д゜)))
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:26:23 ID:4+MLh8rA0
- デモリタも操作性になれるとおもしろそう
おれ晩飯の中でうどんがいちばん好き
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:39:20 ID:zksUTwd90
- 明日はラリキン
ラ
リ
キ
ン
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:41:16 ID:BVtMwxxQO
- デモリタはオモシロいけどスパデモはナゼかつまんない。挙動になれないのと後半ステージがイジワルなせいか…
操作はマリオでもステージに遊びがなさすぎるかなと…
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:45:33 ID:ss4+/r2+0
- デモリタスパデモがつまらないのはボタン配置のせいもある
DSのボタン配置でBダッシュは結構きつい
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:55:50 ID:03iLt4rD0
- デモリタ面白いのに、ほんと何でスパデモハマれないんだろう。
宝玉とかりんご復活、画面戻れるってのは素直に有難いんだけど。
ダッシュの仕様がホント何でこんなん。てか、アクション全部
ジャンプがAだよな?ファミコンやGBでジャンプがAだからなのかもしれんが、
4ボタンで位置的に考えるとAジャンプは無いって・・マジで!
で、デモリタも投げそうになってたけど、探索で余計な気を
使わないせいか、BダッシュAジャンプでも結構楽しくなったのが不思議。
あとツボを回すと殆ど必ず何か出るのがうれしい。
スモリタはinするツボは回しても何も出ないよな。
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:57:28 ID:03iLt4rD0
- あとスーパースピンクロー?で灰色のブロックを壊す時、
直にあたると弾き返されるのが訳わからん。丁度いいタイミングを
狙わないと壊せないどころか跳ね返されるんで、何度落ちてミスになったことか。
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 01:03:55 ID:JbpUS3P60
- コズミックゲートのアナザーエンドを見たけど、面倒くさいなこれ。
避けるばかりで退屈だし、もう一度アナザーを見ようとは思わんわ。
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 01:04:25 ID:jfn/wPSc0
- トリオトスはやめられない。
カンフーはアクション下手的にあのもっさりした動きがちょうど合う。
かちょ探はたまに再プレイしてみてる、後編の超展開(特に作家’sの豹変キャラ)は結構好き。
他は結構しんどいけど、でも今日の挑戦でたまにやる程度には楽しめてる。
いいゲームだと思うよ、コレ。
といいつつガディアはしばらく触ってなかった。
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 02:44:10 ID:iTeNCQNi0
- 冥界の泉にすてきなステッキを投げ込んだらかいふくにく貰ったんだけど、すてきなステーキ貰うには何か条件あるの?
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 03:47:45 ID:wzYi6YiZ0
- 前に出たラリキン2000ccの規定タイムでのクリアが今までの挑戦で一番難しかった
なんでアレだけ異様に難しかったんだろうか
実は出題される挑戦の順番が間違ってるだけだったりして
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 08:59:46 ID:BVtMwxxQO
- DS触るの少なくなってきたけど、1・2だけはスゴくハマってる。きっかけはレトロゲーム風なところだったけど、やるとやっぱ見た目だけじゃなくゲームとしてオモシロいわ。
自分的にシンプル過ぎるとやる気しないし、複雑過ぎるとメンドくさくなる。その中でコレは丁度いいシンプルさがよい。子供の頃もゲームやってたけど今コレにあの頃のようにスゴくハマってるのは
、このシンプルさ加減もあるような気がしてきた…。今更ハイスコア狙うことなどありえないしw
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 09:39:11 ID:aHce68zc0
- ラリキンexとスタプリSAはどのくらいを目標にすればいいかな?
とりあえず自分のハイスコアはこんな感じなんだが。
ラリキンex
1000cc:01'48''55
1500cc:01'28''91
2000cc:01'11''43
スタプリSA
3MIN:750,700
5MIN:1,024,200
- 608 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 10:20:14 ID:zksUTwd90
- 3MIN Modeで75万だと?貴様化け物か!
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 11:47:29 ID:aHce68zc0
- 1面ボス手前の弾を大量に出す敵が出てくるところでスパークショット→ブースター破壊。
自分がハイスコア出した時は15万点くらい稼げたんだけどここ次第で80万点も狙えそう。
(携帯で撮ったんでちょっと見づらいんですが)
ttp://www.vipper.org/vip1173845.jpg
ttp://www.vipper.org/vip1173847.jpg
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 12:03:50 ID:zksUTwd90
- >>609
顔が写っているが・・・いいのか?
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 13:42:03 ID:25I9cqibO
- 鑑定の結果、霊だそうです
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 13:54:26 ID:wosAg8ic0
- マッピーやってるとhurryって出るんだな
ウィズマンのひゅーりーはこれが元ネタか?
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 15:46:44 ID:G9KhfTlY0
- ついにトリオトスのデスを倒せた。
意外にもレベル16の59秒 いっつもこのくらいで自分が死ぬのに
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 15:47:47 ID:POtqWS+k0
- >>578
オレ昨日やっと打開したぜ
とにかく決死覚悟でラスボスを速攻倒して
後はザコ敵を回避しつつクリスタル取って扉出す
実はザコ敵回避がかなりムズかったりする
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 16:49:01 ID:Beooo7/DO
- トリオトスLv999到達記念カキコ。
マジで700越えたあたりから訳分からん。
ラインスパークとマルチシャワー無かったら絶対詰んでた。
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 17:06:45 ID:s94f0xe5O
- >>613
勝敗はどうあれ絶対に短期戦になるよな
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:10:53 ID:G9KhfTlY0
- >>615
人間って999まで行けるのか
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:18:34 ID:n43GSWz2O
- とこぷよLV99やテトリスDSマラソンLV999達成済の俺にはトリオトスのLV999程度わけが無かった
- 619 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:29:18 ID:4+MLh8rA0
- 600越えたあたりからポーズ駆使しても無理w
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:39:22 ID:Pt76T4PC0
- 900台行けても999目前で死ぬ俺みたいなのもいるぜ
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:48:14 ID:gZ+/9ohg0
- まともにやったら常人には200が限界と思う
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:50:10 ID:POtqWS+k0
- トリオトスは途中から音速超える
ああなるとただ落ちるブロックを
見守るだけしか出来ない
で、運のいいやつ→大連鎖
運の悪いやつ→死亡
結局、運でしかなくなる終盤以降のトリオトス
でもなぜかやめられない
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:14:46 ID:nEx7W0wA0
- そこが取り落とすの恐ろしいところなんですよ
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:17:36 ID:zksUTwd90
- >>623
お前トリオトスの何知ってんねん
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:44:45 ID:bvj9pyEx0
- >>621
さすがに200はない。
落ち物苦手な俺だが、毎日やってたら700までいくようになったぞ。
だがそろそろ限界っぽい。
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:03:53 ID:wkAC+8/hO
- 本日の挑戦のためにソフトを入れ替えるのが煩わしくなってきた。
明日誕生日だけど2000P貰えるんだっけ?
- 627 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:04:32 ID:uMOEK5g80
- Lv893でゲームオーバーになった時は泣きたくなった
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:25:27 ID:ug8zG4JI0
- 2はさらなる挑戦状をクリアした後はもう本日の挑戦状しかやってないや。
システムは良くなってるんだが、なんか1よりもはまれなかったな。
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:56:53 ID:03iLt4rD0
- 本日の挑戦って、一度挑戦成功したらそれで終わりなのが寂しいな。
自分縛りでやればそりゃ何度でも出来るんだが。
挑戦クリアー!が出ると地味に嬉しいんだよね。
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 21:22:56 ID:O+UhZ53D0
- 明日ラリキンだよな
俺苦手なんだ
クリアできるか微妙だな
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 21:27:17 ID:76++z5fr0
- 大体、週に一回ラリキン挑戦くるよね
ドキドキするぜ・・・
発売からずっと金シール更新し続けてるけど、ラリキンの挑戦でいつ更新途絶えるかと思うと・・・
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 22:53:43 ID:r5GMqu4AO
- エンディング画面では待ってても何もないの?
今「暇やな〜。」って言われた。
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:38:46 ID:EnUYhK150
- 一時間ゆっくり茶でも飲んで待て
確か声が追加される
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:46:24 ID:HATFFqVv0
- ギリジャンでちょっと質問
鉄球の下のCXコインって、歩いて取れるのと
少し浮いてるのと2種類ありますが
浮いてる方を取るコツを教えてください・・・。
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:50:20 ID:ahjP3U9l0
- >>634
俺の場合はジャンプして次の床に移動するついでに背中をかすらせるように取るとだいたい取れるかな
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:56:10 ID:FZw40fBv0
- トリオトスがLv350を越えられない・・・。
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:05:22 ID:vw2+w51XO
- つるおかオーンキター
ハグルTシャツキター
- 638 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:08:04 ID:sMcfs0iK0
- 一発でクリアできた
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:08:14 ID:sgaRh/Y60
- 正直今回は簡単だったろ
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:08:29 ID:jmh/f/GuO
- 本日の挑戦、1回でクリア
やっぱり順番おかしいね
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:09:05 ID:IrcYfjeG0
- ラリキン、簡単でしたな・・・・。
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:09:24 ID:uQkArpFx0
- ぶつかってスピンしまくったけど10秒余った。
2000ccのときより楽だった。
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:13:32 ID:NFOLv7C40
- 2回クラッシュしたもののなんとか2秒前にクリア
ラリキンはこれ以上難易度上がったら詰む…
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:22:50 ID:UCFJBuDF0
- ら、ら、らくらくショーンだったぜ…
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:22:51 ID:DcKp5KY/0
- 前にも誰か書いてたけど確かに順番逆だよな
前の2000ccで何度も何度もやらされたおかげで今回は一発で打開できたよ
確実に俺のラリキンの腕前が上がってきてるwwwwwwなんか嬉しいwwwwwww
- 646 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:24:29 ID:Q8Fl/46H0
- 2000やった後だと遅いなー1500
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:24:30 ID:jLMzoWUs0
- 昨日に続いて今日もヌルかったな
苦手なラリキンだけど、もう少し難易度上がっても何とか対応できそう
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:25:01 ID:g5HEoyGQO
- 一発で成功したけど、この手のタイムアタック挑戦はやっててドキドキするな
やっぱりラリキンって楽しいわ
今のところラリキンの挑戦はタイムアタックとブーストを規定回数発動くらいだけど、
後々はノークラッシュで一周みたいな挑戦もあったりするのかな
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:29:02 ID:4Kwxqhxs0
- 今日の挑戦って全ユーザー同じ挑戦なの?
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:33:20 ID:oVvojeun0
- 時計が合ってれば同じだろうな
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:40:37 ID:lw8aos450
- >>634
鉄球の左でジャンプして、降下する途中で右へすべらせて取る方法と、
鉄球の真下より少し右から右上に抜けるようにジャンプして背中で取る方法がある。
降下しながら取る方法は大鉄球だと遠くから勢いをつけて落下点を合わせなければいけないので難しい。
あと、レベル150あたりからスクロールのスピードが速くなり通用しなくなる。
鉄球下から右上に抜ける方法は、すぐ隣に連続で鉄球があったり、ギリジャン幅の穴があるとミスしやすい。
ちなみに俺は、序盤はジャンプの降下時に取る方法で、
大鉄球とレベル120以降は鉄球下から右上に抜ける方法でやっているよ。
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:47:36 ID:vw2+w51XO
- >>651
実は鉄球が一番上に行った時に
タイミング良く小ジャンプするだけで充分なんだけどね。
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:50:21 ID:SCz22Pj60
- やっと全部クリアしたー
けどこんな時間から1時間も待たなきゃならないのか
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:51:30 ID:NFOLv7C40
- その小ジャンプが中ジャンプになって死亡をどれだけ繰り返したか…
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:51:49 ID:aoKP0o5sO
- 今日の所はスリープモードにしていて明日再開してはどうだい
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:54:16 ID:YCqEoSZ/O
- さっきギリジャンやってて気付いたんだけど、
BGMって少しずつ速くなって1の位が1になったらまた遅くなるんだね
なんつうか無駄に芸が細かいよねw
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 01:00:50 ID:HG+qcSOR0
- ラリキン苦手だが、ドリフトなしでいけたのがよかった
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 01:06:02 ID:NFOLv7C40
- スクロールと同じ早さで動くリフトいい加減にしてくれorz
- 659 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 01:12:04 ID:8GzVo37j0
- >>658
あの絶望的な感じ・・・あぁ挑戦中にこんなんあったら
俺なら心折れてんだろうなぁといつも思う
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 01:13:12 ID:NFOLv7C40
- それでも有野課長なら
「それはないわーw」とか言いながら再挑戦するんだろうな
ほんとにすごい男だわ
俺は心折れたw
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 01:31:52 ID:lw8aos450
- >>656
レベル99から100になる瞬間、スクロールが急に減速するのも芸のうちなのか?
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 01:59:56 ID:2ttW/M2Z0
- >>634
小さい鉄球はコツつかめば簡単
問題は大きい鉄球
大概取りに行くと死ぬので今は罠だと思ってスルーすることにしてる
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 02:58:58 ID:pcANaA460
- http://vgchartz.com/games/game.php?id=31940
Week 1 43,501
Week 2 10,082
Week 3 4,259
Week 4 2,429
Week 5 1,789
合計 約61000
課長像は無理そうだな…
- 664 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 03:16:16 ID:6Y0DzUmaO
- 課長像って何だ?
よしラリキン一発クリアー
1500ccだから楽だったな
他車に接触してスリップ一回したけどそれでも1分48秒で挑戦クリアだった
あしたはガンデュエルにちょうせんやデ!
きょうのようにはいかせへんから
カクゴしときヤ!!
- 665 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 03:19:36 ID:DcKp5KY/0
- >>664
20万売れたらバンナムビルの前に銅像作ってもらえるって石川社長と約束してたのよ
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 13:03:22 ID:9TR9/tldO
- >>663
かなり悲惨…
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 13:24:49 ID:TZpeUQtP0
- >>663
3が・・3・・
10万くらいいかないと無理だよな?
やっぱ続編は
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 14:26:55 ID:sgaRh/Y60
- 前作が良すぎただけで十分売れてるラインだろ
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 14:33:13 ID:DpUGMlqv0
- 普通に売れてるほうだろ
3はたぶん出る
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 14:36:25 ID:TZpeUQtP0
- 3出れば別に売り上げ数は気にしないんだけど
元々分かる人にだけ分かるソフトと思ってたから
売上不振で続編拝めなかった事が多かったもんで
つい過敏になるなぁ
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 15:22:02 ID:vAW1zQ5lP
- WiiのニンテンドーチャンネルでVCプレイする動画が出てるな
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 15:37:29 ID:7taKBtKU0
- 何気に前作より好調だったりするんだぜ
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 15:43:04 ID:GiX6hQ9n0
- VGは占いと言われるほど信憑性が無いサイトなのでソースには不適切だよ。
特に週販だと±100%の範囲で誤差出すこともしばしば。
- 674 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 17:21:43 ID:vw2+w51XO
- バンナム、ていうか765は売り上げ至上主義だから、ダメかもって思ったが
今作バンダイレーベルか。
3の可能性は無きにしもあらずって感じかな。
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 17:58:38 ID:DpUGMlqv0
- 別に売上は悪くはないけどな
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 18:59:29 ID:LkKT/4zvO
- 前作の売り上げを越えるのが厳しい状況だからな
たとえ採算ライン以上の数字でもどう判断するかは難しいところ
失敗の判断もメーカーによってはあると思うよ
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:03:51 ID:wP1bj5Ko0
- 成果主義をさも絶対悪のように決めつける人もいるけど
セガみたいにボロボロになるぐらいならちゃんとそこらへんの採算とか考えてた方がいいな
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:07:22 ID:cX85caHg0
- http://love6.2ch.net/test/read.cgi/hotel/1239077130
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:09:35 ID:uP250p7F0
- バンナムの場合は成果主義が問題っていうか、
最初からゲームの内容を全部出さないでアンロックキーを購入させたり
不完全版を売りつけたりするところに問題があると思うの。
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:10:59 ID:ThYc7k0C0
- あれっ、俺ヴェスペリアのスレなんて開いたかな・・・
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:42:00 ID:Ioe6GLEE0
- アイマスは最初からパーフェクトだから問題ないな
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:52:56 ID:OkrX9las0
- 「たけしの挑戦状」
生挑戦
きっちり2時間、延長はなしですか?
録画予約しないといけないもんで。。。
- 683 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:57:17 ID:7taKBtKU0
- 今回は延長なし
きっちりと終わります
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:15:18 ID:sgaRh/Y60
- ゲームは面白ければ良い面白いから買う、当たり前だ
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:18:48 ID:bjz4Qo0G0
- 11シーズンから火曜になるのね
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:33:56 ID:Mh+9ipim0
-
100Point超えてからのラリキンEXはヤバス
1:45以内だった・・・
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:10:29 ID:7taKBtKU0
- 1000ccで?
- 688 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:22:56 ID:STMS9uDh0
- >>671
観た。なんかちょこっとずつツマミ食い的な映像でなんだかな
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:31:47 ID:vtGRRxyr0
- つーか有野の挑戦状2で一番面白いのがシャレで入れたギリジャン
だってことを製作側は重く受け止める必要があると思う
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:42:44 ID:uQkArpFx0
- Pointって☆の数のこと?
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:45:35 ID:o2tUMetV0
- >>689
なにが「つーか」なのか全くわからんな
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:45:54 ID:vlzQ/BRk0
- >>689
つーか別にシャレじゃないだろ
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:47:08 ID:bWP5nSok0
- というか5万は普通に大もうけレベルだぜ。
開発費クソ安いし
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:03:44 ID:sMcfs0iK0
- なんだ今日の挑戦の簡単さは
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:04:36 ID:h+ZlWx2q0
- らくらくしょーんでした
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:05:17 ID:lSDfdBCj0
- ここのところずっと挑戦がヌル過ぎる気がする
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:05:53 ID:EV86kVrO0
- 3が出たとして、また過去で有野少年とレトロゲーをやるストーリーは正直飽きる。
かといって他にいいストーリーも思いつかないが
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:06:49 ID:kg+ZgL0n0
- 対象がステージボスだと思い込んでたから途中でおわってびっくりした
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:07:33 ID:av1UazDQ0
- 今日もヌルすぎでした
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:08:11 ID:1GyALs910
- ガンデュエル「ノーミスでコロニー1地上ボスを破壊せよ」
楽勝でした。というか始まってすぐすぎる
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:08:28 ID:h+ZlWx2q0
- じゃあ古いゲーム機持ったありの少年が現代にワープしてきて
ありの少年を元いた時代に戻してあげるストーリーで
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:13:29 ID:0GO7YIJl0
- 地上ボスってあいつのことかよwwww
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:15:28 ID:av1UazDQ0
- 俺はステージ1のボスを倒せだったよ?
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:21:50 ID:I6LEcnwK0
- そういうストーリー周りをもっとしっかりさせて欲しいな。
主人公飛ばされて何年も経ってるけど少年の家にずっといるのかよとか
その辺をもうちょっと。結局なんで最終的にアリーノー倒したのに
ずっと部屋にいるのかもよくわからんし。元に戻れるようになったけど
アリーノーの計らいでいつでも遊びに来れるらしいから、またゲームしに来いや
みたいなセリフが一つあるだけで違うと思うんだよ。
全クリ後もずっと遊んでるけど、なんかこう、それやったらずっと
おひめさん助けられへんやんみたいな気分がどんどん強くなってくる。
ストーリークリアしておしまい、のソフトじゃないんだから、
ストーリー後の世界にもうちょっと気が配ってあったらなと。
まぁソフトのジャンルがADVじゃないから、こんなの気にしてる奴のが
少ないとは思うんだけどね。
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:34:32 ID:wiFHrVK80
- まぁ人それぞれだけど
変にリアルな設定でもどーかね
個人的にはこんくらいのゆるさでもいいわ
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:34:45 ID:coAacpBEO
- 確かに今日も楽な挑戦だったが、
ヌルい楽勝すぎって言ってられるうちが幸せなのかもと思った
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:35:09 ID:i++nCuykO
- 今のシステムは気に入ってるからあまりいじってほしくはないんだけどな
とはいえ3も同じシステムでやるとマンネリになるのも確か
システム云々より個々のゲームの作りこみに比重をおいてほしい
という事で今日のガンデュエルも余裕しゃくしゃくやなーでした
明日はスタプリSAやでー
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:53:37 ID:aGGwhhY3O
- やっぱり大体のゲームに、1のコズミみたいな
隠しコマンド入力でハードモードになるのが欲しい。
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:08:57 ID:1GyALs910
- ガディアのハードモード:エンカウント率が2倍に経験値が半分に
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:12:26 ID:x6YwNBcw0
- >>709
一歩ごとに敵が現れる悪夢が起きそうだな
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:18:42 ID:P6UCBmDg0
- 逆に有野少年が挑戦してるのをプレイヤーがずっと見てるってのはどうかな?
ボタン押してチャチャ入れれる。
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:19:44 ID:TOymfzXs0
- 有野以外の友達も呼んで皆でワイワイとやりたい
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:20:55 ID:dD8UsP7ZO
- ホントに挑戦キビシくなってくのかなって思えてきた。いまの難易度でも続けていけるけど。
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:24:00 ID:av1UazDQ0
- 挑戦きびしくなるといっても5万点稼げってのが10万や15万になるくらいしらいしな
でもラリキンのクリアタイムを1秒でも短縮させられていったらマジ勘弁だけど・・・
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:27:10 ID:0GO7YIJl0
- 1週間に1回ラリーキング様降臨でワクワクできるなら
それはそれでいい
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:27:36 ID:xgKLKgV10
- ラリキンいらね…
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:28:19 ID:coAacpBEO
- >>711
ありの少年のモチベーションを落とさないように
適度に茶茶入れたり手助けしたりするとかどうだろう
…って、それじゃ番組AD体験ゲームになってしまうか
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:32:33 ID:TOymfzXs0
- 今日は2000CCを1分10秒以内でゴールしろや
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 02:30:21 ID:K3MV491j0
- 今日の挑戦
ガンデュエルは楽々クリア―
やっと3050ポイント
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 02:33:05 ID:1UNA10Kw0
- >>711
ガンデュエルの合体で、それっぽい事は一応出来るなw
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 06:24:54 ID:tclMk/aO0
- >>706
だな
おまえら、ギリジャンで社長を出せ
なんて指令きたらどうするよ?
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 06:36:08 ID:RkqwYchyO
- >>721
買ったばかりで主任までしか出せない自分涙目
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 06:40:10 ID:UmstY357O
- >>721
余裕
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 08:09:07 ID:MGjgqNKy0
- 最後の挑戦、がディア以外のゲームは全部クリアして
ようやく今さいはてのまちに辿り着いた所なんだけど
なんかココまで来たらスタッフロールじいさんの力借りないで
普通にクリアしてみようかって気持ちにもなるな…
みなさんならどうします?
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 08:56:14 ID:+s2XxHRO0
- 自分はスタッフロール出してゲーム画面見ずに放置して、
その後普通にガディアクリアした
好みの問題だと思うよ
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 09:36:26 ID:11m5cORY0
- 本日の挑戦が温いと言ってるなら
過去へ行って毎日誕生日祝ってもらってこい
カンストしてからが本当の挑戦だ
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 09:52:59 ID:XCJoVYbI0
- 自分は全ソフトをクリアした後さらなる挑戦?をクリアした
「全部ソフトをクリアしろ」って言われた後すぐにクリアになった
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 10:12:40 ID:hlwSuX4qO
- >>726
ラリキン2000で1分25秒以下とかヌルくはないやな
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 10:37:33 ID:vb+iIhJ+0
- とりあえず大満足。
課長は名探偵のシナリオだけでも買った価値があった。
ガディアクエストサーガもおもしろかったな。
ガディクエサーガはこの時代に出てたら500万本ぐらい売れてたかも。
不満はガディア発動にほとんど意味がないことぐらいか。
ボス戦ヨワーレだけでなんとかなるもんな。てかヨワーレ強すぎ。
でもデモリタは二作とも当時目線で見てもクソゲーだと思う。
デビルライドの使えなさは異常。
今回はウィズマンとかトリオトスとか地味ゲーが良作だったな。
ギリジャンも無駄に完成度が高い。
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 10:43:36 ID:max6Fp5T0
- >>726
DSの設定いじって日付け遡ると、今すでに取得してるメダルは消えるんじゃないの?
違うゲームだが、えいご漬けとかTOEICトレとかはスタンプが消えたような気がする。
>>712
かちょたん風のマップ画面で移動して有野の友達の家に遊びに行くとかあってもいいな。
金持ちでソフトたくさん持ってて、最大3つまで借りられる(有野家で遊べる)とか。
で、ソフト裏返すとマジックで名前が書いてある。
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 10:44:28 ID:vb+iIhJ+0
- 前作はハグル2がずば抜けてよかった以外は普通。
スタプリもまあまあ。
でもコズミックゲート、無印ガディアクエスト、ハグルマン3とイマイチなゲームが3つもあれば続編買うのに二の足踏んでもおかしくない。
でも今回つまらんのはデモリタ2作だけだよ。
他は昔出てても普通に名作と言っていい出来。
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 10:50:55 ID:bqKsEKIF0
- 課長は名探偵はクソゲー
- 733 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 10:54:55 ID:vb+iIhJ+0
- 次があるならクイズとボードゲーム入れてほしい。
クイズは有野の他に友達が二人いて、各人が自分の思う正解を出す方式。
バイクの問題に強いあべ君とか出してほしい。
あとはスゴロク形式のボードゲームもやりたいな。
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 10:56:32 ID:vb+iIhJ+0
- >>732
そこは人それぞれだな。
番組見てる人間にはたまらないシナリオだった。
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 10:58:01 ID:MGjgqNKy0
- >>734
逆に言うと番組見てて各キャラクターの予備知識がないと楽しくない
各ADの特徴とか発言とか岐部君がセガハード好きとか
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:10:01 ID:0GO7YIJl0
- >>730
消えないよ
ただし連続ポイントくれるレートが変わるとか
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:17:16 ID:wiFHrVK80
- かちょたんは最後の有野の熱い叫びが良かったな
まったくゲハの重症患者に叩き付けたかったよ
あの思いを
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:27:22 ID:DYXUQauHO
- 次回作ではボンバーマンとかボンバーさん太郎みたいなゲーム入れて、浜口少年とかと一緒に遊べたらいいな
浜口少年が「死ねー!お前なんか焼けてまえー!」とか言い出したり
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:35:49 ID:d1XKiICI0
- >>738
それやりたいw
その時だけ濱口が来て3人対戦になったりとか
とにかく次ぎ出るとしたら有野との対戦や協力プレイを充実してほしい
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:36:20 ID:vb+iIhJ+0
- >>737
でもその直後に電話で友人とゲハ論争をしてしまう有野少年。
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:44:25 ID:6+4FS1wK0
- デモリタが嫌いな人はデビルライドが苦手なのかー
なるほどw
あれは高橋名人で言うスケボー見たいな物か。
確かにマリオ風ステージで強制スクロールで勝手に動く乗り物はやり難いなw
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:45:20 ID:4f63FV7bO
- >>733
ジャッジャッジャンッ!!
ゆうゆ「クイズでっ!」
課長「ゴーゴー!」
俺「ゴーゴー!」
その他「ゴーゴー!」
課長「・・・これクリアするまでやるからな」
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:50:28 ID:vb+iIhJ+0
- >>741
デビルライドは大嫌いだ。
下押すと止まるから勝手に動くのは気にならないが。
すぐ解除されるし何よりゲーム的に意味がない。
普通のスピンで敵倒せるからな。
- 744 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:52:20 ID:vb+iIhJ+0
- あ、でもデモリタの中でもボス戦だけは楽しかった。
道中はつまらん。
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 12:04:33 ID:hlwSuX4qO
- 冒険島やハットリくんや六三四の剣に比べたらデモリタは面白い
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 12:04:50 ID:4f63FV7bO
- newマリの甲羅マリオみたいなのが理想だな
発動も制御も難しいけどあの爽快感は良い
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 12:08:17 ID:aGGwhhY3O
- デモリタってステージで一度ライドしたら
解除しないでステージクリアする
マゾいドキドキを味わうためにあるんじゃないの?
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 12:35:42 ID:64iC54j+0
- デモリタに苦手意識が沸く要因
・時間でライフが減る(早く進めない下手な人ほど不利なシステム)
・ライドに必然性があんまりない(下手な人ほど爽快感が味わえない)
・マリオで叩けば壊れる(押すのはAのみ)ブロックと同等のものが、
飛んで高さ合わせてデビルクロー(A→タイミング見てB)と操作が多い
こういうのの積み重ねなんじゃないの?
マリオでも制限時間はあるから、ライフシステムは似たようなもんなのかもだけど、
この、「下手な人ほど不利」と感じるのが悲しいんだよ
それでも自分は、下手なりにジャンプアクション好きなんだがw
- 749 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:01:15 ID:2qt7wQtj0
- デモリタってデビルライドを乗りこなせるかどうかで評価が変わるような気がするな
いかにライド状態を維持しながらステージを駆け抜けるか.ってのがデモリタの醍醐味の一つだと思うんだが、
逆に言えばそのライドが扱えないと十分に楽しめない部分もあるんだろう
ライドしないで進んだらそれこそ「横攻撃できるだけのマリオ」で終わってしまうし
>>748
デーモンくん自身の動きも慣性があるし、その辺もアクション苦手な人にはきついのかもね
ライドも必然性はなくても、被ダメージ回避や乗り捨てジャンプで落下ミス回避だとか利点はたくさんあるんだけど、
それ以前にライド時にうまく操作できなくてイライラってのもあると思う
ライドが扱いきれないと絶対にクリアできないよりはまだマシなんだろうけど
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:09:45 ID:u0W4NHy8O
- >>748
いいこと教えてやろう
りんご食べるとライフ回復するぞ
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:15:41 ID:6+4FS1wK0
- ステージ構成はデモリタ
操作や技はスパデモ
デビルライドを廃止
これで良ゲーに変わるかな?
- 752 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:23:06 ID:FegoTGM70
- スパリタはためをLorRでやらせてくれたらカンペキだった
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:27:10 ID:MGjgqNKy0
- つかDSだとBダッシュしながらA押してジャンプが凄いやりずらいし…
ファミコン(スーファミ)のコントローラーならまた評価違ったかも
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:29:04 ID:0GO7YIJl0
- どうだろうな
ジャンプがもうちょっとスムーズに発動してたなら
ちょっとは変わったかもしれない
- 755 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:34:33 ID:AZTZ8HDj0
- >>751
ライド廃止はダメだろ
一番の特徴なのに
いらんのはリンゴゲージだ
- 756 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:40:44 ID:64iC54j+0
- ライドは、発売前は、もうちょっと乗る敵によって
劇的な特殊スキルが発動するのかと思ってた。見た目的にも
そうするとカービィ元ネタみたくなるかもしれん気がするがw
- 757 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:45:20 ID:wiFHrVK80
- それなりに敵ごとの個性出てないか?>ライド
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:45:49 ID:dD8UsP7ZO
- デモリタはせっかくライドできるんだから、ライド前提のステージ作りされてたらなと思う。
今ではマリオのステージをソニックでやらせてるようなもんだな。
- 759 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 14:37:15 ID:KYcLa4VU0
- ぶっちゃけライド止めてみたら結構普通に遊べた
あとスパデモのような探索型ACTに体力制が合ってない。リンゴ復活する分尚更意味ないし
- 760 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 14:59:07 ID:coAacpBEO
- 確かに星探ししてるとリンゴゲージの減りがきつく感じるな
結構減りも速いから、マップを探索したくてもゲージに急かされてる感じがある
せめて最初から宝玉取得時の減りだったなら……と思うな
- 761 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:34:41 ID:+s2XxHRO0
- >>750
748ではないがいいこと教えてやろう
下手な人って人並みに出来る人の予想以上に下手だぜ
俺の初プレイ時、ブロック壊れないのはもちろんだが
最初のリンゴ2つ取るだけでリンゴ3つ消費して1-1の途中で餓死するわ
他にも2段ジャンプ以前に5回ぐらいジャンプしないとライド出来ないわ
乗りなおしてるうちに敵復活して着地位置ズレててミスになるわ
さすがに今は1-1ぐらいならノーミスクリア出来るが
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:44:25 ID:UmstY357O
- そこまで行くと日常生活にも支障がありそうだけど大丈夫なのか?
いやマジで。
- 763 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:28:52 ID:+s2XxHRO0
- >>762
不器用だけど、日常生活に困るほどではないよ
さすがにどこかの製造工場辺りに転職したらヤバイかもしれないが
単に下手なのに楽しんでる人が少ないだけなんじゃないのかな
出来ない=ツマンネって人多いじゃん
- 764 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:11:11 ID:lLVJZ/9h0
- >>741
オレもデビルライドの使い勝手の悪さが不満
でも高橋名人のスケボだと思えば我慢できそうな気もする
でもクソゲーに変わりはない
- 765 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:20:02 ID:PBGeFwxL0
- デビルライド大嫌い
デビルライドしないで進めてくんだけどところどころにライドしないと進めない
ところがあるのがイラつく
- 766 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:20:26 ID:DBkGXkUX0
- >>763
難しい=クソゲーの理論だな
それがゆとり教育の恐ろしいところなんですよ・・・。
- 767 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:24:57 ID:OWgcqmUB0
- ライドは高い所への移動手段と割り切れば良い
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:31:34 ID:IE2Kvg0fO
- むしろライドがないと移動が面倒
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:50:56 ID:jebXoSop0
- 難しい=クソゲーの理論じゃなく操作性の悪さってのはかなり痛い要素なのよ
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:21:38 ID:MLcW8o7d0
- 有野少年があのゲームにコメントしてます
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6448020
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:25:37 ID:coAacpBEO
- こうして見るとデモリタってはっきり好き嫌いが出るゲームなんだな
俺はライドの操作性含めてかなり好きだけど、合わない人も結構いるのがなんか意外だ
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:29:18 ID:+s2XxHRO0
- いやもちろん操作性やテンポ悪いのはまた別だと俺も思うぞ
スモリタの溜めとかやりにくいし
個人的にはザコの魂上がってくるのが妙に遅いのも気になる
下手な奴の共済措置なら壷や1UP追加でよくね?
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:29:31 ID:WW0TH2tv0
- >>766
に定番のツッコミが入ってなくてワラタw
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:44:07 ID:+s2XxHRO0
- みんなおっさんで突っ込めないんだろwwwww
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:47:57 ID:C9vBGJlH0
- アクション下手な人はマリオよりむしろロックマンの方が操作しやすいんじゃないかと思う。
慣性的な意味で。
ていうかロックマンなんぞよりマリオの方がムズい・・・ハンマーブロス怖い・・・
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:53:11 ID:VZYPVsdb0
- ライドシステム入れるんだったら、アスレチック主体のステージや、探索ステージじゃあ、ミスマッチだったな。
突っ走って、突っ走って、そのままゴールできるぐらいのステージが無印1-1以外に欲しかった。
- 777 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:23:14 ID:UmstY357O
- ライドを使う必然性が無いのも問題だな。
>>763
なら良かった。
変な心配をしてしまってすまんかった。
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:24:11 ID:UmstY357O
- あ、ライド使わなきゃ行けないところもあるにはあったか。
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:28:24 ID:Xb6mM36O0
- 無敵時間中は敵にぶつかってもライド解除されないようにして欲しかった。
あといつ切れたか微妙にわかりにくい
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:35:39 ID:vb+iIhJ+0
- デモリタ嫌い=ゲーム下手と定義付けられるのもどうかな。
俺は一応無印ワープやコンティニュー使わずクリアできる程度の腕はあるが、それでもデモリタはつまらんと思った。
原因はライドに意味も爽快感もないこと。
>>749があげてるダメージ落下回避だって、ある程度ゲームがうまけりゃ不注意以外では死ななくなるから関係ない。
爽快感もまるでない。
カニに乗って敵倒しながら進むのは気持ちいいが、敵の絶対数が少なすぎるし。
せめてライドするとすべてのブロックを破壊しながら進めるぐらいにしてほしかった。
こんなゲームでも有野世界ではマリオ的な位置付けなんだろ。
そういう設定も無駄にハードル上げてるな。
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:37:45 ID:TOymfzXs0
- デモリタは別につまらなくないけど特別面白いとは感じない
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:41:40 ID:NxbpIZzv0
- ライドは高橋名人のスケボーが元ネタだろうけど
名人ではブロック壊してアイテム探索とかないからな。常に移動システムが噛み合ってない
ワールドのヨッシー的使い方と言えばそうなんだけど
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:42:26 ID:vb+iIhJ+0
- 思えばハグルマンの扉システムは秀逸だった。
下手な人間は適当に扉バンバン開け閉めしてても敵が勝手に死んでくれて気持ちいいし、安地としても使える。
うまくなると扉に敵を誘導して倒したりとかできる。
ライドはうまい人も下手な人も使いこなせない。
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:51:17 ID:wiFHrVK80
- 爽快感がないって決め付けられてもなぁ・・
俺は楽しんでたが
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:01:56 ID:oR/baV790
- 発売前にデモリタを見た時は、
フリーソフトの「おばけの行進曲」みたいなものかなと思ったんだけど、
デモリタを実際にプレイしたら
ライドできる敵のバリエーションが少な過ぎて残念だったな
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:08:41 ID:QlQvYV0J0
- デモリタの出来はともかくID:vb+iIhJ+0が痛いのは確実だな。
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:16:04 ID:Xb6mM36O0
- ラリーキングは2になって面白さがかなり向上したと思う
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:18:00 ID:Z29qfnyW0
- スタッフロールのSTG何回もやりたい場合はどうすればいいの?
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:18:35 ID:DBkGXkUX0
- >>787
ラリーキングの2・・・・?SPじゃなくて・・・・・?
と思ったら挑戦状2のEXの事か
確かに2000ccの登場とかは良かった気がする。
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:19:34 ID:DBkGXkUX0
- >>788
とりあえずアリーノーに電話してみろ
話はそれからだ
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:28:08 ID:SCPX9DI00
- >>789
障害物やマップが単純になった分爽快感をストレートに楽しめるね。
テクニックがなくてもある程度まで楽しめるようになった。
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:32:25 ID:XRZG/jr70
- なんかここまでボロクソ言われてるとデモリタ好きな俺は泣きたくなってくるんだが…
腕前に関係なく合うゲームと合わないゲームはあるわな
とりあえず俺は楽しめててよかったと思う
>>787
障害物少ないマップだから気楽にブースト連発できるからね
EXのは純粋にブーストを楽しめるいいマップだと思うわ
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:49:35 ID:wRekw+uIO
- デーモン君がなまじBダッシュとかするから
ますますデビルライドに意味が無いのよ
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:52:46 ID:d1XKiICI0
- 2段ジャンプくらいにしか使えんなあれ
緊急脱出も上キーとジャンプじゃないから、すぐ外れるし
アスレチック多いから下手に乗ると逆に死ぬw
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:46:59 ID:x6YwNBcw0
- >>794
むしろそれがメイン
いわゆる使い捨てでっていう
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:15:34 ID:dIq6mIsi0
- ライド中に下を押すと止まれるんやデ!!
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:20:31 ID:3RtupI/a0
- 高橋名人のスケボーみたいなもんだしな
特に使わなくても問題はない
ただしこっちは名人以上にステージの探索部分が多いし、2段ジャンプ使わないといけない場所が多いから、どうしてもその使い難いスケボー使わざるを得ないのがストレスたまるんだろうな
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:33:53 ID:SA3SBWAh0
- アクションはそこそこ得意な方(マリオ3くらいなら普通にコンテなしでクリアできる)
だけどデモリタはつまらんかった
操作性・ステージ構成・雰囲気すべてにセンスを感じない
ライドは悪く無かったがライドを活かせるステージじゃなかったし最悪だな
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:38:13 ID:qTdDg9Xn0
- wikiにしれんのめいきゅうのマップ載せてくれた人
どうもありがとう。すごい助かったぜ
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:46:38 ID:QlQvYV0J0
- 何か客観的に駄目なんだって断言する人が多いね
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:50:04 ID:yo8RPva20
- ライドしたらライドしているものがぶつかる方向に関係なく
敵を倒せるとなっていれば良かったなあ。
キャラごとにぶつかっちゃいけない方向があって
ただでさえ、制御しにくいのにすぐにライドが解除されちゃうし。
アイディアは悪くないだけに>>798の言うとおり
もう少しライドを活かすような構成にして欲しかった
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:07:03 ID:0GO7YIJl0
- >>770
どっちもしってると面白いなw
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:12:56 ID:ePcDgDMU0
- >>798
同感だね
デモリタは旧作のハグルマン的位置づけにしようと
したようだけどゲーム内容があれじゃね・・・
デモリタの代わりにスーパーハグルマンみたいなの入れてほしかった
でもハグルマン3みたいのは勘弁ね
- 804 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:32:03 ID:DZYJxElD0
- 俺はハグルマンのほうが上手く出来ない。
アクション全般下手だがデモリタのほうがごり押しでいけたな。
ま、人それぞれじゃね?
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:00:26 ID:bi/BLMlI0
- ハグルマン3は色々と難しい要因が多かったからね
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:13:05 ID:K89nZzqO0
- 本日の挑戦で慣らされるうちに1のときはあんなに苦痛だった
ラリーキングがだんだん楽しくなってきた
これがラリキンの恐ろしいところだな
- 807 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:18:17 ID:nEnnr7zt0
- さすが>>806や、ラリーキングのことよう知っとるなあ。
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:25:44 ID:vI5YGvK00
- 本日の挑戦で今年の2月1から買った日まで埋めてたけどきつい内容ばっかりだった
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:42:31 ID:oKd/+YK80
- 今日の挑戦はスタプリSA5分モードで空中の敵150機撃破か
楽勝過ぎた
明日は大好きなトリオトスの挑戦らしいし楽しみだ
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:51:04 ID:I8/VwikU0
- >>808
>>736が日付けさかのぼってもデータが消えないって言うから、
2008年12月から発売日前日(有野の誕生日)までプレイしてみた。
☆90超えたあたりから結構キツいな。特にラリキン。
今☆130まで来たわけだけど、
日付け変えてないユーザーと微妙に課題が違うようだね。
Tシャツ22とボイス44がまだ埋まらない。
日付け変更&毎日誕生日プレイはもういいや・・・。
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:52:53 ID:kNsu8a7P0
- 今日の挑戦って100機撃墜だよな?
スタプリSAって1機死ぬとおしまいだから結構難しく感じる
真後ろから奇襲とかかわせないからw
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:54:37 ID:THphCI2L0
- 欲張ってラリオス突っ込みすぎて死んだ…
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:03:43 ID:oKd/+YK80
- >>811
いや、俺のは150機だった
金シール40枚以上あるけど、ここら辺からそろそろ挑戦の難易度が上がってきてるんだと思う
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:04:35 ID:beEmHVk90
- デモリタ逆にどうすれば良作になるのか考えてみた
まず確実にデビルライドが売りなのだから、
ライド以外の攻撃は踏みつけだけにして
ライド中の操作精度を上げれば爽快感とライドの良さが引き出せたと思う
欲を言えばライド中はリンゴの減りが遅くなればなお良い
そして無印でライドの楽しさと操作を覚えてもらって、
その上でスパデモで探索の要素を入れれば良かったんじゃないだろうか
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:05:42 ID:kNsu8a7P0
- そうなのか、一通りゲームを出現させるまで本日の挑戦には手を出さなかったツケがいよいよ回ってきたか
- 816 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:07:25 ID:bi/BLMlI0
- >>813
どうやらシールの枚数ではなく
ポイントで難易度が変わるような気がする
枚数同じなのに俺は100だたわ
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:14:49 ID:gEmceCAD0
- 本日の挑戦45秒で終了
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:03:58 ID:EV998Ekn0
- >>814
ライドで敵をなぎ倒せる仕様だったら良かったのに
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:34:44 ID:lMSPFHlp0
- >>816
俺は誕生日だけいじって今85000ポイントくらい(星の数は今日のぶん入れて44)だけど、俺も100機撃墜だった
- 820 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:32:37 ID:scMsdjhoO
- wikiによると45日で1周して難易度があがるらしい。
発売日から始めたひとはあしたからからちょうど2周目
すでに2周目の人は日付いじったからだろう。
ポイントは関係ない。
- 821 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:08:31 ID:QQB6cfWs0
- せめてゲーマガに「500万本売れて歴史的作品に」みたいな記載がなければこんなに叩かれることもなかったのに。
あの記載はどうしてもマリオを連想させてしまう。
デモリタはマリオのパクリゲーにしてはまあまあよくできてるレベルだからな。
あの時代のマリオパクリゲーなんてアトランチスとかそんなんだし、それよりはマシ。
マリオは時代が生んだ奇跡みたいな作品だよ。
他に比較の対象がない。
安易にマリオポジションを名乗るべきではなかったと思う。
せいぜい「あの時代に量産された横スクロールアクションの一つ」ぐらいの扱いだったらよかったかも。
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:37:10 ID:VKL1t9iI0
- 2周目と1周目の差って50機なのか
もうじき2周目に入るけど、まだまだ楽々しょーんな展開かもしれんね
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:57:50 ID:WNKrHQaE0
- チラ裏でおk
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 07:33:24 ID:zIGk9X3M0
- >>822
だがラリキンで数秒でもタイムが違くなるとかなりきついだろうな・・・
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:01:23 ID:hTV5LLf/O
- デモリタに対する評価とその要因がほぼ普遍的である事に安心した
俺はスピンクローを無くすとほとんどマリオと同じだから踏みつけを無くした方がいいと思う
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:08:00 ID:DjYVdCcvO
- ワギャン的にすれば良かったのかもな<デモリタ
パワーアップするごとにスピンクローで回る時間が長くなって、回ってるとき以外は当たると一発アウトみたいな
ボス戦はクイズ
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:11:56 ID:JWkQdHpX0
- 蹴るってアクションができるのに、某スーパー配管工みたいに
蹴った後地面を転がらない仕様なのが残念。蹴って当てるって概念があるのに。
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:24:43 ID:t7iMXjAEO
- 店長、ちゃんとコンセント入れといてくれw
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:37:35 ID:nfOgrmya0
- >>827
逆に考えるとスーパー配管工って単純に見えるけど
実は凄いよく考えられたゲームシステムだったんだなあって思えるわ
- 830 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:13:14 ID:s0pnTFji0
- 蹴って転がす代わりにカニッチョライドなんじゃ
結局要素詰め込みすぎなんだろうな
いっそ各マップをカニッチョマップとかトゲマキマップとか
もっと特化して作ってたらまた違ったのかも
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:28:47 ID:ElATMJXF0
- 踏み付けの存在は「クロー(横から)で倒せない、踏み(上から)のみ敵」と
その逆とのバリエーションを付けたかったんだろうな
ぶっちゃけ、カニとトゲの差別化を、乗った時と倒し方と両方に出したかった?
でも自分も、アクションの複雑化より、ライドの単純な爽快感に的絞って、
「駆け抜ける」ことに主眼を置いたステージの作りにした方が良かったと思う
マリオのオマージュと考えればエリア4は城面でいいし、全エリアは無理でも、
例えば各面のエリア3だけはライドで走らないとリンゴが厳しい面にするとか
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:24:43 ID:vAjKQlhw0
- ライドの疾走感をもっと活かせる作りだったら良かったとは俺も思うな
やろうと思えばライドしながらノンストップでゴールまで行けるマップとかあったら、
もっとライドでマップを駆け抜ける楽しみを引き出せたんじゃないかと
例えがアレだが、コンボイの謎の1面みたいな感じで
あと、ライドごとに耐久力があったらなと思った
攻撃能力があるけど1発喰らうと解除とか、逆に攻撃能力ないけど2、3発までは耐えられるとか
それなら敵ごとのライド能力にもっと幅を持たせられると思うんだが
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:26:43 ID:mq/vrD7o0
- 課長はどう考えてもクソゲー
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:31:55 ID:U8MPEAHv0
- 最近ガンデュエルで課長を如何にして殺さず点数を稼がせるかという
隠し接待プレーにはまってる。
広範囲武器を選択してなるべく雑魚を排除。
課長に弾が当たりそうだったら自ら弾に当たって防ぐ。
ボーナスは全て譲ってとり逃しそうになったらフォロー。
うーん、昔のプレイとかわらんなぁ。
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:45:41 ID:KlrnF/xeO
- 夜中に二人でザナックネオやって、1面で友達が居眠りしちまって
3の武器取らせて3面あたりで友達が起きるまでノーミスで護り通した時の事を思い出した
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:40:07 ID:aFOTFIJVO
- ギリジャンは毎日やってるけど飽きないな。
あの単純さが逆にアクションゲームの本質を浮き彫りにしている。
- 837 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:53:25 ID:bi/BLMlI0
- 完成度は高いよね・・・
有野さんの要求通りにキャラが動くとこまで
モデルはMrゲーム&ウオッチかな?
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:08:36 ID:67GxLT840
- 女キャラでやってると
「こいつらくっつかねーかな」って思ってしまうな
本棚取りに行くとき尻見てたり
ゲームボーイやってるとき胸覗いたりしてそう
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:15:20 ID:EiDCsR8w0
- ギリジャンは文字に影がついてるのが感動した
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:16:23 ID:JWkQdHpX0
- >>838
そういや女の子も選べるんだったな、すっかり忘れてたwww
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:18:02 ID:67GxLT840
- >>840
「帰ったら寂しい」とか「帰らなくて嬉しい」とか最後に名前呼ぶ所とか
完全にあまずっぺえぜ
名前連呼するトコなんかニヤニヤしちゃう
アンジェリーク中の有野みたいになってる
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:18:07 ID:B1o9MzGZ0
- >>838
そんな視点で挑戦状するなよw
危うく本気でレスしてしまいそうになったじゃないか
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:19:01 ID:67GxLT840
- >>842
だって俺なら見るもん(´・ω・`)
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:31:26 ID:rYT9Z0dK0
- 始めてプレイヤーキャラクターに自分の本名を付けたゲームだな
他のゲームだとなんか強かったりかっこよかったりで自分の名前を付けるのはためらわれるんだが
このゲームなら「ゲーム好きの少年」だから特に照れもなく付けられた
大正解だった
- 845 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:39:57 ID:pGLe9orq0
- 今日はじめてダンジョンの奥行って隠しボスと対決
レベル50なのに勝てる気がしない
- 846 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:40:47 ID:MdpGmzCz0
- >>841
「好きな子おるん?」もちょっとあまずっぱく感じるw
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:36:49 ID:Q8XWCuGQ0
- >>836
だな
あの緊迫感
昔を思い出す
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:12:50 ID:bVmlpz9dO
- そういや女の子で思い出したが
このスレには手形イベント行った人いなかったの?
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:25:15 ID:qlps+J1S0
- 少年でプレイしてた時と全部同じセリフだから
少女でやっても何の感慨もなかったな・・・まぁありの母には
燃えましたけどね
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:48:17 ID:67GxLT840
- 毎日女の子が家に来て一緒に並んでゲームしてるってだけでもうたまらんじゃないか・・・
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:02:58 ID:XUYSUzVI0
- >>850
泊り込みじゃないの?
- 852 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:03:48 ID:2E9TKIvd0
- >>851
なおさらたまらんじゃないか・・・
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:08:13 ID:odtm4eDvO
- 本日の挑戦、5分かかった
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:08:25 ID:FfFBQ7ne0
- ふう、5分も掛かっちまったぜ
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:15:04 ID:PK7nVpw20
- 5分もかかるとはなかなか大変な挑戦だったぜ…
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:16:55 ID:H7ORCJnIO
- 五分もry
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:18:23 ID:XFB4eWRH0
- 苦手だけど5分でクリアできた
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:19:39 ID:bzsGWA+x0
- 5分って素晴らしい
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:19:47 ID:2E9TKIvd0
- まあ五分で出来るなら会社行く前でいいや寝よう
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:20:40 ID:QKg4DBIo0
- 俺、他は殆ど3段階目なのにこの挑戦だけ5段階目に入っててさ…そろそろやべえww
さて、25分がんばってくるか
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:22:15 ID:Z0YH+X3cO
- ちょうど5:00ジャストにクリアできたわ
こりゃ今日は良い事かあるかもしれんね
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:34:01 ID:CPS9XR8A0
- 5分なら余裕だな
>>861
みんなそうでは?
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:39:05 ID:s6Yp8NHPO
- 27万点ちょうど、レベル120で挑戦クリア。
ここ最近で一番はまってるトリオトスだけど、10分なら得点はともかくレベルはもうちょい行けたんじゃなかろうか。
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:44:54 ID:bzsGWA+x0
- >>861
今すぐギリジャン挑戦するんだ!
最高記録でるかもよ
- 865 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:58:13 ID:Z0YH+X3cO
- >>862
なんというツッコミ…というかボケ殺し
…俺、泣いてよかですか?
>>864
やったよ!初めて社長ランク取れたよ!
記録出したのは今日の挑戦やる前だけど!
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:00:58 ID:e4fWh8woO
- >>862
お前空気って読める?
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:05:13 ID:3epYJWx20
- みんなは5分で済んでいる中、俺は10分のプレイを強制されていた…
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:06:48 ID:2wxCOUx20
- >>867
同じく
- 869 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:11:52 ID:x4zmY1vL0
- >>867
俺も俺も
さずかに10分だとライスパ狙いで途中で積みすぎてやべーwwwwって時があったな
45日で1段階ずつ難易度が上がるらしいから、360日用意されてるとして難易度は8段階まであるわけで
最終的には30分以上エンドレスをやれって挑戦もでてくるわけか・・・
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:13:08 ID:B02wOeWGO
- ひえピッタンを使う有野課長を見ると、キリッとしたカバオを連想してしまう。
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:14:56 ID:3epYJWx20
- 8段階で5分刻みってことは…最後は40分も耐えなきゃならないのか…?
- 872 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:20:21 ID:e4fWh8woO
- >>870
お前は俺かw
- 873 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:56:48 ID:042fPoQC0
- >>850
毎日友達の家で延々ゲームしててたまにおかんが
ちょっかいだしてくるってのは確かにたまらんな・・・熟女好きとしては
泊まり込みなら尚更たまらん。楽しい視点をありがとう
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:30:14 ID:Q9AM5IzO0
- >>873
そっちかい
トリオトス
有「えー、そこ?」
俺「大丈夫、ここや」
有「そこやないなぁ〜」
俺「ここや言うてるやろ」
有「出た、ラインスパークや」
俺「ほれ見てみぃ」
PAUSE
有「眠なったん?」
俺「眠なるか」
- 875 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 03:13:10 ID:qRlpw5/00
- 俺も10分だったな。46個目。
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 03:24:11 ID:x4zmY1vL0
- 結局、挑戦内容は45個までなんだよね
それ以降は難易度アップで、必要回数や得点タイムが変更されるだけで挑戦内容自体は変わらないわけか
もっとこう色んな挑戦が欲しかったかな
- 877 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 04:02:29 ID:kiMEVEdo0
- 話ブッた斬り+戻しで申し訳ないんだが、
スパデモは、最速ジャンプ上方向溜めクローが上手く出来ないのが辛かった。
少し上のメタルブロック壊そうとして上のブロック壊せず床掘り連発。
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 04:28:31 ID:FMqLUh5iO
- トリオトス苦手だから気合入れて声をハグルオン&ハグルTシャツのGEARSセットで挑んだ
5分も続けられるか不安だったが意外とあっさり一回でクリア出来たな…
やってるうちに結構鍛えられてるんかもな
発売当初なんか全然ダメだったし
明日から難易度が一段階アップするんだな
連続金が途切れるのは果たしていつかねえ
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 05:12:32 ID:+/anOxFy0
- 2週目の人は10分なのか
単純に10分という時間を要求されるのはきついな
>>871
俺の通常限界プレイが約30分
本当に最終段階が40分なら死ねる
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 05:14:18 ID:SaWSJOvX0
- レベル300台が限界の俺もつらい
- 881 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 06:57:59 ID:OgYu5lISO
- 十字キー下入れ無しで時間稼げば何とかなるんじゃないか。
退屈でつまらない挑戦になりそうだけど。
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 07:36:06 ID:u4WuP+NCO
- >>838
開始から最後の挑戦まで何気に八年以上の月日が流れてるんだよな。
そりゃ尻も胸も見るわ
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:22:57 ID:S0e40+Ny0
- >>881
それやってLv13でクリアした。
そしたらなんかラインスパーク→マルチマークブロックシャワー→二色ラインスパークで
全消しで11万点ボーナス貰えた。
いつもそんなことならないから脳味噌からなんか汁が吹き出てた。
- 884 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:49:12 ID:dJw3y6fN0
- 俺は3月1日から始めたから、難易度が上がるのは数日後か
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:53:48 ID:LAivP4qz0
- >>882
初めが8歳だとして、16歳とかw
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:36:56 ID:qBvwRaLY0
- 14ぐらいからオカンが聞き耳をたてています
- 887 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:53:21 ID:ARTKi9k60
- ありの少年「ハァハァ かちょう イッキまぁ〜す!」
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:58:41 ID:890HgUfe0
- 3はPCでリーフが開発します
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:06:20 ID:TlSDVbkDO
- 何気にこのゲーム。海外版も出てたんだな。
タイトルは「RetroGameChallenge(ESRB:E10+)」となっていた。
収録内容は日本の「有野の挑戦状1」と変わらなかった。(しかしアリーノーの姿は確認出来なかった。)
でも2作目の海外版はひょっとしたらESRBはT(13歳以上対象)になるかもな。
(無敵拳カンフーの配慮で。)
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:36:00 ID:Z0YH+X3cO
- 確かありの少年の声が違うんだっけ?
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:54:03 ID:M1reOMqh0
- まあ同じだったら何言ってるかわからんだろうし
でもアリーノー居なかったらどうやってすすむんだろ
- 892 名前:889:2009/04/11(土) 17:14:59 ID:TlSDVbkDO
- >>890-891
ごめん、都内某所の海外ソフト販売店でパッケージ見たのしか確認してないから
中身までは確認してないのよ。
(海外版のDS本体は持ってないから仮に購入しても起動するか解らなかったし。)
確かにどう進行するのか気になるかも。
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:26:00 ID:Rauv8QBt0
- DSはリージョンフリーだから海外ソフトも問題なく動くよ
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:26:29 ID:Q9AM5IzO0
- ガンデュエルを課長一人にやらせてみたら、2面で死んでた
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:37:55 ID:TlSDVbkDO
- >>893
情報tnx
早速同じ店舗に行ってみたけど売り切れていたorz
また来週以降に探してみるお。
- 896 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:53:34 ID:C3L3f+0h0
- やっと課長装備おぼろ装備アルテミア装備揃った
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:33:56 ID:AhpqHOKl0
- >>881
それで油断してよそ見してたらガメオベラった漏れw
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:39:16 ID:2E9TKIvd0
- カンフーばっかりやってるわ
デモリタはつまんない
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:51:09 ID:IEoo4OLB0
- 有野の声は当然というか違う
アリーノーは平然と居る
・・はたして外国人がどう受け取ってるのかは知らないけど
GCCXは外国でも配信されてるんだろうか
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:03:03 ID:MX/tCIga0
- >>899
ゲーム自体は意外と評価高かった気がする
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:07:49 ID:3epYJWx20
- ttp://www.youtube.com/watch?v=U-KC3bkZ5qE
一応それっぽいPVはあるみたいだけど…
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:22:33 ID:Cm84pq7A0
- 課長は英語でもKACHOなんだな
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:35:39 ID:042fPoQC0
- スモリタは苦手だがデモリタは好き。だがデモリタはついつい
ツボに入ってワープしまくって終了ってことが多い。
「なぁにこれー!」が聞きたくてつい。魂もりんごも補充できるし。
細かい事だが元いた場所にも戻れたら嬉しかった。
>>882
うむ。友達のお母さんの胸や尻が気になる年頃だよな。
しつこいだろうが、お前らが止めるまで俺も止めない。
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:01:26 ID:ndD0LlViO
- 今さっき課長は名探偵終わったが、曲とかんさんの話良かったなぁ。
ラブ&ゲーム教はただのイカれ団体だったけど。
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:06:09 ID:+57P07Zr0
- 似たようなのが今でもゲハにぎょうさんおるがな
そこが現実の恐ろしいところなんですよ
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:57:40 ID:j/2YzvRa0
- つーかモロにゲハの風刺なのでは
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:09:29 ID:4/YKAVSR0
- >>905
おま知っねん!
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:12:27 ID:cpsqtNuz0
- 今日の挑戦はウィズマンで敵を32匹倒せだったな
楽勝でした
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:28:22 ID:JegZzI1B0
- Wii、PS3、Xbox360で争いまくってるようだしな
理由は違うけどゲームをたたき割ってる奴らも実際にいるし
課長は(シナリオだけど)いいこと言ってるなと思ったし
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:33:39 ID:tHcQkeCe0
- 今日は16匹倒せだった
発売日に購入している人は、もう難度が上がっているのかな
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:47:40 ID:Jk5q6Z+IO
- 発売日から普通に挑戦してれば今日のウィズマンは敵32匹倒せ
まあこれ系のは一面でもあひゅーりーやってればいくらでも敵出るからなあ
俺は作業プレイつまらんたら普通にプレイしてるけどそれでも5面でクリア楽々ショーンでした
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:59:49 ID:2t8R7zWY0
- 目玉にしてたデモリタと名探偵がクソ評価で
とりあえず遊びで入れてみたギリジャンとトリオトスが神評価という皮肉
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:07:32 ID:Tg/tzdJS0
- クソ評価と言うほど固まってはないだろうに
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:15:41 ID:SXqV5B7b0
- やー正直一番微妙でしょう。
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:19:14 ID:s8GYRgmC0
- 名探偵普通に好きだが・・・
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:40:47 ID:M8ac3mOl0
- 俺は楽しめなかった、と言えばいいだけなのに・・・
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:03:06 ID:IcLZheY90
- まとめた気になって浸りたいお年頃
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:58:17 ID:LXPXCC9S0
- >>910
うちは32匹だった
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:07:45 ID:NJ1pntJlO
- すみません、本気で困っているので教えてください。
デーモン2の1ー4で、キノコが次から次に出てくるところのロングジャンプ?が
うまく出来ません。右上に飛ぶにはキノコに乗っても飛距離が足りないようなのです。
どうしたらいいのか全く分かりません。教えてください。
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:19:23 ID:s8GYRgmC0
- >>919
ヒント:2段
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:28:29 ID:NJ1pntJlO
- >>920
空中に隠れブロックでも有るのかと探しましたが、見つかりませんでした。
皆さんはどうやって飛んでいるのですか?
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:37:02 ID:maiR/f+mO
- >>920のヒントでわからないんじゃ無理だと思うよ
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:47:46 ID:v67HzYn00
- 説明書の11ページを読むがいいさ
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:51:05 ID:s8GYRgmC0
- >>921
きのこは使い捨てでいいんだよ
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:04:50 ID:ywFdnF1Z0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=lEKHPlqOW_A
アリーノー吼えとった
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:11:44 ID:v67HzYn00
- 海外版はハグルマンの扉がアルファベットになってるのか。
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:28:59 ID:RJnAyfag0
- 発売日に購入してずっとやってるけど飽きずに楽しめるのはガンデュエルとトリオトスDXだけだった
他は一度クリアしたらやる気しねぇ
ガディアは放置、ラリキンはクソゲー
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 07:48:09 ID:X922Cb5oO
- >>927
その二作、課長のお気に入りなんだけどね。(特にラリキン)
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 09:41:06 ID:D/8p+k0/0
- かちょたん、ガディアは一回クリアすれば十分として
スモリタ、デモリタ以外満遍なく遊んでる
最近はカラテとトリオトスDXばかりだけど
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 09:47:09 ID:ft2noaAd0
- 俺はラリキンが一番楽しいわ
ブースト連続の脳内麻薬っぷりがたまらん
ありの少年の「ブーストすげー!」が拍車をかけてくれる
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 09:59:24 ID:SxhTsuFt0
- カンフーおもしろいけど「しゃちひこすげー」が段々うざくなってきた
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:34:29 ID:SxhTsuFt0
- ひとほを間違うのは良くあるから気にしなくて良いよ
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:56:28 ID:7vJYppqN0
- さっきスタプリSAの5分モードやってて
3面開始直後のレダンセトをさっさと倒そうと思って近づいてたら
上ボタン押しすぎてレダンセトに体当たりしてしまったorz
まあ余程のことでもないと聞けない「ほ〜、そこで死ねますか」が聞けて良かったと思うが
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:13:05 ID:afsEEEKU0
- ラリキンはマリオカートでタイムアタックしてるときと同じくらい楽しい
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:49:45 ID:d4WfoLOK0
- みんなガディアとマイスターどうしてる?
1ばんめ:いにしえHC ねらいぎり かまえてためる
2ばんめ:いにしえHC ねらいぎり まきゅうしゅう
3ばんめ:まかいHC ねらいぎり あくまのけいやく
1ばんめはコスモス倒したらカオスと交換しそうな気はする
マイスターは好みでガディオじゃなくフリーダにしてる
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:02:02 ID:s8GYRgmC0
- ガンデュエルで有野少年と2Pプレーするのが日課になってる。
なんというか、雰囲気が和む
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:20:19 ID:fUoJacJfO
- たまにやけっぱちになるのか、ボスに突っ込むありの少年が好き
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:34:35 ID:XKivs3W/0
- 結局、1番面白くて、1番完成されていて、1番PLAYするのが
ギリジャンでしょ。
アクションのエッセンスのみでムダが無い。
- 939 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:38:03 ID:79jM1u110
- >>935
まだ中盤だけど、マイスターはヨワーレを持ってるという理由でサマンのまま。
他のマイスターにどんどん変更して行った方がいいかな?
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:38:45 ID:fUoJacJfO
- >>938
正確な数は記録されないから分からないけど
俺も一番プレイしてるのはギリジャンだわ。
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:47:22 ID:fUoJacJfO
- あと、ちょっとゲームするかってときにタイトル画面から直でいけるのも良い所。
少年の家はともかくショップのゲームはプレイに手間が掛かるのがイマイチ。
ましてや店長がコンセントを入れてなかったりしたら、さらに手間が。
つまり何が言いたいかというと、何故やりこみモードを無くしたのかと。
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:12:42 ID:SxhTsuFt0
- 次は恋愛要素もいれてくれよ!
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:22:41 ID:+9rZfWFf0
- 課長は名探偵は確実にクソ
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:25:14 ID:qgDO3hUf0
- >>941
本日の挑戦を入れたせいかもしれんな
1のやりこみはゲームオーバーやリセット回数カウントして
グレード上げが単なる作業になっちゃってるし
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:42:54 ID:fUoJacJfO
- >>944
たしかにあのグレード上げは要らなかったけど
余計な演出無しにゲームがプレイ出来るのが良かったなと。
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:58:20 ID:SxhTsuFt0
- 名探偵は後編さわりもしてないわ
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:32:31 ID:f8oOOaWFO
- >>942ファミコンにギャルゲーなんてあったか?
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:34:07 ID:7vJYppqN0
- ファミコンには無いかもしれんが番組ではときメモをやったことがあった
つまり>>942はプレステが欲しいとそういうことだろう
- 949 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:34:20 ID:wAQfQIc10
- 中山ADのときめきハイスクールだな
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:35:33 ID:dBpE4yd90
- あべさんの魁!メモリアル
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:50:43 ID:fv2CbUkw0
- >>940
同じく
おかげで今87000点で専務
社長の道は遠い。。。
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:52:57 ID:fv2CbUkw0
- >>946
あ、オレも
まだ前編がさいごまで終わらん(兆戦は全部クリアーした)
最後まで打開する前に飽きてもうた。。。
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:10:02 ID:s3jXJHbK0
- 有野課長から、ファミコンをこよなく愛した世代への挑戦状!
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
【発売日】07/11/15 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ゲームinゲーム
【価格】5,040円(税込) 【メーカー】バンダイナムコゲームス
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
【発売日】09/02/26 【機種】ニンテンドーDS【ジャンル】ゲームinゲーム
【通常版価格】5,040円(税込)【限定版価格】7,140円(税込)【メーカー】バンダイナムコゲームス
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状@wiki
http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状 公式HP
http://namco-ch.net/gamecenter_cx/index.php
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 公式HP
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/index.html
・ゲームセンターCXのゲームができるまでのブログ
http://shop.fujitv.co.jp/daiba/diary/game_cx.asp
・ゲームセンターCX番組HP
http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html
・インプレスレビュー
見た目はレトロ、でも中身は「時代を浮き彫りにした」
オリジナルタイトル 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071115/gcx.htm
●1の収録ソフト
・からくり忍者ハグルマン(ACT) ・からくり忍者ハグルマン2(ACT)
・からくり忍者ハグルマン3(横スクロールACT) ・コズミックゲート(固定画面STG)
・スタープリンス(縦スクロールSTG) ..・ラリーキング(レース)
・ガディアクエスト(RPG)
●2の収録ソフト
・Wiz-Man .・無敵拳カンフー
・デーモンリターンズ ・課長は名探偵前編
・ガンデュエル ..・課長は名探偵後編 .
・トリオトス ・ガディアクエストサーガ
・スーパーデーモンリターンズ ..・コズミックゲートMASA-X版
.・からくり忍者ハグルマン小梅版 ..・ラリーキングEX
・スタープリンスSA ・トリオトスDX
・くぐれ!ギリジャンMAX
関連スレ
・ゲームセンターCX28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1228505479/
・ゲームセンターCX STAGE90
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1235730568/
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状【もし大2回目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1195646272/
・ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195128130/
前スレ 【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 17
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238211653/
無理ですた
- 954 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:17:54 ID:k/QMJu120
- http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1239520605/
次スレ
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:21:32 ID:s3jXJHbK0
- >>954
乙゛−もんりたーんず
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 17:59:10 ID:fThMx+Ng0
- >>948
SFCでもときメモは出てるぞ
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 18:02:07 ID:8VvZjIWM0
- そもそもPCエンジンだしな
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 19:13:19 ID:kC2nOLK5O
- GBもあるぞ
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:16:50 ID:DX1LRph30
- ガディアはもう少しシステムをゆとり仕様で便利にした方が良いな。
話すコマンドは無いだろw
ドラクエの後期作品の様に便利ボタンや袋を入れるべき。
FFの後期作品の様に道具整頓、自動装備コマンド(最強など)を入れるべき。
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:25:55 ID:6h/pUBbV0
- >>959
話すボタンはともかく下はやりすぎだろ
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:43:40 ID:X922Cb5oO
- >>959
だが、それらの機能が無いから逆に懐かしくていいんジャマイカ。
ガディアクエストサーガ。誰を仲間にし、どのガディアと契約するか。
預けられるガディアの数が限られてなければ、迷ったり悩んだりしない罠。
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:53:49 ID:BzPS31tg0
- はなすのあとに方向を選ぶくらいでいい
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 22:07:52 ID:D/8p+k0/0
- セーブは王様の所だけってのが昔のRPGなんだよな
今はフィールドで自由にセーブできるから困る
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 22:34:06 ID:NZ93nuCYO
- さらにセーブ方法もバッテリーバックアップじゃなくてパスワードだったりするんだよな
60文字の文字の羅列を一字一句間違えずにメモする手間暇とスリルは今のRPGじゃ味わえない
……というか、味わいたくない
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 22:50:08 ID:hB2P0kAG0
- 昔の「データ消えた・・・・・」が復活したら死ぬ
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 23:05:13 ID:fThMx+Ng0
- セーブは王様の所だけ、もしくはダンジョンの中はセーブ不可
というのは昔のRPGっぽくていいけどさすがにパスワードは嫌だよなww
DQ1程度ならまだしも、DQ2とかファミコンジャンプみたいに長かったら…
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 23:06:15 ID:mHX2IQqJO
- パスワードの二回取りは基本だよね
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:10:15 ID:P3Gfcz5n0
- 尼で新品の通常版が45%OFFの2789円だなw
今から買う人はお買い得だが悲しいな・・・
良ゲーなのに
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:11:39 ID:y09cJEg70
- 今日はコズミック1万点楽勝でした
難易度が上がっている人は、1万点が2万点になっているのかな
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:18:21 ID:ukmBmgqP0
- 4万点だった
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:19:38 ID:y09cJEg70
- うお、4万点か
一気に目標が跳ね上がるのね
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:33:06 ID:ltbe2LqA0
- >>969の書き込み見て
そうか1万点か〜
と思ったら4万点で驚いた
ついに跳ね上がるところまできたか!
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:35:52 ID:YbMztp7N0
- ワープゲートでウィズンを見つけて撃ったおかげで何とかクリアできた
明日はカンフーか
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:51:34 ID:7KXIaDe90
- 3/1から始めて今日の挑戦クリアでシールが44個、明日でちょうど一周だな。
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 01:13:55 ID:99N6UXRIO
- 4万点。
ワープ狙い損ねてステージ5でクリアでした。
隕石面のボスがなかなか倒せないorz
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 01:42:00 ID:zChmyXP/0
- おれは今回の挑戦で初めてボス倒せた。
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 02:02:06 ID:8xerLLiC0
- ガンデュエル毎日やってたらコズミックのボスが
簡単に倒せるようになったw
なんか色んなところで相乗効果があるなこれ。
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 02:03:44 ID:80HEghku0
- なんだかんだで一番おもしろかったのは
課長は名探偵だな
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 02:10:13 ID:XVlcvvjs0
- 10000点・・・は簡単だった
しかし今日で45個。明日からランクアップかー
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 02:34:40 ID:iYSxkmRf0
- >>959
ガディアシステムがイマイチ理解できないオレ
ガディアチェンジで去って行ったガディアは何処に?
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 02:58:17 ID:2gXpwbRY0
- >>980
ああ見えて使い捨て召還獣なんで…
またその種類が欲しくなったら契約しなおすしかない
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 03:08:38 ID:l7SrNAL0O
- 本日の挑戦ワープゾーンでウィズン撃墜で一気に目標到達だった
宇宙広いなー
明日はカンフーやデ!
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 03:26:02 ID:YruV4NvZ0
- 目標は4倍に跳ね上がっても、ウィズンのおかげでらくらくしょーんだったな
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 09:13:43 ID:RlSAd5Wd0
- >>959
消費アイテムより上に鍵を配置して欲しかったけど
他は全部このままで十分だ
特に最強装備なんてRPGで一番使えないコマンドを
この時代設定のゲームに無理矢理入れられてもなー
>>980
手持ち各1体+像(預かり所)3体の
計6体しかキープ出来ないと思えば判りやすい
仲間にしたいときはいらない奴を連れて行く
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 09:24:58 ID:8WnwfMzdO
- ユーザー、ゲーム×2、コスモスの守護者はもったいなくて別れられない。
残り2枠に実用性でいにしえが入って
勇者1がコスモス、あとの二人がいにしえ。まきゅうしゅう便利過ぎる。
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 11:56:31 ID:kXggNwzH0
- ガディアが使い捨てだったのは残念だよ。クラスチェンジで
能力を捨てなきゃならないのも。
6体つったって実質使える(向いてるって事ね)ガディアは
キャラごとに違う訳だし、勇者1のを勇者3に渡す時なんかは
1手順ムダなカンジ。まぁポケモン知らないからベース自体が
性に合わない雰囲気なのかもしれないけど。
でも召喚獣て、このダンジョンではどれ使おう?
このフィールドでこの武器の時はどれ使おう?って、苦労してゲットして
育てた中から選りすぐるのが楽しいと思うんだがな。
能力だって折角育ったんだから増えて素直に甲斐を感じさせる事に
何の不具合があったのやら。こういう無意味な縛りには
レトロさを感じなかったな。普通に難易度調整を変な所でしちゃってる
フリーゲームみたいで。
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 12:07:58 ID:zdSUGAb40
- 交換でユーザーゲットした後にリセットしちゃって泣いた
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 14:03:13 ID:h6gXbhCVO
- 課長は名探偵で隠れキャラのメガネっ子って何者なの?
ガディアでも防具に似たようなのあったし。
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 14:49:02 ID:MoBp5VyGO
- 次はガディアクエストは2をディスクで出して欲しいな。
あとはスポーツとバッドエンディング多数付きの推理アドベンチャーとシューティングと新しいRPGも。
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:21:59 ID:C11CVh8K0
- RPG2本も入ってたら、俺途中で投げかねないな
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:27:47 ID:AkrbDK5b0
- 未だにコズミックのワープゾーンで1体目が1upトマト落とす条件が判らん・・・orz
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:51:55 ID:tXSGNK310
- >>988
番組の方のGCCXでカメラマン阿部さんがデザインした萌えキャラ。
元ネタは最北端ゲーム紀行で登場した一般人の女の子(DVD4巻に収録)
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:53:37 ID:/SMNI2vv0
- アクションRPGなら欲しいが、ガディアはもうお腹いっぱいだなぁ
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:36:32 ID:l7SrNAL0O
- >>991
MASA-X版もアステロイドステージで大隕石撃つと低確率で1UPトマト出現だと思う
攻略本によれば出現確率は48分の1(ただし無印の方)
MASA-X版はビッグボスとの戦闘があるからなかなか大隕石撃つ余裕ないから無印よりお目にかかる事はないんじゃないかね
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:48:54 ID:l7SrNAL0O
- っと
ワープゾーンでの一体目がトマト落とす条件は俺もわかんないやw
てかそれでも出るんだ
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18:13:59 ID:sBuI4YvK0
- お前らもっとコズミックやれよ
4万点ならステージ1+ワープだけで行けるぞ
やってみろ
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18:58:13 ID:Gvwmuh430
- コズミはミサイルで貫通撃破が異様に気持ちいい。
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:45:12 ID:Q/qnDRXd0
- >>997
あるある
わざと通常弾外して貫通させるのなw
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:00:52 ID:SpRYLReIO
- 敵が並ぶのを待ったりな
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:01:54 ID:eWX+G5nx0
- 1000
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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